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PIXEL
Es una combinacin de pictures (pics o pix) y elemento, El pixel es la
menor unidad posible con la que se compone cualquier imagen digital en
una computadora, elemento mas pequeo controlable en una pantalla
tambin llamado pixel,pel,punto o dot,.
Cada pixel tiene un color especifico que puede variar en intensidad, el
color es usualmente formado usando la combinacin de tres o cuatro
componentes como rojo, verde y azul, o cian, magenta, amarillo y negro.
se utilizan como unidad para medir la resolucin de una pantalla, una
imagen y de algunos dispositivos como por ejemplo las cmaras
digitales(que utilizan los megapxeles),
es el tamao del cuadro y se mide por la cantidad de pxeles.
Profundidad de color
La profundidad de color se refiere al nmero de bits necesarios para
codificar y guardar la informacin de color de cada pxel en una imagen.
Un bit es una posicin de memoria que puede tener el valor 0 1. Cuanto
mayor sea la profundidad de color en bits, la imagen dispondr de una
paleta de colores ms amplia.
Frame Rate
Es la frecuencia de reproduccin de las imgenes o frames, puesto que
un video es una reproduccin de una sucesin de imgenes o frames el
framerate es la velocidad con la que se reproducen esas imgenes.
Esa velocidad suele expresar en frames por segundo(fps), es decir el
nmero de imgenes o fotogramas que se reproducen por segundo,
gracias a la velocidad de reproduccin de fotogramas que nuestro ojo
capta podemos tener la sensacin de movimiento al visualizar un video.
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Formato
Se refiere al tamao y las medidas de un impreso
El formato es el conjunto de las caractersticas tcnicas y de presentacin
de un texto, objeto o documento en distintos mbitos, tanto reales como
virtuales, se le llama formato a la coleccin de aspectos de forma y
apariencia que se emplean para distinguir a una entidad de otra, en
escenarios analgicos y digitales, en publicaciones grficas y en archivos
web y en todo tipo de mbitos, formato entendido como distincin
de almacenamiento y modalidad de archivo
Comprensin
Es la accin y efecto de comprimir. Este verbo refiere a estrechar, apretar,
oprimir o reducir a menor volumen.
La posibilidad que tenemos de hacer que un fichero ocupe menos espacio
en nuestro disco duro para as optimizar el espacio de nuestra unidad de
Almacenamiento.
Diversas tcnicas para la disminucin del tamao de archivos, imgenes,
sonidos, etc. La compresin pretende, en
principio, transferir o almacenar la misma informacin empleando la
menor cantidad de espacio. Esto permite ahorrar espacio de
almacenamiento y disminuir el tiempo en la transferencia de datos.
Cdec
Es un programa o dispositivo hardware capaz de codificar o decodificar
una seal o flujo de datos digitales. Cdec es un acrnimo de codificador-
decodificador o, menos comnmente, compresor-descompresor. Su uso
est muy extendido para la codificacin de seales de audio y video
dentro de un formato contenedor.
Cdec es la abreviatura de codificador-decodificador. Describe
una especificacin desarrollada en software, hardware o una
combinacin de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de
datos (stream) o una seal. Los cdecs pueden codificar el flujo o la seal
(a menudo para la transmisin, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o
descifrarlo del mismo modo para la reproduccin o la manipulacin en un
formato ms apropiado para estas operaciones. Los cdecs son usados
a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicacin.
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Canal Alpha
Es la que define la opacidad de un pxel en una imagen. El canal
alfa acta como una mscara de transparencia que permite, de forma
virtual, componer (mezclar capas) imgenes o fondos opacos con
imgenes con un cierto grado de transparencia, son canales donde se
almacena informacin relativa a la transparencia de las imgenes. Los
canales alfa permiten almacenar selecciones como imgenes de escala
de grises denominadas mscaras en programas como Photoshop.
Un canal en este contexto es la imagen en escala de grises del mismo
tamao que la imagen en color, hecha de uno de estos colores primarios.
Secuencia
Timeline
Parte del programa en la que se monta el video a travs de segmentos de
videos transiciones y efectos audiovisuales, para la edicin multimedia
debe tenerse en cuenta que el xito de una edicin depende de la armona
de la transicin entre tomas cuadros y efectos, es en el timeline donde se
modificaran elementos y se aadirn transiciones y filtros.
Es una herramienta o caracterstica de las plataformas virtuales de hoy
da que permite que el usuario tenga una vista de tipo cronolgico sobre
las publicaciones realizadas por el resto de los usuarios, pues el Timeline
ofrece una mejor estructura de las noticias relevantes o de mayor inters
en el pblico,
Ventana proyecto
Es la carpeta principal del proyecto, es decir que todos los archivos que
nosotros vayamos importando al proyecto se colocaran en esta ventana,
tener todos los archivos organizados, para no perderlos y no duplicar
archivos, la ventana proyecto consta tambin de la pestaa efectos en la
que se encuentran las opciones de los efectos.
Ventana origen
Ventana programa
Este es el segundo monitor a la derecha y en el visualizamos lo que
tengamos en la lnea de tiempo, es decir nuestra edicin final. Los
controles de reproduccin son muy similares al del monitor ventana de
origen. Por ejemplo, si queremos borrar parte de algn video en la Lnea
de Tiempo, hacemos esta seleccin con los corchetes Set In Point y Set
Out Point, tal como en la Ventana de Origen, y luego encontramos dos
opciones: Lift (Levantar) y Extract (Extraer). Con Lift lo que hace es
borrar lo seleccionado con los corchetes de entrada y salida, y con
Extract adems de borrar esta seleccin, hace la unin del o los videos
que se cortaron.
Render
Habitualmente se utiliza esta nomenclatura para definir el proceso por el
cual se pretende imitar un entorno tridimensional, formado por estructuras
poligonales, luces, texturas y materiales, simulando ambientes y
estructuras fsicas verosmiles. Tambin se suele utilizar para procesos
2D que requieren clculos complejos como la edicin de vdeo, la
animacin o el desarrollo de efectos visuales, El Render nos permite
visualizar nuestro proyecto a su mxima calidad,
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Windows
Procesador multicore con soporte de 64 bits
Microsoft Windows 7 con Service Pack 1 (64 bits) o Windows 8 (64 bits)
o Windows 10 (64 bits).
8 GB de RAM (se recomienda 16 GB)
8 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalacin; Espacio
libre adicional necesario durante la instalacin (no se puede instalar en
dispositivos de almacenamiento flash extrables)
Pantalla 1280x800
Tarjeta de sonido compatible con el protocolo ASIO o Microsoft
Windows Driver Model
Tarjeta GPU recomendada por Adobe para un rendimiento acelerado
por GPU
La conexin a Internet y el registro son necesarios para la activacin
de software requerida, validacin de suscripciones y acceso a servicios
en lnea.
Windows
Procesador Intel de varios ncleos compatible con aplicaciones de
64 bits
8 GB de RAM (se recomienda 16 GB)
8 GB de espacio disponible en disco duro para la instalacin; se
necesita espacio libre adicional durante la instalacin (no se puede
instalar en un volumen que utilice un sistema de archivos que distinga
maysculas de minsculas, ni en dispositivos de almacenamiento
extrables flash)
Pantalla de 1280 x 800
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Las tarjetas Grficas Nvidia Geforce GTX son la serie profesional para
Gaming, estas tarjetas son diseadas especialmente para un veloz
procesado de grandes cantidades de polgonos en video juegos de modo
que puedan ofrecer al usuario ejecutar aplicaciones en alta resoluciones,
con texturas foto realistas a la misma velocidad que lo registra el ojo
humano para darle la sensacin ms realista posible sin LAG o cortes de
imagen.
Ncleos: 1344
Base Clock: 915 MHz
Boost Clock: 980 MHz
Memoria: 2 GB GDDR5
Factor de forma: Ranura Dual
Suministro recomendado de energa: 450 Watts
Diseo de energa trmica: 150 Watts
Conectores de energa: 2 x 6-pin
Esta tarjeta soporta hasta cuatro pantallas y cuenta con los siguientes
conectores: Dual-DVI (2), HDMI (1), DisplayPort (1). Incluso si no vas a
utilizar cuatro pantallas, es bueno saber que tienes mltiples opciones de
conectividad para que no tengas que recurrir a adaptadores.