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Explicar mediante un grfico en que consiste las instrucciones tipo salto del Lenguaje Ensamblador (Direcciones corta, cercana y lejana,
etiquetas, saltos incondicionales, saltos condicionales, instrucciones de testeo, decisiones y bucles).
2 Desarrollar un cdigo en lenguaje ensamblador que permita leer un nmero de un digito por teclado y determinar si el nmero es par, impar o
cero. Generar tres capturas por pantalla de la ejecucin del programa. Anexar Archivo .asm del programa.