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UnB - Universidade de Braslia

Departamento de Cincia da Computao


Professor Wilson Veneziano

Armazenamento
Secundrio
ARQUITETURA DE PROCESSADORES DIGITAIS

JORGE HENRIQUE 12/0014629


WILLIAN PICINATO 12/0023938
JOS MELO 12/0033933
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POR QUE ARMAZENAMENTO SECUNDRIO?

Processadores modernos executam somente


instrues obtidas na memria RAM. Esta memria
chamada de memria primria.
Programas e dados encontrados discos e fitas
devem ser carregados para a memria RAM antes
de serem executados.
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SISTEMAS SEM DISCOS

O processador capaz de funcionar sem memria


secundria, pois h sistemas em que os programas
e dados se encontram em memria primria no
momento em que o sistema conectado.
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Exemplo: Jogos de videogames em cartuchos.


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SISTEMAS COM DISCOS

No entanto, o tipo de computador mais utilizado


aquele que possui memrias primria e secundria
trabalhando em conjunto.
A memria primria veloz e de alto custo por
Gigabyte.
A memria secundria lenta comparada
primria, porm possui custos muito reduzidos por
Gigabyte.
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EVOLUO

Ao longo dos anos o papel de cada tipo de


memria secundria foi sendo modificado. Veremos
um breve resumo sobre os tipos de
armazenamento predominantes em cada poca.
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ANOS 1950-1960
Em 1947 inventado o transistor e popularizado na
dcada de 50. Esse componente ir reduzir muito o
tamanho dos computadores pessoais.
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ANOS 1950-1960

Computadores produzidos nesse perodo possuem


memria primria em matrizes de ncleos de
ferrite.
O carto perfurado o principal meio de
armazenamento de programas, portanto um dos
primeiros tipos de memria secundria.
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(1) Mquina de Tear de Jacquard, em 1801, um dos primeiros inventos a receber e ler dados em cartes perfurados.
(2) Herman Hollerith percebeu que conseguiria codificar informaes em cartes perfurados e props codificar os
dados do censo de 1890 dos Estados. Os clculos deste censo duraram apenas um ano. Para se ter ideia, os de 1880
demoraram sete anos para serem completados.
(3) Essa tecnologia, que ajudava na tabulao mais sistemtica de grandes volumes de dados, contribuiu para projetos grandes.
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ANOS 1960-1970
A computao restrita a grandes instituies.
Prottipos de discos rgidos ocupam salas inteiras e
armazenam at 2 ou 3 megabytes.
Os cartes perfurados continuam a ser usados, mas
as fitas magnticas ganham espao no mercado.
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O modelo de computao aquele de mainframes.


Usurios conectam-se aos computadores centrais
por meio de teclados com impressora - os teletypes.
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ANOS 1970-1980
Surge o computador pessoal, principalmente como
passatempo de entusiastas que montavam seus
prprios circuitos eltricos.
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Surgem os primeiros disquetes floppy e as fitas cassete


para computadores caseiros.
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Os discos rgidos ainda so restritos a grandes instituies,


devido a seu alto custo e grandes dimenses fsicas.
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ANOS 1980-1990
O PC passa a ser produzido em massa como produto
destinado a consumidores finais.
Fabricantes de meios de armazenamento secundrio
passam a focar-se no lucrativo mercado de PCs.
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Softwares so comercializados em grande escala,


gravados em armazenamento secundrio,
principalmente em disquetes floppy.
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ANOS 1990-2000
A Internet disponibilizada mundialmente fora do
meio acadmico.
O CD-ROM comea a ser includo em certos
modelos de PCs.
Discos rgidos j possuem centenas de megabytes a
preos acessveis.
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ANOS 1990-2000
Os disquetes de 5.25 comeam a desaparecer dos PCs, que
consolidam o padro 3.5
Surgem vrias alternativas aos disquetes, como Zip Drives,
Jazz Drives e Super Disquetes que usam o padro 3.5,
porm eram capazes de armazenar dezenas de megabytes.
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ANOS 2000

Discos rgidos de centenas de gigabytes a terabytes


tornam-se acessveis ao pblico.
Com o aumento da velocidade do acesso
Internet, o armazenamento remoto torna-se
possvel (posteriormente chamado de cloud).
Softwares so comercializados em DVDs e
CD-ROMs no lugar de disquetes. Posteriormente a
Internet torna-se meio de distribuio de software.
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ANOS 2000
Disquetes floppy so totalmente aposentados.
Armazenamento em estado slido torna-se comum
em flash drives, discos SSD, entre outros.
Os DVDs e CD-ROMs tornam-se requisitos bsicos
em todos os PCs.
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MEIO FSICO

Todos os meios de armazenamento secundrio


mencionados at aqui utilizam trs meios fsicos de
armazenamento dos dados:
Magntico
tico
Eletrnico
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MEIO TICO

Os dados so codificados por meio de modulao


de ondas eletromagnticas no espectro visvel.
Feixes de raios LASER so usados na leitura e
codificao de discos ticos.
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MEIO TICO
Discos contm superfcies refletoras. Alteraes na
reflexo modulam o LASER, transmitindo, assim,
dados.
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MEIO TICO

Os discos ticos no so facilmente gravados e as


superfcies possuem nmero muito limitado de
regravaes possveis. Normalmente so usados
como memria de somente leitura, por exemplo
para distribuir softwares e mdia para backups.
Padres mais comuns: Blu-Ray, DVD, CD-ROM.
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MEIO MAGNTICO
O padro mais utilizado desde os primrdios da
computao.
Os dados so gravados como alteraes no campo
eletromagntico de uma regio de material ferroso.
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MEIO MAGNTICO

Os principais meios magnticos em uso na


atualidade so as fitas e os discos rgidos.
Os disquetes se tornaram obsoletos, porm usam
os mesmos princpios de armazenamento.
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MEIO MAGNTICO

Setores circulares de uma superfcie magntica so


delimitados e endereados. Sistemas avanados
otimizam o acesso aos dados, permitindo o acesso
a vrios discos simultaneamente (cilindros) e
reduzindo o movimento das cabeas de leitura.
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Avanos nas pesquisas de meios magnticos permitem a construo


de discos rgidos de grande densidade e baixo custo. Fato que os
torna o meio mais popular para armazenamento de dados na
atualidade.
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