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IVN GONZLEZ
GEMMA GARCA
M CARMEN MARTNEZ
M TERESA GONZLEZ
IVN
M CARMEN
DEFINICIN
influyen
ejemplos
ADOLESCENTES
MVIL ORDENADORES TELEVISIN
interaccin
Positivas
consecuencias
Negativas
>Juegos digitales: Los juegos digitales son uno de los que ms llaman la atencin ya que se presentan por medio de un
diseo bien definido. Podemos encontrar de diferentes tipos desde los juegos educativos que permiten que el estudiante
asimile ciertos conceptos hasta los de entretenimiento.
>Ordenadores: La mayora de los jvenes disponen como mnimo de un ordenador en su casa en el que pasan parte de
su tiempo frente a l. Aqu, los jvenes disponen de muchas formas de conectar con todo el mundo gracias al papel
que juegan las redes sociales en la actualidad. Algunas de las ms visitadas son Facebook, Tuenti y Twitter, sin
olvidarnos del Messenger.
>Televisin: Es uno de los pasatiempos ms importantes y de mayor influencia en la vida de los nios y adolescentes. Su
importancia se debe a que se trata de un medio de comunicacin que tiene como misin el informar, formar y
entretener. Ver la televisin es la actividad ms frecuente de los adolescentes
HORARIOS
CIBERADICCIN AISLAMIENTO
NEGATIVOS
CONTENIDOS PRDIDA DE
ACOSO
INAPROPIADOS INTIMIDAD
IDENTIDAD PRDIDA DE LA
FICTICIA PERSONALIDAD
MARCADOR
ES SOCIALES
BSQUEDA DE
INFORMACIN SIN JUEGOS RELACIONES
INTERPERSONA BLOGS
ESTABLECER Y WIKIS
CONTACTO LES VIRTUALES
PERSONAL
DESCAR
GA DE
MSICA REDES
SOCIALES
MENSAJERA
INSTNEA
a b
Ms de la mitad de los padres, un 64% no Un 12% de los jvenes cree que cada
controlan el uso que sus hijos hacen de vez hay ms gente de su edad
internet. enganchada a internet
Datos de encuesta propia del
grupo NOVATUOCS 10
Al comparar los datos de nuestra encuesta en Catalua con los de la Comunidad Gallega hemos advertido que
existe un mayor grado de adiccin a la red entre los jvenes de Catalua.
Lo que nos indica el alto grado de peligro de aislamiento de nuestros jvenes frente a la
comunidad gallega donde slo el 2% reconocen esta opcin. Aunque esta no es la nica
consecuencia que tiene la red en su vida.
Los datos de la encuesta utilizados en nuestra comparacin fueron publicados a principios de este ao en la pgina del Parlamento
Gallego por el defensor del pueblo de esa comunidad, en un informe que lleva por ttulo Adolescentes e internet cuyo enlace incluyo a
continuacin por considerar que es una encuesta muy completa e interesante . Pgina general http://www.valedordopobo.com/
http://www.valedordopobo.com/index.php?s=115&i=104
AUMENTO DE
SNDROME DE PROBLEMAS
LA
ABSTINENCIA RELACIONES Y
TOLERANCIA
PERSONALIDAD
Deterioro relaciones
Hiprosexia, estado de todo tipo
de conciencia Irritabilidad
alterado
Cambios drsticos
Respuesta hbitos de vida
Sntomas fsicos condicionada
(prdida visin, conexin (ritmo
Patrones de
Alimenticos
desnutrici
cefalea,..) cardaco,..)
sueo
n
Influencias TIC en los jvenes 12
Detectar y controlar
comportamientos de riesgo
Filtros de contenido
Ordenador en sala comn
Control por parte de un
adulto
Tiempo limitado de uso
Solucin de los conflictos
personales
Mantener hbitos de vida
saludables
Influencias TIC en los jvenes 13
El problema no est en las nuevas tecnologas de la
informacin, sino en el uso que hacemos de ellas. Es
necesario encontrar el equilibrio para que podamos
disfrutar de sus ventajas.