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CBT # 5 MARIA AMPARO VIDERIQUE DE SHEIN CHALCO

PROYECTO DE FISICA II

GRADO: 2 GRUPO: 5 CARRERA: GASTRONOMIA

INTEGRANTES DEL EQIPO:

HERNANDEZ VALERIO
HERNANDEZ AGUILAR
BERNAL CANO
INTRODUCION.

En este proyecto hablaremos de las maquinas simples, ya que el ser


humano siempre ha buscado como hacer un trabajo de una manera
ms fcil, cmoda y rpida, que le permita usar una fuerza menor,
para ello ha diseado equipos con nombre de maquinas simples.

Algunas de las ms sobresalientes son: la palanca, la polea, el palo


inclinado, el torno, el tornillo y la cua.

En una maquina simple la ley de la conservacin de la energa: (la


energa no se crea ni se destruye, solo se transforma). La fuerza
aplicada por la distancia aplicada, ser igual a la fuerza resultante
multiplicada por la distancia resultante. Una maquina simple ni crea ni
destruye trabajo mecnico.

Es muy importante no confundir una maquina simple con elementos de


mquinas, mecanismos o sistemas de control o regulacin de otra
fuente de energa.
Marco terico

Palanca: es una barra rgida que puede girar alrededor de un punto


fijo llamado punto de apoyo o fulcro.

Polea: sirve para elevar pesos a una cierta altura. Consiste en una
rueda por la que pasa una cuerda a la que en uno de sus extremos se
fija una carga, que se eleva aplicando una fuerza en el otro extremo.

Palo inclinado: permite levantar una carga mediante una rampa o


pendiente.

Cua: se forma por dos planos inclinados opuestos.

Tornillo: plano inclinado enrollado, su funcin es como la del plano


inclinado pero con un menor espacio.

Torno: maquina construida por un cilindro en donde enredar una


cuerda o cadena se hace girar por medio de una barra rgida doblada.

Fuerza: capacidad fsica para realizar un trabajo o un movimiento

Energa: capacidad que tiene la materia de producir trabajo en forma


de movimiento, luz, calor, etc.

Longitud: dimensin de una lnea o un cuerpo considerando su


existencia en lnea recta.

Magnitud: propiedad de los cuerpos que puede ser medida con el


tamao el peso o la extensin
Desplazamiento: accin de desplazar o desplazarse.

Masa: es una medida de la cantidad de materia que posee un cuerpo.

Rueda: objeto, de poco grosor respecto a su radio que puede girar


sobre un eje de mltiples aplicaciones.

Movimiento: cambio de lugar o de posicin de un cuerpo en el


espacio.

Herramientas: instrumento generalmente de hierro o acero que sirve


para hacer o arreglar algo y que se usa con las manos.
Desarrollo

Rueda de la fortuna.
Materiales:
**Cartn
**Cter
**Palos de brocheta
**Silicn o pegamento
**Un interruptor
**Un motor con polea
**Alambre delgado
**Goma elstica
**Vasos de unicel pequeos
1.- Se marca dos crculos en un pedazo de cartn y se
cortan con un cter.
2.- Hicimos 6 agujeros con un palito de brocheta en
ambas ruedas, todos los agujeros deben quedar a la
misma medida que el otro.
3.- Cortamos 6 palitos de brocheta, los colocamos en
ambas ruedas con pegamento o silicn en los agujeros
ya antes hechos
4.- Cortamos 6 palos de cartn con un ancho de 1cm.
A la mitad de los palos de cartn hacerles un agujero.
5.- Pegar desde el nivel de un palo hasta el otro palo
con todos los palos, los agujeros del centro deben
coincidir.
6.- Introducir un palo largo en ambos agujeros,
dejando aproximadamente 4cm. Por cada lado, fijar
utilizando silicn o pegamento, para el soporte de la
rueda utilizamos 4 palos de 18cm. Cada uno. La base
ser de cartn grueso de 20 x 13 centmetros,
marcamos sobre el cartn 4 puntos.
7.- Colocar los palos en forma de tringulo en los
puntos marcados. Para hacer los ejes cortamos 2
rectngulos de 3 x 1.5 centmetros, marcar un punto
desde un extremo con la medida de un centmetro,
introducir los ejes en los extremos de los palillos de la
rueda y fijar en el asiento, hacer 2 poleas con 4
crculos 2 de 4 centmetros de dimetro y los otros 2
con 5 cm. Hacer un agujero en el centro de cada uno
unir los trozos de menor dimetro y fijar los ltimos 2
de cada lado, en un eje poner pegamento e introducir
la polea.
8.- hacer 6 gavinas con vasos pequeos. Para
sostener pondremos un gancho de cada lado con
alambre fcil de doblar.
9.- Necesitamos un motor le podemos adaptar unas
poleas, el motor debe estar exactamente debajo de la
polea de la rueda, para la transicin de movimiento
usaremos una goma elstica la colocamos en la polea
de la rueda y en la del motor.
10.- Para el circuito utilizaremos un interruptor y dos
pilas de 1.5 voltios, las colocaremos en serie con
ayuda de una cinta, colocamos el interruptor en un
punto de la base junto con las pilas y hacemos la
conexin en serie con todos los cables y lo
encendemos.

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