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Actividad de aprendizaje 3

Evidencia: Elementos de prototipado

A partir del tema 2 Diseo de prototipo digital que se encuentra en los


materiales de formacin de la actividad de aprendizaje 3, en la siguiente ruta del
men principal: Materiales de formacin / Materiales: Actividad de aprendizaje 3,
realice un modelado 3D de elementos de prototipado, conforme a las siguientes
especificaciones:

1. Realice el modelado de objetos basados en slidos bsicos (cubo,


pirmide, cilindro, cono, esfera, prisma, pendiente). Recuerde que dichos
objetos, deben permitir la construccin modular de un nivel.

2. Realice el diseo de texturas basadas en colores slidos y reticulados.

3. Cree un proyecto en Unity3D y colquele como nombre Elementos de


prototipado.

4. Integre dichos elementos a la Carpeta de Proyecto (Assets), que crea por


defecto el motor de videojuegos Unity3D.

5. Cree los materiales necesarios para cada objeto creado.

6. Disee una escena en Unity, donde se puedan observar dichos elementos,


con materiales y texturas, adems de la integracin del personaje
Constructor, que posee Unity3D por defecto.

7. Construya en dicha escena, un nivel en donde:

a. Se pueda observar al personaje y enemigos.


b. Se distingan elementos como pisos, escaleras, obstculos, tems,
plataformas.
c. Sirva para iniciar la construccin del prototipo digital.

8. Recuerde presentar su evidencia en un archivo comprimido, asignndole el


nombre Elementos de Prototipado y que contenga dos carpetas con:

a. Una carpeta con los modelos 3D en formato original.


b. Una carpeta del proyecto original de Unity 3D.
9. Enve a su instructor el desarrollo de la evidencia a travs de la plataforma.

Criterios de evaluacin
Define las metodologas, mtodos y herramientas de implementacin, de
acuerdo con los requerimientos del motor Unity 3D.

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