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IV. PROYECCIONES
Definicin
Es la representacin de un objeto tridimensional en un sistema bidimensional, en un
plano (vistas del objeto), norma ISO 128-82.
1. Objeto a proyectar
2. Foco de proyeccin
3. Rayos proyectantes
4. Planos de proyeccin
5. Proyeccin
La proyeccin del objeto se genera por la interseccin de los rayos proyectantes con el
plano de proyeccin.
Los rayos proyectantes son lneas imaginarias, que pasando por los vrtices o
puntos del objeto llegan al plano de proyeccin determinando la proyeccin de dicho
vrtice o punto
Tipos de proyeccin
A.- Proyeccin cilndrica
En este tipo de proyeccin los rayos proyectantes son paralelos entre s.
1. Proyeccin cilndrica ortogonal; cuando los rayos de proyeccin son
perpendiculares al plano de proyeccin.
2. Proyeccin cilndrica oblicua, cuando los rayos de proyeccin son oblicuos al
plano de proyeccin.
Sistemas de proyeccin
Actualmente se tiene dos sistemas de proyeccin el sistema ISO y el sistema ASA.
Ejercicios:
1. Dada la vista isomtrica, manteniendo la proporcin, dibujar las 3 vistas
principales en el sistema ISO-E.
4. Dado el slido mostrado, halle las vistas principales. Si se sabe que a = 10 mm.
Escala 1:1
5. Dado el slido mostrado, halle las vistas principales si se sabe que a = 10 mm.
Escala 1:1