Cada atividade ser desenvolvida em diferentes momentos com durao aproximada de 50 minutos.
Fonte: HTTP://www.youtube.com/watch?v=p-xDE7qmo&feature=related
1 Momento: O professor dever inicialmente conversar com as crianas acerca do lixo, questionando-as:
Como est o planeta com tanto lixo jogado? Ns podemos mudar essa realidade? Como?
2 Momento: Ao final da exibio do vdeo, o professor dever fazer uma avaliao sobre o que assistiram, questionando as
crianas sobre o que aprenderam. (Sobre o conceito de reduzir, reutilizar e reciclar)
3 Momento: Nesse momento o professor dever questionar o aluno quais materiais so passveis de serem reciclados e a
cada material lembrado perguntar se pode ser reciclado ou no e fazer uma lista desses materiais.
1 Momento: Fixar a msica na sala de aula escrita em papel pardo para ler, interpretar e cantar com gestos.
O AR NO D PRA RESPIRAR
A NATUREZA ES CANSADA
Vamos prosseguir explorando smbolos e cores dos diferentes materiais e estimular as crianas a separarem resduos
reciclveis. Explorar com elas a importncia de se utilizarem smbolos e cores para melhorar e agilizar a comunicao entre as
pessoas, explicando que tais smbolos so utilizados em grande parte do mundo e empregados por pessoas que falam
diferentes lnguas.
4 Atividade: Grfico e tabela: Famlias que separam lixo e famlias que no separam.
A inteno dessa atividade levar os alunos a coletarem dados sobre a separao do lixo e registrarem tais resultados
na forma de grfico. Alm disso, e ainda mais importante, conscientizar a todos sobre a importncia de cooperar na
reciclagem do lixo, sentindo-se comprometidos com a reduo e separao do lixo produzidos em suas casas. Tudo
isso claro tomando cuidado para no constranger crianas cujos pais no tenham o hbito de separar o lixo. O
importante estimul-las a tornarem-se agentes de mudana dessa situao. O professor far uma tabela no quadro
de giz, em que cada criana ir escrever o prprio nome, indicando se separa ou no o lixo em casa.
5 Atividade: Jogo SE-PA-RE O LI-XO
Ao brincar de SE-PA-RE O LI-XO, alm de simular e aprender mais a respeito dos resduos que podem ser separados
e reaproveitados, os alunos tambm aprendem matemtica. Os contedos presentes no jogo e nas problematizaes
so: contagem, comparao de quantidades, significado das operaes de adio e subtrao e registros, por meio de
linguagem matemtica. Permitir que joguem mais de uma vez pois auxilia-os a compreenderem cada vez mais as
idias matemticas exploradas, bem como a lidar com a cooperao e com sentimentos como alegria e frustrao.
Regras do jogo:
Rena-se com um amigo para jogar e juntem as figurinhas. Cada um deve ficar com seu tabuleiro;
O jogador, na sua vez, lana os dois dados ao mesmo tempo. O dado com nomes indica que tipo de lixo
pegar: vidro, papel, metal ou plstico; O dado com nmeros indica quantas figurinhas deve pegar;
O lixo recolhido deve ser depositado no lato adequado;
Se na sua vez de jogar no houver quantidade suficiente de embalagens para pegar, passe a vez;
O jogo continua at as figurinhas acabarem;
Vence quem colocar a maior quantidade de figurinhas nos lates corretos.
6 Atividade: Confeccionar brinquedo com materiais reaproveitados.
Propor que os alunos produzam com a ajuda da famlia, um brinquedo com materiais reciclveis. Portanto podero
utilizar diversos materiais:
Copos descartveis;
Garrafas pet;
Bandejas de ovos;
Prendedores de roupas;
A inteno desse trabalho ampliar o repertrio de imagens das crianas, oferecendo novas idias e possibilidades
de uso dos materiais reciclveis. Levar o aluno a refletir e imaginar a transformao de formas.
Produto final
Expor comunidade escolar os brinquedos produzidos pelos alunos e apresentar a msica do lixo.
Avaliao:
Avaliar se as crianas: