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Infounsa

CUESTIONARIO
1. Indique los elementos de una computadora y describa en qu consiste
cada uno de ellos.

a) Software
b) Hardware

a) El Software.
El software es la parte lgica de la computadora, es el conjunto de
componentes lgicos que hacen posible una tarea o una instruccin.
Est compuesto de programas operativos y aplicaciones. Es el cerebro o
pensamiento de la computadora, lo que hace posible su funcionamiento
correcto.

b) El Hardware

El hardware comprende toda la parte fsica de los elementos de la


computadora. El hardware tpico de una computadora est compuesto
bsicamente por un monitor, placa principal, CPU, memoria RAM, fuente
de alimentacin, unidad lectora de discos (CD, DVD), disco duro, teclado
y ratn o mouse.

2. Mencione las partes bsicas de un computador.

Computadora
Unidad Central de Procesos (UCP)
Dispositivos de entrada (DE)

Dispositivos de salida (DS)

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El Mouse
El Teclado.

3. Cul es la finalidad principal de la computadora?

La principal finalidad de la computadora es la de fines formales, es decir de


oficina: De aqu que el lder de toda computadora en cuanto a programas
sea Microsoft en cualquiera de sus aplicaciones.

Tambin nos es til para comunicarnos, para estar en contacto con nuestro
alrededor de all se desprenden muchas funciones:
- Conocer gente
- Pasar informacin
- Publicar notas
- Hacer trabajos
- Hacer tareas
- Investigar
- Grabar cd
- Crear imgenes
- etc.

4. Haga un listado de las unidades de entrada, unidades de salida y


unidades de almacenamiento.
Dispositivos de Entrada:
a) Mouse

b) Teclado

c) Scanner

d) webcam

Dispositivos de salida
a) Monitor o Pantalla:

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b) Impresoras

c) Plters

d) Parlantes

e) Auriculares

Dispositivos de almacenamiento
a) Memoria ROM
b) Memorias Auxiliares:
c) DVD-RAM
d) Flash Cards
e) Pen Drive o Memory Flash
f) Unidades de Zip

5. Qu es la tarjeta madre, el microprocesador, memoria RAM y


memoria ROM?

La tarjeta madre.

La tarjeta madre es la tableta en donde se montan todos los componentes y


sus interconexiones a manera de pistas. Bsicamente es el dispositivo que
aglutina a todos los dems, tales como microprocesador, buses, ranuras,
zcalos, memoria, puertos, conectores, video, etc.

Se puede decir que es un circuito impreso sobre el cual se montan y


acoplan los zcalos, ranuras, circuitos, pastillas y componentes electrnicos
necesarios para el funcionamiento de la computadora.

MEMORIA RAM:
(Memoria de Acceso Aleatorio) En este tipo de memoria, cada byte
individual de informacin puede ser introducido o extrado de manera
independiente del resto de la informacin contenida en la memoria.
Los componentes de almacenamiento primario, son llamados tambin chips
de acceso de memoria al azar (RAM), debido a que el programador puede

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seleccionar y usar de manera aleatoria cualquiera de las posiciones de
dicha memoria para introducir o almacenar datos de manera directa.
RAM es una memoria interna en la cual las instrucciones de los programas
y los resultados son almacenados, el contenido de dicha memoria puede
ser modificados por medios de Software. Y es de acceso aleatorio porque la
computadora va directamente al dato que necesita.
MEMORIA ROM:
(Memoria de Solo Lectura). Es un clip de memoria permanente en el cual
son grabadas instrucciones (generalmente al momento de su fabricacin), y
no puede modificarse, este tipo de memoria la utilizan generalmente los
mdulos para juegos y algunas calculadoras programables.
Es un tipo de memoria que tienen integrado un programa, el cual est
almacenado de forma tal, que solo podr ser ledo por a la computadora,
pero de ninguna manera nos permitir modificarlo.
Las memorias ROM son utilizadas generalmente para almacenar la
informacin bsica de la computadora para que pueda ser arrancada.
6. Qu es Windows y para qu sirve?

Microsoft Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto de


programas que posibilita la administracin de los recursos de
una computadora. Este tipo de sistemas empieza a trabajar cuando se
enciende el equipo para gestionar el hardware a partir desde los niveles
ms bsicos.
Windows sirve para controlar la computadora de forma fcil y amigable. Su
funcin es la de cualquier otro sistema operativo, slo que Windows es el
ms extendido del mundo en las PC, especialmente porque fue el ms fcil
de usar desde el principio.

7. Describa las partes del escritorio

a) Barra de tareas
Ocupa la parte de abajo del Escritorio. Es la barra horizontal que lo
atraviesa. Haz clic para personalizar la barra de tareas y conocer sus
posibilidades.

b) Men Inicio (A)


El botn redondo con el logotipo de Windows a la izquierda del todo. Da
acceso a programas, carpetas y herramientas del sistema. Tambin al

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buscador de Windows y a las opciones de apagado, cambio de usuario
o reinicio.
c) Barra de Inicio rpido (B)
Incluye algunos elementos predefinidos, como el de Mostrar
escritorio en Windows XP y Vista, que cierra de una vez todas las
ventanas abiertas.

d) Barra de botones (C)


Esta zona no se distingue de la anterior en Windows 7. Todos los
programas o documentos abiertos se muestran en ella como botones
con un icono y un texto descriptivo. Basta hacer clic sobre ellos para
pasar de un programa o documento a otro.

e) rea de notificacin (D)

Est a la derecha del todo. Los iconos que incluye varan. Tres tpicos
son los que dan acceso al reloj de Windows, las conexiones de red y el
control de volumen. Y, en Windows 7, el botn Windows Aero Peek.

8. Describe las funciones del Mouse.

a. Seleccionar: 1 clic principal


b. Abrir: 2 clic principal
c. Arrastrar: 1 clic sin soltar principal
d. Activar men contextual: clic secundario

9. Indique y describa las partes del teclado.

a. El teclado alfanumrico es similar al teclado de una mquina de


escribir, dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dgitos
decimales y todos los signos de puntuacin y acentuacin, adems de la
barra espaciadora.

b. El teclado numrico es similar al de una calculadora, dispone de los


diez dgitos decimales, las operaciones matemticas ms habituales
(suma, resta, multiplicacin y divisin) Adems de la tecla Bloq Num o
Num Lock que activa o desactiva este teclado.

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c. Las teclas de funcin se sitan en la parte superior del teclado
alfanumrico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el
uso del sistema informtico. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la
Ayuda del programa que se est usando. Algunos teclados modernos
incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de funcin que
permiten acceder a Internet, abrir el correo electrnico o controlar la
reproduccin de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carcter
universal y dependen de cada fabricante, pero tambin se pueden
considerar teclas de funcin.

d. Las teclas de control se sitan entre el teclado alfanumrico y el


teclado numrico, y bordeando el teclado alfanumrico (Shift, Intro,
Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los
diferentes programas. De hecho, cambian de funcin segn la aplicacin
que se est usando.

10. Qu debo hacer para obtener letras en maysculas?

Para cambiar el texto seleccionado en un documento, haga lo siguiente:

1. Seleccione el texto que desea cambiar.

2. En la ficha Inicio, en el grupo fuente, haga clic


en Cambiar maysculas y minsculas (g).

3. Siga uno de estos procedimientos:

o Para poner en mayscula la primera letra de


una oracin y dejar el resto de las letras en
minscula, haga clic en el tipo oracin.

o Para excluir letras maysculas del texto,


haga clic en minsculas.

o Para poner en maysculas todas las letras,


haga clic en MAYSCULAS.

o Para poner en mayscula la primera letra de


cada palabra y dejar que las otras letras

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minsculas, haga clic en Poner en
maysculas cada palabra.

o Para cambiar entre dos vistas casos (por


ejemplo, para cambiar entre Poner en
maysculas cada palabra y de lo
contrario, poner en maysculas cada
palabra), haga clic en Alternar maysculas y
minsculas.

11. Indicar el proceso para abrir la calculadora de Windows.

o Forma 1:
Hacer clic izquierdo en el botn Inicio, en Todos los programas, en
Accesorios y, finalmente, en Calculadora.
o Forma 2:
Hacer clic izquierdo en el botn clic en el botn Inicio. En el cuadro de
bsqueda, escribe calculadora y, a continuacin, en la lista de los
resultados, hacer doble clic en Calculadora.

12. Qu es una ventana y cules son sus partes?

Ventana: rea rectangular en la pantalla donde se muestra o se accede a


informacin. Cada aplicacin en Windows se abre sobre una ventana
diferente.

a. Barra de Titulo

En la parte superior de la ventana, vera una barra de color azul la cual


se le denomina barra de ttulo incluye el icono y nombre de la aplicacin,
en el extremo izquierdo, mientras que, en el extremo derecho se ubican
los botones de minimizar y maximizar y cerrar la ventana.

b. Barra de Mens y de Iconos

Debajo de la barra de ttulo se encuentra la de mens .si hace clic sobre


alguno de ellos (archivo, edicin, ver) se muestra una serie de
opciones que podr seleccionar luego viene la barra de iconos que
permite un rpido acceso a las opciones ms empleadas de los mens.

c. Barra de Estado

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Situada en la parte inferior de la ventana ofrece informacin diversa
segn el caso. Dentro de la ventana MI PC, por ejemplo indica el
nmero de objetos que contiene esta.

13. Cmo paso de una ventana a otra?

Alt + Tab

14. Qu combinaciones de teclas realizo para minimizar, maximizar,


Restaurar y cerrar una ventana?

Minimizar.

ALT + BARRA ESPACIADORA + N

Maximizar.

ALT + BARRA ESPACIADORA + X

Restaurar.

ALT + BARRA ESPACIADORA + R

Cerrar.

ALT + F4

15. Indique las diferentes formas de copiar, cortar, pegar y eliminar


objetos.

Edicin Cortar ( Ctrl + X ): Los objetos seleccionados se eliminan


del dibujo, pero son almacenados en el portapapeles.

Edicin Copiar ( Ctrl + C ): Una copia de los objetos seleccionados


se almacena en el portapapeles.

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Edicin Pegar ( Ctrl + V ): Una copia de los objetos almacenados


en el portapapeles se coloca en el dibujo en la posicin del cursor en ese
momento.

Edicin Eliminar ( Supr o Retroceso ): Los objetos seleccionados se


eliminan del dibujo y NO se guardan en el portapapeles.

16. Para qu nos sirve Ctrl + Z y Ctrl + Y?

Deshacer: Ctrl + Z

Rehacer: Ctrl + Y

17. Mencionar las diferencias entre un archivo y una carpeta.

ARCHIVO: es un conjunto de datos almacenado en disco de manera


estructurada de manera que el computador pueda acceder, ya sea
mediante funciones del sistema operativo o mediante programas de
aplicacin. Hay diversas clases de archivos, las instrucciones que
conforman los programas tambin reposan en un archivo, otros tipos de
archivos pueden ser las cartas, bases de datos, grficos, etc. Todo archivo
consta de un nombre y una extensin, el nombre puede ser de hasta 80
caracteres, la extensin de solamente tres, sta ltima indica el tipo de
archivo que es y el programa con el que puede ser abierto. Por ejemplo, las
aplicaciones tienen extensin .exe, los trabajos realizados en Word .doc. y
los realizados en Excel .xls.

CARPETA: es un archivo especial que tiene la particularidad contener otros


archivos. Las carpetas fueron pensadas para organizar la informacin en el
computador, dentro de ellas se puede almacenar archivos y otras carpetas.

18. Indique el procedimiento para crear una carpeta

Pasos para crear una Carpeta.

Haga clic con el botn derecho o secundario del (mouse) ratn sobre un
rea despejada o en blanco de la ventana donde se crear la Carpeta.
Aparecer el men contextual, luego seleccione la opcin Nuevo.
Aparecer un submen haga clic en Carpeta.

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Ingrese el nombre que se le asignar la Carpeta.
Presione la tecla Enter o Intro (para validar el nombre).

19. Indique el procedimiento para guardar un archivo.

1. Presione Guardar . Aparece el cuadro de dilogo Guardar


como.
2. Busque la carpeta en la que desea guardar el nuevo archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de
archivo.
4. Si desea asegurarse de que el archivo conserva su formato,
seleccione el tipo de archivo.
5. Presione Guardar.
20. Procedimiento para abrir un archivo

La manera ms obvia de abrir un archivo es empleando el men,


escogiendo: Archivo Abrir desde el men de la caja de herramientas o
desde el men de la imagen. Al hacerlo aparece el dilogo Abrir imagen,
que le permite llegar hasta el archivo y seleccionarlo haciendo clic sobre su
nombre.

21. Cmo ingreso al explorador de Windows?

Para acceder al explorador de Windows rpidamente tan slo:


haz clic derecho sobre el men Inicio y selecciona Explorar
Y listo ahora ya puedes navegar entre tus carpetas y buscar el archivo
que necesitas.

22. Describa al explorador de Windows.

Lo que se conoce como explorador de Windows (tambin


llamado Windows Explorer) consiste en una aplicacin
para administrar archivos que forma parte del sistema operativo Microsoft
Windows. A travs de esta herramienta es posible crear, editar o eliminar
carpetas, archivos, etc.

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Windows (palabra del ingls que se traduce al espaol como ventana)


es el sistema operativo que ms popularidad tiene a escala mundial. Su
primera versin comenz a comercializarse en 1985 con el objetivo de
facilitar la administracin de los recursos de una computadora. Su nombre
procede de la manera en que el sistema expone dichos recursos frente al
usuario.
En concreto, a la hora de trabajar con el mencionado explorador lo que
debemos saber y tener en cuenta es que el funcionamiento del mismo se
sustenta en tres pilares fundamentales. As, en primer lugar, nos
encontramos con los discos que son aquellas unidades de almacenamiento.
As, un ejemplo de ello es C:, la unidad de disco duro donde estn incluidos
todos los programas que utilizamos en nuestro ordenador.

No obstante, tambin estn lo que son las unidades o discos de


almacenamiento extrable como es el caso de los pen drivers que, mediante
conexin USB, pinchamos en la computadora para guardar cualquier
documento.

En segundo lugar, estn las carpetas. Estas son una especie de cajones
que creamos asignndoles un nombre concreto para poder guardar en ellas
bien otras carpetas o archivos de todo tipo (texto, imgenes, sonido,
vdeos). Como su propio nombre indica se presentan con forma de
carpeta amarilla.

Ejemplo de ello es cuando en nuestro ordenador procedemos a crear una


carpeta con el nombre Vacaciones de Verano para guardar all todas las
instantneas que hemos tomado con nuestra cmara durante la poca
estival.

En tercer y ltimo lugar, otro de los pilares fundamentales del Explorador de


Windows son los propios archivos que, como hemos mencionado
anteriormente, se guardan en las carpetas. Se establece que los mismos
pueden ser, en lneas generales, de dos tipos: programas, que son los que

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se ejecutan por s solos, y documentos donde simplemente se almacena
una informacin concreta.

Este explorador fue incluido por primera vez en Windows 95 para


reemplazar al gestor de archivos identificado como Windows 3.x.
Actualmente puede accederse a esta herramienta a travs del cono Mi
PC (o Equipo, en Windows Vista), desde el men Inicio o mediante
combinaciones de teclas de acceso directo (como Windows+E).
El explorador de Windows tiene que mostrar los conos que corresponden a
cada aplicacin, la barra de tareas y el panel de control, por ejemplo.
Desde Windows 98, ciertas funciones del Internet Explorer fueron
aadidas al explorador, como es el caso de la barra de direcciones que
permite visualizar direcciones de pginas web.

23. Formas de seleccionar archivos con el Mouse y con el Teclado

Con el Mouse

Si queremos seleccionar mltiples ficheros o carpetas


consecutivos bastar con hacer clic sobre el primer elemento, pulsar
la tecla Maysculas y sin soltarla hacer clic en el ltimo elemento de
la lista que queremos seleccionar.
Si queremos seleccionar elementos uno a uno no
consecutivos bastar con hacer clic sobre cada uno de ellos
manteniendo pulsada la tecla de Control. Para quitar elementos de la
seleccin basta con repetir el procedimiento.

Con el teclado
Ctrl + E = Seleccionar todas las carpetas de derecha.
Mayus + direccional abajo= seleccin continua.
Ctrl + direccional abajo + enter = selecciona carpetas
discontinuas

24. Cmo renombro a un archivo?

1. Pulse con el botn derecho sobre un archivo o carpeta y


seleccione Renombrar, o seleccione el archivo y pulse F2.
2. Escriba el nombre nuevo y pulse Intro o pulse
en Renombrar.

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25. Qu es la papelera de reciclaje y para qu sirve?

En un sistema operativo, marco de gestin de contenidos u otro programa,


la papelera de reciclaje es un rea de almacenamiento donde se guardan
archivos y carpetas previas a su eliminacin definitiva de un medio de
almacenamiento.

26. Cmo busco archivos o carpetas?

Buscar un archivo o carpeta en el disco duro.

1. Pulsa en el botn de Inicio.

2. Despliega el men Buscar y selecciona la opcin Todos los


archivos y carpetas.

3. Introduce el nombre calc.

4. En la casilla Buscar en selecciona la unidad C.

5. Pulsa en Bsqueda para iniciar la bsqueda.

6. En la ventana de la derecha te aparecer la calculadora y


posiblemente otros archivos o carpetas. En caso de no aparecerte
la calculadora no te preocupes porque es posible que no la tengas
instalada.

Realizar una nueva bsqueda vamos a realizar una bsqueda


utilizando los comodines. Pulsar Iniciar una bsqueda nueva.

1 En la casilla del nombre escribe calc*, de esta forma solo


aparecern los que empiecen por calc.

2 Despus prueba a escribir cal?.exe y comprueba t mismo la


diferencia.

Realizar una nueva bsqueda restringiendo un poco ms la


bsqueda indicando fechas y tipo de archivos. Pulsar Iniciar una
bsqueda nueva.

1 Despliega el botn Cundo fue modificado?

2 Selecciona la casilla de La semana pasada.

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3 Despliega el botn Ms opciones avanzadas.

4 Pulsa el desplegable Tipo de archivo.

5 Busca y selecciona la fila de Documento de Microsoft Word

6 Pulsa en Bsqueda para iniciar la bsqueda.

7 Si existe algn archivo que cumpla estas condiciones entonces


aparecer en la ventana de la derecha.

27. Qu es una subcarpeta?

SUBCARPETAS:
Son carpetas que se encuentran almacenadas dentro de otras carpetas y
pueden contener archivos, imgenes, informacin E.T.C.

28. Cmo creo un acceso directo?

a. Mediante el men Enviar a.

1. Seleccionar el programa o archivo del cual queremos crear un


acceso directo.

2. Pulsar el botn derecho del ratn y seleccionar la opcin Enviar a y


luego elegir Escritorio (crear acceso directo).

b. Desde el Escritorio.

1. Sobre el Escritorio pulsa con el botn derecho del ratn.

2. Seleccionar Nuevo y luego elegir Acceso directo.

3. Pinchar sobre el botn Examinar para buscar un programa.

4. En el cuadro de dilogo Buscar archivos o carpetas seleccionar la


unidad deseada y buscar el archivo o carpeta del que necesitamos
un acceso directo.

5. Despus de seleccionarlo, pulsar Aceptar.

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6. Pulsar Siguiente.

7. Darle el nombre al Acceso directo que acabamos de crear.

8. Pulsar Finalizar.

c. Arrastrando.

1. Arrastrar el archivo o la carpeta hasta el escritorio, pero no de la


forma habitual, con el botn izquierdo, sino con el botn derecho
del ratn.

2. Cuando soltemos el botn aparecer un men contextual. Elegir lo


que ms nos interese, en este caso Crear iconos de acceso directo
aqu.

d. Copiando el archivo o carpeta.

1. Hacemos clic con el botn derecho sobre el archivo o carpeta.

2. Aparece un men contextual del archivo, seleccionaramos Copiar.

3. Volvemos al Escritorio y pulsamos con el botn derecho sobre l.

4. Aparece el men contextual del Escritorio.

5. Pulsamos la opcin Pegar acceso directo.

29. Cmo cambio la hora y fecha del sistema?


Para cambiar la Fecha y la Hora:

1. Haga clic derecho en Fecha y Hora en la parte inferior derecha de la


pantalla.

2. En el cuadro de dilogo de Fecha y Hora, haga clic en Cambiar


configuracin de Fecha y Hora.

3. En la ventana de propiedades de Fecha y Hora, haga clic en el botn


de Cambiar Zona Horaria.

4. En la ventana de Configuracin de Zona Horaria, seleccione la Zona


Horaria correcta del men desplegable y haga clic en Aceptar.

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5. En la ventana de Propiedades de Fecha y Hora, haga clic en el
botn Cambiar Fecha y Hora.

6. En la ventana de Configuracin de Fecha y Hora, seleccione la fecha


correcta e inserte la hora correcta y haga clic en Aceptar.

7. En la ventana de propiedades de Fecha y Hora, haga clic en Aceptar.

30. Cmo saber qu carpeta estoy explorando?


Basta que seleccionemos la carpeta y pulsando al mismo tiempo
la tecla Mays (Shift) demos un clic con el botn derecho del
ratn.
Como se puede observar en la imagen de la derecha, ha aparecido
otro comando, Copiar como ruta de acceso.
Con esto ya podemos copiarla, pegarla, etc.

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