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Curso de Engenharia Eltrica

Projeto de TCC

Guilherme El Kadri Ribeiro

DOLBY PRO LOGIC II: DESENVOLVIMENTOS NA


CODIFICAO E DECODIFICAO DA MATRIZ

Orientador: Rafael Krummenauer

Ano letivo: 2017

Maring, 02 de julho de 2017


1 Resumo
O sistema de codificao Dolby Pro Logic II foi projetado para transmitir a quantidade
total de informao direcional contida em um sinal mono ou estreo. Este projeto discute
mtodos de decodificao de tais sinais de transmisso para reproduo de um som surround.

A forma do decoder uma matriz linear de coeficientes complexos, cujo definem a


potncia, delay e diferena de fase dos sinais de sada, dependentes do sinal da fonte de
entrada. So discutidas tcnicas de aprimoramento da lgica, que procuram melhorar as
separaes entre os canais da fonte principal de som e o sinal da fonte secundaria.

Como medida provisria, foi estudado a matriz Dolby Estreo e Dolby Surround (4-2-4),
que foi comercializado anteriormente ao Dolby Pro Logic II.

Todos os decoders descritos so capazes de fornecer uma boa reproduo do som


surround. Em particular, o decorder criado especificamente, mostrou uma performance muito
prxima de um sistema discreto de 5 canais. As falhas normalmente associadas ao decorder
so quase inaudveis.

2 Introduo
O sistema matriz Dolby Surround (4-2-4) foi projetado principalmente para superar as
limitaes de compatibilidade mono e estreo de outros sistemas de matriz 4-2-4 propostos,
mantendo a capacidade de fornecer um decoder valioso. Para que a reproduo de dolby
fornea um aprimoramento significativo na sensao do som, juntamente com uma maior
sensao de realidade para o ouvinte, o decoder estudado deve ser efetivo na extrao da
informao direcional contida na matriz 4-2-4 cujo o sinal estreo est codificado.

A decodificao dos sinais 4-2-4 no se limita a um nico mtodo e o propsito deste


relatrio discutir alguns dos descodificadores que foram aplicados at data. altamente
provvel, no entanto, que a evoluo continuar a ser feita no campo da decodificao.

1
3 Justificativa
A tentativa de reproduo do som surround vem sendo estudada junto ao avano da
tecnologia na rea de processamento de sinas, usando mtodos de localizao psico-acstica
para simular campos 3D.

Embora o cinema represente o principal uso do surround, seu campo de aplicao mais
amplo. As tcnicas de udio multicanal podem ser usadas para reproduzir como msica, fala,
sons naturais ou sintticos para cinema, televiso, rdio ou computadores. Em termos de
msica, por exemplo, uma performance ao vivo pode usar tcnicas surround no contexto de
um show, orquestras e teatros.

4 Objetivos
O trabalho tem como objetivo o estudo da tecnologia criada e comercializada pela Dolby
Laboratories, Pro Logic II de codificao e decodificao de udio. Apesar de no ser a nico
mtodo, o projeto tambm apresenta a essncia do processamento, quantizao, entropia e
amostragem no sinal, uma vez que nas aulas de sinais e sistemas lineares os alunos devero
analisar, provar e calcular o mesmo.

5 Materiais e mtodos
Para implementao de processamento de sinal, utilizou-se o software MATLAB, para
validar o sistema estudado, tanto pelo cdigo quanto pelo SIMULINK para diagramas os
blocos do sistema, inserindo todos os clculos para efeito desejado no sinal. Provado por meio
de espectrogramas e espectros em cada canal, e reproduzido posteriormente utilizando-se
headphone com alta preciso.

6 Plano de trabalho e Cronograma


Para alcanar os objetivos do projeto, descritos na Seo 4, propomos o seguinte plano de
trabalho:

1. Fundamentao Terica

2. Materiais e Mtodos

3. Resultados e Discusses

2
4. Concluso

5. Reviso bibliogrfica sobre os tpicos envolvidos

6. Anexo

7. Confeco da monografia do TCC

A Tabela 1 a seguir mostra o cronograma de execuo do plano de trabalho acima


descrito.

Tabela 1. Cronograma de execuo

Ms
Atividade
6 7 8 9 10 11 12
1) Fundamentao Terica X X X
2) Materiais e Mtodos X X X
3) Resultados e Discusses X
4) Concluso X
5) Reviso bibliogrfica sobre os tpicos envolvidos X
6) Anexo X
7) Confeco da monografia do TCC X X X
A marcao X indica que aquela atividade tem uma entrega no ms indicado.

7 Referncias
[1] SPANIAS, Andreas; PAINTER, Ted; ATTI, Venkatraman. Audio Signal Processing and
Coding. [S.l.]: John Wiley & Sons, 2006. 544 p.

[2] FALLER, Christof; BREEBAART, Jeroen. Spatial Audio Processing: MPEG Surround
and Other Applications. [S.l.]: John Wiley & Sons, 2007. 224 p.

[3] RUMSEY, Francis. Spatial Audio. [S.l.]: Focal Press, 2001. 240 p.