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Reparei uma coisa faltando tanto nos Bestirios como no "Mundo de Arton"... NO TEM AS "FERAS-CORAL"!

Ento eu pensei em fazer o Modelo Fera-Coral para TRPG...


Se ficar ruim... me desculpem
Fera-Coral (Modelo)
Para aplicar o modelo Fera-Coral, escolha uma criatura que no seja Construto ou Criatura Incorprea e faa as
alteraes abaixo em suas estatsticas.
Tipo: muda para monstro. Mortos-Vivos continuam sendo Mortos-Vivos.
Tendncia: o eixo tico muda um passo para Catico (Leais se tornam Neutras e Neutras se Tornam Caticas)
Classe de Armadura: devido a placas s placas coralinas que revestem seu corpo, a criatura-base recebe +2 de bnus
em sua armadura natural, cumulativo com qualquer armadura natural que j possua.
Habilidades: For +6, Con +4*. Feras-Coral Ficam mais fortes e maiores que a criatura base (mas no a ponto de
mudar a categoria de tamanho).
Criaturas com Armas Naturais passam a causar dano com suas Armas Naturais como se fossem uma categoria de
tamanho superior. Criaturas sem Armas Naturais ganham Armas Naturais - Garras com dano igual a uma Adaga de
mesmo tamanho da criatura-base.
Contagio: Qualquer ataque com uma arma natura tem a chance de transmitir a Praga Coral ao alvo. Veja mais
Adiante sobre a Praga Coral.
ND: +2.
*Exceto em casos de Mortos-Vivos
Praga Coral: praticamente incontvel a quantidade de rumores e boatos sobre a Praga Coral de Lomatubar, suas
formas de contgio, seus efeitos sobre no-humanos e animais, os poderes que ela s vezes concede e tudo o mais.
Cada ponto do Reinado tem sua prpria verso da histria. Mesmo em Lomatubar, muito poucos conhecem toda a
verdade sobre a terrvel doena, e as certezas sobre ela so poucas...
Sabe-se que a Praga terrivelmente contagiosa. A infeco pode ocorrer por contato com criaturas ou itens
contaminados, ingesto de lquidos ou alimentos exposto doena inalao de vapores ou fumaa proveniente de
combustvel contaminado, ou por ferimentos provocados por criaturas portadoras. Em cada caso, a Dificuldade para
evitar a infeco maior ou menor, exigindo um teste de Fortitude adequado: Inalao ou Contato: CD 12; Ingesto:
CD 15; Ferimento: CD 18
A vtima deve fazer um teste imediatamente, no momento em que exposta, para impedir o contgio (o Mestre deve
rolar esse teste em segredo, para que o jogador no saiba se foi contaminado). Caso esse teste falhe, a doena passar
por um perodo de incubao de 2d6 dias. A incubao mais rpida (1d6 dias) em Humanoides, Exceto Orcs e
Meio-Orcs (Que so imunes).
Durante a Incubao, personagens Treinados na Pericia Cura podem tentar descobrir se a vtima est contaminada ou
no. Isso exige um teste de Cura CD 15.
Quando termina a incubao, manchas vermelhas aparecem na pele da vtima, e esta atacada por febre e dores no
corpo. o doente deve fazer outro teste de Fortitude, agora com CD 18. Em caso de falha, a vtima perde 1d4 pontos de
For e 1d4 pontos de Con. Novos testes devem ser feitos todos os dias, at a cura da doena ou at a morte da vtima.
Vtimas em repouso podem recuperar 1 ponto de habilidade por dia, mesmo enquanto esto doentes. Assim, com
sorte, pode-se suportar a Praga por algum tempo sem sofrer seus efeitos. Caso algum com a percia Cura esteja
cuidando do paciente, ele pode usar o resultado de seu prprio teste de Fortitude, ou o resultado do teste de Cura do
mdico, o que for melhor.
A Praga Coral uma doena sobrenatural; mtodos mundanos de cura podem aliviar seus efeitos, prolongando a vida
do paciente, mas no podem realmente curar a doena. Na verdade, at mesmo magias fracas de cura fracassam em
eliminar a doena, de modo que apenas os clrigos e druidas mais poderosos podem cur-la. Clrigas e Paladinos de
Lena, a Deusa da Cura, conseguem melhores resultados com seus poderes.
Nenhuma magia de Cura abaixo do 5 nvel tem efeito contra a Praga. As magias Remover Doena e Remover
Maldio funcionam apenas quando conjuradas por servos de Lena. Cura Completa, Cura Completa em Massa,
Desejo ou Milagre curam totalmente a vtima.
Poderes ou habilidades destinadas a recuperar Pontos de Vida no funcionam contra a Praga, porque ela no provoca
perda direta de PV. A doena apenas reduz sua Constituio, sendo que ISSO sim diminui seus Pontos de Vida.
A Praga tem Efeitos diferentes contra Criaturas no-humanoides. Estas, em vez de sucumbir doena, so
transformadas em feras grotescas, conhecidas como Feras-Coral. Uma criatura Humanoide que sobreviva 1 ms a
Doena tambm adquire o Modelo "Fera-Coral".

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