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Potencialidades e limitaes das

solues tecnolgicas em museus


Algumas observaes

Lus Raposo
O que esperar
dos museus?
non-profit,
permanent
Institution
ICOM museums' in the service of society
and its development
definition open to the public

Nature
Function
acquires Scope
conserves tangible
researches and intangible heritage
communicates Goals of humanity
and its environment
and exhibits

education,
study
and enjoyment.
Museums: the three pillar conception

Dissemination

Curatorship

Research
Education

Lus Raposo
Museus:
Locais nicos situados na
interseco de objectos,
ideias
e espao pblico

Steven Conn
Do Museums Still Need Objects?, 2009
Motivao para visitar actividades culturais
Nos EUA
Abril 2014 (Fonte: Statista 2017)

Subject / Collections

Cost /pricing

Invitated by family/friends

Friend's recommendation

Spouse/partner interested

Easy getting tickets

Special event

Convenient access

Publicity/buzz

Critics' recommendation

0% 20% 40% 60% 80%


Principais razes para visitar museus e galerias
Reino Unido

Take the children


Spare time
Holiday program
Come again
Specific event
Children request
General interest
Just passing
Subject temporary exhibition
Studies/research
Museum' facilities
Meet friends
No reason
Other

0% 5% 10% 15% 20%

Audience knowledge digest, 2007


Principais razes para visitar museus

Aix-en-Provence Marseille
Quality of collections Clearness of exhibitions themes
Clearness of exhibitions themes Variety of exhibitions
Pedagogic quality Quality of collections
Variety of exhibitions Pedagogic quality
Comfort Comfort

Teboul and Champarnaud,


1999
Tendncias
no uso de
Novas Tecnologias
em museus
Trendswatch reports
American Alliance of Museums

2012, 2013, 2014, 2015, 2016 and 2017


Trendswatch - 2012 to 2017
Center for the Future of Museums
The American Alliance of Museums
Researh 0

Curatorship
Networking 1

Education / Dissemination
Social involvement 9
Management / Innovation / Fund raising 9
Privacy / Personalization / Identity 6
Digital / 3D / Immersive technologies / Robotics 6
Migration, Tolerance, Security 2
Robotic 2
Internet 2
Education (formal and informal) 2
Architecture / Urban renaissance 1
Data management 1
Outdoor activities 1
Ethics 1
Employment 1
Accessing / Disabilities 1
2012
Aproveitando a multido
Voluntariado: a Internet permite que os museus aumentem
massivamente o nmero de voluntrios fazendo trabalho
significativo.

Ocupando as ruas
Os encontros comunitrios podem ocorrer para l dos muros dos
museus. Existem novas oportunidades de parceria com outras
empresas pop-up (autocarros de alimentos, lojas de retalho) para
atrair novas audincias dentro e na rea do museu.

Mais do que real


A Realidade Aumentada (tecnologias que podem conjugar
elementos digitais - som, vdeo, grficos, at sensaes de toque -
sobre experincias do mundo real atravs de dispositivos mveis)
oferece novas formas para os museus melhorar as experincias
tanto para visitantes como para no-visitantes.
2013
Impresso 3D
Potencialidades: rplicas impressas sob pedido, in loco ou no destino
(em casa ou em parcerias com cadeias existentes, como a "Staples",
de mbito mundial)
Problemas: diminuio da motivao para visitas presenciais e
contrafaco e pirataria informtica (necessidades de investimento
significativo em hard e software)

Quando o equipamento lhe responde


Em breve, o seu dispositivo mvel inteligente ir dizer-lhe no
apenas que "voc est a dois quarteires do museu de arte", mas
que "uma pintura que voc pode gostar est na galeria seguinte e
uma reproduo dela est disponvel na loja do museu", enquanto
descarrega automaticamente o registo de catlogo.
Parcerias com fornecedores de TIC e operadores de
telecomunicaes podem originar ganhos financeiros significativos.
2014
Sinestesia: experincias multissensoriais para um mundo
multissensorial
Graas s tecnologias emergentes, as impresses sensoriais podem
ser capturadas, misturadas e apresentadas de novas maneiras de
modo a enriquecer e actualizar experincias culturais tradicionais.

Um Geyser de Informao: Acedendo o oleoduto do grande boom


Num mundo onde uma quantidade enorme de dados arrisca ser
intil, os museus podem assumir o papel de provedores de anlise
de dados, actuando principalmente nas dimenses de controlo de
dados digitais de dimenso pequena e mdia.

Privacidade num mundo Observador: o que voc tem a esconder?


Goste ou no, novas tecnologias de informao permitem o acesso
a actividades em tempo real. Os sistemas de vigilncia, por
exemplo, podem ser utilizados no apenas para propsitos
tradicionais, mas para entender melhor os comportamentos dos
visitantes, permitindo que o museu seja mais eficiente e, em alguns
casos, aproveite os dados recolhidos, usando-os para criar mais
sucesso comercial produtos.
2014
Robs! Rosie, Voltron, Bender e seus parentes finalmente chegam
a si?
Tanto em servios internos (restaurao, limpeza domstica,
controlo de pragas, inventrio, etc.) como em servios externos
(visitas guiadas para levar as pessoas virtualmente aos bastidores,
avatares de visita para grupos escolares a distncia, animao de
modelos, etc.) a robtica pode constituir uma nova moda e um
investimento econmico vantajoso nos museus.
2015
pessoal: um tamanho no se encaixa em todos

Enquanto a tecnologia alimenta o nosso sentido de alienao, ela


fornece tambm ferramentas para lutar contra o tratamento
como rodas intermutveis intercambiveis numa mquina digital.
Os Motores de Aconselhamento, possibilitados pela recolha de
dados macia e anlise de dados sofisticada, permitem-nos filtrar
o nmero avassalador de opes na Web , tornando-o em algo
relevante e gerencivel.
2016
Tecnologia Trajvel: quando "traga seu prprio dispositivo"
significa camisa e sapatos.

O primeiro grande desafio para as tecnologias portteis justificar


sua existncia ao fazer algo que seu smartphone no faz, ou faz-
lo melhor. Procure artistas e tecnlogos que desenvolvem as
tecnologias trajveis. O trabalho deles pode ajudar os visitantes
dos museus a aprender sobre a tecnologia emergente e considerar
as implicaes para suas prprias vidas.

Eu / Ns / Aqui / Ali: Os Museus e a Matriz de Dispositivos baseados em Realidade


Aumentada

A realidade aumentada (AR) e a realidade virtual (VR) esto na moda e podem


ajudar os museus, dando-lhes uma capacidade imensa de aumentar o dilogo com
visitantes e utilizadores em geral (presenciais e remotos). Os museus ganhariam em
estudar atentamente a oferta j existente no mercado de aplicativos (muitos deles
grtis) ou desenvolver novos produtos. Mas lembre-se, como sempre, que primeiros
esto os contedos, no importa qual a tecnologia (piro)tecnolgica.
2017

A emergncia da mquina inteligente

Os sistemas informticos esto a comear a fazer coisas para as quais


costumvamos crer ser necessrio o pensamento humano: lidar com
a incerteza; aprender com a experincia; fazer previses; interpretar
a linguagem de forma complexa e contextual. Alguns sistemas
chamados redes neurais so mesmo padronizados de acordo com o
crebro humano. Essas formas emergentes de inteligncia artificial
(AI) podem operar numa escala que exceda a capacidade humana,
desbloqueando o potencial de enormes quantidades de dados
gerados.
Tal como acontece com qualquer revoluo tecnolgica, a prxima era da AI
promissora e perigosa. Os algoritmos de AI alimentam progressos que podem
fundamentalmente melhorar a condio humana, mas porque a AI pode "pensar"
mais rpido, mais barato e (em muitos casos) melhor do que os humanos, de esperar
que anule muitos empregos profissionais. A AI oferece aos museus as ferramentas
prticas de que precisam para gerir os seus prprios conjuntos de dados em
crescimento, bem como para desenvolver novas vias para a criatividade.
Alguns exemplos

Dentro de portas
Museu do Homem
Paris, reaberto em Outubro de 2015
Casa da Histria Europeia
Bruxelas, Inaugurada em Maio 2017
Um Objecto Muitas Vises
Exposio, Museu Nacional de Arqueologia, Lisboa, Fevereiro 2016
Textos de 1 nvel

Vitrina

Video

Textos de 2 nvel

Icones realidade
aumentada

cran interactivo

Peas tactis

Grafismo de base
Jogo
(Islmico)
Mosaico
(Romano)
Estela
(Id. Do Ferro)
Vaso
(Id. do Cobre)
Biface
(Paleoltico)
Alguns exemplos

Fora de portas
A moral da histria
Entre So Francisco e Los Angeles pude visitar sete verses em
cera da ltima Ceia de Leonardo. Algumas so rudimentares
e inadvertidamente caricaturais; outras so mais cuidadas
ainda que no menos infelizes nas suas cores violentas, na sua
demolio gelada do que foi a vibrao de Leonardo. Cada
uma delas apresentada ao lado de uma verso do original. E
poderamos ingenuamente supor que esta imagem de
referncia, dado o desenvolvimento da fotografia a cores, seria
uma cpia do original. Errado: porque, se comparada com o
original a recriao tridimensional poderia ficar desfavorecida.
Por isso, num museu atrs do outro, a cena em cera
comparada com uma reproduo em escala reduzida em
madeira, com uma gravura oitocentista, com uma tapearia
moderna, ou com um bronze A filosofia aqui [Palace of
Living Arts em Buena Park, Los Angeles] j no Damos-lhe
a reproduo de tal modo que voc querer ver o original,
mas antes Damos-lhe a reproduo de tal modo que voc
deixar de sentir a necessidade de ver o original.

Para falar de coisas que queremos conotar com o real, essas


coisas tm de parecer reais. O real completo torna-se assim
identificado com o falso completo A irrealidade absoluta
oferecida como presena real.

Umberto Eco, Travels in Hyper-reality, 1983


O que se atrofia na era da reprodutibilidade tcnica da obra de arte
a sua aura
Walter Benjamim
A obra de arte na era de sua reprodutibilidade tcnica, 1936

Fazer as coisas ficarem mais prximas uma preocupao to apaixonada das


massas modernas como sua tendncia a superar o carcter nico de todos os factos
atravs de sua reprodutibilidade. Cada dia fica mais irresistvel a necessidade de
possuir o objecto, de to perto quanto possvel, na imagem, ou antes, na sua cpia, na
sua reproduo.
[ora] A autenticidade de uma coisa a quintessncia de tudo o que transmissvel
desde a sua origem... [ o seu] testemunho histrico... E o que realmente fica
comprometido quando o testemunho histrico afetado a autoridade do objecto.
nessa existncia nica, e somente nela, que se desdobra a histria da obra. Essa
histria inclui no apenas as transformaes que ela sofreu, com a passagem do
tempo na sua estrutura fsica e nas relaes de propriedade que teve. Os vestgios das
primeiras s podem ser investigados por anlises qumicas ou fsicas, irrealizveis na
reproduo; os vestgios das segundas so o objecto de uma tradio, cuja
reconstituio precisa partir do lugar em que se achava o original.
[o hic et hunc, aqui e agora, da obra da arte]

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