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DA CRIAO
PUBLICITRIA
EM AGNCIA
INTRODUO
IN
TRO Antes de conhecer os 5 processos
DU
importante fazer uma pergunta. Voc sabe
como funciona uma agncia de publicidade?
Ela a chave para entender como funciona
e a importncia destes processos.
O
Por isso vou dar uma breve explicao.
IN
Atendimento
Responsvel por lidar com os clientes
e acompanhar o processo de trabalho
TRO
de toda a agncia. Esse departamento
que mais faz a ligao entre o cliente
e a agncia.
DU
Planejamento
Responsvel por dar uma viso estratgica
ao problema do cliente. Ele quem avalia
O
o problema e o pblico-alvo, gerando
os primeiros insights para resolver a questo.
Sua posio tambm exige que toda
a comunicao da marca tenha a mesma
estratgia, unificando toda a identidade
de marca e o posicionamento que exerce
em sua comunicao.
IN Criao
Responsvel por criar, com foco no problema
TRO
do cliente e na estratgia do planejamento,
uma soluo envolvente e interessante da marca
se comunicar com seus consumidores. Criando
desde campanhas conceituais, peas publicitrias
DU
isoladas e at inovaes que mudam a percepo
do consumidor perante a marca.
O
Mdia
Responsvel por lidar com os veculos
de comunicao, comprando e negociando
espaos publicitrios, e achando solues
de mdia para ideias diferenciadas e sem
uma plataforma de veiculao definida.
IN
Produo
Geralmente h 3 tipos de departamentos
de produo: Produo Grfica, que lida com
TRO
a produo e finalizao de peas impressas
(revistas e outdoor); Produo Audiovisual,
que lida com a produo de peas eletrnicas
DU
(rdio e televiso); Produo Digital, que lida com
a produo de ferramentas no universo digital
(sites e aplicativos)
O
O processo de criao acaba envolvendo todos
os departamentos da agncia, pois a soluo
criativa precisa chegar ao consumidor. Apesar
de cada problema do cliente ser tratado de forma
especfica, h um fluxo de trabalho padro dentro
de uma agncia de publicidade.
Fluxo de trabalho padro
IN
para coletar informaes sobre o problema
de comunicao da marca ou lanamento
de um novo produto. Nessa reunio Atendimento
TRO
e Planejamento vo juntos para entender todos
os pontos. Aps isso, o Planejamento trabalha
no estudo aprofundado desse problema, gerando
o Briefing. O Briefing entregue e discutido
DU
com a Criao e o Atendimento. Aps tirar todas
as dvidas, a Criao cria e seleciona as melhores
ideias. Essas ideias so apresentadas ao cliente
O
pela Criao e Atendimento. Aps aprovada, a ideia
executada pela Produo e veiculada pela Mdia.
Boa leitura. :)
BRIEFING
BRIE
Briefing um documento informativo
que apresenta as principais questes do
problema a ser solucionado e seu contexto.
Deve ser convincente nas informaes
FI
(usando dados e observaes lgicas),
conciso, bem organizado e ter as solues
mais lgicas. feito pelo Planejamento
NG
em parceria com o Cliente, Atendimento
e Criao.
BRIE
resultados que afetam a marca gerando
assim o problema. Por isso a funo
do Planejamento to importante, o Cliente
muitas vezes apenas v os sintomas
FI
e acha que ele o problema que deve
ser solucionado, e na verdade deve-se
tratar a causa para solucionar definitivamente
NG
o problema.
Contexto
Tambm deve haver uma descrio
do contexto em que a marca se encontra,
como so os concorrentes, pblico-alvo, etc.
Insights
Devem ser levantados tambm insights
de solues lgicas para esse problema.
Esses insights serviro de ponto de partida
e referncia para a Criao.
Informaes do pedido
Devem tambm ser informadas as
obrigatoriedades do pedido. Como deadline
(datas de entrega), budget (oramento
disponvel), obrigatoriedades na comunicao,
BRIE
como logotipo, slogan, etc.
Concluso
Muito importante tambm uma breve
FI
concluso que resume todo o Briefing.
Anexo
NG
Caso hajam referncias e informaes
adicionais, comum ser adicionado
ao Briefing para que a criao tenha
conhecimento.
DE
a Criao tenha conhecimento suficiente
para criar. As pesquisas mais importantes:
Comunicao do Cliente
REFE
Pesquise como o Cliente se comunica.
Como a mensagem? H uma lgica
na comunicao do produto? E na marca
RN
como um todo? Essa pesquisa dar
conhecimento e familiaridade sobre a marca
que est criando.
CIA
PES
QUISA Solues para o mesmo problema
Pesquise se houveram outras comunicaes,
DE
do Cliente e concorrentes, que solucionassem
esse mesmo problema.
REFE
Pesquise tambm o que est sendo feito
para outras marcas, de concorrentes
e de marcas de seguimentos prximos.
CIA
de criao, o Brainstorm.
BRAINSTORM
O Brainstorm uma "tempestade de ideias".
Consiste no ato de ter o maior nmero
de ideias possveis, para resolver um problema,
BRAIN
sem qualquer tipo de julgamento se a ideia
boa, se vivel, etc. Esses dois princpios
(sem julgamento e quantidade de ideias)
STORM
so muito importantes para que o processo
seja bem sucedido.
BRAIN
da ideia, quando imaginamos as ideias
sempre parecem melhores.
STORM
As pessoas que esto participando
do Brainstorm devem sempre lembrar que
as crticas so ruins, que toda a ideia
bem-vinda, que deve haver um esforo
para ter um volume grandes de ideias
e que muito importante a combinao e o
aperfeioamento das ideias. O fato do grupo
ter a liberdade de construir e desconstruir
as ideias dos outros causa uma troca e
um crescimento muito bom para as ideias.
comum o Brainstorm ser feito em grupo.
Mas possvel tambm fazer um Brainstorm
BRAIN
de forma individual, nesse caso a pessoa
anota o mximo de ideias possveis e tenta
sempre combin-las para criar novas.
STORM
Outra maneira fazer uma espcie
de Brainstorm misto, onde os participantes
fazem um pr-brainstorm individual,
para j comearem o Brainstorm em grupo,
com algumas ideias iniciais e isso
pode impulsionar o incio do processo.
AVALIAO
DAS
IDEIAS
Aps o Brainstorm importante organizar
as ideias, para que fique mais fcil a avaliao
de sua qualidade e viabilidade. Elas devem
ser bem descritas e organizadas por
AVALIA
categorias lgicas. Isso tornar mais fcil
visualiz-las.
O
A avaliao deve ser feita pela equipe criativa
e tambm por participantes externos. A
equipe criativa importante para que possa
DAS
explicar
as ideias, em caso de dvidas, e tambm por
j estarem familiarizados com os processos.
J os participantes externos so importantes
IDEIAS
para que haja imparcialidade nas decises
e tambm para que seja considerada uma
viso de fora. Em agncias de publicidade
os participantes externos costumam ser
os Diretores de Criao.
LAYOUT
impressa, sero criados layouts dos anncios.
No caso de um comercial de televiso, sero
criados storyboards. Essa etapa importante
&
para que o Cliente consiga visualizar a ideia
e como ela impactar em seu problema.
MOCKUP
de desenvolver a parte visual da ideia, por isso
comum haver muitas pesquisas de referncias
grficas. J o Redator tem a misso de escrever
da melhor forma a mensagem que dever
ser passada. um processo feito em conjunto,
onde o Diretor de Arte opina sobre o trabalho
do Redator, e o Redator sobre o trabalho
do Diretor de Arte.
LAYOUT
Com os layouts desenvolvidos hora de
apresentar as ideias para o Cliente.
Essa apresentao muito importante,
pois l que devero ser sanadas todas
&
as dvidas quanto ao potencial das ideias.
Por isso importante que a equipe criativa
esteja presente.
BNUS
individualmente. a organizao de ideias
por Mapa Mental. Essa ferramenta muito usada
por facilitar a organizao cerebral. Nosso crebro
MAPA
pensa de uma forma conectada e no linear
(em listas) e isso que o Mapa Mental facilita.
Com ele conseguimos agrupar e visualizar
MENTAL
melhor as ideias.
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