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ApostilaMSProject 2008 PDF
ApostilaMSProject 2008 PDF
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT
Florianpolis, 2008
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 2
SUMRIO
APRESENTAO ......................................................................................................................................3
APRESENTAO
O objetivo deste documento apresentar os conceitos introdutrios para o emprego dos
recursos do MS Project. O contedo foi elaborado de forma a ser usada como um tutorial que
apresenta os principais recursos para que pretende trabalhar com gerencia informatizada de
projetos, desde a sua criao, edio e controle.
Portanto, diversos recursos avanados do MS Project no fazem parte do escopo do presente
documento. Recomendamos, portanto, queles que pretendem trabalhar com gerncia de
projetos, a complementao do conhecimento atravs da consulta livros que tratam do
assunto.
GERENCIAMENTO DE PROJETOS
O entendimento do termo gerenciamento de projetos envolve conceitos relacionados com o
conhecimento amplamente utilizado na viabilizao e aperfeioamento de negcios e
empreendimentos, nos mais diversos setores da economia, bem como, com o que realmente
se compreende por projetos.
O gerenciamento entendido como o processo de planejar, organizar, liderar e controlar os
esforos realizados pelos membros de uma organizao e o uso de todos os recursos
organizacionais para alcanar os objetivos estabelecidos - se torna um instrumento de grande
valia quando utilizado em todo o ciclo de vida de um empreendimento, desde a sua
concepo at seu ciclo de operao.
Na viso do PMI - Project Management Institute (2004), o projeto entendido como sendo um
empreendimento temporrio conduzido para criar um produto ou servio nico.
Essa definio, no entanto, ressalta que o projeto, caracterizado como empreendimento, almeja
alcanar objetivos, envolve desafios e incertezas, em funo de serem executados dentro de
prazos definidos (para atender a caracterstica de temporaneidade) e com caractersticas de
singularidade, no sentido de serem diferentes de qualquer outro empreendimento anterior.
Portanto, temporrio significa que cada projeto tem um comeo e um fim bem definidos.
Chega-se ao fim do projeto quando os seus objetivos foram alcanados ou quando torna-se
claro que os objetivos do projeto no sero ou no podero mais ser atingidos. O projeto
ento encerrado.
O termo nico significa que o produto ou servio produzido de alguma forma diferente de
todos o dos outros produtos ou servios semelhantes. Os projetos envolvem o desenvolvimento
de algo que nunca foi feito antes, e que , portanto, nico. Um produto ou servio pode ser
nico, mesmo considerando que j tenha sido desenvolvida uma infinidade de
produtos/servios em sua categoria. Por exemplo, muitos e muitos edifcios j foram
construdos, mas cada nova unidade lanada, nica com um proprietrio diferente, projeto
prprio, localizao especfica, construtor diferente, e assim por diante.
Nesse sentido, o gerenciamento de projetos pode ser entendido como o processo de planejar,
organizar e administrar tarefas e recursos para alcanar algum objetivo gerencial concreto,
geralmente submetido restries de tempo, recursos ou custos.
Segundo o PMI (2004), o gerenciamento de projetos aplicao do conhecimento, habilidades,
ferramentas e tcnicas s atividades do projeto, de forma a atingir as necessidades e
expectativas dos interessados pelo projeto.
O ato de atingir ou exceder as necessidades e expectativas das partes envolvidas,
invariavelmente envolve o equilbrio entre demandas concorrentes, como:
Escopo, prazo, custo e qualidade;
Diferentes necessidades e expectativas das partes envolvidas;
Necessidades concretas e expectativas.
Cabe ao gerente de projetos integrar todas essas disciplinas, cuidando de todos esses
aspectos desde o incio do projeto, passando pelo planejamento e outras fases do projeto, at
a sua concluso.
Estabelecendo os requisitos
Normalmente, para iniciar o planejamento de um projeto h necessidade de se estabelecer:
A lista das atividades a serem executadas;
A relao de precedncia das atividades, ou seja, a identificao de quais so as
tarefas antecessoras e quais as sucessoras;
O tempo necessrio para a execuo das tarefas, isto a durao de cada uma das
atividades, adotada sempre numa nica unidade, de acordo com o bom senso e a
preciso desejada para o planejamento.
O que se pretende, nesta fase preliminar do planejamento, montar
Uma rede PERT-CMP a uma estrutura lgica de tarefas a serem executadas, suas
representao grfica de um interdependncias e suas duraes normais. Estas informaes
projeto. Na rede so possibilitaro a montagem grfica do projeto na forma de uma rede.
apresentadas as Uma rede uma representao grfica composta de ns e arcos,
interdependncias das como ilustrado na figura 2.
atividades e as suas duraes.
Os objetivos bsicos
pretendidos ao elaborar uma
rede PERT-CPM so dois:
executar um projeto na menor
durao e com o menor custo.
Em outras palavras, o mtodo
PERT-CPM possibilita uma
anlise de otimizao de Figura 2 Representao grfica de uma rede
tempo e custo.
As atividades, originalmente, eram identificadas colocando por extenso o seu nome. Entretanto
hoje em dia, com o uso intensivo do computador, a identificao simblica a mais usada (veja
Figura 1.4). Uma representao simblica identifica uma atividade por um cdigo ou smbolo
que substitui o registro do nome por extenso que consta da base de dado (veja Quadro 1).
Didaticamente, este tipo de identificao torna mais simples e rpido o entendimento e
aprendizagem da construo de uma rede.
a) Representao Francesa
2. De um evento podem nascer vrias atividades (Figura 8a) e, para um evento, podem
convergir vrias atividades (Figura 8b).
3. Uma atividade somente pode iniciar se TODAS (relao fim-incio) as suas atividades
ANTECESSORAS concluram.
4. Entre dois eventos sucessivos somente pode existir uma nica atividade (veja a
explicao no Quadro 2).
MICROSOFT PROJECT
O Microsoft Project um software desenvolvido pela Microsoft para o gerenciamento de
projetos. Esse aplicativo possibilita organizar a informao sobre a atribuio de tempos s
tarefas, a associao de custos tanto de mo de obra quanto de materiais, de forma a propricial
o gerenciamento dos prazos, sem exceder o oramento, objetivando alcanar as metas
propostas para o projeto.
O Microsoft Project uma ferramenta eficaz e flexvel, cuja primeira verso foi lanada em
1985 que, alm de contar com interface grfica e amigvel, vem sofrendo melhorias e dispondo
de novos e poderosos recursos para permitir a administrao de projetos, sejam simples ou
complexos.
O Microsoft Project uma ferramenta de planejamento para:
Organizar o plano e ajud-lo a organizar os detalhes que devem ser feitos;
Agendar metas que devem ser alcanadas;
Agendar as tarefas nas seqncias corretas;
Alocar recursos e custos e agend-los de forma correta sem sobre aloc-los;
Fazer uma sintonia fina no plano satisfazendo o oramento;
Preparar relatrios explicativos para os clientes, gerentes, trabalhadores e
fornecedores.
Uma vez que o trabalho tenha sido iniciado o Microsoft Project pode ajud-lo em:
Acompanhar o progresso e comparar o "realizado" com o "planejado" para verificar se
tudo ficar dentro do oramento e tempo;
Revisar o agendamento para acomodar mudanas no previstas;
Testar diversos cenrios antes de mudar o plano;
Comunicar automaticamente os afetados por mudanas feitas no projeto e solicitar
feedback sobre os seus progressos;
Colocar atualizaes instantneas do seu projeto na Internet ou intranet;
Produzir relatrios sobre o sucesso do projeto e sobre problemas que venham afetando
o mesmo.
Tringulo do projeto
No processo de gerenciamento de um projeto atravs do MS Project, trs fatores
desempenham papeis determinantes, a saber:
Durao: o tempo necessrio para completar o projeto, que se reflete na sua prpria
programao.
Dinheiro: representa o oramento do projeto, baseado no custo dos recursos
humanos, materiais e de equipamento necessrio realizao das tarefas.
Escopo: os objetivos e tarefas do projeto, bem como o trabalho necessrio para
realiz-los.
Essa trade forma o denominado tringulo do projeto. Os trs fatores so interdependentes e
sujeitos a alteraes no decorrer do processo, isto , o ajuste de um dos elementos afeta os
outros dois. Isto significa que muitas vezes a reduo, por exemplo, da varivel tempo
acarretar em um incremento na varivel recurso ou implicar na alterao de alguma
especificao do produto.
Embora os trs elementos sejam importantes, normalmente um deles poder ter maior
influncia no mbito do projeto. A relao de importncia entre os elementos difere de um
projeto para outro e, geralmente, determina a classe de problemas que o gerente do projeto
encontrar e guia as solues que podem ser implementadas.
Em outras palavras, qualquer que seja a mudana que ocorra em uma das variveis, o gerente
deve ter um modelo que permita uma rpida tomada de deciso que corrija a mudana de
curso, garantindo a continuidade do processo. Se o gerente sabe onde encontrar limitaes e
onde poder flexibilizar o processo, lhe ser muito mais fcil planejar e administrar o projeto.
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 13
POR EXEMPLO:
Se trs pintores trabalham dos dias numa tarefa, com um esforo de 8 horas por dia, o
trabalho de cada recurso de 16 horas (2 dias * 8 horas).
O esforo total dos recursos de 24 horas ao dia (3 pintores * 8 horas)
O trabalho total na tarefa de 48 horas (2 dias * 8 horas * 3 pintores).
O entendimento desta frmula muito importante para saber de que maneira as mudanas
realizadas nas tarefas afetam a programao do projeto.
Uma vez criada a lista de atividades ou tarefas e fornecida toda a informao para a
programao, o plano gerado. Voc poder visualizar um modelo completo do projeto, com
sua data de trmino e as datas de inicio e trmino de cada uma das tarefas que o compem. O
processo envolve:
Reviso do caminho crtico para detectar possveis problemas. Um caminho crtico
um srie de tarefas vinculadas que deve realizar-se em tempo para que projeto termine
na data programada. Se qualquer tarefa do caminho critico atrasa, poder atrasar a
finalizao do projeto.
Avaliar e otimizar o plano. Antes de iniciar o projeto e de forma peridica ao longo da
sua execuo, dever se avaliar e ajustar o planejamento do projeto, levando em
considerao o mbito, os recursos e a programao.
Atualizar o planejamento em relao ao progresso das tarefas. Isso permite que sejam
respondidas perguntas tais como: est o projeto dentro do oramento previsto? H
necessidade de trabalho em horas extras? O projeto ir sofrer atraso?
INTRODUO AO MICROSOFT
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muito comum o seu projeto possuir muitas tarefas ou mesmo ser muito grande.
Normalmente, quando se deseja olhar uma tarefa especfica do projeto utiliza-se a funo <Ir
para a tarefa selecionada>. Para isso:
1. Seleciona-se a tarefa na visualizao de planilha
2. Na barra de ferramentas seleciona-se a funo ir
para a tarefa selecionada.
3. Ao clicar na funo o Microsoft Project desloca o
grfico de Gantt at a data de incio da tarefa.
Clicando sobre o grfico possvel realizar diversas aes, tais como alterar a relao de
precedncia entre as tarefas, modificar a escala de tempo etc. Alm disso, vrias opes
podem ser acessadas clicando-se com o boto direito do mouse sobre a rea do grfico.
Para imprimir o Grfico de Gantt, no <Menu Principal>, selecione a opo <File> (Arquivo),
depois <Print>... (Imprimir...). Voc poder imprimir o grfico de todo o projeto ou apenas parte
dele, de acordo com as pginas ou a escala de tempo.
Voc pode alterar a aparncia do modo de Gantt, com um duplo clique em qualquer lugar da
rea do grfico, escolhendo novas definies dentre as disponveis na caixa de dialogo Estilo
de Caixa.
O Diagrama de Rede til para:
Criar e ajustar a sua agenda;
vincular tarefas para especificar a seqncia das tarefas e determinar as datas de
incio e trmino;
Mostrar graficamente tarefas concludas, em andamento ou ainda no iniciadas;
Identificar o Caminho Crtico do projeto;
Atribuir pessoas e outros recursos (como um equipamento) a tarefas especficas.
Variar a quantidade de trabalho que uma pessoa gasta em uma tarefa definindo
delimitaes do trabalho.
Dividir uma tarefa para que a sua segunda parte seja iniciada em uma data
posterior.
Estabelecer as duraes
das tarefas
A Durao o perodo total de
trabalho ativo necessrio para
a concluso de uma tarefa.
geralmente o perodo de
trabalho do incio ao trmino
de uma tarefa, conforme
definido pelo calendrio do
Figura 21 - lista de tarefas projeto e de recursos. A
durao decorrida o tempo
que a tarefa levar para ser concluda, com base em um dia de 24 horas e uma semana de 7
dias, inclusive feriados e outros dias de folga. Minutos, horas, dias e semanas podem ser
inseridos em uma durao decorrida.
O Microsoft Project calcula as datas de incio e de fim com base na durao da tarefa e em
como elas so relacionadas. O valor de durao seguido de uma abreviao de unidade de
tempo que poder ser: meses = me; semanas = s, dias = d; horas = h; minutos = m.
Eventualmente, quando se tenha informaes suficientes apenas para determinar um valor
provisrio e no final da durao de uma tarefa, o MS Project permite que voc trabalhe com
uma durao estimada para a atividade. Para que outros membros da equipe saibam
imediatamente o seu status, uma durao estimada claramente marcada por um ponto de
interrogao aps a unidade de durao.
Por exemplo, para a primeira atividade, digite 8h, indicando durao de 8 horas. Caso no
tenha certeza do tempo de durao da atividade, voc pode digitar o smbolo ? aps a letra
(por exemplo, 8h?). Dessa forma, o MS Project entende que se trata de estimativa.
Posteriormente, quando se disponha do valor correto, basta digitar o tempo de durao sem o
smbolo ?.
Observe que ao digitar o tempo de durao, o MS Project automaticamente calcula o valor das
colunas Incio e Trmino. Portanto, voc no deve digitar nada nestas colunas.
Trmino-a-incio (TI): a relao padro quando voc vincula tarefas. Assim que a
primeira tarefa finaliza, a prxima tarefa tem incio;
Incio-a-incio (II) a relao em que duas tarefas comeam ao mesmo tempo;
Trmino-a-trmino (TT) a relao em que ambas as tarefas finalizam ao mesmo
tempo;
Incio-a-trmino (IT) a relao menos comum. Pode ocorrer quando o fim de uma
tarefa depende do incio de uma tarefa posterior.
Voc pode realizar a vinculao
entre tarefas de diversas
maneiras. Para vincular duas
atividades, proceda da seguinte
maneira (Figura 22):
1. Selecione a primeira tarefa;
2. Selecione a segunda tarefa.
Voc pode usar
CTRL+Clique do Mouse
para selecionar tarefas que
no sejam adjacentes;
3. No menu <Editar> escolha
a opo <Vincular
Tarefas> ou na barra de
ferramentas clique no cone
.
Entretanto, esse procedimento
til e rpido quando se tem
que realizar a vinculao de
Figura 22 - Vincular tarefas somente duas atividades. Para o
caso em que uma atividade tenha
mais de uma antecessora, o procedimento dever ser repetido com cada uma das atividades
antecessoras.
Uma alternativa mais eficiente quando
uma atividade possui mais de uma
atividade antecessora empregar a tela
Informaes sobre a tarefa, e manipular
as tabelas de entrada de dados das
atividades.
Voc poder editar os dados na tela de
informaes sobre a tarefas da seguinte
maneira (Figura 23):
1. Na tabela de Gantt de um duplo clique
na tarefa cujos dados deseja editar;
2. A caixa de dialogo <Informaes
sobre a Tarefa> aparecer;
3. D um clique na orelha
Predecessoras para ativ-la. Na tela Figura 23 Informaes dobre as tarefas
da orelha Predecessor existem os
seguintes campos:
Nome: Nome da tarefa
Durao: Durao
Predecessores: Predecessores
ID: Numero identificador da tarefa. O mesmo da tabela de Gantt
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 27
Para remover uma atividade, isto , para remover a estrutura de tpicos criada, basta
pressionar, na barra de ferramentas, o cone recuo para a esquerda.
Alocao de recursos
Neste ponto do processo de planejamento do projeto, necessrio fazer a identificao do
diferentes recursos para a realizao das tarefas. A atribuio de recursos torna o
gerenciamento da agenda do projeto mais precisa, bem como o uso do software poder
fornecer informaes para ajud-lo no gerenciamento desses recursos. Alm disso, como
padro, o Microsoft Project calcula a durao de cada tarefa com base no nmero de recursos
atribudos e na sua alocao tarefa.
Os recursos so responsveis pela concluso efetiva das tarefas do projeto. H dois tipos de
recursos, os recursos materiais e os recursos de trabalho.
Use os recursos quando desejar indicar quem ou o que responsvel pela concluso das
tarefas em sua agenda. Voc pode configurar recursos em seu projeto e atribu-los s tarefas.
Use recursos em seu projeto quando sua meta for:
Controlar a quantidade de trabalho feita pelas pessoas e equipamentos ou a
quantidade de material usada na concluso das tarefas.
Assegurar um alto nvel de responsabilidade e compreenso do projeto. Quando as
responsabilidades esto claras, o risco de as tarefas no serem supervisionadas
menor.
Ser mais preciso ao agendar o tempo necessrio para as tarefas e a data de sua
provvel concluso.
Monitorar os recursos aos quais tenha sido atribudo muito pouco ou bastante trabalho.
Controlar o tempo e os custos dos recursos
O Microsoft trabalha com dois tipos de recursos:
Recursos de Trabalho so equipamentos e pessoas que realizam trabalho para concluir
uma tarefa e que consomem tempo (horas ou dias) para executar as tarefas.
Recurso material so os suprimentos e outros itens de consumo usados para completar
as tarefas de um projeto.
Quando um recurso alocado a uma tarefa, o Microsoft Project calcula o tempo de trabalho do
recurso baseado em valores de alguns campos.
Normalmente o Microsoft Project agenda o recurso para iniciar o trabalho no mesmo
momento do incio da tarefa para a qual foi alocado. O software ento distribui de forma
uniforme o trabalho agendado ao recurso ao longo da tarefa.
Microsoft Project somente agenda trabalho durante as datas e horrios definidas como
horas de trabalho do recurso, definidas no calendrio do recurso.
Caso o usurio defina que as unidades do recurso sero menores que 100%, isto , o
recurso no estar alocado o tempo todo para a tarefa, o Microsoft Project agenda o
tempo de uso do recurso de acordo com o percentual, dividindo de forma uniforme o
trabalho. Por exemplo, caso haja uma tarefa que dure 40 horas e um recurso seja
alocado com 50% de utilizao (ou 0,5 da unidade), ento este recurso dever
trabalhar somente 20 horas nesta tarefa. O mesmo vale para caso em seja necessrio
alocar mais de 100% de unidades de recurso.
Para entender melhor estes conceitos preciso conhecer como o Micorsoft Project parametriza
e calcula a durao em funo da alocao de recursos.
Definies Preliminares
Como j foi dito anteriormente, sempre convm, ao se criar um novo projeto, estabelecer
antecipadamente as definies preliminares que sero vlidas para todo o projeto. No caso de
recursos, importante conhecer os seguintes conceitos e definies:
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Do mesmo modo, em uma tarefa de pilotar avio, se dissermos que em uma viagem de Braslia
a So Paulo, com um piloto, o vo demora 1 hora e 30 minutos, no importa a quantidade de
pilotos que pilotem o avio, a durao do vo ser a mesma. Ou seja, ao adicionarmos mais
recursos tarefa, a durao desta no se modificou. Logo, esta uma atividade que no
possui controle de empenho.
Por padro, no Microsoft Projectas tarefas so de Unidades Fixas e controladas pelo
empenho. Isso significa que quanto mais recursos forem atribudos a uma tarefa, menor ser o
trabalho que cada recurso precisar executar.
Se voc tiver uma tarefa de Durao Fixa e controlada pelo empenho, quanto mais recursos
forem atribudos, menor ser o trabalho que cada recurso precisar fazer para concluir a
quantidade de trabalho reduzida da atribuio. Como se trata de uma tarefa de durao fixa,
isso ter o efeito adicional de que cada recurso poder ter um esforo menor, isto , menos
unidades de atribuio.
Por sua natureza, uma tarefa de Trabalho Fixo controlada pelo empenho. Exatamente como
ocorre com as tarefas de unidades fixas controladas pelo empenho, se voc adicionar recursos,
o trabalho ser distribudo entre as atribuies e a durao diminuir.
Para determinar o tipo de atividade, siga os seguinte passos:
No Grfico de Gantt, no campo Nome da Tarefa, para cada tarefa, clique duas vezes
sobre ela;
Na janela, Informaes sobre a tarefa, na pasta Avanado, selecione se a tarefa tem
controle de empenho ou no;
Na mesma janela, determine no campo Tipo de Tarefa se a mesma possui Unidades
Fixas ou Durao Fixa ou Trabalho Fixo.
FORMA DE FORNECIMENTO DA QUANTIDADE DE RECURSOS
No MS Project as quantidades de recursos podem ser fornecidas de duas formas (acesse a
opo <Ferramentas>, no Menu Principal, <Opes...>, <Agenda>, campo <Mostrar
unidades de atribuio
como>:
Percentual: os valores
so fornecidos na forma
percentual. Por exemplo,
pode-se informar que o
recurso Pedreiro de uma
tarefa estar dedicado a
ela durante 50% de seu
tempo total dirio;
Decimal: os valores
fornecidos se referem a
quantidades inteiras com
frao. Por exemplo,
pode-se dizer que se
necessita de 2,5 gales
de tinta para a tarefa
pintura ou, ento, que se
necessita de 0,5 pedreiro
para realizar a tarefa.
Estas duas formas so
equivalentes: tanto faz
fornecer 0,5 pedreiro como Figura 27 -Planilha de recursos
50%. O uso de uma ou outra
forma depende da convenincia de linguagem.
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Editar um Recurso
O Microsfot Project permite que voc edite as informaes de cada um dos recursos que sero
utilizados no projeto. Para isso, faa (Figura 28):
1. Na planilha de recursos,
d um clique duplo na
linha do recurso que
deseja editar;
2. Quando o quadro
Informaes sobre o
recurso estiver disponvel,
faa as alteraes
necessrias e pressione
OK.
O campo disponibilidade do
recurso utilizado quando o
recurso est disponvel em
apenas uma parte do projeto.
Os campos correio eletrnico
e Grupo de Trabalho so
utilizados quando o recurso
Figura 28 - Informaes sobre o recurso estiver vinculado a um projeto
em rede ou Internet.
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Superalocao de Recursos
Os recursos so superalocados quando
recebem mais trabalho do que podem
concluir nas suas horas de trabalho
agendadas. Em qualquer grfico ou
planilha, a superalocao apresentada
com o recurso ficando na cor vermelha.
Antes de tentar resolver problemas de
superalocao de recursos, ser
necessrio determinar que recursos so
superalocados, quando ficam
superalocados, para quais tarefas esto
atribudos e em que momentos. Para
resolver o problema, os recursos devem
ser alocados de forma diferente ou a tarefa
deve ser re-agendada para um momento
quando o recurso estiver disponvel.
Para resolver conflitos de superalocao, pode-se usar qualquer uma das estratgias que se
seguem ou uma combinao delas.
Aumentar o nmero mximo de unidades disponveis de um recurso. Se voc
realmente possui recursos adicionais disponveis, insira um nmero grande de
unidades na caixa de dilogo Informaes do Recurso ou na Tabela de Recursos.
Alocar um recurso diferente tarefa com excesso de alocao. Determinar se tm-se
ou no outro recurso disponvel que pode fazer o trabalho.
Ajustar relaes ou restries de tarefas. Quando duas tarefas que se sobrepem
causam um conflito de alocao, possvel re-programar uma tarefa de modo que uma
tarefa comece mais tarde.
Deixar um espao para horas extras. Pode-se inserir o trabalho em regime de horas
extras para o recurso no campo trabalho hora extra.
Estende os dias e horas de trabalho no calendrio de recurso. Este mtodo indicado
quando se quer que o trabalho adicional seja pago como horas extras e que nenhum
trabalho adicional seja includo no cronograma da tarefa.
Outras duas formas de resolver superalocao so: Reduzir o trabalho de um recurso ou
realizar o nivelamento de recursos.
NIVELAMENTO DE RECURSOS
O nivelamento de recursos (ou redistribuio de
recursos) outra opo que se pode utilizar em
situaes nas quais a carga de uso de um
determinado recurso exceda a sua
disponibilidade. O Microsoft Project chama de
nivelamento ao processo de descobrir, a partir da
simulao de cenrios, uma nova programao de
tarefas, de tal forma que o projeto possa ser
executado com os recursos disponveis.
O software permite que seja feito o nivelamento
manual de uma tarefa ou o nivelamento
automtico das tarefas (Figura 31).
Para realizar o nivelamento de recursos de um
projeto, proceda da seguinte maneira:
1. Clique em <Ferramentas>, do Menu principal
e escolha a opo <Redistribuio de
recursos>;
2. Determine se o nivelamento ser manual ou
automtico; Figura 31 - Redistribuio de recursos
3. Escolha a forma de procura por super alocaes (preciso). A procura poder ser realizada
minuto a minuto, hora a hora, dia a dia, semana a semana ou ms a ms;
4. Determine o intervalo em que o nivelamento ser realizado;
5. Escolha a ordem do nivelamento no campo Ordem de redistribuio. Existem 3 ordens de
nivelamento:
Somente identificao: determina como critrio de desempate entre duas atividades
super alocadas, o numero de identificao.
Padro: analisa inicialmente a folga de cada atividade. Quanto maior a folga, maior a
possibilidade de deslocamento durante o nivelamento. Se ocorrer empate na folga, o
critrio passa a ser o ID da atividade.
Prioridade, Padro: utiliza inicialmente o critrio de prioridade da atividade como critrio
de desempate. Caso as atividades envolvidas no nivelamento tenham a mesma
prioridade, a ordem de controle do nivelamento passa a ser a Padro.
6. Defina os outros parmetros para o nivelamento, dentre eles, se o nivelamento deve ser
dentro da folga permitida, sem atrasar o projeto, se o nivelamento pode alterar os perfis de
alocao de recursos e se o trabalho pode ser interrompido e retomado posteriormente;
7. Clique em <Redistribuir agora>.
8. Compare as situaes antes e depois do nivelamento atravs do modo de exibio Gantt
de Distribuio.
9. Clique em <Redistribuir somente dentro das margens de atraso permitidas> (ou atraso
somente dentro das folgas disponveis).
O Microsoft Project permite que sejam definidas Restries e Prioridades para o
Nivelamento. As restries limitam os ajustes que o software pode fazer ao determinar quais
atividades devem ser distribudas.
Os principais tipos de restrio so:
Mais breve possvel A Atividade deve se iniciar o mais breve possvel
Mais tarde possvel A atividade deve se iniciar o mais tarde possvel, no permitindo
folga entra as atividades;
Deve iniciar em A atividade deve iniciar em uma data especfica;
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PROJECT 35
Mnima A atividade
ser a primeira a ser Figura 33 - Prioridade para as Tarefas
nivelada caso algum
conflito ocorra e a envolva.
Para atribuir uma prioridade:
1. Selecione a atividade;
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PROJECT 36
Custo Fixo:
Para atividades planejadas igual ao custo planejado
Para atividades completadas igual ao custo real
Para atividades em andamento igual ao custo planejado + o custo real
Acumulao de Custo Fixo: tm-se as seguintes opes:
Start (Incio): o valor do custo lanado no momento de incio da tarefa;
End (Fim): o valor do custo lanado no momento de trmino da tarefa;
Prorated (Rateado): o valor do custo rateado no perodo de execuo da tarefa.
Custo Total: um valor calculado pelo programa e representa o valor total do custo da tarefa
(custo fixo + custos dos recursos);
Linha de Base: o custo congelado em uma determinada data. calculado como a soma do
custo fixo com os custos de todos os recursos (tal como Custo total);
Variao: representa a variao entre o custo estimado da Linha de base e o custo fixo;
Real: custo verdadeiro da execuo da tarefa;
Restante: custo restante
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PROJECT 38
Salvando o Projeto
Para salvar o projeto criado, siga o seguinte
procedimento (que o mesmo para todos os
programas Microsoft):
Clique em <Arquivo> no Menu de
Opes
Selecione a opo <Salvar>
Digite o nome do arquivo
Clique no boto <Salvar>
Aps clicar no boto <Salvar>, o MS Project
apresentar a janela ilustrada na Figura 34,
Figura 34 Opo de Salvamento perguntando se deseja salvar o projeto com
linha de base ou no (veja Quadro 4).
A linha de base uma
base para comparao. Quadro 4 - Linha de Base
Caso voc salve o projeto
Por que devo criar uma linha de base?
com uma linha de base,
as informaes iniciais de A linha de base essencial para controlar o andamento. As estimativas originais que ela
tempo, recursos e custos contm so pontos de referncia permanentes, com base nos quais voc poder comparar as
sero armazenadas em informaes atualizadas sobre tarefas, recursos, atribuies e custos inseridas no plano do
campos especiais, de projeto durante o projeto, incluindo as informaes reais registradas. Alguns exemplos dessas
modo a possibilitar futuras informaes so as duraes reais das tarefas, os custos dos recursos divididos em fases e o
comparaes do tipo trabalho concludo em uma atribuio.
previsto/realizado quando
Se voc criar uma linha de base, poder controlar o andamento exibindo as variaes entre as
o projeto estiver em
andamento ou sofrer estimativas da linha de base e os dados agendados. Por exemplo, se voc estimar o custo de
alteraes. uma tarefa em R$ 50,00, mas registrar um custo agendado de R$ 60,00, a variao de custo
ser de R$ 10,00. Monitorando as variaes regularmente, voc poder tomar medidas para
Aps fazer a sua escolha, garantir que o projeto no se afaste de suas estimativas originais. No entanto, observe que
clique no boto OK. voc s poder exibir as variaes dos itens para os quais inseriu estimativas da linha de
base. Por exemplo, se voc no inserir os custos dos recursos antes de salvar uma linha de
Uma vez criada a linha de
base, no poder exibir as variaes de custo dos recursos.
base (baseline), a janela
apresentada no ser Quando devo criar uma linha de base?
mais exibida.
Teoricamente, voc cria uma linha de base aps concluir e ajustar o plano do projeto. Como a
Entretanto, pode ocorrer a linha de base fornece pontos de referncia com base nos quais voc compara o andamento
situao em que j se real do projeto, ela deve incluir suas melhores estimativas para a durao das tarefas, as
efetuou o salvamento das datas de incio e de trmino, os custos e outras variveis do projeto que voc deseja
linhas de base e, monitorar.
posteriormente, deseja-se
Informaes da linha de base que constantemente diferem dos dados atuais indicam que o
efetuar um novo
seu plano original no preciso. Normalmente, essa diferena ocorrer se o escopo ou a
salvamento, pois o
natureza do projeto tiver sido alterado. Voc poder modificar ou refazer a linha de base a
anterior ficou obsoleto.
qualquer momento durante o projeto, se os investidores do projeto concordarem que a
Para isto, clique em diferena justifica isso.
<Ferramentas> no Menu
O que o Microsoft Project faz com os dados da linha de base?
Principal, aponte para a
opo <Controle> e Quando voc salva uma linha de base, o Microsoft Project salva os dados dessa linha como
selecione <Salvar Linha parte do arquivo do projeto. A linha de base no um arquivo separado. Por exemplo, quando
de Base...>. voc salva uma linha de base, o Microsoft Project copia as informaes dos campos Incio e
Trmino para os campos Incio da linha de base e Trmino da linha de base. Voc pode
modificar os dados da linha de base para acomodar as alteraes efetuadas no projeto, como,
por exemplo, a combinao, adio e excluso de tarefas. Tambm pode remover todos os
dados limpando a linha de base, se, por exemplo, o projeto tiver terminado e voc desejar
usar o plano do projeto como modelo para um projeto futuro.
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 39
Acompanhando o Projeto
Para gerenciar um projeto, preciso monitorar os elementos do tringulo do projeto: tempo,
dinheiro e escopo. Como j foi dito, o ajuste um desses elementos afeta os outros dois.
Eventos como atrasos inesperados, estouros no custo e alteraes de recursos podem causar
problemas em sua agenda.
Se forem mantidas informaes atualizadas do projeto, sempre ser possvel acompanhar o
status mais recente do projeto. Dessa forma, possvel identificar mais cedo os problemas que
podem prejudicar o xito do projeto e usar o Microsoft Project para encontrar solues.
Para manter o projeto dentro da programao, necessrio certificar-se de que as tarefas
iniciem e terminem no prazo final. O modo de exibio Gantt de controle ajuda a encontrar
problemas, tarefas que variam do plano da linha de base. Dessa forma, possvel ajustar a
dependncia entre tarefas, atribuir novamente os recursos ou excluir algumas tarefas para
atender os seus prazos finais.
O modo de exibio Gantt de controle combina a agenda atual com a agenda original de cada
tarefa. Quando o projeto for salvo com uma linha de base, mas antes de ter inserido dados
atuais sobre o
andamento, o modo de
exibio Gantt de controle
mostra as tarefas com as
barras da linha de base e
as barras agendadas ou
atuais sincronizadas.
Para acompanhar um
projeto no Microsoft
Project, siga o seguinte
procedimento (Figura 36):
No menu Exibir,
clique em Gantt de
controle.
Para exibir os campos
de variao, no menu
<Exibir>, aponte para
<Tabela> e clique em
<Variao>.
Se necessrio,
pressione TAB para
ver os campos de
variao. Figura 36 - Gantt de Controle
No menu <Exibir>,
aponte para Barras de ferramenta e clique em <Controle>.
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 40
Mltiplos Projetos
Os mltiplos projetos So utilizados em diversas reas, a saber:
Um nico coordenador precisa analisar globalmente vrios projetos diferentes;
gerente de projeto precisa trabalhar com vrios projetos de lideranas diferentes, e h
necessidade de consolidados;
projeto tem predecessores e sucessores externos.
INSERIR E EXCUIR UM PROJETO NUM PROJETO J EXISTENTE
1. Abra o projeto que
funcionar como
projeto principal;
2. Na barra de modos,
clique em Grfico de
Gantt;
3. Clique na linha
imediatamente inferior
linha que se deseja
inserir o projeto;
4. No menu <Inserir>
selecione <Projeto>;
5. Escolha o arquivo de
projeto a ser inserido
(Figura 39);
6. Determine se o
projeto ser vinculado Figura 39 - Inserir projeto
ao projeto de origem;
7. Caso no se deseja que as alteraes no projeto inserido sejam feitas no projeto de
origem, marque a <caixa somente leitura>;
8. Desmarque a caixa de seleo <Ocultar sub-tarefas> se desejar que as atividades do
projeto inserido sejam mostradas imediatamente no projeto principal;
9. Clique em <Inserir>.
Para excluindo um subprojeto de um projeto principal, faa:
10. Selecione a linha do projeto inserido;
11. Pressione a tecla Delete;
12. Se o quadro Assistente de Planejamento aparecer, pressione OK.
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 42
Relatrios
Diversos relatrios podem ser emitidos pelo MS Project. Eles contm uma srie de informaes
sobre o projeto que no aparecem nos diagramas. Para acessar as opes de relatrios
predefinidos, clique em <Exibir> no Menu Principal e depois selecione a opo <Relatrios...>.
Aparecer uma janela como a
mostrada na Figura 40, escolha o
relatrio desejado e pressione
Selecionar.
Durao do Projeto
Aps fornecer os dados de um projeto, possvel conhecer a sua durao total. Esta
informao est disponvel na tela Estatsticas. Para acess-la, clique em <Projeto>, no Menu
Principal, selecione a opo <Informaes sobre o projeto> a mesma tela apresentada ao
iniciar-se um projeto e clique no boto <Estatsticas...>, como ilustrado na Figura 41.
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 43
O Microsoft Project
automaticamente
calcula as datas de um
projeto (inclusive de
todas as tarefas)
sempre que se efetua
alguma alterao de
dados.
Para isso so utilizadas
as Informaes sobre
o projeto.
CAMINHO CRTICO
Denomina-se de caminho crtico seqncia de tarefas que define a durao do projeto. Em
outras palavras, o caminho crtico representa a srie de atividades que precisam ser
executadas de acordo com as datas previstas no cronograma para que o projeto seja concludo
dentro do prazo determinado.
As tarefas crticas possuem valor nulo para Folga Total ou Margem de Atraso Total. No
Microsoft Project possvel informar que devem ser consideradas como crticas todas as
tarefas cujo valor de Folga Total fiquem abaixo de um determinado valor clique em
<Ferramentas>, no Menu Principal, selecione a opo <Opes...>, clique na guia
<Clculo> e verifique o campo <Tarefas so crticas se o valor de Folga Total menor ou
igual a ... dias>.
Cabe ressaltar que uma rede PERT/COM pode conter um ou mais caminhos crticos. A
determinao do caminho crtico simples realizada atravs do Assistente de grficos de
Gantt.
1. Pressione a ferramenta Assistente de Grfico de Gantt;
2. Pressione Avanar;
3. Selecione a caixa Caminho Crtico no campo tipo de informaes;
4. Pressione Concluir;
5. Pressione Formatar;
6. Pressione Sair do Assistente.
MLTIPLOS CAMINHOS CRTICOS
Quando um projeto apresenta diversas tarefas de encerramento, costuma-se dizer que ele
possui diversos caminhos de encerramento. comum que apenas um deles defina a durao
do projeto: ele constitui o caminho crtico. Os outros, por se encerrarem antecipadamente,
possuem uma folga quando comparados com o caminho crtico. Esta situao (existncia de
folga em caminhos que chegam ao final do projeto) geralmente no agrada ao gerente do
projeto, que deseja gerenciar como crticos todos os caminhos que chegam ao final do projeto.
O Microsoft Project contempla esta necessidade. Podem-se ter as seguintes opes de clculo
das datas atrasadas (ou ltimas datas de trmino) para os diversos caminhos que chegam
ao final:
Utilizar, para todas as ltimas tarefas, a maior data de trmino encontrada entre todas as
ltimas tarefas da rede;
Utilizar, para cada ltima tarefa, a sua prpria data de trmino. Neste caso tem-se a
situao denominada mltiplos caminhos crticos.
Para ativar uma opo ou outra, deve-se ativar ou no o campo <Calcular vrios caminhos
crticos>, que aparece clicando-se na opo <Ferramentas>, do Menu Principal, opo
<Opes...>, guia <Clculo>.
ULTRAPASSANDO O CAMINHO CRTICO
A reduo da durao do caminho crtico geralmente mencionada como estouro do caminho
crtico. Como as tarefas crticas afetam diretamente a data de fim do projeto, as seguintes
estratgias para estourar o caminho crtico so focalizadas na reduo da durao das tarefas.
Mudana nas relaes das tarefas: Esta estratgia encurta o caminho crtico sem
acrescentar recursos ou estender o nmero de horas de trabalho.
Programao de Horas Extras: Esta estratgia encurta a durao.
Acrscimo de mais Recursos: Esta estratgia encurta a durao das tarefas orientadas a
recurso.
Removendo predecessoras desnecessrias. Esta estratgia elimina os atrasos causados
pelas tarefas predecessoras que no afetam a tarefa.
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 45
Modelo Probabilstico
O Microsoft Project permite a entrada de dados no chamado modelo probabilstico. Nesta
opo, voc informa a durao otimista, a esperada e a pessimista para cada tarefa. Para
acess-la, clique em <Exibir>, no Menu Principal, aponte para <Tabela...>, selecione <Mais
tabelas...> e selecione <Planilha de Entrada para PERT PA> (Figura 42).
Cada durao do modelo
probabilstico tem um peso
padro:
Durao Otimista - DO:
Peso padro = 1
Durao Esperada -
DE: Peso padro = 4
Durao Pessimista -
DP: Peso padro = 1
Os pesos padres podem
ser alterados pelo usurio.
Para isso, clique em
<Exibir>, no Menu Principal,
aponte para <Barras de
Ferramentas> e selecione
<Anlise PERT>. Na barra
de ferramentas que ser
exibida, clique no boto
<Nveis de importncia
PERT>.
Figura 42 - Tabela do Modelo Probabilstico
A partir da durao definida,
o Microsoft Project calcular
a durao mais provvel (DMP) da seguinte maneira: DMP = (1 x DO + 4 x DE + 1 x DP) / 6
Quando o clculo solicitado clique no boto <Calcular PERT> na barra de ferramentas
Anlise PERT -, o valor de DMP substitui o campo Durao das tarefas.
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 46
Exerccios
Resolver os seguintes exerccios usando o MS PROJECT
MSProject_Lio 01; Lio 02 e Lio 03
ID Nome da tarefa Durao Predecessora
1 Preparo do terreno 2s
2 Fundaes 3s Preparo do terreno
3 Alvenaria 3s Fundaes
4 Esgotos 1s Fundaes
5 Telhado 5s Alvenaria
6 Piso 1s Esgotos
7 Instalaes Eltricas 3s Telhado
8 Instalaes Hidrulicas 4s Telhado
9 Portas e Janelas 6s Telhado ; Piso
10 Pintura Interna 8s Instalaes Eltricas; Instalaes Hidrulicas; Portas e Janelas
11 Pintura Externa 2s Portas e Janelas
12 Limpeza 1s Pintura Interna; Pintura Externa
MSProject_Lio 04
ID Nome da tarefa Durao Predecessora Observao
1 Atividade A 2d
2 Atividade B 2d Atividade A TRMINO A INCIO
3 Atividade C 2d
4 Atividade D 2d Atividade C (II+1d) (II) INCIO A INCIO
5 Atividade E 2d
6 Atividade F 2d Atividade E (TT+1d) (TT) TRMINO A TRMINO
7 Atividade G 2d
8 Atividade H 2d 1 Atividade G (IT+3d) (IT) INCIO A TRMINO
MSProject_Lio 05
Modelo probabilstico (Exibir>Barras de Ferramentas>Anlise PERT) :
Durao (minutos)
Tarefa Otimista Mais provvel Pessimista Dependncia
A 35 39 50 -
B 20 25 38 -
C 38 45 60 -
D 3 5 10 -
E 30 49 56 A, B
F 55 65 68 C, D
G 25 39 46 E, F
H 73 90 96 -
I 55 60 70 -
J 25 40 50 H, I, G
K 20 30 46 J
L 15 25 35 K
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 47
MSProject_Lio 06
Numerao seqencial das tarefas (Opes>Modo de exibio>Mostrar nmero da estrutura de tpicos)
Visualizar a barra da tarefa resumo (Formatar>Layout> escolher opes)
MSProject_Lio 07
ID Nome da tarefa Durao PREDECESSORA RECURSOS
1 Preparo do terreno 2s 2 Serventes
2 Fundaes 3s Preparo do terreno 2 Pedreiros + 3 serventes
3 Alvenaria 3s Fundaes 2 Pedreiros + 2 Serventes
4 Esgotos 1s Fundaes 1 Pedreiro + 1 Servente
5 Telhado 5s Alvenaria 1 Carpinteiro + 2 Servente
6 Piso 1s Esgotos 1 Pedreiro + 1 Servente
7 Instalaes Eltricas 3s Telhado 1 Eletricista + 1 Ajudante de eletricista
8 Instalaes Hidrulicas 4s Telhado 1 Encanador + 1 Servente
9 Portas e Janelas 6s Telhado ; Piso 1 Carpinteiro + 1 Ajudante de Carpintaria
10 Pintura Interna 8s Inst. Eltr.; Inst. Hidr.; Portas e Janelas 1 Pintor + 1 Servente
11 Pintura Externa 2s Portas e Janelas 1 Pintor + 1 Servente
12 Limpeza 1s Pintura Interna; Pintura Externa 2 Serventes
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 48
MSProject_Lio 08 e Lio 09
Entrada de Custos Fixos das Tarefas (Exibir > Tabela > Custo)
MSProject_Lio 10
MSProject_Lio 12: Planeje o Modelo de Escritrio de Projetos, a partir dos seus sub-
projetos
Id Nome da tarefa Durao Pred.
1 Anlise preliminar do modelo de escritrio de projetos 0d
2 ESCOPO 10d 1
3 ANLISE/LOGSTICA 17d 2
4 DIRETIVAS E PROCEDIMENTOS 20d 3
5 ANLISE PRELIMINAR CONCLUDA 0d 4
Subprojeto Escopo
Subprojeto Anlise/Logstica
Subprojeto Diretivas
EXERCCIOS COMPLEMENTARES
Exerccio - I) Dada a lista de atividades a seguir, faa o planejamento de uma reunio (identifique as
atividades do projeto pelo nome).
Id Nome da tarefa Durao Predecessoras Nomes de recursos
1 Reunio de acionistas
2 Planejar reunio
3 Planejamento preliminar
4 Programar data da conferncia 1d Vice-presidente; gerente
5 Reservar centro de conferncias 2d 4 Secretaria
6 Buscar conferencista 3d 5 Tipo T-I - 0,5d Gerente; auxiliar administrativo
7 Planejamento preliminar completo 0d 6
8 Carta de notificao 3
9 Ordenar lista de envio 1h Secretria
10 Preparar carta 1d 9 Auxiliar administrativo
11 Revisar carta 2,5d 10 Tipo I-I gerente; chefe de operaes
12 Aprovar carta 1d 11 Vice-presidente
13 Imprimir carta 2d 12 centro de fotocpias
14 Enviar carta 0d 13
15 Detalhes da reunio 3
16 Preparar menu com empresa catering 3d 11 auxiliar administrativo; gerente
17 Preparar salas de reunio do comit 1d 16 Tipo I-I Secretria
18 Preparar equipamento necessrio 1d 17 Tipo I-I Secretria[2]
19 Preparar programa 3d 18 Secretria
20 Imprimir programa 1d 19 Secretria
21 Realizar reunio 1d 2
Exerccio - II) Construo predial: dois blocos com 2 pavimentos garagem; 12 pavimentos tipo e tico.
62 Piso
63 Regularizao de bases 147.853,86
64 Piso cermico e rejuntamento 571.203,45
65 Degraus, rodaps, soleiras e peitoris 328.163,47
66 Instalaes Hidrulicas
67 Rede de gua fria - rasgo e enchimento em alvenaria 49.784,61
68 Rede de gua fria - tubos soldveis de PVC 88.599,06
69 Rede de gua fria - registros e vlvulas 102.623,91
70 Rede de gua quente rasgo/enchimento em alvenaria 15.184,35
71 Rede de gua quente - tubos 71.221,20
72 Rede de gua quente - conexes 47.382,90
73 Rede de gua quente - registros e vlvulas 47.299,60
74 Rede de incndio - rasgo e enchimento em alvenaria 1.965,12
75 Rede de incndio - tubos 8.056,44
76 Rede de incndio - conexes 4.480,20
77 Rede de incndio - registros e vlvulas 2.049,42
78 Rede de incndio - equipamentos 16.982,73
79 Rede de incndio - rasgo e enchimento em alvenaria 62.707,68
80 Rede de esgoto - tubos de PVC 96.684,96
81 Rede de esgoto - conexes de PVC 148.832,55
82 Aparelhos e metais 305.132,19
83 Instalaes Eltricas
84 Cabine primria - instalaes 12.441,22
85 Rasgo e enchimento em alvenaria ou concreto 17.220,22
86 Rede de baixa tenso - eletrodutos e conexes 27.293,35
87 Rede de baixa tenso - quadros e caixas 37.555,36
88 Rede de baixa tenso - bases, chaves e disjuntores 68.088,79
89 Rede de baixa tenso - fios e cabos 255.451,80
90 Caixas de passagem e envelope de alvenaria 668,84
91 Tomadas e interruptores 116.126,14
92 Luminrias internas 24.859,16
93 Para-raios 5.597,20
94 Pintura
95 Pintura de forros e paredes 236.840,46
96 Pintura de paredes externas 263.691,60
97 Pintura de concreto 49.836,44
98 Pintura de esquadrias de madeira 11.962,63
99 Servios Complementares
100 Paisagismo 3.547,92
101 Quadra de esportes 11.314,15
102 Limpeza 16.784,07
103 Fim
INTRODUO AO MICROSOFT
PROJECT 53
Bibliografia
Este trabalho foi baseado e contm trechos dos seguintes documentos e livros:
NOCERA, Rosaldo de Jesus. Planejamento e controle de obras na prtica com Microsoft
Project 98. Santo Andr: Editora Tcnica de Engenharia, 2000.
PRADO, Darci. Usando o MS Project em Gerenciamento de Projetos. Belo Horizonte:
Editora de Desenvolvimento Gerencial, 1998
PRADO, Darci Santos do. PERT/CPM. Belo Horizonte: Editora de Desenvolvimento Gerencial,
1998. Nmero de Chamada: 658.404 P91 1998
TEIXEIRA, Francisco e AZEVEDO, Ivan Jorge de. MS PROJECT 2000. Apostila. Universidade
Federal da Bahia UFBA, 2001.
VARGAS, Ricardo Viana. Gerenciamento de projetos. 3. ed. Rio de Janeiro: Brasport, 2002.
KIMURA, Marco. Curso Bsico de MS Project 2000. Apostila Verso 1.0. PMI. 2002.