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SISTEMAS
El propsito central de este libro es servir como material de lectura y estudio para la teora de
sistemas y su aplicacin en el mundo de las ciencias de la computacin
Este libro sigue las directrices fundamentales de asignaturas troncales de los planes de estudio
de las Carreras de Ingeniera de Sistemas, siguiendo las reglas clsicas de construccin de
diseo de programas estructurados con nfasis especial en definiciones y teoremas sistmicas
con el objeto que el estudiante pueda aplicar estos conocimientos en su vida profesional..
TEMA 1
LA CIENCIA CLSICA
El principio analtico, enunciado por Galileo y Descartes, bsico en la ciencia clsica, depende de dos
condiciones para su xito:
1. Que no existan interacciones entre sus partes o elementos (o que sean tan dbiles que puedan
despreciarse)
2. Aditividad, las relaciones que describen el comportamiento de las partes sean lineales. Por
ejemplo, la atraccin entre dos cuerpos celestes a la que se refiere la mecnica clsica.
EL SURGIMIENTO
Entre las primeras disciplinas que se las clasifico como pertenecientes al pensamiento sistmico estn: La
filosofa (contextualismo), los sistemas abiertos biolgicos de Bertalanffy, la ciberntica, la teora de la
informacin, el anlisis de sistemas, la investigacin de operaciones, la teora de juegos y otros.
En el contextualismo se concibe el mundo como un complejo ilimitado de cambio y novedad. Dentro de
este flujo continuo, seleccionamos ciertos contextos los cuales sirven como totalidades o patrones que
organizan, dan sentido. Por tanto, un contexto organizado crea un tema que tiene textura, cualidad,
detalle.
Para disear, comprender y mejorar los sistemas de informacin, el analista de sistemas debe tener un
conocimiento no solo de ingeniera sino de sistemas sociales, biolgicos, administrativos.
Todas las anteriores disciplinas difieren en sus postulados bsicos, en las tcnicas matemticas y en sus
objetivos. Sin embargo, de una manera u otra, concuerdan por su inters en sistemas, totalidades, u
organizaciones; y en conjunto, sostienen un nuevo enfoque. Los trminos de sistemas generales hacen
ms fcil reconocer similitudes que existen en sistema de diferentes tipos y niveles. Las divergencias se
basan ms en caractersticas especficas relativas a problemas limitados que a diferencias intrnsecas.
La aparicin de la TGS se produjo por etapas: hubo primero un nmero de anticipaciones hechas por los
filsofos y psiclogos; luego surgieron los postulados completos de Bertalanffy que establecieron la TGS
como un movimiento en la biologa y la fsica. Posteriormente a Bertalanffy, se han producido distintos
enfoques de la formalizacin de la TGS.
Uno de los postulantes para que surgiera la TGS seala:
La fsica clsica es inadecuada para explicar loas fenmenos biolgicos , psicolgicos y sociales.
CONCEPTOS
La TGS es una teora que se propone estudiar los modelos, principios y leyes que pueden asignarse a los
sistemas generalizados o a sus subsistemas, independientemente de su carcter particular, as como de la
naturaleza de losa elementos componentes y de las relaciones o fuerzas que los ligan.
Bertalanffy.
La TGS es un modelo generalizado que afecta el proceso interrelacionado y orientado haca la naturaleza
de las cosas. Representa un movimiento haca la perspectiva general, un intento para integrar el
conocimiento basado en el concepto de sistemas a travs del principio del isomorfismo.
LittleJohn.
La TGS es el esqueleto de la ciencia, en el sentido de que esta teora busca un marco de referencia a una
estructura de sistemas sobre el cual colgar la carne y la sangre de las disciplinas particulares en el
ordenado y coherente cuerpo de conocimientos.
Boulding.
La TGS es, ya en la actualidad, una poderosa herramienta que permite la explicacin de los fenmenos
que se suceden en la realidad y tambin hace posible la prediccin de la conducta futura de esa realidad.
Bertegllo.
CARACTERSTICAS
Bsqueda de los objetivos de los sistemas. La TGS es una ciencia general de las totalidades de los
componentes, as como de sus interrelaciones. Por ejemplo, obtenemos una comprensin mas
profunda de cmo un organismo biolgico realiza una accin si comprendemos como los
componentes del acto estn integrados por su sistema nervioso.
Utiliza simultneamente los puntos de vista de diversas disciplinas. La TGS ha recibido un aporte
de la matemtica, fsica, biologa, ingeniera, lingstica y tiene en la computadora una valiosa
herramienta.
Segn Bertalanffy, existen modelos, principios y leyes que se pueden aplicar a los sistemas
generalizados, independientemente de su tipo, de la naturaleza de sus elementos constituyentes
y de las relaciones entre dichos elementos.
La TGS constituye en un sentido amplio, una ciencia bsica cuyas aplicaciones son las teoras
formales. Tales como la investigacin de operaciones, la teora de la informacin, la ciberntica.
No se busca establecer una teora general de prcticamente cualquier cosa, nica y total, que
reemplace todas las teoras especiales de cada disciplina en particular.
Jerarquiza los problemas. Para la solucin de un problema, propone pensar en trminos de
sistemas.
OBJETIVOS
Investigar las similitudes, analogas e isomorfismos de conceptos, leyes y modelos en varios campos
y promover transferencias tiles de un campo a otro.
Donde hace falta, estimular el desarrollo de modelos tericos.
Minimizar los esfuerzos.
Promover la unidad de la ciencia.
LIMITACIONES
Existe el peligro de que una mentalidad interdisciplinaria sin preferencias de tema, tienda hacia una
superficialidad de conocimientos.
Los tericos de sistema suponen la existencia de conjuntos de sistemas entrelazados que presentan
lmites claramente definidos, tienen propsitos y elementos interrelacionados que generalmente son
cooperativos.
Cuando los hombres de sistemas realizan un trabajo tcnico rutinario para las empresas o industrias o
para el gobierno, se ven forzados a trabajar con referencia en metas provistas por sus patrocinadores; en
tales condiciones su trabajo tiende a ser ms tcnico, ms limitado.
El resultado de la aplicacin del enfoque de sistemas no es necesariamente una solucin mgica.
ISOMORFISMO MATEMTICO.
Uno de los mtodos mas simples que ha usado la TGS para la identificacin de propiedades comunes a
varios sistemas es el de isomorfismo matemtico. La similitud en las formas de las ecuaciones algebraicas
o diferenciales es un tipo de isomorfismo matemtico que cuando se generaliza para incluir expresiones
no representables mediante ecuaciones, hace que el concepto de sistema general adquiera su real
dimensin.
Magntico Elctrico
Ley de Rowland Ley de Ohm
=F/R I=E/P
= flujo en mawelle I = Flujo real en amperes
F = Gilberts E = Voltios
R = Reductancia P = Ohms
Mecnico Elctrico
Velocidad Flujo real
V=s/t I=Q/t
V = velocidad I = Flujo real
s = distancia Q = coulumbs
t = tiempo t = tiempo
El contenido semntico del isomorfismo, va ms all que la simple similitud de forma, para abarcar
fenmenos y comportamientos que guardan propiedades parecidas o que responden de manera similar a
estmulos y condiciones externas. Por ejemplo, el propsito general de una computadora es que puede
programarse para resultar isomorfo con cualquier sistema.
La tesis del isomorfismo, se basa en la hiptesis de que existen procesos y estructuras que pueden
emplearse en todas las disciplinas y utilizarse en sistemas de todo tipo.
Requisitos para la existencia de isomorfismos, estos son:
Leyes y esquemas de estructuras idnticas y aplicables en campos intrnsecamente diferentes.
Por ejemplo la ley de la gravedad.
Eliminar las similitudes carentes de significado.
Lo que puede ser factible en un rea, puede ser difcil de manipular en la otra.
Si dos sistemas son isomorfos y la entrada y la salida son idnticas, entonces el sistema es
modelo del otro.
Se emplean los isomorfismos entre dos sistemas de dos maneras:
a. Descubiertas ciertas propiedades de un sistema, podemos trasladarlas como propiedades otro
sistema isomorfo con l.
b. Siempre que sea ms cmodo, podemos reemplazar un sistema por otro isomorfo con l.
PERSPECTIVAS
Se esta desarrollando un examen y documentacin complejos de las herramientas metdicas y principios
comunes a todos los campos adecuados en que se ensaya el estudio terico de sistemas generales. Esto
servir de base para el desarrollo ms profundo de la metodologa den la Teora General de Sistemas.
R. Orchard
OBJETIVOS.
Mostrar los aportes de la TGS por una parte en cuanto a sus autores, caractersticas y
contribucin y por otra en cuanto a las tendencias que buscan la aplicacin prctica de la TGS.
Von Bertalanffy
Bertalanffy establece por primera vez el pensamiento de sistemas como un movimiento cientfico
importante, a travs de sus formulaciones relacionadas con el concepto de sistema abierto.
El bilogo Bertalanffy sostena que el problema fundamental de la biologa moderna es el
descubrimiento de leyes de sistemas biolgicos donde hay subordinacin de las partes y de los procesos
componentes.
Posteriormente, Bertalanffy intenta desarrollar un conjunto de conceptos tericos basados en una
matemtica simplificada de sistemas basados asimismo en la presuncin de su aplicabilidad de varias
esferas de la experiencia, sosteniendo que las mismas pueden culminar en una unificacin de las ciencias.
La creencia en isomorfismos es central en su pensamiento.
Para enfrentar los problemas metodolgicos de la TGS, seala que habra que distinguir tres aspectos que
aunque no pueden ser separados en contenido tienen, diferente intencin:
- Propugna la creacin de una ciencia de sistemas.
- El desarrollo de una tecnologa de sistemas.
- La orientacin filosfica de sistemas como una forma de concebir el mundo.
Bertalanffy concluye afirmando que la TGS es producto de la correspondencia formas de los principios
generales observados en diversos campos. En 1954 forma con algunos de sus discpulos de la sociedad de
Investigacin General de sistemas.
Mesarovic
Su enfoque responde a las caractersticas de una teora axiomtica muy abstracta. Clasifica las variables
de los sistemas generales en entradas y salidas; las maneras de especificar el comportamiento de dichos
sistemas son dos:
La especificacin entrada salida (o terminal causal) y de la especificacin de bsqueda de metas (de
toma de decisiones).
Dos de las principales caractersticas del enfoque de Mesarovic son el fuerte nfasis dado a la elaboracin
de la teora de sistemas generales jerrquicos y la aplicabilidad del enfoque a problemas meta-
matemticos.
Klir
A diferencia de Mesarovic, el enfoque de Klir es un enfoque de carcter inductivo. Hizo un estudio de
carcter crtico del uso del concepto de sistemas de numerosos campos al recopilar los rasgos
fundamentales que no se pierden durante el proceso de generalizacin.
Restringindose a los rasgos identificados, llega a cinco definiciones bsicas de sistema. Cualquier
definicin de un sistema se deduce de una combinacin de las definiciones bsicas. Todos los problemas
del sistema tipo que usan la misma definicin de sistemas y requieren varios rasgos secundarios del
sistema ser determinado crean una clase de equivalencia.
Para Klir, la TGS, como nuevo paradigma cientfico, debe cumplir los siguientes requisitos:
a. ser aplicado a todos los sistemas o al menos a todos los sistemas limitados.
b. Reflejar los rasgos fundamentales de los sistemas, tales como comportamiento, organizacin,
estructura, etc.
Boulding
Seala que la necesidad de una TGS se ve acentuada por la actual situacin de las ciencias. El
conocimiento crece a travs de la recopilacin de informacin, es decir, de la obtencin de mensajes
capaces de reorganizar el conocimiento del receptor. Por lo tanto el crecimiento del conocimiento, en
general, depende directamente de este flujo de comunicaciones entre cientficos.
Sin embargo, la especializacin ha superado el intercambio de la especializacin. As, el fsico solo
habla de fsica, el economista de economa, etc.
Plantea los siguientes objetivos para la TGS (5):
a. Sealar las similitudes en las construcciones tericas de diferentes disciplinas. Bsqueda y
reconocimiento de isomorfismo.
b. Desarrollar un marco de referencia de teora general que permita que un especialista pueda
alcanzar a captar y comprender la comunicacin relevante de otro especialista.
c. Desarrollar un espectro de teoras (un sistema de sistemas), sealando a los tericos donde estn
los vacos en los modelos tericos de sus respectivas disciplinas.
Boulding propone un orden jerrquico en los sistemas tanto en estructura (orden de partes) como en
funcin (orden de partes). La bsqueda de referentes empricos para abstraer un orden y leyes formales
puede partir de uno u otro de los puntos iniciales, el origen terico y el emprico.
Ashby
Enfatiza en la restriccin de la interrelacin de sistemas. Ashby sostiene que si el enfoque clsico no
proporciona informacin sobre la interaccin de las variables, evadiendo sus dificultades, la TGS no puede
irse al otro extremo en el que las interacciones son totales; pues cada decisin que se toma dentro de un
subsistema puede tener ramificaciones casi infinitas.
Bucley
Bucley adopta la teora de la informacin, como un mtodo terico de los sistemas sociolgicos. Sugiere
cinco puntos que haran el enfoque moderno de sistemas especialmente atractivo para la sociologa:
a. Un vocabulario comn que unifique las diversas disciplinas conductuales.
b. Una tcnica para tratar organizaciones muy complejas.
c. Un enfoque sinttico cuando no es posible el anlisis fragmentario debido a las intrincadas
interrelaciones de partes que no pueden tratarse fuera del contexto total.
d. Ve a los sistemas en trminos de redes de informacin y comunicacin.
e. El estudio de relaciones antes que entidades.
b. La Teora de la Informacin.
Esta introduce el concepto de informacin como una capacidad mensurable mediante su expresin
isomrfica con la entropa negativa en Fsica. Los matemticos que han desarrollado esta teora han
llegado a la conclusin que la formula de la informacin es exactamente igual a la formula de la entropa
solo con el signo cambiado.
d. La teora de la Decisin.
Busca la seleccin racional de alternativas dentro de las empresas o sistemas sociales. Se basa en el
examen de un gran numero de situaciones y sus posibles con secuencias, determinando as (por
procedimientos estadsticos) una decisin que optimice el resultado.
e. La Ingeniera de Sistemas.
Se refiere a la planeacin, diseo, evaluacin y construccin cientfica de sistemas hombre mquina. El
inters terico de este campo se encuentra en el hecho de que las entidades cuyos componentes son
heterogneos (hombres, mquinas, edificios, dinero y otros objetos, flujos de materia prima, etc.) pueden
ser analizados como sistemas o se los puede aplicar el anlisis de sistemas.
La Ingeniera de Sistemas es una parte de la tcnica creativa organizada (Investigacin ingeniera de
Sistemas Desarrollo Manufactura y Operacin) que se ha desarrollado como una forma de estudiar los
sistemas complejos que tienen un creciente nmero de interacciones entre sus miembros.
3. EJEMPLOS DE SIMILITUDES
Los estadsticos han definido algunas funciones matemticas que representan un modelo del desarrollo y
conducta de las enfermedades contagiosas (Grficamente, estas funciones tienen la forma de S alargada).
En los comienzos de la epidemia el nmero de contagios es relativamente bajo. Al cabo de un tiempo, la
tasa de crecimiento aumenta considerablemente al extenderse los contagios debido a la interaccin de la
poblacin. Sin embargo, llega un punto en que su crecimiento disminuye, hasta llegar, prcticamente a
hacerse asinttica, es decir, en que cesa el crecimiento (la tasa se hace cero) y la curva se transforma en
una recta horizontal al eje de las X (cuanto la mayora o la totalidad de la poblacin esta o ya sufri el
contagio).
Cuando Mendelelev public en 1869 su tabla Peridica de elementos, dejo espacios en su tabla
considerando que seran ocupados por elementos an no descubiertos. Predijo sus propiedades en virtud
de la naturaleza de elementos situados de una manera similar en grupos y series. Quince aos despus el
descubrimiento de tres nuevos elementos fue una confirmacin de su ley.
El concepto de informacin desarrollado por Shannon, ha tenido valiosas aplicaciones fuera de su campo
original, la Ingeniera elctrica: se le aplica especialmente en las ciencias sociales (en el estudio de
organizaciones como redes de comunicaciones y centro de decisiones); en las ciencias biolgicas (en el
estudio del comportamiento del sistema nervioso, del cerebro, las neuronas, etc.).
TEMA 3
INTRODUCCIN A LOS SISTEMAS.
OBJETIVO.
Realizar el estudio terico de los sistemas a partir de los conceptos inherentes a estos a
nivel aplicativo.
1. EL TRMINO SISTEMA.
Implcitamente el trmino sistema fue conocido por Aristteles con su famoso enunciado El todo es
ms que la suma de sus partes y a lo largo de la historia el movimiento de los sistemas tuvo
contribuciones importantes hasta concebir toda una teora de sistemas (1951). Hoy en da el trmino de
sistema es utilizado con mucha frecuencia en diferentes mbitos tanto tcnicos, econmicos, polticos o
sociales.
Sin embargo, debido a esta generalidad y mltiple aplicacin este concepto abstracto es usado
indiscriminadamente sin considerar la base objetiva para su determinacin, ni sus principios y
propiedades que lo gobiernan.
En mbitos tcnicos, en especial de informtica, el trmino sistema es visto con frecuencia; as por
ejemplo se habla de sistemas de computacin, sistemas de informacin, sistemas expertos o se hace
referencia a objetos que por su naturaleza son sistemas, como: computador, archivo, programa, lenguaje,
etc. Es decir, es u espectro amplio para su estudio, que de requerir mayor precisin se hace necesario una
clasificacin tomando en cuenta ciertos criterios.
Sistemas en apariencia diferentes como el sistema solar y un computador poseen (mientras sean
sistemas) las mismas propiedades generales, lo cual hace interesante a una teora de sistemas.
El estudio terico de los sistemas nos permitir conocer su estructura interna y externa, principios y
propiedades, su funcionamiento, organizacin, descripcin, factores de supervivencia, crisis del sistema y
otros aspectos relevantes.
El enfoque sistmico o de sistemas aplicado a una situacin problemtica objetiva y real sirve de marco
general para su resolucin utilizando los resultados del estudio terico de sistemas.
Existen varios enfoques sistmicos, entro los cuales se menciona el enfoque de Checkland, de Ackoff y el
de Klir. Estos tericos de sistemas, con sus estudios buscan dar una solucin a la mencionada realidad
problemtica.
2. CONCEPTO DE SISTEMAS
Una primera aproximacin a la comprensin de lo que significa un sistema es el esquema de una caja
negra. Donde se identifican claramente las entradas, el proceso y las salidas.
Entrada Salida
UCP
Memoria
Auxiliar
Proceso
Los flujos de materia, informacin o energa que van del medio ambiente al sistema son entradas.
Constituyen el componente impulsor con el cual funciona el sistema.
El proceso es la actividad que posibilita la transformacin del sistema.
Los flujos que van del interior del sistema haca afuera se denominan salidas. Este componente se define
como el fin por el cual se unen los elementos y las relaciones del sistema.
Este enfoque no permite conoce con profundidad lo que ocurre en el interior de un sistema. Por la
generalidad del trmino sistema, han sido varios los autores que intentan explicar su significado en
consideracin a sus caractersticas.
a. Hall
Conjunto de objetos (partes) y sus relaciones. Esta definicin ampliamente aceptada, aade a un simple
conjunto o reunin el aditamento que une a sus componentes o partes que le diferencia de una simple
reunin.
b. Real Academia de la Lengua.
conjunto de cosas que ordenadamente relacionadas entre s, contribuyen a un determinado objetivo. El
objetivo que persigue el sistema es comn al de sus componentes.
c. combinacin de elementos que forman una unidad.
d. conjunto de elementos con funciones especficas, interrelacionados y que persiguen un objetivo
comn.
e. conjunto de objetos que se han separado del medio tomando en consideracin su participacin en la
cualidad resultante o en el efecto final de este conjunto.
f. conjunto de componentes interrelacionados entre s, cuyo funcionamiento esta dirigido al logro de
determinados objetivos que posibilitan resolver una situacin problemtica bajo determinadas
condiciones externas.
Un sistema esta formado por dos o ms subsistemas, los subsistemas ms importantes del computador
que se muestra en la figura 1.
El nivel a que se llega descomponiendo un sistema en subsistemas y elementos, esta dado por la
naturaleza del estudio que se quiera realizar. Un elemento es un subsistema que no es posible o no
interesa descomponer.
El valor relativo a los anteriores niveles de organizacin o jerarquizacin corresponden a la situacin
problemtica. As la UMSA tomada como un sistema educativo pertenece al suprasistema del sistema
nacional de universidades, pero al mismo tiempo, podemos distinguir subsistemas como el subsistema
acadmico o el administrativo.
El medio ambiente es lo que rodea al sistema que se ha definido. El medio ambiente no solo es algo que
esta fuera de control del sistema, sino que determina como opera el sistema. Todo cambio producido en
el medio ambiente afecta y provoca cambios en el sistema.
El medio ambiente ejerce influencia sobre las caractersticas o el comportamiento del sistema, siendo
escasa o nula la influencia en sentido contrario, motivo por el cual se debe incorporar a cualquier
problema relativo al sistema.
La forma en que el sistema reacciona frente a su medio ambiente se denomina comportamiento.
Los recursos del sistema, son los medios que dispone y utiliza el sistema para la realizacin de sus
objetivos, se encuentran dentro del sistema.
El conjunto de valores de los atributos en un instante dado se denomina estado del sistema. Por ejemplo
el estado de los registros del computador.
TEMA 4
IMPLICACIONES DEL ESTUDIO DE SISTEMAS
OBJETIVO:
Complementar el estudio terico de sistemas a partir de los conceptos de sistemas a
nivel aplicativo.
OBJETIVO:
Ordenar y completar el conocimiento emprico y terico de los tipos de sistemas a partir
de criterios de clasificacin.
Forrester define un sistema abierto como aquel cuyo producto no modifica a los insumos. Por ejemplo en
un estanque de agua la salida agua no tiene relacin directa con la entrada de agua al estanque. Un
sistema cerrado es aquel cuyo producto modifica los insumos. Por ejemplo en sistema de calefaccin la
corriente de salida, calor, modifica la informacin que recibe el regulador del sistema, el termostato.
M. K. Starr, define en forma diferente a los sistemas cerrados y abiertos. Para este autor un sistema
cerrado es aquel que posee las siguientes caractersticas:
1. Las variaciones del medio que afectan a l sistema son conocidas.
2. Su ocurrencia no puede ser predecida (el modelo de comportamiento de la validacin es
desconocida).
3. La naturaleza de las variaciones es conocida.
3. Checkland, toma como referencia cuatro factores para clasificar a los sistemas en dos tipos de sistemas:
Duros y Suaves. Los sistemas duros tienen las siguientes caractersticas:
- Objetivos fcilmente definibles.
- Medidas de accin objetivas.
- Procedimientos de toma de decisiones establecidos.
- Problemas tcnicos.
OBJETIVO.
Fundamentar los principios y propiedades generales de los sistemas a partir de los
conceptos de sistemas a un nivel aplicativo.
1. PRINCIPIOS.
De acuerdo con el desarrollo que tiene la TGS los principios generales como: la sinergia, la totalidad, la
recursividad, la integridad tienden a ser aplicables a las unidades de anlisis de las distintas disciplinas
cientficas.
a. Sinergia.
Este principio es tambin conocido como NO SUMATIVIDAD, para expresar que la suma de los
componentes del sistema en forma separada no da como resultado la totalidad del sistema.
Segn Ansoff la sinergia es una medida de los efectos unidos, identificndola con el efecto
2 +2 = 5.
Si las partes del objeto son independientes, sin interaccin entonces no existe sinergia y la suma de
las partes es igual al todo.
Un objeto sinergtico es esencialmente organizativo antes que aditivo. Para explicar su conducta
global, es necesario estudiar todas sus partes y si logramos establecer las relaciones existentes entre
ellas, el efecto final sobre el objeto ser un efecto conjunto.
b. Totalidad
A la sinergia suele asignarse el valor de corolario del principio de totalidad. Ciertas propiedades del
todo no las tienen sus partes.
En la metodologa del Ciclo de Vida del desarrollo de un sistema de informacin se deber tomar en
cuenta que todas las fases conforman un todo que ser la respuesta a los requerimientos del usuario.
En computacin, el concepto totalizante es un programa de computacin. Sin embargo, obtendremos
una comprensin mas profunda de cmo un programa de computacin ejecuta cierto proceso si
comprendemos como las instrucciones estan integradas en subrutinas.
Un sistema es una totalidad a la cual pertenecen cada aspecto o atributo (color, tamao, forma) de
las partes que comprende.
Mientras mayor sea la organizacin del todo, mayor ser la utilizacin de las propiedades inherentes
de las partes.
La variabilidad o cambios que se producen en la totalidad, es menor a la suma de las variabilidades de
cada una de sus partes; de manera que se impone la accin equilibrada de la totalidad. Los cambios
que se producen entre los elementos del sistema se cancelan unos con otros, permaneciendo el
sistema en equilibrio.
Es decir. Sea S = {a, b, c, , n}
V(S) < V(a) + V(b) + V(c) + + V(n).
d. Integridad.
Cada una de las partes del sistema mantiene relaciones con las otras dentro de procesos que originan
cambios. Segn este principio, la modificacin de cualquier elemento del sistema que influye sobre
los dems elementos del mismo es conducente a la transformacin de todo sistema y a la inversa, es
decir, que la modificacin de cualquier elemento depende de todos los dems elementos del sistema.
Los principios de sistemas se cumplen en cuanto a sus objetivos y funciones.
2. PROPIEDADES.
a. Propiedad autorreguladora del sistema.
Un sistema para su normal funcionamiento requiere de ciertas capacidades como:
- Preservacin y recuperacin del estado relativo de equilibrio.
- Anulacin o disminucin de los efectos nocivos sobre l (dentro de ciertos lmites).
- Reciprocidad de relaciones.
b. Retroalimentacin.
Es la propiedad de los sistemas de reintroducir parte de sus salidas o procedimientos a sus entradas,
a fin de afectar las salidas sucesivas.
Se establece una interaccin del sistema con su medio ambiente; la informacin que ingresa al
sistema va a puntos donde hay toma de decisiones y estas decisiones determinan acciones que
inducirn cambios o correcciones.
El sistema percibe estos cambios y produce nueva informacin para sus puntos de toma de
decisiones. Esto genera nuevas acciones y el proceso contina. Ejemplo escribir u poema.
La comunicacin de retroalimentacin es la informacin que indica como lo esta haciendo el sistema
en la bsqueda de su objetivo, y que es introducido nuevamente al sistema con el fin de que se lleven
a cabo las correcciones necesarias para lograr su objetivo (retroalimentacin). Desde este punto de
vista, es un mecanismo de control que posee el sistema para asegurar el logro de su meta.
3. ENUNCIADOS.
A partir de los principios de la sinergia, totalidad e integridad, se desprenden los siguientes
enunciados:
a. La conducta de cada elemento tiene un efecto sobre la conducta del todo.
b. La conducta de los elementos y sus efectos sobre el todo son interdependientes. Esto implica
que el modo en que cada elemento se comporta y el modo en que influye sobre el todo,
depende al menos de cmo se comporta otro elemento.
Ningn elemento tiene un efecto independiente sobre el sistema, considerando este como un
todo.
c. Los elementos de un sistema estn interconectados de tal manera que no puede formarse
subgrupos independientes de ellos.
De acuerdo a lo anterior:
1. Un sistema es un todo que no puede ser dividido en partes independientes.
2. Cada parte de un sistema tiene propiedades que se pierden cuando se separan del
sistema.
3. Cada sistema tiene algunas propiedades esenciales que no tiene ninguna de sus partes.
4. Ninguna parte del sistema constituye por si solo un sistema, solo lo es el todo.
5. Las propiedades esenciales de un sistema, considerado como un todo derivan de las
interacciones de sus partes, no de sus acciones tomadas separadamente.
d. Aunque cada parte de un sistema considerada por separado, se disea para operar tan
eficientemente como sea posible, el sistema como un todo no operar con la mxima eficiencia.
No debe confundirse un sistema como conjunto de partes que mantiene variadas relaciones
entre ests y su medio ambiente con la estructura que sus componentes pueden adaptarse en
determinado momento.
Snn11 gf nn((SSnn))
fn = Transformaciones del sistema Sn para obtener conocimientos del sistema de orden superior.
gn = Transformaciones del sistema Sn para obtener conocimientos del sistema de orden inferior.
El crculo lgico de esta dependencia mutua constituye la base de la paradoja jerrquica.
b. Paradoja de Integridad.
El conocimiento del sistema como algo integral, es imposible sin observarlo por dentro, es decir, sin
el anlisis de sus partes, mientras que para dividir ntegramente el mismo e n partes, se requiere
solucionar la tarea de describir el sistema como algo integral.
El fundamento lgico de esta paradoja lo constituye la dependencia mutua de la solucin de la tarea
de descripcin de un sistema como integridad y la de describir las partes integrales del sistema.
5. ENUNCIADOS.
A partir de los principios de sinergia, totalidad e integridad se desprenden los siguientes enunciados:
a. La conducta de cada elemento tiene un efecto sobre la conducta del todo.
b. La conducta de los elementos y sus efectos sobre el todo son interdependientes. Esto implica
que el modo en que cada elemento se comporta y el modo en que influye sobre el todo,
depende al menos de cmo se comporta otro elemento.
Ningn elemento tiene un efecto independiente sobre el sistema, considerando este como un
todo.
c. Los elementos de un sistema estn interconectados de tal manera que no puede formarse
subgrupos independientes de ellos.
De acuerdo con lo anterior:
1. Un sistema es un todo que no puede ser dividido en partes independientes.
2. Cada parte de un sistema tiene propiedades que se pierden cuando se separan del
sistema.
3. Cada sistema tiene algunas propiedades esenciales que no tiene ninguna de sus partes.
4. Ninguna parte del sistema constituye por s solo un sistema, solo lo es el todo.
5. Las propiedades esenciales de un sistema, considerado como un todo, derivan de las
interacciones de sus partes, no de sus acciones tomadas separadamente.
d. Aunque cada parte de un sistema considerada por separado, se disea para operar tan
eficientemente como sea posible, el sistema como un todo no operar con la mxima eficiencia.
No debe confundirse un sistema como conjunto de partes que mantienen variadas relaciones
entre ests y su medio ambiente con la estructura que sus componentes pueden adoptar en
determinado momento.
TEMA 7
SUPERVIVENCIA DE SISTEMAS
OBJETIVO.
Analizar los factores de supervivencia de un sistema dad su existencia a un nivel
aplicativo.
La supervivencia se la define como una existencia continuada. Generalmente los sistemas hechos por el
hombre tienen un corto periodo de vida media. Cuales son los factores para su supervivencia o fracaso?.
a. Existencia.
Existir es tener una identidad. Al respecto cabe preguntarnos:
- Cuando deja de existir un sistema?.
- Como establecemos la identidad de un sistema?.
- Basta una sola observacin?.
Adems el proceso de establecer la identidad de un sistema deber tomar en cuenta las variables de
identificacin del sistema.
b. Estabilidad.
Un sistema es estable, si soporta cambios dentro de ciertos lmites. Tambin estabilidad implica
lmites en las perturbaciones que se supone que el sistema tiene que soportar.
Cuando hablamos de estabilidad, nos referimos a dos cosas a la vez: un conjunto de
comportamientos aceptables del sistema y un conjunto de supuestos comportamientos del medio
ambiente. En ambos casos existe una relacin entre el sistema y su medio ambiente.
Generalmente la idea de estable se la asocia con bueno. Ambas estn definidas de acuerdo a un
punto de vista particular. Una misma situacin puede ser a la vez estable y buena, estable y mala,
inestable y buena, inestable y mal.
c. Adaptabilidad.
Segn un aforismo griego: la naturaleza no se muere a saltos.
La adaptabilidad lo pone de manifiesto, por cuanto es la cualidad del sistema mediante la cual es
capaz de evolucionar dinmicamente a pesar de los cambios de su medio ambiente, de manera que
atraviesa diferentes estados en los que conserva su eficacia y orientacin al objetivo que constituye
su finalidad. La adaptacin se lleva a cabo a travs de procesos que trascienden a toda la estructura
del sistema. Por ejemplo, esto es lo que uno observa el mundo y lo compara con l de hace una
dcada o ms. Los cambios en tecnologa, sistemas polticos, actitudes sociales han sufrido un
cambio.
d. Mecanizacin progresiva.
Un sistema puede pasar de un estado de estabilidad a otro llamado mecanizacin progresiva donde
las interacciones entre los elementos de un sistema decrecen a travs del tiempo, el comportamiento
del sistema se convierte en la suma de sus elementos, con la siguiente degradacin de sistema. Las
acciones de cada elemento van dependiendo cada vez ms de solo ellos mismos.
e. Centralizacin.
Se dice que un sistema esta centralizado alrededor de un elemento, llamado parte principal, si los
cambios que ocurren a ste ltimo tienen una mayor repercusin en el sistema total que los cambios
en cualquier otro elemento.
La centralizacin progresiva conduce a la individualizacin progresiva, es decir, a la constitucin de
sistemas centralizados en los cuales ciertas partes desempean un papel determinante en el sistema,
determinando as el comportamiento de este.
Se dice que un sistema sobrevive si su transformacin contina convirtiendo las variaciones del medio
ambiente en valores de sus variables de identificacin que caigan en la regin de su identificacin como
sistema.
La sobrevivencia del sistema, generalmente se debe a la existencia y efectividad de sus mecanismos de
autorregulacin y de la interaccin de sus elementos, permitiendo que se preserve la estructura del
sistema.
Existencia
Variables de identificacin
Estables Inestables
(Comportamiento aceptable)
Cambios de estado
Individualizacin (conserva
Fig. anlisis de su
la eficacia)
sobrevivencia de un sistema
Variables de identificacin
TEMA 8
ENTROPA DE LOS SISTEMAS
OBJETIVO.
Analizar la entropa en los sistemas desde un punto de vista de una propiedad
inherente a todo sistema.
1. EL TERMINO ENTROPA.
Desde la antigedad la entropa ha sido objeto de estudio de varios investigadores quienes lo identifican
con el caos, ruido, friccin, incertidumbre, error, falla, degradacin. Se pudo formalizar su concepto
gracias a las investigaciones en termodinmica, mecnica estadstica y teora de informacin.
As, en la segunda ley de la termodinmica se seala que ciertos estados del sistema son mas probables
que otros, el sistema siempre se mover en al direccin del estado ms probable.
Segn esta ley, el cambio de estados ms ordenados u organizados a estadios menos ordenados u
organizados, es una cantidad medible y definida denominada entropa.
Por otra parte. Shannon expresa la entropa como una medida de incertidumbre: H=_Pi_log 1/Pi.
Recientemente con el desarrollo de la Teora General de los Sistemas, se intenta comprender este
fenmeno, no en el sentido de una analoga, sino como una tendencia natural inherente del sistema a la
desorganizacin.
El anlisis del fenmeno de entropa en algunos sistemas informticos ya es objeto de estudio de los
investigadores. Una ley de evolucin de un sistema de software enunciado por Lehman (1976) dice:a
medida que se produce el cambio evolutivo de las necesidades iniciales, la estructura original del
programa se degrada.
Estruct.
Proceso de Comportamiento
degradacin anlogo
Distorcin
Crisis
organizacional
3. PROPAGACIN DE LA CRISIS.
a. Estado de equilibrio. Se establece en el momento en que los mecanismos reguladores del
sistema estn cumpliendo sus funciones plenamente, sin incurrir en la competencia de otra parte
y adems asegurando el flujo de decisiones y de efectivizaciones de stas.
b. En la situacin cambiante, uno de sus elementos se sale de su estado de equilibrio y
consiguientemente transtorna el equilibrio de todo el sistema.
c. En la medida en que un elemento del sistema avanza haca el otro, persigue asumiendo
funciones de otro elemento distorsionando la correlacin de fuerzas y la existencia de la relativa
estabilidad en el sistema de coordinacin.
Las etapas de esta crisis son:
1. ruptura de la homeostasis funcional. Destruccin de las interrelaciones.
2. ruptura de la homeostasis estructural. Disminucin o agregacin de las relaciones (destruccin
de retroalimentacin).
4. LA NEGUENTROPA.
La entropa negativa o neguentropa es una medida de orden.
La organizacin del sistema representa al proceso que lucha o se opone a la entropa y la energa gastada
en mantener el sistema organizado es la neguentropa.
La ciberntica ha llegado a definir la neguentropa y la informacin mediante una transicin en dos
sentidos:
OBJETIVO.
Describir los sistemas (elaborados por el hombre) a partir de representaciones grficas y
analticas de su estructura.
La estructura de un sistema determina la forma como estn relacionados los componentes del sistema, de
forma especfica al tratarse de sistemas hechos por el hombre, la estructura describe la manera en que se
combina el conjunto de tareas elementales o subsistemas elementales.
Un cambio de estructura de un sistema slo se puede producir por un cambio (aumento, disminucin o
sustitucin) de elementos y/o por un cambio en la calidad o disposicin de las relaciones entre ellos.
Las relaciones entre los elementos pueden representarse en diferentes maneras, as por ejemplo
mediante diagramas de Venn, diagramas de bloques, ecuaciones, grafos o matrices. Cada elemento esta
simbolizado por objetos, bloques, nmeros, crculos o puntos.
La descripcin ms natural de un sistema es utilizando grficos como diagramas en el cual cada objeto
esta simbolizado por un crculo o un punto y cada relacin por una flecha. Sin embargo pierde muchas de
sus ventajas cuando se trata de grandes sistemas donde el nmero de elementos y relaciones puede
elevarse a centenares e incluso a miles.
Otra forma de descripcin de sistemas, es mediante su representacin analtica, que consiste en su
descripcin formal con la ayuda de la Estructura de Datos, puesto que existirn datos acerca de los
elementos del sistema y datos acerca de sus relaciones.
La estructura de datos unida a un algoritmo puede suministrar informacin acerca de las propiedades
estructurales del sistema real, del cual la estructura de datos es un modelo.
Los sistemas de estudio sern aquellos elaborados por el hombre, destinados a conseguir objetivos. Un
punto esencial en el diseo radica en la especificacin de la estructura del sistema.
1. DESCRIPCIN MATRICIAL.
Matriz de incidencia.- Describe al sistema considerando el conjunto de elementos y las relaciones que los
unen.
Sea R un sistema de n elementos, su estructura puede definirse como:
r 00 r 01 ... r 0m
r10 r11 ... r1m
R
... ... ... ...
rn0 rn1 ... rnm
Filas entradas.
Columnas salidas.
Donde rij: adicin del elemento i sobre el elemento j.
r0j: accin del medio ambiente sobre el elemento j.
Si los coeficientes rij les damos solamente valores 1 y 0, dependiendo respectivamente de si existe o no la
accin correspondiente, llamaremos a R matriz de incidencia del sistema.
Ejemplo
Medio Ambiente
MA
A C
MA A B C
MA 0 1 1 0
R A 0 0 1 0
B 0 0 1 1
C 1 0 0 0
Esta matriz de incidencia nos dice solamente si hay o no interaccin, en que sentido, entre cada uno de
los elementos o entre cada elemento y el medio.
Mater de acoplamiento y de estructura.
Para una descripcin ms precisa, debemos asegurarnos de cual entre todas las entradas posibles de i es
la que acta en j; a an ms en que forma. En este caso, se constituye una matriz W llamada matriz de
estructura con la siguiente forma:
W = [ Aij ]
En que cada matriz Aij es la matriz de acoplamiento entre el elemento i y el elemento j.
As en un sistema con dos elementos, la matriz de estructura tendra la forma:
0 1 0
R 0 1 1
1 1 1
D
B
C
F
E
2
D C
1 2
Matriz de sucedencia.
La matriz de sucedencia Pt en la transpuesta de la matriz de precedencia P. es decir que Pt es un operador
que se mueve en direccin contraria a la de P.
TEMA 10
DISEO DE SISTEMAS
OBJETIVO.
Fundamentar la eleccin del diseador de sistemas en cuanto a estructuras alternativas
de sistemas.
1. INTRODUCCIN.
Morfologa de Sistemas.
- Alcance del mdulo, es un indicador del nmero de subordinados inmediatos de un mdulo. La
complejidad de un mdulo se decrementa, mientras menos tareas le sean asignadas.
- Profundidad, es el nmero de niveles de una jerarqua. Su significacin puede variar dependiendo del
problema tratado.
a. Estructuras alternativas.
El diseador de sistemas tiene la responsabilidad de elegir una estructura eficiente entre el vasto
conjunto de alternativas existentes. Cada estructura representa un sistema diferente.
b. Diseo de sistemas.
La estructura de un sistema tipo rbol no contiene ciclos, es decir, cada subsistema es componente de un
solo subsistema superior constituyendo una escala jerrquica de subsistemas.
En un sistema real, casi todas las tareas son diferentes y no se repiten. Esto ampla el nmero de
alternativas.
Sin embargo, en problemas prcticos de combinacin, los nmeros aumentan demasiado rpido
como para considerar en forma individual ms que una muestra mnima de las alternativas
disponibles.
Una metodologa para el diseo de sistemas tipo rbol se convierte en un desmenuzamiento progresivo
del problema global.
Cuando se disea un sistema complejo, el proceso consiste en la solucin de una serie de subproblemas,
partiendo de la identificacin de los problemas de nivel superior. Una vez resulto un subproblema, este
entra a aadirse a otros subproblemas de un modo similar. Un ejemplo de esta, metodologa es la
generacin de frases.
TEMA 11
DISEO DE SISTEMA INFORMTICOS.
OBJETIVO.
Analizar las metodologas de diseo de sistemas informticos.
1. DISEO ESTRUCTURADO
Esta metodologa de diseo muy utilizado en programacin se basa en dos caractersticas: bajo nivel de
acoplamiento (interdependencia de mdulos) y alto grado de cohesin, es decir, fuerte relacin entre los
elementos de un mdulo. La cohesin puede ser: casual, lgica, temporal, procedimental o funcional.
Factorizacin.
Se dice que un sistema es factorizado si todo proceso ejecutado por el mismo e cumplido por mdulos
elementales de nivel inferior y si todos los mdulos no elementales solo se encargan del control y la
coordinacin de los mdulos elementales.
Se establece una analoga con la empresa, donde en los niveles superiores se toman decisiones y se delga
la realizacin de tareas a niveles inferiores.
El proceso de descomponer las funciones hasta llegar a conformar mdulos atmicos con tareas
elementales, facilita el test, depuracin y mantenimiento del sistema.
El nivel decisional debe ser una atribucin de los niveles superiores, en cambio el detalle es la propiedad
de los mdulos elementales.
Flujo intermodular.
Una conexin intermodular es activada cuando tratamos de referenciar desde un modulo a un elemento
de otro mdulo (interfase).
Un mdulo puede servir de coordinacin o vlvula de paso en algunos casos y en otras efecta
transformaciones que producen nuevas corrientes de informacin. Este flujo puede ser del nivel superior
al inferior o viceversa (llamadas a subrutinas).
OBJETIVO.
Mostrar las caractersticas generales de la metodologa sistmica a un nivel aplicativo.
INTRODUCCIN.
El movimiento de sistemas que ha dado lugar a la Teora General de Sistemas comprende dos aspectos
diferentes: el estudio de los sistemas como tales y la aplicacin del pensamiento sistmico.
El estudio de sistemas consiste en el desarrollo terico del concepto de sistemas, sus propiedades y
caractersticas generales, las distintas clasificaciones y las formas de representaciones.
La aplicacin del pensamiento sistmico en otras disciplinas o el Enfoque de Sistemas tiene
consideraciones aplicativas, como por ejemplo metodologas para la solucin de problemas de cualquier
disciplina mirando el mundo en trminos de sistemas, por cuanto no solo el sistema sobre el cual se
trabaja es un sistema por considerar, sino tambin el trabajo mismo de sistemas.
ENFOQUE DE SISTEMAS.
El enfoque de sistemas, es un punto de vista o estilo de observacin anlisis o evaluacin de los
fenmenos a partir de un patrn de pensamientos organizado de amplitud suficiente para abarcar las ms
diversas ciencias.
El conocimiento cientfico ya fue considerado en la antigedad como un todo, donde se encontraban
interrelacionados los elementos del conocimiento. Sin embargo, hasta no hace mucho esta concepcin se
mantuvo a un nivel instructivo sin influir en el estudio de la estructura de los mecanismos de
funcionamiento y el desarrollo de los conocimientos.
Tiene el propsito de optimizar todo y no solo las partes consideradas en forma aislada. Debe su
formulacin a diversas tentativas interdisciplinarias para superar la tendencia de las ciencias en
particularizacin.
Sus principales caractersticas son:
- Usa una metodologa que vincula el mtodo analtico o inductivo y el deductivo de forma
simultanea.
- Pone relevancia a la interrelacin de las partes.
- Representa beneficios concretos para quien toma decisiones, debido a que le permite evaluar y
jerarquizar problemas con criterios cuantitativos y sobre bases comunes.
- El resultado de la aplicacin de este enfoque no es necesariamente una solucin mgica, todo
depende de la efectividad de su uso. Puede dar lugar a la simplificacin de conocimientos.
Una cuestin que se plantea en relacin al trabajo de sistemas es determinar si cierto problema ser
resuelto mejor por los especialistas en su campo o por personas que solo conocen el sistema total o
incluso personas que ni siquiera conocen el sistema pero son expertos en los mtodos bsicos de diseo
de sistemas. Una cooperacin equilibrada entre diferentes grupos es lo que ofrece la perspectiva ms
promisoria de xito.
CONCEPTUALIZACIN DE LA REALIDAD.
Desde el punto de vista del enfoque de sistemas, la realidad es nica y es una totalidad que se comporta
de acuerdo a una determinada conducta. Generalmente esta conducta no puede ser prevista o explicada
a travs del estudio y anlisis de cada una de sus partes sino a travs de todos los diferentes campos del
saber humano.
Modelado
Modelo
Conceptual
Validacin
Realidad Modelo
Formal
Solucin
Resultados
OBJETIVO.
Mostrar la metodologa de Checkland y aplicarla para el planteamiento de problemas y
formulacin de soluciones.
IINTRODUCCIN.
Checkland (1981) propone una metodologa de solucin de problemas aplicando el enfoque de sistemas,
consiste en siete etapas que siguen una secuencia lgica (ver esquema). Esta metodologa hace una
divisin del mundo real y el mundo del pensamiento donde se estudia respectivamente LO QUE DEBE
HACER y LO QUE HACE el sistema.
Esta basado en el reconocimiento que diferentes participantes trabajan en o asociados con el sistema
cada uno desde un punto de vista, comprensin del sistema, expectativas y objetivos diferentes.
ETAPAS.
1. Situacin problemtica inestructurada.
Se produce al estudio del sistema inicindose con el enunciado y definicin de la globalidad del
problema extrado de la situacin real que vivimos, sin ningn detalle complementario.
De manera general, una definicin de raz (DR) podramos resumir de la siguiente forma: Un dueo del
sistema, de acuerdo a las siguientes restricciones ambientales, las cuales se toman como dadas,
transforma este insumo en algn producto, por medio de las siguientes actividades principales entre
otras, la transformacin es llevada a cabo por los siguientes ejecutores y directamente afecta a los
siguientes usuarios. La imagen del mundo que hace que esta transformacin tenga significado contiene
los siguientes elementos
4. Construccin del modelo Conceptual.
Una vez definido el sistema (DR), se procede a determinar que debe hacer el sistema para cumplir
con los requerimientos de su definicin a travs de un modelo conceptual. Incluir toda actividad
implicada en la definicin.
Checkland considera que un sistema de actividad humana contiene un conjunto de actividades
interconectadas, por lo que propone que la tcnica para la construccin del modelo conceptual se
construya a partir de VERBOS que el analista emplea en el lenguaje. Luego se procede a agrupar y a
interconectar los verbos indicando la dependencia lgica, estableciendo un flujo de informacin en el
que se indique la fuente, frecuencia y forma.
Para relacionarlo con el medio ambiente, se procede a definir los principales insumos (materiales,
monetarios, energticos o de informacin) que se requieren y los ms importantes reportes o
productos.
Tambin tienen importancia en el modelo, la definicin de las entidades de la organizacin
encargadas de llevar a cabo las actividades del sistema y al determinacin del condicionamiento para
la realizacin de ciertas actividades.
Los modelos conceptuales ayudarn a orquestar un debate en el mundo real. Ellos no son modelos de
parte de la realidad. La tcnica puede generalizarse de la siguiente forma aunque debe usarse
flexiblemente.
1. Elaborar previamente la definicin de raz de sistema relevante.
2. Ensamblar el ms pequeo nmero de verbos que describan las actividades fundamentales en el
sistema descrito, tratar que el nivel de detalle sea el mismo para todos los verbos.
3. Si se justifica estructurar las actividades en grupos de actividades; por ejemplo, agrupar aquellas
actividades que generan algn producto que pasa a otro lugar en el sistema.
4. Conectar las actividades y grupos de actividades por flechas que indiquen dependencia lgica.
5. verificar que el modelo conceptual refleje la definicin del sistema relevante pero no ms.
6. una vez que se ha elaborado el modelo conceptual, puede emplearse como base para nuevas
versiones, tales como:
- Elaborar un modelo de flujo de informacin al preguntar en cada actividad: Que informacin se
requiere para llevarla a cabo?. De cul fuente?. Con que frecuencia?. En que forma?.
- Elaborar un modelo a un mayor nivel de detalle al preguntarse para cada actividad que actividades
mas especficas se requieren para llevar a cabo la actividad general.
- Indicar que entidades estarn encargadas de llevar a cabo las actividades del sistema.
- Determinar de que decisiones dependen que se ejecuten ciertas actividades.
Las versiones que se elaboran dependen del tipo de problema que se enfrenta.
Errores ms comunes.
a. Existe la tendencia de formular definiciones de raz de sistema relevante que contiene varias
transformaciones.
b. Definir como cliente a alguien que no es el beneficiario directo del sistema.
c. Fallas en la dependencia lgica.
d. Inconsistencias en el uso de verbos (a diversos niveles de detalle).
e. Inclusin de elementos del sistema.
f. Introducir en el modelo conceptual partes del mundo real.
TEMA 14
METODOLOGA DE ACKOFF.
OBJETIVO.
Mostrar la metodologa de Ackoff y aplicarla al planteamiento de problemas y
formulacin de soluciones.
La realidad con la que trata el decisor son los estados de desorden desde los cuales se abstraen los
problemas.
La falta de control sobre las variables no controlables se debe a veces a la falta de conocimientos y
comprensin que se tiene de su naturaleza.
La solucin del problema implica la seleccin de uno o ms cursos de accin, en la persecucin de uno o
ms objetivos.
Con la alternativa elegida, se procede a construir el modelo y su uso nos dar un pronstico de la posible
solucin y el contexto general. Luego se analiza y evalan los impactos para finalmente tomar una
decisin.
OBJETIVO.
Aplicar la metodologa de Klir a la solucin del problema.
3. Establecer las relaciones del sistema del objeto con un tipo de sistema general.
4. Analizar y consultar con un banco de datos de los sistemas generales.
5. Recuperar informacin para el sistema general.
6. transformar las relaciones al sistema del objeto.
7. Recuperara informacin sobre el sistema del objeto.
8. Analizar los resultados dentro de la disciplina especfica.
9. Si se desea adoptar un nuevo criterio.
D
1
H
2
3
I
E
F G
J
B C D
A E
F
OBJETIVO.
Aplicar la metodologa de Checkland a la solucin del problema.
Esta metodologa tiene la caracterstica del enfoque de sistemas segn Checkland tenemos dos
situaciones que definir:
Soluciones.
La metodologa tiene varias etapas:
Mundo Real Mundo del Pensamiento o de las Ideas
1. Situacin problemtica inestructurada, se 3. Definicin de Raz de sistemas relevantes, tiene
identifican y se plantean los problemas o problema. los siguientes componentes:
2. Situacin problemtica expresada. Respondemos - Actores. (usuarios).
a la pregunta en que consiste o el anlisis del - Dueo (el que toma la decisin).
problema considerando los componentes: - Ejecutores (diseadores).
- Estructura. - Proceso de transformacin.
- Organizacin. En que falla el sistema - Medio ambiente.
- Recursos. - Restricciones.
4. Diseo del modelo conceptual. Consideramos al
7. Accin o implementacin. modelo como sistema solucin ideal que requiere
de insumos y va tener producto.
Insumos
B
A
C
Producto
B1
B2
B3
Actividades.
A. estudiar o analizar la oferta y demanda de los informticos.
B. Solicitar asesoramiento en cuanto a diseo de plan de estudios.
C. Hacer un diagnstico del actual plan de estudios.
D. Realizar propuestas acadmicas.
E. Realizar una comparacin de otros planes de estudios.
F. Organizar una sectorial de la carrera.
C
A
E F
D
B
OBJETIVO.
Aplicar la metodologa de Ackoff a la solucin del problema.
Los componentes del problema permiten obtener la ruta de solucin, estos son:
Decisor. El que toma las decisiones, decide el curso de una accin especfica, define una estrategia, un plan.
Ejemplo Consejo de carrera, Asamblea Docente Estudiantil.
Variables controlables. Que se pueden cambiar. Ejemplo nmero de materias, los ciclos (su nmero,
relacin, requisitos), la oferta de profesionales en informtica, el contenido de las materias.
Variables no controlables. Es decir las limitaciones. Ejemplo asignacin de aulas, la demanda del mercado,
incumplimiento de calendario acadmico.
Restricciones. Las condiciones que existen o se ponen. Ejemplo Presupuesto de la Universidad, equipos,
capacidad de las aulas.
Inicio
Identificacin
del Problema
OK
Es suficiente
BD
Diagnstico
Implementar
Fin
Tipos de solucin.
- ptima se la obtiene en base a un costo, tiempo, esfuerzo, no hay otra mejor que esta.
- Aceptable
- Disolucin no se puede resolver y se la deja as.
La degradacin de la solucin.
Al resolver un problema y hallar su solucin, no termina el ciclo de la resolucin, por que ocurrir que con la
solucin de un problema se solucionen otros problemas.
Los siguientes aspectos estn relacionados:
- La solucin del problema.
- El control de la solucin
- La anticipacin al surgimiento de nuevos problemas.
- La informacin.
TEMA 18
METODOLOGA DE KLIR
OBJETIVO.
Aplicar la metodologa de Klir a la solucin del problema.
Se describe un marco conceptual dentro del cual se integran componentes de la metodologa de sistemas. El
marco se presenta en trminos de un solucionador de problemas generales (GSPS) que consiste en un
conjunto de sistemas, un conjunto de requerimientos (objetivo, restricciones), un conjunto de problemas
sistmicos y un conjunto de herramientas metodolgicas, cada uno de los cuales esta clasificado en clases
metodolgicas significantes y asociado con procedimientos de identificacin apropiados. Una jerarqua de
niveles epistemolgicos de sistemas, la que constituye el ncleo de la clasificacin.
TAXONOMA DE SISTEMAS
El esqueleto de una Taxonoma sistmica es una jerarqua de niveles epistemolgicos de sistemas, que es
vital para el desarrollo de cualquier paquete organizado de herramientas metodolgicas para la resolucin
de problemas sistmicos.
Nivel 0:
un sistema esta solamente definido por un conjunto de variables, un conjunto de estados potenciales
declarados para cada variable y algn modo operacional de describir el significado delas variables y sus
estados en trminos de los atributos de algn mundo real asociado y de sus manifestaciones. Los sistemas
definidos en este nivel son sistemas fuente, pues tales sistemas son fuentes de datos experimentales.
Nivel 1:
cuando se suplementa a la fuente de datos, con estados actuales de las variables bsica dentro del conjunto
de parmetros definidos, ya sea observados o deseados, consideramos al nuevo sistema como definido en el
nivel 1. Los sistemas definidos en este nivel se denominan sistemas de datos. Todas las distinciones
metodolgicas que son aplicables a los sistemas fuentes son aplicables a los sistemas de datos tambin.
Nivel 2:
los sistemas definidos en este nivel se denominan sistemas generativos, porque suponen el conocimiento de
algunas propiedades para mtricas invariantes mediante las cuales los datos pueden generarse para
condiciones de borde apropiadas, estas propiedades para mtricas invariables estn representadas por una
nica relacin entre las variables del sistema fuente y algunas variables adicionales, que es introducida por
el investigador y usualmente referida como variable interna.
Nivel 3:
los sistemas en este nivel se denominan sistemas estructurales donde cada sistema global o individual
consiste en un conjunto de sistemas generativos, a los que nos referimos como subsistemas del sistema
global, entonces un sistema estructural se define como un conjunto desubsistemas, cada uno caracterizado
de un modo conveniente, y que estn sujetos a condiciones
Recuperar Transforma
Identificacin Sistema
Objeto
OK
Implementacin
Fin
.
La metodologa parte de un problema, luego se define de acuerdo a rasgos fundamentales un sistema
objeto.
Los rasgos fundamentales son: cantidad, nivel de resolucin, comportamiento, estructura y actividad.
Contenido de la Exposicin.
1. Identificacin de la problemtica
La malla problemtica:
Los nudos
La relacin de problemas.
2. Los componentes del problema (Ackoff)
o Decisor.
o Variables controlables.
o Variables no controlables.
o Restricciones.
* Kendall, K. E. [1991]
Analisis y diseo de sistemas. Mexico : Prentice.
Sitios en la red donde puede capturar informacin sobre la Teoria General de Sistemasdatos:
* http://www.ugr.es/~jgijon/Asignaturas/lenguajes/bibliografia.html