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UNIVERSIDAD NACIONAL DE UCAYALI

FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INGENIERIA CIVIL


ESCUELA ACADEMICA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS

TRABAJO DE INVESTIGACION SOBRE


SISTEMAS DE INFORMACION

ASIGNATURA :
Diseo de Sistemas
DOCENTE :
Ing. Diana Diaz Estrada
ALUMNOS :
Palacios Or Chrystine Esperanza
Snchez Quinchubia Leidy Diana
Vargas Romaina Perla Esperanza

PUCALLPA PER
2017 - II
INDICE

INTRODUCCION.03
ABSTRACT ..04
PRESENTACION.05
1. Investigue sobre los tipos de sistemas de informacin que existen y
mencionen algunos ejemplos06

2. Los salarios promedios de TI....22


a) Hay una diferencia significativa entre los salarios tpicos de
analistas, diseadores y desarrolladores?....................................23
b) A grandes rasgos, Cul es la diferencia en los salarios tpicos de
estos distintos grupos?.................................................................23
c) Cules cree usted que son las razones para esta diferencia?.....23

3. Metodologas para el desarrollo del software.25


a) En la regin de Ucayali nos encontramos con los siguientes
mtodos....27
b) Cul mtodo se cree que sea el ms eficaz?.............................29

4. Opciones de carrera y habilidades personales.30

a) En este punto en su educacin, si usted tuviera que escoger entre


convertirse en analista de sistemas, diseador de sistemas o
constructor de sistemas, cul elegira? Y Por qu?........................30
b) Liste las habilidades personales y los rasgos que usted cree que son
los ms importantes para cada uno de estos tres grupos de analistas,
diseadores y constructores de sistemas. en este grupo cual elegira
usted y por qu?.................................................................................32

ANEXO......34
CONCLUSION..36
BIBLIOGRAFIA....37

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INTRODUCCION

En la actualidad existen muchos sistemas informacin para la toma de


decisiones, pero funcionan en realidad bien estos sistemas?

Siempre nos quejamos de los sistemas, que si no funcionan, que si no dan los
resultados esperados, etc., pero por que es que no funcionan?, esto sucede
por la desinformacin, cuando una persona requiere de un sistema, va con su
programador y le informa que es lo que quiere obtener de l, sin saber cules
son las limitaciones del software.

A lo largo de la historia, los seres humanos han tenido la necesidad de


administrar y manejar diferente cantidad de recursos como lo son la mano de
obra y las materias primas, y en mayor medida, la informacin como capital
empresarial y materia de produccin.

El conocimiento, que maneja la informacin para darle un uso til y necesario


dentro de la sociedad, generalmente forma parte de un proceso minucioso de
seleccin y almacenamiento en las empresas actuales. Manejar la informacin
es, por tanto, una necesidad primordial para el ser humano, y es ah donde
surgen los llamados Sistemas de Informacin. Los Sistemas de Informacin (SI)
han cambiado la forma en que operan las organizaciones actuales.

A travs de su uso se logran importantes mejoras, pues automatizan los


procesos operativos, suministran una plataforma de informacin necesaria para
la toma de decisiones y, lo ms importante, su implantacin logra ventajas
competitivas o reducir la ventaja de los rivales.

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ABSTRACT

At present there are many information systems for decision making, but do these
systems work well?

We always complain about systems, if they do not work, if they do not give the
expected results, etc., but why is that they do not work? this happens by
disinformation, when a person requires a system, goes with his programmer and
informs him what he wants to get out of it, without knowing what the limitations of
the software are.

Throughout history, human beings have had the need to manage and manage
different amounts of resources such as labor and raw materials, and to a greater
extent, information as business capital and production matter.

Knowledge, which handles information to give it a useful and necessary use


within society, is usually part of a meticulous selection and storage process in
today's companies. Managing information is, therefore, a primordial necessity for
the human being, and that is where the so-called Information Systems arise.
Information Systems (IS) have changed the way existing organizations operate.

Through its use, significant improvements are achieved, as they automate the
operational processes, provide a platform for information needed for decision
making and, most importantly, its implementation achieves competitive
advantages or reduce the advantage of rivals.

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PRESENTACION

El presente trabajo intentara profundizar en el Conocimiento de los distintos tipos


de sistemas de informacin que existen, as Identificar distintos tipos de
involucrados que utilizan o desarrollan un sistema de informacin, definiendo el
papel nico de los analistas de sistemas en el desarrollo de sistemas de
informacin, Identificar aquellas habilidades necesarias para funcionar con xito.

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1. Investigue sobre los tipos de sistemas de informacin que existen y
mencionen algunos ejemplos.

Sistemas de informacin gerencial o Management Information


System (MIS)

Son sistemas que recopilan y procesan informacin de diferentes


fuentes que ayudan a la toma de decisiones en lo referente a la
situacin general de la organizacin para comprobar si estn
funcionando adecuadamente los procesos y tomar decisiones
correctas proporcionndolas en forma de informes y estadsticas.
Utilizan los datos recogidos por el TPS para proporcionar a los
supervisores los informes de control necesarios procurando el
mayor tratamiento de los datos para facilitar la labor de gestin y
planificacin.

Ejemplos

LAS CADENAS DE FARMACIAS, se encargan de la venta de


medicinas, miscelneos y de equipos mdicos, adems de
ofrecer una gama de servicios mdicos como ptica y cuidados
mdicos. Esta tarea requiere una gran cantidad de informacin
a procesar (tipos de medicamentos, tipos de equipos mdicos,
nmina de personal, cargos administrativos, rcipes mdicos,
sucursales, etc.). Por ende, se hace necesario un sistema que
maneje toda esta cantidad de datos, que siempre va en
aumento debido a causas como la expansin de la compaa o
el surgimiento de nuevos frmacos para tratar enfermedades,
por poner varios ejemplos. Para lograr sus objetivos, utilizan
patrones referentes a sistemas de informacin gerencial, y
mediante el uso de stos, se puede llevar un control definido y
eficiente acerca de todos los distintos datos que maneja, y as
implementar polticas que se adapten a las necesidades de la
salud de la actualidad.

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DIRECTV: La empresa de TV por subscripcin maneja una
amplia gama de datos como los clientes, a que planes se
encuentran subscritos, sus montos en facturacin, cargos
extras en su factura, canales y sus respectivas
programaciones. Todo esto es procesado por el sistema de
informacin gerencial, a travs de sus departamentos y de esta
forma, se resuelven muchos problemas que se pueden
presentar al prestar el servicio en si. Pueden llevar un control
automatizado acerca de los subscriptores y sus respectivos
planes afiliados, paquetes de canales especiales que disfrutan,
etc.

Aplicaciones dentro de la empresa


- Administracin de ventas
- Control de inventarios
- Elaboracin del presupuesto anual
- Anlisis de reubicacin

Ejemplos:
- CRM
- Sistemas de generacin de estados de cuenta
- Sistema de contabilidad
- Gestin de tramites
- Gestin de procesos
- SAP, VTiger y OpenERP

Sistemas de apoyo a la toma de decisiones o Decision Support


System (DSS)

Son sistemas basados en computadoras destinados a ser


utilizados por un gerente en particular o un grupo de gerente para
resolver problemas no estructurados informado de lo que podra
suceder en virtud del anlisis de datos, con un elevado grado de

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participacin de los usuarios del sistema para capturar con
precisin las verdaderas necesidades. Siendo una herramienta
para realizar el anlisis de las diferentes variables de negocio con
la finalidad de apoyar el proceso de toma de decisiones.

Ejemplos, Casos de Estudio de DSS.


ULTRA ELECTRONICS: empresas de diseo y manufactura de
productos electrnicos y mecnicos para el mercado
aeronutico y de defensa internacional. Ha incrementado su
productividad en un 50% a travs de la adquisicin de un
software por parte de la empresa de Comshare que les permite
a los directivos invertir mayor tiempo en el anlisis de varianzas
y tendencias para mejorar la calidad de sus decisiones.

HOUSTON MINERALS CORPORATION: Empresa que estaba


interesada en llevar a cabo un contrato con otra empresa
petroqumica. Sin embargo, al realizar un anlisis What if se
dieron cuenta de que la propuesta no era aceptable y la
rechazaron, salvndose probablemente de prdidas
millonarias. Esto es una muestra ms de la aplicacin de un
sistema DSS y de su practicidad.

Ejemplos de aplicaciones dentro de la empresa


- Anlisis de la regin de ventas
- Programacin de la produccin
- Anlisis de costos
- Anlisis de fijacin de precio y rentabilidad
- Anlisis de costos de contrato

Ejemplos
- DATAMARt es un software de base de datos departamental
especializada en el almacenamiento de base de datos de un
rea de negocio especifica. Se caracteriza por disponer la
estructura optima de datos para analizar la informacin al
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detalle desde todas las perspectivas que afecten a los procesos
de dichos departamentos
- Google Analitys
- Business objects
- Sagent
- Oracle bussiness Intelligence

Sistemas de trabajo del conocimiento o Knowledge Work


Systems (KWS)

Su principal cometido es integrar los conocimientos en el conjunto


de la organizacin y canalizar los flujos de informacin asociados
a puestos intensivos en informacin, ayudando a identificar o
clasificar nuestros activos de conocimiento y a llevar los procesos
de su gestin de una manera ms efectiva.

Ejemplos de aplicaciones dentro de la empresa


- Estaciones de trabajo para ingeniera
- Estaciones de trabajo para grficos
- Estaciones de trabajo para gerentes

Sistemas de procesamiento de transacciones o Transaction


Processing System (TPS)

Son sistemas de informacin que registran actividades bsicas que


se producen en la organizacin, realiza y registra los datos de las
transacciones que diariamente se procesan para el funcionamiento
de la empresa reduciendo el tiempo de sus operaciones o
actividades.

Ejemplos de Sistemas de Procesamiento de Transacciones


CAJEROS AUTOMTICOS: Los cajeros automticos o ATM
son TPS que permiten realizar transacciones de retiro y
consulta de dinero. Los mismos estn dotados de reglas de

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seguridad que obligan a un usuario a acceder su tarjeta digital
contrasea para poder acceder al sistema, como medida
adicional requieren que el usuario inserte dgitos especficos de
la cedula. Este sistema est programado que, ante cualquier
fallo, ya sea en la validacin de los datos o por faltas externas
pueda ser capaz de abortar la transaccin que se estaba
realizando sin alterar o daar la informacin que ya estaba
registrada. La siguiente imagen explica el proceso.

Ejemplos de aplicaciones dentro de la empresa


- Seguimientos y procesamiento de pedidos
- Control de mquinas, programacin de la planta y control de
los movimientos de materiales
- Negociacin de valores y administracin de efectivo
- Nomina, cuentas por pagar y por cobrar
- Compensaciones, capacitacin y desarrollo
- Registro de empleados

Sistemas de Soporte a la toma de Decisiones en Grupo o


Group Decision Support System (GDSS)

Son sistemas que ayudan en la toma de decisiones para sea ms


eficaz en todos los niveles de usuarios individuales ofreciendo
muchas herramientas tiles para el trabajo en grupo como sistemas
de votacin tanto presenciales como remotas facilitando la
documentacin final de la reunin, tanto su elaboracin como su
difusin y su reutilizacin

Ejemplos de aplicaciones dentro de la empresa


- Programacin de la produccin
- Compra de materiales
- Proyecciones financieras
- Modelo de Simulacin de Negocios
- Modelos de Inventario

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- Control de proyectos

Ejemplos
- DOODLE: simplifica radicalmente el proceso de planificacin
de eventos, ya sean reuniones de equipo o juntas, cenas entre
amigos, encuentros, viajes de fin de semana o cualquier otro
asunto.

- LOTUS NOTES: es un sistema de correo electrnico y


teleconferencia para usuarios basados en una LAN, donde
cada sitio LAN tiene un servidor Notes que almacena la base
de datos creada por los usuarios. En cuanto al correo
electrnico para l envi de documentos NOTES uno a uno o
uno a muchos, los archivos como una hoja electrnica un
procesador de palabras o documentos NOTES puede ser
adherido como un mensaje, soporta comunicacin de negocios
en una estructura mucho a muchos; cuenta con aspectos de
seguridad como la simbologa y encripto logia. en cuanto a la
conferencia los grupos crean sus propios temas de discusin
en las bases de datos.

- WINGDSS 4.1 Windows based Group Decision Support


System methodology and software. es un software para toma
de decisiones complejas, estratgicas, orientada al mercado y
critico muy confiable para las decisiones, soporta multi-
atributos para la toma de decisiones grupales, ayudando a los
tomadores de decisiones, que la decisin a ser tomada debe
de tener en cuenta estrategias, necesidad de metas y recursos
en una organizacin.

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Sistemas de Automatizacin de Oficinas o Office Automation
System (OAS)

Es una aplicacin de Tecnologa de informacin diseada para


aumentar la productividad de los trabajadores de datos en la
oficina, apoyando las actividades de coordinacin y comunicacin
de la oficina tpica, la cual se implementa para crear, recoger,
almacenar, manipular y compartir informacin de las tareas bsicas
rutinarias de oficina ayudando al trabajo diario del administrativo de
una empresa u organizacin.

Ejemplo
- Los programas para edicin en computadores personales
permiten que personas relativamente novatas realicen
publicaciones con calidad profesional cuando antes incluso las
tareas ms simples de esta naturaleza tenan que ser enviadas
a imprentas profesionales. Los programas de base de datos y
de hojas de clculo que pueden operarse en computadoras
personales de gran potencia permiten que usuarios ordinarios
introduzcan, almacenen y utilicen informacin de formas que
alguna vez slo hubieran sido posibles en grandes equipos de
cmputo y por programadores especializados

Sistemas de Informacin para la Administracin (SIA)

son un conjunto organizado de personas, procedimientos,


software, bases de datos y dispositivos para suministrar la
informacin rutinaria a administradores y tomadores de decisiones
proporcionando informes peridicos para la planeacin, el control y
la toma de decisiones para una la eficiencia operativa dando
soporte mediante el uso de la informacin recabada.

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Sistemas de informacin Estratgicos

Son los que ayudan a los administradores del nivel superior (o alta
gerencia) a abordar y resolver cuestiones estratgicas y tendencias
a largo plazo, tanto en la compaa como en su entorno exterior
apoyan en el proceso de innovacin de productos y proceso dentro
de la empresa logrando ventajas que los competidores no posean,
tales como ventajas en costos y servicios diferenciados con clientes
y proveedores.

Ejemplos
- SMC Sirve para manejar la cadena de aprovisionamiento en
una compaa, permitiendo automatizar los diferentes pasos de
produccin de esta.

- CMR (CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT) este se


utiliza para manejar las relaciones que tiene una organizacin
con los clientes, teniendo en cuenta la cultura, el pas, las
tendencias, los cambios de tecnologa o de los negocios.

- MRP (MATERIAL REQUIREMENTS PLANNING) Es el


sistema de planeacin de compras y manufactura ms utilizado
en la actualidad. Lo ms probable es que la empresa lo utilice
para generar sus rdenes de compra o las rdenes de trabajo.

- SAP: Es la herramienta productiva de las organizaciones. Este


sistema comprende muchos mdulos completamente
integrados, que abarca prcticamente todos los aspectos de la
administracin empresarial. Cada mdulo realiza una funcin
diferente, pero est diseado para trabajar con otros mdulos.

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Sistema de Informacin de Ejecutivos o Sistema de Apoyo a
Ejecutivos o Executive Information System/Executive Support
System (EIS/ESS)

Son sistemas de informacin muy personalizados que


proporcionan soporte a la alta gerencia para tomar decisiones
estratgicas detectando cuanto antes oportunidades y amenazas
del entorno, conocer puntos fuertes y dbiles de la organizacin y
actuar a tiempo extrayendo informacin clave de una amplia
variedad de fuentes internas y externas en formatos fciles de usar
para ejecutivos y gerentes para alcanzar los objetivos estratgicos.

Ejemplos, Casos de estudio:


THE SUTTER HOME WINERY: Utiliza mayormente
informacin externa, incluyendo informacin de Internet, en su
ESS. Organiza la informacin para ayudar a los ejecutivos en
la toma de decisiones basada en las tendencias del mercado.
La informacin incluye datos de los competidores y de la
investigacin de mercado. Sutter utiliza su sistema para
determinar previsiones de venta, campaas de mercado y
planes de inversin.

Ejemplos de aplicaciones dentro de la empresa


- Pronstico de tendencia de ventas a cinco aos
- Plan operativo a cinco aos
- Pronstico de presupuesto para cinco aos
- Planeacin de utilidades
- Planeacin de Personal

Ejemplos
- ERP como SAP
- Oracle bussiness intelligence
- Sistema intranet para ejecutivos

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Sistema de Gestin del Conocimiento o Knowledge
Management System (KMS).

Son sistemas que apoyan los procesos relacionados con la


captura, produccin, almacenamiento y difusin del conocimiento
de la empresa.
Se suele utilizar generalmente en estrecha colaboracin con otros,
as como los DMS.

Ejemplos
- Repositorios de Documentos
- Base de datos experticia
- Listas de discusin
- Sistemas de recuperacin especifico de contexto
- Mapas de Conocimiento

Sistema de Gestin Documental o Document Management


System (DMS).

Son sistemas para la gestin de grandes cantidades de


documentos, proporcionando acceso, almacenamiento, seguridad,
indexacin y recuperacin permitiendo organizar la documentacin
con estructuras abstractas multidimensionales como son carpetas,
categoras, etiquetas.

Ejemplos
Licenciados
o DOCUMENTUM
o FILEHOLD
o FILENET
o FILESTREAM
o COGNIDOX
o ONBASE
Open Source
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o KNOWLEDGETREE
o DATASTORE
o DOCSYS
o WDMS
o NEWDOCS
o XINCO
o ALFRESCO

Sistema de Gestin de Contenidos o Content Management


System (CMS).

Son sistemas para la creacin, publicacin y administracin de


contenidos Web, sirven para manejar de manera independiente el
contenido del diseo, mltiples enlaces a un mismo contenido
desde el blog, Web o incluso tienda, nico punto de
almacenamiento y administracin permitiendo compartir
informacin valiosa para toda la organizacin evitando el flujo
innecesario de contenido reutilizando.

Ejemplos
- VIGNETTE: Es un sistema CMS comercial, que, dicho sea de
paso, debe ser bastante caro. Es importante comentarlo por
ser el primer sistema CMS comercial que apareci en el
mercado.
- DRUPAL: Uno de los CMS ms populares, en este caso
gratuito y open source. Creado en PHP y con posibilidad de
utilizar varias bases de datos distintas, por defecto MySQL.

- MAMBO: Un sistema CMS libre y gratuito, creado en PHP.


Puedes leer el artculo sobre qu es Mambo publicado en
DesarrolloWeb.com.

- JOOMLA!: Es un CMS de cdigo libre, tambin creado en


PHP. Surge como una mejora o ampliacin de Mambo.

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- WORDPRESS: El CMS para la creacin de blogs por
excelencia. El ms utilizado y el mejor valorado, tambin
creado en PHP y gratuito.

- OSCOMMERCE: El sistema gestor de contenidos de cdigo


libre, para la creacin de una tienda ms conocido y utilizado.
Si te interesa, puedes leer el manual sobre OsComerce que
hemos publicado.

Groupware, Software Colaborativo


Son sistemas que apoyan la comunicacin entre los usuarios para
trabajar conjuntamente en alguna tarea desarrollados para
tecnologas Web. Incluye gran cantidad de herramientas simples
desde correo electrnico, mensajera instantnea, redes sociales,
wikis, edicin colaborativa de documentos, pizarra online, agenda
compartida, grupos de comunicacin, gestores de proyectos o
videoconferencia; algunas empresas utilizan los Groupware para
la formacin o para recoger informacin de los empleados.

Ejemplo
- GROUPKIT: Es un sistema usado para desarrollar groupware,
utiliza la filosofa wysywys (lo que ves es lo que veo), soporta
gestos y ademanes (ges Turing), lo cual consiste en ondear
el cursor para llamar la atencin de los dems participantes,
les permite entrar o salir de la reunin en cualquier momento
que deseen

- OBJECT LENS es un sistema de groupware que soporta


informacin asncrona, cuyas caractersticas son el contar con
una base de datos orientada a objetos, folder y agentes
basados en reglas pueden ser creados fcilmente por los
usuarios para procesar informacin automticamente.

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- NLS (Onlyne System) es un sistema de groupware que tiene
cuatro capacidades: mismo tiempo mismo lugar, mismo
tiempo diferente lugar, diferente tiempo mismo lugar, diferente
tiempo diferente lugar.

Sistemas de control de procesos de negocio (BPM)

Los sistemas de control de procesos de negocio monitorizan y


controlan los procesos industriales o fsicos, como puede ser la
refinacin de petrleo, generacin de energa o los sistemas de
produccin de acero en una planta siderrgica.

Ejemplo
- En una refinera de petrleo se utilizan sensores electrnicos
conectados a ordenadores para monitorizar procesos qumicos
continuamente y hacer ajustes en tiempo real que controlan el
proceso de refinacin. Un sistema de control de procesos
comprende toda una gama de equipos, programas de
ordenador y procedimientos de operacin.

Los sistemas de gestin de relaciones con el cliente (CRM).

Es el conjunto de herramientas TIC principalmente software que


permite no solo reunir toda la informacin necesaria sobre el cliente
y mejorar las decisiones de gestin de los mismos, sino tambin
darle un mayor acceso a la compaa con la que se pretende que
se identifique.
Con las aplicaciones CRM las organizaciones organizan ciertos
procesos empresariales en torno a un eje distinto al habitual.

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Sistemas centralizados

Son aquellos caracterizados por un gran ordenador central que


contiene todos los datos y al que se accede a travs de terminales
sin ninguna capacidad de procesamiento.
En este tipo de sistemas todas las aplicaciones y los datos residen
en el ordenador central, son extremadamente eficientes en el
procesamiento de transacciones, pero son poco flexibles.

Ejemplo
- Un sistema centralizado es el ordenador central de IBM (IBM
Host o IBM Mainframe)

Sistemas distribuidos

Estos sistemas se caracterizan por tener una arquitectura fsica


formada por varios ordenadores con una gran capacidad de
cmputo, y para diferentes usos a los que se conectan a travs de
redes de comunicacin. Estos sistemas surgieron gracias a que se
logr separar los datos de las aplicaciones.
Ejemplo
- Un sistema distribuido es una granja de servidores de
diferentes tecnologas y uso (servidores de aplicacin, bases
de datos, etc.) interconectados a una intranet empresarial.

Sistemas expertos.

Es una aplicacin que con ayuda de los ordenadores imita el


comportamiento humano, en trminos de valoracin de la
informacin y propuestas de actuacin, en un dominio concreto del
conocimiento.
Podramos decir que los sistemas expertos son un caso concreto
de sistemas de soporte a la decisin DSS procedentes de la

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inteligencia emulando el comportamiento de un experto en un
dominio concreto.

Ejemplos
o DENDRAL: Fue el primer sistema experto en ser utilizado para
propsitos reales, al margen de la investigacin computacional,
y durante aproximadamente 10 aos, el sistema tuvo cierto
xito entre qumicos y bilogos, ya que facilitaba enormemente
la inferencia de estructuras moleculares, dominio en el que
Dendral estaba especializado.

o CADUCEUS: fue un sistema experto mdico programado para


realizar diagnsticos en medicina interna.

Los sistemas para el trabajo de oficina

Orientados a satisfacer las necesidades de informacin ms


individual y menos estructurada del trabajo de las personas de una
organizacin, que utiliza un conjunto de aplicaciones que permiten
crear y gestionar: documentos, anlisis individuales de datos,
presentaciones y mensajes.

Este tipo de aplicaciones suelen comercializarse en forma de suite,


es decir en conjunto y con una alta compatibilidad entre ellos. La
gestin documental suele requerir de normas tcnicas y
procedimientos que sirvan para:

Administrar el flujo de documentos a lo largo de la organizacin


Organizar y recuperar la informacin que contienen.
Eliminar los documentos que no sirven para una mayor
eficiencia en el uso de los recursos.

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Los sistemas de informacin geogrfica (SIG)

Es un sistema de hardware, software y procedimientos elaborados


para facilitar la obtencin, gestin, manipulacin, anlisis,
modelado, representacin y salida de datos para resolver
problemas complejos de planificacin.
Ayuda a responder preguntas: Qu?, Cmo?, Dnde? Y
resolver problemas. Constituye herramientas de trabajo bsicos en
la gestin de recursos. Su capacidad para almacenar, recuperar,
analizar, modelar y representar extensiones de terrenos con
enormes volmenes.

Ejemplos
- Raster
- Calculo de rutrs

Sistemas expertos de soportes a la toma de decisiones


(EDSS).

Son sistemas que se basan en el conocimiento de reas


especficas y actan como consultores expertos.

Ejemplos
- PTRANS utilizados para dar pronsticos para la
administracin de computadoras
- BDS utilizado para diagnosticar partes deficientes en la red de
comunicacin
- XCON utilizado para configurar sistemas de cmputos

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2. Los salarios promedios de TI

Los salarios de los profesionales TI en Amrica


Los salarios, son dispares segn el pas de amrica en el que se
aterrice. As, Estados Unidos lidera la tabla de profesionales TI mejor
pagados en promedio con 84.400 dlares al ao. Le siguen Chile con
46.500 dlares y Per con 45.190 dlares (146000 soles). A
continuacin, se sitan Argentina con 31.000 dlares al ao en
promedio, Costa Rica con 24.816 dlares, Mxico con 24.100 dlares,
Brasil con 23.880 dlares, Colombia con 15.390 dlares al ao, El
Salvador con 13.956 dlares, Honduras con 11.050 dlares y
Nicaragua con 7.642 dlares.

Los salarios de los profesionales TI en Per


En la actualidad, el mercado laboral ofrece mejores sueldos a
profesionales especializados en los diferentes verticales de las
tecnologas de la informacin (TI).

Segn una encuesta realizada por Experis Per, el subgerente de


Infraestructura con 20.000 soles (US$5.760) de sueldo lidera la lista,
seguido por el gerente de Tecnologa y Sistemas con 15.000 soles
(US$4.300) y el subgerente de Sistemas con 14.000 soles
(US$4.000).

Le siguen el jefe de Proyecto con 10,000 soles (US$2.880) de


remuneracin, por delante del jefe de Sistemas con 8.000 soles
(US$2.300), administrador de Redes con 8.000 soles (US$2.300) y el
analista Programador Net con 7.000 soles (US$2.000). Continan la
lista el analista de Informacin DataStage con 6.000 soles
(US$1.700), seguido por el analista de Sistemas que llega a los 5.000
soles (US$1.440) y por el analista programador Java que recauda
cerca de 4.500 soles (US$1.300) como promedio.

22
La encuesta tambin revel que el 58% de las empresas en el pas
pide como requisito a estos profesionales un nivel de experiencia
entre dos a cinco aos.

Asimismo, el 34% de compaas exige que los profesionales con este


tipo de perfil sean titulados y un 25% que tan solo alcancen el grado
de bachilleres.

Adems, por naturaleza de la profesin y las constantes


actualizaciones de sistemas y herramientas, el 43% de empresas
solicita que los candidatos tengan un nivel de ingls avanzado,
mientras que un 36 % exige un nivel intermedio.

a) Hay una diferencia significativa entre los salarios tpicos de


analistas, diseadores y desarrolladores?

Analista de sistemas: 2,600 soles a 5,500 soles


Diseadores de sistemas: 3,000 soles a 6,000 soles
Desarrolladores: 3,300 soles a 6,700 soles

Si hay diferencia salarial entre los distintos puestos,

b) A grandes rasgos, Cul es la diferencia en los salarios tpicos de


estos distintos grupos?

la ms significativa es la del analista con la del diseador ya que


cuenta con una de diferencia de ms de mil soles.

c) Cules cree usted que son las razones para esta diferencia?

Las razones de esta diferencia implican el rea laboral, El


conocimiento y la experiencia que se tiene en ese rango.
La programacin abarca los distintos puestos mencionados solo que
estn en menor o mayor escala, los desarrolladores o constructores
23
utilizan mucha programacin para desarrollar su trabajo y teniendo en
cuenta que no todo mundo sirve para programar. Si se es bueno
programando y se gana prestigio tranquilamente podra hacer el
trabajo del analista. Ya que hoy en da se requieren analistas
programadores y no solo analistas.

24
3. Metodologas para el desarrollo del software.

Una Metodologa se describe como el conjunto de herramientas,


tcnicas, procedimientos y soporte documental para el diseo de
Sistemas de informacin. Un proceso de software detallado y completo
suele denominarse Metodologa. Las metodologas se basan en una
combinacin de los modelos de proceso genricos (cascada, evolutivo,
incremental, espiral entre otros). Adicionalmente una metodologa debera
definir con precisin los artefactos, roles y actividades involucrados, junto
con prcticas y tcnicas recomendadas, guas de adaptacin de la
metodologa al proyecto, guas para uso de herramientas de apoyo, etc.

A continuacin, se revisan brevemente cada una de estas categoras de


metodologas.

METODOLOGAS ESTRUCTURADAS
Los mtodos estructurados comenzaron a desarrollarse a fines de los 70s
con la Programacin Estructurada, luego a mediados de los 70s
aparecieron tcnicas para el Diseo (por ejemplo: el diagrama de
Estructura) primero y posteriormente para el Anlisis (por ejemplo:
Diagramas de Flujo de Datos). Estas metodologas son particularmente
apropiadas en proyectos que utilizan para la implementacin lenguajes de
3ra y 4ta generacin. Ejemplos de metodologas estructuradas de mbito
gubernamental: MERISE (Francia), MTRICA (Espaa), SSADM (Reino
Unido). Ejemplos de propuestas de mtodos estructurados en el mbito
acadmico: Gane & Sarson, Ward & Mellor, Yourdon & DeMarco e
Information Engineering.

METODOLOGAS ORIENTADAS A OBJETOS


Su historia va unida a la evolucin de los lenguajes de programacin
orientada a objeto, los ms representativos: a fines de los 60s SIMULA,
a fines de los 70s Smalltalk-80, la primera versin de C++ por Bjarne
Stroustrup en 1981 y actualmente Java o C# de Microsoft. A fines de los
80s comenzaron a consolidarse algunos mtodos Orientadas a Objeto.

25
En 1995 Booch y Rumbaugh proponen el Mtodo Unificado con la
ambiciosa idea de conseguir una unificacin de sus mtodos y
notaciones, que posteriormente se reorienta a un objetivo ms modesto,
para dar lugar al Unified Modeling Language (UML), la notacin Orientada
a Objetos ms popular en la actualidad.

Algunas metodologas orientadas a objetos que utilizan la notacin UML


son:

Rational Unified Process (RUP)


OPEN
MTRICA (que tambin soporta la notacin estructurada).

METODOLOGAS TRADICIONALES
Las metodologas no giles son aquellas que estn guiadas por una fuerte
planificacin durante todo el proceso de desarrollo; llamadas tambin
metodologas tradicionales o clsicas, donde se realiza una intensa etapa
de anlisis y diseo antes de la construccin del sistema. Todas las
propuestas metodolgicas antes indicadas pueden considerarse como
metodologas tradicionales. Aunque en el caso particular de RUP, por el
especial nfasis que presenta en cuanto a su adaptacin a las condiciones
del proyecto (mediante su configuracin previa a aplicarse), realizando
una configuracin adecuada, podra considerarse gil.

METODOLOGAS GILES
Un proceso es gil cuando el desarrollo de software es incremental
(entregas pequeas de software, con ciclos rpidos), cooperativo (cliente
y desarrolladores trabajan juntos constantemente con una cercana
comunicacin), sencillo (el mtodo en s mismo es fcil de aprender y
modificar, bien documentado), y adaptable (permite realizar cambios de
ltimo momento). Entre las metodologas giles identificadas son:
Extreme Programming
Scrum

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Familia de Metodologas Crystal
Feature Driven Development
Proceso Unificado Rational, una configuracin gil
Dynamic Systems Development Method
Adaptive Software Development
Open Source Software Development

CARACTERISTICAS DESEABLES DE UNA METODOLOGIA


Existencia de reglas predefinidas
Cobertura total del ciclo de desarrollo
Verificaciones intermedias
Planificacin y control
Comunicacin efectiva
Utilizacin sobre un abanico amplio de proyectos
Fcil formacin
Herramientas CASE
Actividades que mejoren el proceso de desarrollo
Soporte al mantenimiento
Soporte de la reutilizacin de software

a) En la regin de Ucayali nos encontramos con los siguientes


mtodos.

Las metodologas que ms conocidas son:

RUP: El Proceso Unificado (RUP - Rational Unified Process) es un


marco genrico de trabajo que puede especializarse para una gran
variedad de sistemas de software, para diferentes reas de aplicacin,
diferentes tipos de organizaciones, diferentes niveles de aptitud y
diferentes tamaos de proyecto.

Scrum: Es un proceso en el que se aplican de manera regular un


conjunto de buenas prcticas para trabajar colaborativamente, en

27
equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto. Estas
prcticas se apoyan unas a otras y su seleccin tiene origen en un
estudio de la manera de trabajar de equipos altamente productivos.

Scrum tambin se utiliza para resolver situaciones en que no se est


entregando al cliente lo que necesita, cuando las entregas se alargan
demasiado, los costes se disparan o la calidad no es aceptable,
cuando se necesita capacidad de reaccin ante la competencia,
cuando la moral de los equipos es baja y la rotacin alta, cuando es
necesario identificar y solucionar ineficiencias sistemticamente o
cuando se quiere trabajar utilizando un proceso especializado en el
desarrollo de producto.

eXtreme Programming (de ahora en adelante, XP): La programacin


extrema se diferencia principalmente en que pone ms nfasis en la
adaptabilidad que en la previsibilidad. Los defensores de la XP
consideran que los cambios de requisitos sobre la marcha son un
aspecto natural, inevitable e incluso deseable del desarrollo de
proyectos. Creen que ser capaz de adaptarse a los cambios de
requisitos en cualquier punto de la vida del proyecto es una
aproximacin mejor y ms realista que intentar definir todos los
requisitos al comienzo del proyecto e invertir esfuerzos despus en
controlar los cambios en los requisitos.

Se puede considerar la programacin extrema como la adopcin de


las mejores metodologas de desarrollo de acuerdo con lo que se
pretende llevar a cabo con el proyecto, y aplicarlo de manera dinmica
durante el ciclo de vida del software.

Feature-Driven Development (FDD): una metodologa que tambin


ayuda a crear software mediante un ciclo de vida iterativo e
incremental (el mismo que usa Scrum). Si no se encuentra manera de
encajar Scrum a un proyecto, pero necesitas algo gil, pero tu equipo
es grande, utilizas personal externo, no tienes claro que tu equipo sea

28
auto-organizado, sigues pensando que debe haber un jefe de proyecto
y arquitecto, que hay que tener un diseo / arquitectura antes de
empezar a desarrollar puede que en FDD encuentres la respuesta
a tus problemas.

La metodologa gil FDD est orientada a equipos ms grandes, con


ms personas que aquellos a los que normalmente se aplican otras
metodologas giles como Scrum. La metodologa gil FDD contempla
la figura del jefe de proyecto y una fase de arquitectura.

b) Cul mtodo se cree que sea el ms eficaz?

Para la definir la eficacia de una metodologa incluyen muchos


factores entre ellos esta el proyecto que se quiera realizar, ya que
nunca se encontrara dos proyectos iguales porque tendrn distintos
requerimientos y depender del analista decidir que metodologa
conviene ms para un proyecto en particular.

Si se trabaja con un equipo grande se podra utilizar el FDD el


SCRUM, si es una empresa que se auto organiza y no tiene un equipo
muy grande se podra utilizar el XP.

29
4. Opciones de carrera y habilidades personales:

a) En este punto en su educacin, si usted tuviera que escoger entre


convertirse en analista de sistemas, diseador de sistemas o
constructor de sistemas, cul elegira? Y Por qu?

Respuesta de Perla Vargas:


Prefiero escoger la rama de constructor de sistemas ya que este
campo aparte de poder desarrollar software tambin si se quisiera,
con un poco ms de conocimiento se podra desempear el papel
de un diseador e incluso hasta el de un analista. Ya que en todos
los campos siempre entrara un poco o bastante entendimiento de
programacin.

Constructores de sistemas Especialistas que convierten los


requerimientos de negocios y las declaraciones de problemas y
procedimientos en lenguajes de computadora. Desarrollan y
prueban programas de cmputo para capturar y almacenar datos,
localizar y recuperar datos para aplicaciones de computo.
Especialistas que desarrollan, prueban e implementan software a
nivel sistema operativo, utileras de software y otros servicios. Con
mayor frecuencia, tambin desarrollan componentes de
software reutilizable para uso por parte de programadores de
aplicaciones. Especialistas en lenguajes y tecnologa de bases de
datos que construyen, modifican y prueban estructuras de bases
de datos y los programas que la sutilizan y las mantienen
Especialistas que disean, implementan, prueban contra falsas y
manejan los controles de seguridad y privacidad en una red.
Especialistas que codifican y mantienen los servidores web.
Especialistas que integran paquetes de software con hardware,
redes y otros paquetes de software.

30
Respuesta de Chrystine Palacios:
Prefiero escoger la rama de Analistas de Sistemas porque aqu se
encuentran los profesionales que se encargan de analizar sistemas
informticos con la finalidad de darle solucin a los errores que estos
puedan tener, mediante un sistema informtico. Es decir, un Analista
de Sistemas describe un problema en especfico de un sistema
informtico para que el diseador de software le pueda dar solucin.

El analista de sistemas es un profesional especializado del rea


de la informtica, encargado del desarrollo de aplicaciones en lo
que respecta a su diseo y obtencin de los algoritmos, as como
de analizar las posibles utilidades y modificaciones necesarias de
los sistemas operativos para una mayor eficacia de un sistema
informtico. Otra misin de estas personas es dar apoyo tcnico
a los usuarios de las aplicaciones existentes.

Respuesta de Leydi Snchez:


Quisiera ser diseador de sistemas porque me parece interesante la
funcin que realiza, ya que tiene caractersticas que yo todava no
poseo y que en un futuro y con esfuerzo podra llegar a tener el
mismo perfil es por eso que es mi meta.

El Diseador de sistemas es especialistas en tecnologas de


bases de datos que disean y coordinan cambios a las bases de
datos corporativas, especialistas en creacin de redes y
tecnologa de telecomunicaciones que disean, instalan,
configuran, optimizan y respaldan redes locales y de reas
amplias, que incluyen conexiones a Internet y otras redes
externas. Relativamente nuevos en la mezcla de trabajadores de
tecnologa de la informacin actual, los especialistas en
tecnologa y mtodos grficos disean y construyen interfaces
fascinantes y fciles de utilizar para sistemas, que incluyen
interfaces para computadoras personales, la web, manuales y
telfonos inteligentes. Especialistas en la tecnologa y los
31
mtodos utilizados para garantizar la seguridad de datos y redes.
Expertos en la aplicacin de tecnologas especficas que sern
utilizadas en un sistema.

b) Liste las habilidades personales y los rasgos que usted cree que
son los ms importantes para cada uno de estos tres grupos de
analistas, diseadores y constructores de sistemas. en este grupo
cual elegira usted y por qu?

Chrystine Palacios eligi analista de sistemas porque se necesita


disfrutar a la hora de plantearse retos para la solucin de problemas
y de sopesar los pros y los contras de las diferentes soluciones,
tambin debe tener las capacidades lgicas, analticas y de
investigacin, as como habilidades creativas, el conocimientos de
informtica y tcnicas de programacin, fuertes habilidades de
comunicacin verbal y escrita , sobre todo conocimientos generales
del funcionamiento empresarial, Saber escuchar y tener la capacidad
de hacer las preguntas correctas. Y creo yo cumplir con eso.

HABILIDADES DE UN ANALISTA DE SISTEMAS

Creativo.
Diplomtico.
Habilidad para la negociacin.
Habilidad para resolver problemas (Capaz de trabajar bajo
presin).
Habilidades interpersonales (Capaz de dar informacin
compleja de un modo directo).
Sabe trabajar en equipo.

Leydi Snchez eligi diseador de sistemas ya tiene que tener


Creatividad grfica, pero sobre todo tener Sentido del negocio ya que
tiene que ver todo el conjunto de la informacin que se quiere vender,

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por eso la creatividad es indispensable tiene que hacer que el usuario
se familiarice fcilmente con el programa.

HABILIDADES DE UN DISEADOR DE SISTEMA

Autoaprendizaje.
Concepcin holstica.
Creatividad grfica.
Escritura y edicin.
Escuchar & discernir.
Sentido del negocio

Perla Vargas eligi constructor de sistemas ya que principalmente


debe tener la mente inquisitiva, comprender rpido y tener la
adaptabilidad ya que la tecnologa es cambiante y se actualiza muy
seguido. Adems, tiene que comprender rpido para poder aprender
nuevos lenguajes de programacin. Porque no es dable que solo sepa
un lenguaje, si fuese as perdera muchas ofertas de trabajo y se
quedara en la mediocridad.

HABILIDADES DE UN CONSTRUCTOR DE SISTEMAS

Adaptabilidad.
Aprender rpido temas fuera de la programacin.
Atencin a los detalles.
Curiosidad.
Leer y comprender rpido (Pensamiento Lgico).
Mente inquisitiva.

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ANEXO

Reuniendo todos los datos, obtenemos el perfil del programador con mejor y peor
salario, realizando el mismo trabajo:

Si vives en Estados Unidos, trabajas con C++ en una start-up de ms de 51


empleados, tienes 20 aos de experiencia, eres diseador de software, te han
ascendido a Director de Tecnologa y acudes a la oficina a currar tus ocho horas
diarias, ganars el mximo sueldo posible, alrededor de los 95.600 dlares.

Por el contrario, si vives en la India, desarrollas software frontend en CSS como


ingeniero de QA y 6 aos de experiencia, trabajas para una empresa de entre 11
y 20 empleados de forma remota, como freelancer, ganars casi la mitad, 53.440
dlares.

Son variables muy parecidas a las que tambin condicionan otras profesiones
tecnolgicas.

34
35
CONCLUSION

Se puede decir, que para que un sistema de informacin computarizado funcione


lo mejor posible, primero que nada, es necesario que se combinen el Hardware
y Software adecuados para el desempeo de la tarea requerida, es muy
importante que se realicen estudios sobre los diferentes programas (Software) y
los dispositivos (Hardware) que existen para elegir el que mejor convenga.

Despus debe de haber una buena comunicacin entre el usuario y el


programador para especificar claramente lo que se requiere.

Y como final para que un sistema funcione adecuadamente, deben de existir


documentacin del mismo, los procedimientos para cada funcin del sistema, ya
que el ms uso de ste puede ocasionar que no sea optimo en su
funcionamiento.

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BIBLIOGRAFIA

https://es.slideshare.net/GiancarloNebioloNavidad/tipos-sistemas-de-
informacion-tpsmisdssess?next_slideshow=1

https://es.slideshare.net/KSCV/diapositivas-de-sistema-de-informacion-i

https://es.slideshare.net/vanessa2013/presentacion-sistema-de-
informacion1

https://es.slideshare.net/mariadelcarmen02/diapositiva-
desistemadeinformacion

https://es.wikipedia.org/wiki/Analista_de_sistemas

https://msdn.microsoft.com/es-es/library/k3yeaezt(v=vs.90).aspx

https://es.slideshare.net/JUANESTEFA/diseo-de-sistemas-5534193

https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_de_sistemas

https://es.wikipedia.org/wiki/Constructor_(inform%C3%A1tica)

http://blog.capacityacademy.com/2015/04/15/10-habilidades-todo-
programador-debe-tener/

http://www.educaweb.com/profesion/analista-sistemas-informaticos-362/

https://thuer.com.ar/blog/2014/10-habilidades-diseno-web

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