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Parthunax Patrick

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Draconato Paladino Nd 1 Leal bondosa


RAA CLASSE E NVEL TENDNCIA

Masculino 30 Azgher Medio 9


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AO

FOR
Fora 21 +5 PV
Pontos de Vida 31
1/2 do Mod. de Bnus de Bnus de Mod. de REDUO
DES
Destreza 10 0 TOTAL Nvel Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 18 = 10 + 0 + 0
DES + 4 + 2 + 0 + 0 + 2 0
13 +1
Classe de Armadura
CON
Constituio 1/2 do Mod. de
RESISTNCIAS TOTAL Nvel Habilidade Outros
INT
Inteligncia 8 -1 FORT 1 = 0 + 1
CON + 0 PERCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
-5 = 0 + DES
0 + -5
10 0
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reexo 0 = 0 + 0
DES + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
4 = 4 + FOR
5 + -5
CAR 17 +3 VON 0 0 0 0
Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuao (________________) 3 = 0 + CAR
3 + 0
Bnus Base Mod. de Mod. de Atuao (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
4 = 4 + DES
0 + 0
7 1 5 1 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
Conhecimento (__________)G = + INT +

2 1 0 1 0
Conhecimento (__________)G = + +
DISTNCIA = + DES + + INT
Cura 0 = 0 + SAB
0 + 0
Bnus
Diplomacia 3 = 0 + CAR
3 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crtico Distncia Tipo Enganao 3 = 0 + CAR
3 + 0
Marreta 3d4 x2 1,5 E Furtividade -5 = 0 + DES
0 + -5
Identificar MagiaG NT = + INT +
Tridente 1d8 x3 1,5 P Iniciativa 4 = 4 + DES
0 + 0
Intimidao 9 = 4 + CAR
3 + 2
Intuio 0 = 0 + SAB
0 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informao 3 = 0 + CAR
3 + 0
Ofcio (_________________) -1 = 0 + INT
-1 + 0
Ofcio (_________________) = + INT +
Bnus Bnus Mximo Penalidade
Percepo 4 = 4 + SAB
0 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivncia 4 = 4 + SAB
0 + 0
Cota de malha 4 +2 -3 _________________________ = + +
= + +
Escudo Pesado 2 -2
_________________________
_________________________ = + +
 G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAA HABILIDADES DE CLASSE


+4 Fora, +2 Carisma, -2 Sabedoria. Cdigo de Conduta
+1 em todos os testes com o objetivo de causar dano. Devoto
Sopro de Drago. 2d6+3 Destruir o Mal 1/dia
+2 em teste da pericia intimidao Detectar o Mal

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar Armaduras Leves, Media e Pesadas 0:

Usar Armas Simples e Marciais


Usar Escudos
Fortitude Maior 1: Aparar ataques CC
Kit do aventureiro
Conhecimento de golpes x1 Pancada com escudo
tr +10 PV
TA raa courasada +2CA 2:

PC Domnio da Viagem

3:

4:

5:

6:

7:
Carga do Personagem (Kg) 0

DINHEIRO IDIOMAS 8:

Comum, Draconiano
T$:
9:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia 3

INFORMAES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para prximo nvel: 1000

HISTRIA PERSONALIDADE APARNCIA

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