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15 de FEBRERO de 2009
ISSN: 1989-2462
REVISTA DIGITAL
CIENCIA Y DIDÁCTICA
CONSEJO EDITORIAL
DIRECCIÓN
Juan José Díaz Rodríguez. Diplomado en E.G.B. Licenciado en Psicología. Licenciado en
Pedagogía. Profesor de Enseñanza Secundaria.
SECRETARÍA
Paloma Santos Sánchez. Licenciada en Filología Inglesa.
CONSEJO DE REDACCIÓN
Francisco Hervas Planet. Licenciado en Ciencias de la Educación. Maestro.
Miguel Ángel Quesada Béjar. Licenciado en Psicopedagogía. Maestro.
José Marcos Resola Moral. Licenciado en Psicología. Profesor de Enseñanza Secundaria.
Orientador.
José Santaella López. Ingeniero Técnico Industrial. Profesor Técnico de Formación
Profesional. Profesor de Enseñanza Secundaria.
SUMARIO PÁG.
EL DIBUJO INFANTIL
(Aguilera Garrido, Ana Belén) .........................................................................................9
ALIMENTOS SANOS
(Cámara Ruano, Alma María) ........................................................................................95
LA ORIENTACIÓN EDUCATIVA
(Carrascosa Molina, Susana) ........................................................................................136
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SUMARIO PÁG.
EL AULA DE AUTISMO
(Domínguez Clavellino, Marta)....................................................................................180
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SUMARIO PÁG.
EL CUENTO
(Huertas Fernández, Marcela María)............................................................................322
EXPERIENCIAS EDUCATIVAS:
TÉCNICAS Y DINÁMICAS PARA TRABAJAR EN GRUPO
(Jiménez Gámez, Sebastiana) .......................................................................................330
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SUMARIO PÁG.
EL EXPERIMENTO EN EL AULA
(López Rivas, Isabel)....................................................................................................376
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SUMARIO PÁG.
LA BIBLIOTECA EN LA ESCUELA
(Montes López, Milagros) ............................................................................................484
LA HIPOTERAPIA
(Naranjo Moreno, Gaspar Alberto) ..............................................................................516
SU AMIGO IMAGINARIO
(Pancorbo Martos, Maria Ángeles) ..............................................................................574
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SUMARIO PÁG.
LA HIPERACTIVIDAD EN LA INFANCIA
(Ruiz Gutiérrez, María Victoria) ..................................................................................646
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EL DIBUJO INFANTIL
1. INTRODUCCIÓN.
Los primeros años de vida del niño son, probablemente, los más importantes en
su desarrollo. Durante este período, el niño comienza a establecer pautas de aprendizaje,
actitudes y a formarse como persona.
Wallon (1999) establece que existe una relación entre los aspectos cognitivos y
motores. Considera el dibujo como el elemento que pone en relación el nivel motriz y
la representación. Además, sitúa el inicio de la expresión gráfica en la fase
sensomotriz alrededor de los 18 meses de edad.
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Garabateo desordenado.
El garabateo desordenado son trazos que no tienen sentido; varían en dirección y
longitud. La calidad de la línea suele variar considerablemente. Estos trazos obedecen a
movimientos kinestésicos, puesto que, con gran frecuencia, el niño/a mira hacia otro
lado mientras mueve su brazo.
El garabateo no es un intento por parte del niño en reproducir el ambiente que ve,
sino que es un reflejo de su desarrollo físico y psicológico.
Mientras que el niño/a se encuentra en esta etapa, es muy importante poner a su
alcance los medios oportunos para que ejercite este control del movimiento-trazo.
Igualmente, imponer al niño la copia de una figura es perjudicial para su futuro
desarrollo, ya que va más allá de su capacidad.
Garabateo controlado.
El niño descubrirá que hay una vinculación entre sus movimientos y los trazos que
ejecuta en el papel. Se produce unos seis meses aproximadamente después de haber
comenzado a garabatear.
El niño ha descubierto el control visual sobre los trazos que ejecuta, por ello, se
dedica al garabateo con gran entusiasmo, puesto que la coordinación entre su desarrollo
visual y motor es muy importante para él.
Las líneas que trazan son horizontales, verticales y en círculos, no se encuentran
puntos o pequeños trazos repetidos, porque esto requiere que el niño levante el lápiz del
papel, algo que tratará de evitar.
Los garabatos son mucho más elaborados y, en algunas ocasiones, el niño descubre
ciertas relaciones entre lo que ha dibujado y algo referente al ambiente.
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alguna referencia visual para él. Por tanto, los garabatos o las líneas tienen un
significado real para el niño que los está dibujando.
Los maestros y los padres no deben impulsar a los niños /as a dar un nombre o que
encuentre alguna explicación a lo que han dibujado. Por el contrario, deben tratar de
infundir confianza y entusiasmo en este nuevo modo de pensar.
Esta etapa surge en los últimos períodos del garabateo. El niño/a crea
conscientemente ciertas formas que tienen alguna relación con el mundo que le rodea.
Los trazos van perdiendo su relación con los movimientos corporales; ahora son
controlados y se refieren a objetos visuales.
Generalmente, hacia los cuatro años de edad, el niño hace formas reconocibles,
aunque resulte difícil decidirse sobre qué representan.
Con cinco años, se puede observar en sus dibujos personas, casas, árboles,...
A los seis años las figuras han evolucionado hasta constituir dibujos claramente
distinguibles y con un tema.
Por tanto, se puede considerar los dibujos de los niños de esta edad como el
resultado de la evolución de un conjunto indefinido de líneas hacia una configuración
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La figura humana se dibuja típicamente con un círculo por cabeza y dos líneas
verticales que representan las piernas. Estas representaciones llamadas cabezón o
renacuajo son comunes en los niños de 5años. Esas representaciones sostienen lo que
en ese momento sabe el niño de sí mismo y no una representación visual en absoluto.
Durante esta etapa del desarrollo, el niño busca continuamente conceptos nuevos
y sus símbolos representativos cambian constantemente, pero a la edad de seis años,
habrá establecido cierto esquema que repetirá una y otra vez.
Otro punto a destacar en esta etapa es el significado del color y del espacio.
Respecto al color decir que, durante esta etapa, al niño/a le despierta más interés la
relación entre el dibujo y el objeto que entre el color y el objeto. Por eso, normalmente,
hay poca relación entre el color elegido y el objeto representado, por ejemplo, el hombre
puede ser rojo, verde, azul,...dependiendo como hayan impresionado los colores al niño.
Respecto al significado del espacio destacamos que los dibujos que realiza un
niño en la etapa preesquemática, señalan un concepto del espacio muy diferente del que
tiene un adulto.
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Por tanto, el espacio se concibe como algo que está alrededor del niño, puesto
que él se considera así mismo como el centro del ambiente, es lo que se llama etapa del
egocentrismo.
1) El esquema humano.
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2) Esquema espacial.
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Por tanto, existe una conciencia creciente de que uno puede hacer más en grupo
que solo y de que el grupo es más poderoso que una persona aislada. Esta es la edad de
la amistas y la de los grupos.
Además, la apariencia visual de los objetos tiene muy poca relación con las
tendencias naturalistas, ya que en sus dibujos no se puede apreciar ningún intento de
volumen, es decir, aplicación de luces y sombras, efectos de movimiento, pliegues o
arrugas en la ropa.
Los dibujos de los niños en esta etapa han adquirido cierta dureza y formalidad
en su empeño de caracterizar su ambiente.
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Por tanto, cuanto más fina sea la relación visual que el niño establezca entre el
color y el objeto, el maestro/a deberá motivar el sentido realista de los colores
explicándole como debe aplicarlos o observando las modificaciones de colores que
puede presentar en cielo en el transcurso del día. Puesto que, en esta etapa, el niño
puede desarrollar una mayor sensibilidad hacia las diferencias y las semejanzas.
6. CONCLUSIONES.
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7. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
8. REFERENCIASD LEGISLATIVAS.
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75.114.187-M
INDICE
1. INTRODUCCIÓN.
2. EL ARCO IRIS.
3. POTENCIA DE UN IMÁN.
4. LA MONEDA SALTARINA.
5. FABRICANDO JABÓN.
6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
1. INTRODUCCIÓN.
No son la única forma de trabajo que nos permite recrear en el aula el aspecto
empírico de la ciencia, aportan un ingrediente muy valioso: que los alumnos se
contacten con los fenómenos “vivitos y coleando” y tengan experiencia de primera
mano sobre qué significa investigar un fenómeno.
Los experimentos, por otra parte, tienen el valioso rol de motivar a los niños a
investigar. Siempre es más divertido poder ver y tocar, a que nos cuenten cómo se ve o
cómo se siente.
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2. EL ARCO IRIS
Material necesario:
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3. POTENCIA DE UN IMÁN.
Un imán atrae a los trozos de hierro sin que haya contacto directo con ellos, la
fuerza magnética se manifiesta a distancia, y es lo que vamos a estudiar en este
experimento.
- Imanes
- Clips
- Folios
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4. LA MONEDA SALTARINA
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¿Qué ha ocurrido?
Si has hecho bien el experimento, habrás podido ver como la moneda, durante
unos minutos, da pequeños saltitos sobre la boca de la botella. Este efecto es debido a
que, al sacar la botella del congelador, el aire que está en su interior está a una
temperatura muy baja, al igual que la botella (aproximadamente -15 º C). Al colocar la
moneda sobre la boca de la botella, estamos tapándola e impidiendo que entre o salga
aire.
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5. FABRICANDO JABÓN
Si quieres hacer una pequeña cantidad de jabón sólo necesitas aceite usado, agua
y sosa cáustica (hidróxido de sodio), producto que puede comprarse en las droguerías.
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A veces ocurre que por mucho que removamos, la mezcla está siempre líquida, el
jabón se ha “cortado”. No lo tires, pasa la mezcla a una cacerola y calienta en el fuego
de la cocina. Removiendo de nuevo aparecerá al fin el jabón.
Echa la pasta obtenida en una caja de madera para que vaya escurriendo el líquido
sobrante. Al cabo de uno o dos días puedes cortarlo en trozos con un cuchillo. Y ya está
listo para usar.
Observa que el jabón que hemos conseguido es muy suave al tacto, debido a que
lleva glicerina que se obtiene como subproducto de la reacción.
Si quieres más cantidad puedes utilizar, por ejemplo, las siguientes proporciones:
3 l. de aceite, 3 l. de agua y ½ kg. de sosa cáustica.
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6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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1.- INTRODUCCIÓN
Los rincones nos permiten organizar el aula en pequeños grupos, cada uno de los
cuales realiza una tarea determinada y diferente. Esta forma de organizar el espacio es
una estrategia pedagógica para integrar las actividades de aprendizaje con las
necesidades básicas del niño.
Según el tipo de actividad algunos rincones necesitan ser dirigidos por el maestro. En
otros rincones los niños/as pueden trabajar con bastante autonomía.
Los maestros/as planificamos las actividades de manera que cada niño/a vaya
pasando a lo largo de un período de tiempo (semana, quincena,...) por todos los
diferentes rincones de trabajo. Es positivo que haya más de un maestro en el aula de
modo que cada uno se encargue de atender unos rincones concretos.
Trabajar por rincones nos permite dedicar una atención más individualizada a cada
niño/a, planificando actividades de aprendizaje adaptadas a sus conocimientos previos.
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2.- DESARROLLO
Para que la metodología por rincones funciones correctamente, deben seguirse una
serie de fases de desarrollo:
Decidir a qué rincón acudir dentro de los existentes en el aula: este momento es
especialmente importante en tanto que supone un acto de autonomía y
responsabilidad personal. Dentro de las múltiples posibilidades hay que optar
por una.
Decidir la actividad que se quiere realizar dentro de las posibilidades que ofrece
el rincón: igualmente en este momento, respetando las necesidades e intereses de
los niños, debe decidir cuál es la actividad que quiere llevar a cabo. Puede optar
por una que requiera una técnica que desea perfeccionar, un proyecto de
investigación personal del cual se ignoran las consecuencias finales aunque se
presuponen unas hipótesis…
Decidir sobre los materiales y herramientas necesarios para llevar a cabo el
proyecto ideado, así como los pasos necesarios para realizarlos: planificación,
descentración, previsión…entran en juego. ¿Cuáles son los pasos necesarios
para llegar al final? ¿Qué se necesita?
Ejecución individual o, preferiblemente, en pequeño grupo del proyecto ideado:
el niño se centra en la tarea y concentra su atención en llevarlo a cabo. Surgen
múltiples dificultades que son resueltas por ensayo y error, consultas a otras
personas del grupo o al maestro, recurriendo a otras fuentes... Cabe la
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posibilidad del fracaso, pero también el error es fuente del aprendizaje. En todo
caso, no debe darse lugar al abandono rápido, intentar, divergir la mente, buscar
nuevas posibilidades es fundamental para el desarrollo intelectual, corporal,
emocional y moral.
Valoración personal, por parte de otros compañeros o del maestro, del proyecto.
Con aportes de sugerencias, ideas… con vistas a perfeccionar o enriquecer el
proyecto: el proyecto es valorado por uno mismo y por los otros. El interés que
suscita el trabajo propio en los demás es fuente de autoestima y de reflexiones
objetivas de nuestra labor. Ofrece nuevos puntos de vistas e ideas, así como, da
pie a poner en conocimiento el trabajo que se está desarrollando lo que le
permite reflexionar sobre él para transmitirlo a los demás.
Finalizando el proyecto personal, se recoge el rincón con todos los materiales y
herramientas colocados en su lugar correspondiente y limpieza del entorno: la
limpieza y el orden es fundamental en una sociedad donde se convive. Permite
así mismo realizar tareas de clasificación, seriación,… y todas aquellas
actividades lógico-matemáticas que son necesarias para la organización del
entorno y su control.
Muestra de la obra finalizada a los demás en el momento de la Asamblea,
narración del proceso, necesidades, dificultades encontradas y soluciones
intentadas y conclusiones que se han llegado: el momento de compartir la tarea
realizada, o no, es el momento de reflexionar sobre todo lo que se ha hecho.
¿Qué se quiso hacer y qué se hizo al final? ¿Cómo se realizó? ¿qué dificultades
se han encontrado? ¿cómo se han resuelto? Todas estas preguntas y muchas más
dan pie a verbalizar la acción, a recordar la jornada y a compartir con los demás
los hallazgos encontrados.
Cuando han realizado las tareas que se han establecido como obligatorias, se abren
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el resto de los rincones que al no estar aislados unos de los otros lo suficiente pueden
interrumpir las tareas que requieren más concentración, es el caso del rincón de la casita
o de los coches.
Para que puedan funcionar todos a la vez requieren que estén aislados los de mayor
ruido.
Además de no poder estar funcionando dos rincones a la vez que requieran atención
constante por parte de la maestra. Esto solo es posible si hay una monitora de Educación
Infantil dentro del aula que pueda atender el otro rincón.
Los niños/ as a los 3 años no comienzan controlando su paso por cada rincón, es la
maestra o monitora las que llevan este apartado. Conviene que el control sea visible a
ellos y que el adulto vaya mostrando como se hace. Si lo realizamos en un papel que
solo nosotros entendemos a ellos le estamos enseñando más bien poco; por el contrario
si preparamos un recurso para esta actividad, atrayente, significativo y a la vista y
alcance de los pequeños, no tardarán en quererlo hacerlo ellos solos.
Siempre contaremos con algún rincón que permita a los pequeños hacer lo que les
apetezca, sin tenerles que marcar el tipo de actividad que queremos.
El rincón debe tener vida (nacer, crecer, desarrollarse y si hace falta reciclarse).
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rincones como el de la casita que debido a la infraestructura que lleva, una vez montado
debe ser intocable.
No es preciso que haya una silla por niño/ a puesto que hay rincones que no la
necesitan. Un dato que queremos destacar es que los muebles que separan los rincones
deben estar a la altura de los niños/ as y no a la de la maestra puesto que impide la
visibilidad de un rincón a otro y esto no favorece el que la maestra domine de cualquier
posición la visión de los rincones. Los muebles altos los colocamos en los laterales que
no impiden visión y en aquellos rincones que son individuales o de pocos niños/ as y
requiere aislamiento, es el caso del rincón de la biblioteca, o el de la casita.
En las actividades de talleres el aula rompe el esquema de rincones y todas las sillas
disponibles se colocan según pida la actividad de taller. Si tienen que realizar todos/ as
la misma actividad en el mismo tiempo requiere que cada uno/ a tenga una silla y una
mesa o en su caso un espacio individual cualquiera que sea.
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de las jornadas.
2.5.Tipología de rincones
► Rincón del juego simbólico: el niño juega desde que nace; en un principio la
actividad estará centrada en su propio cuerpo, posteriormente incorpora objetos y al
final del período sensoriomotor el adulto se convierte en el centro de atención del niño.
Así comienza la imitación, y posteriormente asume el papel de un personaje.
En este rincón tendremos: la cocinita, un baúl de disfraces, un supermercado,
muñecos,…
► Rincón de la expresión plástica: este rincón ha de ofrecer a los niños todos aquellos
materiales transformables a partir de la manipulación. Lo importante de este espacio no
es tanto desarrollar unos aprendizajes escolares específicos, como potenciar al máximo
la creatividad y la libre expresión del niño. En este rincón ellos van descubriendo que,
aparte del lenguaje oral, se puede expresar desde otra perspectiva y crear sus propios
códigos de imagen, de colores, de formas... Las posibilidades de investigación son
múltiples y dependen del material concreto.
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► Rincón de la alfombra: este rincón puede estar dotado de una alfombra y cojines,
para que los niños estén cómodos y relajados. Aquí se realizarán las distintas asambleas
(de comunicación, de bienvenida, de recuerda,…), la lectura de cuentos o artículos y
también se realizará actividades de relajación.
Todos los materiales, según Carmen Ibáñez Sandín, que utilicemos en los diversos
rincones, deberán ser estimulantes, polivalentes, flexibles, adecuados a la edad de los
niños,..
¿Cuándo ha de intervenir?
El maestro debe dejar que el niño sea quien decida cómo y cuándo jugar, por qué,
con quién y durante cuánto tiempo, mientras él tomará notas y permanecerá atento a la
puesta en marcha de las actividades, conflictos, etc.
¿Cómo ha de intervenir?
Tiene que dinamizar un rincón cuando parezca que el interés y la curiosidad han
decaído, y ayudar en actividades de tipo reflexivo, ofreciendo un clima de seguridad y
bienestar.
3.- BIBLIOGRAFIA
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Un molino agrícola produce alimentos para pollos. Este se hace mezclando varios
ingredientes, como son maíz, piedra caliza y alfalfa. La mezcla debe hacerse de tal
forma que el alimento satisfaga ciertos niveles de diferentes tipos de nutrientes, como
son proteínas, calcio, carbohidratos, y vitaminas. Supóngase que tenemos n
ingredientes j=1,2,…n y m nutrientes i=1,2,…m. Además el costo por unidad de
ingrediente j es c j y la cantidad que se usará del ingrediente j es x j . El costo es por lo
n
tanto, ∑c
j =1
j ⋅ x j . Si la cantidad requerida del producto final es b, se tiene que dar que
∑x
j =1
j = b . Supóngase además que la cantidad de nutriente i presente en una unidad del
ingrediente j es aij , y que los límites aceptables, inferior y superior del nutriente i, en
una unidad del alimento para pollos son l ' i y u ' i , respectivamente. Por lo tanto se
n
tienen las restricciones siguientes, l ' i ⋅ b ≤ ∑a
j =1
ij x j ≤ u ' i ⋅ b para i= 1,2,…m.
de tal manera que el costo sea mínimo y las restricciones anteriores se satisfagan, se
puede formular como un problema lineal que se puede resolver mediante el método del
simplex.
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transporte que minimice el coste total del transporte. Este es conocido como el
problema del transporte y se resuelve fácilmente mediante la programación lineal y el
método del simplex.
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3. CONCLUSIÓN.
Para muchos la programación lineal es una parte integral de las matemáticas que
debe ser estudiada por los alumnos pero sin que encuentren aplicación alguna en el
mundo real; para otros simplemente es una forma de aplicar modelos de optimización
para empresas netamente productivas y para otras personas es un tema que solo interesa
a los ingenieros de sistemas y matemáticos.
Es por ello, que muchas de las grandes empresas tengan su propio departamento
de Investigación Operativa, que intentan optimizar sus recursos mediante la
programación lineal.
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4. BIBLIOGRAFÍA.
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1. INTRODUCCIÓN:
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familiarizándose con el manejo y uso del teclado, del ratón, la navegación por
Internet,…
Arribas y otros (1993), consideran que hay que darle especial importancia, en el
aula, a la utilización de herramientas informáticas para el desarrollo de las capacidades
de los niños/as y la adquisición de conocimientos de manera constructivista.
6. CONCLUSIÓN:
Saber escribir y leer ya no significa hoy ser una persona alfabetizada. Las
citadas habilidades, aunque siguen constituyendo la base, no son suficientes para
acceder a toda la información que hoy circula por Internet. Hay que ampliar el
aprendizaje de respuestas y de contenidos de los modelos educativos tradicionales.
No se trata ya de transmitir sólo unos datos predeterminados para que el alumno los
reproduzca, sino de enseñar a aprender a lo largo de toda la vida y, para ello, de
transmitir capacidades o habilidades que permitan adaptarse a una sociedad en constante
evolución.
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7. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
8. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
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A pesar de sus más de cien años de existencia y del calificativo de séptimo arte , el cine
sigue siendo en nuestros días un lenguaje totalmente olvidado en los programas
escolares . A diferencia de la gramática del lenguaje hablado o escrito , de las
matemáticas o incluso del arte , el cine arrastra todavía a nivel docente el mismo
calificativo de entretenimiento de feria que recibiera a principios de siglo cuando su
desarrollo se hallaba todavía en plena prehistoria. Sin embargo , el espectacular
desarrollo que los medios de comunicación han experimentado en los últimos años , ha
situado progresivamente el lenguaje audiovisual (cine , televisión , video en un nivel de
absoluto protagonismo) que convierte es inevitable una mínima aproximación al
lenguaje de esos medios de comunicación .
Por este motivo se impone aproximar a los nuevos consumidores cotidianos de
imágenes a las mínimas normas que les permitan conocer y descifrar , de un modo
mínimamente riguroso , el tan fascinante como apabullador mundo de las imágenes y de
los sonidos . No se trata , con ello , de formar a distancia futuros realizadores
cinematográficos . Como acertadamente afirma el cineasta argentino Rodolfo Kuhn, “
se aprende a escribir desde la escuela , pero no a ser García Márquez” Aplicando esta
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Tipos de plano
Plano general : Sirve para introducir al espectador en la escena , le ofrece una vista
general y le informa acerca del lugar y de las condiciones en que se desarrolla la acción.
Suele colocarse al comienzo de una secuencia narrativa . En un plano general se suelen
incluir muchos elementos , por lo que su duración en pantalla deberá ser mayor que la
de un primer plano para que el espectador pueda orientarse y hacerse cargo de la
situación . Puede realizarse de varios modos , según su grado de generalidad .
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Plano panorámico general : Es una filmación que abarca muchos elementos muy
lejanos. En plano panorámico general los personajes aunque sean protagonistas ,
tendrán menos importancia que el paisaje .
Gran plano general : Se trata de una panorámica general en la que hay mayor
acercamiento de las personas u objetos .
Plano general corto : Abarca la figura humana por completo , entera , dejando un ligero
espacio tanto por arriba como por debajo .
Plano americano : Toma a las personas de las espinillas hacia arriba . Lógicamente su
línea inferior se encuentra por debajo de las rodillas .
Plano medio : Este tipo de plano limita ópticamente la acción mediante un encuadre más
reducido y dirige la atención del espectador hacia el protagonista. Los elementos se
diferencian mejor y los grupos de personas se hacen reconocibles y pueden llegar a
llenar la pantalla.
Plano medio largo : Es un tipo de encuadre que abarca a la figura humana hasta debajo
de la cintura .
Plano medio corto : Se trata de encuadrar la figura humana de tal manera que la línea
inferior se encuentra a la altura de las axilas . Es mucho más subjetivo y directo que los
anteriores . Los personajes pueden llegar a ocupar la pantalla con un tercio de su cuerpo
, y sobre todo , permite al espectador identificarse emocionalmente con los personajes
representados .Mediante este encuadre se abre también la posibilidad de deslizar
también muchos otros elementos significativos para la trama argumental .
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Primer plano : Se consigue cuando se encuadra a la figura humana un poco más debajo
de los hombros . Con este plano el director de la película consigue llenar la pantalla con
el rostro del actor . Debe emplearse con criterio ya que posee la facultad de introducir al
espectador en la psicología del personaje . Con este encuadre se llega a uno de los
puntos clave del lenguaje visual , ya que es el plano más adecuado para expresar
emociones y sentimientos .
Gran primer plano : Cuando la cabeza del personaje llena el encuadre por completo .
Plano corto : Encuadra a un personaje desde un poco por encima de las cejas hasta la
mitad de la barbilla.
Plano detalle : En este caso se trata de primerísimos planos de objetos o personas : Unas
flores , una nariz , un ojo , un anillo …
Plano sobre el hombro : Este plano se produce cuando se toma a dos personajes
conversando , uno de ellos está de espaldas ( desde el cogote ) y el otro de frente . Suele
abarcar dos tercios de la pantalla.
Plano secuencia : En este caso nos encontramos con una forma particular de filmar , se
trata de una única toma en la que se hacen todos los cambios y movimientos de cámara
indicados por el director. Por regla general estas tomas no suelen ser muy largas por las
dificultades que entrañan para su rodaje . No obstante , hay planos secuencia
memorables por su calidad , longitud , y anécdotas .
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Plano picado : Este plano se produce cuando la cámara está por encima del personaje u
objeto que se quiere filmar. El encuadre se toma siempre desde arriba y suele emplearse
para destacar personalidades sumidas en la tristeza , la depresión o la vileza.
Plano aéreo o “ a vista de pájaro “ : Se produce este plano cuando la cámara filma desde
bastante altura : montaña , avión , helicóptero .
Plano frontal : Hablamos de este encuadre cuando la cámara está en el mismo plano que
el objeto .
En cine la cámara puede colocarse de muchas otras formas : Invertida ( los objetos al
revés ) , a ras del suelo ( también la llamada vista de oruga ) .
C) Cámara móvil : El cine filma , sobre todo , movimientos . Podría decirse que su gran
fuerza expresiva reside , precisamente , en su multiplicidad dinámica , en los numerosos
tipos de movimientos que son posibles en él .
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tienen que ver con aspectos tales como la estructura del guión , la manera de encuadrar
las imágenes , la forma de mover la cámara o la utilización del sonido . No cabe duda
que cuando se ve una película y se conocen estos factores , el mensaje queda explicitado
y el espectador , de forma cabal , puede acceder a la comprensión del mensaje . Así , al
disponer de elementos de juicio , la obra cinematográfica cobra mayor sentido , incluso
podríamos decir que el espectador descubre su verdadero sentido .
Susang Sontang , en su libro “Contra la interpretación”(1967), afirma que a la hora de
enfrentarnos con el análisis de un filme deberíamos plantear dos cuestiones centrales:
“como es lo que es” y “que es lo que es” . Detrás de este aparente juego de palabras se
esconde buena parte del trabajo requerido para diseccionar con rigor un filme desde un
punto de vista estrictamente educativo .
Dando respuesta al primero de los postulados , “ que es lo que es” , conviene recordar
que al analizar un filme con intenciones educativas no sólo pretendemos que nuestros
alumnos /as se impliquen emocionalmente en su trama argumental , sino que también
sean capaces de desarrollar un trabajo de corte intelectual . De esta forma , para llegar a
una adecuad decodificación de un filme , es necesario efectuar una lectura denotativa
previa de sus partes , esto es , diseccionar los elementos propios del lenguaje
cinematográfico : Movimientos , angulaciones de cámara , montaje , iluminación
…además de aislar aquellos otros que son ajenos al medio pero que están plasmados en
él : trama argumental , referentes iconográficos , sonoros , sociológicos , culturales y
estético . Pero si este trabajo analítico resulta trascendente para la buena comprensión de
cualquier material cinematográfico , no lo es menos el plantearse como es lo que es . De
esta forma se trata de extraer una significación que no es inherente a la obra , sino que
depende exclusivamente de las hipótesis de investigación planteadas para abordar la
lectura del filme . Lógicamente esta búsqueda de sentido no puede ser nunca única ,
sino que está en relación directa con la variedad de presupuestos ideológicos utilizados ,
además de ser cambiante a lo largo del tiempo y según las circunstancias de cada
contexto . Se trata , en definitiva , de interpretar los elementos suministrados por el
filme de acuerdo a nuestros instrumentos de investigación .
Con el cine en las aulas pueden abordarse multitud de actividades educativas . Una
película no sólo nos sirve como medio de iniciación a la sintaxis cinematográfica , sino
también como una excelente oportunidad para descubrir el fascinante mundo del
lenguaje visual .A partir de una película podemos leer , estudiar , e interpretar y si es
posible , también podremos investigar sobre su entorno , sus características principales
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Desarrollo de la sensibilidad
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-Iniciar a los alumnos /as en el análisis de las películas , tanto de su forma como de su
fondo , al objeto de comprender mejor los mensajes subyacentes en ellas .
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-Favorecer en los alumnos /as el gusto por el cine como fórmula positiva de utilización
de su tiempo libre , desarrollando sus posibilidades como fuente de formación y de
enriquecimiento cultural .
-Iniciar a los alumnos /as en la sintaxis del lenguaje visual como medio para
comprender las convenciones de la expresión cinematográfica .
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-Valores y actitudes educativo-preventivos sobre los que los alumnos /as han de prestar
más atención durante la proyección , para luego reflexionar sobre ellos en las
posteriores actividades .
7. Evaluación
Se realizará una evaluación de la actividad basada en :
-Nivel de comprensión de la película .
-Capacidad para reconocer modelos de vida distintos y posturas enfrentadas acerca de
diferentes problemas , ya sea en la vida pública como privada .
8. Materiales
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Para la realización del programa se facilitan guías didácticas sobre cada película , con
orientación sobre objetivos , estrategias de manejo y sugerencias de actividades
complementarias , e incluyendo las correspondientes fichas de evaluación .
9. Destinatarios
Profesorado y alumnado correspondiente a :
-3er ciclo de Primaria ( 10- 12 años ) .
-1er nivel del Primer Ciclo de Primaria ( 6 años ) .
10. Temporalización
Una vez al mes . La fecha de las distintas proyecciones se hará coincidir con la del
último martes de cada mes . En el caso del alumnado del 1er nivel del Primer ciclo de
Primaria , las proyecciones se realizarán una vez al trimestre .
A continuación expongo una relación de películas que pueden ser programadas para
alumnos de 6º curso de Educación Primaria :
- “BICHOS” ( “A big,s life” , John Lasseter , EE.UU 1998 ) .
- “POLAR EXPRESS” ( “The polar Express” , Roberts Zemeckis , EE..UU .2004 ) .
- “HARRY POTTERS Y LA PIEDRA FILOSOFAL” ( “Harry Potter and the
philosophers Stone” , Chris Columbus , Reino Unido , EE.UU .2001 ) .
- “EL GIGANTE DE HIERRO” ( “The iron giant” Brad Birds , EE.UU , 1999 ) .
- “ROBOTS” ( “ Robots , Cris Wedge , EE.UU 2005 ) .
- “ EL VIAJE DEL EMPERADOR” ( “Le marche de l.emperateur” , Luc Jacquet ,
Francia , 2005 ).
- “CAPITANES INTRÉPIDOS” ( “CAPTAINS CURAGEOUS” Victor Fleming
,EE.UU , 1937 ) .
- En Junio se promoverá una actividad extraescolar que consistirá en la visita a un
centro comercial de nuestra Provincia y más concretamente que conste de multicines
con la asistencia a una película de una sala comercial .
Películas programadas para el alumnado de 1º de Educación Primaria :
- “PESADILLA ANTES DE NAVIDAD” (“The Nightmare Before Chritmas” , Henry
Selick , EE.UU .1993 ) .
- “LA EDAD DE HIELO” ( “ICE AGE” , Chris Wedge , EE.UU, 2002 ) .
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11. Bibliografía
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1. INTRODUCCIÓN
2. DESARROLLO
EI concepto Expresión Corporal (E. C.) puede definirse como la disciplina cuyo objeto
es la conducta motriz con finalidad expresiva, comunicativa y estética en la que el
cuerpo, el movimiento y el sentimiento son instrumentos básicos y que presenta las
siguientes características:
Finalidad educativa, es decir tiene principio y fin en el seno del grupo sin
pretensiones escénicas.
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El conocimiento que los alumnos tienen de su propio cuerpo no puede darse desligado
de su propia tarea motriz. La expresión corporal tiene un doble enfoque; por un lado
mejorar la tarea motriz (es más competente no solo quien es más ágil o fuerte, sino
aquel cuyo movimiento es más creativo y expresivo), y por lo tanto, enriquecer la
capacidad de valoración estética del movimiento (se asientan las bases para que después
el alumno comprenda, valore, e incluso produzca formas culturales basadas en el
movimiento y el cuerpo tales como teatro, danza, gimnasia rítmica, etc.
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Esta modalidad de trabajo se considera como una terapia primaria, que focaliza el uso
de la danza y el movimiento en un tratamiento, al cual se suma el imaginario del
paciente y el terapeuta. Las imágenes son a veces respuestas transferenciales que
ayudan al terapeuta a entender el desenvolvimiento natural y el progreso del proceso
terapéutico.
En función del contexto se dará mas o menos importancia a cada una de las
características anteriormente descritas.
La Expresión Corporal tiene una doble finalidad: por un lado sirve como base de
aprendizajes específicos y por otro, fundamentalmente, tiene un valor en si misma ya
que colabora en el desarrollo del experimental del niño.
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TIPOS DE TAREAS
a. De desinhibición.
b. De sensibilización.
c. De conocimiento de las posibilidades expresivas del cuerpo.
d. De reconocimiento de las cualidades-calidades del movimiento.
e. De lenguaje corporal (no intencional) como hecho cultural, de gesto.
f. De creatividad.
g. De representación.
a. Adaptativas.
b. Creativas.
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a. Expresivas.
b. Comunicativas.
c. Estéticas
- a lo corporal
- al movimiento
- al sentimiento
- Asignación de tareas.
- Propuestas de descubrimiento.
- Libre exploración.
Pensamos que es con el maestro con quien debemos trabajar en primer lugar.
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Los valores se transmiten mas por lo que hacemos que por lo que decimos.
"La ética no es algo que se enseña -dice el educador Freinet- sino algo que se practica".
Por nuestra parte, seguimos cultivando una actitud integradora y nos permitimos aquel
sueño anticipador que confía en que el cultivo de la sensibilidad estética tenga la
posibilidad de convertirse en una nueva ética, vuelva a valorarse la sensibilidad, el
respeto, la comunión y la empatía.
"Que los maestros puedan observar, extraer datos, registrar sensaciones, jugar,
incorporar modalidades de otros por medio de su propia exploración, no solo les
permitirá ampliar el lenguaje expresivo propio sino conducir en este proceso a los
niños.
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impregne de las sensaciones, capte las emociones, los sentimientos del propio cuerpo.
No puede ser un aprendizaje mental ni tampoco mecanicista. Por otra parte tampoco se
le puede obligar a desbloquearse y desinhibirse, sino que esto se ira dando de modo
natural en el proceso del aprendizaje corporal.
La raíz tanto del aprendizaje por parte del alumno, como de la enseñanza por parte del
profesor, de la expresión corporal (EC), reside en la vivencia personal. El alumno
aprenderá EC mediante su vivencia corporal profunda. El maestro, por su parte, solo
puede enseñar EC favoreciendo y facilitando la vivencia corporal del alumno,
alimentándose en su propia vivencia, debidamente desarrollada amplia y profundamente
en su etapa de formación, que por otra parte debe ser permanente, revisada y contrastada
con la teoría.
La EC es una materia rica y compleja en la que se ven implicadas todas las áreas de la
personalidad humana, por ello, es necesario que sea vivenciada para poder desarrollarse.
Un proceso es un camino por recorrer, una aventura, donde quizá lo menos importante
sea la meta a la que vamos a llegar, y valgan más los acontecimientos que van a suceder
en el.
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Esta es una tarea lenta, con altibajos, con regresión, con adquisiciones y pérdidas, con
fallos y aciertos, pero progresiva. Debe ser una tarea, motivadora, pautada, terapéutica
(porque sirve para resolver los bloqueos e inhibiciones), didáctica, educativa, creadora.
Una tarea en la que se posibilita descubrir todos los sabores y todas las sensaciones,
todos los recursos corporales del movimiento para la creatividad, la comunicación y el
aprendizaje.
Para ello hay que ofrecer pautas y vías que cada uno debe explorar y desarrollar.
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Luego se dice que los alumnos se sienten ridículos, y ¡cómo no se van a sentir! No se
puede obligar a nadie a mostrar ante si y ante los demás su propia impotencia. No se
puede obligar a alguien que tiene miedo al agua a lanzarse a un pantano, con la
pretensión de superar el miedo. Es posible que lo supere , si sobrevive.
Pero eso no es todo, esos juegos o parecidos son propuestos a los maestros en su etapa
de formación, por sus respectivos profesores ¡unos profesores jugando a ser niños!
¡Unos juegos que hasta a un niño le parecen infantiles!
Las realidades de cada persona o de cada grupo son distintas según cultura, educación,
capacidades, edad, etc., por tanto no existen recetas validas para todos. El planteamiento
vivencial que se le hace al adulto debe ser distinto que el que se le hace al niño, aunque
partan de las mismas bases. Posteriormente, en base a la propia vivencia, y a su estudio,
el profesor ira encontrando las propuestas adecuadas con las que los alumnos puedan
desarrollar su aprendizaje e imaginación.
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Para llegar a captar las dimensiones profundas del movimiento es necesario degustarlo
amplia y profundamente, repitiéndolo sensiblemente, no de una manera rutinaria y
mecánica, sino introduciéndose en él gradualmente mediante pequeñas variaciones y
matices distintos hasta despertar poco a poco nuestra sensibilidad dormida y abotargada;
hasta llegar a liberar las emociones bloqueadas en nuestro cuerpo; hasta llegar a
impregnarse e identificarse con las sensaciones permitiendo entonces que salga la
expresividad propia, escondida y enquistada entre las tensiones musculares, entonces es
cuando comienza a nacer la expresión y la comunicación.
Hay que poner toda la atención en sentirlo, de un modo lento, gradual, repitiéndolo
durante un cierto tiempo, con pequeñas variaciones, hasta impregnarse en cierta medida
de ellas, dejar de ser muscular, epidérmico y llegar a afectar a la personalidad de forma
global. Con la vivencia se llega a adquirir la capacidad infantil natural de mimetizarse
con el entorno, de impregnarse de él, de identificarse con él, de transformarse, y es esta
capacidad el preámbulo para hacerse expresivo y comunicativo.
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EI profesor tiene que estar en condiciones de saber elegir la propuesta adecuada en cada
momento y el rumbo a tomar en el proceso global sin perder de vista sus objetivos e
incluso cambiando estos por otros si resulta más fructífero el trabajo.
La granja
EI juego consiste en formar varios grupos con los niños, los cuales representaran
diferentes animales de una granja.
Las opciones pueden ser elegidas por las maestras o por los niños.
En este caso, como ejemplo, se formarán 5 grupos de 5 integrantes cada uno.
Un grupo será el encargado de representar a las gallinas de la granja, otro a los cerdos,
el tercero alas vacas, otro a los perros y el ultimo a los gatos.
NOTA: Tener en cuenta que siempre debemos elegir animales cuyas representaciones
puedan ser bien diferenciadas.
La maestra se ubicara en el centro del lugar en donde se realizará el juego y pedirá a sus
niños que, por grupos, se vayan distribuyendo a su alrededor.
Una vez ubicados todos los grupos rodeando a la maestra, esta pronunciara el nombre
de uno de los animales de la granja y, en ese momento, el grupo que los represente
tendrá que imitar al animal nombrado. Esta acción se repite con cada uno de los grupos.
Para terminar, se organiza un gran baile en la granja, en donde los participantes de los
grupos se van mezclando con los otros animales, es decir, el cerdo puede bailar con la
vaca, el perro con el gato, la gallina con otra vaca, etc
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3. CONCLUSIÓN
• Es una técnica de abordaje corporal que ayuda a que el individuo conecte mejor
con su propio cuerpo y tome conciencia de sí mismo, del espacio y de los
objetos que le rodean.
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4. BIBLIOGRAFÍA
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1. INTRODUCCIÓN
Partiendo de las aportaciones realizadas por Wallon 1984, Papalia 1985, Gassier
1990, Moraleda 1992, Palacios 2008, podemos definir la Psicomotricidad como:
“ la relación entre la actividad psíquica y motora”
Para Rigal (1979) la mielinización de la célula nerviosa y la maduración
progresiva del cerebro posibilitan una actividad motorica intencional y que la actividad
generalizada deje paso a una identificación progresiva de las diferentes partes del
cuerpo y de sus posibilidades.
Según Gesell (1988) el desarrollo psicomotor se rige por cuatro leyes
fundamentales que inciden en la maduración de la motricidad:
a) Ley Cefalocaudal: Por la cual se controlan los segmentos corporales
que están más próximos a la cabeza. Por ejemplo (domina los
músculos del cuello antes que los del abdomen)
b) Ley Proximodistal: Se controlan los segmentos corporales que están
más cerca al eje corporal. Por ejemplo (tanto en los brazos como en
las piernas se desarrollan antes los músculos más próximos al tronco)
c) Ley de Actividad en Masa a las Específicas: Se desarrollan los
músculos grandes y después los más pequeños. Por ejemplo
(Previamente para alcanzar un objeto realizan movimientos amplios
que serás más precisos a medida que se acerque al objeto)
d) Ley de Flexores y Extensores: Establece que la capacidad que tiene
el niño-a para coger objetos flexores, es anterior a la capacidad que
presenta para soltarlos extensores.
A continuación pasaré a explicar los aspectos más importantes del desarrollo
psicomotor del niño-a de 0 a 6 años.
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2. DESARROLLO
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3. Tercer Año
a) Motricidad Gruesa: Respecto a la locomoción, su
equilibrio ha adquirido una gran estabilidad. Este hecho le permite caminar de puntillas,
parándose sobre un pie, saltando a la pata coja, etc.
b) Motricidad fina: El niño-a es capaza de manejar la
cuchara correctamente, construir una torre de cubos o colar las piezas de un encajable.
Presenta una buena coordinación óculo-manual que le
permite dibujar círculos o monigotes.
Por tanto los acontecimientos más importantes que se producen
en el desarrollo psicomotor del niño-a de 0 a 3 años son:
a) Controla los músculos de la cabeza y del cuello
b) Gira el cuerpo sobre sí mismo
c) Controla esfínteres
d) Adquiere pautas en los desplazamientos
e) Adquiere una mayor coordinación óculo-manual
f) Se mantiene sentado sin apoyo
1. Cuarto Año
a) Motricidad Gruesa: El niño-a es capaz de correr y
domina el ritmo de la carrera, controlando también su parada. Puede trepar objetos
escalonados y saltar sobre un solo pie. Anda de puntillas y patea una pelota son soltura.
b) Motricidad Fina: El niño-a coge bien el lápiz, aunque
sigue siendo torpe en la grafía. Se desviste mejor que se viste. Desarrolla la dominancia
de la mano.
2. Quinto Año
a) Motricidad Gruesa: El niño-a adquiere madurez en la
coordinación dinámica general. Alcanza un gran sentido del equilibrio y del ritmo.
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Picq y Vayer, 1977; Defontaine, 1978; Le Boulch, 1990; Nuñez, 1994; definen
la Psicomotricidad como la relación entre la actividad psíquica y motora.
La importancia de la psicomotricidad demanda una intencionalidad educativa en
su desarrollo, es decir, que establezcamos una educación psicomotriz. Dicha educación
debe partir desde la primera infancia y ha de introducirse en el currículum de la
Educación Infantil.
Para que los profesores-as podamos programar las actividades psicomotoras, es
necesario partir de las capacidades y posibilidades motrices que nuestros alumnos-as
presenten.
Resulta por tanto imprescindible que conozcamos las características motrices
que estos presentan a diferentes edades.
Este hecho nos permitirá realizar la programación educativa en consonancia con
las posibilidades y limitaciones que cada alumno-a presente.
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4. BIBLIOGRAFÍA
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
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INDICE:
1.Introducción
2.Desarrollo
2.1. Tipos de Pizarra Interactiva
2.2. Elementos que integran la pizarra interactiva
2.3. Características de una pizarra interactiva
2.4. Aportaciones de la Pizarra Digital a los procesos de
Enseñanza - Aprendizaje
4.5. Aplicación didáctica/educativa de la pizarra digital
interactiva
3.Conclusión
4.Referencias Legislativas
5.Referencias Bibliográficas
1.INTRODUCCIÓN
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2. DESARROLLO
La pizarra digital interactiva deberá ser utilizada con fines creativos y artísticos
desarrollando capacidades vinculadas a la observación y aprecio artístico de la imagen.
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• Tablet Monitor: En este caso el periférico desde el que se realiza el control del
ordenador y las anotaciones manuscritas es un monitor especial (combinación de
monitor y tableta).
Una instalación habitual de una pizarra interactiva debe incluir como mínimo los
siguientes elementos:
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Recursos didácticos en diversas áreas con distintos formatos (HTML, Flash, ...).
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OBJETIVOS
* Conseguir que la PDI llegue a ser instrumento que nos permita alcanzar objetivos
didácticos
la interactividad
mejora la capacidad de atención y cooperación
ayuda a fomentar la creatividad
El niño ve directamente las imágenes
Oye mediante el sonido el texto
La atención
La secuenciación del espacio y del tiempo
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La anticipación
El juego simbólico
Establece relaciones de causalidad
Una de las propuestas didácticas para el uso de la pizarra digital interactiva que en
Informática Educativa resulta de gran aprovechamiento didáctico es como apoyo a las
explicaciones del profesor en la creación de páginas Web. La pizarra digital interactiva
permite:
3. CONCLUSIONES
Las grandes dimensiones de la pantalla y facilidad del manejo hacen que sea una
buena herramienta muy accesible para los alumnos de Educación Infantil. Además, el
uso de este recurso tecnológico aumenta la motivación y el interés con lo que mejora
su aprendizaje.
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4. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
5. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Enlaces de Interés:
http://intranet.sigmat.com/enlacesdim/
http://www.dulac.es/
http://www.catedu.es/Pizarra_Primaria/
http://www.educarioja.org/educarioja/home.jsp
http://www.navarratecnologia.com/pizarradigital/
http://www.pizarradigitalcv.org/noticias.php
http://dewey.uab.es/pmarques/pizarra.htm
http://www.pizarrasinteractivas-recursos.net/
http://peremarques.blogspot.com/
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ALIMENTOS SANOS
Cámara Ruano, Alma María
52.556.260-H
1. JUSTIFICACIÓN
Según Estela D’Angelo : “El constructivismo es el derecho que tenemos todos
los seres humanos a construir nuestra realidad a partir de nuestras experiencias,
sentimientos, emociones...».
El constructivismo propugna que los alumnos descubran por sí mismos,
cada uno a su ritmo, y aprendiendo de sus errores, cómo se escribe, pero necesitan que
el profesor les ayude y guíe en ese descubrimiento.
Según esta profesora universitaria, un docente no puede limitarse a enseñarle a
un niño cómo se escribe una palabra, «tiene que llevar el lenguaje al aula» usando
distintos textos (cartas, carteles, cuentos) que usarán los alumnos desde pequeños, ya
que así consigue que avancen más rápidamente no sólo en el aprendizaje de las normas
de la escritura, sino también en el del contenido de lo que escriben.
A partir de aquí es donde empieza mi aventura , tras un curso realizado con
Estela D’Angelo me propuse trabajar con mi clase de Apoyo a la Integración en la que
asisten alumnos y alumnas desde 4 años a 12 años con diversas dificultades de
aprendizaje para tratar los contenidos que habíamos visto e integrar el constructivismo
en clase a través de Recetarios de Cocina.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
-Adquirir progresivamente hábitos de alimentación adecuados.
- Conocer las ventajas para la salud del consumo de alimentos naturales.
- Valorar la higiene alimenticia.
- Investigar y recopilar información sobre la cultura general y gastronomía de nuestro
país y nuestra Comunidad a través de materiales fungibles y tecnológicos
-Prevenir los posibles accidentes caseros que puedan pasar dentro de la cocina.
-Aprender a realizar un gorro de cocina.
- Fomentar la tolerancia, solidaridad, el trabajo en grupo.
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3. CONTENIDOS
• Conceptuales
-La pirámide de alimentación.
-Alimentos característicos de España y de nuestra Comunidad.
-Recetas de Cocina.
-El cuidado personal en relación con la alimentación e higiene.
-Operaciones básicas, medidas de peso y capacidad
-Accidentes que pueden tener lugar en la cocina.
• Procedimentales
-Colaboración de las familias.
-Elaboración de un libro de recetas de cocina.
-Identificación de alimentos adecuados para cada momento del día
-Utilización de unidades de medida apropiadas para algunos alimentos: leche, zumo,
queso, tomates…
-Prevención de accidentes.
• Actitudinales
-Valoración positiva de los buenos hábitos alimenticios.
-Adopción de hábitos de limpieza e higiene y de alimentación sana
-Interés por los diferentes instrumentos de medida en relación con los alimentos.
4. TEMAS TRANSVERSALES
-Educación para la salud: educar al niño y niña para que adquiera hábitos de
comportamiento que les ayuden a cuidarse a sí mismos y a quienes les rodean o
compartan su vida diaria.
-Educación para el consumidor y el usuario: consumir productos naturales y elaborados
de forma tradicional.
-Cultura Andaluza: que el niño y niña conozca los diversos alimentos y recetas típicas
de nuestra Comunidad
-Educación Tecnológica: Utilizar diversos materiales tecnológicos para la búsqueda e
investigación de información.
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5. METODOLOGÍA
La metodología se desarrolla bajo un enfoque constructivista; en el que el niño o niña va
construyendo su propio aprendizaje. Siempre se parte de las ideas previas del alumnado,
interrogo cuáles son sus planteamientos, sus dudas y entre todos los que participamos en
el aula intentamos dar respuesta.
Con el aporte de información , voy creando en el alumnado un conflicto y la resolución
de éste me va a permitir avanzar en la adquisición de conocimientos.
Las actividades que se desarrollan siempre van a tener un por qué y un para qué (lo que
garantiza el interés de los alumnos y alumnas), van a tener un carácter eminentemente
activo, lo que implica que la acción, manipulación, experimentación, observación, sean
los procedimientos primordiales en la construcción de los conocimientos.
6. ACTIVIDADES.
-Lavarse las manos antes y después de manipular alimentos y lavarse los dientes
después de comer.
-Buscar información sobre gastronomía de nuestro país y de nuestra Comunidad.
-Elaboración de recetas sencillas y luego agruparlas en un Libro.
-Elaborar una rueda de los 7 grupos de alimentos.
-Elaborar una pirámide nutricional a partir de los grupos de alimentos.
-Conocer los ingredientes necesarios para hacer: una paella, tortilla de patatas,
gazpacho, bizcocho…
-Conocer los diferentes accidentes que se pueden dar en la cocina.
-Realizar un gorro de cocina.
7. TEMPORALIZACIÓN
Este proyecto ha dependido del grado de consecución de tareas atendiendo a las
deficiencias de cada alumno y alumna.
Por lo general se ha necesitado entre 6 y 7 sesiones de 1 hora puesto que he tenido
colaboración y ayuda por parte de las familias.
8. RECURSOS MATERIALES
Algunos de los recursos materiales que se utilizaron en el desarrollo de las
actividades fueron:
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-Libros de cocina de diferentes autores tanto en papel impreso como informático, fotos,
fichas…
- Medidas no convencionales de capacidad: cuchara, vaso, botella, jarra,…
-Material de cocina.
-Uso de Internet para búsqueda de información
-Cartulinas.
-Folios.
-Colores.
-Manteles de Papel.
-Papel para plastificar.
-Papel para decorar.
-Pegamento.
-Tijeras.
-Etc..
RUEDA DE ALIMENTOS:
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9. EVALUACIÓN.
La evaluación se llevó a cabo a través de la observación directa, valorando la
evaluación inicial y la comprobación de lo que los niños y niñas han aprendido cuando
hemos concluido este proyecto de trabajo.
10. CONCLUSIONES
Para concluir este proyecto, decir que la experiencia fue muy gratificante, ya que el
alumnado se sintió muy implicado en todas las actividades y como premio a su trabajo
se realizaron sus propios gorros de cocina, debido a que íbamos a poner una foto en la
portada del libro de cocina de todo el grupo vestidos de cocineros y cocineras.
En cuanto al interés de realizar producciones escritas va en aumento, sobre todo en los
alumnos y alumnas de menor edad, adoptando actitudes y estrategias que le permiten
avanzar en el aprendizaje de la lectoescritura, a cada uno de los alumnos y alumnas
según la etapa en la que se encuentran.
Recordar también la colaboración por parte de las familias, puesto que han sido de gran
ayuda y han motivado mucho a los niños y niñas.
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Adición
Para que el niño aprenda bien a leer y escribir de manera espontánea
estas nociones y para ello deben estar dirigidos los programas de entrenamiento.
1.5 RITMO:
1.8 FIGURA-FONDO
Por regla general la palabra aislada no aparece en los textos sino que
surge en un contexto rodeado en todas palabras.
La mirada a los renglones que estamos leyendo es suficiente para
hacernos comprender, que cada vez que queremos leer un vocablo el ojo debe
aislarlo del resto de la frase y de los renglones que forman el escrito.
La palabra (figura) aparece como una serie de letras agrupadas que deben
aislarse del fondo formado por el resto del material impreso.
El ojo humano suele diferenciar la figura objeto de nuestra atención del
fondo formado por miles de estímulos visuales gracias a su capacidad selectiva.
Ejemplo clásico: Buscar a Wally
Sopa de letras
1.11 VOCABULARIO
NOCIONES ESPACIALES
1. Los grafemas de barrita larga que hay en el texto se colorean de azul y los de barra
corta se colorean en amarillo.
2. Teniendo en cuenta cual es la derecha, la izquierda, abajo y arriba. Colorea un
círculo alrededor de cada letra que corresponda.
3. Que empiece siguiendo los puntos de la letra "c", luego la "o" y luego "a", que vea
las diferentes letras que pueden surgir de ésta: "d","g","q",...
4. Para ayudar a que los niños adquieran esta noción se pueden realizar actividades
como el laberinto y rompecabezas.
5. En una hoja de rayas (o marcando dos líneas en una hoja de cuadros), que escriba
las letras q ocupan solamente esas dos rayas, las que ocupan otra raya por encima,
por debajo o todas las rayas.
ARTICULACIÓN CORRECTA
1. Practicar delante de un espejo una serie de fonemas hasta que la articulación sea
correcta y corresponda al grafema que está estudiando.
2. El profesor articula un fonema y los niños tienen que adivinar de qué letra se trata.
3. Se les enseña alguna canción con palabras repetidas, con rima o "difíciles".
4. Emparejar pares de fonemas cuyo punto de aplicación sea similar. (ta-sa/sa-za).
5. Que pronuncien palabras con las que tengan dificultad o que tengan fonemas que le
lleven a la confusión.
FACTORES ESPACIO-TEMPORALES
1. Deletrear palabras.
2. Ordena estas letras formando palabras. e-a-s-t. ¿significan lo mismo ordenadas de
diferente forma?
3. Se escriben sílabas sueltas para que el niño ordene.
4. Si cambiamos la letra "o" de sol por una "a", ¿qué palabra obtenemos?
1. Se le pide que reproduzca con palmadas el ritmo de las palabras que enuncie el
profesor.
2. Representación grafica de las palabras en función de su acentuación.
3. Dictado de palabras, pidiéndole que dibuje en su libreta el grafico
correspondiente: canal-- ---- esperado -- -- ---- --
4. Se pone una frase que hay que leer: primero silaba por silaba, luego palabra por
palabra, cada dos,... probando hasta que el niño vea cual seria el ritmo correcto.
5. Se hace una cadena de palabras. Se cogen dos palabras que rimen (coma-toma) y
que ellos sigan.
MEMORIA INMEDIATA
1. Practicar delante de un espejo unas serie de grafemas para que el niño vea como
“suena” y el movimiento de la boca, y a que letra pertenece.
2. Que el profesor produzca un sonido y el niño señale o escriba a que letra
pertenece.
3. El profesor dice una frase o palabra mal, para que el niño diga que no es así la
palabra y la corrija.
4. Juego de parejas. Se cogen láminas con letras y laminas con la pronunciación
para que las unan.
5. Repetir las palabras o frases que diga el profesor
6. Se utilizan laminas decolores que se muestran durante 5 segundos. Se le pide a
los niños que los reproduzcan lo mas rápido con su nombre.
También se puede realizar con sonidos, letras, dibujos,...
7. Unos compañeros cogen láminas con letras, los muestran y el niño tiene que
dejar cada lamina con el compañero correspondiente.
FONDO-FIGURA
1. Se ponen varias palabras y se pregunta cuantos ven y cuales, para que sepan
diferenciar los grupos de fonemas o grafemas que componen una palabra de otro
grupo que forma otra.
2. Buscar a Wally
3. Sopa de letras
4. El intruso. Se ponen una serie de palabras de tres silabas y los niños tienen que
adivinar rápidamente cual es la intrusa.
ANÁLISIS- SÍNTESIS
1. Se dibuja una casa. Se ponen las partes que la componen para que el niño diga
qué partes pertenecen a ella y que partes no.
2. Buscar errores en dos dibujos.
VOCABULARIO
1. Juego de parejas. Laminas con palabras y laminas con dibujos, tienen que unir el
significado con el significante,
2. Se ponen dos columnas, una con partes de la casa (por ejemplo) y otra con cosas
que podemos encontrar en ellas, para que las unan.
3. Escribir frases con las palabras que se han aprendido hoy.
4. Buscar y recortar palabras de una revista que hayamos visto hoy, también se
pueden recortar dibujos que las representen.
5. Escribe todas las palabras que conozcas que estén relacionadas con la cocina,
salón, dormitorio, caja de herramientas,....
MEMORIA SECUENCIAL
4. Se escribe una frase pero sin pausas, todas las palabras seguidas, para que el
niño las separe.
5. Se pone un texto o palabras para que busque, por ejemplo las sílabas - ce, - que,
- ci, - qui,...
HABILIDADES GRAFO-MOTORAS
1. Se le ponen letras mayúsculas hechas de puntos para que las unan.
2. Se hace lo mismo con letras mayúsculas
3. Se escriben palabras con puntos o solo se pone la inicial y un dibujo, para que el
niño la rellene o escriba el nombre.
4. Para que aprenda a "dibujar" letras curvas se dibuja un tejado y se le pide que
haga las tejas.
5. Que dibuje espirales, olas, cajas,...
6. Jugar a ser de plastilina. Se pone recto y el profesor u otro niño puede cambiarle
de postura.
CAPACIDAD DE SIMBOLIZACION
1. Poner símbolos que nos podamos encontrar en la vida cotidiana y la relacionen
con el significado.
2. Al contrario, se pone una idea o norma y que la representen en un dibujo.
3. Se hacen unos dibujos de cosas cotidianas para y se pone la inicial para que
acaben la palabra.
4. Se dice un lugar de la casa por ejemplo, y los niños tienen que decir cosas que
tengan relación.
5. Jeroglíficos. ¿qué me compre ayer?
Se dibuja un pan y un pie con una flecha señalando el talón = pantalón
DISGRAFÍA
Trastorno de la escritura que afecta a la forma o al significado, es un trastorno
funcional.
Características que se dan:
- Capacidad intelectual normal.
- Adecuada estimulación ambiental.
- Sin trastornos neurológicos, sensoriales o afectivos intensos.
Puede ser:
Primaria: cuando el trastorno más importante es la letra defectuosa, por causas
madurativas o funcionales.
Secundaria: tienen un componente sensorial, neurológico o pedagógico.
Manifestación sintomática mayor, la letra defectuosa sólo es un síntoma.
Diagnóstico
- Capacidad intelectual, normal o superior.
- Ausencia de daño sensorial grave como traumatismos motóricos.
- Adecuada estimulación cultural y pedagógica.
- Ausencia de trastornos neurológicos graves; lesiones cerebrales con o sin
componente motor.
- Es importante contar con el factor edad porque esta alteración no comienza hasta
después del período de aprendizaje, los 7 años.
Causas:
- Madurativas
- Caracteriales
- Pedagógicas
- Mixtas
1º Madurativas.
Dificultades neuropsicológicos que impiden una escritura satisfactoria.
La escritura es una actividad perceptivo-motriz que requiere una adecuada
integración de la madurez neuropsicológica en el niño.
- T. lateralización: ambidiestro o zurdo contrariado.
- T. eficiencia psicomotora: motricidad débil, hiperkinésicos.
- T. esquema corporal: problemas en las nociones espaciales, trastorno en la
codificación, mala posición útiles de escritura.
- T. expresión gráfica del lenguaje: dislexia, tartamudeo gráfico.
2º Caracteriales.
La escritura con falta de proporción, deficiente espaciamiento e inclinaciones
características de niños con problemas emocionales intensos, asociada a dificultades
perceptivas, motrices, de lateralización; como producto de las tensiones psicológicas del
niño.
Puede ser un mecanismo de defensa que enmascara trastornos de conducta como
inhibición, timidez, aislamiento,…
3º Pedagógicas.
Causada por una enseñanza inapropiada.
- Instrucción rígida e inflexible según un sistema formal y ritualista sin atención
individualizada.
- Descuido del diagnóstico del grafismo como método de identificación de las
dificultades de la escritura.
- Deficiente orientación del proceso de adquisición de destrezas motoras.
- Establecimiento de objetivos demasiado ambiciosos e inadaptados al niño.
- Materiales inadecuados.
- No centra el ejercicio en la corrección del problema.
- Incapacidad de enseñar a los zurdos.
4º Mixtas.
Son una suma de factores de forma continuada como el grafo espasmo o el calambre
del escribiente.
Lentitud, sudoración de la palma de la mano, rechazo a escribir, mala coordinación
de movimientos.
Pseudodisgrafías
Causadas por trastornos sensoriales, visión y oído.
Dificultades oftalmológicas que impiden una adecuada asimilación de la
escritura.
La hipoacusia también puede afectar a la escritura en cuanto no le permite
transcribir el dictado, o haya afectado al vocabulario.
También la inteligencia límite que presenta errores en la simbolización o
grafomotores que afectan al significado.
DISORTOGRAFÍA
Etiología
- De tipo perceptivo:
. Deficiencias en la percepción y memoria visual u auditiva, para retener datos,
discriminar sonidos o grafemas.
. Deficiencias a nivel espacio-temporal, para orientar las letras y discriminarlas
de otras.
- De tipo intelectual:
Existencia de un bajo nivel de inteligencia general, puesto que se necesitan
operaciones lógico-intelectuales que permitirá dar sentido a la fase.
- De tipo lingüístico:
.Problemas de lenguaje: mala articulación, sustitución, omisión,…
.Deficiente conocimiento de vocabulario.
- De tipo afectivo- emocional:
.Falta de motivación.
- De tipo pedagógico.
.Dispedagogías como no respetar el ritmo de aprendizaje de cada alumno.
Características disortográficas
Clasificación
- Temporal: inhabilidad para percibir bien los fonemas, su traducción y
ordenación.
- Perceptivo-cinestésica: inhabilidad para analizar las sensaciones cinestésicas de
la articulación.
- Viso-espacial: confusión de grafemas.
- Dinámica: alteración en la expresión escrita de ideas y su estructura sintáctica.
- Semántica: alteración en el análisis conceptual necesario para establecer límites
de las palabras así como el uso de los elementos ortográficos.
- Cultural: grave dificultad para aprender otras reglas ortográficas-
Evaluación
BIBLIOGRAFÍA
1. INTRODUCCIÓN
Para que el aprendizaje cooperativo sea efectivo el docente debe considerar los
siguientes pasos para la planificación, estructuración y manejo de las actividades:
5- Evaluar los logros de los estudiantes y participar en la discusión del grupo sobre la
forma en que colaboraron.
Con estos juegos se enseña a los niños a solicitar ayuda a sus compañeros.
Asimismo a manejar el "feedback" como herramienta de refuerzo y apoyo.
Se espera que los niños interactúen entre si, que compartan ideas y materiales,
apoyo y alegría en los logros académicos de unos y otros, que elaboren y expresen
conceptos y estrategias aprendidas.
1-ORDEN EN EL BANCO
DEFINICIÓN
OBJETIVOS
PARTICIPANTES
MATERIAL
CONSIGNAS DE PARTIDA
DESARROLLO
El monitor invita al grupo a montarse sobre el banco. Una vez están todos
colocados se explica que el objetivo es colocarse según las edades, o la fecha de
nacimiento, o la estatura,...
EVALUACIÓN
Puede girar en torno a cómo hemos logrado desplazarnos sin caernos, cómo se
ha sentido el apoyo del grupo, su proximidad,...
2-SILLAS COOPERATIVAS
DEFINICIÓN
Consiste en que los alumnos han de subirse todos encima del número de sillas
que tengan, dependiendo del momento del juego en el que estén.
OBJETIVOS
PARTICIPANTES
Menos de 30
CONSIGNAS DE PARTIDA
DESARROLLO
participantes empiezan a dar vueltas alrededor de las sillas. Cuando se apaga la música
todo el mundo tiene que subir encima de alguna silla. Después se quita una silla y se
continúa el juego. Ahora los participantes, cuando oigan la música, tienen que dar vuelta
hasta que se pare la música, entonces tienen que subir todos encima de las sillas, no
puede quedar ninguno con los pies en el suelo. El juego sigue siempre la misma
dinámica, es importante que todo el mundo suba encima de las sillas. El juego se acaba
cuando es imposible que suban todos en las sillas que quedan.
EVALUACIÓN
3-ZAPATOS VIAJEROS
DEFINICIÓN
Cada niño echará uno de los zapatos en un saco para, posteriormente, ir sacando
uno por uno y reconocer a quién pertenece. Una vez reconocido, deberá ponérselo a su
compañero.
OBJETIVOS
PARTICIPANTES
MATERIALES
Un saco o una bolsa de basura grande para meter los zapatos. Un antifaz o una
media que cubra la cara del ladrón. Espacio: se podrá realizar tanto en la clase como en
el patio.
CONSIGNAS DE PARTIDA
Cada uno debe entregar su zapato y esperar a que alguien lo vuelva a sacar para
recuperarlo. Todos deben mantenerse en su sitio hasta que llegue su turno.
DESARROLLO
Las animadoras comentarán a los niños que están muy cansadas y que les duele
un pié. Por esto se quitarán el zapato e invitará a los demás a que también se lo quiten.
Los niños deberán estar sentados en el suelo formando un círculo.
Cada niño, al igual que los animadores, echará su zapato en un gran saco, el cuál
se sacará del círculo con el objetivo de que "un ladrón" se los lleve sin el conocimiento
previo de ello.
EVALUACIÓN
VARIANTES
En lugar de utilizar zapatos como material, se podrán cambiar por otros objetos
o prendas que sean comunes entre los niños. El curso de la dinámica será el mismo.
4-LA BOTELLA
DEFINICIÓN
Con una cuerda cada participante han de hacer una botella muy grande para que
quepan todos, una vez dentro con música de relajación y todos tumbados deben
moverse según se beba o no el agua de la botella el director del juego.
OBJETIVOS
PARTICIPANTES
MATERIAL
CONSIGNAS DE PARTIDA
Presentación del material: las cuerdas. Tenemos que conseguir hacer una botella
entre todos lo más grande posible para que todos quepamos en ella tumbados, todo el
mundo debe poner su cuerdas.
DESARROLLO
Se les explica que tiene que realizar una botella entre todos, una vez realizada se
comprueba que todos caben dentro (aunque sea un poco espachurradillos), se les pide
que se tumben y escuchen la música, cuando ya están concentrados se les felicita por la
botella, y se les indica que vas a tener sed y que si bebes todos deben ir hacia el cuello
de la botella que se vayan colocando y que no pueden hacerse daño, que se va a beber
despacito y que después se volverá a llenar la botella. Se hace varias veces el beber y el
llenar. Es muy divertido y a la vez tranquilo.
EVALUACIÓN
VARIANTE
Se pueden construir un barco con las cuerdas e irse de viaje a algún sitio que
deciden entre todos.
DEFINICIÓN
OBJETIVOS
PARTICIPANTES
CONSIGNAS DE PARTIDA
Deberán moverse, con música de fondo, no muy rápida, sin que se caiga la vara.
La confianza que se adquiere al probar distintos movimientos, como giros u otros.
MATERIAL
DESARROLLO
EVALUACIÓN
6-PASAR EL TESORO
DEFINICIÓN
El equipo ha de conseguir que el que lleva el objeto llegue hasta el otro extremo
de la pista.
OBJETIVOS
PARTICIPANTES
CONSIGNAS DE PARTIDA
Solo con tocar al niño del equipo contrario ya estará pillado (para evitar placajes
o situaciones violentas). No tocaremos al niño más arriba del pecho.
DESARROLLO
EVALUACIÓN
VARIANTES
NOTAS
Juego muy útil para conocer las características de nuestro grupo de alumnos.
7-FORMAR PALABRAS
DEFINICIÓN
OBJETIVOS
PARTICIPANTES
CONSIGNAS DE PARTIDA
Todos los miembros del grupo han de saber que la colaboración es lo más
importante, ya que sin ella la realización de este juego y de otras muchas actividades de
la vida cotidiana sería imposible de realizarlas.
DESARROLLO
representar dichas letras tumbados en el suelo, siguiendo una orden para que de esta
manera se forme la palabra asignada.
EVALUACIÓN
Se realizará a los participantes una serie de preguntas como pueden ser las
siguientes:
NOTAS
3. ELIMINANDO FRONTERAS
4. CONCLUSIÓN
Aprender a trabajar juntos resulta más atrayente si los alumnos perciben que los
profesores, con su propia conducta, valoran y ejercitan aquello que enseñan.
5. BIBLIOGRAFÍA
Orlick, T. (1990). Libres para cooperar, libres para crear. Barcelona: Paidós.
1. INTRODUCCIÓN.
Los problemas de aprendizaje afectan a uno de cada diez niños en edad escolar.
Son problemas que pueden ser detectados en los niños a partir de los 5 años de edad y
constituyen una gran preocupación para muchos padres ya que afectan al rendimiento
escolar y a las relaciones interpersonales de sus hijos.
El niño con problemas específicos del aprendizaje tienen patrones poco usuales
de percibir las cosas en el ambiente externo. Sus patrones neurológicos son distintos a
los de otros niños de su misma edad. Sin embargo, tienen en común algún tipo de
fracaso en la escuela o en su comunidad.
Se dice que no es nada difícil detectar cuando un niño está teniendo problemas
para procesar las informaciones y la formación que recibe. Tanto padres como
profesores, deben estar atentos y conscientes de las señales mas frecuentes que indican
la presencia de un problema de aprendizaje, cuando el niño:
- Presenta facilidad para perder o extraviar su material escolar, como los libros
y otros artículos.
Los niños que tienen problemas del aprendizaje con frecuencia presentan,
características y/o deficiencias en:
Lectura (visión).
El niño acerca mucho el libro, dice palabras en voz alta, señala, sustituye, omite
e invierte las palabras. Ve doble, salta y lee la misma línea dos veces, no lee con fluidez,
tiene poca comprensión en la lectura oral, omite consonantes finales en la lectura oral,
pestañea en exceso, se pone bizco al leer. Tiende a frotarse los ojos y quejarse de que le
pican, presenta problemas de limitación visual, deletreo pobre, entre otras.
Escritura.
El niño invierte y varía el alto de las letras, no deja espacio entre palabras y no
escribe encima de las líneas. Coge el lápiz con torpeza y no tiene definido si es diestro o
zurdo, mueve y coloca el papel de manera incorrecta, trata de escribir con el dedo, tiene
pensamiento poco organizado y una postura pobre, etc.
Auditivo y verbal.
El niño presenta apatía, resfriado, alergia y/o asma con frecuencia, pronuncia
mal las palabras, respira por la boca, se queja de problemas del oído, se siente mareado,
se queda en blanco cuando se le habla, habla alto, depende de otros visualmente y
observa el maestro de cerca, no puede seguir más de una instrucción a la vez, pone la
tele y la radio con volumen muy alto, etc.
Matemáticas.
El alumno invierte los números, tiene dificultad para saber la hora, pobre
comprensión y memoria de los números, no responde a datos matemáticos, etc.
Social/Emocional.
del habla y los pasos que deben seguir los padres para asistir al niño y ayudarle a que
pueda lograr el máximo de su potencial de aprendizaje.
5. CONCLUSIÓN.
Podemos decir que los problemas de aprendizaje son aquellos problemas que son
causados por las diversas maneras que tiene el cerebro de funcionar, y la forma en la
cual este procesa la información. Los problemas de aprendizaje varían de una persona a
otra, y se presentan en muchas personas, es decir, son comunes, manifestándose por lo
general en los primeros años de edad escolar.
6. BIBLIOGRAFÍA.
LA ORIENTACIÓN EDUCATIVA
Carrascosa Molina, Susana
26.244.697-H
1. INTRODUCCIÓN
Por otro lado, también se apunta la necesidad de atender a todos los miembros
familiares. Se concibe la orientación desde un enfoque preventivo que remedial. Para
lograr estos nuevos objetivos se requieren también nuevas técnicas y la utilización en la
Orientación Educativa de recursos humanos a veces infrautilizados como ha sido padres
y madres, profesores y profesoras y compañeros y compañeras.
Por último, debemos pensar que la ayuda que la orientación presta debe
acomodarse a las distintas circunstancias y etapas evolutivas de la vida.
2. DESARROLLO
más cómodo y natural acudir a los orientadores educativos y a la vez, es más fácil de
admitir por parte de los padres y madres. La posición de los orientadores y orientadoras
en los centros es ventajosa porque facilita la comunicación con todos los adultos
significativos en la vida del niño (profesorado/familia), a la vez que le permite observar
directamente al alumno en su medio.
Román Pérez, M. y Diez López, E. (2003) considera que los padres-madres son
responsables de la educación de sus hijos/as, la función orientadora impartida por el
centro ha de ser de carácter subsidiario. La Orientación familiar no debe imponer un
tipo único de familia o de relaciones familiares por muchos datos a su favor que se
tengan.
Por otro lado, la terapia familiar ha recibido más atención que la orientación
familiar por este motivo se han aplicado frecuentemente en el ámbito educativo técnicas
terapéuticas provenientes de enfoques psicoanalíticas basadas en la comunicación
funcional o estructural. La orientación familiar no puede diluirse dentro de la terapia
familiar.
El orientador u orientadora, debe ser capaz de ofrecer una ayuda continuada que
se fundamenta en el dominio de una serie de habilidades terapéuticas y formativas. El
supuesto previo sobre el que se basan estas habilidades consiste en la capacidad de tener
en cuenta las expectativas, valores y creencias de la familia y de su entorno social. Se
han de crear puentes entre el profesorado y los padres y las madres. El poder y la
eficacia deriva del apoyo y la confianza que logra de estos grupos y el considerar a
ambos grupos en su implementación de los programas.
3. CONCLUSIONES
4. BIBLIOGRAFÍA
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
77350714-N
INTRODUCCIÓN
El nuevo currículo básico establecido por el MEC apuesta por una orientación de
la enseñanza obligatoria hacia el desarrollo de competencias básicas. El Ministerio toma
como referente teórico el Proyecto DeSeCo pero para presentar las competencias
básicas del currículo español el propio MEC señala: “Se ha partido de la propuesta
realizada por la Unión Europea, aunque tratando de adaptar ese marco general de
referencia a las circunstancias específicas y a las características del sistema educativo
español”. El resultado son las 8 competencias básicas que hoy configuran el marco legal
en que debemos desenvolvernos.
DESARROLLO
TALLER DE CERAS
TALLER DE COLLAGE
3. Composición de relleno de papel. Con una silueta se pedirá a los niños que
peguen trocitos de papel de revista hasta no dejar ningún espacio libre del interior
del dibujo, han de acercarse lo más posible al borde para obtener un buen
resultado.
4. Composición con papel gastado. A diferencia del ejemplo anterior, aquí los
papeles se rasgan con la mano, buscando también el encaje de colores, formas y
tamaños.
5. Composición con trozos de revistas, "tengo una cara muy rara”. Con
caras de revistas sobre un ovalo de cartulina del color de la piel, se irán pegando
ojos, boca y nariz hasta completar los rasgos de la cara. Se puede poner pelo de
distintos personajes para que quede más bonito y colorido. Se pueden cortar,
rasgar o pintar trozos de revistas y pegarlas creando significados nuevos,
caricaturescos o no, jugando a transformar la realidad.
TALLER DE COSIDO
1. Cosido sobre dibujos variados. Para este tipo de ejercicio se requiere una
cartulina, un punzón, un lápiz, aguja de plástico y un cordón. Primero se dibuja
con un trazo lo más claro y definido posible un motivo cualquiera, por ejemplo
un pez. Una manzana...etc. Con el punzón se perforará, a tramos regulares,
agujeros sobre la línea de dibujo. Con la aguja y el cordón se coserá siguiendo la
línea y las perforaciones hasta completar el dibujo.
TALLER DE ESTAMPACIÓN
1. Estampación con las partes del cuerpo. Consiste en impregnar la mano con
pintura de dedos y se estampar presionándola contra el papel.
en color su parte plana. Por ejemplo, con naranja, con manzana, con limón, con
patata, con zanahoria, con coliflor, etc.
5. Estampado con corcho. Un corcho común, mojado en color, sirve para crear
formas que se pueden definir con ayuda de algún trazo de lápiz, cera...
TALLER DE MURALES
TALLER DE PAPIROFLEXIA
TALLER DE PINTURA
TALLER DE PLASTILINA
1. Recorto con las manos. Se pedirá a los niños que repasen un dibujo por la
línea de puntos y lo colorearán según se indique. Con posterioridad lo recortaran,
con cuidado, con la manos, y lo pegarán sobre una cartulina.
TALLER DE VIDRIERA
1. Vidriera con búho. Sobre una cartulina, se dibuja con trazo grueso un
motivo, por ejemplo un búho, que permita pegar amplias zonas del papel
celofán. Con punzón se vacían los huecos, que se recubrirán con el celofán.
Por la parte posterior, se pegan los trozos de celofán del color elegido. Si es
necesario, se trazan con rotuladores algunos rasgos y se dan toques de color.
Los ojos del búho son trozos de celofán. Es interesante experimentar con las
distintas visiones y efectos luminosos.
TALLER DE ARCÍLLA
1. Jarroncito con rollitos. La técnica de modelado más antigua que tenían los
hombres prehistóricos era la de ir añadiendo rollitos para modelar. Pondremos
en práctica esta técnica para realizar un jarrón. Una vez terminado pintaremos
al gusto y lo podremos regalar a mama.
blanca. Una vez seco pasar el hilo por el agujero; ya tenerlos el medallón o el
adorno navideño.
TALLER DE POSTRES
3. Flan con nata. Se toma un flan y se adorna con frutas en almíbar y nata
montada. Se puede adornar con alguna guinda.
4. Galletas de coco. Se toma unas galletas, un recipiente con leche y otro con
coco. Se pasan las galletas por la leche y posteriormente se untan con el coco.
Así quedan listan las galletas para tomar.
TALLER DE ZUMOS
CONCLUSIÓN
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
REFERENCIAS LEGISLATIVAS
1. Introducción.
2. El juego como estrategia para la enseñanza y el aprendizaje.
3. Características y tipos de juegos.
4. Criterios de clasificación y selección del repertorio de juegos.
4.1. Criterios de clasificación de los juegos.
4.2. Criterios de selección del repertorio de juegos.
5. Conclusiones.
6. Bibliografía.
7. Referencias legislativas.
1. INTRODUCCIÓN.
A lo largo de la historia muchos han sido los autores que han destacado la
importancia del juego en la educación de los niños y niñas. Ya PLATÓN decía que “al
enseñar a los niños pequeños, ayúdate con algún juego y verás con mayor claridad
las tendencias naturales de cada uno de ellos”. Así, en los primeros niveles de la
enseñanza (y en los últimos también, por qué no), el juego se convierte en un fiel aliado
para captar la atención y el interés de nuestros alumnos/as.
Son múltiples las interpretaciones que se han hecho sobre el juego, su naturaleza
y su función. Sin embargo existe un acuerdo generalizado en dos cuestiones
fundamentales para entender el papel de los juegos en la actividad humana:
PIAGET (1961) presta especial atención al juego en su libro “La formación del
símbolo en el niño”, vinculando la capacidad de jugar con la capacidad de representar o
simbolizar.
PIAGET afirma que para poder hacer una clasificación de los juegos debemos
tener en cuenta la evolución cognitiva del niño y sus etapas en el desarrollo. Así:
Una de las clasificaciones más usuales de los juegos es la recogida por MUÑOZ
(2003) que divide los juegos en tres grandes grupos:
MUÑOZ (2003) señala los siguientes criterios para clasificar los juegos:
- Según el origen: Juegos tradicionales, juegos didácticos y juegos de
invención propia.
- Según el ámbito de desarrollo: Juegos locales, comarcales, provinciales,
autonómicos y nacionales.
- Según su finalidad: Juegos de animación, juegos didácticos y juegos de
entretenimiento.
- Según la edad de los destinatarios (podemos utilizar como referentes los
distintos niveles educativos): Juegos para Educación Infantil, juegos para
Educación Primaria, juegos para Educación Secundaria, juegos para todas las
edades.
- Según los espacios en los que se desarrollan: Juegos para espacios cerrados
(juegos de mesa y juegos de sala) y juegos para espacios abiertos.
- Según el número de jugadores: Juegos individuales, por parejas, por
pequeños grupos y juegos colectivos.
- Según los recursos y materiales necesarios: Juegos sin materiales, juegos
con materiales de desecho, juegos con materiales convencionales.
- Según las materias de las que se ocupen: Juegos musicales, juegos de
lenguaje, de matemáticas, de inglés...
5. CONCLUSIONES.
6. BIBLIOGRAFÍA.
7. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1. Introducción
2. La topografía de la conducta. El análisis funcional
3. Observación y registro
4. El análisis funcional y la hipótesis causal
5. Conclusiones
6. Referencias bibliográficas
1. Introducción
1º. Un niño no será considerado como agresivo hasta que su conducta violenta no lo
revele. Los niños no parecen agresivos o pacíficos. Un niño pacífico puede agredir y un
niño agresivo puede manifestar conductas tolerantes.
4º. Una conducta violenta es sólo una conducta violenta. Sólo existe lo que vemos, lo
que podemos registrar. No inferir intenciones a partir de las conductas, ya que las
5º. No juzgar. Una conducta no es buena o mala; sino deseable o indeseable. Una
agresión no implica que el agresor sea malo, o que la víctima sea buena.
6º. Ignorar el “instinto del educador”, “el juicio de la experiencia” y las apariencias. La
intuición no funciona. Sólo funciona lo que podemos ver y registrar.
8º. Hay un buen motivo detrás de cada conducta. Nada sucede sin tener un motivo.
Ninguna conducta es caprichosa. Todas tienen un valor para el individuo que las realiza
y todas tienen unas consecuencias que las mantienen.
9º. Todas las conductas tienen una intensidad, una frecuencia, un entorno en que se
producen, un antecedente y consecuencias. Entender una conducta es registrar todo esto.
10º. Para cambiar una conducta hay que entenderla, para entenderla hay que registrarla,
para registrarla necesitamos tiempo. Hay que tomar un tiempo para cambiar una
conducta. Las conductas no cambian porque deberían hacerlo, sino porque hago algo
para que cambien. Si no hago nada, no cambian por sí solas.
CASO A
Un maestro de Primaria registra esta conducta: “Un niño golpea a otro y le hace sangrar
por la nariz.”
CASO B
En principio pensamos que ambos han hecho bien registrando la conducta y que esto
nos servirá, en el caso de que queramos iniciarlo, para poder desencadenar los procesos
que el Centro utiliza para garantizar el control de estas dos conductas agresivas,
contempladas como faltas de determinada gravedad. Bueno, también podrían haber sido
registradas así:
CASO A1
CASO B1
“En el interior del aula, frente a todos sus compañeros una compañera ha llamado “puta
asquerosa” a otra compañera, que a consecuencia del insulto se ha echado a llorar el
resto de la clase, resultando inconsolable pese a los esfuerzos del profesor que,
finalmente ha tenido que avisar a los padres de la niña”
Cuanta más información se aporte sobre las circunstancias que rodean a las conductas,
más ajustada a la realidad es la evaluación de las mismas. En el CASO A, lo que parecía
una conducta violenta ha resultado ser un accidente de juego involuntario. En el CASO
B, lo que parecía ser una mera agresión verbal; se ha convertido en una agresión que ha
producido consecuencias de gravedad en el estado de ánimo de la víctima.
Las conductas deben ser informadas, es decir, se debe recopilar la mayor cantidad de
información objetiva (comprobable) que rodee a esta conducta, con el fin de poder
entenderla y ajustarnos a la realidad. Este proceso de información de la conducta nos
conduce al más importante Análisis Funcional de la conducta, es decir, para qué sirve la
conducta. Si sabemos a qué interés responde la conducta, podremos controlarla.
Intensidad: medida con una escala objetiva (por ejemplo, si es un golpe indicar el daño
que ha causado; si es un insulto, indicar la reacción de la víctima para comprobar el
impacto que ha producido, etc...)
Duración: En los casos en los que la duración es importante para determinar la gravedad
de la conducta. Por ejemplo, imaginemos una violenta discusión entre dos alumnos que,
por otro lado siempre están discutiendo: la discusión será de más gravedad en función
también de la duración (aparte de la intensidad y frecuencia).
Consecuentes: Las consecuencias que siguen a las conductas las refuerzan o castigan,
dependiendo de si son positivas o negativas. Por ejemplo, se ha comprobado que con
cada pelea en un patio de primaria, se hace un corro en torno a los “púgiles”. ¿Es
posible que ésta respuesta agresiva esté siendo mantenida por refuerzo social?
Y nada más. Los análisis funcionales de las conductas agresivas se hacen en función de
los datos recogidos en cada uno de los elementos descritos. Después se analizan y se
relacionan. La topografía de las conductas se adquiere por observación y registro en
unas hojas especiales que pasamos a ilustrar.
3. Observación y registro
El observador a cargo del registro anota la agresión sucedida en ese intervalo de tiempo,
anotando una marca en la casilla correspondiente. De esa forma se conoce la cantidad
de empujones, golpes, mordiscos e insultos que este niño ha realizado y cuándo. La
cantidad y el momento en que los realiza seguramente arroje luz sobre las posibles
causas de este comportamiento.
Para Novak y Gowin (1988) existen cuatro tipos de antecedentes o situaciones previas
a la conducta de agresión: Juego, Competición, Trabajo en las mesas, Patio o exteriores.
Se han identificado cuatro tipos de consecuencias a la conducta de agresión: Atención
del maestro, Llanto del niño agredido, Obtener un beneficio (por ejemplo quitar un
juguete), Consecuencias negativas (por ejemplo, el niño agredido le pega a su vez. Una
vez se observa la conducta agresiva del niño, se marca en las casillas correspondientes
su antecedente y consecuente. En este caso, se ha observado en primer lugar un
empujón en la situación de Juego con otro niño que tuvo como consecuencia un
beneficio (le quitó el camión de juguete).
“Las agresiones del niño tienen un carácter instrumental y tratan de conseguir dos
beneficios básicos: la atención del maestro sobre sí mismo y pasar más tiempo con los
En base a esta hipótesis, hay que seleccionar las técnicas apropiadas de modificación de
conducta y proceder a su aplicación. Si dan resultado, confirman la hipótesis. Si no
funcionan, hay revisar tanto la hipótesis como las técnicas seleccionadas.
5. Conclusiones
Así es como funciona todo el proceso de evaluación del comportamiento agresivo que
resumiré en los siguientes pasos:
La intuición no tiene nada que ver en esto. El momento más delicado y que debe ser
mejor planificado es el de la observación de la conducta. A partir de esos datos todo
resulta más fácil.
6. Bibliografía y enlaces.
3. CONSTRUYAMOS LA PAZ
Las actividades sobre el "Día de la Paz" se desarrollan dentro y fuera del aula,
para empezar a trabajar las normas de convivencia dentro del aula o por lo menos
realizar actividades en grupo que fomentara el respeto hacia los demás. Serán
trabajados por las etapas de Educación Infantil y Primaria, durante una semana. Así
pues se trabajarán actividades en pequeños grupos y realizando un festival de canciones
en grupo el día de la Paz, con la participación de todos los maestros y alumnos del
centro, así como los padres que puedan asistir.
2. Entender los mecanismos que crean la imagen del enemigo, reflexionar sobre las
actitudes que tomamos ante los conflictos y favorecer el dialogo y la
cooperación.
3. Descubrir las consecuencias del uso de las armas y estudiar los diferentes
contextos en los que se utilizan.
CONTENIDOS:
Conceptuales:
Normas elementales de relación y convivencia.
Textos orales (canciones, poesías, cuentos…) sobre la Paz.
Resolver conflictos de forma no agresiva, resolución pacífica y autónoma.
Relatos de hechos y acontecimientos de la vida cotidiana.
Procedimentales:
Utilización de frases u oraciones sencillas en las que intervenga la palabra Paz.
Desarrollo de hábitos cooperativos atendiendo a la diversidad.
Transmisión de vivencias no agresivas en las relaciones niño/a adultos.
Comprensión de los mensajes audiovisuales, interpretación de imágenes.
Actitudinales:
Desarrollo de juegos y trabajos en los que intervengan la comprensión y la
tolerancia.
ACTIVIDADES.
Las actividades se desarrollarán dentro y fuera del aula.
Actividades grupales e individuales.
Su finalización es el día 6 de Febrero, donde los alumnos comparten con la
comunidad los trabajos realizados.
4.1.INFANTIL.
á Inculcar la paz, la cooperación y la solidaridad en todas las actividades escolares y
no escolares.
á Comprender los objetivos de la conmemoración del Día de la Paz.
paz.
á Fomentar el sentimiento de ayuda hacia los demás.
SUGERENCIAS DE ACTIVIDADES:
La paz en esta etapa podemos trabajarla a través de los siguientes espacios y
estrategias en el aula:
y Los Rincones: crear rincones específicos para trabajar la paz.
y La Asamblea de Clase.
y Definir algún Proyecto de Trabajo (específico). Utilizar la metodología
específica de esta modalidad de trabajo en el aula.
y Talleres de aula: elaborar medallones con distintivos de la paloma de la paz.,
confeccionar palomas y escribirles palabras alusivas, colorear distintas fichas
relativas a las distintas razas del mundo, con el lema “Todos somos iguales”.
y Técnicas instrumentales, de expresión y representación como: encuestas y
entrevistas; lectura de imágenes; estudio de casos; juegos de rol y de simulación;
clarificación de valores; análisis y regulación de conflictos: dinámicas de grupo;
POESIA;
SÓLO TRES LETRAS
Tres letras nada más,
Para cantar PAZ,
Para hacer Paz en la Tierra.
La P, de pueblo,
La A, de amor
Y la Z
De zafiro o de zagal.
De zafiro
Por un mundo azul,
De zagal,
Por un niño como tú.
No hace falta ser sabio,
Ni tener bayonetas,
Si tú te aprendes bien,
Sólo estas tres letras,
Úsalas cuando grande
¡Y habrá Paz en la Tierra!
PRIMARIA
á Inculcar la paz, la cooperación y la solidaridad en todas las actividades escolares
y no escolares.
á Valorar la convivencia como un modo de relaciones con los demás, con respeto y
responsabilidad.
SUGERENCIAS DE ACTIVIDADES:
La paz en esta etapa podemos trabajarla a través de las siguientes actividades:
Actividad 1: Se comenzará la jornada con la lectura de cuentos por parte de los alumnos
o del profesorado (dependiendo del ciclo).
Actividad 2: Los alumnos durante unos días se convertirán en investigadores y
observarán las situaciones conflictivas de su barrio y la escuela. Después comentarán
sus experiencias en clase, donde serán analizadas por todos.
Actividad 3: Se dividirá la clase en grupos de trabajo. A cada grupo se le entregará una
tarjeta con una situación conflictiva que resulte cotidiana para ellos (peleas en el patio,
burlas, pequeño robo,...). Cada grupo dispondrá de 5 minutos para representar el
conflicto (dramatización) y de 10 minutos para buscar entre toda la clase la solución
pacífica del mismo. Por último, se extraerán conclusiones.
Actividad 4: Realización de carteles para la clase, el centro y el barrio, donde se
plasmen mensajes de paz.
Actividad 5: Concurso de cuentos, cómics y dibujos que reflejen el contenido de este
día.
Actividad 6: Los alumnos analizarán los problemas mundiales actuales partiendo de
artículos y documentos informativos que ellos mismos aportarán (ej.: desigualdad,
recursos mundiales,...). Por grupos, los alumnos analizarán temas diferentes y su trabajo
consistirá en planificar proyectos que los resuelvan. Finalmente, se expondrán en clase y
entre todos decidirán cuales deben realizarse y merecen recibir ayuda.
5. BIBLIOGRAFÍA:
SEDUPAZ-APDH (1999). "La Alternativa del Juego II".Seminario de educación
para la paz. Madrid: Los Libros de la Catarata. Colección: Edupaz
LEDERACH, JP. (2000). El abecé de la paz y los conflictos. Educar para la paz.
Madrid: Los libros de la Catarata,
Seminario de Educación para la Paz APDH. (2000). Educar para la paz una
propuesta posible. Madrid: Los libros de la Catarata.
INTRODUCCIÓN
Un gran número de estudios e investigaciones en el campo de la enseñanza de
idiomas, demuestran que la motivación y el interés de los alumnos/as están entre los
factores más importantes a la hora de aprender un idioma. Además, sabemos que si el
alumno/a tiene miedo al ridículo, siente vergüenza, etc. el aprendizaje no se produce o
es defectuoso.
Teniendo en cuenta estas investigaciones, podemos ver que el juego puede ser
nuestro mejor aliado para motivar a nuestros alumnos/as, a la vez que les familiariza y
entusiasma en el uso de esta lengua “desconocida” para ellos como es el inglés.
El juego, un elemento que casi sin darnos cuenta se ha metido y se ha instalado
en nuestras aulas, en el proceso pedagógico y de una forma especial en la enseñanza del
inglés.
DESRROLLO
A través de este artículo, buscar una respuesta lógica y convincente a una serie
de cuestiones que los maestros de lengua extranjera, nos planteamos a menudo:
¿Es útil jugar en el aula de inglés?, ¿A qué juegos debemos jugar?, ¿Cómo podemos
hacer esto realidad en la práctica?
En relación a la primera pregunta, hay que destacar una serie de beneficios que
nos aporta el juego: El juego cumple una función social ya que en la mayoría de los
juegos, el niño/a necesita de otro compañero como mínimo para poder jugar.
El juego hace que el niño/a tenga en cuenta y valore la importancia de la
cooperación, ya que en la mayoría de las veces, se trabaja en parejas o grupos para
alcanzar un objetivo común.
Mediante el juego el niño muestra sus inquietudes, emociones,
preocupaciones… en definitiva, el juego nos ayuda a mostrar la parte afectiva del
niño/a.
A través de la utilización del juego en clase podemos conocer los gustos,
preferencias y motivaciones de nuestros alumnos/as.
juego, explicar lo que se debe hacer, preocuparse de que todos los alumnos/as
aprendan, etc.
9 Reglado: en este tipo de juegos, ya se incorporan las normas, los pasos que
debemos seguir, e incluso en algunas ocasiones, hasta el material como puede
ser: tablero, fichas… (cada vez es más frecuentemente encontrarnos en
algunos libros de texto con este tipo de actividades, por ejemplo, en el libro
“My Best Friend”, de la editorial Oxford, aparece un juego para afianzar los
conocimientos de cada trimestre).
Utilizaremos juegos dirigidos o reglados, teniendo en cuenta diversos factores,
como pueden ser el momento, el espacio físico del que dispongamos, el tiempo que
podamos dedicar a este ejercicio, la distribución del aula, el mobiliario de la misma, el
número de alumnos/as...
¿Qué juegos podemos utilizar en nuestra clase?
Podemos clasificar los juegos teniendo en cuenta las cuatro habilidades
lingüísticas: (lectura, habla, escucha y escritura)
Para la escucha, podemos jugar a:
• Simon says.
• Grabaciones.
• Bingo de palabras.
• El teléfono loco.
• Adivinar el título de la canción.
Para la lectura, podemos jugar a:
• Lectura en grupo.
• Hacer un dominó con el vocabulario de clase.
• Programa de radio.
• Lectura compartida de un libro.
Para la escritura, podemos jugar a:
• Concurso de Christmas para Navidad.
• Comics.
• Concurso de poesías.
• Crucigramas.
• Sopas de letras.
Por tanto, el juego permite que el alumno/a adquiera una cierta autonomía de
una forma divertida y motivadora, promoviendo la competencia comunicativa y
generando fluidez.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
¾ BREWSTER, J. (1992) The primary english teacher`s guide. London: Penguin.
¾ HARMER, J. (1983) The practice of english languaje teaching. London:
Longman.
EL AULA DE AUTISMO
77.533.138-T
1. INTRODUCCIÓN
3. LAS AGENDAS
6. CONCLUSIÓN
7. BIBLIOGRAFÍA
1. INTRODUCCIÓN
El aula debe de estar muy organizada, para que los alumnos/as puedan predecir
lo que va a ocurrir en ella, lo que reducirá las rabietas y facilitará la comprensión de las
actividades a realizar. El entorno debe ser ordenado y poco cambiante, sin demasiada
información que les pueda distraer.
No solo es importante un ambiente muy estructurado sino que los materiales también
deben de ser adecuados y motivadores, personalizados y ajustados a las necesidades y
características de aprendizaje de los alumnos/as con autismo.
Esta clase debe tener zonas específicas de información para poder facilitar la
adquisición de las capacidades de comunicación, anticipación y organización. Por ello
son importantes las agendas, la estructuración temporal y espacial en el aula.
3. LAS AGENDAS
Este aula debe de estar estructurado en zonas muy limitadas, en cada uno de
ellos se realizara una tarea determinas. Cada zona debe estar señalada con pictogramas
o fotografías para que los alumnos y alumnas puedan identificarlas y saber qué
actividad en concreto se realiza en esa zona del aula. Algunas zonas pueden ser las
siguientes:
• Zona del material: formado por estanterías con bandejas de diferentes colores
para cada alumno/a. El material está organizado para que los alumnos/as.
• Zona del trabajo: formados con mesas en forma de U con el fin de facilitar el
trabajo con los alumnos/as.
• Zona de lectura: está formada por estanterías con diferentes libros y por una
mesa y una silla para leer.
• Zona del ordenador: en esta zona está el ordenador con los diferentes
programas informáticos.
• Zona de relax: donde hay diferentes materiales como una colchoneta, cojines y
móviles.
• Zona del desayuno: está compuesta una mesa grande y una estantería donde
están los alimentos y los cubiertos.
• Zona de los juegos: donde están los diferentes juguetes como muñecas, tacos,
peluches, pelotas…
• Zona “vamos”: está compuesto por un panel colocado en la puerta para poder
coger el pictograma o la foto para poder saber anticipadamente dónde van como
puede ser: el recreo, logopedia, educación física, a casa…
• La agenda: es una rutina muy importante para estos alumnos y alumnas, puesto
que con ella se anticipa y se estructura la jornada escolar. Se señala el día de la
semana, el tiempo, la estación, las normas de la clase y el orden de actividades
que se van a realizar durante toda la mañana.
• Vamos al aseo: los alumnos y alumnas irán al aseo para lavarse las manos y
realizar sus necesidades.
6. CONCLUSIÓN
5. BIBLIOGRAFÍA
1. INTRODUCCIÓN.
(1978), Lowenfeld (1961), Goodnow (1983), etc. Han sido, igualmente, de gran
influencia para la educación artística las ideas de Dewey, fundador de la escuela activa
que en 1934 publica “El arte como experiencia”, donde rescata las dimensiones estéticas
de las experiencias, incluidas las cotidianas, incorporadas a la metodología activa y las
actividades contextualizadas (Dewey, 1949).
Desde esta concepción se han desarrollado otras en las que el adulto adquiere un
papel más importante en la Educación Infantil y el niño se considera capacitado para
crear formas artísticas complejas y responder a formas y significados creados por otros
(adultos o iguales). Desde este punto de vista, el desarrollo de las capacidades innatas
dependerá de la intervención adulta diseñado e implementando procesos de enseñanza y
aprendizaje; el desarrollo artístico se concibe como un proceso determinado por las
experiencias, retos o problemas que son propiciados por profesores, padres, materiales,
etc., no como algo previo e independiente al aprendizaje.
El origen de la Teoría Cognitiva clásica son los estudios del dibujo infantil de
Luquet y sus predecesores (Fineberg, 1998). Concluyen que el niño representa lo que
sabe, no lo que ve. La representación correcta es de índole realista, en formas y
proporciones, y las distorsiones en este sentido responden a una inmadurez cognitiva
que se irá adecuando con la experiencia y madurez. En la medida en que el niño va
aumentando sus experiencias, la representaciones son cada vez más ricas en detalles.
Las Teorías del Desarrollo se inician con el estudio empírico de los dibujos
infantiles, estableciendo diferencias entre las formas de representación según el niño va
creciendo y madurando. El primer símbolo gráfico es el “garabato” que evoluciona y se
transforma para dar lugar paulatinamente a figuras circulares o barridos que se repiten
hasta el logro del control motor (Kellogg, 1979). En una fase posterior aparecen formas
reconocibles que se van perfeccionando. Lowenfeld (1961) establece una serie de
etapas o fases: “garabateo”, “preesquemática”, “esquematización”, etc. El desarrollo en
etapas es espontáneo e innato y se produce en la relación con el entorno afectivo:
personas y objetos. Por ejemplo, las diferencias de proporciones en el tamaño de los
personajes, objetos o partes con respecto al todo, en un dibujo, se explican por su
importancia emocional-cognitiva para el niño.
A estas teorías que explican el desarrollo artístico infantil se pueden añadir otras:
- Las representaciones plásticas de cero a dos años. En el primer año de vida del
individuo se produce el reconocimiento del mundo de los objetos que lo rodean.
Al principio del segundo año el niño realiza los primeros garabatos en función
de su actividad motora. Estas primeras manchas son todavía primitivas y las
realiza por el puro placer motor que le producen.
- De los dos a los tres años. El niño realiza garabatos cada vez más controlados,
hasta llegar al punto en que se repiten unas formas geométricas básicas,
fundamentalmente circulares. En este momento aparecen las primeras funciones
simbólicas. En los dibujos de los niños de estas edades se observa la repetición
de la forma circular denominada “mandala”: aparece generalmente con unos
trazos lineales que la atraviesan. Es una forma de combinación previa a la
representación de la figura humana (Kellogg, 1989).
- De los tres a los cuatro años. La primera representación de un ser humano puede
producirse, aproximadamente, al inicio del cuarto año de vida o incluso antes,
dependiendo de la estimulación y la práctica. Estas primeras representaciones
humanas se han venido a denominar “renacuajos”, ya que normalmente están
configurados por una forma circular (cabeza) de la que emergen unos trazos
hacia abajo (resto del cuerpo), y por las características del dibujo que resulta
“incompleto” o en fase de realización. Cada vez se producen figuras humanas
más diferenciadas a medida que va completando el círculo simbólico inicial con
otros detalles que identifican diferentes partes del cuerpo: brazos y piernas,
rasgos faciales como orejas, ojos,… Otros elementos que irán apareciendo son
casas, soles, árboles,…
- De los cinco a los siete años. Etapa que supone un avance considerable en las
representaciones plásticas infantiles. Se produce un estallido de la actividad
artística justo en el período previo a la escolarización formal. Los temas están
relacionados o bien con la experiencia directa del niño con el mundo real, o bien
con mundos imaginarios de ficción. La realización de estos dibujos cumple una
doble función: informativa y expresiva.
- De los siete años en adelante. Los dibujos se hacen más estilizados a la vez que
el niño muestra un mayor interés por representar los detalles de las figuras u
objetos. Se va incrementando la precisión en la búsqueda de un mayor realismo,
pero esto mismo hace que vayan perdiendo originalidad creativa.
El dibujo es una actividad de producción gráfica que suele hacerse con colores
limitados y que se usa para el desarrollo de la motricidad específica pero que permite un
desarrollo elevado de la expresión plástica. Los primeros dibujos serán las huellas con
los dedos sobre la superficie o con un palo en la arena. En el dibujo interviene todo el
cuerpo que se mueve acompañando al trazo. Los instrumentos más usados son los
lápices, rotuladores o bolígrafos y tizas que permiten trabajar superficies con un solo
color o varios colores. Como soporte se suele usar el papel de formato variado pero
abarcable con el gesto gráfico. El papel continuo proporciona grandes superficies que
permiten trabajos colectivos, colocado en la pared o en el suelo. También la superficie
puede estar coloreada y es conveniente trabajar con texturas diversas que propicien la
experimentación.
5. CONCLUSIONES.
Como hemos visto anteriormente, las experiencias del niño con respecto al arte
están condicionadas por la actitud del adulto, educadores o personas del entorno
afectivo, bien por intervención en el transcurso del proceso de aprendizaje o bien por su
falta de intervención. También parece inevitable la influencia del contexto propiciando
procesos de aprendizaje informales.
6. BIBLIOGRAFÍA.
7. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
77344877-V
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN
2. LA IMPORTANCIA DE LAS RELACIONES ENTRE EL ALUMNADO
3. SENTIRSE ACEPTADO Y SOCIALMENTE INTEGRADO
4. ASUMIR Y CUMPLIR CONVENCIONES Y NORMAS
5. CONCLUSIÓN
6. BIBLIOGRAFÍA
Sin dejar de valorar las buenas lecciones orales, sabemos que no todo se aprende
a través de explicaciones; y, sin dejar de valorar la influencia que tiene el profesor/a
sobre el pensamiento de los alumnos/as, sabemos que muchas otras personas y mensajes
ejercen influencia en ellos/as.
Los iguales tienen entidad como grupos, sean ellos más o menos conscientes de
que así sucede. Además de la tendencia evolutiva a cohesionarse como grupo de
iguales, el alumnado recibe, desde fuera, un tipo de retroalimentación que fortalece su
identidad social de grupo. Nuestro sistema educativo está estructurado de tal forma que
los alumnos/as son considerados por los adultos que tienen responsabilidad respecto de
ellos/as, como una unidad de tratamiento y participación. Se dirigen a ellos/as, como
una unidad de tratamiento y participación. Se dirigen a ellos de forma colectiva, dan
lecciones generales para todos/as, proponen tarea, evalúan y se refieren al grupo como
una unidad con la que se relacionan, a la que demandan atención, silencio, aprendizaje,
obediencia, corrección. Etc.
Es lo que los pedagogos llaman el currículum oculto: esa gran cantidad de cosas
que se aprenden; de ideas, verdaderas o falsas, que circulan y que llegan a convertirse
en creencias compartidas, en conocimientos implícitos sobre asuntos, casi siempre,
importantes para la vida.
homogenizan la vida social del centro, distribuyen roles, marcan estatus, imponen
costumbres y convenciones que terminan afectando de forma relevante al clima social.
En el devenir cotidiano de la convivencia, se incluyen las putas que los compañeros/as
se otorgan entre sí, lo que posibilita la emergencia de actitudes y valores, ya sean
positivos o negativos.
Como hemos visto, las relaciones que los compañeros/as establecen entre sí son,
con frecuencia, un campo oscuro par los profesores y las autoridades educativas. Una
falsa y excesiva creencia en la autonomía personal, o el simple desinterés por los
procesos no instructivos, ha rodeado de un halo de ignorancia a las relaciones
emocionales, afectivas y convivenciales de los escolares, siempre unos centímetros más
debajo de la mirada de los adultos responsables de los centros.
5. CONCLUSIÓN
6. BIBLIOGRAFÍA
1.- INTRODUCCIÓN.
Yo casi diría que no se puede concebir una vida de niño sin jugar; yo creo que
no llegaría a hombre, moriría como muere un ser encerrado en una habitación a la que
se ha extraído el aire.
Pau Vila.
El juego para el niño, es mucho más que un placer, es una necesidad vital y el
primer instrumento de aprendizaje de que dispone para conocerse a sí mismo y al
mundo que le rodea.
Si consideramos esta diversidad, ya que todos los niños no tienen las mismas
necesidades ni el mismo ritmo de trabajo, tendremos que buscar una formula de trabajo
que de respuesta a esta diversidad.
Una buena manera puede ser organizar la clase por rincones de trabajo. Esto es
una estrategia pedagógica que permite adaptar las actividades de aprendizaje a las
necesidades básicas del niño y que favorece la participación activa del niño la
construcción de sus conocimientos.
Según Ibáñez Sandín (2007), los rincones son espacios organizados, dentro del
aula, que tienen que ser polivalentes, es decir, tener diferentes valores y varias
alternativas para conseguir objetivos, hábitos, contenidos, etc.
Los rincones de trabajo son, pues, una propuesta metodológica que ayuda a
alternar el trabajo individual organizado con el trabajo individual libre. Los materiales y
las propuestas de trabajo que en ellos encontrará el niño hacen posible una interacción
entre él y su entorno, y eso hará que su experiencia se fundamente en el bagaje que el
niño y la niña posean, para así ir descubriendo nuevos aspectos y ampliar sus
conocimientos de forma significativa.
Con los rincones, siempre que estos estén dotados de material específico y
adaptado a cada necesidad, podemos dar respuesta a la diversidad del alumnado. Así en
aulas que por circunstancias acogen a niños de diferentes edades, 3,4 y 5 años (caso de
algunos colegios en núcleos de población muy reducidos), el trabajo por rincones nos
permitirá adaptar las actividades a las características de todos los niños del grupo,
permitiéndoles avanzar según sus propias capacidades, interviniendo y modificando lo
que sea necesario para que superen dificultades.
Esta distribución debe estar acorde con los principios metodológicos actuales,
facilitando las interrelaciones grupales y la movilidad de los niños para que puedan
investigar y trabajar en diversas zonas de trabajo.
Así mismo deben ofrecer distintas alternativas de trabajo para permitir al niño
elegir actividades.
La organización espacial del aula por rincones va en función del espacio que se
tenga, espacio que para este menester se necesita que sea bastante amplio.
2. Rincón de construcción.
Este rincón permite al niño, mediante la manipulación de elementos
tridimensionales, introducirse en el conocimiento del espacio y el pensamiento
matemático.
En este rincón tendremos diversas secciones con los materiales necesarios. Por
ejemplo:
La cocina de juguete con todo tipo de utensilios.
La plancha y ropa de los muñecos.
Cunas y casitas de muñecos.
La tienda con productos para vender.
La peluquería y utensilios de aseo.
Etc.
Los niños aportan al aula juguetes de su casa que los vinculan con su hogar.
6. Rincón de plástica.
8. Rincón de experiencias.
Su finalidad es despertar la actividad científica a través de la actuación de los
niños sobre los objetos, manipulándolos, transformándolos y apreciando los efectos que
sus acciones provocan sobre ellos.
Algunos materiales son:
Un reloj de aguja con segundero.
Reloj de arena.
Imanes.
Lupas.
Cintas métricas.
Botellas llenas de agua a distintos niveles.
Linternas.
Globos.
Etc.
maestra puede trabajar con un grupo de alumnos y provocarles para que imaginen,
observen, investiguen, hablen…
3.- CONCLUSIONES.
Los rincones son una herramienta muy eficaz para atender a la diversidad de las
aulas, para lo cual es necesario que estén organizados adecuadamente y dispongan de
material adecuado y suficiente.
BIBLIOGRAFÍA.
INTRODUCCIÓN
Allí donde haya existido actividad humana aparece la cultura material, desde los
tiempos más antiguos hasta el presente. Por el contrario, la memoria documental escrita
es mucho más reducida.
Debemos renunciar al libro de texto como única fuente de datos, pues cualquiera
de nuestras ciudades posee un riquísimo patrimonio cultural (tangible) susceptible de
ser tomado como objeto de estudio en sí mismo.
Todo lo que forma parte del entorno del hombre puede suministrarnos datos
sobre la cultura a la que pertenece ó perteneció. De ahí que cualquier objeto se
transforme en un significante cultural muy potente. En realidad, ningún objeto está
aislado y todos se relacionan entre sí, alcanzando su verdadera significatividad a través
de dicha relación.
LA EXPERIENCIA
Pero toda la información que puede suministrarnos dicha cultura material hay
que extraerla siguiendo un método de investigación capaz de llegar a ella. Hay que
descubrirla, y para ello ese método de investigación supone adquirir y dominar ciertas
destrezas y habilidades no exentas de una actitud crítica.
2) Surge la pregunta problema: ¿Por qué los jóvenes no van a los museos?
3) Planteamiento de hipótesis.
4) Redefinición del problema: ¿Los museos de (la ciudad) son cárceles de cristal o
herramientas didácticas?
7) Charla en el aula a cargo del museólogo. Tema: ¿Qué es un museo? ¿Para qué
sirve? Objetividad y subjetividad en la exhibición. Taller: Si se incendia un
museo ¿qué salvamos primero...?
Como ejercicio previo podría realizar una prueba de análisis sobre un objeto
determinado y que así los alumnos aprendan que pasos deben seguir en la investigación
museística. Así podemos invitarles a analizar una lata de Coca-cola en el aula y seguir
un guión parecido al siguiente:
1) Huélela.
2) Gústala.
3) Pálpala.
4) ¿Hace ruido?
6) Haz una descripción del envase de modo que alguien que nunca lo haya visto se
haga una idea clara de él (forma, color, decoración).
11) ¿Por qué los símbolos, logotipos y marcas de fábrica son tan importantes en
nuestra sociedad?
12) ¿Hasta qué punto el nombre Coca Cola refleja los modos de nuestra época?
13) ¿Qué permanece igual o parecido, y qué se ha modificado a lo largo de los años
en los envases de Coca Cola?
16) La materia prima que sirve para fabricar el envase,¿se trata de un recurso
renovable?
17) ¿Qué revela sobre la actitud adoptada por nuestra sociedad respecto a la
conservación?
19) Si hace veinte, cien o mil años alguien hubiera tenido que diseñar un envase de
Coca Cola ¿Cuáles habrían sido las diferencias de concepción?
27) ¿Cuántos otros envases parecidos conoces? ¿En qué se asemejan y en qué se
diferencian?
28) ¿Qué nos dicen todos estos envases sobre la sociedad en general?
CONCLUSIÓN
Cada vez más se impone la utilización de otros recursos didácticos que también
transmiten cultura y conocimiento al mero libro de texto. Los museos son un recurso
fundamental en este sentido porque además ayudan al niño a conocer “de donde
venimos” y tal vez a conseguir la adecuada conclusión de “hacia donde vamos”. Las
visitas a museos bien planificadas son un elemento educativo muy útil y ayudan al
alumnado a desarrollar su capacidad de análisis. Utilicemos todos los buenos recursos
que nos rodean.
BIBLIOGRAFÍA
TALLER DE INVENTOS
TALLER DE RECICLADO
TALLER DE LA CONSTITUCIÓN
TALLER DE COLLAGE
TALLER DE MARIONETAS
TALLER DE POESÍA
TALLER DE CANCIONES
ETC…
Por último, destacar que en el trabajo por talleres es muy importante la
participación de los padres y la utilización de materiales desecho.
CONCLUSIONES
Desde mi experiencia, puedo afirmar, que los rincones y talleres son una buena
forma de organizar el espacio y el trabajo infantil, por las múltiples implicaciones
educativas que conllevan.
A través de ellos podemos trabajar todos los bloques de contenidos establecidos
en el Decreto 107/92, de 9 de junio, por el que se establece el currículo de Educación
Infantil en Andalucía y contribuir a la educación integral del niño.
BIBLIOGRAFÍA
Consejería de Educación y Ciencia (1992): Colección de materiales curriculares
de Educación Infantil. Sevilla. Junta de Andalucía.
Gallego Ortega, J.L. y Fernández De Haro, E. (2003): Enciclopedia de
Educación Infantil. Vol I y II. Málaga. Aljibe.
Garrido, M.J., Paulano, M.D. y Otras (2004): Aprendizajes en Educación
Infantil. Actividades y experiencias constructivistas. Madrid. CCS.
Laguía, M y Vidal, C. (2003): Rincones de actividad en la Escuela Infantil: 0-6
años. Barcelona. Graó.
Díez Navarro, C. (1998): La oreja verde de la escuela. Trabajo por proyectos y
vida cotidiana en la escuela. Madrid. Ediciones de la Torre.
Coll, C. y Otros (1993): El Constructivismos en el aula. Barcelona. Graó.
Palacios, J. y Paniagua, G. (1993): Colaboración de los padres. Madrid. MEC.
REFERENCIAS LEGISLATIVAS
Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. (LOE)
Ley 17/2007, de 10 de diciembre, de Educación de Andalucía. (LEA)
Decreto 428/2008, de 29 de julio, por el que se establecen la ordenación y las
enseñanzas correspondientes a la Educación Infantil en Andalucía.
Real decreto 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las
enseñanzas mínimas del segundo ciclo de la Educación Infantil.
Orden de 5 de agosto de 2008, por la que se desarrolla el currículo
correspondiente a la Educación Infantil en Andalucía.
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INTRODUCCIÓN
TIPOS DE ASAMBLEAS
5. Asambleas ocasionales.
La entrada a clase debe ser agradable y divertida para el niño/a, ya que supone el
momento de separación con su figura de apego (principalmente con la madre). Por
tanto, es necesario un cálido recibimiento por parte del maestro/a, quitamos abrigos y
mochilas, damos la bienvenida, por ejemplo, con una canción. Nos sentamos cada uno
en su lugar de la asamblea, que es preferible que no sea fijo, para favorecer la
socialización.
Hay que ayudar a los niños pero al mismo tiempo enseñarles a realizar esta tarea
ellos solos lo que les irá dando más autonomía y confianza en el aula.
2. ASAMBLEA DE COMUNICACIÓN.
Para estas actividades será necesario disponer de algún material como cartel de
los alumnos con su foto dentro del cole, al pasar lista se colocan los ausentes en la casa,
con esta actividad se trabaja el concepto de número, la cantidad (al ver los ausentes y
presentes, ¿cuántos niños han venido al cole?, ¿cuántos han faltado?, ¿qué número
ponemos?).
• Trabajamos la lectoescritura con los nombres, como ver cuáles son los
más largos y cortos, por qué letra empiezan, qué letras tienen…etc.
• Conceptos matemáticos como números, color...etc.
• Repasamos las normas de clase. Será conveniente elaborar un cartel
entre todos donde aparezcan claramente definidas las normas que vamos
a seguir para conseguir un buen clima de clase.
• Asignar responsabilidades, encargados, distribución de rincones de
juego. Para esta actividad necesitaremos tarjetas con sus nombres y
funciones que van rotando diariamente, así, cada día un niño distinto
será encargado de repartir material, borrar la pizarra… Trabajamos
responsabilidades y superación de la frustración (“hoy no te toca ser
encargado pero sabes que otro día te tocara a ti y a todos tus
compañeros”), autoconcepto y autoestima.
• Ejercicios de estimulación para el desarrollo del lenguaje.
• Recitar poesías, adivinanzas, trabalenguas, canciones…etc., con mucha
gestualidad y expresión corporal.
• Dramatizaciones de situaciones cotidianas como: ¿Qué hacemos antes de
venir al cole? ¿Cómo nos lavamos los dientes? ¿Cómo cruzamos la
calle?, etc.
• Cuento. El cuento es de los mejores recursos que disponemos para
realizar distintos tipos de aprendizajes. A través de él se desarrolla la
3. ASAMBLEA DE RECUERDA
Se realiza al finalizar la sesión diaria. Es útil para que los niños/as comuniquen y
recuerden que actividades han realizado, qué han hecho antes y después, qué les ha
gustado más y menos, en qué espacios hemos desarrollado cada actividad,…etc.
actividades y rotaciones de los rincones y otra final para poner en común lo conseguido
y las dificultades encontradas.
5. ASAMBLEAS OCASIONALES.
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
¾ Gil, Carri; Redondo, Francisco José; Arribas, Mª del Carmen. (1996). Asamblea
de clase. Madrid. Escuela Española.
REFERENCIAS LEGISLATIVAS
26032464-Y
1.- INTRODUCCIÓN
aprendizaje de los alumnos , estas técnicas o mejor conocidas como dinámicas de grupo
permiten que las personas que las practiquen logren experimentar nuevos métodos que
exponer los fundamentos pedagógicos sobre la cual se basa la aplicación de las llamadas
resultados, que las mismas producen en las personas que las practican; cabe destacar
que cada una de estas técnicas sirven de apoyo para el aprendizaje y su efectividad va a
afirmar que una técnica adecuada tiene el poder de activar los impulsos y las
manera que las fuerzas puedan estar mejor integradas y dirigidas hacia las metas del
EL FORO
LA MESA REDONDA
EL PANEL
DEBATE
EL PHILLIPS 66
CUCHICHEO
SEMINARIO
TORBELLINO DE IDEAS
SIMPOSIO
2.1.- EL FORO
auditorio. Esta técnica es una de las más utilizadas debido a que trae numerosas ventajas
En el foro, existe una serie de integrantes que juegan un papel de gran importancia
El Coordinador
Este es el encargado de la buena marcha del foro, entre sus funciones básicas se
encuentran:
coincidentes o discordante.
foro.
Son todas aquellas personas que se preparan para discutir sobre el tema, estos
no se deben desviar del tema tratado y tratar de seguir las normas del
coordinador. Estos deben evitar, durante la presentación del tema, las referencias
personales.
El Secretario
un tema determinado. En esta técnica grupal se siguen una serie de pasos, que permiten
Preparación
la mesa redonda
Desarrollo
Los Expositores
resumen de las ideas formuladas por cada expositor y destaca las diferencias.
Luego los expositores pueden aclarar, ampliar, defender sus puntos de vistas,
Sugerencias
En esta parte la mesa redonda no debe prolongarse mas de dos horas, en las
conclusiones.
2.3.- EL PANEL
que se encarga de dirigir el panel. Para el establecimiento de esta técnica se sigue una
La Preparación
El equipo elige el tema que quiere tratar. Se selecciona a los participantes del
panel y el coordinador.
afiches etc.
Desarrollo
primera pregunta sobre el tema a desarrollar. Después que cada uno de los
puedan ayudar a tocar puntos que aun no se han mencionado. Luego al finalizar
finales y dará paso al grupo de preguntas del los miembros del auditorio para los
Observaciones
2.4.- EL DEBATE
Es una discusión entre dos o mas personas sobre un tema determinado, este tiene
como objetivo conocer todos los aspectos de un tema o asunto, a través de la exposición
de las opiniones que sobre el tema tienen todos los integrantes de un grupo. Para que
participación de todos.
Un director o coordinador
concluye el tema.
Un secretario
los integrantes.
Los participantes
participantes; procura que se traten los puntos importantes sin salirse del
demás.
2.5.- EL PHILLIPS 66
durante 6 minutos un tema o problema (previsto o bien que haya surgido como tema
durante el desarrollo de la reunión). Seguidamente una persona del grupo s reúne con
los otros con los otros 5 representantes y vuelve a formar un grupo de 6, que por seis
minutos mas, discutirán el mismo asunto, hasta que se llegue a una conclusión general.
discutir e invitará al resto de los alumnos para que formen grupos de seis
personas.
El director tomará el tiempo para contar los seis minutos que durara la
actividad. Cuando falte un minuto notificara a cada grupo para que realice el
resumen.
escribirá en el pizarrón.
2.6.- EL CUCHICHEO
o problema del momento. Cuchichear significa hablar en voz baja a una persona de
modo que otros no se enteren, esta consiste en dividir a un grupo en parejas que tratan
en voz baja (para no molestar a los demás) un tema o cuestión del momento. De este
modo todo el grupo trabaja simultáneamente sobre un mismo tema y en pocos minutos
pueden obtener una opinión compartida sobre una pregunta formulada al conjunto. Esta
técnica se asemeja al PHILLIPS 66, puede decirse una forma resumida de el, con la
diferencia de que en lugar de 6 personas son 2, los miembros del grupo y el tiempo se
del grupo sobre el tema, problema o cuestión precisa o del momento, el director
una pregunta muy concisa. Cada miembro puede dialogar con su compañero mas
de dos o tres minutos, se hará en voz baja intercambiando ideas para llegar a una
respuesta o proposición que será luego informada al coordinador por uno de los
miembros de cada pareja. De las respuestas u opiniones dadas por todos los
caso.
2.7.- SEMINARIO
elaborada, sino que la indagan por sus propios medios en un clima de colaboración
miembros. Los grupos grandes, por ejemplo, una clase, que deseen trabajar en forma de
de seminario.
El desarrollo de las tareas, así como los temas y subtemas por tratarse son
Todo seminario concluye con una sesión de resumen y evaluación del trabajo
realizado.
El seminario puede trabajar durante varios días hasta dar por terminada su
Preparación
podría darse el caso que la iniciativa partiera de los propios alumnos, lo cual
Desarrollo
cual será discutida por todo el grupo. Modificada o no esta agenda por el
acuerdo del grupo, queda definida por agenda definitiva sobre la cual han de
con los elementos de trabajo necesarios, por siguiente cada grupo designa su
director para coordinar las tareas y después de terminadas las reuniones deben de
lleva a cabo la evaluación de la tarea realizada, mediante las técnicas las técnicas
Esta es una técnica de grupo que parte del supuesto básico de que si se deja las
personas actuar en un clima totalmente informal y con absoluta libertad para expresar lo
que se les ocurre existe la posibilidad de que, entre el fragmento de cosas imposibles o
descabelladas , aparezca una idea brillante que justifique todo lo demás. El torbellino de
ideas tiene como función, precisamente, crear ese clima informal, permisivo al máximo,
punto.
Preparación:
Desarrollo:
las normas mínimas que han de seguirse dentro del clima informal básico. Puede
designar a un secretario para registrar las ideas que se expongan. Será útil la
interviene si hay que distribuir la palabra entre varios que desean hablar a la vez,
o bien sin las intervenciones se apartan demasiado del tema central. A veces
El director del grupo hace un resumen y junto con los miembros extrae las
conclusiones.
2.9.- SIMPOSIO
o expertos, las cuales exponen al auditorio sus ideas o conocimientos en forma sucesiva,
integrado así un panorama los mas completo posible acerca de la cuestión de que se
trate. Es una técnica bastante formal que tiene muchos puntos de contacto con la mesa
redonda y el panel. La diferencia esta en que la mesa redonda los expositores mantiene
un punto de vista divergente u opuesto y hay lugar para un breve debate entre ellos; y en
sucesiva durante unos 15 o 20 minutos; sus ideas pueden ser coincidentes o no serlo, y
lo importante es que cada uno de ellos ofrezca un aspecto particular del tema, de modo
profundidad posible.
Preparación
cerciorarse de que todo esta en orden y ultimar en todo coso los últimos detalles.
Desarrollo
preparación.
hacer alguna pregunta entre si. También puede sugerir que el auditorio haga
pregunta a los miembros del simposio, sin dar lugar a discusión; o que el
3.- CONCLUSIÓN
Las Dinámicas de Grupo son técnicas de discusión verbal, con las cuales se
tus gestos y el uso de un lenguaje adecuado , con las cuales la persona que la practiquen
México.
Salamanca.
(BOJA 3/8/2006).
26/12/2007).
1. INTRODUCCIÓN
Las personas con discapacidad y las personas mayores, se están viendo afectadas
por esta revolución tecnológica de la misma manera, que cualquier otro ciudadano y
además necesitan en mayor medida beneficiarse del enorme potencial que ofrecen. Para
ellos las TIC no sólo sirven para potenciar capacidades, sino también para paliar y
compensar limitaciones. Pero para que sus beneficiarios lleguen a todos es necesario
hacerlas accesibles.
• DISPOSITIVOS DE MEJORA.
Licornio frontal
3. Apoyos de antebrazo: De utilidad para personas con problemas de suspensión
manos/brazo o para ampliar el alcance al teclado.
4. Atriles: Permiten colocar e inclinar el teclado a la distancia y orientación más
adecuada para el usuario.
3. Ratón de bola: Es un ratón estático. Tiene los dos/tres botones del ratón
convencional y una bola integrada con la que se puede controlar los
desplazamientos del cursor. Algunos modelos permiten, mediante una sencilla
adaptación y un soporte adecuado su utilización con la barbilla.
• RECONOCIMIENTO DE VOZ.
Permiten introducir datos y comandos en el ordenador con sólo dar órdenes con
la voz. Requieren un habla sin alteraciones. Precisan realizar un entrenamiento previo.
Algunos sistemas de reconocimiento de voz proporcionan la emulación del ratón por
comandos orales.
•PULSADORES Y CONMUTADORES.
•PROGRAMAS ESPECÍFICOS.
En este apartado hacemos referencia a todos aquellos programas que sin ser
teclados virtuales, pueden facilitar el acceso al ordenador de las personas con
discapacidad física.
•SINTESIS DE VOZ.
3. CONCLUSIÓN
4. BIBLIOGRAFIA.
Páginas web
CEAPAT: http://www.ceapat.org
El trabajo que exponemos a continuación presenta una propuesta de intervención educativa con
alumnos de Tercer Ciclo de Educación Primaria, basada en el aprendizaje activo y colaborativo
del alumnado y fomentado una verdadera educación funcional, partiendo para ello de los orígenes
de nuestra cultura y civilización.
1. INTRODUCCIÓN. JUSTIFICACIÓN
3. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
Los objetivos didácticos explicitan las intenciones educativas que sustentan el diseño y la
realización de las actividades necesarias para la consecución de los fines propuestos. A
continuación, detallamos los objetivos didácticos principales de esta experiencia:
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
4. CONTENIDOS
4.1. CONTENIDOS RELACIONADOS CON CURRÍCULUM
Los contenidos que a continuación se plantean son los objetos de enseñanza aprendizaje que
hemos seleccionado de la propuesta de objetivos de la programación. Además, están relacionados
con los contenidos del currículo oficial: Real Decreto 1631/2007, afines con los cuatro bloques de
contenidos (Escuchar, hablar y conversar; Leer y escribir, Educación literaria y El uso de la lengua);
y con la Orden 10/08/2007, relacionados con los cuatro núcleos de destrezas instrumentales (¿Qué y
cómo escuchar?, ¿qué y cómo hablar?, ¿qué y cómo leer?, ¿qué y cómo escribir?)
La formulación de los contenidos de la materia es variada ya que comprende conceptos,
procedimientos y actitudes que responden a criterios epistemológicos, contextualizados y
funcionales.
µ Conceptuales
Cultura y sociedad medievales
Mester de juglaría: oficio de juglares
La épica juglaresca: Cantar de Mío Cid
ciencia@enfoqueseducativos.es www.enfoqueseducativos.es 256
REVISTA DIGITAL CIENCIA Y DIDÁCTICA Nº 8 15/02/2009
COMPETENCIAS BÁSICAS
4 .3 INTERDISCIPLINARIEDAD
Para esta unidad consideramos necesario el trabajo conjunto con otros maestros que imparten
clase en el aula, tales como Educación Musical y Educación Física.
4.4. CONTENIDOS DE LOS PLANES Y PROYECTOS EDUCATIVOS
Teniendo en cuenta la normativa sobre planes y proyectos educativos del Centro, en esta U.D.
se trabajarán los siguientes contenidos:
, PLAN INTEGRAL DE CONVIVENCIA: PROYECTO DE PAZ Y COEDUCACIÓN. Valores
de Solidaridad en el personaje del Cid, Tolerancia y respeto por las opiniones ajenas en los
debates, Coeducación en la participación igualitaria en las tareas de clase.
PLAN DE LECTURA. Lectura de fragmentos de la obra estudiada, vocabulario específico del
tema.
PROYECTO TIC. Búsqueda y consulta de información en Internet.
Entre los criterios metodológicos que rigen esta unidad, cabe mencionar el enfoque teórico-
práctico de esta materia y el desarrollo de las capacidades lingüístico-literarias básicas, tanto
receptivas (leer y escuchar) como transmisivas (escribir y hablar) en los ámbitos oral y escrito.
Propiciamos el aprendizaje significativo partiendo de las ideas previas del alumnado para facilitar
las relaciones entre sus conocimientos previos y la construcción de nuevos aprendizajes ( Torres,
2000)
7. Diviértete con nosotros: Por grupos, y a través de viñetas, los alumnos recitarán el texto de un
cantar de gesta. La representación se realizará con música de fondo y malabares,
contextualizándonos en la época.
20. ¿Estoy enamorado?: Individualmente, los alumnos elaborarán una lista de síntomas del
enamoramiento (objetivas y subjetivas) y sus consecuencias, que será puesta en común en pequeño
grupo.
ACTIVIDADES DE SÍNTESIS
9ª sesión:: ¿CUÁNTO HEMOS APRENDIDO?
23. Elaboración de un mapa conceptual
24.Crucigrama Sobre términos relacionados con el Cid.
25. Busca el intruso: JUEGO LITERARIO: Cada alumno/a elabora una lista de cuatro palabras:
tres relacionadas con el tema abordado en esta unidad y una “intrusa”. El profesor recoge las listas y
las reparte. Cada alumno ha de encontrar el “intruso” de la serie que le ha tocado y justificar su
respuesta.
26.Pintar con palabras: Por grupos, los alumnos tendrán que hacer una descripción de uno de los
personajes tipo de la Edad Media de las lecturas trabajadas en el tema. A continuación, el resto
deberá averiguar de qué personaje se trata.
8. EVALUACIÓN
8.1. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE APRENDIZAJE
De acuerdo a la Orden 10/08/07, la evaluación debe ser continua, diferenciada según las
materias del currículum y se adecuará a las características del alumnado y del contexto sociocultural
del centro.
8.1.1. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Conforme con los objetivos y contenidos planteados, proponemos los siguientes criterios de
evaluación en relación a las competencias básicas:
CB CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1 Expone una opinión razonada / Comprende el vocabulario del tema / Realiza debates orales
siguiendo determinadas reglas lingüísticas y pragmáticas / Elabora textos orales y escritos con una
adecuada combinatoria de palabras / Realiza hipótesis y comprobaciones sobre los temas
propuestos
2 Reconoce las transformaciones en verso y prosa mediante las reglas del cómputo silábico
3 Conoce aspectos geográficos de la Edad Media
4 Busca, analiza y selecciona información / Utiliza Internet en la búsqueda de Información
5 Trabaja en grupo / Tiene actitud de escucha respeto a las opiniones en actividades como el debate
6 Crea textos con intención literaria / Reconoce los recursos literarios en los fragmentos leídos /
Valora la aportación al arte universal de obras de la Edad Media.
7 Elabora esquemas y mapas conceptuales/ Utiliza el razonamiento para vincular los conceptos
vistos con los textos leídos / Establece comparaciones entre el mester de clerecía y juglaría /
Elabora trabajos sencillos sobre la lectura
8 Participa individual y grupalmente en las actividades de clase / Muestra iniciativa por conocer
e investigar sobre los contenidos del tema / Aplica los conocimientos del tema a la vida
cotidiana
9. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
REFERENCIAS LEGISLATIVAS
El agua es asombrosa. Puedes jugar y nadar en ella. Quizá la lluvia no sea tan
divertida, pero no podemos vivir sin ella.
Nos proporciona agua necesaria para beber y para que crezcan las cosechas que
nos alimentan.
El agua es un líquido, una sustancia que fluye con facilidad. Hay otros líquidos
como el aceite de cocinar, la leche, el vino…
EXPERIMENTOS
BAJO PRESIÓN
Construimos un pequeño mar en una botella y observamos como
un buzo sube hasta la superficie. Esto se debe a que queda una
Descripción
burbuja de aire que hace que nuestro buzo suba al apretar la
botella.
• Botella.
• Capucha de bolígrafo cerrada y con lengüeta.
• Muñeco de plástico.
Materiales • Clip.
• Masilla.
• Agua.
• Decoración para la botella.
A FLOTAR
Aunque tengan un peso enorme, los barcos flotan en el agua. Al
contrario, las canicas pesan poco y, sin embargo, no flotan. No
Descripción
importa el peso. Un objeto flotará o no según la cantidad de agua
que desplace.
• Plastilina.
Materiales • Canicas.
• Un recipiente grande con agua.
1. Suelta las canicas en el agua. Rápidamente llegan al
fondo. Haz una bola con la plastilina.
2. También se hunde. Como las canicas, no desplaza agua
suficiente.
3. Saca las canicas y la plastilina. Moldea la plastilina en
Desarrollo
forma de barco.
4. Ponla en el agua, veras que ahora si flota. El volumen de
la barca es mayor que la bola y desplaza más agua.
5. Pon las canicas en la barca y veras que, aunque se hunde
un poco más, sigue flotando.
UN VOLCÁN SUBMARINO
¿Sabes que puedes hacer flotar agua sobre el agua? El agua
caliente asciende hacia la superficie y flota sobre la fría.
Descripción
Compruébalo poniendo en erupción bajo el agua un volcán que
eleve un penacho de humo.
• Una botellita.
• Agua fría y caliente.
• Tijeras.
Materiales
• Tinta roja.
• Pincel.
• Cordel.
• Un bote de vidrio.
1. Corta un trozo de cordel. Ata uno de sus extremos en el
cuello de la botellita.
2. Ata también el otro extremo del cordel al cuello de la
botella, de manera que forme un asa.
3. Llena el bote con agua fría. Debe quedar algo vacio para
Desarrollo que quepa la botellita.
4. Llena la botellita de agua caliente y ponle tinta roja.
5. Sostén la botellita por el asa e introdúcela lentamente en
el agua fría.
6. El agua caliente y roja sale de la botella como si fuera
humo de un volcán.
AGUJEROS EN EL AGUA
Los cuerpos están formados por pequeñísimas partículas
llamadas moléculas. Al disolver el azúcar sus moléculas,
Descripción
penetran en los espacios que quedan entre las moléculas del agua
y hace que no aumente el volumen de ella.
• Azúcar.
Materiales • Taza con agua caliente.
• Cucharilla.
1. Llena hasta el borde la taza con agua caliente. Sigue
añadiendo agua hasta que la superficie se combe.
2. Muy lentamente, vierte una cucharadita de azúcar en el
Desarrollo
agua. La taza no rebosará.
3. Puedes añadir más azúcar si esperas a que se disuelva la
cucharadita anterior.
HACEMOS ESTALACTITAS
Las estalactitas son unas delgadas columnas de mineral que
cuelgan del techo de algunas cuevas. Se han formado a lo largo
Descripción
de siglos, mientras cae el agua y deposita los minerales disueltos.
Tú puedes hacer una estalactita en menos de una semana.
• Un hilo de lana.
• Clips.
• Agua caliente.
Materiales • Plato.
• Cuchara.
• Dos botes.
• Sosa.
1. Llena ambos botes con agua caliente. Añade sosa hasta
que no se disuelva más.
2. Ata un clip en el extremo del hilo de lana. Introduce un
Desarrollo
clip en cada bote.
3. Coloca un plato entre los botes para que recoja las gotas
que caen. Espera unos días. Del hilo va creciendo una
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
INTRODUCCIÓN.
La educación sexual empezó a tratarse de manera más seria y científica a partir de las
teorías psicoanalíticas de FREUD.
Freud, es el primer autor que hace referencia a la sexualidad infantil del niño,
estableciendo etapas del desarrollo psicosexual. Considera que las personas pasan por
cuatro etapas de desarrollo psicosexual:
-Oral (0-1).
-Anal (1-3).
- Fálica (3-5).
-Periodo de latencia (5-12 años).
-Genital (12 años en adelante).
La educación sexual se encuentra recogida en la actual legislación educativa. La
educación sexual debe ser coeducativa.
La LOE (2006) establece en su artículo 1 que uno de los principios del sistema
educativo es el desarrollo de la igualdad de derechos y oportunidades y el fomento de la
igualdad efectiva entre hombres y mujeres.
La escuela es un contexto muy adecuado para desarrollar la educación sexual.
Entre los aspectos relacionados con la sexualidad durante la etapa de infantil podemos
destacar:
Si se acepta que la sexualidad es algo que somos y que nos constituye como seres
humanos entonces es fácil aceptar que la educación sexual es fundamental y básica para
el desarrollo de un niño y una niña.
La educación sexual y su información ha pasado de ser una tarea considerada propia
del ámbito privado de la familia y del entorno más íntimo, a formar parte también de la
vida social, cultural, política y educativa. De tal manera que hoy en día, se acepta y se
considera necesario que la escuela también juegue un papel importante en esta tarea.
La educación sexual debe ser parte integral del niño. La calle, el cine, la televisión, los
medios de comunicación…están saturados de sexualidad por lo que la educación sexual
debe tratar de impartir una información veraz, progresiva, y científica.
La educación sexual debe perseguir, a lo largo de la educación infantil el inicio de una
sexualidad plena y equilibrada sin discriminación y en un plano de igualdad entre sexos.
Entre las actividades que se pueden realizar para trabajar la educación sexual de forma
transversal destaco:
-Asambleas. A partir de vivencias, láminas, videos, diapositivas… hablar en
gran grupo de las diferentes partes del cuerpo y de las diferencias entre niños/
niñas.
-Cuentos. Valores de los cuentos como: respeto, limpieza, aceptación etc.
-Actividades de juego y motricidad. Juegos de somos diferentes, juegos de en
La clase hay niños y niñas.
-Talleres y rincones. Puzles sobre las partes del cuerpo, juegos de recortables,
formar parejas etc.
En relación con la metodología, el maestro debe de:
-Partir de los conocimientos previos de los niños.
-Partir del nivel de desarrollo madurativo de los niños.
-Adecuar su labor educativa a los intereses y curiosidades del niño.
-Trabajar la educación sexual desde una perspectiva globalizadora.
-Propiciar la participación de los padres.
Teniendo en cuenta a Maceiras, González y Cuesta (1994) las pautas o criterios que
debe tener en cuenta el maestro de educación sexual son:
El conocimiento por parte del niño del sí mismo, de la imagen y esquema corporal
facilita el conocimiento del mundo exterior y de su propio cuerpo y el de los demás
niños.
El proceso de descubrimiento del propio sexo pasa por dos etapas:
1. Reconocimiento de los órganos sexuales y comprensión de que son diferentes
a los del otro sexo(3-4 años). A los tres años el niño descubre las diferencias
anatómica, y a los cuatro años siente curiosidad y quiere descubrir esas
diferencias anatómicas.
3. Identificación con el modelo social de su sexo (4-5 años). A los cuatro años
Capta las diferencias de comportamiento social entre los individuos de un
sexo y otro. A los 5 años se aparta voluntariamente del otro sexo y se acerca
a los de su sexo.
La psicología actual (Palacios 2008) acepta que el proceso de identificación del propio
sexo va a pasar por las siguientes etapas:
CONCLUSIÓN.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1. INTRODUCCIÓN
Los hábitos son actividades que a base de realizarse constantemente igual (por lo
que deben adquirirse correctamente desde un principio), se convierten en conductas
autómatas.
Los hábitos deben trabajarse constantemente e intentar que las familias los
inserten en su vida diaria. Debemos recordar que los niños y niñas repiten lo que se
dice. También debemos recordar que la verbalización de los hábitos ayuda a su
automatización.
• Habilidades psicomotrices
• Habilidades perceptivas
• Habilidades socio-afectivas
Sin embargo, hay un grupo de sujetos que no adquieren estas habilidades desde
los recursos ordinarios del sistema educativo, bien porque el contexto social no haya
aportado la estimulación suficiente, bien porque existan limitaciones de tipo madurativo
en el sujeto o debido a la conjunción de ambos factores.
3. HÁBITOS DE AUTONOMÍA
Al igual que con las habilidades básicas, los hábitos de autonomía se van
adquiriendo durante el desarrollo de forma espontánea; no obstante, la enseñanza de
estas habilidades es un objetivo prioritario en los programas educativos.
- ha de saber ponerse y quitarse por sí sólo las prendas que no tienen botones ni
cremalleras.
- se le debe enseñar a poner y quitarse las prendas que tienen botones y cremalleras,
ayudándoles al principio.
- ha de empezar a colocar y doblar su ropa cuando se la quita, poniéndola en su sitio
o llevándola al cubo de la ropa sucia.
- ha de quitarse y ponerse el calzado, aprendiendo a atar y desatar correctamente los
cordones.
- debemos hacer que se preocupe cuando tiene el calzado o la ropa sucia, solicitando
ayuda.
6. Lavarse las manos antes de comer y los dientes después de las comidas.
7. Quitarse el abrigo, gorro, bufanda y guantes. Colgarlos en su sitio.
8. ponerse el abrigo y otras prendas cuando salgamos al patio o nos vamos a
casa.
9. Ponerse y quitarse las prendas de vestir solos.
10. Sonarse la nariz y limpiarse con un pañuelo.
11. Respetar el turno de las intervenciones y escuchar al que habla.
12. Respetar el turno para salir de clase, en los servicios, con los materiales
comunes,…
13. Prestar atención cuando se habla en clase o cuando habla otro.
14. Aceptar y jugar con todos los niños sin discriminar a nadie.
15. Compartir los materiales y las cosas.
16. Ordenar y recoger los materiales después de utilizarlos.
17. Recoger los juguetes al terminar de jugar y cambiar de juego.
18. Hablar despacio y pronunciar con corrección.
19. Terminar siempre los trabajos o actividades comenzadas.
20. Decir siempre la verdad.
21. Adquirir hábitos alimentarios correctos.
22. Ser puntuales.
23. Cuidar y respetar las plantas.
24. Querer y respetar los animales.
5. CONCLUSIÓN
6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
7. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
1. INTRODUCCIÓN.
Los niños y las niñas sienten una gran curiosidad por todo. Esta curiosidad, junto con la
manipulación es la fuente se su saber son características de un investigador, de ahí que
se deba potenciar este aspecto en la personalidad de cada infante, ya que los niños y
niñas menores de seis años son investigadores natos y sería un grave error que no
desarrollaran esta capacidad.
Los pequeños necesitan explorar, preguntar, manipular, pero no tienen que aprenderlo,
pues lo llevan dentro de su cerebro, de su persona. Aprenden cuando tocan, huelen,
chupan, manosean,…sienten. Les interesa saber como funcionan las personas, los
animales y las cosas y no tanto como están hechos.
Los materiales que se necesitan son fáciles de conseguir. Están en todas partes. Son los
habituales, los que utilizan en su vida cotidiana. Pero debemos tener presente:
• Utilizar objetos reales, cercanos al niño y que le sean conocidos.
• Que los materiales están relacionados con el mundo que les rodea.
• Presentarles objetos que les interesen, que les atraigan, que capten su atención.
• Dejar que los niños presenten materiales, bien de manera espontánea o pidiendo
que traigan lo necesario para un experimento.
• Presentarles los hechos de manera secuenciada.
2. OBJETIVOS
• Desarrollar capacidades sensoriales.
• Desarrollar las capacidades y habilidades mentales de: observación, percepción,
atención, manipulación, exploración, creatividad, imaginación, razonamiento,
clasificación, asociación y crítica.
• Ampliar el vocabulario.
• Conocer el entorno que les rodea y sus características.
• Iniciarse con el trabajo en equipo: colaborar, dejarse ayudar, prestar las cosas,
ceder.
• Desarrollar la motricidad fina.
• Adquirir hábitos de convivencia: orden, obediencia, tolerancia, respeto,
limpieza, generosidad, paciencia.
• Iniciarse en el aprendizaje autónomo.
• Estimular la autoestima y el autoconcepto.
3. METODOLOGÍA.
Es necesario que el vocabulario sea exacto y preciso y que las actividades no lleven al la
confusión. Ante la duda, es preferible no realizar una actividad o no decir una palabra.
No podemos olvidar que estamos poniendo las bases de su aprendizaje futuro en una
determinada ciencia.
Es positivo y eficaz que antes de realizar alguna experiencia nueva, se prepare bien “el
ambiente”, creando expectación en los niños mediante preguntas u observaciones.
4. ORGANIZACIÓN
Es conveniente, por tanto, que exista un rincón de Ciencias dentro del aula, como parte
integrante de la misma, fuera del lugar de paso común y perfectamente definido en el
que se puede tener a grandes rasgos son: acuario con peces, jaula con animales
(roedores o pájaros), pelotas de diferentes tamaños, macetas, papeles de colores y
texturas distintas, tapones de corcho o goma, recipientes diversos, lupas de aumento,
instrumentos para medir y una biblioteca adecuada.
5. ACTIVIDADES
Las actividades que recojo a continuación son un muestreo de las posibilidades que
existen. No se trata de agotarlas, cada Equipo de profesores y profesoras puede y debe
ampliarlo con sus conocimientos.
2) Dejar caer dos naipes, dos trozos de cartulina dura, dos trozos de cartón, iguales
de forma plana y de canto. Observar la caída y el tiempo de la misma.
3) Construir una veleta. Atravesar una paja –en la que previamente se a ha
colocado una pluma de ave y una punta de flecha de cartulina; clavar éste sobre
un soporte. Sacar el instrumento fuera para ver cómo se mueve con el viento;
ayudarles a averiguar la dirección del mismo.
4) Verter unas cucharadas de vinagre en una botella de cuello estrecho y unas
cucharadas de bicarbonato en un globo; con rapidez sujetar el globo en el cuello
de la botella. Observar cómo aquél se hincha.
5) Introducir una paja en un recipiente con agua, soplar a través de ella y observar
que ocurre. De la misma manera se puede utilizar agua ligeramente jabonosa,
con lo que se conseguirán burbujas que harán más atractiva la actividad.
6) Inflar un globo y soltarlo; observar los movimientos y el sonido que hace. Se
puede realizar sin soltarlo e ir observando los sonidos que realiza al escapar el
aire poco a poco.
7) Exprimir un limón, añadirle agua, azúcar y un poco de bicarbonato. Observar lo
que ocurre. Se puede completar la experiencia bebiendo el “refresco” antes y
después de añadirle el bicarbonato, así notarán la diferencia.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
D.N.I. 77337337-K
ÍNDICE:
1- INTRODUCCIÓN
2- EL LENGUAJE PLÁSTICO EN EL CURRÍCULO.
3- DESARROLLO DEL LENGUAJE PLÁSTICO A TRAVÉS DE TALLERES.
3.1- TALLER DE COLLARES Y PULSERAS.
3.2- TALLER DE CERAS.
3.3- TALLER DE COLLAGE.
4- CONCLUSIONES.
5- BIBLIOGRAFÍA.
6- REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1- INTRODUCCIÓN.
Por tanto, la actual legislación respalda el trabajo plástico del alumnado como un
vehículo de comunicación y representación que desarrolla distintas capacidades en ellos
y ellas.
• Collares con pasta. Existe gran variedad de pasta con y sin agujero. Pueden
colorearse las cuentas con témperas, aunque existen pastas de diversos colores.
Para ensartar las cuentas, se pasa un hilo por el agujero o se atan.
• Juegos de color sobre cartulina clara. Se propone dibujar, con ceras, un ramo
de flores, al que se le añaden manchas espontáneas que sugieran las flores.
posibilidades de la cera, pero no realizable con niños y niñas de corta edad sin la
presencia de un adulto.
• Paisaje sobre fondo verde. Con rotulador, se marcan los límites de un paisaje
muy sencillo que luego se rellena con ceras, manchando libremente. El resultado
tendrá un aspecto pictórico.
• Composición de relleno de papel. Con una silueta se pedirá a los niños que
peguen trocitos de papel de revista hasta no dejar ningún espacio libre del
interior del dibujo, han de acercarse lo más posible al borde para obtener un
buen resultado.
• Composición con papel gastado. A diferencia del ejemplo anterior, aquí los
papeles se rasgan con la mano, buscando también el encaje de colores, formas y
tamaños.
• Tengo una cara muy rara. Con caras de revistas sobre un óvalo de cartulina del
color de la piel, se irán pegando ojos, boca y nariz hasta completar los rasgos de
la cara. Se puede poner pelo de distintos personajes para que quede más bonito y
colorido. Se pueden cortar, rasgar o pintar trozos de revistas y pegarlas creando
significados nuevos, caricaturescos o no, jugando a transformar a la realidad.
• Composición con trapos. Restos de telas, lanas, trapos y otros textiles son muy
útiles para componer collages. Puede hacerse pegando retales libremente. Se
buscarán formas concretas o abstractas que se pueden rematar con color.
• Los duendes del bosque. Con hojas y ramas como materiales, se pedirá a los
niños que hagan una cara, luego le pondremos un nombre creativo.
• Collage natural. Se pedirá a los niños que recorten animales de alguna revista y
se pedirá que formen una selva, se le puede añadir hojas en el fondo, césped o
algún elemento natural.
4- CONCLUSIONES
5- BIBLIOGRAFÍA:
6- REFERENCIAS LEGISLATIVAS:
77.342.324-V
1. INTRODUCCIÓN.
2. LA EDUCACIÓN LITERARIA.
4. CONCLUSIONES.
5. BIBLIOGRAFÍA.
6. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
INTRODUCCIÓN.
Los niños y niñas desde que nacen se sumergen en un mundo lleno de formas
poéticas y de ficción a través de canciones y narraciones de los adultos, de los libros
infantiles y cuentos audiovisuales. Con este tipo de mensajes los niños y niñas van
tomando contacto con la literatura infantil.
LA EDUCACIÓN LITERARIA.
Taller de cuentos.
El cuento es una narración breve oral o escrita de un suceso imaginario, con relato
argumental sencillo (exposición-nudo-desenlace) cuya finalidad puede ser moral o
recreativa. De entre todos los materiales que podemos utilizar como base para trabajar la
literatura es, sin duda, el cuento. Los cuentos deben adaptarse a las características
psicoevolutivas del alumnado y deben ser breves, sencillos y claros.
Cuento loco. Se pondrán en círculo todos los niños .Cada uno irá añadiendo lo
que quiera a un cuento que ha empezado la maestra. Se irá añadiendo por orden
de colocación y el siguiente ha de tomar el cuento por donde lo dejó el anterior.
La técnica de Rodari (2007): El cuento al revés. Tomaremos un cuento a seguir y
haremos que todos los personajes buenos sean malos, y los malos buenos. Por
ejemplo, caperucita y su abuelita fueron al bosque y se comieron al lobo.
Leo leo, tú que lees. Este juego consiste en que cada niño cuenta un cuento y
luego contesta a las preguntas que sobre el cuento le hagan sus compañeros.
Pongo dibujitos a un cuento. Cada niño lee su cuento y hace un dibujo de los que
más le haya gustado. Se expondrá en el corcho.
Cuento para todos. La maestra contará un cuento por medio de viñetas y
haciendo referencia a los dibujos.
Adivina que cuento es. Por turnos y con mímica, los niños representarán un
cuento o un personaje, y el resto tendrá que adivinar de qué cuento o de qué
personaje se trata.
Si no te gusta el final cuenta tu otro y verás. Una vez contado un cuento cada
niño contará un final diferente. Luego entre todos elegiremos el que más nos ha
gustado.
¿Con quién contaré mi cuento? En varias bolsitas de tela para que no se vea el
contenido se introducirán: un personaje, un perrito, un pollito, una niña, una
mamá, un loro…cuantos personajes se deseen. En otra bolsa, escenarios: un
barco, una isla, un castillo, una granja etc. Se sacarán dos o tres personajes al
azar y un escenario sobre el que se construirá una historia; si se quiere complicar
un poco más el cuento, más o menos a la mitad, podemos añadir una bolsita con
imprevistos, un diluvio, el personaje se pone malito, un robo, un viaje, todo lo
que se nos ocurra, el contador del cuento tendrá que introducir esa nueva
incidencia en su cuento y seguir la acción hasta el final teniendo en cuenta lo
que le salga.
Taller de letras.
Adivina la letra que tengo: Cada niño por turnos escribirá una letra en una
cartulina, los demás haciendo preguntas deberán adivinar de qué letra se trata, el
niño sólo podrán contestar sí o no. Las preguntas pueden ser del tipo: ¿Está
dentro de la palabra café? , ¿es gordita?, ¿Es una vocal?...el niño que gana será
el siguiente en escribir una letra para que la adivinen los demás. Otra modalidad
de este juego puede ser que la maestra le escriba una letra y se la ponga con una
cartulina a la espalda, éste le hará preguntas a los demás para intentar adivinar
que letra es la que lleva en la espalda.
En busca del tesoro. La profesora habrá recordado las letras de la palabra tesoro
varias veces y otras letras que no forman parte de esta palabra, las habrá
escondido en diferentes sitios, al contar tres ,los niños deben de buscar sólo las
letras que componen la palabra tesoro, que estará escrita en una cartulina en el
centro de la clase. El que antes la forme, gana.
Las letras bailarinas. Los niños confeccionan letras que llevarán pegadas en las
camisetas. Los niños irán bailando mientras suene la música. La maestra habrá
dicho antes una palabra que será la que los niños han de formar cuando pare la
música. Los que no formen parte de la palabra porque su letra no pertenece a la
misma serán los encargados de leerla en voz alta. Se puede hacer también con
gorritos de papel donde se haya escrito letras.
Taller de pictogramas.
Con este taller se pretende que los niños y niñas lean cuentos, poesías,
adivinanzas… a través de pictogramas. El grado de dificultad variará en función de la
maduración del niño o niña. En el taller se realizarían actividades tales como:
Taller de poesía.
CONCLUSIONES.
Los cuentos son una herramienta lingüística muy adecuada para educación infantil y
primaria, a través de los cuales se pueden trabajar actividades globalizadas con todos los
medios de expresión y comunicación.
BIBLIOGRAFÍA.
REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1. INTRODUCCIÓN.
Somos seres de lenguaje. Es el lenguaje quien nos da la bienvenida al mundo. Desde
el primer momento, el sonido más placentero y cercano de un recién nacido es el sonido
de las palabras (nos acunan con palabras, nos consuelan con palabras, nos duermen con
palabras, nos muestran el mundo con palabras, nos cantan... jugamos con palabras).
Nada podrá medir el poder que oculta una palabra. Contaremos sus letras, el tamaño
que ocupa en un papel, los fonemas que articulamos con cada sílaba,… sin embargo, el
espacio verdadero de las palabras, el que contiene su capacidad de seducción, se
desarrolla en los lugares más espirituales, etéreos y livianos del ser humano.
Las palabras arraigan en la inteligencia y crecen con ella. Viven también en los
sentimientos, forman parte del alma y duermen en la memoria. Y a veces despiertan y se
muestran entonces con más vigor, porque surgen con la fuerza de los recuerdos
descansados.
Son las palabras los embriones de las ideas, el germen del pensamiento, la estructura
de las razones, pero su contenido excede la definición oficial y simple de los
diccionarios. En ellos se nos presentan exactas, milimétricas, científicas... Y en estas
relaciones frías y alfabéticas no está el interior de cada palabra, sino solamente su
pórtico. Nada podrá medir el espacio que ocupa una palabra en nuestra historia.
Por ello, es importante que los niños/as lean poesía. Y es más que importante, es
necesario. Que aprendan a leer en libros poéticos escritos por poetas andaluces y
universales, y también versos graciosos (“La vaca se cree que la hierba es un gran
caramelo de menta”). Los niños/as sienten y entienden cierta poesía mejor que los
mayores, porque los niños/as son poetas. Recordad qué cosas dicen, qué metáforas
inventan, qué argumentos imaginan. Los niños/as son poesía; y hay que dar poesía a la
poesía, como hay que dar amor al amor.
Los niños/as que leen poesía se aficionan a la belleza del lenguaje y seguirán
leyendo poesía toda su vida. La legislación vigente, L.O.E. (2/2006) y L.E.A.
(17/2007), establece que la familia y los maestros/as son los encargados de hacer este
2. ¿QUÉ ES LA POESÍA?
Siempre que se intenta definirla hay alguna rendija por donde se escapa. Pero una
forma posible de intentar aclarar qué es eso es decir que...
4. TALLER DE POESÍA.
Según se explicita en el Decreto 428/2008 y la Orden de 5/8/2008 y en el Decreto
230/2007 y la Orden de 10/8/2007, los talleres son unas actividades muy importantes
para trabajar en el contexto escolar ya que posibilitan la participación de la familia en la
escuela y en la educación de sus hijos/as.
La programación de talleres de poesía debe comenzar por la audición de poemas e ir
cubriendo sucesivas etapas: lectura de poesía en prosa y en verso, puestas en común con
participación y comunicación de experiencias y de puntos de vista, valoración y crítica
de textos “consagrados” y de textos propios, creación en grupos, creación individual y
sesiones de recitación en público…
- Asociar las palabras por su rima. Se trata de asociar palabras de dos columnas y
formar frases con ellas. Es una actividad muy divertida, pues cada niño/a leerá
después en voz alta las frases resultantes y podrán comprobar que han formado
rimas diferentes. Ejemplos: (Miguel-clavel, Macarena-berenjena, Carolina-
Mandarina...).
- Palabras que suenan de forma parecida. El niño-a completará con la palabra del
recuadro que suene de forma parecida a la palabra destacada de otro color.
Después puede hacer un dibujo de la rima que les ha resultado. Ejemplos:
ventana
cuna
cama
perro
caracol
caballo
- Poesía libre. Después de haber trabajado varias actividades como las anteriores,
con un poco de duda de que los niños/as sean capaces, partiendo de cero, de
realizar sus propias creaciones nos ponemos manos a la obra. Comprobaremos que
nuestras dudas se despejan cuando después de un rato vemos como el niño/a va
entrando en el universo mágico de la poesía y sólo o con un poco de ayuda es
capaz de crear un poema, algo que le llena de profunda satisfacción.
● La maleta poeta.
Se le da a cada niño/a, individualmente o por grupos, un folio con el dibujo de una
maleta que dentro lleva palabras que riman para facilitarles la composición que se les
invitará a que ellos y ellas realicen. (No tienen por qué hacer un poema largo; pueden
realizarlo de los versos que ellos quieran). En la maleta poeta pueden aparecer palabras
de este tipo: otoño, luna, reflejo, sueño, espejo, caracol, cuna, sol, etc.
El cocherito leré,
me dijo anoche leré
que si quería leré
montar en coche leré...
● El poema disparate.
Se forma un corro con todos los niños/as, sale uno y se coloca en medio de los
demás. En voz alta dice la primera palabra que se le ocurra. Por ejemplo: “melón”. El
resto de los niños/as de la clase tienen que estar atentos a la palabra para ver quién es el
primero que dice algo, aunque sea un disparate, pero que rime con la palabra dicha. Los
alumnos/as pueden contestar a esta palabra (melón) con lo siguiente:
- “Cómete un camión”.
- “Corre, corre , que te pilla un león”.
- “Tienes cara de jamón”.
- Etc.
● Adivinanzas rimadas.
Basándonos en la importantísima relación existente entre el lenguaje y el
pensamiento, doblemente generadora de palabras e ideas, debemos buscar el fomento de
todo cuanto lleve al niño/a al ejercicio mental.
A este respecto, una de las actividades que causan en los niños/as mayor satisfacción
es el propio ejercicio de la adivinanza. Los versos rimados constituyen un medio muy
adecuado para hacer trabajar mentalmente al alumno/a. En el amplio campo de los
acertijos, las breves adivinanzas rimadas, trazadas con versos populares, fácilmente
pegadizos se nos ofrecen desde los primeros años de la vida escolar como un medio
didáctico muy interesante. La gama de contenidos que presenta es tan amplia como la
del currículo. Lo cierto es que este tipo de actividad permite el juego con el lenguaje,
pone en marcha las ideas por medio de la vertiente enigmática y conecta de modo
absolutamente sencillo con la poesía.
● Etc.
Además de todas estas actividades que se pueden hacer, la mayoría de ellas, con
todos los alumnos/as, adaptándolas a su nivel, siempre que hayan adquirido o al menos
iniciado en las técnicas lecto-escritoras, queremos aportar, también a modo de
sugerencia, algunas otras actividades que irán destinadas específicamente a los niños/as
que no han adquirido las técnicas lecto-escritoras.
6. CONCLUSIONES.
Somos seres de lenguaje. Es el lenguaje quien nos da la bienvenida al mundo. Nada
podrá medir el poder que oculta una palabra. Contaremos sus letras, el tamaño que
ocupa en un papel, los fonemas que articulamos con cada sílaba,… sin embargo, el
espacio verdadero de las palabras, el que contiene su capacidad de seducción, se
desarrolla en los lugares más espirituales, etéreos y livianos del ser humano.
Las palabras arraigan en la inteligencia y crecen con ella. Viven también en los
sentimientos, forman parte del alma y duermen en la memoria. Y a veces despiertan y se
muestran entonces con más vigor
El discurso rítmico y rimado es la primera manifestación que comunica al hombre
con el mundo y consigo mismo, la prosa aparece tardíamente en el tiempo y mantiene
relaciones con la jurisprudencia, por eso afirma Bou, Gabriel (2003) que “la poesía es
la lengua materna del género humano”.
La poesía para niños/as es un juguete sonoro y colorido que nace del pequeño
universo que rodea al infante. Es la fórmula por la que el niño/a penetra al mundo de la
luz y el color, pero aun despojada de su ámbito sensorial puede seguir multiplicando
sueños, porque es tintineo, imagen, canción…
El poema es un camino por el cual el adulto puede llegar a la infancia y todo el
material que ella reciba será devuelto con una nueva significación. El poeta es el emisor
que plantea un código y el niño/a el receptor que lo decodifica a través de una actitud
activa: la comunicación. Por eso, según Fabregat, Antonio-Manuel (1995) infantil es
una poesía no porque está dirigida a los niños/as, sino porque está impregnada de
esencias infantiles, y a veces sólo por su acento, por su gracia, por su ingenuidad, por su
leve sabor de cosa primitiva, porque no se trata de descifrar la poesía sino de sentirla.
Es importante que los niños/as lean poesía. Y es más que importante, es necesario.
Los niños/as sienten y entienden cierta poesía mejor que los mayores, porque los
niños/as son poetas. Recordad qué cosas dicen, qué metáforas inventan, qué argumentos
imaginan. Los niños/as son poesía; y hay que dar poesía a la poesía, como hay que dar
amor al amor.
Los niños/as que leen poesía se aficionan a la belleza del lenguaje y seguirán
leyendo poesía toda su vida. Los padres y los maestros/as son los encargados de hacer el
milagro: que los niños lean poesía.
Son muchas las actividades que podemos realizar en el aula para acercar el
maravilloso mundo de la poesía al niño/a. En este artículo, he propuesto realizar un
taller de poesía. Para ello, debemos comenzar por la audición de poemas e ir cubriendo
sucesivas etapas: lectura de poesía, puestas en común con participación y comunicación
de experiencias, valoración y crítica de textos “consagrados” y de textos propios,
creación en grupos, creación individual y sesiones de recitación en público…
Este taller de poesía se plantea como un “catálogo” de actividades para realizar en
las aulas con nuestros alumnos y alumnas. Como es lógico no supone una lista cerrada,
sino más bien un abanico de posibilidades que se le pretenden mostrar al profesorado
para que ellos las lleven a sus aulas y les sirvan como detonantes de otras muchas
propuestas de trabajo que se les puedan ocurrir o sugerir a partir de estas.
7. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
• Bou, Gabriel (2003): Lecturas de la poesía. Barcelona: Octaedro.
• Fabregat, Antonio-Manuel (1995): Cómo crear poesía en la escuela. Buenos
Aires: Gram editora.
• Gil, Carmen (2003): A jugar con los poemas. Madrid: CCS.
8. REFERENCIAS LEGISLATIVAS:
Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. (L.O.E.)
EL CUENTO
Huertas Fernández, Marcela María
26.221.625-S
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN.
2. DESARROLLO.
2.1 LECTURA DEL CUENTO.
2.2 ACTIVIDADES A PARTIR DEL CUENTO.
3. CONCLUSIÓN.
4. BIBLIOGRAFÍA.
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1. INTRODUCCIÓN
El cuento es una narración breve, oral o escrita. Puede dar cuenta de hechos reales o
fantásticos pero siempre partiendo de la base de ser un acto de ficción.
“El cuento –en general es una narración de los sucedido o de lo que se supone
sucedido”, dice Juan Valera.
Etimológicamente, la palabra cuento, procede del término latino computare, que
significa contar, calcular; esto implica que originalmente se relacionaba con el cómputo
de cifras.
Suelen considerarse antecedentes de este género las fábulas de Esopo en Grecia y
las versiones de los escritores romanos Ovidio y Lucio Apuelyo. Fuentes inagotables
para el cuento han sido también el Panchatantra (relatos indios del siglo IV d. C.) y la
principal colección de cuentos orientales “Las mil y una noches”.
En el siglo X, los primeros cuentos de origen árabe y persa llegaron a Europa en
boca de mercaderes, piratas y esclavos. Más tarde, estos cuentos, diseminados en miles
de versiones, llegaron a otros continentes tras el descubrimiento de nuevas tierras.
Existen varias teorías acerca del origen de los cuentos, pero se sabe que muchos
cuentos árabes se hallan impresos en rollos de papiro desde hace más de 400 años.
Muchos de los cuentos folklóricos, como los compilados por los hermanos Grimm y
Charles Perrault, no tienen autores ni fechas, y en realidad son invenciones de cuentistas
anónimos, que con el transcurso del tiempo, sufrieron una serie de modificaciones
según las costumbres y creencias religiosas de cada época y cultura.
El cuento, además de su finalidad moral y de su condición lúdica o de distracción,
también representó hasta el siglo XVIII una “escuela de costumbres”, ya que los niños,
sobre todo los que vivían en el medio rural, “crecían rodeados de una cultura oral que
recibían en las veladas cotidianas junto al fuego o en el hogar tras el trabajo”. (Joaquín
Díaz).
Las diferentes reformas educativas contemplan como uno de los elementos
fundamentales a potenciar, en la Educación Infantil, el desarrollo del lenguaje,
asimismo señala que se deberá capacitar al niño en esta etapa para el lenguaje escrito,
concebido como medio de comunicación e instrumento de información y disfrute para
leer, interpretar y producir imágenes.
2. DESARROLLO
Había una vez una hormiguita que quería ser astronauta. Su gran sueño era subir
a la luna y desde allí ver todas las estrellas, los planetas… todo el universo.
Susanita era una hormiguita muy trabajadora como todas sus compañeras
pero muy soñadora.
Un día en la escuela la maestra les dijo a todas las hormiguitas que iban a ir a
visitar el planetario. Todas las hormiguitas se pusieron muy contentas, en particular
Susanita que así se llamaba nuestra protagonista.
Las dos hormiguitas estaban muy asustadas, Florentina con las veces que había
estado allí nunca se había encontrado con aquellas enormes hormigas de gran cabeza,
cuerpo atlético y de antenas largas y puntiagudas. Ella siempre había creído que la luna
estaba deshabitada.
Susanita se armó de valor y contestó a la hormiga capitán –venimos del planeta
Tierra y nos gustaría mucho explorar vuestro planeta.
La hormiga capitán contestó –Tendréis que acompañarme y la hormiga Reina
será la que decidirá qué hacer con vosotras.
Susanita y Florentina tuvieron que acompañar a aquellas enormes hormigas.
Si este lugar es un desierto y no hay agua por ningún lado, cómo es posible que
pudiese haber vida en la luna -pensaba Florentina.
Estuvieron caminando un buen rato hasta llegar a un minúsculo agujero que se
encontraba en la superficie, el cual, se abrió al llegar el ejército de las enormes hormigas
que se introdujo sin la menor dificultad. Aquel agujero estaba oscuro y hacía mucho frío
era como un túnel que no tenía final. Susanita y Florentina estaban muy cansadas pero
tuvieron que seguir caminando al menos una hora más, cuando empezó a verse una luz
al final del túnel. Cuando pasaron el túnel, Susanita y Florentina quedaron muy
sorprendidas no podían creer lo que estaban viendo sus ojos. Aquél lugar no tenía nada
que ver con el desierto que habían visto cuando llegaron. Florentina le decía a Susanita
–¡Es imposible que este lugar sea la luna! Aquel lugar era un precioso valle, todo
estaba muy verde con grandes árboles y flores de gran belleza, y un río lleno de peces
con un agua muy limpia y clara. Además había animales de todas las especies. Allí no
existía la contaminación.
La hormiga capitán se acercó a Susanita y a Florentina y les dijo –Ya estamos
llegando, pronto estaréis ante la hormiga Reina.
Susanita y Florentina estaban asombradas de la belleza de aquel lugar y muy
contentas porque habían descubierto vida en la luna. Sus trajes espaciales ya no lo
necesitaban en ese lugar el aire que se respiraba era un aire muy puro.
Una vez que entraron en el hormiguero, Susanita y Florentina pudieron observar
que era un hormiguero de grandes dimensiones, hecho para esas enormes hormigas
blancas, tenían muchas comodidades, cada hormiga tenía su habitación, tenían un gran
gimnasio y estaban provistas de mucho alimento. Cuando llegaron a los aposentos de la
hormiga Reina, la Reina ya las estaba esperando y les preguntó -¿Cómo habéis llegado a
este lugar?
Florentina le contestó -hemos llegado en una nave y venimos del planeta Tierra.
La hormiga Reina les dijo -¡Oh la Tierra! La Tierra antes que lo contaminara el
hombre era un bello lugar. No sé qué voy hacer con vosotras, le voy a preguntar a mi
hijita –Hijita ¿qué hacemos con ellas?
Y su hijita, la hormiga Princesa contestó –¡Les cortamos las cabezas!
La hormiga Reina quedó pensativa sin saber qué decir. Y su hijita dijo de nuevo
muy entusiasmada -¡Les cortamos las cabezas! ¡Les cortamos las cabezas! Es una buena
idea.
Susanita y Florentina estaban aterrorizadas cuando escucharon las palabras de la
hijita. No sabían como huir de aquel lugar pero si se quedaban allí, ¡qué iba a ser de
ellas!, ¡no podía ser ese su fin!.
La hormiga Reina parecía una hormiga razonable y justa. Sin embargo su hija
era una hormiga mimada y consentida.
Transcurrieron unos minutos cuando al fin la hormiga Reina habló –Hijita no te
parece que eres un poco cruel con nuestras invitadas. No le hagáis caso a mi hijita a
veces es un poco bromista. Ya he decidido lo que voy hacer con vosotras, como sois
mis invitadas seréis bien recibidas y podréis explorar nuestro planeta pero antes tenéis
que asegurarme que lo que estáis viendo no lo se vais a contar a nadie de vuestro
planeta, porque si me engañáis enviaré a mi ejército a la Tierra a que os aprese y
entonces si os cortaremos la cabeza.
Susanita y Florentina sintieron un gran alivio cuando escucharon las palabras de
la Hormiga Reina. Ellas le prometieron que nunca se lo contarían a nadie.
La hormiga Reina les contó que si ellas contaban algo, la vida en la Luna estaría
en peligro y ya nada de lo que había en ese bello lugar iba a ser igual. Su misión era de
vigilar la llegada de naves a la luna y de no permitir que nadie conociese aquel lugar.
Sin embargo, ese día habían hecho una excepción y permitieron la entrada de Susanita y
Florentina a su hogar porque creyeron que no iban a suponer un peligro y querían
conocerlas y tener noticias de la vida en la Tierra.
Estuvieron un largo rato hablando con la hormiga Reina contándole la situación
en la que se encontraba la Tierra, la contaminación, algunas especies se encontraban en
extinción, el cambio climático,…
Después de la larga charla Susanita y Florentina se fueron a explorar aquel
maravilloso lugar en compañía de otras hormigas.
3. CONCLUSIÓN
4. BIBLIOGRAFÍA
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
EXPERIENCIAS EDUCATIVAS:
TÉCNICAS Y DINÁMICAS PARA TRABAJAR EN GRUPO
Jiménez Gámez, Sebastiana
77.335.496-C
Diplomada en Educación Primaraia
Las principales motivaciones que nos llevan a utilizar una técnica adecuada al grupo
que animamos pueden ser:
- Para crear confianza y lograr un buen clima de interrelaciones entre los miembros del
grupo (equilibrio socio-emocional)
- Para establecer la cooperación, haciendo saber a los miembros del grupo el valor del
trabajo en equipo.
- Para la etapa de eficiencia, es decir, para lograr mayor productividad en el logro de los
objetivos propuestos.
- Para estructurar, organizar y realizar las tareas, tomar decisiones... etc.
- Para motivar a la tarea, e interesar al grupo en el trabajo que han de realizar.
- Para resolver situaciones de conflicto, planteando críticas constructivas respecto al
problema y aportando soluciones.
- Para evaluar la propia marcha del grupo, situaciones o temas desarrollados...
- Las técnicas de grupo deben aplicarse con un objeto claro y bien definido.
- Las técnicas de grupo requieren una atmósfera cordial y democrática.
- En todo momento debe existir una actitud cooperante.
- Debe incrementarse en todo lo posible la participación activa de los miembros.
- Los miembros deben adquirir conciencia de que están en el grupo y por ellos
mismos. Sentir que están trabajando en “su” grupo.
- Todas las técnicas de grupo se basan en el trabajo voluntario, la buena intención y el
juego limpio.
- Todas las técnicas de grupo tienen alguna finalidad implícita.
5. REPERTORIO DE TÉCNICAS
Cadena de nombres: hay que decir el nombre y luego la persona a la derecha dice su
nombre y repite el nombre de los que anteriormente se presentaron. Juego de memoria.
Puede variarse utilizando, además del nombre, algún animal o inclusive el sonido que
éstos producen (para chicos es muy bueno).
Nombre: cartulicolores
Objetivo: formar grupos
Materiales: cartulinas de varios colores (tantos como grupos se quieran formar)
Desarrollo: colocar dentro de una bolsa trozos de cartulina de diferentes colores. Cada
integrante del grupo saca uno y se dividen de acuerdo al color que les tocó.
Personalidad.
Material: lápiz y hojas de papel.
La finalidad de este ejercicio es la de promover un mejor conocimiento de uno mismo
en una reflexión sobre la propia realidad, captada por uno mismo y por los demás. Se
organizan subgrupos de 6 a 8 personas; cada participante toma hojas y escribe:
· ¿quién pienso que soy?
· ¿qué es lo que mis compañeros piensan que soy?
· ¿qué desearía ser yo?
· Qué desearían los demás que yo fuera?
· ¿qué hay de común en lo que todos dicen positivamente de mí?
· ¿qué hay de común en lo que todos dicen negativamente de mí?
El regalo de la alegría
· Objetivo: Promover un clima de confianza personal, de valoración de las personas y de
estímulo positivo del grupo. Dar y recibir un feedback positivo en ambiente grupal.
· Materiales: Papel y bolígrafo, una sala con pupitres según el número de los
participantes y se desarrollará con un sólo grupo o varios subgrupos de seis a diez
personas; dispondrán de cinco minutos de tiempo por participante.
· Desarrollo:
1. El animador forma los grupos y reparte el papel.
2. Luego, hace una breve presentación: "Muchas veces apreciamos más un regalo
pequeño que uno grande. Otras muchas, estamos preocupados por no ser capaces de
realizar cosas grandes y dejamos de lado hacer cosas pequeñas aunque tendrían quizás
un gran significado. En la experiencia que sigue vamos a poder hacer un pequeño regalo
de alegría a cada miembro del grupo".
3. El animador invita a los participantes a que escriban cada uno un mensaje de este tipo
a cada compañero de su subgrupo. Mensaje que tienda a despertar en cada persona
sentimientos positivos respecto a sí mismo.
4. El animador presenta sugerencias, procurando animar a todos los que envíen un
mensaje a cada miembro de su subgrupo, incluso por aquellas personas por las que
puedan no sentir gran simpatía.
Respecto al mensaje, debe ser muy concreto, especificado y ajustado hacia la persona a
la que va dirigido, y que no sea válido para cualquiera; que cada uno envíe mensaje a
todos, aunque alguno no le conozca a fondo, en todos podrá encontrar algo positivo;
procura decir a cada uno algo que hayas observado en el grupo, sus mejores momentos,
sus éxitos, y haz siempre la presentación de tu mensaje de un modo personal; di al otro
lo que tú encuentras en él que te hace ser más feliz.
5. Los participantes pueden si quieren firmar.
6. Escritos los mensajes, se doblan y se reúnen en una caja, dejando los nombres a
quienes se dirigen hacia fuera.
Se dan a cada uno sus mensajes.
7. Cuando todos hayan leído sus mensajes, se tiene una puesta en común con las
reacciones de todos.
Phillips 6/6
Se divide al grupo en subgrupos de, como máximo, seis componentes que durante seis
minutos discutirán para responder a una pregunta o resolver un problema o caso
formulado por el moderador.
· Objetivo: Esta técnica suele utilizarse de apoyo a otras técnicas de grupo cuando por
alguna razón se necesite:
promover rápidamente la participación de todo el grupo, obtener muchas opiniones en
poco tiempo; resolver un problema de forma creativa y descubrir las divergencias
existentes ante un tema concreto.
· Desarrollo: Los grupos se reúnen en salas diferentes y cada uno de los integrantes
expone su opinión durante un minuto. Un secretario designado por el grupo tomará nota
de las aportaciones, y en el último minuto, se realiza un resumen de opinión del
subgrupo. Un portavoz de cada grupo expone en el aula común sus resultados, que una
vez comparados con los del resto de los subgrupos serán sintetizados por el moderador
y anotados en la pizarra. Si todavía quedasen puntos por tratar se repite el proceso hasta
que se hayan trabajado todos los aspectos.
analizarán todas las ideas para valorar su utilidad en función del objetivo que se
pretendía con el empleo de la técnica.
6. CONCLUSIÓN Y EVALUACIÓN
Dinámica de debate, donde los asistentes comunican su parecer sobre la sesión, el tema
tratado. Entre todos se realiza y redacta una conclusión por escrito que concluya el
tema.
7. BIBLIOGRAFÍA.
• ANDREOLA, Balduino (1984): Dinámica de Grupo. Sal Terrae. Santander.
• ANTONS, Klaus (1978): Prácticas de la Dinámica de Grupos. Ejercicios y
técnicas. Herder. Barcelona.
• BEAUCHAMP, A. (1985): Como animar un grupo. Sal Terrae. Santander.
• FRANCIA, Alfonso (1983) Dinámica de Grupo. Central Catequista Salesiana.
Madrid
• HOSTIE, Raymond (1982): Técnicas de Dinámica de Grupos. ICCE. Madrid.
• PALLARES, Manuel (1978): Técnicas de Grupos para educadores. ICCE.
Madrid.
• JIMÉNEZ, Fernando. (1979): La comunicación interpersonal. ICCE. Madrid.
• MARTÍNEZ, José María. (1981): El grupo y la expresión de la fe. San Pío X.
Salamanca.
• MOVILLA, Secundino. (1985) El grupo echa a andar. La identidad personal.
Problemas de los jóvenes. Central Catequista Salesiana. Madrid.
• RAMÍREZ, María del Sagrario. (1983) Dinámica de Grupos y animación
sociocultural. Marsiega. Madrid.
• FRITZEN, Silvino José: 70 ejercicios prácticos de dinámica de grupo. Sal Terrae.
Santander.
8. PÁGINAS WEB
www.pjcweb.org/Biblioteca/Taller_de_lideres/L5_Tecnicas_dinamicas_para_grupo.m
www.uch.edu.ar/rrhh
Introducción.
Antes de todo, vamos a ver el concepto o lo que entendemos por educación física:
- Gratuita
- Coeducación (mixto)
a) – El frente de Juventudes.
b) –La Sección Femenina( 1937-1977)
c) –La Delegación Nacional de Deportes (1941-1977)
d) –El Sindicato Español Universitario(1937-1970)
e) –Junta Nacional de Educación Física( 1961-1977)
f) – Junta Nacional Universitaria( 1944-1966)
g) –Consejo Superior de Deportes( 1977…)
h) –Instituto de Ciencias de la EF y del Deporte( 1980..)
Entre las funciones que establecía para los afiliados al Frente de Juventudes
estaban las siguientes: la educación política, la educación física y deportiva, la
educación premilitar para la organización masculina…
Tras la muerte de Franco, aparece el Real Decreto- Ley 23/1977 por el que se
transfieren a la Administración Pública las funciones desempañadas hasta entonces por
la Delegación Nacional de Juventudes, en lo que se refiere a la educación física y la
práctica deportiva.
La Sección Femenina(1937-1977)
-La Gimnasia
-La Danza
físico y emocional de la población. La educación física cada vez más dejará de ser la
educación física escolar, para trascender a otros niveles de la población.
Una nueva educación cuyo objetivo sea el capacitar para la vida y para el
disfrute de la vida, se desarrollará dando una nueva importancia a las actividades físicas
y la recreación como los factores básicos del desarrollo integral del niño y de su
educación. Las instalaciones y espacios para la recreación y actividad física, deberán
tender a satisfacer las necesidades de toda la población y estar ubicadas donde la gente
habita, estudia, trabaja y hace recreación y turismo.
Referencias bibliográficas
1. Introducción.
2. ¿Qué son los rincones?
3. Objetivos de los rincones.
4. Tipos de rincones.
5. Selección y organización de los rincones.
6. Evaluación.
7. Conclusiones.
8. Bibliografía.
1. INTRODUCCIÓN.
En el contexto escolar hay que tener en cuenta que todas las variables
anteriormente citadas deben estar interrelacionadas, dentro de una organización
dinámica.
La organización del ambiente escolar debe ser aquella que fomente y permita la
comunicación entre los niños/as y el trabajo en grupo desde planteamientos lúdicos.
Por tanto, cada maestro/a debe buscar su propio modelo organizativo en función
de su espacio, sus materiales, sus alumnos, y en general, su propia comunidad escolar.
Los rincones deben ser polivalentes, es decir, tener diferentes valores y varias
alternativas para conseguir objetivos, hábitos, contenidos,…etc.
Son una forma de organización didáctica del espacio y de las actividades que les
permite explorar de forma adaptada a sus capacidades e intereses, fomentando su
autonomía personal, su confianza,… Permite la construcción de aprendizajes
significativos, funcionales, desarrollar la creatividad, el espíritu investigador, la
comunicación, las necesidades de movimiento, autonomía, hábitos, normas de
comportamiento,…etc.
Los rincones implican una metodología más creativa y flexible, en la que los
niños/as, guiados por las propuestas de actividades, aprenden a observar, explorar,
manipular, experimentar, descubrir, crear,…
4. TIPOS DE RINCONES.
Podemos tener rincones fijos para todo el curso como el rincón de la lectura,
escritura y biblioteca, el rincón de la alfombra,…etc., y otros pueden cambiarse en
función del proyecto de trabajo que estemos desarrollando como por ejemplo el de la
naturaleza, música, experimentos,…etc.
Los rincones pueden ser seleccionados por el maestro/a así como las actividades a
realizar en cada rincón. En cada rincón debe haber cinco o seis propuestas con
diferentes actividades y materiales para cada una. Los rincones y las actividades de cada
uno de ellos pueden cambiar temporalmente cada mes o cada trimestre o en función de
los proyectos de trabajo o unidades didácticas que se estén desarrollando.
Organizar la clase por rincones implica una distribución que haga posible el
trabajo en pequeños grupos, que simultáneamente, realicen diferentes actividades.
Lo ideal es que cada rincón tenga un espacio fijo, bien delimitado y fácil de
identificar, por un rótulo o distintivo donde se encuentre el material, y la lista de
control.
Para clarificar las actividades de los rincones siempre es necesaria una asamblea
inicial antes de las rotaciones para organizar el trabajo y otra al final para poner en
común lo conseguido y las dificultades encontradas. Trabajar por rincones, permite y, a
la vez exige trabajar hábitos de orden, de autonomía y limpieza.
Tengamos en cuenta que un mismo material del rincón puede ser utilizado para
diferentes propuestas de actividades e ir cambiando su uso conforme los niños/as
crecen.
6. EVALUACIÓN.
7. CONCLUSIONES.
Por último, es conveniente destacar que una vez que al inicio de curso
comencemos a trabajar pro rincones no significa que mantengamos la misma estructura,
la misma organización, los mismos rincones o las mismas actividades durante todo el
tiempo, sino que trabajar por rincones exige una metodología constructivista y dinámica
sometida a continuos cambios y reajustes en función de los objetivos que nos
propongamos y de las capacidades que desarrollen los niños/as.
8. BIBLIOGRAFÍA
INDICE
1. INTRODUCCIÓN.
2. OBJETIVOS DE LA BIBLIOTECA ESCOLAR.
3. IMPORTANCIA DE LA BIBLIOTECA.
4. ADECUACIÓN DEL CENTRO A LA BILBIOTECA.
5. CÓMO HAN DE SER LOS MATERIALES DE LA BIBLIOTECA.
6. SERVICIO DE PRÉSTAMO.
7. RECOMENDACIONES PARA UNA BUENA UTILIZACIÓN DE LA
BIBLIOTECA.
8. CONCLUSIONES.
9. REFERENCIAS LEGISLATIVAS Y BIBLIOGRÁFICAS.
1. INTRODUCCIÓN
El artículo 2.2 de la LOE (2006), establece como uno de los factores que
favorecen la calidad de la enseñanza el fomento de la lectura y el uso de las bibliotecas.
Por otra parte el Real Decreto 1513/06 concreta que la organización y funcionamiento
de la biblioteca escolar entre otros aspectos, puede favorecer el desarrollo de algunas
competencias básicas.
Los objetivos fundamentales que debe cumplir una biblioteca escolar vienen
recogidos en El Manifiesto de la UNESCO (1994), y son los siguientes:
1. Respaldar y realizar los objetivos del proyecto educativo del centro escolar y del
plan de estudios.
A los servicios de la biblioteca escolar deben tener acceso por igual todos
los miembros de la comunidad escolar.
6. SERVICIO DE PRÉSTAMO.
1. Registrar los libros, formar un inventario de todos los recursos que contiene la
biblioteca, indicando autor, año, editorial…
2. Ordenación de los estantes por materias, saber donde están colocados todos los
libros y recursos.
3. Los libros de la biblioteca escolar deben estar adaptados a los niveles educativos
del centro.
6. Que existan mesas y sillas para poder leer, trabajar… cómodamente dentro de la
biblioteca.
9. Que los alumnos y el personal del centro docente estén comprometidos con la
biblioteca escolar.
8. CONCLUSIÓN
Las Biblioteca escolar debe ser un elemento vivo, donde niños/as puedan
llegar a todos y cada uno de los libros. Debe reunir una cantidad de formatos, temas,
ideas…, para satisfacer las diferentes inclinaciones de los niños/as.
75.071.992-S
1. INTRODUCCIÓN.
2. CRITERIOS DE DEFINICIÓN.
3. TIPOS DE ALTERACIONES COMPORTAMENTALES.
4. PROGRAMAS DE PREVENCIÓN E INTERVENCIÓN EDUCATIVA.
5. CONCLUSIÓN.
6. BIBLIOGRAFÍA
1. INTRODUCCIÓN.
A continuación vamos a definir estas alteraciones así como los tipos más
representativos que suelen aparecer en las aulas y finalmente se expondrá las formas
más adecuadas para atender a estos niños desde nuestra actuación en la escuela.
2. CRITERIOS DE DEFINICIÓN.
A) LA HIPERACTIVIDAD.
• Déficit de atención.
Parecen no escuchar.
Habla locuaz.
• Impulsividad.
Falta de autocontrol.
4.1. LA PREVENCIÓN.
para regular su conducta. Para disminuir estas dificultades y que los niños y niñas
puedan aprender, es necesario que el maestro realice lo siguiente
Los niños que presentan problemas en las relaciones sociales se benefician de una
organización de la clase en la que se favorezca:
Dentro de la clase, las estructuras de relación entre los alumnos pueden ser de tres
tipos:
Hasta aquí sería lo que nosotros podemos hacer con estos alumnos desde el centro
educativo. Su eficacia dependerá de la dedicación y el empeño de las partes implicadas
como de la gravedad del trastorno.
5. CONCLUSIÓN.
Por último, destacar que la escuela debe facilitar la formación integral del alumno/a,
es decir, debe favorecer el desarrollo de las diferentes capacidades: cognitivas,
psicomotrices, de autonomía, y de inserción social. Así teniendo en cuenta ésta última,
podemos decir que la escuela es una de las instituciones fundamentales en el proceso de
socialización, por eso desde ella podemos apoyar el proceso de socialización familiar.
6. BIBLIOGRAFÍA.
1. INTRODUCCIÓN
Desde esta perspectiva, teniendo en cuenta la importancia que tiene el lenguaje oral
en el desarrollo de los distintos ámbitos, es necesario que desde los primeros niveles de
la educación se vayan utilizando técnicas, recursos e instrumentos que lo desarrollen.
En este artículo hablaremos sobre un recurso didáctico que favorece el lenguaje oral,
desarrolla la creatividad y la socialización y es un vehículo de acercamiento a la
literatura: las marionetas.
1. DESARROLLO
Los títeres son utilizados actualmente en muchas partes del mundo. Aunque
ciertos espectáculos populares, como los basados en los romances caballerescos, están
muriendo y otros tradicionales, como los de los javaneses, han recibido rudo golpe con
la guerra, están siendo rápidamente reemplazados con otras formas de actividad
titiritera.
Por otra parte debemos decir que también en la enseñanza desempeñan los títeres
un activo papel. Los niños hacen los muñecos y montan espectáculos en centenares de
escuelas.
1.2.CONCEPTO DE MARIONETA
Estas figurillas danzan con primor, desafían las leyes de la gravedad y vuelan por
el aire, realizan trucos y transmutaciones y asumen papeles dramáticos. La forma de los
muñecos varía de lo realista a lo fantástico. Normalmente, su tamaño es de un tercio o
un cuarto del cuerpo humano (el de los animales ofrece aún más variantes), si bien a
veces alcanzan tallas gigantes de 2 o 3 metros.
Las marionetas o títeres más utilizados en el entorno escolar, son, entre otros, los
siguientes:
1. Clásico: dedo índice para la cabeza, corazón y pulgar para los brazos (a veces
también meñique y pulgar)
2. Catalán: dedo índice, corazón y anular para cabeza y
hombros, meñique y pulgar para los brazos.
3. Japonés: la cabeza lleva en su base una bola que se sujeta
entre los dedos índice y corazón y las manos van
enganchadas directamente en los dedos pulgar y meñique. El
traje va colocado posteriormente sobre la mano.
9 Títere de Peana:
9 Títere de sombras:
3. CONCLUSIONES
4. BIBLIOGRAFÍA
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
EL EXPERIMENTO EN EL AULA
López Rivas, Isabel
75.094.088-P
Maestra de Educación Especial
1.- INTRODUCCIÓN.
2.- EXPLICACIÓN DEL TRABAJO SOBRE LOS EXPRIMENTOS.
3.- ANÁLISIS DE LOS PROCESOS EN LAS REPRESENTACIONES DE LOS
EXPERIMENTOS: QUE COSAS OBSERVAMOS.
4.- ASPECTOS ORGANIZATIVOS.
5.- MAGIA O CIENCIA.
6.- CONCLUSIONES.
7.- REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
8.- PÁGINAS WEB.
1.- INTRODUCCIÓN:
2- Después pasamos a pedir que hagan hipótesis sobre qué piensan que podría
pasar, las anotamos antes de su realización y después recordamos sus anticipaciones y
comprobamos si alguien se había aproximado.
- Un lápiz dentro de un vaso con agua (distorsiona su visión y parece que está
roto). Se dibuja un círculo con un palo en la parte inferior (como una piruleta, no se
sabe representar la forma cilíndrica).
Material necesario
- una moneda
- un vaso
- agua
Procedimiento
Se coloca la moneda en el fondo del vaso vacío. La luz que sale de la moneda se
transmite en línea recta e incide en el ojo. Al bajar un poco la posición del ojo, la
moneda desaparece. Al llenar el vaso con agua, la moneda aparece de nuevo
Explicación
Cuando el rayo de luz que proviene de la moneda llega a la superficie que separa
el agua del aire, se produce un cambio en la dirección en que se propaga. Como
consecuencia de este cambio de dirección, se vuelve a ver la moneda. Este fenómeno
característico no solo de la luz, sino de todo tipo de ondas, se llama refracción y ocurre
siempre que una onda pasa de un medio a otro. El cambio de dirección es tanto mayor,
cuanto mayor sea la diferencia de velocidades de la onda en un medio y en el otro.
Si se deja caer una hoja de papel y una moneda, la moneda llega mucho antes al
suelo. Sin embargo si se arruga la hoja y se hace una pequeña pelotita con ella al repetir
el experimento se observará que prácticamente llegan al suelo de forma simultánea.
Galileo descubrió este hecho y cuenta la leyenda que para demostrarlo dejo caer
desde lo alto de la torre de Pisa dos bolas. Las dos bolas eran de peso muy diferente y
sin embargo llegaron simultáneamente al suelo. Las ideas aristotélicas vigentes en la
época de Galileo exigían que los objetos pesados debieran caer más deprisa que los
ligeros.
“¿FLOTA O SE HUNDE?”
Material necesario
- 3 vasos grandes
- un huevo
- agua
- sal
Procedimiento
Llena dos vasos con agua. Añádele a uno de ellos sal poco a poco. Revolviendo
con una cuchara, trata de disolver la mayor cantidad posible. En un vaso de 200 cm3 se
pueden disolver unos 70 gramos de sal.
Coloca el huevo en el vaso que tiene solo agua: se irá al fondo. Colócalo ahora
en el vaso en el que has disuelto la sal: observarás como queda flotando.
Pon el huevo y agua hasta que lo cubra y un poco más, en el tercer vaso. Añade
agua con sal, de la que ya tienes, hasta que consigas que el huevo quede entre dos aguas
(ni flota ni se hunde).
Explicación
Sobre el huevo actúan dos fuerzas, su peso (la fuerza con que lo atrae la Tierra)
y el empuje (la fuerza que hace hacia arriba el agua). Si el peso es mayor que el
empuje, el huevo se hunde. En caso contrario flota y si son iguales, queda entre dos
aguas.
6.- CONCLUSIONES.
Creo que las experiencias que vivimos jamás las olvidamos, del maestro
depende que sus alumnos adquieran conocimientos relacionados con el mundo físico
que nos rodea. Debemos potenciar la interacción entre ellos, que observen los trabajos
de los demás, escuchen sus ideas, que las incorporen si les parecen interesantes. En
cualquier actividad que propongamos, analizar por qué la hacemos y qué cosas pueden
aprender con ella. Hay que crear un clima de complicidad afectiva en el aula, sin prisas,
relajarnos y disfrutar con lo que hacemos. Con la realización de experimentos, además
de pasarlo bien, aprendemos.
www.madridmasd.org
www.innova.uned.es
www.cientec.or.cr/ciencias.html
www.catedu.es
www.ciberoteca.com
• Que provoque el interés del niño/a: una vez obtenido el interés, hay que
destacar los objetivos y actividades que contiene.
• Que sea significativo: Es decir que pretende conectar y a partir de lo que los
estudiantes ya saben, de sus esquemas de conocimiento procedentes de sus
hipótesis (verdaderas, falsas o incompletas) ante la temática que ha de
abordar.
Hay que proveer a los alumnos de tantos tipos de experiencias como áreas de
desarrollo se intente potenciar (información, habilidades intelectuales, habilidades
sociales, destrezas motoras, creencias, actitudes o valores.).
Existen actividades que permiten realizar un gran número de experiencias y otras
que están más limitadas y focalizadas en una única aplicación.
1. Especificar cuál será el hilo conductor: el proyecto vaya más allá de los aspectos
informativos o, instrumentales inmediatos y pueda ser aplicado en otros temas o
problemas. Este hilo conductor está en relación con el Proyecto curricular de centro.
7. CONCLUSIÓN.
6. BIBLIOGRAFÍA.
• TONUCCI, F., (1988): A los tres años se investiga. Barcelona: Hogar del libro.
• VARIOS. (1994): Aprendo a pensar. Madrid :Ed de la Torre.
• COLL, C. (1991): Psicología y currículo. Barcelona: Paidós.
• DEWEY, J. (1989): ¿Cómo pensamos? Nueva exposición de la relación entre
pensamiento reflexivo y proceso educativo. Barcelona: Paidós.
Pensamos que este sea el camino para empezar el contacto entre la ciencia y los niños
ya desde la escuela.
Cualquier país que empezara este contacto desde la más tierna edad, vería aumentar el
número y la calidad de sus científicos.
2. ACTIVIDADES.
3.EXPERIMENTOS.
Estos representan una muestra de una forma de trabajo que se puede llevar al aula, cuya
finalidad es motivar a los alumnos en edad escolar en el área de conocimiento del
medio.
Teniendo estos como ejemplo se podrían realizar otros más que reunieran las
características señaladas, sin perder de vista que lo más importante es la motivación de
los alumnos al ver realizar los experimentos.
Deseando que aquellos maestros/as que se sensibilicen por esta forma de trabajar
consigan ir más adelante preparando otros, teniendo en mente que: "Cualquier actividad
que ponga en peligro el entusiasmo y las actitudes científicas del alumno, deberá ser
eliminada" (H. Bent).
Quiero recalcar también que todos estos experimentos están a disposición del
maestro/a en la página web: http://www.geocities.com/ mariagioia_2005.
El agua que usamos en nuestras casas, no debe contener microbios que puedan
ser la causa de enfermedades muy peligrosas como por ejemplo diarreas, cólera, fiebre
tifoidea. Para destruirlos, los químicos adicionan al agua pequeñas cantidades de gas
cloro (que ellos mismos preparan en el laboratorio).
Material
Procedimiento
1) Poner en un tubo de ensayo, 3 c.c. de agua que sabemos que contiene cloro (p. ej.
agua Jane bien diluida) y le agregamos 3 gotas del reactivo del cloro.
2) Poner en un tubo de ensayo 3 c.c. de agua de la canilla de la escuela y agregar 3 gotas
del reactivo del cloro.
Este experimento puede llevar a los niños a hacer muchísimas preguntas, lo que
confirmaría la teoría de que las clases experimentales, ya mismo en la escuela primaria,
llevan al entusiasmo y pueden ser catalizadoras de futuras vocaciones.
Conclusiones
Material
Procedimiento
PARTE 1
1) Abrir una botella de bebida con gas.
2) Acercar un fósforo encendido al pico de la botella y observar que el fósforo se apaga.
3) Repetir los pasos 1 y 2 con otra bebida, también gasificada ( puede ser con agua
mineral con gas).
4) Repetir los pasos 1 y 2 con agua mineral sin gas y observar que el fósforo no se
apaga.
5) Colocar un comprimido de antiácido en un vaso con agua y repetir el paso 2.
Observar que el fósforo se apaga.
PARTE 2
Preparación del anhídrido carbónico (ver fig. 1).
En un recipiente de boca ancha, colocar 2 cucharaditas (de las de café), de bicarbonato
de sodio. Dentro de este recipiente, colocar otro más chico lleno de vinagre. Inclinar el
recipiente mayor para que el vinagre, al volcarse, actúe sobre el bicarbonato.
Observaremos el desprendimiento de un gas.
Repitiendo el 2.° paso, veremos que también el fósforo se apaga.
FIGURA 1
OBS.: Puede conducirse al alumnado para hablar de los diferentes tipos de extintores
que existen, ya que es muy común el uso de extintores que contienen bicarbonato de
sodio como sustancia que apaga el fuego.
Conclusiones
• Reacción química
• Formación de un gas.
• Extinción de la llama por el anhídrido carbónico.
Hipótesis de trabajo
Material
Procedimiento
PARTE 1
1) Colocar dentro del vaso de Bohemia 250 ml de agua de la canilla.
2) Colocar el calentador eléctrico DENTRO DEL AGUA (no enchufarlo todavía).
3) Colocar el termómetro DENTRO DEL AGUA y medir la temperatura inicial.
4) Enchufar el calentador eléctrico a 110 V para evitar ebullición violenta y colocar la
tapa de vidrio sobre el recipiente.
5) Medir la temperatura minuto a minuto y anotarla durante 15 minutos.
Ir llenando la planilla siguiente:
De acuerdo con el gráfico obtenido, se verá que habrá una temperatura que permanece
constante aunque continuemos calentando el agua.
En el momento que la temperatura empieza a quedar constante notaremos que el agua
empieza a hervir.
Hacer otro gráfico con los valores obtenidos y comparar los resultados.
Conclusiones
OBS: Si en lugar de agua utilizamos otro líquido puro, vamos a encontrar otro valor de
la temperatura de ebullición.
• Temperatura.
• Termómetro.
• Vaporización de un líquido.
• Temperatura de ebullición de un líquido.
• Cambio de estado.
• Construcción de un gráfico.
4. CONCLUSIONES.
Es importante señalar que para llamar la atención de los alumnos hay que tener
en cuenta su edad. La madurez cerebral es fundamental para entender y mantener su
atención frente a un experimento. Hay ejemplos de experiencias que pudieron hacerse
hasta con niños de cinco años y otras que sólo pudieron hacerse con niños a partir de
ocho años.
5. BIBLIOGRAFÍA.
1. INTRODUCCIÓN
Por ese motivo, se distinguió entre las Ciencias Naturales y las Ciencias Sociales.
Las primeras serían más científicas, pues sus leyes serían de carácter universal, aunque
no es del todo cierto ya que existe cierta relatividad en algunas leyes científicas. En
definitiva podemos concluir que ambas buscan el máximo ámbito de generabilidad.
• Carl Kaestle (1993): opina que ni los temas abordados por las investigaciones
son los que demandan los docentes, ni los resultados obtenidos sirven para mejorar el
proceso de toma de decisiones de los docentes, que son en última instancia los usuarios
potenciales de esos resultados.
• Hargreaves (1996): denuncia que los docentes no se basan en los hallazgos
experimentales para tomar sus decisiones didácticas y culpa de ello a la investigación
educativa que no ha sabido generar un cuerpo coherente de conocimientos sólidos
incontrovertibles, ni difundir sus hallazgos.
• Los estudios parecen centrarse en cuestiones que no parecen relevantes para los
docentes.
• No existe un cuerpo coherente e incontrovertible de conocimientos generados de
la investigación que faciliten la práctica docente.
• Los hallazgos científicos, la investigación y las innovaciones educativas no
tienen suficiente difusión entre los docentes, que o bien ignoran su existencia o no están
convencidos de su utilidad.
El modelo IDDA
El modelo falló debido a que la figura tanto del profesor como del alumno eran
concebidas como algo totalmente pasivo (uno aplicaba el paquete y el otro lo digería).
Además, no se contaba con la intervención del contexto educativo ni la influencia de las
variables individuales (FULLAN, 1972).
• Existen problemas por parte de los docentes para comprender el lenguaje y las
estadísticas de los informes de investigación.
• Los docentes tienen mucha más confianza en otras fuentes de información que
en la investigación.
• Existe una fuerte resistencia al cambio, por la rigidez de las estructuras que
limitan los procesos de cambio.
escuchar a distintos expertos que defienden una metodología y leer que se trabaja mejor
con otro. ¿Qué debemos hacer cuando nos encontramos con esto? La mejor forma de
conocer el mejor método es analizar las investigaciones que se han realizado sobre el
tema, pues estas nos mostrarán cual ha sido la metodología empleada y qué resultados
ha proporcionado.
• Los fenómenos educativos son complejos: cuando se estudian los valores, las
actitudes, las creencias…, se parte del hecho de que no pueden ser completamente
sometidos a experimentación, sino que deben ser estudiados desde planteamientos
humanísticos-interpretativos, con una innegable carga subjetiva, lo cual no significa que
no puedan ser objeto de estudio.
• Se emplean muchos y diversos métodos: debido a lo comentado anteriormente,
la investigación en educación tiene carácter plurimetodológico, es decir, emplea
métodos como los modelos experimentales, descriptivos, históricos, cualitativos…
• Relación entre el investigador y el objeto de estudio: el investigador forma parte,
comúnmente, del objeto de investigación. Esto supone que debe mantener la mayor
objetividad posible en tanto que no puede renunciar a sus ideales, valores, intereses…
• Carácter multidisciplinar: muchos de los fenómenos que se investigan en
educación pueden contemplarse desde la perspectiva de diferentes disciplinas como la
psicología o la sociología, lo que exige el esfuerzo coordinado entre varias disciplinas.
Formamos parte de una sociedad cambiante. Hace no muchos años, el maestro era
casi uno más de la familia.
• Muchos de los hijos de estas familias han nacido fuera del matrimonio.
• La revolución laboral femenina, ha supuesto la incorporación de la mujer al
ámbito labora. Esto ha provocado, entre otras cosas, que la madre no pueda dedicar
tiempo al cuidado de los hijos. También ha supuesto un cambio en la asunción de roles
de padre y madre, porque las familias en las que ambos trabajan tienen ahora que
dividirse las tareas del hogar, el cuidado de los niños…
• Existen, cada vez más, familias monoparentales donde el padre o la madre
asume ambos roles.
• Aparecen familias formadas por padres o madres homosexuales. Los efectos de
este tipo de familias sobre el niño todavía se discuten y todavía quedan años de
investigación para llegar a sólidas conclusiones.
Estas y otras circunstancias suponen que la relación con la escuela y con el profesor
también haya cambiado. En genera, podemos observar que la familia ha relegado
muchas de las funciones educativas en la escuela y en el profesor. Hace años, el papel
del profesor se basaba en ser el facilitador de la tarea de aprendizaje de los niños,
mientras que hoy en día también tiene que educarlos en valores. El maestro resulta la
víctima de todo este asunto. En muchas ocasiones, se encuentra en el dilema de
encontrar que valores ha de enseñar a los niños, puesto que existen valores morales que
únicamente la familia debería enseñar.
Los niños son sujetos pasivos en todo esto, pues se encuentran ante esta situación
sin elegirla deben adaptarse a ella. Sin embargo, son sujetos activos en cuanto que son
parte del engranaje del funcionamiento escolar: son los receptores de las informaciones,
los sujetos que aprenden y deben esforzarse en dar lo mejor de ellos mismos.
El que los padres releguen parte de la educación que deberían dar a sus hijos, hace
que los niños sólo adquieran ciertos hábitos en casa y no adquieran las normas morales
y sociales que deberían.
Toda institución que quiera avanzar hacia una organización en el cambio continuo
que innova, que mejora y que aprende, debe tomar conciencia de la importancia del
desarrollo de competencias y roles orientados a las ideas. Estos cambios, además, deben
ser capaces de estimular intelectualmente a los miembros de la comunidad, así como
dirigir el centro hacia los cambios requeridos.
Además, el desarrollo del cambio funciona mejor cuando se capacita a los propios
profesores en la toma de decisiones sobre cómo llevarlo a cabo. El objetivo de tener un
profesorado más preparado profesionalmente significa promover el desarrollo del
conjunto del profesorado.
El liderazgo puede ser y debe ser ejercido por todos aquellos que,
independientemente de la posición institucional que ocupen, sean capaces de motivar,
dirigir y apoyar a otros en torno a determinadas propuestas o proyectos. Es cierto que la
estabilidad y continuidad de la organización exige unas posiciones formales, pero el
cambio y la renovación en una organización implican que puedan emerger diferentes
liderazgos, al margen de dicha posición institucional (BOLMAN Y DEAL, 1994).
Debe existir, por lo tanto, un trabajo en equipo entre los profesores, directores, jefes
de estudios, etc. Todos ellos tienen que tener unos objetivos comunes bien definidos y
compartidos para llevar a cabo una tarea coordinada.
Es la escuela la que debe tomar la iniciativa para el cambio, asumiendo los frentes
anteriormente nombrados (POBLETE, 2005) y liderar movimientos que logren
movilizar los recursos necesarios, tanto para dar respuesta al cambio a corto plazo,
como para promover y orientarlo a largo plazo.
6. LA INVESTIGACIÓN CUALITATIVA
7. CONCLUSIONES
8. BIBLIOGRAFÍA
15510631-Y
1. INTRODUCCIÓN.
.Como señala Domenech y Viñas (1999), en los talleres se realizan una serie de
actividades que necesitan un espacio específico para desarrollarlas.
Éste artículo tiene por objeto conocer los talleres como forma de organización del
espacio en Educación Infantil.
Los talleres son la forma de concebir y organizar el trabajo infantil. En los talleres se
realizan una serie de actividades que necesitan un espacio específico para
desarrollarlas. En unos casos se utilizan los mismos rincones y en otros se habilitan
espacios que de manera ocasional nos sirven para desarrollar las actividades
propuestas.
5. CONCLUSIONES.
El artículo 91 de la LOE (2/2006), establece que una de las funciones del maestro/a
es programar la intervención educativa
6. BIBLIOGRAFÍA.
• DOMENECH, J y VIÑAS, J (1999): La organización del tiempo y del
espacio en el centro educativo. Grao. Barcelona.
• MALAGUZZI , L (1984): L’ Occhio se salta il muro. Comune di Reggio
Emilia. Madrid. Catálogo Expos.
7. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
• Ley Orgánica, ( 2/2006), de 3 de Mayo de Educación. LOE.
• Decreto 428/2008, de 29 de Julio, por el que se establece la ordenación y
enseñanzas correspondiente de Educación Infantil en Andalucía
Índice
1. Introducción
2. Desarrollo comunicativo de los niños/as
3. Familia: una interacción favorable
4. La importancia del entorno familiar: claves para favorecer el
desarrollo verbal
5. Conclusión
6. Bibliografía
1. Introducción
Factores relacionados con la interacción que han mantenido con los miembros
de la familia: de la calidad de esta interacción depende, en parte, el progreso
cognitivo y lingüístico que los pequeños realice. Es sabido, además, que los
primeros años y, en particular el primer año, tienen una importancia vital en el
desarrollo de sus capacidades y en su futuro.
Es obvio que los tres factores están estrechamente relacionados entre sí, de tal
forma que es difícil separarlos.
Los niños desarrollan una competencia comunicativa suficiente que les permite
desenvolverse en su entorno y relacionarse con los suyos.
Por ello, los niños/as que han vivido tales experiencias están más preparados
para aprender el lenguaje escrito y, inconsecuencia, para el aprendizaje escolar en
general.
Algunas claves para favorecer el desarrollo del lenguaje verbal en los niños/as
desde el entorno familiar son las siguientes:
Cuando nos dirijamos al niño o a la niña procurar hacerlo con la mayor claridad
posible, pausadamente y sin elevar la voz.
Puede ayudarle a que construya bien las frases haciéndole preguntas del tipo:
¿cómo se llama?, ¿para qué sirve?, ¿quién?, ¿cómo?, etc.
5. Conclusión
La familia, como marco de referencia y elemento esencial del entorno del niño/a
es, conjuntamente con la escuela, el principal agente de la práctica totalidad de los
aprendizajes. El aprendizaje lingüístico no puede sustraerse a este principio por dos
motivos fundamentales: por un lado, conviene recordar que las personas pasan la mayor
parte de su infancia junto a su familia; si a esto añadimos la gran influencia que
ejercemos sobre hijos e hijas con nuestras actitudes y conductas, quedará claro el papel
clave que desempeña la familia en el desarrollo comunicativo de las personas.
Por tanto, nadie mejor que la propia familia para, con una serie de principios y
pautas fáciles de llevar a la práctica a la hora de comunicarse con sus hijos e hijas,
convertirse en un elemento vital para el buen desarrollo del lenguje.
6. Bibliografía
INTRODUCCIÓN.
DEFINICIÓN DE DÉFICIT VISUAL.
DÉFICIT VISUAL Y LOS CAMPOS DE DESARROLLO.
LA LECTO-ESCRITURA. SISTEMA BRAILLE.
INTEGRACIÓN Y ENSEÑANZA DE ALUMNOS CON DÉFICIT VISUAL.
CONCLUSIÓN.
BIBLIOGRAFÍA.
INTRODUCCIÓN:
El déficit visual es una anomalía del ojo y de sus estructuras que originan una
visión menor de lo normal y que puede requerir modificaciones, adecuaciones, para la
confrontación de una persona con las actividades diarias y para el aprendizaje en la
escuela.
Uno de los métodos más utilizados por los alumnos y alumnas con deficiencia
visual cuya visión residual no le sirva para acceder a material impreso es el sistema
Braille.
El braille, un verdadero alfabeto, consiste en leer moviendo la mano de
izquierda a derecha, pasando por cada línea. Los lectores de braille pueden leer un
promedio de 104 a 125 palabras por minuto, aunque algunos pueden alcanzar a leer 250
palabras por minuto utilizando ambas manos.
En la primera, los dedos índices deben usarse como lectores, juntos inician la
lectura en cada línea. Al llegar al final de la misma se retrocede sobre ella. En este
retroceso y llegando a la mitad se desciende a la línea siguiente, terminando de
retroceder hasta el principio de esta para comenzar su lectura. Es la lectura unimanual.
En una segunda fase, el movimiento de las manos es doble, ya que cada una lee
aproximadamente la mitad del renglón. Se comienza a leer la primera línea con los
dedos índices de cada mano unidos y, al llegar a la mitad, la mano derecha termina de
leer el renglón, mientras que la mano izquierda desciende a la siguiente línea
retrocediendo al principio de la misma. Es la lectura bimanual.
La educación de los niños y niñas con déficit visual es un esfuerzo que combina
la educación ordinaria y las adecuaciones específicas. Por lo tanto se debe modificar una
serie de elementos:
- Currículo específico.
- Aspectos organizativos.
- Aspectos técnicos.
- Aspectos metodológicos.
CONCLUSIÓN:
Todos los niños y niñas tienen derecho a la educación sin importar el problema
que presenten.
Las escuelas y los docentes, como profesionales que son, deben dar respuesta a
las necesidades que demandan este tipo de alumnos, adaptando el currículo, los
materiales, la metodología, en definitiva, todo lo que sea necesario para que se consiga
un aprendizaje por parte de estos alumnos y alumnos que sea equiparable al aprendizaje
del resto de educandos.
BIBLIOGRAFÍA:
IMAGEN:
• http://blindlibrary.utah.gov/images/braille_2.gif
INTRODUCCIÓN.
aparecer son las labiales(se articulan uniendo los dos labios): /M/, /P/, /B/,; y dentales(
la punta de la lengua toca la cara interna de los incisivos superiores): /T/, /D/,.
En el balbuceo se presenta a menudo la reduplicación, que es la repetición de secuencias
consonante-vocal ( “dada”, “tata”…)
C) El periodo de comportamiento y lenguaje imitativos; el uso persistente y exclusivo de
una combinación particular de sonidos (palabras “privadas”) para transmitir cierto
significado es un frecuente precursor de la expresión lingüística. Una forma de
comunicación oral paralela, es el empleo de gestos expresivos. Por lo general, los
niños/as comprenden y emplean estos gestos antes de entender y utilizar el habla formal
(señalar, aceptar, rechazar), estos, muchas veces se combinan con entonaciones. Los
niños imitan desde muy temprano.
comprensión de las mismas. El número de palabras que produce es inferior al de las que
comprende. La teoría de los rasgos semánticos de E.Clark (1973) produjo un fuerte
impacto, ya que la adquisición del significado de una palabra no se adquiere de una vez;
la falta de coincidencia entre el significado de las palabras para los niños/as y los
adultos se explica por la "sobre- extensión" que se produce cuando se utiliza una palabra
para designar a todos los objetos que comparten una de sus propiedades; por ejemplo,
cuando se utiliza la palabra "perro" para referirse a todos los animales de cuatro patas; y
la "sub- extensión" que se da cuando, al contrario, el niño/a llama por ejemplo "perro"
sólo a los pastores alemanes, pero no a los demás.
Algunos estudios han tratado de cifrar el capital lingüístico disponible por los niños/as
en las distintas edades. Así Watts (1.948) y Rondal (1.979) atribuyen al niño de 1 año
tres palabras, veinte al de año y medio, trescientas a los de 2 años, mil a los 3 años, dos
mil a los 5 y cuatro mil a los 7. Los datos apenas difieren en uno y otro autor.
El repertorio se enriquecerá en relación directa con la riqueza terminológica que
caracterice los diversos medios (familia, grupos de iguales, experiencias lúdicas, viajes,
medios de comunicación, las experiencias escolares...) en que se desenvuelve durante
los primeros años.
3) COMPONENTE SINTÁCTICO. La SINTAXIS es el estudio de un conjunto de
reglas para construir morfemas, palabras y oraciones.
Desde el punto de vista lingüístico, la gramática consta en su mayor parte del
conjunto particular de reglas sintácticas generalmente aceptadas por los usuarios de un
idioma, para modular palabras y combinarlas formando oraciones. Se trata de un código
compuesto, entre otras cosas, de palabras conectivas (preposiciones, conjunciones),
palabras designativas (artículos, adjetivos demostrativos), inflexiones indicativas de
cantidad, género, persona, tiempo, manera, modo y reglas sobre el orden de las palabras,
que añaden un significado basado en las relaciones entre estas al discurso. El sistema de
reglas sintácticas, como lo demuestra el habla infantil y la adulta, por lo general esta
implícito, y son muy pocas las personas que pueden formular estas reglas de manera
explícita. Además, las reglas no son leyes absolutas, por lo cual son transgredidas en la
ejecución lingüística cotidiana.
es una realidad; será alrededor de los 18 meses cuando los niños/as se inician en el
desarrollo sintáctico al empezar a juntar palabras. Su vocabulario aumenta a un ritmo
considerable y su dominio a nivel semántico es importante. Sin embargo, no domina las
estructuras sintácticas lo que le lleva a utilizar un lenguaje con las "palabras-clave"
para poder ser entendido. Este uso de la lengua es lo que viene denominándose
"lenguaje telegráfico infantil". Cuando el niño/a construye frases con dos o tres
palabras es portadora de significado y por lo general dan suficientes pistas para entender
el deseo de información.
Pardal (1993) señala que las combinaciones más usuales son:
¾ Relaciones entre dos nombres.
¾ Relaciones entre nombre y verbo.
CONCLUSIONES
En definitiva la escuela debe plantearse tres tareas formativas con respecto al
lenguaje:
¾ Hacer que el niño/a logre el desarrollo intelectual suficiente, como para poder manejarse
con palabras y gestos.
¾ Trabajar con el equipamiento psicomotor (respiración, tensión-distensión, cuerdas
vocales, etc.) relacionado con la habilidad fonatoria, por lo que respecta a la
articulación de sonidos, al manejo de tonos, timbres, etc.
¾ Abordar el dominio del lenguaje desde la doble perspectiva de la ampliación del
vocabulario o del repertorio de signos disponibles por el niño/a para denominar las
cosas o situaciones (expansión referencial) , por otra parte el progresivo
perfeccionamiento en el manejo de las reglas de organización de los signos (
adquisición de la gramática).
BIBLIOGRAFIA
1. INTRODUCCIÓN
2. LOS RINCONES
3. ORGANIZACIÓN TEMPORAL DE LOS RINCONES
4. SEGUIMIENTO Y EVALUACION DE LOS RINCONES
5. RINCONES PARA CADA EDAD
6. LOS TALLERES
7. TIPOS DE TALLERES
8. CONCLUSIONES
9. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
10. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
1. INTRODUCCION
En este artículo, se pretende explicar, de forma clara, la forma de hacer una correcta
distribución de los espacios y del tiempo en los colegios de educación infantil y
primaria, teniendo en cuenta una serie de criterios y aspectos que influyen en esta
adecuada distribución.
Ya que en la etapa de infantil como de primaria hay que tener en cuenta todo aquello
que este relacionado con el desarrollo y el crecimiento del niño, es necesario prever la
influencia que ejerce el entorno, la distribución del material de mobiliario en las
distintas actividades y adecuarlos a diferentes periodos.
2. LOS RINCONES
Los rincones son espacios organizados y polivalentes dentro del aula, es decir,
tienen diferentes valores y varias alternativas para conseguir objetivos, aprendizajes o
hábitos. En ellos los niños realizan pequeñas investigaciones, desarrollan proyectos, su
creatividad, manipulan a partir de técnicas aprendidas en los talleres, re relacionan con
otros compañeros y adultos y satisfacen sus necesidades.
Las propuestas de los rincones no son estables para todo el curso, se van
modificando en función de las necesidades y los intereses de los niños/as.
4. SEGUIMIENTO Y EVALUACION
El educador llevara un registro diario de los rincones por los que pasan los
niños/as. Se elaborara una hoja de control semanal de los rincones. La información que
aportan estos registros es muy variada y recoge aspectos como las dificultades que tiene
algunos en pasar por determinados rincones, de amigos que eligen el mismo rincón, las
influencias sociales, la organización del tiempo etc…
6. LOS TALLERES
7. TIPOS DE TALLERES
8. CONCLUSIONES
9. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
10. BIBLIOGRAFIA
• MOLL, B. La escuela infantil de 0 a 6 años. Madrid: Anaya, 1988.
• MARTIN, M. Materiales curriculares para niños y niñas de tres a seis años.
Sevilla: MAD, 2000.
• AMEIJEIRAS SAIZ, R. Educación Infantil. Aspectos didácticos y
organizativos. Cáceres: Universidad de Extremadura, 2002.
• Manual del auxiliar del jardín de Infancia. Temario General. Sevilla: MAD,
2004.
• VIÑAS, J. La organización del espacio y del tiempo en el centro educativo.
Grao, 1997.
• PALACIOS CAUDAL, L. El proyecto educativo de Centro para la Educación
Infantil y Primaria. Zaragoza: Mira, 1994.
ÍNDICE.
1. INTRODUCCIÓN.
2.¿QUE ES LA CIENCIA?.
5. CONCLUSIONES
6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
1. INTRODUCCIÓN.
La ciencia es parte de la cultura, por lo que debe enseñarse desde edades tempranas
para que los individuos tengan la posibilidad de conocer, comprender y explicar el
mundo que le rodea. La enseñanza de la ciencia no tiene como objetivo la formación de
científicos, sino de individuos con mente abierta a nuevas posibilidades, reflexivas,
críticas, lógicas, creativas, que requieran de explicaciones para llegar a comprender la
naturaleza de las cosas e, inclusive, comprenderse a sí mismo. La tarea del educador,
más que enseñar, es apoyar para que el alumno se integre a su entorno a través del
desarrollo de las habilidades del pensamiento, de tal manera que sea capaz de formar
parte activa y creativa del mundo.
2.¿QUE ES LA CIENCIA?
Georges Charpak y Lena Pierre (2006) entienden la ciencia como algo más que las
realidades del mundo en el que vivimos; es una forma de estudiar las cosas y los
eventos que ocurren en el mundo y en el universo. Los científicos usan instrumentos,
para ayudarse a entender las cosas que investigan. También hacen observaciones , ya
sean el campo o en el laboratorio, recogen los datos y sacan conclusiones de sus datos y
luego plantean teorías para explicar lo que observaron. Por lo tanto la ciencia incluye:
Además la ciencia también envuelve la prueba y el error; probar, errar, y probar otra
vez. La ciencia no da todas las respuestas. Requiere que seamos escépticos a fin de que
Juan Ignacio Pozo y Miguel Ángel Gómez (2000) afirman que el modelo
indagatorio para la enseñanza y el aprendizaje de las ciencias esta orientado a facilitar
que alumnas y alumnos adquieran y desarrollen las habilidades y destrezas adecuadas
para construir en forma participativa y activa los conocimientos planteados en el
currículum. Con el modelo indagatorio, niñas y niños aprenderán no sólo los
contenidos sino, además, los procesos que permiten aceptarlos como correctos y
verdaderos. En ese sentido, una de sus características más notables es que está orientado
a superar uno de los problemas más frecuentes en la enseñanza tradicional de las
ciencias en el aula: la tendencia a ofrecer respuestas a preguntas que niñas y niños
nunca se han planteado.
responder a esta pregunta, de manera de dar una primera respuesta desde sus
conocimientos e intuiciones. Esta primera respuesta (hipótesis), para ser verificada,
necesita ser puesta a prueba. Para poder confirmar o desmentir su hipótesis, el
estudiante debe realizar una experiencia concreta que le permita saber si su hipótesis es
correcta o no. Ahora el estudiante analiza la experiencia realizada, compara sus
resultados con su respuesta original y, si su respuesta no concuerda con los datos
obtenidos, corrige y reelabora su respuesta. Esta respuesta, basada en una experiencia
concreta, le permite resolver nuevos problemas y plantearse nuevas interrogantes
relacionadas con la experiencia realizada.
1.Etapa de focalización:
En esta primera etapa los niños y jóvenes exploran y explicitan sus ideas respecto a la
temática, problema o pregunta a investigar. Estas ideas previas son el punto de partida
para la posterior experimentación. Es necesario en esta etapa iniciar la actividad con una
o más preguntas motivadoras, que permitan al docente recoger las ideas previas de los
estudiantes acerca del tema en cuestión. Es fundamental para el éxito del proceso de
aprendizaje que los alumnos puedan contrastar sus ideas previas con los resultados de la
exploración que sigue.
2.Etapa de exploración:
4.Etapa de aplicación:
El objetivo de este punto es poner al alumno ante nuevas situaciones que ayuden a
afirmar el aprendizaje y asociarlo al acontecer cotidiano. Esta etapa permite al docente a
comprobar si los estudiantes han internalizado de manera efectiva ese aprendizaje. En
esta etapa se pueden generar nuevas investigaciones, extensiones de la experiencia
realizada, las que se pueden convertir en pequeños trabajos de investigación a los
estudiantes, en los que ellos apliquen y transfieran lo aprendido a situaciones nuevas.
1.Focalización
2.Exploración
Actividad 1:
o Si tienes dos cubos de hielo, uno en un vaso y uno envuelto en una bufanda, ambos
sobre la mesa ¿cuál de los dos se derretirá primero? Explica tu respuesta.
o Para comprobar lo anterior, envuelve en una bufanda un cubo de hielo y pon un
cubo de hielo del mismo tamaño en un vaso plástico. Déjalos durante 30 minutos.
o Desenvuelve el cubo y copara ambos cubos de hielo ¿cuál se derritió primero?
o En este caso, ¿qué función cumple la bufanda?
Actividad 2:
o Echa en dos vasos la misma cantidad de agua caliente, pero enrolla alrededor de uno
de ellos la bufanda (cuidado con derramar el agua). Luego de 5 minutos, y con
cuidado, toca el agua de cada vaso ¿Cuál se enfrió primero?
3.Comparación y contraste
4. Aplicación
o Al ser necesario que el estudiante explicite sus ideas de manera escrita y redacte sus
propias conclusiones se produce un importante desarrollo del lenguaje.
o Puesto que el estudiante siente la necesidad de conocerlos y utilizarlos, los
procedimientos matemáticos que se ponen en juego en la experiencia adquieren
sentido y se desarrollan.
o Al ser necesario comprender y ejecutar procedimientos propuestos para poder
desarrollar una investigación, y al ser necesario elaborar procedimientos propios
para investigar un tema, el alumno desarrolla su capacidad de análisis como la
comprensión de la información, tanto de textos continuos como de textos
discontinuos (gráficos, tablas, esquemas, etc.).
o Se desarrolla una cultura científica en el estudiante que rompe con el mito de la
ciencia alejada de la realidad y propiedad de un grupo selecto y mayormente dotado
en lo intelectual, y se apunta a una ciencia a la que todos los niños y jóvenes pueden
acceder
Los niños son curiosos por naturaleza. La formación científica alimenta esa
curiosidad y aporta a los alumnos una serie de conceptos, aptitudes para la vida y
opciones de futuro profesional que les serán de gran valor. La ciencia proporcionará a
los niños una mejor comprensión del mundo que les rodea, una saludable dosis de
escepticismo, importantes aptitudes para la resolución de problemas y experiencia en las
técnicas de investigación. Por todo ello, la ciencia puede ayudar a los niños a alcanzar
sus objetivos con éxito gracias a las útiles aptitudes que aporta para la vida. Para Alfred
Frield (2000) algunas de las enseñanzas prácticas que aporta la ciencia son:
5. CONCLUSIONES.
La ciencia está en todas partes, descubrir de qué modo interviene en nuestra vida
diaria, puede proporcionarles a los niños, una base excelente, para su posterior
desarrollo con éxito en la vida Una buena forma de aprender y enseñar ciencias en la
escuela, es a través, de la metodología indagatoria porque:
1. Los niños:
o Plantean preguntas.
6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
Introducción
Por otro lado, podemos observar lo afirmado, acerca del proceso creador en el
alumnado, por Bisquert (1977): "Aquello que enriquece al niño o niña en su capacidad
creativa no es la obra creadora sino su proceso creador, es decir, ese suceder continuo
de decisiones de toma de postura ante un diálogo abierto con aquello que se está
creando. Esto es lo que le afianza en su personalidad. ¿Y no es acaso esto la base de
partida de toda educación? Lo que no queda plasmado en el papel, aquello que no se
puede elogiar como obra maestra, puesto que no se ve ni se oye, es importante porque
ha quedado plasmado en lo más profundo del ser y es el alimento de sus raíces que ha
sido engendrado durante el proceso creativo".
• Repetición de estereotipos.
En este contexto, la educación artística, el arte, es utilizado nada más que como
un medio y no como un fin en sí mismo. El propósito de la educación por el arte es usar
el proceso de creación para conseguir que los individuos sean cada vez más creadores
no importando en qué campo se aplique esa capacidad.
Lowenfel (1961) defiende que puesto que percibir, pensar y sentir se hallan
igualmente representados en todo proceso creador, la actividad artística podría ser el
elemento necesario de equilibrio que actúe sobre el intelecto y las emociones infantiles.
Torrente Ballester: "El arte no se entiende: se vive". Esto es tan cierto, que cabría
decir que la enseñanza artística, más que un cúmulo de conocimientos, es un estilo, una
manera de enfocar nuestra actitud hacia las cosas, hacia el entorno; una especie de
predisposición especial para captar la belleza y la armonía y a su vez producirla. "El arte
se encuentra verdaderamente en la naturaleza y lo posee quien de ella puede extraerlo",
nos dice Durero.
Las artes constituyen mucho más que únicamente actividades "extra" para
divertir a los niños. El mundo y las mentes de los niños se amplían mediante la
participación en las artes, que les ofrece las destrezas que precisan para un futuro
brillante.
El hecho es que la educación en las artes tiene una repercusión tremenda en los
años de desarrollo de todos los niños y ha demostrado servir para nivelar el "campo de
aprendizaje" superando las barreras sociales y económicas.
Todos sabemos que el aprendizaje empieza por casa. Gran parte de lo que
aprende el alumnado proviene de sus padres y madres y tomar parte en las actividades
de la familia. Algunas ideas para trabajar el arte en la familia son:
Conclusión
Bibliografía
Referencias legislativas
ÍNDICE
1.- JUSTIFICACIÓN
2.- INTRODUCCIÓN
3.- CONTEXTO HISTÓRICO SOBRE LA ENSEÑANZA DE LA GRAMÁTICA
4.- DEFINICIÓN DEL PAPEL DE LA GRAMÁTICA EN LA ENSEÑANZA DEL
INGLÉS
5.- FLUIDEZ VS PRECISIÓN
6.-CÓMO ENSEÑAR GRAMÁTICA DE MANERA COMUNICATIVA Y
FUNCIONAL
7.- CONCLUSIÓN
8.- BIBLIOGRAFÍA
9.- REFERENCIAS LEGISLATIVAS
1.- JUSTIFICACIÓN
Tal y como queda recogido en el Real Decreto 1513/2006, de 7 de diciembre, por el
que se establecen las enseñanzas mínimas de la Educación primaria, observamos una
nueva distribución de los contenidos referentes al área de lengua extranjera, Inglés, en la
mencionada etapa, donde quedan reflejados los cuatro nuevos bloques de contenidos en
su currículo. Para el desarrollo de este artículo, tendremos en cuenta el bloque 3:
Conocimiento de la Lengua, bloque que argumenta la idea de que el contacto con la
lengua extranjera y su uso en situaciones de comunicación permiten elaborar a quienes
están aprendiéndola un sistema conceptual elemental sobre su funcionamiento e incluso
sobre las variables contextuales o pragmáticas asociadas a la situación concreta y al
contenido comunicativo.
Dicho bloque incluye tanto conocimientos lingüísticos como contenidos de reflexión
sobre el aprendizaje. El punto de partida serán las situaciones de uso que fomenten la
inferencia de reglas de funcionamiento de la lengua, que permitan a las niñas y niños
establecer qué elementos de la lengua extranjera se comportan como en las lenguas que
conocen y qué estrategias le ayudan a aprender mejor, de manera que adquieran
confianza en sus propias capacidades.
A lo largo de todo este artículo me centraré en uno de los tres componentes
lingüísticos básicos (vocabulario, fonética y gramática) que encontramos en el
aprendizaje del inglés: la gramática, exponiendo estrategias para su aprendizaje
significativo y actividades motivadoras para alcanzar su adquisición en el aula de la
mencionada lengua extranjera.
2.- INTRODUCCIÓN
Ni que decir tiene que para hablar una lengua correctamente necesitamos conocer los
mecanismos internos de la misma. En la lengua materna, este hecho se presenta como
un hábito adquirido de manera inconsciente pero cuando hablamos del aprendizaje de
una lengua extranjera este proceso es completamente diferente. Aunque todos estamos
de acuerdo en que para aprender una lengua extranjera la clave fundamental es la
práctica continua de la misma, algunas reflexiones gramaticales pueden ser de clara
ayuda.
De todos es sabido que la enseñanza de la gramática ha sido el máximo foco de
atención hasta hace sólo unas pocas décadas y que, a partir de la década de los setenta
esta idea cambió radicalmente, llegando a ponerse en tela de juicio la necesidad de
enseñar gramática en las clases de inglés. El enfoque comunicativo, en su versión más
radical, desechó por completo la gramática, sugiriendo un ambiente lo más natural
posible para el aprendizaje de la segunda lengua.
Desde un punto de vista más ecléctico, debemos reconocer las ventajas de este
enfoque a la hora de lograr un aprendizaje más significativo, real y duradero, pero
debemos afirmar a su vez la importancia y la necesidad de enseñar gramática desde una
nueva perspectiva . Muchos alumnos y alumnas confiesan que no les gusta la gramática,
probablemente porque no les gusta la manera en la que se la han enseñado. En este
artículo, trataré de desarrollar un nuevo enfoque con sugerencias de técnicas y recursos
que faciliten y hagan más llevadera la dedicación a ciertos puntos gramaticales básicos
en la enseñanza del inglés.
buenos libros de referencia junto con la selección de aspectos relevantes con respecto a
la edad, nivel e intereses de nuestro alumnado. Además, el docente debe ser capaz de
anticipar los posibles problemas que puedan surgir durante la clase.
7.- CONCLUSIÓN
Con este artículo he pretendido dejar constancia de la importancia de introducir
algunos aspectos gramaticales en nuestra clase de inglés, siempre utilizando técnicas y
recursos funcionales y más comunicativos de los que se usaban con el método
tradicional y sin llegar a hacer de la precisión un obstáculo para la fluidez y
comunicación en una lengua extranjera. Como todo en esta vida, el punto medio es
quizás el más perfecto, por ello creo que es muy beneficioso para desarrollar nuestro
trabajo el seguir una metodología ecléctica, donde quede reflejado cada aspecto positivo
de los diferentes enfoques y métodos que han surgido a lo largo de la historia de la
enseñanza de lenguas extranjeras, y realmente creo que llegar a entender una lengua
desde su interior nos puede dar un conocimiento más sólido y duradero de la misma.
8.- BIBLIOGRAFÍA
- ARNOLD, J ( 1988 ) : To grammar or not to Grammar. Sevilla: ICE de la
Universidad.
- CELCE-MURCIA, M ( 1988 ): Techniques and Resources in Teaching Grammar.
Oxford. OUP
- COOK, V. ( 1985 ): Universal Grammar and Second Language Learning. Applied
Linguistics 6/1: 2-18
- HARMER, J ( 1987 ): Teaching and Learning Grammar. London. Longman
- HARMER, J ( 1991 ): The Practice of English Language Teaching. London. Longman
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN.
3. CONCLUSIONES.
4. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1. INTRODUCCIÓN.
En los últimos años, y cada vez con más fuerza, se ha ido incrementando la
preocupación del profesorado por conocer y desarrollar modelos y sistemas de
evaluación más formativos y pedagógicos, creando cada vez más, nuevas técnicas e
instrumentos que, por descontado, tienen cada una sus ventajas y también sus
inconvenientes, pues no todas serán del todo válidas para valorar los distintos aspectos
del proceso educativo.
Como sabemos, las técnicas e instrumentos que, si no las más adecuadas, al menos
sí son las más usuales en educación primaria, pasan por la observación sistemática, la
Con este artículo pretendo ofrecer unas pautas de actuación para favorecer y
promover la participación del alumnado en su propia evaluación y animar a otros
compañeros y compañeras, maestros y maestras, a poner más en práctica la
autoevaluación de sus alumnos/as.
d) Coherencia.
En ese sentido, creemos que deberíamos tener el valor de intentar hacer realidad las
posibilidades legales existentes, a pesar de la rémora que la tradición escolar supone
en estas cuestiones.
3. CONCLUSIONES.
4. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN
2. ESTUDIO DE LA CREATIVIDAD EN LA INFANCIA
3. DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD EN LA INFANCIA
4. CARACTERÍSTICAS DE LA PERSONA CREATIVA
5. PRINCIPIOS DE LA ESCUELA CREATIVA
6. PROPUESTA PEDAGÓGICA DE CESAR COLL
7. CONCLUSIÓN
8. BIBLIOGRAFÍA
1. INTRODUCCIÓN
Este autor afirma que el período más adecuado para el estudio de la creatividad
es la infancia por los siguientes motivos:
De este modo, los datos que se obtengan revertirán en un tipo de educación que
tenga en consideración, de forma inequívoca, los intereses y posibilidades del niño, pues
desde los primeros años se han de adquirir las pautas de comportamiento que posibiliten
el desarrollo de la capacidad creadora.
Se debe aclarar que no existe ningún estereotipo del individuo creador, si bien
todos presentan ciertas similitudes. Algunas de esas similitudes se indican a
continuación:
7. CONCLUSIÓN
8. BIBLIOGRAFÍA
77347762-G
1. INTRODUCCIÓN
Para comenzar, convendría que nos preguntásemos cómo y por qué aparece el
consumismo.
Con él se pretende aportar ideas y sugerencias sobre cómo trabajar este tema tan
amplio e importante de aprender a ser responsables a la hora de consumir bienes y
servicios.
OBJETIVO:
Facilitar al niño de Primaria el conocimiento del medio donde se realiza la actividad
comercial, la importancia de la higiene en la manipulación de los alimentos, su adecuada
conservación, la importancia del etiquetado correcto y la relación existente entre la
calidad y el precio.
OBJETIVOS:
• Potenciar en el alumno la capacidad crítica sobre la sociedad de consumo en la
que está inmerso, enseñándole a distinguir la información de la publicidad.
• Descubrir los mecanismos publicitarios que se usan para influir sobre el
comportamiento.
• Aprender a diferenciar las necesidades básicas de las superfluas para controlar
las compras compulsivas.
• Analizar el fenómeno de las marcas y su incidencia sobre la población infantil.
• Conocer derechos y deberes como consumidores.
OBJETIVOS:
• Facilitar el conocimiento del medio donde se realiza la actividad comercial.
• Analizar la información contenida en las etiquetas de los productos, en el
justificante de compra etc.
• Familiarizarse con las distintas formas de pago, ofertas, servicios postventa... e
identificar las condiciones abusivas de venta más habituales.
OBJETIVOS:
• Fomentar el sentido de la responsabilidad por la calidad del ambiente.
• Generar soluciones a problemas concretos: reciclaje, no derroche...
3. CONCLUSIONES
Ser libre es difícil pero existe un camino que lleva a la libertad y que es el del
autodominio y el autocontrol. Existe otro camino que aleja de la libertad, que es el del
capricho, la inmadurez y dejarse atrapar en las redes de un consumismo que impide el
tomar decisiones, pues las que aparentemente tomamos no será otra cosa que la
obediencia mecánica a los designios de quienes manipulan y crean las
pseudonecesidades a las que sucumbimos.
Por tanto, quien no es capaz de elegir, quien no sabe decir no, quien depende de
su capricho, no solamente está atrapado en una inmadurez crónica, sino que verá
seriamente limitadas sus posibilidades de desarrollo personal.
4. BIBLIOGRAFÍA
PÁGINAS WEB:
http://perso.wanadoo.es/angel.saez/pagina_nueva_169.htm
http://www.aytoburgos.es/contenidos/cpcontent.asp?contentid=4539&nodeid=4696
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
LA BIBLIOTECA EN LA ESCUELA
26229498-E.
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN.
5. USUARIOS.
6. LOS ESPACIOS.
7. NORMAS DE UTILIZACIÓN.
8. POLÍTICA DE PRÉSTAMOS.
9. INFORMACIÓN ÚTIL.
11. PARTICIPACIÓN.
13. CONCLUSIONES.
1.INTRODUCCIÓN
3. Un lugar para saber y conocer, para leer, para aprender por tu cuenta.
La importancia y uso de la biblioteca viene reflejado en las distintas leyes que establece
la Educación tanto a nivel estatal como autonómico.
vinculada con la realidad más cercana de los niños y niñas, que en nuestro caso es la
andaluza.
La biblioteca escolar, en sentido amplio, como acción educativa coordinada entre
diversas áreas, a través de un uso programado cooperativamente, utilitario, dinámico y
abierto, se convierte en un centro de recursos, consultas, reflexión, conocimiento,
encuentro. Y, por otra parte, las experiencias lectoras, en sentido particular,
encaminadas a crear y afianzar buenos hábitos lectores y a alimentar la creatividad, la
imaginación y la sensibilidad, de forma indirecta, son, igualmente, actividades básicas
en el desarrollo de los contenidos correspondientes a la destreza básica de la lectura.
- Que los alumnos y alumnas sigan y vivan la autenticidad del trabajo real, siguiendo el
desarrollo completo del proceso, desde su planificación, distintas fases de su realización
y el logro del resultado final.
- Que fomente la participación de todos y todas en las discusiones, toma de decisión y
en la realización del proyecto, sin perjuicio de que puedan repartirse tareas y
responsabilidades.
- Que considere las repercusiones del trabajo y de las acciones humanas en general, así
como la utilización de cualquier tipo de recursos, las actuaciones sobre el medio natural,
social, económico o cultural presentes y de las generaciones venideras.
- Que procure que el alumnado adquieran responsabilidades de aprendizaje y en cuanto
a la realización del proyecto.
[…]
2. El reglamento de organización y funcionamiento, teniendo en cuenta las
características propias del centro, contemplará los siguientes aspectos:
c) La organización de los espacios, instalaciones y recursos materiales del centro, con
especial referencia al uso de la biblioteca escolar, así como las normas para su uso
correcto.
¾ Cada libro lleva una pegatina con una forma geométrica, del color
correspondiente de la CDU, en la parte superior del lomo, y una etiqueta
llamada tejuelo en la parte inferior.
Los Libros de Ficción están clasificados por nivel lector. Llevan un tejuelo de
diferente color según el grupo de edad al que van dirigidos.
A continuación vemos los símbolos o iconos por los que pueden ser clasificados los
materiales de uso en la biblioteca:
Color tejuelos
Primeros lectores
Lectores en marcha
Lectores avanzados
Comic
Poesía
Teatro
Idiomas
5. USUARIOS
Los alumnos y alumnas del centro.
Padres y madres.
6. LOS ESPACIOS
zona multimedia
zona de préstamo
7. NORMAS DE UTILIZACIÓN
Préstamo y devolución.
Lectura en sala.
Revistas, libros CDU, comic y los libros prestados. Se elige un libro de las
secciones indicadas que mantendremos durante el tiempo que permanezcamos
en la sala.
Realización trabajos.
Los alumnos deberán apuntarse con una semana de antelación en las hojas
situadas al efecto en la biblioteca.
Habrá un máximo de usuarios en la sala, por orden de llegada y hasta que las
tarjetas de entrada se acaben.
Jornada lectiva
Cada grupo de alumnos, con su tutor, tiene reservada una hora semanal.
Se puede hacer uso también en los momentos en los que no está asignada a
ningún grupo concreto.
Jornada extraescolar
8. POLITICA DE PRÉSTAMOS
Puedes llevarte como máximo 2 libros durante 15 días, sólo libros con
tejuelos de colores. No se ha iniciado el préstamo de CD y DVD, revistas y
libros de la CDU.
Necesitas presentar tu carné de la BE. Todos los préstamos que te lleves deberán
ser anotados en el ordenador: el lector de código de barras leerá las de tu carné y
las del libro.
9. INFORMACIÓN ÚTIL
Recuerda que los libros están ordenados de acuerdo a los siguientes criterios:
2º. Las tres primeras letras del primer apellido del autor
Deberás cuidar los libros con todo el esmero posible, son muy caros y muchos
de los títulos ya no están disponibles en las librerías.
Los colores de los tejuelos nos dan una idea aproximada del nivel lector, pero
recuerda que eres tú quien finalmente decide qué libros vas a leer.
11. PARTICIPACIÓN
El alumnado y las familias pueden participar en la gestión de la biblioteca
escolar de diversas maneras:
- A través del “Buzón de Sugerencias” podéis hacer propuestas sobre la
adquisición de fondos, la organización y funcionamiento. Así como las
actividades.
-“Yo recomiendo” es una sección del Panel informativo en la que
recomendamos libros que hemos leído y nos han gustado.
Los Alumnos Bibliotecarios, dos alumnos del tercer ciclo de primaria,
voluntariamente, colaborarán con el profesor correspondiente en los tiempos de
recreo.
Hay 3 ordenadores para uso del alumnado. Los puedes utilizar para consultar
el catálogo de la biblioteca, para consultar enciclopedias o CD ROM, para
buscar información en Internet…
La navegación por Internet no está exenta de riesgos. Por ello, deberás tener
muy en cuenta las orientaciones que se indican:
A fin de que otros usuarios también puedan utilizar los equipos habrá un límite
máximo de 15 minutos.
13. CONCLUSIONES
Dicho todo lo anterior, con algunas reservas y excepciones, diremos que es necesario
poner los medios que estén a nuestro alcance para acercar la biblioteca escolar al
alumnado, aunque también debemos ser conscientes de que no siempre tendremos éxito.
No podemos dejar de trabajar por esta institución escolar que perpetúa el saber y lo
transmite y acerca a los nuevos ciudadanos, pero debemos hacerlo sin la ingenuidad de
pensar que vamos a conseguir el hábito de lectura en el alumnado sólo con
proponérnoslo.
Coronas Mariano (2000) Un espacio para leer, escribir y aprender. Navarra: Gobierno
de Navarra Departamento de Educación y Cultura.
García Guerrero, José (1996) Bibliotecas y Escuela, Junta de Andalucía.
Jordi, C.,( 1998). Guía práctica de la biblioteca escolar, Madrid, Fundación Germán
Sánchez Ruipérez,
OBJETIVOS:
- Potenciar la espiración bucal fuerte y larga.
- Aumentar la fuerza y la duración del soplo.
- Ejercitar la habilidad motora de los órganos bucofonatorios, concretamente la
lengua.
- Articular correctamente el fonema /ř/ en posición inicial, media y final de sílaba y
en el lenguaje repetido, dirigido y espontáneo.
CONTENIDOS:
Bases funcionales
- Realización de la respiración.
- Realización del soplo.
- Ejercitación de praxias bucofonatorias.
Fonética- Fonología
- Articulación correcta del fonema /ř/ en posición inicial, media y final de sílaba y en
el lenguaje repetido, dirigido y espontáneo.
ACTIVIDADES:
Ejercicios de respiración
1- Realizar una inspiración nasal lenta y profunda. Retención del aire. Espiración bucal
lenta y continua.
2- Inspiración nasal lenta y profunda. Retención del aire. Espiración nasal rápida y
continua.
3- Inspiración nasal rápida. Retención del aire. Espiración bucal rápida y continua.
4- Inspiración nasal fuerte y larga. Retención del aire. Espiración bucal de la misma
forma.
Ejercicios de soplo
Para la fuerza:
1- Soplar una vela para apagarla, ir alejándola.
2- Soplar velas controlando el número que es capaz de apagar en un solo intento.
3- Soplar con una caña en un vaso de agua haciendo muchas burbujas.
4- Tocar instrumentos musicales lo más fuerte posible (silbato, flauta, armónica,
trompetilla, etc.)
5- Inflar globos teniendo en cuenta el número de espiraciones necesarias.
Para la duración:
1- Mantener un trozo de papel sobre la pared mediante el soplo.
2- Soplar sobre bolitas de papel, matasuegras, molinillos… que produzcan
movimiento, observando el tiempo de duración.
3- Soplar con una caña en un vaso con agua manteniendo el tiempo.
Ejercicios articulatorios
Para la adquisición del punto y modo de articulación:
1- Enseñanza de la posición tipo: Los labios deben estar ligeramente separados dejando
ver los dientes (superiores e inferiores) así como la parte inferior de la lengua
levantada hacia el paladar. Los dientes también están ligeramente separados. La
punta de la lengua se coloca suavemente en la protuberancia alveolar de los
incisivos superiores, ofrece una resistencia intermitente. Los laterales de la lengua
rozan la parte interna de los molares, encías y algo de paladar, impidiendo que salga
el aire por esta zona. El paladar está levantado, impidiendo que el aire salga por la
nariz. El aire se acumula entre el paladar y la lengua, necesitándose mayor cantidad
y presión que para el resto de los fonemas. Con esta presión vence la resistencia de
la punta de la lengua, que se separa intermitentemente del paladar, produciéndose
varias y pequeñas explosiones con la salida del aire y vibraciones intermitentes de la
lengua.
2- Colocar la mano sobre el cuello de la maestra/-o percibiendo la vibración de las
cuerdas vocales.
3- Partiendo de la posición tipo del fonema /r/ se emitirá /ararara…/, tras una
inspiración profunda. Seguidamente se realizará el ejercicio emitiendo /orororo…/,
/urururu…/, etc.
4- Sacar la lengua colocándola entre los labios y tras una inspiración nasal lenta y
profunda expulsar el aire con fuerza haciendo vibrar lengua y labios. A continuación
se presiona con el dedo índice el labio superior, haciendo que vibre únicamente la
punta de la lengua.
5- Abrir la boca, articular /a/ e ir cerrando la boca lentamente a la vez que levantamos
la lengua ancha cuidando que los bordes cierren la salida del aire: /aaa…arrr/.
Carmen es artista.
El horno arde con carbón.
9- Repetición de versos:
El burro y el burrito
Tiran del carro y del carrito.
El rey y la reina
Con ocho peones,
Caballos y torres,
Combaten y comen (El ajedrez).
11- Repetición de trabalenguas:
El perro de san roque no tiene rabo,
Porque Ramón Ramírez se lo ha cortado.
METODOLOGÍA:
Vamos a partir del nivel de desarrollo del alumno. Favoreceremos el modelado
en actividades de bases funcionales así como favoreceremos también un enfoque lúdico.
Antes de empezar a enseñar a articular el fonema /ř/ (vibrante múltiple) hay estar
seguro de que sabe articular el fonema /r/ (vibrante simple). No se debe forzar la
emisión del fonema ya que corremos el riesgo de que lo haga velar o gutural y será más
difícil de corregir.
Trabajaremos delante del espejo mientras se realizan los ejercicios de praxias
linguales y de adquisición del fonema para que el alumno/-a pueda verse y
autocontrolarse. Tanto en un caso como en otro utilizamos dibujos de niños/-as
realizando los movimientos práxicos así como niños de perfil articulando el fonema.
TEMPORALIZACIÓN:
Se llevarán a cabo tres sesiones semanales de treinta minutos de duración. Esto
es algo flexible ya que tenemos que tener en cuenta las necesidades y el progreso del
alumno.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
¾ Realiza una respiración adecuada a la emisión del fonema.
¾ Aumenta la fuerza y la duración del soplo.
¾ Mejora la habilidad motora de la lengua.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Corredera Sánchez, T. (1949). Defectos en la dicción infantil. Buenos Aires.
Kapeluz.
Gallardo Ruiz, JR.; Gallego Ortega, JL. (2000). Manual de Logopedia Escolar: Un
enfoque práctico. Málaga. Aljibe.
1. INTRODUCCIÓN:
Está demostrado científicamente que los primeros años de vida, desde los 0 hasta
los 6 años, son muy importantes para la estimulación del cerebro infantil. Estos niños de
0 a 6 años presentan un potencial asombroso, son los mejores alumnos/as para aprender,
todo lo pregunta y su curiosidad es intensa. Por eso, debemos de darles estímulos
visuales, auditivos y táctiles.
Glenn Doman dice “Cualquier niño tiene en el momento de nacer una
inteligencia mayor de la que luego llega a ejercer”.
El recurso educativo que mejor se adapta a ésta estimulación son los bits de
inteligencia creados por Glenn Doman.
El mágico juego de los Bits de Inteligencia se ha puesto de moda en la escuela
española en los últimos años, pero, en el mundo, su éxito se mantiene a lo largo de más
de veinte años.
Se puede utilizar con provecho en todos los niveles educativos; sin embargo, no
es más que un juego; eso sí, un juego mágico. Así lo han considerado siempre los
mejores alumnos del mundo, que son los bebés, cuando sus mamás les ayudan a ver
revistas o libros ilustrados. Sienten curiosidad, asombro y placer.
Doman perfeccionó este juego para utilizarlo como estimulación visual de los niños con
problemas cerebrales. El éxito fue tan grande, que se sintió obligado a darlo a conocer a
todo el mundo.
condiciones inmejorables para almacenar datos o bits”, sobre los que constituirá sus
conocimientos, su inteligencia.
Los bits de inteligencia o Tarjetas de información visual son unidades de
información que son presentadas a los niños de una forma adecuada. Los bits son
estímulos. El material gráfico es un estímulo visual, pero en la práctica, va siempre
acompañado de un estímulo auditivo, que consiste en enunciar en voz alta lo que
representa.
Con este método de trabajo, los niños y niñas pequeños aprenden hechos o datos
a una velocidad tremenda, con una curiosidad compartida con los científicos.
Si partimos de que los datos son la base del conocimiento y esté a su vez de la
inteligencia, debemos darle datos que lleguen a su cerebro como estímulos: precisos,
nítidos, de calidad, aislados, no ambiguos y nuevos.
Las imágenes se pueden pegar sobre cartulina blanca (tamaño DIN-A 4 más o
menos) y utilizarlas dentro de fundas de plástico para no estropearlas con el uso.
También se pueden colocar en hojas de álbum autoadhesivas, que además son
reutilizables.
Los bits se agrupan en categorías que hacen referencia a un tema, y suelen
componer un grupo de 10 imágenes o bits.
Comunican a los niños la buena noticia de un juego nuevo que les va a encantar.
Les explican de qué trata y cuáles son las reglas del juego: dura sólo unos segundos, se
juega tres veces al día y hay que tener los ojos bien abiertos y la boca bien cerrada. Se
anuncia la categoría y se muestran las imágenes velozmente una tras otra diciendo con
entusiasmo el nombre correspondiente que está escrito en el reverso de la lámina.
Los niños se quedarán con ganas de más. La sesión ha transcurrido tan deprisa
como un truco mágico que te deja al mismo tiempo encantado y deseoso de volver a
verlo. Ése es uno de los secretos del éxito. Que los niños siempre se queden con ganas
de más. Durante cinco días seguidos se repiten tres veces los mismos Bits, aunque
barajados, al ritmo de uno por segundo, con intervalos largos entre sesión y sesión.
Después, se cambian por otros sin comprobar si los niños se lo saben. Lo
único que cuenta es pasárselo bien.
Se aconseja que las categorías sean muy variadas y que, poco a poco, aumente la
cantidad de bits que se utilicen. De tres a cinco categorías de unos cinco bits cada una es
lo ideal.
Los objetivos que se pretenden conseguir en el niño y la niña utilizando los bits
de inteligencia son:
- Desarrollar la memoria.
- Estimular el léxico.
- Mejorar la capacidad de atención.
- Fomentar la curiosidad y el interés en los niños y niñas.
- Estimular la inteligencia.
- Sentar las bases para la adquisición de conocimientos sólidos.
Autobús
Globo
Barco
Camión
Helicóptero
CATEGORÍA: ALIMENTOS
IMÁGENES: BITS DE INTELIGENCIA
Pan
Carne
Pescado
Yogur
Queso
Pollo
Huevo
Salchicha
Leche
Plátano
7. CONCLUSIÓN:
8. BIBLIOGRAFÍA:
INTRODUCCIÓN
Los talleres son espacios de crecimiento, en los que los niños aprenden
divirtiéndose y jugando, y además lo hacen de forma socializada, pues conviven con los
demás niños.
Los talleres son otra forma de organización en la que prima el trabajo colectivo y
dinamizado por adultos o niños mayores. Periódicamente se dedican tiempos en el aula
para la realización de talleres en el que se van a poner en práctica diversas técnicas con
la ayuda del profesorado, familias, especialistas o alumnado de mayor edad. La
colaboración, entonces, es esencial en este tipo de organización. Los talleres podrán ser
nivelares (alumnado de la misma edad) o internivelares (mezclando diferentes edades en
DESARROLLO
Las investigaciones más recientes en Educación Infantil demuestran que los seis
primeros años de vida determinan en gran medida el desarrollo posterior de la
personalidad y las capacidades del individuo por ello se deben realizar actividades que
motiven al niño, actividades nuevas para él, como la realización de jabones en este caso,
una actividad llena de experiencias.
El jabón en el baño
El baño tiene su origen en un rito purificador presente en todas las culturas desde
el bautismo cristiano hasta la inmersión en las aguas del Ganges. Cada civilización ha
tenido sus ritos: en Grecia, el baño precedía siempre cualquier ceremonia importante; en
Roma se construyeron las termas, piscinas de mármol comunitarias convertidas en lugar
de reunión; en la Edad Media, los baños públicos eran habituales para la plebe, mientras
la aristocracia se daba "baños turcos", costumbre traída de Oriente por los cruzados,
pero a finales del siglo XIII se prohibió la mezcla de sexos. Durante el Renacimiento, se
puso de moda, impregnarse de fuertes perfumes que anulaban el mal olor corporal en
lugar de lavarse.
Aunque se puede decir que la bañera como objeto es tan antigua como el
hombre, su utilización masiva empieza en el siglo XIX, con el inicio de la distribución
de agua por cañerías y la instalación de grifos. A partir de ese momento la industria del
jabón alcanza un desarrollo sin precedentes.
Hoy existen jabones para todos los gustos, de todas las calidades y para todos
los bolsillos, jabones con aceites y cremas hidratantes, jabones perfumados…
El jabón de tocador
Jabones
Se atribuye a los galos la invención del jabón en el siglo I. Hacían una emulsión
jabonosa, hirviendo aceite con el agua de lavar las cenizas. A partir del Siglo IX se
empezó a fabricar en Marsella el jabón de aceite de oliva sólido. El autentico jabón de
aceite de oliva es insustituible para el cuidado corporal.
Entre las alteraciones más frecuentes relacionadas con la higiene del niño
podemos destacar eritema del pañal, pediculosis, la caries dental, la helmintiasis…
CONCLUSIÓN
La hora del baño debe ser un momento de placer para los más pequeños, y no
una pesadilla envuelta en exagerados cuidados. La bañera bastará con que esté bien
limpia. Hay cientos de productos en el mercado que aseguran ser implacables con los
gérmenes. A la hora de enjabonar al bebé o al niño, es mejor utilizar las propias manos
o alguna manopla de algodón que luego se pueda meter en la lavadora.
BIBLIOGRAFÍA
REFERENCIAS LEGISLATVAS
LA HIPOTERAPIA
I. INTRODUCCIÓN
Por tanto este artículo tiene como objetivo presentar la hipoterapia, sus características,
funciones, logros y sobre todo la repercusión que tiene en el tratamiento alternativo del
autismo. Alternando este tipo de terapia con los principios educativos de inclusión y
normalización el niño con autismo puede experimentar numerosas y significativas
mejoras.
Sin más preámbulos nos disponemos a conocer de forma más profunda la idiosincrasia
de esta terapia.
II. HISTORIA.
Conocida por los griegos antes de Cristo, aprovecha los movimientos del caballo para
ejercitar músculos y articulaciones.
Esta terapia, se emplea de forma sistemática desde los años 50, aunque sus ventajas para
tratar algunas disfunciones de movimiento se conocen desde tiempos muy antiguos. Los
antiguos griegos, entre ellos Hipócrates, aconsejaban la práctica de la equitación para
mejorar el estado anímico de las personas con enfermedades incurables y más tarde, en
el siglo XVII, algunos médicos recomendaban montar diariamente a caballo para
combatir el problema de acumulación de ácido úrico en las articulaciones.
No todos los pacientes con algún grado de discapacidad necesitan el mismo nivel de
ayuda y justamente por ello debemos contribuir a su acercamiento al mundo de la
equitación. Además de los logros estrictamente físicos, esta práctica ofrece otras
ventajas. En primer lugar, la equitación como deporte contribuye a potenciar ciertos
valores; en segundo, propicia un aumento de la autoestima del paciente. Así que sólo
por la consecución del mejoramiento de la imagen que de sí mismos tienen estos
pacientes, vale la pena no regatear esfuerzos y acercarlos al mundo maravilloso del
caballo.
V. EL TRATAMIENTO.
En las formas de trabajo mediante la Hipoterapia para el abordaje de estos alumnos, los
especialistas se basan en el principio de la modificación de la conducta, utilizando
muchos y diferentes refuerzos extrínsecos (biológicos o primarios y sociales) que son
los premios y reconocimiento que transmite el profesional.
Cada alumno presenta una idiosincrasia muy particular en lo que respecta a la calidad de
los refuerzos, los que para algunos pueden ser positivos, para otros les resulta
totalmente lo contrario; por eso es indispensable conocer bien al alumno para
determinar los refuerzos a utilizar para cada uno en particular, lo que sí se ha podido
comprobar, es que todos los niños encuentran el movimiento del caballo agradable.
Los refuerzos intrínsecos (los que surgen de la propia actividad o conducta que el niño
disfruta) son los más difíciles de promover y la Monta Terapéutica brinda esta
posibilidad, ya que el niño, si está bien dirigido, desde el principio, o en pocas clases,
comienza a disfrutar de algunos de los beneficios que nos brinda el caballo. La
constante pérdida del equilibrio que se produce en un cambio de aire y su pronta
recuperación para continuar montado, provoca una obligada concentración.
El mundo ecuestre le brinda al alumno con autismo, una manera diferente de aprender.
Los objetivos operacionales se concretan con éxito, gracias a las específicas estrategias
de aprendizaje y a las características propias de la actividad.
- La comunicación funcional.
- Favoreciendo la comunicación no verbal.
- Promoviendo habilidades para satisfacer la necesidades de los alumnos sin
comunicación,.
- Suplantando las conductas negativas causadas por la frustración en la falta de
comunicación.
- Inculcando conductas apropiadas.
- Promoviendo la concentración.
- Desarrollando la atención visual.
- Acrecentando la capacidad de respuestas a consignas concretas, mejorando el nivel
cognitivo del alumno.
- Aumentando el deseo de la comunicación.
De esta manera estamos estructurando las bases para desarrollar el lenguaje verbal. Hay
que ayudar a estas personas con principios básicos de Equinoterapia en un plan de
acción terapeutico-educativo, entendiendo a la persona como una unidad de mente -
cuerpo y espíritu, abordando transdisciplinariamente las áreas del lenguaje y
comunicación, cognitiva, motor grueso, motor fino, sociabilidad y autocuidado,
aprovechando los refuerzos intrínsecos que la actividad genera, influyendo en la razón a
través de la emoción y en las trayectorias motoras y expresivas por medio de las
trayectorias sensoriales de entrada.
En lo que respecta a los alumnos con autismo, son fundamentales los refuerzos
extrínsecos que irán variando en intensidad y calidad, de acuerdo a cada uno en
particular y a la respuesta y necesidad según el momento del aprendizaje.
Los objetivos que se plantean superar con los niños y niñas con autismo son:
IX. CONCLUSIÓN.
Una vez que ya hemos conocido de forma más pormenorizada la hipoterapia podemos
afirmar que son muchos los buenos resultados conseguidos, que llenan de esperanza a
familiares de niños y niñas con distintas patologías para que puede a través de esta
terapia poder desarrollar sus capacidades y facultadas para conseguir una mayor
autonomía y una vida satisfactoria.
X. BIBLIOGRAFÍA.
HTTP:// HIPOTERRAPIA.TODOCABALLOS.COM/
1. INTRODUCCIÓN.
Conviene tener en cuenta que niños y niñas, antes de llegar a la escuela, cada vez a
una edad más temprana, han realizado ya aprendizajes imprescindibles para su
desarrollo como seres humanos y que en ello el juego ha tenido un papel fundamental.
Pero es precisamente en este tiempo y espacio para lo lúdico cuando muchos adultos, en
innumerables ocasiones, subestiman su influencia tanto en los niños como en su propio
juego. Esto es debido a que los niños sienten la necesidad de complacer a los adultos
que les rodean y con quienes mantienen contacto. Sin embargo, esta cuestión se
presenta como arma de doble filo para los que tienen en sus manos la educación de estos
niños, ya que debemos aclarar en primer lugar nuestras intenciones si no queremos
llegar al punto de la manipulación de sus mentes.
2. JUEGO Y ESCOLARIDAD.
Para comprender esta cuestión puede resultar de gran utilidad la lectura de los
objetivos de Educación Infantil, en donde se desarrollarán las orientaciones
fundamentales para esta etapa.
Las áreas de intervención que establece el Real Decreto son tres: identidad y
autonomía personal, el medio físico y social y la comunicación y representación:
Pero, dentro lado, se ve que el juego es la otra clave, con la salvedad de que quien
prepara los ambientes, crea los climas, establece orientaciones, prepara materiales…,
aun en las posibilidades del juego libre, es el profesor. Por eso, juego y profesor forman
el eje clave de la actuación en la Educación Infantil.
3. JUEGO Y APRENDIZAJE.
Finalmente, podemos indicar una cuestión más, relativa al momento en que aquellos
que atienden estos períodos escolares se preguntan por la mejora de su calidad. Así, para
jugar de un modo eficaz, los niños y niñas precisan:
• Compañeros de juego, espacios o áreas lúdicos, materiales de juego, tiempo para
actuar y un juego que sea valorado por quienes tienen en su entorno.
• Oportunidades para jugar en parejas, pequeños grupos, junto con otros y con
adultos.
• Tiempo para explorar a través del lenguaje lo que han hecho y cómo pueden
escribir la experiencia.
• Tiempo para continuar lo que iniciaron con demasiada frecuencia les falta y
trabajos muy valiosos quedan inacabados e inapreciados.
• Experiencias que amplíen y profundicen lo que ya conocen y lo que ya pueden
hacer.
• Estimulación y aliento para hace y aprender más.
• Oportunidades lúdicas planificadas y espontáneas.
Omeñaca Cilla y Ruíz Omeñaca (1999), tomando como base 24 estudios que,
centrándose en la actividad lúdica, han tratado de delimitar los elementos más
significativos del concepto de juego, señalan ocho elementos de entre los más relevantes
que estos estudios recogen:
• El juego es fuente de alegría, de júbilo, de placer.
• El juego constituye un fin en sí mismo.
• El juego es espontáneo y voluntario, libremente elegido.
• El juego propicia el aprendizaje: el juego está presente de un
modo muy especial en los aprendizajes que realizan los niños
durante los primeros años de vida.
• El juego es una forma de expresión.
• El juego implica participación activa.
• El juego posee puntos de encuentro con las “conductas serias”.
• El juego constituye un mundo aparte (la magia de la actividad
lúdica).
5. BIBLIOGRAFÍA
6. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
1. INTRODUCCIÓN
Delgado (1986) considera que el juego infantil es muy importante para el desarrollo
de la inteligencia y del equilibrio físico y emocional del niño y la niña.
El niño y la niña no juegan sólo para entretenerse, sino para ponerse en contacto con
el mundo e integrarse en él. Jugando desarrollan sus capacidad físicas, afectivas,
sociales e intelectuales, que son la finalidad de la Educación Infantil, propuesta en la
LOE (2/2006).
2. DESARROLLO
Algunas características que deben tener los juegos en las aulas de Educación Infantil
son:
• Juego dirigido: es el que sigue unas consignas dadas por el adulto. En estos
juegos el niño/a no se desarrolla libremente, sino que está más limitado.
• Juego funcional: son actividades que el niño/a realiza para ejercitar una
función que se está madurando. Como por ejemplo actividades que
trabajen la carrera, el procesamiento de la información y la velocidad de
reacción.
- El juego de “la botella”: dos niños/as se colocan uno frente al otro a una
distancia determinada, y otro niño/a se coloca en medio, éste tiene que dejarse
caer y los otros dos tienen que pararlo y empujarlo de uno hacia otro, como si se
estuviesen pasando una pelota. En este juego se desarrollarán valores como la
confianza y la responsabilidad.
3. CONCLUSIONES
El juego es vital en todos los niños y niñas, por lo que debemos desarrollarlo desde
pequeños, en edades infantiles.
Los diversos tipos de juegos permiten una gran variedad de actividades, por lo que el
niño/a siempre estará motivado a jugar.
Los juegos, tienen implícitos numerosos valores, por lo que los maestros/as
deberemos sacarle un gran provecho a éstos, para trabajar con nuestros alumnos y
alumnas el mayor número de valores. También debemos enseñar las normas de los
juegos y el respeto de éstas.
Los familiares también deben potenciar situaciones de juego con los niños y niñas
en los hogares.
4. BIBLIOGRAFÍA
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
DNI: 26207528-V
1. INTRODUCCIÓN.
La mente del niño/a parece saber qué tiene que hacer y todos los niños/as
parecen no tener dificultad alguna para construir conceptos de número, seriación por
orden, o clasificación, mucho antes de que se les enseñe. Los niños/as empiezan a
construir los cimientos de futuros conceptos matemáticos durante los primeros meses de
vida. Antes de que un niño/a pueda sumar o contar, debe construir las ideas sobre las
matemáticas que no se le enseñan directamente. Ideas que más adelante apoyarán las
matemáticas formales como el orden y secuencia, seriación, comparaciones, y
clasificaciones que empiezan a surgir ya desde la infancia.
2. DESARROLLO.
Se hacen matemáticas nuevas en todas las clases, donde con esta actitud
fecunda, abierta, dirigida hacia la actitud axiomatizante se adopta y se hacen
matemáticas antiguas en todas aquellas donde el profesor/a no insufla a sus alumnos/as
esa necesidad de adelantamiento, de creación, cuya fecundidad matemática y
psicológica es incontestable.
“Sabe las cuatro reglas” dicen los padres o madres con un sentimiento de orgullo
cuando su retoño es capaz de escribir el resultado, simple en apariencia y que hace
creer fácilmente que el trabajo del educador/a a este nivel es relativamente sencillo.
Es la consecuencia de un número bastante grande de procesos psicológicos ligados
al conjunto de la evolución de la personalidad del niño/a la complejidad de este
desarrollo es tal que, si quisiéramos, podríamos encontrar con este motivo todos los
grandes problemas de la evolución intelectual del niño/a.
El niño/a actúa y es necesario que actúe. Sus juegos, sus actividades más
simples, le llevan a resolver de forma concreta problemas que a su vez pueden ser
después objeto de problemas escolares. Todas las actividades de agrupamiento,
separación, clasificación pueden llevarle a una reflexión, a una toma de conciencia.
Aspecto nº4: Este comportamiento del relato a las situaciones vividas por el
niño/a, puede ser completado, enriquecido, llevado a un plano más elevado hacia la
representación y pensamiento matemático. Es difícil decir con precisión cómo se sitúa,
este aspecto n. º4 en relación con los otros; en ciertos casos se podrá parecer al nivel 3,
otras veces constituirá una etapa posterior, otras veces podrá estar mezclado todavía con
el 1 o el 2. Lo que aparece aquí es la posibilidad de una forma de abstracción mediante
una traducción alejada de la realidad.
otro lenguaje: el del grafismo. Podemos ayudar al niño/a a construir sus analogías
haciéndole dibujar esquemáticamente las situaciones que ha encontrado y que ha escrito
en lenguaje matemático. Este lenguaje gráfico puede ir desde el dibujo más completo
hasta la traducción por esquemas simplificados (imágenes de fichas o de montones de
taquitos), los procesos deben tener un doble sentido: ir de la operación concreta a la
traducción por el dibujo, pero también “bajar de nuevo” de la traducción simplificada y
esquematizada hasta la operación concreta.
Aspecto nº6: Cuando los niveles descritos con anterioridad están asegurados
sólidamente es posible ya pasar a la última etapa, a la traducción simbólica de la
operación: 3+2=5. El niño/a está ante un resumen sorprendente, porque la acción
concreta y viva que consiste en reunir objetos o comer las manzanas que están en un
frutero se reduce a fin de cuentas a expresarse por medio de unos pequeños signos que
separan los datos numéricos.
3. CONCLUSIÓN.
Las palabras o expresiones matemáticas son de tres clases: bien las del lenguaje
corriente con su sentido habitual, bien las del lenguaje corriente utilizadas con un
significado diferente o bien las pertenecientes propiamente a las matemáticas. Esta
somera clasificación muestra ya la importancia de la adquisición del lenguaje en el
sentido más elemental del término. Es difícil saber, son otra experimentación, cual es la
parte que corresponde al proceso intelectual y cuál la que pertenece a la adquisición de
la palabra en casos tales como “más que”, “menos que”, “el doble de “, “la mitad de “,
“tanto como”
3. BIBLIOGRAFÍA.
1. INTRODUCCIÓN.
La literatura infantil supone también que los niños tengan la posibilidad de aprender
los modelos narrativos y poéticos de la literatura propia de su cultura. El análisis de
cómo se produce este aprendizaje ha sido un campo poco abordado hasta ahora en los
estudios de la literatura infantil y juvenil que, en su mayor parte, se han dirigido a
analizar los valores transmitidos por los cuentos. Así, si desde múltiples perspectivas
disciplinares se ha teorizado sobre lo que resulta adecuado para la formación moral de la
infancia, apenas nadie parece haberlo hecho sobre lo que resulta conveniente para su
educación literaria.
Los libros ayudan a saber que las imágenes y las palabras representan el mundo real.
Además, los primeros libros simplifican y hacen más manejable la representación de un
mundo exterior que, en la realidad, resulta mucho más completo y caótico por la
multiplicidad de objetos y la simultaneidad de las acciones.
Por otra parte, desde muy corta edad los niños poseen muchos conocimientos sobre
el uso literario del lenguaje. A los dos años la mayoría de ellos usa convenciones
literarias en sus juegos y relatos (juegos repetitivos con las palabras, fórmulas de inicio
y final, uso del pretérito imperfecto, cambio del tono de la voz, presencia de personajes
convencionales, etc.). Es un claro indicio de que ya identifican un uso especial del
lenguaje que implica una actitud distanciada hacia él, un proceso mental que resulta
imprescindible para la adquisición y desarrollo de las formas verbales.
Una vez expuesto el punto sobre la evolución de la adquisición del proceso lector en
los niños y niñas, es necesario hablar de la importancia que tiene la lectura de obras
literarias en el desarrollo personal y social del alumnado, por ello tanto la LOE
(2/2006), como el Real Decreto 1513/2006 y la LEA (17/2007), no solamente
establecen la obligatoriedad de trabajar la lectura en las diferentes áreas del curriculum,
sino que también concretan la necesidad de establecer una competencia literaria en el
alumnado que favorezca su desarrollo personal.
3. LA COMPETENCIA LITERARIA
Cassany, Luna y Sanz (2007), consideran que la competencia literaria es una de las
grandes finalidades de la enseñanza de la literatura, la cual no es más que la
manifestación de una adquisición lingüística plena y madura.
Por último, no puedo terminar este artículo sin antes hablar de la socialización
cultural de la literatura, es decir, los modelos de libros que se han ido publicando a lo
largo de los años y los estereotipos que se han utilizado dependiendo de la temática del
texto y que a continuación trato en el siguiente punto:
No hay mejor documento que la literatura infantil para saber la forma en la que la
sociedad desea verse a si misma, ya que constituye un mensaje de los adultos a la
infancia para contarle cómo debería ver el mundo. Por ello se habla de la literatura
infantil y juvenil como de una agencia educativa, en el mismo sentido en el que lo son
la familia y la escuela.
Aún en décadas cercanas los libros infantiles se dividían en libros para niños y
libros para niñas. Numerosos estudios sobre esta literatura han destacado la
discriminación de género presente en los libros infantiles.
Podría pensarse, sin embargo, que este tipo de discriminación permanece acotada a
esos campos y que, en lo que se refiere a la literatura infantil y juvenil actual y de mayor
calidad, puede darse por desaparecida. No en vano, el cambio social experimentado por
la mujer en las últimas décadas ha sido realmente espectacular, la educación mixta es un
hecho incuestionable en todos los niveles del sistema educativo. Verdaderamente, en los
últimos años se han producido multitud de libros repletos de princesas intrépidas, héroes
sensibles y pandillas esmeradamente equilibradas como ejemplo contundente de que la
literatura infantil y juvenil que se fomenta desde los sectores educativos es una literatura
basada en la igualdad.
5. CONCLUSIONES.
Por último, es necesario saber asumir el papel fundamental que posee la importancia
de la literatura como herramienta de la lectura y escritura en el proceso formativo del
alumnado.
Para seleccionar un libro lo más importante, sin embargo, quizás sea elegir buenas
obras. Tal selección requiere un poco de trabajo. Es conveniente revisar con cuidado y
escoger únicamente los libros que contengan un mensaje positivo o algo instructivo, o
los que relaten una historia con moraleja. Deben examinarse la cubierta, las
ilustraciones y el estilo en general. El libro ha de ser interesante tanto para el padre
como para el hijo, pues este con frecuencia le pedirá una y otra vez que le repita la
misma historia.
6. BIBLIOGRAFÍA.
7. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
31.730.877-P
Hoy, ya más asentados, con una idea más clara de lo que tiene que ser esta etapa,
disponemos de diferentes recursos para trabajar en las aulas. Y a ello quiero
encomendarme, a mostrar las diferentes metodologías de las que disponemos los
docentes para conseguir promocionar niños/as capaces y competentes.
La clave para elegir una metodología, es ante todo aceptar cierta tolerancia
epistemológica. Tenemos la suerte de contar con grandes autores de la psicopedagogía
que durante los últimos tres siglos han realizado múltiples aportaciones a la Educación
Infantil.
Entonces, si tenemos tanto donde elegir, ¿por qué sólo adoptar un método? ¿Por
qué tendemos a guiarnos por una sola corriente, cuando entre ellas se complementan?
Hay que decir que aunque la mayoría de las actividades sean libres, el docente
realizará en ellos “un acompañamiento cercano”, propiciando interacciones más
personales y ajustadas.
Los maestros/as tienen que planificar las actividades de manera que cada niño/a
vaya pasando a lo largo de un período de tiempo (en una semana, en una quincena, en el
mismo día...) por todos los diferentes rincones de trabajo.
Trabajar por rincones nos permite dedicar una atención más individualizada a
cada niño/a, planificando actividades de aprendizaje adaptadas a sus conocimientos
previos.
En esta metodología tenemos que destacar el papel impulsor que las Escuelas
Reggio Emilia (Loris Malaguzzi) han tenido en la tradición de los talleres y en la
Educación Infantil en general. Al final de la Segunda Guerra Mundial, en el norte de
Italia, los habitantes de Reggio Emilia crearon y levantaron ellos mismos pequeñas
escuelas donde el niño/a era el verdadero protagonista, en un entorno de actividades y
relaciones impulsadas por los talleres que realizaban.
- El alumno/a es el protagonista.
- Se adquieren herramientas de aprendizaje.
- Favorece la participación de las familias.
- Fomenta el uso de las tecnologías de la información…
- etc…
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- Dewey, John (1899). “The school and society”. En Middle works of John
Dewey. Carbondale, Southern Illinois Universiry Press. Vol. 1, págs. 1-109.
REFERENCIAS LEGISLATIVAS
2. Competencia matemática.
Algunos de los objetivos que se persiguen con la utilización del teatro y que
contribuyen a la consecución de la competencia social y ciudadana son:
- Educar en valores.
El proceso que lleva al niño/a desde la exploración inicial hasta el producto final
requiere de una planificación previa y demanda un esfuerzo para alcanzar resultados
originales, no estereotipados. Por otra parte exige la elección de recursos teniendo
presente la intencionalidad expresiva del producto que desea lograr y la revisión
constante de lo que se ha hecho en cada fase del proceso con la idea de mejorarlo si
fuera preciso.
El teatro se sirve del medio como pretexto para la creación artística, lo explora,
lo manipula y lo incorpora recreándolo para darle una dimensión que proporcione
disfrute y contribuya al enriquecimiento de la vida de las personas.
• Competencia matemática.
4. CONCLUSIONES.
Las experiencias con el arte dramático son muy importantes para el alumnado ya
que posibilita el acercamiento a nuestra cultura andaluza, desarrolla la creatividad,
posibilita el trabajo en grupo, promueve la exploración e indagación cultural, contribuye
a la apreciación de las obras artísticas…etc.
5. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
6. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1.- INTRODUCCIÓN
Son cada vez mas las numerosas experiencias en el campo educativo que tienen
como marco referencial el término “talleres”.
En mi artículo me centraré en los talleres integrales, en el cual se lleva a cabo la
perdida total de la idea de aula como espacio de exclusivo uso, por un grupo de niños
con su profesor.
Las antiguas clases pasan a ser así lugares de utilización común,
reorganizándose en ellas tanto el material como el espacio, según las materias o
actividades que se vayan a realizar de forma específica.
Los alumnos en grupo van rotando por los talleres, a lo largo de la jornada
escolar, según un horario establecido.
Para que los rincones se puedan llevar a cabo se necesita que se lleven a cabo
una serie de pautas o condiciones:
1. Debe darse una coordinación constante entre todos los miembros del equipo que
comparten el proyecto, así como una gran compenetración en aspectos de
ideología pedagógica.
La primera escuela infantil de 0 a 3 años fue llevada a cabo en 1971 gracias a los
10 años de lucha de las mujeres por su igualdad, sus necesidades y las de sus hijos.
Estas escuelas necesitaban una mayor especialización y profesionalidad por parte de las
educadoras y educadores, solamente superada gracias a su juventud, motivación y ganas
de aprender además de la sensibilidad de los padres que se iniciaron en esta aventura.
Estas escuelas están basadas en una ley fundamental: “Si se hacen cosas reales,
también son reales sus consecuencias” (Loris Malaguzzi,“La Educación Infantil en
Reggio Emilia”pag.60), es decir, las ideas surgen a partir de los acontecimientos y
experiencias reales, dando lugar a respuestas y conclusiones reales.
elegir, por este motivo seleccionan y cualifican las actividades encaradas a las
motivaciones e intereses de los niños. La topología de organización mas adecuada, es la
de actividades en pequeños grupos que son módulos de eficacia comunicativa y deseo.
El trabajo en pequeños pretende crear ricas atmósferas y ricos procesos de
cambios y desarrollos, dando lugar a una de tantas posibilidades organizativas y
situaciones de aprendizaje que todos los niños han de experimentar, para que el adulto
comience a distinguir los diferentes roles que se desempeñan en el grupo y la relación
entre ellos.
Se pretende:
• Huir de una cultura y una educación que valoran lo cognitivo y las autorregulaciones
homeostáticas, que desprecian los sentimientos, la no lógica y el rol de la afectividad.
efecto, ni por una enseñanza directa adulto-niño, sino que su aprendizaje es mérito de
ellos, de sus actividades y del uso de los recursos que poseen.
Estas escuelas son el aspecto más visible del trabajo en grupo. Ofrecen imágenes
y representaciones múltiples. Cada escuela infantil posee su historia y ha tenido una
aventura distinta, con diversas experiencias y con una forma de hacer, humana y
cultural, diferente. No han querido nunca homogeneizar las escuelas. Pero podemos
hablar de algunos aspectos comunes: la ayuda y el esfuerzo continuo por mantener una
tensión adecuada en el trabajo y en la investigación, una buena profesionalidad
metodológica y didáctica, una buena colaboración interna y con las familias, una
enorme confianza en las potencialidades y capacidades de los niños y, por último, una
gran disponibilidad a discutir y reflexionar.
Dentro de las aulas la propuesta de Reggio Emilia plantea que los maestros y
maestras vayan a las escuelas a aprender con los niños, allí un maestro es un
investigador permanente que, además, no llega a conclusiones que puedan ser descriptas
de forma retórica, sino con documentaciones de proyectos reales que son narraciones de
las posibilidades humanas.
Como diría Loris Malaguzzi, “las cosas de los niños y para los niños se
aprenden solo de los niños”
4.- CONCLUSIONES
Los talleres integrales suponen una metodología global, cuyo principal propósito
es la transformación de un espacio impuesto, adaptándolo a los planes y necesidades del
profesor y de sus alumnos.
En la actualidad, los talleres integrales suponen la mejor manera de que los niños
trabajen de manera flexible, abierta y dinámica, teniendo en cuenta sus intereses y
motivaciones, y construyendo por ellos mismos su aprendizaje desde una perspectiva
constructivista de la Educación, teniendo en cuenta las aportaciones de las teorías
cognitivo-contextuales.
SU AMIGO IMAGINARIO
DNI 75020779-T
INTRODUCCIÓN
Los niños establecen los límites entre la fantasía y realidad alrededor de los seis
y siete años de edad. Antes de eso ellos necesitan de espacio para dar alas a su
imaginación, para vivenciar sus fantasías. El amigo imaginario puede aparecer en los
niños entre los dos y tres años y puede prolongarse hasta los siete u ocho años de edad.
Muchos niños describen a estos invisibles amiguitos, dando detalles de su ropa, de sus
juegos y afirmando que realmente existen. Este comportamiento es normal. Para el niño
el amigo existe y es decepcionante percibir que los padres no crean en su inseparable
coleguita.
Las causas no están muy claras, pero es más frecuente en niños que pasan mucho
tiempo solos, que están rodeados de adultos (hijos únicos, los primogénitos, niños muy
tímidos o niños muy inteligentes), o en niños muy imaginativos y creativos con una
gran dosis de fantasía.
Otras veces puede ser una forma de compensar una carencia afectiva. Sea cual
sea la causa, los niños no siempre lo utilizan con la misma finalidad. Este amigo puede
cumplir varias funciones:
Hay que escuchar al niño y aceptar a este nuevo amigo como uno más,
pero ¡cuidado! No caigáis en el extremo opuesto de integrarlo en la dinámica familiar.
A veces los maestros/as, padres/madres le nombran más que el propio niño fomentando
su permanencia y luego no hay quien le eche. Hay que ser prudentes. Si el niño lo
nombra, aceptáis y escucháis atentamente para saber qué papel juega en la cabeza de
vuestro hijo, pero si el niño no habla de él ni le nombréis.
sólo lo 've' el niño. Así que decirle a vuestro hijo que le regañe a su amigo invisible, que
las normas son para todos.
Se debe procurar que el niño pase más tiempo con niños de su edad o
realizando actividades en compañía de alguien que le dedique atención.
La respuesta es clara, no hay que preocuparse. Cuando aparece puede ser incluso
beneficioso para el niño, porque en realidad su aparición no es casual, cumple su
función como hemos visto anteriormente. Habría que preocuparse y consultar con un
especialista si:
CONCLUSIÓN
Normalmente, a medida que el niño va creciendo empieza a tener una vida social
más ajetreada, y amigos con los que compartir juegos, fantasías y preocupaciones. Poco
a poco irá olvidándose de su amigo imaginario. Así que mientras éste esté
conviviendo con vosotros, no le prohibáis al niño que juegue con él, pero tampoco le
animéis.
BIBLIOGRAFÍA
• LEWIN, K. “Dinámica de la personalidad”. Morata. Madrid, 1973.
• ORTEGA, R. “El juego infantil. Revisión de la teoría de Vigotsky sobre la
naturaleza psicológica del juego. Investigación en la Escuela”. Sevilla 1987.
• ORTEGA, R. “Jugar y aprender”. Díada. Sevilla, 1990.
• ORTEGA, R. “El juego infantil y la construcción social del conocimiento”.alfar.
Sevilla. 1992.
• PIAGET, J. “La formación del símbolo en el niño”. Fondo de cultura
económica. México, 1973.
• “Convención de los Derechos del Niño”, Nueva Yord, 20 de Noviembre de
1989.
LEGISLACIÓN
1. INTRODUCCIÓN
2. DESARROLLO
3. GUIÓN
LOCUTOR.- Hoy día de Andalucía, nuestro Colegio, quiere rendir homenaje a nuestra
tierra e intenta con este programa, conocer, analizar y valorar nuestra propia
historia, viendo la actual identidad del pueblo andaluz como el resultado de un
proceso histórico rico, complejo y con futuros retos pendientes.
LOCUTOR.- Está “comprobao” históricamente que a finales del siglo III a.C existía
una colonia romana, situada en el centro de la actual ciudad de Córdoba. Su
fundación se debe a un cónsul romano llamado Claudio Marcelo.
LOCUTOR.- Un cónsul era, en la época romana, una persona que tenía mucho poder
político durante un año, después lo cambiaban.
LOCUTOR.- ¡Oye, como tenga que explicártelo “to”, no voy a terminar nunca¡ Una
colonia patricia no es ningún perfume, es un territorio, que lo tiene una nación,
fuera de sus fronteras y lo ha hecho suyo.
LOCUTORA.- Rubén, ahora que lo dices, llevas mucha razón, porque Córdoba es muy
bonita.
LOCUTOR.- Bueno, pues, hubo un rey una vez, que se llamaba Fernando, es decir
Fernando III el Santo, cuya principal preocupación fue la lucha contra los
musulmanes; conquistó muchas ciudades y una de ellas fue Córdoba en el año
1236.
LOCUTOR.- Te habrás dado cuenta que nuestro amigo Fernando, nos invita a su santo
el día 30 de mayo, porque este rey murió ese día, y lo hicieron santo.
LOCUTOR.- ¡Vale¡. Luego fue residencia real de muchos reyes, desde Sancho IV
hasta los Reyes Católicos, los cuales prepararon desde Córdoba la conquista del
reino de Granada.
LOCUTOR.- Sí, pero ahora se encuentra muy bien, en el plano agrario, comercial,
industrial y sobre todo turístico.
LOCUTOR.- ¿Has oído Alejandra, la última estrofa, de esta bella sevillana, titulada
“Córdoba”, cantada por los Ecos del Rocío?
LOCUTOR.- ¡No se conoce muy bien!. Se habla que su origen es griego o fenicio,
incluso, algunos historiadores, dicen que fue capital de un reino que había hace
mucho tiempo en Andalucía, que era el reino Tartésico. La verdad es que
dejando a un lado la leyenda, la ciencia histórica nos dice que en el siglo I,
existía un núcleo romano sobre el que Julio César, fundo la ciudad llamada
HÍSPALIS.
LOCUTOR.- Sí, pero déjame que siga, Después de los romanos ¿ya sabes que
estuvieron los visigodos, en nuestra Península?
LOCUTORA.- Si
LOCUTOR.- Después de los visigodos vienen, como sabes, los musulmanes; bueno
pues en esa época es una espléndida ciudad, hasta que es conquistada en el año
1248....
LOCUTOR.- Bueno, tú sabes que en esa época Cristóbal Colón descubrió América y
que por esa causa había mucho movimiento de mercancías tanto de las que
salían de España, como de las que entraban, bueno pues en Sevilla estaba todo el
control de ese comercio. Todo lo que salía o entraba, tenía que saberlo Sevilla, y
por este motivo se crearon unas instituciones oficiales: la Casa de Contratación,
la Casa de la Moneda, la Aduana. Pero...., a principios del siglo XVIII, en 1717,
la Casa de Contratación y todo el control americano pasaron a Cádiz.
Después a mediados del s. XIX, comienza en Sevilla una gran expansión
demográfica (es decir que aumentó la población y tuvieron que demoler, es decir
derribar), unas murallas que tenía, medievales, para que la gente pudiera vivir,
porque ya no cabían dentro de las murallas.
LOCUTORA.- ¿Y después?
LOCUTOR.- Después, ha ido creciendo hasta lo que es hoy. ¡Una de las ciudades más
bonitas de España¡
LOCUTORA.- Oye Rubén, Plácido Domingo, es la ¡repera! como tenor. ¡Qué bien le
canta a Sevilla! . Pero, ¿porqué no me hablas de Cádiz?
LOCUTOR.- Fíjate que estamos hablando de hace mucho tiempo. Hoy día ya no es
una isla porque está unida a la península por una lengua de tierra arenosa. A esta
unión se le llama TÓMBOLO. ¿Vale?
LOCUTORA.- Es decir que con el tiempo y las olas, se ha formado como un cordón de
tierra que ha unido la costa con una isla. ¡Qué curioso¡ ¿verdad?
¡Oye! y, ¿hay más tómbolos en España?
LOCUTOR.- Muy bien, y para terminar de hablar de Cádiz, te diré. que en la guerra de
la Independencia, fue el único territorio español que no fue invadido.
LOCUTOR.- Sus orígenes se remontan al año 1000 a.C. y fueron los fenicios los que
fundaron esta ciudad, y establecieron relaciones comerciales con los Tartessos.
Los fenicios llamaron a Huelva, ONOBA. Después los romanos le pusieron el
nombre de ONUBA. En esta época adquiere gran importancia, ya que desde su
puerto se exportaban los minerales de los yacimientos de Ríotinto.
LOCUTOR.- Es muy fácil, que Huelva, tiene unos yacimientos de PIRITA, un mineral
que es muy “apreciao” y se encuentran en las Minas de Riotinto, allí en Huelva.
Por ese motivo “to” el que ha “pasao” por allí ha “intentao”, llevarse ese
mineral.
Bueno, siguiendo por donde íbamos; te diré que ONUBA (es decir Huelva), es
reconquistada por Alfonso X, a los árabes en el año 1257. Posteriormente,
durante los siglos XV y XVI, Huelva se distingue por sus empresas marineras,
siendo plataforma para la gesta y hazaña, del descubrimiento del Nuevo Mundo,
América.
LOCUTORA.- ¡Ah, sí¡, eso lo sé yo, que Cristóbal Colón, descubrió América en el año
1492 y salió del puerto de Palos....Y como Palos es una ciudad de Huelva..., por
eso fue tan importante.
LOCUTOR.- Bueno, Palos... se llama, Palos de la Frontera. ¿Sabías que ese puerto de
donde salió Colón, está “cegao”?.
LOCUTORA.- ¿ Con qué cariño, le cantan, por sevillanas, los Ecos del Rocío a
Huelva?. ¿Has oído que estrofas más bonitas tiene, la canción?
LOCUTOR.- ¡Perdona!. ¡Mira!. Una vega es un lugar donde el terreno es bajo, llano y
fértil, es decir muy bueno para los cultivos, y como además en Granada
confluyen, es decir, se unen dos ríos, pues..., ¡mejor que mejor¡.
Aunque su importancia como ciudad, la obtiene con la caída del Califato de
Córdoba, es decir, cuando Granada es conquistada por los cristianos en 1236.
Más tarde es ocupada nuevamente, por los almorávides y almohades y resiste
los ataques de los cristianos, como sabes hasta el año 1492 que la consiguen los
Reyes Católicos.
LOCUTOR.- Eran unas tribus que vivían en el norte de África y que invadieron
Andalucía.
LOCUTORA.- Rubén no creas que te voy a preguntar lo que son los aluviones
fluviales. Lo sé. Son los terrenos que quedan al descubierto después de las
avenidas y de los que se forman lentamente por los desvíos o por las variaciones
de caudal en el curso de los ríos.
LOCUTOR.- Ahora soy yo, el que no sabe, hablando de ríos, lo que son avenidas.
LOCUTORA.- Hombre, yo creía que lo sabías todo. Avenidas se les llama a las
crecidas impetuosas que tienen los ríos, por ejemplo cuando llueve mucho.
LOCUTOR.- Bien, continúo. Durante el siglo XI, tuvo momentos de gran esplendor,
debido a su puerto y a su arsenal, ya que allí, los árabes tenían un gran almacén
general de armas y otros efectos de guerra.
Al ser conquistada por los cristianos en el año 1489, cae en un período de
declive, debido en gran parte por los terremotos que hubo en la ciudad en aquella
época y también porque en sus costas había piratas berberiscos que abordaban a
todos los barcos que se aproximaban.
LOCUTORA.- ¡Venga!
LOCUTOR.- Si, mujer, es un monte, un río y una colina que hay en Almería. Por
cierto, estos nombres son árabes, porque aquí también estuvieron los
musulmanes, ¿sabes?, y también llegó el rey Fernando luchando contra ellos.
MORO (Antonio).-¡Nunca Alá lo permitiese/ hacer tan gran villanía!/ Mas sepa su
real alteza/ lo que ya saber debría,/ que esa villa de Antequera/ en gran aprieto
se vía./ Que el infante don Fernando/ cercada la tenía;/ fuertemente de
combate,/ sin cesar noche ni día.
REY (Tristan).- Tóquense mis añafiles/ trompetas de plata fina/ júntense mis
caballeros,/ cuantos en mi reino había.
NARRADORA (Irene).- Y ansí con este mandado,/ se juntó gran morería;/ ochenta
mil peones fueron/ el socorro que venía./ Después de aquesta batalla/ fue la
villa combatida/ con lombardas y pertrechos/ y con gran bastida./ Con que le
ganan las torres,/ de donde era defendida./ Después dieron el castillo/ los moros
a pleitesía./ Que libres con sus haciendas/ el infante los pornía,/ en la villa de
Archidona,/ lo cual todo se cumplía./ Y ansí se ganó Antequera/ a loor de Santa
María.
LOCUTORA.- Sí, que esa actividad comercial, trajo tanta gente, que no tenían espacio
para estar y tuvieron que romper la muralla que rodeaba en aquella época a
Almería, para que la gente viviera.
LOCUTORA.- Rubén, hay dos cosas que no me acabo de enterar muy bien. ¿Qué son
calles tortuosas?, y ¿que son terrenos conquistados al mar?
LOCUTOR.- Calles tortuosa, son aquellas que tienen muchas vueltas y rodeos, es
decir, aquellas que no son rectas. Y terreno conquistado al mar, es cuando una
ciudad al necesitar espacio, en una costa por ejemplo, consigue transformarla en
una terreno firme. ¿te has “enterao” ya?
allá del río Guadalmedina y se amplíe hacia el sur, construyéndose allí los
barrios industriales y de servicios.
LOCUTOR.- ¿Sabes quién conquistó Jaén?. Sí,...el mismo que estás pensando,
Fernando III “el Santo” en el año 1.246, tras unas negociaciones con el caudillo
árabe Alhamar.
El Jaén árabe, se encontraba situado en torno a su castillo-fortaleza. Después,
Alfonso III lo reconstruye.
LOCUTORA.- Déjame que siga, Rubén, que soy de Jaén y eso me lo sé.
4. CONCLUSIONES
Creo que, con ese programa de radio, hemos conseguido que la conmemoración
del Día de Andalucía esté dirigida a fomentar en nuestros alumnos y alumnas el
conocimiento y la reflexión, en un marco de convivencia, sobre esta Comunidad
Autónoma.
5. BIBLIOGRAFÍA
6. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
D. N. I. 53593684-G
ÍNDICE
1.- INTRODUCCIÓN.
3.- CONCLUSIONES.
1.- INTRODUCCIÓN.
Aquellas lesiones producidas a partir de los tres años no se definen como parálisis
cerebral, en su lugar reciben otro diagnóstico.
periodo de treinta días después de la fecundación en el que la madre desconoce que está
embarazada y sin saberlo dañe al feto con sustancias dañinas (tabaco, fármacos
contraindicados y sobre todo alcohol).
- Espasticidad
- Atetoide
- Ataxia
- Mixta
Cuando se detecta una lesión ubicada en el sistema nervioso central hay que
actuar rápidamente para iniciar la intervención.
- Fisioterapia.
- Terapia ocupacional.
- Logopedia.
- Educación.
- Duro entrenamiento de las habilidades que el niño pueda llegar a cumplir. Las
sesiones deben ser estrictas en su horario y sus metas, sin perjuicio del niño. Hay
que enseñar al niño que el duro esfuerzo tiene su recompensa.
- Muletas.
- Bastones.
- Andadores.
- Etc.
En el apartado del lenguaje hay que intervenir a partir del final del primer año de
vida del niño, ya que la lesión cerebral afecta profundamente el aparato motor y
expresivo del lenguaje, hasta el punto incluso de impedir que se desarrolle. En este
último caso hay que facilitar sistemas o medios alternativos de comunicación.
Dentro de estos sistemas los hay que no necesitan ayudas técnicas porque se
utilicen ciertos movimientos, gestos, etc. Pero hay otros sistemas que requieren de algún
tipo de ayuda para la codificación o descodificación de los gestos empleados para hacer
posible la comunicación. Esta última técnica es la más utilizada y se compone como se
ha dicho de una serie de elementos o símbolos que representan elementos de la realidad,
que son ordenados según un sistema de reglas para organizar su significado.
Todos estos sistemas constituyen un medio, nunca un fín, por lo que la terapia del
habla deberá continuar siempre que exista la más
3.- CONCLUSIONES.
Para terminar decir que es necesaria una adecuada intervención educativa para los
alumnos y alumnas con parálisis cerebral, ya que sin ella el niño no llegaría a tener un
completo desarrollo integral.
Gil, J.L.; González, G.M. y Ruiz, M.J. (1993). Deficientes motóricos II: parálisis
cerebral. En “Necesidades Educativas Especiales”. Málaga: Aljibe.
Basil, C. (1990). Los alumnos con parálisis cerebral: Desarrollo y Educación. Madrid:
alianza Editorial.
La evaluación, según nos dice la LOE 2/2006 es uno de los elementos curriculares
básicos, junto a los objetivos, contenidos, competencias básicas y métodos pedagógicos.
Según Blázquez y Lucero (2002) la evaluación en la educación primaria “es un proceso
de recogida de información sobre lo previsto en los currículos prescriptivos y lo logrado
por cada uno de los alumnos y alumnas, de cara a la toma de decisiones alternativas que
puedan reconducir el proceso de enseñanza-aprendizaje”.
2. “La evaluación será global en cuanto se referirá a las competencias básicas y a los
objetivos generales de la etapa y tendrá como referente el progreso del alumnado en el
conjunto de las áreas del currículo, las características propias del mismo y el contexto
sociocultural del centro docente”.
De las características que establece Díaz (1995) para la evaluación, vamos a destacar las
dos siguientes: en primer lugar, debe centrarse en el proceso y los diferentes elementos
que intervienen en el mismo, el alumno no es el único objeto de la evaluación, debiendo
ser de este modo una evaluación formativa y orientadora, cuyo objetivo principal debe
ser proporcionar información que permita mejorar tanto los procesos como los
resultados de la intervención educativa.
En segundo lugar, la evaluación estará basada en los mismos principios del aprendizaje,
debiendo evaluar lo que el alumno ha sido capaz de aprender significativamente,
sabiendo con antelación los conocimientos y capacidades previas de los alumnos y
alumnas. A partir de las aportaciones de las teorías cognitivas y constructivistas del
aprendizaje, los nuevos enfoques de la evaluación educativa se dirigen no sólo a
comprobar si el alumnado ha asimilado unos determinados contenidos sino, sobre todo,
a valorar si esos contenidos han facilitado el desarrollo de capacidades o componentes
cognitivos (procesos, conocimientos previos, estrategias, destrezas, …) que hacen
posible la adquisición de una capacidad en particular, o la capacidad general de
aprender a aprender.
Delgado y Tercedor (2002) nos dicen que cuando se trata la evaluación en el ámbito
educativo, se ha de considerar que ésta debe llevar implícitas las siguientes
características: “debe ser integral, de manera que se realice una valoración de la persona
en todas sus dimensiones: cognitiva, afectiva, social y motriz; formativa, en cuanto que
ha de ofrecer al profesor unos indicativos de desarrollo de los sucesivos niveles de
aprendizaje, de manera que pueda tomar las decisiones necesarias para readaptar los
componentes del proceso a los objetivos previamente establecidos; individualizada, ya
que parte del conocimiento del nivel de los alumnos para determinar los objetivos
referentes a conceptos, hechos y principios, referentes a procedimientos y referentes a
actitudes, valores y normas; continua, estando presente en todos los momentos
educativos, evitando la improvisación y la mera acumulación de datos; compartida, por
todos los elementos que intervienen en el proceso; reguladora, de toda la dinámica
educativa, potenciando los aspectos positivos y corrigiendo los negativos, emitiendo los
juicios de valor pertinentes; funcional, diseñada en función de los objetivos previamente
planteados y establecidos operativamente; y científica, en cuanto a instrumentos
utilizados, metodología empleada, análisis de datos, rigor en su desarrollo, etc.”.
Según Delgado y Tercedor (2002) evalúa los conceptos, procedimientos y actitudes que
posee el alumno en el momento en el que se inicia el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Es fundamental para poder enseñar bajo los principios básicos de la teoría
constructivista, en la cual se inspira el sistema educativo español. Según esta teoría, para
que el proceso de enseñanza-aprendizaje pueda tener éxito hay que partir de los
conocimientos previos del alumno. Su gran importancia radica en que el resultado de
esta evaluación permitirá aplicar uno de los principios básicos en la intervención
educativa: la individualización.
De mencionada orden de evaluación, destacamos en su artículo 3 que nos habla sobre
esta evaluación inicial, lo siguiente:
2. “Durante el primer mes del curso escolar al comienzo de cada ciclo, los tutores y
tutoras realizarán una evaluación inicial del alumnado. Dicha evaluación incluirá el
análisis de los informes personales de la etapa o ciclo anterior correspondientes a los
alumnos y alumnas de su grupo, que se completarán con otros datos obtenidos por el
propio tutor o tutora sobre el punto de partida desde el que el alumno o alumna inicia
los nuevos aprendizajes”.
3. “Dicha evaluación inicial será el punto de referencia del equipo docente para la toma
de decisiones relativas al desarrollo del currículo y para su adecuación a las
características y conocimientos del alumnado”.
Delgado y Tercedor (2002) nos dice sobre la misma que supone aplicar una evaluación
de manera continua, cuyos resultados han de suponer una retroalimentación del proceso
permanentemente. Está planteada básicamente para ir tomando, de forma fundamentada,
las decisiones que se consideren necesarias para readaptar los componentes del proceso
a los objetivos previamente fijados. De la orden de evaluación destacamos:
“La evaluación continua será realizada por el equipo docente que actuará de manera
colegiada a lo largo del proceso de evaluación y en la adopción de las decisiones
resultantes del mismo, coordinados por quien ejerza la tutoría. Dicho equipo podrá
recabar el asesoramiento del equipo de orientación educativa correspondiente”.
Se lleva a cabo al final del proceso. A través de ella se determinan los objetivos
alcanzados, las capacidades conseguidas y aquello que se tendría que mejorar en el
futuro. Así, la evaluación final puede considerarse también como una evaluación inicial
para el nuevo proceso de enseñanza-aprendizaje. Así, la orden de evaluación nos dice en
su artículo 6, sobre la evaluación a la finalización de cada curso lo que se expone a
continuación:
“Al término de cada curso, se valorará el progreso global de cada alumno y alumna, en
el marco del proceso de evaluación continua llevado a cabo”.
“El equipo docente coordinará cuantas actuaciones considere de interés para que la
transición del alumnado de un curso al siguiente se realice con las necesarias garantías
de continuidad y coherencia en el proceso educativo”.
Con el nuevo diseño curricular se ha pasado de una preocupación casi única por evaluar
las conductas físico-motrices del alumnado, a considerar los conocimientos, actitudes,
intereses,…, distinguiendo tres grandes áreas de capacidades de la conducta humana:
Estas tres áreas están muy presentes no sólo en nuestra área, sino que también en el
tema transversal de la educación para la salud. Este tema transversal lo vamos a evaluar
desde nuestra propuesta en el que este se incluye como elemento fundamental durante el
desarrollo de nuestra programación del área. A continuación, mostraremos las
características, técnicas y cuestiones a tener en cuenta sobre la evaluación del proceso
de este proceso de intervención orientado a la salud.
Casimiro, Delgado y Águila (2005) establecen las siguientes características que debe
tener una intervención de educación física orientada a la educación para la salud.
- El profesor de Educación física debe evaluar aquellas conductas que presenten los
alumnos y que tienen relación con un estilo de vida saludable, como la práctica de
actividad física durante el tiempo libre, el tipo y frecuencia de actividad física que
practican, la utilización de instalaciones deportivas y espacios para la práctica de
Delgado y Tercedor (2002) realizan una amplia revisión de los instrumentos más
frecuentes utilizados en el ámbito de la educación física, aplicables a la educación física
para la salud. Se diferencian atendiendo a dos procedimientos de evaluación:
procedimientos de observación y procedimientos de experimentación o rendimiento.
En esta técnica de medida juega una importancia capital la percepción que tenga el
observador sobre el fenómeno a observar, siendo conscientes de que dos personas
pueden tener distintas percepciones de una determinada conducta. Esta percepción
dependerá, en gran medida, del nivel de conocimientos teóricos y prácticos del
observador, así como del conjunto de experiencias que se tenga sobre el tema. Para
hacerla lo más rigurosa posible, según Delgado y Tercedor (2002) la observación debe
estar planificada, con objetivos y criterios establecidos, ha de ser sistemática tanto en su
organización como en su aplicación a lo largo del período, debe ser completa,
abarcando todos los factores que influyen en el aprendizaje, concreta, de forma que se
establezcan claramente los límites, y registrable mediante datos objetivos. Según Pieron,
hay dos tipos de observación: asistemática (observación sin sistematización, de forma
aleatoria) y científica (se establecen criterios y se observan datos concretos, utilizándose
esta en el presente estudio). Otras consideraciones a tener en cuenta son: definir
previamente quién es el observador, qué se debe observar y cómo; la observación debe
ser más descriptiva que evaluativo; atender a cosas susceptibles de ser medidas; y a
comportamientos limitados y concretos.
Una vez descritos los principales instrumentos que vamos a utilizar en la evaluación y
teniendo en cuenta que una de las características principales era que el profesor de
Educación física debe evaluar aquellas conductas que presenten los alumnos y que
tienen relación con un estilo de vida saludable, como la práctica de actividad física
durante el tiempo libre, el tipo y frecuencia de actividad física que practican, la
utilización de instalaciones deportivas y espacios para la práctica de actividad física, el
seguimiento de las normas de seguridad, los hábitos de aseo e higiene corporal, los
hábitos alimenticios y posturales, las actividades cotidianas (ver televisión, jugar,
lectura), las relaciones sociales, el grado de autoestima, el ambiente familiar, etc.
Pasamos ahora a relacionar estos instrumentos con cada uno de los contenidos
relacionados con nuestra temática, siguiendo la clasificación y las aportaciones de
Delgado y Tercedor (2002).
Este es uno de los aspectos más importantes a evaluar, ya que el principal objetivo que
pretendemos desde nuestra intervención, es el tratar de que el alumno adquiera una
relación positiva con la práctica de actividad física, de forma que la incluya en sus
actividades de tiempo libre y que perdure la misma en el tiempo. Por ello, la actitud que
manifiesten ante la misma son de vital importancia. Previamente a la realización de una
conducta determinada, cada individuo presenta una actitud que orientará dicha
conducta, explicando bajo sus componentes afectivo y cognitivo la razón más profunda
por la que se realiza o no. Es por ello fundamental para Delgado y Tercedor (2002) que
el profesional intente profundizar en el conocimiento de las actitudes y valores que las
alumnas y alumnos atribuyen a la actividad física y deportiva en todas sus facetas,
además de analizar aquellas conductas de sus alumnos que contribuyen a la adquisición
de un estilo de vida saludable.
conocimiento que tienen los alumnos sobre estos hábitos saludables se puede aplicar
una prueba objetiva, el cuaderno del alumno, realizar un trabajo monográfico o elaborar
un mapa conceptual.
Devís, Peiró, Pérez, Ballester, Devís, Gomar y Sánchez (2000) crearon un cuestionario
para evaluar la condición física salud, en la que las posibilidades de respuesta son
cerradas “sí” o “no” que consta de diez preguntas del tipo: ¿Puedes tocar la pared si te
sientas en el suelo mirando a la pared y con las piernas extendidas y abiertas? ¿Realizas
ejercicio de moderado a vigoroso, al menos tres veces por semana?
En la educación física escolar se emplea en ocasiones el reconocimiento médico como
evaluación inicial del estado de salud del alumnado. En este sentido existen
instrumentos que, son de gran utilidad para aquellas personas que se van a incorporar a
un programa de actividad física.
Esta deberá ser una actuación previa a la realización de la programación, ya que primero
debemos observar de que instalaciones y material disponemos y de ahí obtener
fortalezas y limitaciones de las mismas, para así poder programar una educación física
saludable, teniendo en cuenta estas limitaciones anteriormente comentadas. Se deberá
analizar la ubicación, superficie del suelo, acabado, espacios de seguridad, ventilación,
iluminación y el equipamiento, principalmente. El informe obtenido tras la evaluación
conllevará que tras el análisis de los espacios y equipamientos se tomen las medidas
oportunas que favorezcan una práctica adecuada, sin que se tenga que asumir riesgos
innecesarios.
Además, en relación con este punto, debemos mediante procedimientos de observación,
evaluar también el comportamiento de nuestros alumnos en lo que respecta al cómo
tratan el material, si lo utilizan para lo que realmente sirve, si tienen cuidado con él, etc.
De no ser así, se está expuesto bien a deteriorar el material, bien a provocar algún tipo
de accidente.
Delgado y Tercedor (2002) aportan como uno de los instrumentos más útiles para
evaluar el proceso de enseñanza-aprendizaje, el cuaderno del alumno. Puede ser
solicitado al alumno con la periodicidad que estime el profesor, de manera que es de
gran utilidad para obtener información sobre aquellos elementos inherentes al proceso
de enseñanza-aprendizaje que se incluyan en el mismo. Su aplicación permite evaluar
tanto al alumno por parte del profesor, como al profesor y al área de educación física
por parte del alumno, a la vez que sirve de instrumento de autoevaluación.
elementos del currículum bajo una perspectiva reflexiva, estableciendo una serie de
criterios que faciliten al maestro la evaluación de su propia programación de aula.
c) La evaluación
4. Conclusión
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
REFERENCIAS LEGISLATIVAS
INDICE
1. INTRODUCCIÓN
6. CONCLUSIONES
7. BIBLIOGRAFÍA
1. INTRODUCCIÓN
Vamos así, descubriendo que todos los aprendizajes que adquiere hombre desde
que nace, son producto de su crecimiento, de su maduración y de su desarrollo natural.
Sin embargo, todos estos aprendizajes se ven enriquecidos a través de los estímulos que
proporciona el contexto en el que el niño se desenvuelve.
Para que el profesor de Educación Física pueda incidir en los aprendizajes que el
niño adquirirá en el nivel preescolar, es necesario que posea previamente los siguientes
conocimientos:
• Saber cuáles son las características y necesidades que presentan los niños/as de
tres a seis años. Es decir, saber cómo son, cómo piensan, cómo actúan, cómo
crecen y cómo se desarrollan. Qué les interesa y qué les desmotiva.
• Lo anterior implica saber cómo se lleva a cabo el proceso de desarrollo en el
niño/a y cómo es posible incidir en el desarrollo de sus habilidades motrices,
cognitivas y afectivas, ya que estos contenidos teóricos le proporcionarán al
docente las bases para trabajar con los niños que transitan por este nivel
educativo.
Cabe resaltar ahora, que si bien el desarrollo del niño se lleva a cabo en los tres
ámbitos de la personalidad (el afectivo, el físico y el cognitivo), en estos mismos
ámbitos se deben realizar los aprendizajes.
Características físicas:
• El control de las habilidades motrices gruesas se lleva a cabo con mayor rapidez.
Aprende a vestirse por sí mismo.
• Las habilidades motrices finas le representan aún dificultad (ejemplo: le cuesta
trabajo atarse los cordones y abrocharse los botones).
Características Cognitivas
• Para el niño no hay otra lógica que su propio punto de vista. Es un ser
egocéntrico que actúa con base en lo que ve y lo que percibe, ya que sus
pensamientos son resultado de una imagen global de sí mismo.
• Esta etapa se caracteriza por la habilidad que adquiere el niño para expresar sus
ideas de manera verbal, lo cual conlleva aumento en su vocabulario.
• Comienza a desarrollar funciones cognitivas que son el principio del
pensamiento lógico a través de asociaciones conscientes e inconscientes del
lenguaje y el juego.
Características socio-afectivas
• Como resultante del egocentrismo que presenta el niño en estas edades, se rehúsa
a compartir lo que tienen a mano porque lo considera suyo.
• De los 2 a los 4 años, los niños presentan conductas cambiantes, las cuales
tienden a estabilizarse hacia los cinco años.
• Son inseguros y tímidos en ambientes que no les son familiares.
• Son susceptibles a los tonos de voz con los que se dirigen a ellos otras personas.
• Empiezan a adquirir conciencia sobre lo correcto e incorrecto de sus acciones
• El concepto de sí mismo se desarrolla muy rápido.
• Se interrelacionan fácilmente niños y niñas.
Son numerosos los intentos de organizar la motricidad del ser humano, lo que ha
llevado a que actualmente existen numerosas clasificaciones, hoy denominadas de
habilidades motrices, donde se intenta temporalizar el desarrollo motriz del niño.
Zarco Resa (1992) clasifica las habilidades motrices básicas en tres tipos:
• Locomotrices: andar, correr, saltar, galopar, deslizarse, subir, bajar, rodar, trepar,
caer, botar…
• No locomotrices: su principal característica es el manejo y el dominio del cuerpo
en el espacio: balancearse, inclinarse, estirarse, girar, empujar, levantar,
equilibrarse…
• De proyección/recepción: se caracterizan por la proyección, manipulación y
recepción de móviles y objetos: recepciones, lanzar, golpear, atrapar, rodar,
batear…
6. CONCLUSIONES
Por lo tanto, la Educación Física debe formar parte de los programas educativos
desde las más tempranas edades, pues las Ciencias de la Educación han demostrado que
en la etapa de infantil, es necesario estimular a los niños mediante un proceso
organizado, sistematizado, y pedagógico de actividad motriz. De este modo, los
pequeños adquirirán los conocimientos fundamentales para su adecuado desarrollo
integral en esta etapa para que los prepare correctamente para la escuela y la vida.
7. BIBLIOGRAFÍA
¾ Aznar, Oro Pilar et. al., (1999), La educación física en la educación infantil de 3
a 6 años. Barcelona: Ed. INDE,
¾ Lleixá, Arribas Teresa (s/f), Las habilidades motrices básicas, en: La Educación
Física de 3 a 8 años. (Segundo ciclo de Educación infantil y Ciclo inicial de
Enseñanza primaria). Barcelona: 6ª Ed. Paidotribo.
1. INTRODUCCIÓN/ JUSTIFICACIÓN
Las actividades están pensadas para que se facilite el aprendizaje del alumnado y
se aprovechen al máximo los elementos interesantes y accesibles del entorno que
visitamos (siempre valorándolo y respetándolo), siguiendo los principios de
globalización, interdisciplinariedad y ciencia integrada.
Las actividades que tendrán lugar antes, durante y después de la salida son las
siguientes:
Para llevar a cabo esta salida, el docente recogerá toda la información necesaria
sobre el lugar que vamos a visitar: el Parque de las Ciencias de Granada. Bien sea a
través de Internet, telefoneando al propio parque, por la colaboración de las familias,
información aportada por otras maestras o maestros...
Una vez recabada esta información y asegurándose que se podría asistir con un
número determinado de alumnos, en el día y hora escogido, el docente visitará
previamente el lugar de la salida.
Seguirá un recorrido de forma que visite todas las salas que allí se puedan
encontrar, como sala biosfera, sala percepción, sala eureka, al-andalus y la ciencia, sala
explora, ... además de observar cómo son los lugares destinados a comida, aseo,... en
definitiva todas las instalaciones.
Al realizar esa visita escogerá una de las salas sobre las que se vaya a trabajar.
De esta forma a través de cámara fotográfica, de video y demás podrá recabar
información necesaria que le será de gran ayuda para la elaboración de las actividades.
En este caso la sala escogida será la sala percepción, pues ahí se pueden vivir
experiencias que permiten jugar y aprender con la luz y el sonido, volar gracias a la
reflexión de nuestra imagen en un espejo, introducirnos en un caleidoscopio gigante
o comprobar cómo nos engaña nuestro cerebro al percibir determinados fenómenos.
3. ACTIVIDADES
La salida que vamos a llevar a cabo es una salida experimental, con el objetivo
de que los conocimientos adquiridos en el aula sean llevados a la experimentación por
parte del alumnado tratando la información para afianzar los conocimientos.
Los días antes de esta semana en la que se llevarán a cabo estas actividades se
les comenzará a hablar del viaje, a dónde vamos, cómo, por qué, para que se vayan
familiarizando con la salida que van a realizar y cómo no, estén motivados/as.
3.1.ACTIVIDADES PREVIAS
alumnado estén sentados en forma de círculo. Así el docente se asegurará de que todo el
alumnado lo pueda observar.
Una vez que todos estén sentados, el docente (antes de enseñar la lámina
motivadora) preguntará:
• ¿Sabéis que son los sentidos?
• ¿Para qué sirven los ojos?
• ¿Para qué sirve la boca?
• ¿Para qué sirve la nariz?
• ¿Para qué sirven los oídos?
• ¿Para qué sirven las manos?
En esta actividad aprenderemos cuáles son los sentidos y cuántos son. Para ello
el docente a la vista de todos, enseñará la siguiente imagen y preguntará:
• ¿Qué es?
• ¿Cuántas tenemos?
Después de un tiempo para la respuesta y una vez que todos la hayan contestado,
el docente expresará: “Ahora todos nos vamos a tocar la nariz”. Se llevará a cabo el
mismo procedimiento con el resto de los sentidos.
En esta actividad recordaremos cuáles son los cinco sentidos. Para ello el
docente pedirá al alumnado que saquen los cinco deditos de su mano y, cogiéndose de
uno en uno, repitan la siguiente frase: “Los sentidos son cinco: vista, oído, gusto, tacto y
olfato” . Seguidamente los dibujan y escriben el nombre de cada uno de ellos.
En este plano el docente marcará con una cruz roja la sala percepción en la que
dedicaremos más tiempo y podrán experimentar los cinco sentidos que están
aprendiendo a lo largo de esta semana.
Esto nos permitirá aspectos, como que los niños y niñas además de
familiarizarse con el lugar se familiaricen con documentos que se necesitan para visitar
un lugar cuando no se conoce, como pueden ser los Planos-Guía.
En esta actividad para que se vayan familiarizando además de con el lugar, con
la sala en la que más haremos hincapié, el docente escribirá en la pizarra el nombre de la
sala en la que podremos experimentar aquellos aspectos sobre los sentidos.
De esta forma ellos mismos reconocerán el nombre de la sala una vez que
estemos en el lugar. Además nos permitirá que el alumnado deletree las dos palabras:
sala y percepción, con la ayuda del docente, para que se fijen en qué, cuáles y cuántas
letras son las que forman dichas palabras. Para trabajar también el conteo, contaremos
las letras que forman la palabra.
Una vez hecho este trabajo en grupo se les pasará una ficha individual, en la que
aparezca representado el cartel real del nombre de la sala, como podemos ver en la
imagen:
El alumnado deberá colorear las letras del cartel. En la línea que vemos debajo
del cartel deberán escribir las dos palabras. Y en el recuadro que hay en la parte inferior
de la lámina deberán de escribir el número de letras que componen las palabras.
En esta actividad nos familiarizaremos con uno de los módulos que podrán
experimentar en la Sala Percepción. Lo haremos a través de un pequeño cuento (en este
caso inventado por el propio docente). Niños y niñas podrán inventar otro final para el
cuento. Un cuento como, por ejemplo:
Érase una vez una pared que cuando estaba muy tranquilita siempre estaba muy
ordenada.
Pero todo el mundo se apoyaba en ella, y a veces se cansaba y se ponía algo triste.
Hasta que un día se le ocurrió una fenomenal idea. Ella estaría quietecita como
de costumbre, y cuando la gente menos se lo imaginasen...
-“¡UHHH!”
ACTIVIDAD 1. “Experimentamos”
Una vez que lleguemos, visitaremos el Parque de las Ciencias de una forma
ordenada que el profesor ya ha planificado con anterioridad.
• “La pared engañosa”: Esta actividad les resultará muy familiar puesto
que ya la han trabajado en clase, podrán percibir ellos mismos que con
un simple movimiento la pared nos parezca desordenada.
Se explicará a los alumnos que tendrán que elaborar un dibujo para que cuando
lleguemos a casa podamos explicar a las familias qué es lo que hemos visto en esta sala,
pues si no quizás no nos acordemos.
ACTIVIDAD 3. “Curioseamos”
En gran grupo, haremos un visionado de todas las fotos que se hicieron durante
la visita de la Sala Percepción. Las comentaremos entre todos/as. De esta manera
podrán recordar qué hicieron, que han aprendido, etc.
Entre todos elaborarán en la pizarra una lista con las normas que se deben seguir
cuando visitamos algún lugar, o cuando nos vamos de viaje. Se hará una puesta en
común y el docente las irá anotando en la pizarra debajo del título “Lista de normas”.
Una vez que se haya elaborado la lista, cada uno de los alumnos copiará dicha lista en
un hoja en blanco.
Para acabar de una forma lúdica y divertida las actividades referentes a la salida,
un alumno/a se tapará los ojos y tocando a un compañero/a tendrá que averiguar quién
es. Podemos prolongar el juego probando distintos alimentos y averiguando (con los
ojos tapados si son dulces, salados...), podemos jugar a averiguar a través de la voz
quién es el compañero, ...etc.
4. CONCLUSIÓN.
BIBLIOGRAFÍA.
REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
77.324.750-S
1. INTRODUCCIÓN.
• “Deben ser variados, orientados al desarrollo de todos los planos que integran
la personalidad infantil: motor, sensorial, cognitivo, lingüístico, afectivo y
social”.
2. DESARROLLO.
Ya todos sabemos la importancia que los materiales y los juguetes tienen en este
nivel de Educación Infantil. Muchos juguetes que aparecen en los mercados y en los
- Una casa para el rincón de juego simbólico con envases vacíos de leche y
zumo.
Esta experiencia nos servirá de hilo conductor para desarrollar aspectos de forma
transversal, como es la paz, la salud y el consumo.
2.2. Objetivos.
Los objetivos que pretendemos conseguir con esta experiencia son los
siguientes:
2.3. Actividades.
• Materiales necesarios:
- Cola de pegar.
- Pinceles.
- Brochas.
- Cola de empapelar.
- Telas.
- Tijeras.
- Grapadora de papel.
• Realización de la actividad:
Actividades previas:
- Necesidad de beber mucha leche y zumo: porque son alimentos sanos y para
traer al colegio los envases vacíos que nos servirán de “ladrillos” para
realizar nuestra casita de juego simbólico.
Durante algunos días los niños y niñas traen al colegio los envases vacíos. Hay
que hacer especial mención a que deber estar muy, muy limpios por dentro ya que si
quedan restos de leche en su interior, esta fermenta y produce mal olor, por lo que
recomendamos que aunque ya los traigan limpios de casa, también en el colegio se
enjuaguen con abundante agua. Una vez limpios y secos, los cerramos poniendo un celo
en la solapa por la que se abrió el envase.
Realización de la casa:
Una vez todos los envases preparados comenzamos a unirlos con pegamento y
cinta de embalar (o celo) en posición siempre horizontal. Es interesante que el maestro/a
tenga ya preparadas unas cuantas tiras de envases de la medida exacta de la pared a
realizar para que la actividad no se dilate demasiado.
La pared principal tiene una puerta amplia y una ventana, también podemos
hacer ventanas en las paredes laterales.
Empapelado:
Una vez decorada la casa se ponen cortinas con telas que grapamos a las paredes
de la casita.
3. CONCLUSIONES.
Una vez que hemos terminado de realizar nuestro juguete, se dedicaran varias
sesiones a jugar todos con el en el rincón del juego simbólico.
4. BIBLIOGRAFÍA.
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
LA HIPERACTIVIDAD EN LA INFANCIA
ÍNDICE:
1. INTRODUCCIÓN.
2. DESARROLLO.
2.1. Indicadores, perfil y características del niño hiperactivo.
2.2. Causas, síntomas y consecuencias de la hiperactividad.
2.3. Evaluación y tratamiento de la hiperactividad.
2.4. Atención educativa que se debe ofrecer a los alumnos hiperactivos.
3. CONCLUSIONES.
4. BIBLIOGRAFÍA.
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1. INTRODUCCIÓN.
juguetes que son más novedosos para ellos y los manipulan hasta que se cansan y los
dejan inservibles.
3. CONCLUSIONES.
Los especialistas indican que las familias consistentes y equilibradas, así como el
ajuste social y emocional de los niños, son factores que pronostican una mejor
evolución. En consecuencia, el modo más eficaz de prestar ayuda a los niños
hiperactivos pasa por mejorar el clima familiar, las habilidades de los padres y maestros
por controlar los comportamientos anómalos y eliminar las interacciones negativas entre
adultos y niños y de esta forma evitar las experiencias de fracaso y rechazo que éstos
sufren habitualmente.
4. BIBLIOGRAFÍA.
5. LEGISLACIÓN.
DNI: 26241396-Y
1. INTRODUCCIÓN.
3. TIPOS DE INTELIGENCIAS
4. APLICACIÓN EN LA ESCUELA
5. CONCLUSIÓN.
6. BIBLIOGRAFÍA.
7. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1. INTRODUCCIÓN.
Así pues si un niño o niña tiene un C.I. menor de 70, se considera que tiene retraso,
si su C.I. está entre 70 y 110, se considera que tiene inteligencia normal, y si supera los
110 en la puntuación de C.I. tendrá inteligencia superior a la normal.
De tal modo, que la teoría de las inteligencias múltiples de Gardner rompe con esta
visión de las escalas de inteligencia generalizada. Todos sabemos que tenemos más
talento en unos campos que en otros, y esto es una información que no nos facilita la
medida del C.I., pero Gardner ya en 1983 supo diferenciar entre distintas inteligencias:
3. TIPOS DE INTELIGENCIAS
Para este autor, al igual que hay muchos tipos de problemas que resolver,
también hay muchos tipos de inteligencia.
Inteligencia Lingüística; Capacidad para utilizar con eficacia y expresar con claridad el
lenguaje oral y escrito. Es la inteligencia que tienen escritores, poetas, periodistas,
políticos y oradores. Utiliza ambos hemisferios.
Lejos de clasificar por el C.I. y formar agrupaciones al respecto creyendo que los
diferentes tipos de alumnos pueden aprender mejor con sus iguales, éste paradigma
supone encontrar los puntos fuertes y débiles que hay en los niños y niñas para actuar en
su educación.
De modo que si por ejemplo un niño tiene mucha inteligencia interpersonal pero
dificultades en las matemáticas, mediante el trabajo en grupo podrá aprender mejor que
si lo hiciese solo gracias a sus habilidades interpersonales.
4. APLICACIÓN EN LA ESCUELA
Actividades de relajación.
5. CONCLUSIONES
Esto le permitirá enlazar los conocimientos previos con los nuevos donde
aprenderán a motivarse y a descubrir su propio conocimiento.
6. BIBLIOGRAFÍA
8. REFEENCIAS LEGISLATIVAS.
Las ciencias que los maestros y maestras enseñan en el aula deberían servir para
que las nuevas generaciones aprendan a disfrutar observando el mundo que les rodea.
Para aprender y enseñar ciencias, el maestro/a debe tener en cuenta una serie de
elementos o variables que pueden influir en la manera de trabajar las ciencias en el aula.
Según Benloch, M., las variables que hay que tener en cuenta para aprender y
enseñar ciencias son las siguientes:
1. El mundo de la percepción.
Hay estrategias de razonamiento que son diferentes según las personas, por
ejemplo, se puede diferenciar entre una manera de procesar la información
lógico-analítica y otra analógico-intuitiva.
estudiantes aprenden igual y por qué a unos le gustan las ciencias y otros las
odian.
Para el aprendizaje de las ciencias hay que aprender a jugar este juego, para
ello hay que mirar los hechos desde puntos de vista diferentes, aplicar
estrategias de razonamiento, trabajar en grupo…
3. CONCLUSIONES.
Es cierto que se puede vivir sin conocer las ideas de Darwin o Newton, pero
debemos tener criterios fundamentados científicamente para poder tomar decisiones
tanto individualmente como a través de diferentes tipos de participación democrática.
No obstante, es necesario que los MAESTROS/AS nos planteemos si éste es el mundo
que queremos para las futuras generaciones. Si la respuesta es negativa, el maestro/a
tiene que afrontar el reto que supone mejorar en profundidad el qué y el cómo
enseñamos ciencias en el aula y para ello debemos empezar teniendo en cuenta las
variables anteriormente expuestas.
4. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1. INTRODUCIÓN
2. EL JUEGO COMO RECURSO DIDÁCTICO
3. TIPOS DE JUEGOS
4. CONCLUSIÓN
5. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
6. REFERENCIAS LEGISLATIVAS
1. INTRODUCIÓN:
Por otro lado ejercita los hábitos intelectuales, físicos, sociales y éticos, al
tiempo que ayuda al niño a reducir las tensiones, defenderse de frustraciones, evadirse
de lo real o reproducir situaciones placenteras.
3. TIPOS DE JUEGO:
Los juegos que pueden darse en estas edades según Piaget, son los siguientes:
- Juegos funcionales.
- Juegos simbólicos.
- Juegos de reglas.
JUEGOS FUNCIONALES:
Este tipo de juego permiten adquirir coordinación del cuerpo y medir los
movimientos de sus miembros: arrastrarse, saltar, correr, sortear obstáculos…etc.
Los gestos y movimientos globales son dirigidos por el maestro/a, pero más
tarde los improvisa el mismo niño/a. Se trabajan los siguientes contenidos:
JUEGOS SIMBÓLICOS
Los objetos se transforman para simbolizar otros que no están presentes, así, un
cubo de madera se convierte en un camión, una muñeca representa una niña, etc. Al
jugar, el niño exterioriza sus alegrías, miedos, angustias.
Los juegos simbólicos preferidos por los niños de Educación Infantil son los
relacionados con actividades cotidianas, como por ejemplo, jugar a papás y mamás, a
los médicos, a ser maestros, a ser vendedores…etc.
JUEGOS DE REGLAS
En este tipo de juego el niño empieza a asimilar una regla que está implícita en
él.
Las reglas pueden ser improvisadas sobre la marcha como por ejemplo, andar
sobre un bordillo sin caerse, encestar una pelota en una canasta a una distancia
concreta…etc., o impuestas desde fuera por otra persona.
La regla no es vista por el jugador como una traba a la acción sino, justamente al
contrario, como lo que promueve la acción.
JUEGOS DE CONSTRUCCIÓN
4. COCLUSIÓN
5. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
6. RERENCIAS LEGISLATIVAS
1. INTRODUCCIÓN.
2. DESARROLLO.
3. CONCLUSIÓN
4. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1. INTRODUCCIÓN.
2. DESARROLLO.
Para desarrollar esta competencia creo que una buna manera de hacer es a través
de talleres, experimentos y experiencias, las cuales los niños/as realizarán de forma
autónoma. Entre las actividades más sencillas que podemos realizar podemos destacar:
1. Necesidad del aire. Podemos realizar una serie de experiencias para que los
niños/as capten la necesidad del aire para la vida de las personas, animales y
plantas:
Respiramos. Los niños/as observarán y experimentarán con la
respiración del aire para ello inspiramos por la nariz y expiramos por
la boca y notamos como se llenan nuestros pulmones, cuánto tiempo
aguantamos sin respirar... intentar hacer ver a los niños/as que el aire
está a nuestro alrededor.
2. Buscamos aire. Podemos realizar una serie de experiencias para que los
niños/as capten los diferentes lugares donde podemos encontrar, ver o
guardar el aire:
Guardamos el aire en bolsas de plástico o globos. Cuando cierro
una bolsa de plástico o un globo podemos ver que está llena de aire.
¿Tiene aire una botella vacía? Si yo cojo una botella vacía los
niños/as lo primero que ven es nada, por lo que en la boca de la
botella pongo un globo y si aprieto la botella el globo se llenará de
aire, por lo que el globo se infla por que la botella tiene aire, no nada
como los niños/as dirían.
3. Sentimos el aire. Podemos realizar una serie de experiencias para que los
niños/as perciban la existencia del aire:
Jugamos con un paraguas. Al aire libre, un día de viento, abrimos
el paraguas, no ponemos de forma que el aire nos dé de frente y no
podremos andar, de espalda el aire y con el paraguas no empujará.
4. Movemos el aire. Podemos realizar una serie de experiencias para que los
niño/as perciban la existencia del aire:
Nos abanicamos. Con un abanico hecho de papel doblado, no
hacemos aire, le hacemos aire a los compañeros, maestro/a…
El que globo que no cae. Tiro un globo hacia arriba y le hago aire
para que no se caiga y no llegue al suelo.
La pelota que flota. Con una pajita unida a una cajetita pequeña si
coloco dentro de la cajetita una pelota de pequeño tamaño y soplando
la pajita, la pelota se mantendrá con el aire. También con pelota de
ping-pong, la ponemos encima de un secador y ésta sigue encima del
secador sin caerse.
6. La fuerza del aire. Podemos realizar una serie de experiencias para que los
niños/as perciban las fuerzas del aire.
El molinillo. Construimos un molinillo y soplándole lo hacemos
nosotros girar.
8. Propiedades del aire. Podemos realizar una serie de experiencias para que
los niños/as perciban algunas propiedades del aire como que se dilata con el
calor, que contiene oxígeno…
3. Móvil del sistema solar. Harán un móvil con los 8 planetas de la tierra,
recordando que Plutón ya no es un planeta. Lo harán de distintos materiales:
plastilina, papel celofán, pinturas, cartón…
6. Reloj solar. Igual, pero en el patio del colegio con un niño/a y una cuerda y
tiza haremos la circunferencia y según el sol haga sombra del niño/a así
marcara una hora u otra.
8. Noche y día. Cogeremos una bola del mundo y con flexo, daremos vueltas
sobre sí misma a la bola del mundo, así el alumnado podrá comprender el
porqué del día y de la noche.
12. El color preferido del sol. Observaremos mediante los colores de la ropa
que el color negro es el color preferido del so, y sobre todo los oscuros ya
que son los que atraen mejor al sol y por el contrario los claros no lo hacen y
tanto.
3. CONCLUSIÓN.
Por otro lado también son parte de esta competencia básica el uso responsable de
los recursos naturales, el cuidado del medio ambiente, el consumo racional y
responsable, y la protección de la salud individual y colectiva como elementos clave de
la calidad de vida de las personas.
4. BIBLIOGRAFÍA.
• Cabrerizo, J., Rubio, Mª, J., Castillo, S. (2007): Programación por
competencias. Formación y práctica. Madrid: Pearson.
• Escamilla Gonzales, A (2008): las competencias básicas Barcelona. Graó.
• Marchena González, Carlos (2008). ¿Cómo trabajar las Competencias Básicas?
Fundación Ecoem.
• Sarramona, Jaime (2004). Las Competencias Básicas en la Educación
Obligatoria. Ed. CEAC.
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.
1.- INTRODUCCIÓN
USOS DIDÁCTICOS:
• Como fuente de búsqueda de información tanto para el formador como para el
participante.
• Acceso a otros recursos informáticos.
• Como destino dónde publicar trabajos de alumnos.
• Haciendo referencia de páginas web, para profundizar en los contenidos
didácticos y facilitar un aprendizaje individualizado y significativo.
La mayoría de los sistemas de correo electrónico de hoy en día utilizan Internet, siendo
el correo electrónico uno de los usos más populares de Internet.
USOS DIDÁCTICOS:
• Como herramienta de comunicación asincrónica puede facilitar la interacción
entre formador y participante. Es una herramienta ideal para la
retroalimentación.
• Estimular la relación entre compañeros, promoviendo el aprendizaje
cooperativo.
• Como punto de permanecer en contacto con antiguos compañeros/as.
• Herramienta muy útil para estrategias de seguimiento formativo.
5.3 CHAT
USOS DIDÁCTICOS:
• Utilizarlo como instrumento de comunicación entre alumnos/as a los que se les
sitúa en situaciones de aprendizaje colaborativo.
• Como herramienta de apoyo para las tutorías no presenciales.
5.4. FORO
El Foro es una herramienta web que es utilizada como espacio de discución, por
intermedio de mensajes, de una determinada temática. También conocidos como foros
de mensajes, de opinión o foros de discusión.
Generalmente los que comienzan los temas de discución son los usuarios; otros usuarios
pueden responder en las discusiones ya comenzadas o empezar unas nuevas según lo
crean conveniente.
USOS DIDÁCTICOS:
• Plantear a los alumnos/as actividades de presentación en el foro al inicio de
cursos on-line.
• Plantear casos prácticos o tareas abiertas en el foro en donde los participantes
irán planteando y compartiendo con el resto sus propuestas personales.
USOS DIDÁCTICOS
6.- BIBLIOGRAFÍA
1. INTRODUCCIÓN
Según Jorge Díaz y Carlos Genovese, "El teatro tiene un papel que desempeñar
en la educación a todos los niveles de la expresión y la creatividad, desde el juego
espontáneo hasta las creaciones artísticas individuales y colectivas más elaboradas.
Permite asimismo acceder a las tradiciones culturales, así como a la reflexión del mundo
contemporáneo. Este papel que tiene que desempeñar va mucho más allá y puede
impulsar los más variados aspectos del desarrollo del ser humano."
Gianni Rodari expresa que "Crear una ficción dramática es para los niños el
aprendizaje de la función social de los individuos. Es ensayar la democracia, crear
espacios de libertad y descubrir la propia identidad dentro del cuerpo social."
- No se busca sólo el resultado final del espectácculo, sino que interesa más el
proceso y la realización evolutiva del proyecto que ha motivado al grupo.
- En este juego deben desaparecer los maestros, los guías, los monitores…: sólo
debe haber participantes.
5.1. OBJETIVOS
5.2. CONTENIDOS
Esta fase de teatro está destinada a los niños y niñas de entre 4 a 8 años de edad.
Su objetivo es que se conozcan a sí mismo, se relacionen con los demás, exploren y
enjuicien su entorno inmediato.
Juegos verbales. Estos tiene por objetivo desarrollar el lenguaje oral.La globalidad
emocional y física del juego de libre expresión creadora fortalece la función del
lenguaje oral, pues la representación de un rol hace hablar espontáneamente al niño.
Entre otros, pueden ejercitarse onomatopeyas, neologismos, exclamaciones y frases sin
sentido o con palabras distorsionadas deliberadamente.
Están destinados para los niños y niñas de entre 6 a 10 años. Su objetivo es que
descubran los signos, códigos y las formas para representar dramáticamente la realidad
y crear ficciones.
Está destinado para alumnos y alumnas de 10 a 14 años. Su objetivo que estos realicen
ejercicios de entrenamiento, dramatización, improvisación y creación colectica, todo lo
cual servirá para preparar un taller de teatro.
Si bien en esta etapa el juego y la espontaneidad deben seguir estando presentes, se dará
énfasis al conocimiento y práctica del lenguaje teatral y se estimulará la creación
colectiva.
Está destinado a que los jóvenes de entre 13/14 y 17/18 años realicen las
distintas fases de un montaje, el que será representado ante el público.
En las etapas anteriores del proceso evolutivo, hemos visto cómo el niño pasaba
de la expresión creadora, que le ayudaba a reconocerse y a encontrarse con su entorno, a
la invención de ficciones, con las que representaba su entorno y lo transformaba
creativamente. De modo progresivo, el niño, intérprete individual ante sí mismo, se fue
7. CONCLUSIONES
Como podemos ver a lo largo del artículo, el uso del teatro como una
herramienta educativa, es un aspecto fundamental en la escuela, que va ayudar al
profesorado a conseguir muchos de los objetivos planteados en sus programaciones
didácticas como puede ser la autonomía y autoestima del alumnado, el desarrollo de la
creatividad, expresarse correctamente de forma oral y escrita, etc. Todo ello también
contribuye por tanto a la adquisición de las competencias básicas que al alumnado le
sirven para su desarrollo personal, para una ciudadanía activa y para la integración
social.
Además el teatro no es una actividad que se lleve a cabo durante los primeros
años de la escolarización, si no que ya en edades avanzadas como en la educación
secundaría se sigue utilizando este recurso.
Por último me gustaría terminar con una frase de Walter Gropius: "Todo el
mundo material que nos rodea puede ser recuperado y recreado a través de una visión
impregnada de balleza. Y no sólo el universo de los objetos utilizables que nos
enmarcan, sino nuestros propios actos, nosotros mismos. Es decir, lo que se puede
diseñar es la vida."
INTRODUCCIÓN:
Ante la opinión de algunos cuando dicen que leer es un lujo, una actividad
elitista, y teniendo en cuenta, en primer lugar, que no se nace no lector, no se nace con
la consigna de no leer y, en segundo lugar, que muchas veces la actitud negativa hacia la
lectura es por falta de tiempo, por pereza, por falta de práctica, por miedo a no entender,
o por cualquier otra circunstancia.
Queremos que nuestros niños y jóvenes vean la lectura como algo sano,
placentero y que puede estar al alcance de todos.
Los maestros y los profesores son los intermediarios en las lecturas con los
alumnos y tienen aquí un papel muy importante y decisivo. De ahí la importancia de su
formación en todo lo relacionado en la Literatura Infantil y Juvenil, así como la
Animación a la Lectura.. Según Juan Benet, citado por Jorge Larrosa dice que la
función única del maestro es servir de guía turístico en el mercado del libro: “mostrar
donde se encuentra la Literatura para que el lector haga con ello que quiera”. Y para
vender bien el producto lo mejor es conocerlo bien.
Esta formación servirá para conocer las bases para actuaciones posteriores. Sería
una idea bastante rica que en los estudios de magisterio los futuros maestros pasaran por
un biblioteca pública para ejercitarse en la práctica diaria y familiarizarse con el
funcionamiento. De esta manera conocerían los títulos de interés, podrían recomendar
libros, autores, revistas, etc…
Además es importante acudir a los Centros de Profesores, bien participando en
los cursos relacionados con este tema impartidos por buenos profesionales, o bien,
proponiendo actividades relacionadas con la lectura para llevarlas a la práctica con los
alumnos.
pero además serían necesarias algunas actuaciones relacionadas con las bibliotecas
públicas:
Ampliar y racionalizar los horarios de apertura.
Reorganizar o reestructurar sus funciones.
Hacerlas próximas y populares.
En relación al carné de lector sería interesante que con un mismo carné sirviera
para todas las bibliotecas del país. Pedro Salinas dice: “las bibliotecas que vivan en una
moral de generosidad”, que lo den todo, que se entreguen.
La televisión, al menos la pública, puede hacer más por fomentar la lectura entre
la población infantil y juvenil; emitiendo programas tendentes a promocionar y divulgar
la lectura, organizando entrevistas, concursos, juegos, comentarios, proyección de
películas basados en libros concretos. Aprovechar a los líderes de los jóvenes para que
ellos hablen, comenten algún libro.
Los diarios podían hacer igual que hacen con la literatura adulta, publicar libros
infantiles o juveniles, junto al diario, con el objetivo de que los jóvenes y niños vayan
formando su biblioteca personal y a la vez como vehículo de lectura tanto para jóvenes,
niños y adultos.
Gabriel Zaid, piensa que “la principal barrera a la difusión del libro no está en el
precio, sino en los intereses del autor y el lector, en las dificultades de leer y escribir”.
Otra idea interesante es la proponer en los centros librerías infantiles para
facilitar la compra y el acercamiento a la lectura, llevada acabo en Inglaterra con gran
éxito. O la experiencia de las “ferias del libro usado”, donde los propios alumnos se
convierten en compradores y vendedores, intercambiando experiencias y
promocionando sin querer la cultura.
7.- Conclusión
Si queremos que los niños y jóvenes lean tenemos que buscar entre todos los
medios adecuados para desarrollar la necesidad de leer. A través de la escuela buscando
actividades significativas y a través de ellas encuentren sentido al acto de leer.
D. Pennac, pensaba que “el amor a la lectura depende de la tradición oral”, de ahí que
es importante programar la hora del cuento con los más pequeños, dadas las ventajas
que supone la narración oral, entre otras “transmitir al oyente la sensación de estar
presente en el momento de su creación”.
Las bibliotecas públicas tienen que contribuir al desarrollar los hábitos lectores
en la población infantil, principalmente. Tienen que hacerse más próximas y populares y
deben ampliar y racionalizar los horarios de apertura.
8.- BIBLIOGRAFÍA
• Lage Fernández, Juan J. (2008). Entre libros. Revista de Literatura Infantil y
Juvenil, 11 -17
• Zaid, Gabriel . (2003). Diario ABC, 27 de abril
• Zaid, Gabriel (1996) Los demasiados libros. Madrid: Anagrama.
• Ferreira, Vanda (2002) Lectura y libertad. Educación y Biblioteca, nº 130, julio-
agosto.
• Larrosa, Jorge (1996). La experiencia de la lectura. Estudios sobre literatura y
formación. Barcelona: Alertes.
• Penca, Daniel (1993). Como una novela. Barcelona: Anagrama.
1. INTRODUCCIÓN
Los rincones deben ser polivalentes, es decir, tener diferentes valores y varias
alternativas para conseguir objetivos, hábitos, contenidos…
Se trata de una forma de organización didáctica del espacio y de las actividades que
les permite explorar de forma adaptada a sus capacidades e intereses, fomentando su
autonomía personal, su confianza,… Permite la construcción de aprendizajes
significativos, funcionales, desarrollar la creatividad, el espíritu investigador, la
comunicación, las necesidades de movimiento, autonomía, hábitos, normas de
comportamiento…
Los rincones implican una metodología más creativa y flexible, en la que los niños y
niñas, guiados por las propuestas de actividades, aprender a observar, a explorar,
Los rincones nos permiten organizar el aula en pequeños grupos, cada uno de los
cuales realiza una tarea determinada y diferente. Pueden ser de trabajo o de juego.
Los maestros y maestras planificamos las actividades de manera que cada niño y
niña vaya pasando a lo largo de un período de tiempo (día, semana, quincena,...) por
todos los diferentes rincones de trabajo.
2. DESARROLLO.
• Aula tradicional:
El maestro y maestro de Educación Infantil debe tener en cuenta que trabajar por
rincones, incluye dar respuesta a una serie de necesidades del alumno, tanto físicas
como psicológicas;
• Necesidades físicas:
Cuando un niño llega al aula, son las necesidades primeras que el maestro debe atender:
necesidades de moverse, de dormir, de jugar, de beber y comer, de hacer pis...
• Necesidades afectivas:
El niño necesita sentirse importante, necesita identificarse dentro del grupo, saber que
forma parte de él.
• Necesidades de movimiento:
El niño tiene necesidad de canalizar y dar salida su energía por medio del movimiento,
por ello se tienen que acondicionar lugares de esparcimiento.
• Necesidades de autonomía:
La organización por rincones, invita al niño a resolver por si solo aquellos pequeños
conflictos que van surgiendo resultado de la convivencia, además la autonomía se
afianza al tener que elegir el rincón, cuidar el material,...
• Necesidades de socialización:
• Necesidades lúdicas:
• Necesidad de expresión:
Los niños necesitan comunicarse con los demás, intercambiar experiencias y expresar
sentimientos y emociones.
ACTIVIDADES DE RINCONES
RINCÓN DE JUEGO SIMBÓLICO.
El niño juega desde que nace, en los primeros meses la actividad está centrada en su
propio cuerpo. Poco a poco, a medida que crece o adquiere mayor dominio de su
cuerpo, va incorporando objetos a su juego. Su proceso de investigación le permitirá ir
asimilando las propiedades de los objetos y su forma de actuar y jugar se va haciendo
más elaborada, combinará sus nuevos aprendizajes, repetirá una y otra vez sus acciones
y aprenderá a imitar todo lo que más le ha sorprendido.
El juego simbólico representa el apogeo del juego infantil, siendo hasta los 6 años el
juego por excelencia. Puesto que la escuela infantil es el marco donde se desarrolla este
proceso, será necesario potenciar al máximo este tipo de juegos.
Entre las diversas actividades que los niños pueden realizar en este rincón podemos
destacar:
Marionetas.
Muñecas.
Disfraces.
Sombras chinas.
Médicos.
Tienda o mercado.
Peluquería.
Jardinería.
Juguetes.
Cocinita y hogar.
Diversos juegos.
RINCÓN DE LÓGICA-MATEMÁTICA.
Aquí los niños van construyendo el pensamiento matemático a partir de la
manipulación, la observación y la experimentación de los materiales. De esta manera
empiezan a discriminar, a abstraer, a generalizar y a establecer relaciones a partir de los
datos extraídos de la realidad.
Entre las diversas actividades que los niños pueden realizar en este rincón
podemos destacar:
Grandes, medianos y pequeños.
Gruesos y delgados.
Secuencias de colores.
La caja de las texturas.
Fichas de las texturas.
Fichas de matemáticas.
Juegos de clasificaciones.
Juegos de series o seriaciones.
Juegos de series o seriaciones sobre un tapete.
Juegos de ordenación.
Juegos de numeración.
Jugos de contar.
Juegos de asociación de la cantidad a la grafía.
Juego de la flecha giratoria.
Tablillas de números.
Juegos de descomposición de números.
Juegos de dados de colores.
Puzzles.
Dominós.
Bingos.
Regletas.
Bloques lógicos.
…..
Entre las diversas actividades que los niños pueden realizar en este rincón podemos
destacar:
Puzzles del abecedario.
Ordenar el abecedario.
Tiene la letra…
Máquina de escribir.
Caja de lectura y vocabulario.
Juegos de relacionar texto-dibujo.
Barreño de letras.
Realizar un libro de vocabulario.
Juego de buscar mi nombre.
Coloreamos vocales.
Fichas de iniciación a la lectoescritura.
Lectura de libro de imágenes.
Leemos pictogramas.
Ordenador.
Relacionar la foto con la imagen.
Biblioteca.
Construcción de palabras con letras móviles.
Dictados mudos.
Fichas de lecto-escritura.
Caja de sintaxis.
….
RINCÓN DE PLÁSTICA
Este rincón es muy importante ya que contribuye al trabajo de la expresión artística
y la creatividad.
Entre las diversas actividades que los niños pueden realizar en este rincón podemos
destacar:
Fichas de coloreado.
Dibujos.
Trabajamos con ceras.
Pintura.
Estampado.
Composición con pegatinas.
Cosido.
Modelado.
Plegado.
Collage.
Rasgado, recortado y pegado.
Calcado.
Rellenado.
…
RINCÓN DE LA MÚSICA.
Entre las diversas actividades que los niños pueden realizar en este rincón podemos
destacar:
Cajita de sonidos.
Cualidades sonoras.
Juegos de discriminación de sonidos y asociación con su imagen.
Audiciones de canciones.
Utilización y exploración de instrumentos musicales.
…
Entre las diversas actividades que los niños pueden realizar en este rincón podemos
destacar:
RINCÓN DE LA NATURALEZA.
Es un espacio destinado a la observación de animales y plantas.
Con el aire.
Con imanes.
Con el agua.
Con la ciencia.
Con la luz.
Con el calor.
Con el color.
Con los sonidos.
…
RINCÓN DE LA ALFOMBRA.
Entre los materiales que debe tener este rincón podemos destacar:
Panel de corcho para el suelo.
Un espejo.
Mural de la lista con fotos y nombres de los niños.
Láminas para promover conversaciones.
Mural de noticias.
Mural con los cumpleaños de los niños.
Calendario.
Mural de los cuentos.
Letras.
Figuras del cuerpo humano: niño y niña.
Tablones para fotos.
Cojines.
3. CONCLUSIÓN.
Esto ha sido un pequeño resumen sobre lo que son los rincones, para que sirven, que
actividades podemos realizar en ellos…
Para terminar, decir que hay que hacer todo lo posible por parte de los maestros y
maestras, para que nuestros alumnos realicen actividades que les sirvan para la vida
cotidiana, a la vez que aprenden multitud de conceptos de todas las áreas.
4. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
5. REFERENCIAS LEGISLATIVAS.