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Arquitectura + Museos (I)

Posted in Museos By Ana Baeza On noviembre 13, 2014


Hoy os traigo una relacin de museos que son caractersticos por lo que albergan y por su diseo
arquitectnico. Ya que la arquitectura puede hacer frente a ciertas caractersticas de los museos y en
muchos casos mejorarla, puede llegar a influir en la presentacin de los objetos que expone, e
incluso, por su diseo vanguardista, significativo u original puede atraer a mucha ms gente a
visitarlos. Porque los museos deben conectar con el visitante, fomentar el descubrimiento,
estar abiertos a las nuevas tecnologas y hacerles sentir que forman parte de la exposicin.
Museo ABC (Madrid)
El nuevo Centro de Dibujo e Ilustracin de ABC, diseado por Aranguren y Gallegos Arquitectos,
aparece con la voluntad de convertirse en una referencia artstica a nivel internacional y tambin un
smbolo de la oferta cultural de Madrid.
El nuevo Museo cuenta con una superficie de ms de 3.000 m2 para el desarrollo de sus actividades,
distribuidas en seis plantas, dos de ellas subterrneas. Dispone de dos amplias salas de exposicin,
espacios multifuncionales, una planta destinada a trabajos de gestin, un depsito de obra, un
laboratorio de restauracin, almacenes, cafetera y tienda.

El edificio se realiza en la antigua fbrica de cervezas de la calle Amaniel y ofrece acceso desde dos
calles y da conexin con un patio interior. El nuevo centro se reestructura, respetando el carcter de
la edificacin original, en torno a un patio interior, espacio que sirve de atrio y antesala del museo.
El acceso desde la calle Amaniel se ubica bajo un cuerpo longitudinal, una gran viga traslcida a
modo de dintel en cuyo interior se aloja la cafetera. En el plano vertical de la fachada de la antigua
fbrica,estn horadados por huecos triangulares, a travs de los cuales se iluminan los espacios a los
que sirven.

Foto: Kavi Sanchez


Horno Alto 3: Museo del Acero de Monterrey (Mxico)
Ubicado en el Horno Alto No. 3 de la antigua Fundidora de Monterrey, Mxico, el Museo del Acero
Horno 3 funde ciencia, tecnologa, historia y esparcimiento para que vivas una experiencia al rojo
vivo. El desarrollo del proyecto arquitectnico estuvo a cargo de Grimshaw Architects.
La adaptacin de una fundidora a un museo interactivo estuvo listo en 2007. El edificio incorpora
elementos que exhiben los ms avanzados mtodos de fabricacin de acero, incluyendo un techo de
chapa de acero de mosaico y una escalera helicoidal de un solo tramo con peldaos en voladizo. El
orgullo del museo es su sustentabilidad, con un innovador sistema de aire acondicionado inteligente,
as como un techo con vegetacin, ideal para charlar sobre ecologa y naturaleza.

En la galera del acero, aborda un elevador que te llevar a 200 metros bajo tierra hasta una mina de
carbn, o haz explotar una mina de hierro a cielo abierto. Disfruta de demostraciones de ciencia en
vivo hechas por interesantsimos personajes en el Ncleo Cientfico. En la galera de la historia,
viaja a travs del tiempo, desde 1900 hasta la actualidad, descubriendo detalles fascinantes, videos
histricos, testimonios de ex trabajadores de la industria y artefactos antiguos.

Museo Nacional de Ciencia y Tecnologa (A Corua)


Museo Nacional de Ciencia y Tecnologa, est situada en el edificio Prisma de Cristal. Este
emblemtico edificio, un cubo de vidrio diseado por los arquitectos Victoria Acebo y ngel
Alonso, fue galardonado entre otros con el Premio Nacional de Arquitectura Joven de la 9 Bienal de
Arquitectura Espaola.

Desde los exteriores del Prisma se puede observar cmo una caja de cristal cobija lo que en su
interior se mostrar como dos edificios en uno. Un rbol cuyas ramas son imponentes bloques de
hormign contiene todos los servicios del museo. Entre esas ramas y el envoltorio de vidrio quedan
definidas las salas de exposiciones, de diferentes tamaos y alturas, todas ellas llenas de una
luminosidad difusa.
MUNCYT de A Corua ha recibido la condecoracin especial del EMYA 2014 por su capacidad de
comunicar conceptos cientficos y tcnicos de una manera inspiradora y por su fuerte compromiso
con la responsabilidad social en la conservacin del patrimonio tcnico, industrial y cientfico de
Espaa y Galicia.

Museo de Liverpool (Inglaterra)


La estructura resultante es una pulsante adicin a la silueta de la ciudad de Liverpool. El
Nuevo Museo de Liverpool, no slo contar la historia de su importancia como uno de los ms
grandes puertos o su influencia cultural, como el fenmeno de los Beatles.
El resultado de un proceso riguroso como el museo nacional ms grande construido en el Reino
Unido en los ltimos 100 aos, y ubicado en un terreno patrimonial mundial segn la UNESCO,
junto a las famosas Tres Gracias de Liverpool, el arquitecto director de 3XN, Kim Herforth
Nielsen estaba completamente consciente del desafo, cuando tomaron el encargo de disear el
nuevo Museo de Liverpool.

El edificio es una estructura dinmica de baja altura que entra en un dilogo respetuoso con los
edificios histricos del borde del puerto. Esta interaccin genera un espacio urbano moderno y vivo.
El diseo es una reminiscencia de los barcos mercantes que en algn momento dominaron el puerto,
mientras que las fachadas se liberan con un patrn que lleva a una nueva interpretacin del detalle
arquitectnico en las Tres Gracias. Las enormes ventanas se abren hacia la ciudad y el puerto, y
esto simblicamente lleva la historia dentro del museo, mientras que al mismo tiempo permite a los
curiosos mirar hacia el interior. El tema est llevado al atrio central del Museo de Liverpool, con su
escalera escultural llevando a las galerias, adems de invitar a la interaccin social. Todas estas
funciones resultan en la eleccin de Kim Herforth Nielsen de describir el museo como una estructura
que une a Liverpool.

El museo se extiende sobre el ro Mersey en el centro de Liverpool, y funcionar como un nexo, en


el que se conecta fsicamente el borde del puerto con el muelle Albert, el que hoy contiene
restaurantes, museos y boutiques. Las reas en el exterior en torno al museo otorgan espacio para
sentarse con vistas hacia el agua, agregndose a la dinmica del ambiente urbano y sirviendo como
un punto de encuentro para los habitantes y los visitantes.

Museo Oscar Niemeyer (Curitiba-Brasil)


Ha sido todo un reto para el patriarca de la arquitectura de Brasil. A sus 94 aos, Oscar Niemeyer ha
creado el Nuevo Museo de Curitiba, en el Estado de Paran, al sur del pas, que en este momento es
uno de los mayores del mundo. Es un 50% mayor que el Guggenheim de Bilbao o el Tate Modern de
Londres, con un rea total de 52.000 metros cuadrados, de los cuales 27.000 son rea construida y
16.700 se dedican a exposiciones.
El edificio es, en parte, la reconstruccin de otro, llamado Castelo Branco, que haba construido
Niemeyer en 1967 en el centro mismo de la ciudad. El nuevo edificio aparece como un gran ojo.
Inaugurado en 2002 con el nombre de Novo Museu, con la finalizacin del anexo fue
reinaugurado el 8 de julio de 2003, cuando recibi su actual denominacin. Se lo conoce localmente
como Museu do Olho, debido a su diseo y forma caractersticos.

El museo cuenta con un auditorio de 400 asientos, una sala de vdeo para 70, y albergar adems
talleres de restauracin, carpintera y pintura. El edificio est dotado con los sistemas ms modernos
y sofisticados de seguridad, y modernsimos cafs, restaurantes y tiendas de arte. La institucin tiene
como foco las artes visuales, la arquitectura y el diseo.
Museo Martimo de Lingang (China)
Primer Museo Martimo de China se encuentra en la orilla de un lago artificial de cinco kilmetros
cuadrados que se ha ganado al mar. El gran museo de 46.400 m, destinado a albergar una
exposicin sobre la historia naval de China, se encuentra en el centro de la ciudad de Nueva Lingang
aproximadamente 60 km al sur de Shanghai. Los arquitectos fueron Architekten von Gerkan, Marg
und Partner de Hamburgo, Alemania y SIAD.

El museo est organizado alrededor de un patio levantado sobre un alto pedestal de un piso en el que
se alojan todas las funciones del museo. De la tierra y el lado frente al mar grandes amplias escaleras
conducen hasta el pedestal. La analoga de un buque en un puerto se desarrolla ms en el simbolismo
abstracto de los dos velas, ubicado casi en el centro de la plaza del museo. Las conchas de 58m de
altura de rejilla magras uno contra el otro y tocando slo en un punto aproximadamente 40m sobre el
suelo. Esta obra maestra de la ingeniera permite la doble va curva velas para descansar slo en
dos puntos bsicos, aproximadamente 70m de distancia. Al igual que una gran red de pesca, una
estructura de red de cable pretensado revestida en cristal forma la fachada entre estas dos velas. En
perfecta simetra, dos alas altas de cuatro plantas paralelas definen el plan rectilneo y el diseo
funcional de los cuartos del museo.
Foto: HG Esch

Museo de la Prehistoria de Jeongok (Corea del Sur)


Diseado por el estudio parisino X-TU, el proyecto se inspira en la serpiente, en contacto directo y
continuo con el terreno y con una envolvente de acero inoxidable diseada para optimizar el
funcionamiento energtico del edificio, capaz de mantener la temperatura interior y controlar la
entrada de luz natural a travs de una serie de huecos en su superficie regulables segn las diferentes
necesidades lumnicas. No obstante, el aspecto futurista del museo, sus creadores resolvieron el
proyecto de tal manera que su volumetra pudiera integrase al contexto, el recurso para ello fue
realizar alrededor de la estructura una serie de caminos recubiertos con piedras, lo que a la distancia
da la impresin de ser las huellas del movimiento de un reptil sobre la tierra.

Este museo est concebido como una cpsula del tiempo que rene en su interior todos los hallazgos
sobre el hombre primitivo. La caracterstica principal en el interior del museo es la Gran Caminata
de la evolucin. Los visitantes siguen una lnea de tiempo impresa a lo largo del suelo que les gua
a travs de la evolucin del hombre en la regin de Jeongok. En su interior, tambin de aspecto
futurista, cuenta con un espacio continuo de exposiciones, as como un rea para la educacin y otras
actividades, donde se recrean las escenas de la prehistoria. Los colores que predominan es el blanco
y los grises, las texturas de muros y techos son lisas, con el fin de hacer destacar las exposiciones.
Museo Soumaya (Ciudad de Mxico)
Diseado por FR-EE, Fernando Romero Empresa, el Museo Soumaya abri sus puertas al pblico
el 29 de marzo de 2011 despus de cuatro aos de desarrollo. El Museo Soumaya alberga una de las
colecciones de arte ms importantes de Amrica Latina, con ms de 6.200 obras de arte y 60.000
pies cuadrados de espacio de exposicin. El nombre del museo honra la memoria de Soumaya
Domit, esposa del fundador del museo, Carlos Slim, fallecida en 1999.
Desde el exterior, el edificio es una forma orgnica y asimtrica plateada de formas suaves que se
percibe de manera diferente por cada visitante, al tiempo que refleja la diversidad de la coleccin en
el interior. Su coleccin heterognea se encuentra en un espacio de exposicin continua, repartidas
en seis niveles, que representan aproximadamente 60.000 m. Tiene una altura de 46 metros y est
recubierto por ms de 16.000 placas de aluminio hexagonales, sin ms aberturas visibles que la
puerta de entrada. Es llamativo el hecho de que los paneles no se apoyan en el suelo ni se tocan entre
s, por lo que dan la impresin de flotar alrededor del edificio. La cubierta es semitransparente y
permite que la planta superior se ilumine directamente por la luz del sol. El edificio tambin incluye
un auditorio para 350 personas, biblioteca, oficinas, un restaurante, una tienda de regalos y un multi-
propsito reunin saln.

El interior del museo est dividido en 6 plantas conectadas entre s mediante ascensores y una rampa
exterior en espiral. Generalmente, se invita a los visitantes a subir en el ascensor y descender
cmodamente por la rampa, ya que el museo no tienen un discurso cronolgico, sino temtico.
La arquitectura tiene siempre una funcin social, y las nuevas utilidades y recursos de una
sociedad se incorporan ahora como ha ocurrido siempre en una comunidad. El arquitecto
no se puede negar a las nuevas posibilidades. Personalmente me gustan los ambientes de
proximidad, los espacios colectivos, lo que no es elitista. Pero eso no va en contra de las
nuevas tecnologas. No hay que despreciar ningn recurso ni ninguna herramienta.

Oscar Niemeyer

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