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Aqu podemos ver que es el pez mirando hacia arriba ya que esta
apuntando arriba a la derecha y el punto amarillo est a la
izquierda apuntando hacia nosotros.
R U R' U R U2 R'
Cuando sale este caso hay que sostener el cubo con los 2 puntos
apuntando hacia ti y aplicamos el siguiente algoritmo:
Corbatn
Para este caso tenemos que tomar el cubo de tal forma que uno
de los dos puntos que quedan al rededor de la capa termine en el
lado izquierdo y apuntando hacia nosotros al mismo tiempo, as:
Cruz
En el caso de que salga la Cruz sola, lo nico que hay que hacer
es aplicar el algoritmo del pez (cualquiera de los 2) para que
salga alguno de los caso de arriba.
Con esto finalizamos el OLL Y despus de hacer este mismo el
cubo debe quedar as:
PLL
Luego del OLL el PLL es orientar los LADOS de la ltima capa y
para esto hay varios caso los cuales mostrar a continuacin.
Luego de esto el cubo nos tiene que quedar con todas las parejas
hechas, asi:
Luego de esto pueden haber 4 casos.
Permutacin horaria
Permutacin antihoraria
En este caso aplicamos este algoritmo:
Permutacin en Cruz
M2 U' M2 U2 M2 U' M2
Permutacin en Z
Y usamos este algoritmo:
M2 U' M2 U M U2 M2 U2 M U2
NOTACIONES