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Unicarioca 2008.

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Desenho Industrial
Prof. Ms. Luiz S. Brasil
Aluno: Diogo de Almeida Reis Cunha

Design como profisso

Introduo
Antes de dar incio ao texto, fao uma colocao quanto a terminologias. Design significa o
mesmo que desenho industrial, que se refere profisso e formao acadmica. Designer, no
entanto, tem o mesmo significado que desenhista industrial, que por sua vez se refere ao
profissional e ao estudante. O termo design tambm pode ser um adjetivo quando relacionado a um
objeto que tenha sido projetado por designer.
Este artigo teve como seu ponto de partida a mesa redonda Design para o usurio,
empresrio e sua tia CUNHA (2008). Foi realizada primeiramente no R Design Vila Velha / ES e
posteriormente no Interdesigners Bauru / SP. Esta atividade representou claramente a pluralidade da
abrangncia das possibilidades do design e demonstrou que h uma confuso, at no meio
acadmico, do entendimento da profisso.
A mesa redonda citada no pargrafo anterior teve como proposta desenvolver um discurso
de apresentao abrangente, consistente e claro da profisso de designer, valorizando sua
importncia e as recompensas para quem investe. Porm, durante a discusso, foi levantada a
multiplicidade de segmentos do design. Hoje extrapola a simples diviso de grfico e produto, fora
os projetos que ignoram esta fronteira de grande tradio. Esta variedade de vertentes e
possibilidades explcita no vdeo Voc sabe o que design1, de GOMES et ali (2005). No
decorrer deste artigo ser feita uma anlise que dar uma melhor formao para a proposta de mesa
redonda j citada e outras anlises sobre a profisso de designer.
Para tal sero analisadas as caractersticas comuns do estudo e da prtica das diversas
especializaes do design. O vdeo Voc sabe o que design, de GOMES et ali (2005), por
exemplo, aborda tambm questes da histria do design, de sua importncia na sociedade e itens
curriculares dos cursos de design.
Esta pluralidade da profisso algo que causa alguns entraves, como o entendimento da
regulamentao, mas, em contrapartida, demostra a importncia do design, que um estudo em
constante evoluo.

A profisso
O ponto base desta anlise a profisso de design, previsvel pelo ttulo, focada nas questes
brasileiras do design, porm permitindo tambm as reflexes sobre os cenrios externos.
Muitos profissionais se encontram desorientados em um mercado restrito, o que deixa um
grande nmero de designers com poucas vagas de emprego. Tudo isso desvaloriza os ganhos
salariais, aumenta a exigncia em conhecimento de tcnicas em ferramentas e restringe a entrada de
novos profissionais.
O mercado vem se tornando restrito por diversas questes. No caso do design grfico, o
desenvolvimento da micro-informtica agilizou e facilitou diversos processos. Por ter agilizado,
houve uma grande reduo de custos e mo-de-obra. Por ter facilitado, aconteceu um novo
segmento: o micreiro. Este profissional se caracteriza por ser um leigo dos estudos em design, mas
que desenvolveu conhecimentos sobre as ferramentas grficas da micro informtica. Seu trabalho
de baixo valor, exercendo um estrangulamento e uma concorrncia considerada desleal no mercado
de design grfico.
Outro seguimento tradicional do design o de produto, segundo BONSIEPE, (1997)

1 O Vdeo Voc sabe o que design foi realizado por Aline Gomes, Djalma Madureira e Rafael Augusto; orientado
pelo professor Marcilon Melo. Foi trabalho de concluso de curso em design grfico na UFG, 2005.
Disponvel em: http://br.youtube.com/watch?v=A2N4A_woS64
o design do subrbio(pases em desenvolvimento), devido a iniciativas dos dirigentes das
indstrias, se prende a copiar o design dos pases desenvolvidos. No cenrio atual, a China lidera
o ato de copiar a indstria dos pases desenvolvidos. Mas, em contrapartida, o design brasileiro
conhecido por ser criativo.
O cenrio do pargrafo criou novas oportunidades para o escritrio do designer Guto ndio
da Costa. No Seminrio Internacional de Design em 2002, COSTA demostrou alguns produtos
desenvolvidos. Um destes foi uma nova garrafa trmica para a Aladin, empresa que pouco investe
em design, mas o fez para sobreviver frente a concorrncia da indstria chinesa. O novo produto
foi inovador, de menor custo e de uma esttica inusitada. Tal combinao resultou em sucesso de
venda e no salvamento da empresa contratante. Outro caso citado por COSTA foi o dos ventiladores
Spirit. Seu escritrio foi chamado para que desse uma utilidade rentvel a uma antiga indstria de
fitas K7. Aps pesquisas de mercado, foi notada uma brecha no setor de ventilador de teto, e, sob
estas informaes, foi projetado o ventilador premiado e sucesso de vendas, o Spirit.
O design atual no se restringe a estas duas linhas acima citadas. Desde Bahaus, surgiram
vrias outras linhas de pesquisa e prticas do design. Algumas por inovaes tecnolgicas, outras
por mudana de pontos de vista e tambm por novas questes da sociedade. H diversas palavras
compostas com design, apesar de muitas serem questionveis. Mesmo assim, sobra uma grande
listagem coerente com o entendimento cientfico do design. Tem-se como exemplo o Eco design, o
design social, o web design, o design de interiores etc.

Design Legal
As protees legais que o designer tem no Brasil so as leis de direito autoral e a
regulamentao do curso superior pelo ministrio da educao. A anlise sobre o curso superior
ser discutida em outro captulo. A questo mais polmica a regulamentao da profisso. Um dos
textos foi desconsiderado pela classe profissional, por ser focado no web-designer, sob a ementa
Regulamenta o exerccio profissional de Web designs, e d providncias 2, NADER (2003). Outro
texto, o qual teve maior aprovao dos designer, a ementa Regulamenta o exerccio profissional
de Desenhista Industrial, e d providncias3, PAES (2003). O segundo texto citado tem maior
aprovao da classe por tratar de forma mais abrangente a profisso.

Regulamentao
H profissionais que resistem regulamentao (alguns por ideologias referentes liberdade
de ao) mas h um grande nmero que tem outras formaes no previstas nos projetos de lei ou
at mesmo sem formao superior, considerados auto-didatas. Mas, apesar de se tratar de ser um
nmero grande e atuante no mercado de trabalho, h poucos textos que defendam esta posio
frente ao tema.
Um dos poucos textos contra a regulamentao o Porqu no concordar com a
regulamentao da profisso de designer4, FROTA (2006). O autor, que se define como artista
plstico, em sua pgina na internet, d base a sua posio, questionando de quem o interesse desta
regulamentao. No terceiro pargrafo de seu artigo, FROTA resume que a regulamentao
promover vendas de diplomas. Em seus argumentos, afirma que uma ao fascista, j o diploma
seria um passe para se ter acesso a este mercado restritivo.
No projeto de lei defendido por PAES, (2003), o terceiro artigo no item b garante o
exerccio da profisso de desenhista industrial aos que, at a data de publicao desta lei,
comprovarem o exerccio ininterrupto da profisso por perodo superior a 5(cinco) anos. Frente a
esta afirmao, no justificvel diversos argumentos contra esta proposta.
A luta em prol da regulamentao do desenho industrial no Brasil como profisso j vem de
2 Regulamenta o exerccio profissional de Web designs, e d providncias. (NADER) 2003 -
http://www.camara.gov.br/Internet/sileg/Prop_Detalhe.asp?id=110244
3 Regulamenta o exerccio profissional de Desenhista Industrial, e d providncias. (PAES) 2003 -
http://www.camara.gov.br/Internet/sileg/Prop_Detalhe.asp?id=145928
4 Porqu no concordar com a regulamentao da profisso de designer (FROTA) 2006 -
http://aguarras.com.br/2006/05/31/porque-nao-concordar-com-a-regulamentacao-da-profissao-de-designer/
longa data, tendo partida em 1979 no surgimento do ENDI (Encontro Nacional de Desenhistas
Industriais) posteriormente substitudo pelo N Design (Encontro Nacional de Design).
Muitos temem que a regulamentao do design aumente os preos e diminua a
concorrncia, mas isso no vai acontecer. O que vai acontecer a filtragem dos que sabem o que
design dos que sabem utilizar softwares de edio de imagem para criar algo que vai contra
qualquer coerncia do design propriamente dito. CANHA (2007).
A regulamentao do desenhista industrial interessa, em primeira instncia, ao poder
pblico. ele que necessita do design como fator de agregamento de valor a produtos ou
mensagens. Sem uma regulamentao, sem um registro profissional o poder pblico, seja
municipal, estadual ou federal, ou mesmo as empresas para-estatais no pode comprar design por
meio de licitao ou concorrncia pblica, como preconiza a Lei N 8.666. Que tal o governo ter
que adquirir projetos de design de micreiros, de curiosos talentosos ou de profissionais de
tecnologia que tenham talento criativo e artstico5 (CAMP).
Nos textos Regulamentao do design j!, (LIMA), e Regulamentao da profisso de
designer, (RAMOS), h uma listagem de grande semelhana em que os autores citam vantagens da
regulamentao do design:
- A possibilidade de termos um teto salarial mnimo;
- A diminuio da invaso de profissionais de outras reas no Design;
- Todos trabalhariam com o mesmo custo, e caberia ao cliente escolher por portflio;
- Preo justo ao trabalho executado;
- A maior participao do designer nas empresas no sentido da valorizao profissional;
- O cliente poderia denunciar o mal profissional.
Referente a esta questo, h pontos de vista moderados, visto que h os que defendem que a
regulamentao s uma etapa da consolidao da profisso. A existncia da profisso j tem uma
formao acadmica, um reconhecimento da sociedade e do mercado, mesmo que de forma
distorcida. H tambm argumentos que defendem que mais importante a assimilao pela cultura
do que a regulamentao. Este enfoque levanta a importncia dos designers se organizarem,
definirem o que fazem e aprimorarem suas condutas.

Direito Autoral
No Brasil o direito autoral definido pela lei n 9610/98. Na determinada lei, no h
questes especficas ao design, mas h itens que protegem o trabalho do designer:
Art. 7 So obras intelectuais protegidas as criaes do esprito, expressas por qualquer meio ou
fixadas em qualquer suporte, tangvel ou intangvel, conhecido ou que se invente no futuro, tais
como:
VI - as obras audiovisuais, sonorizadas ou no, inclusive as cinematogrficas;
VII - as obras fotogrficas e as produzidas por qualquer processo anlogo ao da fotografia;
VIII - as obras de desenho, pintura, gravura, escultura, litografia e arte cintica;
IX - as ilustraes, cartas geogrficas e outras obras da mesma natureza;
X - os projetos, esboos e obras plsticas concernentes geografia, engenharia, topografia,
arquitetura, paisagismo, cenografia e cincia;
Apesar de haver meios oficiais de registrar a autoria, o que garante maior segurana ao
autor, esses no obrigatrio. Art. 18. A proteo aos direitos de que trata esta Lei independe de
registro. No entanto, para proteger as criaes desenvolvidas, pode-se formalizar o registro autoral
pela Escola de Belas Artes da UFRJ.
Segundo STRUNCK (1999), a autoria ser eternamente do autor, um direito moral, que no
poder ser vendida, sendo inalienvel e irrenuncivel. Contudo o direito patrimonial poder ser
vendido a quem usar a criao.
Art. 49. Os direitos de autor podero ser total ou parcialmente transferidos a terceiros, por ele ou
por seus sucessores, a ttulo universal ou singular, pessoalmente ou por meio de representantes com

5 Regulamentao do Designer. A quem interessa? Por: Freddy Van Camp -


http://www.designbrasil.org.br/portal/regulamentacao/artigo2.jhtml
poderes especiais, por meio de licenciamento, concesso, cesso ou por outros meios admitidos em
Direito, obedecidas as seguintes limitaes:
I - a transmisso total compreende todos os direitos de autor, salvo os de natureza moral e os
expressamente excludos por lei;

Design Acadmico
"Desenho Industrial uma atividade no extenso campo da inovao tecnolgica, uma disciplina
envolvida nos processos de desenvolvimento de produtos, ligada a questes de uso, produo,
mercado, utilidade e qualidade formal ou esttica dos produtos". (ICSDI apud CUNHA, 2000)
A ICSDI (Internacional Council of Societies of Industrial Design) uma sociedade fundada
em 1957 em Paris. Rene sociedades e associaes de profissionais em todo o mundo, dedicadas a
promover o desenvolvimento da sociedade industrial. A ICSDI discrimina o termo Desenho
Industrial como vemos no texto de CUNHA do pargrafo anterior.
A ESDI (Escola Superior de Desenho Industrial) foi a pioneira no Brasil em 1965. Nesta
escola, at hoje, a graduao com base nas tradicionais linhas de Grfico e Produto, no Brasil de
hoje, h novas necessidades e novas especializaes o que podemos atestar no texto O que
design? de BARROS, em que so acrescentados o design de embalagens e o design multimdia.

Diretrizes da formao do design brasileiro


A Resoluo CNE/CES n 5, de 8 de maro de 2004, que aprova as "Diretrizes Curriculares
Nacionais do Curso de Graduao em Design", diz em seu 3 artigo:
"O curso de graduao deve ensejar, como perfil desejado do formando, capacitao para a
apropriao do pensamento reflexivo e da sensibilidade artstica, para que o designer seja apto a
produzir projetos que envolvam sistemas de informaes visuais, artsticas, estticas culturais e
tecnolgicas, observando o ajustamento histrico, os traos culturais e de desenvolvimento das
comunidades, bem como as caractersticas dos usurios e de seus contexto scio-econmico e
cultural."
E no 4 artigo:
"O graduado em design deve revelar pelo menos as seguintes competncias e habilidades:
I - capacidade criativa para propor solues inovadoras, utilizando o domnio de tcnicas e de
processos de criao;
II - capacidade para o domnio de linguagem prpria expressando conceitos e solues em seus
projetos, de acordo com as diversas tcnicas de expresso e reproduo visual;
III - capacidade de interagir com especialistas de outras reas de modo a utilizar conhecimentos
diversos e atuar em equipes interdisciplinares na elaborao e execuo de pesquisas e projetos;
IV - viso sistmica de projeto, manifestando capacidade de conceitu-lo a partir da combinao
adequada de diversos componentes materiais e imateriais, processos de fabricao, aspectos
econmicos, psicolgicos e sociolgicos do produto;
V - domnio das diferentes etapas do desenvolvimento de um projeto, a saber: definio de
objetivos, tcnicas de coleta e de tratamento de dados, gerao e avaliao de alternativas,
configurao de soluo e comunicao de resultados;
VI - conhecimento do setor produtivo de sua especializao, revelando slida viso setorial,
relacionada ao mercado, materiais, processos produtivos e tecnologias, abrangendo mobilirio,
confeco, calados, jias, cermicas, embalagens, artefatos de qualquer natureza, traos
culturais da sociedade, softwares e outras manifestaes regionais;
VII - domnio de gerncia de produo, incluindo qualidade, produtividade, arranjo fsico de
fbrica, estoques, custos e investimentos, alm da administrao de recursos humanos para a
produo;
VIII - viso histrica e prospectiva, centrada nos aspectos scio-econmicos e culturais, revelando
conscincia das implicaes econmicas, sociais, antropolgicas, ambientais, estticas e ticas de
sua atividade."
As exigncias curriculares para as instituies de ensino esto explicitadas no mesmo ato
normativo, no Art. 5:
"O curso de graduao em design dever contemplar, em seus projetos pedaggicos e em sua
organizao curricular, contedos que atendam aos seguintes eixos interligados de formao:
I - contedos bsicos: estudo da histria e das teorias do design em seus contextos sociolgicos,
antropolgicos, psicolgicos e artsticos, abrangendo mtodos e tcnicas de projetos, meios de
representao, comunicao e informao, estudos das relaes usurio/objeto/meio ambiente,
estudos de materiais, processos, gesto e outras relaes com a produo e o mercado;
II - contedos especficos: estudos que envolvam produes artsticas, produo industrial,
comunicao visual, interface, modas, vesturios, interiores, paisagismos, design e outras
produes artsticas que revelem adequada utilizao de espaos e correspondam a nveis de
satisfao pessoal;
III - contedos terico-prticos: domnios que integram a abordagem terica e a prtica
profissional, alm de peculiares desempenhos no estgio curricular supervisionado, inclusive com
a execuo de atividades complementares especficas, compatveis com o perfil desejado do
formando."
Este texto que regulamenta a graduao em design no Brasil pelo MEC (ministrio da
educao) reflete diversos discursos sobre o design, e contm afirmaes que conflitam com outros
textos e afirmaes corriqueiras. No artigo 5, 2 item, afirma que produes artsticas que
revelem adequada utilizao de espaos e correspondam a nveis de satisfao pessoal, o que
confronta com a afirmao design no arte. De uma forma geral o texto est bem alinhado com
a proposta de regulamentao da profisso do desenhista industrial, por PAES (2003), por exemplo.
JAC, (2008) informa em seu texto que a "Diretrizes Curriculares Nacionais do Curso de
Graduao em Design" do MEC - Ministrio da Educao e Cultura afeta as prticas profissionais e
dos estudantes universitrios Brasileiros. O MEC o rgo mximo que regulamenta a educao no
Brasil.

A prtica na faculdade
...a maioria das escolas de terceiro grau preparam seus alunos para se tornarem
profissionais procurem um emprego, mas no para viverem custa de sua profisso. Quase
nenhuma informao lhes passada de como devem agir para ganhar dinheiro (STRUNK) 1999.
Gilberto Strunk professor da UFRJ. L o curso de design tem como caracterstica no voltar-se ao
mercado, e seus professores so em grande nmero acadmicos profissionais. Strunk scio da Dia
Comunicao, o que lhe possibilita uma viso privilegiada do mercado.
A afirmativa de Strunk ganha maior valor se for analisado que o fato do design no Brasil
ainda no tem uma consolidao como profisso, logo uma atuao restrita e salrios defasados. Por
outro lado faz-se um questionamento quanto a uma orientao ao empreendedorismo em design. No
bacharelado da Universidade Carioca, por exemplo, h uma disciplina cujo o nome
Empreendedorismo, ministrada pelo professor Luiz Brasil, que aborda questes do mercado quanto
ao design. E neste conjunto levanta-se a questo sobre o valor da prtica em empresas juniores, em
que o aluno poder conviver com os diversos processos, prticas e desafios de um escritrio de
design.
H mais questionamentos quanto a cursos com nfase na prtica, com menos anlises
prvias aos resultados. Nestas instituies, carecem de pesquisas e isso incentivado tambm pelo
vislumbre dos alunos com as ferramentas e o poder de criao que essas fornecem.
No Brasil h uma carncia e certa averso complementao terica, sobretudo no
Design, que por muitos ainda visto como o simples ato de manipular imagens ou uma arte
decorativa. BARROS
Criatividade no significa improvisao sem mtodo: dessa maneira s se cria confuso, e
planta-se nos jovens a iluso de que artistas devem ser livres e independentes MUNARI (1998).
A sistematizao do ensino da profisso separa os leigos e curiosos dos profissionais
capacitados. No entanto, ainda falta ao design conquistar maior territrio na rea de pesquisa
SANTOS (2005).

Auto-didatas
De acordo com BOUFLEUR, entende-se que toda pessoa frente a um problema pode
resolv-lo, produzindo um artefato coerente com os princpios de design. De acordo com a proposta
de regulamentao de PAES e as diretrizes do MEC, o individuo criador no passar a ser designer.
Uma variao muito recente e criticado de designer auto-didata o micreiro. Essa no a
nica variao, mas o mais recente, logo a mais questionada. Aqui no sero abordas questes
mercadolgicas que ser assunto para outro captulo. Direcionando a formao, o micreiro
inicialmente um tcnico em ferramentas grficas ou web, seja por cursos desses aplicativos ou
estudo autnomo. E por ter este simplrio conhecimento tcnico, se auto-intitula designer. O
micreiro geralmente tem pouco ou nenhum estudo sobre outras questes do design.
No artigo Sobre designers e micreiros, a autora levanta questes para propr reflexo aos
designers: Est cheio de designer com diploma que acerta tudo de boca, no explica seu trabalho
direito, mal sabe contextualizar o que fez, no entende nada de teoria das cores e muito menos de
semitica, atrasa todas as entregas e senta com a perna aberta mascando chicletes falando tipo
a cada trs palavras. Mais do que a formao acadmica, a diferena entre o designer e o micreiro
est na atitude profissional FASCIONI (2006).
... nunca se deve cuspir pra cima. Todos os profissionais atuantes em design com certeza
comearam como amadores algum dia. Mesmo que tenha sido apenas para fazer uma capa mais
elaborada para o trabalho do colegial ou at mesmo um logotipo para o tio. Esse processo
natural. Todos ns j fomos 'micreiros' um dia (BOVA) 2005. Argumento que abrange a talentos
natos e refora outra frase presente no mesmo artigo de Bova: O que define o designer sua
experincia e conhecimento.

Design de mercado
O maior problema do design no Brasil que ele ainda no regulamentado. Isso traz
srios problemas para os designers que estudam durante 4 anos uma faculdade de design grfico
(desenho industrial, etc) e precisam concorrer com publicitrios, arquitetos, artistas e os pseudo-
designers - ou micreiros, pessoas que fazem curso de photoshop durante 6 mses ou menos e dizem
ser 'design' CANHA (2007).
Segundo o ditado popular Quem no tem co caa com gato, fazendo analogia em que o
empresrio o caador e o designer o co, como se a maioria dos empresrios no conhecesse ou
confundisse o que co. O prprio designer tem dificuldades para dizer o que , seja o individuo
que no sabe explicar ou a categoria que se contradiz. No bastando esta indefinio, no falta
candidato para o papel do gato.

Concorrncia sem regras


O designer tem diversos concorrentes, desde o humilde e desorientado micreiro ao esnobe
arquiteto, passando por arrogantes publicitrios, emotivos artistas plsticos, classe operria das
grficas e das marcenarias. Dessas categorias, as de nvel superior trocam entre si os adjetivos e at
as funes, sendo a arquitetura a de maior proteo de seu nicho de mercado. Mas os indefesos
designers esto neste caos em igualdade com os demais.
Segundo BOVA (2005) e FASCIONI (2006), supracitados no sub-capitulo auto-didatas, s
h micreiros porque h mercado para eles. Bova complementa ainda que todo designer, em algum
momento, j foi um potencial micreiro, mesmo que de forma indireta. Fascioni, por sua vez, alerta
que h designers formados que trabalham como micreiros, e que h micreiros que trabalham de
forma mais correta que muitos designers.
O design, seja como funo, seja como profisso, plural em seus meios de atuao. Em
pesquisas das reas humanas e tecnlogicas, dificilmente h casos em que o designer no possa
colaborar. Todo processo industrial perde muito valor quando no h interveno do designer (da
concepo ao produto final) sem contar as atividades operacionais em que do a criatividade
estimulada aliada ao olhar treinado do um excelente resultado final (diagramao, animao,
confeces de interfaces etc).

Prestao de servio em design


"Ns, designers, somos prestadores de servios. Como tal, devemos tudo fazer pra satisfazer
as necessidades das pessoas que acreditam em nossas idias, nos contratando para ajuda-las a
resolver seus problemas. Essas pessoas so to fundamentais em todo o processo, que resolvi
grafar seus nomes sempre com a inicial maiscula neste livro:Clientes!" (STRUNK) 1999.
Mas uma dvida vem tona: qual cliente? O servio prestado por um designer direcionado
para o cliente do cliente (o primeiro o empresrio e o segundo o consumidor). Refletindo, parece
ser algo simples, j que agradando ao consumidor, o projeto agradar ao empresrio com o aumento
da rentabilidade.
No vendemos logotipos, embalagens, cartazes, folhetos ou home page. Nossa mercadoria
so solues...no vendemos idias ou projetos. O que temos a oferecer so solues para as
necessidades de vida das pessoas. STRUNK (1999).

Tabelas sobre o valor do Designer


H diversas tabelas sobre os valores, afinal complicado dar preo a solues. Uma das
mais importantes a da Associao dos Designers Grficos do Brasil, contida no livro O valor do
design - Guia ADG Brasil de prtica profissional do designer grfico 2002, mas impossvel no
questionar seus valores mencionados e a dificuldade de fazer valer tais tarifas. A ADEGRAF
Associao dos designers grficos do Distrito Federal por sua vez, tambm produziu sua tabela de
valores. Apesar de ter sido produzida em 2007, as tarifas so de menor custo, e, em alguns casos,
mais flexveis. H tabelas feitas at por publicitrios e jornalistas sobre o valor do design, com
valores defasados, se comparados s duas primeiras tabelas citadas.

A coitada da regulamentao
Passa-se a responsabilidade para o poder pblico, como se fosse o nico culpado. Apoiando-
se na falta de regulamentao, os pseudo-designers e os designers se justificam com a situao
atual. No h nenhum cdigo de condutas que seja coerente e abrangente de modo que todos os
designers possam us-lo como base para sua conduta tica. Logo, como esperar um cdigo
regulamentador?
H diversas associaes de design no Brasil e um grande movimento de encontro de alunos
de design, o N Design. Contudo o alinhamento entre estes movimentos fraco. Sem uma unio
profissional, torna-se cmodo culpar todos os problemas no-regulamentao.

Design Alternativo
Este captulo abrange as novidades em design que no tem formaes especficas, mas que
inovam, seja em processos, resultados finais ou ambos. Dos temas citados aqui, encontra-se
pioneirismos, antigos anseios e trabalhos, que mesmo simples, esto fora do padro. O padro da
nossa sociedade o do mercado, que facilmente se encontra nas pratilheiras de supermercados e
lojas de departamento.
H atuaes do design que desafiam o mercado, seus tabus e suas regras, seja por incentivar
uma diviso de ganhos mais justa, por reduzir atravessadores, por tornar lixo em matria-prima de
qualidade, por questionar afirmaes de antigas escolas ou at mesmo pela essncia do resultado do
projeto em design. Ser possvel ver aes que no s questionam o mercado, mas tambm
caractersticas da sociedade. Alguns projetos e empresas tm como metas principais melhorar
condies de vida e proteger o meio ambiente. Apesar de no abordar nem um dcimo das
iniciativas afins, o presente artigo auxiliar no entendimento da importncia destas aes para a
profisso de designer.

Brasilidade
Quando se fala em cultura popular, acentua-se a necessidade de por a cultura a servio do povo,
isto , dos interesses efetivos do pas. ... a cultura tanto pode ser instrumento de conservao como
de transformao social. ... A cultura popular , em suma, a tomada de conscincia da realidade
brasileira. (GULLAR) 1965.
O ltimo encontro regional de design RJ/ES, o R Design Vila Velha 2008, levantou uma
temtica curiosa, em que se enfatizou a cultura popular, o vernacular e o artesanato. Esse fato torna-
se mais curioso se for analisada a produo do design no estado do Esprito Santo, que se mostra
muito mais preocupado com o status gerado e procura referncias externas, tendo como base as
principais escolas dos pases desenvolvidos.
Outro cenrio interessante ao assunto o projeto Design Possvel, realizado na capital de
So Paulo por Pons, professor da Universidade Presbiteriana Mackenzie. Este projeto tem como
base o trabalho de cooperativas de artesos e se prope a melhorar a condio de trabalho, a
qualidade do produto final, reduzir o impacto ambiental, os custos e tornar o produto final com
maior valor logo mais rentvel.
Ambos cenrios acima remetem as referncias populares com valiosas fontes de
informaes. Porque foram debatidas estas questes do R Design Vila Velha 2008, alguns trabalhos
neste mbito foram levantados, como por exemplo a pgina Tipos populares do Brasil6, que
demonstra tipografia projetadas com base na caligrafia vernacular de placas de rua. Outro exemplo
que entrou no debate foi um restaurante muito criticado da cidade de Vila Velha-ES, onde o tema
ser brega, o que logo foi comparado com a rede Outback7 de restaurantes do estilo australiano.
Este debate evolui para o valor que se agrega em um produto com referncias a cultura local.
Quanto questo de status, a influncia das grandes escolas do primeiro mundo tem resultados mais
firmados. Itens da cultura popular tem um bom envolvimento emocional, e um dos maiores
exemplos disso a dimenso que o artesanato nordestino vem tomando.

Sustentveis
Se investigarmos aspectos histricos e geogrficos do industrialismo, observaremos que a
destruio ambiental apenas um dos aspectos negativos relacionados ao modo de produo
industrial. A apropriao da fora de trabalho dos assalariados pelos patres, as migraes de
reas rurais para reas urbanas, a concentrao de capital nas mos de donos dos meios de
produo, ... guerras, acordos desiguais e explorao ostensiva ... SOARES (1999).
O design vem se fortalecendo em produo de pesquisas sobre questes do impacto
ambiental, da sustentabilidade e da gerao de renda. Estas caractersticas se encontram no Design
possvel, mas, como outros exemplos, tem-se a exposio decorrida no Museu da Casa Brasileira,
(11/2008) sob o tema Eu no sou mais de plstico, sou sustentvel e gero renda que tratava de
sacolas de lojas e a empresa Fibra design sustentvel8.
A Fibra design surgiu de pesquisas de alunos da Escola Superior de Desenho Industrial da
UERJ, tornando-se uma empresa vinculada a encubadora da ESDI e atualmente uma empresa
premiada por suas pesquisas e produtos. A Fibra design tem at a presente data trs produtos, sendo
estes os materiais: Bananaplac, compensado de pupunha e laminado de bambu orgnico.
Segundo o material de divulgao da prpria Fibra design na internet (11/2008), suas
pesquisas tem o objetivo de identificar oportunidades que possam ser revertidas no
desenvolvimento de novos materiais. Para tal, faz-se levantamento de materiais sustentveis j
existentes, no sentido de construir uma biblioteca de materiais.

6 Tipos populares do Brasil - http://www.tipospopulares.com.br/


7 Portal do OUTBACK Steakhouse - http://www.outback.com.br/
8 Pgina da Fibra design sustentvel - http://www.fibra-ds.com/
Informaes dos materiais estudados pela Fibra design:
- Compensado de pupunha: Alternativa sustentvel explorao extrativista de espcies nativas da
Mata Atlntica. Com reduo em crescimento. Oportunidade: constatao da falta de opes em
escala para escoamento do refugo.
- Bananaplac: Refugo que quando deixado no solo espera de decomposio causa a proliferao
de fungos e doenas, e a emisso na atmosfera de gs metano (um dos responsveis pelo efeito
estufa).
- Laminado de bambu orgnico: Taxa de renovao natural muito alta. Cultura e processo de baixo
impacto ambiental. Caractersticas fsico-mecnicas excelentes.
No caso do compensado de pupunha e do bananaplac, a matria-prima sobra de outras
culturas. A sua retirada beneficente ao ambiente do cultivo. Estes materiais no requerem um
cultivo prprio e evita a derrubada de outras rvores, sendo mais sustentvel do que outras madeiras
de reflorestamento.

Design de gambiarras
Do termo Gambiarra pouco interessa sua definio no dicionrio, pois o assunto dispensa
detalhes de eletrnica e muito menos est ligado a furtos. Mas vlido o entendimento popular do
termo, pois a palavra est ligada a tudo que nos remete ao famoso 'jeitinho brasileiro' e
improvisao, (BOUFLEUR, 2006), ressaltando que assim como o design, a gambiarra tambm
tambm visa a atender algumas necessidades especficas.
A gambiarra um processo construtivo em que o indivduo encontra uma necessidade e para
solucionar busca recursos disponveis e define uma idia de como fazer. O resultado depender das
habilidades e da criatividade deste indivduo. Apesar deste processo no ser considerado design,
seus processos tm caractersticas comuns: reconhecimento do problema, anlise e soluo, mas
no caso do processo do design a pesquisa se detalhar antes de produzir o resultado final.
O termo design, por sua vez, no entendimento popular, est relacionado a luxo e status, o
que segundo alguns autores um entendimento errado. "O luxo manifestao de riqueza
grosseira... o triunfo da aparncia sobre a substncia. O luxo o uso errado de materiais...
Naturalmente o luxo est ligado arrogncia e ao domnio sobre os outros... o luxo no questo
de design..." (MUNARI, 1998). Um produto nascido de uma gambiarra que se considera um bom
design o lava arroz criado pela cirurgi-dentista Therezinha Beatriz, em 1959, que teve esta
iniciativa com o objetivo de que sua empregada no entupisse mais o ralo da pia.
Bom Design: Humanizar a tecnologia. (STRUNK, 2002). H casos de produtos
considerados gambiarras ou artesanatos, por no serem produtos de escala industrial, mas por
fazerem precisamente o que afirmou Strunk. Como exemplo, tem-se o trabalho da ONG Centro
Vida Independente do Rio de Janeiro9, que produz artefatos para que deficientes fsicos tenham
maior acessibilidade nas atividades do dia-a-dia. Estes artefatos muitas vezes so para atender uma
necessidade especfica.
A prtica de projetar popularmente conhecida como gambiarra ou jeitinho est no s no
design, mas em diversas prticas cotidianas no audiovisual, no teatro, na cozinha, at na corrida
aeroespacial e na medicin. Dentro do conceito clssico e ortodoxo, no existe propriamente
artesanato no Brasil... o arteso brasileiro basicamente um designer em potencial, muito mais do
que propriamente um arteso no sentido clssico. possvel at ir-se mais adiante e dizer que esta
evoluo na direo de uma maior complexidade, de uma maior elaborao, caracterizada por um
alto ndice de inveno, como sendo uma atitude de pr-design. (MAGALHES, 1985).

O bsico do Design
Design, em si, j uma categoria de servio, com suas funes e particularidades, que
significa mais do que fazer layout, propaganda ou marketing. Sob uma viso simplista, uma
combinao de Anlise do Discurso focada na Semitica, Ergonomia, tcnicas de artes grficas e de
modelagem. Para melhor direcionar os resultados, segue-se metodologias de pesquisas, anlises e

9 Portal da ONG CVI-Rio - http://www.cvi-rio.org.br


experimentaes.
O que difere o design da arte o objetivo final. Na maioria dos casos, aquele voltado para
a escala industrial, a produo de produtos e as mdias. Estes produtos e mdias tm no seu objetivo
o uso humano, no a expresso livre e individual, mas a produo de solues para a vida das
pessoas. O design deve ser coerente com a finalidade do objeto, com a necessidade ou seu uso. O
designer deve fazer com que os objetos comuniquem-se adequadamente com a cultura, o
conhecimento e a capacidade psicomotora do usurio.
Dentro deste conjunto scio-cultural, encontram-se novos objetivos e preocupaes ao
projeto em design. Cada vez mais, as exigncias aumentam quanto ao impacto social e ambiental na
produo, o descarte aps o uso, a reciclagem, a produo de renda, entre outros impactos sociais e
ambientais gerados por determinado produto. O projeto extrapola a simples concepo e abrange at
o ps do descarte.
Quanto ao no-esclarecimento da finalidade da profisso, ocorrem inmeros fatos. A grande
ligao com a arte deturpada por diversos grupos sociais, inclusive por alguns profissionais em
design. H a falta de esclarecimentos sobre o design e suas possibilidades para os empresrios e o
entendimento errneo pela sociedade que associa o design ao grandioso, luxuoso, artstico, extico
e caro. Estas caractersticas acarretam na busca do leigo a respostas mais objetivas e que os
profissionais em design tenham um acesso conturbado ao mercado.
Todavia, durante este estudo, foram vistos diversos desdobramentos vlidos ao design que
aborda o desenvolvimento de novos materiais, gesto de produo, produtos inovadores, websites,
ergonomia, editorao, ilustrao, iluminao, mobilirio, roupas, ambientes entre outros. Entre
todas estas possibilidades do design demonstradas, comum a todas a interao direta com as
pessoas.
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(Disponvel em 24 de novembro de 2008).
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