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Elaborado por:

John Vicente Pineda.

CUADRO COMPARATIVO ENTRE SISTEMAS EXPERTOS Y EXPERTO ARTIFICIAL


DETALLES EXPERTO HUMANO EXPERTO ARTIFICIAL
CONOCIMIENTO ADQUIRIDO innato Adquirido
ADQUISICION DEL CONOCIMIENTO terico-practico Terico
CAMPOS mltiples nico
EXPLICACION a veces Siempre
LIMITACION DE CAPACIDAD SI, NO VALUABLE Si
REPRODUCIBLE No Si, idntico
VIDA finita infinita
Sistema de datos de Sistema altamente
mltiple propsito capaz especializado con
de tratar gran cantidad capacidad de procesar
de informacin en poco informacin concreta.
tiempo, no
necesariamente exacta
MEMORIA. Memoria de tipo La informacin se
asociativa, no se sabe guarda en posiciones
dnde quedara de memoria de acceso
almacenada directo por su
direccin.
Impulsos fluyen a 30 Impulsos fluyen a la
metros por segundo velocidad de la luz.
ARQUITECURA BASICA DE UN SISTEMA EXPERTO.

BASE DE CONOCIMIENTO

Es la parte del sistema experto que contiene el conocimiento sobre el dominio, hay que
obtener el conocimiento del experto y codificarlo en la base de conocimientos.

Hechos y reglas.
- Independiente del dominio
- Dependiente del dominio
Motor de interferencias
- Encadenamiento hacia delante y hacia atrs.
Memoria de trabajo
Interfaz
Generador de explicaciones.

BASE DE HECHOS (MEMORIA DE TRABAJO).

Contiene los hechos sobre un problema que se han descubierto durante una consulta,
durante una consulta con el sistema experto. El usuario introduce la informacin del
problema actual en la base de hechos, el sistema empareja esta informacin con el
conocimiento disponible en la base de conocimiento para deducir nuevos hechos.

MOTOR DE INFERENCIA.

El sistema experto modela el proceso de razonamiento humano con un mdulo conocido


como el motor de inferencia. Dicho motor de inferencia trabaja con la informacin
contenida en la base de conocimiento y la base de hechos para deducir nuevos hechos.

Las categoras de mecanismos de inferencias son.

Determinismo: Lo inferido es una verdad universal, Por ejemplo, el qumico dice con
certeza que si un tomo tiene dos electrones entonces es un tomo de helio.

Probabilstico: Son predicciones o probabilidades que no siempre son ciertas. Por ejemplo,
las respuestas a la prevencin de abandono de los cursos de bachillerato, dadas por un
socilogo, son tan solo probabilidades, que pueden o no ser acertadas.

Subsistema de explicacin. Caracterstica de los sistemas expertos, su habilidad para


explicar el razonamiento, usando el modulo del subsistema de explicacin, un sistema
experto puede proporcionar una explicacin al usuario de por qu est haciendo una
pregunta y como ha llegado a una conclusin, este mdulo proporciona beneficios tanto
al diseador del sistema como al usuario, el diseador puede usarlo para detectar
errores y el usuario se beneficia de la transparencia del sistema.

INTERFAZ DE USUARIO.

La interaccin entre un sistema experto y un usuario se realiza en lenguaje natural,


tambin es altamente interactiva y sigue el patrn de la conservacin entre seres
humanos, un requerimiento bsico del interfaz es la habilidad de hacer preguntas, para
obtener informacin fiable del usuario hay que poner especial cuidado en el diseo de
cuestiones.

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