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Presentado a:
MAURICIO MARTINEZ
Para la creacin exitosa de una empresa, se debe tener en cuenta una serie de
complementos que deben seguir el transcurso del desarrollo de la empresa, es
decir, no basta con tener una idea para que dicha empresa logre sus objetivos; ese
tipo de complementos son el espritu emprendedor, el estudio del entorno, el
propsito, y dems factores que determinan que sea o no exitosa.
En primera instancia para poder lograr el objetivo de crear una empresa y as
obtener ganancias de esta, es desarrollar una idea que satisfaga una necesidad,
por lo tanto, el factor predominante ser la poblacin objetivo, dicha poblacin se
tendr en cuenta para proponer un producto o servicio de su inters, esto se
desarrolla por medio de un mapa de empata y la idea se expone con un modelo de
Canvas.
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CONTENIDO
pag
INTRODUCCIN 2
ANEXOS 4
OBJETIVOS 5
Objetivo general 5
Objetivos especficos 5
1. MAPA DE EMPATA 6
1.1 Mapa de empata (1). 6
1.2 Mapa de empata (2) 7
1.3 Mapa de empata (3) 8
1.4 Mapa de empata (4) 9
2. MODELO DE NEGOCIO CANVAS 10
3. DESCRIPCIN DEL PROCESO REALIZADO 13
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ANEXOS
pg.
Anexo A. Encuesta 13
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OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
- Hacer uso del mapa de empata, para caracterizar las preferencias, gustos y
deseos, de algunas personas.
- Analizar los mapas de empata, para proponer un producto o servicio dirigido
a la poblacin objetivo.
- Construir la propuesta de valor y complementarlo con el modelo de Canvas
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1. MAPA DE EMPATA
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1.3 MAPA DE EMPATA (3)
8
1.4 MAPA DE EMPATA (4)
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2. MODELO DE NEGOCIO CANVAS
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RECURSOS CLAVES CANALES DE DISTRIBUCIN
-Insumos de produccin.
-Costos de publicidad.
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3. DESCRIPCIN DEL PROCESO REALIZADO
El desarrollo de la actividad expuesta, se ejecut siguiendo los lineamientos
planteados, en base al diseo de una propuesta de valor; de acuerdo con lo anterior
se escoge una poblacin objetivo, con el fin de obtener una perspectiva de sus
gustos y preferencias, y as poder ejecutar una idea que satisfaga dichas
preferencias, como tambin que satisfaga el propsito de obtener ganancias a partir
del desarrollo de un negocio referente a esa idea.
Se realiza la seleccin de una poblacin objetivo, este punto se enfoca en aquellas
personas que estn alrededor del ambiente que como estudiantes nos
desenvolvemos, es decir, personas con las que se pueda tener una interaccin, as
se puede llegar ms fcilmente a ofrecer un producto, puesto que pueden ser
influenciables, de acuerdo con esto, se ejecuta el trabajo de campo, que se enfoca
en realizar una serie de preguntas relacionadas con todo aquello que se pueda
extraer de la personalidad y costumbres, para poder obtener una descripcin de sus
preferencias, como, actividades que hace, que escucha, que piensa, que quiere,
que siente, y as representarlas en el mapa de empata; se decidi realizar la
encuesta (Ver anexo A) a un hombre y dos mujeres, para tener una mejor
orientacin de sus gustos, como tambin se realiz el mapa de empata a una
empresa; la primera persona a la cual se le realiza el cuestionario es Santiago Picn,
l es un estudiante universitario de 22 aos, cuando se le propuso responder dichas
preguntas, estuvo muy dispuesto, y en general se pudo concluir que sus gustos
estn direccionados a la moda; seguido, se encuesto a Andrea Aceros, tambin
estudiante universitaria de 21 aos y a Anglica Arenas quien es una abogada de
23 aos, ellas tienen mucho contacto con las redes sociales y lo que ms perciben
de estos medios es informacin acerca de las ltimas tendencias, por lo tanto y
teniendo en cuenta la poblacin encuestada se llega a la deduccin de plantear una
propuesta relacionada con la moda, novedad, actualidad, tendencias, esta
propuesta es la creacin de una empresa que ofrezca productos de bisutera tanto
para mujeres como hombres, que a su vez, se complementen con la publicidad en
internet, ya que es una herramienta que es muy usada actualmente, como las redes
sociales, Facebook, Instagram, WhatsApp, twitter, entre otros. Referente a la
empresa se realiz una especie de entrevista donde se ejecutaron una serie de
preguntas de manera verbal con el creador de la tienda virtual SealDeluxe y as se
lograron materializar las ideas y planteamientos necesarios para el mapa de
empata de dicha empresa y analizar qu propuesta o valor agregado podramos
dar a nuestro producto, pues esta tienda seria competencia directa.
Teniendo planteado la propuesta de negocio se desarrolla el modelo de Canvas,
para esto se procedi a una serie de consultas, para poder complementar la idea
con el mejoramiento de la propuesta, se tuvo en cuenta los literales del modelo de
Canvas y se profundiz en ellos de acuerdo al conocimiento bsico de lo que se
podra necesitar para este tipo de empresa, adems de conocer personas que
poseen experiencia en el campo, aparte de eso, se gener por parte de los
integrantes del grupo, una lluvia de ideas, que en conjuntos con los otros puntos
tenidos en cuenta, se concluy con la terminacin del modelo de Canvas.
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ANEXO A
Nombre: ____________________________________________
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Usualmente que medio de compra utiliza para adquirir un accesorio? (Redes
sociales, tiendas fsicas, internet, entre otras). __________________________
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