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2016

Las Tecnologas de la
Informacin y la Comunicacin

Material del Taller TIC

Unidad 2
Hardware Coordinador:
Mg. Hctor Luis Vivas

Profesores:
A.S. Hctor Hugo Ruiz
Lic. Patricia Plunkett
Lic. Luis Alberto Hunicken

Versin 1.0
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ndice

1. HARDWARE ............................................................................................... 1
1.1. La Computadora ...................................................................................... 1
1.2. Hardware ................................................................................................. 2
1.3. Dispositivos de procesamiento ................................................................ 3
1.3.1. La Unidad Central de Proceso o CPU.................................................. 3
1.3.2. Unidad de Memoria .............................................................................. 4
1.3.3. Placa Base ........................................................................................... 5
1.3.4. Otros Dispositivos de Procesamiento .................................................. 5
1.4. Dispositivos de Almacenamiento ............................................................. 6
1.5. Dispositivos de Entrada ........................................................................... 7
1.6. Dispositivos de Salida.............................................................................. 8
1.7. Dispositivos de Entrada y Salida ............................................................. 9
1.8. Dispositivos de Comunicacin ................................................................. 9
1.9. La fuente de alimentacin...................................................................... 12
1.10. Tipos de Computadoras ........................................................................ 12
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1. HARDWARE

1.1. La Computadora

Una Computadora es una mquina digital y sincrnica, con cierta capacidad de clculo
numrico y lgico, controlada por un programa almacenado en memoria y con posibilidad
de comunicacin con el mundo exterior

Qu significa esto?
Es digital porque dentro de la computadora las seales elctricas que se manejan y la
informacin que se procesa se representan en forma discreta, por medio de dos valores (0 y
1).
Adems se afirma que es sincrnica, es decir que realiza las operaciones coordinada por un
reloj central que enva seales de sincronismo a todos los elementos que componen la
computadora. Esto significa que todas las operaciones internas se realizan en instantes de
tiempo predefinidos y coordinados con el reloj.
Internamente posee una capacidad de clculo numrico y lgico, en un subsistema
denominado Unidad Aritmtico-Lgica (UAL) en su acrnimo en idioma ingls ALU
(Arithmetic & Logic Unit). Normalmente las operaciones que pueden realizarse en ella son
muy simples (por ejemplo suma, disyuncin, conjuncin o comparacin).
El hecho que sea controlada por un programa es quizs el punto ms importante que
diferencia a una computadora de una calculadora. Significa que internamente se tienen
rdenes o instrucciones almacenadas, que la computadora podr obtener, interpretar y
ejecutar.

Un programa es un conjunto de instrucciones que, ejecutadas en un cierto orden, indican


a la computadora las operaciones que deben realizar con los datos para obtener el
resultado que deseamos.

Adems, est comunicada con el mundo exterior. Esto significa que podr realizar
operaciones de ingreso o egreso de valores desde y hacia el mundo real, utilizando
dispositivos perifricos (por ejemplo el teclado o el mouse para entrada de informacin y
pantalla como salida). Debe mencionarse que el mundo real es analgico y no digital.

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En forma esquemtica:

DATOS
COMPUTADORA RESULTADO
PROGRAMAS

Esquema de funcionamiento de la computadora

La computadora es una mquina que cambia informacin de una forma a otra: recibe datos
(entrada), la transforma y proporciona informacin (salida). Esta informacin puede
presentarse de muchas formas, lo que convierte a la computadora en una mquina
sumamente verstil, que es capaz desde liquidar impuestos hasta guiar el recorrido de una
nave espacial. En cada caso las entradas y salidas son totalmente distintas, y en esto radica
lo sorprendente de poder usar una computadora para ambas actividades.

1.2. Hardware

La palabra inglesa hardware significa "material de ferretera", se emplea en lenguaje


computacional para designar la parte fsica de la computadora, esto es, el conjunto de
circuitos electrnicos y dispositivos mecnicos que, actuando conjuntamente bajo la
direccin del software, realizan el tratamiento y almacenamiento de la informacin.
El hardware del PC, es modular, es decir, el ordenador es como un puzzle formado por
varias piezas que encajan unas con otras. A estas piezas las denominaremos componentes
o dispositivos.

Arquitectura: Aunque las tecnologas empleadas en las computadoras digitales han


cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los aos 40, la mayora
todava utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los aos 1940 por
John von Neumann, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William
Mauchly.

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Arquitectura de Von Neumann

La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la


unidad aritmtico lgica (ALU por sus siglas del ingls: Arithmetic Logic Unit), la unidad de
control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes estn
interconectadas por canales de conductores denominados buses, que son interfases que
permiten que el procesador tomar o suministrar informacin a los dispositivos perifricos,
dicho de otra manera constituyen el medio fsico y lgico comn y necesario de dos sistemas
para intercambiar comunicacin.

Segn su funcin, vamos a distinguir distintos grupos de dispositivos de hardware:

1.3. Dispositivos de procesamiento

Son componentes fundamentales, y suelen estar dentro de la caja (gabinete). Se encarga de


interpretar las instrucciones y transformar los datos de entrada en informacin de salida.
Entre los dispositivos destacamos:

1.3.1. La Unidad Central de Proceso o CPU

La CPU es el conjunto de circuitos que gobiernan el funcionamiento de toda la computadora


y el lugar donde se realizan las operaciones sobre los datos a procesar.
La CPU est constituida actualmente, por un solo circuito integrado llamado procesador.
En la CPU se pueden distinguir unidades lgicas que se denominan: la Unidad Aritmtico -
Lgica, la Unidad de Control y los Registros (Memoria interna de la CPU). Estas partes
estn conectadas entre s a travs del bus interno del procesador (unidad fsica).

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a. Unidad de Control: Este es el circuito que decodifica las instrucciones ledas y da


las rdenes oportunas a la Unidad Aritmtico - Lgica y a los circuitos externos. La
Unidad de Control mantiene actualizado un contador de programa que le indica la
direccin donde tiene que leer la siguiente instruccin.
b. Unidad Aritmtica Lgica: Es donde se realizan los clculos exigidos por el
programa. Se trata de un calculador capaz de realizar un reducido nmero de
operaciones aritmticas y lgicas, tales como suma, producto, comparacin, etc.
c. Registros de la CPU: Son celdas individuales de memoria dentro de la CPU para
almacenar temporalmente: instrucciones, datos de control y datos de programa
durante el ciclo de ejecucin de una instruccin de un programa.

Procesador

1.3.2. Unidad de Memoria

Est constituida por un conjunto de circuitos donde se almacena, en forma de cargas


elctricas, los datos e instrucciones de los programas con los que se est trabajando. Las
memorias constan de un gran nmero de circuitos elementales o celdas capaces de
almacenar cada una un bit o unidad de informacin.

Memoria

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Los circuitos de memoria pueden clasificarse en dos grandes tipos: ROM y RAM.
Las memorias de tipo ROM (read only memory) son de solo lectura, se graban durante
la fabricacin de la computadora, las informaciones que residirn permanentemente en la
mquina, no pudiendo modificarse posteriormente ni desaparecen al desconectar la
mquina. En las computadoras, la memoria ROM contiene siempre el programa de
inicializacin y, en muchos casos el Sistema Operativo o el programa intrprete de algn
lenguaje de programacin.
Las memorias de tipo RAM (random access memory) de lectura y escritura, se
almacenan los datos y programas que varan durante el funcionamiento de la mquina,
desapareciendo en caso de cortar la alimentacin de la mquina.

1.3.3. Placa Base

Permite interconectar todos los componentes y que stos intercambien informacin.

Placa Base

1.3.4. Otros Dispositivos de Procesamiento

Tarjeta grfica:
Produce imgenes para mostrar al usuario a travs del monitor. A veces va
incorporada en la placa base.

Tarjeta de sonido:
Produce sonidos para que suenen por los altavoces y captura sonidos recogidos por el
micrfono. Casi siempre est incluida en la placa base.

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1.4. Dispositivos de Almacenamiento

Sirven para leer y guardar informacin de manera permanente, es decir, que no se pierde
cuando se apaga el ordenador. En cada unidad, es importante tener en cuenta la capacidad
de la unidad, la velocidad de lectura y escritura y la posibilidad de extraer y transportar el
soporte de la informacin.

Disco duro:
Es el almacn interno del ordenador, donde tenemos instalados los programas que usamos
habitualmente, incluido el sistema operativo, y los datos que utilizamos habitualmente
(documentos, fotos, msica, vdeos, etc.). Es de gran capacidad (de 120 a 300 GB
actualmente) y gran velocidad, lo que lo hace caro. Adems, no es extrable, no se puede
transportar fcilmente a otro ordenador.

Disco Duro
Pendrive:
Es una unidad moderna que permite leer y escribir informacin a una velocidad similar a la
de los CD y DVD, pero con mecanismos ms sencillos, sobre todo de escritura. Con una
capacidad que puede alcanzar hasta 16 GB, son de un tamao muy pequeo y externas,
por lo que se pueden considerar extrables. Para usarlas hay que conectarlas a un puerto
USB del ordenador. Es la unidad de almacenamiento estndar actual para transportar
informacin.

Disco Externo
Son dispositivos porttiles de gran capacidad de almacenamiento, que generalmente se
conectan a la computadora a travs de un puerto USB.

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Disco Externo

1.5. Dispositivos de Entrada

Estos dispositivos permiten introducir informacin del mundo real en la computadora. Suelen
estar fuera de la caja. Los dispositivos perifricos de entrada ms usados son:

Teclado
Es el dispositivo de entrada ms utilizado para la comunicacin de los usuarios con la
computadora. La pulsacin de las teclas cierra unos contactos elctricos que, a travs de
circuitos adecuados, se transforman en un cdigo, el cual no tiene porqu corresponder a la
representacin interna del smbolo impreso sobre la tecla. La transformacin de los cdigos
de tecla en los caracteres correspondientes se hace por software, lo que permite volver a
asignar las teclas a caracteres o instrucciones especiales.

Ratn
Tambin llamado mouse, este dispositivo de entrada consta de una pequea caja destinada
a ser movida con la mano sobre la mesa, lo que provoca el giro de una bola que es captado
y convertido en seales, stas acostumbran a utilizarse para el movimiento de un cursor
sobre la pantalla, mediante el cual se pueden hacer dibujos o seleccionar opciones y
posibilidades en un men.

Scanners
Estos dispositivos de entrada pueden introducir en memoria un dibujo con el fin de
procesarlo. La imagen puede ser almacenada como tal en forma de mapa de bits (imagen
digitalizada), para su posterior impresin. Un tipo simplificado de scanners es el lector de
cdigos de barras.

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1.6. Dispositivos de Salida.

Estos dispositivos permiten al ordenador mostrar informacin al usuario. Suelen estar fuera
de la caja. Los dispositivos perifricos ms comunes son:

Monitor
La imagen en el monitor se renueva continuamente a travs de un circuito de acceso directo
a memoria. Cuanta ms memoria se le asigne mayor ser el detalle o sea la resolucin de la
imagen.

Impresoras
Permite obtener constancia escrita de la informacin obtenida. Existe una gran diversidad
de tipos de impresoras, que podemos dividir en: impresoras de impacto y sin impacto. Las
caractersticas de cada una de ellas es que las primeras son ms econmicas, pero muy
ruidosas y relativamente lentas. Las segundas son ms caras, silenciosas y rpidas.
El tipo de impresoras de impacto ms utilizado es el de agujas o de matriz de puntos. Con
ellas un conjunto de agujas dispuestas verticalmente puede ser proyectado contra la cinta
entintada y el papel, al aplicar una corriente elctrica a sus respectivos electroimanes.
Contienen un circuito generador de caracteres que transmite a las agujas los impulsos
correspondientes al carcter a imprimir. La calidad de impresin es bastante mala ya que se
distinguen fcilmente los puntos separados de que consta cada letra. Su gran ventaja
estriba en que si posee los circuitos adecuados puede funcionar en modo grfico, o sea
puede imprimir dibujos.
Dentro del tipo de impresin sin impacto tenemos las impresoras por chorro de tinta, que
funcionan a travs de una bomba que impulsa la tinta lquida hacia el papel. Esta tinta
contiene partculas magnticas en suspensin, lo que permite desviar el chorro mediante
electroimanes para formar los caracteres.
Las impresoras lser son las ms sofisticadas de todas las existentes en el mercado.
Emplean un rayo lser de baja potencia, el cual es modulado a travs de un modulador de
luz controlado por un generador de caracteres. Una vez que el rayo ha sido modulado,
incide en un espejo que lo refleja hacia un tambor, que reproduce elctricamente la pgina
deseada.

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1.7. Dispositivos de Entrada y Salida

Estos dispositivos estn capacitados para realizar ambas funciones, permitir la captura de
datos y registrarlos al computador, como mostrar informacin al usuario.

Lectora grabadora DVD CD

Son dispositivos que utilizan rayos lser u ondas electromagnticas para el proceso de
lectura y escritura de datos en archivos pticos. Actualmente estn equipadas para realizar
las dos funciones y realizar la lectoescritura tanto en CD como en DVD.

Lectora Grabadora CD DVD

1.8. Dispositivos de Comunicacin

Permiten la comunicacin entre computadoras dentro de una red.

Modem
Con este trmino (contraccin de modulador demodulador) se designa al dispositivo de
entrada salida que convierte la informacin digital en analgica y viceversa (seales
analgicas en digitales) para que la computadora pueda interpretarlas.

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Modem

Segn el medio fsico utilizado para la comunicacin (linea telefnica o cable coaxil)
podemos distinguir entre Modem ADSL o Cable Modem respectivamente.

Tarjeta de red Ethernet:


Permite conectar un ordenador a una red de cable privada (red de rea local o LAN). A
veces se usa para conectar el ordenador con un Modem ADSL o Cable Modem.

Tarjeta de Red Ethernet

Tarjeta de red inalmbrica:


Permite conectar un ordenador a una red inalmbrica privada. Los ordenadores se
comunican por radiofrecuencias. A veces se usan para conectar el ordenador con un router
inalmbrico o wifi.

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Tarjeta de red inalmbrica

Puertos:
Los puertos del ordenador son los lugares donde se conectan los dispositivos externos.
Cada uno sirve para un con junto de dispositivos.

Conectores Externos

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1.9. La fuente de alimentacin

Es un elemento imprescindible pero que no se puede meter en ninguno de los grupos


anteriores. Su funcin es la de convertir la corriente de la red elctrica en la adecuada para
cada uno de los componentes del ordenador. Est dentro de la caja.

Fuente de alimentacin

1.10. Tipos de Computadoras

Hay diferentes tipos de computadoras. Todas las computadoras se basan en los mismos
principios, tienen la misma arquitectura bsica que ya se describi. Cambia su tamao, su
potencia, su capacidad de procesamiento, su confiabilidad en cuanto a disponibilidad
(probabilidad de no fallas).
Asi tenemos mainframes (supercomputadoras), servidores, estaciones de trabajo, mviles
(notebooks, netbooks, tabletas), computadoras de bolsillo (smartphones o telfonos
inteligentes) computadoras incrustadas y computadoras personales (PC).

Mainframes / Supercomputadoras

Son grandes computadoras (uso industrial) que se utilizan en grandes empresas (por
ejemplo bancos, compaas areas, cadenas de supermercados, empresas de servicios) y
organismos (empresas de recaudacin y fiscalizacin, de estadsticas por ejemplo). Se
requieren en estos sitios procesos muy crticos, con grandes volmenes de informacin y
con gran capacidad de procesamiento.
Como la mayora de las cosas en tecnologa, comenzaron siendo gigantes de gran tamao
que requeran importantes espacios y toneladas de fro para funcionar adecuadamente y
con el tiempo y la evolucin de partes, se han ido reduciendo las necesidades de fro y
espacio.

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Algunas computadoras incluso son denominadas supercomputadoras por la especializacin


que requieren. Son aquellas que por ejemplo se utilizan para estudios cientficos en que las
capacidades de clculo o las posibilidades de simulacin de situaciones exigen
computadoras que puedan satisfacer esas capacidades.

Servidores

Son computadoras de altas prestaciones que se utilizan para dar servicios especficos y
especiales a muchos usuarios en una red.
En lugar de que cada usuario o pc o puesto de trabajo de cada usuario tenga que ocuparse
de resolver temas comunes a todos ellos, se instala un servidor que cumple esa funcin: lo
hace con mayor capacidad, mejor disponibilidad, especializado en general en forma
exclusive a dar tal prestacin y, consecuente, de una manera mucho ms eficiente.
Algunos ejemplos de servidores tpicos son:
Correo electronico: manejan la recepcin, envo, archivado, backup de las bases de correo
electronico de todo el personal de la organizacin y de las casillas corporativas de la misma.
Los usuarios estn conectados a este servidor por la red y es en el mismo donde se produce
el mayor trabajo relacionado con el correo electrnico.
Impresin: permiten la optimizacin de las impresiones de una empresa u organizacin. Los
puestos de trabajo cuando imprimen lo hacen a travs de este equipo.
Internet: todo el trfico de internet es resuelto en estos servidores que de este modo
optimizan el trabajo y permiten incluso definer polticas y efectuar mejores controles y dotar a
la organizacin de mayor seguridad.
File Server (servidor de archivos): son equipos que se especializan en el manejo de los
archivos de una organizacin. Hay de diferentes tipos pero por ejemplo en lugar de que cada
usuario administer los archivos en sus equipos de escritorio (PCs, Notebooks, Netbooks por
ejemplo) los guardan y acceden en el servidor de archivos. De este modo, las
organizaciones pueden establecer polticas para realizar resguardos de informacin, dar
permisos, proteger, etc.

Porttiles

No hace falta profundizar en el tema. Son computadoras con tantas o ms prestaciones que
las PC de escritorio, pero confeccionadas cuidando especialmente temas de diseo, peso y
tamao, de modo que el propietario o usuario de las mismas pueda trasladarse con ellas.

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Dentro de este tipo de computadoras tenemos Notebooks, Netbooks (en general salvo la
unidad de DVD y el tamao y peso tienen lo mismo que una Notebook), Tabletas, Telfonos
Inteligentes.
Con los avances que se estn produciendo, cada vez se logran dispositivos ms potentes,
con menos peso, mejor definicin de pantalla, discos de estado slido que son ms
pequeos en tamao y con ms capacidad y velocidad.

Computadoras Incrustadas

Son aquellas que estn revolucionando todo en la actualidad: internet de las cosas. Son
minsculas computadoras que se instalan, incrustan, forman parte de autos, bicicletas,
heladeras, lavarropas, electrodomsticos, sensores y actuadores en mltiples procesos
industriales. Son computadoras de propsito especfico que, en muchos casos tienen
grabados los programas como parte de la plaqueta que los contiene y no pueden ser
modificados. En otros casos si es posible modificarlos.

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