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Verso

14
TUTORIAL SIERRASOFT
MDULO TOPKO

Tutorial
TOPKO Standard
v.14
.

I - Instalao do Software
Inserir o CD fornecido.

Em LINGUAGE seleccionar ENGLISH

Clicar em DVD CONTENTS

Duplo clique em SierraSoft Geomatics Suite 2009

Clique em Install SierraSoft Geomatics Suite 2009 (Ficheiro de instalao do programa)

Seleccione PORTUGUS na linguagem

Nos mdulos seleccionar os correspondentes: Topko ou Prost

Prximo

Prximo

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 1


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Clicar Terminar

Abrir o programa:

Colocar a chave USB fornecida e esperar um pouco at que o computador reconhea a chave

Menu INICIAR TODOS OS PROGRAMAS SIERRASOFT GEOMATIC SUIT 2009 e seleccione


TOPKO OU PROST (consoante os mdulo adquiridos)

Activar EU ACEITO A LICENA e clicar em SEGUINTE

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Preencher os campos com os cdigos fornecidos.

Nome do utilizador: (USER NAME)


Cdigo de instalao: (preencher os campos conforme fornecido. Ateno que no aceita a letra O, mas o
numero 0 (zero).

Caso ao abrir o programa aparecer CHAVE NO ENCONTRADA


Instalar um drive da chave que fornecida com o CD.

No explorador do Windows, clique no CD SierraSoft e com o lado direito do rato, seleccione EXPLORAR.
Clicar na pasta UTILITY HARDWARE KEYS HARDLOCK executar o ficheiro HLDRV32.

Abrir de novo o programa e proceder ao resto da instalao.

Em registo: seleccionar NENHUM REGISTO

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II EXERCICIO de fluxo inicial

1 Criar um Projecto NOVO


1.1
Prima INICIAR na barra inferior.
Escolha PROGRAMAS e seleccione TOPKO ou PROST na pasta SierraSoft ou em
FICHEIRO seleccionar NOVO.

1.2
No campo NOME PROJECTO escreva EX1, que o nome do projecto que se vai criar

1.3 Prima FOLHEAR na Pasta do projecto e seleccione a pasta onde quer guardar o
ficheiro. Esta a pasta onde o projecto vai ser guardado.
Como modelo vamos utilizar o que est por defeito no programa, que chamado
MODELO.PST, C:\PROGRAMAS\SIERRASOFT\TOPKO\MODELO.

Caso queira, pode escrever o autor do Projecto e outras Notas.

Prima OK.

1.4 Est agora na janela PLANIMETRIA.

Nota:
Aconselha-se a utilizar o Modelo fornecido com o programa porque contm todas as
definies base (Layer, Cdigos, Legendas, Etc), e depois utilizar um modelo prprio.
Um modelo um ficheiro vazio (template) onde temos todas as caractersticas que
queremos utilizar nos trabalhos.

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2 Importao de Dados para o SierraSoft

A importao de dados para o SierraSoft pode ser efectuada de vrias formas:

2.1 DXF / DWG in


2.1 Directamente das Estaes Totais ou das Cadernetas Electrnicas
2.3 Ficheiros de texto (*.TXT) ASCII e outros formatos
2.4 Copiar / Colar das tabelas Excel
2.5 Introduo manual de dados
2.6 Outros formatos

2.1 Importao de ficheiros DXF / DWG

Em FICHEIRO
IMPORTAR / EXPORTAR
DWG / DXF in

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Clique em FOLHEAR para procurar o ficheiro e pode criar um novo sub projecto de desenho clicando em
NOVO ou pode utilizar o sub projecto activo Desenho 0.

Clique OK

Repare agora que o ficheiro que importou, contm entidades de desenho do Autocad, ou eventualmente
entidades topogrficas.
Os pontos, normalmente, no so pontos topogrficos, mas sim entidades de desenho, podendo estar em
2D ou em 3D, assim como o resto do desenho.
Para transformar estas entidades de desenho em entidades de topografia, temos vrias opes
dependendo do tipo de dados iniciais:

- Podemos transformar pontos 3D em pontos topogrficos

- Podemos transformar o texto das cotas em pontos topogrficos

2.1.1 Transformao de pontos 3D (pontos com cota) em pontos topogrficos

Em EDITAR
TRANSFORMAO DE
ENTIDADES

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Seleccione PONTOS em entidade origem e PONTOS TOPOGRFICOS em entidade destino.
Desactivar Remover entidade inicial. OK.

Seleccione os pontos pretendidos por janela ou ponto a ponto e no fim ENTER.


Verifique que os pontos esto agora na base de dados do programa.

LEVANTAMENTO
GESTO DO LEVANTAMENTO DA TABELA
COORDENADAS

2.1.2 Transformao de textos das cotas em pontos topogrficos

O mesmo processo anterior, mas em ENTIDADE ORIGEM seleccione TEXTO.


(ter em ateno que o programa vai inserir um ponto topogrfico no ponto de insero do texto).

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Directamente das Estaes Totais ou das


2.2
Cadernetas Electrnicas

O programe permite a importao directa de quase todas as Estaes Totais e Cadernetas Electrnicas
existentes no mercado.
Ter em conta que cada marca de estaes totais e cadernetas, tem um formato de dados prprio, pelo que
temos que efectuar duas operaes para a importao: a transferncia dos dados para o PC, e a
transformao desses dados para o software. Nalguns casos, Estaes Totais com carto de dados, no
ser necessrio fazer a transferncia dos dados, sendo somente necessrio converter o formato para o
software.

O primeiro passo ser configurar o tipo de aparelho e respectivo formato com que vamos trabalhar.
Por exemplo se tiver uma Estao Total da TOPCON modelo GPT-3105N, as configuraes so as
seguintes:

Em FICHEIRO
CADERNETA ELECTRNICA
IMPORTAO DIRECTA DA CADERNETA ELECTRONICA

Pode ter vrias configuraes dependendo dos diferentes tipos de equipamentos.

Clique FOLHEAR para dar o nome ao ficheiro.

SEGUINTE

RECEBER

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Exemplo de outras configuraes de outros equipamentos:

Outras configuraes:

Configurao para:
Caderneta Corvalis

Configurao para:
Leica Srie TC

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Configurao para:
Nikon srie DTM 500

Configurao para:
Sokkia

Configurao para:
Topcon srie GTS-700

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Nota:
Se a ligao estiver correcta, os dados so visualizados na linha Dados em aquisio.

Importao de Ficheiros de texto (*.TXT) ASCII e


2.3
outros formatos
Para importar um ficheiro ASCII, por exemplo de coordenadas rectangulares com o formato nome do
ponto, coordenada X, coordenada Y, cota, cdigo, efectue do seguinte modo:

em FICHEIRO
IMPORTAR / EXPORTAR
ASCII in ...
Procurar em: (seleccione a directoria)

Nome do Ficheiro:

Abrir

Passa para o seguinte Quadro:

Seleccione agora o formato e a ordem do ficheiro. Caso o formato seja: N. ponto, X, Y, Z, Cdigo,
proceda do seguinte modo:

Clique em NOME PONTO e clique em

Clique em COORDENADA X e clique em

Clique em COORDENADA Y e clique em

Clique em COTA e clique em

Clique em CDIGO PONTO e clique em

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Verifique que na coluna do lado direito est o formato pretendido.

Clique em SEGUINTE

Clique em SEGUINTE

Seleccione o tipo de tabulao


e SEGUINTE

Pode guardar o esquema de


importao se este tipo de
ficheiro for usual nas suas
importaes. Para isso basta
activar o quadrado em
Guardar esquema de
importao, atribuir um nome
e clicar em FIM.

Repare que os pontos aparecem


agora no seu ecr do monitor. Caso
no os visualize, clique no cone
ZOOMTUDO.

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2.4 Copiar / Colar das tabelas Excel

possvel copiar dados directamente de uma tabela de Excel para a tabela de pontos do Sierra. Para isso,
basta que tenha dados no Excel em colunas coerentes com a tabela do Sierra, isto , a coluna do nmero
do ponto, coordenada X, coordenada Y, cota, cdigo, tm que estar na mesma ordem.

Procedimento:
Abra um ficheiro do Excel que tenha dados de coordenadas.

Abra a tabela dos pontos do SierraSoft em

LEVANTAMENTO
GESTO DO LEVANTAMENTO DA TABELA
COORDENADAS

Seleccione as linhas e colunas no EXCEL, e faa COPIAR

Na tabela do SierraSoft, clique com o rato na primeira linha ou na linha correspondente, clique com o boto
do lado direito do rato, e faa COLAR LINHA.

2.5 Introduo manual de dados

Pode introduzir dados manualmente, tanto em coordenadas rectangulares como em coordenadas polares.

Introduo de coordenadas rectangulares:


clique em
LEVANTAMENTO
GESTO DO LEVANTAMENTO DA TABELA
COORDENADAS

Digite os valores nas colunas correspondentes. Note que cada ponto introduzido, surge um ponto no
desenho.

Introduo de coordenadas polares:


clique em

LEVANTAMENTO
GESTO DO LEVANTAMENTO DA TABELA
MEDIDAS ESTAO TOTAL

Digite os valores nas colunas correspondentes. Para os transformar em coordenadas rectangulares tem que
depois proceder a outros passos descritos posteriormente.

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2.6 Outros formatos

O SierraSoft permite ainda importar outros formatos, tais como de imagens Raster, CXF/NTF, ESRI, ou de
outros softwares.

Exportar dados do Sierra para as Estaes Totais


3
ou Cadernetas
Para exportar os dados, tem que proceder do processo inverso da importao:

FICHEIRO CADERNETA ELECTRNICA EXPORTAO DADOS NO FORMATO DA CADERNETA


ELECTRONICA

SEGUINTE
FOLHEAR para seleccionar o ficheiro a exportar e EXPORTAR

evidente que tem de fazer importar na Estao Total

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4 Abrir um trabalho
Para abrir um trabalho existente basta proceder do seguinte modo:

1. No menu FICHEIRO seleccionar ABRIR Abre a seguinte janela:

2. Seleccione o ficheiro, por exemplo, Lesson01, e prima ABRIR.

3. O programa activar directamente a janela grfica da planimetria do projecto


seleccionado.

5 Criar um Modelo

O modelo um ficheiro vazio, onde cada utilizador define a forma de apresentao e de trabalho. Este
ficheiro pode e deve ser utilizado como base de todos os trabalhos. Cada vez que haja necessidade de
adicionar algo, deve abrir o ficheiro, modificar o que necessrio e depois guardar com o mesmo nome.
Aconselha-se a utilizar o modelo que vem com o programa, com o nome Modelo, personaliz-lo em funo
do seu tipo de trabalho e atribuir-lhe outro nome.

Procedimento para criar um modelo:

Abrir o ficheiro com o nome Modelo da raiz do programa:


C\Programas\Sierrasoft Geomatics suite 2009\ Prost\ Modelo.
Vamos neste exerccio criar novas Layers, tipos de linha, biblioteca de cdigos, carregar tramas, carregar
textos

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5.1 Criar Layers

Em FORMATO LAYER

Abre um quadro com a gesto das Layers

Clique em NOVO

Atribua um nome nova Layer por


exemplo ARVORE. Mude a cor
para verde. Crie outra por exemplo
LANCIL. OK.

5.2 Criar tipos de linhas

Podemos criar variados tipos de linhas tais como para vedaes onde se pode inserir um smbolo,
tracejados, linhas com nomes como por exemplo TELECOM, etc.
Vamos por exemplo criar uma linha de vedao:

Novamente em FORMATO RECURSOS DO DESENHO


seleccionamos TIPOS DE LINHA.

Clique em DUPLICAR (cone ao lado


do smbolo de disquete)

Repare na definio do tipo de linha.

Apague todos os dados e leia as instrues:


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.

- Valor positivo: desenha um segmento


- Valor negativo: espao em branco
- Valor entre parnteses rectos: desenha um smbolo

Preencha o quadro como a figura seguinte, dando um nome como por ex. Vedao e clique em GRAVAR.

Esta linha est agora disponvel nos tipos


de linha.

5.3 Criar cdigos (biblioteca de cdigos)

possvel associar um cdigo de campo, a um smbolo, sendo este desenhado automaticamente quando
se importa o ficheiro para o SierraSoft.

Em LEVANTAMENTO CDIGOS CDIGOS DE LEVANTAMENTO


Abre a seguinte janela:

Na coluna do cdigo, digite por ex. A, e na descrio rvores. Na linha seguinte L e Lancil na descrio.
Esta janela corresponde aos cdigos e respectiva descrio
Clique agora em baixo CDIGOS DE PONTOS

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Seleccione o smbolo correspondente, a


Layer dos pontos, o tipo de dimenso dos
pontos, a sua dimenso e active/desactive
este grupo de pontos do MDT

Tipo de dimenso:
* Default: dimenso do smbolo
criado no Sierra
* Smbolo: dimenso do smbolo
em mm (no varia com a escala)
* Real: dimenso escala (raio
em m)

Caso queira tambm definir as linhas em desenho automtico, clique em Cdigo de linhas, seleccione o
tipo de linha, active Juntar ao anterior, e seleccione caso queira, se estas linhas so vnculos. Feche o
quadro.

5.4 Carregar tramas

Em FORMATO TRAMA

Clique em CARREGAR

Em cada um dos nomes faa ABRIR.

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5.5 Carregar FONTES

Em FORMATO ESTILO DE TEXTO seleccione uma fonte e atribua o respectivo nome.

Nota:
No atribuir nomes diferentes do das fontes existentes

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6 Exerccio
Criar uma directoria, por exemplo: MEUS DOCUMENTOS\TRABALHOS SIERRA

Abrir um ficheiro existente no Sierra, o ficheiro LESSON 01 conforme caminho seguinte:

6.1 Exportar pontos no formato TXT

Ficheiro Importar / Exportar ASCII Out

Em NOME DO FICHEIRO dar um nome ao ficheiro, por exemplo PONTOS Terreno Natural

Seleccionar a ordem do ficheiro:

Clicar:
NOME PONTO >
COORDENADA X >
COORDENADA Y >
COTA >
CODIGO PONTO >

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.

Seguinte

Seguinte

Fim

Abrir agora o ficheiro LESSON 05

Proceder da mesma forma para exportar outro ficheiro de pontos, mas agora dar o nome PONTOS PROJECTO

Ficamos agora com dois ficheiros de pontos, que vo servir para exerccio.

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EX. 2 Exemplo para trabalho


Vamos agora seguir uma rotina de trabalho, comeando por utilizar um modelo, transferir ficheiros, etc.

AQUISIO DE DADOS DA ESTAO TOTAL


1 Siga os passos descritos anteriormente para criar um trabalho novo. Os passos so os seguintes:

Abrir o programa

Nome do projecto (atribuir nome)

Pasta do projecto (folhear e definir a pasta onde vai guardar este ficheiro)

Modelo a usar (utilizar o modelo ou o seu prprio modelo)

A janela aparece vazia quando se abre o ficheiro.

1.1. Importar Ficheiro ASCII (TXT)

Ficheiro Importar Exportar ASCII in

Seleccionar o ficheiro criado anteriormente; PONTOS TERRENO NATURAL

Dar a mesma ordem com que exportamos:


Nome ponto>; coordenada X>; coordenada Y>; cota>; cdigo ponto>; seguinte seguinte
seguinte FIM
(Nota: antes do fim, podemos dar um nome ao esquema de importao caso os ficheiros ASCII sejam
sempre desta forma)

Fzzer ZOOM Tudo e verificar os pontos

Exerccio:
Adicionar 100m s cotas.

Levantamento coordenadas gesto do Levantamento da Tabela (base de dados dos pontos)

Seleccionar tudo clique com o boto direito do rato alterar linhas

Seleccionar o campo COTA, na linha valor, colocar o valor, adicionar e OK.

Desenho
No SierraSoft est inserido um CAD que idntico ao Autocad, mas com ferramentas
mais limitadas.

Em termos de desenho temos linhas, polilinhas, arcos, etc, e os SNAP podem ser
activados na barra lateral.

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IMPRIMIR DESENHO - PLOT


Para Plotar um desenho, tem vrias formas:

1 Plot directamente para uma Plotter ou Impressora


2 Plot com um formato definido
3 Plot com uma moldura de desenho e respectiva legenda

1 Plot directamente para uma Plotter ou Impressora

Em FICHEIRO PREVISO DO PLOT


Em DISPOSITIVO DE PLOTAGEM seleccione a Plotter ou impressora local

Clique em ATRIBUIO DE CANETAS


para definir a espessura das linhas em
relao s cores e se quer imprimir o
desenho a preto ou a cores

Clique em LAYOUT

Seleccione o formato da folha a imprimir,


ou se no quiser utilizar um formato,
seleccione Ajusta folha dimenso do
desenho.
Seleccione a escala e a orientao do
desenho.

visualizada a janela de previso de


Plotagem.

Clique em Ficheiro Plot

Clique OK

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2 Plot com formato definido

Clique em FICHEIRO
CONFIGURAR FORMATOS
MANUAL ou AUTOMTICO NO
EIXO (caso de imprimir desenhos ao
longo de uma directriaz).
Clique a tecla I (Iso) Escolha o
formato pretendido (A1, A2, A3, ou outro)
rea interna (ENTER) Largura do Formato
(introduza o valor da largura e ENTER)
valor da altura e ENTER ngulo e ENTER
Indique o ponto de insero.

Para plotar este formato:

Em FICHEIRO Previso do Plot Escolha a Impressora Clique em LAYOUT

Clicar em FORMATO para imprimir os formatos criados anteriormente e OK.

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 24


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3 Plot com uma moldura de desenho e respectiva legenda

possvel criar uma moldura ou vrias molduras, tipo LAYOUT do Autocad, de forma a termos o nosso
desenho ou desenhos dentro de uma moldura de desenho, com a legenda respectiva.

Temos de fazer em dois passos:


1.- Desenhos includos
2.- Folhas de desenho

Vamos por exemplo criar um novo desenho includo, que ser a nossa moldura com a nossa legenda:

Em FICHEIRO ABRIR OUTROS MDULOS DESENHOS INCLUIDOS


(se no houver nenhum, o programa pergunta se quer criar um novo desenho includo, se j existir,
proceder do mesmo modo: FICHEIRO ABRIR OUTROS MDULOS DESENHOS INCLUIDOS)

O programa pergunta se quer criar um novo desenho includo, clicar em SIM

Dar um nome ao Desenho e seleccionar ESQUADREJAMENTO DA FOLHA (que a moldura)

OK

Neste ecr pode desenhar uma moldura com a respectiva legenda da empresa, ou pode importar uma folha
j criada previamente em Autocad.

Agora temos de criar o nosso LAYOUT:


Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 25
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Em FICHEIRO ABRIR OUTROS MDULOS FOLHAS DE DESENHO

O programa pergunta se quer criar uma nova folha de desenho e clicar em SIM

Escrever o nome da folha de desenho


Dar o tamanho Folha
Seleccionar o esquadrejamento da folha criado anteriormente

Visualiza-se agora a folha com a moldura criada anteriormente.

Para inserir o desenho:

FOLHA DE DESENHO INSERIR DESENHO

Pode-se inserir o desenho da Planimetria, perfil longitudinal, ou transversais.

Seleccionando o desenho pode encaix-lo dentro da folha em funo da escala e do tamanho do desenho.

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Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 27


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ALGUMAS CONFIGURAES GERAIS

1 Apresentao dos textos dos pontos (cota, numero, cdigo, etc.)

Quando um ponto criado no ecr ou quando se importam os pontos, podemos definir que textos so
visveis no ecr, assim como no final do nosso trabalho, para entregarmos o ficheiro ou na impresso do
desenho. A finalidade que aparea o ponto e o valor da cota respectiva.
Cada texto dos pontos, tem uma LAYER diferente, e a layer do ponto pode ser definida por cdigo de
levantamento.

2 Quadricula de desenho

Para se criar uma quadricula com coordenadas, proceder da seguinte forma:

Ficheiro Dados Gerais do Projecto Quadricula do desenho

Na linha QUADRICOLA seleccione a desejada

Em CONFIGURAO clique nos limites do desenho que pretende quadricula;

Simbolo: Dimenso da cruz

Texto: altura do texto;

Passo em M e em P so as distncias em X e em Y entre as cruzes.

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TUTORIAL 2: TOPKO O MODELO MATEMTICO


Este exerccio mostra-lhe como construir um modelo de triangulao matemtico e curvas de nvel assim
como obter perfis transversais. O exerccio consiste na criao de um modelo matemtico, indicando os
procedimentos para o clculo de aterro e escavao e obter seces transversais.

Tendo importado os pontos do exerccio anterior, vamos agora continuar o modelo matemtico.

DEFINIO DE CONTORNOS
Agora o nosso objectivo construir um modelo matemtico de tringulos sobre o levantamento. No entanto,
se utilizarmos agora as ferramentas para a elaborao da triangulao, obteremos o seguinte resultado:

Como pode ver, o resultado obtido no pode ser aceite, porque foram criados tringulos muito grandes,
unindo pontos que podem ser excludos do modelo matemtico. Tambm foram criados tringulos sem uma
preciso lgica, ignorando elementos como muros ou barreiras que fazem parte do levantamento. ento
necessrio definir os chamados vnculos, isto , linhas que na criao dos tringulos, evitam que as
curvas de nvel se cruzem.

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 29


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H dois tipos de vnculos: o vnculo de contorno e o vnculo livre; os primeiros so os que
delimitam a rea do modelo onde se vo construir os tringulos (devem formar uma polilinha fechada). Os
vnculos livres, so usados para definir as chamadas linhas de quebra.

Em primeiro lugar, devemos definir o limite da rea onde se vo construir os tringulos.


Em MDT VINCULOS CONTORNO (ou seleccione (vinculo de contorno) da barra de
ferramentas dos modelos matemticos.

pedido para indicar o primeiro ponto do contorno; com o rato, clique sobre um dos pontos que fazem parte
do permetro exterior. Agora pedido para indicar outro ponto: indique outro ponto do permetro. Proceda
desta forma at voltar novamente ao primeiro ponto escolhido, formando uma linha fechada. O resultado
obtido, dever ter a seguinte forma:

Se se enganar ao inserir o contorno, possvel apagar onde se enganou, utilizando a ferramenta


(apagar) da barra de ferramentas.

Se fizer um zoom sobre o contorno inserido (utilize a ferramenta ZOOM JANELA ), pode verificar
que foi desenhado um pequeno segmento perpendicular linha de vinculo.

Agora vamos inserir alguns contornos livres de forma a informar o programa acerca da
presena de linhas de quebra tais como fossos, muros, estradas, etc. Seleccione
VINCULO LIVRE na barra de ferramentas (ou em MDT VINCULOS LIVRE).
O programa pede-lhe novamente para indicar o primeiro ponto de contorno e os pontos seguintes. Insira os
contornos livres necessrios. Obter um aspecto como o seguinte:

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 30


.
Nota:
- Certifique-se de que as linhas de contorno no se intersectam.
- Desde que se definiu a rea de contorno, no possvel definir linhas de contorno livre no exterior
desta rea.
- Caso queira eliminar tringulos dentro de uma determinada rea, tais como edifcios, tem que criar
um vnculo de contorno a passar nestes pontos.

COMO CRIAR OS MODELOS DE TRINGULOS

Agora estamos prontos para criar os tringulos.

Clique em MDT TRIANGULAO AUTOMTICA ou prima em TRIANGULAO.


Aparece a seguinte caixa:

As configuraes por defeito podem ser confirmadas premindo em APLICAR. Comea ento a elaborao
dos tringulos. Uma vez prontos, obtm o seguinte resultado:

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 31


.
claro que os tringulos foram criados em funo das configuraes e dos contornos.

COMO CRIAR CURVAS DE NVEL

Sobre o modelo de tringulos agora construdo, podemos construir curvas de nvel.

Clique em MDT CURVAS DE NVEL CRIAR CURVAS DE NVEL ou seleccione


CURVAS DE NVEL . Aparece a seguinte janela:

Introduza 5 m para o intervalo das curvas


mestras (depende da escala de trabalho,
do pormenor, etc.) 1 m para as normais e
0 m para as auxiliares. Escolhemos 1 m
de passo para as B-Spline.
Clicar agora em COTAGENS.

Introduza 20 m para a distncia entre o


texto das cotas, 2 mm para o tamanho do
texto, e 2 para duas casas decimais.
Como sufixo escolha m e como posio
do texto das cotas escolha CENTRO.
Prima APLICAR para iniciar a elaborao.

Uma vez a elaborao acabada, as curvas


de nvel so visveis ao longo dos
tringulos e dos pontos..

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 32


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Agora podemos tornar os pontos e os tringulos invisveis, deixando visveis apenas as curvas de nvel:
seleccione o item DADOS GERAIS DE LEVANTAMENTO no menu LEVANTAMENTO.
Aparece a seguinte janela:

Em FILTROS DO DESENHO remova a seleco dos PONTOS TOPOGRFICOS,


VINCULOS e TRIANGULOS. Prima em OK. Na janela grfica s so visveis as curvas de nvel.

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 33


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TUTORIAL 3: CRIAR SECES

1 O exerccio continua com a elaborao de seces transversais. Vamos tornar novamente visveis os
pontos e os tringulos escondidos anteriormente:
Em LEVANTAMENTO
seleccione DADOS GERAIS DE LEVANTAMENTO,
e active a caixa TRIANGULOS;
desactive a caixa das CURVAS DE NVEL.
Para inserir as seces em planimetria, pressione em SECES TRANSVERSAIS na barra
de ferramentas, ou MDT SECES TRANSVERSAIS INSERSO MANUAL.
Responda s seguintes questes:

DO PONTO:
pedido para indicar o segmento de acordo com a seco a ser calculada. ento necessrio indicar pelo
menos dois pontos de forma que o segmento cruze o modelo matemtico. Utilize novamente o comando
anterior, inserindo uma seco em mais pontos como mostrado na figura seguinte:

2 S inserimos a posio planimtrica das seces no modelo; agora vamos ver como se obtm a vista
transversal das seces inseridas.
Prima em SELECCIONAR MDULO na barra de ferramentas
.
Seleccione SECES TRANVERSAIS na janela SELECCIONE MDULO DE TRABALHO

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 34


.
e prima OK.

Ou

FICHEIRO ABRIR OUTROS MDULOS SECES TRANSVERSAIS

3 Aparece uma nova janela contendo as seces.


Em SECES seleccione CALCULAR COTAS SECES.
Aparece a seguinte caixa, onde suficiente premir CALCULAR.

4 Aparece a janela seguinte. Seleccione o item TERRENO e prima CALCULAR.

5 Uma vez elaborado o clculo das seces, aparece uma linha de terreno que representa a vista
transversal do terreno da primeira seco inserida. Para a visualizar a segunda seco, pressione em
situado na parte inferior do ecr.

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 35


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6 Se na linha de comandos aparecer a mensagem:


ATENO! O DESENHO ULTRAPASSA O TAMANHO DA FOLHA, significa que o tamanho
da seco, excede em escala o tamanho da folha. Para resolver este problema, necessrio alterar a
escala do desenho (clique duas vezes sobre ESCALA na parte inferior do ecr) ou aumente o tamanho da
folha em SECES > CARTELA DE DESENHO > LAYOUT .

Para mudar a escala, clique sobre o texto ESCALA na parte inferior da barra de
comandos.

CLCULO DE VOLUMES POR


INTERSECO DE MODELOS

1 O exerccio continua com o clculo de volumes por sobreposio de dois modelos referentes mesma
zona. Suponha por exemplo que o modelo matemtico calculado se refere a uma zona de levantamento
onde se efectuou uma interveno. Uma vez efectuada a interveno, faz-se um novo levantamento com a
finalidade de calcular o volume de aterro e de escavao dos dois modelos.

O programa permite ter vrios projectos num NICO PROJECTO, isto , num ficheiro de trabalho, podemos
ter vrios levantamentos. No software chamamos SUBPROJECTOS.

Estes subprojectos aparecem na parte inferior do ecr, e temos trs tipos:

1. Subprojectos de LEVANTAMENTO: onde esto os pontos, tringulos, curvas de nvel, etc:


2. Subprojectos de EIXO: para o mdulo de estradas, mas onde esto os perfis;
3. Subprojectos de DESENHO: onde esto todas as entidades de desenho

Nota: Estes subprojectos comportam-se como as LAYERS

2 Criar um novo subprojecto de LEVANTAMENTO, por ex.: LEV PROJECTO:

No menu LEVANTAMENTO novo subprojecto > dar o nome

E este subprojecto fica activo, isto , os pontos que se importarem vo para este subprojecto.

Proceder novamente a importao de pontos, mas agora do Levantamento PONTOS PROJECTO

Proceder igualmente para a criao dos TRIANGULOS como no ex. anterior.

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 36


.
Na barra de ferramentas seleccione MDT e seleccione o item CLCULO DE VOLUMES e
depois INTERSECO DE MODELOS. Responda s seguintes perguntas:

ELABORAO Todo/Repartio/<T>: T
Descrio elaborao: (atribua um nome)
Seleccione o ficheiro com o qual quer calcular o volume, seleccione o levantamento
respectivo e prima em SELECCIONAR
Na linha de comandos, aparece Apagar elaboraes antigas e escreva S e ENTER.

Visualiza a sobreposio dos dois modelos, colorindo a superfcie calculada. Na barra de comandos,
visualizada a superfcie elaborada, assim como as quantidades de aterro e escavao.

Poder ver o resumo do clculo em


MDT
CLCULO DOS VOLUMES
SUMRIO DO CLCULO DE VOLUMES

Se quiser imprimir um relatrio:


FICHEIRO
IMPRIMIR
MDT
SUMRIO DOS VOLUMES ELABORADOS
IMPRIMIR OU PREVISO

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 37


.

CLCULO DE VOLUMES POR


SECES TRANSVERSAIS

Para calcular volumes por seces transversais, tem que inserir em planta os perfis transversais com
distncias equidistantes. Para um melhor calculo, quanto mais pequena for a distncia, melhor ser o
resultado do clculo. Estas seces podem ser desenhadas sobre um qualquer levantamento (dos que
esto a ser calculados).

Em MDT SECES TOPOGRFICAS INSERSO MANUAL desenhe uma linha no


inicio da triangulao de forma que a linha seja maior que a rea de triangulao.

Em MODIFICAR AFASTAR (Offset) D (distncia) Digite uma distncia (por


exemplo 5) ENTER

Nota:
Quanto mais pequena for a distncia entre os perfis, melhor ser a qualidade do clculo.

Obtm uma figura deste gnero.

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 38


.
Para abrir as seces transversais:
FICHEIRO
ABRIR OUTROS MDULOS
SECES TRANSVERSAIS ou
prima em SELECCIONAR MDULO .
Seleccione SECES TRANSVERSAIS.

Clique em SECES CALCULAR COTAS DA SECO.


Aparece a seguinte janela, onde suficiente premir em SEGUINTE.

Aparece a janela que contm todos os


elementos que podem ser geridos nas
seces.
Seleccione o item TERRENO e o
levantamento inicial (neste caso
LEVANTAMENTO 0 do 1
levantamento) e
clique em ADICIONAR;
seleccione agora PROJECTO e o
levantamento correspondente ao 2
levantamento e ADICIONAR.
Prima agora CALCULAR.

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 39


.
Uma vez acabada a elaborao, no desenho das seces aparece uma linha, representando a vista
transversal do projecto na primeira seco inserida. Para visualizar a segunda seco, prima em ,
situada na parte inferior do ecr.

Desta forma obtivemos seces com duas linhas (terreno e projecto) representando a vista transversal dos
dois modelos em seces.

Para efectuar o clculo:


SECES
VOLUMES
CALCULO DE VOLUMES/SUPERFICIES

Seleccione ESCAVAO e ATERRO


OK
Para imprimir:
FICHEIRO
IMPRIMIR
VOLUMES Previso ou Imprimir

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 40


.

TUTORIAL 4: CLCULO DE POLIGONAL FECHADA

1 No menu LEVANTAMENTO seleccione DADOS GERAIS DO LEVANTAMENTO

Em primeiro lugar temos de ter uma tabela de Observaes de campo:

Depois a descrio da Poligonal e os vrtices de passagem:

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 41


.
Depois os pontos conhecidos, por exemplo marcos Geodsicos:

Podemos agora calcular a Poligonal:

Levantamento Clculo de Levantamento Parametros de Clculo

Insira as coordenadas da primeira estao

OK

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 42


.

Calcular

Temos agora vrios relatrios que podemos imprimir.

Tutorial do software SierraSoft: Mdulo TOPKO 43

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