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PRODUCTO CARTESIANO

4.1. Par Ordenado: Un par ordenado es un conjunto de dos elementos ordenados de acuerdo a como
aparecen. Se representa con parntesis y a los elementos se les denomina componentes. (a; b)
representa el par ordenado cuya primera componente es a y b es la segunda componente. Debes
observar que para que dos pares ordenados sean iguales sus componentes deben serlo. Es decir; (a; b)
= (c; d) si y solo si a = c y b = d.

Ejemplo: Hallar x e y si (x + 3;9) = (7; y + 4)


Si (x + 3; 9) = (7; y + 4)
entonces:
i) x + 3 = 7 x = 4 ii) 9 = y + 4 y = 5

4.2. Producto Cartesiano: El producto cartesiano de dos conjuntos no vacos A y B es el conjunto de todos
los pares ordenados (a;b) donde aA y bB. El producto cartesiano de dos conjuntos no vacos se
representa como:
AxB = a; b / a B, b B .
Ejemplo: Sean los conjuntos A = {1; 2; 3} y B= {4; 5; 6}. El producto cartesiano de A y B, es:

AxB={(1;4),(1;5),(1;6),(2;4),(2;5),(2;6),(3;4),(3;5) ,(3;6)}
Observe que: El producto cartesiano AxB no es igual al producto cartesiano BxA.
BxA = (4;1), (4;2), (4;3), (5;1), (5;2), (5;3), (6;1), (6;2), (6;3)

4.3. Representacin Grfica del Producto Cartesiano AxB.


Grficamente, el producto cartesiano de dos conjuntos no vacos se representa de diferentes maneras:
diagramas de flechas, diagramas de rbol, tablas y grficos cartesianos.
Ejemplo1:
Si, el conjunto A = {1; 2; 3} y B = {4; 5; 6}. El producto cartesiano AxB es el conjunto: AxB = {(1; 4), (1;5),
(1;6), (2;4), (2;5), (2;6), (3;4), (3;5), (3;6)}. .

Ejemplo 2: Si se cumple que (3x 5; 2y + 1) = (7 x; 19 y), determina el valor de la expresin E =x2 + xy +


y2.
Solucin:
Para que se cumpla la igualdad de pares ordenados las componentes correspondientes deben ser
iguales.
Igualando las primeras componentes: 3x 5 = 7 x 3x + x = 7 + 5
4x = 12 x = 3
Igualando las segundas componentes: 2 y + 1 = 19 y 2y + y = 19 1
3y = 18 y = 6
Reemplazando: E = x2 + xy + y2 E = 32 + 3(6) + 62 E = 9 + 18 + 36
E = 63
Definicin 1. FUNCION
Dados dos conjuntos no vacos A y B, una funcin f de A en B es una
relacin binaria entre los elementos de A y B de forma que:

x Dom (f) ! y B

tal que (x,y) f
(!: significa que existe un nico)
. Dominio y Rango de una Funcin
A. Dominio de una Funcin: Es el conjunto de todas las primeras componentes y se denota por: Df o Dom f
Df x A/!y B (x, y) f A
B. Rango de una Funcin: Es el conjunto de todas las segundas componentes y se denota por R f o Ran f:
R f y B/x A (x, y) f B
Ejemplo:
Sea f={(1,2),(3,4),(5,6),(7,8)}
su dominio y rango es: Df ={1,3,5,7}; Rf ={2,4,6,8}.

Ejemplo 1. En los diagramas, se definen las relaciones f,g:T Q


f g
T Q T Q
1 1 1 1
2 2 2 2
3 3 3 3
6 6
7 7 7

2T est relacionado con 1 y 7 a la ves, por lo que hace que f no sea


funcin. En cambio g si es una funcin.

Ejemplo 2.
1. Sea A= Seres humanos y B= Diferentes tipos de sangre; f:A B
A cada ser humano se le asigna un tipo de sangre.
f(h)= tipo de sangre de h.
Es una funcin, por que cada ser humano tiene un solo tipo de sangre.
2. Sea A= Seres humanos y B= huellas digitales; f:A B
A cada ser humano se le asigna una huella digital
f(h)= huella digital de h.
Es una funcin, ya que cada ser humano tiene una slo huella digital.

3. A=+0 y B=

f: +0 , f(x)= x

4. A= Nmeros naturales y B= nmeros enteros


f(n)=1/n.
A cada nmero natural se asigna el inverso multiplicativo.

Definicin 2. DOMINIO
Si f: es una funcin, el dominio de f es el conjunto de todos los
nmeros reales x tales que f(x) tiene un resultado que es un nmero real.
Simblicamente:

Dom(f)= {x/ f(x) }


Definicin 4. GRAFICA
Si f: es una funcin, la grfica de f es el conjunto de todos los pares
ordenados que pueden representarse en el plano cartesiano. Simblicamente:
Gr(f)= {(x,f(x)) 2/ xDom(f)}

Grfica de f

Imagen de f

Dominio de f

Dominio, Imagen y Grfica de una funcin

Definicin 1. FUNCION CONSTANTE


La funcin f: , es llamada constante si para cada elemento de su dominio
su imagen es la misma constante real. Se denota por f(x)= k.
Sus elementos son:
Dominio: ; Imagen:{k}; Grfica: Es una recta paralela al eje de abscisas

Ejemplo 1:
Sea f:[1,5] , definida por f(x)=2.
Sus elementos son:
Dominio: [1,5]
Imagen: {2} 2

Grfica: 1 5

Ejemplo 2:
Sea f:[1,2><3,5] , definida por f(x)=3.
Sus elementos son: 3
Dominio: [1,2><3,5]
Imagen: {3}

Grfica: 1 2 3 5
Definicin 2. FUNCION LINEAL
La funcin f: , es llamada lineal si la definimos como f(x)=ax+b; a0
Sus elementos son:
Dominio: ; Imagen: ;
Grfica: Es una recta que interseca a los ejes coordenados del sistema
cartesiano.

Ejemplo 4:
Sea f: , definida por f(x)=2x-8.
Sus elementos son:
Dominio:
Imagen:


4
Grfica:
-2

Ejemplo 5:
Sea f: , definida por f(x)=-3x+3.
Sus elementos son:
Dominio:
Imagen:


3
Grfica:
1

Ejemplo 6: Una empresa tiene costos fijos de S/2000 y le cuesta S/55 producir cada
artculo. Si los vende cada artculo a S/200, hallar la cantidad de artculos que debe
producir para obtener una utilidad de S/60000.
Solucin.

Utilidad =Ingresos Costos totales

La funcin de utilidad es: U(x)=200x-(2000+55x) es una funcin lineal

La utilidad a obtener es: 60000=145x-2000 x=427,5

Debe producir aproximadamente 428 artculos.

Definicin 3. FUNCION CUADRATICA


La funcin f: , es llamada cuadrtica si la definimos como f(x)=ax2+bx+c;
a0. Sus elementos son:
Dominio: ;
Grfica: Es una lnea parablica cuyo eje focal es paralelo al eje de las
ordenadas.

A la funcin cuadrtica lo podemos expresar en forma equivalente por f ( x ) a ( x


b 2
2a
) c
b2
4a
y as deducir su Imagen:

2
4ac - b
Imagen=[ , si a>0
4a
2
b 4ac - b
Vrtice (- , )
2a 4a

Grfica

2
4ac - b
Imagen=<-, ] si a<0
4a
2
b 4ac - b
Vrtice (- ,
2a 4a

2
Ejemplo 7: Sea f: , definida por f ( x) 2 x 4 x 8 . Podemos escribirlo como:


f ( x) 2 x 12 6 .

Sus elementos son:


Dominio=

Imagen= 6,
Vrtice: V(1,6)
6

Grfica 1

Ejemplo 8: f(x)= -x2+4x+1 podemos escribirlo como: f(x)=-(x-2)2+5

Dominio =

5

Imagen = ,5
Vrtice: V(2,5)

Grfica:

Ejemplo 9: Una bola se arroja directo hacia arriba, desde el nivel del suelo, con una
velocidad inicial a 32 metros por segundo. La altura de la bola, t segundos despus est
expresado por S=32t-16t2.Cul es la altura mxima que alcanza la bola?Cundo regresa
la bola al suelo?
Solucin.
s(t)=-16(t-1)2+16, entonces la altura mxima es 16 metros y lo alcanza a pasado 1 segundo.
La bola llega al piso cuando S=0 metros. Entonces, S=32t-16t2= 0
16t(2-t)= 0, t=0 y t=2
Ya que el momento t=0 es el momento inicial, la bola regresa al piso 2 segundos despus,
cuando t=2.

Regla Prctica para Calcular el Dominio


Si la funcin es polinomial el dominio es el conjunto de los nmeros reales (R). Adems
si la funcin polinomial es de grado impar, el rango tambin es R.

Ejemplo:
i) f(x) = 6x8 +x5 + x3 + 3 Dom(f)= R
ii) g(x) = x 2x +x +3 Dom(g) = R y Ran(f) = R
3 2

Si la funcin es racional: F(x) = H ( x) , el dominio se obtiene como: Dom (f) = R


G ( x)
{x/ G(x) = 0}
Ejemplos:
2x 3
i) F(x) = DF = R { 2 }
x2
x
ii) G(x) = DF = R { 3, -3 }
x 9
2

x5
iii) H(x) = DF = R
x 2 16

Observacin: x2 + 16 0
Si la funcin es irracional: F(x) = G(x) , el dominio se obtiene como:
DF = {x R / G ( x) 0 }
Ejemplos:
i) F(x) = 6 x
Observe que: 6 x 0 6x x6
Luego: DF =<- ; 6]
x3
ii) G(x) =
x4
Obs. x - 4 >0 x > 4
Luego: DF =<4; + >

Nota: No existe una regla especfica para el clculo del rango, sin embargo se
recomienda despejar x en funcin de y para luego analizar para que valores de y la
funcin est definida.
3x 1
Ejemplo: Halle el rango de: F ( x)
x2
Solucin:
i) x - 2 0 x 2 Luego: DF= R {2}
3x 1
ii) Rango: y despejando x en funcin de y
x2
yx 2y = 3x 1 yx 3x = 2y 1
2y 1
x(y-3) =2y 1 x
y3
Como: y - 3 0 y 3 Luego: RF = R {3}

laboratorio
1. Determina: Dominio, rango de las siguientes funciones reales.
a)x2 + 4y = 4 b)3x2 + 2y 8 = 0 c)3x2 4y2 = 12 d)x2 2x + y + 1 = 0

c) y=2x+1 d) y=23x+1 e) 3x+1/2+y=0

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