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EPOMAT TEORIA DA COR

A conscincia sobre as cores sempre esteve presente no


humano, desde o tempo que ele andava em um universo
verde atento para um alerta vermelho, fosse fruta,
animal ferido ou fmea no cio.

01 COR

Cor como o olho humano (dos seres vivos animais)


interpreta a reemisso da luz vinda de um objecto que
foi emitida por uma fonte luminosa por meio de ondas
eletromagnticas; e que corresponde parte do espectro
eletromagntico que visvel (400 a 700 nanmetros).

02 LUZ

A fuso nuclear ocorrida no Sol produz um fluxo macio


de energia. A parte visvel pelo olho humano desta
energia chamada de luz. Devido dualidade onda-
partcula, a luz exibe simultaneamente propriedades de
ondas e de partculas. A distncia entre cada crista de tal
onda chamada de comprimento de onda.

03 ESPECTRO VISVEL

Os comprimentos de onda visveis se encontram entre


380 e 750 nanmetros. Ondas mais curtas abrigam o
ultravioleta, os raios-X e os raios gamas. Ondas mais
longas contm o infravermelho, o calor, as microondas e
as ondas de rdio e televiso. O aumento de intensidade
pode tornar perceptveis ondas at ento invisveis,
tornando os limites do espectro visvel algo elstico.

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Luz atravs de um vitral


Cor no um fenmeno fsico. Um mesmo comprimento
de onda pode ser percebido diferentemente por
diferentes pessoas, ou seja, cor um fenmeno
subjectivo e individual.

04 OLHO HUMANO

O olho humano um mecanismo complexo


desenvolvido para a percepo de luz e cor. composto
basicamente por uma lente e uma superfcie
fotossensvel dentro de uma cmara, grosseiramente
comparando a uma mquina fotogrfica.
A crnea e a lente ocular formam uma lente composta
cuja funo focar os estmulos luminosos. A ris (parte
externa colorida) fotossensvel e comanda a abertura
e fechamento da pupila da mesma maneira que um
obturador. O interior da ris e da coride coberto por
um pigmento preto que evita que a luz reflectida se
espalhe pelo interior dos olhos.

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O interior dos olhos e coberta pela retina. Neste ponto


do processo da viso, o olho deixa de se assemelhar a
uma mquina fotogrfica e passa a agir mais como um
scanner. A retina composta por milhes de clulas
altamente especializadas que captam e processam
informao visual a ser interpretada pelo crebro. A
fvea, no centro visual do olho, rica em cones, um dos
dois tipos de clulas fotorreceptoras. O outro tipo, o
bastonete, se espalha pelo resto da retina. Os cones,
segundo a teoria tricromtica (teoria de Young-
Helmholtz), so responsveis pela captao da
informao luminosa vinda da luz do dia, das cores e do
contraste. Os bastonetes so adaptados luz nocturna
e penumbra.
04.1 OS TRS TIPOS DE CONES
Os cones se dividem em trs tipos e respondem
preferencialmente a comprimentos de ondas diferentes.
Temos cones sensveis aos azuis e violetas, aos verdes e
amarelos, e aos vermelhos e laranjas. Aos primeiros se
d o nome de B (blue), aos segundos G (green) e aos
ltimos R (red).
Os cones so distribudos de forma desequilibrada sobre
a retina. 94% so do tipo R e G, enquanto apenas 6%
so do tipo B. Esta aparente distoro de fato uma
adaptao evolutiva. A presena de um terceiro cone
uma caracterstica dos primatas. Os demais mamferos
contam com apenas dois cones. O terceiro cone que
desenvolvemos, alm de dar mais informao sobre

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cores, traz fundamentalmente uma melhoria na


percepo de contrastes. Isto proporcionou aos primatas
uma vantagem na competio por alimentos e na vida
nas copas das rvores.

05 HISTRIA

A mais antiga teoria sobre cores que se tem notcia de


autoria do filsofo grego Aristteles.
05.1 ARISTTELES
Aristteles concluiu que as cores eram uma propriedade
dos objectos. Assim como peso, material, textura, eles
tinham cores. E, pautado pela mgica dos nmeros,
disse que eram em nmero de seis, o vermelho, o
verde, azul, amarelo, branco e negro.
05.2 IDADE MDIA
O estudo de cores sempre foi influenciado por aspectos
psicolgicos e culturais. O poeta medieval Plnio certa
vez teorizou que as trs cores bsicas seriam o
vermelho vivo, o ametista e uma outra que chamou de
conchfera. O amarelo foi excludo desta lista por estar
associado a mulheres, pois era usado no vu nupcial.
05.3 LEONARDO DA VINCI
Na renascena a natureza das cores foi estudada pelos
artistas. Leon Battista Alberti, um discpulo de

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Brunelleschi, diria que seriam quatro as mais


importantes, o vermelho, verde, azul e o cinza. Essa
viso reflecte os seus gostos na tela. Alberti
contemporneo de Leonardo da Vinci, e teve influncia
sobre ele.
Leonardo da Vinci reuniu anotaes para dois livros
distintos e seus escritos foram posteriormente reunidos
em um s livro intitulado Tratado da pintura e da
paisagem. Ele se oporia a Aristteles ao afirmar que a
cor no era uma propriedade dos objectos, mas da luz.
Havia uma concordncia ao afirmar que todas as outras
cores poderiam se formar a partir do vermelho, verde,
azul e amarelo. Afirma ainda que o branco e o preto no
so cores mas extremos da luz.
Da Vinci foi o primeiro a observar que a sombra pode
ser colorida, pesquisar a viso estereoscpica e mesmo
tentou construir um fotmetro.
05.4 ISAC NEWTON
Newton acreditava na teoria corpuscular da luz tendo
grandes desavenas com Huygens que acreditava na
teoria ondulatria. Posteriormente, provou-se que a
teoria de Newton no explicava satisfatoriamente o
fenmeno da cor. Mas sua teoria foi mais aceita devido
ao seu grande reconhecimento pela gravitao. Apesar
disso, Newton fez importantes experincias sobre a
decomposio da luz com prismas e acreditou que as
cores eram devidas ao tamanho da partcula de luz.

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O fsico, ingls, Isaac Newton (1642-1727) realizou


vrias experincias ao longo dos anos e revolucionou os
conhecimentos sobre a luz. Em 1966, na feira de
Woolsthorpe, comprou um prisma de vidro (vidro
triangular - um peso de papel) e observou em seu
quarto, como um raio de sol da janela se decompunha
ao atravessar o prisma, sua ateno foi atrada pelas
cores do espectro, onde um papel no caminho da luz
que emergia do prisma aparecia s sete cores do
espectro, em raios sucessivos: vermelho, alaranjado,
amarelo, verde, azul anil e o violeta. Desta maneira ele
produziu seu pequeno arco-ris artificial. Rocha (2002,
p.219), relembra que Newton em seu livro Philosophical
Transactions (1672), por meio de uma carta ao Editor de
Cambridge para ser comunicada R. Society, concluiu
sua teoria comunicando:
Para cumprir minha promessa anterior, devo sem mais
cerimnias adicionais informar-lhe que no comeo do
ano de 1666 (poca que me dedicava a polir vidros
ptico de formas diferente da esfrica), obtive um
prisma de vidro rectangular para tentar observar com
ele o celebre fenmeno das cores. Para este fim, tendo
escurecido meu quarto e feito um pequeno buraco na
minha janela para deixar passar uma quantidade
conveniente de luz do Sol, coloquei o meu prisma em
uma entrada para que ela [a luz] pudesse ser assim
refractada para a parede oposta. Isso era inicialmente
um divertimento muito prazeroso: ver todas as cores
vividas e intensamente assim produzidas, mas depois

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de um tempo dedicando-me a consider-las mais


seriamente, fiquei surpreso por v-las...
Em seguida, Newton repetiu a experincia com todas as
raias correspondentes s sete cores, mas elas
permaneciam simples. Desta forma ele concluiu que a
luz branca composta por todas as cores do espectro e
provou isso reunindo as raias coloridas mediante a uma
lente, obtendo, em seu foco, a luz branca. E mais
adiante Rocha (2002, p.220) destaca que em seu livro
Philosophical Transactions (1672), Newton afirmou:
Cores no so qualificaes da luz derivadas de
refraco ou reflexes dos corpos naturais (como
geralmente acreditado), mas propriedades originais e
inatas que so diferentes nos diversos raios. Alguns
raios so dispositivos a exibir uma cor vermelha e
nenhuma outra; alguns uma amarela e nenhuma outra,
alguns uma verde e nenhuma outra e assim por diante.
Nem h apenas raios prprios e particulares para as
cores mais importantes, mas mesmo para todas as
cores intermedirias.
Rocha (2002, p.221) diz que o espectro no mostra
cores nitidamente limitadas. Newton tambm teve a
ideia de estabelecer relaes entre elas e os sons da
escala musical, dividindo as infinitas cores do espectro
em sete grupos de cores: (todos os graus de) vermelho,
laranja, verde, azul anil e violeta. Ainda hoje, comum a
diviso do espectro em sete cores arbitrria. A
distino entre azul e anil forcada desse nmero sete.

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Como no temos um critrio preciso para definir


determinada cor, desnecessria a preocupao com o
nmero e a denominao das cores do arco-ris. Depois,
atravs de um dispositivo dividindo em sete cores, cada
uma dos quais pintando com uma das cores do
espectro, que ao girar rapidamente, as cores se
sobrepem sobre a retina do olho do observador, dando
a sensao do branco, conhecido como o Disco de
Newton. No mesmo artigo Newton escreve: a
observao experimental do fenmeno inverso ao da
disperso das cores do espectro pelo prisma:
Mas a composio surpreendente e maravilhosa foi
aquela da brancura. No h nenhum tipo de raio que
sozinho possa exibi-la. Ela sempre composta...
Frequentemente tenho observado que fazendo convergir
todas as cores do prisma e sendo desse modo
novamente misturadas como estavam na luz
inteiramente e perfeitamente branca...
Notamos que a luz se propaga em forma de variaes
transversais e atravessam com menor ou maior
facilidade, todas as substancias chamadas
transparentes. Para Neto (1980), luz a designao que
recebe a radiao eletromagntica que ao penetrar no
olho humano, acarreta uma sensao de claridade
sendo ela responsvel pelo transporte de todas as
informaes visuais que recebemos. Explica Rocha
(2002, p.221) que para Newton a luz composta por
corpos luminosos, que chega at aos olhos do

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observador e produz a sensao de luminosidade, como


a emisso, por parte de pequenas partculas e diz:
Disso, portanto vem que a brancura a cor usual da luz,
pois a luz um agregado confuso de raios dotados de
todos os tipos de cores, como elas [as cores] so
promiscuamente lanadas dos corpos luminosos.
Com essa teoria chamada Teoria corpuscular da luz, ele
inventa o telescpio reflector - que causa aberraes
cromticas, emprega um espelho cncavo, que reflecte
a luz. Certamente j vimos isso acontecer: por um
pedao de vidro, um aqurio ou algo de gnero que
produz faixas coloridas, como um CD qualquer, ver os
reflexos produzidos que variam uma gama de cores
vivas. As gotas de chuva tem o mesmo efeito, na
fronteira do ar com a gua, a luz refractada e os
diferentes comprimentos de onde que formam a luz do
Sol so inclinados em diferentes ngulos, como no
prisma de Newton, no interior das gotas passam, as
cores desdobram, ate atingirem a parede cncava do
outro lado e assim so reflectidas de volta e para baixo,
saindo da gota de chuva. A cor, portanto, pode ser
considerada uma sensao ou efeito fisiolgico que
produz cada um destes elementos dispersos que
constituem a luz branca.
05.5 SCULO XVIII
Ainda no sculo XVIII, um impressor chamado Le Blon
testou diversos pigmentos at chegar aos trs bsicos
para impresso: o vermelho, amarelo e azul.

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05.6 SCULO XIX


No sculo XIX o poeta Goethe se apaixonou pela
questo da cor e passou trinta anos tentando terminar o
que considerava sua obra mxima: um tratado sobre as
cores que poria abaixo a teoria de Newton.
Ele realmente descobriu aspectos que Newton ignorara
sobre a fisiologia e psicologia da cor. Observou a
reteno das cores na retina, a tendncia do olho
humano em ver nas bordas de uma cor complementar,
notou que objectos brancos sempre parecem maiores do
que negros.
Tambm reinterpretou as cores, pigmentos de Le Blon,
renomeando-os prpura, amarelo e azul claro, se
aproximando com muita preciso das actuais tintas
magenta, amarelo e ciano utilizadas em impresso
industrial.
Porm as observaes de Goethe em nada feriam a
teoria de Newton, suas explicaes para os fenmenos
eram muitas vezes insatisfatrias e ele no propunha
nenhum mtodo cientfico para provar suas teses. Sua
publicao "A teoria das cores" caiu em descrdito na
comunidade cientfica, no despertou interesse entre os
artistas e era deveras complexo para leigos.
Suas observaes foram resgatadas no incio do sculo
XX pelos estudiosos da gestalt e sobre pintores
modernos como Paul Klee e Kandinsky.

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Actualmente, o estudo da teoria das cores nas


universidades se divide em trs matrias com as
mesmas caractersticas que Goethe propunha para
cores: a cor fsica (ptica fsica), a cor fisiolgica (ptica
fisiolgica) e a cor qumica (ptica fsico-qumica).
O contedo basicamente a teoria de Newton acrescida
de observaes modernas sobre ondas. Os estudos de
Goethe ainda podem ser encontrados em livros de
psicologia, arte e mesmo livros infanto-juvenis que
apresentam iluses de ptica.

COR
Cores do espectro visvel
Cor Comprimento Frequnci
de onda a
vermel ~ 625-740 nm ~ 480-405
ho THz
laranja ~ 590-625 nm ~ 510-480
THz
amarel ~ 565-590 nm ~ 530-510
o THz
verde ~ 500-565 nm ~ 600-530
THz
ciano ~ 485-500 nm ~ 620-600
THz
azul ~ 440-485 nm ~ 680-620

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THz
violeta ~ 380-440 nm ~ 790-680
THz

Espectro Contnuo

A cor uma percepo visual provocada pela aco de


um feixe de ftons sobre clulas especializadas da
retina, que transmitem atravs de informao pr-
processada no nervo ptico, impresses para o sistema
nervoso.
A cor de um material determinada pelas mdias de
frequncia dos pacotes de onda que as suas molculas
constituintes reflectem. Um objecto ter determinado
cor se no absorver justamente os raios
correspondentes frequncia daquela cor.
Assim, um objecto vermelho se absorve
preferencialmente as frequncias fora do vermelho.
A cor relacionada com os diferentes comprimento de
onda do espectro eletromagntico. So percebidas pelas
pessoas, em faixa especfica (zona do visvel), e por
alguns animais atravs dos rgos de viso, como uma
sensao que nos permite diferenciar os objectos do
espao com maior preciso.
Considerando as cores como luz, a cor branca resulta da
sobreposio de todas as cores, enquanto o preto a
ausncia de luz. Uma luz branca pode ser decomposta

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em todas as cores (o espectro) por meio de um prisma.


Na natureza, esta decomposio origina um arco-ris.

01 Teoria da Cor

Mapa de cores. Observar que cada cor sempre a


intermediria entre as duas vizinhas e que
diametralmente opostas esto as cores complementares
Quando se fala de cor, h que distinguir entre a cor
obtida aditivamente (cor luz) ou a cor obtida
subtractivamente (cor pigmento).
No primeiro caso, chamado de sistema RGB, temos os
objectos que emitem luz (monitores, televiso, Sol, etc.)
em que a adio de diferentes comprimentos de onda
das cores primrias de luz Vermelho + Azul (cobalto) +
Verde = Branco.
No segundo sistema (subtractivo ou cor pigmento)
iremos manchar uma superfcie sem pigmentao
(branca) misturando-lhe as cores secundrias da luz
(tambm chamadas de primrias em artes plsticas);
Ciano + Magenta + Amarelo.

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Este sistema corresponde ao "CMY" das impressoras e


serve para obter cor com pigmentos (tintas e objectos
no emissores de luz). Subtraindo os trs pigmentos
temos uma matiz de cor muito escura, muitas vezes
confundido com o preto.
O sistema "CMYK" utilizado pela Indstria Grfica nos
diversos processo de impresso, como por exemplo: o
Off-Set, e o processo Flexogrfico, bastante usado na
impresso de etiquetas e embalagens.
O "K" da sigla "CMYK" corresponde cor "Preto" (em
ingls, "Black"), sendo que as outras so:
C = Cyan (ciano)
M = Magenta
Y = Yellow (amarelo)
K = Black (preto)
Alguns estudiosos afirmam que a letra "K" usada para
o "Preto" ("Black") como referncia a palavra "Key", que
em ingls significa "Chave". O "Preto" considerado
como "cor chave" na Indstria Grfica, uma vez que ele
usado para definir detalhes das imagens. Outros
afirmam que a letra "K" da palavra "blacK" foi escolhida
pois, a sigla "B" usada pelo "Blue" = "Azul" do sistema
RGB.
As cores primrias de luz so as mesmas secundrias de
pigmento, tal como as secundrias de luz so as
primrias de pigmento. As cores primrias de pigmento
combinadas duas a duas, na mesma proporo, geram o

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seguinte resultado: magenta + amarelo = vermelho


amarelo + ciano = verde ciano + magenta = azul
cobalto
Focos de luz primria combinados dois a dois geram o
seguinte resultado: azul cobalto + vermelho = magenta
vermelho + verde = amarelo verde + azul cobalto =
ciano.
Muitas vezes o amarelo, azul e vermelho so chamados
de primrios, o que incorrecto em ambos espaos de
cor. Assim o que se chama azul primrio corresponde ao
ciano. O vermelho primrio ao magenta e o amarelo
Primrio ao prprio amarelo. O uso de cores diferentes
(azul, amarelo, vermelho) neste espao de cor leva a
que no seja possvel fabricar todas as cores, e que no
crculo das cores certos opostos estejam trocados.
A principal diferena entre um corpo azul (iluminado por
luz branca) e uma fonte emissora azul de que o
pigmento azul est a absorver o verde e o vermelho
reflectindo apenas azul enquanto que a fonte emissora
de luz azul emite efectivamente apenas azul. Se o
objecto fosse iluminado por essa luz ele continuaria a
parecer azul. Mas, se pelo contrrio, ele fosse iluminado
por uma luz amarela (luz Vermelha + Verde) o corpo
pareceria negro.

02 Medio e reproduo

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Podemos dizer que dois diferentes espectros de luz que


tem o mesmo efeito nos trs receptores do olho humano
(clulas-cones) onde sero percebidos como sendo a
mesma cor. A medio da cor fundamental para
poder reproduzi-la com preciso, em especial, nas artes
grficas, arquitectura e sinalizao. Existem diversos
mtodos para medio da cor, tais como a tabelas de
cores, o crculo cromtico e os modelos de cores.

03 Percepo da cor

A cor percebida atravs da viso. O olho humano


capaz de perceber a cor atravs dos cones (Clulas
cones). A percepo da cor muito importante para a
compreenso de um ambiente.
A cor algo que nos to familiar que se torna para ns
difcil compreender que ela no corresponde a
propriedades fsicas do mundo mas sim sua
representao interna, em nvel cerebral. Ou seja, os
objectos no tm cor; a cor corresponde a uma
sensao interna provocada por estmulos fsicos de
natureza muito diferente que do origem percepo
da mesma cor por um ser humano. No notamos, por
exemplo, nenhuma diferena fundamental na cor dos
objectos familiares quando se d uma mudana na
iluminao. Para o nosso sistema visual, as cores da
pele e das caras das pessoas e as cores dos frutos
permanecem fundamentalmente invariveis, embora

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seja to difcil conseguir que esse tipo de objecto fique


com a cor certa num monitor de televiso.
A cor no tem s que ver com os olhos e com a retina
mas tambm com a informao presente no crebro.
Enquanto, com uma iluminao pobre, um determinado
objecto cor de laranja pode ser visto como sendo
amarelado ou avermelhado, vemos normalmente mais
facilmente com a sua cor certa, laranja, porque um
objecto de que conhecemos perfeitamente a cor. E, se
usarmos durante algum tempo culos com lentes que
so verdes de um lado e vermelhas do outro, depois,
quando tiramos os culos, vemos durante algum tempo
tudo esverdeado, quando olhamos para um lado, e tudo
avermelhado, quando olhamos para o outro. O crebro
aprendeu a corrigir a cor com que pinta os objectos
para eles terem a cor que se lembra que eles tm; e
demora algum tempo a perceber que deve depois
deixar de fazer essa correco.
A chamada constncia da cor este fenmeno que faz
com que a maioria das cores das superfcies paream
manter aproximadamente a sua aparncia mesmo
quando vistas sob iluminao muito diferente. O sistema
nervoso, a partir da radiao detectada pela retina,
extrai aquilo que invariante sob mudanas de
iluminao. Embora a radiao mude, a nossa mente
reconhece certos padres constantes nos estmulos
perceptivos, agrupando e classificando fenmenos
diferentes como se fossem iguais. O que vemos no
exactamente o que est l fora, mas corresponde a

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um modelo simplificado da realidade que de certeza


muito mais til para a nossa sobrevivncia.
Os organismos complexos no reagem directamente aos
estmulos fsicos em si, mas sim informao sobre os
estmulos representada internamente por padres de
actividade neuronal. Se os estmulos fornecem
informao sobre a cor, apenas porque a qualidade
sensorial, a que chamamos cor, emerge nos
mecanismos sensoriais pelo processo de aprendizagem
e por estes projectada sobre os estmulos. E uma
grande variedade de combinaes de estmulos muito
diferentes podem gerar esse mesmo padro de
actividade neuronal correspondente a um mesmo
atributo de uma qualidade sensorial. So essas
qualidades sensoriais que permitem aos seres vivos
detectar a presena de comida ou de predadores, sob
condies de luz diferentes e em ambiente variados.
Correspondem a um modelo simplificado do mundo que
permite uma avaliao rpida de situaes complexas e
que se mostrou til e adequado manuteno de uma
dada espcie.
O nosso sistema sensorial faz emergir todo um contnuo
muito vasto de cores com as diferenas de tonalidades
que ns aprendemos a categorizar, associando
determinados nomes a certas bandas de tonalidade
(com uma definio extremamente vaga). este hbito
humano de categorizar que nos faz imaginar que o
nosso sistema nervoso faz uma deteco objectiva de
uma determinada cor que existe no mundo exterior.

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EPOMAT TEORIA DA COR

04 Crculo cromtico

A cor pode ser representada utilizando um crculo


cromtico. Um crculo de cor uma maneira de
representar o espectro visvel de forma circular. As cores
so arrumadas em sequncia em uma circunferncia na
ordem da frequncia espectral.

05 Combinao de cores

Os artistas, designers e arquitectos usam as cores para


causar situaes na percepo humana. As cores podem
se combinar [1] para gerao destes efeitos. Por
exemplo, pode se conseguir, com correcta combinao,
um ambiente mais calmo, uma pintura mais suave,
desde que usemos percentagens de cores proporcionais
e relacionadas.

06 Cultura e influncia

Culturas distintas podem ter diferentes significados para


determinadas cores. A cor vermelha foi utilizada no
Imprio Romano, pelos nazis e comunistas. Usualmente
tambm a cor predominante utilizada em redes de
alimentao fast food. O vermelho a cor do sangue e
naturalmente provoca uma reaco de ateno nos
indivduos.
Outras cores possuem significados diferentes em
culturas diferentes, como por exemplo o luto.

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EPOMAT TEORIA DA COR

A COR, elemento indissocivel do nosso quotidiano,


exerce especial importncia sobretudo nas Artes
Visuais.
Na Pintura, Escultura, Arquitectura, Moda, Cermica,
Artes Grficas, Fotografia, Cinema, Espectculo etc., ela
geradora de emoes e sensaes.
A cor tem vida em si mesma e sempre atraiu e causou
no ser humano de todas as pocas, predileco por
determinadas harmonias de acordo especialmente com
factores de civilizao, evoluo do gosto e
especialmente pelas influncias e directrizes que a arte
marca.
Atravs da teoria da cor, do uso de vrias gamas
cromticas, da sua aplicao e experimentao prticas,
iro ser ministrados conhecimentos que lhe permitiro
descobrir e explorar por si mesmo o mundo
extraordinrio da "HARMONIA DAS CORES" e passar a
exprimir-se com maior segurana atravs do
cromatismo. Entre tudo cores que combinam ex.rosa e
magenta, azul celeste, etc...

07 Psicologia das cores

Na cultura ocidental, as cores podem ter alguns


significados, alguns estudiosos afirmam que podem
provocar lembranas e sensaes s pessoas.

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EPOMAT TEORIA DA COR

Cinza: elegncia, humildade, respeito, reverncia,


subtileza;
Vermelho: paixo, fora, energia, amor, liderana,
masculinidade, alegria (China), perigo, fogo, raiva,
revoluo, "pare";
Azul: harmonia, confidncia, conservadorismo,
austeridade, monotonia, dependncia, tecnologia,
liberdade;
Ciano: tranquilidade, paz, sossego, limpeza,
frescura;
Verde: natureza, primavera, fertilidade, juventude,
desenvolvimento, riqueza, dinheiro (Estados Unidos),
boa sorte, cimes, ganncia, esperana;
Amarelo: velocidade, concentrao, optimismo,
alegria, felicidade, idealismo, riqueza (ouro),
fraqueza, dinheiro;
Magenta: luxria, sofisticao, sensualidade,
feminilidade, desejo;
Violeta: espiritualidade, criatividade, realeza,
sabedoria, resplandecncia, dor;
Alaranjado: energia, criatividade, equilbrio,
entusiasmo, ludismo;
Branco: pureza, inocncia, reverncia, paz,
simplicidade, esterilidade, rendio;
Preto: poder, modernidade, sofisticao,
formalidade, morte, medo, anonimato, raiva,
mistrio, azar;
Castanho: slido, seguro, calmo, natureza, rstico,
estabilidade, estagnao, peso, aspereza.

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EPOMAT TEORIA DA COR

COR LUZ
Cor-luz, ou cor-energia aquela, em a Teoria das
cores, que, contrapondo-se cor-pigmento, diz respeito
reflexo dos raios luminosos - e no pela cor efectiva
contida na substncia.
Identificada pelo fenmeno da refraco dos raios
solares, essa concepo das cores deu-se pela primeira
vez com o fsico ingls Isaac Newton, no ano de 1666.
Segundo essa compreenso, a cor percebida pelos olhos
aquela reflectida pelo objecto no qual o raio solar
incide. O branco, assim, consiste na reunio de todas as
cores, ao passo em que o preto seria a ausncia de cor.
A cor pigmento, ao contrrio, ter um efeito diverso:
misturando-se todas as cores o resultado ser uma
espcie de marrom.
A comprovao cientfica da teoria luminosa das cores
pode ser feita com um experimento relativamente
simples: colocando-se um disco contendo as sete cores
do arco-ris, ou seja, aquelas obtidas pela refraco, e
girando-se velozmente o mesmo, a partir de certa
velocidade o olho deixar de perceber as vrias cores e
passar a ver apenas o reflexo de todas elas juntas: o
branco.

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EPOMAT TEORIA DA COR

CMYK

CMYK a abreviatura do sistema de cores formado por


Ciano (Cyan), Magenta (Magenta), Amarelo (Yellow) e
Preto (blacK). O CMYK funciona devido absoro de luz,
pelo que as cores que so vistas vm da parte da luz que
no absorvida. Este sistema empregado por
imprensas, impressoras e fotocopiadoras para reproduzir
toda a gama de cores do espectro visvel, e conhecido
como quadricromia. o sistema subtrativo de cores, em
contraposio ao sistema aditivo, o RGB.
Ciano a cor oposta ao vermelho, o que significa que
actua como um filtro que absorve a dita cor (-R +G +B).
Da mesma forma, magenta a oposta ao verde (+R -G
+B) e amarelo a oposta ao azul (+R +G -B). Assim,
magenta mais amarelo produzir vermelho, magenta
mais ciano produzir azul e ciano mais amarelo produzir
verde.

01 Incluso do preto
O preto pode ser produzido misturando os trs
pigmentos primrios, mas por vrias razes, preciso
adicionar tinta preta ao sistema:

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EPOMAT TEORIA DA COR

O preto que se cria misturando os trs pigmentos


primrios no puro;
Empregar o 100% das tintas ciano, magenta e
amarelo produz uma camada de tinta que molha a
folha e tarda demasiado em secar, e ainda pode
romper-se se muito fina;
Os textos imprimem-se geralmente no preto e
incluem detalhes muito finos que seriam
complicados de conseguir mediante a subreposio
de trs tintas;
O pigmento preto o mais barato de todos, razo
pela que criar negro com trs tintas seria muito mais
caro.

Mistura de cores

02 CMYK Versus RGB


O padro CMYK o mais usado para impresso em
papel, onde quatro cores de tinta geram uma qualidade
final melhor do que apenas trs, enquanto que monitores

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e televises usam o padro RGB (Vermelho (Red), Verde


(Green) e Azul (Blue)), onde so usadas apenas trs
cores. Como o CMYK que se usa na indstria grfica
baseado na mistura de tintas sobre o papel e o CMYK
usado nos sistemas de computador no passa de uma
variao do RGB, nem todas as cores vistas no monitor
podem ser conseguidas na impresso, uma vez que o
espectro de cores CMYK (grfico) significativamente
menor que o RGB. Alguns programas grficos, como o
CorelDRAW, incorporam filtros que tentam mostrar no
monitor a imagem exactamente como ser impressa.
Alm do CMYK e do RGB, existem outros padres de
cores, como o Pantone, onde ao invs de se ter um certo
nmero de cores primrias que so combinadas para
gerar as demais, tem-se uma tinta para cada cor que for
utilizada na impresso. Isto garante que a cor impressa
exactamente a mesma que vista no mostrurio, mas
no permite usar muitas cores diferentes no mesmo
impresso, j que seria preciso uma tinta para cada cor
diferente.

RGB
RGB a abreviatura do sistema de cores aditivas
formado por Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul
(Blue). o sistema aditivo de cores, ou seja, de
projeces de luz, como monitores e data shows, em
contraposio ao sistema subtractivo, que o das
impresses (CMYK). O modelo de cores RGB baseado

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na teoria de viso colorida tricromtica, de Young-


Helmholtz, e no tringulo de cores de Maxwell. O uso do
modelo RGB como padro para apresentao de cores na
Internet tem suas razes nos padres de cores de
televises RCA de 1953 e no uso do padro RGB nas
cmaras Land/Polaroid, p Edwin Land.
01 Funcionamento
O modelo de cores RGB um modelo aditivo no qual o
vermelho, o verde e o azul (usados em modelos aditivos
de luzes) so combinados de vrias maneiras para
reproduzir outras cores. O nome do modelo e a
abreviao RGB vm das trs cores primrias: vermelho,
verde e azul (Red, Green e Blue, em ingls), e s foi
possvel devido ao desenvolvimento tecnolgico de tubos
de raios catdicos - com os quais foi possvel fazer o
display de cores ao invs de uma fosforescncia
monocromtica (incluindo a escala de cinza), como no
filme preto e branco e nas imagens de televiso antigas.

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Estas trs cores no devem ser confundidas com os


pigmentos primrios vermelho, azul e amarelo,
conhecidos no mundo das artes como cores primrias,
j que se combinam baseadas na reflexo e absoro de
ftons visto que o RGB depende da emisso de ftons de
um componente excitado a um estado de energia mais
elevado (fonte emissora, por exemplo, o tubo de raios
catdicos).
O modelo de cores RGB, por si s, no define o que
significa vermelho, verde ou azul
(espectroscopicamente), e ento os resultados de
mistur-los no so to exactos (e sim relativos, na
mdia da percepo do olho humano).
O termo RGBA tambm usado, significando Red, Green,
Blue e Alfa. Este no um modelo de cores diferente, e
sim uma representao - uma vez que o Alpha usado
para indicar transparncia. Em modelos de
representao de cores de satlite, por exemplo, o Alpha
pode representar o efeito de turvo ocasionado pela
atmosfera - deixando as cores com padres mais opacos
do que seria a realidade.
02 O sistema RGB e os ecrs
Uma aplicao comum do modelo de cores RGB o ecr
ou display a cores em um tubo de raios catdicos, de
cristal lquido ou de plasma, como televises ou
monitores de computador. Cada pixel na tela pode ser
representado no computador ou na interface do
hardware (por exemplo, uma placa de grficos) como

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valores para vermelho, verde e azul. Esses valores so


convertidos em intensidades ou voltagens via correo-
gama, para que as intensidades procuradas sejam
reproduzidas nos displays com fidelidade.
Por usar uma combinao apropriada para as
intensidades de vermelho, verde e azul, muitas outras
cores podem ser representadas. Um adaptador de
display tpico do ano de 2007 utiliza at 24 bits de
informao para cada pixel. Geralmente, a partio de
8 bits para cada uma das cores (vermelho, verde e azul),
dando um alcance de 256 possveis valores, ou
intensidades, para cada tom. Com este sistema, mais de
16 milhes (16.777.216 ou 256) diferentes combinaes
de tons, saturao e brilho podem ser especificados,
mesmo que no sejam facilmente distinguidos.
03 Representao Numrica
Uma cor no modelo de cores RGB pode ser descrita pela
indicao da quantidade de vermelho, verde e azul que
contm. Cada uma pode variar entre o mnimo
(completamente escuro) e mximo (completamente
intenso). Quando todas as cores esto no mnimo, o
resultado preto. Se todas esto no mximo, o resultado
branco.
Uma das representaes mais usuais para as cores a
utilizao da escala de 0 255, bastante encontrada na
computao pela convenincia de se guardar cada valor
de cor em 1 byte (8 bits). Assim, o vermelho
completamente intenso representado por 255, 0, 0.

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Assim tambm usando o sistema binrio (base 2)


possvel representar os sistema de cores pela banda RGB
semelhante ao uso do 255.S que a cada 255, usamos o
nmero 1, e para zero o seu prprio valor. Para cada 8
cores - 8 bits.
Branco - RGB(1,1,1)
Azul - RGB(0,0,1)
Vermelho - RGB(1,0,0)
Verde - RGB(0,1,0)
Amarelo - RGB(1,1,0)
Magenta - RGB(1,0,1)
Ciano - RGB(0,1,1)
Preto - RGB(0,0,0)
Outro sistema adaptado o tipo numrico real. Valores
decimais para definir tons da cor. So eles utilizados da
seguinte forma RGB(0.554,1,0.200) o que gera a cor
verde-limo.
Nos programas de edio de imagem, esses valores so
habitualmente representados por meio de notao
hexadecimal, indo de 00 (mais escuro) at FF (mais
claro) para o valor de cada uma das cores. Assim, a cor
#000000 o preto, pois no h projeco de nenhuma
das trs cores; em contrapartida, #FFFFFF representa a
cor branca, pois as trs cores estaro projectadas em sua
intensidade mxima.
As cores so complementares s do sistema CMYK -
Ciano (Cyan), Magenta (Magenta), Amarelo (Yellow) e
Preto (blacK) - e a sua mistura forma a cor branca.

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