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HISTORIA DEL BASQUET

El BASQUET naci 1891 en Estados Unidos fue inventado por un canadiense, el doctor James Naismith, profesor de educacin fsica,
como un deporte adicional para los estudiantes de la YMCA de Massachusetts.
El primer partido de bsquet se jug con un baln de ftbol. En lugar de los aros que se utilizan ahora, las cestas fueron canastas de
melocotones. Estas se fijaron a un balcn que rodeaba el gimnasio donde se celebr el partido.
El bsquetbol ha evolucionado mucho, sin embargo la altura de las canastas sigue siendo la misma: 3.05 metros.
Los balones de bsquet continuaron usndose durante 3 aos hasta que fueron sustituidos por otros ms grandes, cosidos con cordones.
En 1937, el modelo de cordones fue reemplazado por otro sin cordones. Cuatro aos despus se introdujo el baln de caucho que son
los que actualmente se utilizan.
Hasta 1912, las canastas no eran huecas, por lo que al encestar el baln quedaba atrapado en ellas y una persona tena que subir por
una escalera a bajar las pelotas, o las empujaban con una vara u otro artefacto.

PRINCIPALES FUNDAMENTOS DEL BASQUET

Distinguimos 3 habilidades que se deben considerar imprescindibles en la prctica de este deporte y cuya correcta ejecucin es una
necesidad para cualquier jugador.

1. EL BOTE Y EL DRIBLING

Botar la pelota es la accin de lanzarla con una mano contra el suelo para que rebote, repetidamente. Es la manera de avanzar cuando se
est en posesin de la pelota. Hay que dominar el bote con las dos manos por igual. Con el dribling podemos efectuar cambios de ritmo y
de direccin, que se utilizan para superar a un oponente en defensa.

2. EL PASE

Es la accin de pasar la pelota a un compaero con seguridad y precisin, para poder continuar la jugada de ataque. Es la manera ms
rpida de avanzar en posesin de la pelota, hay distintos tipos de pase:

Pase de pecho: Con los brazos flexionados a la altura del pecho, se lanza la pelota

Pase picado: Los brazos van en la misma direccin que la pelota, hacia el suelo.

Pase por encima de la cabeza: Manteniendo la pelota por encima de la cabeza, los brazos se extienden en la misma
direccin hacia donde queremos que vaya la pelota.

Pase de mano a mano: Se realiza cuando tenemos al compaero receptor est muy cerca,

3. EL TIRO O LANZAMIENTO A CANASTA

El tiro es el lanzamiento de la pelota a canasta con el objetivo de que entre por el centro del aro. Con este elemento fundamental del
baloncesto culmina el juego de ataque. Hay, tambin, diferentes tipos de lanzamiento a canasta:

Tiro libre o lanzamiento personal: se coloca la pelota por delante de la cara y se tira a canasta con una mano.

Lanzamiento en suspensin: Se ejecuta cuando el cuerpo est en suspensin (en el aire), se realiza el lanzamiento a
canasta, con un golpe final de mueca.

Lanzamiento en bandeja: Se realiza muy cerca del aro. Este tiro debe dominarse tanto con la mano derecha como con la
izquierda.

Entrada a canasta: Es un enceste con una carrera previa.

Esmachada o mate: Consiste en impulsar la pelota directamente dentro de la canasta, con una mano o con las dos, por
encima del aro, requiere un gran salto y un fuerte golpe de mueca.
EL CAMPO DE BASQUET Y SUS MEDIDAS

REGLAS MAS IMPORTANTES DEL BASQUET

1. En primer lugar, un equipo de baloncesto se encontrar compuesto por 12 integrantes exactos.


2. De los doce jugadores anteriormente mencionados, en el momento del partido, solo podrn participar en el juego
cinco de estos simultneamente sobre la pista de baloncesto.
3. El partido de baloncesto tiene una duracin de cuarenta minutos. Pero este se divide en veinte minutos, forma en la
que se realizan dos tiempos.
4. El individuo que se encuentre realizando una jugada, en ningn momento, agarrara, cargara, bloquear, ni impedir
el paso de un adversario. Puesto ser considerado una falta.
5. Si uno de los jugadores del equipo realiza ms de cinco faltas, sean personales o tcnicas, este jugador ser
expulsado del partido. Y se requerir de un cambio.
6. En cuanto a los lanzamientos: si uno de estos se realiza desde ms atrs de la lnea de triple, equivale a 3 puntos.
S es realizado desde dentro de la lnea de triple equivale a 2 puntos. Finalmente, si se realiza desde la lnea de
tiros libres, equivale a 1 punto.
7. Se dar el llamado paso atrs, cuando el equipo contrario, ha logrado atravesar el medio campo, y luego regresa
hacia su campo.
8. Surgen dobles cuando uno de los jugadores, bota la pelota, la recoge y luego vuelve a botarla.
9. El equipo contrario cuenta con veinticuatro segundos para hacer un lanzamiento o una canasta, si no lo logra el otro
equipo tendr derecho al baln y a realizar saque de banda.
10. Si llegase a surgir un empate, se otorgar prorroga de cinco minutos, para desempatar.

EL BALON DE BASQUET EL TABLERO DE BASQUET


CUADERNO DE CAMPO

CAMILA VALENTINA
5 C

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