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Bidimensional

IN DI CE
ENTORNO DE TRABAJO

- Barra de Ttulo
- Barra de Mens Desplegables
- Barra de Herramientas
- rea de Dibujo
- UCS Icon
- Barras de Desplazamiento
- Lnea de Comandos
- Barra de Estado
- Dispositivo Apuntador

COORDENADAS

- Sistema de Coordenadas
- Tipos de Coordenadas
- Coordenadas Cartesianas
- Coordenadas Polares

AJUSTANDO UN PROYECTO

- Ayudas de Dibujo
- Snap y Grid
- Ortho
- Polar
- Osnap
- Otrack
- Lwt
- Model
- Limits
- Units

COMANDOS DE VISUALIZACION

- Zoom
- All
- Center
- Dynamic
- Extents
- Previous
- Scale
- Window
- Zoom Realtime
- Pan Realtime
- Regen
- Redraw

VISTAS

- Named Views
- Multiple Viewports

TRABAJANDO CON ARCHIVOS

- New
- Start from Scratch
- Use a Template
- Use a Wizard
- Save
- Open
- Tipos de Archivo
- Utilidades de los Archivos
- Purge
- Audit.
- Recover

CREANDO UN DIBUJO SIMPLE

- Point
- Line
- Circle
- Rectangle
- Polygon
- Arc
- Donut

COMANDOS DE EDICION

- Move
- Copy
- Offset
- Mirror
- Rotate
- Scale
- Trim
- Extend
- Erase
- Undo and Redo

TEXTOS

- Lneas Sencillas de Texto


- Lneas Mltiples de Texto
- Estilo de Texto
- Edicin de Texto
- Buscar y Reemplazar
- Ortografa

DIMENSIONAMIENTO

- Estilos de Dimensionamiento
- Edicin de Dimensionamiento

PROPIEDADES DEL OBJETO

- Layers
- Manejador de Layer
- Control de Color
- Control del Tipo de Lnea
- Control del Ancho de Lnea
- Copiar Formato
- Tabla de Formatos

ORDENES AVANZADAS

- Fillet
- Chamfer
- Lengthen
- Divide
- Measure
- Polyline
- Explode
- Edit Polyline
- Array
- Stretch
- Break
- Hatch
- Edit Hatch

BLOQUES
- Block
- Insert
- Wblock

DESIGN CENTER

LAYOUT

- Page Setup

VIEWPORTS

PLOT
AutoCAD 2002 Bidimensional

ENTORNO DE TRABAJO

- Barra de Ttulo

Esta barra, ubicada a lo largo de la parte superior de la pantalla, llamada


Barra de Ttulo muestra la versin de AutoCAD y la ubicacin del archivo
con el cual se est trabajando en el disco duro.

- Barra de Mens Desplegables

A los mens se accede mediante la barra de mens localizada en la


parte superior del rea de dibujo de AutoCAD 2002. Pueden
seleccionarse opciones de men de las siguientes formas:

- Haga clic en el nombre del men para visualizar la lista de


opciones. Pulse la opcin para seleccionarla o pulse la FLECHA
ABAJO para moverse por la lista y, a continuacin, pulse ENTER.
- Pulse A2002 y despus la letra subrayada en el nombre del men.
Por ejemplo, para abrir un nuevo dibujo, pulse la tecla ALT y la
letra A para abrir el men Archivo. A continuacin, pulse ENTER
para seleccionar la opcin Nuevo resaltada.

Los mens desplegables y emergentes se muestran como mens en


cascada (tambin llamados mens por pasos o jerrquicos). De ese
modo se puede crear una presentacin de mens lgica sin permutar
reas de men. Existen dos tipos de mens emergentes. El men
Referencia a objetos, o de cursor, se visualiza utilizando MAYS + botn
derecho y permite un acceso rpido a los elementos de men de uso
frecuente como los modos de referencia a objetos. El men de mtodo
abreviado o contextual se muestra con el botn derecho y proporciona
comandos adecuados para su actividad actual o la ubicacin del cursor
en la pantalla.

Los elementos de los mens desplegables y emergentes se asemejan a


los de otras secciones de men, al igual que la definicin de las macros
de men se asemeja a la de los mens de pantalla o de tablero
estndar.
- Barra de Herramientas

Las barras de herramientas contienen botones que representan a los


comandos. Al desplazar el dispositivo sealador sobre un botn de la
barra de herramientas, la informacin de herramienta mostrar el
nombre debajo del cursor. Los botones con un pequeo tringulo negro
en la esquina in ferior derecha tienen iconos desplegables con comandos
relacionados. Site el cursor sobre el icono y mantenga pulsado el botn
selector para ver los iconos desplegables.
La barra de herramientas Estndar de la parte superior del rea de
dibujo est visib le por defecto. Esta barra de herramientas es similar a
las de los programas de Microsoft Office. Contiene los comandos
habituales de AutoCAD 2002 tales como DIST, PAN y ZOOM, adems de
los comandos corrientes de Microsoft Office, como Nuevo, Abrir y
Guardar.

Visualizacin, fijacin y modificacin del tamao de las barras de


herramientas

AutoCAD 2002 muestra inicialmente cuatro barras de herramientas:

- Estndar
- Propiedades de objetos, barra de herramientas
- Dibujo
- Modificar

Es posible visualizar estas y otras barras de herramientas adicionales y


crear una barra de herramientas personal. Hay dos tipos de barras de
herramientas: flotantes o ancladas. Las barras de herramientas flotantes
pueden ubicarse en cualquier parte del rea de dibujo de la ventana
AutoCAD 2002. Asimismo, pueden arrastrarse a una nueva ubicacin,
cambiarse de tamao o fijarse. Una barra de herramientas fijada puede
anclarse en cualquier esquina del rea de dibujo. Mientras una barra de
herramientas est anclada, no se puede cambiar de tamao. Para mover
una barra de herramientas anclada es necesario arrastrarla a su nueva
posicin.

- Ventana de Dibujo o rea de Dibujo

El rea en la que se visualizan y se modifican los dibujos. El tamao del


rea de dibujo variar segn el tamao de la ventana de AutoCAD 2002
y del nmero de barras de herramientas y de otros elementos que se
muestren en pantalla.
- UCS Icon

Para indicar la ubicacin y la orientacin del UCS (Sistema de


Coordenadas del Usuario), AutoCAD 2002 muestra el icono del UCS
tanto en el punto de origen del UCS como en la esquina inferior
izquierda de la ventana grfica actual.

Puede elegir uno de los tres estilos de icono para representar el UCS.

Si se encuentra en el origen del UCS actual, en el icono aparecer un


signo ms (+). Si se encuentra en la esquina inferior izquierda de la
ventana grfica, dicho signo no aparecer.

Si se estn usando varias ventanas grficas, cada una de ellas muestra


su propio icono UCS.

AutoCAD 2002 muestra el icono UCS de varias formas para que la


orientacin del plano de dibujo sea ms fcil de ver. En la figura
siguiente se muestran algunas de las posibles presentaciones del icono.

Al utilizar el dispositivo sealador para precisar un punto, normalmente


ste se coloca en el plano XY. Si se rota el UCS de forma que el eje Z se
encuentre en un plano paralelo al plano de vista, es decir, si el plano XY
se encuentra en el punto de mira del visor, ser difcil ver dnde se
colocar el punto. En este caso, el punto se ubicar en un plano paralelo
al plano de vista que tambin contenga el punto de origen de UCS. Por
ejemplo, si la lnea de mira se encuentra a lo largo del eje X, las
coordenadas que se especifiquen con un dispositivo sealador se
situarn en el plano YZ, el cual incluye el punto de origen de UCS.

- Barras de Desplazamiento

Son aquellas barras horizontales y verticales, ubicadas en la parte


inferior y derecha del entorno de trabajo respectivamente, que se
utilizan para desplazar el rea de dibujo (izquierda-derecha, arriba-
abajo). Su visualizacin puede ser controlada mediante el comando
Config, en el cuadro de dilogo Options, en la ficha Display.
- Lnea de Comandos

Para introducir un comando mediante el teclado, slo hay que escribir el


nombre del comando en la lnea de comando y pulsar ENTER, la BARRA
ESPACIADORA o pulsar con el botn derecho del dispositivo sealador.

Algunos comandos tambin tienen nombres abreviados. Por ejemplo, en


lugar de escribir circulo para iniciar el comando CIRCLE, se puede
escribir C.

- Barra de Estado

AutoCAD 2002 muestra la posicin actual del cursor como


coordenadas en la barra de estado situada en la parte
inferior de la pantalla de AutoCAD 2002.

Existen tres formas de presentar las coordenadas:

- La presentacin dinmica actualiza la ubicacin de las coordenadas


X,Y al desplazar el cursor.
- La presentacin de distancia y ngulo actualiza la distancia re lativa
(distancia<ngulo) segn se mueve el cursor. Esta opcin est
disponible nicamente al dibujar lneas u otros objetos que solicitan
la designacin de ms de un punto.
- La presentacin esttica actualiza la ubicacin de las coordenadas
X,Y slo al precisar un punto.

- Dispositivo Apuntador

AutoCAD 2002 asigna automticamente los diez primeros botones, pero


es posible volver a asignarlos todos excepto el nmero 1, el botn de
seleccin.

- Precisar ubicaciones
- Designar objetos que se van a editar
- Esco ger opciones y cuadros de dilogo de men y campos

El funcionamiento del botn derecho depende del contexto, y puede


utilizarse para lo siguiente

- Finalizar un comando en uso


- Mostrar un men contextual
- Mostrar el men de Referencia a objetos
- Mostrar el cuadro de dilogo Barras de herramientas

La accin de pulsar con el botn derecho del ratn puede modificarse en


el cuadro de dilogo Opciones (OPCIONES). El funcionamiento de los
botones adicionales de un dispositivo sealador se define en el archivo
de men de AutoCAD 2002.

Utilizacin de IntelliMouse o de cualquier otro ratn con rueda

IntelliMouse es un ratn con dos botones y una pequea rueda entre


ellos. Los botones se comportan de igual modo que los de un ratn
estndar. Se puede girar la rueda para aplicar valores discretos. Esta
rueda se puede utilizar para encuadrar y ampliar o reducir sin utilizar
ninguno de los comandos de AutoCAD 2002.

Por defecto, el factor de zoom est definido en 10 por ciento; cada


movimiento de giro de la rueda cambia el nivel de zoom en un 10 por
ciento. La variable de sistema ZOOMFACTOR controla el cambio
progresivo, tanto hacia delante como hacia atrs. Cuanto ms alto sea el
nmero, ms grande ser el cambio.

En la tabla siguiente se muestran las acciones del ratn IntelliMouse


admitidas por AutoCAD 2002.

Para... Haga lo siguiente...


Gire la rueda hacia delante para ampliar y
Ampliar o reducir
hacia atrs para reducir
Aplicar zoom a la
Haga doble clic en el botn de la rueda
extensin del dibujo
Mantenga pulsado el botn de rueda y
Encuadre
arrastre el ratn
Encuadrar (palanca Mantenga pulsada la tecla CTRL y el botn de
de mandos) rueda, y arrastre el ratn
Con el valor de la variable del sistema
Mostrar el men de
Referencia a objeto s MBUTTONPAN en 0, pulse en el botn de
rueda

LAS COORDENADAS

- Sistemas de Coordenadas

AutoCAD 2002 cuenta con dos sistemas de coordenadas: uno fijo,


llamado sistema de coordenadas universales (WCS), y otro mvil, el
sistema de coordenadas personales (UCS). En el WCS, el eje X es
horizontal, el eje Y es vertical y el eje Z es perpendicular al plano XY. El
origen es el punto en el que se cruzan los ejes X e Y (0,0) en la esquina
inferior izquierda del dibujo. El UCS se define en trminos del WCS.
Prcticamente todas las entradas de coordenadas utilizan el UCS actual.

Al desplazar el UCS, puede facilitarse el trabajo en determinadas


secciones del dibujo. Si se gira el UCS, ayuda a especificar puntos en
vistas tridimensionales o giradas. Los modos Grid, Ortho y Snap giran
alineados con el nuevo sistema de coordenadas personales.

Se puede desplazar el sistema de coordenadas personales utilizando


cualquiera de estos mtodos:

- Desplazar el UCS definiendo un origen nuevo.


- Alinear el UCS con un objeto existente o con la direccin de
visualizacin actual.
- Girar el sistema UCS actual alrededor de cualquiera de sus ejes.
- Restablecer un UCS guardado.

Una vez definido un UCS, se le puede asignar un nombre y restablecerlo


cuando se quiera volver a utilizar. Cuando ya no necesite un UCS, puede
borrarlo. Adems, se puede restablecer el UCS para que coincida con el
SCU.

- Tipos de Coordenadas

Cuando un comando le solicite un punto, ste puede designarse con el


dispositivo sealador o especificarse mediante valores de coordenadas
en la lnea de comando. Las coordenadas 2D pueden definirse como
Cartesianas (X,Y) o como polares.

- Sistema de Coordenadas Cartesianas

Los sistemas de coordenadas cartesianas tienen tres ejes, X, Y y


Z. Cuando se escriben valores para estas coordenadas, se indica
la distancia de un punto (en unidades) y su sentido (+ o -) a lo
largo de los ejes X, Y y Z con respecto al origen del sistema de
coordenadas (0,0,0).

En un espacio bidimensional, los


puntos se representan en el plano
XY, denominado tambin plano de
construccin. Este plano es similar a
una hoja de papel cuadriculado. El
valor X de una coordenada
cartesiana especifica la distancia
horizontal y el valor Y la vertical. El
punto de origen (0,0) es el punto de
interseccin de los dos ejes.
Para utilizar valores de coordenadas a fin de designar un punto,
introduzca un valor de X y uno de Y separados por una coma
(X,Y). El valor de X es la distancia positiva o negativa, en
unidades, en el eje horizontal. El valor de Y es la distancia positiva
o negativa, en unidades, en el eje vertical.

- Coordenadas Absolutas

Los valores de coordenadas


absolutas estn basados en el
origen (0,0), el lugar donde los
ejes X e Y se intersecan. Utilice una
coordenada absoluta cuando
conozca los valores de X e Y
precisos de las coordenadas del
punto.

- Coordenadas Relativas

Los valores relativos de las coordenadas se basan en el ltimo


punto precisado. Utilice coordenadas relativas cuando conozca
la posicin de un punto con
respecto al punto anterior. Para
indicar coordenadas relativas,
preceda la coordenada de una
arroba (@). Por ejemplo, la
coordenada @3,4 determina un
punto a 3 unidades en el eje X y a
4 unidades en el eje Y desde el
ltimo punto designado.

- Sistemas de Coordenadas Polares

Para especificar una coordenada polar, indique una distancia y un


ngulo, separados por un corchete agudo (<). Por ejemplo, para
designar un punto separado por una unidad del punto anterior y a
un ngulo de 45 grados, escriba @1<45.

Por defecto, los ngulos aumentan en


sentido contrario a las agujas del reloj y
disminuyen en el sentido de las agujas
del reloj. Por tanto, para desplazarse en
el sentido de las agujas del reloj deber
indicar un ngulo negativo. Por ejemplo,
escribir 1<315 equivale a escribir 1<-45. El comando UNIDADES
permite modificar las convenciones empleadas para el ngulo en
el dibujo en curso.

Las coordenadas polares son absolutas (medidas desde el origen)


o relativas al punto anterior. Para indicar coordenadas relativas,
preceda la coordenada con una arroba (@).

- Coordenadas Absolutas

- Coordenadas Relativas
AJUSTANDO UN PROYECTO

- Ayudas de Dibujo

- Snap (F9) y Grid (F7)

Grid (rejilla) es un patrn rectangular de puntos que se


extiende a lo largo del rea especificada dentro de los lmites
de dibujo. La utilizacin del Grid equivale a colocar una hoja de
papel milimetrado bajo el dibujo. Grid le ayuda a alinear
objetos y a percibir la distancia entre ellos. Grid no se traza. Si
ampla o reduce el dibujo, es posible que tenga que ajustar el
intervalo de la rejilla para adecuarlo a la nueva ampliacin.

El modo Snap restringe el movimiento de los cursores en cruz


a los intervalos definidos por el usuario. Cuando est activado
el modo Snap, parece como si el cursor se adhiriera o se viera
forzado por una malla rectangular invisible. Snap es til para
designar puntos precisos con las teclas de flecha o el
dispositivo sealador.

Modificacin del intervalo de la rejilla y la distancia de


resolucin

Mientras se trabaja, se pueden activar y desactivar los modos


Snap y Grid y modificar el intervalo de la rejilla y la distancia
de resolucin.

La distancia de resolucin no tiene por qu coincidir con el


intervalo de la rejilla. Por ejemplo, se podra definir un
intervalo de rejilla ancho para utilizarlo como referencia, pero
mantener una distancia de resolucin ms pequea para
conseguir mayor precisin al definir puntos.

Modificacin del ngulo y del punto base de la malla de


resolucin

Si es necesario dibujar con una


alineacin especfica o en un
cierto ngulo, se puede cambiar
el ngulo de la malla de
resolucin. Este giro vuelve a
alinear el cursor en cruz en la
pantalla para coincidir con el
nuevo ngulo. En la siguiente
figura, el ngulo de la malla de resolucin se iguala al del
brazo del ancla.
Al determinar el ngulo de la malla, la rotacin de la rejilla
tambin cambia.

El punto base de la malla de resolucin es el desfase desde un


valor especificado de X,Y desde el cual se miden los puntos de
la malla. El punto de base por defecto de la malla es 0,0, pero
puede cambiarse a cualquier valor de coordenadas X,Y para
ajustarse a los puntos de malla.

Por ejemplo si el intervalo de X e Y se establece en 0.5 y los


puntos base de X e Y son 0,0, los puntos de malla en los ejes X
e Y son 0, .50, 1.0, etc. Si se cambia el punto base de malla de
X a 0.1 y el de Y a 0.2, los puntos de malla en el eje X
cambian a 0.1, 0.60, 1.1, etc., y en el eje Y a 0.2, 0.7, 1.2,
etc. Para alinear un patrn de sombreado puede ser necesario
cambiar el punto base de malla.

- Ortho (F8)

AutoCAD 2002 proporciona herramientas de dibujo y edicin


semejantes a la regla del delineante. Mientras crea o desplaza
objetos, puede utilizar el modo Ortho para restringir el
movimiento del cursor a los ejes horizontal y vertical. La
alineacin ortogonal depende del ngulo de la malla, del UCS o
de los parmetros de la malla y rejilla isomtricas. El modo
Ortho suele emplearse con comandos que requieren que el
usuario especifique un segundo punto. Ortho se puede activar
o desactivar en cualquier momento durante el proceso de
dibujo y edicin y se puede utilizar no slo para establecer
alineaciones verticales y horizontales, sino tambin para
obligar a un paralelismo o para crear desfases regulares desde
objetos existentes.

Al imponer limitaciones ortogonales, se conseguir dibujar con


mayor rapidez. Por ejemplo, nada ms sencillo que dibujar
varias lneas perpendiculares entre s con tan slo activar el
modo Ortho antes de empezar a dibujar. Ya que las lneas
estn obligadas a ser paralelas a los ejes horizontal y vertical,
se sabe que las lneas s on perpendiculares.
AutoCAD 2002 considera horizontal la direccin paralela al eje
X del UCS y vertical la direccin paralela al eje Y. ORTHO
ajusta la rotacin actual independientemente del UCS.

A medida que desplaza el cursor, una lnea elstica que


determina el desplazamiento ver forzada su trayectoria al eje
horizontal o al vertical, dependiendo de cul est ms prximo
al cursor. AutoCAD 2002 omite Ortho cuando se introducen
coordenadas en la lnea de comando, se utilizan perspectivas o
se especifica una referencia a objeto.

- Polar (F10)

Herramienta de dibujo de precisin que muestra rutas de


alineacin temporales definidas por los ngulos polares
indicados por el usuario. Para activar o desactivar el rastreo
polar pulse F10 o Polar en la barra de estado.

Al crear o modificar objetos, se puede utilizar el rastreo polar


para mostrar las rutas de alineacin temporal definidas por los
ngulos polares que se precise. Puede utilizar la resolucin
polar para ajustarse a distancias precisadas a lo largo de la
ruta de alineacin. En la figura siguiente, por ejemplo, se
dibuja una lnea de dos unidades desde el punto 1 hasta el
punto 2 y despus, una lnea de dos unidades hasta el punto 3,
en un ngulo de 45 grados con la lnea anterior. Si se activa el
incremento de ngulo polar de 45 grados, AutoCAD 2002
muestra la ruta de alineacin y la informacin de herramienta
cuando el cursor cruza los ngulos de 0 y 45 grados. La ruta
de alineacin y la informacin de herramienta desaparecen
cuando el cursor se aleja del ngulo.

A medida que el cursor se desplaza, se muestran las rutas de


alineacin y la informacin de herramientas cuando se
aproxima el cursor a los ngulos polares. La medida del ngulo
por defecto es de 90 grados. Utilice la ruta de alineacin y la
informacin de herramienta para dibujar el objeto. Se puede
utilizar el rastreo polar con referencias a objetos Interseccin e
Interseccin ficticia para encontrar el punto de interseccin de
la ruta de alineacin polar con otros objetos.
Nota: El modo Ortho limita el cursor a los ejes horizontal o
vertical (ortogonales). Puesto que no es posible tener
activados el modo Ortho y el rastreo polar al mismo tiempo,
AutoCAD desactiva el rastreo polar cuando se activa el modo
Ortho. Si se vuelve a activar el rastreo polar, AutoCAD
desactiva el modo Ortho. De igual modo, si se activa la
resolucin polar, el modo Snap se desactiva automticamente.

Especificacin de los ngulos polares (rastreo polar)

Puede utilizar el rastreo polar para realizar un rastreo a lo


largo de incrementos de ngulos polares de 90, 60, 45, 30,
22.5, 18, 15, 10 y 5 grados, o puede precisar otros ngulos. La
figura siguiente muestra las rutas de alineacin que se
muestran a medida que desplaza el cursor 90 grados, con el
incremento de ngulo polar definido en 30 grados.

La orientacin de 0 depende del ngulo que se establezca en el


cuadro de dilogo Unidades de dibujo. La direccin de ajuste
(en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario)
depende de la especificada al establecer las unidades de
medida.

Especificacin de distancias polares (Resolucin polar)

La resolucin polar restringe el movimiento del cursor a los


incrementos de longitud especificados por el usuario. Por
ejemplo, si se especifica una longitud de 4 unidades, el cursor
se ve forzado a ir desde el primer punto especificado a las
longitudes 0, 4, 8, 12, 16, etc. Al mover el cursor, un indicador
de informacin de herramienta indica el incremento de
resolucin polar ms prximo. Para limitar la utilizacin de
puntos en distancias polares, deben activarse tanto el rastreo
polar como el modo Snap (establecido como Polar).

- Osnap (F3)

Las referencias a objetos incluyen una ayuda visual, Osnap,


que facilita la visualizacin de las referencias y permite
utilizarlas de forma ms eficaz. Al utilizar cualquiera de los
parmetros de referencia a objetos, Osnap muestra un
marcador y una informacin de herramientas cuando se
desplaza el cursor sobre un punto de referencia. Osnap se
activa automticamente si se indica una referencia a objetos
en la lnea de comando o si se activan referencias a objetos en
el cuadro de dilogo Parmetros de dibujo.

Herramientas de Osnap

Osnap contiene las siguientes herramientas de referencia a


objetos:

- Marcador. Muestra el emplazamiento de la referencia a


objetos cuando el cursor se desplaza sobre un objeto o
cerca de l. La forma del marcador depende de la referencia
a objetos que est marcando.
- Informacin de herramienta. Describe a qu parte del
objeto se hace referencia en una pequea seal en la
ubicacin del cursor.
- Atraccin. Atrae y asegura el cursor en el punto de
referencia a objetos ms cercano detectado. Proporciona
una pista visual, lo que es similar a hacer referencia a una
rejilla.
- Mira para referencia. Circunda los cursores con forma de
cruz y define un rea dentro de la cual, a medida que se
mueve el cursor, AutoCAD 2002 evala objetos para las
referencias a objetos. Puede optar por mostrar o no la mira
de referencia y puede modificar el tamao de la misma.

Activacin y desactivacin de Osnap y las referencias a


objetos

Tras establecer las referencias a objetos implcitas,


pulse en OSNAP en la barra de estado para activar y
desactivar todas ellas sin que aparezca el cuadro de
dilogo Parmetros de dibujo (o pulse F3 ). Si no se han
definido referencias a objetos implcitas, aparece el cuadro de
dilogo Parmetros de dibujo cuando se hace clic en OSNAP.

Los marcadores, la informacin de herramientas y la atraccin


de Osnap se encuentran activados por defecto. Puede
modificar los parmetros de Osnap en el cuadro de dilogo
Opciones.

Utilizacin de Osnap para confirmar o modificar


referencias a objetos
Si se ha establecido ms de una referencia a objetos implcita,
al pulsar la tecla TAB se pasa po r todos los puntos de
referencia a objetos disponibles para un objeto concreto. Por
ejemplo, si se pulsa la tecla TAB mientras el cursor est en un
crculo, Osnap mostrar las opciones que fuerzan el cursor a
un cuadrante, a una interseccin o al centro.

- Otrack (F11)

Otrack a dibujar objetos en ngulos especficos o en relaciones


determinadas con otros objetos. Cuando se activa Otrack, las
rutas de alineacin temporales le ayudan a crear objetos en
posiciones y ngulos exactos, Otrack incluye dos opciones de
rastreo: rastreo polar y rastreo de referencia a objetos. Puede
activar y desactivar Otrack con los botones modo Polar y
Osnap de la barra de estado. El rastreo de referencia a objetos
funciona conjuntamente con las referencias a objetos. Antes de
realizar el rastreo desde un punto de referencia de un objeto,
es preciso definir una referencia a objeto.

Rastreo de referencia a objetos

Utilice el rastreo de referencia a objetos para rastrear a lo


largo de rutas de alineacin basadas en puntos de refere ncia a
objetos. Los puntos adquiridos muestran un pequeo signo
ms (+); es posible adquirir hasta siete puntos a la vez. Tras
precisar un punto, las rutas de alineacin horizontal, vertical o
polar relativas al punto aparecen a medida que desplaza el
cursor sobre las rutas de dibujo. Puede designar, por ejemplo,
un punto de una ruta basado en un punto final o punto medio
de objeto o una interseccin entre objetos.

En la figura siguiente, est activada la referencia a objetos


(snap) Punto final (endpoint). Para iniciar una lnea, haga clic
en su punto inicial (1), desplace el cursor sobre el punto final
de la lnea (2) para adquirirlo y vuelva a desplazarlo a lo largo
de la ruta de alineacin horizontal para colocar el punto final
que desea para la lnea que est dibujando (3).

punto final: 0.48<0

punto inicial punto adquirido punto final

Modificacin de los parmetros de rastreo de referencia


a objetos
Por detecto, el rastreo de referencia a objetos est definido
como ortogonal. Las rutas de alineacin se muestran en 0, 90,
180 y 270 grados desde puntos de objeto adquiridos. No
obstante, puede utilizar en su lugar ngulos de rastreo polar.

Para el rastreo de referencia a objetos, AutoCAD adquiere los


puntos de objetos de forma automtica. No obstante, puede
optar por adquirir puntos slo si pulsa MAYS.

Cambio de visualizacin de la ruta de alineacin

Puede modificar la manera en que Otrack muestra las rutas de


alineacin, as como el modo en que AutoCAD adquiere puntos
de objetos para el rastreo de referencia a objetos. Por defecto,
las rutas de alineacin se estiran hasta el extremo de la
ventana de dibujo. Puede modificar su visualizacin a
longitudes ms reducidas o a ninguna longitud.

Consejos para el uso del rastreo de referencias a objetos

A medida que se utilice Otrack (el rastreo de la resolucin


polar y las referencias a objetos), se descubrirn tcnicas que
facilitarn determinadas tareas de diseo. Puede utilizar
algunas de las siguientes:

- Utilice las referencias a objetos Perpendicular, Final o Medio


con el rastreo de referencia a objetos para dibujar puntos
perpendiculares a los puntos medios y finales de los
objetos.
- Utilice las referencias a objetos Tangente y Final con el
rastreo de referencia a objetos para dibujar en puntos
tangentes a los puntos finales de arcos.
- Utilice el rastreo de referencia a objetos con puntos de
rastreo temporales, En una solicitud de punto, escriba tt y,
a continuacin, precise un punto de rastreo temporal. Un
pequeo signo + aparece en el punto. Las rutas de
alineacin de Otrack aparecen relativas al punto temporal a
medida que se desplaza el cursor. Para eliminar el punto,
vuelva a desplazar el cursor sobre el signo +.
- Una vez adquirido un punto de referencia a objetos, utilice
la distancia directa para precisar puntos en distancias
determinadas a lo largo de rutas de alineacin desde el
punto de referencia a objetos adquirido. Para responder a
una solicitud de punto, seleccione una referencia a objetos,
desplace el cursor para ver una ruta de alineacin y, a
continuacin, indique una distancia en la solicitud de
comando.
- Utilice las opciones Automtica y Mays para adquirir de la
ficha Dibujo del cuadro de dilogo Opciones para controlar
la adquisicin de puntos. La adquisicin de puntos est
definida por defecto como Automtica. Al trabajar con
cuartos aproximados, pulse MAYS para evitar adquirir
puntos temporalmente.

Para activar y desactivar el rastreo de referencias a


objetos

- Pulse F11 o Otrack en la barra de estado.

Para modificar los parmetros de Otrack

1. En el men Herr., seleccione Opciones.


2. En el cuadro de dilogo Opciones, seleccione la ficha
Dibujo.
3. En Parmetros de Otrack, seleccione o deseleccione las
opciones de visualizacin de rutas de alineacin siguientes:

- Mostrar vector de rastreo polar: controla la visualizacin


del rastreo de referencia a objetos. Cuando no se
encuentra seleccionado, no se muestra la ruta de rastreo
polar.
- Mostrar vector de rastreo en pantalla completa: controla
la visualizacin del rastreo de referencia a objetos.
Cuando se encuentra sin seleccionar, la ruta de
alineacin slo se muestra desde el punto de referencia
a objetos hasta el cursor.
- Mostrar informacin de herramienta Otrack: controla la
visualizacin de la informacin de herramientas de
Otrack. Esta informacin indica el tipo de referencia a
objetos (para rastreo de referencia a objetos), el ngulo
de alineacin y la distancia desde el punto anterior.

4. En Adquisicin de punto de alineacin, seleccione un


mtodo de adquisicin de puntos de objeto para el rastreo
de referencia a objetos:

- Automtico: adquiere automticamente puntos de


objeto. Si selecciona esta opcin, puede pulsar MAYS
para no adquirir un punto de objeto.
- Mays para adquirir: adquiere puntos de objeto slo si
pulsa MAYS mientras el cursor se encuentra en un
punto de referencia a objetos.

- Lwt
Gracias a los grosores de lnea se pueden crear lneas gruesas
y finas para mostrar cortes en secciones, profundidad en
elevaciones, lneas de cota y marcas de trazo, as como
diferentes grosores de objetos con detalle. Por ejemplo, al
asignar distintos grosores de lnea a las diferentes capas,
puede distinguir de forma sencilla las construcciones nuevas,
existentes y demolidas. Los grosores de lnea no se muestran a
menos que se seleccione el botn LWT (visualizacin de grosor
de lnea) de la barra de estado.

Todos los objetos pueden mostrar grosores de lnea, excepto


los tipos de letra True Type, las imgenes de trama, los puntos
y los rellenos slidos (slidos 2D). En una vista en planta las
polilneas gruesas ignoran cualquier valor de anchura aplicado
por un grosor de lnea. Las polilneas gruesas slo muestran el
grosor de lnea cuando se muestran en una vista que no sea la
vista en planta. Igualmente, puede exportar dibujos a otras
aplicaciones o cortar objetos al Portapapeles y mantener la
informacin sobre grosores de lnea.

En el espacio modelo, los grosores de lnea se muestran en


pxeles y no cambian al reducirlos o ampliarlos. Por tanto, no
deben utilizarse grosores de lnea para representar la anchura
exacta de un objeto en el espacio modelo. Por ejemplo, si
desea dibujar un objeto con una anchura real de 0.5 pulgadas,
no debe utilizar un grosor de lnea; procure emplear una
polilnea con un anchura de 0.5 pulgadas para representar el
objeto.

Tambin se pueden imprimir objetos en el dibujo con valores


de grosor de lnea personalizados. Utilice el Editor de tablas de
estilos de trazado para ajustar los valores de grosor de lnea
fijos, con el fin de imprimir con un nuevo valor.

Asignacin de escala a los grosores de lnea en los


dibujos

Los objetos con grosor de lnea se imprimen con la anchura


exacta del valor de grosor de lnea asignado. Los parmetros
estndar de estos valores incluyen ByLayer, ByBlock y Default.
Los valores aparecen en pulgadas o milmetros, siendo
milmetros la opcin predeterminada. El valor inicial de todas
las capas es 0.25 mm y se controla mediante la variable de
sistema LWDEFAULT.

Un valor de grosor de lnea de 0.025 o menor aparece como un


pxel en el espacio modelo y se imprime con el grosor de lnea
ms delgado del dispositivo de trazado determinado. Los
valores de grosor de lnea que indique en la lnea de comando
se redondean al valor predefinido ms prximo.

- Model

Uno de los dos espacios primarios donde residen los objetos de


AutoCAD 2002. En la barra de estado, MODEL cambia a PAPER,
y viceversa. Por regla general, los modelos geomtricos se
emplazan en un espacio de coordenadas tridimensionales
denominado espacio modelo (MODEL). En el espacio papel
(PAPER) se emplaza una presentacin final de vistas y
anotaciones concretas de este modelo. El espacio papel se
utiliza para crear una presentacin final para ser impresa o
trazada de forma grfica, a diferencia de lo que ocurre con la
realizacin de bocetos y trabajos de diseo. Se pueden disear
las ventanas grficas de espacio papel mediante una ficha de
presentacin.

Normalmente, los dibujos se disean en el espacio modelo y se


preparan para la im presin en el espacio papel. El entorno
utilizado para presentar y preparar la impresin del dibujo es
una representacin visual cerrada del resultado final de la
impresin. En la parte inferior de la ventana de dibujo hay una
ficha Modelo y una o ms fichas de presentacin.

Se puede acceder al espacio modelo desde la ficha Modelo


convirtiendo en actual una ventana grfica de una ficha de
presentacin o escribiendo modelo en la lnea de comando. La
ficha Modelo es la ficha en la que crear y editar su dibujo la
mayor parte del tiempo. En la ficha Modelo siempre se trabaja
en espacio modelo. Si el dibujo no requiere trazar varias
ventanas grficas, se puede imprimir el trabajo desde la ficha
Modelo.
Cuando est preparado para configurar la impresin del d ibujo,
puede utilizar una ficha de presentacin. Cada ficha de
presentacin ofrece un rea de dibujo de espacio papel en el
que se pueden crear ventanas grficas y especificar
parmetros de pgina, como el tamao de papel, la orientacin
y la posicin del dibujo, que se guardan con la presentacin.
Mientras designa parmetros de pgina para una presentacin,
puede guardar y dar nombre a la configuracin de pgina. Las
configuraciones de pgina guardadas se pueden aplicar a otras
presentaciones.

- Limits

Los lmites del dibujo son puntos bidimensionales del sistema de


coordenadas universal que representan los contornos inferior
izquierdo y superior derecho. No es posible establecer lmites en la
direccin Z.

Cuando se activa la comprobacin de lmites (mediante las opciones


ON y OFF de la primera solicitud de comando LIMITS), los lmites del
dibujo restringen las coordenadas que pueda introducirse dentro del
rea rectangular. El dibujo de lmites tambin sirve para determinar
el rea del dibujo que puede mostrar puntos de la rejilla, el rea que
aparece en una de las opciones de escala de ZOOM, y el rea mnima
que se muestra en ZOOM Todo. Al imprimir un dibujo, tambin
pueden indicarse los lmites del dibujo como el rea que se va a
imprimir.

En la ficha de presentacin, cuando el fondo de papel o los mrgenes


estn activados, no es posible definir los lmites del dibujo con el
comando LIMITS. En este caso, los lmites los calcula y define la
presentacin, segn el tamao de papel seleccionado. Las opciones
de visualizacin del fondo de papel y los mrgenes se pueden
controlar desde la ficha Visual del cuadro de dilogo Opciones.

- Units

AutoCAD 2002 no emplea un sistema predefinido de unidades de


medida como los metros o las pulgadas. Por ejemplo, una distancia
de una unidad podra representar un centmetro, un pie o una milla a
escala real. Antes de comenzar a dibujar, decida la distancia que
cada unidad representar y luego cree el dibujo de acuerdo con esa
convencin.

Definicin del formato de las unidades

Es posible precisar el formato de visualizacin de la unidad.


Dependiendo del formato indicado, se pueden introducir coordenadas
en forma decimal o fraccionada, grados u otro tipo de notacin. Para
designar pies y pulgadas, los pies se indican mediante comillas
simples ('), como por ejemplo, 72'3. No es necesario introducir las
comillas (") para especificar las pulgadas.

Los cuadros de dilogo de los asistentes Configuracin Rpida,


Configuracin Avanzada o Control de Unidades permiten definir el
tipo de unidad y su precisin. Tales parmetros permiten controlar la
forma en que AutoCAD 2002 interpreta las entradas de coordenadas,
desfases y distancias y la forma en que se muestran tanto las
coordenadas como las distancias.
Es posible escribir coordenadas tridimensionales con los mismos
formatos de entrada que las coordenadas bidimensionales: notacin
cientfica, decimal, pies y pulgadas I, pies y pulgadas II o
fraccionaria.

El formato de unidades empleado para crear y listar objetos, medir


distancias y visualizar emplazamientos de coordenadas es distinto de
los parmetros de unidades de acotacin utilizados al crear los
valores de acotacin.

Conversin de unidades de dibujo

Si se inicia un dibujo con un sistema de medida (ingls o mtrico) y,


ms tarde, se desea cambiar a otro, ser preciso atribuir una escala
al dibujo utilizando un factor de conversin con el fin de obtener
cotas exactas. Por ejemplo, para convertir pulgadas a milmetros,
debe atribuirse una escala al dibujo mediante un factor de 2,54. Para
convertir de centmetros a pulgadas, el factor de escala debe ser de
1/2,54 o 0,3937, aproximadamente.

COMANDOS DE VISUALIZACIN

- ZOOM

Es posible cambiar la ampliacin de una vista amplindola o


reducindola. Como cuando se amplia y reduce con una cmara,
ZOOM no modifica el tamao absoluto de los objetos del dibujo, slo
cambia la ampliacin de la vista. Si se trabaja con elementos de
tamao muy reducido, es probable que se tenga que reducir el
tamao con cierta frecuencia para obtener una visin global del
trabajo. Para volver a la vista anterior, se puede utilizar ZOOM
Previo.

- All

El zoom muestra el dibujo completo en la ventana grfica actual.


En una vista en planta, AutoCAD 2002 ampla o reduce la visin
hasta los lmites o la extensin actual del dibujo, segn cual sea
mayor. En una vista 3D, ZOOM All equivale a ZOOM Extents. La
pantalla muestra todos los objetos, sobrepasen o no los lmites
del dibujo especificados.

En la ilustracin, LIMITS es mayor que la extensin del dibujo.

La opcin ZOOM All siempre regenera el dibujo y, por lo tanto, no


se puede utilizar en modo transparente.

- Center

El zoom muestra una ventana definida por un punto central y un


valor de ampliacin o altura. Un valor ms pequeo aumentar la
ampliacin. Un valor ms grande, la reducir.

Precise centro: Indique un punto (1)


Indiq ue factor de ampliacin o Altura <actual>: Escriba un valor o pulse
ENTER

- Dynamic

El zoom se ajusta a la parte generada del dibujo con un marco de


visualizacin. El cuadro de visualizacin representa la ventana
grfica, que puede reducirse o ampliarse, y moverse en torno al
dibujo. Al cambiar la posicin y el tamao del marco de
visualizacin se realiza una operacin de encuadre o de
ampliacin / reduccin para rellenar la ventana grfica con la
imagen del marco de visualizacin.
En primer lugar aparece el marco de visualizacin de encuadre.
Arrstrelo a la posicin deseada y haga clic. El marco de
visualizacin de zoom aparece a continuacin. Ajstelo y pulse
ENTER para aplicar zoom o bien haga clic para volver al marco de
visualizacin de encuadre. Pulse ENTER para que el rea incluida
en el marco de visualizacin ocupe toda la ventana grfica actual.

- Extents

Aplica el zoom para


mostrar la extensin del
dibujo y ofrece la
mayor visualizacin
posible de todos los
objetos.

- Previous

El zoom muestra la
vista previa. Es
posible restablecer
hasta 10 vistas
anteriores.

- Scale

Introduzca un valor seguido de x para indicar el valor de escala


con respecto a la vista actual. Por ejemplo, al introducir .5x, los
objetos aparecern en pantalla a la mitad de su tamao actual.

Si se introduce un valor seguido de xp, AutoCAD 2002 especifica


la escala con relacin a las unidades del espacio papel. Por
ejemplo, al introducir .5xp el espacio modelo aparece a la mitad
de la escala de las unidades del espacio papel.
Introduzca un valor para indicar un factor de escala con respecto
a los lmites del dibujo. Por ejemplo, al introducir el valor 2 el
tamao de los objetos ser el doble del que tendran si se
ampliara la visualizacin hasta los lmites del dibujo.

- Window

El zoom se ajusta al rea precisada por dos esquinas opuestas de


una ventana rectangular.

Designe primera esquina: Indique un


punto (1)
Designe esquina opuesta: Indique un
punto (2)

- Zoom Realtime

Utiliza el dispositivo sealador para aplicar el zoom de forma interactiva


a una extensin lgica.

Pulse ESC o ENTER para salir o haga clic con el botn derecho para
visualizar el men contextual. El cursor adopta la forma de una lupa con
signos ms (+) y menos (-).

El rea de dibujo actual se utiliza para determinar el factor de zoom.


ZOOM utiliza la mitad de la altura de la ventana para aplicar un zoom del
100%. Si se mantiene pulsado el botn selector en el punto medio de la
ventana y se desplaza verticalmente hacia la parte superior de sta, el
zoom se ampla al 100%. A la inversa, si se mantiene pulsado el botn
debajo del punto medio de la ventana y se desplaza verticalmente hacia
la parte inferior de sta, el zoom se reduce al 100%.

Nota: Si se coloca el cursor en la parte inferior de la ventana, se


mantiene pulsado el botn selector y se desplaza verticalmente hacia la
parte superior de la ventana, el factor de ampliacin es del 200%.
Una vez alcanzado el lmite de ampliacin, desaparece el signo ms del
cursor lo cual indica que no se puede ampliar ms. De igual forma, una
vez alcanzado el lmite de reduccin, desaparece el signo menos del
cursor lo cual indica que no se puede reducir ms.

Al soltar el botn selector, el zoom se detiene. Puede soltar el botn


selector, desplazar el cursor a otra posicin del dibujo y pulsar de nuevo
el botn selector para aplicar zoom a la visualizacin desde la nueva
posicin. Para detener la aplicacin de zoom en la nueva posicin, pulse
ENTER o ESC.

- Pan Realtime

Puede desplazar la ubicacin de la vista utilizando PAN o las barras de


desplazamiento de la ventana. Con la opcin Pan Realtime, se encuadra
de forma dinmica moviendo el dispositivo sealador. Como al
encuadrar con una cmara, PAN no modifica la ubicacin o el tamao de
los objetos del dibujo, slo cambia la vista.

Al hacer clic con el botn derecho del ratn se puede visualizar un men
contextual con opciones de visualizacin adicionales.

- Regen

REGEN regenera todo el dibujo y vuelve a calcular las coordenadas de


pantalla de todos los objetos de la ventana grfica actual. Tambin

vuelve a indexar la base de datos de dibujo para mejorar la visualizacin


y la designacin de objetos.

- Redraw

AutoCAD 2002 redibuja la ventana grfica


activa, con lo que se eliminan las marcas
auxiliares y los elementos de visualizacin
(pxeles de dispersin) generados por los
comandos de edicin.

VISTAS
Se denomina vista a una ampliacin, posicin y orientacin especfica
del dibujo. Puede restablecer fcilmente la ltima vista mostrada en
cada ventana grfica. Con frecuencia es ms fcil restablecer una vista
previa que redefinir la vista. Puede restablecer hasta 10 vistas previas
en una ventana grfica. Estas vistas incluyen no slo las ampliadas o
reducidas, sino tambin aqullas que hayan sido encuadradas,
restablecidas o definidas como vista en planta o en perspectiva.

Las vistas previas no se retienen al salir de la sesin actual de dibujo.


Para volver a llamar una vista a lo largo de varias sesiones, puede
guardarla con un nombre con el dibujo.

Algunas vistas se usan con frecuencia Para ahorrar tiempo, puede


guardar vistas concretas con nombres determinados y restablecerlas
para realizar un trazado o cuando necesite hacer referencia a detalles
especficos. Puede tambin mostrar una lista con todas las vistas
grabadas de un dibujo junto con informacin sobre cada vista. Cuando
ya no necesite una vista guardada, puede suprimirla. El nmero de
vistas que puede guardarse en un dibujo es prcticamente ilimitado.

- Named Views

Crea, define, renombra y suprime vistas guardadas.

- Vista actual

Muestra el nombre de la vista actual. Cuando el cuadro de dilogo


Vistas se muestra por primera vez, la vista actual aparece como
CURRENT.

- Lista de vistas

Presenta una lista de las vistas guardadas del dibujo actual. Un


indicador seala la vista actual. La lista tambin indica si la vista
representa el espacio Modelo o una presentacin, el nombre del
sistema de coordenadas del usuario (UCS) guardado con la vista y si
esta se guard en perspectiva. La lista de vistas guardadas se puede
ordenar haciendo clic en cualquiera de los encabezados de columna.
Si el UCS que se ha guardado con la vista no tiene nombre, ste
aparecer como S-nombre. Si no se ha guardado ningn UCS con la
vista, la columna UCS aparece en blanco.

- Definir actual
Restaura la vista seleccionada. Tambin se puede restaurar una vista
determinada haciendo doble clic en su nombre en la lista, o bie n
haciendo clic con el botn derecho en el nombre y eligiendo
Seleccionar.

- Nuevo

Muestra la Nueva Vista.

- Detalles

Muestra el Detalle de Vistas. Tambin es posible visualizar los


detalles pulsando el botn derecho del ratn sobre el nombre de vista
y pulsando Detalles.

- Cambiar nombre (slo disponible en el men contextual)

Cambia el nombre de la vista seleccionada. Seleccione una vista,


haga clic con el botn derecho y elija Cambiar nombre en el men
contextual o pulse F2. Esta opcin no se puede utilizar para cambiar
de nombre a la vista actual. Para cambiar de nombre a la vista
actual, seleccinela, pulse Nuevo e indique un nombre nuevo en el
cuadro de dilogo Nueva vista.

- Suprimir (slo disponible en el men contextual)

Suprime una vista guardada. Seleccione una vista, haga clic con el
botn derecho y elija Suprimir en el men contextual. No se puede
suprimir la vista actual.

- Multiple Viewports

Para ver varias vistas al mismo tiempo, es posible dividir el rea de


dibujo en reas de mira separadas denominadas ventanas grficas. Las
especificaciones de las ventanas grficas puede guardarse para volver a
utilizarlas en cualquier otro momento.

Las ventanas grficas son reas que muestran diferentes vistas de su


modelo. A medida que se trabaje en la ficha Modelo, podr dividirse el
rea de dibujo en una o ms vistas rectangulares adyacentes conocidas
como ventanas grficas modelo. En dibujos grandes o complejos,
visualizar vistas diferentes disminuye el tiempo necesario para ampliar,
reducir o encuadrar una sola vista. De este modo, los errores que haya
pasado por alto en una vista se podrn ver en las otras.
Las ventanas grficas creadas
en la ficha Modelo ocupan
toda el rea de dibujo sin
superponerse. Cuando hace
modificaciones en una
ventana grfica, las otras se
actualizan simultneamente.
En la ilustracin se muestran
tres ventanas grficas
modelo.

Tambin se pueden crear ventanas grficas en la ficha de presentacin.


Las ventanas grficas que se crean ah se utilizan para organizar las
vistas de un dibujo sobre la hoja de papel. stas se pueden desplazar y
se puede ajustar su tamao, as se tiene ms control sobre la
visualizacin. As por ejemplo, podr inutilizar determinadas capas de
una ventana grfica sin que afecte a las otras.

Utilizacin de las ventanas grficas modelo

Mediante el uso de ventanas grficas modelo es posible:

- Encuadrar, ampliar, reducir; activar los modos Snap, Grid y el modo


de icono UCS, as como restablecer vistas con nombre
- Dibujar en una ventana grfica y desplazarse a otra durante la
ejecucin de un comando
- Dar nombre a las especificaciones de una ventana grfica para que se
pueda volver a utilizar en la ficha Modelo o insertar en la ficha de
presentacin

Div isin y unin de ventanas grficas modelo

Las ilustraciones inferiores muestran varias configuraciones por defecto


de ventanas grficas.
TRABAJANDO CON A RCHIVOS

- New

Define los parmetros de un nuevo dibujo de


AutoCAD 2002. Existen tres mtodos principales
que le permiten crear un nuevo dibujo (La
primera opcin, Abrir un dibujo, no estar
disponible desde el comando NEW). Pulse uno
de los botones situados en la parte superior del
cuadro de dilogo.

- Start from Scratch

Genera un dibujo en blanco empleando parmetros predeterminados


mtricos o ingleses. AutoCAD 2002 almacena estos parmetros en la
variable de sistema MEASUREINIT. Puede modificar el sistema de
medida de un dibujo proporcionado mediante la variable de sistema
MEASUREMENT.

Ingls

Inicia un dibujo nuevo conforme al sistema de medicin imperial.


El contorno por defecto del dibujo (los lmites del dibujo) es 12 9
pulgadas.

Mtricas

Inicia un dibujo nuevo conforme al sistema de medicin mtrico.


El contorno por defecto del dibujo (los lmites del dibujo) es 429
297 milmetros.
- Use a Template

Genera un dibujo basado en un archivo de plantilla de dibujo. Los


dibujos de plantillas guardan todos los parmetros de un dibujo y
tambin pueden incluir capas, estilos de cota y vistas predefinidas.
Los dibujos de plantilla se distinguen de otros archivos de dibujo por
la extensin del archivo .dwt. Por norma general, se guardan en el
directorio template.

Con AutoCAD 2002 se incluyen muchos dibujos de plantilla. Puede


realizar otros dibujos de plantilla cambiando las extensiones de los
nombres de archivo de dibujo a .dwt.

Seleccionar plantilla

Enumera todos los archivos DWT que existen actualmente en la


ubicacin del archivo de plantilla de dibujo, la cual se especifica en
el Cuadro de Dilogo Opciones. Elija el archivo que desee utilizar
como punto de partida para el nuevo dibujo. A la derecha aparece
una imagen de vista preliminar del archivo designado.

Examinar

Muestra el cuadro de dilogo Seleccionar Archivo de Plantilla,


desde el que se puede acceder a archivos de plantilla que no
estn disponibles en la lista Seleccionar plantilla.

- Use a Wizard

Genera un dibujo utilizando una gua por pasos. Se pueden


seleccionar dos asistentes: Configuracin Rpida y Configuracin
Avanzada.
Configuracin Rpida

Muestra el Asistente de Configuracin Rpida, en el que se pueden


precisar las unidades y el rea del nuevo dibujo. El Asistente de
Configuracin Rpida tambin cambia parmetros, tales como la
altura del texto y la distancia de resolucin hasta una escala
apropiada.

Configuracin Avanzada

Muestra el Asistente de Configuracin Avanzada, en el que se


pueden precisar las unidades, el ngulo, la medida del ngulo, la
direccin del ngulo y el rea del nuevo dibujo. El asistente
Configuracin rpida tambin cambia parmetros, tales como la
altura del texto y la distancia de resolucin hasta una escala
apropiada.

- Save

Los archivos de dibujo que se vayan a utilizar


ms tarde se pueden guardar igual que en otras
aplicaciones de Windows. AutoCAD 2002
tambin incorpora guardado automtico,
creacin de archivos de copia de seguridad y
otras opciones para guardar archivos.

Mientras trabaja en un dibujo, debera guardarlo con frecuencia. As,


evitar que se pierda el trabajo realizado en caso de un fallo elctrico o
un suceso inesperado. Si se desea crear una nueva versin de un dibujo
sin que se vea afectado el original, puede guardarlo con un nombre
diferente.

La extensin de los archivos de dibujo de AutoCAD 2002 es .dwg.

Si el dibujo tiene nombre, AutoCAD 2002 lo guarda sin solicitar un


nombre de arc hivo. Si el dibujo no se ha guardado, AutoCAD 2002
muestra el cuadro de dilogo Save As y guarda el dibujo con el nombre
que se especifique. Si el dibujo es de slo lectura, utilice el comando
SAVEAS para guardar el archivo modificado con un nombre distinto.

- Open

Para abrir un dibujo de AutoCAD 2002, puede


seleccionar la ficha Abrir dibujos en la ventana
Actualidad o bien, elegir la opcin Abrir del
men Archivo para mostrar el cuadro de dilogo
Seleccionar archivo.

Utilice la ventana Actualidad cuando necesite abrir un dibujo en el que


haya estado trabajando recientemente. El cuadro de dilogo Seleccionar
archivo resulta ms prctico a la hora de buscar un archivo examinando
carpetas.

Tambin puede abrir dibujos arrastrndolos desde el Explorador de


Windows hasta AutoCAD 2002. Si suelta uno o ms dibujos en cualquier
punto fuera del rea de dibujo, por ejemplo, en la lnea de comando o
en el espacio en blanco situado junto a las barras de herramientas,
AutoCAD 2002 abrir los dibujos. Sin embargo, si arrastra un solo dibujo
hacia el rea de dibujo de otro abierto, el nuevo no se abrir, sino que
se insertar como una referencia a bloque.
Al pulsar dos veces sobre un dibujo en el Explorador de Windows, podr
ejecutar AutoCAD 2002 y abrir el dibujo. Si AutoCAD 2002 ya est
funcionando, el dibujo se abrir en la sesin actual en lugar de hacerlo
en una segunda sesin.

Comprobacin de la autenticidad del dibujo

Si el valor de la variable de sistema DWGCHECK se establece en


activada (1), AutoCAD 2002 comprobar el formato del archivo DWG y
mostrar una casilla de advertencia si el formato del archivo de dibujo
es de AutoCAD 97 o posterior o de AutoCAD Release 14 o de una versin
posterior; el archivo se guard desde un pro grama distinto a AutoCAD
97 o posterior o a AutoCAD Release 14 o una versin posterior.

Para evitar realizar la comprobacin de la autenticidad del archivo cada


vez que se abren los dibujos, desactive la opcin Mostrar siempre este
cuadro de dilogo cuando se muestre la advertencia. Tambin puede
desactivar la variable DWGCHECK, definiendo su valor en 0.

Modificacin de la carpeta de dibujo por defecto

Cada vez que se inicie, AutoCAD 2002 mostrar las ltimas rutas
utilizadas en cada cuadro de dilogo de seleccin de archivos estndar
en las sesiones de AutoCAD 2002. Tambin podr configurar AutoCAD
2002 para que siempre utilice una ruta concreta por defecto modificando
la carpeta de dibujos predeterminada.

Ventana Actualidad

La ventana Actualidad se compone del Tabln


de anuncios, donde los usuarios se pueden
comunicar con otros desde su sitio Web; de
Autodesk Point A, donde acceden a las noticias,
los recursos y otros servicios especficos del
sector, y de un conjunto de mtodos que permiten buscar y abrir
dibujos, as como cargar bibliotecas de smbolos.

El Tabln de anuncios permite a los usuarios compartir con otras


personas informacin relacionada con el diseo desde su sitio Web.
Como norma general, los jefes de CAD controlan la informacin
mostrada en el Tabln de anuncios mediante la aplicacin AcTodayMgr.
Si no se tiene un jefe de CAD, se puede indicar una ruta y un nombre de
archivo al Tabln de anuncios utilizando el botn Editar. El archivo de
tabln de anunc ios por defecto es cadmgr.htm .
Nota: Es posible modificar la plantilla del Tabln de anuncios empleada
para mostrar el texto pequeo y el texto de mayor tamao de la pgina
Web.

Autodesk Point A permite recibir actualizaciones de productos a travs


de Internet, cargar proyectos en una ubicacin de almacenamiento en la
Web, leer noticias, consejos y tcnicas relacionadas con el sector.
Adems, es posible personalizar su diseo.

La seccin Mis dibujos proporciona varios mtodos para localizar y abrir


archivos de dibujo, archivos DXF y archivos de plantillas de dibujos. Al
mover el dispositivo sealador encima del nombre de archivo del dibujo,
se genera una vista previa del dibujo.
Tambin es posible cargar bibliotecas de smbolos en AutoCAD
DesignCenter. La opcin Examinar se utiliza para localizar dibujos en
las distintas unidades y carpetas. Debajo de la lista Seleccione cmo
empezar aparece la lista de historial de archivos, donde se encuentran
los archivos de dibujo abiertos ms recientemente en AutoCAD 2002.

- Tipos de Archivos

- DXF

Iniciales de drawing interchange format (formato de intercambio de


dibujos). Formato de archivo ASCII o binario para un archivo de
dibujo de AutoCAD 2002, que permite exportar dibujos de AutoCAD
2002 a otras aplicaciones o importarlos desde otras aplicaciones

- DWF
Iniciales de drawing Web format (formato Web de dibujos). Formato
de archivo muy comprimido que se crea a partir de un archivo DWG.
Los archivos DWF se pueden publicar y visualizar fcilmente en la
Web.

- DWG

Formato de archivo estndar que se utiliza para guardar grficos de


vectores desde AutoCAD.

- DWS

Para fijar estndares, usted crea un archivo que define las


caractersticas para las capas, los estilos de la dimensin, los tipos de
lneas y los estilos del texto y las guarda como un archivo .DWS.

- DWT

Cuando se activa un hipervnculo asociado a un archivo de plantilla


de dibujo (DWT) de AutoCAD 2002, AutoCAD 2002 crea un archivo
de dibujo nuevo basado en la plantilla, en lugar de abrir el archivo de
plantilla propiamente dicho.

Esto proporciona un mecanismo til para crear un conjunto de


plantillas de dibujo estndar que se pueden compartir con otros.
Dado que los archivos de plantilla asociados por hipervnculos abren
un dibujo de AutoCAD 2002 nuevo, no existe riesgo de que se
puedan sobrescribir por accidente las plantillas originales.

- BAK

Problemas con hardware del ordenador, sobrevoltaje, errores del


usuario o fallos del propio programa pueden plantearle numerosos
problemas a la hora de editar o trazar un dibujo. El guardado
peridico del trabajo realizado reduce al mnimo la prdida de datos
cuando el sistema falla. Dentro del cuadro de dilogo Opciones, se
puede configurar AutoCAD 2002 para que guarde una copia de
seguridad con cierta regularidad. Cuando se guarda un dibujo ya
existente por segunda vez, AutoCAD 2002 crea una copia de
seguridad del dibujo y le asigna la extensin .BAK. Cada vez que
emplee SAVE o bien SAVEAS con el nombre del dibujo actual,
AutoCAD 2002 actualizar el archivo de copia de seguridad.

- Utilidades de los Archivos

- Purge
Suprime del dibujo los elementos memorizados que no se estn
utilizando, como definiciones de bloque o capas. Muestra los
elementos que se pue den limpiar.

Ver objetos que se pueden limpiar

Cambia la vista en rbol para mostrar un resumen de los objetos


guardados en el dibujo actual que se pueden limpiar.

Objetos no usados en el dibujo

Muestra una lista de los objetos con nombre que no se estn


usando en el dibujo actual y que pueden limpiarse. Puede hacer
una lista con los elementos de cualquier tipo de objeto si hace clic
en el signo ms o doble clic en el tipo de objeto. Los elementos se
limpian seleccionando el elemento que se desea limpiar.

Limpiar objetos anidados slo suprime los elementos cuando se


selecciona:

- Todos los elementos o Bloques en la vista en rbol.


- El botn Limpiar todo.

Confirmar cada objeto a limpiar

Muestra el cuadro de dilogo Confirmar limpiado siempre que


vaya a limpiar un objeto.

Limpiar objetos anidados

Suprime del dibujo todos los objetos guardados que no se utilizan,


incluso si estn contenidos o relacionados con otros objetos
guardados que no se utilizan. Aparece el cuadro de dilogo
Confirmar limpiado y podr cancelar o confirmar la limpieza.

Ver objetos que no se puedan limpiar

Cambia la vista en rbol para mostrar un resumen de los objetos


guardados en el dibujo actual que no se pueden limpiar.

Objetos usados actualmente en el dibujo


Muestra una lista de objetos guardados que no se pueden eliminar
del dibujo. La mayora de estos objetos se estn usando en ese
momento en el dibujo o se trata objetos predeterminados que no
se pueden eliminar. Cuando se seleccionan objetos guardados
individuales, por debajo de la vista en rbol aparece informacin
sobre los motivos por los que no se puede limpiar los objetos.

- Audit

Audit es una herramienta de diagnstico que sirve para examinar el


dibujo actual y corregir errores. AutoCAD 2002 proporciona una
descripcin de cada error detectado y recomienda la accin apropiada
para corregirlo.

Para facilitar el acceso, Audit coloca todos los objetos que contienen
errores en el conjunto de seleccin anterior. Sin embargo, los
comandos de edicin slo afectan a los objetos que pertenecen al
espacio papel o al espacio modelo actual.

Si la variable de sistema AUDITCTL tiene el valor 1, Audit crea un


archivo ASCII en el que se describen los problemas y la accin
emprendida y coloca este archivo en el mismo directorio que el
dibujo actual, con la extensin de archivo .adt.

Si en un dibujo hay errores que el comando Audit no puede corregir,


utilice Recover para hacerlo.

- Recover

Repara dibujos daados. Si AutoCAD 2002 determina que el dibujo


que desea abrir est daado basndose en la informacin de
cabecera del dibujo, el comando Open lo repara automticamente.

En el cuadro de dilogo Seleccionar archivo (un cuadro de dilogo de


seleccin de archivos estndar), escriba el nombre del archivo de
dibujo o seleccione el archivo de dibujo daado. AutoCAD 2002
iniciar la recuperacin y mostrar el resultado en la ventana de
texto.
Si el valor de la variable de sistema FILEDIA tiene el valor 0 (cero), el
comando Recover muestra la siguiente solicitud en la lnea de
comando.

Indique el nombre del archivo de dibujo que desea recuperar

Escriba ~ (tilde) en la solicitud de comando para ignorar el valor de


FILEDIA y mostrar el cuadro de dilogo Seleccionar archivo.

Nota: El comando Recover lleva a cabo operaciones de recuperacin


y revisin en archivos DWG nicamente. Si se realiza la recuperacin
en un archivo DXF, simplemente se abrir el archivo.
CREANDO UN DIBUJO S IMPLE

- Point

Crea un objeto de punto. Los puntos pueden actuar como nodos a los
que se pueden asociar referencias a objetos. Puede precisar una
ubicacin tridimensional para un punto. Si se omite la coordenada Z, se
adoptar la elevaci n actual.

La variable de sistema PDMODE y PDSIZE controlan el aspecto de los


objetos de punto. Los valores 0, 2, 3 y 4 de PDMODE establecen una
figura que debe dibujarse a travs del punto. Un valor de 1 especifica
que no se muestra nada.

Si se precisa el valor 32, 64 o 96, se


selecciona el dibujo de una forma alrededor
del punto, adems de la figura que pasa a
travs de ste:

PDSIZE controla el tamao de las figuras de


punto, salvo en los valores 0 y 1 de
PDMODE. Un valor 0 genera el punto al 5 por
ciento de la altura del rea grfica.

Un valor positivo de PDSIZE especifica un tamao absoluto para las


figuras de punto. Un valor negativo se interpreta como un porcentaje del
tamao de la ventana grfica. El tamao de todos los puntos vuelve a
calcularse al regenerar el dibujo.

Una vez cambiadas PDMODE y PDSIZE, el aspecto de los puntos


existentes cambia en la siguiente ocasin que AutoCAD 2002 regenere el
dibujo.

- Line

Con LINE, se puede crear una serie de segmentos de lnea contiguos. Se


puede editar cada segmento de lnea separado de los dems segmentos
de una serie. Puede crear una secuencia de segmentos de lnea de
manera que se junten el primer y ltim o segmento de dicha secuencia.
Es posible precisar los puntos finales de las lneas utilizando coordenadas
bidimensionales (2D) o tridimensionales (3D).

AutoCAD 2002 dibuja un segmento de lnea y sigue solicitando puntos.


Se puede dibujar una serie continua de segmentos de lnea, pero cada
uno de ellos se mantendr como objeto independiente. Pulse ENTER
para terminar el comando.

Continue

Contina una lnea desde el punto


final de la ltima lnea trazada.

Si lo ltimo que ha dibujado es un


arco, su punto final define el punto
inicial de la lnea y sta se dibuja
tangente al arco.

Close

Finaliza el ltimo segmento


de lnea al principio del
primer segmento de lnea,
que forma un bucle cerrado
de segmentos de lnea de
bucle cerrado. Se puede
utilizar Cerrar despus de
dibujar una serie de dos o
varios segmentos.

Undo

Borra el ltimo segmento de una secuencia de lneas.


Si se escribe u ms de una vez, se borrarn sucesivamente los
segmentos de lnea en el orden inverso al que se crearon.

- Circle

Puede crear un crculo comenzando con el centro o uno de los tres


puntos de la circunferencia, o puede seleccionar objetos a los que el
crculo sea tangente.

Nota: Para dibujar un crculo isomtrico, utilice la opcin Isocrculo del


comando ELLIPSE. La opcin Isocrculo slo estar disponible para
ELLIPSE cuando la opcin Estilo de Osnap est definida como Isomtrico.

Center Point

Dibuja un crculo a partir de un centro y un dimetro o radio.

Precise radio de crculo o [Dimetro]: Designe un punto, indique un valor, escriba d o pulse
ENTER

Radio

Define el radio del crculo. Designe un punto (2) o


indique un valor. La distancia entre este punto y el
centro determina el radio del crculo.

Dimetro

Dibuja un crculo utilizando el centro y una distancia


especificada para el dimetro.

Precise dimetro de crculo <actual>: Designe un punto (2), indique un valor o pulse ENTER

3P (Three Points)
Dibuja un crculo a partir de tres puntos de la
circunferencia.

Precise el primer punto del crculo: Indique un punto (1)


Precise el segundo punto del crculo: Indique un punto (2)
Precise el tercer punto del crculo: Indique un punto (3)

2P (Two Points)

Dibuja un crculo a partir de dos puntos finales del


dimetro.

Precise el primer punto final del dimetro del crculo: Indique un punto
(1)
Precise segundo punto final del dimetro del crculo: Indique un punto
(2)

TTR (Tan, Tan, Radius)

Dibuja un crculo tangente a dos objetos con un radio


especificado.

Precise el punto en objeto para la primera tangente del crculo:


Designe un crculo, arco o lnea
Precise punto en objeto para la segunda tangente del crculo:
Designe un crculo, arco o lnea
Precise radio del crculo <actual>:

En ocasiones hay ms de un crculo que se ajusta a los criterios


especificados. AutoCAD 2002 dibujar el crculo con el radio
especificado cuyos puntos de tangente estn ms prximos a los
puntos designados.

- Rectangle

Crea una polilnea rectangular.

First Corner Point

Especifica un punto de esquina del rectngulo.

Precise esquina opuesta o [Cotas]: Designe un punto (2) o escriba c


Esquina opuesta

Crea un rectngulo tomando los puntos precisados como


esquinas diagonalmente opuestas. Los lados del
rectngulo son paralelos a los ejes X e Y del UCS actual.

Cotas

Crea un rectngulo usando valores de altura y anchura. El segundo


punto designado sirve para ubicar el rectngulo en una de las cuatro
posiciones relativas al primer punto de esquina.

Precise longitud para rectngulos <0.0000>: Indique la longitud que desee que tenga el
rectngulo
Precise altura para rectngulos <0.0000>: Indique la altura que desee que tenga el
rectngulo
Precise esquina opuesta o [Cotas]: Precise un punto, mueva el dispositivo sealador para
mostrar una de las cuatro posibles ubicaciones del rectngulo y haga clic en la que desee

Chanfer

Designa las distancias de chafln para el rectngulo.

Precise primera distancia de chafln para rectngulos <actual>: Indique una distancia o
pulse ENTER
Precise segunda distancia de chafln para rectngulos <actual>: Indique una distancia o
pulse ENTER

Los valores se convertirn en las distancias actuales de chafln para


los siguientes casos de ejecucin del comando RECTANG.

Elevation

Precisa la elevacin del rectngulo.

Precise elevacin para rectngulos <actual>: Indique una distancia o pulse ENTER

El valor se convertir en la elevacin actual para los siguientes casos


de ejecucin del comando RECTANG .

Fillet

Determina el radio de empalme del rectngulo.

Precise radio de empalme para rectngulos <actual>: Indique una distancia o pulse
ENTER

El valor se convertir en el radio de empalme para rectngulos actual


para los siguientes casos de ejecucin del comando RECTANG.

Thickness
Precisa la altura de objeto del rectngulo.

Precise Alt-objeto para rectngulos <actual>: Precise una distancia o pulse ENTER

El valor se convertir en la altura de objeto actual para los siguientes


casos de ejecucin del comando RECTANG.

Widht

Especifica la anchura de polilnea del rectngulo que debe trazarse.

Precise grosor de lnea para rectngulos <actual>: Precise una distancia o pulse ENTER

El valor se convertir en el grosor de lnea actual para los siguientes


casos de ejecucin del comando RECTANG.

- Polygon

Un polgono es un objeto de polilnea. AutoCAD 2002 dibuja las


polilneas con un grosor cero y sin informacin sobre tangente. Puede
utilizar el comando PEDIT para cambiar estos valores.

Center of Polygon

Define el centro del polgono.

Indique una opcin [Inscrito en el crculo/Circunscrito alrededor del crculo] <actual>:


Escriba i o c o pulse ENTER

Inscrito en un crculo

Especifica el radio de un crculo donde se encuentran todos los vrtices


del polgono.
Precise radio de crculo: Indique un punto (2) o escriba un valor

Si se especifica el radio con el dispositivo sealador se


puede establecer la rotacin y el tamao del polgono.
Si el radio se especifica introduciendo un valor, el lado
inferior del polgono se arrastra con el actual ngulo de
rotacin de la malla de resolucin.

Circunscrito alrededor del crculo

Precisa la distancia que hay desde el centro del polgono hasta los
puntos medios de los lados del polgono.

Precise radio de crculo: Indique una distancia

Si se especifica el radio con el dispositivo sealador se


puede establecer la rotacin y el tamao del polgono. Si
el radio se especifica introduciendo un valor, el lado
inferior del polgono se arrastra con el actual ngulo de
rotacin de la malla de resolucin.

Edge

Define un polgono a partir de los puntos finales del


primer lado.

Precise primer punto final de lado: Indique un punto (1)


Precise segundo punto final de lado: Indique un punto (2)

- Arc

Puede crear arcos de varias maneras. Con la excepcin del primer


mtodo, los arcos se dibujan en sentido contrario a las agujas del reloj
desde el punto inicial al punto final.

Dibujo de arcos especificando tres puntos


Puede dibujar un arco especificando tres puntos. En el ejemplo
siguiente, el punto inicial del arco se fuerza al punto final de una lnea.
El segundo punto del arco se fuerza al crculo medio de la ilustracin.

Dibujo de arcos especificando el inicio, el centro y el fin

Cuando conoce el punto


inicial, el punto central y el
punto final, puede dibujar un
arco especificando primero el
punto inicial o el punto
central. El punto central es el
centro de un crculo del que
el arco forma parte.

Dibujo de arcos precisando el inicio, el centro y el ngulo

Cuando tenga un punto inicial y un punto central al que


pueda forzar el cursor y conozca el ngulo incluido,
utilice las opciones Inicio, Centro, ngulo o Centro,
Inicio, ngulo.

El ngulo incluido
determina el punto final
del arco. Utilice el
mtodo Inicio, Fin,
ngulo cuando conozca
ambos puntos finales
pero no puede forzarse a
un punto central.

Dibujo de arcos especificando el punto inicial, el centro y la longitud

Cuando tenga un punto inicial y un punto central al que pueda forzar el


cursor y conozca la longitud de la cuerda, utilice las opciones Inicial,
Centro, Longitud o Centro, Inicial, Longitud.

La longitud de la cuerda del arco determina el ngulo incluido.


Dibujo de arcos especificando el punto inicial, el final y la direccin o el
radio

Cuando tenga un punto inicial y un punto final, utilice las opciones Inicio,
Fin, Direccin o Inicio, Fin, Radio.

La ilustracin de la izquierda muestra un arco dibujado mediante la


definicin de un punto inicial, un punto final y un radio. Puede
especificar el radio, bien indicando una longitud, bien desplazando el
dispositivo sealador en el sentido que marcan las agujas del reloj o en
sentido contrario y haciendo clic para especificar una distancia.

La ilustracin de la derecha muestra el dibujo de un arco llevado a cabo


haciendo uso del dispositivo sealador para especificar el punto inicial, el
final y la direccin. El desplazamiento del cursor hacia arriba a partir de
los puntos inicial y final dibuja el arco cncavo con respecto al objeto, tal
y como aparece ms adelante. Si desplaza el cursor hacia abajo, el arco
se dibuja convexo en relacin con el objeto.

Dibujo de arcos y lneas contiguos

Inmediatamente despus de completar un arco, se puede iniciar una


lnea tangente al arco en uno de los puntos finales ejecutando el
comando LINE y pulsando ENTER en la solicitud Precise primer punto.
Slo se tiene que especificar la longitud de la lnea.

Por el contrario, despus de


completar una lnea, puede iniciar
un arco tangente a la lnea en uno
de los puntos finales ejecutando el
comando ARC y pulsando ENTER
en la solicitud Precise primer
punto. Slo hace falta especificar el punto final del arco.

Puede conectar del mismo modo arcos dibujados secuencialmente. Para


crear arcos conectados usando un men, elija ARC desde el men Dibujo
y, a continuacin, elija Continuar. En ambos casos, el objeto resultante
es tangente al anterior. Puede utilizar el men contextual para repetir la
opcin Continuar.

- Donut

Las arandelas son anillos rellenos o crculos rellenos slidos que, en


realidad, son polilneas cerradas con un cierto grosor.

Las arandelas se crean a partir de una polilnea cerrada compuesta por


segmentos de arco gruesos. La manera en que AutoCAD 2002 rellena el
interior de la arandela depende del parmetro en uso del comando FILL.

Para crear una arandela, especifique los dimetros interior y exterior, as


como el centro. Si lo desea, precise diferentes centros para continuar
creando diferentes copias con el mismo dimetro. Para crear un crculo
relleno slido, asigne al dimetro interior el valor 0.

Si se precisa un dimetro interno de 0, la arandela se convierte en un


crculo relleno.
Precise dimetro exterior de arandela <actual>: Precise una distancia o pulse ENTER
Precise centro de arandela o <Salir>: Especifique un punto (1) o pulse ENTER para terminar el
comando

AutoCAD 2002 establece la posicin


de la arandela segn el centro.
Despus de precisar el dimetro,
AutoCAD 2002 solicita al usuario la
ubicacin en la que se dibujarn las
arandelas. AutoCAD 2002 dibuja una
arandela en cada uno de los puntos
precisados (2).
COMANDOS DE EDICIN

- Move

Puede desplazar objetos sin modificar su orientacin ni su tamao y


hacerlo con precisin utilizando valores de coordenadas y referencias a
objetos. Tambin puede volver a calcular objetos cambiando los valores
de coordenadas en la ventana Propiedades.

En este ejemplo, se desplaza el bloque que representa una ventana.


Tras elegir Desplazar, se designa el objeto que se desea desplazar (1);
el punto base para desplazar (2) seguido por el punto de desplazamiento
(3). El objeto se desplaza del punto 2 al punto 3.

Tambin se puede desplazar un objeto mediante una distancia relativa


indicando los valores de coordenadas para el primer punto y pulsando
ENTER para el segundo punto del desplazamiento. De esta forma se
indica a AutoCAD 2002 que debe utilizar los valores de coordenadas
como un desplazamiento relativo en vez de como un punto base. Los
objetos designados se desplazan a una nueva posicin, determinada por
los valores de coordenadas relativas que se hayan indicado. No escriba
@ como hara en el caso de coordenadas relativas, puesto que se espera
de entrada que lo sean.

Tambin puede utilizar STRETCH para desplazar objetos si todos sus


puntos finales estn incluidos dentro de la ventana de designacin. El
modo Ortho o Polar activado le ayudar a desplazar el objeto al ngulo
especificado.

En la ilustracin, observe que la puerta est totalmente dentro del rea


de designacin y, por eso, se desplaza hasta la nueva posicin. Las
lneas de las paredes, sin embargo, simplemente cruzan el rea de
designacin. nicamente se desplazan los puntos finales que se
encuentran dentro del rea de designacin, las lneas de las paredes se
estiran de acuerdo con el movimiento de la puerta. Para desplazar los
objetos a una distancia especfica, se puede utilizar la introduccin
directa de distancia con el modo Ortho y Polar.

- Copy

Se pueden duplicar objetos a una distancia determinada del original. Si


lo desea, puede especificar la distancia y la direccin por medio de dos
puntos, un punto de, de origen, y un punto de destino, denominados
punto base y punto de desplazamiento respectivamente. Estos puntos
pueden situarse en cualquier parte del dibujo.

Base Point or Displacement

Realiza una copia nica.

Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como


desplazamiento>: Designe un punto o pulse ENTER

Si designa dos puntos, AutoCAD 2002 usa el primero como punto base
y coloca una nica copia respecto a l. Los dos puntos designados
definen un desplazamiento que indica la distancia a la que deben
desplazarse los objetos y en qu direccin.

Si pulsa ENTER en la solicitud Precise segundo punto del


desplazamiento, el primer punto se considerar un
desplazamiento con respecto a X,Y,Z. Por ejemplo, si
precisa 2,3 como punto base y pulsa ENTER en la
siguiente solicitud, el objeto se desplaza 2 unidades en
la direccin X y 3 unidades en la direccin Y desde su
posicin actual. En este caso, el primer punto se escribe
normalmente desde el teclado.
Nota: el signo @ no debera incluirse como parte de esta coordenada
de desplazamiento.

Multiple

Realiza varias copias con un solo comando COPY. AutoCAD 2002


solicita un punto base de insercin para el objeto designado.

Precise punto base:


Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como
desplazamiento>: Designe un punto o pulse ENTER

Si designa un punto, AutoCAD 2002 coloca una copia en


ese punto respecto al punto base. El mensaje Especificar
segundo punto del desplazamiento vuelve a aparecer
para la colocacin de varias copias de un objeto. Si pulsa
ENTER, el comando se finaliza.

- Offset

Offset crea un nuevo objeto a la distancia indicada de un objeto


existente o a travs de un punto indicado.

Offset Distance

Crea un objeto a una distancia especificada de un objeto existente.

Designe objeto a desplazar o <salir>: Designe un objeto o pulse ENTER para terminar con la
aplicacin del comando
Precise punto en lado de desplazamiento: Designe un punto (1) en el lado del objeto que se
desee desfasar
AutoCAD 2002 repite las dos solicitudes para que pueda desplazar
varios objetos. Para finalizar el comando, pulse ENTER en el mensaje
Designe objeto a desplazar.

Through

Crea un objeto que atraviesa un punto designado.

Designe objeto a desplazar o <salir>: Designe un objeto o pulse ENTER para terminar con la
aplicacin del comando
Precise punto a desplazar: Designe un punto (1) por el que desee que atraviese el objeto de

desfase

AutoCAD 2002 repite las dos solicitudes para que pueda desplazar
varios objetos. Para finalizar el comando, pulse ENTER en el mensaje
Designe objeto a desplazar.

- Mirror

El procedimiento de reflexin de objetos en simetra sirve para crear


imgenes simtricas de los objetos. Resulta til para crear objetos
simtricos, ya que puede dibujar rpidamente la mitad del objeto y
despus reflejarlo en vez de dibujar el objeto entero.

Los dos puntos designados se convierten en los extremos de una lnea


respecto a la cual se reflejan los objetos designados. En 3D, esta lnea
orienta un plano de simetra perpendicular al plano XY del sistema de
coordenadas personales (UCS) que contiene una lnea de simetra.
Suprimir objetos de origen? [S/No] <N>: Introduzca s o n o pulse ENTER

Coloca la imagen reflejada en el dibujo y suprime los


objetos originales.

No

Coloca la imagen reflejada en el dibujo y mantiene los


objetos originales.

Para administrar las propiedades de reflexin de los objetos de texto,


utilice la variable de sistema MIRRTEXT. El parmetro por defecto de
MIRRTEXT es 1 (activada), lo que supone que la simetra de los objetos
de texto se obtiene como la de los dems objetos. Cuando MIRRTEXT
est desactivada (0), no se generan imgenes simtricas de texto.

- Rotate

Puede girar objetos en torno a un punto especificado. Para determinar el


ngulo de rotacin, escriba un valor de ngulo o especifique un segundo
punto.

Si se introduce un valo r de ngulo positivo los objetos giran en el


sentido de las agujas del reloj o en el contrario, segn el parmetro
Control de direccin del cuadro de dilogo Unidades de dibujo. El plano
de rotacin y la direccin del ngulo cero dependen de la orientacin del
sistema de coordenadas personal.
Rotation Angle

Determina cunto gira un objeto alrededor del punto base.

El eje de rotacin atraviesa el punto de base designado y es paralelo


al eje Z de UCS actual.

Reference

Determina el ngulo de rotacin absoluto actual y el nuevo ngulo de


rotacin apropiado. La opcin Referencia se utiliza para alinear un
objeto con los ejes X e Y del UCS o con los elementos geomtricos de
un dibujo.

Precise el ngulo de referencia <0>: Especifique un ngulo introduciendo un valor o


designando dos puntos
Precise el nuevo ngulo: Precise el ngulo absoluto nuevo

Cuando se gira un objeto de una ventana grfica, los bordes de sta


permanecen paralelos a los lados del rea de dibujo.

- Scale

Puede ajustar el tamao de los objetos para alargarlos o acortarlos en


una sola direccin, o bien, hacerlos proporcionalmente mayores o
menores. Tambin puede estirar ciertos objetos desplazando un punto
final incluido, vrtice o punto de apoyo. El comando SCALE aumenta o
reduce el tamao de los objetos de manera proporcional en las
direcciones X, Y, y Z.
Scale Factor

Multiplica las dimensiones de los objetos designados por la escala


especificada. Un factor de escala superior a 1 ampla los objetos, y
uno entre 0 y 1 los reduce.

Reference

Reduce o ampla a escala los objetos designados, segn una longitud


de referencia y una longitud nueva especificada.
Precise longitud de referencia <1>: Indique una distancia o pulse ENTER
Precise nueva longitud: Indique una distancia

Si la longitud nueva es superior a la de referencia, se amplan los


objetos.
Alargamiento de objetos

Puede modificar el ngulo incluido de los arcos y la longitud de algunos


objetos. AutoCAD le ofre ce la posibilidad de cambiar la longitud de lneas
abiertas, arcos, polilneas abiertas, arcos elpticos y splines abiertas. El
resultado sera muy parecido al obtenido con el proceso de alargamiento
y recorte. La longitud se puede modificar de varias formas:

- Arrastrar el punto final de un objeto (de forma dinmica)


- Especificar una nueva longitud o ngulo como porcentaje del total de
longitud o ngulo
- Definir una longitud en incrementos o un ngulo medido a partir del
punto final de un objeto
- Definir la longitud total absoluta o el ngulo incluido

Estiramiento de objetos

Para estirar un objeto, es preciso especificar un punto base para el


estiramiento y, a continuacin, un punto de desplazamiento. Debido a
que el estiramiento desplaza los puntos finales que recaen dentro de la
ventana de captura, debe seleccionar el objeto con una seleccin de
captura. Para estirar con mayor precisin, puede combinar la edicin con
pinzamiento con referencias a objetos, mallas de pinzamiento y entradas
de coordenadas relativas.

Escalas de objetos

La escala permite aumentar o reducir el tamao de un objeto, pero sin


alterar sus proporciones. Podr atribuirle una escala especificando un
punto base y una longitud, que se utilizar como factor de escala en
funcin de las unidades de dibujo actuales o introduciendo un factor de
escala. AutoCAD permite especificar la longitud actual del objeto o
asignarle una nueva.

La escala modifica el tamao de


todas las cotas del objeto
designado. Un factor de escala
superior al valor 1 ampla el
objeto. Un factor de escala
inferior al valor 1 lo reduce.

Tambin se puede aplicar una escala segn una referencia. La atribucin


de una escala mediante referencia utiliza una medida existente como
base para el nuevo tamao. Para atribuir una escala atendiendo a una
referencia, especifique la escala actual y, a continuacin, defina la nueva
longitud de la escala. As pues, si un lado del objeto tiene una longitud
de 4.8 unidades y desea ampliarlo a 7.5 unidades, utilice 4.8 como
longitud de referencia y 7.5 como la nueva longitud.

Puede utilizar la opcin Referencia para aplicar una escala a todo un


dibujo. Por ejemplo, use esta opcin cuando las unidades del dibujo
original deban modificarse. Designe todos los objetos del dibujo. A
continuacin, utilice Referencia para designar dos puntos y especificar la
distancia deseada. A todos los objetos del dibujo se les atribuye una
escala de acuerdo con ello.

- Trim

Puede acortar o alargar objetos para que se encuentren con las aristas
de otros objetos. Esto significa que primero puede crear un objeto, como
una lnea, y despus ajustarlo con precisin entre otros objetos. El
comando TRIM recorta objetos en una arista de corte definida por otros
objetos.

Los objetos seleccionados como aristas de corte o de contorno no son


imprescindibles para intersecar el objeto que se va a recortar. Puede
recortar o alargar un objeto hasta una arista proyectada o una
interseccin extrapolada; es decir, donde los objetos deberan
intersecarse si se alargaran.

Si no se especifica un contorno y se presiona ENTER en la solicitud


Designe objetos, todos los objetos podrn convertirse en contornos. Esto
se conoce como designacin implcita.

Para seleccionar geometras incluidas en bloques como contornos, debe


utilizar contornos simples, de captura, de seleccin o implcitos.
Los objetos que se pueden recortar incluyen arcos, crculos, arcos
elpticos, lneas, polilneas abiertas 2D y 3D, rayos y splines.

Designe los objetos que definen las aristas de corte donde desea
recortar un objeto o pulse ENTER para seleccionar todos los objetos
como aristas de corte potenciales. Los objetos de arista de corte vlidos
incluyen polilneas 2D y 3D, arcos, crculos, elipses, lneas, ventanas
grficas de presentacin, rayos, regiones, splines, texto o lneas
auxiliares. TRIM proyecta las aristas de corte y los objetos que se van a
recortar dentro del plano XY del UCS actual.

Object to Trim

Designa el objeto que se va a recortar. AutoCAD 2002 repite la


solicitud de objeto que se vaya a recortar de manera que puede
recortar mltiples objetos. Si se pulsa MAYS mientras se designa un
objeto, ste se alarga hasta llegar al contorno ms prximo, no se
recorta. Para finalizar el comando, pulse ENTER.

Si el punto de seleccin se encuentra entre el final del


objeto y una arista de corte, TRIM suprime la parte del
objeto que sobrepasa la arista de corte. Si el punto de
designacin est entre dos aristas cortantes, se suprime la
parte que est en medio y las partes que estn fuera se
conservan, convirtiendo a un solo objeto en dos.

AutoCAD 2002 recorta las polilneas 2D gruesas por sus lneas


centrales. Si la polilnea es cnica, la anchura de la arista cortante no
cambia despus de recortar. Los finales de polilneas gruesas son
siempre cuadrados. Al cortar una polilnea gruesa en un ngulo har
que se extienda las partes del final ms all de la arista cortante. Si
se recorta una polilnea con ajuste spline se suprime la informacin
con ajuste de curva y se cambian los segmentos con ajuste de spline
en segmentos de polilnea normales.

Project

Determina la proyeccin que utiliza AutoCAD 2002 cuando se recortan


objetos.

None

Indica que no hay proyeccin. AutoCAD 2002 slo recorta los objetos
que se intersecan con la arista de corte en espacio 3D.
UCS

Especifica la proyeccin en el plano XY del UCS actual. AutoCAD 2002


recorta los objetos que no intersecan con la arista de corte en espacio
3D.

View

Indica una proyeccin a lo largo de la lnea de mira actual. AutoCAD


2002 recorta los objetos que se intersecan con los objetos de
contorno en la vista actual.

Edge

Determina si el objeto se recorta hasta el borde implcito de otro


objeto o si slo lo hace hasta un objeto que realmente se interseca
con el primero en el espacio 3D.
Extend

Extiende la arista de corte a lo largo de su camino natural para


intersecarse con un objeto en el espacio 3D.

No extend

Determina que el objeto slo debe recortarse en una arista de corte


con la que interseque en el espacio 3D.

Undo

Anula el cambio ms reciente realizado por TRIM.

- Extend

El comando Extend alarga un objeto para que se encuentre con otro


objeto. Es posible alargar objetos como arcos, arcos elpticos, lneas,
polilneas abiertas 2D y 3D y rayos.

Boundary Object Selection

Utiliza los objetos designados para definir los bordes del contorno al
que desea extender el objeto. Los objetos de contorno vlidos
incluyen polilneas 2D y 3D, arcos, bloques, crculos, elipses, ventanas
grficas flotantes, lneas, rayos, regiones, splines, texto y lneas
auxiliares.

Si se selecciona una polilnea 2D como un objeto de contorno,


AutoCAD 2002 ignora su anchura y alarga los objetos a la lnea de
centro de la polilnea. Puede emplear las opciones de designacin
nica, de captura, de borde e implcita para designar contornos que
incluyan bloques.

Si alarga un segmento de polilnea inclinado, AutoCAD 2002 corrige la


anchura del extremo alargado para continuar su inclinacin original
hasta el nuevo punto final. Si esto hace que el segmento tenga una
anchura final negativa, sta se convierte en cero.

Si alarga una polilnea transformada en curva spline se aade un


nuevo vrtice al cuadro de control para la polilnea.

Obejct to extend

Designe el objeto que se ha de alargar. AutoCAD 2002 repite la


solicitud principal para que el usuario pueda alargar varios objetos. Si
pulsa MAYS al seleccionar un objeto, ste se recorta hasta el
contorno ms prximo en lugar de alargarse. Para finalizar el
comando, pulse ENTER.

Project

Determina el modo de proyeccin que utiliza AutoCAD 2002 al alargar


objetos.
None

Indica que no hay proyeccin. AutoCAD 2002 slo alarga los objetos
que se intersecan con el borde de contorno en el espacio 3D.

UCS

Determina la proyeccin en el plano XY del sistema de coordenadas


personales (UCS) actual. AutoCAD 2002 extiende los objetos que no
se cruzan con los objetos de contorno en el espacio 3D.

View

Indica una proyeccin a lo largo de la lnea de mira actual.

Edge

Alarga el objeto hasta la arista implcita de otro objeto, o slo hasta


un objeto que se interseca efectivamente con l en el espacio 3D.
Extend

Alarga el objeto de contorno a lo largo de su camino natural para


intersecarlo con otro objeto o con su arista implcita en el espacio 3D.

No extend

Indica que el objeto slo se debe alargar hasta un objeto de


contorno que se interseque realmente con el primero en el
espacio 3D.

Undo

Anula los cambios ms recientes realizados por el comando EXTEND.

- Erase

Este comando permite borrar objetos de un dibujo.

AutoCAD 2002 elimina los objetos del


dibujo.

- Undo and Redo

UNDO invierte la ltima accin. Para anular ms de una accin al mismo


tiempo, haga clic en la flecha que hay junto al botn UNDO en la barra
de herramientas estndar y seleccione las acciones que desea deshacer.
Puede utilizar las opciones del comando UNDO para deshacer ms de
una accin a la vez. Inicio y Fin definen un nmero de acciones como un
grupo, y Marca y Retorno funcionan conjuntamente para deshacer todas
las acciones hasta un punto predeterminado.

UNDO muestra el nombre de comando o variable de sistema en la lnea


de comando para indicar que se ha rebasado el punto donde se ha usado
el comando.

Se puede introducir u (alias comando UNDO) tantas veces como se


quiera para anular comandos uno a uno hasta recuperar el estado
original del dibujo (el que tena al comenzar la sesin de edicin actual).

Si una operacin no se puede deshacer, AutoCAD 2002 muestra el


nombre del comando pero no realiza accin alguna. No es posible
deshacer las operaciones efectuadas fuera del dibujo, como el trazado o
la escritura en un archivo.

Si ha cambiado los modos o utilizado comandos transparentes durante


un comando, sus efectos se deshacen junto a los efectos del comando
principal. Tambin es posible pulsar CTRL+Z para deshacer la ltima
operacin.

Para deshacer ms de un comando, haga clic en la flecha hacia abajo


situada a continuacin del botn Deshacer para visualizar un historial de
los comandos que ha utilizado. El comando U es equivalente a introducir
UNDO.

REDO invierte los efectos de comandos UNDO o U anteriores. La


ejecucin de REDO debe hacerse inmediatamente despus de la
ejecucin del comando U o UNDO para que funcione correctamente.
TEXTOS

- Lneas Sencillas de Texto

Se puede utilizar TEXT para escribir varias lneas de texto que se pueden
girar, justificar y cambiar de tamao. Todo lo que escriba en la solicitud
Escriba texto se mostrar en la pantalla. Cada lnea de texto es un
objeto independiente. Para finalizar una lnea y comenzar otra, pulse
ENTER despus de haber introducido caracteres tras la solicitud Escriba
texto. Para finalizar TEXT, pulse ENTER sin escribir ningn carcter tras
esa solicitud.

Si se aplica un estilo al texto, se pueden utilizar diversos patrones de


caracteres o tipos de letra que se pueden ampliar, reducir y convertir en
oblicuos, aplicarles simetra o alinearlos en una columna vertical.

Si TEXT fue el ltimo comando iniciado, al presionar ENTER en la


solicitud Precise punto inicial de texto, se ignorarn las solicitudes de
altura y ngulo de rotacin y se mostrar inmediatamente la solicitud
Escriba texto. El texto se coloca justo debajo de la lnea de texto
anterior. El punto que se designe en la solicitud se guardar como punto
de insercin del texto.

Se pueden escribir caracteres especiales y texto con formato


introduciendo cadenas de Unicode y cdigos de control.

Punto inicial

Precisa un punto inicial para el objeto de texto.

La solicitud Indique la altura slo aparece si el estilo de texto actual


no tiene altura fija
Justificar

Controla la justificacin del texto.

Tambin puede indicar cualquiera de estas opciones en la solicitud


Precise punto inicial de texto.

Align

Determina la altura y orientacin del texto designando los extremos


de la lnea de base.

El tamao de los caracteres se adapta en proporcin a su altura.


Cuanto ms larga sea la cadena de texto, ms bajos sern los
caracteres.

Fit

Indica que el texto debe encajar dentro de un rea y tener una


orientacin definida con dos puntos y una altura. Slo se encuentra
disponible para texto orientado horizontalmente.

La altura es la distancia, en unidades de dibujo, que alcanzan las


letras maysculas desde la lnea de base. La altura del texto indicada
es la distancia entre el punto inicial y un punto designado po r el
usuario. Cuanto ms larga sea la cadena de texto, ms estrechos
sern los caracteres. La altura de los caracteres permanece
constante.
Center

Alinea el texto desde el centro horizontal de la lnea de base, que se


designa con un punto.

El ngulo de rotacin determina la orientacin de la lnea de base del


texto con respecto al punto central. Puede designar el ngulo
designando un punto. La lnea de base del texto se extiende desde el
punto inicial hasta el punto designado. Si designa un punto a la
izquierda del central, AutoCAD 2002 dibuja el texto cabeza abajo.

Middle

Alinea el texto en el centro horizontal de la lnea base y el centro


vertical de la altura precisada. El texto alineado de esta forma no se
sita en la lnea de base.

La opcin Medio se diferencia de la opcin MC en que utiliza el punto


medio de todo el texto, incluidas las astas descendentes. La opcin
MC utiliza el punto central de la altura de las letras maysculas.

Right

Justifica a la derecha el texto en la lnea base, que se precisa con un


punto.
TL (Top Left)

Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en la parte


superior del texto. Slo se encuentra disponible para texto orientado
horizontalmente.

TC (Top Center)

Centra el texto en un punto precisado en la parte superior del texto.


Slo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

TR (Top Right)

Justifica el texto a la derecha en un punto designado en la parte


superior del texto. Slo se encuentra disponible para texto orientado
horizontalmente.

ML (Middle Left)
Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en el centro del
texto. Slo se encuentra disponible para texto orientado
horizontalmente.

MC (Middle Center)

Centra el texto en sentido horizontal y vertical en medio del texto.


Slo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

La opcin MC se diferencia de la opcin Rodear en que utiliza el punto


central de la altura de las letras maysculas. La opcin Rodear utiliza
el punto medio de todo el texto, incluidas las astas descendentes.

MR (Middle Right)

Justifica el texto a la derecha en un punto designado en el centro del


texto. Slo se encuentra disponible para texto orientado
horizontalmente.

BL (Bottom Left)

Justifica el texto a la izquierda en un punto precisado en la lnea base.


Slo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.
BC (Bottom Center)

Centra el texto en un punto designado en la lnea de base. Slo se


encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.

BR (Bottom Right)

Justifica el texto a la derecha en un punto designado en la lnea de


base. Slo se encuentra disponible para texto orientado
horizontalmente.

Style

Precisa el estilo de texto, que determina el aspecto de los caracteres.


El texto creado por el usuario emplea el estilo de texto actual.

Si escribe ? se enumerarn los estilos de texto actuales, los archivos


de tipos de letra asociados, la altura y otros parmetros.
- Lneas Mltiples de Texto

MTEXT crea prrafos que se adaptan a un contorno de texto no visible.


El contorno de texto se crea para definir la anchura del prrafo. Tambin
puede precisar la justificacin, el estilo, la altura, la rotacin, la anchura,
el color, el intervalo y otros atributos de texto utilizando MTEXT. Cada
objeto de texto de lnea mltiple (MTEXT) se considera un solo objeto,
independientemente del nmero de lneas que contenga. El contorno de
texto, aunque no est impreso o visible, forma parte del marco del
objeto.

Puede especificar otra herramienta de edicin de textos (por ejemplo, el


Bloc de notas) cambiando la variable del sistema MTEXTED.

Nota: Es posible que el ajuste automtico de lnea no funcione de la


misma manera en un objeto de texto que en el Editor de texto de lneas
mltiples. El ajuste automtico de lnea depende del tipo de letra
utilizada. Para forzar un nueva lnea de texto en una ubicacin concreta,
pulse ENTER.

Puede crear texto en el cuadro de dilogo Editor de texto de lneas


mltiples, en la lnea de comandos o en un editor de texto alternativo; o
bien puede insertar texto desde un archivo guardado en formato ASCII.
El Editor de texto de lneas mltiples permite definir rpidamente las
propiedades que afectan al objeto entero o asignar un tipo de formato
que slo afecte al texto seleccionado.

Antes de crear un texto de lneas mltiples, defina la anchura del


prrafo. Cuando se termina de escribir el texto, AutoCAD 2002 inserta el
texto escrito en el cuadro de dilogo dentro de estos lmites de anchura.
La longitud del texto de lneas mltiples depende de la cantidad de
texto, no de la longitud del cuadro delimitador utilizado para especificar
la anchura de aqul.

A medida que crea el texto de lneas mltiples, tambin define el estilo,


la justificacin y el interlineado del texto.
El estilo de texto define el tipo de letra predeterminado y sus efectos.
Puede elegir un estilo de texto existente o crear uno nuevo. El estilo de
texto por defecto es STANDARD.

La justificacin determina dnde se inserta el texto en relacin con sus


contornos.

El interlineado controla la cantidad de espacio entre las lneas que


forman un texto.

Puede anular el estilo de texto actual aplicando a caracteres individuales


distintos formatos como subrayado, negrita y tipos de letra. Tambin
puede crear texto apilado.

- Estilos de Texto

El Comando Style crea, modifica o define estilos de texto memorizados.


AutoCAD 2002 suministra un estilo de texto estndar. Si desea crear un
estilo nuevo o modificar uno ya existente, utilice STYLE. STYLE tam bin
establece el estilo actual que se utiliza cuando se crea texto con los
comandos TEXT y MTEXT.

Si cambia la orientacin o el archivo de tipo de letra de un estilo de


texto existente, todos los objetos de texto con ese estilo utilizarn los
valores nuevos cuando se regenere el dibujo. Puede utilizar RENAME
para cambiar el nombre de un estilo de texto existente. Si un objeto de
texto existente utiliza el nombre de estilo antiguo, el objeto de texto
toma el nombre nuevo automticamente.

Todo texto de un dibujo de AutoCAD 2002 cuenta con un estilo de texto


asociado. Cuando se escribe un texto, AutoCAD 2002 emplea el estilo de
texto actual, que determina el tipo de letra, el tamao, el ngulo, la
orientacin y las dems propiedades del texto. Si desea crear texto
empleando un estilo de texto diferente, puede convertir en actual otro
estilo de texto. El ejemplo muestra los parmetros del estilo de texto
STANDARD.

Ejemplo: Parmetros por defecto del estilo de texto


Parmetros de estilo de texto
Parmetro Definicin Descripcin
Nombre de
STANDARD Nombre con hasta 255 caracteres
estilo
Nombre del Archivo asociado con un tipo de letra
txt.shx
tipo de letra (estilo de carcter)
Archivo de definicin de formas
Tipo de letra especiales empleado en conjuntos
ninguno
grande de caracteres no ASCII, como por
ejemplo el Kanji

Height 0 Altura de caracteres


Factor de Expansin o compresin de los
1
anchura caracteres
ngulo de
0 Inclinacin de los caracteres
oblicuidad
Reflejado Distintos
hacia la Texto reflejado hacia la izquierda
de
izquierda
Distintos
Cabeza abajo Texto cabeza abajo
de
Distintos
Vertical Texto vertical u horizontal
de

Los valo res por defecto del estilo actual figuran en las solicitudes de la
lnea de comando. Puede emplear o modificar el estilo por defecto o
crear y cargar uno nuevo. Una vez creado el estilo, es posible modificar
sus atributos, cambiar su nombre o eliminarlo cuando ya no sea
necesario.

Creacin y modificacin de estilos de texto

Excepto en el caso del estilo de texto por defecto STANDARD, es preciso


crear todos los estilos de texto que se deseen utilizar.

Los nombres de estilo pueden tener una longitud de hasta 255


caracteres y contener letras, dgitos y los caracteres especiales de
smbolo de dlar ($), guin (-) y carcter de subrayado (_). Si no se
escribe ningn nombre para el estilo de texto, AutoCAD 2002 asigna
automticamente nombre StyleN, donde N es un nmero a partir de 1.
Es posible modificar un estilo existente en el cuadro de dilogo Estilo de
texto cambiando sus parmetros. Tambin puede actualizar texto
existente de ese tipo de estilo para que los cambios queden reflejados.

Determinados parmetros de estilo afectan de manera diferente a


objetos de texto de lnea mltiple y de lnea nica. Por ejemplo, el hecho
de modificar las opciones Cabeza abajo y Reflejado hacia la izquierda no
tiene ningn efecto sobre los objetos de texto de lnea mltiple. Cambiar
la relacin anchura/altura y la oblicuidad no tiene ningn efecto sobre el
texto en una lnea.

Si cambia el nombre de un estilo de texto existente, cualquier texto al


que se aplicara el nombre antiguo asume el nombre nuevo.

Puede eliminar estilos de texto sin referencia del dibujo utilizando PURGE
o suprimiendo los estilos de texto en el cuadro de dilogo Estilo de
texto. El estilo de texto STANDARD no puede suprimirse.

Modificacin de los estilos de texto

Se
Formato conserv
a?

Botn Distintos
Negrita de Al cambiar el estilo de texto de un
objeto de texto de lneas mltiples, los
Color S
parmetros actualizados se aplican al
Tipo de Distintos texto completo, y parte del formato de
letra de
caracteres individuales podra no
Height
Distintos conservarse. La siguiente tabla
de describe los efectos que tiene el cambio
Cursiva Distintos de estilo de texto en el formato de los
de caracteres.
Apilacin S

Subrayado S

? Edicin de Textos

El comando DDEDIT permite modificar el texto, las definiciones de


atributos y los rectngulos de tolerancia. Un atributo consiste en texto
informativo asociado a un bloque. Una definicin de atributo es una
plantilla que permite crear un atributo. Los rectngulos de tolerancia
contienen toda la informacin sobre la tolerancia de una sola cota.
Select an Annotation Object

Aparecer uno de los cuatro cuadros de dilogo, segn el tipo de


texto que seleccione:

- Texto creado utilizando TEXT o DTEXT, aparecer el cuadro de


dilogo Editar texto.
- Texto creado utilizando M TEXT, aparecer el Editor de texto de
lneas mltiples.
- La definicin de atributos (fuera de la definicin de bloque)
muestra el cuadro de dilogo Editar definicin de atributos.
- Los rectngulos de tolerancia muestran el cuadro de dilogo
Tolerancia geomtrica.

DDEDIT repite la solicitud hasta que se pulsa ENTER para finalizar el


comando.

Undo

Restablece el valor anterior del texto o la definicin de atributo. Esta


opcin puede emplearse justo despus de la edicin.

- Buscar y Reemplazar

Permite indicar el texto que se desea buscar, reemplazar o designar y


controla el alcance y resultado de la bsqueda.

Buscar cadena de texto

Permite especificar la cadena de texto que se desea buscar. Indique una


cadena o elija una de las seis ltimas cadenas utilizadas de la lista.
Reemplazar con

Permite especificar la cadena de texto que desea utilizar para


reemplazar el texto encontrado. Indique una cadena o elija en la lista
una de las ltimas cadenas utilizadas.

Buscar en

Permite especificar si la bsqueda debe realizarse en todo el dibujo o


slo en la seleccin actual. Si ya hay algn elemento seleccionado el
valor por defecto es Seleccin actual. Si no hay nada seleccionado, el
valor por defecto es Todo el dibujo. Puede utiliz ar el botn Designe
objetos para cerrar temporalmente el cuadro de dilogo y crear o
modificar el conjunto de seleccin.

Designar objetos

Cierra temporalmente el cuadro de dilogo para que pueda designar


objetos en el dibujo. Pulse ENTER para volver al cuadro de dilogo.
Cuando designe objetos, Buscar en muestra Seleccin actual.

Opciones

Muestra el cuadro de dilogo Opciones de bsqueda y sustitucin, en el


que se puede definir el tipo de objetos y palabras que se quiere buscar.

Buscar/Buscar siguiente

Busca el texto que ha indicado en Buscar cadena de texto. Si no ha


indicado ningn texto en Buscar cadena de texto, esta opcin no se
encontrar disponible. AutoCAD 2002 muestra el texto encontrado en el
rea Contexto. Una vez encontrada la primera aparicin del texto, la
opcin Buscar se convierte en Buscar siguiente y puede utilizarla para
buscar el caso siguiente.

Reemplazar

Reemplaza el texto encontrado por el texto introducido en Reemplazar.

Reemplazar todo

Encuentra todas las apariciones del texto introducido en Buscar cadena


de texto y las sustituye por el texto introducido en la casilla Reemplazar.
AutoCAD 2002 busca y sustituye el texto en todo el dibujo o en la
seleccin actual, segn lo especificado en Buscar en. El rea de estado
confirma las sustituciones e indica el nmero de ellas que se ha
efectuado.
Seleccionar todo

Busca y designa todos los objetos cargados que contienen apariciones


del texto introducido en Buscar cadena de texto. Esta opcin slo se
encuentra disponible si se define Buscar en como Seleccin actual. Al
pulsar Seleccionar todo, se cierra el cuadro de dilogo y AutoCAD 2002
muestra un mensaje en la lnea de comando que indica el nmero de
objetos que ha encontrado y designado. Tenga en cuenta que
Seleccionar todo no sustituye texto; AutoCAD 2002 ignora cualquier
texto indicado en Reemplazar.

Zoom en

Muestra el rea del dibujo que contiene el resultado de una bsqueda o


sustitucin. Aunque AutoCAD 2002 busca en el espacio modelo y en
todas las presentaciones del dibujo, slo podr ajustar el zoom en el
texto en la ficha Modelo o de presentacin actual. Cuando se aplica
zoom al texto encontrado en un objeto de texto de lneas mltiples,
puede ocurrir que la cadena de texto encontrada no aparezca en el rea
visible del dibujo.

Contexto

Muestra y resalta la cadena de texto actual encontrada en su contexto.


Si elige Buscar siguiente, AutoCAD 2002 renueva el rea de contexto y
muestra la siguiente cadena de texto encontrada en su contexto.

Estado

Muestra la confirmacin de las operaciones de bsqueda y sustitucin.

- Ortografa

Es posible verificar la ortografa de todo el texto de los dibujos, entre los


que se incluyen:

- Texto de una lnea


- Texto de lneas mltip les
- Texto incluido en valores de atributos
- Texto incluido en referencias de bloque y en las definiciones de
bloque asociadas
- Texto incluido en bloques anidados

Slo se verifica la ortografa de los objetos ubicados en la seleccin que


se encuentre activa. Si al seleccionar los objetos se utiliza la opcin que
permite seleccionarlos todos, se verificar la ortografa de todos los
objetos del espacio modelo y de todas las presentaciones. No se verifica
la ortografa de las definiciones de bloque de referencias de bloque que
no se encuentren seleccionadas ni el texto incluido en cotas.

El comando Spelling corrige la ortografa de los objetos de texto creados


con los comandos TEXT, MTEXT, LEADER y ATTDEF. El cuadro de dilogo
Ortografa slo aparece cuando AutoCAD 2002 encuentra alguna palabra
mal escrita o desconocida en el texto indicado.

La correccin ortogrfica en atributos se limita nicamente a los valores


de atributo. La ortogrfica de los objetos de texto en referencias a
bloque y referencias a bloque anidadas tambin se comprueba; sin
embargo, la comprobacin de la ortografa en definiciones de bloque se
lleva a cabo slo si la referencia a bloque asociada se ha seleccionado.

Diccionario actual

Visualiza el nombre del diccionario actual.

Palabra actual

Muestra el nombre de la palabra que se est comprobando.

Sugerencias

Muestra una lista con las palabras sugeridas como sustitucin por el
diccionario actual. Seleccione una de las sugerencias o escriba una
palabra en el cuadro.

Ignorar

Ignora la palabra actual.

Ignorar todo

Ignora todas las palabras restantes que coinciden con la palabra actual.

Cambiar

Reemplaza la palabra actual por la palabra de la casilla Sugerencias.

Cambiar todo

Sustituye la palabra actual en todos los objetos de texto seleccionados.


Aadir

La longitud mxima de las palabras es de 32 caracteres. Aade la


palabra actual al diccionario personalizado actual.

Buscar

Muestra una lista de palabras similar a la palabra seleccionada en


Sugerencias.

Cambiar diccionarios

Muestra el cuadro de dilogo Cambiar diccionarios.

Contexto

Visualiza la frase en la que AutoCAD 2002 localiz la palabra actual.

DIMENSIONAMIENTO

La acotacin es el proceso por medio del cual se aaden anotaciones de


medida a un dibujo. AutoCAD 2002 proporciona numerosos mtodos
para acotar objetos y dar formato a las cotas. Es posible crear cotas
para una gran variedad de formas de objetos en diferentes
orientaciones. Se pueden crear estilos de cota para dar formato a cotas
rpidamente y asegurarse de que las cotas que se estn dibujando
cumplen los estndares del proyecto o del sector.

Las cotas muestran las medidas de los objetos, las distancias o ngulos
entre objetos o la distancia de una caracterstica desde el origen que se
especifique. AutoCAD 2002 proporciona tres tipos bsicos de cotas:
lineal, radial y angular. Las acotaciones pueden ser horizontales,
verticales, alineadas, giradas, coordenadas, de lneas de base o
continuas. En las ilustraciones se muestran algunos ejemplos simples.
Se pueden acotar objetos, tales como lneas, arcos, crculos y segmentos
de polilnea, o la distancia entre ubicaciones de puntos.

AutoCAD 2002 ubica las cotas en la capa actual. Cada cota asume el
estilo de cota actual, que controla caractersticas tales como el estilo del
extremo de cota, la posicin del texto y las tolerancias laterales. Con
distintos estilos de cota se pueden realizar modificaciones simples a un
estilo de cota base para los diferentes tipos de cota. Con la supresin de
estilos de acotacin, se pueden modificar estas caractersticas para una
cota en concreto.

- Estilos de Dimensionamiento

Un estilo de cota es un conjunto guardado de parmetros de acotacin


que determinan el aspecto de la cota. Si crea estilos, puede establecer
todas las variables de sistema de acotacin relevantes y controlar la
presentacin y aspecto de cualquier cota.

Los estilos de cota pueden tener mltiples estilos secundarios con


parmetros diferentes. Por ejemplo, en un estilo de cota se puede crear
un estilo secundario para las cotas radiales y otro estilo secundario para
las cotas angulares. AutoCAD 2002 emplea el estilo secundario adecuado
para el tipo de cota que se crea. Si no hay diferencias en los parmetros
para un tipo de cota, se utilizan los parmetros del estilo de cota
primario.

El comando DIMSTYLE crea estilos nuevos, establece el estilo actual,


modifica estilos, establece sustituciones en el estilo actual y compara
estilos.

Estilo de cota actual

Muestra el estilo de cota actual. AutoCAD 2002 asigna estilos a todas las
cotas. Si no se cambia el estilo actual, AutoCAD 2002 asignar a las
cotas el estilo por defecto STANDARD.

Estilos

Muestra todos los estilos de cota del dibujo. El estilo actual aparece
resaltado. Las opcin seleccionada en Lista contro la los estilos de cota
que se muestran. Para convertir un estilo en el actual, seleccinelo y
elija Seleccionar.
A menos que se seleccione No enumerar estilos en refX, AutoCAD 2002
mostrar los estilos de cota de dibujos con referencias externas
utilizando la sintaxis correspondiente a los objetos guardados con
referencias externas. No se pueden modificar, renombrar ni convertir en
actuales los estilos de cota con referencias externas, pero s se pueden
crear nuevos estilos basados en ellos.

Haga clic co n el botn derecho en la lista Estilos para visualizar un men


contextual que podr utilizar para establecer el estilo actual, renombrar
y suprimir estilos. No se puede suprimir un estilo actual o que se est
utilizando en el dibujo en uso.

Lista

Proporciona opciones que controlan los estilos de cota que se muestran.

Todos los estilos

Muestra todos los estilos de cota.

Estilos en uso

Slo muestra los estilos de cota del dibujo que tienen referencias
externas.

No enumerar estilos en refX

Elim ina de Estilos los estilos de cota de dibujos utilizados como


referencias externas.

Definir actual

Establece el estilo seleccionado en Estilos como actual.

Nuevo

Muestra el cuadro de dilogo Crear estilo de cota, en el que podrn


definirse nuevas propiedades de estilo.

Modificar

Muestra el cuadro de dilogo Modificar estilo de cota, en el que se


pueden cambiar los estilos de cota. Las opciones del cuadro de dilogo
son idnticas a las del cuadro de dilogo Crear estilo de cota.
Ignorar

Muestra el cuadro de dilogo Reemplazar estilo actual, en el que se


pueden establecer sustituciones temporales de los estilos de cota. Las
opciones del cuadro de dilogo son idnticas a las del cuadro de dilogo
Crear estilo de cota. AutoCAD 2002 mostrar las modificaciones como
cambios no guardados bajo la acotacin en la lista Estilos.

Comparar

Muestra el cuadro de dilogo Comparar estilos de cota, que compara las


propiedades de los dos estilos de cota o enumera todas las propiedades
de un estilo.

- Edicin del Dimensionamiento

DIMEDIT afecta al texto de cota y a las lneas de referencia de uno o


ms objetos de cota. Las opciones Inicio, Cambiar texto y Girar afectan
al texto de cota. La opcin Oblicua controla el ngulo de las lneas de
referencia.

Home

Coloca el texto de cota girado de nuevo a su posicin por defecto.

El texto de cota designado vuelve a su posicin y rotacin por defecto


segn se especifica en su estilo de acotacin.

New

Modifica el texto de cota mediante el Editor de texto de lneas


mltiples.
AutoCAD 2002 representar la medida generada entre corchetes
agudos (< >). Para aadir un prefijo o un sufijo a la medicin
generada, escriba el prefijo o sufijo delante o detrs de los corchetes
agudos. Utilice cdigos de control y cadenas de caracteres Unicode
para indicar caracteres o smbolos especiales.

Para editar o sustituir la medicin generada, borre los corchetes


agudos, escriba el nuevo texto de cota y pulse Aceptar. Si no se
activan unidades alternativas en el estilo de cota, puede visualizarlas
introduciendo corchetes ([ ]).

Rotate

Gira el texto de cota. Esta opcin es similar a la opcin ngulo de


DIMEDIT.

Al indicar 0, se colocar el texto segn su orientacin por defecto,


determinada por los parmetros de texto vertical y horizontal de la
ficha Texto de los cuadros de dilogo Crear estilo de cota, Modificar
estilo de cota y Reemplazar estilo actual.

Oblique

Ajusta la inclinacin de las lneas de referencia de las cotas lineales.


AutoCAD 2002 crea cotas lineales con lneas de referencia
perpendiculares a la direccin de la lnea de cota. La opcin Oblicua
resulta til cuando las lneas de referencia interfieren con otras partes
del dibujo.
PROPIEDADES DEL OBJETO

AutoCAD 2002 almacena en los archivos de dibujo la informacin


relacionada con el contenido del dibujo. Es posible visualizar las
propiedades actuales y definir los datos de cualquier objeto del dibujo.

Existen tres maneras de visualizar tal informacin:

- En la barra de herramientas Estndar, pulse el botn Propiedades


para acceder al cuadro de dilogo correspondiente.
- Use LIST para ver la informacin en la ventana de texto.
- Designe un objeto y visualice los parmetros en la barra de
herramientas Propiedades de objetos, en los controles de capas,
color, tipos de lnea, grosor de lnea y estilo de trazado.

Nota: Para poder ver o cambiar las propiedades de un objeto con la


barra de herramientas Propiedades de objetos o la ventana Propiedades,
debe ser capaz de designar objetos sin necesidad de activar previamente
un comando; es decir, la variable PICKFIRST debe estar activada
(definida como 1, el valor por defecto).

Ventana Propiedades

La ventana Propiedades muestra los parmetros actuales de las


propiedades generales y de las propiedades especficas de los dis tintos
tipos de objeto cuando se seleccionan un objeto o varios conjuntos de
objetos. En la ventana Propiedades, es posible modificar cualquier
propiedad susceptible de modificarse. Para modificar propiedades
utilizando la ventana Propiedades, seleccione el objeto cuyas
propiedades desee cambiar y utilice uno de los siguientes mtodos:
- Escribir un valor nuevo.
- Seleccionar un valor en una lista.
- Cambiar el valor de la propiedad en un cuadro de dilogo.
- Utilizar el botn Designar punto para cambiar un valor de
coordenadas.

Cuando se pulsa dos veces en un objeto, la ventana Propiedades


muestra las propiedades correspondientes a ese objeto. Cuando hay
varios objetos designados, la ventana Propiedades muestra las
propiedades generales y cualquier otra que sea comn a los objetos del
conjunto de seleccin. Si no se selecciona ningn objeto, la ventana
Propiedades muestra slo las propiedades generales:

- Color
- Layer
- Linetype
- Escala de tipo de lnea
- Estilo de trazado
- Peso de lnea
- Alt-objeto

Pulse con el botn derecho en la ventana Propiedades y elija Permitir


anclaje u Ocultar en el men contextual, o arrastre la ventana
Propiedades a otra posicin. Puede dejar abierta la ventana Propiedades
mientras trabaja. Tambin puede desactivar la descripcin de la
propiedad, situada debajo de la lista.

- Layers

El comando Layer gestiona capas y propiedades de capas.

Se muestra el Administrador de propiedades de capas.

Si se escribe -layer en la lnea de comando, LAYER mostrar solicitudes


en la lnea de comando.

Las capas son equivalentes a las hojas transparentes que se utilizan en


el diseo sobre papel. Son la principal herramienta organizativa de
AutoCAD 2002 y se emplean para agrupar la informaci n segn su
funcin y para reforzar los tipos de lnea, el color y otros parmetros.
Mediante la creacin de capas, es posible asociar tipos similares de
objetos asignndolos a la misma capa. Por ejemplo, se pueden poner
lneas auxiliares, texto, cotas y cuadros de rotulacin en diferentes
capas. De esta forma podr controlar:

- Si los objetos que hay en una capa son visibles en cualquier ventana
grfica.
- Si los objetos se trazan y cmo lo hacen.
- Qu color se asigna a todos los objetos de una capa.
- Qu tipo de lnea y grosor de lnea predeterminadas se asigna a
todos los objetos de una capa.
- Si los objetos de una capa pueden modificarse.

Cuando se comienza un dibujo nuevo, AutoCAD 2002 crea una capa


especial llamada 0. Por defecto, a la capa 0 se le asigna el nmero de
color 7 (blanco o negro dependiendo del color de fondo), el tipo de lnea
CONTINUOUS, un grosor de lnea Por defecto (el valor por defecto es .01
pulgadas o .25 mm) y el estilo de trazado NORMAL. No es posible
suprimir ni renombrar la capa 0.

- Manejador del Layer

Convierte una capa en


actual, aade capas
nuevas, las borra y las
renombra. Es posible
asignar propiedades a las
capas, activar o
desactivar capas, inutilizar o reutilizar las capas de forma global o por
ventana grfica, bloquear o desbloquear capas, establecer estilos de
trazado para las capas, y activar y desactivar la impresin de las capas.
Los nombres de capas que aparecen en el Administrador de propiedades
de capas se pueden filtrar. Asimismo, tambin es posible guardar y
restituir los estados y las propiedades de las capas.
Filtros de capas guardados

Determina qu capas se muestran en la lista de capas. Las capas


pueden filtrarse en funcin de si dependen de referencias externas o
contienen objetos. Las capas pueden filtrarse en funcin del nombre,
visibilidad, color, tipo de lnea, grosor de lnea, nombre de estilo de
trazado, si estn trazadas o si se inutilizan en la ventana grfica actual o
en nuevas ventanas grficas.

Botn [...]

Muestra el cuadro de dilogo Filtros de capas guardados.

Invertir filtro

Muestra las capas conforme a criterios opuestos en un filtro de capas


guardado. Las capas que se ajusten a dichos criterios opuesto s se
muestran en la lista de nombres de capas.
Aplicar a barra herr. Propiedades de objetos

Muestra en la barra de herramientas Propiedades de objetos slo las


capas que coincidan con el filtro actual. La informacin de herramienta
de la lista de capas de la barra de herramientas Propiedades de objetos
muestra el estado del filtro de las capas del dibujo. (Para ver la
informacin de herramientas de la lista de capas, site el dispositivo
sealador sobre la lista de capas de la barra de herramientas
Propiedades de objetos).

Nuevo

Crea una capa nueva. Si se pulsa Nueva, aparecer en la lista una capa
con el nombre CAPA1 . Esta capa puede editarse inmediatamente. Para
crear varias capas de forma ms rpida, se puede elegir un nombre de
capa para editarlo y escribir varios nombres de capas separados por
comas.

Cuando se crea una nueva capa, sta hereda las propiedades de la capa
actualmente seleccionada en la lista de capas (Color, estado Act/Des,
etc.). Para crear capas con parmetros por defecto, asegrese de que no
hay capas seleccionadas en la lista y de que no se haya seleccionado
una capa con parmetros por defecto antes de proceder a la creacin de
las capas.

Actual

Establece la capa seleccionada como la capa actual. La variable de


sistema variable de sistema CLAYER almacena el nombre de la capa.

Suprimir

Suprime las capas designadas desde la definicin del archivo de dibujo.


Slo se pueden suprimir las capas sin referencia. Entre las capas a las
que se hace referencia se encuentran las capas 0 y DEFPOINTS, las
capas con objetos (incluidos objetos de definiciones de bloques), la capa
actual y las capas dependientes de referencias externas. Las capas que
no contengan objetos (incluidos objetos de definiciones de bloque), no
sean actuales y no sean dependientes de una referencia externa, se
pueden eliminar usando el comando PURGE.

Advertencia Tenga cuidado al suprimir capas si est trabajando en un


dibujo que forme parte de un proyecto conjunto o que est basado en
un conjunto de estndares por capas.

Detalles/Ocultar detalles

Controla si la seccin Detalles aparece en el Administrador de


propiedades de capas.
Guardar estado

Muestra el cuadro de dilogo Guardar estados de capa, en el que se


puede guardar el estado de la capa, as como las propiedades de todas
las capas del dibujo. Puede seleccionar los estados de capa y
propiedades que desea guardar. Para guardar un estado de capa,
asgnele un nombre.

Si una o varias propiedades de capa se encuentran desactivadas, el


Administrador de propiedades de capas no podr restituir esos
parmetros.

Cualquier estado de capa guardado en un dibujo insertado como bloque


en el dibujo actual tambin se aadir en ste.

A los estados de capa guardados de archivos referenciados


externamente (refx) no se puede acceder desde el dibujo activo.

Si se utiliza BLOQUEDISC para crear un dibujo nuevo desde el actual, los


estados de capa guardados se conservarn slo en el caso de que se
especifique Dibujo entero como origen en el cuadro de dilogo Escribir
bloque (lo que equivale a escribir -bloquedisc /* en la lnea de
comando). Estos estados de capa guardados slo afectarn a las capas
que contengan objetos.

Restablecer estado

Muestra el cuadro de dilogo Administrador de estado de capas, en el


que se pueden manipular los estados de capa guardados.

Lista de capas

Muestra las capas y sus propiedades. Para modificar una propiedad,


haga clic en su icono. Para seleccionar todas las capas rpidamente,
haga clic con el botn derecho y utilice el men contextual.

Nombre

Muestra los nombres de las capas. Puede elegir un nombre y, a


continuacin, hacer clic sobre l y escribir un nuevo nombre.

ACT/DES

Activa o desactiva las capas. Si una capa est activada, est visible y
disponible para su impresin. Cuando una capa est desactivada, no
est visible ni tampoco disponible para su impresin, incluso aunque
Imprimir est activado.
Inutilizar/Reutilizar en todas las ventanas

Inutiliza las capas designadas en todas las ventanas grficas. Las capas
se pueden inutilizar para acelerar operaciones como el ZOOM, el PAN y
otras, as como para mejorar el funcionamiento de la seleccin de
objetos y reducir el tiempo de regeneracin en dibujos complejos.
AutoCAD 2002 no muestra, regenera, oculta ni traza objetos en las
capas inutilizadas.

Inutilice las capas que desee mantener ocultas durante largos perodos
de tiempo. Al reutilizar una capa inutilizada, AutoCAD 2002 regenera y
muestra los objetos de esa capa. Utilice el parmetro ACT/DES si tiene
pensado cambiar con frecuencia entre los estados visible e invisible.
Pueden inutilizarse capas en todas las ventanas grficas, en la ventana
grfica actual de la presentacin o en una nueva, segn se haya creado.

Bloquear/Desbloquear

Bloquea y desbloquea las capas. No se pueden editar lo s objetos de una


capa bloqueada. El bloqueo de capas es til si desea ver informacin de
referencia sobre una capa pero no editar objetos en la misma.

Color

Cambia el color asociado a las capas seleccionadas. Si se pulsa el


nombre del color, aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar color.

Linetype

Cambia el tipo de lnea asociado a las capas seleccionadas. Si se pulsa


cualquier nombre de tipo de lnea, aparecer el cuadro de dilogo
Seleccionar tipo de lnea.

Peso de lnea

Cambia el grosor de lnea asociado a las capas seleccionadas. Si se pulsa


el nombre de cualquier grosor de lnea, aparecer el cuadro de dilogo
Grosor de lnea.

Estilo de trazado

Cambia el estilo de trazado asociado a las capas seleccionadas. Si


trabaja con estilos de trazado dependientes del color (el valor de la
variable de sistema PSTYLEPOLICY es 1), no podr modificar el estilo de
trazado asociado a la capa. Si pulsa sobre cualquier estilo de trazado,
aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar estilo de trazado .
Imprimir/No imprimir

Controla si se imprimen o no las capas seleccionadas. Al desactivarse la


opcin de impresin de una capa, los objetos de dicha capa siguen
mostrndose. Cuando se desactiva la opcin de impresin de una capa,
slo se ven afectadas las capas visibles del dibujo (las capas activadas y
reutilizadas). Si se ha establecido una capa para su impresin pero
actualmente est inutilizada o desactivada en el dibujo, AutoCAD 2002
no la imprime. Puede ser til desactivar la opcin de impresin en el
caso de capas que contengan informacin de referencia como lneas
auxiliares.

Inutilizar en la ventana actual (disponible slo en una ficha de


presentacin)

Inutiliza las capas seleccionadas en la ventana flotante actual. Puede


inutilizar o reutilizar las capas de la ventana grfica actual sin que esto
afecte a la visibilidad de las capas de otras ventanas grficas. Las capas
inutilizadas son invisibles y no se regeneran ni se trazan. La reutilizacin
restablece la visibilidad de la capa.

Inutilizar en las ventanas nuevas (disponible slo en una ficha de


presentacin)

Inutiliza las capas designadas en las nuevas ventanas de presentacin.


Por ejemplo, al inutilizar la capa COTAS en todas las ventanas grficas
nuevas se reduce la visualizacin de las cotas de esa capa en dichas
ventanas grficas de presentacin. Sin embargo, esta accin no afecta a
la capa COTAS de las ventanas grficas existentes. A partir de este
momento, siempre que cree una ventana grfica que precise cotas,
podr ignorar el parmetro establecido por defecto cambiando el
parmetro de la ventana grfica actual.

Detalles

Muestra una ampliacin del Administrador de propiedades de capas con


acceso alternativo a propiedades y opciones adicionales.

Name

Muestra el nombre de la capa seleccionada para que pueda editarse. El


nombre puede contener letras, nmeros, espacios en blanco y
cualquiera de los caracteres especiales que no se utilizan en Microsoft
Windows o AutoCAD 2002 con otros fines.
Color

Muestra una lista de colores disponibles para aplicar a las capas


seleccionadas. Elija Otro para asignar un color que no aparezca en la
lista.

Peso de lnea

Muestra una lista de grosores de lnea fijados, disponibles para aplicar a


las capas seleccionadas incluyendo By_Default. Asimismo, puede
personalizar grosores de lnea para imprimirlos co n el grosor que desee
mediante el Editor de tablas de estilos de trazado.

Linetype

Muestra los tipos de lnea que se pueden aplicar a las capas


seleccionadas. Si desea cargar tipos de lnea adicionales, seleccione uno
en la lista de capas que mostrar del cuadro de dilogo Seleccionar tipo
de lnea y, a continuacin, pulse Cargar.

Estilo de trazado

Muestra una lista de estilos de trazado disponibles para aplicar a las


capas seleccionadas. Si trabaja con estilos de trazado dependientes del
color (el valor de la variable de sistema PSTYLEPOLICY es 1), no podr
modificar el estilo de trazado asociado a la capa. El estilo de trazado por
defecto es Normal.
Activar para visualizacin

Activa y desactiva las capas designadas. Las capas desactivadas se


regeneran con el dibujo, pero no se muestran ni se trazan. Si convierte
las capas visibles en invisibles frecuentemente, es preferible desactivar
las capas en vez de inutilizarlas. Al desactivar las capas para convertir
sus objetos en invisibles, se evita la regeneracin del dibujo cada vez
que se restituye la visibilidad. Al activar una capa desactivada, slo se
vuelven a dibujar los objetos de dicha capa.

Bloquear para edicin

Impide la edicin de los objetos de las capas seleccionadas. El bloqueo


de capas resulta de gran utilidad para la edicin de objetos asociados a
capas concretas y para la visualizacin de objetos de otras capas.
Aunque los objetos dispuestos en una capa bloqueada no pueden
editarse, permanecen visibles si la capa est activada y no est
inutilizada. Tambin es posible convertir en actual una capa bloqueada y
aadirle objetos.
No imprimir

Impide que puedan imprimirse las capas seleccionadas. Esta opcin


afecta slo a las capas visibles del dibujo (las capas que estn activadas
o reutilizadas). Si se ha establecido una capa para su impresin, pero
actualmente est inutilizada o desactivada, la capa no se imprime.
Puede ser til desactivar la opcin de impresin en el caso de capas que
contengan informacin de referencia. Puede ver la informacin de
referencia mientras trabaja con una capa, pero desactivar la opcin de
impresin para dicha capa con el fin de asegurarse de que la informacin
de referencia no aparezca en el dibujo al imprimirlo.

Inutilizar en todas las ventanas

Inutiliza las capas designadas en todas las ventanas grficas. Las capas
se pueden inutilizar para acelerar operaciones como el ZOOM, el PAN y
otras, as como para mejorar el funcionamiento de la seleccin de
objetos y reducir el tiempo de regeneracin en dibujos complejos.
AutoCAD 2002 no muestra, regenera, oculta ni traza objetos en las
capas inutilizadas.

Inutilice las capas que desee mantener ocultas durante largos perodos
de tiempo. Al reutilizar una capa inutilizada, AutoCAD 2002 regenera y
muestra los objetos de esa capa. Utilice el parmetro ACT/DES si tiene
pensado cambiar con frecuencia entre los estados visible e invisible.
Pueden inutilizarse capas en todas las ventanas grficas, en la ventana
grfica actual de la presentacin o en una nueva, segn se haya creado.

Inutilizar en la ventana actual

Inutiliza las capas seleccionadas en la ventana flotante actual. Puede


inutilizar o reutilizar las capas de la ventana grfica de presentacin
actual sin que esto afecte a la visibilidad de las capas de otras ventanas
grficas. Las capas inutilizadas son invisibles y no se regeneran ni se
trazan. Esta funcin es de gran utilidad, por ejemplo, para crear una
capa de anotacin que slo sea visible en una ventana grfica concreta.
La reutilizacin restablece la visibilidad de la capa. Esta opcin slo est
disponible cuando se trabaja en una presentacin.

Inutilizar en las ventanas nuevas

Inutiliza las capas designadas en las nuevas ventanas de presentacin.


Por ejemplo, al inutilizar la capa COTAS de todas las ventanas grficas
nuevas, se reduce la visualizacin de las cotas de esa capa en todas las
ventanas de la presentacin nuevas, pero sin afectar a la capa COTAS
de las ventanas grficas existentes. A partir de este momento, siempre
que cree una ventana grfica que precise cotas, podr ignorar el
parmetro por defecto reutilizando la capa de dicha ventana grfica.
Esta opcin slo est disponible cuando se trabaja en una presentacin.

- Control de Color

Los colores son de gran ayuda para agrupar objetos visualmente. Se


puede asignar el color de un objeto por capa o especificando su color
explcito independientemente de la capa. La asignacin de colores por
capa facilita la identificacin de cada capa del dibujo. La asignacin de
colores explcitos permite hacer una distincin adicional entre los objetos
de la misma capa. El color se utiliza tambin para indicar un grosor de
lnea en los trazados dependientes del color.

Todos los objetos se crean con el color actual, que aparece en la barra
de herramientas Propiedades de objetos, en Control del color. Tambin
se puede establecer el color actual con el Control del color.

Si el color actual se fija en ByLayer, los objetos se crearn con el color


que tenga asignado la capa actual.

Si el color actual est establecido en ByBlock, los objetos se crearn con


el color 7 (blanco o negro) hasta que se agrupen en un bloque. Cuando
el bloque se inserte en el dibujo, adquirir el parmetro del color actual.

Si no desea que el color actual sea el color asignado a la capa actual,


puede especificar explcitamente un color diferente. Cada color se
identifica mediante un nmero del ndice de colores de AutoCAD (ACI),
un nmero entero del 1 al 255. Los nombres de color estndar slo
pueden utilizarse para los colores del 1 al 7. Los colores se asignan de la
siguiente manera: 1 Rojo, 2 Amarillo, 3 Verde, 4 Cin, 5 Azul, 6
Magenta, 7 Blanco/Negro.

El comando COLOR establece el color de los objetos nuevos.

Cuadro de Dilogo Seleccionar Color.

El cuadro de dilogo Seleccionar color permite definir el color de los


objetos definiendo uno de los 255 colores del ndice de colores de
AutoCAD 2002 (ACI).
Standard Colors

Determina un color estndar para los nuevos objetos. Esta paleta


contiene los colores del 1 al 9. Si se selecciona un color estndar, el
nombre o nmero del color aparece en el cuadro Color como color
actual. Tambin pueden seleccionarse los colores del 1 al 9 escribiendo
el nmero correspondiente en el cuadro Color.

Gray Shades

Determina un tono de gris para los nuevos objetos. Los tonos de gris
son nmeros de colores del 250 al 255. Tambin se pueden seleccionar
los tonos de gris escribiendo el nmero correspondiente en el cuadro
Color.

Logical Colors

Especifica un color cuyo valor depende del color de la capa donde est
ubicado el objeto, o del color del bloque al que pertenece el objeto.

BYLAYER

Indica que los nuevos objetos asumirn el color asignado a la capa en la


que se han creado.
BYBLOCK

Indica que los nuevos objetos utilizarn el color por defecto (blanco o
negro, dependiendo del color de fondo) hasta que se agrupen los
objetos en un bloque y se inserte el bloque. Al insertar el bloque en un
dibujo, los objetos de dicho bloque heredan los parmetros actuales de
Color.

Full Color Palette

Indica un color para los nuevos objetos. La paleta de colores muestra los
colores ACI disponibles que no son colores normalizados o de gama de
grises (nmeros de colores de 10 a 249). El nmero de colores que se
muestra en la Paleta de colores depende del nmero de colores
disponibles para el dispositivo de visualizacin del usuario.

Color

Determina un nombre de color normalizado, los colores lgicos de


BYLAYER y BYBLOCK o un nmero de ACI entre 1 y 255. En la muestra
de colores aparece el color actual del objeto.

Si se escribe -color en la lnea de comando, COLOR muestra solicitudes


en la lnea de comando.

Puede indicar el nmero del color (del 1 al 255) o el nombre del color
(los nombres de los primeros siete colores). Por ejemplo, puede indicar
el color rojo escribiendo el nmero ACI 1 o el nombre de ACI rojo .

Tambin puede escribir ByLayer o ByBlock. Si escribe ByBlock, AutoCAD


2002 dibuja los objetos nuevos con el color por defecto (blanco o negro,
segn el color de fondo) hasta que quedan agrupados en un bloque. Al
insertar el bloque en un dibujo, los objetos de dicho bloque heredan los
parmetros actuales de COLOR.

Advertencia Si ha usado varios mtodos de color para dibujar los


objetos que componen un bloque, al insertar este bloque o cambiar su
color pueden producirse resultados imprevisibles.

Si escribe ByLayer, los nuevos objetos adoptarn el color asignado a la


capa en la que se hayan creado.

- Control del Tipo de Lnea

Los tipos de lnea son patrones repetidos de trazos, puntos y espacios en


blanco que aparecen en una lnea o una curva. Se asignan tipos de lnea
a objetos, bien por capa o bien especificando el tipo de lnea de manera
explcita, independientemente de las capas.

Adems de elegir un tipo de lnea, tambin es posible establecer su


escala para controlar el tamao de los trazos y los espacios; asimismo
se pueden crear tipos de lnea personalizados.

No deben confundirse los tipos de lnea que utiliza AutoCAD 2002


internamente con los tipos de lneas de hardware que incorporan
algunos trazadores. Los dos tipos de lnea a trazos producen resultados
similares. Sin embargo, no deben utilizarse ambos tipos al mismo
tiempo, ya que los resultados pueden ser imprevisibles.

Todos los objetos se crean mediante el tipo de lnea actual, que se


muestra en la Barra de herramientas de propiedades de objeto, en
Control de tipos de lnea. Tambin se puede establecer el tipo de lnea
actual con el Control de tipos de lnea.

Si el tipo de lnea actual est definido como BYLAYER, los objetos se


crearn con el tipo de lnea asignado a la capa actual.

Si el tipo de lnea actual se ha definido como BYBLOCK, los objetos se


crearn con el tipo de lnea CONTINUOUS hasta que se agrupen en un
bloque. Al insertar el bloque en el dibujo, dichos objetos adquieren el
parmetro de tipo de lnea actual.

Si no desea asignar el tipo de lnea actual a la capa


actual, puede especificar explcitamente un tipo de lnea
diferente.

AutoCAD 2002 no visualiza el tipo de lnea de ciertos


objetos: texto, puntos, ventanas grficas, sombreados y
bloques.

El comando LINETYPE carga, define y modifica los tipos


de lnea.

Las caractersticas de lnea constan de combinaciones de trazos, puntos


y espacios. Se puede utilizar LINETYPE para cargar definiciones de tipo
de lnea desde un archivo de biblioteca de tipos de lnea (LIN), convertir
un tipo de lnea en actual o modificar factores de escala de tipo de lnea.

Se muestra el Administrador de Tipos de Lnea.


Carga tipos de lnea y establece el tipo de lnea actual.

Filtros de tipo de lnea

Determina qu tipos de lnea se muestran en la lista de tipos de lnea.


Los tipos de lnea pueden filtrarse en funcin de si dependen de
referencias externas o si existen objetos que hacen referencia a ellas.

Invert Filter

Muestra tipos de lnea basndose en criterios opuestos a los


seleccionados. Los tipos de lnea que se ajusten a los
criterios opuestos se muestran en la lista de tipos de lnea.
Cargar

Muestra el cuadro de dilogo Cargar o volver a cargar tipos de lnea, a


travs del cual se pueden cargar en el dibujo los tipos de lnea
designados desde el archivo aclt.lin y aadirlos a la lista de tipos de
lnea.

Actual

Establece el tipo de lnea designado como el tipo de lnea actual. El


hecho de establecer la opcin de tipo de lnea en BYLAYER significa que
un objeto adoptar el tipo de lnea que se asigne a una capa
determinada. El hecho de establecer la opcin de tipo de lnea en
BYBLOCK significa que un objeto adoptar el tipo de lnea CONTINUOUS
hasta que se agrupe en un bloque. Siempre que se inserte el bloque,
todos los objetos heredarn su tipo de lnea. La variable de sistema
variable de sistema CELTYPE almacena el nombre del tipo de lnea.

Suprimir

Suprime de la lista los tipos de lnea seleccionados. Slo pueden


suprimirse los tipos de lnea sin referencia. Entre los tipos de lnea
referenciados por defecto se incluyen BYLAYER, BYBLOCK y
CONTINUOUS.

Nota: Tenga cuidado al suprimir tipos de lnea si est trabajando en un


dibujo que forma parte de un proyecto conjunto o que est basado en
un conjunto de estndares por capas. La definicin del tipo de lnea
suprimido sigue almacenada en el archivo acad.lin o acadiso.lin y se
puede volver a cargar.

Detalles/Ocultar detalles

Muestra u oculta la seccin Detalles del cuadro de dilogo Administrador


de tipos de lnea.

Lista de tipos de lnea

Muestra los tipos de lnea cargados actualmente, de acuerdo co n la


opcin especificada en Filtros de tipo de lnea. Para designar o borrar
rpidamente todos los tipos de lnea, pulse con el botn derecho en la
lista Tipo lnea para mostrar el men contextual.

Linetype

Muestra los nombres de los tipos de lnea cargados. Para


cambiar el nombre a un tipo de lnea, elija el tipo de lnea y,
a continuacin, vuelva a hacer clic sobre l y escriba un
nuevo nombre. BYLAYER, BYBLOCK, CONTINUOUS y los
tipos de lnea dependientes de las referencias externas no
pueden renombrarse. Un nombre de tipo de lnea puede
tener una longitud de hasta 255 caracteres Los nombres de
tipo de lnea pueden contener letras, cifras, espacios en
blanco y los caracteres especiales de dlar ($), guin (-) y
subrayado (_). Los nombres de tipos de lnea no pueden
contener los caracteres especiales coma (,), dos puntos (:),
signo igual (=), signo de interrogacin de cierre (?),
asterisco (*), smbolos de menor y mayor que (< >), barras
oblicuas y contrabarras (/ \), barra vertical (|), comillas
dobles (") ni comilla simple (`).
Appearance

Muestra un ejemplo de los tipos de lnea designados.

Description

Muestra las descripciones de los tipos de lnea, que pueden


editarse en la seccin Detalles.

Detalles

Muestra una ampliacin del cuadro de dilogo con acceso alternativo a


propiedades y otros parmetros adicionales.

Name

Muestra el nombre del tipo de lnea designado para que


pueda editarse. Un nombre de tipo de lnea puede tener una
longitud de hasta 255 caracteres Los nombres de tipo de
lnea pueden contener letras, cifras, espacios en blanco y
los caracteres especiales de dlar ($), guin ( -) y subrayado
(_). Los nombres de tipos de lnea no pueden contener los
caracteres especiales coma (,), dos puntos (:), signo igual
(=), signo de interrogacin de cierre (?), asterisco (*),
smbolos de menor y mayor que (< >), barras oblicuas y
contrabarras (/ \), barra vertical (|), comillas dobles (") ni
comilla simple (`).

Description

Muestra las descripciones de los tipos de lnea designados


para que puedan editarse.

Use Paper Space Units For Scaling

Atribuye una escala a los tipos de lnea en espacio papel y


espacio modelo de manera idntica. Resulta de gran utilidad
al trabajar con varias ventanas grficas. Esta opcin
tambin est determinada por la variable de sistema
PSLTSCALE.

Global Scale Factor

Muestra el factor de escala global para todos los tipos de


lnea. La opcin Factor de escala global tambin se controla
mediante la variable de sistema LTSCALE.
Current Object Scale

Establece la escala del tipo de lnea de los objetos creados


recientemente. La escala resultante es el factor de escala
global multiplicado por el factor de escala del objeto. Esta
opcin tambin est determinada por la variable de sistema
CELTSCALE.

ISO Pen Width

Establece la escala del tipo de lnea en un valor de la lista


de valores de la norma ISO. La escala resultante es el factor
de escala global multiplicado por el factor de escala del
objeto.

- Control del Ancho de Lnea

Gracias a los grosores de lnea se pueden crear lneas gruesas y finas


para mostrar cortes en secciones, profundidad en elevaciones, lneas de
cota y marcas de trazo, as como diferentes grosores de objetos con
detalle. Por ejemplo, al asignar distintos grosores de lnea a las
diferentes capas, puede distinguir de forma sencilla las construcciones
nuevas, existentes y demolidas. Los grosores de lnea no se muestran a
menos que se seleccione el botn LWT (visualizacin de grosor de lnea)
de la barra de estado.

Todos los objetos pueden mostrar grosores de lnea, excepto los tipos de
letra True Type, las imgenes de trama, los puntos y los rellenos slidos
(slidos 2D). En una vista en planta las polilneas gruesas ignoran
cualquier valor de anchura aplicado por un grosor de lnea. Las polilneas
gruesas slo muestran el grosor de lnea cuando se muestran en una
vista que no sea la vista en planta. Igualmente, puede exportar dibujos
a otras aplicacione s o cortar objetos al Portapapeles y mantener la
informacin sobre grosores de lnea.

En el espacio modelo, los grosores de lnea se muestran en pxeles y no


cambian al reducirlos o ampliarlos. Por tanto, no deben utilizarse
grosores de lnea para representar la anchura exacta de un objeto en el
espacio modelo. Por ejemplo, si desea dibujar un objeto con una
anchura real de 0.5 pulgadas, no debe utilizar un grosor de lnea;
procure emplear una polilnea con un anchura de 0.5 pulgadas para
representar el o bjeto.

Tambin se pueden imprimir objetos en el dibujo con valores de grosor


de lnea personalizados. Utilice el Editor de tablas de estilos de trazado
para ajustar los valores de grosor de lnea fijos, con el fin de imprimir
con un nuevo valor.
El comando LWEIGHT establece el grosor de lnea actual, sus opciones
de visualizacin y sus unidades.

Utilice los grosores de lnea para aadir grosor a los objetos. Los
grosores de lnea son tiles para la representacin grfica de los
distintos objetos e informacin, pero no deben utilizarse para
representar el grosor de objetos especficos.

Los grosores de lnea pueden aplicarse a todos los objetos grficos con
excepcin de los tipos de letra TrueType, imgenes de trama (excepto el
marco de la imagen), puntos y rellenos slidos (slidos 2D). Estas
excepciones se imprimen con un grosor de lnea predeterminado de 0 (la
lnea ms fina posible que puede imprimir una impresora o trazador). El
valor del grosor de lnea por defecto para objetos es BYLAYER, el valor
del grosor de lnea para capas se define en la opcin By_Default del
cuadro de dilogo Parmetros de grosor de lnea. Asimismo, puede
personalizar grosores de lnea para imprimirlos con el grosor que desee
mediante el Editor de estilos de ploteo del comando PLOT.

Las polilneas gruesas de una vista en planta se visualizan con su valor


de grosor en lugar de con su parmetro de grosor de lnea.

Nota: Los objetos con un grosor de lnea de ms de un pxel puede


aumentar el tiempo de regeneracin. Para optimizar el rendimiento de
AutoCAD 2002 al trabajar en la ficha Model, defina la escala de
visualizacin del grosor de lnea con el valor mnimo o desactive
completamente la visualizacin del grosor de lnea.

Cuadro de Dilogo Parmetros de Grosor de Lnea

Establece el grosor de lnea actual, define las unidades de grosor de


lnea, controla la visualizacin y la escala de visualizacin de los
grosores de lnea en la ficha Modelo y establece el valor de grosor de
lnea BY_DEFAULT a las capas.
Grosor de lnea

Muestra los valores de grosor de lnea disponibles. Los valores de los


grosores de lnea constan de parmetros estndar, entre los que se
incluyen BYLAYER, BYBLOCK y DEFAULT. El valor DEFAULT se establece
mediante la variable de sistema LWDEFAULT, que posee un valor inicial
de 0.01 pulgadas o 0.25 mm. Todas las capas nuevas utilizan el
parmetro por defecto. El valor de grosor de lnea de 0 se traza con el
grosor de lnea ms fino disponible en el dispositivo trazador
especificado y se muestra con una anchura de un pxel en espacio
modelo.

Grosor de lnea actual

Muestra el grosor de lnea actual. Para establecer el grosor de lnea


actual, seleccione un grosor de lnea de la lista de grosores de lnea y
pulse Aceptar.

Unidades

Especifica si los grosores de lnea se muestran en milmetros o pulgadas.


Tambin puede definir Unidades utilizando la variable de sistema
LWUNITS.

Millimeters (mm)

Especifica valores de grosor de lnea en milmetros.

Inches (in.)

Especifica valores de grosor de lnea en pulgadas.


Visualizar Grosor de lnea

Controla si los grosores de lnea se van a mostrar en el dibujo actual. Si


se activa, los grosores de lnea se muestran en espacio modelo y en
espacio papel. Tambin se puede establecer Mostrar grosor de lnea
utilizando la variable de sistema LWDISPLAY. El tiempo que precisa
AutoCAD 2002 para regenerar el dibujo aumenta si los grosores de lnea
estn representados por ms de un pxel. Desactive Mostrar grosor de
lnea si el rendimiento de AutoCAD 2002 disminuye al trabajar con los
grosores de lnea activados en un dibujo. Esta opcin no afecta a la
forma como se trazan los objetos.

Definicin

Controla el grosor de lnea BY_DEFAULT de las capas. El grosor de lnea


BY_DEFAULT inicial es de 0.01 pulgadas o 0.25 mm. Tambin puede
definir el grosor de lnea BY_DEFAULT con la variable de sistema
LWDEFAULT.

Ajustar la escala de visualizacin

Controla la escala de visualizacin de grosores de lnea en la ficha


Modelo. En la ficha Modelo, los grosores de lnea se muestran en pxeles.
Los grosores de lnea se muestran con un valor de anchura en pxeles
proporcional al valor de la unidad del mundo real en el que se imprimen.
Si se utiliza un monitor de alta resolucin, puede ajustarse la escala de
visualizacin del grosor de lnea para mostrar mejor las distintas
anchuras de grosor de lnea. La lista de grosores de lnea refleja la
escala de visualizacin actual.

Los objetos cuyos grosores de lnea se muestren con un grosor de ms


de un pxel pueden hacer que aumente el tiempo que precisa AutoCAD
2002 para regenerar el dibujo. Si desea optimizar el rendimiento de
AutoCAD 2002 al trabajar en la ficha Modelo, defina la escala de
visualizacin del grosor de lnea con el valor mnimo o desactive
completamente la visualizacin del grosor de lnea.

- Copiar Formato

Se pueden copiar algunas o todas las propiedades de un objeto a otros


objetos mediante el botn Igualar propiedades. Es posible copiar
propiedades como el color, la capa, el tipo de lnea, la escala de tipo de
lnea, el grosor de lnea, estilos de trazado y la altura del objeto, entre
otras.

Por defecto, todas las propiedades aplicables se copian automticamente


desde el objeto que se designe en primer lugar a los otros objetos. Si no
desea que una propiedad o propiedades especficas se copien, utilice la
opcin Parmetros para suprimirlas. Se puede elegir la opcin
Parmetros en cualquier momento durante la ejecucin del comando.

El comando MATCHPROP aplica las propiedades de un objeto


seleccionado a otros objetos.

Destination Object(s)

Especifica los objetos en los que desea copiar las propiedades del objeto
original. Puede seguir designando objetos o pulsar ENTER para aplicar
las propiedades y finalizar el comando.

Settings

Muestra el cuadro de dilogo Parmetros de propiedades, en el que es


posible controlar qu propiedades de objeto copiar a los objetos de
destino. Por defecto, AutoCAD 2002 selecciona todas las propiedades del
cuadro de dilogo Parmetros de propiedades para que puedan ser
copiadas.

- Tabla de Propiedades

Cada objeto que se dibuje tiene una serie de propiedades inherentes en


las que se incluyen la capa, el tipo de lnea, el grosor de lnea y el estilo
de trazado.

Hay dos modos para que los objeto s adquieran propiedades:

- Se asignan a una capa y heredan las propiedades por defecto de la


capa.
- Se les asignan propiedades individuales.

Todos los objetos de AutoCAD 2002 se dibujan utilizando capas. Se


pueden hacer visibles o invisibles los objetos activando y desactivando
sus capas. Se pueden asociar el color, el tipo de lnea y otras
propiedades de un objeto a su capa o se pueden establecer
explcitamente para el objeto.
Las propiedades asignadas a los objetos se verifican de manera sencilla
y puede copiar las propiedades de un objeto a otros.

Puede controlar adems la presentacin de algunos objetos. Para un


visualizacin ms rpida y para impresiones de prueba, se pueden
mostrar de manera simplificada ciertos tipos de objetos, incluyendo
texto, sombreados y polilneas gruesas. Para objetos que se solapan, es
posible controlar el orden de su visualizacin.

El comando PROPERTIES controla las propiedades de objetos existentes.

AutoCAD 2002 muestra la ventana Propiedades, en la que se incluyen


las propiedades pertinentes, segn el tipo de objeto designado.

Ventana Propiedades

Muestra las propiedades de los objetos y permite modificar las


propiedades de los objetos AutoCAD 2002.

Nota: Al visualizar las propiedades de los objetos AutoCAD, es posible


que algunas propiedades no se encuentren disponibles.

La ventana Propiedades se puede fijar en el rea de dibujo. Para


controlar la fijacin y visibilidad, pulse con el botn derecho en la
ventana Propiedades y elija Permitir anclaje u Ocultar, respectivamente.

Es posible escribir comandos y trabajar en AutoCAD 2002 mientras la


ventana Propiedades se encuentra abierta. Cuando se designa un objeto
en el rea de dibujo, la ventana Propiedades muestra las propiedades de
dicho objeto. Si se designan varios objetos, la ventana Propiedades
mostrar todas las propiedades que tienen en comn.

Para modificar las propiedades, designe el objeto cuyas propiedades


desea cambiar y haga clic sobre la propiedad que desea modificar en la
ventana Propiedades. Las propiedades que aparecen sombreadas no
pueden modificarse.
Haga clic sobre una propiedad
para visualizar su descripcin en
la parte inferior de la ventana
Propiedades.

Tipo de objeto

Muestra el tipo de objeto


designado.

Seleccin rpida

Muestra el cuadro de dilogo


Seleccin rpida. Utilice Seleccin
rpida para crear conjuntos de
seleccin basados en criterios de
filtro.

Designar objetos

Selecciona los objetos deseados


utilizando un mtodo de seleccin.
Las propiedades comunes a los
objetos designados se muestran
en la ventana Propiedades. Puede
modificar las propiedades en la
ventana Propiedades o aplicarles
otros cambios introduciendo un
comando de edicin.

Ficha Alfabtico

Muestra las propiedades del objeto designado por orden alfabtico.

Ficha Categorizado

Muestra las propiedades del objeto designado por categora.

O RDENES AVANZADAS

- Fillet

Fillet redondea las aristas de dos arcos, crculos, arcos elpticos, lneas,
polilneas, rayos, splines o lneas auxiliares con un arco de un radio
especificado.
Si la variable de sistema TRIMMODE tiene valor 1, FILLET recorta las
lneas de interseccin con los puntos finales de los arcos de empalme. Si
las lneas seleccionadas no se intersecan, AutoCAD 2002 las extiende o
recorta para que s lo hagan.

Si los dos objetos que se van a empalmar estn en la misma capa,


AutoCAD 2002 crea el empalme en esa capa. En caso contrario,
AutoCAD 2002 crea una lnea de empalme en la capa actual. Esto es
igualmente cierto para el color, peso de lnea y tipo de lnea del
empalme.

Se pueden empalmar segmentos de lnea de una polilnea que sean


adyacentes, no adyacentes, que se corten, o que estn separados por un
segmento. Si no son adyacentes, los segmentos de la polilnea se
extienden hasta encontrarse en el empalme. Si se cortan, los segmentos
se recortan hasta ajustarse al empalme. Para crear un empalme, los
segmentos de la polilnea deben converger dentro de los lmites del
dibujo cuando la funcin de comprobacin de lmites est activada.

El resultado es una nica polilnea que incluye el empalme como un


segmento de arco. La nueva polilnea hereda todas sus propiedades,
como capa, color y tipo de lnea, de la primera polilnea seleccionada.

Nota: Al empalmar una sombra asociativa cuyo contorno se defini a


partir de segmentos de lnea se eliminar la asociatividad de la sombra.
Si se ha definido el contorno de una polilnea, se mantendr la
asociatividad.

First Object

Designa el primero de los objetos necesarios para definir un empalme


2D o la arista de un slido 3D que se va a empalmar.
Si designa lneas, arcos o polilneas, AutoCAD 2002 los alarga hasta
que se cortan o los recorta en la interseccin. Slo puede empalmar
dos lneas con distintas direcciones de extrusin si los valores de Z de
los puntos finales de ambas lneas son iguales en el UCS actual.

Si los objetos designados son segmentos de lnea recta de una


polilnea 2D, stos deben ser adyacentes o estar separados por un
tercer segmento. Si estn separados por un tercer segmento, FILLET
reemplaza este segmento por el empalme.

Puede haber ms de un empalme entre arcos y crculos. AutoCAD


2002 elegir el empalme cuyos puntos finales se encuentren ms
prximos a los puntos que designe.

FILLET no recorta crculos; el arco del empalme se va convirtiendo en


crculo suavem ente.
Polilyne

Inserta arcos de empalme en cada vrtice de una polilnea 2D donde


coinciden dos segmentos de lnea.

Si un segmento de arco separa dos segmentos de lnea que


convergen a medida que se aproximan al segmento de arco, AutoCAD
2002 lo suprime y lo sustituye por un arco de empalme.

Radius

Define el radio del arco de empalme.

El valor precisado se convierte en el radio actual para los comandos


FILLET que sigan. El cambio de este valor no afecta a los arcos de
empalme existentes.

Trim

Controla si AutoCAD 2002 recorta las aristas designadas hasta los


puntos finales del arco de empalme.
Trim

Recorta las aristas designadas hasta lo s puntos finales del arco de


empalme.

No Trim

No recorta las aristas designadas.

- Chamfer

Chamfer bisela las aristas de los objetos. Si los dos objetos que se van a
achaflanar estn en la misma capa, AutoCAD 2002 crea el chafln en esa
capa. En caso contrario, AutoCAD 2002 crea la lnea de chafln en la
capa actual. Lo anterior es igualmente vlido para el color, el tipo de
lnea y el grosor de lnea.

Nota: Achaflanar una sombra asociativa cuyo contorno se defini a


partir de segmentos de lnea eliminar la asociatividad de la sombra. Si
se ha definido el contorno de una polilnea, se mantendr la
asociatividad.

First Line

Designa la primera de las dos aristas necesarias para definir un


chafln de dos dimensiones.

Si las dos lneas seleccionadas son segmentos de polilnea, stas


deben ser adyacentes o estar separadas por no ms de un segmento.
Si estn separadas por un solo segmento de lnea o arco, AutoCAD
2002 suprime el segmento y lo sustituye por una lnea de chafln.

Polilyne

Achaflana una polilnea 2D completa.

AutoCAD 2002 achaflana los segmentos de lneas que se intersecan


en cada vrtice de la polilnea. Los chaflanes se convierten en nuevos
segmentos de la polilnea.

Si la polilnea incluye segmentos que son demasiado cortos para


adaptarse a la distancia del chafln, stos no se achaflanarn.

Distance

Establece la distancia del chafln desde el punto final del borde


seleccionado.

Si se definen ambas distancias en cero, AutoCAD 2002 alarga o


recorta las dos lneas para que terminen en el mismo punto.

Angle

Establece las distancias de chafln con una distancia para primera


lnea y un ngulo para la segunda lnea.
Trim

Controla si AutoCAD 2002 recorta las aristas seleccionadas hasta los


puntos finales de la lnea de chafln.

Nota: La opcin Recortar establece el valor de la variable de sistema


TRIMMODE en 1; mientras que Desactivar recortar establece
TRIMMODE en 0.

Si la variable de sistema TRIMMODE tiene valor 1, CHAMFER recorta


las lneas de interseccin en los puntos finales de la lnea de chafln.
Si las lneas designadas no se intersecan, AutoCAD 2002 las alarga o
recorta para que lo hagan. Si TRIMMODE est definida en 0, AutoCAD
2002 crea el chafln sin recortar las lneas designadas.

Method

Controla si AutoCAD 2002 usa dos distancias o una distancia y un


ngulo para crear el chafln.

- Lengthen

LENGTHEN no afecta a los objetos cerrados. La direccin de la extrusin


del objeto designado no requiere que sea paralela al eje Z del sistema
de coordenadas personales (UCS) actual.

Object Selection

Muestra la longitud y, cuando es aplicable, el ngulo incluido del


objeto.
Delta

Cambia la longitud de un objeto por el incremento indicado, medido


desde el punto final ms cercano al punto de designacin. La opcin
Incremento cambia el ngulo de un arco por el incremento precisado,
medido desde el punto final ms cercano al punto de designacin. Un
valor positivo extiende el objeto, un valor negativo lo recorta.

Delta Lenght

Cambia la longitud del objeto en el incremento especificado.

La solicitud seguir apareciendo hasta que pulse ENTER para finalizar


el comando.

Angle

Cambia el ngulo incluido del arco seleccionado por el ngulo


especificado.

La solicitud seguir apareciendo hasta que pulse ENTER para finalizar


el comando.

Percent

Establece la longitud de un objeto en un porcentaje especificado de su


longitud total. Porcentaje cambia el ngulo de un arco por el
porcentaje indicado del ngulo incluido total del arco.
La solicitud seguir apareciendo hasta que pulse ENTER para finalizar
el comando.

Total

Determina la longitud de un objeto designado al indicar la longitud


total absoluta desde el punto final fijo. La opcin Total tambin
establece el ngulo incluido de un arco seleccionado por un ngulo
total especificado.

Total Length

Alarga el objeto hasta el valor especificado desde el punto final ms


cercano al punto de designacin.

La solicitud seguir apareciendo hasta que pulse ENTER para finalizar


el comando.

Angle

Establece el ngulo del arco designado.

La solicitud seguir apareciendo hasta que pulse ENTER para finalizar


el comando.

Dynamic

Activa el modo de arrastre dinmico. Si lo desea, puede modificar la


longitud de un objeto designado arrastrando uno de sus puntos
finales. El otro punto final permanecer fijo.
La solicitud seguir apareciendo hasta que pulse ENTER para finalizar
el comando.

- Divide

Ubica objetos o bloques de puntos con espaciado proporcional a lo largo


de la longitud o permetro de un objeto. DIVIDE marca un nmero
especificado de igual longitud en un objeto designado, ubicando objetos
o bloques de puntos a lo largo de la longitud o permetro de un objeto.
Los objetos que pueden dividirse son, entre otros, arcos, crculos, elipses
y arcos elpticos, polilneas y splines.

Number of Segments

Ubica objetos de punto a intervalos iguales a lo largo de los objetos


designados.

La figura muestra una polilnea dividida en cinco partes. El modo de


visualizacin de los puntos ( PDMODE) se ha establecido de forma que
se puedan ver los puntos.

Block

Ubica bloques a intervalos iguales a lo largo del objeto designado.

Yes

Especifica que el eje X de los bloques insertados sea tangente o


colineal con el objeto dividido en los puntos de divisin.

No

Alinea los bloques conforme a su orientacin normal.

La figura muestra un arco dividido en cinco partes iguales usando un


bloque que consiste en una elipse orientada de forma vertical.

- Measure

Coloca bloques y objetos de puntos en un objeto a intervalos medidos.

Los puntos o bloques dibujados por MEASURE se colocan en el conjunto


de seleccin previo, de forma que pueda escogerlos todos escribiendo p
en la prxima solicitud Designe objetos. Utilice la referencia a objetos
Punto para dibujar un objeto forzando el cursor a los objetos de punto.
Despus podr eliminar el punto indicando borra previo .

AutoCAD 2002 coloca los marcadores en el sistema de coordenadas


personales (UCS) del objeto medido (salvo en el caso de las polilneas
3D del UCS actual). Los marcadores siempre se sitan en el objeto,
independientemente de los parmetros de elevacin.

Si utiliza objetos de punto para los marcadores, los puntos se vern ms


fcilmente cambiando su aspecto con la variable de sistema PDMODE.

Length of Segment

Coloca los objetos de punto en el intervalo precisado a lo largo del


objeto designado, comenzando por el extremo ms cercano al punto
utilizado para designar el objeto.
La medicin de las polilneas cerradas comienza en su vrtice inicial
(el primero que se dibuja).

La medicin de los crculos comienza en el


ngulo desde el centro establecido como
ngulo de rotacin actual para referencia
a objetos. Si dicho ngulo es cero, se
empieza a medir la circunferencia del
crculo desde la derecha del centro.

La ilustracin muestra como


MEASURE marca distancias
de 0.5 unidades a lo largo de
una polilnea, con la variable
de sistema PDMODE con valor
35.

Block

Coloca los bloques segn un intervalo precisado a lo largo del objeto


designado.

Si indica y, el bloque se gira alrededor de su punto de insercin de


forma que sus lneas horizontales se alinean con el objeto medido y
se dibujan tangentes a l. Si escribe n, el bloque siempre se inserta
con un ngulo de rotacin de 0.

Una vez que se haya especificado la longitud del segmento, AutoCAD


2002 inserta el bloque en el intervalo indicado. Si el bloque tiene
atributos variables, stos no se incluyen.

- Polyline

Crea polilneas bidimensionales.


La variable de sistema PLINEGEN controla la visualizacin de patrn de
tipo de lnea y la suavidad de los vrtices de una polilnea 2D. Si se
asigna a PLINEGEN el valor 1, se generan nuevas polilneas en un patrn
continuo alrededor de los vrtices de una polilnea completa. Si se
asigna a PLINEGEN el valor 0, la polilnea se inicia y finaliza con un trazo
en cada vrtice. PLINEGEN no se aplica a polilneas con segmentos
cnicos.

Next Point

Dibuja un segmento de lnea. AutoCAD 2002 vuelve a mostrar la


solicitud anterior.

Arc

Aade segmentos de arco a la polilnea.

Nota: En el caso de la opcin CENTER del comando PLINE, escriba ce;


para definir Centro como referencia a objetos, introduzca cen o
centro.

Endpoint of Arc

Dibuja un segmento de arco. El segmento de arco comienza en el


ltimo punto tangente al segmento anterior de la polilnea. AutoCAD
2002 vuelve a mostrar la solicitud anterior.

Angle

Designa el ngulo incluido del segmento de arco desde el punto


inicial.

Si se introduce un nmero positivo se crean segmentos de arco en


sentido contrario a las agujas del reloj. Si se introduce un nmero
negativo, se crean segmentos de arco en el sentido de las agujas del
reloj.

Endpoint of Arc

Precisa el punto final y dibuja el segmento de arco.

Center

Designa el centro del segmento de arco.

Radius

Especifica el radio del segmento de arco.

Center

Designa el centro del segmento de arco.

Endpoint of Arc

Precisa el punto final y dibuja el segmento de arco.


Angle

Designa el ngulo incluido del segmento de arco desde el punto


inicial.

Length

Precisa la longitud de cuerda del segmento de arco. Si el segmento


precedente es un arco, AutoCAD 2002 dibuja el nuevo segmento de
arco tangente al segmento de arco precedente.

Close

Cierra una polilnea con un segmento de arco.

Direction

Designa la direccin inicial del segmento de arco.

Halfwidth

La mitad de grosor inicial pasa a ser la mitad de grosor final por


defecto. La mitad del groso r final pasa a ser la mitad del grosor
uniforme para todos los segmentos siguientes hasta que se vuelva a
cambiar la mitad del grosor. Los puntos inicial y final de los
segmentos de lnea se encuentran en el centro de la lnea.

Normalmente, las intersecciones de los segmentos de polilnea gruesa


adyacentes estn biseladas. No se realizar ningn biselado en
segmentos de arco que no sean tangentes ni en ngulos muy agudos
o si se utiliza un tipo de lnea de puntos y trazos.

Lnea

Sale de la opcin ARC y vuelve a las solicitudes iniciales del comando


PLINE.

Radio

Especifica el radio del segmento de arco.

Punto final del arco

Precisa el punto final y dibuja el segmento de arco.

Angle

Precisa el ngulo incluido para el segmento de arco.

Second Point

Precisa el segundo punto y punto final de un arco de tres puntos.


Undo

Suprime el segmento de arco ms reciente aadido a la polilnea.

Width

El grosor inicial pasa a ser el grosor final por defecto. El grosor final
pasa a ser el grosor uniforme para todos los segmentos siguientes
hasta que se vuelva a cambiar el grosor. Los puntos inicial y final de
los segmentos de lnea se encuentran en el centro de la lnea.

Normalmente, las intersecciones de los segmentos de polilnea gruesa


adyacentes estn biseladas. No se realizar ningn biselado en
segmentos de arco que no sean tangentes ni en ngulos muy agudos
o si se utiliza un tipo de lnea de puntos y trazos.

Close

Dibuja un segmento de lnea desde la posicin actual hasta el punto


de inicio de la polilnea, creando una polilnea cerrada.

Halfwidth

Precisa el grosor desde el centro de un segmento de lnea de polilnea


con anchura hasta uno de sus extremos.

La mitad de grosor inicial pasa a ser la mitad de grosor final por


defecto. La mitad del grosor final pasa a ser la mitad del grosor
uniforme para todos los segmentos siguientes hasta que se vuelva a
cambiar la mitad del grosor. Los puntos inicial y final de los
segmentos de lnea se encuentran en el centro de la lnea.

Normalmente, las intersecciones de los segmentos de polilnea gruesa


adyacentes estn biseladas. No se realizar ningn biselado en
segmentos de arco que no sean tangentes ni en ngulos muy agudos
o si se utiliza un tipo de lnea de puntos y trazos.

Length

Dibuja un segmento de lnea de una longitud especfica con el mismo


ngulo que el segmento anterior. Si el segmento precedente es un
arco, AutoCAD 2002 dibuja el nuevo segmento de lnea tangencial a
dicho segmento de arco.

Undo

Suprime el segmento de lnea aadido ms recientemente a la


polilnea.

Width

Determina el g rosor del segmento de lnea siguiente.

El grosor inicial pasa a ser el grosor final por defecto. El grosor final
pasa a ser el grosor uniforme para todos los segmentos siguientes
hasta que se vuelva a cambiar el grosor. Los puntos inicial y final de
los segmentos de lnea se encuentran en el centro de la lnea.

Normalmente, las intersecciones de los segmentos de polilnea gruesa


adyacentes estn biseladas. No se realizar ningn biselado en
segmentos de arco que no sean tangentes ni en ngulos muy agudos
o si se utiliza un tipo de lnea de puntos y trazos.

- Explode

Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen. Un objeto


compuesto consta de ms de un objeto AutoCAD 2002. Por ejemplo, un
bloque es un objeto compuesto.

El color, el tipo y el grosor de lnea de cualquier objeto descompuesto


puede cambiar. Se obtendrn distintos resultados segn el tipo de
objeto que se vaya a descomponer. La siguiente lista muestra los
objetos que pueden descomponers e y los resultados que se obtienen.

2D Polyline

Ignora cualquier dato asociado de anchura y tangencia. En polilneas


gruesas, AutoCAD 2002 sita las lneas y arcos resultantes a lo largo del
centro de la polilnea.

3D Polyline

Se descompone en segmentos de lnea. Cualquier tipo de lnea asignado


a la polilnea 3D se aplica a cada segmento de lnea resultante.

3D Solid

Se descomponen las superficies planas en regiones. Las superficies no


planas se descomponen en cuerpos.

Arc

Si se encuentra dentro de un bloque con escala no uniforme, se


descompone en arcos elpticos.
Block

Se suprimen los niveles de agrupacin uno a uno. Si un bloque contiene


una polilnea o un bloque anidado, al descomponer el bloque stos
quedan expuestos y tambin se descomponen para exponer sus objetos
individuales.

Los bloques con escalas X, Y y Z iguales se descomponen en sus objetos


componentes. Los bloques con escalas X, Y y Z diferentes (bloques no
uniformemente escalados) podran descomponerse en objetos
inesperados.

Al descomponer un bloque con atributos, se suprimen los valores de


atributo y vuelven a aparecer las definiciones de atributo.

No es posible descomponer los bloques insertados con referencias


externas (refx) y sus bloques dependientes.

Body

Se descompone en cuerpos de una sola superficie (superficies no


planas), regiones o curvas.

Circle

Si se encuentra dentro de un bloque no escalado uniformemente, se


descompone en elipses.

Leaders

Se descompone en lneas, splines, slidos (extremos de cotas),


inserciones de bloques (extremos de cotas, bloques de anotacin),
mtext u objetos de tolerancia, segn la directriz.

Mtext

Se descompone en objetos de texto.

Multiline

Se descompone en lneas y arcos.

Polyface Mesh
Las mallas de un solo vrtice se descomponen en un objeto de punto.
Las mallas de dos vrtices se descomponen en una lnea. Las mallas de
tres vrtices se descomponen en caras 3D.
Region

Se descompone en lneas, arcos o curvas spline.

- Edit Polyline

Para modificar polilneas, es posible cerrarlas o abrirlas, y desplazar,


aadir o borrar vrtices individuales. Si lo desea, puede alisar la polilnea
entre dos de los vrtices existentes y activar o desactivar el tipo de lnea
de modo que aparezca un guin delante y detrs de cada vrtice.
AutoCAD permite definir un grosor uniforme para toda la polilnea o
controlar el grosor de cada segmento. Tambin le permite crear una
aproximacin lineal de una spline desde una polilnea.

El comando PEDIT edita polilneas.

Multiple

Permite seleccionar ms de un objeto.

El resto de solicitudes dependen de si se ha designado una polilnea 2D o


una polilnea 3D.

Si el objeto seleccionado es una lnea o un arco, AutoCAD 2002 muestra


el siguiente mensaje:

Si escribe y, el objeto se convierte en una polilnea 2D de un segmento


nico que es posible editar. Esta operacin se puede utilizar para unir
lneas y arcos en una polilnea.

Seleccin de Polilneas 2D

Si se designa una polilnea 2D, AutoCAD 2002 mostrar la siguiente solicitud:


Si la polilnea designada es una polilnea cerrada, la opcin Cerrar se sustituye
por la de Abrir en la solicitud. Se puede editar una polilnea 2D si su normal es
parale la y est en la misma direccin que el eje Z del UCS actual.

Close

Crea un segmento de cierre de la polilnea conectando el ltimo segmento con


el primero. AutoCAD 2002 considera la polilnea abierta mientras el usuario no
la cierre utilizando la opcin Cerrar.

Open

Suprime el segmento de cierre de la polilnea. AutoCAD 2002 considera la


polilnea cerrada mientras el usuario no la abra utilizando la opcin Abrir.

Join

Aade lneas, arcos o polilneas al extremo de una polilnea abierta y suprime


la transformacin en curva de una polilnea transformada en curva. Para juntar
objetos con una polilnea, sus puntos finales han de tocarse, a menos que
utilice la opcin Mltiple en la primera solicitud de PEDIT . En este caso puede
juntar polilneas que no se toquen si la distancia de aproximacin tiene un
valor lo suficientemente amplio como para incluir los puntos finales.

Si ha seleccionado varios objetos con anterioridad mediante la opcin Mltiple,


AutoCAD 2002 mostrar la siguiente solicitud:

Jointype

Define el mtodo para juntar las polilneas designadas.

Extend

Junta las polilneas designadas alargando o recortando los segmentos hasta los
puntos finales ms cercanos.

Add

Junta las polilneas designadas aadiendo un segmento recto entre los puntos
finales ms cercanos.

Both

Junta las polilneas designadas alargando o recortando en caso de que sea


posible. En caso de que no lo sea, junta las polilneas designadas aadiendo un
segmento recto entre los puntos finales ms cercanos.

Width

Especifica un nuevo grosor uniforme para toda la polilnea.

Puede utilizar la opcin Grosor de Edit vertex para cambiar los grosores
iniciales y finales de los segmentos.

Edit vertex

Marca con una X el primer vrtice de la polilnea. Si ha especificado una


direccin de tangente para este vrtice, aparecer tambin una flecha dibujada
en esa direccin. AutoCAD 2002 muestra esta solicitud:

Si se pulsa ENTER se aceptar el valor por defecto: Siguiente o Precedente.


Next

Desplaza la marca X hasta el vrtice siguiente. El marcador no envuelve la


polilnea desde el principio hasta el final aunque sta est cerrada.

Previous

Desplaza la marca X hasta el vrtice anterior. La marca no envuelve la polilnea


de principio a fin, ni siguiera cuando la polilnea est cerrada.

Break

Guarda la posicin del vrtice marcado mientras se desplaza el marcador X a


cualquier otro vrtice.

Si uno de los vrtices designados se encuentra al final de la polilnea, tendr


como resultado una polilnea truncada. Si ambos vrtices designados son
puntos finales de la polilnea o si se ha designado un slo vrtice y ste es un
punto final, no se puede utilizar Break.

Next

Desplaza la marca X hasta el vrtice siguiente. El marcador no envuelve la


polilnea desde el principio hasta el final aunque sta est cerrada.

Previous

Desplaza la marca X hasta el vrtice anterior. La marca no envuelve la polilnea


de principio a fin, ni siguiera cuando la polilnea est cerrada.

Go

Suprime los segmentos y vrtices que se encuentren entre los dos


vrtices designados y vuelve al modo Edit vertex.
Exit

Permite salir de Break y volver al modo Edit vertex.


Insert

Aade un nuevo vrtice a la polilnea despus del vrtice marcado.

Move

Desplaza el vrtice marcado.

Regen

Regenera la polilnea.

Straighten

Guarda la posicin del vrtice marcado mientras se desplaza el marcador X a


cualquier otro vrtice.

Si desea suprimir un segmento de arco que conecte dos segmentos recto s de


una polilnea y, a continuacin, extender los segmentos rectos hasta que se
intersequen, utilice el comando FILLET con un radio de empalme 0.

Next

Desplaza la marca X hasta el vrtice siguiente.

Previous
Desplaza la marca X hasta el vrtice anterior.

Go

Suprime todos los segmentos y vrtices entre los dos vrtices que especifique,
los reemplaza con segmentos de lnea rectos, y vuelve al modo Edit vertex. Si
se especifica slo un vrtice al escribir Ejecutar sin desplazar el marcador X, el
segmento que sigue al vrtice pasar a ser recto si se trata de un arco.

Exit

Permite salir de Alisar y volver al modo Edit vertex.

Tangent

Enlaza una direccin de tangente con el vrtice marcado para usarlo


posteriormente en la transformacin en curvas. AutoCAD 2002 muestra esta
solicitud:

Width

Cambia los grosores inicial y final del segmento que sigue inmediatamente al
vrtice marcado.

Es preciso que genere de nuevo la polilnea para ver el nuevo grosor.


Exit

Sale del modo Edit vertex.

Fit

Crea una polilnea de transformacin en arco, una curva suave formada por
arcos que unen cada par de vrtices. La curva recorre todos los vrtices de la
polilnea y utiliza cualquier direccin de tangente que especifique.

Spline

Utiliza los vrtices de la polilnea seleccionada como puntos de apoyo, o marco,


de una curva que se aproxima a una curva B-Spline. Esta curva, denominada
polilnea de transformacin en curva spline, recorre los puntos de apoyo inicial
y final, a menos que la polilnea original fuese cerrada. La curva se dirige hacia
los otros puntos pero no pasa por ellos necesariamente. Cuantos ms puntos
de apoyo especifique en una parte concreta del marco, ms tensin ejercern
sobre la curva. AutoCAD 2002 puede generar polilneas transformadas en
curvas spline cuadrticas y cbicas.

Las polilneas transformadas en curvas spline son muy distintas a las curvas
que se obtienen con la opcin Ajustar. Esta opcin crea pares de arcos que
recorren todos los puntos de apoyo. Ambas curvas son distintas de las curvas
B-spline verdaderas creadas con el comando SPLINE.

Si la polilnea original inclua segmentos de arco, stos se alisarn cuando


formen el marco de la curva Spline. Si el marco tiene grosor, la curva spline
resultante forma una conicidad exacta desde el grosor del primer vrtice hasta
el grosor del ltimo vrtice. Toda la informacin sobre los grosores intermedios
se ignora. Una vez adaptada la curva spline, el marco, si se muestra,
aparecer con grosor cero y un tipo de lnea CONTINUOUS. Las
especificaciones de tangente sobre los vrtices de los puntos de apoyo no
tienen efecto en la transformacin de curva Spline.

Cuando una curva Spline se ajusta a una polilnea, el marco de la curva Spline
se almacena para poder restituirse mediante un proceso posterior. Puede
devolver la curva spline a la polilnea de marco utilizando la opcin
Estadopreviocurva de PEDIT. Esta opcin funciona en el ajuste de curvas de la
misma forma que con las curvas Spline.

Normalmente, los marcos de la curva Spline no aparecen en pantalla. Si desea


verlos, asigne a la variable de sistema SPLFRAME el valor 1. La prxima vez
que se regenere el dibujo, AutoCAD 2002 dibujar tanto el marco como la
curva spline.

La mayora de los comandos de edicin actan de la misma forma cuando se


aplican a polilneas transformadas en curvaB o a curvas adaptadas.

- MOVE, ERASE, COPY, MIRROR, ROTATE y SCALE operan en la curva


spline y en su marco, tanto si el marco est visible como si no.

- EXTEND cambia el marco aadiendo un nuevo vrtice en la interseccin


de la lnea inicial o final del marco con la geometra de contornos.

- BREAK, TRIM y EXPLODE suprimen el marco y generan una polilnea slo


con la spline de ajuste, formada por curvas de ajuste, donde el ajuste de
la curva es permanente.

- OFFSET genera una polilnea slo con la curva Spline adaptada, lo cual
es coherente con su comportamiento con las curvas adaptadas.

- DIVIDE, MEASURE, la opcin Objeto de AREA, HATCH, FILLET y


CHAMFER muestran slo la spline de ajuste, no el marco.

- STRETCH vuelve a adaptar la curva Spline al marco estirado despus de


que se haya estirado una curva Spline.

La opcin Join de PEDIT recupera el estado previo de la curva spline y descarta


la informacin correspondiente de la polilnea original y de todas las polilneas
aadidas. Una vez realizada la operacin Juntar, es posible ajustar una nueva
curva Spline a la polilnea resultante.

Las opciones de Edit vertex de PEDIT producen el siguiente efecto:

- Las opciones Next y Previous mueven el marcador X slo para sealar el


marco de la spline, tanto si est visible como si no.
- La opcin Break descarta la spline.
- Las opciones Insert, Move, Straighten y Width se reajustan
automticamente a la spline.
- La opcin Tangent no afecta a las splines.

La referencia a objetos muestra solamente la propia curva transformada en


Spline, no el marco. Si desea forzar el cursor a los puntos de apoyo del marco,
utilice PEDIT para recuperar primero el marco de la polilnea.

Decurve

Suprime los vrtices adicionales insertados mediante una curva adaptada o


Spline y alisa todos los segmentos de la polilnea. Mantiene la informacin
sobre la tangente asignada a los vrtices de la polilnea para utilizarla en
posteriores peticiones de transformacin de curvas. Si se edita una polilnea
transformada en spline con comandos como BREAK o TRIM, no se podr
utilizar la opcin de estado previo a curva.

Ltype Gen

Genera el tipo de lnea en un patrn continuo mediante los vrtices de la


polilnea. Cuando se desactiva, esta opcin genera el tipo de lnea empezando
y acabando con un trazo en cada vrtice. No se aplica a polilneas con
segmentos cnicos.

Deshacer

Anula operaciones hasta el comienzo de la sesin de PEDIT.

- Array

Se pueden crear
copias de objetos
en un patrn
rectangular o polar
(circular)
denominado
matriz. En las
matrices
rectangulares, podr controlar el nmero de filas y columnas y la
distancia que debe mediar entre ellas. En el caso de las matrices
polares, podr controlar el nmero de copias del objeto y si las copias
pueden girarse. Para crear muchos objetos con el mismo espaciado, es
ms rpido utilizar una matriz que copiarlos manualmente.

Creacin de matrices rectangulares

AutoCAD 2002 construye


una matriz rectangular a lo
largo de la lnea base
definida por el ngulo de
rotacin de resolucin
actual. Por defecto, dicho
ngulo viene definido con
el valor cero, lo que supone que las filas y columnas de una matriz
rectangular sean ortogonales con respecto a los ejes X e Y. El parmetro
por defecto de la direccin del ngulo 0 se puede modificar con
UNIDADES.

Creacin de matrices polares

Al crear una matriz polar, dicha matriz se dibuja en el sentido de las


agujas del reloj o en el contrario, segn introduzca un valor negativo o
positivo para los grados cubiertos.

El radio de la matriz viene determinado por la distancia existente desde


el centro especificado a un punto de referencia, o base, situado en el
2002imo objeto designado. Puede utilizar el punto de referencia
establecido por defecto (normalmente un punto arbitrario que coincide
con un punto del modo de referencia a objetos) o especificar un nuevo
punto base para que se utilice como punto de referencia.

Lmite del tamao de las matrices

Si se indica un nmero elevado de filas y columnas para una matriz,


AutoCAD 2002 puede necesitar un tiempo considerable para crear las
copias. Por defecto, el nmero de elementos de matriz que se pueden
generar con un comando se limita a 100.000. Este lmite se controla con
el parmetro de la variable de registro MaxArray. Es posible cambiar
este lmite configurando la variable de registro del sistema MaxArray si
introduce el comando SETENV y escribe un nmero comprendido entre
100 y 10000000 (diez millones).

Nota: Al cambiar el valor de MaxArray, se ha de escribir "MaxArray"


respetando las letras maysculas y minsculas.

El comando ARRAY crea varias copias de los objetos en un patrn. Los


objetos de una matriz pueden manipularse individualmente. Si designa
varios objetos con los que crear la matriz, AutoCAD 2002 los considera
como un solo elemento que se copia y con el que se crea la matriz.

El cuadro de dilogo Array aparecer en pantalla. Es posible crear una


matriz rectangular o polar seleccionando la opcin adecuada.

Crea varias copias de los objetos siguiendo un patrn. Utilice la opcin


Matriz rectangular para crear una matriz definida por varias filas y
columnas de copias de los objetos designados. Use la opcin Matriz polar
para crear una matriz copiando los objetos seleccionados alrededor de
un centro.

Otras opciones: Seleccionar objetos, rea de vista preliminar, Vista


preliminar

Matriz rectangular

Crea una matriz definida por mltiples filas y columnas de copias de


los objetos designados.

Rows

Precisa el nmero de filas de la matriz.

Si se indica una fila, debe especificarse ms de una columna. Si se


especifica un nmero grande de filas y columnas para la matriz,
AutoCAD 2002 puede tardar bastante en crear las copias. Por defecto,
el nmero mximo de elementos de matriz que se pueden generar en
un comando es 100.000. El nmero mximo de estos elementos se
puede modificar definiendo la variable de registro de sistema
MaxArray utilizando el comando DEFENT.

Columns

Precisa el nmero de columnas de la matriz.

Si se indica una columna, debe especificarse ms de una fila. Si se


especifica un nmero grande de filas y columnas para la matriz,
AutoCAD 2002 puede tardar bastante en crear las copias. Por defecto,
el nmero mximo de elementos de matriz que se pueden generar en
un comando es 100.000. El nmero mximo de estos elementos se
puede modificar definiendo la variable de registro de sistema
MaxArray utilizando el comando DEFENT.

Offset Distance and Direction

Proporciona un espacio para especificar la distancia y la direccin del


desplazamiento de la matriz.

Row Offset

Especifica la distancia (en unidades) que debe mediar entre las


filas. Para aadir filas hacia abajo, indique un valor negativo.
Para especificar la distancia entre filas con el dispositivo
sealador pulse el botn Precise ambos desfases o Precise
desfase de fila.

Column Offset

Precisa la distancia (en unidades) que debe mediar entre las


columnas. Para aadir columnas hacia la izquierda, indique un
valor negativo. Para especificar la distancia entre columnas con
el dispositivo sealador pulse el botn Precise ambos desfases
o Precise desfase de columna.

Angle of Array

Especifica el ngulo de rotacin. Este ngulo tiene el valor 0, de


modo que las filas y columnas son ortogonales con respecto a
los ejes X e Y del dibujo del UCS actual. Es posible cambiar las
unidades de medida para el uso de ngulos UNIDADES. La
variable de sistema ANGBASE y ANGDIR afectan al ngulo de
las matrices.

Pick Both Offsets

Cierra temporalmente el cuadro de dilogo Matriz para permitir


el uso del dispositivo sealador y precisar la distancia de filas y
columnas mediante dos esquinas opuestas de un rectngulo.

Pick Row Offset

Cierra temporalmente el cuadro de dilogo Matriz para permitir


el uso del dispositivo sealador y precisar la distancia entre
filas. AutoCAD 2002 solicita que se especifiquen dos puntos y
utiliza la distancia y direccin entre ambos para determinar el
valor de Desplazamiento entre filas.

Pick Column Offset

Cierra temporalmente el cuadro de dilogo Matriz para permitir


el uso del dispositivo sealador y precisar la distancia entre
columnas. AutoCAD 2002 solicita que se especifiquen dos
puntos y utiliza la distancia y direccin entre ambos para
determinar el valor de Desplazamiento entre columnas.

Pick Angle of Array

Cierra temporalmente el cuadro de dilogo Matriz de forma que


se pueda precisar el ngulo de rotacin introduciendo un valor
o utilizando el dispositivo sealador para especificar dos
puntos. Es posible cambiar las unidades de medida para el uso
de ngulos UNIDADES. La variable de sistema ANGBASE y
ANGDIR afectan al ngulo de las matrices.

Matriz polar

Crea una matriz al copiar los objetos designados alrededor de un


punto central.

Center Point
Especifica el punto central de la matriz polar. Indique las coordenadas
X e Y o seleccione el botn Indique punto central para especificar la
ubicacin mediante el dispositivo sealador.

Pick Center Point

Cierra momentneamente el cuadro de dilogo Matriz para que se


pueda especificar el punto central en el rea de dibujo de AutoCAD
2002 usando el dispositivo sealador.

Method and Values

Precisa el mtodo y los valores que se utilizan para colocar los objetos
en la matriz polar.

Method

Define el mtodo utilizado para situar los objetos. Este


parmetro controla los campos de Mtodo y valores a los que
se pueden asignar un valor. Por ejemplo, si el mtodo es
Nmero total de elementos y ngulo a rellenar, los campos
relacionados con este campo estarn disponibles para
especificar los valores; en cambio, el campo ngulo entre
elementos no estar disponible.

Total Number of Items

Define el nmero de objetos que aparecen en la matriz


resultante. El valor por defecto es 4.

Angle to Fill

Indica el tamao de la matriz al definir el ngulo incluido entre


los puntos base de los elementos primero y ltimo de la matriz.
Un valor positivo indica una rotacin en sentido contrario a las
agujas del reloj. Un valor negativo indica una rotacin en el
sentido de las agujas del reloj. El valor por defecto es 360. No
se admite el valor 0.

Angle Between Items

Define el ngulo incluido entre los puntos base de los objetos


de la matriz y el centro de sta. Escriba un valor positivo o
negativo para indicar la direccin de la matriz. El valor de
direccin por defecto es 90.

Nota: Puede elegir los botones de seleccin y utilizar el


dispositivo sealador con objeto de especificar los valores para
Grados cubiertos y ngulo entre elementos.

Pick Angle to Fill

Cierra momentneamente el cuadro de dilogo Matriz para


definir el ngulo incluido entre los puntos base del primer y del
ltimo elemento de la matriz. AutoCAD 2002 solicitar que
seleccione un punto relativo a otro punto del rea de dibujo.

Pick Angle Between Items

Cierra momentneamente el cuadro de dilogo Matriz para


definir el ngulo incluido entre los puntos base de los objetos
de la matriz y el centro de sta. AutoCAD 2002 solicitar que
seleccione un punto relativo a otro punto del rea de dibujo.

Rotate Items as Copied

Gira los objetos de la matriz tal y como se muestra en el rea de vista


preliminar.

More/Less

Activa y desactiva la visualizacin de opciones adicionales en el


cuadro de dilogo Matriz. Al seleccionar Ms, se visualizan opciones
adicionales y el nombre del botn cambia a Menos.

Object Base Point

Especifica un nuevo punto de referencia (base) relativo a los objetos


seleccionados que permanecer a una distancia constante desde el
punto central de la matriz cuando sta se aplique a los objetos. Con el
fin de construir una matriz polar, AutoCAD 2002 determina la
distancia entre el centro de la matriz y un punto de referencia (base)
del ltimo objeto designado. El punto que se usar depende del tipo
de objeto, como se muestra en la siguiente tabla.

Configuracin de los puntos base por objeto


Tipo de objeto Punto base por defecto
Arco, crculo, elipse Centro
Polgono, rectngulo Primera esquina
Arandela, lnea, polilnea,
Punto inicial
polilnea 3D, rayo, spline
Bloque, texto, texto de una sola
Punto de insercin
lnea

Lneas auxiliares Punto medio


Regin Punto de pinzamiento

Set to Objects Default

Utiliza el punto base por defecto del objeto para situar el objeto
de matriz. Para definir manualmente el punto base, no
seleccione esta opcin.

Base Point

Permite establecer nuevos valores para las coordenadas X e Y


del punto base. Seleccione Precise punto base para cerrar
momentneamente el cuadro de dilogo y especificar un punto.
Tras haber precisado un punto, se volver a mostrar el cuadro
de dilogo Matriz.

Nota: Para evitar obtener resultados inesperados, defina


manualmente el punto base si est construyendo una matriz
polar y no desea girar los objetos.

Select Objects

Designa los objetos utiliz ados en la construccin de la matriz. Puede


designar los objetos antes o despus de que aparezca el cuadro de
dilogo Matriz. Para designar los objetos mientras se muestra el
cuadro de dilogo Matriz, haga clic en Seleccionar objetos. El cuadro
de dilogo se cierra temporalmente. Cuando haya terminado de
seleccionar los objetos, pulse ENTER. Volver a aparecer el cuadro de
dilogo Matriz y el nmero de objetos designados se mostrar debajo
del botn Seleccionar objetos.

Nota: Si se designan varios objeto s, el punto base del ltimo objeto


designado se utilizar para construir la matriz.

Preview Area

Muestra una vista preliminar de la matriz basndose en los


parmetros actuales definidos en el cuadro de dilogo. La vista
preliminar se actualiza de forma dinmica al moverse a otro campo
despus de cambiar un parmetro.

View

Cierra el cuadro de dilogo Matriz y muestra la matriz en el dibujo


actual. Seleccione Modificar para regresar al cuadro de dilogo Matriz
y efectuar en l los cambios necesarios.

Si se escribe array en la lnea de comando, ARRAY mostrar solicitudes


en la lnea de comando.

- Stretch

Desplaza o estira los objetos

AutoCAD 2002 estira arcos, arcos elpticos, lneas, segmentos de


polilnea, rayos y splines que cruzan la ventana de designacin.
STRETCH desplaza los puntos finales que estn en la ventana y no
modifica los que quedan fuera de la misma. STRETCH tambin desplaza
vrtices de slidos 2D situados dentro de la ventana y no modifica los
que estn en el exterior. Las polilneas se manejan segmento a
segmento, como si se tratara de lneas o arcos primitivos. STRETCH no
altera la informacin referente a la anchura, a la tangente ni a la
transformacin en curva de la polilnea.
AutoCAD 2002 desplaza los objetos situndolos completamente dentro
de la ventana o el polgono, de igual modo que si utilizara el comando
MOVE.

Si designa un segundo punto, los objetos se estiran la distancia vectorial


desde el punto base hasta este segundo punto. Si pulsa ENTER en la
solicitud de segundo punto de desplazamiento, STRETCH considerar el
primer punto como el valor de desplazamiento X,Y.

- Break

El uso de BREAK es una forma sencilla de crear un hueco en un objeto,


lo que tiene como resultado dos objetos con un espacio entre ellos. El
comando BREAK se utiliza frecuentemente para crear espacios para una
insercin de bloque o de texto.

Puede crear particiones en:

? arcos
? crculos
? elipses y arcos elpticos
? lneas
? polilneas
? rayos
? splines
? lneas auxiliares

Cuando se parte un objeto, se puede:

? Designar el objeto en el primer punto de interrupcin y, a


continuacin, precisar el segundo
? Designar el objeto completo y, a continuacin, precisar dos puntos de
interrupcin
El comando BREAK divide el objeto seleccionado entre dos puntos.

Las solicitudes que se muestran a continuacin dependen del objeto


seleccionado. Si se designa el objeto utilizando el dispositivo sealador,
AutoCAD 2002 seleccionar dicho objeto y considerar el punto
designado como primer punto de ruptura. En la siguiente solicitud, se
podr indicar el segundo punto o modificar el primero.

Second Break Point

Precisa el segundo punto que AutoCAD 2002 utiliza para descomponer


un objeto.

First Point

Sustituye el primer punto original por el nuevo punto precisado.

AutoCAD 2002 borra la parte del objeto entre los dos puntos precisados.
Si el segundo punto no est en el objeto, AutoCAD 2002 selecciona el
ms prximo; por lo tanto, para cortar un extremo de una lnea, arco o
polilnea, precise el segundo punto ms all del extremo que debe
suprimirse.

Para dividir un objeto en dos sin borrar una parte del mismo, designe el
mismo punto como primero y segundo. Puede hacerlo escribiendo @
para precisar el segundo punto.
Las lneas, arcos, crculos, polilneas, elipses, splines, arandelas y
muchos ms tipos de objetos pueden dividirse en dos objetos o se
puede suprimir uno de sus extremos.

Para convertir un crculo en un arco, AutoCAD 2002 suprime una parte


del crculo desde el primer punto hasta el segundo en sentido contrario
al de las agujas del reloj.

- Hatch

Muchas aplicaciones de delineacin utilizan un proceso llamado


sombreado para rellenar un rea con un patrn. El patrn se utiliza para
diferenciar los distintos componentes de un proyecto o para destacar el
material del que se compone un objeto.

Puede utilizar un patrn de sombreado predefinido, definir un patrn de


lnea simple con el tipo de lnea actual o crear patrones de sombreado
ms complejos.

Puede arrastrar y colocar los sombreados o utilizar un cuadro de dilogo


con otras opciones.

Hay varios mtodos para definir los contornos de un sombreado; se


puede, adems, determinar que el sombre ado se ajuste
automticamente cuando cambie el contorno (sombreado asociativo).

El comando HATCH rellena un rea cerrada o los


objetos designados con un patrn de sombreado.
HATCH define en primer lugar los contornos del
rea que se desee sombrear, ya sea calculando el
contorno de una regin o el contorno de polilnea a
partir de un punto precisado de un rea cerrada o utilizando objetos
designados como contornos. A continuacin, rellena los contornos con
un patrn de sombreado o un color de slido. HATCH permite crear un
sombreado asociativo, que se actualiza cuando se modifican los
contornos, o un sombreado no asociativo, que es independiente de los
contornos. Puede realizar una vista preliminar de cualquier sombreado y
ajustar la definicin.

Dado el alto nmero de combinaciones de figuras geomtricas que se


pueden sombrear, el proceso de sombreado puede producir resultados
inesperados. En tal caso, borre el objeto sombreado y vuelva a
sombrearlo.

Nota: Por defecto, AutoCAD 2002 no crea patrones de so mbreado que


tengan ms de 10.000 segmentos. Se puede cambiar el lmite de la
entidad de sombreado estableciendo la variable de registro de sistema
MaxHatch mediante el comando DEFENT. El lmite puede restablecerse
en cualquier valor entre 100 y 10.000.000

Ficha Rpido (cuadro de dilogo Boundary Hatch)

Define la presentacin del patrn de sombreado que se va a aplicar.

Type

Establece el tipo de patrn.

Predefined

Especifica un patrn de AutoCAD 2002 predefinido. Estos


patrones se almacenan en los archivos aclt.pat y acltiso.pat. Es
posible determinar el ngulo y la escala de cualquier patrn
predefinido. En el caso de patrones ISO predefinidos, tambin
puede determinarse el grosor de plumilla ISO.

Nota: Cuando se utilice el patrn predefinido S lido, el contorno


deber estar cerrado y no cruzarse a s mismo. Adems, si el
rea de sombreado incluye ms de un bucle, stos no deben
intersecarse. Estas limitaciones no se aplican a los patrones de
sombreado estndar.

User Defined

Crea un patrn de lneas basado en el tipo de lnea actual del


dibujo. Es posible determinar el ngulo y el interlineado del
patrn definido por el usuario.

Custom

Especifica un patrn definido en cualquier archivo PAT


personalizado que se haya aadido a la ruta de bsqueda de
AutoCAD 2002. (Para utilizar los patrones que incorporan los
archivos aclt.pat y acltiso.pat, elija Predefinido.) Es posible
determinar el ngulo y la escala de cualquier patrn
personalizado.
Pattern

Muestra una lista de los patrones predefinidos disponibles. Los seis


patrones predefinidos utilizados ms recientemente aparecen al
principio de la lista. AutoCAD 2002 almacena el patrn seleccionado
en la variable de sistema HPNAME. La opcin Patrn slo se encuentra
disponible si se ha establecido Tipo en Predefinido.

Al pulsar el botn [...], se accede al cuadro de dilogo Paleta de


patrones de sombreado , en el que se muestran imgenes de vista
preliminar de todos los patrones predefinidos para que le resulte ms
fcil seleccionar uno.

Swatch

Presenta una vista preliminar del patrn seleccionado. Puede pulsar


esta opcin para acceder al cuadro de dilogo Paleta de patrones de
sombreado .

Custom Pattern

Muestra una lista con los patrones personalizados disponibles. Los seis
patrones personalizados utilizados ms recientemente aparecen al
principio de la lista. AutoCAD 2002 almacena el patrn seleccionado
en la variable de sistema HPNAME. La opcin Patrn personalizado se
encuentra nicamente disponible si se ha establecido Tipo en
Personalizada.

Al pulsar el botn [...], se accede al cuadro de dilogo Paleta de


patrones de sombreado , en el que se muestran imgenes de vista
preliminar de todos los patrones personalizados para que le resulte
ms fcil seleccionar uno.

Angle

Especifica un ngulo relativo al eje X del UCS actual para el patrn de


sombreado. AutoCAD 2002 guarda el ngulo en la variable de sistema
HPANG.

Scale

Ampla o reduce un patrn de sombreado predefinido o personalizado.


AutoCAD 2002 guarda la escala en la variable de sistema HPSCALE.
Esta opcin se encuentra nicamente disponible si se ha establecido
Tipo en Predefinido o Personalizada.
Relative Paper Space

Ampla o reduce el patrn de sombreado en relacin con las unidades


de espacio papel. Con esta opcin puede visualizar patrones de
sombreado a una escala apropiada a la presentacin. Esta opcin slo
est disponible desde una presentacin.

Spacing

Especifica el espacio entre lneas de un patrn definido por el usuario.


AutoCAD 2002 guarda el intervalo en la variable de sistema HPSPACE.
Esta opcin slo se encuentra disponible si se ha establecido Tipo en
Definido por el usuario.

ISO Pen Width

Define la escala del patrn predefinido con ISO segn el grosor de


plumilla seleccionado. Esta opcin slo se encontrar disponible si se
ha establecido Tipo como Predefinido y Patrn como uno de los
patrones ISO disponibles.

Ficha Avanzadas (cuadro de dilogo Boundary Hatch)

Define la manera en que AutoCAD 2002 crea y sombrea co ntornos.

Estilo de deteccin de islas

Precisa el mtodo usado para sombrear objetos dentro del contorno


de sombreado ms externo. Si no existe ningn contorno interno, la
especificacin de un Estilo de deteccin de islas no surte efecto.
Puesto que el usuario puede definir un conjunto de contornos
concreto, suele ser mejor utilizar el estilo Normal.

Normal

Sombrea los contornos hacia adentro a partir del contorno


exterior. Si AutoCAD 2002 encuentra una interseccin interna,
desactiva el sombreado hasta que encuentra otra interseccin.
De este modo, se sombrean las reas separadas desde la parte
externa del rea sombreada por un nmero impar de
intersecciones, mientras que se dejan sin sombrear las reas
separadas por un nmero par de intersecciones. Tambin se
puede establecer el estilo Normal aadiendo ,N al nombre del
patrn en la variable de sistema HPNAME.
Outer

Sombrea los contornos hacia adentro a partir del contorno


exterior. AutoCAD 2002 desactiva el sombreado si encuentra
una interseccin interna. Puesto que este proceso empieza a
partir de ambos extremos de cada lnea de sombreado,
AutoCAD 2002 slo sombrea el nivel ms externo de la
estructura, mientras que la estructura interna se deja en
blanco. Tambin se puede establecer el estilo Exterior
aadiendo ,O al nombre del patrn en la variable de sistema
HPNAME.

Ignore

Ignora todos los objetos internos y sombrea a travs de los


mismos. Tambin se puede establecer este estilo aadiendo ,I
al nombre del patrn en la variable de sistema HPNAME.

Nota: el sombreado de curvas cncavas con los estilos Outer e


Ignore puede producir resultados inadecuados.

Las opciones Normal, Outer e Ignore slo se encuentran


disponibles accediendo al men contextual, para lo cual debe
pulsar con el botn derecho en el rea de dibujo mientras
designa los puntos u objetos que desee para definir los
contornos.

Object Type

Permite determinar si se desean conservar o no los contornos como


objetos, as como el tipo de objeto que AutoCAD 2002 aplicar a
dichos objetos.
Retain Boundaries

Aade los objetos de contorno temporales al dibujo.

Object Type

Controla el tipo del nuevo objeto de contorno. AutoCAD 2002


crea el contorno como una regin o polilnea. Esta opcin slo
se encuentra disponible si se ha seleccionado Mantener
contornos.

Boundary Set

Establece el conjunto de objetos que AutoCAD 2002 analiza cuando se


define un contorno a partir de un punto precisado. El contorno
seleccionado no tendr ningn efecto si se utiliza Seleccionar objetos
para definir un contorno.

Por defecto, cuando se utiliza Pick Points para definir un contorno,


AutoCAD 2002 analiza todos los objetos visibles en la ventana grfica
actual. Al redefinir el conjunto de contornos, podr ignorar algunos
objetos cuando defina los contornos sin necesidad de ocultar o
eliminar dichos objetos. En el caso de dibujos grandes, al redefinir el
conjunto de contornos es posible generar tambin los contornos de
forma ms rpida, puesto que AutoCAD 2002 tiene que examinar un
nmero menor de objetos.

Current Viewport

Define el conjunto de contornos a partir de todo lo que est


visible en la ventana grfica actual. Esta opcin descarta
cualquier conjunto de contornos actual y utiliza todo lo que sea
visible en la ventana grfica actual.

Existing Set

Define el conjunto de contornos a partir de los objetos que se


han designado con Nuevo. Si no se ha creado un conjunto de
contornos utilizando New, la opcin Existing Set no estar
disponible.

New

Solicita la designacin de los objetos que definen el conjunto de


contornos. AutoCAD 2002 slo incluye los objetos que pueden
ser sombreados cuando construye el nuevo conjunto de
contornos. AutoCAD 2002 ignora cualquier conjunto de
contornos existente y lo sustituye con el nuevo conjunto de
contornos definido por los objetos que designe. Si no se
selecciona ningn objeto que se pueda sombrear, AutoCAD
2002 retiene cualquier conjunto existente.

Hasta que no salga de BHATCH o cree un nuevo conjunto de


contornos, AutoCAD 2002 ignorar todos los objetos que no
existan en el conjunto de contornos cuando stos se definan
utilizando la opcin Pick Points.

Mtodo de deteccin de islas

Especifica si los objetos delimitados por el contorno ms externo se


van a incluir como objetos de contorno. Estos objetos internos reciben
el nombre de islas.

Flood

Incluye islas como objetos de co ntorno.

Ray Casting

Traza una lnea desde el punto que el usuario especifica hasta


el objeto ms prximo y, a continuacin, dibuja el contorno en
sentido contrario a las agujas del reloj; de esta forma, las islas
no se incluyen como objetos de contorno.

Pick Points

Determina un contorno a partir de objetos existentes que forman un


rea cerrada. El procedimiento que utilizar AutoCAD 2002 para
detectar los objetos al utilizar esta opcin depender del Mtodo de
deteccin de islas seleccionado en la ficha Avanzadas. Por ejemplo, si
el Mtodo de deteccin de islas es Flood, AutoCAD 2002 detectar los
objetos situados dentro del contorno ms externo como islas y los
incluir en la definicin de contornos. As pues, el Estilo de deteccin
de islas (definido tambin en la ficha Avanzadas) determinar la forma
en que se sombrearn las islas detectadas.

Cuando se pulsa Pick Points, el cuadro de dilogo se cierra


temporalmente y AutoCAD 2002 pide que se precise un punto.

Mientras precise los puntos, puede pulsar con el botn derecho en el


rea de dibujo en cualquier momento para ver un men contextual.
Puede deshacer la ltima o todas las precisiones de puntos, cambiar el
mtodo de seleccin, cambiar el estilo de deteccin de islas o realizar
una vista preliminar del sombreado.

Select Objects

Precisa los objetos para sombreado. El cuadro de dilogo se cerrar


provisionalmente y AutoCAD 2002 solicitar que designe objetos.

Cuando utiliza la opcin Select Objects, AutoCAD 2002 no detecta


automticamente los objetos interiores. Deben designarse los objetos
situados dentro del contorno seleccionado para que dichos objetos se
sombreen conforme al Estilo de deteccin de islas actual (definido en
la ficha Avanzadas).

Cada vez que se elige Select Objects, AutoCAD 2002 borra el conjunto
de designacin anterior.

Mientras designa objetos, puede pulsar con el botn derecho en el


rea de dibujo para ver un men contextual. Puede deshacer la ltima
o todas las designaciones, cambiar el mtodo de seleccin, cambiar el
estilo de deteccin de islas o previsualizar el sombreado.
Remove Islands

Suprime de la definicin del contorno los objetos que AutoCAD 2002


identifica como islas cuando se utiliza Pick Points. No se puede
suprimir el contorno exterior.

View Selections

Reduce temporalmente el tamao del cuadro de dilogo y muestra los


ltimos contornos actualmente definidos con los parmetros de
sombreado de los que se haya realizado una vista preliminar. Esta
opcin no estar disponib le si no se ha definido ningn contorno.

Inherit Properties

Sombrea los contornos precisados utilizando las propiedades de


sombreado de un objeto. Una vez designado el objeto de
sombreado asociativo cuyas propiedades desee que herede el
sombreado, haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y
utilice el men contextual para cambiar entre las opciones Select
Objects y Pick Points interno para crear contornos.

Double

En el caso de los patrones creados por el usuario, se dibuja un


segundo conjunto de lneas situadas a 90 grados con respecto a las
lneas originales, lo que crea un sombreado cruzado. AutoCAD 2002
almacena esta informacin en la variable de sistema HPDOUBLE. Esta
opcin slo est disponible si define Tipo como Definido por el usuario
en la ficha Rpido.

Composition

Controla si el sombreado es asociativo o no asociativo.

Associative
Crea un sombreado que se actualiza cuando se modifican los
contornos.

Nonassociative
Crea un sombreado independiente de los contornos.
Preview

Cierra temporalmente el cuadro de dilogo y muestra los contornos


actualmente definidos con los parmetros de sombreado actuales.
Esta opcin no se encuentra disponible si todava no se ha precisado
ningn punto ni se ha designado ningn objeto para definir los
contornos.

- Edit Hatch

Modifica las caractersticas de un sombreado existente. El cuadro


de dilogo Editar sombreado muestra las propiedades actuales del
objeto de sombreado designado. Slo pueden modificarse las
propiedades disponibles.

Quick Tab

Modifica las propiedades del patrn de sombreado.

Advanced Tab

Permite modificar el estilo de deteccin de islas. Las dems


opciones de esta ficha no estn disponibles.

Inherit Properties

Aplica las propiedades de un objeto de sombreado existente al


objeto de sombreado que se est editando. AutoCAD 2002 solicita
que designe el objeto de sombreado cuyas propiedades desea
aplicar.

Double

En el caso de los patrones creados por el usuario, se dibuja un


segundo conjunto de lneas situadas a 90 grados con respecto a
las lneas originales, lo que crea un sombreado cruzado. AutoCAD
2002 almacena esta informacin en la variable de sistema
HPDOUBLE. Esta opcin slo est disponible si define Tipo como
Definido por el usuario en la ficha Rpido.
Composition

Controla si el sombreado es asociativo o no asociativo.

Preview

Cierra temporalmente el cuadro de dilogo y muestra el objeto de


sombreado designado con las propiedades espec ificadas.
BLOQUES

- Block

Puede utilizar varios mtodos para crear bloques.

- Combinar objetos para crear una definicin de bloque en el dibujo actual.


- Crear un archivo de dibujo e insertarlo despus como un bloque en otros
dibujos.
- Crear un archivo de dibujo con varias definiciones de bloque relacionadas que
funcionen como una biblioteca de bloque.

Un bloque puede estar compuesto por objetos dibujados sobre varias capas con
distintas propiedades de colores, tipos y grosores de lnea. Aunque un bloque
siempre se inserta sobre la capa actual, la referencia a bloque conserva la
informacin sobre las propiedades originales de capa, color y tipo de lnea de los
objetos contenidos en el bloque. Puede controlar si los objetos de un bloque
retienen sus propiedades originales o heredan las propiedades de los parmetros
actuales de capa, color, tipo o grosor de lnea.

Utilice el comando PURGE para suprimir las definiciones de los bloques que no
estn siendo utilizados en un dibujo.

Almacenamiento y referencia a bloques

Para entender las operaciones, comandos y opciones disponibles en los bloques, es


necesario comprender cmo almacenar y hacer referencias a bloques. Para
trabajar con bloques es imprescindible conocer el funcionamiento de las tablas de
definiciones de bloque.

Cada archivo de dibujo contiene datos invisibles llamados tablas de definiciones de


bloque. La tabla de definiciones de bloques almacena todas las definiciones del
bloque, es decir, toda la informacin asociada con l. A estas definiciones de
bloque se hace referencia al insertar bloques en el dibujo.

Las siguientes ilustraciones son representaciones conceptuales de tres archivos de


dibujo. Cada rectngulo representa un archivo de dibujo distinto y se divide en dos
partes: la parte ms pequea representa las tablas de definiciones de bloque, y la
mayor los objetos del dibujo.
Al insertar un bloque, lo que se hace es insertar una referencia a bloque, por lo
que AutoCAD 2002 no se limita a copiar la informacin de la definicin de bloque
en el rea de dibujo. En lugar de ello, se establece un vnculo entre la referencia a
bloque y la definicin de bloque. Por lo tanto, si la definicin de bloque cambia,
todas las referencias se actualizan automticamente.

Para reducir el tamao de un dibujo, es posible limpiar las definiciones de bloque


que no se utilicen.

El comando Block crea una definicin de bloque a partir de los objetos designados.

El cuadro de dilogo Block Definition aparecer en pantalla.

Define y da nombre a un bloque.

Name

Permite asignar un nombre al bloque. El nombre puede tener hasta 255 caracteres
e incluir letras, nmeros, espacios y cualquier carcter especial que no utilice
Microsoft Windows ni AutoCAD 2002 para otros fines, siempre que el valor de la
variable de sistema EXTNAMES sea 1.

El nombre y la definicin del bloque se guardan en el dibujo actual.

Base Point

Indica un punto base de insercin para el bloque. El valor por defecto es 0,0,0.

Precisa el valor de la coordenada X.

Precisa el valor de la coordenada Y.

Precisa el valor de la coordenada Z.

Pick Insertion Base Point

Cierra de forma temporal el cuadro de dilogo para que pueda precisar un


punto base de insercin en el dibujo actual.
Object

Especifica los objetos que se van a incluir en el nuevo bloque y si los objetos
designados se van a mantener o eliminar, o se convertirn en una muestra de
bloque una vez creado ste.

Select Objects

Cierra temporalmente el cuadro de dilogo Definicin de bloque mientras se


designan los objetos del bloque. Una vez designados los objetos, pulse
ENTER para volver a visualizar el cuadro de dilogo Definicin de bloque.

Quick Select

Muestra el cuadro de dilogo Seleccin rpida, que permite definir un


conjunto de objetos seleccionados.

Retain

Una vez creado el bloque, retiene los objetos designados como objetos
distintos en el dibujo.

Convert to Block

Convierte los objetos designados en muestras de bloques del dibujo una vez
creado el bloque.

Delete

Suprime los objetos designados del dibujo despus de crear el bloque.

Objects Selected

Muestra el nmero de objetos designados.

Preview Icon

Determina si se guarda el icono de vista preliminar con la definici n de bloque y


especifica el origen del icono.

Do Not Include an Icon

Especifica que no se ha creado ningn icono.

Create Icon From Block Geometry

Crea un icono de vista preliminar a partir de la geometra de los objetos del


bloque, para guardarlo co n la definicin de bloque.
Preview Image

Muestra una imagen del icono de vista preliminar que haya especificado.

Insert Units

Especifica las unidades en las que se va a ampliar o reducir el bloque cuando se


arrastre desde AutoCAD DesignCenter.

Description

Precisa la descripcin del texto asociado al bloque.

Hyperlink

Abre el cuadro de dilogo Insertar hipervnculo, que se puede utilizar para asociar
un hipervnculo a la definicin de bloques.

Si se escribe -block en la lnea de comando, BLOCK mostrar solicitudes en la lnea


de comando .

- Insert

Cuando inserta un bloque, debe determinar su ubicacin, factor de escala y ngulo


de rotacin. Puede especificar la escala de una referencia a bloque utilizando
valores X, Y y Z diferentes. Al insertar un bloque se crea un objeto denominado
referencia a bloque, ya que hace referencia a una definicin de bloque almacenada
en su dibujo actual.

Insercin de un archivo de dibujo como un bloque

Al insertar un archivo de dibujo completo en otro dibujo, AutoCAD 2002 copia la


informacin de dibujo en la tabla del bloque del dibujo actual como una definicin
de bloque. Las inserciones posteriores hacen referencia a la definicin de bloque
con parmetros de posicin, escala y rotacin distintas, como se muestra en la
ilustracin siguiente.
Es posible que las referencias externas incluidas en un dibujo insertado no se
muestren de forma correcta a menos que la referencia externa se hubiera
insertado o enlazado previamente en el dibujo de destino.

Insercin de bloques desde bibliotecas de bloques

Es posible insertar una o ms definiciones de bloque desde un archivo de dibujo en


el archivo de dibujo actual. Utilice este mtodo al recuperar bloques desde los
dibujos de biblioteca de bloque. Un dibujo de biblioteca de bloque contiene
definiciones de bloques de smbolos con funciones similares. Estas definiciones de
bloque se almacenan juntas en un solo archivo de dibujo, lo que facilita el acceso y
la manipulacin a los datos.

Insercin de bloques a intervalos

Se pueden insertar bloques a intervalos a lo largo de un objeto geomtrico


designado.

- Utilice MEASURE para insertar un bloque a intervalos medidos.


- Utilice DIVIDE para insertar un bloque a intervalos proporcionales (espaciados
uniformemente).

Insercin de bloques con AutoCAD DesignCenter

Utilice AutoCAD DesignCenter para insertar bloques desde el dibujo actual o desde
otro dibujo. Arrastre y coloque los nombres de bloque para situar los bloques
rpidamente. Haga doble clic en los nombres de bloque para determinar con
precisin la ubicacin, rotacin y escala de los bloques.
No se pueden aadir bloques a un dibujo si se encuentra activo otro comando y
slo se puede insertar o enlazar un bloque cada vez.

El comando INSERT incluye un dibujo o bloque con nombre en el dibujo actual.

El cuadro de dilogo Insertar aparecer en pantalla.

Especifica el nombre y la posicin del bloque o dibujo que se va a insertar.

El ltimo bloque que se inserta durante la sesin de edicin actual se convierte en


el bloque por defecto para posteriores usos del comando INSERT. La posicin del
bloque insertado depende de la orientacin del UCS.

Name

Determina el nombre de un bloque que se va a insertar o el nombre de un archivo


que debe insertarse como un bloque.

Browse

Abre el cuadro de dilogo Seleccionar archivo de dibujo (un cuadro de


dilogo de seleccin de archivos estndar) donde podr elegir un bloque o
archivo de dibujo para insertarlo.

Path

Indica la ruta del bloque.

Insertion Point

Determina el punto de insercin del bloque.

Specify On-Screen

Especifica el punto de insercin del bloque utilizando el dispositivo


sealador.

Permite definir el valor X de coordenadas.

Y
Permite definir el valor Y de coordenadas.

Permite definir el valor Z de coordenadas.

Scale

Indica la escala del bloque insertado. Si se indican valores negativos para los
factores de escala de X, Y y Z, se insertar una imagen reflejada del bloque.

Specify On-Screen

Especifica la escala del bloque utilizando el dispositivo sealador.

Permite establecer el factor de escala X.

Permite establecer el factor de escala Y.

Permite establecer el factor de escala Z.

Uniform Scale

Precisa un valor de escala nico para las coordenadas X, Y y Z. El valor


especificado para X tambin se aplica a los valores Y y Z.

Rotation

Determina el ngulo de rotacin del bloque insertado en el UCS actual.

Specify On-Screen

Especifica la rotacin del bloque utilizando el dispositivo sealador.

Angle

Define el ngulo de rotacin para el bloque insertado.

Explode

Descompone el bloque e inserta partes individuales del mismo. Cuando Explode


est seleccionado, se puede especificar slo un factor de escala uniforme.
Los objetos componentes de un bloque dibujado en la capa 0 permanecen en esa
capa. Los objetos que poseen color By_Block son blancos y los que tienen el tipo
de lnea By_Block tienen el tipo de lnea CONTINUOUS.

Si escribe -insert en la solicitud de comando, INSERT mostrar solicitudes en la


lnea de comando .

- Wblock

Escribe objetos o un bloque en un nuevo archivo de dibujo.

El cuadro de dilogo Escribir bloque aparecer en pantalla.

Guarda objetos o convierte un bloque en un archivo.

El cuadro de dilogo Escribir bloque muestra distintos parmetros por defecto


dependiendo de si no se designa nada, de si se designa un solo bloque o de si se
designan objetos que no son bloques.

Source

Precisa bloques y objetos, los guarda como archivo y precisa puntos de insercin.

Block

Precisa un bloque existente para guardarlo como archivo. Seleccione un nombre de


la lista.

Entire Drawing

Selecciona el dibujo actual como bloque.

Object

Precisa los objetos que se van a guardar como archivo.

Base Point

Indica el punto base del bloque. El valor por defecto es 0,0,0.

Especifica el valor de la coordenada X del punto base.

Y
Especifique el valor de la coordenada Y del punto base.

Especifica el valor de la coordenada Z del punto base.

Pick Insertion Base Point

Cierra de forma temporal el cuadro de dilogo para que pueda precisar un


punto base de insercin en el dibujo actual.

Objects

Define el efecto de la creacin del bloque en objetos utilizados para crear un


bloque.

Retain

Retiene los objetos seleccionados en el dibujo actual tras guardarlos como


un archivo.

Convert to Block

Convierte los objetos seleccionados en un bloque del dibujo actual tras


guardarlos como un archivo. Al bloque se le asigna nombre en Nombre de
archivo.

Delete From Drawing

Elimina los objetos seleccionados del dibujo actual tras guardarlos como un
archivo.

Select Objects Button

Cierra temporalmente el cuadro de dilogo de forma que se puedan designar


uno o ms objetos para guardar en el archivo.

Quick Select Button

Abre el cuadro de dilogo Seleccin rpida, que se permite filtrar el conjunto


de seleccin.

Objects Selected

Indica el nmero de objetos seleccionados.

Destination
Precisa el nuevo nombre y la posicin del archivo y las unidades de medida que
deben utilizarse cuando se inserta el bloque.

File Name

Especifica el nombre del archivo en el que se guardarn el bloque o los


objetos.

Location

Especifica la unidad en la que se encuentra el archivo y la ruta para llegar a


l.

Browse For Folder

Muestra el cuadro de dilogo Examinar para encontrar carpeta.

Insert Units

Determina las unidades que se van a utilizar para insertar el nuevo archivo
como un bloque. Escriba 0 (cero) si no quiere cambiar la escala del dibujo a
un valor especfico cuando lo inserte. Consulte INSUNITS.

Si escribe -wblock en la solicitud de comando, se mostrar un cuadro de dilogo de


seleccin de archivos estndar en el que se puede especificar un nombre para el
nuevo archivo de dibujo, seguido de solicitudes en la lnea de comando. Si el valor
de FILEDIA es 0, el cuadro de dilogo de seleccin de archivos estndar se
suprimir.

Si el valor de FILEDIA es 1, al escribir -bloquedisc en la solicitud de comando, se


mostrar un cuadro de dilogo de seleccin de archivos estndar en el que se
especifica el nombre del nuevo archivo de dibujo. Si el valor de FILEDIA es 0, al
escribir -bloquedisc en la solicitud de comando se mostrar una solicitud en la lnea
de comando.

Cuando se haya especificado un nombre de archivo, tanto en el cuadro de dilogo


como en la lnea de comando, aparecer la siguiente solicitud:

Al indicar el nombre de un bloque existente se escribe ese bloque en un archivo.


No se puede escribir el nombre de una referencia externa (refx) ni de uno de sus
bloques dependientes.
Si se escribe el signo de igual (=) indica que el bloque existente y el archivo de
salida tienen el mismo nombre. Si no existe ningn bloque con ese nombre en el
dibujo, AutoCAD 2002 vuelve a emitir la solicitud.

Si se teclea un asterisco (*) se escribe el dibujo completo en el nuevo archivo de


salida, excepto los smbolos sin referencia. AutoCAD 2002 escribe los objetos de
espacio modelo en espacio modelo y los de espacio papel en espacio papel.

Si pulsa ENTER, AutoCAD 2002 le pide un punto base de insercin para el archivo
de bloque y despus le pide que designe los objetos que se van a incluir en el
archivo de bloque.

Una vez que AutoCAD 2002 ha creado el archivo, los objetos designados se
suprimen del dibujo. Se puede utilizar OOPS para restaurar los objetos.

En el nuevo dibujo, el sistema de coordenadas universal (WCS) se define de forma


paralela al sistema de coordenadas personales (UCS).

DESIGN CENTER

Es importante reutilizar y compartir el contenido para conseguir una gestin eficaz


de un proyecto de dibujo. La creacin de referencias a bloques y las asociaciones a
referencias externas (refx) son muy tiles para reutilizar el contenido de dibujo.
Con AutoCAD DesignCenter puede gestionar las referencias a bloques y las
referencias externas. Adems, si tiene varios dibujos abiertos, puede simplificar el
proceso de dibujo si copia y pega otro contenido como, por ejemplo, las
definiciones de capas, las presentaciones y los estilos de texto, entre uno y otro
dibujo.

Mediante el comando AutoCAD DesignCenter puede:

- Examinar el contenido del dibujo, como dibujos o bibliotecas de smbolos en


una pgina Web.
- Ver las tablas de definicin de objetos guardados, como bloques y capas, de
cualquier archivo de dibujo, e insertar, asociar o copiar y pegar dichas
definiciones en el dibujo actual.
- Crear mtodos abreviados para acceder a dibujos, carpetas y ubicaciones de
Internet a los que se accede con frecuencia.
- Buscar un dibujo en su ordenador o en las unidades de red.
- Controlar la visualizacin del contenido de la paleta, cambiando entre iconos
grandes y pequeos, listas y detalles.

Organizacin de la ventana de DesignCenter

La primera vez que se abre DesignCenter aparece en la posicin por defecto, fijada
a la izquierda del rea de dibujo. La paleta muestra iconos grandes; la vista en
rbol situada a la izquierda muestra el rbol del escritorio. Utilice la vista en rbol
para examinar fuentes de contenido y cargar los contenidos en la paleta. Utilice la
ficha Bibliotecas de smbolos de Actualidad de AutoCAD para localizar y cargar una
biblioteca de smbolos en la paleta de DesignCenter. La ventana de DesignCenter
aparecer como se ilustra a continuacin.

Las reas de visualizacin de DesignCenter son la vista en rbol y la paleta. La


vista en rbol se encuentra en la zona izquierda de la ventana de DesignCenter y
la paleta en la de la derecha. Debajo de la paleta tambin puede mostrar una vista
preliminar o una descripcin de un dibujo, bloque, patrn de sombreado o refX
seleccionado. En la parte superior de la ventana hay una barra de herramientas
que proporciona varias opciones y funciones.

Puede controlar el tamao, la posicin y el aspecto de AutoCAD DesignCenter.

- Para cambiar el tamao de AutoCAD DesignCenter, arrastre la barra que se


encuentra entre la paleta y la vista en rbol o arrastre uno de los bordes,
como lo hara en cualquier otra ventana.
- Para eliminar la fijacin de AutoCAD DesignCenter, separe de la regin de
fijacin el rea situada sobre la barra de herramientas. Puede desplazar
DesignCenter a cualquier lugar de la pantalla y ajustar su anchura y altura
con el dispositivo sealador.
- Fije AutoCAD DesignCenter arrastrndolo hasta las regiones de fijacin
izquierda o derecha de la ventana de AutoCAD hasta que encaje en la
posicin fijada. Para fijar la ventana de DesignCenter tambin puede hacer
doble clic en su barra de ttulos.

Barra de herramientas de DesignCenter

La barra de herramientas de DesignCenter controla el desplazamiento y la


presentacin de la informacin en la vista en rbol y en la paleta. Para obtener
ms informacin acerca de estos botones, vase el comando ADCENTER. Las
mismas opciones de navegacin y presentacin estn disponibles en un men
contextual. Haga clic con el botn derecho en la paleta de DesignCenter.

Establecimiento de marcadores y recuperacin de contenido usado con


frecuencia

AutoCAD DesignCenter proporciona una solucin para buscar con rapidez los
contenidos a los que se tenga que acceder con frecuencia. Tanto la vista en rbol
como la paleta incluyen opciones para activar una carpeta llamada Favoritos. La
carpeta Favoritos contiene accesos directos a contenidos de unidades locales o de
redes, as como a ubicaciones de Internet.

Cuando se seleccionan dibujos, carpetas o cualquier tipo de contenido y se elige


Aadir a Favoritos, se crea un acceso directo a dicho elemento en la carpeta
Favoritos. En realidad, el archivo o carpeta original no se mueve; de hecho, todos
los accesos directos que se crean se almacenan en la carpeta Favoritos.

Los accesos directos guardados en la carpeta Favoritos pueden moverse, copiarse


o suprimirse mediante el Explorador de Windows.

LAYOUT

El comando Layout crea y modifica las fichas de presentacin de dibujos. Las


presentaciones sirven para definir la composicin o disposicin del dibujo para su
impresin. Una presentacin puede constar de un cuadro de rotulacin, una o
varias ventanas grficas y anotaciones.

Nota: Muchas de estas opciones estn disponibles pulsando con el botn derecho
del ratn en un nombre de la ficha de presentacin.

Copy
Copia una presentacin. Si no indica un nombre, la nueva presentacin adopta
el nombre de la presentacin copiada con un nmero de incremento entre
parntesis. La nueva ficha se inserta delante de la ficha de presentacin
copiada.

Delete

Suprime una presentacin. Por defecto, se suprime la presentacin ms actual.

La ficha Modelo no puede suprimirse. Para suprimir todas las figuras


geomtricas de la ficha Modelo, es necesario designarlas todas y utilizar el
comando ERASE.

New

Crea una nueva ficha de presentacin. En un solo dibujo pueden crearse hasta
255 presentaciones.

Los nombres de las presentaciones deben ser nicos. Los nombres de las
presentaciones pueden tener hasta 255 caracteres y no distinguen entre
maysculas y minsculas. En la ficha slo se muestran los 31 primeros
caracteres.

Template

Crea una ficha de presentacin basada en una existente en un archivo de


plantilla (DWT), de dibujo (DWG) o de intercambio (DXF). Si la variable de
sistema FILEDIA es 1, aparecer un cuadro de dilogo de seleccin de archivos
estndar para seleccionar un archivo DWT, DWG o DXF. Despus de seleccionar
un archivo, AutoCAD 2002 muestra el cuadro de dilogo Insertar
presentaciones, que muestra las presentaciones guardadas en el archivo
seleccionada. Despus de seleccionar una presentacin, sta y todos los objetos
de la plantilla especificada o archivo de dibujo se insertarn en el dibujo actual.

Rename

Cambia el nombre de una presentacin. La ltima presentacin actual se utiliza


como nombre por defecto para la nueva presentacin.
Los nombres de las presentaciones deben ser nicos. Los nombres de las
presentaciones pueden tener hasta 255 caracteres y no distinguen entre
maysculas y minsculas. En la ficha slo se muestran los 31 primeros
caracteres.

Saveas

Guarda la presentacin como archivo de plantilla de dibujo (DWT) sin guardar


ninguna informacin sobre tablas de smbolos y definiciones de bloque no
referenciadas. A continuacin, se podr usar la plantilla para crear nuevas
presentaciones sin necesidad de eliminar informacin no necesaria.

La ltima presentaci n actual se utiliza como la predeterminada para guardar la


nueva presentacin como plantilla. Si la variable de sistema FILEDIA tiene el
valor 1, se mostrar un cuadro de dilogo de seleccin de archivos estndar en
el que se puede especificar el archivo de plantilla en el que se quiera guardar la
presentacin. El directorio de la plantilla de presentacin por defecto se
especifica en el cuadro de dilogo Opciones.

Set

Convierte una presentacin en la actual.

? List Layouts

Muestra una lista con todas las presentaciones definidas en el dibujo.

- Page Setup

Precisa los parmetros de presentacin de pgina y dispositivos plotter. El


cuadro de dilogo Configurar pgina aparece la primera vez que se
selecciona una ficha de presentacin en un dibujo. Los parmetros de
presentacin precisados se guardan con la presentacin.

Nombre de presentacin

Muestra el nombre de la presentacin actual.

Nombre de configuracin de pgina

Presenta una lista de las configuraciones de pgina designadas y guardadas


en el dibujo. Se puede elegir entre basar la configuracin de la pgina actual
en una configuracin de pgina guardada o aadir una nueva configuracin
de pgina pulsando Aadir. Al seleccionar Aadir se muestra el cuadro de
dilogo Configuraciones de pgina definidas por el usuario.
Mostrar al crear una nueva presentacin

Muestra el cuadro de dilogo Configurar pgina cuando se selecciona una


nueva ficha Presentacin. Para restablecer esta funcin, elija Mostrar
dilogo. Configurar pgina para nuevas presentaciones en la ficha Visual del
cuadro de dilogo Opciones.

Imprimir

Traza la ficha Modelo actual utilizando los parmetros designados.

El cuadro de dilogo Configurar pgina contiene las siguientes fichas:


Dispositivo de impresin, Parmetros de presentacin

Ficha Dispositivo de impresin (Cuadro de dilogo Page Setup)

Precisa un dispositivo trazador actualmente configurado para trazar una


presentacin.

Configuracin del Plotter

Muestra el dispositivo trazador actualmente configurado, el puerto al que


est conectado o su ubicacin en la red, y cualquier comentario adicional
del usuario acerca del trazador. En la lista Nombre se muestran las
impresoras del sistema y los archivos PC3 disponibles. Un icono ante el
nombre del dispositivo identifica a ste como un archivo PC3 o como
impresora del sistema.

Si un trazador seleccionado no admite el tamao de papel seleccionado


para la presentacin, aparecer un mensaje de advertencia y se
seleccionar automticamente el tamao de papel predeterminado del
trazador. El tamao de papel se puede definir en la ficha Parmetros de
presentacin.

Propiedades

Muestra el Editor de parmetros del trazador (editor PC3), en el que se


puede visualizar o modificar la configuracin actual del trazador, los
puertos, los dispositivo y los parmetros de lmina.

Si efecta cambios en el archivo PC3 utilizando el Editor de parmetros


del trazador, aparecer el cuadro de dilogo Modificar un archivo de
configuracin de impresora.

Sugerencias
Muestra informacin sobre el dispositivo de impresin determinado.

Tabla de estilos de Ploteo (asignacin de plumillas)

Establece la tabla de estilos de ploteo, la edita o crea una nueva.

Name

Muestra una lista de las tablas de estilos de ploteo actuales que se


encuentran disponibles para asignar a las fichas modelo o presentacin
actuales. Para modificar la definicin de un estilo de ploteo de una tabla
de estilos de ploteo, seleccione Editar.

Edit

Muestra el Editor de tablas de estilos de ploteo, donde se pueden ver o


modificar los estilos de ploteo de la tabla de estilos asignada en la
actualidad.

New

Muestra el Asistente Aadir tabla de estilos de ploteo , que se puede


emplear para crear una nueva tabla de estilos de ploteo . El asistente que
aparezca depende de si el dibujo actual se encuentra en modo
dependiente de color o en modo guardado.

Display Plot Styles

Controla si las propiedades de los estilos de ploteo asignadas a los objetos


se muestran y se trazan en la presentacin seleccionada.

Options

Muestra la ficha Trazado del cuadro de dilogo Opciones, en el que se


pueden visualizar o modificar los parmetros actuales de presentacin y
ploteo.

Ficha Parmetros de presentacin (cuadro de dilogo Page Setup)

Precisa los parmetros de presentacin, tales como rea de ploteo , escala


de ploteo , desfase de ploteo , orientacin del dibujo y tamao de papel.

Tamao de papel y Unidades de papel

Muestra los tamaos de papel estndar que se encuentran disponibles


para el dispositivo de ploteo seleccionado. rea de impresin muestra el
rea real del papel que se va a utilizar para el ploteo basndose en el
tamao de papel actualmente configurado.

Los tamaos de papel reales se indican mediante la anchura (direccin del


eje X) y la altura (direccin del eje Y). Si no se ha seleccionado ningn
trazador, se muestra toda la lista de tamaos de papel estndar, en la
cual se puede seleccionar uno. Al crear un archivo PC3 con el Asistente
para aadir un trazador se define un tamao de papel predeterminado
para el dispositivo trazador. El tamao de papel se guarda con una
presentacin y se ignoran los parmetros del archivo PC3.

Orientacin de dibujo

Precisa la orientacin del dibujo en el papel para los plotter que admiten
orientacin horizontal y vertical. Se puede cambiar la orientacin de
dibujo para conseguir una rotacin de ploteo de 0, 90, 180 o 270 grados
seleccionando Horizontal, Vertical o Imprimir girado 180 grados. El icono
de papel representa la orientacin de la lmina del papel seleccionado. El
icono de letra representa la orientacin del dibujo en la pgina.

Portrait

Orienta y traza el dibujo de forma que el borde ms corto del papel


representa la parte superior de la pgina.

Landscape

Orienta y traza el dibujo de forma que el borde ms largo del papel


representa la parte superior de la pgina.

Plot Upside-Down

Orienta y traza el dibujo con el anverso hacia abajo.

Nota: La orientacin de los trazos tambin se ve afectada por la variable


de sistema PLOTROTMODE.

rea de impresin

Precisa el rea del dibujo que se va a trazar.

Layout/Limits

Cuando se traza una presentacin, se imprime todo lo que se encuentra


dentro de los mrgenes del tamao de papel determinado, calculando el
origen a partir de 0,0 en la presentacin.

Cuando se traza desde la ficha Modelo, traza el rea de dibujo completa


definida por los lmites del dibujo. Si la ventana actual no muestra
ninguna vista en planta, esta opcin tiene el mismo efecto que la opcin
Extents.

Extents

Traza la parte del espacio actual del dibujo que contiene objetos. Se traza
toda la geometra del espacio actual. Es posible que AutoCAD 2002
regenere el dibujo para volver a calcular la extensin antes de comenzar
el ploteo.

Display

Traza la vista en la ventana grfica actual de la ficha Modelo o la vista del


espacio papel actual en una ficha de presentacin.

View

Traza una vista guardada previamente con el comando VISTA. Puede


seleccionar una vista guardada de la lista que se facilita. Si en el dibujo
no hay ninguna vista guardada, esta opcin no estar disponible.

Window

Traza la parte del dibujo determinada mediante un rea de ventana.


Seleccione el botn Ventana para utilizar el dispositivo sealador con el
fin de precisar las dos esquinas del rea que se van a trazar o indique los
valores de las coordenadas.

Escala de impresin

Controla el tamao relativo de las unidades de dibujo respecto a las


unidades de ploteo . El valor de escala por defecto es 1:1 cuando se traza
una presentacin. Si se imprime una ficha Modelo, el valor
predeterminado es Ajustar a la pgina. Cuando se selecciona una escala
estndar, sta aparece en Personalizada.

Nota: Si en rea de ploteo se selecciona la opcin Presentacin, AutoCAD


2002 traza el tamao real de la presentacin sin tener en cuenta el
parmetro especificado en Escala.

Scale

Permite definir la escala exacta para el ploteo. En la parte superior de la


lista aparecen las cuatro escalas estndar utilizadas ms recientemente.

Custom

Permite al usuario definir una escala. Se puede crear una escala


personalizada indicando el nmero de pulgadas (o milmetros)
equivalentes al nmero de unidades de dibujo.

Scale Lineweights

Asigna escala a los grosores de lnea de forma proporcional a la escala de


impresin. Por lo general, los grosores de lnea especifican la anchura de
lnea de los objetos trazados y se imprimen con el tamao de anchura de
lnea independientemente de cul sea la escala de impresin.

Desfase de Ploteo

Precisa un desfase del rea de ploteo desde la esquina inferior izquierda


del papel. En una presentacin, la esquina inferior izquierda de un rea de
ploteo determinada se encuentra en el margen inferior izquierdo del
papel. El origen se puede desplazar indicando un valor positivo o
negativo. Los valores del trazador se expresan en pulgadas o milmetros
en el papel.

Center The Plot

Calcula automticamente los valores de desfase X e Y para centrar el


ploteo en el papel.

Permite precisar el origen de ploteo en la direccin X.

Permite precisar el origen de ploteo en la direccin Y.

Opciones de Ploteo

Precisa las opciones de grosor de lneas, estilos de ploteo , lneas ocultas y


orden en que se trazan los objetos.

Plot with Lineweights

Especifica si se imprimen los grosores de lneas que se asignaron a los


objetos y a las capas.
Plot with Plot Styles

Especifica si se imprimen los estilos de ploteo que se asignaron a los


objetos y a las capas. Al seleccionar esta opcin, tambin se selecciona
automticamente Imprimir grosor de lnea.

Plot Paperspace Last

Imprime primero la geometra de espacio modelo. Normalmente, la


geometra del espacio papel se traza antes que la del espacio modelo.

Hide Objects

Efecta el ploteo de vistas de espacio modelo con las lneas ocultas


suprimidas. Para controlar la eliminacin las lneas ocultas de los objetos
de las ventanas grficas de presentacin, designe el borde de una
ventana grfica y, a continuacin, seleccione, en la ventana Propiedades,
Ocultar al trazar. El efecto de este parmetro se refleja en la presentacin
preliminar, pero no en la presentacin definitiva.

VIEWPORTS

El Comando VPORTS crea mltiples ventanas grficas. El nmero y disposicin de


las ventanas grficas activas y los parmetros asociados a ellas se denominan
disposiciones de ventanas. TILEMODE debe estar desactivado.

VPORTS determina la configuracin de ventana de los entornos de espacio modelo


y espacio papel (presentacin). En el espacio modelo (ficha Modelo), se pueden
crear varias configuraciones de ventana en espacio modelo. En el espacio papel
(ficha de presentacin), se pueden crear varias configuraciones de ventanas de
presentaciones.

El cuadro de dilogo Viewports aparecer en pantalla.

Crea configuraciones de ventana nuevas y guarda una configuracin de las


ventanas de modelo. Las opciones que se encuentran disponibles en este cuadro
de dilogo dependen de si se estn configurando ventanas de modelo (en la ficha
Modelo) o de presentacin (en una ficha de presentacin).

Fichas de ventanas grficas de modelo: Nuevas ventanas : en mosaico, Ventanas


guardadas: en mosaico
Fichas de ventanas grficas de presentaciones: Nuevas ventanas: flotantes,
Ventanas guardadas: flotantes

Nuevas ventanas, ficha: en mosaico (cuadro de dilogo Viewports)

Muestra una lista de configuraciones de ventana estndar y configura ventanas


de modelo.

New Name

Especifica un nombre para la nueva configuracin de ventana de modelo que se


est creando. Si no se indica ningn nombre, se aplicar la configuracin de
ventana creada aunque no se guardar. Si no se guarda ninguna configuracin
de ventana, sta no se podr utilizar en una presentacin.

Standard Viewports

Enumera y establece las configuraciones estndar de las ventanas grficas,


incluyendo ACTUAL, que es la configuracin actual.

Preview

Muestra una vista preliminar de la configuracin de ventana seleccionada y las


vistas por defecto asignadas a cada ventana individual de la configuracin.

Apply To

Aplica la configuracin de ventana de modelo a toda la pantalla o a la ventana


actual.
- Pantalla: Aplica la configuracin de ventana a toda la visualizacin
de la ficha Modelo. El valor por defecto es Visualizar.
- Ventana grfica actual: Aplica la configuracin de ventana grfica
slo a la ventana actual.

Setup

Determina si se trata de una configuracin 2D o 3D. Si se selecciona 2D, la


nueva configuracin de ventana se crea inicialmente con la vista actual en todas
las ventanas. Si se selecciona 3D, se aplica un conjunto de vistas ortogonales
3D estndar a las ventanas de la configuracin.

Change View To

Sustituye la vista en la ventana grfica determinada por la vista seleccionada en


la lista. Puede elegir una configuracin de ventana guardada o, si ha
seleccionado una configuracin 3D, puede seleccionarla en la lista de vistas
estndar. Utilice el rea Vista preliminar ver las opciones elegidas.
Ventanas guardadas, ficha: en mosaico (cuadro de dilogo V iewports)

Muestra las configuraciones de ventana guardadas en el dibujo. Si se selecciona


una configuracin de ventana, la presentacin de la configurac in de ventana se
muestra en Vista preliminar.

Current Name

Muestra el nombre de la configuracin de ventana actual.

Nuevas ventanas, ficha: flotantes (cuadro de dilogo Viewports)

Muestra una lista de configuraciones de ventana estndar y configura ventanas


de presentacin.

Standard Viewports

Muestra una lista de configuraciones de ventana estndar y configura ventanas


de presentacin.

Viewport Spacing

Precisa el intervalo que desea aplicar entre las ventanas de presentacin que se
estn configurando.

Preview

Muestra una vista preliminar de la configuracin de ventana seleccionada y las


vistas por defecto asignadas a cada ventana individual de la configuracin.

Setup

Determina si se trata de una configuracin 2D o 3D. Si se selecciona 2D, la


nueva configuracin de ventana se crea inicialmente con la vista actual en todas
las ventanas. Si se selecciona 3D, se aplica un conjunto de vistas ortogonales
3D estndar a las ventanas de la configuracin.

Change View To

Sustituye la vista en la ventana grfica determinada por la vista seleccionada en


la lista. Puede elegir una configuracin de ventana guardada o, si ha
seleccionado una configuracin 3D, puede seleccionarla en la lista de vistas
estndar. Utilice el rea Vista preliminar ver las opciones elegidas.

Ventanas guardadas, ficha: flotantes (cuadro de dilogo Viewports)


Muestra las configuraciones de ventana de modelo guardadas para utilizarlas en
la presentacin actual. No se puede guardar ni dar nombre a la configuracin de
una ventana grfica de presentacin.

Si escribe -ventanas en la solicitud de comando, VPORTS mostrar solicitudes en la


lnea de comando .

El comando MVIEW crea y controla las ventanas grficas de presentacin. Cuando


se trabaja en la ficha de presentacin, MVIEW controla la creacin y visualizacin
de las ventanas grficas de la presentacin. Cuando se trabaja en la ficha Modelo,
puede utilizar VIEWPORTS para crear ventanas grficas apiladas.

En una presentacin se pueden crear tantas ventanas grficas como se desee,


pero slo puede haber activas a la vez 64 ventanas. Los objetos que estn en
espacio modelo slo son visibles en las ventanas grficas activas. Las ventanas
grficas que no estn activas aparecen en blanco. Utilice las opciones ON y OFF
para controlar si las ventanas grficas estn activas.

Corner of Viewport

Permite precisar la primera esquina de una ventana grfica rectangular.

ON

Activa una ventana grfica seleccionada. Una ventana grfica activa muestra
objetos en espacio modelo. La variable de sistema MAXACTVP controla el
nmero mximo de ventanas grficas que pueden estar activas a la vez. Si el
dibujo contiene ms ventanas grficas que el nmero especificado en
MAXACTVP, deber desactivar una para que se active otra.
OFF

Inactiva una ventana grfica seleccionada. Los objetos en espacio modelo no se


muestran en una ventana grfica inactiva.

Fit

Crea una ventana grfica que ocupa toda la presentacin hasta los bordes de los
mrgenes del papel. Cuando el fondo de papel y los mrgenes se encuentran
desactivados, la ventana grfica ocupa la pantalla.

Hide Plot

Elimina las lneas ocultas de una ventana grfica durante el ploteo desde una
presentacin. AutoCAD 2002 considerar los elementos siguientes como
superficies opacas que ocultan objetos: crculos, regiones, segmentos de
polilnea con anchura, aristas extruidas de objetos con anchura distinta de cero,
slidos 2D y (en el caso de dibujos de AutoCAD) slidos 3D, trazos, caras 3D y
mallas poligonales.

Lock

Impide que en la ventana grfica seleccionada se modifique el factor de escala


de zoom cuando se trabaja en espacio modelo.

Restore

Restablece las configuraciones de las ventanas grficas guardadas con el


comando VIEWPORTS.
First Corner

Coloca y determina el tamao de las nuevas ventanas grficas utilizando el


mtodo de seleccin de ventanas; AutoCAD 2002 ajusta las ventanas grficas al
rea seleccionada.

Fit

Ajusta el tamao de las ventanas grficas de forma que ocupen toda el rea de
dibujo.

Divide el rea especificada en sentido horizontal o vertical en dos ventanas


grficas de igual tamao.

First Corner

Coloca y determina el tamao de las nuevas ventanas grficas utilizando el


mtodo de seleccin de ventanas; AutoCAD 2002 ajusta las ventanas grficas al
rea seleccionada.

Fit

Ajusta el tamao de las ventanas grficas de forma que ocupen toda el rea de
dibujo.

Divide el rea especificada en tres ventanas grficas.

Las opciones Horizontal y Vertical dividen el rea especificada en tercios. Las


dems opciones dividen el rea en tres ventanas grficas: una grande y dos ms
pequeas. Las opciones Superior, Inferior, Izquierda y Derecha especifican la
posicin de la ventana grande.
First Corner

Coloca y determina el tamao de las nuevas ventanas grficas utilizando el


mtodo de seleccin de ventanas; AutoCAD 2002 ajusta las ventanas grficas al
rea seleccionada.

Fit

Ajusta el tamao de las ventanas grficas de forma que ocupen toda el rea de
dibujo.

Divide el rea especificada en sentido horizontal y vertical, formando cuatro


ventanas grficas del mismo tamao.

First Corner

Coloca y determina el tamao de las nuevas ventanas grficas utilizando el


mtodo de seleccin de ventanas; AutoCAD 2002 ajusta las ventanas grficas al
rea seleccionada.

Fit

Ajusta el tamao de las ventanas grficas de forma que ocupen toda el rea de
dibujo.

PLOT

Al comprenderse los trminos y conceptos relacionados con el ploteo, resulta mucho ms


fcil realizar un ploteo por primera vez con AutoCAD 2002.

Administrador de Plotter
El Administrador de plotter es una ventana con una lista de archivos de configuracin de
plotter (PC3) para cualquier impresora que instale que no sea del sistema. Tambin se
pueden crear archivos de configuracin de plotter para las impresoras de sistema de
Windows si se desea que AutoCAD 2002 utilice unas propiedades por defecto distintas de
las que usa Windows. Los parmetros de configuracin de plotter especifican la
informacin sobre puerto, calidad de grficos vectoriales y de trama, tamaos de papel y
propiedades personalizadas que dependen del tipo de trazador.

El Administrador de plotter contiene el asistente Aadir trazador, que constituye la


herramienta bsica para definir los parmetros del trazador. El Asistente para aadir un
trazador solicitar informacin sobre el trazador que desea configurar.

Layouts

Una presentacin representa una pgina trazada. Se pueden crear tantas presentaciones
como sean necesarias. Cada presentacin se guarda en su propia ficha de presentacin y
se puede asociar con diferentes tamaos de pgina o plotter.

Los elementos que slo aparecen en la pgina trazada, como los cuadros de rotulacin y
las notas, se dibujan en una presentacin en espacio papel. Los objetos del dibujo se
crean en un espacio modelo en la ficha Modelo. Para ver estos objetos en la
presentacin, se pueden crear ventanas grficas de presentacin.

Page Setups

Cuando se crea una presentacin, se debe especificar adems un trazador, un tamao de


pgina y una orientacin del ploteo. Estos parmetros se pueden controlar para las
presentaciones y para la ficha Modelo utilizando el cuadro de dilogo Configurar pgina.
Tambin se puede dar nombre a las configuraciones de pgina y guardarlas para
utilizarlas con otras presentaciones.

Si no especifican todos los parmetros del cuadro de dilogo Configurar pgina al crear
una presentacin, se podr configurar justo antes de trazarla. O tambin puede modificar
una configuracin de pgina en el momento de trazar. Esta nueva configuracin de
pgina se puede utilizar provisionalmente para el ploteo actual, o se puede guardar.

Plot Styles

Los estilos de ploteo controlan la forma en que se traza los objetos o las capas mediante
determinadas propiedades de ploteo , tales como el grosor de lnea, el color y el estilo de
relleno. Las tablas de estilos de ploteo agrupan estilos de ploteo . El Administrador de
estilos de ploteo es una ventana que muestra todas las tablas de estilos de ploteo
disponibles en AutoCAD 2002.

Hay dos tipos de estilos de ploteo : los que dependen del color y los guardados. Un dibujo
slo puede utilizar un tipo de tabla de estilos de ploteo. Las tablas de estilos se pueden
convertir de un tipo a otro. Tambin se puede cambiar el tipo de tabla de estilo de ploteo
que emplea un dibujo una vez definido.
En las tablas de estilos de ploteo dependientes del color, el color de un objeto determina
el modo en que se realiza el ploteo. Estos archivos de tablas de estilos de ploteo tienen la
extensin .ctb. No es posible asignar los estilos de ploteo que dependen del color
directamente a los objetos. En vez de eso, para controlar la forma en que se trazar el
objeto hay que cambiar su color. Por ejemplo, todos los objetos a los que se ha asignado
el color rojo en un dibujo se trazan de la misma forma.

Las tablas de estilos de ploteo guardados utilizan estilos que se asignan directamente a
los objetos y capas. Estos archivos de tablas de estilos de ploteo tienen la extensin .stb.
Su uso permite trazar cada objeto del dibujo de una forma diferente,
independientemente de su color.
El Comando PLOT traza un dibujo en un plotter, una impresora o a un archivo.

El cuadro de dilogo Imprimir aparece en pantalla. Pulse OK para comenzar a imprimir


utilizando los parmetros actuales y mostrar el cuadro de dilogo Progreso de la
impresin.

Layout Name

Muestra el nombre de la presentacin actual o "Layout" si se han seleccionado


mltiples fichas. Si la ficha Modelo se encuentra seleccionada al elegir Imprimir,
Nombre de presentacin contiene "Model".

Save Changes To Layout

Guarda los cambios realizados en el cuadro de dilogo Imprimir de la


presentacin. Esta opcin no est disponible cuando se seleccionan varias
presentaciones.

Page Setup Name

Muestra una lista de las configuraciones de pgina guardadas del dibujo. La


configuracin de pgina actual se puede basar en una configuracin de pgina
guardada o aadir una nueva configuracin de pgina eligiendo Aadir.

Add

Muestra el cuadro de dilogo Configuraciones de pgina definidas por el usuario.


Es posible crear nuevos nombres de configuracin de pgina, borrar
configuraciones de pgina guardadas o cambiarles el nombre.

Ficha Dispositivo de impresin (cuadro de dilogo Plot)


Precisa el trazador que se va a utilizar, la tabla de estilos de trazado, la presentacin o
presentaciones que se van a trazar y la informacin sobre el trazado en un archivo.

Plot Configuration

Muestra el dispositivo trazador actualmente configurado, el puerto al que est


conectado o su ubicacin en la red, y cualquier comentario adicional del usuario acerca
del trazador. En la lista Nombre se muestran las impresoras del sistema y los archivos
PC3 disponibles. Enfrente del dispositivo de impresin aparece un icono para
identificarlo como un archivo PC3 o una impresora del sistema.

Si un trazador seleccionado no admite el tamao de papel seleccionado para la


presentacin, aparecer un mensaje de advertencia y se seleccionar
automticamente el tamao de papel predeterminado del trazador. El tamao de papel
se puede definir en la ficha Parmetros de presentacin.

Properties

Muestra el Editor de parmetros del trazador (editor PC3), en el que se pueden


visualizar o modificar la configuracin actual del trazador, los puertos, el
dispositivo y los parmetros de soporte.

Si efecta cambios en el archivo PC3 utilizando el Editor de parmetros del


trazador, aparecer el cuadro de dilogo Modificar un archivo de configuracin
de impresora.

Hints

Muestra informacin sobre el dispositivo de impresin determinado.

Plot Style Table (Pen Assignments)

Establece la tabla de estilos de trazado, la edita o crea una nueva.

Name

Muestra la tabla de estilos de trazado asignada a la ficha Modelo o ficha de


presentacin actual y una lista de las tablas de estilos de trazado que
actualmente se encuentran disponibles. Si se han seleccionado varias fichas de
presentacin y stas tienen diferentes tablas de estilos de trazado asignadas, la
lista muestra "Varias".

Edit

Muestra el Editor de tablas de estilos de trazado, donde se puede modificar la


tabla de estilos de trazado designada.
New

Muestra uno de los dos asistentes para tablas de estilos de trazado,


dependiendo de qu comportamiento del estilo de trazado predeterminado
(dependiente del color o memorizado) se haya seleccionado en la ficha Trazado
del cuadro de dilogo Opciones. Emplee el asistente para crear una nueva tabla
de estilos de trazado. Vase Utilizacin de estilos de trazado para controlar los
objetos trazados en el captulo 22, Impresin de dibujos, del Manual del usuario.

Plot Stamp

Sita un sello de impresin en la esquina especificada de cada dibujo y lo registra en


un archivo.

On

Activa el sello de trazado.

Settings

Muestra el cuadro de dilogo Sello de impresin, donde se puede especificar la


informacin que desea que se aplique al sello de impresin, como por ejemplo el
nombre del dibujo, la fecha y hora, la escala de impresin, etctera.

What to Plot

Define el objeto que se desea imprimir.

Current Tab

Imprime la ficha Modelo o de presentacin actual. Si se han seleccionado varias


fichas, se trazar aqulla cuya rea de dibujo est visible.

Selected Tab

Traza varias fichas Modelo o de presentacin preseleccionadas. Para designar


varias fichas, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras las selecciona. Esta
opcin no est disponible cuando slo se selecciona una ficha.

All Layout Tabs

Traza todas las fichas de presentacin, independientemente de la ficha que se


haya seleccionado.

Number of Copies

Indica el nmero de copias que se van a imprimir. Si se han seleccionado varias


presentaciones y copias, las presentaciones que se hayan seleccionado para
imprimir en un archivo o AutoSpool producirn un solo trazado.

Plot to File

Imprime en un archivo en lugar de hacerlo en el trazador.

Plot to File

Imprime en un archivo.

File Name

Permite precisar el nombre del archivo de trazado. El nombre de archivo de


trazado por defecto corresponde al nombre del dibujo y de la ficha, separados
por un guin, acompaados de la extensin .plt.

Location

Muestra la ubicacin del directorio donde se guarda el archivo de trazado. La


ubicaci n por defecto es la carpeta donde se encuentra el archivo de dibujo.

[...]

Muestra el cuadro de dilogo estndar Buscar carpeta, que permite elegir la


carpeta en la que se va a guardar el archivo de trazado.

Search the Web

Muestra el cuadro de dilogo Guardar, que permite elegir una URL en la que
guardar el archivo de trazado.

Ficha Parmetros de impresin (cuadro de dilogo Plot)

Precisa el tamao de papel, la orientacin, el rea y la escala de impresin, el desfase


y otras opciones.

Paper Size and Paper Units

Muestra los tamaos de papel estndar que se encuentran disponibles para el


dispositivo de trazado seleccionado.

Los tamaos de papel reales se indican mediante la anchura (direccin del eje X) y la
altura (direccin del eje Y). Si no se ha seleccionado ningn trazador, se muestra toda
la lista de tamaos de papel estndar, en la cual se puede seleccionar uno. Al crear un
archivo PC3 con el Asistente para aadir un trazador se define un tamao de papel
predeterminado para el dispositivo trazador. El tamao de papel seleccionado se
guarda con una presentacin y se ignoran los parmetros del archivo PC3.

Si se est trazando una imagen de trama, como un archivo BMP o TIFF, el tamao del
trazado se precisa en pxeles, no en pulgadas ni en milmetros.

Plot Device

Muestra el nombre del dispositivo de impresin actualmente seleccionado.

Paper Size

Muestra una lista de los tamaos de papel disponibles. Junto al tamao de papel
hay un icono que indica la orientacin del papel para el trazado.

Printable Area

Muestra el rea real del papel que se va a utilizar para el trazado basndose en
el tamao de papel actual.

Inches

Permite precisar las pulgadas como unidades de impresin.

MM

Permite precisar los milmetros como unidades de impresin.

Drawing Orientation

Precisa la orientacin del dibujo en el papel para los trazadores que admiten
orientacin horizontal y vertical. Se puede cambiar la orientacin de dibujo para
conseguir una rotacin de trazado de 0, 90, 180 o 270 grados seleccionando
Horizontal, Vertical o Imprimir girado 180 grados. El icono de papel representa la
orientacin de la lmina del papel seleccionado. El icono de letra representa la
orientacin del dibujo en la pgina.

Portrait

Orienta y traza el dibujo de forma que el borde ms corto del papel representa
la parte superior de la pgina.

Landscape

Orienta y traza el dibujo de forma que el borde ms largo del papel representa
la parte superior de la pgina.
Plot Upside-Down

Orienta y traza el dibujo con el anverso hacia abajo.

Nota: La orientacin del dibujo tambin se ve afectada por la variable de sistema


PLOTROTMODE.

Plot Area

Precisa la parte del dibujo que se va a trazar.

Layout/Limits

Cuando se traza una presentacin, se imprime todo lo que se encuentra dentro


de los mrgenes del tamao de papel determinado, calculando el origen a partir
de 0,0 en la presentacin.

Cuando se traza desde la ficha Modelo, traza el rea de dibujo completa definida
por los lmites del dibujo. Si la ventana actual no muestra ninguna vista en
planta, esta opcin tiene el mismo efecto que la opcin Extensin.

Extents

Traza la parte del espacio actual del dibujo que contiene objetos. Se traza toda
la geometra del espacio actual. Es posible que AutoCAD 2002 regenere el dibujo
para volver a calcular la extensin antes de comenzar el trazado.

Display

Imprime la vista en la ventana actual de la ficha Modelo seleccionada o toda la


vista de espacio papel actual de la presentacin.

View

Traza una vista guardada previamente con el comando VISTA. Puede seleccionar
una vista guardada de la lista que se facilita. Si en el dibujo no hay ninguna
vista guardada, esta opcin no estar disponible.

Window

Imprime la parte del dibujo que se especifique. Si se selecciona Ventana, el


botn Ventana estar disponible. Seleccione el botn Ventana para utilizar el
dispositivo sealador con el fin de precisar las dos esquinas del rea que se
trazar o indique las coordenadas.
Plot Scale

Controla el tamao relativo de las unidades de dibujo respecto a las unidades de


trazado. El valor de escala por defecto es 1:1 cuando se traza una presentacin. El
parmetro por defecto al imprimir una ficha Modelo es Ajustar escala. Cuando se
selecciona una escala estndar, sta aparece en Personalizada.

Nota: Si en rea de trazado se selecciona la opcin Presentacin, AutoCAD 2002 traza


el tamao real de la presentacin y no tiene en cue nta la opcin seleccionada en
Escala.

Scale

Permite definir la escala exacta para el trazado. En la parte superior de la lista


aparecen las cuatro escalas estndar utilizadas ms recientemente.

Custom

Permite al usuario definir una escala. Se puede crear una escala personalizada
indicando el nmero de pulgadas (o milmetros) equivalentes al nmero de
unidades de dibujo.

Scale Lineweights

Asigna escala a los grosores de lnea de forma proporcional a la escala de


impresin. Por lo general, los grosores de lnea precisan la anchura de lnea de
los objetos trazados y se trazan con el tamao de anchura de lnea sea cual sea
la escala de impresin.

Plot Offset

Precisa un desfase del rea de trazado desde la esquina inferior izquierda del papel. En
una presentacin, la esquina inferior izquierda de un rea de trazado determinada se
encuentra en el margen inferior izquierdo del papel. El origen se puede desplazar
indicando un valor positivo o negativo. Los valores de unidad del trazador estn en
pulgadas o milmetros en el papel.

Center the Plot

Calcula automticamente los valores de desfase X e Y para centrar el trazado en


el papel.

X
Permite precisar el origen de trazado en la direccin X.

Permite precisar el origen de trazado en la direccin Y.

Plot Options

Precisa las opciones de grosor de lneas, estilos de trazado, lneas ocultas y orden en
que se trazan los objetos.

Plot with Lineweights

Especifica si se imprimen los grosores de lneas que se asignaron a los objetos y


a las capas.

Plot with Plot Styles

Especifica si se imprimen los estilos de trazado que se asignaron a los objetos y


a las capas. Al seleccionar esta opcin, tambin se selecciona automticamente
Imprimir grosor de lnea.

Plot Paperspace Last

Imprime primero la geometra de espacio modelo. Normalmente, la geometra


del espacio papel se traza antes que la del espacio modelo.

Hide Objects

Efecta el trazado de vistas de espacio modelo con las lneas ocultas suprimidas.
Para controlar la eliminacin las lneas ocultas de los objetos de las ventanas
grficas de presentacin, designe el borde de una ventana grfica y, a
continuacin, seleccione, en la ventana Propiedades, Ocultar al trazar. El efecto
de este parmetro se refleja en la presentacin preliminar, pero no en la
presentacin definitiva.

Full Preview

Muestra el dibujo tal y como se imprimir. Para salir de la vista preliminar de


impresin, haga clic con el botn derecho y elija Salir.

Partial Preview

Muestra rpidamente una representacin exacta del rea de impresin efectiva en


relacin con el tamao de papel y el rea de impresin. Tambin facilita informacin
avanzada de las advertencias que pueden tener lugar cuando AutoCAD 2002 lleve a
cabo la impresin. La ubicacin final del trazado depende del trazador.
Los cambios que modifican el rea de impresin efectiva son los realizados en el origen
de trazado, que se definen en Desfase de impresin de la ficha Parmetros de trazado.
Si se desplaza el origen de tal forma que el rea efectiva sobrepase el rea de la vista
preliminar, AutoCAD 2002 muestra una advertencia.

Paper Size

Muestra el tamao de papel actualmente seleccionado.

Printable Area

Muestra el rea de impresin en el tamao de papel permitido para el trazado


basndose en la configuracin del trazador.

Effective Area

Muestra las cotas del dibujo en el rea de impresin.

Warnings

Muestra una lista de las advertencias relacionadas con el rea de impresin


eficaz.

Si se escribe -plotter en la solicitud de comando, PLOT muestra solicitudes en la lnea de


comando .

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