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PROYECTO FINAL

AUTOMATAS II | INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES


EQUIPO: ORDENES POR SEAS A TRAVS DE KINECT

OBJETIVO JUSTIFICACIN

Demostrar los conocimientos POR QU HACERLO?


obtenidos durante el curso de Actualmente los mtodos tradicionales de uso para el entendimiento
Autmatas II de lenguajes y comunicacin humano-maquina por ese medio son por
- Construir un lenguaje algoritmos basados en comparacin matricial de imgenes, lo cual en
en base de seas que el cuestin de procesamiento es algo ineficiente, y como por su propia
Kinect interprete y el naturaleza, ste problema debe ser solucionado con un autmata.
autmata se encargue
de entender y realizar
acciones propias o
definidas PROCEDIMIENTO
- Demostrar la eficiencia
de los autmatas frente
INICIO TEORIZACION DESARROLLO
a otros mtodos
Conocer las herramientas de desarrollo, familiarizarse y leer
convencionales
documentacin relacionada con las herramientas de desarrollo.
Propuestas sobre el procedimiento de construccin del autmata:
seas->Kinect->autmata->arduino->instrucciones
CONOCIMIENTOS REFACTORIZACION OPTIMIZACION PRESENTAMIENTO
REQUERIDOS Correccin del algoritmo en base a los conocimientos adquiridos
unidad tras unidad en la materia. Hasta tener un autmata que cumpla
con todas las caractersticas requeridas en el curso-> optimizar los
- C# costos de ejecucin de memoria y de redundancia de cdigo-> y al
- Ensamblador final presentar el trabajo para ser evaluado al final de curso.
- Autmatas I
- Anlisis Semntico

FECHAS Y CONCLUSIN
21/09/17: presentacin
23/09/17: Teorizacin
24/09/17: Desarrollo
25/09-31/10: Refactorizacin
01-30/11/17: Optimizacin y presentacin

MARCOANTONIO@OUT.CO AGE CHRIS 9512330678 BUCKET

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