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FACULTAD DE INGENIERA
Probabilidad terica
RESUMEN
Muchas de las tcnicas estadsticas nos ayudaron al desarrollo y conclusin que mencionaremos durante el
presente informe, la experiencia se realiz con ayuda de objetos reales, tomando tres dados, entre ellos uno de
color blanco y dos negros, que nos sirvieron para la toma de datos; realizando 100 veces el ensayo, recolectamos
una muestra estadstica que nos sirve para determinar que tan frecuente es que caigan unos y 6 en los dados y
con que probabilidades pueden suceder diferentes eventos, estadsticamente tomando los datos repetitivos y
determinando que tan probable son ciertos suceso.
Palabras claves: tcnicas estadsticas, objetos reales, toma de datos, muestra, probabilidades, eventos.
ABSTRACT
Many of the statistical techniques helped us in the development and conclusion that we will mention during the
present report. The experiment was carried out with the help of real objects, taking three dice, including one of
white and two blacks, that were used for data collection ; Performing a 100-fold test, we collect a statistical
sample that can be used to determine how often one or six of the dice fall and how different events can occur,
statistically taking repetitive data and determining how likely certain events are.
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TIPOS DE FRECUENCIA
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resultados con los de los otros ya que a pesar de ser una aproximacin a
grupos. la realidad estos no son prueba suficiente
de que el resultado esperado va a ser el
Tabla #4: se anotan los dados mismo.
obtenidos por el dado diferente,
es decir cuntas veces salieron 4. Cul es la probabilidad de que al
los nmeros 1, 2, 3, 4, 5, 6, las lanzar 3 dados al tiempo, el resultado
frecuencias esperadas para cada sea mayor que 10 y menor que 15?
resultado, las probabilidades
tericas y experimentales de
La probabilidad de que al lanzar 3 dados y el
cada uno de los resultados de
resultado de la suma de un nmero mayor que 10
cada grupo. y menor que 15 es la siguiente:
P (10 X 15) = P (X = 11) P (X = 12) P (X =
13) P (X = 14)
P (10 X 15) = 0,125 0,115 0,097 0,069
P (10 X 15) = 0,406
5. Qu conclusiones y
1. Por qu se debe usar un agitador? recomendaciones se pueden hacer de
la experiencia?
El agitador se debe utilizar porque as sometemos a
los 3 dados a las mismas condiciones para que nos
Por medio de los ensayos se pueden
den los resultados. Con este no hay alteraciones en
la fuerza con que se lanzan o en la superficie a la obtener resultados reales cuando se
que se exponen. quiere estudiar la frecuencia de un suceso
y las probabilidades que se den todo eso
2. Qu sucedera si se utilizase dados dio las herramientas y datos necesarios
cargados? para entender estas situaciones por medio
de este experimento.
Un dado est cargado cuando ha sido alterado de
tal forma que cierto nmero salga ms veces de lo Es importante no perder la concentracin
que generalmente sale. Los dados cargados "pesan ya que el experimento se torna
ms en un lado", lo que hace que ese lado por ser montono, con un descuido podemos
ms pesado salga ms veces de lo normal. Si anotar datos errneos o perdernos de
utilizramos dados cargados obtendramos valores algn detalle.
fuera de lo comn y fuera de las probabilidades
reales a las que deben ser sometidos los dados.
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6. CONCLUSIN
7. Bibliografa
1. http://www.ditutor.com/probabilidad/e
xperimentos_deterministas.html
2. https://definicion.de/variable-discreta/
3. https://thales.cica.es/rd/Recursos/rd97/
UnidadesDidacticas/53-1-u-punt14.html
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