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COPACABANA
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TABLA DE CONTENIDO
1. DATOS GENERALES
1.1. NIVEL
1.2. GRADOS
1.3. GRUPOS
1.4. EJES DE FORMACION O ENFASIS
1.5. AO LECTIVO
1.6. INTENSIDAD
1.7. HORARIO
1.8. DOCENTES
2. INTRODUCCION
3. DIAGNOSTICO
4. JUSTIFICACION
5. PROPOSITOS
6. FINES DE LA EDUCACION FISICA MAS PERTINENTES CON EL AREA ( LEY
115/94)
7. OBJETIVOS DEL NIVEL Y EL CICLO ( LEY 115/94)
8. COMPETENCIAS A LAS CUALES SE APUNTA EN EL REA Y LOS GRADOS
9. LINEAMIENTOS CURRICULARES PARA EL AREA
10. LOGROS PROGRAMADOS PARA EL AO LECTIVO
11. MARCO TEORICO
11.1. EJES DE FORMACION
11.2. CONCEPTOS BASICOS DEL AREA
11.3. CONCEPTOS BASICOS PARA TODOS LOS GRADOS
12. CONTENIDOS BASICOS
12.1. Grado preescolar.
12.2. Grado primero
12.3. Grado segundo
12.4. Grado tercero
12.5. Grado cuarto
12.6. Grado quinto
12.7. Grado sexto
12.8. Grado sptimo
12.9. Grado octavo y noveno
12.10. Grado dcimo
12.11. Grado undcimo.
13. PROPUESTA DE ARTICULACION DE SABERES
14. ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
15. RECURSOS
16. POTENCIAL HUMANO
17. BIBLIOGRAFICOS
18. TECNOLOGICOS
19. INDICADORES Y ESTRATEGIAS DE EVALUACION
20. BIBLIOGRAFIA
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1. DATOS GENERALES
2. INTRODUCCION
Para elaborar el PLAN MUNICIPAL DE REA el grupo de profesores tomo como base
las directrices emanadas del ministerio de Educacin Nacional y contenidas en la ley
115, en el decreto 1860, en la resolucin 2343, en los lineamientos generales y
particulares del rea de Educacin Fsica; que desarrolla el enfoque biosicosocial para
el aprendizaje de la misma; en las orientaciones y acuerdos que se dan en las mesas
departamentales y subregionales y en las propuestas de la gua curricular y los
estudios de Luis enrique Portela.
Los criterios de evaluacin del rea estn construidos sobre la base de los procesos
de las competencias desde sus mbitos cognitivos, procedimental, actitudinal y
comportamental.
3. DIAGNSTICO
Por lo tanto, se hace necesario plantear un plan municipal que unifique criterios para
cada grado. Probablemente, esta sea parte de la solucin, pero contamos con un
sector del profesorado que quiere trabajar con estas premisas y esto es lo ms
importante. Tambin es necesario el compromiso del sector administrativo del
municipio, para que con su voluntad se busquen estrategias para mejorar las
competencias motrices en nuestra niez.
4. JUSTIFICACIN
5. PROPSITOS
ARTICULO 44. Son derechos fundamentales de los nios: la vida, la integridad fsica,
la salud y la seguridad social, la alimentacin equilibrada, su nombre y nacionalidad,
tener una familia y no ser separados de ella, el cuidado y amor, la educacin y la
cultura, la recreacin y la libre expresin de su opinin.
FINES DE LA EDUCACIN
ENFOQUE CURRICULAR
El enfoque curricular plantea un giro hacia una educacin fsica que exprese lo
multidimencional y lo heterogneo, en funcin de una accin educativa que
corresponda a las exigencias de un nuevo mundo y un nuevo sujeto. Que replantee
sus conceptos, prcticas y metodologas y los reubique en una perspectiva que
atienda los procesos de formacin personal y social potencie hacia nuevas
significaciones la dimensionalidad corporal y ldica del ser humano.
PROCESOS DE FORMACIN
PRCTICAS CULTURALES
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COMPETENCIAS
1. PROCESOS DE FORMACIN
Es importante tener en cuenta que el desarrollo de uno de los procesos requiere de los
dems pero que se deben establecer un plan para el desarrollo especfico en el marco
de las prcticas culturales de la educacin fsica.
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Espacio y tiempo son dos categoras presentes en todos los procesos de desarrollo
sobre los cuales interviene la educacin fsica, que requieren de ser tratados de
manera particular en determinados momentos del programa curricular.
corporal como lenguaje y abrir las posibilidades de diversos gestos que llevan a la
manifestacin interior y a la creacin esttica.
1. NIVEL PREESCOLAR
2. GRADOS 1, 2 Y 3
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3. GRADOS 4 Y 5
4. GRADOS 6 Y 7
5. GRADOS 8 Y 9
10. Consulto, expongo y sustento de manera crtica temas relacionados con la cultura
fsica.
6. GRADO 10
7. GRADO 11
1. EJES DE FORMACION
interpretada, para luego, segn el caso, por medio del mecanismo efector
desencadenar una respuesta determinada.
De este modo, por medio de la motricidad el nio se comunica, llega al deseo y/o a la
necesidad de colaboracin con otros, comprendiendo, asimilando y sosteniendo reglas
comunes y buscando el placer en su expresin a travs del juego.
Es necesario partir del hecho de que el trabajo se va a realizar con personas y como
tal, la complejidad de la tarea que se propone es significativa y la magnitud del
compromiso bastante grande, lo que exige un alto grado de responsabilidad,
capacidad, amor por parte de las personas que orientan el proceso.
Los contenidos del rea propuestos para este proyecto, derivan de los ejes
generadores nombrados como capacidades perceptivomotrices, fsicomotrices,
sociomotrices y cultura fsica.
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Es importante considerar que a los 9 y 10 aos se deben proponer tareas motrices que
comprometan el desarrollo del pensamiento estratgico, en este momento del
desarrollo un nio con un adecuado repertorio de experiencias motrices esta en
capacidad de interpretar y comprender acciones tcticas individuales, de parejas e
incluso de grupo y equipo con significativos niveles de eficacia, sin embargo, no se
debe olvidar que la prioridad y lo fundamental es el goce, la ldica y en ningn
momento se puede sacrificar la satisfaccin y la alegra por la bsqueda de resultados
que no dejan de tener un significado meramente efmero.
Con un buen proceso en la clase de Educacin Fsica en los grados siete y ocho, el
nio (a) conoce los elementos bsicos de la motricidad y algunos especficos, sobre
todo los correspondientes las expresiones motrices de su preferencia, en una clase
debe aparecer la capacidad de plantear problemas, resolverlos, presentar diversas
alternativas pertinentes de solucin para una situacin motriz determinada, se debe
poseer la sensibilidad, el conocimiento y la capacidad de anlisis para anticipar
problemas oportunamente, adems se debe potenciar la flexibilidad para cambiar las
respuestas ante situaciones imprevistas.
motriz, pueden entenderse desde una visin de complejidad, en la que con las
dimensiones cognitiva, comunicativa, social y motriz, interactan otras esferas del ser
humano como son la motivacional y afectiva. Dimensiones que son fundamentales en
todos los procesos en los cuales el ser humano debe tomar decisiones y
especficamente en las edades infantiles, se influye notablemente en la eleccin de las
actividades y las tareas, en la perseverancia para el desarrollo de las prcticas y en el
rendimiento durante la ejecucin de las mismas.
GRADO PREESCOLAR
1. PRESENTACION
2. COMPETENCIAS MOTRICES
1. En la dimensin corporal
2. En la dimensin comunicativa
3. En la dimensin cognitiva
5. En la dimensin esttica
3. NUCLEOS TEMATICOS
1. EL ESQUEMA CORPORAL
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AMBITOS CONCEPTUALES
INDICADORES DE DESEMPEO
ACTIVIDADES
AMBITOS CONCEPTUALES
1. Desarrollo de la lateralidad
2. Desarrollo de la direccionalidad
3. Ubicacin en el espacio
4. Ubicacin en el tiempo
5. Ubicacin de su cuerpo en relacin con el del otro y con los objetos.
INDICADORES DE DESEMPEO
ACTIVIDADES
AMBITOS CONCEPTUALES
INDICADORES DE DESEMPEO
ACTIVIDADES
AMBITOS CONCEPTUALES
INDICADORES DE DESEMPEO
ACTIVIDADES
1. Juegos de atencin.
2. Utilizacin de loteras, domins, catapis.
3. Danzar al ritmo musical.
4. Saltos cortos, largos. Carreras con obstculos en menor grado de dificultad.
5. Carreras individuales y colectivas.
6. Competencias grupales.
7. Realizacin del carrusel infantil.
8. Jornadas recreativas con juegos callejeros.
9. Jornada recreativa con integracin de padres de familia.
GRADO PRIMERO
1. PRESENTACION
Presentacin
2. OBJETIVOS GENERALES
1. Orientar el desarrollo sicomotor del nio de manera acorde con las etapas
evolutivas correspondientes y en forma integrada con las dems reas.
2. Preservar en equilibrio entre las actividades motoras libres y dirigidas, previamente
planeadas y contempladas en el proyecto Educativo Institucional.
3. Contribuir al desarrollo cognoscitivo y socio afectivo del nio a travs del
movimiento humano.
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3. COMPETENCIAS MOTRICES
1. Seala las partes de su cuerpo que se le indiquen, reconociendo tanto las del
lado derecho como las de su izquierdo.
2. Se desplaza a su derecha ya su izquierda, segn las instrucciones dadas.
Realiza acciones como pasar, recibir, patear y golpear, con direccin y en busca de un
objetivo.
4. PRESENTACION DE CONTENIDOS
AMBITO CONCEPTUAL
1. Conocimiento corporal.
2. Tensin y relajacin global segmentaria
3. Equilibrio en las posiciones bsicas.
4. Coordinacin dinmica general. Formas bsicas de locomocin.
5. Orientacin espacial. Identificacin de direcciones bsicas.
6. Percepcin temporal. Concepto de duracin y orden.
INDICADORES DE DESEMPEO
5. Comprendo que todos los nios y nias tienen derecho a recibir buen trato,
cuidado y amor.
6. Participo en las tareas motrices mostrando inters y una actitud positiva.
AMBITO CONCEPTUAL
1. Lateralidad.
2. Coordinacin culo-manual. Coordinacin fina y culo-pdica.
3. Ajuste postural. Control corporal y equilibrio en altura.
4. Percepcin rtmica bsica.
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
GRADO SEGUNDO
1. PRESENTACION
El programa para el grado segundo guarda una estrecha relacin con el de primero.
Es bsicamente la continuacin y culminacin de una fase de exploracin socio
sicomotrz donde se trabaja con el nio una amplia gama de actividades tendientes a
la calificacin de su modicidad e integracin grupal, permitindole un mejor
desenvolvimiento en la vida escolar y una base de experiencia para una posterior
iniciacin en la vida deportiva.
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Se aspira que los nios afiancen en los primeros grados, su esquema corporal, su
coordinacin y equilibrio y su percepcin tmporo-espacial.
2. OBJETIVOS GENERALES
3. COMPETENCIAS MOTRICES
Realiza tareas motrices alternas tanto por la derecha como por la izquierda
4. PRESENTACION DE CONTENIDOS
AMBITO CONCEPTUAL
4. Coordinacin culo-manual.
5. Equilibrio dinmico.
6. Conceptos tmporo-espaciales. (simetra y simultaneidad).
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
GRADO TERCERO
1. PRESENTACION
El programa del grado tercero debe ser considerado como un curso puente o
transicin entre la exploracin y la fundamentacin netamente sicomotriz que se llev
a cabo los dos primeros grados y la vida predeportiva (ms exactamente
minideportes) que deber iniciarse en los grados cuarto y quinto. Por esta razn, el
programa combina en forma equilibrada elementos sicomotores especiales y tareas
predeportivas concretas sin descuidar la preocupacin por el logro de valores de tipo
social.
2. OBJETIVOS GENERALES
3. COMPETENCIAS MOTRICES
Realiza diferentes tareas motrices tanto con los segmentos corporales del lado
derecho como del izquierdo.
4. PRESENTACION DE CONTENIDOS
AMBITO CONCPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
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INDICADORES DE DESEPEO
AMBITO CONCEPTUAL
1. Expresin rtmica.
2. El bambuco
INDICADORES DE DESEMPEO
GRADO CUARTO
1. PRESENTACION
Los programas de los grados cuarto y quinto fueron diseados en forma paralela, dos
razones fundamentan este hecho: en primer lugar las caractersticas tanto de
desarrollo sicomotor de los nio, Como los intereses y objetivos previstos para estos
dos grados, que en esencia no difieren. En segundo lugar, la visin que como
estructura curricular del conjunto de la primaria ha permitido formar el proceso
investigativo de los tres primeros grados.
La estructura curricular planteada para la escuela primaria contempla para los grados
cuarto y quinto la vivencia y la experimentacin por parte de los nios de un conjunto
de juegos derivados y extractados de los deportes tradicionales y comunes en nuestro
medio; juegos que pretenden combatir la rigidez de las normas y de las tcnicas
deportivas, as como la supervaloracin que el deporte hace del triunfo, pera rescatar
valores de participacin democrtica, de fraternidad y libertad que tiene el juego.
En estos dos grados se contemplan juegos derivados del atletismo a partir del triatln
escolar, carrera de obstculos y de relevos, experiencias gimnsticas en grupo, a
partir de algunas destrezas elementales, juegos derivados del miniftbol,
minibaloncesto, minivoleibol. Y como unidad final una dedicada a la recreacin y a la
ldica. En esta unidad se retoman los juegos propios de sus edades y la organizacin
de coreografas bailables con bailes tpicos de su regin y ritmos musicales modernos.
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2. OBJETIVOS GENERALES:
1. Fomentar una actitud positiva y una aptitud sicomotriz bsica que favorezca una
futura prctica deportiva en los nios.
2. Resolver tareas motrices que implican ejercitacin de combinaciones de formas
bsicas de movimiento y del sentido rtmico.
3. Desarrollar habilidades motoras bsicas que contribuyen a fortalecer el sentido de
espacio-tiempo en el desempeo fsico y a responder en forma adecuada a
requerimientos de manejo corporal en diferentes entornos.
4. Desarrollar el sentido de equipo y de actitud de trabajo colaborativo y de respeto
por las reglas de juego.
3. COMPETENCIAS MOTRICES
4. PRESENTACION DE CONTENIDOS
INDICADORES DE LOGRO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPO
GRADO QUINTO
PRESENTACIN
En el grado cuarto se contemplaron juegos derivados del atletismo a partir del triatln
escolar, experiencias gimnsticas en grupo a partir de algunas destrezas elementales,
juegos derivados del miniftbol, juegos derivados del minibaloncesto y como unidad
final una dedicada a la enseanza de un baile tpico de la regin.
Para el grado quinto se trabajan nuevamente juegos derivados del atletismo, pero
esta vez a partir de la carrera de obstculos y de relevos, experiencias gimnsticas en
grupo a partir del trabajo con bastones: juegos derivados del minivoleibol: juegos
derivados del balonmano y finalmente un baile tpico colombiano de una regin
diferente a la nuestra.
Se cree que si los cinco programas son aplicados de manera secuencial con los
mismos nios se fortalece significativamente su desarrollo socio-psicomotriz, su nivel
acadmico y su calidad de vida.
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OBJETIVOS GENERALES
1. Fomentar una actitud positiva y una aptitud psicomotriz bsica que favorezca una
futura prctica deportiva en los nios.
2. Proporcionar a los nios una alternativa de integracin grupal y de expresin
ldica.
3. Enriquecer y ampliar las posibilidades de expresin psicomotriz en los nios.
COMPETENCIAS MOTRICES
4. PRESENTACION DE CONTENIDOS
INDICADORES DE LOGRO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPO
GRADO SEXTO
1. PRESENTACION
Sin embargo, sabemos que los alumnos que se renen en el grado sexto provienen de
diferentes sedes e instituciones educativas presentando diferentes niveles de
desarrollo motriz. Por lo tanto, se proponen unos contenidos especficos para los
grados sextos y sptimos basados en las habilidades motrices bsicas y especificas
con lo cual se pretende nivelar y cualificar motrizmente a los nios.
Todas las pautas que se dan para el desarrollo de los contenidos tienen un carcter
orientador y constituyen una gua para que el profesor las desarrolle con una visin
crtica y creativa.
2. OBJETIVOS GENERALES
1. Mejorar las capacidades fsicas como base para el desarrollo integral del individuo.
2. Propender por que el estudiante acceda a la ejecucin de patrones maduros en la
locomocin, la manipulacin y el equilibrio.
3. Integrar las actividades de la Educacin Fsica con temas afines de otras reas.
4. Analizar individual y colectivamente las caractersticas de los patrones maduros,
detectar las desviaciones en los estudiantes y crear alternativas de trabajo para
corregirlas.
5. Promover la formacin de valores relacionados con la ayuda mutua,
responsabilidad y la participacin; a travs de la realizacin de actividades ldicas.
6. Fomentar la conformacin de grupos de recreacin, deportivo y de organizaciones
juveniles; orientados a la utilizacin adecuada del tiempo libre.
7. Promover actividades que conlleven a mejorar el medio ambiente donde se
desarrolla la clase de educacin fsica.
3. COMPETENCIAS MOTRICES
1. Reconozco las diferencias personales y el carcter nico del ser humano y los
respeto.
2. Acepto y comprendo las limitaciones fsicas y sensoriales de mis compaeros.
3. Interactu motriz mente con mis compaeros para el logro de las metas colectivas.
4. Atiendo consejos y criticas de mis profesores y compaeros
4. PRESENTACION DE CONTENIDOS
AMBITOS CONCEPTUALES
1. Caminar.
2. Correr.
3. Saltar.
4. Golpear.
5. Trepar.
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
1. Lanzar
2. Pasar
3. Recibir
4. Atrapar
5. Golpear
6. Driblar
7. Rebotar
8. Patear
9. Batear
INDICADORES DE DESEMPEO
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AMBITO CONCEPTUAL
1. Posturas bsicas
2. Giros
3. Posiciones invertidas
4. Empujar
5. Colgarse
6. Levantarse
INDICADORES DE DESEMPEO
GRADO SPTIMO
1. PRESENTACION
Todas las pautas que se dan para el desarrollo de los contenidos tienen un carcter
orientador y constituyen una gua para que el profesor las desarrolle con una visin
crtica y creativa.
2. OBJETIVOS GENERALES
3. COMPETENCIAS MOTRICES
1. Reconozco las diferencias personales y el carcter nico del ser humano y los
respeto.
2. Acepto y comprendo las limitaciones fsicas y sensoriales de mis compaeros.
3. Interactu motriz mente con mis compaeros para el logro de las metas colectivas.
4. Atiendo consejos y criticas de mis profesores y compaeros
4. PRESENTACION DE CONTENIDOS
AMBITO CONCEPTUAL
1. Marchar
2. Correr
3. Saltar
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
1. Pasar y recibir
2. Lanzar
3. Conducir y driblar
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
1. PRESENTACION
el trabajo de grupo. Situaciones que deben ser tenidas en cuenta para proponer
metodologas de trabajo dinmicas, flexibles y que privilegien el trabajo de grupo y la
competencia.
2. OBJETIVOS GENERALES
3. COMPETENCIAS MOTRICES
Ejecuto tareas motrices relacionadas con el mundo deportivo, laboral y cotidiano que
requiere habilidades y destrezas complejas
4. PRESENTACION DE CONTENIDOS
AMBITO CONCEPTUAL
1. Ambientacin y adaptacin
1. El reglamento
2. El juego
3. La cancha
4. Desplazamientos, carreras, saltos, cambios de direccin.
3. La recepcin.
1. Tcnica y reglamento.
2. Posiciones bsicas.
3. Desplazamientos.
4. combinaciones de golpe de dedos y antebrazos.
5. Formas jugadas.
4. El saque o servicio.
1. Tcnica y reglamento.
2. Posiciones bsicas.
3. Formas del servicio: por encima y por debajo.
4. Combinaciones del servicio y del saque.
5. Formas jugadas.
5. El ataque.
1. posicin de los segmentos corporales.
2. Carrera de impulso.
3. Salto.
4. Cada
6. El bloqueo
1. posicin de los segmentos corporales.
2. Carrera de impulso.
3. Salto.
4. Cada
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INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITOS CONCEPTUALES
1. Ambientacin y adaptacin
1. El reglamento
2. El juego
3. La cancha
4. Desplazamientos, carreras, saltos, cambios de direccin.
2. Dribling
1. Posiciones bsicas
2. Desplazamientos en diferentes direcciones.
3. Desplazamientos con cambio de velocidad.
3. Pases
1. Posiciones bsicas.
2. Agarre del baln
3. tipos de pases: de pecho, picado, a dos manos, y otros mas.
4. Lanzamientos.
1. Posiciones.
2. Tipos de lanzamiento: esttico, en movimiento, en suspensin y otros ms.
3. Tiro libre.
5. Doble ritmo
1. Ejercicios sin baln
2. Entradas por la derecha
3. Entradas por la izquierda
4. Entrada de frente
6. Combinaciones.
1. Dribling, pases y lanzamientos.
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7. Aplicacin en el juego.
1. Practica en grupos reducidos.
2. Mini torneos en el curso.
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITOS CONCEPTUALES
1. Ambientacin y adaptacin.
1. Juegos y ejercicios.
2. Test de conducta de entrada.
2. Carreras.
1. Velocidad.
2. Semifondo.
3. Fondo prolongado
4. Obstculos.
5. Relevos
3. Saltos.
1. De altura.
2. De Longitud: largo y triple.
3. Juegos y concursos.
4. Lanzamientos
1. De pelota y jabalina.
2. De bala.
3. De disco.
4. Juegos y concursos.
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITOS CONCEPTUALES
1. Ambientacin y adaptacin
1. El reglamento
2. El juego
3. La cancha
4. Desplazamientos, carreras, saltos, cambios de direccin.
2. Conduccin y dribling
1. Segn la superficie de contacto: Borde interno, punta, borde externo y empeine
2. Segn la forma: con finta, amague y esquive.
3. Juegos de aplicacin
3. Pase y remate
1. Segn la superficie: Borde interno y externo, punta, taln y empeine
2. segn la forma: Volea, semivolea y cabeza.
3. Segn la distancia: Rasante, media altura y elevado.
4. Combinaciones: Conduccin, pase y remate.
5. juegos de aplicacin.
5. Maniobras tcnicas.
1. Saque lateral.
2. Tiro de esquina.
3. Saque de meta.
4. Carga legal.
INDICADORES DE DESEMPEO
4. Ejecuto tcnica y tcticamente la parada del baln con la planta del pie, el muslo,
el pecho y otras partes del cuerpo.
5. Ejecuto tcnica y tcticamente los desplazamientos, marcaciones, demarcaciones
y golpeos al baln con las diferentes partes del pie durante un partido o clase.
6. Manifiesto una buena disciplina de trabajo durante la ejercitacin y el aprendizaje
de los fundamentos tcnicos bsicos del ftbol sala y del ftbol.
7. Muestro una actitud positiva frente a los ejercicios y actividades fsico-motrices
propuestas.
GRADO DECIMO
1. PRESENTACION
Uno de los problemas que tiene el profesor de educacin Fsica, es el relacionado con
la administracin de eventos deportivos, entre ellos los campeonatos intramurales.
Para llenar este vaco, los contenidos del grado dcimo hacen referencia a la
administracin, organizacin deportiva y la recreacin. El alumno aqu tiene
posibilidades de poner en prctica con sus compaeros los elementos tericos
trabajados en clase.
2. OBJETIVOS GENERALES
4. COMPETENCIAS MOTRICES
1. Respeto y valoro las diferencias de cultura corporal en los distintos grupos tnicos
y sociales.
2. Aprecio y aplico los valores de solidaridad, corporacin, honestidad y lealtad a
travs de su vivencia en actividades ldicas y/o deportivas.
3. Utilizo actividades deportivas como un medio eficaz para relacionarme con
diferentes grupos sociales.
1. Promuevo la creacin de grupos juveniles para el uso creativo del tiempo libre,
como estrategia de prevencin de consumo de sustancias psicoactivas.
2. Aplico en comunidad los conocimientos de recreacin, deporte, uso del tiempo
libre, salud.
3. Organizo y administro torneos en mi institucin educativa y en la comunidad.
4. Poseo habilidades comunicativas y expongo ideas, opiniones, convicciones y
sentimientos de manera coherente y fundamentada, usando varias formas de
expresin.
5. Diseo y llevo a la prctica un programa sistemtico de ejercicios de acuerdo con
mis caractersticas personales.
4. PRESENTACION DE CONTENIDOS
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
2. Identifico las teoras sobre el manejo del recurso humano y las adapta en el
manejo y organizacin de eventos recreativos, deportivos y culturales.
3. Reconozco y maneja apropiadamente los conceptos contemporneos de
organizacin deportiva.
4. Identifico las etapas del proceso administrativo.
5. Aplico eficientemente los sistemas de competencia.
6. Participo activa y responsablemente en la planeacin, organizacin y ejecucin de
los torneos interclases.
7. Manifiesto una buena disciplina de trabajo durante la ejercitacin y el aprendizaje
de los fundamentos bsicos de la organizacin deportiva.
8. Muestro una actitud positiva frente a los ejercicios, juegos y otras actividades
propuestas.
AMBITOS CONCEPTUALES
1. Atletismo
2. Ftbol
3. Ftbol sala
4. Baloncesto
5. Voleibol
6. Gimnasia
7. Sftbol
8. Deportes extremos
9. Otras modalidades deportivas
INDICADORES DE DESEMPEO
1. La recreacin.
1. Concepto
2. Historia
3. Importancia
4. Objetivos y caractersticas
2. El juego
1. Concepto
2. Importancia
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3. Clasificacin
4. Funcin como elemento educativo
3. Actividades culturales
1. Tteres
2. Danzas
3. Chistes
4. Otros
4. Campismo
1. Concepto
2. Objetivo
3. Caractersticas
4. Organizacin
5. Vivencia y prctica
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
GRADO UNDECIMO
1. PRESENTACION
2. OBJETIVOS
3. COMPETENCIAS MOTRICES
1. Respeto y valoro las diferencias de cultura corporal en los distintos grupos tnicos
y sociales
2. Aprecio y aplico los valores de solidaridad, corporacin, honestidad y lealtad a
travs de su vivencia en actividades ldicas y/o deportivas
3. Utilizo actividades deportivas como un medio eficaz para relacionarme con
diferentes grupos sociales
1. Promuevo la creacin de grupos juveniles para el uso creativo del tiempo libre,
como estrategia de prevencin de consumo de sustancias psicoactivas.
2. Aplico en comunidad los conocimientos de recreacin, deporte, uso del tiempo
libre, salud.
3. Organizo y administro torneos en mi institucin educativa y en la comunidad.
4. Poseo habilidades comunicativas y expongo ideas, opiniones, convicciones y
sentimientos de manera coherente y fundamentada, usando varias formas de
expresin.
5. Diseo y llevo a la prctica un programa sistemtico de ejercicios de acuerdo con
mis caractersticas personales.
3. PRESENTACIN DE CONTENIDOS
AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
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AMBITO CONCEPTUAL
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
61
1. Planificacin deportiva:
1.1. Fundamentos tericos bsicos.
2. Administracin de planes
2.1. Ejecucin.
2.2. Evaluacin de resultados
INDICADORES DE DESEMPEO
AMBITO CONCEPTUAL
1. Concepto.
2. Los alimentos.
3. Sustancias nutritivas.
3.1. Protenas
3.2. Grasas.
3.3. Carbohidratos
4. Funcin de las sustancias nutritivas.
4.1. Funcin Formadora.
4.2. Funcin Energtica.
5. Funcin Reguladora
6. Los minerales
6.1. El calcio
6.2. El fsforo.
6.3. El hierro
7. Otros minerales Necesarios.
8. las legumbres y frutas
9. Alimentos bajos en caloras (Light)
INDICADORES DE DESEMPEO
??????????????
pasar por distintas bases desempeando diferentes roles y logrando todos el mismo
fin.
14.3. LA EXPERIMENTAL:
15. RECURSOS
los recursos materiales para el desarrollo del plan municipal debern ser los mas
adecuados tanto en calidad como en especificaciones tcnicas. Por lo tanto, se
requiere de la gestin del profesor del rea con su rector y consejos directivos para
que asignen el presupuesto necesario para la dotacin anual.
17. BIBLIOGRAFICOS
18. TECNOLOGICOS
Pero tambin evaluacin en educacin puede ser entendida como una instancia que
permite observar, por ejemplo, la elaboracin de una planificacin docente, los
aprendizajes de los alumnos, o el proyecto institucional, con vistas a tomar decisiones
que permitan mejorar los distintos aspectos del proceso educativo en cuestin. En este
sentido se evala para apreciar; para darle un valor a una realidad determinada,
buscando comprenderla; hallar los errores y superarlos; o verificar los aciertos.
Al decir de Hadji, 1992: "...implica tomar distancia de la realidad que se analiza, para
poder pronunciarse sobre ella en un contexto decisional dominante...".1
SIGNIFICADOS DE LA EVALUACION
PARADIGMA DEL
PARADIGMA CRITICO
POSITIVISMO
Sigue el modelo de las Muy utilizado en Ciencias
Ciencias Naturales. Sociales.
Primero est la teora y de
all se mira la prctica. Es situacional. Importa el
Se busca la objetividad. significado que los actores le
Caractersticas
Se considera la realidad dan a un fenmeno.
principales
social como relativamente Se incluye la subjetividad.
estable, esttica. Aspectos dinmicos
caracterizan la realidad
social. La realidad social es
un constructo y es cambiante.
Tecnocrtico Pedagoga Crtica
Diseo
(Pedagoga de los
Curricular
contenidos)
Enfoque cuantitativo. Enfoque cualitativo.
Los tcnicos que disearon Evaluar es indagar, no es
el sistema parten de una medir. Es sobre el acto
teora de la medicin educativo completo,
(consideran que los contextualizado.
aprendizajes pueden ser
medidos). Atribuir un
nmero a las propiedades
de aprendizaje.
El instrumento es vlido si El instrumento es vlido si
Evaluacin me permiti medir. hay consenso racional al que
se llega en un proceso
Se usan pruebas (validez construida,
objetivas. consensuada). Pruebas
abiertas. Interesan las
estrategias de los alumnos.
El referente ya est a El referente se construye.
priori. Evaluador externo-interno
Evaluador externo. (participativo). Importa la
devolucin de lo evaluado,
la comunicacin.
66
EVALUACION
DIAGNOSTICA SUMATIVA FORMATIVA
Punto de Sucede al final Vinculada a la
partida de de un perodo. evaluacin de un
secuencias Para comprobar proceso.
didcticas. en qu medida Se busca el
los alumnos han conocimiento del
adquirido los alumno y de su
conocimientos proceso de
esperados. aprendizaje.
Orienta la Requiere el
decisin de conocimiento del papel
promoverlos de del maestro en la
grado, darles un facilitacin o no del
certificado que aprendizaje.
acredite que La decisin est ligada
termin el nivel. a la seleccin y puesta
en prctica de
secuencias didcticas.
Qu se evala en la escuela?
Se evala al alumno; se evala el desempeo de los distintos roles que forman parte
de la escuela (el equipo docente, directivo, etc.); se evala el curriculum y su
adaptacin a la institucin
67
20. BIBLIOGRAFIA
- RUIZ PREZ, Luis Miguel. (1987). Desarrollo y actividades fsicas. Madrid: Gymnos.
Madrid.