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ANA RITA ANTAS SALOIO

ARGUMENTO E DOSSIER DE PRODUO KM 27

Tese apresentada para a obteno do Grau de


Mestre em Estudos Cinematogrficos no Curso de
Mestrado em Estudos Cinematogrficos conferido
pela Universidade Lusfona de Humanidade e
Tecnologias.

Orientadora: Prof(a) Doutora Ins Gil

Universidade Lusfona de Humanidades e Tecnologias


Departamento de Cinema e Multimdia

Lisboa
2011
Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

Influenciada pelo gosto da escrita e pelo gnero de terror, propus-me a elaborar


como Tese de Mestrado um argumento de um filme de terror. O projeto apresentado o
culminar de dois anos de pesquisa, desenvolvimento e rescrita de um argumento de terror,
pensado para o panorama portugus, que at hoje nunca deu muita importncia ao gnero.
Como complemento ao argumento, desenvolvi um dossier de produo de acordo com o
regulamento e normas exigidas pelo Instituto de Cinema e Audiovisual (ICA), para concurso
a primeiras obras.

No quero deixar de agradecer ao professor Gonalo Galvo Teles, que despertou o


meu desejo pela escrita e me guiou no processo criativo e professora Ins Gil pela
orientao no desenvolvimento do argumento cinematogrfico e no incentivo para
desenvolve-lo como projeto tese. No menos importante, agradeo ao meu pai Carlos
Saloio e a minha me Margarida Saloio que ouviram, leram e criticaram o projeto inmeras
vezes, ao meu marido Pedro dos Santos pelas inmeras horas despendidas e as imensas
ideias trocadas, e por fim, ao Paulo Trancoso por ter aguado a minha paixo pela 7 arte,
pela instruo e conhecimento adquirido e pela oportunidade que me concedeu de puder
viver e trabalhar a fazer aquilo que gosto.

Universidade Lusfona de Humanidades e Tecnologias, Departamento de Cinema e Multimdia


1
Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

INDICE GERAL

Sinopse 3
Argumento Cinematogrfico 5
Personagens 6
Tenses e Atos 21
Planificao de quatro cenas 24
Esboos e Ambientes 31
Declarao de Intenes 34
Montagem Financeira e Oramento Previsional 37
Plano de Produo 48
Anexo: Terror - Uma apresentao geral do gnero 50

Universidade Lusfona de Humanidades e Tecnologias, Departamento de Cinema e Multimdia


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Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

I. Sinopse

Universidade Lusfona de Humanidades e Tecnologias, Departamento de Cinema e Multimdia


3
Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

1. Sinopse

Mrcia, Vasco, Dbora e Rui vo passar frias a uma quinta alentejana. Movidos pelos
cimes e pela curiosidade, os quatro amigos vem-se presos nas mos de uma famlia
psicopata. Um segredo bem guardado por dcadas desvendado, transformando as frias
numa luta pela sobrevivncia.

Marcia, Vasco, Dbora and Rui go on holidays to country house on Alentejo. Driven by
jealousy and curiosity, the four friends find themselves trapped on the hands of a
psychopathic family. A secret well-kept for decades is unveiled, turning the holiday into a
struggle for survival.

Marcia, Vasco, Dbora et Rui vont passer leurs vacances dans une ferme Alentejo.
Pousss par la jalousie et la curiosit, les quatre amis se retrouvent pigs dans les mains
dune famille psychopathe. Un secret bien gard pendant des dcades est dvoil,
transformant las vacances en une lutte pour la survie.

Universidade Lusfona de Humanidades e Tecnologias, Departamento de Cinema e Multimdia


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Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

II. Argumento Cinematogrfico

Universidade Lusfona de Humanidades e Tecnologias, Departamento de Cinema e Multimdia


5
KM 27

Escrito por:

Rita Saloio
1.

CENA 1 - ESTRADA - DIA/EXTERIOR

12 de Agosto de 1976

Ao fundo de uma estrada rodeada de uma imensa dourada


plancie alentejana, possvel ver um automvel vermelho em
movimento.

Automvel passa na estrada. Na berma da estrada possvel


ver uma pedra com a seguinte inscrio "Km 27"

CENA 2 - AUTOMVEL - DIA/INTERIOR

No interior do automvel viaja um jovem casal com cerca de 30


anos.

Um beb est sentado na cadeirinha no banco traseiro.

MULHER
Finalmente de frias. Estes dias
vo saber mesmo bem.

O Homem sorri e coloca a mo sobre a perna da mulher.

HOMEM
So curtas, mas vamos aproveita-
las.

A Mulher acena afirmativamente com a cabea, depois debrua-


se sobre o rdio do automvel, tentando sintoniza-lo numa
estao que lhe agrade. Vai passando por vrias estaes, das
quais apenas ouvimos um pouco de msica, locutores a falar,
at que encontra uma estao do seu agrado e comea a cantar
a msica que est no rdio.

(CONTINUA)
2.

O beb, com cerca de 8 meses, que viaja no banco de trs numa


cadeirinha, agita-se como se danasse, rindo-se. A mulher ao
aperceber-se sorri para ele e levanta o som do rdio.

O pneu do automvel fura-se, causando um pequeno descontrolo


do veculo.

O Homem, atrapalhado, tenta controlar o automvel


estacionando-o na berma da estrada, desligando-o.

HOMEM
Ests bem?

MULHER
Sim...

O Homem sai do carro.

A Mulher assustada, verifica se est tudo bem com o seu filho


que choraminga. Tenta acalma-lo com um pequeno peluche que
est preso na cadeirinha.

De seguida a Mulher sai do automvel ao encontro do seu


marido que est a averiguar o sucedido.

CENA 3 - ESTRADA - DIA/EXTERIOR

Homem est junto ao pneu traseiro do automvel, chateado.

Mulher aproxima-se.

HOMEM
(irritado)
O pneu est furado!

Agacha-se junto do pneu.

(CONTINUA)
3.

HOMEM
Furado, no. Rebentou mesmo. No
percebo como que isto aconteceu.

MULHER
O que que pisaste para fazer
isto?

A Mulher olha para a estrada percorrida procura de algo no


cho.

HOMEM
(chateado)
No pisei nada, se tivesse pisado
tinha me apercebido.

O Homem vai ao interior do automvel buscar a chave que est


na ignio, depois dirige-se para o porta-bagagens, abre-o e
comea a tirar as malas de viagem para a berma da estrada.

HOMEM
Bem, no vale a pena ficarmos aqui
a tentar perceber o que aconteceu.
Vamos mudar o pneu.

MULHER
Tens que tirar tudo da mala?

HOMEM
(irritado)
Como que queres que chegue ao
macaco, que est por baixo de isto
tudo?

(CONTINUA)
4.

MULHER
No preciso ficares assim! Queres
ajuda?

A Mulher, ajuda o Homem a retirar algumas malas do porta-


bagagens e a coloca-as na berma estrada.

Enquanto retira as malas, a Mulher v uma carrinha branca no


horizonte da mesma estrada.

MULHER
Vem a uma carrinha.

O Homem larga as ferramentas e olha para o horizonte.

HOMEM
Uma mozinha vinha mesmo a calhar.

O Homem, vai para o meio da estrada e acena para a carrinha.

A carrinha aproxima-se e estaciona por detrs do automvel


que est na berma da estrada.

Duas pessoas, vestindo calas e botas de cano alto saem da


carrinha e aproximam-se (apenas as vimos pela cintura).

INDIVDUO 1
(voz masculina)
Precisam de ajuda?

MULHER
(sorrindo)
Uma ajudinha vinha mesmo a calhar.

HOMEM
Tenho que confessar que nunca fui
bom a mudar pneus.

(CONTINUA)
5.

Um dos indivduos aproxima-se do automvel e aperta o pneu


com o p.

A Mulher dirige-se para porta de trs do carro para ver o seu


filho.

INDIVDUO 1
Vamos l ento, eu ajudo a mudar
isso no instantinho. Tem o macaco?

HOMEM
Est aqui.

O Homem pega no macaco que estava poisado no cho e agacha-se


junto ao pneu para o colocar.

Nesse instante o Homem leva uma pancada forte na cabea


tombando no cho inconsciente.

A Mulher que est com a porta traseira do automvel aberta,


ao ouvir o som da pancada, sai, fecha a porta e desloca-se
at ao lado oposto do automvel. Rapidamente apercebe-se que
o seu marido est inconsciente no cho.

Assustada, olha apavorada o agressor, andando para trs ao


encontro ao seu filho no interior do automvel. Antes que
consiga abrir a porta atingida por detrs com uma pancada
na cabea.

O corpo da Mulher escorrega pela chapa do automvel. A face


da Mulher encostada contra o vidro deixa uma mancha de
sangue.

O beb sentado no interior do automvel presencia a situao


e choraminga.

INDIVDUO 1
(agressivo)
V, agarra nessa e coloca-a na
carrinha. Rpido!

(CONTINUA)
6.

O Individuo 2 arrasta o corpo da Mulher, que deixa uma mancha


de sangue no cho.

A ao interrompida pelo choro do beb no interior


automvel.

O Indivduo 2 ao ouvir o som do beb a chorar larga o corpo


da Mulher e dirige-se at parte detrs do automvel. Abre a
porta e tenta acalmar o beb fazendo-lhe ccegas e brincando
com um pequeno peluche, de seguida solta-o da cadeirinha.

O beb levado ao colo e para de chorar.

Um agressor coloca o corpo do Homem, inconsciente, no


interior da carrinha, fechando as portas de seguida. Dos
agressores apenas se vm os ps.

CENA 4 - BARRACO - DIA/INTERIOR

Um rdio porttil, velho e mal sintonizado est sobre uma


bancada de madeira velha e suja. Ouve-se a msica "A Tourada"
de Fernando Tordo.

O ambiente escuro, alguns feixes de luz iluminam uma


bancada de madeira com vrios utenslios de cozinha, facas e
cutelos, velhos e ensanguentados. Pendurado sobre a bancada,
esto vrios enchidos a fumar.

Um pouco a frente, sobre um fogo bastante sujo est uma


panela a ferve ao lume, fumegando. Um livro de receitas
bastante velho, est aberto sobre a bancada junto ao fogo.

No centro da sala est uma grande mesa de madeira, sobre ela


possvel ver um p humano, at se perceber um corpo
masculino, sem alguns membros. Ao seu lado jaz uma jovem
mulher, estripada. So o casal agredido na berma da estrada.

O filho do casal, com cerca de 8 meses, est deitado num


bero improvisado, junto a uma pequena janela. O Beb dorme
calmo ao som da msica proveniente do rdio mal sintonizado.

ZOOM OUT

Ambiente geral do barraco. Negro. "Km 27"

(CONTINUA)
7.

(Sobre estas imagens passa o genrico do filme)

CENA 5 - AUTOMVEL - TARDE/INTERIOR

5 de Agosto de 2011

Um automvel peugeut 206 preto desloca-se na numa estrada,


rodeada de por uma plancie alentejana, ponteada por
oliveiras.

Um jovem casal, Mrcia (28 anos) jovem mulher, estatura


mdia, cabelos ruivos compridos e ondulados e Vasco (29
anos), homem jovem, alto e atltico, cabelo escuro, viajam no
automvel.

O ambiente pesado. O volume do rdio est baixo embora


consiga ouvir-se um homem a falar.

MRCIA
Paras na prxima rea de servio?
Preciso de ir casa de banho.

VASCO
Outra vez Mrcia! sempre a mesma
coisa. Quantas vezes por dia que
precisas de ir casa de banho? H?

Vasco olha para Mrcia espera de uma resposta.

VASCO
No falas? Ainda h uns kms atrs
parmos para ires a casa de banho.

Mrcia gesticula para Vasco apontando que a sada para a rea


de servio j a seguir.

(CONTINUA)
8.

MRCIA
j aqui. Custa-te muito?

Vasco desvia bruscamente o automvel para a rea de servio,


estacionando em frente loja. Mrcia sai, sem dizer nada,
batendo a porta.

O Vasco fica sentado no automvel, chateado.

O telemvel toca (sinal de mensagem).

Vasco retira com alguma dificuldade o telemvel do bolso das


calas e l a mensagem. Muda de expresso, est contente com
a mensagem que recebeu.

Mrcia entra no automvel.

VASCO
Eles j esto a chegar. Mandaram-me
agora um SMS.

MRCIA
J ests mais animado...

VASCO
(a sorrir)
E tu, j ests mais leve?

Mrcia sorri, enquanto coloca o cinto de segurana.

MRCIA
Piadinha...menos 2 litros, no
mnimo!

Vasco d-lhe uma palmada na perna, depois coloca a primeira e


segue viagem.
9.

CENA 6 - QUINTA ALENTEJANA - TARDE/EXTERIOR

Mrcia e Vasco esto a retirar as malas do porta-bagagens do


automvel que se encontra estacionado no trio de uma quinta
tipicamente alentejana.

A quinta composta por duas moradias, uma mais pequena onde


est a receo e o restaurante e outra bastante maior, com os
quartos de hspedes. As paredes das moradias so caiadas de
branco, com uma lista azul em redor. Vrios pequenos jardins
e canteiros decoram o local inserido numa imensa plancie
ponteada de oliveiras.

Armnio (35 anos) um sujeito encorpado com um andar


desajeitado, caminha na direo do casal para os ajudar a
transportar as malas.

Gregrio (65 anos) o dono da quinta, um homem alto, bem


constitudo e impecavelmente bem vestido, caminha logo atrs.

Gregrio aproxima-se de Vasco e estica a mo para o


cumprimentar.

GREGRIO
Sejam bem-vindos. Fizeram boa
viagem?

VASCO
Sim, felizmente no apanhamos muito
trnsito.

Mrcia ao retirar algumas malas da bagageira do automvel,


atrapalhada, deixa cair umas toalhas de praia ao cho.

Armnio vai em seu auxlio, ajudando a apanhar as toalhas.

MRCIA
Obrigado, no era necessrio.

(CONTINUA)
10.

ARMNIO
De nada.

Armnio responde com uma pronncia quase impercetvel,


sorrindo.

Vasco coloca ao pescoo uma mquina fotogrfica profissional.

GREGRIO
Gosta de fotografia?

VASCO
Na realidade hobbie e profisso.
Dois em um

GREGRIO
Est com sorte, temos uma imensa
paisagem, tima para fotografar.
Vo ver que no se arrependem.

Vasco observa a paisagem.

VASCO
De certeza que no. Pelo que vejo
as redondezas parecem muito bonitas
e calmas.

Mrcia fecha o automvel e agarra numa mala.

GREGRIO
O Armnio, vai ajudar-vos a levar
as malas at ao quarto. Espero que
tenham uma tima estadia.

(CONTINUA)
11.

Armnio encaminha-se para a moradia dos quartos levando


vrias malas nas mos e s costas.

MRCIA
Muito obrigado pela hospitalidade.
Com certeza que iremos adorar a
estadia.

GREGRIO
(sorri)
Estou certo que sim.

Gregrio deixa-os, dirigindo-se receo da quinta.

Rui,(28 anos) um rapaz alto, atltico e de cabelos claros,


aparece no trio da quinta a fumar um cigarro, que apaga no
cho apressadamente.

Acena a Vasco e Mrcia contente por os ver e caminha lento na


direo de Vasco.

Vasco abraa fortemente Rui.

VASCO
Ento man? Tudo bem? J tinha
saudades tuas.

RUI
Ep, h tanto tempo...temos que
fazer isto mais vezes.

Mrcia aproxima-se de Rui sorrindo, cumprimentando-o


calorosamente.

RUI
Ento mida? Nunca mais disseste
nada? J tinha saudades tuas.

(CONTINUA)
12.

MRCIA
Sabes como , o tempo sempre
pouco. Ts igual!

RUI
(sorri)
Tenho o elixir da juventude.

Rui ri-se exibindo-se. Vasco e Mrcia riem com ele.

Armnio com vrias malas nas mos e s costas, entra na


moradia que d acesso aos quartos, deixando a porta aberta.

Mrcia, Vasco e Rui seguem Armnio.

CENA 7 - MORADIA DOS QUARTOS - TARDE/INTERIOR

Ao entrarem na moradia que d acesso aos quartos, caminham


por um corredor estreito que d cesso a vrias portas apenas
do lado esquerdo.

O cho est forrado com uma alcatifa bordoux e nas paredes


pequenos candeeiros em forma de candelabro iluminam o espao.

VASCO
Ento e a Dbora?

RUI
Est no quarto a desfazer as malas.
Ela est ansiosa por vos ver.

MRCIA
(sarcstica)
Calculo que sim.

Vasco repreende Mrcia com o olhar.

(CONTINUA)
13.

MRCIA
Ento e a viagem? Deram bem com
isto?

RUI
(ri-se)
GPS, querida, a melhor inveno do
sculo XXI. Sem ele no era o
mesmo. Andava sempre perdido!

VASCO
No mudaste nada.

Vasco d uma palmada nas costas de Rui apontando de seguida


para ele, em tom de brincadeira.

VASCO
The man!

Armnio para porta do quarto nmero 11, abre a porta e


entra com as malas.

Os 3 ficam porta do quarto a falar.

MRCIA
Parece que ficamos j aqui.

RUI
O nosso quarto j ali frente.

Rui aponta para o fim do corredor.

RUI
o 16.

(CONTINUA)
14.

VASCO
Encontramo-nos s oito ali no
restaurante?

RUI
Na boa, at j.

Rui continua a andar pelo corredor.

Mrcia e Vasco entram no quarto.

CENA 8 - QUARTO MRCIA E VASCO - FIM-DE-DIA/INTERIOR

Mrcia aprecia o local que est decorado com moblia


tipicamente alentejana e cuidadosamente bem arranjado.

No centro do quarto est uma cama de casal, em frente uma


cmoda com uma pequena televiso em cima.

Perto da porta do quarto, uma estreita porta d acesso casa


de banho.

Mrcia larga a mala sobre a cama, depois dirige-se a Vasco e


abraa-o enquanto o beija.

MRCIA
Finalmente, merecidas frias!

Vasco beija-a menos animado.

Mrcia percebe a frieza de Vasco e afasta-se, disfarando.


Pega numa mala e coloca-a sobre a cama. Abre-a e comea a
retirar algumas roupas.

Vasco observa Mrcia e percebe que ficou chateada. Aproxima-


se dela abraando-a e beijando-a carinhosamente.

(CONTINUA)
15.

Mrcia ao ouvir uns sons estranhos vindos da casa de banho do


quarto para de beijar Vasco.

MRCIA
Ouviste isto?

Vasco abana a cabea em sinal afirmativo e lentamente vai


aproximando-se da porta da casa de banho.

A porta est entreaberta com a luz ligada, Vasco agarra na


maaneta da porta e empurra-a cuidadosamente para que a porta
se abra.

Mrcia est parada atrs de Vasco a olhar expectante.

De repente, a porta abre rapidamente para dentro, assustando


Vasco, que ao dar um pulo para trs bate em Mrcia.

Armnio sai da casa de banho com algumas toalhas na mo,


acenando em pedido de desculpa pelo susto causado.

ARMNIO
(quase impercetvel)
Desculpe...Desculpe

VASCO
(espantado)
Obrigado.

Vasco indica a sada a Armnio.

Ao puxar a maaneta para abrir a porta do quarto, repara que


est apenas encostada.

Armnio sai.

De seguida Vasco fecha rapidamente a porta trancando-a.

Mrcia ri-se.

(CONTINUA)
16.

MRCIA
No tinhas fechado a porta?

VASCO
(pensativo)
Sim...acho que sim...

CENA 9 - RESTAURANTE DA QUINTA - NOITE/INTERIOR

Dbora (27 anos) e Rui esto sentados mesa no restaurante


do empreendimento.

A mesa est posta para quatro pessoas.

O restaurante pequeno e acolhedor, decorado com moblias de


madeira rstica e alguns animais empalhados. Apenas outro
casal est na sala a jantar.

Rui acaricia a mo de Dbora, uma jovem magra de cabelos


louros longos, bastante bonita, que est sentada sua
frente.

Mrcia e Vasco ao entrarem na sala, acenam para Rui e Dbora


enquanto dirigem-se para a mesa.

Dbora levanta-se imediatamente e abraa Vasco calorosamente.

DBORA
Querido...H tanto tempo. Tinha
imensas saudades tuas.

VASCO
Ts muito bem. Vi o teu trabalho na
Vogue, muito fixe! Temos de falar
mais...

(CONTINUA)
17.

Mrcia observa a conversa, aborrecida mas sem dizer nada,


depois ambas cumprimentam-se friamente.

MRCIA
Ol! Tudo bem?

DBORA
Tudo e contigo?

MRCIA
Tambm.

Mrcia dirige-se a Rui.

MRCIA
Ol de novo! J vi que escolheste o
vinho?

RUI
verdade Marcy... J sabes como
...adoro vinhos alentejanos...

Vasco puxa Mrcia pelo brao para se sentarem, amavelmente


puxa-lhe a cadeira.

Mrcia olha-o desconfiada, sorri e senta-se.

Dbora senta-se em frente de Rui, ao lado de Mrcia.

DBORA
(sorri)
Um cavalheiro. Ts a ver Rui?

(CONTINUA)
18.

RUI
(ri-se)
Querida, no s feminista, ento a
tens! O cavalheirismo est
demod... para alm de que detesto
cavalos.

Rui ri ao olhar para Mrcia.

Vasco senta-se ao lado de Rui a sorrir.

DBORA
Oh!

Dbora abana a cabea a sorrir.

Dbora fala para Vasco.

DBORA
Ento, sabes a novidade?

VASCO
Qual novidade? No me digas, vais
pousar para a Playboy.

Vasco ri em forma de gozo, dando uma cotovelada a Rui, como


que a meter-se com ele.

DBORA
No tolo, antes de virmos recebi
uma chamada do meu agente a dizer
que tinha conseguido um trabalho de
modelo para a L'oreal... Acreditas?

(CONTINUA)
19.

RUI
A minha querida est lanada.
Qualquer dia como se tivesse a
namorar.... a, a, como que ela se
chama? Aquela modelo giraa...

MRCIA
A Kate Moss...

RUI
No, p a Gisele Bundchen. Sim,
porque a minha Deb toda boa.

Rui simula um corpo feminino com as mos a sorrir com um ar


malandro.

DBORA
(corada)
Para 'mor... s o pior, sempre no
gozo...No tens cura.

VASCO
No, ele de certa forma tem razo.
fantstico.

Dbora fala para Vasco.

DBORA
Queria pedir-te uma coisa. Podias
tirar-me umas fotos, mais ousadas
para o meu book? Sabes, ainda no
me sinto vontade com pessoas que
no conheo, e como contigo estou
mais vontade...

(CONTINUA)
20.

Mrcia esbugalha os olhos para Vasco.

Dbora segura na mo de Mrcia.

DBORA
No te importas, pois no?

Mrcia fica atrapalhada. Olha Vasco.

MRCIA
No, claro... o vosso trabalho,
afinal de contas...

RUI
O Vasco um profissional! E Marcy
no nada que ele j no tenha
visto...

Vasco cora.

Rui ri, depois Dbora d-lhe uma palmada na mo.

Deolinda, uma senhora de 64 anos, baixinha e robusta, vem


mesa para apontar os pedidos.

DEOLINDA
Boa Noite! Sou a Deolinda a esposa
do Gregrio. Decerto j conheceram
o meu marido?

VASCO
Sim, sim, quando chegmos.

(CONTINUA)
21.

DEOLINDA
Temos muito gosto em receber-vos na
nossa quinta. Espero que esteja
tudo do vosso agrado. Qualquer
coisa j sabem, s pedir.

DBORA
Est tudo timo...

DEOLINDA
Deixo-vos aqui a nossa
especialidade, chourio e
farinheira na brasa.

Deolinda dispe sobre a mesa, alguns pratinhos com linguias


e farinheiras cortadas s rodelinhas.

DEOLINDA
No sei se j conhecem, mas so de
produo prpria. Sou eu que os
fao. Imensa gente vem c s para
os provar. No para me gabar, mas
realmente so bons.

Deolinda sorri, orgulhosa.

Rui j est a mastigar uma linguia freneticamente.

RUI
Muito bom mesmo. Parabns.

Rui levanta o copo de vinho no ar.

Deolinda, cora e sorri.

(CONTINUA)
22.

DEOLINDA
J venho apontar os vossos pedidos.

Deolinda sai.

Rui retira um dos pratos de enchidos que est prximo de


Dbora.

RUI
Dbora, desculpa querida, mas no
vais comer pois no?

DBORA
Porqu?

RUI
(ri-se)
Para no estragares as fotos

DBORA
J viste Mrcia, o que tenho de
aturar!

MRCIA
(sorri)
Oh o Rui sempre assim... sempre
um brincalho...

Vasco serve o prato e depois levanta o copo para fazer um


brinde.

VASCO
Bem meus caros vamos mas
petiscar... A nossa.

(CONTINUA)
23.

nossa amizade e que nos vejamos


muitas mais vezes.

CENA 10 - CORREDOR QUARTOS - NOITE/INTERIOR

O corredor que d acesso aos quartos estreito e escuro,


est apenas iluminado por candeeiros de parede com uma luz
tosca e amarelada.

Os dois casais caminham pelo corredor.

Rui est bastante embriagado.

Vasco ampara-o enquanto andam.

RUI
(embriagado a sorrir)
Vasco meu amigo... tens muita sorte
aqui com a tua Marcy, e de eu no
te a roubar... , para ir ver um
bailado ou algo mais do que
modelos... sim pior do que parece
porque metade delas no dizem nada
que se aproveite...

VASCO
(sorri)
Percebo o que dizes meu.

RUI
(srio)
Imagino...

A primeira paragem o quarto de Mrcia e Vasco. Mrcia para


e abre a porta.

(CONTINUA)
24.

VASCO
Vou ajudar o Rui at porta do
quarto.

Mrcia abana a cabea em sinal afirmativo.

MRCIA
Ok. Rui, meu querido...

Mrcia aproxima-se de Rui e d-lhe um beijo na face

MRCIA
Amanh vai doer...

Mrcia acena para Dbora

MRCIA
Adeus Dbora.

DBORA
Adeus Mrcia... at amanh

Rui sorri e solua, parece que vai vomitar, mas segura e


volta a sorrir para Mrcia dizendo adeus com a mo.

VASCO
Eu volto num instante.

MRCIA
Ok. Eu deixo a porta aberta.

Mrcia entra no quarto e deixa a porta encostada.

Vasco e Dbora amparam Rui, enquanto caminham pelo corredor.

(CONTINUA)
25.

Rui diz algumas coisas sem nexo levando os dois a rirem-se.

RUI
(solua)
O cho est a andar a roda... ai
preciso de me deitar... (grita)
Adeus Marcy... (ri) Dorme bem...
HAaaaaaaaaaaaaa... Hihi...

VASCO
Rui olha os outros hspedes, v
bora.

Vasco puxa Rui amparando-o.

Dbora sorri para Vasco.

CENA 11 - QUARTO DBORA E RUI - NOITE/INTERIOR

Ao chegar porta do quarto, Dbora abre a porta.

Ambos entram no quarto amparando Rui, que cambaleia bastante.

A custo aproximam-se da cama que est no centro do quarto e


deitam Rui sobre a cama. Quando Vasco se afasta Rui levanta-
se um pouco na cama e agarra o seu brao.

RUI
Fotos ousadas... mas no muito...
ok?

Rui deixa-se cair sobre a cama e adormece automaticamente.

Vasco sorri e abana a cabea, depois avana em direco


porta do quarto.

(CONTINUA)
26.

VASCO
Uf... Boa sorte hoje... (ri) Vou
indo, j tarde, a Mrcia est a
minha espera.

Dbora vai atrs de Vasco at porta do quarto. Agarra-lhe o


brao. Ambos olham-se nos olhos intensamente.

DBORA
Sabes, tenho imensas saudades do
tempo que passamos juntos.

Vasco solta o seu brao afastando-se um pouco.

VASCO
(nervoso)
passado. Tambm tive saudades
tuas... como amiga.

Dbora aproxima-se de Vasco. Vasco nervoso, olha para o


corredor, verificando se algum os v, est vazio.

Dbora estica-se um pouco e beija-lhe suavemente os lbios.


Vasco no foge, mas no retribui o beijo.

DBORA
At amanh. Dorme bem. E... bons
sonhos.

Dbora vira as costas a Vasco e caminha lentamente para


dentro do quarto. Para, olha para trs, e v Vasco a observa-
la.

Vasco desvia o olhar e puxa a maaneta da porta do quarto


para a fechar.

Vasco caminha pelo corredor para o seu quarto em silncio


absoluto.

(CONTINUA)
27.

Ao chegar sua porta, volta a olhar na direo do quarto de


Dbora, depois empurra a porta do seu quarto que est apenas
encostada, entra.

CENA 12 - QUARTO MRCIA E VASCO - NOITE/INTERIOR

Vasco entra no quarto que est a mdia luz, dirige-se at


cama procura de Mrcia.

VASCO
Ep ele estava mesmo mal...

A cama est vazia, feita impecavelmente com uma colcha em


tons de amarelo-torrado. A luz que ilumina o quarto
proveniente do candeeiro da mesinha de cabeceira.

VASCO
Mrcia?

Vasco olha em volta no pequeno quarto procura de Mrcia.

A janela do quarto que d acesso a uma pequena varanda virada


para as traseiras do edifcio est aberta, as cortinas da
janela esvoaam com a brisa noturna.

Vasco aproxima-se da janela e abre as cortinas.

VASCO
Mrcia?...

Vasco vai at a varanda e espreita.

VASCO
(eleva um pouco a
voz)
Mrcia??

(CONTINUA)
28.

Vasco volta a entrar no quarto fechando a janela da varanda


atrs de si, passa pelo quarto e abre a porta da casa de
banho que est encostada. Acende a luz e entra.

A casa de banho, composta por uma banheira com a cortina em


tons de amarelo, uma sanita e bid, e um lavatrio colocado
numa bancada de madeira rstica. Um grande espelho com uns
candeeiros em forma de castial iluminam a casa de banho.

VASCO
Mrcia?

Vasco est intrigado com a ausncia de Mrcia. Aproxima-se da


banheira e corre a cortina. Nesse instante Mrcia salta na
direco de Vasco de dentro da banheira.

MRCIA
BUUUU!!!!

Vasco salta de susto. Mrcia ri bastante gozando com Vasco.

VASCO
Porra! Mrcia, quase me matas-te de
susto.

MRCIA
(a rir)
Tinhas que ver a tua cara...
Genial...

VASCO
(sarcstico)
Que piada...

Vasco aborrecido sai da casa de banho em direco ao quarto.


Mrcia segue-o.

(CONTINUA)
29.

MRCIA
Ento no fiques assim... tava s a
brincar contigo.

Mrcia ri-se

Vasco senta-se na cama e comea a tirar os tnis.

VASCO
Teve imensa piada, sabes?

MRCIA
(a sorrir)
Ainda bem.

Mrcia senta-se ao colo de Vasco e beija-o.

CENA 13 - LAGOA - TARDE/EXTERIOR

Uma plancie alentejana ponteada por vrias oliveiras envolve


uma pequena lagoa.

Um pouco afastado da lagoa, possvel ver a quinta onde os


casais esto hospedados.

Quatro bicicletas esto encostadas a uns arbustos junto


lagoa.

Rui, ainda de ressaca, est deitado sobre a sua toalha, a


beira da lagoa, Dbora est sentada ao seu lado. Mrcia e
Vasco esto a entrar na lagoa.

Mrcia entra bastante devagarinho arrepiando-se com a gua


fria.

MRCIA
Chia, est bu fria...

(CONTINUA)
30.

VASCO
V l no sejas mariquinhas.

Vasco entra na gua bastante lanado, ameaando Mrcia que a


ir molhar.

MRCIA
que nem penses nisso.

Vasco ri-se ameaando-a.

MRCIA
(chateada)
No estou a gozar!

Vasco mergulha na gua fazendo uma onda que molha Mrcia.


Quando volta tona da gua, ri-se.

Mrcia tenta correr na direo de Vasco, tentado no abanar


muito a gua para no se molhar.

MRCIA
melhor comeares a fugir... Se te
apanho ests tramado.

Vasco foge de Mrcia a rir-se. Mrcia atira-se para cima de


Vasco para o afundar na gua a rir-se. Vasco abraa-a e
beijam-se.

Dbora observa-os aborrecida.

Dbora tira o soutien do biquni e recosta-se, colocando os


culos de sol.

RUI
O que que ests a fazer?

Rui pega no soutien do biquni e atira-lhe.

(CONTINUA)
31.

RUI
Veste isso!

Dbora senta-se na toalha e tira os culos de sol.

DBORA
Desculpa? Quem s tu para me dar
ordens? Eu fao o que me apetece!

Dbora coloca os culos de sol recostando-se novamente.

Vasco, olha de soslaio para Dbora, sem que Mrcia d por


isso.

Mrcia puxa Vasco para dentro de gua continuando a


brincadeira.

Um barulho proveniente de uns arbustos por detrs de Dbora


desperta a ateno de Rui.

Rui levanta-se chamando a ateno de Vasco e Mrcia.

Rui caminha devagar em direo dos arbustos, questionando


Vasco que est a sair da gua com Mrcia.

RUI
Ouviste?

VASCO
No...

Vasco dirige-se a Dbora que est sentada sobre a toalha a


observar Rui e atira-lhe uma camisola.

VASCO
Veste isto!

(CONTINUA)
32.

Dbora apanha a camisola no ar.

Olha Vasco, intrigada, e comea a vestir a camisola.

Mrcia enrola-se na toalha, observando-os.

Os arbustos mexem-se fazendo algum barulho. Rui aproxima-se


devagarinho.

RUI
Quem est a?

Quando Rui j est perto dos arbustos, um pequeno coelho sai


a saltitar, assustando-o.

RUI
Foda-se! Merda de Coelho...

Mrcia, Dbora e Vasco riem-se de Rui.

Vasco corre na direo de Rui. Agarra-o e arrasta-o para a


gua com a ajuda das raparigas, que entretanto o seguiram a
rir-se.

Armnio est escondido por detrs dos arbustos a observar os


casais.

Sorrateiramente sai sem que os casais o vejam.

CENA 14 - QUARTO MRCIA E VASCO - TARDE/INTERIOR

Mrcia e Vasco entram no quarto vindos da lagoa.

Ambos tem o cabelo molhado.

Mrcia veste um pequeno vestido deixando transparecer o


biquni molhado.

(CONTINUA)
33.

Vasco apenas veste os cales de banho.

MRCIA
Amor, vou tomar banho num instante.

Mrcia comea a despir o vestido enquanto entra na casa de


banho.

Vasco senta-se em cima da cama e agarra o comando da pequena


televiso que est sobre uma cmoda em frente cama.

Tenta ligar a TV sem sucesso. Abana o comando e tenta


novamente, sem sucesso.

Levanta-se e liga a televiso no boto, mas apenas transmite


"esttica". Tenta mudar os canais no comando e no funciona.

Verifica se a TV tem botes para mudar de canais, mas no tem


nada.

Abre o compartimento das pilhas do comando. Est vazio.

VASCO
Oh....claro

Vasco veste uma t-shirt que est sobre a cama e agarra o


comendo, dirige-se casa de banho onde possvel ouvir a
Mrcia a tomar banho, abre a porta.

VASCO
Vou a receo buscar pilhas para o
comando da TV.

Mrcia espreita pela cortina da banheira.

MRCIA
Ok, amor.

(CONTINUA)
34.

Mrcia esboa um beijo.

Vasco sai do quarto com o comando na mo.

CENA 15 - TRIO DA QUINTA - TARDE/EXTERIOR

Vasco atravessa o trio da quinta em direo receo com o


comando da TV na mo.

O trio entre a moradia dos quartos e a receo pequeno, o


cho de terra e existem vrios canteiros com flores
bastante cuidadas.

Uma carrinha branca com as inscries da quinta est


estacionada no trio. Armnio, desajeitadamente, coloca na
bagageira da carrinha caixas com enchidos embalados.

Um pouco mais ao lado est um carro da polcia.

Um polcia, fala com Deolinda.

DEOLINDA
...nunca vi o tal casal Sr. Agente,
nem sequer passaram pela nossa
quinta.

POLCIA
A ltima vez que foram vistos foi
na bomba de gasolina entrada da
vila

Vasco abranda o passo para ouvir a conversa.

POLCIA
Esto dados como desaparecidos h 2
dias.

(CONTINUA)
35.

DEOLINDA
Lamento no conseguir ajuda-lo Sr.
Agente.

Algum agarra o brao de Vasco, assustando-o.

Dbora ainda como o cabelo molhado, vestindo apenas uns


pequenos cales de ganga e o soutien do biquni, aproxima-se
de Vasco.

DBORA
O que que ests a fazer?

Vasco disfara e continua a andar em passo mais acelerado.

VASCO
Vou receo pedir pilhas para o
comando.

Vasco acena com o comando que tem na mo.

DBORA
Tavas a ouvir a conversa? O que
que o policia queria?

Vasco encolhe os ombros.

VASCO
Acho que andam procura de um
casal que desapareceu.

Ambos entram na receo.


36.

CENA 16 - RECEO - TARDE/INTERIOR

Vasco e Dbora esperam na receo vazia.

A receo da quinta um espao pequeno e acolhedor, no


centro est um balco de madeira alto, as paredes esto
pintadas num tom verde com alguns quadros com paisagens.

Sobre o balco de madeira est uma caixa com enchidos.

Deolinda entra apressadamente para trs do balco.

DEOLINDA
Boa tarde. Digam?

VASCO
Boa tarde. Tem umas pilhas para o
comando?

Vasco mostra o comando Deolinda.

VASCO
Tava sem pilhas.

Deolinda procura pilhas nas gavetas do balco.

DEOLINDA
Parece-me que tenho para aqui
qualquer coisa. Deixe ver...

Vasco olha para Dbora. Sorriem.

Vasco coloca o comando sobre o balco.

(CONTINUA)
37.

DEOLINDA
Bem me parecia. Aqui est. Pronto.

Deolinda coloca as pilhas no comando e entrega a Vasco.

VASCO
Obrigado. H algum problema?
Reparei que estava um policia l
fora.

DEOLINDA
No nada de mais. No se
preocupem e desfrutem a estadia.

Armnio entra e pega na caixa de enchidos embalados que est


sobre o balco.

DBORA
Vendem os enchidos para outros
lados?

DEOLINDA
Sim, menina. um negcio de
famlia j com muitos anos.

VASCO
Realmente so muito bons.

DEOLINDA
A minha receita secreta muito
cobiada.

Deolinda pisca o olho e sorri, enquanto sai detrs do balco.

(CONTINUA)
38.

Armnio ri-se.

DEOLINDA
J conhecem o meu filho, Armnio?

Deolinda pe o brao a volta de Armnio e chega-o para junto


de si.

VASCO
Sim, j fomos apresentados, logo no
dia em que chegamos.

DEOLINDA
Ele assim, tmido, mas bom
rapaz, no ?

Deolinda olha Armnio e d lhe um belisco na bochecha.


Armnio cora e sorri desajeitadamente.

DEOLINDA
Ele fala pouco. gaguito. Mas
qualquer um o compreende.

Armnio murmura, com a caixa de enchidos na mo.

ARMNIO
(murmura)
Vou por isto na carrinha

DEOLINDA
(sorri)
Vai filho, no te empates connosco.

Vasco e Dbora sorriem enquanto vo em direo porta.

(CONTINUA)
39.

VASCO
Bem, obrigado pelas pilhas.

Vasco acena com o comando para Deolinda.

DEOLINDA
Ora essa...

Ao sair da porta da receo Dbora quase que choca com


Armnio, que tambm vai a sair com a caixa de enchidos.

Por momento existe o impasse de quem sai primeiro.

Dbora e Vasco sorriem com a situao.

CENA 17 - TRIO DA QUINTA - TARDE/EXTERIOR

Vasco e Dbora dirigem-se pelo trio para o edifcio dos


quartos.

Armnio continua a colocar enchidos na carrinha.

O carro da polcia j no est estacionado no trio.

Um casal est a deixar a quinta, saindo com malas de viagem.

Dbora puxa Vasco, parando-o.

DBORA
No consigo deixar de pensar no
beijo de ontem.

VASCO
Foi um erro. No devia ter
acontecido.

(CONTINUA)
40.

Mrcia vem a sair do edifcio dos quartos, vestindo calas de


ganga justas e uma camisola de alas decotada.

Dbora aproxima-se de Vasco e rouba-lhe um beijo.

Mrcia v-os a beijarem-se. Dbora v Mrcia, mas no diz


nada a Vasco, terminando o beijo.

Vasco est de costas para Mrcia e no a v. Permanece


imvel. Surpreso.

Mrcia petrificada, sai do local a correr, sem que Vasco a


veja.

Vasco afasta Dbora.

VASCO
Dbora, no! Eu amo a Mrcia

Vasco sai em passo apresado, deixado Dbora sozinha no trio


da quinta.

CENA 18 - QUINTA - TARDE/EXTERIOR

Mrcia corre por entre os jardins da quinta a chorar. Passa


uma cerca com vrios animais a pastar e entra num olival a
correr.

Para junto a uma oliveira e enxuga algumas lgrimas.

Mrcia caminha pensativa e triste por entre as oliveiras.

Um pouco afastado, envolvido pelas oliveiras, possvel ver


um barraco de madeira, velho, com aspeto abandonado.

Mrcia caminha aleatoriamente na sua direo. Por fim senta-


se no cho. Observa o caminho que percorreu. A quinta est um
pouco afastada.

Algumas lgrimas percorrem o rosto de Mrcia.

(CONTINUA)
41.

VOZ
H!!!!!...Socorro.... Por Favor...

Uma voz pedindo socorro, abafada, desperta a ateno de


Mrcia.

Mrcia levanta-se e olha em volta, procura de algum. No


v ningum.

O barraco que est a poucos metros de si desperta-lhe a


ateno.

A voz deixou de se ouvir.

Mrcia enxuga as lgrimas com as mos, tentando no


esborratar muito a maquilhagem, depois caminha em direo ao
barraco por entre as oliveiras e a vegetao densa.

Junto ao barraco, Mrcia percorre-o procura de uma porta.


Alguns barulhos impercetveis parecem vir de dentro do
barraco.

Uma pequena janela desperta a ateno de Mrcia.

Mrcia estica-se para espreitar pela janela. Est escuro l


dentro e a claridade exterior dificulta a viso. Com as mos
a tapar a claridade, Mrcia tenta perceber o que se passa
dentro do barraco. No v nada.

Encostando o ouvido ao vidro. possvel ouvir um choro


abafado. Mrcia afasta-se, assustada.

Nesse momento ouve-se a vegetao a ser pisada por detrs de


Mrcia.

Assustada, vira-se rapidamente. Nesse momento leva uma forte


pancada na cabea, caindo inconsciente. (no vemos o
agressor)

O corpo de Mrcia arrastado pelo cho. Um rasto de sangue,


vindo da cabea partida de Mrcia, fica nas ervas.
42.

CENA 19 - CORREDOR QUARTOS - TARDE/INTERIOR

Vasco bate porta do quarto de Dbora e Rui.

Rui vem porta com a toalha enrolada cintura e o cabelo


molhado.

VASCO
A Mrcia est convosco?

RUI
No. Porqu?

Dbora, vem porta

DBORA
Est tudo bem?

VASCO
Quando voltei para o quarto a
Mrcia no estava l. Acho estranho
ela ter sado sem me dizer nada.

RUI
Se calhar foi s dar uma volta...

VASCO
No me parece man. Tentei ligar-lhe
e ela deixou o telemvel no quarto.

DBORA
Provavelmente foi apenas dar um
passeio.

(CONTINUA)
43.

VASCO
Acho estranho... Vou dar uma volta
por a a ver se a vejo.

Vasco sai a caminhar rapidamente pelo corredor.

DBORA
Eu vou com ele. Parece nervoso.

RUI
Vai, vai. Vou s vestir-me e j vou
ter com vocs.

Rui entra no quarto. Dbora sai a correr atrs de Vasco.

Dbora alcana Vasco que caminha num passo acelerado. Vasco


tenta afastar Dbora de uma forma brusca.

VASCO
(agressivo)
Disseste-lhe alguma coisa?

DBORA
Como Vasco? Eu tava contigo lembras-
te? No a vi mais desde a lagoa.

VASCO
Aconteceu alguma coisa, de certeza.

Vasco caminha num passo acelerado.

Dbora corre atrs dele.


44.

CENA 20 - TRIO QUINTA - TARDE/EXTERIOR

Vasco e Dbora caminham sem falar em direo receo.

No trio da quinta, Gregrio desmonta um cavalo junto ao


edifcio da receo.

Em passo apressado, Vasco dirige-se a Gregrio.

VASCO
Boa Tarde. Por acaso no viu a
minha namorada? A Mrcia?

GREGRIO
(calmo)
No, no vi. Algum problema? Posso
ajudar?

VASCO
No sei dela h algum tempo e estou
a ficar preocupado.

GREGRIO
No fique homem.

Gregrio da uma palmada nas costas de Vasco.

GREGRIO
Vai ver que ela apenas foi dar um
passeio pela herdade. J tentou
ligar-lhe?

VASCO
Ela deixou o telemvel no quarto.

(CONTINUA)
45.

Gregrio olha o relgio.

GREGRIO
s sete alimentamos os animais.
Talvez ela esteja por l. Deve ter-
se esquecido do telefone.
Normal...ritmo de quinta...

Gregrio sorri, dando uma pancadinha no ombro de Vasco.

Rui aparece a caminhar em passo apressado, vestindo umas


calas de ganga e uma t-shirt.

RUI
Ento j a encontraram?

Armnio, vem a passar, com um carrinho de mo a transportar


alguma palha. Desacelera o passo para ouvir a conversa.

Um co rafeiro em tons de castanho acompanha-o.

GREGRIO
Armnio, viste a senhora do senhor
Vasco? Estava l em baixo?

Armnio para e aponta para o estbulo enquanto fala.

ARMNIO
(gagueja)
Sim, passou l pelo estbulo.
Estava a chorar.

Vasco questiona Armnio.

VASCO
Estava a chorar?

(CONTINUA)
46.

Armnio abana a cabea afirmativamente.

VASCO
Obrigado.

Vasco sai a andar em passo acelerado em direo ao estbulo.

Dbora e Rui agradecem a Armnio e Gregrio.

DBORA
Obrigado pela ajuda.

RUI
Obrigado.

Dbora e Rui saem atrs de Vasco.

GREGRIO
(gritar)
Vo ver que no nada.

Rui tenta parar Vasco que caminha apressadamente em direo


ao estbulo.

RUI
O que que aconteceu, meu? Fizeste
alguma coisa para ela estar a
chorar?

Vasco responde-lhe agressivo.

(CONTINUA)
47.

VASCO
Preocupa-te com a tua namorada que
eu preocupo-me com a minha.

Dbora que caminha em passo de corrida tentado alcana-los,


disfara aproximando-se de Vasco.

DBORA
Ento Vasco, acalma-te.

Rui pergunta a Vasco.

RUI
(intrigado)
O que que ests a querer dizer?

Vasco no responde, saindo em passo acelerado deixando Rui


sozinho com Dbora.

CENA 21 - TRIO QUINTA - TARDE/EXTERIOR

Rui para e interpela Dbora.

RUI
Do que que ele estava a falar?

DBORA
No sei. Est nervoso e depois
manda coisas para o ar!

Dbora tenta beija-lo mas Rui afasta-a rejeitando o beijo.

(CONTINUA)
48.

Rui olha-a nos olhos e abana a cabea.

DBORA
O que foi amor?

Rui no responde e sai a correr para alcanar Vasco, deixando


Dbora sozinha.

CENA 22 - ESTBULO - FIM-DE-TARDE/EXTERIOR

Vasco caminha em torno de um estbulo de madeira.

Do lado direito do mesmo existe uma grande cerca que veda o


acesso a vrios animais que pastam. Cavalos, vacas, galinhas,
patos e alguns porcos passeiam dentro da vedao indiferentes
a Vasco.

VASCO
Mrcia?... Mrcia?... Mrcia...

Rui aproxima-se em passo acelerado.

RUI
Queres ajuda?

Vasco no responde, fingindo que no ouve.

Rui para Vasco colocando-se sua frente.

VASCO
Man, estou preocupado por ela ter
sado assim sem dizer nada. No
normal...

(CONTINUA)
49.

RUI
Tem calma meu, vamos procura-la.

VASCO
Quando sai do quarto ela estava a
tomar banho, quando voltei pouco
tempo depois tinha desaparecido,
sem telemvel, sem nada...

RUI
Talvez tenha ido passear.

VASCO
No acredito. No viste o que o
mongo disse? Ela tava a chorar!
Porqu?

Rui pe a mo no ombro de Vasco.

RUI
H alguma coisa que no me ests a
contar?

VASCO
(brusco)
No.

Vasco afasta-se um pouco.

Rui caminha atrs de Vasco, um pouco afastado.

(CONTINUA)
50.

RUI
Sabes, um dos objetivos desta
viagem pedir a Dbora em
casamento.

Rui, mete a mo no bolso das calas e retira uma pequena


caixa.

Vasco para e aproxima-se de Rui.

Rui abre a caixa e mostra o anel de noivado a Vasco.

VASCO
fixe, man.

Rui fecha a caixa repentinamente e coloca-a novamente no


bolso das calas.

RUI
Mas aquela boca que me mandas-te a
bocado "preocupa-te com a tua
namorada", est a deixar-me com o
bicho atrs da orelha.

VASCO
(calmo)
Sabes o que te digo? Fala com ela.
Se ts certo que queres ela para a
tua vida, tm que ser honestos um
com o outro.

Vasco da uma pancada amigvel no ombro de Rui, que parece


pensativo.

(CONTINUA)
51.

VASCO
Vou dar uma volta por a a ver se a
encontro. Est a anoitecer, no
tarda est escuro.

Vasco afasta-se em passo acelerado, deixando Rui sozinho.

CENA 23 - ESTBULO - FIM-DE-TARDE/EXTERIOR

Dbora aproxima-se de Rui, que est parado junto ao estbulo,


enquanto Vasco se afasta.

DBORA
Onde que ele vai?

Rui chateado responde de uma forma brusca.

RUI
Ests muito preocupada! Tens alguma
coisa a ver com isto?

DBORA
Desculpa? Porque que me ests a
perguntar isso?

RUI
No sei, no era a primeira vez,
pois no?

Dbora tenta aproximar-se de Rui, mas antes que ela lhe


toque, Rui vira-lhe as costas e afasta-se.

(CONTINUA)
52.

RUI
Ts a esconder-me alguma coisa...
(irritado)
Porra Dbora, pensei que podia
voltar a confiar em ti.

Dbora senta-se sobre uma pedra e apoia a cabea sobre os


braos.

RUI
(eleva a voz)
Nem sequer tens a dignidade de me
contar... op olha, nem precisas de
dizer. Todos aqueles olhares,
preocupaes...o enorme desejo de
voltar a estar com o Vasco... tudo
desculpas n? O parvo sou eu! Nunca
deixaste de gostar dele, pois no?

Dbora levanta-se a chorar, aproxima-se lentamente de Rui


tentando abraa-lo.

DBORA
Desculpa...

Rui empurra Dbora violentamente.

RUI
Nem te aproximes de mim, se no
ainda... Ep o Vasco! O Vasco!
sabes que ele meu amigo... s
mesmo cabra. Desaparece da minha
vista.

DBORA
No digas isso...

(CONTINUA)
53.

RUI
Nem digas nada...
(grita, irritado)
Sai daqui...

Rui d um soco com bastante fora na parede de madeira do


estbulo.

Dbora sai a correr, chorando.

CENA 24 - OLIVAL - FIM-DE-TARDE/EXTERIOR

Rui pontapeia a parede de madeira do estbulo bastante


irritado.

Apoia os braos sobre a parede e para por uns instantes.

Tira o telemvel do bolso das calas, procura o nmero de


telefone de Vasco e hesita clicar em "chamar". Aperta o
telemvel na mo e volta a coloca-lo no bolso das calas.

Afasta-se do estbulo e entra no olival. Caminha


aceleradamente.

RUI
Mrcia? Mrcia?

Um pouco afastado, no meio do olival, Rui v Armnio a andar


em direo a um grande barraco de madeira, com uma saca s
costas.

Rui aproxima-se de Armnio, seguindo-o, escondendo-se por


entre a vegetao e oliveiras.

J perto do barraco Rui perde Armnio de vista.

Rui contorna o barraco procura de uma entrada.

(CONTINUA)
54.

Um rasto de sangue no cho desperta a sua ateno.

Rui agacha-se e passa os dedos pelo lquido vermelho para


verificar se sangue. Rui est desconfiado, limpa os dedos
s calas.

Rui continua a contornar o barraco at encontrar uma porta


que est encostada. Espreita pela afrecha da porta.

RUI
(susurra)
Mrcia?

No obtm resposta.

Rui entra sorrateiramente no barraco.

CENA 25 - BARRACO - FIM-DE-TARDE/INTERIOR

Dentro do barraco o ambiente escuro e cheiro


nauseabundo, levando Rui a tapar o nariz com o brao.

Os olhos de Rui demoram um pouco a habituar-se ao escuro. Aos


apalpes vai entrando devagar enquanto sussurra.

RUI
(susurra)
Mrcia? Ts aqui?

Quando os seus olhos de habituam ao escuro, consegue perceber


que o barraco est bastante velho e pouco cuidado.

Do seu lado direito est uma grande bancada de madeira, velha


e suja. Vrios utenslios de cozinha sujos, esto dispostos
sobre a bancada.

No centro da sala, est uma grande mesa de inox, suja com um


liquido vermelho que parece sangue, Rui contorna-a, sem fazer
barulho.

(CONTINUA)
55.

Mais a frente, sobre um fogo velho e muito sujo est uma


grande panela. Rui aproxima-se lentamente sem fazer barulho e
espreita o seu contedo. Com uma colher de pau mexe o lquido
da panela. carne.

Rui pousa a colher de pau silenciosamente, afasta-se e


continua a observar o local, procurando por Mrcia.

Do lado oposto do barraco, atrs de um cortina velha e suja


iluminada pelos feixes de luz que entram pelas ranhuras das
paredes de madeira velhas do barraco, est um vulto que
desperta a sua ateno.

Rui aproxima-se, leva a mo cortina e desvia-a revelando um


corpo feminino nu, morto, pendurado pelos tornozelos
espetados por dois ganchos. A garganta da jovem mulher est
cortada e o sangue pinga para o cho, ensanguentado.

Rui estupefacto e assustado com o que v, caminha para trs


colocando a mo sobre a boca para no fazer barulho, pisa um
balde de lato causando barulho e fazendo com que se
desequilibre e caia de costas no cho.

Ouvem-se passos, vindos de cima. Rui olha para cima


assustado. Existe um segundo andar sobre um estrado de
madeira.

Rui tenta esconder-se debaixo da mesa de inox que est no


centro da sala. Ao encolher-se para se esconder, coloca a mo
dentro de um alguidar com algumas entranhas. Rui enjoado,
vomita-se silenciosamente, para no atrair ateno. Limpa a
mo suja de sangue camisola, e depois limpa a boca ao
brao.

Debaixo da mesa, em pnico, tenta observar se mais algum


est no barraco. Os passos deixaram de se ouvir. Rui
espreita. Nesse momento, umas pernas calando uns botins de
borracha passam rente a si, na mo, o indivduo leva um
grande cutelo. Rui assusta-se e encolhe-se debaixo da mesa.

O Indivduo aproxima-se da cortina, corre-a na totalidade.

O cutelo iado no ar para ganhar balano, e atirado sobre o


corpo feminino que jaz pendurado.

Rui presencia a situao de baixo da mesa, apavorado


desviando o olhar.

(CONTINUA)
56.

Aproveitando-se da situao, Rui sai sorrateiramente debaixo


da mesa, enquanto o indivduo corta o corpo feminino.

Agachado, caminha por de trs de alguns objetos, para passar


desapercebido. Finalmente consegue chegar porta do
barraco, que abre devagar para no fazer barulho, saindo
rapidamente.

porta do barraco, Rui depara-se de frente com Armnio que


vai a entrar.

Rui assusta-se e cai de costas batendo na porta do barraco


que abre por completo, o que causa grande barulho.

Sentado no cho, Rui, arrasta-se para trs colocando a mo


suja de sangue frente da sua cara, enquanto splica.

RUI
(apavorado)
Por favor, no...

Atrs de Rui aparecem umas pernas com uns botins de borracha


ensanguentados, um cutelo sujo de sangue atinge Rui na mo
que o apoia no cho.

RUI
(grita)
ahhhhhhhhhh...

CENA 26 - QUARTO MRCIA - FIM-DE-TARDE/INTERIOR

Umas mos usando luvas de pele abrem a porta do quarto de


Vasco e Mrcia.

O indivduo movimenta-se pelo quarto procura de alguma


coisa.

Encontra o telemvel de Mrcia em cima da mesa-de-cabeceira.


Pega no telemvel e escreve uma mensagem escrita, desligando-
o de seguida.
57.

CENA 27 - OLIVAL - FIM-DE-TARDE/EXTERIOR

Vasco anda em passo acelerado pelo olival.

VASCO
(gritar)
Mrcia? Mrcia?

O seu telemvel toca sinal de mensagem. Vasco retira do bolso


dos cales o telemvel, l a mensagem escrita, de Mrcia.

"Fui arejar a cabea, j estou a chegar, encontramo-nos no


quarto.".

Vasco suspira de alvio.

Rapidamente digita o nmero de Mrcia no telemvel, leva-o ao


ouvido.

"O nmero que marcou no est disponvel, por favor tente


mais tarde" A chamada vai para o atendedor.

CENA 28 - BARRACO - ANOITECER/INTERIOR

Num canto do barraco, Rui est pendurado por uma corda que
passa por baixo dos seus sovacos. As mos esto atadas atrs
das costas. O pulso amputado est enrolado numa trapo sujo e
a boca est tapada com fita.

Rui est inconsciente.

Mrcia est presa pelo pescoo. Tem uma coleira com um


cadeado preso a uma corrente de ferro bastante pesada.

As suas roupas esto sujas e rasgadas, a cabea est


ensanguentada e as suas mos presas atrs das costas. Na sua
boca est um trapo velho e sujo.

(CONTINUA)
58.

Mrcia consegue ver Rui e tenta chama-lo atravs de murmrios


pouco percetveis.

MRCIA
Rui?

Algum entra no barraco a falar, Mrcia enrosca-se num canto


com medo.

GREGRIO
Toca a andar Rafeiro, no tenho o
dia todo!

Ouvem-se passos na sua direo.

Gregrio aproxima-se de Mrcia com Armnio agarrado pelo


brao.

Mrcia espantada por ver Gregrio, contorce-se enquanto tenta


gritar, com a boca tapada.

Gregrio fala agressivamente para Armnio.

GREGRIO
J viste o presente que te guardei?

MRCIA
(chora em pnico)
HUM....UUUUUUM

Gregrio aproxima-se de Mrcia e puxa-a pelos cabelos. Mrcia


chora descontroladamente.

Armnio observa-a assustado, enquanto abana a cabea em sinal


negativo.

Mrcia esperneia e abana-se, numa tentativa de soltar-se.

(CONTINUA)
59.

MRCIA
No...HUM....UUUUUUM

Gregrio d um estalo a Mrcia para a calar.

GREGRIO
(agressivo)
Cala-te! Seno pior.

Mrcia para de fazer barulho mas continua a chorar baixinho.

Gregrio fala para Armnio.

GREGRIO
(altivo)
J altura de te tornares um
homem!

Agressivamente Gregrio rasga a camisola de Mrcia desnudando-


lhe os seios, depois agarra na mo de Armnio fora e
coloca-a sobre o seio de Mrcia.

Armnio choraminga assustado.

Gregrio bate-lhe na cabea.

GREGRIO
(irritado)
s homem ou no?

Mrcia chora silenciosamente, enroscada no cho, tentado


proteger-se.

Gregrio bruscamente, aproxima-se de Armnio.

(CONTINUA)
60.

GREGRIO
Chegou a altura! No estou para
estar a aturar mais as tuas
mariquices. A escolha tua!

ARMNIO
No, no...

Armnio tenta afastar-se de Gregrio, que o agarra pelo


brao.

Bruscamente, Gregrio atira Armnio para prximo de Mrcia.

Armnio cai no cho de joelhos, prximo de Mrcia.

Gregrio agarra numa catana que est sobre a mesa de inox no


centro da sala.

GREGRIO
(agressivo)
Hoje tornas-te um homem! Tu que
sabes qual a via que preferes. Ou
usas o pau que tens entre as
pernas, ou usas aqui a catana....
V escolhe a tua arma!

Gregrio atira a catana para os ps de Armnio.

Mrcia tenta gritar soluando, com o pano na boca, que tenta


cuspir.

MRCIA
(impercetvel)
No... Socorrooooooo

Rui acorda com o barulho.

(CONTINUA)
61.

Consegue ver Mrcia, Armnio e Gregrio.

Rui, surpreendido e assustado, tenta soltar-se enquanto


contorce-se.

Gregrio aproxima-se de Rui.

GREGRIO
(sarcstico)
Olha, Olha...O espertalho acordou
mesmo na hora H. Mesmo a tempo de
ver o espetculo...

Rui esperneia bastante tentando soltar-se enquanto Gregrio


ri-se.

Armnio est de joelhos no cho a observar a situao


assustado.

Mrcia chora aninhada no cho com a camisola rasgada.

Deolinda entra no barraco em passo apressado.

DEOLINDA
O que que est a acontecer aqui?

Deolinda corre em direo a Armnio, ajuda-o a levantar-se e


abraa-o.

Deolinda ralha com Gregrio.

DEOLINDA
(irritada)
Nem acredito que ests a fazer isto
ao nosso Armnio.

Armnio choraminga no colo de Deolinda.

Deolinda tenta acalma-lo dando-lhe palmadinhas nas costas.

(CONTINUA)
62.

DEOLINDA
Nem parece teu Gregrio! J viste a
barulheira que aqui vai?

GREGRIO
O Rafeiro tem que se tornar um
homem de uma vez por todas. Sempre
a chorar debaixo da saia da me....
A culpa tua, no vs o que ts a
fazer?

Armnio encara Gregrio quando este lhe chama Rafeiro,


chateado, murmurando algo impercetvel.

DEOLINDA
Cala-te homem, no sabes o que
dizes! Acaba mas o servio de uma
vez por todas! No quero esta
barulheira.

Deolinda aponta para Rui que contorce-se pendurado.

Mrcia chora aninhada no cho, fazendo algum barulho.

Gregrio aproxima-se de Mrcia e bate o p com fora no cho.

GREGRIO
(irritado)
Cala-te!

Deolinda sai, abraada a Armnio.

Gregrio, irritado, pega na catana que est no cho. Aproxima-


se de Rui e espeta-o no peito.

Rui, contorce-se, enquanto tenta gritar. O som sai abafado


pela fita que lhe tapa a boca, at que fica inconsciente.

(CONTINUA)
63.

Mrcia chora e grita descontroladamente.

CENA 29 - OLIVAL - ANOITECER/EXTERIOR

Vasco caminha pelo olival enquanto escreve uma mensagem no


telemvel.

possvel ver o barraco atrs de Vasco, num campo de


oliveiras.

Dbora vem a correr na direo de Vasco.

O gemido de Mrcia proveniente do barraco confundido com a


voz de Dbora que chama por Vasco.

DBORA
Vasco?

Vasco no ouve o gemido de Mrcia.

VASCO
Recebi um sms da Mrcia a dizer que
j est a voltar para o quarto.

DBORA
A srio? Ainda bem.... viste? No
era nada...

VASCO
Pois, mas fiquei preocupado. O Rui?

DBORA
Chatemo-nos...

Dbora triste senta-se sobre uma pedra no cho.

(CONTINUA)
64.

DBORA
Mas vai ficar tudo bem. Espero...

Vasco comea a andar em direo quinta.

VASCO
Vou voltar, est a anoitecer e a
Mrcia j deve estar a chegar.
Vens?

Dbora encolhe os ombros.

CENA 30 - BARRACO - ANOITECER/EXTERIOR

Gregrio aproxima-se de Mrcia e coloca fita sobre o trapo


que tem na boca.

Mrcia com os olhos vermelhos e o corpo cansado tenta afastar-


se de Gregrio, pontapeando-o enquanto ele a tenta agarrar.

Gregrio, irritado, agarra-a pelos cabelos e sussurra-lhe ao


ouvido.

GREGRIO
Fica quietinha, seno...

Mrcia chora silenciosamente.

CENA 31 - OLIVAL - ANOITECER/EXTERIOR

Vasco para e olha para trs, Dbora continua sentada numa


pedra.

(CONTINUA)
65.

VASCO
No vens? Est a anoitecer, no
vais ficar aqui sozinha.

Dbora encolhe os ombros.

Vasco volta para trs em direo a Dbora.

DBORA
No importa...

Vasco aproxima-se dela e agacha-se.

VASCO
Ento?

DBORA
Sempre te amei. A ti, sempre... No
percebo porque que no deixas-te
a Mrcia.

Vasco levanta-se e afasta-se sem dizer nada.

DBORA
Eu sei que tambm me amas. Eu
sinto!

VASCO
complicado...

DBORA
Complicado? s isso que tens a
dizer?

(CONTINUA)
66.

Dbora tem os olhos vermelhos, quase a chorar.

VASCO
O Rui vai pedir-te em casamento.

Dbora observa Vasco petrificada sem dizer nada.

CENA 32 - BARRACO - ANOITECER/INTERIOR

Mrcia est encolhida num canto do barraco, com a roupa


rasgada e os olhos inchados de chorar.

O corpo de Rui jaz pendurado perto de si, o seu sangue pinga


para o cho ensanguentado.

Sobre o fogo, uma panela ferve cozinhando algo.

Armnio aparece sorrateiramente perto de Mrcia. Assustada,


Mrcia tenta defender-se.

Armnio gesticula, murmurando algumas palavras impercetveis.

ARMNIO
Calma...

Armnio mostra a Mrcia uma pequena chave. Mrcia olha-o


surpreendida e para de se contorcer.

Armnio aproxima-se de Mrcia e abre o cadeado da coleira que


a prende, depois tira o pano que lhe tapa a boca.

Mrcia est espantada.

MRCIA
(murmura)
Obrigado...

(CONTINUA)
67.

Armnio aproxima-se de Mrcia e desata o n que prende as


suas mos atrs das costas.

Mrcia massaja os pulsos magoados. Incrdula observa Armnio


que se afasta, para a deixar passar.

Mrcia comea a dirigir-se para a porta do barraco, a andar


devagar, coxeando.

Gregrio aparece a gritar para Armnio.

GREGRIO
(irritado)
O que que ests a fazer, meu
anormal?!

Armnio anda em direo a Gregrio colocando-se sua frente


para impedir que este alcance Mrcia.

Gregrio d um empurro forte a Armnio.

Armnio cai desamparado sobre uma grande panela que ferve no


fogo, fazendo derramar o seu contedo a escaldar sobre a sua
cara.

ARMNIO
(grita)
HAAAAAAAAAAAAAAAAA..........

Armnio grita de dor. Enquanto tenta levantar-se. A panela


rebola pelo cho derramando o restante contedo, liquido e
com bocados de carne. O barulho da panela e os gritos de dor
de Armnio ecoam no barraco.

Mrcia j saiu do barraco a correr.

Gregrio no d importncia a situao de Armnio, pega num


cutelo e sai do barraco a correr atrs de Mrcia.
68.

CENA 33 - OLIVAL - PR-DO-SOL/EXTERIOR

Vasco tenta convencer Dbora a voltar para o quarto e falar


com Rui.

VASCO
No gostas dele?

DBORA
Gosto, claro, mas... contigo
diferente

Vasco suspira. Estica a mo a Dbora que est sentada sobre a


pedra.

VASCO
Vamos?

Por trs de Dbora aparece Mrcia a correr, com a roupa


rasgada e ensanguentada.

Vasco, espantado, ao ver Mrcia, grita.

VASCO
(estupefacto)
Mrcia?

Mrcia corre na direo deles.

Dbora vira-se e v Mrcia. Espantada, olha Vasco, sem dizer


nada.

Vasco corre na direo de Mrcia.

Mrcia deixa cair o seu corpo cansado sobre os braos de


Vasco.

(CONTINUA)
69.

Mrcia est a chorar, ofegante, nervosa. As suas palavras so


praticamente impercetveis.

MRCIA
Corre..Corre...

Ajoelhado no cho, Vasco estupefacto, agarra Mrcia nos seus


braos. Vasco est nervoso e assustado.

VASCO
(assutado)
Fala comigo, o que que aconteceu?

Dbora assustada observa a situao.

Dbora consegue ver Gregrio que corre na sua direo,


empunhando um cutelo na mo. Nervosa, ao ver Gregrio comea
a chamar Vasco e Mrcia.

DBORA
(grita)
Vasco, vem... Corre!

Dbora aponta para Gregrio que est mais prximo deles.

Vasco olha para trs e v Gregrio a correr com o cutelo na


mo.

DBORA
(bastante nervosa,
grita)
Corre!

Vasco levanta-se e ampara Mrcia no seu ombro.

Os trs correm pelo olival. Vasco carrega Mrcia que coxeia e


arrasta-se.

Gregrio persegue-os.

(CONTINUA)
70.

Dbora que vai frente tropea e cai.

Vasco continua a correr, passando por Dbora que caiu ao


cho, magoada no tornozelo.

Um pouco mais frente Vasco para com Mrcia amparada em si.


vasco fala para Mrcia

VASCO
Vai, corre, no pares. Estou j
atrs de ti

Mrcia chora descontroladamente, enquanto puxa o brao de


Vasco para continuar a correr.

MRCIA
(chora)
No...por favor...

Vasco hesita. Olha para trs.

Dbora est cada no cho, agarrada ao tornozelo.

VASCO
Espera. No a posso deixar ali...

Vasco corre para trs em direo a Dbora, deixando Mrcia


sozinha a chorar.

Gregrio alcana Dbora primeiro. Puxa-a pelos cabelos,


agarrando-a com fora.

Vasco para, hesitante, um pouco afastado.

Com o cutelo, Gregrio ameaa cortar a garganta de Dbora.

(CONTINUA)
71.

GREGRIO
(grita, irritado)
Se tentas alguma coisa, sangro-a j
aqui cabro!

MRCIA
(grita a chorar)
No.....

Mrcia grita apavorada.

Vasco olha Mrcia, assustado, depois observa Gregrio que


mantm o cutelo na garganta de Dbora.

Dbora chora nos braos de Gregrio que a apertam.

Mrcia corre na direo de Vasco, coxeando, pega-lhe no brao


e puxa-o para fugir com ela, enquanto chora.

Vasco murmura, baixinho, para Dbora.

VASCO
Desculpa... desculpa....

Dbora chora.

Gregrio larga Dbora deixando-a cair no cho de joelhos,


enquanto Vasco e Mrcia afastam-se.

GREGRIO
(riso sarcstico)
Ah ah ah... Corre, corre...

Vasco corre com Mrcia apoiada em si.

Gregrio agarra Dbora pelo brao arrastando-a ao longo do


olival.

(CONTINUA)
72.

Dbora esperneia a tentar soltar-se.

CENA 34 - OLIVAL - PR-DO-SOL/EXTERIOR

Vasco e Mrcia param ofegantes junto a uma oliveira. Vasco


abraa Mrcia que chora. Depois beija-a.

VASCO
(nervoso)
Ests bem? O que que te fizeram?
O que que aconteceu? No estou a
perceber...

MRCIA
(soluar)
Eles so malucos... mataram o
Rui...

VASCO
O qu? O Rui? Mas... ele ainda a
pouco estava comigo...
(confuso)
Magoaram-te? O que que te
fizeram?

Vasco toca no cabelo e na face magoada de Mrcia, depois


observa a sua camisola rasgada. Tenta ajeitar a camisola
rasgada para a cobrir.

Vasco despe a t-shirt e d a Mrcia para vestir.

Mrcia veste a t-shirt enquanto responde.

MRCIA
Temos que sair daqui, rpido, eles
vo matar-nos

(CONTINUA)
73.

Mrcia est bastante nervosa.

VASCO
No podemos deixar a Dbora

MRCIA
Vamos, por favor, eles vo matar-
nos.

Vasco, nervoso, abraa Mrcia.

VASCO
(pensativo)
Vamos...

Vasco continua a caminhar apressadamente com Mrcia.

CENA 35 - BARRACO - PR-DO-SOL/INTERIOR

Armnio aproxima-se de um espelho velho e ferrugento que est


pendurado num pilar do barraco.

Com as mos a tremer, queimadas, tenta tocar na sua cara,


enquanto se v ao espelho.

A sua face est bastante queimada. Armnio geme de dor,


enquanto verifica as queimaduras.

O seu olho esquerdo parece queimado.

Ao tocar na cabea, uma mecha de cabelos queimada pelo couro


cabeludo, cai para a sua mo.

Armnio est horrorizado, com dores, grita irritado.

Enfurecido, Armnio arranca o espelho da parede e atira-o ao


cho. O espelho parte-se em vrios bocados

(CONTINUA)
74.

Armnio deixa-se cair. No cho v um rasgo do seu rosto num


bocado de espelho partido.

CENA 36 - BARRACO - PR-DO-SOL/EXTERIOR

Deolinda aproxima-se do barraco em passo apressado. O co


rafeiro vem a caminhar ao seu lado, ganindo a pedir comida.

DEOLINDA
Ai, canito, calma j te dou de
comer.

O co pula pondo as patas no colo de Deolinda, enquanto ela


caminha em direo porta do barraco.

CENA 37 - BARRACO - PR-DO-SOL/INTERIOR

Deolinda entra no barraco com o co.

Armnio est ajoelhado no cho a partir bocados de espelho


com as mos, esmurrando-os contra o cho.

Deolinda, ao ver Armnio, corre na sua direo, ajoelha-se ao


seu lado tentado ajud-lo.

DEOLINDA
Ai, meu Deus! O que aconteceu meu
querido conta me...

Armnio tenta afasta-la enquanto geme de dor. Deolinda tenta


tocar em Armnio.

Armnio geme dolorosamente.

(CONTINUA)
75.

ARMNIO
(chora)
AHHHHHHHHHH....

DEOLINDA
Filho, calma... v deixa a me
ajudar.

ARMNIO
(choramingando)
Me...

Deolinda abraa-o tentando reconforta-lo.

O co aproxima-se de Armnio, ganindo baixinho. Deita-se ao


seu lado, com o focinho entre as patas.

DEOLINDA
Aquele canalha, nem acredito que te
vez isto.

Armnio choraminga.

CENA 38 - BARRACO - PR-DO-SOL/INTERIOR

Gregrio entra no barraco com Dbora ao ombro.

Dbora grita e esperneia bastante tentando soltar-se.

Deolinda levanta-se e dirige-se irritada a Gregrio.

Gregrio larga o cutelo que traz na mo sobre a mesa de inox,


que est no centro do barraco.

(CONTINUA)
76.

DEOLINDA
Viste o que fizeste? Bruto!

Deolinda aponta para Armnio, que choraminga.

DEOLINDA
maneira de tratares o teu filho?

GREGRIO
No me venhas com lies de moral!

Gregrio coloca Dbora no cho, que rapidamente se levanta e


tenta fugir. Gregrio agarra a pelos cabelos e puxa-a com
fora para junto de si.

DBORA
(choraminga)
Ahhhhhhh
Por favor...

DEOLINDA
(altiva)
Ts a ouvir-me? Tou a falar
contigo.

GREGRIO
(irritado)
Sim, tou a ouvir-te mulher. Como
que era possvel no te ouvir?
Estas a grasnar-me aos ouvidos!
(altivo)
Ainda no percebeste que tenho algo
mais importante em mos?

(CONTINUA)
77.

DEOLINDA
O gaiato ficou com a cara toda
queimada! Quero ver agora como
que vai ser!

GREGRIO
(irritado)
Como que vai ser o que? H? O
gaiato, como lhe chamas, um
homem! E ainda por cima um
deficiente, um incapaz!

Armnio levanta-se e diz alguma coisa impercetvel.

GREGRIO
(grita par Armnio)
O que que ests para a a
grunhir? H? Nem falar sabe o
anormal!

Armnio irritado, tem a respirao mais acelerada.

O co comea a ladrar e a rosnar a Gregrio, em defesa de


Armnio.

GREGRIO
Olha, Olha, o Rafeiro agora tem uma
fera na matilha.
(altivo)
Agarra a merda do co!

Armnio agarra o co pela coleira e puxa-o para si.

DEOLINDA
Deixa querido, no vale a pena!

(CONTINUA)
78.

GREGRIO
Porque que ts sempre a mim-lo?
Por isso que ele no se faz
homem! Incrvel!

Dbora morde a mo de Gregrio numa tentativa de soltar-se.

GREGRIO
Ahhhh. Foda-se!

Gregrio d um estalo com fora Dbora, fazendo-a cair no


cho desamparada, agarrada face.

Gregrio levanta-a pelos cabelos, e arrasta-a ao longo do


barraco.

GREGRIO
(irritado)
Tentas mais alguma coisa e passas
j a enchido.

Gregrio aperta a cara de Dbora aproximando a sua face da


dela.

GREGRIO
(srio)
No sei se me estou a fazer
entender?

Dbora assustada, como os olhos vermelhos e borrados de


chorar, apenas abana a cabea.

Gregrio senta Dbora, violentamente, numa cadeira de madeira


velha.

GREGRIO
(para Deolinda)
D-me a a fita!

(CONTINUA)
79.

Deolinda, dirige-se ao balco, agarra um rolo de fita e atira-


a a Gregrio.

DEOLINDA
(altiva)
Onde que est a outra catraia?

Gregrio, agarra o rolo de fita no ar.

GREGRIO
No te preocupes que no vai longe.

Gregrio prenda Dbora cadeira enrolando bastante fita


volta dos seus pulsos e tornozelos.

DEOLINDA
No me preocupo? A pois no! Podes
ter a certeza. Tu que vais
resolver a merda que fizeste!

Deolinda vira as costas a Gregrio, pega numa panela e poisa-


a com fora em cima do fogo, fazendo barulho.

Dbora chora desesperada, enquanto Gregrio a amarra


cadeira, furioso.

GREGRIO
(furioso)
Cala-te!

Dbora continua a chorar, assustada.

Gregrio, em fria, agarra um cutelo que est sobre a mesa de


inox, aproxima-se de Dbora e aperta-lhe a boca.

GREGRIO
Abre a boca.

(CONTINUA)
80.

(altivo)
V! abre l a boca, caralho! Juro
que se ds mais um pio corto-te a
lngua!

Dbora, assustada, faz fora nos lbios para manter a boca


fechada.

GREGRIO
Assim que gosto de ver!

Gregrio coloca fita sobre a boca de Dbora e d-lhe uma


palmadinha na face, sorrindo.

Gregrio dirige-se a um armrio de madeira bastante velho e


cheio, procura algo at encontrar uma lanterna. Depois abre
uma gaveta da bancada e retira uma pistola. Confirma se est
carregada e coloca-a na cintura das calas.

Sai do barraco em passo apressado.

CENA 39 - ENTRADA DA QUINTA - NOITE/EXTERIOR

Vasco ajuda Mrcia a senta-se no automvel.

Vasco vai ao porta-bagagens, tira um casaco de fecho e veste-


o.

Entra no automvel, liga-o e sai acelerando.

CENA 40 - AUTOMVEL - NOITE/INTERIOR

Vasco tira o telemvel do bolso dos cales e d-o Mrcia.

VASCO
Liga para a policia.

(CONTINUA)
81.

MRCIA
O que que digo?

VASCO
Sei l, a verdade!

Mrcia nervosa, com as mos ensanguentadas agarra no


telemvel a tremer e digita 112.

Vasco acelera bastante por uma estrada de terra de batida,


deixando um rasto de combustvel pelo cho.

CENA 41 - BARRACO - NOITE/INTERIOR

Dbora est presa a uma cadeira de madeira, com fita volta


dos pulsos e dos tornozelos. A sua boca est tapada com um
bocado de fita.

Dbora tenta soltar-se fazendo fora com os braos.

O corpo de Rui jaz pendurado perto de si. Dbora observa-o e


chora, enquanto tenta soltar a fita que lhe tapa a boca.

Deolinda, sentada junto mesa de inox, tem sua frente um


grande tabuleiro com bastante carne picada preparada para
encher os enchidos.

Atravs de vrios gestos rpidos e bem coordenados, Deolinda


coloca a carne dentro da tripa, fazendo desta forma vrios
enchidos que vai colocando num tabuleiro ao seu lado.

Armnio est a ajuda-la, tem metade da cara tapada com


ligaduras.

DEOLINDA
Querido, cortas mais para a me?

Armnio abana a cabea em sinal afirmativo.

(CONTINUA)
82.

Armnio veste um avental de talhante bastante sujo, pega numa


faca e cutelo e comea a raspar um no outro para afiar a
lmina. Aproxima-se do corpo de Rui.

Dbora, mexendo a boca, consegue soltar a fita que lhe tapa a


boca.

DBORA
(gritar)
Socorro......AHHHHHHHHHHHH

Deolinda, larga os enchidos e aproxima-se apressadamente de


Dbora.

Retira do bolso do seu avental um pano sujo que coloca na


boca de Dbora para a calar. Depois aperta-lhe a boca.

DEOLINDA
(altiva)
A madame cala-se?

Dbora geme baixinho...

Armnio corta uma fatia de carne da coxa de Rui. Dbora


observa a situao e fecha os olhos, enquanto chora.

Deolinda limpa as mos ao avental sujo e dirige-se novamente


para o tabuleiro dos enchidos.

CENA 42 - ESTRADA - NOITE/EXTERIOR

O automvel de Vasco e Mrcia comea a engasgar-se com falta


de combustvel acabando por parar na estrada escura, rodeada
por uma vinha.

CENA 43 - AUTOMVEL - NOITE/INTERIOR

Vasco irritado olha para o ponteiro do combustvel e esmurra


o volante.

(CONTINUA)
83.

Mrcia, assustada olha em volta para ver onde esto. Vasco


respira fundo.

VASCO
No te preocupes, vai ficar tudo
bem.

Vasco aperta a perna de Mrcia, depois aproxima-se dela e d-


lhe um beijo.

Vasco sai do carro fechando a porta a trs de si.

CENA 44 - ESTRADA - NOITE/EXTERIOR

Vasco circula o automvel no escuro, depois volta e abre a


porta

VASCO
Ds-me o telemvel?

Mrcia entrega o telemvel a Vasco.

Vasco acende a lanterna do telemvel e fecha a porta.

Com a luz do telemvel acesa, Vasco circula novamente o


automvel, verificando a traseira do mesmo.

Existe uma poa de combustvel no cho. Vasco, preocupado,


agacha-se para olhar para debaixo do automvel.

Perto de Vasco, na berma da estrada, est uma pedra com a


inscrio "Km 27".

Ao fundo da estrada a luz de uns faris aproxima-se. Uma


carrinha estaciona atrs do automvel de Vasco.

Vasco encadeado com a luz dos faris tenta perceber quem


conduz a carrinha.

(CONTINUA)
84.

a carrinha da quinta.

No sentido oposto, aproxima-se um automvel da polcia, que


para e abre a janela.

POLCIA
Est tudo bem? Precisa de ajuda.

Gregrio sai da carrinha, em passo apressado.

Vasco nervoso aproxima-se do policia.

Gregrio fala enquanto se aproxima do automvel da policia.

GREGRIO
Agente Sousa, por aqui a esta hora?

POLCIA
Estou a fazer a ronda, nada mais.

O polcia procura a lanterna de dentro do carro.

Gregrio aproxima-se de Vasco e sussurra-lhe.

GREGRIO
Tenho a tua amiga a espera...

O polcia aponta a lanterna para Vasco, que parece nervoso.

POLCIA
Ento rapaz est tudo bem? Algum
problema com o veculo?

(CONTINUA)
85.

VASCO
(gagueja)
Sim...

GREGRIO
(interrompe)
So meus hspedes. Ficaram sem
combustvel, nada de mais, venho
ajuda-los.

O Policia aponta com a lanterna para dentro do automvel de


Vasco e v Mrcia a chorar no interior, de seguida aponta
novamente com a luz para Vasco.

POLCIA
De certeza rapaz?

VASCO
Est tudo bem Sr. Agente.

O Policia, desconfiado, hesita por uns segundos.

POLCIA
Boa noite ento! Vou seguir que j
se faz tarde.

GREGRIO
Boa noite Agente Silva.

O Policia fecha a janela e arranca.

Gregrio d uma palmada no ombro de Vasco.

GREGRIO
Tem calminha, ok?

(CONTINUA)
86.

Gregrio mostra, discretamente, a pistola que tem cintura.

Vasco permanece imvel.

GREGRIO
Vai buscar a gaja!

Gregrio d um empurro a Vasco na direo do automvel.

O automvel da polcia desaparece no horizonte.

Vasco aproxima-se da porta do passageiro, Gregrio est atrs


dele. Ao abrir a porta, Vasco d uma cotovelada forte em
Gregrio fazendo-o cair no cho. Mrcia sai a correr do
automvel.

Ambos correm em direo vinha que est ao lado da estrada.

Gregrio deitado no cho, atordoado, tira a arma da cintura e


tenta fazer alvo em Vasco.

Vasco e Mrcia correm.

Gregrio atira e acerta na perna de Vasco.

VASCO
(grita)
Arhhhhhhhhhhhhh

Vasco cai no cho agarrado perna.

MRCIA
(grita)
Vasco!

Mrcia para e volta a correr para o ajudar.

(CONTINUA)
87.

VASCO
Vai, corre...no pares.

MRCIA
(chorar)
No te vou deixar aqui...

VASCO
(altivo)
Porra! Corre Mrcia, vai buscar
ajuda!

Mrcia chora, ajoelhada no cho junto a Vasco.

MRCIA
No te vou deixar....

Gregrio aproxima-se deles com a arma na mo. Mrcia levanta-


se.

MRCIA
Por favor, deixe-nos ir... por
favor.

GREGRIO
(ri-se irnico)
Fazemos assim: Se quiseres vai. Mas
aqui o teu queridinho...morre!

Gregrio finge que d um tiro a Vasco, fazendo o gesto com a


arma.

GREGRIO
Pum!

Gregrio ri-se.

(CONTINUA)
88.

Mrcia ajoelha-se no cho a chorar.

VASCO
(altivo)
Mrcia foge. Vai! Por favor...

Gregrio d com a coronha da pistola na cabea de Vasco


deixando-o inconsciente.

GREGRIO
Pronto! Est resolvido!

MRCIA
(chorar)
No!...

Gregrio aproxima-se de Mrcia que chora ajoelhada no cho


junto ao corpo de Vasco inconsciente, agarra-a bruscamente
pelo brao e leva-a para a carrinha, enquanto ela esperneia e
grita.

Ao chegar a parte de trs da carrinha amarra-lhe as mos com


uma corda, tapa-lhe a boca com fita e atira-a para dentro da
carrinha.

CENA 45 - CARRINHA - NOITE/INTERIOR

A carrinha desloca-se.

Gregrio conduz a carrinha. A voz de Mrcia a gritar ecoa na


carrinha.

Gregrio bate na chapa que d acesso traseira da carrinha


com fora.

GREGRIO
Menos barulho, cabra!

(CONTINUA)
89.

Mrcia amarrada e amordaada est ao lado de Vasco que vai


deitado no cho da carrinha inconsciente (no est amarrado).

Mrcia contorce-se para tentar soltar-se, enquanto grita e


chora.

Vasco acorda lentamente.

Mrcia, aflita, tenta soltar-se ao ver Vasco a acordar.

A carrinha abranda e finalmente para.

A porta da frente da carrinha fecha-se e de seguida ouvem-se


passos a dirigir-se para a porta de trs da mesma.

Vasco pisca o olha a Mrcia e volta a fechar os olhos,


fingindo que continua inconsciente.

A porta da carrinha aberta por Gregrio.

GREGRIO
(irnico)
Or c estamos outra vez. Diz l,
j tinhas saudades?..

Gregrio retira Mrcia da carrinha colocando-a ao seu ombro.

Mrcia contorce-se para tentar soltar-se.

Gregrio leva Mrcia ao ombro em direo ao barraco.

CENA 46 - EXTERIOR BARRACO - NOITE/EXTERIOR

Vasco sai da carrinha a coxear, cauteloso, observa o local


para se certificar que ningum o v.

Rapidamente encosta-se a uma parede lateral do barraco. A


sua perna est magoada, a sangrar, fazendo-o coxear.

(CONTINUA)
90.

Vasco para e senta-se sobre algum entulho deixado na lateral


do barraco, procura sua volta alguma arma de defesa.

Encontra uma tbua de madeira robusta e puxa-a para prximo


de si, depois tira um atacador e faz um garrote improvisado
na perna para aliviar a ferida.

possvel ouvir passos na sua direo, o que desperta a sua


ateno. Est escuro tornando difcil perceber quem se
aproxima.

Vasco tenta proteger-se encostando-se a parede do barraco e


agarrando a tbua de madeira, silenciosamente.

Deolinda passa prximo de Vasco sem o ver.

Vasco rapidamente sai por detrs de Deolinda com a tbua na


mo. Ia a tbua no ar e bate-lhe fortemente na cabea,
fazendo Deolinda cair imediatamente no cho inconsciente com
a cabea a deitar imenso sangue.

Vasco aproxima-se do corpo para tentar perceber se Deolinda


est viva.

CENA 47 - BARRACO - NOITE/INTERIOR

Gregrio entra no barraco com Mrcia ao ombro.

Armnio est a lavar o cho ensanguentado, com uma esfregona,


no local onde estava o corpo de Rui.

Dbora est amarrada cadeira.

Gregrio ao ver Armnio comea a gozar com ele, enquanto


coloca Mrcia no cho e ata-lhe os tornozelos com uma corda.

GREGRIO
Olha quem voltou? A tua amiga....

Armnio mostra-se irritado com Gregrio. Atira para o cho a


esfregona e derruba com o p o balde da gua.

(CONTINUA)
91.

GREGRIO
Estou a gostar de ver! Sim,
senhora, alguma reao!

Armnio vira as costas a Gregrio.

GREGRIO
Onde pensas que vais?

Armnio para.

GREGRIO
Vai a carrinha buscar o outro...
v!

Armnio continua a andar como se no o tivesse ouvido.

GREGRIO
(irritado)
Ts a ouvir-me?

Gregrio avana na direo de Armnio, agarra-o pelo brao e


atira-o na direo da porta do barraco.

GREGRIO
Quem pensas que s? Tu no me
desobedeces!

Armnio pega numa lanterna que est pendurada junto a porta


do barraco, acende-a e sai do barraco sem dizer nada.

CENA 48 - EXTERIOR BARRACO - NOITE/EXTERIOR

Armnio caminha para a carrinha com a lanterna ligada.

(CONTINUA)
92.

O ambiente escuro apenas iluminado pela luz da lanterna.

Armnio abre a porta traseira da carrinha procura de Vasco,


aponta com a lanterna para o interior da carrinha: est
vazia.

Armnio olha em volta a procura de Vasco. Com a lanterna


aponta para o cho a sua volta. Armnio v um rasto de
sangue, que segue.

Ao contornar o barraco, Armnio ilumina com a luz da


lanterna Vasco sobre o corpo de Deolinda, cado no cho e
ensanguentado.

Armnio furioso de raiva, larga a lanterna que cai no cho.


Agarra uma p que est encostada parede do barraco e corre
agressivamente em direo a Vasco.

Bate desajeitadamente em Vasco fazendo-o cair no cho.

Vasco tenta levantar-se e defender-se.

VASCO
No! Para....

Armnio responde batendo-lhe repetidamente com a p deixando


Vasco bastante magoado, quase inconsciente, cado no cho com
o corpo bastante ensanguentado.

Armnio larga a p e corre para o corpo de Deolinda.

ARMNIO
(murmura)
Me...Me...

Tenta acorda-la, sacudindo-a, sem sucesso.

Armnio chora sobre o corpo de Deolinda, sem vida.


93.

CENA 49 - BARRACO - NOITE/INTERIOR

Gregrio arrasta Mrcia para perto de Dbora.

Dbora chora compulsivamente.

GREGRIO
(grita)
Armnio!!!

Gregrio procura algo que no encontra junto de Mrcia e


Dbora.

Mrcia est amordaada, com as mos e pernas amarradas por


uma corda.

Os corpos de ambas as raparigas tm bastantes arranhes e


ndoas negras ensanguentadas.

GREGRIO
(grita)
Armnio!!! Onde que est a
corrente, porra! Armnio!!!

Gregrio sai do barraco a chamar por Armnio, irritado.

GREGRIO
(grita)
Armnio!!!

CENA 50 - EXTERIOR BARRACO - NOITE/EXTERIOR

Gregrio circula o barraco, no escuro, procura de Armnio.

Na traseira do barraco encontra Armnio ajoelhado no cho,


ensanguentado, a chorar sobre um corpo.

(CONTINUA)
94.

Perto de Armnio est Vasco, bastante ferido, deitado no cho


a tentar levantar-se sem conseguir.

Gregrio aproxima-se de Armnio,

GREGRIO
(altivo)
O que que se passa aqui?

Armnio murmura palavras impercetveis, enquanto chora.

ARMNIO
Me...

Gregrio ao perceber que o corpo de Deolinda, tenta


aproximar-se.

GREGRIO
Deolinda?

Armnio furioso levanta-se e grita para Gregrio, tentado


afasta-lo

ARMNIO
(grita, irritado)
No te aproximes!

GREGRIO
(irritado)
Cala-te p! Ela nem a tua me!

Armnio foca Gregrio incrdulo, com os olhos cheios de


lgrimas.

GREGRIO
Os teus pais serviram para
farinheiras j h muito tempo!

(CONTINUA)
95.

Armnio deixa cair o seu corpo, ajoelhando-se sobre o corpo


de Deolinda, que jaz no cho.

Perturbado, arranja meticulosamente o corpo de Deolinda, a


roupa, o cabelo.

Gregrio ri-se em tom sarcstico.

GREGRIO
No fiques triste rapaz! Aqui o
corao mole da tua me, sempre te
tratou como filho.

Gregrio aproxima-se mais um pouco do corpo de Deolinda.


Armnio levanta o corpo de Deolinda, abraando-o junto ao seu
peito.

ARMNIO
(chora)
Para!

Vasco tenta levanta-se moribundo, atrs de Armnio.

Gregrio ao ver Vasco, atira a arma que tem na cintura das


calas para junto de Armnio.

GREGRIO
Mata-o de uma vez por todas!

Armnio, volta a deitar o corpo de Deolinda cuidadosamente no


cho.

Com movimentos pausados, Armnio aproxima-se da arma que est


cada no cho prximo de si. Apanha-a.

Agarrando a arma com as duas mos, Armnio, lentamente faz


mira a Gregrio.

(CONTINUA)
96.

GREGRIO
(irritado)
O que que ests a fazer?

ARMNIO
A culpa tua!

GREGRIO
Armnio! D-me a arma!

ARMNIO
(perturbado)
A culpa tua!

Armnio dispara ao corao de Gregrio, depois larga a arma


atirando-a para longe.

O corpo de Gregrio cai no cho, morto.

ARMNIO
(grita)
AHHHHHHHHHHHH

Armnio est muito perturbado. Fica imvel por momentos, em


p junto do corpo de Deolinda. Observa os corpos mortos dos
seus pais adotivos.

Vasco bastante aleijado e ensanguentado, tenta afastar-se,


arrastando o seu corpo no cho.

Lentamente, Armnio agarra a p que est cada no cho,


aproxima-se de Vasco, que tenta arrastar-se, e bate-lhe
fortemente na cabea.

O corpo de Vasco cai sem vida.


97.

CENA 51 - BARRACO - NOITE/INTERIOR

Mrcia, tem as mos soltas. Tenta freneticamente desatar o n


da corda que lhe prende as pernas

DBORA
Rpido, v...

MRCIA
Estou a tentar...

Ao ouvirem o som de um tiro que vem do exterior, Mrcia para


e olha Dbora, assustada.

Ficam bastante nervosas.

MRCIA
(grita)
Vasco!!!

DBORA
Chiu! No grites...

Mrcia assustada e a chorar comea a tirar o n da corda mais


energicamente. Consegue soltar-se

Mrcia rapidamente corre para a bancada e agarra uma faca.


Dirige-se a Dbora e comea a cortar a fita que a prende
cadeira.

DBORA
V, rpido!

MRCIA
Espera, no te mexas!

(CONTINUA)
98.

Armnio entra no barraco, ensanguentado.

Mrcia, assustada, larga a faca, enquanto Dbora tenta soltar-


se por completo.

Armnio ao v-las soltas, fecha a porta do barraco por


dentro com uma tranca.

Dbora que se soltou da cadeira, agarra-a, iando-a sua


frente como defesa.

Armnio aproxima-se dela, puxa a cadeira por uma perna e num


abano atira a cadeira e Dbora ao cho, violentamente.

Dbora cai ao cho, atordoada.

Armnio anda na sua direo.

Dbora tenta proteger-se gritando apavorada.

DBORA
AHHHHHHH!!! No.....

Armnio agarra-a pelos ombros, ia-a no ar e pendura-a num


espeto pela nuca. Dbora tenta grita de dor, enquanto cuspe
sangue pela boca.

DBORA
(cuspindo sangue)
AHHHHHHH!!!

Barulho de uma janela a partir-se.

Armnio olha para janela, irritado.

Mrcia est a sair pela janela do barraco.

Armnio corre desajeitadamente em direo porta.

Agarra numa foice e numa lanterna.

(CONTINUA)
99.

Destranca a porta e sai atrs de Mrcia.

CENA 52 - OLIVAL - NOITE/EXTERIOR

Mrcia ca no cho, com vidros da janela partida sua volta.

Tem as mos cortadas dos vidros da janela.

Aflita, Mrcia levanta-se e corre no escuro, quase sem ver


nada, tropeando vrias vezes.

Entra no olival e corre por entre as rvores.

Mrcia est cansada e no consegue ver o caminho, para junto


a uma rvore.

Mrcia ouve os passos de Armnio a aproximarem-se.

Armnio caminha em passo apressado.

No silncio e escurido da noite, apenas iluminada pela


lanterna, ouvem-se os passos pesados de Armnio e o arrastar
da foice na vegetao.

Mrcia consegue ver Armnio a aproximar-se pela luz da sua


lanterna.

Mrcia corre desorientada por entre a vegetao. Tropea e


cai.

Mrcia levanta-se com dificuldade. Est bastante cansada e


magoada.

Armnio aproxima-se. O som dos seus passos esto mais


presentes, a luz da lanterna mais visvel. Mrcia corre
desesperada.

As luzes provenientes da quinta so visveis por entre as


rvores. Mrcia corre nessa direo, aos tropees.

(CONTINUA)
100.

Armnio corre por entre as rvores tentando alcanar Mrcia.


Com a foice desbasta alguma vegetao pelo caminho.

CENA 53 - TRIO QUINTA - NOITE/EXTERIOR

Mrcia entra no ptio central da quinta a correr, ofegante.

Um automvel da polcia est estacionado, com a porta aberta.

Mrcia olha em volta procura do polcia.

O polcia que falou com eles na estrada sai da receo da


quinta que est aberta.

Mrcia corre na sua direo e atira-se aos seus ps a chorar.

MRCIA
Por favor, ajuda...preciso de
ajuda..

O polcia tenta acalma-la ajudando-a a levantar-se.

POLCIA
Tenha calma, conte-me o que
aconteceu.

Mrcia chora descontroladamente.

MRCIA
Tire-me daqui, por favor, ele vai
matar-nos...por favor...

O polcia observa-a cuidadosamente. Mrcia tem a roupa


rasgada e as mos a sangrar, arranhadas.

(CONTINUA)
101.

POLCIA
A senhora no estava ainda h pouco
num carro ali na estrada nacional
sem combustvel?

MRCIA
Sim, vamos, por favor...

Mrcia tenta puxar o polcia para prximo do automvel.

CENA 54 - OLIVAL - NOITE/EXTERIOR

Armnio est escondido atrs de uma rvore a ver a Mrcia com


o Polcia.

A lanterna est desligada na sua mo.

O co rafeiro aproxima-se de Armnio vindo do olival. Senta-


se ao se lado silenciosamente.

Armnio fica imvel sem fazer barulho a observ-los.

CENA 55 - TRIO QUINTA - NOITE/EXTERIOR

O polcia vai a mala do automvel e tira um cobertor.

Dirige-se a Mrcia e enrola-a no cobertor, enquanto a


encaminha cuidadosamente para o banco de trs do automvel.
Ajuda-a a sentar-se no banco traseiro e fecha a porta.

POLCIA
Tenha calma, vou pedir reforos.

O polcia tira o walkie talkie das calas.

(CONTINUA)
102.

Armnio larga a lanterna desligada, que cai na vegetao.

Sai calmamente por detrs de uma oliveira em direo ao


polcia.

Mrcia que est dentro do automvel consegue ver Armnio.

Mrcia tenta abrir a porta, sem sucesso. Energicamente bate


no vidro do automvel para alertar o polcia, deixando o
vidro com manchas de sangue da sua mo magoada.

MRCIA
Cuidado!!! Cuidado ele vai mata-
lo!!!

POLCIA
Tenha calma, no vai acontecer
nada. Acalme-se

Mrcia aponta para Armnio que est atrs do polcia.

O Polcia vira-se.

Ao ver Armnio a vir na sua direo, arrastando um foice, o


polcia tira a arma do coldre e aponta-a a Armnio.

POLCIA
Alto! Polcia, pare e largue a
arma!

O co corre na direo do polcia a ladrar e a rosnar,


mantendo alguma distncia.

Mrcia bate no vidro energicamente, gritando no interior do


veculo.

O vidro tem bastantes manchas de sangue, provenientes da sua


mo magoada.

(CONTINUA)
103.

FLASHES DA CENA INICIAL:

Armnio ainda beb v a face da sua me contra o vidro do


automvel ensanguentado.

CUT TO

Deolinda aproxima-se de Armnio beb e pega-lhe ao colo.

CUT TO

Gregrio arrasta um corpo, que deixa uma mancha de sangue no


cho.

FIM FLASHES DA CENA INICIAL

Armnio est perturbado. Ignorando o polcia continua a


caminhar na sua direo.

O co ladra agressivamente.

O polcia dispara, acertando no ombro de Armnio.

Armnio para e leva a mo ao ombro para verificar a ferida,


depois continua a caminhar na direo do polcia.

Mrcia chora e grita tentando abrir a porta do carro, que


est trancada.

Armnio ia a foice e num movimento corta a cabea do


polcia.

O seu corpo, lentamente cai no cho.

Armnio larga a foice.

(CONTINUA)
104.

O co para de ladrar e aproxima-se do corpo do polcia,


cheirando-o.

Armnio avana at ao automvel e abre a porta.

Mrcia grita aflita, tentando abrir a porta contrria, que


est trancada pelo exterior.

Armnio entra no veculo e senta-se ao lado de Mrcia, calmo


e sereno.

Mrcia nervosa continua a tentar abrir a porta sem perceber


que Armnio est sentado ao seu lado.

MRCIA
(Chora)
Socorro!!!

Armnio suspira despertando a ateno de Mrcia que para


assustada. Mrcia volta-se

Olham-se nos olhos. O medo nos olhos de Mrcia evidente.

Armnio aproxima-se do corpo de Mrcia e com um gesto d um


murro forte na janela do automvel, por detrs de Mrcia.

A janela parte-se, e os vidros espalham-se.

Mrcia chora aninhada no banco por baixo do corpo de Armnio,


que passa a mo pela janela partida e abre a porta pelo
exterior.

Armnio afasta-se de Mrcia e recosta-se no canto oposto do


banco do automvel.

Mrcia observa-o espantada. Em vrios movimentos lentos, sai


do automvel sempre com os olhos em Armnio.

J fora do automvel, observa-o pela ltima vez e depois


corre, at desaparecer escuro da noite.

ZOOM OUT

(CONTINUA)
105.

Armnio est sentado no interior do veculo sereno.

O co entra no carro e senta-se ao seu lado colocando o


focinho entre as patas.

NEGRO.

Genrico final
Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

III. Personagens

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Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

3. Personagens

3.1 Mrcia

Protagonista
Descrio: 28 anos, estatura mdia, bonita e interessante. Namorada de Vasco desde os
tempos de faculdade. Dbora e Rui tambm foram seus colegas.

Idade: 28 anos
Cabelo: Ruivos, compridos e ondulados
Olhos: Verdes
Altura: 1,70
Peso: Estatura mdia
Caractersticas Diferenciadoras: Sardas

Motivao e Conflito

Mrcia e Vasco vo passar frias a um empreendimento turstico no Alentejo com os seus


amigos de longa data, Dbora e Rui.
Mrcia tem cimes de Dbora e da sua amizade muito prxima com Vasco.
Ao presenciar Dbora a beijar o seu namorado Vasco, Mrcia caminha pela quinta a chorar.
Um barraco no meio de um olival desperta a sua ateno levando-a a ser capturada e
mantida em cativeiro.
Mrcia tenta escapar com vida, depois de ter descoberto o segredo da famosa receita de
enchidos produzida na quinta Alentejana onde esto hospedados.

Antecedentes da Personagem

Antecedentes Familiares: Proveniente de uma famlia de classe media citadina.


Educao: Mrcia estudou Histria de Arte na mesma escola que Vasco, Rui e Dbora. Os
4 so amigos j h bastante tempo.
Personalidade: Corajosa, perspicaz, impaciente, confiante, ciumenta
No gosta de: Dbora
Gosta de: Vasco

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7
Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

Cenas

CENA 5 - Automvel - Tarde / Interior


CENA 6 - Quinta Alentejana - Tarde / Exterior
CENA 7 - Moradia dos quartos - Tarde / Interior
CENA 8 - Quarto Mrcia e Vasco Fim de Dia / Interior
CENA 9 Restaurante de Quinta- Noite / Interior
CENA 10 - Corredor quartos - Noite / Interior
CENA 12 - Quarto Mrcia e Vasco - Noite / Interior
CENA 13 - Lagoa - Tarde / Exterior
CENA 14 - Quarto Mrcia Vasco - Tarde / Interior
CENA 17 - trio da quinta - Tarde / Exterior
CENA 18 - Quinta - Tarde / Exterior
CENA 28 Barraco Anoitecer / Interior
CENA 30 - Barraco - Anoitecer / Exterior
CENA 32 - Barraco - Anoitecer / Interior
CENA 33 - Olival - Pr-do-sol / Exterior
CENA 34 - Olival - Pr-do-sol / Exterior
CENA 39 - Entrada da quinta - Noite / Exterior
CENA 40 - Automvel - Noite / Interior
CENA 42 - Estrada- Noite/ Exterior
CENA 43 - Automvel - Noite / Interior
CENA 44 - Estrada - Noite / Exterior
CENA 45 - Carrinha - Noite / Interior
CENA 47 - Barraco - Noite / Interior
CENA 49 - Barraco - Noite / Interior
CENA 51 - Barraco - Noite / Interior
CENA 52 - Olival - Noite / Exterior
CENA 53 trio quinta - Noite/ Exterior
CENA 55 - trio quinta - Noite/ Exterior

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3.2 Armnio

Antagonista
Descrio: 35 anos, sujeito encorpado com um andar desajeitado, gago.
Filho adotivo de Deolinda e Gregrio. Os seus pais biolgicos foram brutalmente
assassinados pelos, agora, seus pais adotivos quando ele ainda era beb.
Armnio desconhece este facto e pensa que Deolinda e Gregrio so os seus pais
biolgicos.
Armnio vive com Gregrio e Deolinda desde dos primeiros meses de vida, quando perdeu
os seus pais, vtimas do casal.
Armnio conhece os hbitos dos seus pais adotivos, que encobre.
Gregrio mal trata constantemente Armnio devido a sua condio fsica e psicolgica.

Idade: 35 anos
Cabelo: Castanho-escuro
Olhos: Castanhos
Altura: 1,80m
Peso: Estatura mdia
Caractersticas Diferenciadoras: Dificuldades na fala. Aparente perturbao psicolgica

Motivao e Conflito

Armnio, encobre os hbitos homicidas dos seus pais adotivos e vive com medo de
Gregrio que o mal trata fsica e psicologicamente.
Gregrio numa nova tentativa de trucidar psicologicamente Armnio e obriga-lo a fazer parte
do negcio de famlia, acaba por o queimar violentamente, deixando-o com sequelas em
todo o corpo.
Armnio completamente queimado e irritado com as constantes atitudes do pai adotivo,
transforma-se violentamente, vigando-se de tudo o que lhe fizeram.

Antecedentes da Personagem

Antecedentes Familiares: Filho de um jovem casal vtima das atrocidades de Gregrio e


Deolinda. Deolinda e Gregrio acolheram-no como filho.

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Educao: Apenas escola primria. Tem problemas de fala e perturbaes psicolgicas.


Personalidade: Introvertido, sexualmente oprimido, tmido, baixa autoestima, nervoso,
emotivo, vingativo, obsessivo
No gosta de: Gregrio
Gosta de: Mrcia

Cenas

CENA 6 - Quinta Alentejana - Tarde / Exterior


CENA 7 - Moradia dos quartos - Tarde / Interior
CENA 8 - Quarto Mrcia e Vasco Fim-de-dia / Interior
CENA 13 - Lagoa - Tarde / Exterior
CENA 15 - trio da quinta - Tarde / Exterior
CENA 16 - Receo - Tarde / Interior
CENA 17 - trio da quinta - Tarde / Exterior
CENA 20 - trio quinta - Tarde / Exterior
CENA 24 - Olival - Fim-de-tarde / Exterior
CENA 25 - Barraco - Fim-de-tarde / Exterior
CENA 28 - Barraco - Anoitecer / Interior
CENA 32 - Barraco - Anoitecer / Interior
CENA 35 - Barraco - Pr-do-sol / interior
CENA 37 - Barraco - Pr-do-sol / interior
CENA 38 - Barraco - Pr-do-sol / interior
CENA 41 - Barraco - Noite / Interior
CENA 47 - Barraco - Noite / Interior
CENA 48 - Exterior Barraco / Carrinha - Noite / Exterior
CENA 50 - Exterior Barraco - Noite/ exterior
CENA 51 - Barraco - Noite/ Interior
CENA 52 - Olival - Noite / Exterior
CENA 54 - Olival - Noite/ Exterior
CENA 55 - trio quinta - Noite/ Exterior

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3.3 Vasco

Parceiro
Descrio: Jovem de 29 anos, atltico. Namorado de Mrcia desde os tempos de faculdade.
Dbora e Rui tambm foram seus colegas de faculdade.
Vasco sente-se atrado fisicamente por Dbora j a bastante tempo.

Idade: 29 anos
Cabelo: Castanho-escuro
Olhos: Castanhos
Altura: 1,80
Peso: Atltico

Motivao e Conflito

Vasco e Mrcia vo passar frias a um empreendimento turstico no Alentejo junto com os


seus amigos Dbora e Rui, que agora namoram.
Vasco quer reencontrar os amigos que j no v h bastante tempo.
Vasco e Dbora sempre trocaram sedues. Apesar de Vasco sentir-se atrado por Dbora,
quer resistir s sedues e impulsos.
O desaparecimento sbito de Mrcia deixa Vasco preocupado e com medo que ela tenha
descoberto que Dbora o seduz.
Vasco tem que encontrar Mrcia antes que anoitea.

Antecedentes da Personagem

Antecedentes Familiares: Proveniente de uma famlia de classe media citadina.


Educao: Vasco estudou artes cinematogrficas na mesma escola que Mrcia, Rui e
Dbora. Os 4 so amigos j h bastante tempo.
Vasco fotgrafo.
Personalidade: Destemido, corajoso, amigo, argumentativo, orgulhoso, socivel
No gosta de: Tem medo que Mrcia o deixe.
Gosta de: Gosta de Mrcia, mas sente-se atrado por Dbora

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Cenas

CENA 5 - Automvel - Tarde / Interior


CENA 6 - Quinta Alentejana - Tarde/ Exterior
CENA 7 - Moradia dos quartos - Tarde / Interior
CENA 8 Quarto Mrcia e Vasco Fim de Dia / Interior
CENA 9 Restaurante da Quinta Noite / Interior
CENA 10 - Corredor Quartos - Noite / Interior
CENA 11 - Quarto Dbora e Rui - Noite / Interior
CENA 12 - Quarto Mrcia e Vasco - Noite / Interior
CENA 13 - Lagoa - Tarde / Exterior
CENA 14 - Quarto Mrcia e Vasco Tarde / Interior
CENA 15 - trio da quinta - Tarde / Exterior
CENA 16 - Receo - Tarde / Interior
CENA 17 - trio da quinta - Tarde / Exterior
CENA 19 - Corredor Quartos - Tarde / interior
CENA 20 - trio Quinta - Tarde / Exterior
CENA 22 - Estbulo - Fim-de-tarde / Exterior
CENA 27 - Olival - Fim-de-tarde / Exterior
CENA 29 - Olival - Anoitecer / Exterior
CENA 31 - Olival - Anoitecer / Exterior
CENA 33 - Olival - Pr-do-sol / Exterior
CENA 34 - Olival - Pr-do-sol / Exterior
CENA 39 - Entrada da quinta - Noite / exterior
CENA 40 - Automvel - Noite / interior
CENA 42 - Estrada - Noite / Exterior
CENA 43 - Automvel - Noite/ Interior
CENA 44 - Estrada - Noite / Exterior
CENA 45 - Carrinha - Noite / Interior
CENA 46 - Exterior Barraco - Noite / Exterior
CENA 48 - Exterior Barraco - Noite / Exterior
CENA 50 - Exterior Barraco - Noite / Exterior

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3.4 Dbora

Interesse Amoroso
Descrio: Jovem de 27 anos, magra de cabelos longos e louros. Namorada de Rui. Dbora
conhece Rui, Vasco e Mrcia desde os tempos de faculdade onde estudaram juntos. Dbora
sempre se sentiu atrada por Vasco.

Idade: 27 anos
Cabelo: Longos e Louros
Olhos: Claros
Altura: 1,80
Peso: Magra
Caractersticas Diferenciadoras: Bastante bonita e sedutora

Motivao e Conflito

Dbora e Rui vo passar frias a um empreendimento turstico no Alentejo com os seus


amigos de longa data, Vasco e Mrcia
Dbora sempre gostou de Vasco e tem cimes de Mrcia.
Apesar de Dbora namorar com Rui j h algum tempo, ainda tem sentimentos por Vasco e
no hesita em tentar seduzi-lo.

Antecedentes da Personagem

Antecedentes Familiares: Proveniente de uma famlia de classe alta.


Educao: Dbora estudou design de moda na mesma escola que Mrcia, Rui e Vasco.
Dbora modelo fotogrfico.
Personalidade: Sedutora, ambiciosa, determinada
No gosta de: Tem cimes de Mrcia
Gosta de: Vasco

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Cenas

CENA 9 Restaurante de Quinta Noite / Interior


CENA 10 - Corredor Quartos - Noite / Interior
CENA 11 - Quarto Dbora e Rui - Noite / Interior
CENA 13 - Lagoa - Tarde / Exterior
CENA 15 - trio da Quinta - Tarde / Exterior
CENA 16 - Receo - Tarde / Interior
CENA 17 - trio da quinta - Tarde / Exterior
CENA 19 - Corredor Quartos - Tarde / Interior
CENA 20 - trio Quinta - Tarde / Exterior
CENA 21 - trio Quinta - Tarde / Exterior
CENA 23 - Estbulo - Fim-de-tarde / Exterior
CENA 29 - Olival - Anoitecer / Exterior
CENA 31 - Olival - Anoitecer / Exterior
CENA 33 - Olival - Pr-do-sol / Exterior
CENA 38 - Barraco - Pr-do-sol / Interior
CENA 41 - Barraco - Noite / Interior
CENA 47 - Barraco - Noite / Interior
CENA 49 - Barraco - Noite / Interior
CENA 51 - Barraco - Noite / Interior

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3.5 Rui

Melhor Amigo
Descrio: Jovem de 28 anos, atltico e de cabelos claros. Namorado de Dbora. Rui
conhece Dbora, Vasco e Mrcia desde os tempos de faculdade onde estudaram juntos.
Rui bastante amigo de Vasco, apesar de ter alguns cimes dele, pois Dbora sempre se
mostrou interessada em Vasco.
Rui pretende durante as frias pedir Dbora em casamento.

Idade: 28 anos
Cabelo: Louro
Olhos: Claros
Altura: 1,85
Peso: Atltico
Caractersticas Diferenciadoras: Algumas tatuagens
Vcios: Cigarros e lcool

Motivao e Conflito

Rui e Dbora vo passar frias com os seus amigos de longa data Vasco e Mrcia.
Rui pretende pedir a sua namorada Dbora em casamento, contudo uma discusso deixa-o
com dvidas a cerca dos sentimentos de Dbora por ele.

Antecedentes da Personagem

Antecedentes Familiares: Proveniente de uma famlia de classe mdia.


Educao: Rui estudou design na mesma escola que Mrcia, Dbora e Vasco.
Rui designer de comunicao.
Personalidade: Extrovertido, brincalho, Bom vivant, aventureiro, enrgico
No gosta de: No gosta do facto de Dbora nutrir sentimentos pelo seu amigo Vasco.
Gosta de: Gosta de Vasco e Mrcia

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Cenas

CENA 6 - Quinta Alentejana - Tarde / Exterior


CENA 7 - Moradia dos quartos - Tarde / interior
CENA 9 Restaurante da Quinta - Noite / Interior
CENA 10 - Corredor Quartos - Noite / Interior
CENA 11 - Quarto Dbora e Rui - Noite / Interior
CENA 13 - Lagoa - Tarde / Exterior
CENA 19 - Corredor Quartos - Tarde / Interior
CENA 20 - trio quinta - Tarde / Exterior
CENA 21 - trio quinta - Tarde / Exterior
CENA 22 - Estbulo - Fim-de-tarde / Exterior
CENA 23 - Estbulo - Fim-de-tarde / Exterior
CENA 24 - Olival - Fim-de-tarde / Exterior
CENA 25 Barraco - Fim-de-tarde / Exterior
CENA 28 - Barraco - Anoitecer / Interior
CENA 41 - Barraco - Noite/ Interior

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3.6 Gregrio

Antagonista / Catalisador
Descrio: 65 anos, um homem alto, bem constitudo e sempre impecavelmente bem
vestido, marido de Deolinda. Ambos gerem um empreendimento de turismo rural, bastante
conhecido pelos seus excelentes enchidos.
Contudo a receita desses mesmos enchidos escondem um segredo.

Idade: 65 anos
Cabelo: Grisalho
Olhos: Castanhos-escuros
Altura: 1,80
Peso: Entroncado

Motivao e Conflito

Tendo herdado dos seus pais um empreendimento turstico com problemas financeiros,
Gregrio ento casado com Deolinda, luta para tornar o empreendimento atrativo e chamar
assim a ateno turstica despoletando o seu crescimento.
Gregrio caa a carne para a elaborao dos famosos enchidos fabricados na quinta. Carne
humana.
Esta carne proveniente de algumas pessoas que passam pela aldeia mais prxima e que
eles acabam por capturar na estrada.
Os seus mais recentes hspedes descobrem o terrvel segredo que esconde a sua famosa
receita, tornando-se primordial mat-los para que o segredo no seja revelado.
Gregrio, aproveita a situao para martirizar um pouco mais o seu filho Armnio e obriga-lo
a entrar no negcio da famlia.
Infelizmente as coisas no correm como esperado, despoletando acontecimentos
inesperados.

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Antecedentes da Personagem

Antecedentes Familiares: Gregrio casado com Deolinda a vrios anos. Na


impossibilidade de terem filhos biolgicos, acabam por adotar Armnio, o pequeno filho de
um casal sua vtima.
Educao: Educao bsica, sempre viveu na mesma localidade desde criana.
Personalidade: Narcisista, Mal-humorado, Hipcrita, lder, mando, sarcstico
No gosta de: No gosta da personalidade de Armnio e seus problemas fsicos e
psicolgicos.
Gosta de: Ama Armnio como seu filho apesar de o mal tratar constantemente.

Cenas

CENA 3 - Estrada - Dia / Exterior


CENA 6 - Quinta Alentejana - Tarde / Exterior
CENA 18 - Quinta - Dia / Exterior
CENA 20 - trio Quinta - Tarde / Exterior
CENA 25 - Barraco - Fim-de-tarde / Exterior
CENA 28 - Barraco - Anoitecer / Interior
CENA 30 - Barraco - Anoitecer / Exterior
CENA 32 Barraco - Anoitecer / Interior
CENA 33 - Olival - Pr-do-sol / Exterior
CENA 38 - Barraco - Pr-do-sol / Interior
CENA 44 - Estrada - Noite / Exterior
CENA 45 - Carrinha - Noite / Interior
CENA 47 Barraco - Noite / Interior
CENA 49 - Barraco - Noite / Interior
CENA 50 - Exterior Barraco - Noite / Exterior

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3.7 Deolinda

Antagonista
Descrio: 64 anos, baixinha e robusta, esposa de Gregrio. Ambos gerem um
empreendimento de turismo rural, bastante conhecido pelos seus excelentes enchidos.
Contudo a receita desses mesmos enchidos escondem um segredo.

Idade: 64 anos
Cabelo: Cabelo pintado, com grandes razes brancas
Olhos: claros
Altura: 1,60
Peso: Robusta

Motivao e Conflito

Tendo casado com Gregrio ainda nova e herdado dos pais do seu marido um
empreendimento turstico com problemas financeiros, ambos lutam para tornar o
empreendimento atrativo e chamar assim a ateno turstica despoletando o seu
crescimento.
Deolinda cozinha diariamente a carne para a elaborao dos seus famosos enchidos. Carne
humana.
Esta carne proveniente de algumas pessoas que passam pela aldeia mais prxima e que
eles acabam por capturar na estrada.
Os seus mais recentes hspedes descobrem o terrvel segredo que esconde a sua famosa
receita, tornando-se primordial mat-los para que o segredo no seja revelado.
Deolinda pretende capturar os 4 hspedes rapidamente, sem chamar atenes, para que o
problema seja resolvido o mais rpido possvel. Infelizmente as coisas no correm como
esperado.

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Antecedentes da Personagem

Antecedentes Familiares: Deolinda casada com Gregrio h vrios anos. Na


impossibilidade de terem filhos biolgicos, acabam por adotar Armnio, o pequeno filho de
um casal sua vtima. Deolinda ama-o como filho.
Educao: Educao bsica, sempre viveu na mesma localidade desde criana.
Personalidade: Desenrascada, simptica, faladora, cautelosa, generosa, metdica
No gosta de: Atitude de maus tratos e violenta que Gregrio tem para com Armnio
Gosta de: Ama Armnio como seu filho, apesar dos seus problemas fsicos e psicolgicos.

Cenas

CENA 3 - Estrada - Dia / Exterior


CENA 9 Restaurante da Quinta Noite / Interior
CENA 15 - trio da Quinta - Tarde / Exterior
CENA 16 - Receo - Tarde / Interior
CENA 26 Quarto Mrcia e Vasco - Fim-de-tarde / Interior
CENA 28 - Barraco Anoitecer / Interior
CENA 36 - Barraco - Pr-do-sol / Exterior
CENA 37 - Barraco - Pr-do-sol / Interior
CENA 38 - Barraco - Pr-do-sol / Interior
CENA 41 - Barraco - Noite / Interior
CENA 46 - Exterior Barraco - Noite / Exterior
CENA 48 - Exterior Barraco / Carrinha - Noite / Exterior
CENA 50 - Exterior Barraco - Noite / Exterior

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IV. Tenses e Atos

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4. Tenses e Atos

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CENA 3 - Casal com beb viaja de carro. O pneu fura-se. Indivduos que param para os
auxiliar agridem-nos, deixando-os inconscientes.

CENA 25 - Rui entra no barraco e explora. Descobre um corpo degolado e um ambiente


sujo e nauseabundo. Rui observa um indivduo a cortar o corpo. Ao tentar sair do barraco
apanhado.

CENA 28 - Mrcia est presa. Gregrio agride Armnio psicologicamente para o obrigar a
matar Mrcia. Gregrio mata Rui a sangue frio.

CENA 32 Armnio solta Mrcia que est presa no barraco. Gregrio aparece e tenta
evitar a fuga de Mrcia. Armnio numa tentativa de parar Gregrio empurrado para cima
de uma panela quente, deixando-o gravemente queimado.

CENA 33 Mrcia foge de Gregrio em direo a Vasco e Dbora. Durante a fuga dos trs
Gregrio apanha Dbora e ameaa mata-la

CENA 48 Armnio encontra Vasco sobre o corpo de Deolinda ensanguentado.


Enraivecido bate em Vasco que cai no cho bastante ferido. Deolinda est morta.

CENA 50 Gregrio encontra Armnio a tentar reanimar Deolinda. Gregrio goza-o.


Armnio furioso, mata Gregrio com um tiro no peito. Depois mata definitivamente Vasco
que est bastante ferido.

CENA 51 Mrcia e Dbora tentam soltar-se e fugir do barraco. Armnio entra e tanta
par-las. Mrcia consegue fugir enquanto Armnio mata Dbora.

CENA 52 Mrcia foge de Armnio por um olival. Mrcia est cansada e ferida. Corre aos
tropees por entre a vegetao.

CENA 53 Mrcia consegue chegar ao trio da quinta onde est um polcia. Ofegante tenta
alerta-lo.

CENA 55 O Policia coloca Mrcia no carro. Armnio aproxima-se do Policia. Mrcia tenta
alertar o Policia batendo no vidro do carro em pnico. Flashback da cena inicial. Armnio
mata o Policia, depois entra no carro e deixa Mrcia fugir.

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V. Planificao

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5. Planificao de quatro cenas

TTULO DO FILME: KM 27

CENA: 1 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO GERAL


INT / EXT: EXTERIOR / DIA
PLANO: PLANO GERAL ACO PLANO: Ao fundo de uma estrada rodeada de uma
imensa dourada plancie alentejana, possvel ver um
automvel vermelho em movimento.

CENA: 1 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO MDIO


INT / EXT: EXTERIOR / DIA
PLANO: PLANO MDIO ACO PLANO: Automvel passa na estrada. Na berma da
estrada possvel ver uma pedra com a seguinte inscrio
Km 27

CENA: 2 - VEICULO DESCRIO PLANO: PLANO MEDIO


INT / EXT: INTERIOR / DIA
PLANO: PLANO MEDIO ACO PLANO: No interior do carro viaja um jovem casal a
conversar.

CENA: 2 - VEICULO DESCRIO PLANO: GRANDE PLANO DO PNEU A FURAR


INT / EXT: EXTERIOR / DIA
PLANO: GRANDE PLANO ACO PLANO: O pneu do carro fura-se

CENA: 2 - VEICULO DESCRIO PLANO: PLANO GERAL DO CARRO


INT / EXT: EXTERIOR / DIA DESCONTROLADO
PLANO: PLANO GERAL
ACO PLANO: causando um pequeno descontrolo do
veiculo

CENA: 2 - VEICULO DESCRIO PLANO: PLANO MEDIO NERVOSOS A TENTAR


INT / EXT: EXTERIOR / DIA CONTROLAR O VEICULO (ATRAVS DO VIDRO DO CARRO)
PLANO: PLANO MEDIO
ACO PLANO: causando um pequeno descontrolo do
veiculo

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CENA: 2 - VEICULO DESCRIO PLANO: GRANDE PLANO DO PNEU FURADO A


INT / EXT: EXTERIOR / DIA PARAR
PLANO: GRANDE PLANO
ACO PLANO: Param o carro na berma da estrada

CENA: 2 - VEICULO DESCRIO PLANO: PLANO GERAL DO CARRO COM O P


INT / EXT: EXTERIOR / DIA DA TRAVAGEM A VOLTA DELE
PLANO: PLANO GERAL
ACO PLANO: Param o carro na berma da estrada

CENA: 2 - VEICULO DESCRIO PLANO: PLANO MEDIO


INT / EXT: INTERIOR / DIA
PLANO: PLANO MEDIO ACO PLANO: Assustados verificam se esto bem. Homem
sai do carro. Mulher verifica o seu filho que est no bando
detrs.

CENA: 2 - VEICULO DESCRIO PLANO: GRANDE PLANO


INT / EXT: INTERIOR / DIA
PLANO: GRANDE PLANO ACO PLANO: A Mulher verifica se est tudo bem com o
seu filho que viaja numa cadeirinha no banco de trs.
Acalma-o com um pequeno peluche.

CENA: 2 - VEICULO DESCRIO PLANO: PLANO GERAL


INT / EXT: EXTERIOR/ DIA
PLANO: PLANO GERAL ACO PLANO: a seguir sai do carro de encontro ao seu
marido para averiguar o sucedido.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO GERAL


INT / EXT: EXTERIOR / DIA
PLANO: PLANO GERAL ACO PLANO: Homem est junto ao pneu traseiro do
veculo, chateado. Mulher aproxima-se.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO MDIO


INT / EXT: EXTERIOR / DIA
PLANO: PLANO MDIO ACO PLANO: Homem e Mulher falam.

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CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO AMERICANO COM TRAVELLING


INT / EXT: EXTERIOR / DIA A ACOMPANHAR A ACO
PLANO: PLANO AMERCANO /
TRAVELLING ACO PLANO: Homem abre o porta-bagagens e tira as
malas de viagem para a berma da estrada. Falam.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO GERAL FRENTE PARA O


INT / EXT: EXTERIOR / DIA CARRO
PLANO: PLANO GERAL
ACO PLANO: possvel avistar uma carrinha branca no
horizonte da mesma estrada.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO MDIO


INT / EXT: EXTERIOR / DIA
PLANO: PLANO MDIO ACO PLANO: A Mulher v uma carrinha branca no
horizonte da mesma estrada. O Homem larga as
ferramentas e olha para o horizonte.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: AMORSE, DO CASAL COM A CARRINHA


INT / EXT: EXTERIOR / DIA EM PLANO DE FUNDO
PLANO: AMORSE
ACO PLANO: O Homem, vai para o meio da estrada e
acena para a carrinha.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: GRANDE PLANO DA FRENTE DA


INT / EXT: EXTERIOR / DIA CARRINHA, COM TRAVELING AT AO PNEU DA FRENTE A
PLANO: GRANDE PLANO + TRAVELLING TRAVAR DEIXANDO P NO AR
AT PNEU
ACO PLANO: A carrinha aproxima-se e para por detrs do
carro que est estacionado na berma da estrada.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: GRANDE PLANO DOS PS CALADOS


INT / EXT: EXTERIOR / DIA COM BOTAS DE CANO ALTO, A SAIR DA CARRINHA.
PLANO: GRANDE PLANO
ACO PLANO: Duas pessoas, vestindo calas e umas botas
de cano alto saem da carrinha.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: AMORSE CONTRAPICADO DO


INT / EXT: EXTERIOR / DIA CONDUTOR DA CARRINHA A FALAR PARA O CASAL.
PLANO: AMORSE
ACO PLANO: Um homem fala para o casal. Um dos
indivduos aproxima-se do veculo e aperta o pneu com o
p.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO GERAL (INDIVIDUO 1 DE


INT / EXT: EXTERIOR / DIA COSTAS)
PLANO: PLANO GERAL

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ACO PLANO: A Mulher dirige-se para porta de trs do


carro para ver o seu filho. Individuo 1 fala.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO MDIO SEGUIDO DE TRAVELING


INT / EXT: EXTERIOR / DIA QUE ACOMPANHA A ACO.
PLANO: PLANO MDIO + TRAVELING
ACO PLANO: O Homem pega no macaco que estava
poisado no cho e agacha-se junto ao pneu para o colocar.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: GRANDE PLANO DA CARA DO HOMEM


INT / EXT: EXTERIOR / DIA QUE ATINGIDO NA CABEA ACOMPANHA A QUEDA DO
PLANO: GRANDE PLANO MESMO AO CHO

ACO PLANO: Leva uma pancada forte na cabea


tombando no cho inconsciente.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO MDIO SEGUIDO DE TRAVELING


INT / EXT: EXTERIOR / DIA QUE ACOMPANHA A ACO.
PLANO: PLANO MDIO + TRAVELING
ACO PLANO: A Mulher que est com a porta detrs do
carro aberta, ao ouvir o som da pancada, sai do carro
fechando a porta. Desloca-se at ao lado oposto do carro e
rapidamente apercebe-se que o seu marido est
inconsciente no cho.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: GRANDE PLANO


INT / EXT: EXTERIOR / DIA
PLANO: GRANDE PLANO ACO PLANO: Assustada, olha apavorada o agressor.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO MDIO SEGUIDO DE TRAVELING


INT / EXT: EXTERIOR / DIA QUE ACOMPANHA A ACO.
PLANO: PLANO MDIO + TRAVELING
ACO PLANO: A Mulher anda para trs ao encontro ao seu
filho no carro.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO SUBJECTIVO ATRAVS DO


INT / EXT: EXTERIOR / DIA OLHAR DO BBE NO INTERIOR DO BEB.
PLANO: PLANO SUBJECTIVO
ACO PLANO: Antes que consiga abrir a porta do carro,
atingida por detrs com uma pancada na cabea. O corpo
da Mulher escorrega pela chapa do veculo e a sua face
encostada contra o vidro do veculo deixa uma mancha de
sangue.

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CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: GRANDE PLANO DO BBE A


INT / EXT: EXTERIOR / DIA CHORAMINGAR
PLANO: GRANDE PLANO
ACO PLANO: O beb sentado no interior do veculo
presencia a situao e choraminga.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO SUBJECTIVO ATRAVS DO


INT / EXT: EXTERIOR / DIA OLHAR DO BBE NO INTERIOR DO BEB.
PLANO: PLANO SUBJECTIVO
ACO PLANO: Uma voz masculina indica outra pessoa
para colocar o corpo na carrinha. Indivduo 2 movimenta-se
fora do veculo. A ao (arrastar o corpo da mulher)
interrompida pelo choro do beb no interior automvel.

O Individuo 2 ao ouvir o som do beb a chorar larga o corpo


da Mulher e dirige-se at parte detrs do veculo.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: AMORSE INDIVIDUO 2


INT / EXT: EXTERIOR / DIA
PLANO: AMORSE INDIVIDUO 2 ACO PLANO: Abre a porta e tenta acalmar o beb
fazendo-lhe ccegas e brincando com um pequeno peluche.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO PROMENOR DAS MOS DO


INT / EXT: EXTERIOR / DIA AGRESSOR A DESARPERTAR O CINTO DA CADEIRINHA.
PLANO: PLANO PROMENOR
ACO PLANO: Solta-o da cadeirinha.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO MDIO DO BBE A SAIR DO


INT / EXT: EXTERIOR / DIA CARRO COSTAS DO AGRESSOR COM O BBE AO COLO A
PLANO: PLANO MDIO OLHAR PARA O CARRO POR CIMA DO OMBRO.

ACO PLANO: O beb levado ao colo e para de chorar.

CENA: 3 - ESTRADA DESCRIO PLANO: PLANO MDIO SEGUIDO DE TRAVELING


INT / EXT: EXTERIOR / DIA QUE ACOMPANHA A ACO.
PLANO: PLANO MDIO + TRAVELING
ACO PLANO: O corpo do Homem, inconsciente,
colocado no interior da carrinha. Dos agressores apenas se
vm os ps.

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CENA: 4 - BARRACO DESCRIO PLANO: PLANO MDIO +TRAVELING CMARA


INT / EXT: INTERIOR / DIA PRECORRE OS OBJECTOS DO BARRACO
PLANO: PLANO MDIO +TRAVELING
ACO PLANO: Um rdio porttil, velho e mal sintonizado
est sobre uma bancada de madeira velha e suja. Ouve-se a
msica "A Tourada" de Fernando Tordo.

O ambiente escuro, alguns feixes de luz iluminam a


bancada de madeira com vrios utenslios de cozinha,
algumas facas e cutelos, velhos e ensanguentados.

Um pouco mais a frente num fogo bastante sujo est uma


panela a ferver, fumegando. Um livro de receitas bastante
velho est aberto sobre a bancada junto ao fogo.

No centro da sala est uma grande mesa de madeira, sobre


ela possvel ver um p humano, at se perceber um corpo
masculino, sem alguns membros. Ao seu lado jaz uma jovem
mulher, estripada. possvel perceber que so o casal
agredido na berma da estrada.

CENA: 4 - BARRACO DESCRIO PLANO: PLANO GERAL + TRAVELING


INT / EXT: INTERIOR / DIA APROXIMANDO-SE DO BERO
PLANO: PLANO GERAL + TRAVELING
ACO PLANO: O filho do casal, com cerca de 8 meses, est
deitado num bero improvisado.

CENA: 4 - BARRACO DESCRIO PLANO: GRANDE PLANO


INT / EXT: INTERIOR / DIA
PLANO: GRANDE PLANO ACO PLANO: O Beb dorme calmo ao som da msica
proveniente de do rdio mal sintonizado.

CENA: 4 - BARRACO DESCRIO PLANO: TRAVELING PARA TRS (DESDE


INT / EXT: INTERIOR / DIA GRANDE PLANO DO BBE AT PLANO MUITO GERAL DO
PLANO: TRAVELING BARRACO)

ACO PLANO: Ttulo do filme KM 27

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VI. Esboos e Ambientes

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VII. Declarao de intenes

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7. Declarao de intenes
Sobre aspetos temticos, narrativos, tcnicos e artsticos que entenda relevantes

Influncia pelo gosto da escrita e pelo gnero de terror, props-me a elaborar um


argumento cinematogrfico do gnero. Desde bastante jovem que o gnero terror despertou
a minha ateno e filmes como The Texas Chainsaw Massacer ou The Shining
aguaram o meu desejo cinematogrfico pelo gnero levando-me a pesquisar, observar e
desejar introduzir o terror, praticamente inexistente na cinematografia portuguesa.
Focada no subgnero, slasher movie, comecei por esboar j h algum tempo o
argumento de um filme de terror que conta a histria de uma famlia alentejana produtora de
enchidos com um ingrediente secreto: Carne humana. Com esta histria como ponto de
partida, desenvolvi narrativamente uma histria do gnero terror, abordando alguns
ingredientes clssicos do subgnero slasher como o uso de utenslios cortantes como arma,
o sangue, as mortes violentas ou os adolescentes em risco a fugirem de psicopatas
assassinos.
Este o primeiro de uma pensada trilogia. Objetivamente neste primeiro filme
explorei a construo fsica e psicolgica de um personagem que ir ser central nas
posteriores sequelas. luz que alguns sucessos de slasher movies norte-americanos que
criaram personagens, hoje cones, do cinema de terror como Freddy Krueger, Jason
Vooorhees, ou Michael Myers, a minha inteno foi construir um personagem de terror para
o cinema portugus e com ela fomentar o crescimento do gnero, praticamente inexistente
no nosso pas.
Armnio a personagem com maior densidade psicolgica. No desenrolar da ao
presenciamos o seu desabrochar como antagonista e seu desenvolvimento psquico. Para
alm da personagem de Mrcia, que protagoniza e exerce uma funo primordial no
crescimento da personagem de Armnio. Todos os outros personagens so pees para o
desenrolar da histria e para a concretizao de objetivos, vulgarmente caracterstico nos
slasher movies.
Uma das caractersticas essenciais nos filmes de terror a atmosfera visual, o
ambiente, as cores e a sua densidade visual para transmitir as sensaes, o inconfortvel, o
medo. Neste caso especifico o barraco, onde se desenrola grande parte da ao, um
elemento essencial. A preocupao com a criao da atmosfera do barraco foi um dos
elementos chaves na construo do guio. O barraco o cerne da maldade, um local de
transfigurao, o ponto de partida para a violncia e essencialmente para a construo
fsica e psicolgica de Armnio. Visualmente, escuro, sujo e desarrumado,
predominantemente de cores pastis contrastado de vermelho sangue, transmite ao

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espectador o desconforto, a repudia, o ar pesado e nauseabundo. no barraco que as


vtimas so esquartejadas, que a receita secreta confecionada, que Armnio desfigurado
e agredido pelo pai adotivo, o barraco um elemento chave para o desenrolar da histria e
na construo das personagens. A conceo do som outro elemento essencial
responsvel pelas sensaes de ameaa, atravs da msica ou dos rudos. A atmosfera
sonora na cena final do filme onde Mrcia foge de Armnio no escuro da noite entre as
oliveiras essencial para a criao de ansiedade e medo. A dificuldade visual devido
escurido preenchida pelo som, que transmite a sensao de proximidade, pnico,
cansao e ameaa.
O argumento que me props a escrever, pretende ter em conta o uso das tcnicas
da atualidade que proporcionam uma nova dimenso para o cinema independente, mas
tambm as lies do passado no podem ser esquecidas. Referncias do terror como
Texas Chainsaw Massacre (1974) de Tobe Hooper ou The Hills Have Eyes (1977) de
Wes Craven, so timos exemplos em que diversas solues estticas e grficas podem
ainda ser aplicveis no presente, criando uma atmosfera capaz de desencadear o medo e o
horror no espectador, sem o uso de excessivos efeitos especiais elaborados por
computador.
A escolha da abordagem do gnero terror, no apenas uma escolha esttica e
artstica. A produo mundial de cinema de terror aumentou consideravelmente nas ltimas
dcadas, provavelmente pelo facto de este gnero ser apreciado pelo pblico jovem. A
inexistncia de filmes deste gnero em Portugal e bvia apesar do notvel crescimento de
festivais dedicados ao gnero (ex. Fantasporto, MoteLX). Acredito que a incluso do gnero
terror na cinematografia produzida em portugus, seria bem aceite pelo pblico e
certamente uma lufada de ar fresco para o cinema portugus.
Sendo um privilgio trabalhar num meio em que acompanho a Stima Arte numa
vasta amplitude histrica, como produtora, editora e distribuidora de filmes clssicos e
contemporneos, maior importncia dou ao espao e ao papel que esta indstria merece,
com todas as suas potencialidades. O cinema de terror infelizmente praticamente
inexistente em Portugal, e os primeiros passos que Tiago Guedes, Frederico Serra, deram
com Coisa Ruim, no deveriam cair em esquecimento, e sim, despoletar o incentivo para a
produo de cinema de terror comercial com a marca portuguesa.

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Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

VIII. Montagem Financeira e


Oramento previsional

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8.1 Montagem Financeira

TTULO DO FILME: KM 27

Percentagem valor

PARTICIPAO ICA (PRIMEIRAS OBRAS DE L. M. DE


FICO) 71% 500.000,00

PROTOCOLO ICA/R.T.P (20% SOBRE O VALOR DO ICA) 14% 100.000,00

PARTICIPAO PRODUTORA 14% 100.000,00

TOTAL 100% 700.000,00

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Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

8.2 Resumo Oramental

TITULO DO FILME: KM 27

RESUMO ORAMENTAL

1 DIREITOS ARTSTICOS 28.000,00 4,00%

2 EQUIPA TCNICA 315.850,00 45,12%

3 EQUIPA ARTSTICA 98.500,00 14,07%

4 ENCARGOS SOCIAIS - 0,00%

5 VIAGENS, ESTADIAS E TRANSPORTES 37.100,00 5,30%

6 CENOGRAFIA E ADEREOS 30.550,00 4,36%

7 MEIOS TCNICOS 53.500,00 7,64%

8 SUPORTES DE IMAGEM E SOM 330,00 0,05%

9 LABORATRIO DE IMAGEM 6.500,00 0,93%

10 MONTAGEM 16.070,00 2,30%

11 DESPESAS DIVERSAS DE PRODUO 17.600,00 2,51%

12 SEGUROS E DIVERSOS 33.500,00 4,79%

TOTAL PARCIAL A + B 637.500,00

13 PRODUO EXECUTIVA E IMPREVISTOS 62.500,00 8,93%

TOTAL 700.000,00 100,00%

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8.3 Oramento

TITULO DO FILME: KM 27

RUBRICA PR-PRODUO RODAGEM PS-PRODUO TOTAL

1 DIREITOS ARTSTICOS 8.000,00 5.000,00 15.000,00 28.000,00

1.1 Direitos literrios -


1.2 Direitos de argumento 8.000,00 8.000,00
1.3 Direitos de realizao 5.000,00 5.000,00 10.000,00
1.4 Direitos musicais 10.000,00 10.000,00
1.5 Outros direitos -

2 EQUIPA TCNICA 106.475,00 172.300,00 37.075,00 315.850,00

2.1 Produtores 20.000,00 - 10.000,00 30.000,00


2.1.1 Produtor 20.000,00 10.000,00 30.000,00
2.1.2 Produtor executivo -
2.1.3 Produtor delegado -
2.1.4 Produtor associado -
2.1.5 Co-produtor -
2.2 Produo 28.550,00 27.700,00 5.475,00 61.725,00
2.2.1 Director de produo 11.000,00 6.600,00 2.000,00 19.600,00
2.2.2 Administrador de produo 2.800,00 4.200,00 1.400,00 8.400,00
2.2.3 Chefe de produo 6.400,00 4.800,00 700,00 11.900,00
2.2.4 1 Assistente de produo 1.800,00 2.700,00 225,00 4.725,00
2.2.5 2 Assistente de produo 900,00 2.700,00 - 3.600,00
2.2.6 Secretria de produo 4.950,00 3.300,00 450,00 8.700,00
2.2.7 Assistentes produo - 2.700,00 - 2.700,00
2.2.8 Contabilista 700,00 700,00 700,00 2.100,00

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Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

RUBRICA PR-PRODUO RODAGEM PS-PRODUO TOTAL

2.3 Realizao 17.750,00 21.700,00 7.900,00 47.350,00


2.3.1 Realizador 8.000,00 10.000,00 7.000,00 25.000,00
2.3.2 Realizador de 2 equipa - - - -
2.3.3 1 Assistente de realizao 9.000,00 5.400,00 900,00 15.300,00
2.3.4 2 Assistente de realizao - - - -
2.3.5 Anotador 750,00 4.500,00 - 5.250,00
2.3.6 Director de actores - - - -
2.3.7 Estagirio de realizao - 1.800,00 - 1.800,00
2.4 Imagem 1.875,00 18.300,00 - 20.175,00
2.4.1 Director de fotografia 1.500,00 9.000,00 - 10.500,00
2.4.2 Chefe operador - - - -
2.4.3 1 Assistente de imagem 375,00 4.500,00 - 4.875,00
2.4.4 2 Assistente de imagem - - - -
2.4.5 Operador especializado - - - -
2.4.6 Fotgrafo de cena - 1.000,00 - 1.000,00
2.4.7 Estagirio de imagem - 1.800,00 - 1.800,00
2.4.8 Horas Suplementares - 2.000,00 - 2.000,00
2.5 Som 1.000,00 10.200,00 - 11.200,00
2.5.1 Director de som 1.000,00 6.000,00 - 7.000,00
2.5.2 1 Assistente de som - 4.200,00 - 4.200,00
2.5.3 2 Assistente de som - - - -
2.5.4 Estagirio de som - - - -
2.6 Iluminao 850,00 20.600,00 - 19.450,00
2.6.1 Chefe electricista 850,00 5.100,00 - 5.950,00
2.6.2 Electricistas - 7.800,00 - 7.800,00
2.6.3 Grupista - 4.200,00 - 4.200,00
2.6.4 Pessoal suplementar - 1.500,00 - 1.500,00
2.6.5 Horas Suplementares - 2.000,00 - 2.000,00

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Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

2.7 Maquinaria - 10.800,00 - 10.800,00


2.7.1 Chefe maquinista - 5.100,00 - 5.100,00
2.7.2 Maquinista - 3.900,00 - 3.900,00
2.7.3 Pessoal suplementar - - - -
2.7.4 Horas Suplementares - 1.800,00 - 1.800,00
2.8 Cenografia e adereos/criao 19.600,00 36.000,00 - 55.600,00
2.8.1 Direco de Arte 6.000,00 6.000,00 - 12.000,00
2.8.2 Cengrafo 3.200,00 4.800,00 - 8.000,00
2.8.3 Assistentes de cenografia 4.800,00 7.200,00 - 12.000,00
2.8.4 Aderecista 3.200,00 4.800,00 - 8.000,00
2.8.5 Assistentes de aderecista 2.400,00 3.600,00 - 6.000,00
2.8.6 Assistente de plateau - 4.200,00 - 4.200,00
2.8.7 Tcnico de efeitos especiais - 3.600,00 - 3.600,00
2.8.8 Pessoal suplementar - - - -
2.8.9 Estagirio de Cenografia - 1.800,00 - 1.800,00
2.9 Cenografia e adereos/execuo 6.500,00 - - 6.500,00
2.9.1 Carpinteiros 3.000,00 - - 3.000,00
2.9.2 Pintores 1.500,00 - - 1.500,00
2.9.3 Serralheiros - - - -
2.9.4 Outros 2.000,00 - - 2.000,00

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RUBRICA PR-PRODUO RODAGEM PS-PRODUO TOTAL

2.10 Guarda-roupa 5.600,00 8.400,00 - 14.000,00


2.10.1 Figurinista - - - -
2.10.2 Chefe de guarda-roupa 3.200,00 4.800,00 - 8.000,00
2.10.3 Assistentes de guarda-roupa 2.400,00 3.600,00 - 6.000,00
2.10.4 Costureira - - - -
2.10.5 Reforos de guarda-roupa - - - -
2.10.6 Estagirio de guarda-roupa - - - -
2.11 Caracterizao 4.750,00 18.600,00 - 23.350,00
2.11.1 Caracterizao e Maquilhagem 800,00 4.800,00 - 5.600,00
2.11.2 Assistente de caracterizao - 3.600,00 - 3.600,00
2.11.3 Cabeleireiro 350,00 4.200,00 - 4.550,00
2.11.4 Assistente de cabeleireiro - - - -
2.11.5 Efeitos Especiais - Caracterizao 2.700,00 4.500,00 - 7.200,00
2.11.6 Reforos de maquilhagem - - - -
2.11.7 Reforos de cabeleireiro - - - -
2.11.8 Estagirio de caracterizao 900,00 1.500,00 - 2.400,00
2.12 Montagem e acabamentos - - 13.700,00 13.700,00
2.12.1 Montador - - 6.400,00 6.400,00
2.12.2 Assistente de montagem - - 2.400,00 2.400,00
2.12.3 Operador 1 - - - -
2.12.4 Operador 2 - - - -
2.12.5 Montador de som - - 3.200,00 3.200,00
2.12.6 Misturador - - 900,00 900,00
2.12.7 Assistente de misturador - - - -
2.12.8 Bruitador - - 800,00 800,00
2.12.9 Director de dobragens - - - -
2.12.10 Assistente de dobragens - - - -
2.12.11 Estagirio de montagem - - - -
2.13 Conselheiros especializados - - - -
2.14 Diversos - - - -

3 EQUIPA ARTSTICA 2.000,00 96.500,00 - 98.500,00

3.1 Papis principais - 40.000,00 - 40.000,00


3.2 Papis secundrios - 50.000,00 - 50.000,00
3.3 Pequenos papis - 3.000,00 - 3.000,00
3.4 Duplos e diversos - 1.500,00 - 1.500,00
3.5 Figurao - 2.000,00 - 2.000,00
3.6 Equipa artstica de ps-produo - - - -
3.7 Direco de Casting 2.000,00 - - 2.000,00

4 ENCARGOS SOCIAIS - - - -

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RUBRICA PR-PRODUO RODAGEM PS-PRODUO TOTAL

5 VIAGENS, ESTADIAS E TRANSPORTES 9.200,00 27.300,00 600,00 37.100,00

5.1 Viagens 1.500,00 - - 1.500,00


5.1.1 Produtores 700,00 - - 700,00
5.1.2 Realizador 300,00 - - 300,00
5.1.3 Equipa Tcnica 500,00 - - 500,00
5.1.4 Equipa Artstica - - - -
5.1.5 Diversos - - - -

5.2 Transporte de pessoas 4.000,00 3.000,00 - 7.000,00


5.2.1 Aluguer de viaturas 4.000,00 3.000,00 - 7.000,00
5.2.2 Outras despesas - - - -

5.3 Alojamento 700,00 10.000,00 - 10.700,00


5.3.1 Hotis 700,00 10.000,00 - 10.700,00
5.3.2 Outros alojamentos - - - -

5.4 Refeies - 6.800,00 - 6.800,00


5.4.1 Refeies equipa - 6.000,00 - 6.000,00
5.4.2 Refeies figurao - 800,00 - 800,00

5.5 Ajudas de custo /equipa + actores - 2.000,00 - 2.000,00

5.6 Transporte de materiais e equipamentos - 3.000,00 - 3.000,00


5.6.1 Aluguer de viaturas - 3.000,00 - 3.000,00
5.6.2 Outros transportes - - - -

5.7 Combustveis 3.000,00 2.500,00 600,00 6.100,00

5.8 Transitrios e alfndegas -

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6 CENOGRAFIA E ADEREOS 18.100,00 12.450,00 - 30.550,00

6.1 Estdios de filmagem - - - -


6.1.1 Alugueres - - - -
6.1.2 Construo de dcors - - - -
6.1.3 Consumos e servios diversos - - - -

6.2 Dcors naturais interiores - 5.000,00 - 5.000,00


6.2.1 Alugueres - 5.000,00 - 5.000,00
6.2.2 Preparao/construo - - - -
6.2.3 Servios - - - -

6.3 Dcors naturais exteriores - 5.000,00 - 5.000,00


6.3.1 Alugueres - 5.000,00 - 5.000,00
6.3.2 Preparao - - - -
6.3.3 Servios - - - -

6.4 Despesas diversas de decorao 8.000,00 - - 8.000,00


6.4.1 Compras 5.000,00 - - 5.000,00
6.4.2 Alugueres 3.000,00 - - 3.000,00

6.5 Mobilirio e adereos 6.000,00 - - 6.000,00


6.5.1 Compras 4.000,00 - - 4.000,00
6.5.2 Alugueres 2.000,00 - - 2.000,00

6.6 Veculos de cena - 800,00 - 800,00


6.6.1 Compras - - - -
6.6.2 Alugueres - 800,00 - 800,00

RUBRICA PR-PRODUO RODAGEM PS-PRODUO TOTAL

6.7 Efeitos especiais - 750,00 - 750,00

6.8 Animais - 900,00 - 900,00

6.9 Guarda-roupa 2.800,00 - - 2.800,00


6.9.1 Compras 1.800,00 - - 1.800,00
6.9.2 Alugueres 1.000,00 - - 1.000,00
6.9.3 Outros servios - - - -

6.10 Caracterizao 1.300,00 - - 1.300,00

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7 MEIOS TCNICOS - 53.500,00 - 53.500,00

7.1 Material / cmara digital - 10.000,00 - 10.000,00


7.2 Material magntico (vdeo) - 800,00 - 800,00
7.3 Material de som - 6.000,00 - 6.000,00
7.4 Material de iluminao - 30.000,00 - 30.000,00
7.5 Maquinaria - 5.700,00 - 5.700,00
7.6 Consumveis - 1.000,00 - 1.000,00

8 SUPORTES DE IMAGEM E SOM - 330,00 - 330,00

8.1 Filme negativo - - - -


8.2 Cassetes DAT - - - -
8.3 Suportes vdeo - 330,00 - 330,00
8.4 Pelcula de fotografia - - - -
8.5 Outros - CONSUMIVEIS - - - -

9 LABORATRIO DE IMAGEM - - 6.500,00 6.500,00

9.1 Revelao - - - -
9.2 Positivao - - - -
9.3 Transferncia rush/vdeo (telecinema) - - - -
9.4 Montagem de negativo - - - -
9.5 Fotosonoro - - - -
9.6 Efeitos - - 1.500,00 1.500,00
9.7 Genrico 2,5 m - - - -
9.8 Masterizao Trailer - - 800,00 800,00
9.9 Cpia 0 (encoding digital) - - 2.500,00 2.500,00
9.10 1 Cpia - - 100,00 100,00
9.11 2 Cpia - - 100,00 100,00
9.12 Master vdeo (telecinema) - - - -
9.13 Internegativo - - - -
9.14 Interpositivo - - - -
9.15 Transferncia vdeo/filme 1 min. - - - -
9.16 Diversos / Etalonge - - 1.500,00 1.500,00

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RUBRICA PR-PRODUO RODAGEM PS-PRODUO TOTAL

10 MONTAGEM - - 16.070,00 16.070,00

10.1 Montagem de imagem - - 6.000,00 6.000,00


10.2 Montagem de som - - 4.000,00 4.000,00
10.3 Estdio de dobragens - - - -
10.4 Estdio de bruitagem - - - -
10.5 Sourround - - 1.800,00 1.800,00
10.6 Misturas - - 3.000,00 3.000,00
10.7 Diversos - - 1.270,00 1.270,00

11 DESPESAS DIVERSAS DE PRODUO 8.500,00 6.100,00 3.000,00 17.600,00

11.1 Escritrios de produo 3.000,00 2.000,00 800,00 5.800,00


11.2 Telefones e telecomunicaes 3.000,00 2.000,00 1.000,00 6.000,00
11.3 Despesas contablisticas - 400,00 400,00 800,00
11.4 Despesas jurdicas 500,00 500,00 1.000,00
11.5 Despesas com foras de segurana - - - -
11.6 Despesas diversas - Consumiveis de Escritrio
2.000,00 1.200,00 800,00 4.000,00

12 SEGUROS E DIVERSOS 800,00 2.700,00 30.000,00 33.500,00

12.1 Seguros - 1.200,00 - 1.200,00


12.2 Publicidade e promoo - - 30.000,00 30.000,00
12.3 Despesas de registo e contencioso - - - -
12.4 Retornos - - - -
12.5 Encargos financeiros 800,00 1.500,00 - 2.300,00

13 PRODUO EXECUTIVA 16.600,00 24.900,00 21.000,00 62.500,00


13.1 Produo Executiva 10.000,00 10.000,00 10.000,00 30.000,00
13.2 Imprevistos 2.000,00 8.000,00 8.500,00 18.500,00
13.3 Despesas Gerais 4.600,00 6.900,00 2.500,00 14.000,00

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47
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IX. Plano de Produo

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48
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9. Plano de Produo

TTULO DO FILME: KM 27

PREVISO DE DATAS DE PRODUO

1 - PR-PRODUO 10 SEMANAS

2 - INCIO DE RODAGEM 6 SEMANAS

3 - PS-PRODUO 12 SEMANAS

4 - ENTREGA DA COPIA FINAL

5 - ENTREGA DE CONTAS

LOCAIS DE RODAGEM

ALENTEJO
QUINTA A REPERAR

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49
Argumento e Dossier de Produo KM 27 Rita Saloio

X. Anexo
Terror: Uma apresentao geral do gnero

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50
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INDICE GERAL

Terror 52

O Terror na Literatura 54

O Cinema de terror ao longo dos anos

Os primeiros anos 56

Os anos 20 58

Os anos 30 59

Os anos 40 60

Os anos 50 61

Os anos 60 63

Os anos 70 65

Os anos 80 67

Os anos 90 69

A chegada ao ano 2000 71

O Cinema de Terror em Portugal 73

Terror e os Subgneros 74

Desmistificar o Medo 77

Bibliografia 79

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Terror

"A emoo mais forte e mais antiga do homem o medo, e a espcie mais forte e
antiga de medo o medo do desconhecido." (Howard Phillips Lovecraft in O Horror
Sobrenatural na Literatura)

No gnero terror acentua-se explicitamente a violncia, aquilo que repele e que


assusta, assenta sobretudo no efeito emocional no espectador, chocando, enjoando,
assustando, repelindo (e nisso, atraindo: voc teme a pantera, mas ela atraia vezes sem
conta diz a personagem do psiquiatra a Simone Somon em Cat Peole [A Pantera], Jacques
Tourneur, 1942)1
O fascnio pelo gnero cinematogrfico terror provm do incmodo e do desconforto
que ele provoca no espectador. Herdeiro de uma tradio literria que antecedeu o cinema,
o terror sempre despertou a curiosidade do homem. O medo foi retratado, publicado,
pintado, noticiado e at transformado em mitos e fbulas e, consequentemente, desde os
primrdios do cinema que o medo foi transportado para o ecr.
O ser humano gosta de ser assustado. No filme de terror o espectador experimenta o
medo de uma forma delegada e os feitos nefastos que so induzidos pelo gnero, como o
medo, a repulsa, o choque ou o desconforto podem revelar-se em experincias emocionais
que desencadeiam manifestaes como fugir com o olhar, gritar ou suar, mas que
eventualmente desencadeiam o prazer, resultando que o espectador saia da sala de cinema
satisfeito com o momento que passou. Para atingir o seu objetivo, o gnero cinematogrfico
terror est repleto de elementos que o caracterizam e tornam eficaz o seu principal objetivo:
induzir o medo e o desconforto. A conceo do som responsvel pelas sensaes de
ameaa, atravs da msica ou dos rudos, a fotografia e a direo de arte sugere a
atmosfera do filme, com sombras, silhuetas, nevoeiros ou escuros e a narrativa,
objetivamente, cria picos de suspense e momentos de sustos planeados.
O gnero terror tem vindo a evoluir ao longo dos sculos. Os medos e receios de
cada dcada so evidentes em inmeros filmes, grandes acontecimentos mundiais como
crises, guerras, receios e inquietudes foram imortalizados atravs da cinematografia
mundial, incluindo no gnero cinematogrfico terror, por vezes de forma explcita, por outras,
atravs de metforas transformadas em monstros ou aliens, por exemplo. O conceito de
medo dos primrdios do cinema j no o mesmo da atualidade e essa evoluo est
patente nas obras de cada sculo. Nos dias de hoje o terror j no exclusivo aos

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CORDEIRO, Edmundo, Gneros Cinematogrficos, Edies Universitrias Lusfonas, 2007.

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monstros, fantasmas ou assassinos violentos. O terror psicolgico, os medos e os anseios


da humanidade transparecem em filmes que por vezes apesar de no serem classificados
como terror, desencadeiam no espectador o medo, o desconforto ou o incmodo.
Irreversvel (2002) de Gaspar No um bom exemplo.

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O TERROR NA LITERATURA

Os formatos que mais tarde se transformariam em gneros cinematogrficos j


estavam bastante definidos muitos antes de Edison e os irmos Lumire inventarem o
Cinema. A aventura foi desenvolvida na prosa, os musicais encenados nos teatros, as
histrias de amor proliferavam na literatura, a religio dominava nas artes plsticas e
pintura, e at a fico cientfica e o terror comearam a florescer atravs da narrativa.
O medo da morte e do desconhecido, o sentimento de admirao perante o poder
incontrolvel da natureza comum em todas as culturas, portanto o reflexo destes
sentimentos j estava patente, muito antes de 1890, atravs do grotesco e dos elementos
fantsticos nos primrdios da narrativa.
A luta entre o bem e o mal, heris que lutam contra monstros ou atos horrficos
fazem parte de alguns dos exemplos da mais antiga literatura e religio. Epic Of Gilgamesh
(c.2000 AC) e Homero Odyssey (c.800 AC) so aventuras que envolvem batalhas contra
monstros horrficos, a Bblia contm uma extraordinria coleo de monstros e demnios,
desde as pragas do Egipto at ao Diabo, o arqui-inimigo de Deus, muitos outros mitos,
histrias e picos contm a estrutura de uma histria de terror. William Shakespeare, Ann
Radcliffe, M.G. Lewis, Mary Shelly e Edgar Allan Pe so alguns exemplos de autores que
criaram atravs da literatura histrias e personagens que ainda hoje so conhecidas do
pblico e imortalizadas atravs do cinema.

MACBETH (William Shakespeare) contm um vasto nmero de elementos sobrenaturais e


horrficos, como bruxas e fantasmas.

THE MYSTERIES OF UDOLPHO, 1794 (Ann Radcliffe) o mais popular dos seus romances
de terror gtico, que incluam quase sempre uma bonita e virtuosa herona contra um
homem tirano. Elementos como castelos em runas, paisagens misteriosas, crimes
monstruosos e acontecimentos sobrenaturais estavam presentes seus livros.

THE MONK, 1795 (M.G. Lewis) segue o homnimo Santo Ambrsio que se torna escravo
do luxo e da depravao sexual, incluindo matricdio, incesto e violao. O nico autor
contemporneo mais extremista que Lewis foi o Marques de Sade.

FRANKENSTEIN, OR THE MODERN PROMETHEUS, 1818 (Mary Shelleys), Um dos mais


aclamados trabalhos da literatura de terror. O romance relata a histria de Victor

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Frankenstein, um estudante de cincias naturais que constri um monstro no seu


laboratrio.

THE MURDERS IN THE RUE MORGUE, 1841 e THE TELL-TALE HEART, 1843 (Edgar
Allan Poe). Poe foi um dos primeiros autores a escrever histrias de mistrio e detetives,
trazendo uma nova profundidade psicolgica aos contos de terror. Foi considerado o mestre
da literatura fantstica e do terror. Os seus contos impressionam todas as idades e vrios
filmes foram feitos inspirados nos seus livros.

DRACULA, 1897 (Bram Stoker). O mais famoso conto de vampiros da literatura, tem como
protagonista o vampiro Conde Drcula. Embora Stoker no tenha inventado o vampiro, a
influncia do romance na popularidade destes seres foi singularmente responsvel por
muitas peas de teatro, cinema, televiso e variadssimas interpretaes ao longo dos
sculos.

AT THE MOUNTAINS OF MADNESS, 1931 (H.P.Lovercraft), um dos mais lgubres


escritores de terror, considerado por Stephen King como gnio do sculo 20, criou o
NECRONOMICON, ou o livro dos mortos, mencionado em vrios filmes de terror, inclusive o
clssico Evil Dead de Sam Raimi. O seu primeiro trabalho foi DEGON, posteriormente
adaptado para o cinema. Vrias bandas de rock fizeram homenagens a Lovercraft nas suas
msicas, como por exemplo, os Metallica com as msicas The Call Of Cutluhu, The Thing
That Should Not Be, e All Nightmare Lon.

Com o florescer do cinema muitos contos literrios foram imortalizados no grande


ecr. Muitos realizadores adaptaram ao cinema bestseller da literatura de terror, procurando
desta forma a audincia garantida. Apesar da diversidade de temas e gneros adaptados ao
cinema, o gnero terror sempre foi bastante procurado, baseando-se vorazmente nos
fundadores literrios do gnero.

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O CINEMA DE TERROR AO LONGO DOS ANOS

OS PRIMEIRO ANOS

Um morcego voa num antigo castelo assombrado at transformar-se em Mefistfeles


o Diabo. Ao produzir um caldeiro, Mefistfeles evoca vrias criaturas sobrenaturais, das
quais, um cavaleiro empunhado um crucifixo que fora o demonio-vampiro a desaparecer.
Le Manoir du Diable (1896), oficialmente o primeiro filme de terror, com apenas 2
minutos. O realizador e actor Georges Melies, o pai do cinema fantstico.
Em 1895 o cinema nasceu atravs da viso de Louis e Auguste Lumire, com as
imagens documentais captadas da L'arrive d'un train La Ciotat (1895). Os irmos
Lumire, pais do cinema documental, chegaram ao cinema atravs do interesse tcnico pela
fotografia e, por acaso, viram o futuro do cinema para alm da moda passageira. Apesar
destas primeiras imagens no terem como objectivo suscitar o terror, ao exibidas causaram
grande frenesim e inquietao entre os presentes. Muitos chegaram a proteger-se do
comboio que parecia poder romper a tela e invadir o recinto. Esse elemento chocante
sempre esteve presente no cinema: a funo de surpresa, da quebra com o tradicional, de
emulao da realidade (com intensificao da catarse e da participao do pblico nos seus
momentos agradveis, e no caso do terror, nos desagradveis) parte da prpria definio
de cinema.
O seu potencial foi, todavia, notado pelo ilusionista de renome George Mlis que
entrou em contacto com o cinema logo na primeira exibio pblica, feita pelos irmos
Lumire, em 28 de Dezembro de 1895. A tecnologia no cinema estava em fase de
desenvolvimento, pelo que Mlies inventou e estudou inmeros mecanismos para criar os
mais diversos efeitos. Atravs da simples play e stop na cmara ele fez desaparecer
pessoas, substituindo-as por esqueletos e simulando uma transformao sobrenatural.
Mlis usava exposio, truques de perspectiva, guarda-roupas elaborados e maquilhagem
para conseguir resultados e feitos interessantes. Os truques, que na realidade foram os
primordios dos efeitos especiais, atingiram o seu auge no filme Cinderella (1899) e no
conhecido Le voyage dans la lune (1902). Contudo Mlies era sobretudo um mgico, mais
que um cineasta, e com o paralelo desenvolvimento da narrativa cinematogrfica, por outros
cineastas como Murnau, Edwin S. Porter e David W. Griffith, Mlies veio a tornar-se
obsoleto.
Com o passar do tempo o terror pode amadurecer, sofisticando o gnero. Novas
obras comearam a surgir, tanto nos EUA como na Europa.

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DR. JEKYLL AND MR HYDE, 1908, EUA, 16M, P&B (William Selig), O primeiro filme
americano de terror, muito prximo da pea de teatro de 1897.

FRANKENSTEIN, 1910, EUA, 16M, P&B (J.Searle Dawley), a primeira verso


cinematogrfica de Franksenstein produzida pelos Estdios Edison.

THE AVENGING CONSCIENCE, 1914, EUA, 78M, P&B (D.W.Griffith), a adaptao ao


cinema de The tell-tale heart de Edgar Allen Poe.

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OS ANOS 20

Os anos vinte traam a definio do gnero terror em duas vertentes: a americana e


a europeia. Nos EUA, o terror tinha o entretenimento como caracterstica principal, enquanto
na Europa a sua subtileza era usada para que fossem passadas mensagens mais
complexas.
O Expressionismo liderado pelos alemes, produziu obras-primas sucessivas. Das
Cabinet des Dr. Caligari, Nosferatu, Der Golem, wie er in die Welt kam, so alguns
exemplos. Nomes estrangeiros como Murnau, Paul Leni e Fritz Lang so atrados para a
Amrica e iro ajudar no crescimento do cinema de terror em Hollywood.
Enquanto na Europa se produzia cinema de terror mais pesado, na Amrica surgiu a
escola de terror do entretenimento. Filmes como The Phantom of the Opera, (1925), The
Hunchback of Notre Dame (1923) e London after Midnight (1927) pavimentaram o caminho
para a escola de terror que os estdios Universal iriam seguir. Um terror mais leve,
despretensioso, divertido e sobretudo acessvel ao pblico em geral.

DAS CABINET DES DR. CALIGARI, 1920, ALE, 82M, P&B (Robert Wiene), O
expressionismo alemo rendeu excelentes frutos ao cinema de terror. Caligari um marco
do cinema e um dos pilares do terror psicolgico.

NOSFERATU, EINE SYMPHONIE DES GRAUENS, 1922, ALE, 81M, P&B (F.W.Murnau), o
primeiro dos grandes filmes de vampiros. Esta uma adaptao no-oficial de Drcula, de
Bram Stoker, tendo causado grande polmica ao ser lanado nos cinemas. Processado pela
famlia de Stoker, um juiz ingls ordenou que todas as cpias do filme fossem destrudas.
Felizmente a maior parte das cpias alems sobreviveu, deixando o legado que prova sua
reputao como um dos maiores feitos cinematogrficos da histria.

THE HUNCHBACK OF NOTRE DAME, 1923, EUA, 108M, P&B (Wallace Worsley), verso
muda da clssica obra de Victor Hugo.

THE PHANTOM, OF THE OPERA, 1925, EUA, 93M ,P&B (Rupert Julian), protagonizado
por Lon Chaney, a estrela dos filmes de terror da poca. Mestre nas interpretaes e nas
maquilhagens grotescas que tambm fazia foi ainda responsvel por Quasmodo em The
Hanchback of Notre Dame ou o vampiro em London After Midnight.

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OS ANOS 30

Os estdios da Universal destacaram-se, durante os anos 20, com a produo dos


xitos mudos como The Hunchback of Notre Dame ou The Phantom of the Opera,
contudo, no inicio dos anos 30 em tempos econmicos difceis, viraram-se para a produo
de grandes xitos literrios que no lidavam com temas muito contestadores ou ousados,
mas repetiam uma frmula segura de sucesso. Aps o xito de Drcula (1931) a nova
frmula de monstros de filmes de terror finalmente comeou a ganhar forma. A grande
receita gerada com o filme de mdio oramento Drcula despoletou Universal a inteno
de continuar a produzir filmes de terror. Assim, surgiram actores e grandes nomes como
Boris Karloff e Bela Lugosi. No resto do mundo, a produo de filmes de terror foi bastante
inferior, contudo na Alemanha surgiu Vampyr (1931) e Der Student von Prag (1935).

DRCULA, 1931, EUA, 75M, P&B (Tod Browning), o primeiro grande sucesso da Universal,
que vem salvar os estdios de grave problemas financeiros. Na sequncia deste sucesso,
os estdios da Universal produziram vrios filmes de terror.

FRANKENSTEIN, 1931, EUA, 70M, P&B (James Whale), provavelmente o primeiro grande
filme de terror americano, que acabou por gerar o dobro das receitas do seu antecessor
Dracula.

DR. JEKLL AND MR HYDE, 1931, EUA, 96M, P&B (Rouben Mamoulian), baseado na obra
de Robert Louis Stevenson, consagrou Fredric March com o seu primeiro scar para melhor
actor. A caracterizao e os efeitos especiais feitos para a cena de metamorfose, so
especialmente impressionantes.

VAMPYR, 1931, ALE/FRA, 83M, P&B (Carl Dreyer), baseado em Carmilla de J. Sheridan
Le Fanu. Apesar de no ter tido grande sucesso no seu lanamento, mais tarde tornou-se
um filme bastante aclamado.

THE MUMMY, 1932, EUA, 73M, P&B (Karl Freund), o primeiro filme de terror sobre mmias,
depois refeito no cinema em diversas produes.

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OS ANOS 40

Nos anos 40 a produo e distribuio cinematogrfica em Hollywood j era bastante


organizada e estratificada, resultando inclusive numa diviso em filmes de classe A e B. A
saturao do mercado com a excessiva produo de filmes de terror, resultou num
decrscimo das audincias e sucessivamente originou produes com oramentos mais
pequenos e menores lucros. Os filmes de terror eram essencialmente filmes classificados
como srie B.
O declnio do gnero comeou a visar, cada vez mais, uma audincia mais jovem e
autores como James Wale ou Tod Browning no se coadunaram com essa evoluo,
acabando por desaparecerem do sistema. No Reino Unido, os filmes de terror foram
praticamente suprimidos. Entre 1940 e 1945, apenas quatro chegaram s salas de cinema.

THE WOLF MAN, 1941, EUA, 70M, P&B (Geroge Waggner), baseado nas aluses aos
contos de lobisomens. Apesar do seu pequeno oramento o filme bastante sumptuoso.

CAT PEOPLE, 1942, EUA, 73M, P&B (Jacques Tourneur), aps Orsen Welles ter deixado a
RKO com dificuldades financeiras devido s suas extravagantes produes, os estdios
decidiram produzir uma srie de filmes de terror, de baixo oramento (classe B). Convicto
que a sugesto era mais eficiente que imagens explcitas, Val Lewton produziu um exemplo
assinalvel de rentabilidade.

THE BODY SNATCHER, 1945, EUA, 77M, P&B (Robert Wise), protagonizado por dois
actores de sucesso, Boris Karloff e Bela Lugosi, o filme foi um sucesso comercial e na
crtica. Aps CAT PEOPLE este foi o filme com mais notoriedade do produtor Val Lewton.

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OS ANOS 50

No entrar da dcada de 50, o cinema de terror no estava na moda. Os efeitos da


Guerra Fria, nazis ou os possveis efeitos de testes nucleares, eram mais medonhos que o
Dr. Frankenstein. A fico cientfica proliferou nesta dcada, em muito devido ao ambiente
que se sentia. Viagens ao espao como Destination Moon (1951) e The Day The Earth
Stood Still (1951) gradualmente evoluram apoderando-se das caractersticas do cinema de
terror, tornando as histrias mais assustadoras e produzindo filmes como Them! (1954),
The Invasion Of The Body Snatchers (1955) ou The War of the Worlds (1953).
Apesar do cinema de terror ter sofrido inicialmente com a proliferao do cinema de
fico cientfica, gradualmente o gnero reavivou. Com o desenvolvimento da indstria
cinematogrfica, o aumento dos ecrs de cinema com o Cinemascope, e o proliferar do 3D,
o cinema de terror teve um srie de filmes neste formato nas salas de cinemas, como The
House of Wax (1953) e The Creature from the Black Lagoon (1954).
Fundada em 1934, a produtora cinematogrfica britnica Hammer Film, v a suas
audincias subirem com uma srie de filmes nomeada de Hammer Horror. Durante alguns
anos, Hammer dominou o mercado de cinema de terror, mundialmente, com filmes como
The Curse of Frankenstein (1957), Dracula (1958) ou The Mummy (1959). Hammer
usava a formula do gore e choque como forma de aumentar as suas audincias, inclusive,
Quatermass Experiment (1955), viu o seu titulo alterado para Quatermass Xperiment, para
explorar a classificao X (apenas para adultos), no titulo do filme.

THE THING (FROM ANOTHER WORLD), 1951, EUA, 87M, P&B (Christian Nyby), as
sequncias de ao magnficas e as imagens icnicas, tornaram este filme um marco na
histria do cinema de terror/fico cientfica, que mais tarde teve um remake realizado por
John Carpenter em 1982.

HOUSE OF WAX, 1953, EUA, 90M, COR (Andr de Toth), remake da Warner do filme
Mystery of the Wax Museum (1933), foi o primeiro grande lanamento deste estdio em 3D.

LES DIABOLIQUES, 1955, FRANA, 114M, P&B (Henri-Georges Clouzot), baseado na


obra de Pierre Boileau e Thomas Narcejac Celle qui n'tait plus considerado um dos
clssicos do cinema de terror. Alfred Hitchcock tambm estava interessado em comprar os
direitos da obra, mas Clouzot antecipou-se.

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THE INVASION OF THE BODY SNATCHERS, 1956, EUA, 80M, P&B (Don Siegel), filme da
poca urea da fico cientfica que ao mesmo tempo uma alegoria ambgua/ambivalente
da guerra fria, e um conto de terror sobre extraterrestres. O tema aliengena, invasores que
tomam o corpo de pessoas comuns, usado como uma metfora ao McCarthismo e o medo
do comunismo

LES YEUX SANS VISAGE, 1959, FRANA/ITLIA, 88M, P&B (Georges Franju). Assim
como Psycho de Hitchcook, Les Yeux Sans Visage foi em parte inspirado no sucesso do
filme Les Diaboliques.

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OS ANOS 60

No incio da dcada de 60 o cinema de terror cresceu e modificou-se radicalmente.


Se a censura no permitia em romances ou comdias a explorao de cenas de cariz
sexual, no cinema de terror as imagens eram muito baseadas na semelhana do ato sexual
para o homicida e na orientao declaradamente flica de facas. Contudo alguns pases
com classificaes mais restritas no chegavam a ver muitas das produes com imagens
ostensivas e alguma nudez que se faziam pela Europa.
Esta foi uma dcada extremamente frtil para as produes de terror. Destaque para
o mestre do suspense Alfred Hitchcock e para o pai dos zombies George Romero.
No Reino Unido, os filmes de terror eram proibidos a menores de 16 anos e as cenas
mais chocantes eram censuradas. Na Amrica, como a audincia do cinema de terror era j
a alguns anos maioritariamente adolescente, grande parte do filmes eram classificados para
PG (parental guidance) embora crianas pudessem ver filmes classificados de R (restricted)
se acompanhados por um adulto.
A Hammer Film, ainda prosperava e por causa da censura, produzia filmes
especficos para alguns pases. Cenas violentas eram estreadas em filmes pela Europa
continental e cenas mais explcitas eram levadas para as salas de cinema japonesas. No
pas de origem (Reino Unido), os filmes eram fortemente censurados, como exemplo os
cerca de 3 minutos cortados ao The Curse of the Werewolf (1961).

THE CURSE OF THE WEREWOLF, 1960, REINO UNIDO, 91M, COR (Terence Fisher),
baseado no romance The Werewolf of Paris. Este o nico filme da Hammer Film cujo
tema licantopia.

PSYCHO, 1960, EUA, 109M, P&B (Alfred Hitchcock), Hitchcock comprou anonimamente os
direitos da obra de Robert Bloch, livremente baseado na vida de Ed Gein, que deu origem
ao argumento do filme. Psycho custou 800 mil dlares e faturou, mundialmente, 50 milhes
de dlares. considerado por vrias entidades o melhor filme do gnero.

ONIBABA, 1964, JAPO, 103M, P&B (Kaneto Shindo), baseado numa fbula Budista, foi o
primeiro filme de terror japons a ser distribudo mundialmente.

NIGHT OF THE LIVING DEAD, 1968, EUA, 96M, P&B (George A. Romero) Apesar de no
ser o primeiro filme com zombies, o progenitor de um subgnero contemporneo de filmes

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de terror com esta temtica. Trata-se do primeiro de cinco filmes de zombies realizado por
George Romero, e j teve direito a dois remakes com Night of the Living Dead (1990) e
Night of the Living Dead 3D (2006). No seu lanamento em 1968, foi fortemente criticado
pelo seu contedo explcito.

ROSEMARYS BABY, 1968, EUA, 136M, COR (Roman Polanski), baseado no romance
homnimo de Ira Levin, publicado em 1967, considerado um clssico dos filmes de terror
da dcada de 1960. No seu tempo foi um dos poucos filmes de terror a ser nomeado para 2
scares e a ganhar um (melhor atriz secundria).

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OS ANOS 70

Aps o pico artstico que o cinema de terror atingiu nos anos 30, em termos de
produo o cinema de terror atinge o seu apogeu na dcada de 70. Aps Roman Polanski
ter alcanado um scar para o seu filme Rosemarys Baby (1968), o gnero terror que at
ento sempre teve uma m relao com os outros gneros, tornou-se respeitvel e atraiu a
ateno de ambiciosos e interessantes realizadores, a produzir filmes com oramentos
maiores e com atores de renome. William Friedkin The Exorcist (1073), Richard Donner
The Omen (1976), Steven Spielberg Jaws (1975) e Ridley Scott Alien (1979) so alguns
exemplos.
A dcada de 70 foi o bero de vrios realizadores que vieram a tornar-se cones no
gnero. John Carpenter criou a personagem de terror Michaeal Myers, atravs de
Halloween (1978), Larry Cohen chocou o pblico com Its Alive (1974), David Cronenberg
comea a sua carreira pelo terror/fico cientfica, com irnicas crticas sociais atravs de
Shivers (1974), Wes Craven - que vir mais tarde tornar-se num nome importante no
cinema de terror - comea a sua carreira com um olhar gtico sobre a Amrica rural com
The last house on the left (1972) e The Hills have eyes (1977) e Tobe Hooper, que vir a
influenciar vrios autores, realiza The Texas Chainsaw Massacre (1974), com imagens
sensacionalistas, at agora nunca vistas no cinema.
Na Europa, mais precisamente em Itlia, Drio Argento comea a fazer histria com
o clssico Suspiria (1977). O realizador italiano ir mais tarde tornar-se um cone dentro do
gnero.

THE LAST HOUSE ON THE LEFT, 1972, EUA, 84M, COR, (Wes Craven), o primeiro filme
da carreira de Wes Craven pelo cinema de terror, abordando um tema ao qual voltar mais
tarde: duas famlias em conflito e a violncia humana. As violentas e sensacionalistas cenas
de agresso e violao foram pioneiras nas salas de cinema, influenciando o gnero.

THE EXORCIST, 1973, EUA, 122M, COR, (William Friedkin), adaptado ao cinema do
romance de William Peter Blatty. A histria da possesso demnica de uma menina, foi um
fenmeno no cinema de terror sendo inclusive citado como o filme do gnero mais rentvel
da histria do cinema. A obra foi reeditada e relanada no seu 25 aniversrio.

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THE TEXAS CHAIN SAW MASSACRE, 1974, EUA, 83M, COR, (Tobe Hooper), baseado
numa notcia real, o filme atingiu um inacreditvel sucesso ao chocar o pblico com o seu
realismo cruel. Embora produzido com um pequeno oramento, o filme rendeu mais de 100
milhes de dlares em todo o mundo e passou a ser reconhecido como um clssico de culto
do cinema de terror. Foi dos primeiros e mais importantes filmes de uma nova tendncia de
violncia explcita, com cenas de sangue e grande teor de terror psicolgico.

HALLOWEEN, 1978, EUA, 91M, COR, (John Carpenter), a histria de Michael Myers, um
serial killer que foge de um hospital psiquitrico no dia das bruxas, deu origem a uma srie
de filmes, num total de oito. Em 2007 foi feito o remake do premeio da sequela.

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OS ANOS 80

O sucesso alcanado pelas produtoras independentes nos anos 70, com filmes como
Halloween ou The Texas Chainsaw Massacre chamou a ateno das grandes produtoras.
Friday the 13th (1980) produzido pela Paramount tornou-se um sucesso comercial e uma
influncia no gnero. O tema sexo e morte, associado a filmes como Halloween e Friday
the 13th transformou-se num hit levando vrios filmes a seguirem o estilo com adolescentes
em perigo, colocando o subgnero slasher na ribalta. O assassino psicopata que mata
inmeras pessoas de forma violenta usando como arma um objeto cortante ganhou uma
dimenso que at ento no tinha alcanado. Muitos precederam como Nightmare on Elm
Street (1984), ou Hellreiser (1987) e assim vrios tipos de serial killers fizeram as delcias
de espectadores sedentos de sangue.
O avano tecnolgicos e os efeitos especiais tambm contriburam e vrios
realizadores reconhecidos, muitas vezes suportados por adaptaes de livros (muitos do
reconhecido autor de contos de terror Stephen King), desbravaram o caminho no cinema de
terror, como Stanley Kubrick The Shining (1980), Brain de Palma Dressed to Kill
(1980), David Cronenberg Videodrome (1983) e The Fly (1986), Tobe Hooper
Poltergeist (1982), este produzido por Steven Spielberg.
Fundada em 1974, a Troma, produtora especializada em filmes de srie B, cresce
significativamente dentro do gnero, com o sucesso The Toxic Avenger (1984). Nos anos
que seguem, a Troma vai produzir e distribuir inmeros ttulos de sucesso dentro do
subgnero Trash/srie B e tornar-se neste nicho de mercado uma marca de culto.

FRIDAY THE 13TH, 1980, EUA, 95M, COR (Sean S. Cunningham), o primeiro de uma
srie de filmes, protagonizada pelo famoso serial killer Jason Voorhees (excepto o primeiro),
personagem que acabou por se tornar um cone do cinema de terror. Friday the 13th conta
j com 12 sequelas.

SHINING, 1980, REINO UNIDO/EUA, 142M, COR (Stanley Kubrick), baseado na obra de
Stephen King, aborda assuntos como reencarnao, predestinao e previso do futuro,
obra que caracteriza brilhantemente a criatividade do realizador, refletida em cenas
mundialmente conhecidas. A cena em que aparecem as irms assassinadas foi considerada
uma das mais aterrorizantes da histria do cinema.

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EVIL DEAD, 1981, EUA, 85M, COR (Sam Raimi), clssico do cinema de terror srie B, que
devido ao seu xito teve mais duas sequelas. Extremamente controverso pela violncia
graficamente explicita, sangue e gore, foi inicialmente rejeitado por quase todos os
distribuidores de filmes dos EUA, at uma empresa europeia finalmente o levar ao Festival
de Cannes. Foi finalmente lanado nos cinemas em 15 de Outubro de 1981.

NIGHTMARE ON ELM STREET, 1984, EUA, 91M, COR (Wes Craven), tornou-se um dos
filmes de terror mais populares do gnero e criou um dos viles (Freddy Krueger) mais
reconhecidos da histria do cinema. O filme teve vrias sequelas incluindo uma onde o vilo
contracena com Jason Vorrhees, o vilo de Friday the 13th. Desde seu lanamento, em
1984, a crtica especializada tem elogiado o filme, principalmente pelo pioneirismo e
habilidade na quebra das barreiras entre o real e o imaginrio.

DAY OF THE DEAD, 1985, EUA, 102M, COR (George A. Romero), o terceiro filme da saga
zombie de Romero, iniciada em 1968 com Night of the Living Dead (1968) e precedida por
Dawn of the Dead (1978). Posteriormente a saga vira a ter mais sequelas e remakes.

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OS ANOS 90

A crescente massificao do home vdeo (j evidente nos anos 80) moldou


significativamente a produo do cinema de terror. A produo cinematogrfica j no era
feita apenas a pensar no grande ecr das salas de cinema, onde os produtores poderiam ou
no conseguir distribuir os filmes (inclusive srie B). Inmeros filmes de terror chegaram
casa dos espectadores sem passarem pelas salas de cinema. E mesmo aqueles que
anteriormente tiveram a sua exibio nas salas eram agora editados em vdeo. Esta
massificao do vdeo domstico, alterou a viso das produtoras que agora podiam tambm
reverter o seu investimento atravs de vendas em vdeo.
O cinema de terror virado para o pblico adolescente, que j tinha dado os seus
passos na dcada anterior com Halloween ou Friday the 13th, v nos anos 90 um
crescimento com inmeros ttulos que precederam o sucesso de Scream (1996) de Wes
Craven. I Know What You Did Last Summer (1997) ou Urban Legend (1998) so alguns
exemplos, assim como as sequelas das sagas Halloween, Friday the 13th e A Nightmare
on Elm Street que continuaram aps o seu inicio nos anos 80.
As adaptaes de livros - e agora tambm bandas desenhadas - voltaram a estar na
moda, gerando filmes como The Crow (1994) e Blade (1998) para o pblico amante de
bandas desenhadas e Bram Stokers Dracula (1992) ou Mary Shellys Frankenstein
(1994), adaptados da literatura e incluindo agora o nome do autor no ttulo do filme, de
forma a garantir a audincia.
Os avanos tecnolgicos da edio e efeitos especiais, permitiram aos realizadores
imagens computorizadas e efeitos que anteriormente apenas eram suportados por
caracterizao e stop-motion. Jurassic Park (1993) e The Mummy (1999) so alguns
exemplos de filmes com criaturas animadas em alta definio atravs de computadores que
iro desencadear o crescimento da tecnologia aplicada s artes cinematogrficas e gerar
inmeros filmes com efeitos computorizados.
Apesar de nesta altura j estarem delineados vrios subgneros no cinema de terror,
os anos 90 so palco de inmeros gneros cinematogrficos que experimentam o terror com
ingrediente. The Silence of the Lambs (1991), The Six Sense (1999) ou Seven (1995),
so alguns sucessos que incorporaram o ingrediente terror na histria.

BRAINDEAD, 1992, NOVA ZELNDIA, 104M, COR (Peter Jackson), considerado um dos
melhores filmes do subgnero trash foi realizado por Peter Jackson, que na altura ainda

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desbravava terreno no cinema. Bastante sangrento e grotesco, tambm classificado como


gore.

BRAM STOKERS DRACULA, 1992, EUA, 128M, COR (Francis Ford Coppola), baseado na
obra literria de Bram Stoker, conta a histria do vampiro conde Drcula. Aps a sua estreia
o filme foi recebido com crticas positivas pelo pblico e pela crtica especializada.

SCREAM, 1996, EUA, 103M, COR (Wes Craven), o filme que revitalizou o gnero nos anos
90 de forma semelhante que Halloween (1978) fez nos anos 70, utilizando um conceito
que combinava cenas assustadoras com dilogos que satirizavam os clichs dos filmes de
terror. Scream tornou-se um grande sucesso comercial, sendo um dos filmes mais
lucrativos de 1996 e aclamado por crticos de todo o mundo. Devido ao seu sucesso,
resultaram trs sequelas, Scream 2 (1997), Scream 3 (2000) e Scream 4 (2011).

FUNNY GAMES, 1997, AUSTRIA, 108M, COR (Michael Haneke), a violncia psicolgica
de tal forma realista que foi por vezes citado como ofensivo, doentio ou filme choque com
violncia gratuita. O filme teve a sua estreia no Festival de Cannes e, mais recentemente,
teve um remake americano com mesmo realizador.

THE BLAIR WITCH PROJECT, 1999, EUA, 81M, COR (Daniel Myrick), apresentado como
sendo um pseudodocumentrio, o filme foi bastante criticado, mas um grande sucesso.
Produzido com 35 mil dlares, o filme lucrou milhes logo nas primeiras semanas. O site
oficial, foi visitado por mais de 20 milhes de pessoas apenas no primeiro fim-de-semana de
exibio do filme. O truque de marketing usado no filme, vendendo-o como sendo uma
historia real, deixou o filme para a histria do cinema.

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A CHEGADA AO ANO 2000

Com a viragem do sculo a maioria dos realizadores e produtores parece ter aceite
os remakes e os filmes baseados em outros que outrora tiveram sucesso, como frmula
garantida para encher as salas de cinema. Nos ltimos anos podemos ver nas salas de
cinema imensos remakes, como The Texas Chainsaw Massacre (2003), Dawn of the
Dead (2004), House of Wax (2005) ou ainda filmes que so homenagens a outros que
ficaram para a histria como Cabin Fever (2003) de Eli Roth, claramente baseado em The
Evil Dead (1981) ou House of 1000 Corpses (2003) de Rob Zombie, uma sdica
homenagem a The Texas Chainsaw Massacre (1974). A originalidade parece ter ficado
adormecida e at filmes baseados em jogos de computador se tornaram um hbito, como
Resident Evil(2002) ou Silent Hill (2006).
Aps o xito de Ringu (1998), o cinema de terror asitico invadiu as salas de
cinema ocidentais, com inmeros filmes de terror focando o espiritismo e o supernatural,
aguando os produtores de Hollywood a fazerem remakes destes sucessos. Battle Royale
(2000), The Grudge (2001) e Dark Waters (2002) so alguns exemplos do cinema asitico
que chegou com sucesso s salas mundiais.
O evidente desenvolvimento dos efeitos computorizados e o retorno da moda do 3D,
enche as salas de cinema com inmeros filmes com fantsticos e cada vez mais
espetaculares efeitos visuais, que por vezes apenas enchem os olhos visualmente,
escondendo uma narrativa pobre.
A febre dos zombies e mais recentemente dos vampiros e lobisomens, parece
encher as salas. Sucessos como 28 Days Later (2002) - no caso dos zombies - e Twilight
que aborda vampiros e lobisomens, so alguns dos inmeros filmes (e series televisivas)
que recentemente esto disposio dos espectadores. Parece que a fbrica do cinema
fantstico/terror, abraou o remakes, as homenagens e as sequelas. a moda na viragem
do sculo.

SAW, 2004, EUA, 102M, COR, (James Wan), o primeiro de uma srie de filmes, j com sete
sequelas. Lanado em 2004, teve um oramento muito reduzido e foi filmado em apenas 18
dias. A sua primeira exibio foi no Festival Sundance. Apesar do baixo oramento, o filme
foi um enorme sucesso.

HOSTEL, 2005, EUA, 94M, COR (Eli Roth), devido s suas cenas graficamente violentas, o
filme no foi exibido em alguns pases.

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28 DAYS LATER, 2002, REINO UNIDO, 113M, COR (Danny Boyle), um sucesso perante a
crtica e o pblico. Filmado com um baixo oramento (quase totalmente em digital), faturou
aproximadamente dez vezes mais. uma referncia clara trilogia original de George A.
Romero.

THE GRUDGE, 2004, JAPO, 92M, COR (Takashi Shimizu), filme asitico baseado no
folclore japons, abordando fantasmas e o paranormal. Foi um sucesso de bilheteira, tendo
estreado em inmeras salas em todo o mundo.

LET THE RIGHT ONE IN, 2008, SUCIA, 115M, COR (Tomas Alfredson), baseado no
bestseller com o mesmo nome, o filme sueco aborda a temtica dos vampiros de uma forma
mais seria. Aclamado pela crtica e pelo pblico, o filme foi um sucesso. Mais recentemente
em 2010 teve o seu remake americano: Let me in

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O CINEMA DE TERROR EM PORTUGAL

O cinema de terror em Portugal praticamente inexistente. Apesar que existirem


vrias curtas-metragens portuguesas de terror e inclusive alguns festivais que as promovem
MoteLX e Fantasporto - pouco o cinema portugus de terror que consegue chegar s
salas de cinema. Motivo? Ser a falta de argumentos de terror? A falta de investimento dos
produtores no gnero? Ou os apoios produo cinematogrfica, que no querem
contemplar o gnero? Vrios motivos podem ser apontados. Infelizmente a produo
portuguesa nunca deu grande importncia ao gnero e poucos so os filmes de terror
produzidos em Portugal que chegaram s nossas salas:

ILL SEE YOU IN MY DREAMS, 2003, PORTUGAL, 20M, COR (Miguel ngel Vivas)

COISA RUIM, 2006, PORTUGAL, 97M, COR (Tiago Guedes e Frederico Serra)

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TERROR E OS SUBGNEROS

Assim como em outros gneros cinematogrficos, o gnero terror pode ser


subdividido em vrios subgneros. A constante mutao dos gneros no permite uma
grelha definitiva das variaes e reconfiguraes possveis, das suas mudanas cclicas e
das suas disseminaes. Basta que um grupo suficientemente significativo de obras exiba
alguma familiaridade de atributos para, eventualmente, comear a ser classificado segundo
critrios genricos. Assim, os subgneros surgem, muitas vezes, devido a inmeros fatores
e cumplicidades: ao nvel narrativo, temtico, iconogrfico ou estilstico, de durao, de
condies de produo ou de modos de difuso. 2
Concretamente no caso do terror, possvel enumerar vrios subgneros. Uma
pesquisa sobre as possibilidades mostra um vasto leque de subgneros classificados de
formas distintas, desde classificaes mais diretas focadas na temtica e personagens
como Vampiros, Zombies, Aliens, at classificaes a nvel narrativo e estilstico, como
slasher, terror psicolgico, gore.

SLASHER
O termo slasher genericamente usado para filmes de terror que envolvam assassinatos
atravs de atos de violncia extrema e bastante sangue.
O assassino normalmente mata vrias personagens, aleatoriamente ou segundo uma
caracterstica, de forma violenta e sdica, e preferencialmente munido de objetos cortantes,
como facas por exemplo.

Friday 13th (1980)


Halloween (1978)
Texas Chainsaw Massacre (1974)
Scream (1996)
Nightmare on Elm Street (1984)

2
NOGUEIRA, Lus, Manuais de Cinema II: Gneros Cinematogrficos, Livros LabCom, 2010.

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GORE ou SPLATTER
Subgnero que deliberadamente enfatiza a violncia grfica. O excessivo uso de sangue,
entranhas, mutilaes e o grotesco so algumas das caractersticas do subgnero Gore,
muitas vezes confundido como cinema de m qualidade. O termo Splatter foi definido por
John McCarty ao falar sobre o clssico do George Romero Dawn of the Dead (1978).
A combinao de violncia grfica com imagem sexualmente sugestivas definida como
Torture porno ou Gorno.

Blood Feast (1963)


Braindead (1992)
Dawn of the Dead (1978)
Hostel (2005)
Evil Dead (1981)

TERRIR
Terrir um subgnero de filmes de terror cujo absurdo e exagero nas cenas so a
caracteristica essencial. Geralmente trata-se de filmes srie B de baixo oramento, actores
desconhecidos e com argumentos cheio de falhas e clichs, o que vem a acrescer um tom
cmico.
O termo Terrir exclusivo da lngua portuguesa, visto que foi cunhado pela realizador
brasileiro Ivan Cardoso que se diz um adepto do estilo. Em parte semelhante ao trash movie
americano, a definio Terrir, prope fazer filmes de terror para rir.

Bad Taste (1987)


Braindead (1992)
Attack of the Killer Tomatoes! (1978)

TRASH
Esttica que pode ser usada em qualquer gnero cinematogrfico, apesar de muitas vezes
ser associada ao cinema de terror. Os Trash movies, tambm conhecidos como filmes
srie B, em geral so filme mal feitos, propositadamente ou no, de baixo oramento, com

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cenas exageradas, atores desconhecidos, efeitos especiais mal feitos e por vezes filmado
com equipas amadoras.
A mais famosa produtora de Trash movies a americana Troma, com um inmero
catlogo de filmes sries B, filmados com pequenos oramentos e criatividade de sobra.

The Toxic Avenger (1984)


Tromeo & Julieta (1996)

TERROR PSICOLGICO
Subgnero de terror, onde o temor gerado a partir da vulnerabilidade da mente humana,
havendo alguma situao ou sensao psicologicamente desconfortvel. Contrariamente
maioria dos subgneros de terror, no Terror Psicolgico no usada a violncia grfica
como forma de exaltar o medo. Neste caso o medo invisvel.

The Sixth Sense (1999)


The Others (2001)
Blair Witch Project (1999)
The Ring (2002)

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DESMISTIFICAR O MEDO

O ser humano gosta de filmes de terror porque sabe inconscientemente que o medo
pode ser excitante. No fundo, razes biolgicas e emocionais explicam o facto de pessoas
terem prazer em sentir medo.
Muitas pessoas gostam de sentir medo, a excitao da reao de luta ou fuga pode
desencadear prazer e at imitar a excitao sexual, o que faz que no seja nenhuma
surpresa o facto de pessoas quererem ver filmes de terror ou andar de montanha russa em
encontros romnticos. Existem evidncias cientficas que apoiam a conexo entre o medo e
a excitao. O psiclogo Arthur Aron conduziu um estudo usando o comum medo de altura3.
Um grupo de homens percorreu uma ponte instvel de 140m suspensa a uma altura de
70m, ao passo que outro grupo teve de andar sobre uma ponte idntica, mas perfeitamente
estvel. No final de cada ponte, os homens encontravam a bonita assistente de Aron, que
fazia a cada participante um conjunto de perguntas relacionadas com um estudo imaginrio
e oferecia-lhes o seu nmero de telefone caso quisessem obter mais informaes. Dos 33
homens que cruzaram a ponte estvel, dois ligaram para a assistente. Contudo, dos 33
homens que andaram sobre a ponte instvel, nove ligaram. A concluso de Aron foi que o
estado de medo estimula a atraco sexual e desencadeia prazer.
As pessoas gostam de serem assustadas por razes biolgicas. A cincia ensina
que medo, ansiedade e stress ajudaram o homem a evitar o perigo e a progredir.
Evolutivamente importantes, estas sensaes aumentam a eficincia do organismo,
deixando-o apto para a luta. Quando o crebro percebe que existe uma ameaa, um
sistema chamado circuito do medo entra em aco. Formado por ncleos cerebrais como a
amgdala e o hipocampo, so libertados neuro-hormonios e neurotransmissores para
defender o organismo. Dopamina, endorfina e adrenalina vo para o sangue, preparando o
corpo para a reaco. S que, quando o medo no real, como quando assistimos a um
filme de terror, o crebro percebe e suspende a produo das substncias. Os nveis
elevados de dopamina, que deixa o corpo atento e alerta durante esses momentos, d a
sensao de prazer e calma. A libertao rpida de dopamina provoca reaes agradveis,
de prazer. Apenas quando a dopamina perdura no organismo, surgem reaes nefastas,
como a confuso mental e a fadiga. Assim possvel compreender, por exemplo, porque
nos filmes de terror o medo provocado propositadamente de uma foma faseada. preciso
um intervalo para causar as variaes da dopamina e estimular o prazer.

3
DUTTON, Donald, & ARON, Arthur, Misattribution of Arousal Paradigm, 1974

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Mas para alm da questo biologica existe uma outra hiptese para explicar o
mistrio do gosto provocado por quase duas horas de medo frente ao cran. Os seres
humanos so capazes de sentir emoes misturadas, de tenso e prazer em simultneo.
Assim, o medo prolongado far sentido. Eduardo Andrade, professor da Universidade da
Califrnia, e Joel Cohen, da Universidade da Flrida, testaram os seus alunos durante uma
projeco de cenas de terror4. Os cientistas pediram aos estudantes que marcassem numa
escala o grau das sensaes negativas ou positivas que experimentavam durante a
projeo de filmes (documentrio, terror e comdia). No final, a descoberta dos
pesquisadores foi que os momentos mais horriveis eram tambm os que davam maior
prazer. Pesquisas das duas ltimas dcadas, mostram que somos capazes de ter emoes
positivas e negativas ao mesmo tempo. Emoes opostas, como amor e dio, pavor e
calma, podem aparecer juntas, como quando, por exemplo, vemos num filme de terror um
assassino a perseguir a vtima.

4
Pesquisa intitulada On the Consuption of Negative Feelings, 2007, Journal of Consumer Research

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