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TEMA
2. INTRODUCCIN
Con el surgimiento de las modernas teoras pedaggicas a principio del siglo XX,
se plante la utilizacin del experimento como un mtodo fundamental para la
enseanza de las ciencias, en especial de las Ciencias Naturales, ya que el objeto
de estudio de estas ltimas es mucho ms susceptible de experimentacin. Las
primeras interrogantes que se plantearon en el proceso de adecuar el mtodo del
experimento, propio hasta es entonces de la ciencia, al mtodo de la enseanza,
fue: qu elementos del proceso de experimentacin deben ser tomados en cuenta
en la experimentacin nivel escolar, cules deben ser las caractersticas de un
experimento escolar, cmo se relaciona el experimento con la eficiencia en el
aprendizaje. Es justamente esta ltima interrogante la que plantea la idea de
utilizar al experimento como un mecanismo metodolgico que permita el
mejoramiento del aprendizaje significativo de los alumnos.
El problema del bajo nivel de aprendizaje significativo que tiene los alumnos se
debe a diversas causas, entre las que se destacan la metodologa de enseanza
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que utiliza el docente, las condiciones de equipamiento del aula y las condiciones
psicolgicas (motivacin e inters) de los alumnos.
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utilizar a la experimentacin como toda una estrategia metodolgica que incluya
muchos factores organizados de forma sistmica para el logro de un aprendizaje
significativo.
4. JUSTIFICACIN DE LA INVESTIGACIN
5. OBJETIVOS
6. CONTEXTO
7. DESTINATARIOS
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8. FUNDAMENTACIN TERICA
8. 1. Fundamentacin pedaggica
8. 1. 1. Enfoque Pedaggico
8. 1. 2. Fundamentacin psicopedaggica
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Aunque asimilacin y acomodacin son funciones invariantes en el sentido de
estar presentes a lo largo de todo el proceso evolutivo, la relacin entre ellas es
cambiante de modo que la evolucin intelectual es la evolucin de esta relacin
asimilacin / acomodacin.
1.- El equilibrio se establece entre los esquemas del sujeto y los acontecimientos
externos.
Para Piaget, un esquema es una estructura mental determinada que puede ser
transferida y generalizada. Un esquema puede producirse en muchos niveles
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distintos de abstraccin. Uno de los primeros esquemas es el del objeto
permanente, que permite al nio responder a objetos que no estn presentes
sensorialmente. Ms tarde el nio consigue el esquema de una clase de objetos,
lo que le permite agruparlos en clases y ver la relacin que tienen los miembros de
una clase con los de otras. En muchos aspectos, el esquema de Piaget se parece
a la idea tradicional de concepto, salvo que se refiere a operaciones mentales y
estructuras cognitivas en vez de referirse a clasificaciones perceptuales. Woolfolk
concibe al esquema como los elementos bsicos de construccin de
pensamiento, son sistemas de acciones o pensamientos organizados que nos
permiten representar mentalmente o pensar en objetos o sucesos de nuestro
mundo
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A.- Aprendizaje receptivo.- En este aprendizaje todo el contenido de lo que se
quiere aprender se presenta al alumno de forma definitiva, es decir ya elaborada
por lo que al alumno solo le queda tener que recepcionar la informacin que se le
brinda, sin la necesidad de que se requiera algn descubrimiento.
Vale recalcar que existe un punto de relacin entre estos dos tipos de aprendizaje,
el cual se encuentra al momento en que se inicia este tipo de aprendizaje.
B.- Aprendizaje significativo.- Para este aprendizaje los alumnos actan sobre
la nueva informacin que puede ser facilitada por el maestro, la relacionan con sus
conocimientos previos de tal forma que pueda ser recordada, es decir asimilada y
as aplicada en nuevas situaciones.
Este ltimo tipo de aprendizaje propuesto por Ausubel, considera condiciones para
su realizacin, estas son:
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3.- El alumno debe tener predisposicin para el aprendizaje significativo, ello
implica: actitud positiva y activa.
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con sus pares, para ello el maestro debe crear situacin de aprendizaje en que
requiera la interaccin entre sus alumnos.
F.- Estimularlos a trabajar con autonoma.- Los nios pueden perder inters en una
actividad que al principio les resulto altamente significativo, slo porque no los
dejamos actuar con libertad. Si buscamos corregirlos a cada instante, dirigir su
trabajo, censurar sus errores, adelantarles las respuestas y proporcionarles
modelos correctos, los nios no participaran con gusto, es decir que se debe
estimular a que piense con su cabeza.
8. 2. Fundamentacin cientfica
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b) Aprendizaje.- Es el acto por el cual un alumno intenta captar y elaborar
los contenidos expuestos por el profesor, o por cualquier otra fuente de
informacin. l lo alcanza a travs de unos medios (tcnicas de estudio
o de trabajo intelectual). Este proceso de aprendizaje es desarrollando
en funcin a las competencias de cada tema, grado y nivel. Este no
siempre se identifica con la labor del docente ni se lleva a cabo dentro
de un determinado contexto.
8. 2. 2. Estrategia metodolgica
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Las estrategias siempre se emplean de forma consciente, mientras que las
habilidades son capacidades que pueden expresarse en conductas en cualquier
momento pero tanto consciente como inconscientemente, de forma automtica. En
general, en las investigaciones realizadas sobre estrategias de aprendizaje, fuera
del campo de la enseanza, los expertos afirman que las personas asocian de
forma activa la nueva informacin con la informacin existente en la memoria a
largo plazo y, construyen estructuras mentales o esquemas cada vez ms
complejos.
Antes de determinar los tipos de aprendizaje se debe tomar en cuenta que estos
estn muy relacionados a los estilos de aprendizaje, que son otro factor
determinante al seleccionar las estrategias. As se ve cmo los estudiantes con un
estilo de aprendizaje analtico prefieren estrategias como el anlisis contrastivo, el
aprendizaje de reglas, el anlisis de palabras y frases. Los estudiantes con un
estilo ms global, como los de humanidades, utilizan estrategias que los ayuden a
crear una imagen global como son: adivinar, escudriar (scanning) y predecir, los
cuales los ayuden a conversar sin conocer todas las palabras como parafrasear y
gesticular; mientras que los estudiantes con una orientacin visual utilizan
estrategias como hacer listados y agrupar palabras.
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8. 2. 3. Caractersticas de los nios de 5 aos
A partir de los 5 aos aparece por primera vez, en ambos sexos, la posibilidad de
aflojar voluntariamente los msculos, que puede comprobarse fcilmente pidiendo
al nio que se coloque tendido sobre la espalda y en esta posicin intente relajar
completamente los brazos y las manos.
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A los 6 aos, el nio se coloca en posicin correcta para dibujar, maneja el lpiz
con firmeza y sus trazos son continuos y ms enrgicos.
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Desarrollo intelectual
Piaget sostiene que el lenguaje es esencial para la evolucin intelectual del nio.
La influencia que el nio recibe de los dems no reduce sus efectos a la
maduracin verbal exclusivamente. Tambin incide directamente sobre la
evolucin intelectual o cognoscitiva global.
De los 4 a los 6 aos, tomndose a s mismo como modelo para interpretar todo
cuanto existe a su alrededor, el nio considera los objetos como dotados de vida y
conciencia. El nio puede afirmar que la puerta "es mala" porque le ha hecho
dao, o que el sol "es bueno" porque viene cada da a traernos calor y luz.
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El paso del pensamiento pre-lgico al pensamiento lgico tiene lugar a travs de
una evolucin progresiva y continua.
Desarrollo de la personalidad
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eficaz explicar bien a los pequeos el porque de cada uno, que dejar que los
asimilen por su cuenta en base nicamente a un castigo. 3
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