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Introduccin.
Esta prctica realizada a personas de 16 aos hasta 64 aos, nos mostrar una
aproximacin de cmo est el cociente intelectual (CI) en nuestra zona en
general, y la diferencias que existe en esta entre hombres y mujeres en cuanto
al CI se refiere.
Definicin de Test.
Test es una palabra inglesa aceptada por la Real Academia Espaola (RAE)
Este concepto hace referencia a las pruebas destinadas a evaluar
conocimientos, aptitudes o funciones. La palabra test puede utilizarse como
sinnimo de examen. Los exmenes son muy frecuentes en el mbito educativo
ya que permiten evaluar los conocimientos adquiridos por los estudiantes. Los
exmenes pueden ser orales o escritos, con preguntas de respuestas abiertas
(donde el estudiante responde libremente) o preguntas de respuestas mltiples
(el estudiante debe seleccionar la respuesta correcta de un listado).
Definicin de Inteligencia.
Escala Verbal.
1. Subtest de informacin.
2. Subtest de comprensin general.
3. Subtest de aritmtica.
4. Subtest de semejanzas.
5. Subtest de retencin de dgitos.
6. Subtest de vocabulario
Escala de Ejecucin.
Escala Verbal:
Informacin: 29 preguntas que exploran la cultura general del sujeto. Los
diversos tems apuntan a conocimientos no slo de tipo escolar, sino tambin
informacin que se adquiere en la vida diaria.
Escala de ejecucin:
Smbolos: Permite apreciar capacidad de aprendizaje, memoria visual,
coordinacin visomotora, velocidad psicomotriz, capacidad en tareas rutinarias.
1. DISCRIMINACION.
El 1 son todos aquellos reactivos que todos los examinados pueden contestar,
ya sea que tengan o no instruccin escolar,
El 2, son aquellos reactivos que se han diseado para ser contestados por
examinados que cumplan con enseanza escolar media, y
El 3, son los reactivos diseados para ser contestados por examinados con
instruccin especializada.
2. DIFICULTAD.
3. ALTERNATIVAS APROPIADAS.
4. VALIDACION CRUZADA.
Ensamblaje de la prueba
8
Prueba que tiene una parte de papel y lpiz, como la prueba de smbolos; una
parte de ejecucin, como la formacin de figuras por medio de cubos y la de
ensamblaje de objetos, y una verbal.
Prueba estructurada.
Estandarizacin
1. APLICACION
2. LINEAMIENTOS.
1. LIMITES DE TIEMPO
Lmite de Tiempo
Escala Subtest Seccin
(seg.)
Diseo de 60 (sencillos).120
Ejecucin -----
cubos (complejos).
Ensamblaje de
Ejecucin ---- 120-180.
objetos
Calificaciones
1. Tiempo de respuesta.
2. Respuestas "ad verbatim".
3. Comentarios, gesticulaciones, entre otros.
Algunos Subtest (vocabulario, por ejemplo), en los cuales existen reactivos con
respuestas estandarizadas, que indican una clave para la clasificacin por
puntaje (2,1 o 0 puntos), de la respuesta, dada por el individuo.
VALIDEZ.
CONFIABILIDAD.
NORMAS.
El WAIS es un test individual, que consta de dos escalas: verbal y manual, las
que se dividen en los siguientes sub-tests:
Informacin 29 preguntas 29
Comprensin 14 preguntas 28
Aritmtica 14 preguntas 18
Semejanzas 13 preguntas 26
Dgitos 9 y 8 series 17
Vocabulario 40 preguntas 80
Escala Manual.
Smbolos 90 casilleros 90
Completacin 21 preguntas 21
Cubos 10 dibujos 48
Ordenacin 8 historietas 36
Ensamblaje 4 figuras 44
12
Criterios de suspensin:
Registro de la informacin.
- El tiempo que demora en dar la respuesta, en todos los subtests que tienen
tiempo lmite, aunque el sujeto lo haga bien dentro del plazo permitido.
- Las respuestas del sujeto "ad verbatim", sin importar lo largas que puedan ser.
- Indicar con una marca (I) cuando el examinador haya interrogado al sujeto,
antes de la respuesta adicional e incluso si no la hay.
Puntajes standard:
Los puntajes brutos (anotados en la primera pgina del Protocolo), se
convierten en puntajes Standard, usando para ello la Tabla de Conversin de
Puntajes Brutos a Puntajes Standard que aparece en la ltima pgina del
protocolo.
Para obtener el puntaje standard, ubique el puntaje bruto de cada prueba, y lea
el valor que aparece al margen (en ambos mrgenes aparece el mismo puntaje
para mayor facilidad).
verbal y el puntaje manual, los que debe anotar tambin en el Protocolo, primera
hoja.
NOTA: Las tablas de puntaje estn hechos sobre la base de 6 subtests verbales
y 5 subtests manuales.
Ejemplo:
Posteriormente, se suman los dos puntajes para obtener el puntaje total, en este
caso
69 + 55 = 124.
1. INFORMACIN
Registre, al pie de la letra, las respuestas del sujeto a cada pregunta. Anote
tambin los comentarios que haga.
1. Preguntas y Respuestas.
los claros reflectan (repelen) el calor del sol (No d el punto, si el sujeto
contesta que los abrigos oscuros "mantienen", o" atraen" el calor).
22. Dnde est Egipto? frica. (Si contesta por ej.: "al sureste de la costa
mediterrnea", o "en el mediterrneo", diga "si, pero en qu continente
est")
23. Nombre tres clases de vasos sanguneos del cuerpo humano. Arterias,
venas y capilares. (No se acepta el nombrar vasos especficos como
aorta o vena cava pero d puntaje por venillas y arteriolas)
24. Quin escribi Fausto? Goethe... Gounod
25. Cul es la distancia entre Monte Cristi a la Altagracia? Acepte 415
hasta 425
26. Cul es el tema principal del libro de gnesis? La creacin... el
comienzo del mundo... comienzo del hombre... la primera historia
hebrea.
27. Qu es la etnologa? Es el estudio a las razas.
28. Cuantos senadores tiene el congreso Dominicano? 32
29. Qu son los apcrifos? Libros de discutida autoridad del Antiguo
Testamento
2. COMPRENSION.
3. ARITMETICA.
Materiales: 7 cubos, con dos lados rojos, dos lados blancos y 2 lados mitad
blanco y mitad rojo.
4. SEMEJANZA.
5. RETENCION DE DIGITOS.
Este subtest consta de dos partes, que se pasan en forma separada.
1) Retencin de dgitos en el mismo orden.
2) Retencin de dgitos en orden inverso.
Adminstrese dgitos en orden inverso, incluso si el sujeto obtiene 0 puntos en
dgitos en el mismo orden.
Si el sujeto pide repetir los nmeros, hgalo, pero puntelo como fracaso.
Puntaje mximo: 9
Los nmeros de serie indican el nmero de dgitos de cada uno de los temes.
Criterio de suspensin: Despus del fracaso en los dos grupos de una misma
serie.
6. VOCAVULARIO.
Materiales: Lista de palabras.
Instrucciones: Coloque la lista de palabras ante el sujeto y diga:
"Quisiera que me diga el significado de algunas palabras. Comencemos
con................. Qu quiere decir......................?
Comience con la palabra 1, con aquellos sujetos que parezcan estar muy por
debajo de la capacidad verbal promedio. Para todos los dems sujetos,
comience con el tem 4 (tela) y deles 6 puntos por los tems 1 al 3 si el sujeto
da respuestas de al menos un punto en los tems 4 al 8.
Si en cualquiera de los temes 4 al 8, el sujeto da una respuesta de 0 puntos,
inmediatamente presntele los temes 1, 2 y 3 y puntelos de acuerdo a sus
respuestas. Por ejemplo, si el sujeto da una respuesta de 0 puntos al tem 6,
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Lista de palabras:
1.Cama 11. Apresurarse 21. Apacible 31. Calamidad
2. Invierno 12. Domstico 22. Santuario 32. Obstruir
3. Desayuno 13. Finalizar 23. Incomparable 33. Obelisco
4. Tela 14. Compasin 24. Congregarse 34. Parodia
5. Enorme 15. Regular 25. Impedir 35. Reacio
6. Dlar 16. Consumir 26. Caverna 36. Plagiar
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7. SIMBOLOS.
8. COMLETACION DE CUADROS.
A veces, el sujeto menciona una parte que falta que no es esencial. La primera
vez que esto ocurra (en cualquiera de las tarjetas, a partir de la 3 inclusive), se
permite decir:
-"Si, pero cul es la parte ms importante que falta?".
Este comentario no debe repetirse en el resto de las tarjetas.
Se permite una exposicin mxima de 20 segundos para cada tarjeta. Si el
sujeto no indica la parte que falta en este lapso, ya sea nombrndola o
sealndola, se punta el tem como fracaso, y se presenta la siguiente tarjeta.
Si el sujeto da una respuesta incorrecta, se presenta la siguiente tarjeta aun
cuando no hayan pasado los 20 segundos.
temes:
1.Caballo Cola
2.Nia Nariz
3.Puerta Manilla
4.Hombre con Anteojos Centro del marco de los anteojos
5.Automovil Manilla
6.Bombillo Rosca Hilo de la Base
7.Jaiva Pata
8.Naipe Diamante. Rombo. Carot
9.Bateador Bate
10.Bandera Parte superior del escudo
11.Barco Can de la chimenea
12.Bambi Cola
13.Bote Remo
14.Caballo Estribo
15.Hombre Dedo
16.Espejo Oreja
17.Sol Sombra de hombre
18.Hombre y Perro Huellas del perro
19.Nia Ceja
20.Mapa Islote saona
21.Pila de Lea Nieve sobre la pila de lea
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9. CUBOS.
Esto se hace una sola vez durante el test. Si la rotacin (inversin) ocurriera
por primera vez en el primer ensayo de los dibujos 1 y 2, corrjalo, revuelva los
cubos y pdale al sujeto que haga de nuevo el diseo. Si persiste en su versin,
se le da dos puntos. Si la primera rotacin fuera en el segundo ensayo de las
figuras 1 o 2, o en cualquiera de los dibujos siguientes, puntela como fracaso.
Haga una segunda demostracin, usando los cubos del sujeto. En seguida,
revulvalos, dejando sin tocar el modelo hecho en primer lugar por el
examinador y diga: -Ahora intntelo de nuevo, trate de hacer uno igual al mo.
Tome nuevamente el tiempo y permita 60 segundos. Si el sujeto lo hace bien o
fracasa. En este segundo ensayo, prosiga con el dibujo No 2.
A veces algn sujeto tratar de reproducir incluso los lados del dibujo del
examinador. Si esto sucede, dgale que slo debe reproducir la parte superior.
Dibujo 2: Revuelva los cubos del sujeto. Saque los cubos que sirvieron como
modelo del dibujo No 1 y ponga en su lugar la tarjeta 2. Diga:
Seale a la tarjeta No 2.
-"Obsrveme primero"
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Construya el diseo lentamente, usando los cubos del sujeto y cuando haya
terminado, diga:
-"Ve? el diseo de estos cubos es el mismo de la tarjeta"
Desordene los cubos usados en la demostracin y diga:
-"Ahora observe el dibujo y haga uno igual con estos cubos". Empiece y
avseme cuando haya terminado".
Comience a registrar el tiempo.
Si el sujeto tiene xito (completa el dibujo dentro del tiempo lmite de 60
o
segundos, prosiga con el dibujo N 3).
Si el sujeto fracasa, al terminar los 60 segundos, desordene los cubos
suavemente y diga:
-"Obsrveme nuevamente".
Haga nuevamente el diseo con los 4 cubos del sujeto, enseguida
desordnelos y diga:
-"Ahora trate usted".
Comience a registrar el tiempo, dndole 60 segundos. Fracase o lo haga bien
o
el sujeto, prosiga con el dibujo N 3.
-"No, de esta manera".
D el puntaje total cuando la reproduccin del diseo este rotada en menos de
45 grados.
Tiempo lmite:
Puntaje: 48 puntos
Para cada uno de estos temes, presente las tarjetas en el orden indicado al
dorso, diciendo cada vez:
-"Ahora orden stas. Pngalas en el orden correcto y avseme cuando haya
terminado".
Los puntajes para las ejecuciones perfectas sin bonificacin de tiempo son:
tem Ptos. Tiempo Limite
RC 9 5 120"
RC 16 9 120"
RC 24 7 180"
RC 54 8 180"
Es importante saber bien cules son las yuxtaposiciones que tienen puntaje, a
fin de anotar el puntaje correspondiente a arreglos parciales, en el momento de
cumplirse el tiempo lmite (ya que cualquier arreglo hecho despus de ese
lapso, no recibe puntaje).
2 puntos:
1. Un buen sinnimo ("apacible quiere decir sereno", "ominoso significa
amenazante").
2. Un uso principal ("La cama es aquello en lo que dormimos").
3. Uno o ms rasgos esenciales o determinantes de objetos ("Un santuario es
un lugar sagrado).
4 Una clasificacin general en la cual pertenece la palabra ("Un barco es un
medio de transporte". Este principio debe usarse con mucha cautela, ya que no
siempre es aceptable definir una palabra en trminos de una clasificacin
general. Por ejemplo, decir que "La fortaleza es una virtud" no es suficiente
para dar puntaje, a menos que se explique ms.
5. Varios rasgos descriptivos correctos, aunque menos definidos, que por
acumulacin, indican comprensin de la palabra.
6. Para verbos: un claro de ejemplo de accin o de relacin causal: ("Usted
puede reparar un auto para que ande bien de nuevo"),
1 punto
En general, respuesta que no son incorrectas, pero muestran pobreza de
contenido.
1. Un sinnimo vago o menos pertinente ("Designar significa nominar").
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0 Punto:
1. Respuestas obviamente incorrectas.
2. Verbalismos ("reparar un auto", "dlar viajero", "santuario de la patria"),
cuando despus de interrogar, no se ve una real comprensin.
3. Respuestas no totalmente incorrectas, pero que, incluso despus de
interrogar, son muy vagas o triviales o muestran una gran pobreza de
contenido ("La compasin es un sentimiento que uno siente", "permetro es una
medida de algo").
EJEMPLOS
Para cada palabra, se da un criterio general de dos puntos, seguido de
ejemplos de respuestas de 2, 1 y 0 puntos. Los ejemplos son generalmente de
las ms pobres respuestas aceptables para cada puntaje.
Donde aparece (I), significa que debe interrogarse. Si la persona, al ser
interrogada, da una respuesta de 2 puntos, se le concedan los 2 puntos.
1. Cama:
Un mueble para descansar o dormir. Un trozo de terreno preparado para
plantarlo.
2 p. Para dormir... para tenderse y descansar.
0 p. Referirse al acto de dormir ms que al mueble donde se duerme.
Blanda...dormir...soar.
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2. Invierno:
La estacin ms fra del ao... la estacin del ao que est entre el otoo y la
primavera... la estacin del ao en que los rayos solares son ms oblicuos.
2 p. Estacin del ao... tiempo fro del ao... la estacin ms fra...la estacin
en la que el sol est sobre el ecuador.
0 p. Clima... cambio en el tiempo.
3. Desayuno:
La primera comida del da, o el alimento que se come en esa comida.
2 p. Lo que se cmo en la maana... el alimento de la maana... la primera
comida del da. 0 p. No dar ayuno.
4. Tela:
Material tejido. Membrana.
2 p. Gnero... textiles... obras tejidas en el telar
1 p. Algodn... lana... material (I)... material para ropa (I). Con lo que se hace la
ropa. 0 p. Algo para ponerse. Ropas.
5. Enorme;
Que excede del porte, numero o grado usual. Excesivo, desmedido.
2 p. Gigantesco... muy grande... tremendo, como un gran auditorio... como un
gigante, ms grande que lo corriente.
1 p. Respuestas que no muestran una clara comprensin de lo grande del
tamao.
0 p. Un lugar grande (I)... algo grande sucede.
6. Dlar:
Moneda extranjera. Moneda norteamericana.
2 p. Moneda de USA... moneda de otro pas.
1 p. Moneda... plata... plata para comprar.
0 p. Es de papel... es redondo y tiene un guila.
7. Rebanada:
Porcin delgada, ancha y larga que se saca de una cosa.
2 p. Tajada... un pedazo delgado.
1 p. (Tener nocin de pedazo, pero sin referirse a lo delgado)... un pedazo...
una parte... cortar pan en tajadas.
0 p. Para poder comrselo... no se puede comer entero.
8. Barco:
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25. Impedir:
Estorbar. Imposibilitar la ejecucin de algo.
2 p. No dejar hacer algo... estorbar.
1 p. Interferir... impedir una accin.
0 p. Ir en contra de algo que no est bien.
26. Caverna:
Concavidad profunda entre rocas o subterrnea.
2 p. Un hoyo bajo la tierra... una cueva... algo como pieza bajo la tierra.
1 p. Hoyos... tnel... algo subterrneo. 0 p. Una guarida... grietas... casas.
27. Designar:
Sealar, destinar o nombrar una persona o cosa para un fin determinado.
Denominar.
2 p. Nombrar... indicar... asignar... optar por alguien... fijar un lugar especfico
con un cierto fin.
1 p. Nombra a alguien... describir... escoger un lder... Ud. tiene un grupo de
gente y las designa a hacer una cierta tarea que se supone tienen que hacer.
0 p. Fijar... decirle algo a alguien... elegir.
28. Osado:
Audaz. Temerario... atrevido. Resuelto. Que tiene osada.
2 p. Atrevido... audaz y valiente... que tiene harta pana. 1 p. Descarado...
turbulento... bravo. 0 p. Ruidoso... odioso.
29. Empalar:
Espetar a uno en un palo, como se espeta un ave en el asador. Entumirse.
Entorpecerse un miembro por haber estado encogido, sin movimiento.
2 p. Helarse de fro... entumirse.
1 p. Tener fro... como a Caupolicn.
0 p. Una tortura... trabajar con una pala.
30. Cavilar;
Deliberar. Meditar.
2 p. Detenerse a pensar... contemplar... reflexionar... darle vueltas a un asunto
en la mente... pensar en forma dubitativa...considerar varias posibilidades.
1 p. Concentrarse... resolver un problema... cavilar entre algo que uno no est
seguro si es de una manera u otra.
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38. Permetro:
Contorno de una figura.
2 p. Contorno externo de algn cuerpo... distancia alrededor de un crculo... el
borde o lmite de un plano.
1 p. El borde de algo... la orilla... lnea alrededor de algo.
0 p. Una distancia... se usa en geometra... una medida de algo.
39. Ominoso:
De mal agero. Que anuncia un mal.
2 p. De mal presagio... amenazante... siniestro.
1 p. Peligroso... una advertencia... misterioso... sombro... algo malo. 0 p.
Oscuro... serio... como una nube... algo desconocido... que da susto.
40. Diatriba:
Discurso o escrito violento e injurioso en contra de personas o cosas.
2 p. Un discurso enojado... flujo hostil de palabras... vociferar...ataque verbal. 1
p. Un discurso (sin referirse a lo injurioso)... un reto... un estallido un discurso
largo. 0 p. Perder el control... una pataleta... asociado con la violencia y la
rabia.
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COMPRENSIN
Las respuestas se puntan 2, 1 0 (excepto los temes 1 y 2 que se corrigen 2
0 puntos), de acuerdo al grado de generalizacin y a su calidad. Como es
imposible hacer una lista de todas las respuestas que se puede dar, el
examinador deber usar su propio criterio cuando se encuentra con respuestas
poco comunes. No se debe castigar la verbalizacin: una respuesta
satisfactoria de 2 puntos puede estar mal expresada. Cuando se interroga (I),
se debe puntuar la interrogacin.
En cada tem, se da el criterio general para cada puntaje, seguido de algunas
respuestas tpicas. La mayora de los ejemplos de 0 puntos dados representan
respuestas marginales tpicas.
1. Ropa:
2 p. Cualquier respuesta que incluya la idea de limpiar. Para limpiarla... para
tener ropa limpia... para sacar la mugre (tierra, polvo)... por higiene.
0 p. Respuestas que no incluyen referencia a limpiar. Porque es lunes... porque
es bueno hacerlo... para no caer en la tentacin.
2. Locomotora:
2 p. Respuesta que indiquen que la persona sabe que la locomotora
proporciona la fuerza para mover al tren.
0 p. Respuestas que no incluyan la idea de mover el tren. Para que el
maquinista est calientito... para dirigir a los pasajeros... para pitear cuando
llega a un cruce.
3. Sobre:
2 p. Cualquier respuesta que muestre que la persona sabe que la carta debe
ser entregada de inmediato al correo. Echarla a un buzn... entregarla en el
correo.
1 p. Respuestas que muestran que la persona sabe que la carta es propiedad
de otra persona, pero que no tiene mucha idea sobre qu hacer con ella.
Entregrsela a un carabinero... tratar de encontrar al dueo... llevarla a la
radio... llevarla a la oficina de cartas no reclamadas.
0 p. No saber qu hacer con la carta, ni que pertenece a otra persona. Abrirla...
dejarla ah.
4. Maana:
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7. Terreno:
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SEMEJANZAS
Criterio General
2 p. Cualquier clasificacin general que sea pertinente en lo esencial, a ambos
miembros del par. Respuestas abstractas.
1 p. Cualquier propiedad especfica comn a ambos trminos y que constituya
una semejanza relevante. Usos en comn. Generalizaciones y respuestas.
0 p. Propiedades especficas de cada miembro del par, generalizaciones no
pertinente, o diferencias. Respuestas concretas.
A continuacin se indican respuestas tpicas y comunes. Las respuestas
generalmente son precedidas por "son" o "ambas son", lo que se omite en
estos ejemplos.
1. Hacha-sierra:
2 p. Herramientas... instrumentos para cortar... implementos para cortar.
1 p. Para cortar... usados por carpinteros. 0 p. Hechos de metal... tienen filo...
una para aserrar y la otra para cortar... tienen manillas.
2. Chaqueta-vestido:
2 p. Ropa... vestimentas... vestuario... prendas de vestir.
1 p. Hechos de gnero... para cubrirse... para vestirse... para ponrselos... para
estar abrigado.
0 p. Hechos del mismo material... son complemento... se usan juntos... tienen
botones... la chaqueta abriga ms que el vestido.
3. Naranja- pltano:
2 p. Frutas
1 p. Alimento... comida... para comer... ambos crecen...contienen
vitaminas...tienen cscara...tienen el mismo color.
0 p. Redondos... la misma forma... contienen caloras.
4. Perro-len:
2 p. Animales... mamferos.
1 p. Pertenecen a la misma especie... tienen patas... colas, pelaje.
0 p. Se parecen... son peligrosos... son bravos... el len ruge y el perro ladra.
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5. Huevo-semilla:
2 p. Embriones... grmenes de vida... principios de vida.
1 p. Reproduccin... algo crece de ambos... producen... dan vida...medios de
reproduccin (sin mayor explicacin)... los dos crean... reproducen aquello de
lo que provienen.
0 p. Crecen... se pueden comer... alimento... uno viene del otro...tienen yema...
son redondos.
6. Norte-Oeste:
2 p. Puntos cardinales... direcciones. 1 p. Lugares del mapa... ubicaciones...
nos dicen hacia dnde vamos. 0 p. Distancia... ir en una u otra direccin...
noroeste... ambos tienen 0.
7. Ojo-odo:
2 p. Sentidos... rganos de los sentidos... receptores de estmulos.
1 p. rganos... partes del cuerpo... una capta a travs de ellos...para percibir...
uno adquiere conocimientos a travs de ellos.
0 p. Necesarios... se ve con el ojo y se oye con el odo... los dos tienen orificios.
8. Aire-agua:
2 p. Elementos necesarios para la vida... necesarios para el funcionamiento del
cuerpo humano... hay que tener a ambos para vivir.
1 p. Elementos... tienen oxgeno... ayudan a vivir... contienen agua... medios de
transporte... fluidos.
0 p. Productos de la naturaleza... estn en todas partes... el aire se respira y el
agua se toma... el agua es una sustancia y el aire es una sustancia... estn en
las nubes.
9. Mesa-silla:
2 p. Muebles... mobiliario... piezas de un amoblado.
1 p. Objetos caseros... se encuentran en cocina y restaurantes...se usan
cuando uno come comida.
0 p. Complementos... mesa para comer y silla para sentarse...de madera...
tienen 4 patas.
10. Poesa-estatua:
2 p. Obras de arte... creacin artstica... expresin de sentimientos artsticos.
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7. Smbolos
7.1
1. xes
2. laxo
3. aqu
4. taxi
58
5. nexo
6. luxe
7. axn
8. laxe
9. sexy
10. iraq
7.2
1. tener
2. ferry
3. pre
4. frece
5. herir
6. regle
7. berra
8. fren
9. repte
10. rodee
7.3
01. niobio
02. idilio
03. idioso
04. oficio
05. inici
06. ionizo
07. ocioso
08. ofidio
09. inicio
10. iridio
59
7.4
01. Murmure
02. Mural
03. Muran
04. Muren
05. Numen
06. Rumor
07. Nauru
08. Men
09. Numo
10. Mura
11. Mur
12. Muer
13. Muir
14. Rumo
15. Unir
7.5
01. Milln
02. Mullan
03. Llenar
04. Marran
05. Rollar
06. Rollen
07. Llorn
08. Mollar
09. Morral
60
10. Mellen
11. Marren
12. Mirlar
13. Mollir
14. Mallan
15. Mellar
7.6
01. Planilla
02. Naranjal
03. Alpatana
04. Alabanza
05. Callarn
06. Callaban
07. Lancilla
08. Malagana
09. Enmallan
10. Alhandal
11. Acanalar
12. Canalada
13. Llantina
14. Llenarla
15. Callanta
7.7
01. Embebec
02. Imberbe
03. Ribetee
04. Embribe
05. Inebrie
06. Estib
61
07. Bimbre
08. Fiebre
09. Entibe
10. Ribete
11. Liebre
12. Belice
13. Bisel
14. recib
15. bienio
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Conclusin.
Despus de haber trabajado en estas teoras de cmo se hace y como debe
aplicarse el Test de inteligencia WAIS del autor David Wechsler, podemos ver
reactivos sencillos capaces de poner a prueba nuestras capacidades cotidianas
y vivencias diarias, tambin cosas que aunque no la hayamos estudiado si la
hemos escuchados, hay reactivos muy difciles de resolver pero estos son los
que demostraran nuestro verdadero CI.
Entre reactivos fciles de hacer y responder y reactivos que ponen a prueba
nuestra capacidad de razonar, esta prueba tiene todas las caractersticas de la
prueba oficial ya que cada subtest fue creado basado en las teoras originales
de David Wechsler, pero est estrictamente restaurado para ser aplicado en
nuestro pas, aunque no es una prueba oficial, si es una prueba educativa la
cual podr ser usada para saber cmo est el cociente intelectual CI en
nuestras zonas dominicanas donde sea aplicado.
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Bibliografa.
www.testdeinteligencia.com.ar/v-test-inteligencia-wais.htm
www.apsique.cl/wiki/PsicWais
www.psicologia-online.com test wais
www.libreriapaidos.com/.../WAIS+III+(COMPLETO)+TEST+DE+INTELIGEN
CIAhttps://es.wikipedia.org/wiki/Escala_Wechsler_de_Inteligencia_para_A
dultos
http://www.test-de-inteligencia.es/articulos_inteligencia/test-de-
inteligencia-WAIS-Escalas-Wechsler-de-Inteligencia.html
https://www.cop.es/uploads/PDF/2014/WAIS-IV.pdf
https://www.diposit.ub.edu/.../Escala%20de%20inteligencia%20de%20Wec
hsler%20para%20adult.
https://www.es.slideshare.net/piecama/test-de-inteligencia-wais
65
7.1
=X
=Q
7.2
=E
=R
7.3
=O
=I
7.4
=U
=R
=N
= M
66
7.5
=M
=R
=N
=L
7.6
W=L
B=N
I=A
7.7
=E
=B
=I
7. Smbolos. ANEXOS.
7.1
1. ES
2. LAO
67
3. AU
4. TAI
5. NEO
6. LUE
7. AN
8. LAE
9. SEY
10. IRA
7.2
1. TN
2. FY
3. P
68
4. FC
5. HI
6. GL
7. BA
8. FN
9. PT
10. OD
7.3
1. NB
2. DL
69
3. DS
4. FC
5. NC
6. NZ
7. CS
8. FD
9. NC
10. RD
7.4
1. E
2. A
70
3. A
4. E
5. E
6. O
7. A
8. E
9. O
10. A
11.
12. E
13. I
14. O
15. I
7.5
1. I
2. UA
71
3. EA
4. AA
5. OA
6. OE
7. O
8. OA
9. OA
10. EE
11. AE
12. IA
13. OI
14. AA
15. EA
7.6
1. PWIBIWWI
2. BIRIBJIW
72
3. IWPITIBI
4. IWIBIBZI
5. CIWWIRIB
6. CIWWIBIB
7. WIBCIWWI
8. MIWIGIBI
9. EBMIWWIB
10. IWHIBDIW
11. ICIBIWIR
12. CIBIWIDI
13. WWIBTIBI
14. WWEBIRWI
15. CIWWIBTI
7.7
1. MC
2. MR
3. RT
73
4. MR
5. NR
6. ST
7. MR
8. FR
9. NT
10. RT
11. LR
12. LC
13. SL
14. RC
15. NO
ANEXOX.
74
HOJA DE RESPUESTA
1. Informacin. 29 Ptos.
1 6 11 16 21 26
2 7 12 17 22 27
3 8 13 18 23 28
4 9 14 19 24 29
5 10 15 20 25
2. Comprensin. 28 Ptos.
1 4 7 10 13
2 5 8 11 14
3 6 9 12
3. Aritmtica. 18 Ptos
1 4 7 10 13
2 5 8 11 14
3 6 9 12
75
4. Semejanza. 26 Ptos
1 4 7 10 13
2 5 8 11
3 6 9 12
1 1 1 1
2 2 2 2
3 3 3 3
4 4 4 4
5 5 5 5
6 6 6 6
7 7 7 7
6. Vocabulario. 80 Ptos.
1 11 21 31
2 12 22 32
3 13 23 33
4 14 24 34
5 15 25 35
6 16 26 36
7 17 27 37
8 18 28 38
9 19 29 39
10 20 30 40
76
7. Smbolos. 90 Ptos.
1 16 31 46 61 76
2 17 32 47 62 77
3 18 33 48 63 78
4 19 34 49 64 79
5 20 35 50 65 80
6 21 36 51 66 81
7 22 37 52 67 82
8 23 38 53 68 83
9 24 39 54 69 84
10 25 40 55 70 85
11 26 41 56 71 86
12 27 42 57 72 87
13 28 43 58 73 88
14 29 44 59 74 89
15 30 45 60 75 90
9. Cubos. 48 Ptos
1 3 5 7 9
2 4 6 8 10
2 4 6 8
Total de Ptos.
Esc. V Esc. M
Resultado Final.