Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
1 Introduccin
1
2 1 INTRODUCCIN
qu propiedades tiene dicho movimiento. La fsica clsi- mentos constituye el mtodo bsico de la mecnica
ca naci estudiando la cinemtica de cuerpos rgidos. vectorial. Requiere del uso privilegiado de sistemas
Posteriormente el estudio de las causas que producen el de referencia inercial.
movimiento y las relaciones cuantitativas entre los agen-
tes que causan el movimiento y el movimiento observado La mecnica analtica (analtica en el sentido ma-
llev al desarrollo de la mecnica (Griego y temtico de la palabra y no losco). Sus mto-
de latn mechanica o 'arte de construir mquinas) que es dos son poderosos y trascienden de la Mecnica a
la rama de la fsica que estudia y analiza el movimiento y otros campos de la fsica. Se puede encontrar el ger-
reposo de los cuerpos, y su evolucin en el tiempo, bajo la men de la mecnica analtica en la obra de Leibniz
accin de fuerzas y agentes que pueden alterar el estado que propone para solucionar los problemas mecni-
de movimiento. La mecnica terica fue durante los si- cos otras magnitudes bsicas (menos oscuras segn
glos XVII, XVIII y principios del siglo XIX, la disciplina Leibniz que la fuerza y el momento de Newton), pe-
de la fsica que alcanz mayor abstraccin matemtica y ro ahora escalares, que son: la energa cintica y el
fue una fuente de mejora del conocimiento cientco del trabajo. Estas magnitudes estn relacionadas de for-
mundo. La mecnica aplicada est usualmente relaciona- ma diferencial. La caracterstica esencial es que, en
da con la ingeniera. Ambos puntos de vista se justican la formulacin, se toman como fundamentos prime-
parcialmente ya que, si bien la mecnica es la base pa- ros principios generales (diferenciales e integrales),
ra la mayora de las ciencias de la ingeniera clsica, no y que a partir de estos principios se obtengan anal-
tiene un carcter tan emprico como estas y, en cambio, ticamente las ecuaciones de movimiento.
por su rigor y razonamiento deductivo, se parece ms a
la matemtica. En mecnica newtoniana el movimiento de una partcula
en el espacio tridimensional se representa por una funcin
Durante el siglo XX la aparicin de nuevos hechos fsi- vectorial:
cos, tanto la consideracin de cuerpos fsicos movindo-
se a velocidades cercanas a la velocidad de la luz como el
r : R R3 , m dr(t)
dt = F(r, t)
movimiento de las partculas subatmicas, llevaron a la
formulacin de teoras ms abstractas como la mecnica
relativista y la mecnica cuntica que seguan interesn- El conjunto imagen Imr = r(R) se denomina trayectoria
dose por la evolucin en el tiempo de los sistemas fsicos, y se obtiene integrando la ecuacin diferencial anterior
aunque de una manera ms abstracta y general de lo que con las condiciones de contorno adecuadas. Dado que la
haba hecho la mecnica clsica, cuyo objetivo era bsi- ecuacin diferencial puede ser complicada a veces se bus-
camente cuanticar el cambio de posicin en el espacio can integrales de movimiento que permitan encontrar la
de las partculas a lo largo del tiempo y los agentes res- trayectoria ms fcilmente. Para un sistema de n part-
ponsables de dichos cambios. culas libres que ejercen acciones a distancia instneas la
idea anterior se generaliza:
La mecnica clsica es una formulacin de la mecnica Si existen ligaduras en el movimiento puede resultar ms
para describir mediante leyes el comportamiento de cuer- sencillo y econmico pasar a un sistema de coordenadas
pos fsicos macroscpicos en reposo y a velocidades pe- generalizadas y trabajar con una formulacin abstracta
queas comparadas con la velocidad de la luz. tpica de la mecnica analtica.
Existen varias formulaciones diferentes, de la mecnica
clsica para describir un mismo fenmeno natural, que 1.2 Mecnica relativista
independientemente de los aspectos formales y metodo-
lgicos que utilizan llegan a la misma conclusin. Para describir la posicin de una partcula material, la
mecnica relativista hace uso de un sistema de cuatro
La mecnica vectorial, deviene directamente de las coordenadas denidas sobre un espacio-tiempo de cuatro
leyes de Newton, por eso tambin se le conoce con dimensiones. El movimiento de una partcula material
el gentilicio de newtoniana. Es aplicable a cuerpos viene dado por una curva en una 4-variedad lorentziana,
que se mueven en relacin a un observador a velo- cuyo vector tangente es de tipo temporal. Adems, las
cidades pequeas comparadas con la de la luz. Fue acciones a distancia instantneas estn excluidas ya que
construida en un principio para una sola partcula al propagarse ms rpido que la velocidad de la luz dan
movindose en un campo gravitatorio. Se basa en el lugar a contracciones en el principio de causalidad. Por
tratamiento de dos magnitudes vectoriales bajo una lo que un sistema de partculas puntuales en interaccin
relacin causal: la fuerza y la accin de la fuerza, debe ser descrito con la ayuda de campos retardados,
medida por la variacin del momentum (cantidad de es decir, que no actan de manera instantnea, cuya va-
movimiento). El anlisis y sntesis de fuerzas y mo- riacin debe determinarse como propagacin a partir de
3
Epicuro e introduce la tesis de que los tomos caen que lo producen, limitndose, esencialmente, al estudio
en el vaco y experimentan por s mismos una decli- de la trayectoria en funcin del tiempo.
nacin que les permite encontrarse. De esta forma En la Cinemtica se utiliza un sistema de coordenadas
se trata de imponer un cierto orden a la idea origi-para describir las trayectorias, denominado sistema de
nal que supona que las cosas se formaban con un referencia. La velocidad es el ritmo con que cambia la
movimiento catico de tomos. posicin un cuerpo. La aceleracin es el ritmo con que
cambia su velocidad. La velocidad y la aceleracin son
A partir de Galileo, los hombres de ciencia comen-
las dos principales cantidades que describen cmo cam-
zaron a desarrollar tcnicas de anlisis que permi-
bia su posicin en funcin del tiempo.
tan una descripcin cuanticable del fenmeno.
El estudio de la cinemtica usualmente empieza con la
consideracin de casos particulares de movimiento con
2.1 Estudios del movimiento caractersticas particulares. Usualmente se empieza el es-
tudio cinemtico considerando el movimiento de una par-
El gran lsofo griego Aristteles (384 a. C.-322 a. C.) tcula o cuerpo cuya estructura y propiedades internas
propuso explicaciones sobre lo que ocurra en la natu- pueden ignorarse para explicar su movimiento global. En-
raleza, considerando las observaciones que haca de las tre los movimientos que puede ejecutar una partcula ma-
experiencias cotidianas y su razonamiento, aunque no se terial libre son particularmente interesantes los siguien-
preocupaba por comprobar sus armaciones. Aristteles tes:
formul su teora sobre la cada de los cuerpos armando
que los ms pesados caan ms rpido que los ms lige- Movimiento rectilneo uniforme. Un movimiento
ros, es decir entre ms peso tengan los cuerpos ms r- es rectilneo cuando describe una trayectoria recta.
pido caen. Esta teora fue aceptada por casi dos mil aos
hasta que en el siglo XVII Galileo realiza un estudio ms Movimiento rectilneo uniformemente variado o
cuidadoso sobre el movimiento de los cuerpos y su ca- MRUV. Describe una trayectoria recta pero el m-
da, sobre la cual armaba: cualquier velocidad, una vez dulo de la velocidad no es constante porque est
impartida a un cuerpo se mantendr constantemente, en siendo acelerado de manera uniforme.
tanto no existan causas de aceleracin o retardamiento, Movimiento circular. El movimiento circular es el
fenmeno que se observar en planos horizontales donde que se basa en un eje de giro y radio constante: la
la friccin se haya reducido al mnimo Esta armacin trayectoria ser una circunferencia. Si, adems, la
lleva consigo el principio de la inercia de Galileo la cul velocidad de giro es constante, se produce el movi-
brevemente dice: Si no se ejerce ninguna fuerza sobre miento circular uniforme, que es un caso particular
un cuerpo, este permanecer en reposo o se mover en de movimiento circular, con radio jo y velocidad
lnea recta con velocidad constante. angular referente. En este caso la velocidad vecto-
l fue estudiando los movimientos de diversos objetos rial no es constante, aunque s puede ser constante
en un plano inclinado y observ que en el caso de planos la celeridad (o mdulo de la velocidad).
con pendiente descendente a una causa de aceleracin,
Movimiento armnico simple, que es un tipo de
mientras que en los planos con pendiente ascendente hay
movimiento oscilatorio ejecutado por una partcula
una causa de retardamiento. De esta experiencia razon
a partir de un centro o punto de equilibrio.
que cuando las pendientes de los planos no son descen-
dentes ni ascendentes no debe haber aceleracin ni retar- Movimiento parablico. Se denomina movimien-
damiento por lo que lleg a la conclusin de que cuando to parablico al realizado por un objeto cuya trayec-
el movimiento es a lo largo de un plano horizontal debe toria describe una parbola. En mecnica clsica se
ser permanente. Galileo hizo un estudio para comprobar corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil
lo que haba dicho Aristteles acerca de la cada de los que se mueve en un medio que no ofrece resistencia
cuerpos, para hacerlo se subi a lo ms alto de la torre al avance y que est sujeto a un campo gravitatorio
de Pisa y solt dos objetos de distinto peso; y observ uniforme. Tambin es posible demostrar que pue-
que los cuerpos caen a la misma velocidad sin importar de ser analizado como la composicin de dos movi-
su peso, quedando as descartada la teora de la cada de mientos rectilneos, un movimiento rectilneo uni-
los cuerpos de Aristteles. forme horizontal y movimiento rectilneo uniforme-
mente acelerado vertical.
Los tres primeros son de inters tanto en mecnica cl- 3.2 Movimiento circular
sica, como en mecnica relativista y mecnica cuntica.
Mientras que el movimiento parablico y el movimiento El movimiento circular es el que se basa en un
pendular son de inters casi exclusivamente en la mec- eje de giro y radio constante: la trayectoria ser una
nica clsica. El movimiento armnico simple tambin es circunferencia. Si, adems, la velocidad de giro es cons-
interesante en mecnica cuntica para aproximar ciertas tante, se produce el movimiento circular uniforme, que
propiedades de los slidos a nivel atmico. es un caso particular de movimiento circular, con radio
Cuando se consideran medios continuos o medios ma- jo y velocidad angular constante.
teriales extendidos el movimiento de los cuerpos es ms No se puede decir que la velocidad es constante ya que, al
complejo ya que se requiere describir como se mueve ca- ser una magnitud vectorial esta tiene mdulo y direccin.
da punto material que forma parte del cuerpo. Algunos de El mdulo de la velocidad permanece constante duran-
los ms simples de este tipo de movimiento son: te todo el movimiento pero la direccin est constante-
mente cambiando, siendo en todo momento tangente a
Movimiento de slido rgido, es el que se da en la trayectoria circular. Esto implica la presencia de una
un slido cuyas partculas se mueven conjuntamente aceleracin que, si bien en este caso no vara al mdulo
de tal manera que las distancias relativas entre ellas de la velocidad, si vara su direccin.
permanecen constantes a lo largo del tiempo.
Movimiento ondulatorio, se denomina movimien-
to ondulatorio al movimiento que se da sobre un me-
3.3 Movimiento ondulatorio
dio continuo en el que una perturbacin se propa-
ga desde una partcula a las partculas vecinas sino Se denomina movimiento ondulatorio al realizado por
que exista un ujo neto de masa, aun cuando s haya un objeto cuya trayectoria describe una ondulacin. Se
transporte de energa en el medio. corresponde con la trayectoria ideal de un cuerpo que se
mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y
que est sujeto a un campo gravitatorio uniforme. Tam-
Bastante ms complejos matemticamente resulta el mo-
bin es posible demostrar que puede ser analizado como
vimiento de cuerpos deformables (que en el caso ms
la composicin de dos movimientos rectilneos, un movi-
simple posible se consideran como slidos elsticos) y el
miento rectilneo uniforme horizontal y movimiento rec-
de los uidos (el caso ms simple es el de un uido in-
tilneo uniformemente acelerado vertical.
compresible y sin viscosidad). El caso ms general de los
medios continuos es matemticamente muy complejo e Un tipo de movimiento ondulatorio frecuente, el sonido
involucra la resolucin de ecuaciones diferenciales en de- que involucra la propagacin en forma de ondas elsticas
rivadas parciales no lineales y que en trminos prcticos longitudinales (sean audibles o no), generalmente a travs
solo pueden resolverse de manera aproximada mediante de un uido (u otro medio elstico) que est generando el
mtodos numricos. movimiento vibratorio de un cuerpo.
Los estudios que el realiz se pueden denir con las si- del movimiento permite calcular cuantitativa-
guientes tres leyes que postul: mente las fuerzas, las masas y aceleraciones de
los cuerpos.
La primera ley del movimiento rebate la idea
aristotlica de que un cuerpo solo puede mantener- F = ma
se en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton
Donde:
expone que:
Todo cuerpo permanece en su estado inicial de reposo o m, masa que se mide en kilogramos o gramos
movimiento uniforme rectilneo a menos que sobre l se (Kg, g)
ejerza una fuerza exterior no equilibrada.
a, aceleracin que se mide en metros sobre
El ser la primera de las tres leyes de Newton segundos al cuadrado (m/s2)
suele inducir a un error muy comn atribuyen-
do el descubrimiento de esta propiedad al pro-
pio Newton cuando, en realidad, fue Galileo Nota: hay que tomar en cuenta que 1 N= kg m/s2
Galilei en el siglo XVI el primero en observar,
estudiar y formalizar dicha propiedad y pos-
teriormente, ya en el siglo XVII, fue tomada La Tercera ley de Newton arma que:
por Newton. Esta ley postula, por tanto, que un
cuerpo no puede cambiar por s solo su estado
inicial, ya sea en reposo o en movimiento rec-
tilneo uniforme, a menos que se aplique una Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y con-
fuerza o una serie de fuerzas cuyo resultante no traria: o sea, las acciones mutuas de dos cuerpos siempre
sea nulo sobre l. Newton toma en cuenta, as, son iguales y de direccin contraria.
el que los cuerpos en movimiento estn some-
tidos constantemente a fuerzas de roce o fric-
cin, que los frena de forma progresiva, algo La tercera ley es completamente original de
novedoso respecto de concepciones anteriores Newton (pues las dos primeras ya haban si-
que entendan que el movimiento o la deten- do propuestas de otras maneras por Galileo,
cin de un cuerpo se deba exclusivamente a Hooke y Huygens) y hace de las leyes de la me-
si se ejerca sobre ellos una fuerza, pero nunca cnica un conjunto lgico y completo. Expone
entendiendo como esta a la friccin. que por cada fuerza que acta sobre un cuerpo,
este realiza una fuerza de igual intensidad, pe-
ro de direccin contraria sobre el cuerpo que
La segunda ley del movimiento de Newton arma la produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas,
que: situadas sobre la misma recta, siempre se pre-
sentan en pares de igual magnitud y opuestas
en direccin. Es importante observar que es-
te principio de accin y reaccin relaciona dos
El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza mo- fuerzas que no estn aplicadas al mismo cuer-
triz impresa y ocurre segn la lnea recta a lo largo de la po, produciendo en ellos aceleraciones diferen-
cual aquella fuerza se imprime. tes, segn sean sus masas.
Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo Por lo dems, cada una de esas fuerzas obedece por se-
en movimiento (cuya masa no tiene por qu ser parado a la segunda ley. Junto con las anteriores leyes,
constante) acta una fuerza neta: la fuerza mo- esta permite enunciar los principios de conservacin del
dicar el estado de movimiento, cambiando la momento lineal y del momento angular.
velocidad en mdulo o direccin. En concreto,
los cambios experimentados en la cantidad de
movimiento de un cuerpo son proporcionales a 5.2 Cinemtica clsica y sus fundamentos
la fuerza motriz y se desarrollan en la direccin
de esta; esto es, las fuerzas son causas que pro- La cinemtica trata del estudio del movimiento de los
ducen aceleraciones en los cuerpos. A diferen- cuerpos en general, y, en particular, el caso simplica-
cia de la primera ley de Newton que es descrip- do del movimiento de un punto material. Para sistemas
tiva, la segunda ley tambin conocida como ley de muchas partculas, tales como los uidos, las leyes de
5.3 Ecuaciones de movimiento en mecnica clsica 9
movimiento se estudian en la mecnica de uidos. El mo- del movimiento de rotacin de un slido rgido suele in-
vimiento trazado por una partcula lo mide un observa- cluirse en la temtica de la mecnica del slido rgido por
dor respecto a un sistema de referencia. Desde el punto ser ms complicado. Un movimiento interesante es el de
de vista matemtico, la Cinemtica expresa cmo varan una peonza, que al girar puede tener un movimiento de
las coordenadas de posicin de la partcula (o partcu- precesin y de nutacin
las) en funcin del tiempo. La funcin que describe la Cuando un cuerpo posee varios movimientos simultnea-
trayectoria recorrida por el cuerpo (o partcula) depende mente, tal como uno de traslacin y otro de rotacin, se
de la velocidad (la rapidez con la que cambia de posicin puede estudiar cada uno por separado en el sistema de
un mvil) y de la aceleracin (variacin de la velocidad
referencia que sea apropiado para cada uno, y luego, su-
respecto del tiempo). perponer los movimientos.
El movimiento de una partcula (o cuerpo rgido) se pue-
de describir segn los valores de velocidad y aceleracin,
que son magnitudes vectoriales. 5.3 Ecuaciones de movimiento en mecni-
ca clsica
Si la aceleracin es nula, da lugar a un movimiento
rectilneo uniforme y la velocidad permanece cons- Histricamente el primer ejemplo de ecuacin del movi-
tante a lo largo del tiempo. miento que se introdujo en fsica fue la segunda ley de
Newton para sistemas fsicos compuestos de agregados
Si la aceleracin es constante con igual direccin que partculas materiales puntuales. En estos sistemas el es-
la velocidad, da lugar al movimiento rectilneo uni- tado dinmico de un sistema quedaba jado por la posi-
formemente acelerado y la velocidad variar a lo lar- cin y velocidad de todas las partculas en un instante da-
go del tiempo. do. Hacia nales del siglo XVIII se introdujo la mecnica
analtica o racional, como generalizacin de las leyes de
Si la aceleracin es constante con direccin perpen- Newton aplicables a sistemas de referencia inerciales. Se
dicular a la velocidad, da lugar al movimiento cir- concibieron dos enfoques bsicamente equivalentes co-
cular uniforme, donde el mdulo de la velocidad es nocidos como mecnica lagrangiana y mecnica hamil-
constante, cambiando su direccin con el tiempo. toniana, que pueden llegar a un elevado grado de abstrac-
cin y formalizacin. Los ejemplos clsicos de ecuacin
Cuando la aceleracin es constante y est en el mis-
del movimiento ms conocidos son:
mo plano que la velocidad y la trayectoria, tenemos
el caso del movimiento parablico, donde la com-
ponente de la velocidad en la direccin de la acele- 1. La segunda ley de Newton que se usa en mecnica
d2 r
racin se comporta como un movimiento rectilneo newtoniana: m dt 2 F = 0
Cuando la aceleracin es constante pero no est en 3. Las ecuaciones de Hamilton que apare-
el mismo plano que la velocidad y la trayectoria, se cen en mecnica hamiltoniana: dqdt
i
=
H(pi ,qi ) H(pi ,qi )
dt =
dpi
observa el efecto de Coriolis. pi qi
velocidad. Esta intuicin llev a denir una magnitud que Matemticamente, el trabajo para una partcula que se
fuera proporcional tanto a la masa del objeto mvil como desplaza a lo largo de una curva C se expresa como:
a su velocidad.
WC = F dr
C
5.5 Mecnica lagrangiana y hamiltoniana
Para el caso de una fuerza constante la ecuacin anterior
En las formulaciones ms abstractas de la mecnica clsi- se reduce a:
ca, como la mecnica lagrangiana y la mecnica hamilto-
niana, adems del momento lineal y del momento angular Wd = F d = F d cos
se pueden denir otros momentos, llamados momentos
generalizados o momentos conjugados, asociados a cual-
Donde W es el trabajo mecnico, F es la magnitud de
quier tipo de coordenada generalizada. Se generaliza as
la fuerza, d es el desplazamiento y es el ngulo que
la nocin de momento.
forman entre s el vector fuerza y el vector desplazamiento
Si se tiene un sistema mecnico denido por su (vase dibujo).
lagrangiano L denido en trminos de las coordenadas
Cuando el vector fuerza es perpendicular al vector despla-
generalizadas (q1 ,q2 ,...,qN) y las velocidades generaliza-
zamiento del cuerpo sobre el que se aplica, dicha fuerza
das, entonces el momento conjugado de la coordenada qi
no realiza trabajo alguno. Asimismo, si no hay desplaza-
viene dado por:
miento, el trabajo tambin ser nulo.
L
pi =
qi 6.2 Cantidad de movimento lineal
Cuando la coordenada qi es una de las coordenadas de un 6.3 Cantidad de movimiento angular
sistema de coordenadas cartesianas, el momento conju-
gado coincide con una de las componentes del momento
6.4 Transformaciones de la energa mec-
lineal, y, cuando la coordenada generalizada representa
una coordenada angular o la medida de un ngulo, el mo- nica
mento conjugado correspondiente resulta ser una de las
componentes del momento angular. En la naturaleza se realizan diferentes transformaciones
de energa. Los seres humanos siempre han necesitado
energa para mover los objetos. Cuando se logra que un
5.6 Cantidad de movimiento de un medio objeto se mueva o cambie de lugar, dcimos que se pro-
continuo duce un trabajo mecnico. Los alimentos son la fuente de
energa que las personas necesitan y requieren para apli-
Si estamos interesados en averiguar la cantidad de movi- car una fuerza y as mismo mover un objeto o cuerpo,
miento de, por ejemplo, un uido que se mueve segn un y algunas mquinas necesitan la energa qumica de los
campo de velocidades es necesario sumar la cantidad de combustibles como la gasolina o el disel para poder fun-
movimiento de cada partcula del uido, es decir, de cada cionar y mover un objeto y as mismo generar el trabajo.
diferencial de masa o elemento innitesimal:
p= m
v dm
Cuanta ms energa posea un objeto, este tendr mayor
capacidad de realizar un trabajo
6 Magnitudes asociadas al movi- Al girar de las ruedas, al uir el agua, el vuelo de las aves,
miento el galopar de un caballo, al correr una persona, todos los
movimientos sin excepcin son manifestaciones de una
forma de energa activa, que permite el movimento, por
6.1 Trabajo
lo que es llamada energa cintica.
En mecnica clsica, el trabajo que realiza una fuerza se Los cuerpos no siempre estn en movimiento y no quie-
dene como el producto de esta por el camino que reco- re decir que estos no tengan energa, al contrario si la
rre su punto de aplicacin y por el coseno del ngulo que hay por lo que se llama energa potencial. Por ejemplo
forman el uno con el otro.[7] El trabajo es una magnitud un automvil situado en la cumbre de una montaa para-
fsica escalar que se representa con la letra W (del in- do este posee energa potencial debido a su posicin y su
gls Work) y se expresa en unidades de energa, esto es reposo, sin embargo al descender esa energa potencial se
en julios o joules (J) en el Sistema Internacional de Uni- convertir en energa cintica ya que el automvil cambio
dades. de un estado de reposo a un estado en movimiento.
11
La energa potencial se expresa: los seres vivos puede ser entendido a travs de los saltos
y contorsiones de los tomos.
Una de las contribuciones ms importantes de la din-
Ep = mg h mica molecular es crear conciencia de que el DNA y las
Donde: protenas son mquinas en movimiento. Se le utiliza para
m = masa explorar la relacin entre estructura, movimiento y fun-
g = aceleracin de la gravedad cin.
h = altura La dinmica molecular es un campo multidisciplinario.
Sus leyes y teoras provienen de las Matemticas, Fsica
y Qumica. Emplea algoritmos de las Ciencias de la
Computacin y Teora de la informacin. Permite enten-
7 Registro del movimiento der a los materiales y las molculas no cmo entidades
rgidas, sino como cuerpos animados. Tambin se le ha
La tecnologa hoy en da nos ofrece muchas formas de llamado estadstica mecnica numrica o la visin de
registrar el movimiento efectuado por un cuerpo. As, Laplace de la mecnica Newtoniana, en el sentido de
para medir la velocidad se dispone del radar de trco predecir el futuro al animar las fuerzas de la naturaleza.
cuyo funcionamiento se basa en el efecto Doppler. El Para utilizar esta tcnica de forma correcta, es importan-
taqumetro es un indicador de la velocidad de un vehculo te entender las aproximaciones utilizadas y evitar caer en
basado en la frecuencia de rotacin de las ruedas. Los ca- el error conceptual de que estamos simulando el com-
minantes disponen de podmetros que detectan las vibra- portamiento real y exacto de un sistema molecular. La
ciones caractersticas del paso y, suponiendo una distan- integracin de las ecuaciones de movimiento estn mal
cia media caracterstica para cada paso, permiten calcular condicionadas, lo cual genera errores numricos acumu-
la distancia recorrida. El vdeo, unido al anlisis inform- lativos, que pueden ser minimizados seleccionando apro-
tico de las imgenes, permite igualmente determinar la piadamente los algoritmos, pero no eliminados del todo.
posicin y la velocidad de los vehculos. Por otro lado, las interacciones entre las partculas se mo-
delan con un campo de fuerza aproximado, que puede o
no ser adecuado dependiendo del problema que queremos
8 Movimiento molecular resolver. De cualquier forma, la dinmica molecular nos
permite explorar su comportamiento representativo en el
espacio fsico.
La dinmica molecular (DM) es una tcnica de
simulacin en la que se permite que tomos y molculas En la DM, hay que balancear el costo computacional y la
interacten por un perodo, permitiendo una visualiza- abilidad en los resultados. En la DM clsica se utilizan
cin del movimiento de las partculas. Originalmente fue las Ecuaciones de Newton, cuyo costo computacional es
concebida dentro de la fsica terica, aunque hoy en da mucho menor que el de las de la mecnica cuntica. Es
se utiliza sobre todo en biofsica y ciencia de materiales. por ello que muchas propiedades que pueden resultar de
Su campo de aplicacin va desde supercies catalticas inters, como la formacin o ruptura de enlaces no pue-
hasta sistemas biolgicos como las protenas. Si bien los dan ser estudiadas mediante este mtodo ya que no con-
experimentos de cristalografa de rayos X permiten to- templa estados excitados o reactividad.
mar fotografas estticas y la tcnica de RMN nos da Existen mtodos hbridos denominados QM/MM (Quan-
indicios del movimiento molecular, ningn experimento tum Mechanics/Molecular Mechanics) en los que un cen-
es capaz de acceder a todas las escalas de tiempo invo- tro reactivo es tratado de modo cuntico mientras que el
lucradas. Resulta tentador, aunque no es enteramente co- ambiente que lo rodea se trata de modo clsico. El desafo
rrecto, describir a la DM como un microscopio virtual en este tipo de mtodos resulta en la denicin de manera
con alta resolucin espacial y temporal. precisa de la interaccin entre los dos formas de describir
En general, los sistemas moleculares son complejos y el sistema...
consisten de un gran nmero de partculas, por lo cual El resultado de una simulacin de dinmica molecular son
sera imposible encontrar sus propiedades de forma ana- las posiciones X y velocidades V de cada tomo de la
ltica. Para evitar este problema, la DM utiliza mtodos molcula, para cada instante en el tiempo discretizado. A
numricos. La DM representa un punto intermedio entre esto se le llama trayectoria.
los experimentos y la teora. Puede ser entendida como
un experimento en la computadora.
Sabemos que la materia est constituida de partculas en 9 Vase tambin
movimiento e interaccin al menos desde la poca de
Boltzmann en el siglo XIX. Pero muchos an se imaginan Fsica
a las molculas como los modelos estticos de un museo.
Richard Feynman dijo en 1963 que todo lo que hacen Cantidad de movimiento
12 11 BIBLIOGRAFA
Mecnica
Fuerza de empuje
Velocidad relativa
Aceleracin centrpeta
10 Referencias
[1] De Broglie (1926): Ondes et mouvements, Pars, Gauthier-
Villars
11 Bibliografa
Una pequea parte de este artculo corresponde a la
informacin adquirida por el libro enciclopdico Es-
tudios de la naturaleza, Yaditzha Irausquin (2008).
12.2 Imgenes
Archivo:Cudeposition.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/42/Cudeposition.gif Licencia: Public domain Co-
laboradores: Trabajo propio Artista original: Knordlun
Archivo:F-22_supersonic_090622-N-7780S-014.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/60/F-22_
supersonic_090622-N-7780S-014.jpg Licencia: Public domain Colaboradores: Este archivo deriva de: F-22 Supersonic Flyby.jpg
Artista original: Mass Communication Specialist 2nd Class Kyle Steckler, U.S. Navy
Archivo:Leaving_Yongsan_Station.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6b/Leaving_Yongsan_Station.jpg
Licencia: CC BY 2.5 Colaboradores: No machine-readable source provided. Own work assumed (based on copyright claims). Artista original:
No machine-readable author provided. Danleo~commonswiki assumed (based on copyright claims).
Archivo:Lightnings_sequence_2_animation.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/Lightnings_
sequence_2_animation.gif Licencia: CC BY-SA 2.5 Colaboradores: original source is Image:Lightnings sequence 2.jpg, animated by me.
Artista original: original data: Sebastien D'ARCO, animate: Koba-chan
Archivo:Newtons_laws_in_latin.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5d/Newtons_laws_in_latin.jpg Licen-
cia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Orbital_motion.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4e/Orbital_motion.gif Licencia: GFDL Cola-
boradores:
Earth derived from this image (public domain) Artista original: Trabajo propio
Archivo:Polea-simple-fija.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a3/Polea-simple-fija.jpg Licencia: CC-BY-
SA-3.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Csar Rincn
Archivo:Simple_Pendulum_Oscillator.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b1/Simple_Pendulum_
Oscillator.gif Licencia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: burro
Archivo:Simple_harmonic_motion_animation.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/74/Simple_harmonic_
motion_animation.gif Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Simple_harmonic_oscillator.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9d/Simple_harmonic_oscillator.
gif Licencia: Public domain Colaboradores: self-made with en:Matlab. Converted to gif animation with the en:ImageMagick convert tool
(see the specic command later in the code). Artista original: Oleg Alexandrov
Archivo:Standing_wave_2.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7d/Standing_wave_2.gif Licencia: Public
domain Colaboradores: Trabajo propio Artista original: LucasVB
Archivo:Trabajo.png Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ec/Trabajo.png Licencia: GFDL Colaboradores: Tra-
bajo propio Artista original: Ignacio Marcoux
Archivo:Vector_field.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c2/Vector_field.svg Licencia: Public domain Co-
laboradores: Trabajo propio Artista original: Fibonacci.