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Revista de Investigacin en Educacin, n 10 (1), 2012, pp.

7-29 ISSN: 1697-5200


http://webs.uvigo.es/reined/ eISSN: 2172-3427

COLABORACIN ESPECIAL

Creatividad, educacin e innovacin: emprender


la tarea de ser autor y no slo actor de sus
propios proyectos

Grupo SI(e)TE. Educacin*

RESUMEN. Creatividad, educacin, innovacin y espritu emprendedor son conceptos que estn ligados
en la sociedad del conocimiento. En la sociedad del conocimiento, la relacin creatividad-educacin-
innovacin es una necesidad estratgica y una cuestin de estado. La accin educativa no puede darse por
comprendida sin prestar la consideracin adecuada a la relacin creatividad-educacin-innovacin, pues,
quien se educa, se compromete y emprende la tarea de hacerse autor y no slo actor de sus propios
proyectos. Este artculo proporciona argumentos para entender esta propuesta y para ello hemos
estructurado el contenido en tres grandes bloques: la creatividad como caracterstica educable y principio
de accin; el lugar de los educadores en el desarrollo de la creatividad; la innovacin como necesidad
estratgica de la educacin en las sociedades del conocimiento.

PALABRAS CLAVE. Creatividad, Innovacin, Educacin, Emprendimiento, Sociedad del


Conocimiento

Creativity, education and innovation: entrepreneuring the task of


becoming author, not only actor, of his own, projects

ABSTRACT. Creativity, education, innovation, and entrepreneurship are concepts that are linked in the
knowledge society. In knowledge society, the relationship between creativity, education and innovation
becomes a strategic necessity and a politics and policy matter. The educational activity can not be
understood without paying for adequate consideration to the relationship creativity-education-innovation,
because, who is being educated, is engaged and entrepreneurs the task of becoming author, not only actor,
of his own projects. This article provides arguments to understand this proposal and for that we have
structured the content into three main topics: the creativity as educable characteristic and principle of
action; the place of educators in the development of creativity; innovation as strategic need of education
in knowledge societies.

KEY WORDS. Creativity, Innovation, Education, Entrepreneurship, Knowledge Society

* Si(e)te.Educacin, es un grupo de pensamiento constituido por los catedrticos de Pedagoga: A. J.


Colom; J. L. Castillejo; P. M Prez-Alonso; T. Rodrguez; J. Sarramona; J. M. Tourin y G. Vzquez,
de las Universidades Illes Balears, Valencia-Estudi General, Oviedo, Autnoma de Barcelona, Santiago
de Compostela y Complutense de Madrid.

___________________________________
Fecha de recepcin 16/12/2011 Fecha de aceptacin 18/01/2012 1. INTRODUCCIN
Direccin de contacto:
Jos Manuel Tourin Lpez. Josemanuel.tourinan@usc.es Todas las personas pueden ser creativas y lo
Facultade de Ciencias da Educacin. Campus Sur
Universidade de Santiago de Compostela son de hecho en algn ambiente y en ciertos
momentos de su vida. La creatividad es una
caracterstica propia de todo ser humano. Para
estudiar este problema resulta necesario partir de

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esa idea previa: todos podemos en mayor o menor de la llamada Teora de la Creatividad y de los
medida llegar a ser creativos. sta es tarea de la anlisis antropolgicos (de la antropologa
educacin y de la escuela en particular: hacer de biolgica, cultural y pedaggica) nos muestran
los alumnos, de los profesores, de los directivos y que el hombre es, por constitucin, un animal
de los centros educativos, unos sujetos y creativo. Estando muy pobremente dotados para
organizaciones creativas. Si siempre ha sido adaptarnos fija e inmediatamente a las
conveniente la innovacin y la creatividad, en el condiciones del medio ambiente ms prximo,
momento actual, caracterizado por los cambios en necesitamos de la reflexin y de la invencin para
todos los rdenes de nuestra vida cada vez ms crear soluciones (a la larga soluciones nuevas)
compleja, es cuestin de supervivencia. para responder eficazmente a las exigencias del
mundo. Si esto es as siempre, lo es todava ms
Pensar y trabajar sobre la creatividad nos en tiempos, como los actuales, caracterizados por
exige considerar esta cualidad como una su incertidumbre.
caracterstica universal de la condicin humana,
de las instituciones y organizaciones educativas y Esta idea bsica, aunque aceptada por todos,
de los sistemas capaces de sobrevivir en tiempos todava no ha afectado suficientemente las
de incertidumbre. Un tratamiento racional de la prcticas educativas, sobre todo en la escuela.
creatividad nos exige estudiarla, desde sus Persuadidos de que el hombre es el animal
fundamentos ms bsicos, los de carcter racional y de que es esta racionalidad la que nos
antropolgico, hasta la escala de los sistemas sean distingue y eleva por encima de otros animales,
cientficos, tecnolgicos, polticos, econmicos o hemos considerado esa racionalidad de una
educativos. Sin una educacin creativa y de la manera cerrada como si el ser humano fuera un
creatividad, ni la persona humana llega a serlo ser hecho, terminado, acabado de una vez por
plenamente, ni resulta posible idear y ensayar todas. Sin embargo, como han sealado muchos
sistemas de generacin y transferencia de autores, el ser humano se halla siempre abierto a
conocimiento vlidos para nuestro tiempo. algo, inacabado, inconcluso, indeterminado
Profesores y directivos de centros educativos son al contrario que los animales, que se mueven en
trabajadores de la creatividad, unos un crculo muy estrecho, ajustado por el instinto,
trabajadores creativos que tienen que luchar con a lo que tiene importancia para su vida y cuya
dificultades y barreras para la emergencia de lo capacidad para aprender, cuando la poseen, no
nuevo en la educacin y la sociedad. supera los lmites de este marco fijo.

Este artculo proporciona argumentos para El ser humano ocupa una posicin singular
entender que la innovacin como manifestacin en la Naturaleza ya que, aunque su dotacin fsica
del desarrollo creativo ya no es slo un propsito y su deficiencia instintiva le sitan de forma
de las organizaciones creativas, sino que se precaria ante el medio fsico, nace con una gran
convierte en una necesidad estratgica capacidad de aprender y de modificar el entorno,
generalizada de la educacin en las sociedades hasta hacerlo til para su vida. La condicin de
que estn en cambio. Para ello, hemos ser que aprende le permite una gran libertad de
estructurado el contenido en tres grandes bloques: accin ya que su existencia no se ve determinada
la creatividad como caracterstica educable y por la presin innata de los movimientos
principio de accin; el lugar de los educadores en instintivos, precisos pero a la vez restrictivos. La
el desarrollo de la creatividad; la innovacin capacidad humana de aprendizaje y de influir
como necesidad estratgica de la educacin en las sobre el medio estn incluidas en el plan de
sociedades del conocimiento. desarrollo biolgico de la especie que determina
un periodo de inmadurez muy dilatado, as como
una notable retencin en el tiempo de los rasgos
2. LA CREATIVIDAD,
de la primera infancia. En ltima instancia, el
CARACTERSTICA DE LO
hombre es un animal creativo por lo mismo que
HUMANO
es el nico que es capaz de darse cuenta de que
Son creativas todas las personas? Puede existe y de aprender a educarse. Cuanto antes se
hacer algo la escuela para conseguir unos eduque la creatividad en los nios, mayor ser su
individuos y una sociedad ms creativos? Ambas huella en su personalidad adulta.
preguntas pueden responderse afirmativamente.
Los estudios psicolgicos desarrollados a partir Existe entre una gran proximidad entre

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CREATIVIDAD, EDUCACIN E INNOVACIN:
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educacin y creatividad. sta responde a la Desde mediados del siglo pasado


educabilidad humana: la persona tiene un especialistas de distinta formacin se han
potencial creativo por lo mismo que es educable. ocupado de estudiar la creatividad; entre ellos
La educabilidad se encuentra dentro del cdigo encontramos psiclogos, socilogos,
gentico como posibilidad y como exigencia de antroplogos, cientficos, tecnlogos, expertos en
que los procesos tengan lugar a travs de la publicidad y especialistas en los procesos de
mediacin social, asimismo, es fruto de los educacin y formacin. Todos ellos se han
procesos que han tenido lugar durante la preocupado de analizar y evaluar los procesos
evolucin. Esta educabilidad del ser humano no creativos y de idear tcnicas para su desarrollo.
es una capacidad esttica, sino que se define en Tambin los cientficos y artistas se han ocupado
buena medida en trminos de proceso; un proceso de estudiar la contribucin de las innovaciones a
en el que el grado de educabilidad viene la historia de la ciencia y de las artes. En los
propiciado por la cantidad y por la calidad de los ltimos aos se est poniendo el nfasis en un
aprendizajes que realiza el sujeto (Castillejo, enfoque integrado de la investigacin en la
1985 y 1987). Este gran potencial de educacin y creatividad que abarca, tanto las bases
su indeterminacin biolgica le abren a la neurobiolgicas del aprendizaje y la produccin
posibilidad de ser creativo y de desarrollar tal creativa, como su aplicacin a la produccin de
potencialidad por medio de la educacin ideas nuevas y de nuevos artefactos tecnolgicos.
(Castillejo, Vzquez, Colom y Sarramona, 1994). Este enfoque integra la perspectiva clsica de la
dimensin individual de la creatividad con los
Si la educacin no es ms creativa quiz sea trabajos actuales que ponen el nfasis en los
porque la hemos asociado a los procesos de procesos socioculturales en los que se destaca la
adaptacin, de acomodacin al medio ambiente, importancia del ambiente social y educativo.
de socializacin y porque la educacin escolar
est afectada, para bien y para mal, por los Esta referencia a lo nuevo no significa que
condicionantes impuestos por su organizacin sean equivalentes creatividad e innovacin. Esta
institucional. Las prcticas escolares, incluso las ltima se reserva en la innovacin tecnolgica
buenas prcticas, estn condicionadas por para aquellos procesos y productos que han
presiones de conformidad, de ajuste cerrado a producido una nueva impronta, una huella
patrones de buena conducta o de rendimientos duradera, en el desarrollo del conocimiento:
esperados. Sin embargo, una educacin de Cules son, por ejemplo, los autores y las
calidad requiere que se produzca en los espacios aportaciones pedaggicas ms importantes del
educativos, no una simple reproduccin, sino una siglo XX? Qu tienen de comn las ideas de
renovacin constante de los hbitos y prcticas autores como Dewey, Decroly, Claparde, Piaget,
sociales. La vida, como apunta este mismo autor Freinet, Montessori, Ferrire, Freire, etc., de
formado en el clima de la nueva biologa de la autores que han dejado una huella duradera en los
segunda mitad del siglo XIX, requiere adaptacin sistemas y procesos educativos?
y nuevas prcticas en una suerte de ciclo
continuo. 3. DIMENSIONES DE LA
CREATIVIDAD
La pretensin de abarcar la creatividad en
una definicin cerrada resulta difcil, adems de En trminos generales podemos aceptar que
contradictoria: cmo podemos cerrar en una la creatividad tiene, al menos, cuatro
definicin el concepto de algo que se nos presenta dimensiones, a saber: la de producto, la de
caracterizado justamente por su apertura? Por eso proceso, la personal y la contextual.
mismo no hay una sola teora, sino diversos Consideramos sujeto, proceso, producto y
modelos y teoras acerca de la creatividad: teoras contextos creativos como elementos claves para
de ndole psicolgica (conductista, humanista, una visin completa de la creatividad por ser
cognitivista), psicoanaltica, sociolgica, aspectos inseparables de la misma. Todos son
biolgica, tecnolgica, cultural, etc. Todas estas parte integrante de ella, y a todos hay que atender
perspectivas coinciden en sealar que, de un en el diseo de una estrategia holstica, global,
modo u otro, la creatividad implica y se del hecho creativo. Todos ellos se pueden ver o
manifiesta por la generacin de algo que se no favorecidos por el entorno, que, de hecho,
presenta como nuevo (aunque no todo lo que puede potenciar, inhibir o incluso cercenar la
aparece como nuevo sea creativo). creatividad.

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Las dimensiones de producto y proceso son la originalidad y la adecuacin. Otra vez,


presentan un cierto carcter antagnico pues la como hemos visto a propsito de los procesos y
creatividad es un potencial dinmico, pero de los productos creativos, se nos presenta una
tambin una capacidad que se manifiesta en algn contradiccin: puede lo que es adecuado
producto (sea una idea o un objeto fsico) nuevo. resultar original, y al revs? Un producto
Por eso existe una relacin cierta entre perfectamente adaptado, que careciese de
productividad (entendida como generacin de originalidad, no podra ser considerado creativo
productos nuevos) y creatividad. Lo y, del mismo modo, un producto inadecuado para
verdaderamente creativo se da a conocer antes o su contexto, por original que fuera, no podra
despus, pero siempre requiere un proceso que calificarse de creativo. Los productos creativos
parta de soluciones previas, habitualmente para implican intuicin e inventiva. De igual forma
superarlas cuando no para contradecirlas. Esto una percepcin aguda de una situacin
ocurre, tanto en la vida ordinaria, como en el problemtica y de la necesidad de una nueva
mundo escolar o en los procesos cientficos, solucin, as como un criterio slido para la
tecnolgicos y prcticos donde la creatividad se solucin eficaz de los problemas, figuran
manifiesta como otra forma de ver o de producir siempre en la confeccin y acabado de los
las ideas o las cosas, pero siempre a partir de las productos creativos. Los productos creativos
respuestas ya existentes. adecuados producen impacto, rompen moldes y
fronteras. Se reconocen por ser originales y
La creatividad no es fcil de medir, sobre adecuados respecto del problema que hay que
todo si no se han manifestado todava sus efectos. resolver, aunque en un primer momento puedan
La evaluacin psicolgica educativa acude al resultar social o cognitivamente inadecuados. La
recuento de las respuestas nuevas o inusuales historia de la ciencia y de las artes conoce
como forma de medicin. Pero toda respuesta abundantes ejemplos de innovaciones
nueva implica la existencia de una actitud decisivamente originales que en un primer
continua y parsimoniosa en el proceso de trabajo; momento no fueron comprendidas y aceptadas
la creacin, ha dicho algn cientfico, consiste en porque iban, en exceso, contracorriente de las
un 5% de inspiracin y un 95% de esfuerzo creencias de cada momento. Se ha necesitado
(digamos de transpiracin). Un educador bastante tiempo para que se haya dado una buena
experto en el aula percibe, aunque sea respuesta a la contraposicin entre originalidad y
borrosamente, cundo un alumno est en adecuacin.
condiciones o a punto de dar una respuesta
creativa. Es posible que un sujeto o un grupo Por otra parte, en la adecuacin y la
estn inmersos en un proceso creativo originalidad se precisa tanto del pensamiento
potencialmente fecundo y que, sin embargo, no se creativo (originalidad) como del pensamiento
haya dado a conocer todava producto creativo crtico (seleccin y actuacin en relacin con
alguno. De ah que un principio para el desarrollo unos criterios); de hecho, el pensamiento crtico
de la creatividad sea el principio de la no es necesario para que el producto creativo alcance
intervencin cuando est a punto de producirse finalmente esa deseable adecuacin. El
una respuesta nueva, espontnea, por el propio pensamiento crtico va ms all de la mera
sujeto. seleccin de opciones, al introducir nuevos
requisitos especficos o cualidades finales del
En cuanto al producto creativo, es necesario producto. Se trata de hallar la opcin ms
que se d lugar a algo nuevo y valioso. Se original, pero que sea igualmente adecuada.
resuelve respondiendo al objetivo propuesto en
trminos de adecuacin. Debe dar respuesta hoy, El proceso de creacin es una herramienta
en un contexto de cambio, a la solucin del del pensamiento que puede ser empleada de
problema real de la vida, del diseo, de la ciencia forma intencional y educativa para producir un
o del arte. Siempre supondr nuevas formas de resultado. Mientras que el producto creativo solo
hacer. Si ese producto se acepta socialmente puede ser valorado, admirado o reproducido, el
como tal, estaremos entonces ante una innovacin proceso creativo, como cualquier proceso, puede
(muchos productos creativos no se aceptan ser practicado, aprendido y enseado, es decir,
inicialmente como innovadores). puede mejorarse con el entrenamiento. Algunos
discpulos de grandes creadores han sido
Los elementos fundamentales del producto simplemente sus seguidores; otros, en cambio,

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han aprendido a ser originales y creativos sin medida a dilatar el proceso creativo buscando la
reproducir fielmente las formas de sus maestros. mejor solucin o producto; la misma
disconformidad del creativo que es crtico con las
El proceso creativo precisa tener nivel de soluciones dominantes acta como autocrtica
inventiva, tener una idea, un proyecto y ser capaz respecto de sus posibles soluciones. Finalmente,
de desarrollarlo. Exige como requisito tener la un producto creativo requiere competencias y
capacidad de utilizar las ideas, fuera del sistema estrategias comunicativas, saber dar a conocer el
de juicios, porque el juicio nos mantiene dentro nuevo producto a los dems, compartirlo con
de los canales de la experiencia, lo que dificulta ellos y entrar en el debate consiguiente a la
el proceso de creacin. Las ideas han de exposicin pblica del nuevo producto.
concretarse, elaborarse, desarrollarse, ponerse a
prueba, evaluarse y modificarse. Tambin es En sntesis, pues, las caractersticas
necesario ser capaz de escapar de la idea dominantes del producto creativo son sus
dominante al uso, para poder atender la afluencia cualidades de originalidad, adecuacin, impacto,
de nuevas ideas. Precisa de estmulo, de intuicin, generacin fluida de respuestas y comunicacin
de orientacin y perseverancia en el logro, de social.
incentivar el esfuerzo, porque solo as es posible
finalmente superar el medio y su resistencia. Adems de estos componentes de proceso y
producto, la creatividad tiene siempre un peculiar
Para que se generen respuestas creativas es y genuino sello personal. La condicin de sujeto,
imprescindible emplear el pensamiento bien sea de un individuo, de un grupo o de una
divergente, como tambin el pensamiento crtico institucin u organizacin es decisiva en la
que ante mltiples opciones defina la mejor creatividad. Tal sello constituye una sea de
direccin. Es ms, el pensamiento crtico, que identidad de los individuos y de las
busca definir la opcin con mayor parsimonia, se organizaciones creativas. As, existen profesores
constituye, en s mismo, en un proceso generativo que aislada o cooperativamente tienen un estilo
de ideas, de objetivos y soluciones ms educativo caracterstico y centros educativos que
especficas que pueden permitir incluir requisitos poseen un clima innovador que choca con las
valiosos y con mayor adecuacin. Esto es lo que prcticas habituales y rutinarias de otros centros o
en la innovacin, sea de ideas, sea de productos del ambiente ms prximo y que gracias a ello
de carcter tecnolgico, conocemos como sobreviven, incluso en un medio hostil. Aunque
proceso de afinacin, de ajuste progresivo. De ese la experiencia acumulada puede dar lugar a la
modo, el pensamiento crtico contribuye a rutina, los sujetos creativos mantienen esta
mejorar el producto creativo. En suma, el capacidad a lo largo de su vida si experimentan
pensamiento crtico puede no ser creativo, pero el una estimulacin continua y obtienen
desarrollo creativo no puede dejar de ser crtico. recompensas adecuadas.

En referencia al sujeto, la creatividad se Sin embargo, lo que tiene de positivo ese


define por el pensamiento divergente, por la carcter o dimensin personal de la creatividad
originalidad, la flexibilidad, la sensibilidad, la dificulta su transferencia de unos sujetos o de
capacidad de inventiva, la imaginacin, etc.; por unas organizaciones o ambientes a otros. Los
la capacidad de cambiar los patrones de cognitivistas distinguen entre pensamiento
percepcin establecidos por la experiencia para implcito o tcito y comportamiento expreso y
poder desarrollar patrones de accin. Lo observable; la distancia entre uno y otro puede ser
fundamental es desarrollar actitudes creativas, tal que, por ejemplo, un profesor novel no sea
pero, tambin, otras potencialidades como la capaz de aprender directa e inmediatamente de
referencia a uno mismo antes que la conformidad uno experto porque no llegue a inferir el
con las soluciones ajenas ya admitidas, creer en s pensamiento tcito que caracteriza a ste. El
mismo (autoconfianza), proactividad, saber principiante observa lo que el experto hace, pero
dilatar la gratificacin, saber superar la no reconoce a qu principios y procesos responde
frustracin, perseverar en el logro; as como su accin y mucho menos a qu procesos de
tambin tener imaginacin, curiosidad e inters, deliberacin interna y de inventiva responde. Ms
asumir el pensamiento grupal y trabajo en equipo. an, no siempre los profesionales expertos son los
Tambin es importante el sentido crtico que, mejores formadores de los que se inician en una
como hemos visto, puede contribuir en gran profesin porque a ellos mismos no les resulta

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fcil verbalizar y transmitir los principios en los predisposicin cooperativa, una actitud favorable
que se apoya una buena prctica educativa. hacia lo nuevo, tanto como una capacidad
directiva sobre los procesos, personas y
Un cuarto elemento de los procesos y contextos. Y, desde luego, una apertura a la
productos creativos es el del contexto. En el creatividad ajena y a una actitud de bsqueda
proceso de creacin de respuestas creativas cooperativa.
cuenta mucho tambin la existencia de entornos
que lo favorezcan. La dimensin contextual de la
4. CREATIVIDAD Y OTROS
creatividad importa de dos maneras al educador o
CONCEPTOS AFINES: INTELIGENCIA,
formador. En un sentido ms primitivo, la
TALENTO, APTITUD Y HABILIDAD
produccin de lo nuevo se ve constreida o
potenciada por la existencia de contextos El primer problema que plantea la
favorables o inhibidores, sino prohibitivos, de las creatividad en el terreno conceptual y prctico es
nuevas respuestas. Sabemos que en la historia de el de su distincin respecto de otros conceptos y
la Ciencia se encuentran abundantes ejemplos, manifestaciones de la capacidad humana, tales
por ejemplo en la Astronoma o en la Gentica, como inteligencia, talento, aptitud y habilidad.
en los que fue necesario el paso de mucho tiempo
hasta que el nuevo conocimiento recibi una La creatividad se distingue de estas
aceptacin social y de la misma comunidad capacidades de tal modo que podemos decir que,
cientfica. Otro tanto ha sucedido con los a ms inteligencia, no se sigue necesariamente
precursores de nuevos movimientos y lenguajes o mayor creatividad (aunque los individuos muy
tcnicas en el campo de la Msica, de la Pintura, creativos son muy inteligentes, al menos en un
de la Arquitectura o de otras artes. Incluso, en la cierto sentido). La creatividad se basa en una
actualidad se considera que es necesaria la capacidad natural, pero finalmente es una
modificacin de los contextos sociales para la capacidad que se aprende y perfecciona mediante
aceptacin de la innovacin cientfica y la prctica; en ello se distingue del talento
tecnolgica, por ejemplo a travs de los procesos (natural). Tiene un carcter potencial, y no solo
educativos y de la divulgacin cientfica. efectivo y actual, y en eso se diferencia de la
aptitud tal como se mide ordinariamente como
Este es un motivo por el que interesa a los capacidad puntual para ejecutar una tarea. Del
profesionales de la educacin la dimensin mismo modo, se distingue de la habilidad
contextual de la creatividad. Es un hecho que la considerada como capacidad innata.
educacin, entendida como proceso, tiene como
tarea la creacin, potenciacin, inhibicin, etc. de Existe la creencia de que la creatividad se da
contextos favorables o desfavorables para los slo en las personas con altas dotaciones
procesos conformadores de la personalizacin intelectuales. Tal idea, por extendida que est,
educativa. Estos contextos pueden ser de muy tropieza con algunas dificultades. En primer
distinta naturaleza: personales, sociales, lugar, no debe confundirse la creatividad con la
culturales, organizativos (de clima institucional), genialidad. Para identificar a un genio se han
tecnolgicos, etc. En los estudios sobre los tomado dos criterios: uno psicomtrico (sujetos
rendimientos escolares se han identificado con un cociente intelectual excepcionalmente
variables significativas relacionadas elevado); y otro de carcter cualitativo, todava
positivamente con el clima escolar y familiar. ms inusual (un autor lo ha expresado como una
Como es sabido, se conocen muchos casos de persona capaz de recrear nuestra representacin
familias que han conformado climas favorables a del cosmos o parte de l de una manera que no es
la creatividad, sobre todo en el campo de las comparable con ninguna recreacin previa).
artes. Desde una perspectiva educativa normal no nos
interesa mucho ocuparnos de los genios, as
En consecuencia, todo profesional de la entendidos, porque esos genios no se ven
educacin debe familiarizarse y ser capaz de ordinariamente en las escuelas. Sin embargo, s
controlar las dimensiones de proceso, producto, importa ocuparse de los sujetos particularmente
personales y contextuales implcitas y explcitas creativos, de los sujetos intelectualmente bien
de las acciones y actividades educativas. dotados (superdotados) y de los individuos
Frecuentemente, la implantacin de las buenas talentosos. En el contexto de las teoras de la
prcticas educativas innovadoras requiere una creatividad, a lo largo de los aos sesenta, setenta

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y ochenta, se puso en cuestin el concepto de 52351_32235731_1_1_1_1_1,00.html


superdotacin. Ahora ya se considera que el http://www.mec.es/multimedia/00005713.pdf
superdotado es, desde luego, un sujeto muy http://www.educacion.gob.es/ievaluacion.html
inteligente, pero que la inteligencia general
(medida a travs de tests especficos as llamados, El informe PISA 2006
de tests de factor G, etc.) no es el nico criterio (http://www.revistaeducacion.mec.es/re2006.htm)
para identificarlo. ha puesto de manifiesto que la comprensin
textual de la formulacin de los problemas es una
En el fondo, lo que est en cuestin es la competencia transversal que afecta a aprendizajes
concepcin singular o mltiple de la inteligencia. y rendimientos de distinta naturaleza. Ahora bien,
Hoy se investiga y conoce mucho sobre como ha matizado Marina, es verdad que no
inteligencia mltiple (o, en plural, todos valemos para todo, pero el talento nos
inteligencias mltiples) para referirnos a permite utilizar nuestras capacidades, destrezas y
diferentes formas de la capacidad intelectual. disposiciones bsicas para dirigir nuestra accin
Gardner ha dicho que es de suma importancia que en un sentido u otro en relacin con nuestros
reconozcamos y alimentemos todas las proyectos (Marina, 2010, p. 19).
inteligencias humanas y todas las combinaciones
de inteligencias (Gardner, 2010a), pero si no Con este nuevo enfoque de las inteligencias
olvidamos la conveniencia de distinguir entre mltiples hemos adelantado en un punto muy
inteligencia (potencial psicobiolgico) y talento importante: todos los individuos sobresalen en
(Marina, 2010), estamos en condiciones de alguna medida sobre los dems en alguno de esos
entender las palabras de Gardner en trabajos de campos, sea el lgico, el musical, el espacial, etc.
revisin de su propia teora: cuando escrib Esto es perfectamente compatible con el
Frames of Mind, fui demasiado promiscuo en el reconocimiento, mediante pruebas especficas, de
uso de la palabra inteligencia y la apliqu en los estudiantes que estn ms all de ser
ciertas reas en las que hubiera sido mejor talentosos en un campo concreto.
emplear otra terminologa (Gardner, 2010b). El
hecho de que a lo largo del siglo XX hayamos La investigacin sobre la creatividad en la
pasado de considerar la inteligencia como un todo solucin de problemas permite constatar que los
nico, a conocer las aptitudes especficas y, ms procesos que llevan a soluciones creativas exigen
adelante, a reconocer distintas inteligencias, no producir un plan de alto nivel antes de intentar la
significa que todo sea nuevo en este enfoque: solucin del problema (Sawyer, 2006). No
cuando hoy hablamos de ocho o ms inteligencias obstante, la tesis predominante sobre los procesos
(lingstica, lgico-matemtica, espacial, cognitivos que subyacen a la creatividad es que
artstica, musical, cintico-corporal, cientfico- estos no se diferencian substancialmente de las
tecnolgica, emocional, social,), estamos otras clases de pensamiento. No se trata, tanto de
dando nuevos nombres a realidades que ya se ser ms inteligente, cuanto de poner en marcha
haban identificado con enfoques previos basados procesos previos a la resolucin del problema
en la observacin sistemtica y en la evaluacin como son los de diagnstico de la situacin,
de aptitudes especficas y de dimensiones de la exploracin de las alternativas y ulterior
personalidad mediante tests y anlisis factoriales. verificacin de las mismas. Autores que se han
Por otra parte, se confirman las conclusiones de ocupado de estudiar cmo pensamos y de analizar
estudios psicomtricos clsicos: la inteligencia los fundamentos de la investigacin cientfica as
general est ms o menos saturada de algunas de lo han confirmado. Dewey, en una obra titulada
esas inteligencias, por ejemplo de la lingstica precisamente Cmo pensamos, refiere la
y de la lgico-matemtica. Eso explica, por continuidad entre el pensamiento reflexivo
ejemplo, por qu en nuestra cultura escolar los ordinario y el pensamiento cientfico; en ellos se
rendimientos de los estudiantes estn fuertemente cumplen cinco fases o aspectos del pensamiento
condicionados por el dominio de las reflexivo: sugerencia (la mente salta hacia
competencias lingsticas y preferentemente por delante en busca de una posible solucin al
la de la comprensin lectora tal como se ha problema), intelectualizacin de la dificultad o
puesto de manifiesto en algunos resultados de los perplejidad experimentada, empleo de una
informes PISA: hiptesis como hilo conductor, razonamiento
propiamente dicho y comprobacin de la
http://www.pisa.oecd.org/pages/0,2987,en_322 hiptesis mediante la accin (Dewey, 1910). Este

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proceso vale tanto para la resolucin de propia vida, desarrollando el sentido personal
problemas propios de la vida ordinaria (elegir un original y creativo de su condicin humana
medio de transporte en la ciudad, atracar con un individual, social, histrica y de especie,
barco en un puerto u observar fenmenos fsico- decidiendo las acciones desde sus proyectos
qumicos en la cocina de casa), como para la (Tourin, 2010).
investigacin cientfica. Del mismo modo,
Kerlinger, en una obra bsica de la investigacin La muestra ms directa de la creatividad es
cientfica, arranca del reconocimiento del el propio carcter personal de la educacin que
estrecho parentesco entre pensamiento comn y hace que cada puesta en escena de la accin
pensamiento cientfico (Kerlinger, 1981). Como educativa concreta sea singular, original y
decimos, el sujeto experto y el creativo lo que distinta. Cada caso de intervencin educativa,
hacen es invertir mucho tiempo y energa cada caso de accin pedaggica exige una puesta
(frecuentemente en una corriente in o en escena cuya realizacin no slo implica
subconsciente) en la elaboracin de hiptesis. ejecucin, interpretacin y expresin, sino que
Tras larga cantidad de tiempo, saliendo de una adems exige resolver la concordancia de valores
baera, despertando de un sueo, o pese a sufrir y sentimientos en cada caso con manifestacin
un intolerable dolor de muelas, hombres como explcita de reconocimiento, aceptacin, acogida
Arqumedes, Bohr o Pascal han dado con grandes y entrega a la accin educativa especficamente.
hallazgos para la historia de la matemtica y de En esa ejecucin concreta del acto de educar es
la ciencia. donde se puede observar la gracia, el modo
personal original y creativo de cada agente. La
La creatividad se hace visible despus de accin educativa es en s misma una herramienta
concienzudos procesos cognitivos previos, no de creacin artstica, porque en cada intervencin,
siempre observables directamente. Esto es lo que no slo hago un uso esttico y artstico de mis
se quiere reflejar en las taxonomas de objetivos destrezas de comunicacin, sino que, adems, la
educativos de ndole cognitiva cuando se asume interaccin tiene un sentido singular y especfico
que el objetivo de la sntesis (entendida como desde las cualidades personales de sus agentes,
produccin de una obra nica u original) implica que le imprimen carcter a la intervencin, como
el dominio de procesos previos de informacin, concreta y singular puesta en escena en cada caso
comprensin, aplicacin y anlisis. Cuando un de intervencin. La creativa puesta en escena nos
estudiante escribe un ensayo, elabora una obra permite contemplar cada caso concreto de
artstica o presenta un informe oral de un relacin educativa como un objeto artstico, en el
experimento cientfico est dando forma personal que la experiencia sentida de la accin concreta
(dando as fe de las caractersticas de proceso- relaciona valores y sentimientos de modo tal que
producto y de sello personal de toda obra la ejecucin de la accin tiene que ir creando su
creativa) a un largo proceso de elaboracin que sentido concreto en el proceso mismo de
frecuentemente no ha sido visible, ni realizacin desde las cualidades personales de los
directamente demostrable. agentes que no pueden dejar de tener los valores
y los sentimientos que tienen en cada situacin
Desde la perspectiva de agentes, la concreta (Tourin, 2010).
peculiaridad de la accin educativa no estriba en
el hecho de que sean uno o dos agentes, sino en la
5. PRINCIPIOS, ESTRATEGIAS Y
incuestionable verdad de que cada persona es
TCNICAS PARA EL DESARROLLO DE
agente actor y autor de su propio desarrollo de
LA CREATIVIDAD
alguna manera y por consiguiente hay que lograr
en cada educando hbitos operativos, que se Hasta ahora hemos visto que la creatividad
vinculan al sentido de la accin, y proyectivos, es propia del ser humano, que es difcil de
que se vinculan al sentido de vida. Es decir, que definirla pero que no obstante tiene siempre
educamos para que el educando pueda educarse y ciertos componentes o dimensiones bsicas, y que
decidir y desarrollar su proyecto de vida y es susceptible de ensearse y de mejorarse a
formacin. No slo operamos (hacemos partir de nuevas actitudes y de procesos de
operaciones, actuamos), tambin proyectamos entrenamiento. Ahora bien, ese componente
(hacemos proyectos, decidimos). En la relacin genuino del sujeto creativo, que da lugar a
educativa, el educando es tambin sujeto de su respuestas personales caractersticas, exige
educacin que ha de encontrar el control de su tambin una pluralidad de enfoques y de

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estrategias para la promocin de la creatividad. tcnicas del torbellino de ideas, la analoga, las
transformaciones imaginativas, los escenarios, la
La educacin de la creatividad requiere enumeracin de atributos, el liberarse de la idea
observar el principio del diagnstico temprano y dominante, etc. Una de las tcnicas ms usuales
aplicar las estrategias de la aceleracin y del es la del torbellino de ideas, propuesto por
enriquecimiento. El del diagnstico precoz o Osborn y conocida tambin entre nosotros por su
temprano es un principio pedaggico universal: el nombre ingls (brainstorming) y por
conocimiento especfico de todas las capacidades denominaciones como tempestad, o tormenta, de
(ms o menos desarrolladas, y muy especialmente ideas. Sus dos caractersticas principales son:
las excepcionales, sean positivas o de tratarse de una tcnica de grupo y ponerse el
minusvalas) debe ser lo ms temprano posible. nfasis en el control de dos fases bien
Este principio es de gran eficacia y slo encierra diferenciadas en el tiempo: la generacin de
el riesgo potencial de generar el etiquetado en el ideas, y su posterior anlisis y crtica. En un
sujeto. Con frecuencia, el sistema educativo primer momento lo que importa es la generacin,
termina respondiendo a la profeca autocumplida la produccin espontnea de nuevas ideas sin
de la alta o baja expectativa respecto de las detenerse a analizar o criticar todava su valor.
atribuidas capacidades a los estudiantes desde los As, una idea, llammosla A, da lugar (por
primeros aos de su escolaridad. Pertenece al asociacin, por analoga o por contradiccin) a
conocimiento comn que hay alumnos que se una segunda idea B que no es, ni mejor, ni peor,
muestran muy creativos en unas asignaturas o que la A, sino simplemente otra idea; surge una
actividades, en unos determinados contextos o tercera idea C, En su desarrollo se ejercita la
con algunos profesores, y no con otros. inteligencia social y cooperativa; y tambin un
peculiar autocontrol que, al mismo tiempo que no
A partir de estos principios (todos pueden limita la produccin espontnea de nuevas
desarrollar su creatividad, debemos diagnosticar respuestas, evita la crtica prematura de las ya
tempranamente el talento de los individuos) los alumbradas.
educadores han de dominar algunas estrategias
bsicas, como son las de la estimulacin Esta tcnica se utiliza dentro de mtodos
continua, el enriquecimiento y la aceleracin. Los tales como el anlisis y discusin de casos (el
individuos creativos encuentran oportunidades mtodo del caso) y la identificacin y resolucin
continuamente para autoestimularse (por ejemplo, de problemas. Cuando se trabaja con estos
proponindose problemas y dificultades), pero mtodos se hace uso del torbellino de ideas, sobre
mejoran su capacidad si reciben recompensas de todo, como una fase en la que lo que importa es la
sus profesores y del sistema educativo. La creacin de hiptesis respecto de la naturaleza del
estrategia del enriquecimiento (por ej.: problema y de posibles alternativas de resolucin.
instrumental) se ha demostrado eficaz, no slo En una discusin dirigida la labor del director
para nios y jvenes con menos capacidad consiste precisamente en estimular la produccin
cognitiva y cultural, sino tambin para los ms de ideas nuevas, la participacin ms amplia, la
capacitados y con talento. Para ello, la educacin recogida de las distintas aportaciones y la
debe ofrecer nuevos escenarios, nuevas tcnicas y evitacin de toda evaluacin o crtica prematura.
recursos para la manifestacin de la conducta Solo en un momento ulterior se proceder a un
personal creadora. En el mismo sentido, el anlisis y valoracin por el grupo de las
sistema educativo, excesivamente adaptativo de aportaciones ms valiosas y a una elaboracin
ordinario, debe acudir a la estrategia de la combinatoria a partir de las aportaciones
aceleracin utilizando de una manera inteligente iniciales.
los tiempos escolares en las tareas de cada da, en
las evaluaciones y en las decisiones de promocin Las tcnicas creativas se emplean como una
de un curso a otro, o de un nivel a otro dentro del fase muy productiva en la identificacin y
mismo curso (Reyero y Tourn, 2003). resolucin de problemas. La creatividad se
manifiesta caractersticamente por la habilidad
Existen numerosas propuestas para el para descubrir nuevos problemas o para generar
desarrollo y la mejora de la creatividad. Distintos nuevas soluciones a un problema conocido.
autores (Bronowski, Marn, De Bono, etc.) nos Bsicamente, y de un modo hasta cierto punto
han ofrecido tcnicas que pueden mejorarla. antagonista, existen dos vas distintas para
Entre las ms comunes disponemos de las resolver problemas: la del uso de los algoritmos y

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la de la heurstica. Emplear algoritmos significa expresivamente dice Bruner que la voluntad de


observar rigurosamente unas pautas y caminos divorciarse uno mismo de lo obvio es
establecidos (por ejemplo, en tareas de anlisis o seguramente un prerrequisito para un acto
en las de resolucin de un problema estadstico combinatorio innovador que nos produzca una
simple); aunque en ellos tambin nos podemos efectiva sorpresa (Bruner, 1974, p.75).
encontrar con alternativas (en forma de y, o, de
comparacin,), se observa un proceso en el que Cuando estudiamos la creatividad y sus
estn previstos los momentos y modos de toma de estrategias debemos revisar nuestras ideas previas
decisin dentro de un espacio cerrado de acerca de ella. Por ejemplo: que la creatividad es
alternativas. una invencin, un descubrimiento, reciente; que
se da en las artes ms que en el campo de la
Pero el descubrimiento no se logra solo ciencia; que se manifiesta slo en personas muy
como una habilidad, sino que exige tambin dotadas intelectualmente (y reconocemos una
actitudes como la del gusto por lo borroso e sola modalidad de inteligencia); que acta de
inconcluso, tal como diversos autores sealan al repente de modo que los actos creativos surgen
tratar sobre el arte como un modo de conocer inesperadamente sin preparacin (o sin
(Broudy, 1973; Bruner, 2009; Eisner, 1992 y incubacin).
2002). En la resolucin de problemas segn la
heurstica es caracterstica la actitud de bsqueda Sin embargo, la realidad no es exactamente
para la creacin y valoracin de distintas y sa. Ya la filosofa clsica griega y rabe nos
nuevas alternativas. El aprendizaje basado en habla de la extraeza y la perplejidad como
problemas consiste, segn ERIC (la base de datos actitudes (que ahora tratamos de explicar en
sobre educacin ms importante en lengua trminos de disonancia cognitiva) de quien se
inglesa), en cualquier proceso educativo que acerca a estudiar un problema. Los profesores
compromete a investigar cooperativamente y a expertos saben que una tcnica para atraer o
resolver problemas de la vida real poco suscitar el inters de los alumnos consiste en
estructurados (problemas abiertos-cerrados). Aqu presentar un problema de forma que choque
nos encontramos con una caracterstica de la (incluso de forma chocante) respecto de las
creatividad individual y grupal: la de la bsqueda ideas y experiencias previas. De aqu que sea tan
de soluciones en situaciones caracterizadas por su importante saber ensear, como educar la mirada
vaguedad o borrosidad (Colom, 1994). con la que nos enfrentamos a los problemas; y
esto es as en el mbito de la ciencia, la
En la resolucin creativa de problemas se tecnologa, las artes y humanidades.
utiliza el aprendizaje por medio del
descubrimiento, tipo de aprendizaje que facilita la La creatividad afecta a todos los procesos de
adquisicin de estrategias y procedimientos generacin de conocimiento y de produccin.
heursticos de descubrimiento. El desarrollo Aunque es cierto que se manifiesta ms
creativo exige ir ms all de las ideas dominantes expresivamente en las artes (plsticas, de la
y preconcebidas. Lo ya experimentado y bien msica, de la creacin literaria, audiovisuales,
sabido puede constituirse en obstculo para la etc.), est tambin presente en la creacin
generacin de ideas nuevas, tanto en la conducta cientfica y tecnolgica. En educacin se padece
individual, como en la de grupo. Bruner, al hablar bastante esta falsa contradiccin entre ciencias y
de las condiciones de la creatividad, ha letras, entre el mundo cientfico y el de las
identificado una serie de antinomias (las humanidades y ciencias sociales, olvidando que
antinomias son, en s mismas, un recurso creativo existe una relacin de complementariedad entre la
para superar falsas contradicciones): liberacin y elegante racionalidad de la ciencia y la metafrica
compromiso, pasin contra decoro, libertad no-racionalidad del arte (Bruner, 1962). Este
contra adhesin a un objeto, la vida propia (el mismo autor identifica cuatro aspectos en la
drama, en palabras de Bruner) que pugna por enseanza de las Matemticas, los dos primeros
escribirse y reescribirse continuamente, Todas de los cuales son el descubrimiento y la intuicin
estas contradicciones tienen un hilo comn: para (el tercero y el cuarto sern, respectivamente, la
ser creativo, para estimular a otros a educarse en traslacin de lo intuido a una proposicin
la creatividad, es menester liberarse de lo matemtica y el reconocimiento de la
preconcebido, de lo ya escrito, para adherirse disponibilidad de cada alumno para captar,
apasionadamente a lo nuevo, a lo emergente; muy analizar y discutir sobre esa proposicin o

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representacin). respondan inteligentemente a las necesidades


actuales y futuras de la persona y de la sociedad.
El problema, segn Eisner, se origina en esa Las sociedades creativas requieren escuelas
antigua contradiccin entre pensamiento abstracto creativas. Fenmenos actuales, aunque tampoco
y experiencia sensorial (Eisner, 2002). Nos pide absolutamente nuevos (como la globalizacin, las
este autor que adoptemos una visin artstica de migraciones, el desarrollo tecnolgico o las crisis
los problemas, un tipo de actitud que salve el econmicas y culturales) y, por qu no decirlo, el
carcter nico e irrepetible (con su unicidad y propio fracaso escolar, exigen escuelas eficaces
originalidad) de cada idea o experiencia sensorial dentro de sociedades eficaces. Y una escuela
pero que, al mismo tiempo, rescatemos su valor eficaz es una escuela innovadora en sus ideas y
universal. Todava hoy sigue siendo necesario dar principios bsicos, en sus procesos, estrategias y
una respuesta educativa a la sntesis entre la prcticas instructivas, en sus modos de
formacin del pensamiento inductivo y el evaluacin y en sus relaciones con su propio
desarrollo de la experiencia sensorial; ms an: medio interno y externo.
uno de los obstculos que todos los profesores,
incluidos singularmente los de ciencias, La mayor parte de las escuelas de nuestros
encuentran y refieren de sus nuevos estudiantes sistemas educativos son ineficientes y demasiado
consiste en que no saben mirar, escuchar, costosas pagando alto el precio de no ser
manejar bien los problemas, sus innovadoras. Instituciones y organizaciones
manifestaciones, los datos ocultos. Esta forma escolares no han sabido adaptarse
integrada de abarcar el conocimiento escolar, que (dinmicamente) a las exigencias sociales sobre
se practica en la educacin primaria, comienza ya la educacin: ocuparse de la construccin humana
en la secundaria a generar compartimentos e integrarse dentro de los sistemas de generacin
estancos que obstaculizan esa visin artstica, el y transferencia de conocimiento. Lo primero
uso de mltiples inteligencias y la confluencia sigue siendo la necesidad ms consistente de la
entre los distintos tipos de racionalidad en el educacin; lo segundo constituye una nueva
aprendizaje escolar. necesidad a la que las grandes organizaciones
mundiales y regionales vinculadas con la
En las ltimas dcadas se han generado economa, la ciencia y la tecnologa estn
muchas experiencias creativas en educacin; de prestando una atencin creciente. Es menester
ello dan buena cuenta los numerosos manuales, reconocer que la educacin forma parte del
artculos de revistas, presentacin de prcticas en sistema de ciencia y tecnologa (SCT) y que el
congresos y en la red, etc. Tales experiencias aprendizaje de la innovacin y la creatividad en
confirman la doctrina pedaggica de que el sujeto las escuelas, y en otros espacios sociales ms o
de la educacin es el propio educando y que los menos formalizados, es una condicin necesaria
principios que estimulan la creatividad son para los procesos de I+D+i. Hace ms de
principios establecidos por los movimientos de la veinticinco aos se public en EEUU Una nacin
Escuela Nueva (principios tales como el de la en riesgo, tras constatar que el sistema educativo
actividad, el juego, la intuicin, la americano estaba generando resultados muy
individualizacin y la socializacin, etc.). Uno de mediocres; entonces, y para fortalecer el SCT se
los retos de la educacin contempornea es el de volvi la mirada a la escuela y al modo cmo se
hacer converger la evaluacin y comparacin de estaban enseando principalmente las ciencias y
los rendimientos, sobre todo terminales, de los las matemticas. Hoy en da nos preguntamos
estudiantes con el principio de la estimulacin de cul es el papel de la escuela en la sociedad de la
la competencia creativa. informacin, del conocimiento y de la
comunicacin (Vzquez, Sarramona y Tourin,
6. LOS PROFESORES Y DIRECTIVOS 2009).
DE LA EDUCACIN Y EL LIDERAZGO DE
Esta falta de adecuacin de la escuela a las
LA CREATIVIDAD
nuevas exigencias sociales, tecnolgicas y
La escuela puede ser un gran laboratorio de culturales est dando lugar a experiencias
aprendizaje de la creatividad y de innovacin. negativas en la vida profesional de los profesores
Ahora, ms que nunca, desde la evaluacin de los y directivos de los centros educativos. En los
sistemas sociales y tecnolgicos se est ltimos decenios hemos reconocido la existencia
demandando que las escuelas sean eficaces y del sndrome del malestar docente, agudizado

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ahora en relacin por la deficiente adaptacin de hacer creativo, pero tambin como posible
los profesores a las exigencias de la tercera amenaza, por las vas de la inercia y de la rutina,
revolucin industrial (Esteve, Vera, etc.). En las para la innovacin educativa. Dada la rigidez de
evaluaciones internacionales sobre los entornos nuestros sistemas educativos y las dificultades
de una enseanza y de un aprendizaje eficaces se para introducir diferenciacin y promocin en la
aprecian bien los obstculos para un buen carrera profesional, la respuesta debe buscarse en
desarrollo profesional. En el informe TALIS la formacin previa y continuada, en otorgar
(OECD, 2009) se dice que los profesores nuevas y graduadas recompensas y en la
perciben que cuentan con poca formacin y bsqueda de nuevos patrones de relacin entre el
escasas recompensas para introducir innovaciones sistema educativo formal y otros sistemas
y mejoras en sus escuelas. Es una realidad que los (tecnolgico, econmico, cultural, etc.).
profesores ms efectivos e innovadores no
reciben por ello estmulos y recompensas La innovacin en la escuela no puede
diferenciadas, ni un mayor reconocimiento social prosperar si no se aspira a lo que se ha llamado
y dentro del propio sistema. innovacin sistmica (OCDE-CERI) entendiendo
por sta todo cambio dinmico a nivel del sistema
Por su parte, los directivos de los centros que aporta valor a los procesos y a los resultados
educativos experimentan las mismas dificultades de la educacin. Uno de los obstculos para esa
ms las de servir de impulso y regulacin de las innovacin reside, como nos previene este
conductas innovadoras y no innovadoras de sus Organismo, en la pretensin de que el cambio
profesores. En palabras del TALIS, en el tiempo debe afectar a la totalidad del sistema. Muy al
que muchos pases del mundo estn contrario, tal como se ha probado repetidamente
transformando sus sistemas educativos para en la innovacin tecnolgica, no es necesario, ni
preparar a los jvenes con el conocimiento y las siquiera adecuado, que la innovacin afecte, al
habilidades necesarias en este mundo cambiante, menos en una primera fase, a todos, sino a
los roles y las expectativas respecto de los lderes algunos centros educativos, o a los sistemas de
escolares estn cambiando tambin radicalmente formacin de directivos, o a las relaciones entre
con una intensidad sin precedente alguno. las escuelas y la comunidad (como en las escuelas
comunitarias o comunidades de aprendizaje, etc.).
A los directivos y profesores se les debe
aplicar el principio de eficacia ya comprobada en Esto plantea un viejo problema, ya
los estudiantes, a saber: la auto-eficacia est denunciado en los primeros aos setenta del siglo
directamente vinculada con la calidad de la pasado, respecto de la planificacin, liderazgo y
ejecucin ms que lo est la evaluacin y el evaluacin del cambio educativo, a saber, cul es
control externos. En otros trminos, en los la direccin y sentido ms eficaz del cambio, si el
procesos de evaluacin de profesores, centros y vertical arriba-abajo, el vertical abajo-arriba o el
sistemas educativos deben implicarse los propios cooperativo y reticular. En la actualidad se est
implicados antes, durante y despus de la reconociendo el valor de las redes de innovacin
evaluacin y a partir de esa evaluacin se debe y cooperacin educativa. El anlisis sistmico de
generar una mayor competencia autopercibida la innovacin en educacin debera atender, al
para la innovacin y la mejora educativas. Los menos, a los siguientes planos: la conceptuacin
profesionales de la educacin con altos niveles de de la innovacin (qu es lo verdadera y
auto-eficacia tienden a desarrollar habilidades eficazmente innovador en educacin?), las
para regular (incluso poniendo en marcha dinmicas de la innovacin en relacin con los
estrategias de anticipacin) las contingencias anlisis recientes de la gestin del conocimiento,
derivadas de sistemas y de situaciones educativas las polticas de innovacin en relacin con
caracterizadas por su inesperada ocurrencia e contextos tecnolgicos frecuentemente comunes
inconsistencia. La respuesta est en la formacin pero culturalmente diversos, indicadores de
y en el desarrollo de la innovacin en el sistema, innovacin subsistmica y sistmica, y las
en los centros y en las aulas escolares. decisiones y ayudas para dar consistencia,
formalizar y facilitar la transferencia de unos
Una de las dificultades caractersticas del niveles o espacios educativos a otros.
trabajo de profesores y directivos de centros
educativos guarda relacin con la acumulacin de En cuanto al contenido de las innovaciones,
la experiencia como antecedente de un saber y conforme con los estudios y experiencias

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internacionales (OCDE-CERI), los focos de El tpico de la occidentalizacin resumira


inters en los ltimos decenios se concentran en: el conjunto de las cualidades propias de la actitud
la igualdad de oportunidades educativas, la globalista homogeneizadora. Por el contrario, la
educacin recurrente como estrategia de orientacin hacia el desarrollo consolida la tesis
aprendizaje a lo largo de toda la vida, la de la construccin solidaria de los derechos, pues
educacin de la primera infancia, la integracin en la consolidacin de los derechos sociales, no
escolar de nios con dificultades, la innovacin es el otro quien nos impone los lmites a nuestro
en la gestin directiva, la escuela creativa desarrollo, sino que el otro es aquel con quien
(incluyendo aqu estrategias innovadoras de podremos lograr la vocacin comn de progresar.
relacin entre las escuelas y su entorno) y la
innovacin en la educacin superior. A diferencia del trmino mundializacin y
de sus diversas formas en las lenguas latinas, que
Desde esta perspectiva, hay que decir que, siempre significan la dimensin geogrfico-
en el fomento de la innovacin y creatividad espacial de un acontecimiento, el trmino
escolar, es determinante la actitud del profesor, global mantiene un significado sinnimo de
ya que la actitud creativa del alumno en la holstico en el mundo anglosajn, de donde
escuela depende, en gran parte, de si el profesor procede. Global expresa la idea de unidad
es creativo, de si sabe hacer que los alumnos totalizadora y sistmica. Una empresa global es
crean en sus posibilidades de innovacin y en una estructura orgnica en la que cada parte sirve
suma de si sabe apreciar, identificar y fomentar el al todo, de manera que cualquier fallo de
pensamiento creativo; pues, del profesor depende interoperabilidad u obstculo al libre cambio de
crear o no una atmsfera libre, sin tensiones y los flujos, tiene como resultado el riesgo de
estimulante de la imaginacin y las nuevas ideas; colapsar el sistema. En los acontecimientos
el desarrollo de actividades creativas y el fomento globales la comunicacin ha de mantenerse
de la capacidad para percibir los problemas como omnipresente.
posibilidades, soportando y superando la
ambigedad, la complejidad y la incertidumbre. La sociedad global genera un conjunto de
En definitiva, desarrollar en los alumnos actitudes oportunidades de accin y de poder para las
positivas hacia la innovacin que les permitan empresas en el mbito de la sociedad mundial que
afrontar el pensamiento creativo como algo van ms all del gobierno, el parlamento, la
natural, es el reto de la formacin de opinin pblica y los jueces. En la estela del
competencias en el profesor (Prez-Alonso, 2006 debate anglosajn, globalidad significa que
y 2009; Colom, Domnguez y Sarramona, 2011; vivimos en una sociedad mundial, en la que los
Perrenaud, 2004 y 2007). espacios cerrados estn alejados de los intereses
reales y no tienen cabida. Ningn pas, ni grupo,
puede vivir al margen de los dems. Las distintas
7. LA SOCIEDAD DEL
formas culturales, econmicas, socio-educativas y
CONOCIMIENTO COMO INDUSTRIA DEL
polticas se entremezclan, a travs de las redes,
CONOCIMIENTO
generando un conjunto de relaciones que no estn
integradas dentro de la poltica del estado
La ciencia, la tecnologa y la sociedad de la
nacional, ni determinadas a travs de esa poltica.
informacin con su impronta de globalizacin
hacen que las palabras desarrollo, progreso y Precisamente por eso sociedad mundial significa
integracin de una pluralidad sin unidad y no
occidentalizacin se equiparen
intencionalmente, corriendo el riesgo de generar megasociedad nacional que contenga y resuelva
en s a todas las sociedades nacionales; sociedad
propuestas de desarrollo que impongan las
mundial es, ms bien, un horizonte mundial
soluciones particulares de occidente a cualquier
pas en cualquiera de sus circunstancias. La caracterizado por la multiplicidad.
cuestin clave es como ha definido la Sociedad
Es un sentir comn que existe una afinidad
para el Desarrollo Internacional en su Congreso
entre las distintas globalizaciones (econmica,
mundial celebrado en Santiago de Compostela en
poltica, cultural y socioeducativa). Pero existe
1997qu tipo de globalizacin queremos, porque
tambin la conviccin de que esa pluralidad sin
la globalizacin debe ser un instrumento para
unidad de las globalizaciones hace que no sean
reforzar el compromiso cvico a favor de las
reductibles unas a las otras, ni explicables unas
identidades culturales regionales (SID, 1997).
por las otras. Todas ellas deben entenderse y

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resolverse a la vez en s mismas y en mutua En palabras de Altarejos et al., estas ltimas


interdependencia, de tal manera que, en el las corrientes culturales, bullen tanto como los
entorno de las tecnologas de la informacin y las intercambios comerciales y los flujos financieros,
comunicaciones, cada vez cobra ms fuerza la no slo en lo que se refiere a los movimientos
propuesta de defender la existencia de sociedades migratorios que ponen el interculturalismo en el
del conocimiento en el mundo globalizado, frente primer plano de la dinmica social. Tambin se
a la existencia de la sociedad del conocimiento en va desarrollando, sutil y discretamente, pero de
ese mundo, pues parece evidente que la modo constante y creciente, un proceso interno de
implantacin de un modelo uniforme a escala revisin cultural que es de verdadera
planetaria no responde a la verdadera historia de inculturacin en muchos pases; proceso en el
nuestros tiempos, ni al sentido de la diversidad. que se ponen de manifiesto y se acentan las
En palabras de Drucker, lo que sabemos hoy, o notas propias de las comunidades, al tiempo que
por lo menos intuimos, es que los pases se perciben ms vvidamente las influencias
desarrollados estn abandonando tambin ajenas en la configuracin de la sociedad.
cualquier cosa que pudiera llamarse Precisamente por eso, se mantiene que:
capitalismo. El mercado seguir siendo el
integrador efectivo de la actividad econmica; la globalizacin puede definirse tambin,
pero, en tanto que sociedad, los pases y no de modo secundario y derivado, como el
desarrollados se han desplazado ya al proceso de creciente intercomunicacin de las
culturas. De este modo, al impregnar todas las
postcapitalismo. En estos, el factor de produccin
dimensiones de la sociedad, tanto en su
absolutamente decisivo ha dejado de ser el capital dinmica interna como en su proyeccin externa,
o el suelo o la mano de obra; ahora es el saber. El las relaciones internacionales, la globalizacin
valor en la nueva sociedad se crea mediante la es el fenmeno que mejor caracteriza el mundo
innovacin y la productividad; ambas son actual. Se puede ser ms o menos consciente de
aplicaciones del saber al trabajo y esa relacin ello; se puede estar razonablemente orientado o
con el conocimiento favorece el carcter abierto torpemente confundido respecto de su sentido;
de la sociedad del conocimiento (Drucker, 1993; pero es imposible ignorar el nuevo rumbo que
Rodrguez Neira, 2011). marca al futuro del mundo (Altarejos,
Rodrguez y Fontrodona, 2003, p. 16).
Asumiendo con Stiglitz que la globalizacin
puede ser una gran oportunidad, siempre que est La consideracin de la falta de
enmarcada por reglas que sean justas y conocimientos como uno de los mayores
equitativas, pues ese es el alegato central de su problemas del desarrollo supone un tipo de
obra El malestar en la globalizacin que discurso en el que todava participan pocos y que,
denuncia la poltica antisocial del Fondo adems, acostumbran a estar lejos de las esferas
Monetario Internacional (Stiglitz, 2002), de influencia. Los pases ms desarrollados hacen
conviene insistir en que, desde la perspectiva nfasis en la tecnologa y en el conocimiento para
pedaggica, se destacan, cuatro rasgos en la poder competir. Paradjicamente, en el da a da
globalizacin (Tourin, 2008a): hay discursos orientados a hacernos creer que los
nicos factores que influyen en la competitividad
* Es un proceso de interpenetracin cultural, son los costes salariales y del capital, ignorndose
rasgo que lo diferencia de las relaciones que los conocimientos tienen un papel tan
internacionales. importante como esos factores. La informacin
disponible sobre el lmite a la competitividad
* Es un hecho inevitable que, en tanto que producida por el dficit de conocimientos es
proceso histrico, se orienta hacia el futuro. abundante. Slo a modo de ejemplo, recordemos
* Es un fenmeno que se singulariza por su que un estudio ya clsico del IRDAC dice que el
extensin, su ritmo acelerado de resultado de los sistemas de enseanza y
crecimiento, la profundidad de su impacto y formacin (incluida especialmente la enseanza
su carcter multidimensional. superior), en trminos tanto de cantidad como de
calidad de las calificaciones a todos los niveles,
* Es un sistema complejo con dimensiones es el primer determinante del nivel de
interconectadas en el que las redes de productividad industrial y, por lo tanto, de
informacin, los flujos migratorios y competitividad de un pas (Telford, 1994).
financieros y las corrientes culturales tienen
un lugar especfico.

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En esta industria del conocimiento, las ideas percepcin permiten afirmar que, si bien es
adquieren la condicin de materia prima. La verdad que lo que vemos est relacionado con las
tendencia clsica del desarrollo tiende a apoyar imgenes de nuestras retinas, tambin es verdad
una Ciencia susceptible de aplicacin en el que otra parte muy importante de lo que vemos
sistema productivo; las tendencias ms avanzadas est relacionada con el estado interno de nuestras
en el mbito de la innovacin apuntan a lo mentes, nuestra educacin, nuestro conocimiento
contrario: atender al diseo de un sistema y experiencias y nuestras expectativas. Es obvio
productivo capaz de incorporar, en el corto plazo, que esto no quiere decir que no podamos ver
los desarrollos de la investigacin fundamental al distintas personas la misma cosa; tan slo sirve
ritmo que se producen en la actualidad. Y en este como prueba de que la imagen que nos hacemos
debate, es preciso tener muy claro que el de las cosas no es reduplicativa.
conocimiento, la Ciencia y el propio hombre,
deben afrontar la disyuntiva de incorporarse o En segundo lugar, si el sistema conceptual
alejarse cada vez ms de los caminos que se es una copia del sistema real, se sigue que toda
abren al desarrollo. Obviamente, la solucin, si la explicacin del conocimiento es mecanicista,
hay, habr que buscarla tambin desde la hasta el extremo de hacer inviables los inventos
educacin. no los descubrimientos que el hombre introduce
en la realidad. Procedencia e innovacin son dos
Descubrir e inventar son dos conceptos que trminos que reflejan aspectos incompatibles con
dan contenido significativo al conocimiento, no una teora simplista de la copia de la realidad.
por el hecho de que ambos conceptos hayan sido Nuestras imgenes proceden ciertamente de la
desde hace tiempo prueba argumental para realidad, pero nuestro sistema conceptual no es
superar el concepto de objetividad como copia simplemente; hay capacidad de innovacin.
correspondencia factual, sino por su relacin con Como dice Pinillos, los inventos humanos no se
el desarrollo tecnolgico. Hablar de la objetividad explican por simple copia de la realidad, son las
del conocimiento es hablar, en principio, de la propias ideas que concibe la mente las que han
relacin que existe entre nuestras afirmaciones y transformado el mundo fsico (Pinillos, 1978, p.
la realidad que expresan. La objetividad es una 19). La evidencia de transformacin de la
propiedad del contenido de los conceptos y realidad por medio de la intervencin humana
proposiciones en la misma medida que responden enfatiza el uso apropiado del conocimiento hacia
a imgenes del mundo real. Nuestros conceptos y la creacin, la innovacin y la tecnologa.
proposiciones pueden afirmar datos reales, pero
tambin pueden afirmar falsedades. En qu La tecnologa es la base del desarrollo y este
medida nuestros conocimientos responden a la no es un asunto de la empresa privada
realidad y por qu deberamos creer esto y simplemente o de la Universidad, es una
aquello no, es el problema que se plantea con la cuestin de Estado y esto quiere decir que la
objetividad (Bunge, 1979, pp. 717-726). ciencia se convierte en objeto de la poltica. La
Universidad, la investigacin y la innovacin son
La respuesta ms simple a las garantas de ejes de determinacin de decisiones en la poltica
credibilidad de las proposiciones defiende la cientfica y en la poltica educativa por la
objetividad factual, es decir, afirma que el implicacin de la Universidad en la formacin y
sistema conceptual es una copia del sistema real. en la investigacin. Entre la investigacin y la
Esta posicin pone el nfasis en dos aspectos Universidad hay una unin especial que la
incuestionables: de una parte, que todo convierte en instrumento estratgico de
conocimiento de la realidad exige imgenes de innovacin (Tourin, 2008b):
esa realidad y, de otra, que nuestro conocimiento
de la realidad se expresa en proposiciones del * La Universidad, en general, constituye una
lenguaje. Pero da lugar a una serie de errores que fuerza investigadora muy grande.
la crtica coincide en considerar como suficientes * Esta fuerza investigadora no tiene que
para descartar esta posicin. disminuir, dado que hay una relacin
inequvoca entre calidad de la enseanza
En primer lugar, la imagen que nos hacemos
universitaria y calidad de las actividades de
de las cosas no es en absoluto reduplicativa; toda
investigacin y desarrollo tecnolgico (IDT)
imagen selecciona necesariamente ciertos
en las instituciones de enseanza superior.
aspectos del original. Los estudios actuales de la

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* La enseanza superior puede contribuir de convertido en un importante campo de


manera significativa al desarrollo regional, conocimiento, ocupando a miles de
tanto por su virtualidad formativa en la investigadores (Martin, 2008; Isaksen y Tidd,
investigacin, como por su capacidad de 2006).
innovacin tecnolgica. La presencia de la
enseanza superior en una regin representa Ben Martin (2008), a partir de una amplia
una inversin hacia el futuro; proporciona revisin bibliogrfica en revistas cientficas
mano de obra altamente cualificada y indexadas por el ISI (Institute for Scientific
constituye una fuente de conocimiento, Information) y de otras fuentes, recopil
asesoramiento e investigacin utilizable por aportaciones de ms de 500 investigadores y se
la empresa y la industria. analizaron en profundidad unas 150
publicaciones con ms de 250 citas. Martin
Esta relacin entre investigacin y
agrupa los principales hitos evolutivos y cambios
comunidad universitaria es importante para el
experimentados en el conocimiento de los
sistema ciencia-tecnologa-sociedad (SCT) y
procesos de innovacin y sus relaciones con la
mediadora del desarrollo tecnolgico, de tal
ciencia y la tecnologa del siguiente modo:
manera que buena parte de su xito en el
desarrollo regional depende de que se alcance un * De la visin del emprendedor individual
nivel de comprensin general de la ciencia y de la como agente de la innovacin, a la figura
tecnologa en la sociedad, suficiente para servir del innovador corporativo (cambios en las
de base a la difusin rpida y generalizada de las industrias estadounidenses a mediados del
innovaciones y de la nueva tecnologa. siglo XX).
Y en este marco de dependencia, la relacin * Del contexto del laissez faire por parte de
entre la empresa y la enseanza superior es los gobiernos, al desarrollo de polticas de
significativa para el conjunto universidad- intervencin basadas en un modelo lineal
investigacin-empresa: del proceso de innovacin (polticas antes y
con posterioridad a la segunda guerra
mundial).
* Las instituciones de la enseanza superior * De una visin focalizada en dos factores de
deberan considerar la cooperacin con la produccin (capital y trabajo), a una de tres
industria como una parte fundamental de su (capital, trabajo y cambio tecnolgico).
misin, estando a favor de la adaptacin de
* De la evolucin de la gestin de tecnologa
sus estructuras para poder realizar la
centralizada en un solo departamento, a la
colaboracin.
participacin extendida a toda la
* Las empresas deberan formular, ante sus organizacin.
rganos representativos, polticas positivas
* De una visin centrada en la adopcin de la
para fomentar la colaboracin.
tecnologa, a la difusin de la innovacin.
* Las Administraciones tienen que adoptar
* De la tendencia del science push,
polticas de incentivos que estimulen la
estrategia del empuje de la actividad
inversin de las empresas en la formacin,
cientfica, a la demand pull,
en la investigacin, y en el desarrollo.
establecimiento de prioridades en ciencia y
Como decamos, hoy el nfasis est en el tecnologa en funcin de la demanda.
concepto de innovacin, pero conviene recordar
* De las explicaciones monocausales de la
que en los ltimos cincuenta aos se han ido
innovacin, a la interpretacin multicausal,
modificando las posiciones sobre ese concepto.
en funcin de varios factores.
El Instituto de Gestin de la Innovacin y del
Conocimiento (INGENIO) de la Universidad * De un modelo esttico, a un modelo
Politcnica de Valencia ha contribuido a dinmico de la innovacin.
comprender los pasos que se han dado en los * Del modelo lineal de la innovacin, al
ltimos cincuenta aos en relacin con el modelo interactivo chain-link, de enlaces
concepto de innovacin, desde sus primeros en cadena.
pasos, que slo ocupaban a un pequeo grupo de
cientficos hasta nuestros das, que se ha * Del anlisis de un tipo de proceso de la

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innovacin, a varios tipos de procesos en comunidad autnoma en su propio


sectores especficos. desarrollo.
* De la perspectiva econmica neoclsica, a La apuesta por el desarrollo de polticas
la economa evolutiva. educativas y de formacin constituye, desde
todos los puntos de vista, el diferencial de calidad
* De la antigua teora del crecimiento
que ayuda a la consolidacin social de los
econmico, a la nueva teora que refuerza el
territorios, promueve la competitividad de
papel del capital humano y el surgimiento
mercados, refuerza la confianza en los mercados
de las nuevas tecnologas.
mundiales y, por ende, promueve sinergias que
* De la optimizacin de la empresa, a la afectan positivamente las fortalezas en capital
perspectiva de la innovacin como recurso humano. Desde esta perspectiva los recursos
desde la empresa, incluyendo temas como la humanos son equiparables en rango a la inversin
capacidad de absorcin, aprendizaje en capital o en bienes de equipo. Segn la
organizacional y comunidades de prctica, Comunicacin de la Comisin Invertir
capital intelectual y social, competencias eficazmente en educacin y formacin: un
clave, entre otros aspectos. imperativo para Europa el crecimiento del nivel
* De los modelos de agentes individuales, a medio educativo de la poblacin en un ao se
los sistemas de innovacin. traduce por un aumento de la tasa de crecimiento
del 5% a corto plazo y del 2,5% adicional a largo
* De los fallos del mercado, a los fallos del plazo (Comisin Europea, 2002).
sistema.
* Del modelo de tecnologa nica, a las 8. POLTICA CENTRADA EN LA
empresas multitecnolgicas, a la diversidad SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
y a la fusin de tecnologas.
En el 2003, Viviane Reding (entonces
* De los modelos cerrados, a los modelos
Comisaria Europea de Educacin), daba la voz de
abiertos de innovacin.
alarma sobre los retrasos producidos hasta el
* De los sistemas nacionales, a los sistemas momento y sobre las dificultades para alcanzar
de innovacin con mltiples niveles, los objetivos de la Estrategia de Lisboa. Hasta tal
regionales y sectoriales. punto esto era as, que, en mayo de ese mismo
* Del modo 1 al modo 2 de produccin del ao, la Comisin, alarmada por el escaso
conocimiento (redes de innovacin, desarrollo de las lneas programticas
innovacin abierta, interactiva y establecidas en Lisboa, propuso cinco indicadores
distribuida). que sirviesen de referencia para medir el avance
de objetivos trazados en Lisboa. Estos
* De la gestin de la I+D, al liderazgo de la indicadores eran:
innovacin.
Se puede mantener, por consiguiente, la A. El porcentaje de estudiantes de
orientacin de la innovacin bajo una visin educacin primaria que abandonaran la
abierta, multicausal, multiniveles y de liderazgo. escuela no debera superar el 10% en el ao
Todas estas condiciones confirman el nfasis en 2010. Las cifras en mayo del 2003 situaban ese
el desarrollo de la sociedad del conocimiento y la abandono en torno al 20%.
importancia de reparar en tres cualidades B. El nmero total de titulados de grado
especiales que la afectan: superior en Matemticas, Ciencia y Tecnologa
debera haber aumentado un 15%,
* El valor estratgico de la actividad equilibrndose los niveles entre sexos.
investigadora y del conocimiento.
C. Al menos el 85% de las personas
* La modificacin de la financiacin y de la mayores de 22 aos deberan haber terminado
promocin de la investigacin segn su la educacin secundaria. En el 2003, este
relacin con la innovacin para el sector porcentaje era del 75%.
productivo.
D. El porcentaje de mayores de 15 aos con
* La regionalizacin del IDT, lo que implica dificultades en la lectura debera haber
un protagonismo especial de cada descendido al menos un 20% en comparacin

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con el nivel del ao 2002. formacin y la educacin a lo largo de toda


la vida.
E. La media de participacin en formacin
continua deber situarse en al menos el 12,5% Asimismo, se hace hincapi en la necesidad
de la poblacin activa. Durante el ao 2003, de implantar redes de banda ancha, sobre todo en
slo un 10% de la poblacin activa se acogi a el medio rural, el abaratamiento de los precios de
este tipo de enseanza. Adems, ms de un acceso y el ofertar nuevos contenidos que
tercio de los ciudadanos europeos, como estimulen la demanda. Desde la perspectiva de las
media, no participaron en ningn tipo de oportunidades de acceso a las redes, se insiste en
actividad educativa o de formacin, y uno de la necesidad de incrementar en un 50% la
cada diez ni siquiera deseaba hacerlo. accesibilidad hasta el 2010.

En noviembre de ese mismo ao de 2003, la Cuando se mantiene como punto de partida


Comisin seal un conjunto de aspectos que que la ciencia se convierte en una cuestin de
precisaban la rpida adopcin de medidas Estado, conviene tener presente los siguientes
correctoras. Al ao siguiente la Comisin y el presupuestos:
Consejo de Educacin hacan pblico el informe
sobre Educacin y Formacin 2010 A) La preocupacin por conocer ha existido
http://ec.europa.eu/education/lifelong-learning- siempre, aunque no fuese cientfica; la
policy/doc28_en.htm. En dicho informe se pona ocupacin en la ciencia tambin ha existido
de manifiesto de una forma clara que la inversin histricamente, aunque, no fuese
en educacin y formacin era un factor clave de profesionalizada; pero lo que no ha existido
la competitividad, el crecimiento sostenible y el siempre es la misma consideracin para la
empleo de la Unin. Sin estas premisas se haca funcin del cientfico, porque el conocimiento
insostenible la consecucin de los objetivos cientfico no ha tenido siempre la misma
econmicos, sociales (entre ellos, los que tenan significacin, entendida sta como capacidad
que ver con la educacin) y medioambientales que tiene ese conocimiento de explicar,
fijados en Lisboa para la Unin Europea. interpretar y transformar, es decir, capacidad
Asimismo, el informe sealaba la necesidad de de resolver problemas.
alimentar y reforzar la sinergia y la B) Toda funcin se ejerce sobre un
complementariedad entre la educacin y otros determinado mbito y requiere conocimiento
mbitos polticos, como pueden ser el empleo, la del mbito. Pero en tanto que mbito y conoci-
investigacin y la innovacin, y la poltica miento del mbito son distintos, puede decirse
macroeconmica. que la estimacin social del mbito en que
revierte beneficios una ciencia, no implica
Este inicio de declaracin de intenciones se
necesariamente una estimacin equivalente de
tradujo en la propuesta de acciones urgentes, de
ese conocimiento cientfico. Podemos estimar
manera simultnea, en los siguientes mbitos:
la salud y no estimar del mismo modo la
Medicina; podemos estimar la educacin y no
* Centrar la reforma y la inversin en los
estimar del mismo modo la Pedagoga,
mbitos clave de la sociedad basada en el
etctera. El conocimiento no es el mbito y la
conocimiento
estimacin del conocimiento y del mbito no
* Convertir la educacin permanente en una dependen de los mismos signos o
realidad concreta. Establecer una Europa de determinantes. Precisamente por eso se puede
la Educacin y la Formacin. En este conseguir, por medio de la propaganda y la
sentido desde la Universidad espaola, en la publicidad, aumentar la estimacin de un
actualidad, se est trabajando para alcanzar mbito sin aumentar la estimacin del
los objetivos de la agenda. Dichos esfuerzos conocimiento que afecta a ese mbito.
se estn encaminando hacia el
Conviene tener claro, por tanto, que la
reconocimiento de las cualificaciones y
estimacin social de un determinado
competencias, de los ttulos y certificados
conocimiento no se logra de forma repentina, ni
en el mbito europeo como premisa
con absoluta independencia de la estimacin
necesaria para el fomento y crecimiento del
social del mbito en el que revierte beneficios ese
mercado de trabajo y la consolidacin de
conocimiento. Pero, a su vez, la estimacin social
una ciudadana europea enraizada en la
del mbito en que revierte beneficios ese

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conocimiento, no implica necesariamente una necesidades sociales. En el mismo sentido


estimacin equivalente de ese conocimiento. general puede afirmarse que, respecto de la
vinculacin a necesidades sociales, la defensa de
Es innegable que socialmente se estiman la la profesionalizacin de una funcin sigue dos
salud y la educacin. Pero tambin es un hecho vas complementarias. Por una parte, se trata de
comprobable que un licenciado en Medicina, por mostrar a la sociedad que una determinada
muy mal que haya hecho sus estudios, goza de necesidad social para la que demanda respuesta
reconocimiento social por el hecho de acceder al es cubierta por la funcin que se quiere
cuerpo mdico. La eficacia, la credibilidad y la profesionalizar. Por otra parte, se trata de
elaboracin de los conocimientos y de la funcin demostrar que esa funcin es lgicamente
profesional mdica le respaldan. Por el contrario, necesaria para satisfacer la necesidad social con
un pedagogo, incluso si ha realizado sus estudios la que se relaciona, de tal modo que se le est
brillantemente, no adquiere reconocimiento social creando a la sociedad la necesidad de esa funcin.
destacable por formar parte de su gremio. Su
espacio de ocupacin es cuestionado desde otras Todo esto se tiene que saber cuando se
profesiones y la eficacia, la credibilidad y la postula la Ciencia como cuestin de Estado.
elaboracin de sus conocimientos y de su funcin
son cuestiones que hay que comprobar.
9. ACCESIBILIDAD, RECEPTIVIDAD
Y FLEXIBILIDAD COMO PRINCIPIOS
La herencia social del pensamiento da pie
ORIENTADORES DE LAS POLTICAS DE
para afirmar, por ejemplo, que la estimacin
INNOVACIN
positiva de la educacin (mbito) puede
convertirse en reforzador de la crtica a la La extensin universitaria y la bsqueda de
Pedagoga (conocimiento del mbito) en la calidad son objetivos institucionales que obligan
misma medida que la Pedagoga no resuelva las a las universidades a definir posicionamientos
tareas que la educacin plantea. estratgicos respecto del sistema ciencia-
tecnologa-sociedad y respecto del conjunto
C) Por otra parte, se sabe que las funciones
universidad-investigacin-empresa.
profesionalizadas tienen un mbito de
ocupacin reconocido legalmente de forma Es posible introducir criterios racionalizados
exclusiva. Tal reconocimiento no se debe al de aproximacin a las dimensiones de la
capricho o a la arbitrariedad. En cualquier extensin universitaria y producir propuestas
caso, y salvando las posibilidades de desde las competencias que le corresponden a la
perfeccionamiento propias de toda actividad, Universidad, en uso de su autonoma, sin
parece innegable que el reconocimiento conculcar las propias de otros organismos,
profesional de un mbito de ocupacin generando sinergias respecto de los grandes
cientfico exige, entre otras cosas, que las objetivos de la Institucin en los que influyen los
tareas que se vayan a realizar no se logren diversos usuarios-clientes-integrantes-
eficazmente sin un conocimiento especializado beneficiarios- de las universidades (sociedad,
y distinto del que se obtiene en otras carreras. Administracin, alumnos, profesores, empresas,
Yo puedo tener una gran preocupacin etc.).
intelectual por la Medicina, llegar a saber
muchas cosas de Medicina, pero no podr La definicin de perfiles y el conocimiento
ejercer legalmente la funcin, si no estudio la mutuo de las instituciones universitarias favorece
carrera. Preocupacin intelectual por un mbito el desarrollo de sinergias, el fortalecimiento en el
y ocupacin profesional de un mbito son cumplimiento de las misiones de la Universidad,
cosas distintas. Pero esa distincin no invalida la clarificacin de las oportunidades de
el hecho de que para adquirir la competencia colaboracin con la sociedad civil y la
tcnica en la funcin mdica haya que dominar consolidacin de las redes tecno-educativas,
los conocimientos especializados propios de la tecno-econmicas y tecno-acadmicas de gestin
Medicina. y de apoyo a la docencia, la investigacin y la
Una profesin, con independencia de proyeccin cultural, social y productiva de la
mayores precisiones, es bsicamente una Universidad.
actividad, determinada en un gremio o colectivo y
reconocida socialmente para cubrir una o ms Los dos principios que estn presentes de

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manera particular en las polticas cientficas los planes estrategias horizontales de innovacin
orientadas a la innovacin son la accesibilidad y que mejoren la integracin de los elementos, su
la receptividad: conocimiento y su eficacia. Por otra parte, hay
que propiciar estrategias sectoriales de
* La accesibilidad hace pensar en la innovacin que expandirn la Universidad a
existencia de vas de comunicacin giles y nuevas reas de influencia.
adecuadas de trfico fsico e intelectual que
la innovacin tecnolgica requiere. Las Atendiendo a las estrategias de innovacin y
Redes de Ciencia y Tecnologa generan la desarrollo, podemos explicitar varios
infraestructura informatizada necesaria para presupuestos, en el entendimiento de que
la conexin de Universidades, Hospitales de presupuesto es aquello a lo que se tiende con la
los campus, y laboratorios de parques investigacin: es la orientacin de la
tecnolgicos e industriales interesados en la investigacin y constituye una buena parte de la
IDT. Las Redes de Ciencia y Tecnologa visin de enfoque de la investigacin. El
constituyen la voluntad poltica de apoyar la presupuesto, usado en este sentido, se distingue
accesibilidad en el mbito de la IDT. del uso econmico del trmino y no se confunde
con los supuestos de la investigacin, que son
* La receptividad debe entenderse como la
aquellos principios que no se explicitan, pero de
capacidad de la Administracin Pblica,
los que depende la credibilidad de lo que se
empresarios e investigadores de una regin
afirma. Diramos, pues, en este apartado del
de asimilar, adoptar, y poner en prctica
trabajo y respecto de la innovacin y el
acciones innovadoras que produzcan un
desarrollo, que los presupuestos nos obligan a
diferencial competitivo favorable a los
flexibilizar las estructuras, atendiendo a los
productos, bienes o servicios que genere.
siguientes presupuestos:
Los Planes de Investigacin y Desarrollo
Tecnolgico son los principales
1. En trminos de metodologa, toda innovacin
instrumentos para marcar los ejes de
no implica exclusivamente innovacin de
actuacin prioritarios en ese campo
recursos tcnicos. Es fcil asociar la
tecnolgico en su doble vertiente: la
innovacin con aparatos, tal como si la
generacin de tecnologa autctona y el
innovacin consistiera en disponer de
desarrollo de la red tecno-econmica de
mejores medios y recursos para realizar lo
investigadores. Los planes, en la misma
mismo que ahora se hace pero de un modo
medida que las circunstancias econmicas
ms cmodo y funcional con la ayuda de la
de cada pas lo permita, son los motores del
informtica, por ejemplo. Esto,
desarrollo productivo y por esa funcin, al
evidentemente, constituye un error de
mismo tiempo, son instrumentos de accin,
apreciacin que no considera el significado
de comunicacin y objetivos que hay que del concepto de innovacin, ni la
conseguir. importancia del concepto de capital humano,
El desarrollo del sistema universitario y de ni la amplitud del concepto de calidad
la comunidad cientfica como instrumentos de referido a la educacin, el aprendizaje y al
innovacin nos obliga a reparar en que la desarrollo creativo.
accesibilidad y receptividad generan en la 2. La innovacin educativa cumple un papel
Universidad la necesidad de flexibilizar sus fundamental en el proceso de mejora de la
estructuras para hacer frente a los retos de la calidad de las instituciones de educacin y el
aproximacin al sector productivo y a los proceso de innovacin educativa es aquel
procesos de regionalizacin que determinan de que se realiza con la participacin de los
manera singular el contexto de necesidad de los sectores implicados, se fundamenta en
planes estratgicos. No se trata de negar calidad a cambios planificados, se desarrolla de
las instituciones actualmente; se trata ms bien de manera sistemtica y est orientado a
reconocer que las modificaciones que se han mejorar procesos, productos y, o, grupos de
producido en el entorno son de tal condicin que capital humano para obtener ventajas
nos vemos obligados a afrontar nuestra actividad competitivas para el sistema o el individuo
ordinaria con visin de futuro, conscientes de que creador y creativo.
hay que dar respuestas estratgicas a un doble
nivel. Por una parte, es indispensable generar en 3. Las ventajas competitivas de un sistema se

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identifican como ventajas de producto, dimensiones axiolgico-cultural y espacial de la


proceso y organizacin. Cada una de ellas innovacin, permiten defender que la innovacin
proporciona una ventaja de duracin distinta como manifestacin del desarrollo creativo ya no
sobre los competidores. La ventaja es slo un propsito de las organizaciones
competitiva de producto no suele durar ms creativas, sino que se convierte en una necesidad
de un ao, pues puede ser copiada en su estratgica generalizada de la educacin en las
diseo rpidamente. La ventaja competitiva sociedades que estn en cambio.
de proceso mantiene su predominio sobre
los rivales por un perodo medio de cinco 10. CONSIDERACIONES FINALES
aos. Las ventajas competitivas de
organizacin mantienen su superioridad y Creatividad, educacin, innovacin y
efecto innovador por perodos estables de espritu emprendedor son conceptos que estn
diez aos puesto que su componente ligados en la sociedad del conocimiento. En la
fundamental es el equipo humano que se ha sociedad del conocimiento, la relacin
preparado para afrontar los cambios. Las creatividad-educacin-innovacin es una
ventajas competitivas de organizacin son necesidad estratgica y una cuestin de Estado.
las que benefician bsicamente los sistemas
educativos, incidiendo en las condiciones Esa necesidad debe contribuir a reforzar la
propias de la idoneidad socio-cultural, de la idea de que el espacio escolar es un espacio
oportunidad organizativa y/o de la programado pedaggicamente para educar, cuyas
coherencia ideolgico-institucional. posibilidades de innovacin son continuas cada
4. Las competencias derivadas del uso de la da en cada accin concreta. La accin concreta
tcnica nueva tienen que estar combinadas relaciona valores y sentimientos de modo tal que
con las competencias profesionales de la ejecucin de la accin tiene que ir creando su
oficio. Las competencias ms destacadas no sentido concreto en el proceso mismo de
son las de manipulacin de productos realizacin desde las cualidades personales de los
tecnolgicos, sino las procedentes de la agentes que no pueden dejar de tener los valores
capacidad de organizacin y autonoma para y los sentimientos que tienen en cada situacin
la intervencin pedaggica en el nuevo concreta. Y esto hace que la accin educativa no
contexto. La eficacia en la educacin pueda darse por comprendida sin prestar la
orientada a la innovacin y la creatividad consideracin adecuada a la relacin creatividad-
est ligada a la formacin de competencias innovacin-educacin, pues, quien se educa, se
nuevas en los profesionales de la educacin. compromete con su desarrollo, emprende la tarea
Las investigaciones se consolidan cada vez de hacerse autor y no slo actor de sus propios
ms como investigacin orientada a la proyectos.
indagacin de la gestin, la evaluacin de la
cultura de la institucin escolar respecto de BIBLIOGRAFA
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