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1 INFORMACIN GENERAL
Matemtica.
Solucin Pedaggica: Estadstica y Probabilidades
Ejes Temticos: Datos y Azar.
Curso: Segundo Medio.
INTRODUCCIN:
El presente material de estudio ha sido diseado con el propsito de que los y las
docentes realicen una enseanza orientada al logro de los Objetivos de Aprendizajes
esperados definidos en la actualizacin curricular para Enseanza Media del ao 2011
Creemos que este material puede facilitar la tarea de planificacin y evaluacin
contribuyendo al desarrollo de prcticas pedaggicas ms eficientes y pertinentes para
sus estudiantes.
Esperamos que ste sea una invitacin abierta y flexible para el trabajo individual y
colectivo entre los y las docentes al interior de su establecimiento contribuyendo a la
instalacin de oportunidades de aprendizajes que permitan el desarrollo de las
potencialidades de sus estudiantes.
Se recomienda al docente realizar un anlisis de la prueba de diagnstico y reforzar
aquellos objetivos descendidos que son conceptos previos para el desarrollo de esta
unidad temtica.
La relacin entre la estadstica y las probabilidades es tan obvia, aunque nacida de
motivaciones distintas, la primera con el carcter estatal de registro de la poblacin, en
contraposicin con el espritu ldico de los juegos de apuestas y el azar en la segunda,
ambas ramas han pretendido a lo largo de los aos encontrar teoras y leyes ms
generales, que les permitan demostrar la existencia de patrones o modelos en la
informacin y hacer predicciones sobre el comportamiento de datos.
Est solucin Pedaggica tiene un foco en la parte Estadstica y otro en la parte Azar.
A partir de esto interesa que los alumnos se familiaricen con el lenguaje y conceptos
estadsticos bsicos, recoleccin, organizacin y representacin de la informacin,
adems inferir a partir de informacin dada en variados contextos, que se enfrenten a
tomar muestras, aplicar encuestas, tabular datos, resumir y analizar informacin,
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Eje Temtico: Datos y azar.
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probabilidades se trabaja el azar con experimentos aleatorios sencillos que les permiten
a los alumnos y alumnas realizar predicciones de los resultados, definir la variable
aleatoria y la funcin probabilstica y determinar la esperanza o media de experimento
realizado.
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Aprendizajes esperados.
Conocimientos.
Habilidades
Actitudes
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Estadstica y Probabilidades
Estadstica Probabilidad
Medidas de Dispersin
Probabilidad de
Desviacin Tpica Variable
sucesos
Desviacin estndar Aleatoria
compuestos
Varianza
Funcin Unin de
Tamao de la poblacin
Probabilstica Sucesos
Esperanza o Interseccin de
Muestreo Aleatorio
media sucesos
Muestreo Muestreo
Aleatorio sin Aleatorio con
reposicin reposicin
Resolucin de problemas
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N 4 BIBLIOGRAFA DE REFERENCIA
Fidel Oteza Morra, Roberto Araya Shulz, Hernn Miranda Vera y Equipo:
Aprender Matemtica creando soluciones 2 Medio Material de referencia
Comenius Usach
Mara del Pilar Blanco C, Jorge Bozt Ortiz, Felipe Caldern C, Mara Jos Jimnez
R, Mara Jos Gonzlez C, Gabriela Lpez U, Pola Romero H, Miguel Daz V, Pedro
Rupin G, Gerardo Muoz D Matemtica 2 Proyecto Bicentenario.
Dickson, L., Brown M., y Gibson, O., (1991), El aprendizaje de las matemticas.
Editorial Labor S.A, Barcelona.
http://www.rmm.cl
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/
http://curriculum_mineduc.cl/
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Media aritmtica
+ + +...+
= 1 2 3 =
La media aritmtica o promedio se utiliza bastante para el clculo del promedio de tus
notas.
Si los datos son; x1, x2, x3, xn, ylas frecuencias respectivas son f1, f1, f3, fn,
entonces la media aritmtica es:
1 1 + 2 2 + 3 3 + . . + =1
= =
1 + 2 + 3 + . . + =1
Mediana
Medidas de dispersin
tendencia central. Para ello, se estudiaran los siguientes indicadores: Rango, desviacin
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Rango
Como primera conclusin podramos decir que en el grupo B los datos estn en rango
ms amplio con lo que podra decir que los datos estn ms dispersos, pero estamos
considerando solo dos datos de la muestra por lo que no podemos afirmarlo, para poder
saber la realidad de los dems datos usamos la desviacin media, la que considera todas
las diferencias con respecto a la media.
La desviacin media
=1| |
=
( )2
= =1
La varianza
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PREPARACIN DEL APRENDIZAJE: (10 A 15 minutos)
Imagnate que a dos cursos de cuatro alumnos cada uno (para simplificar el problema)
les ponemos un examen de 20 preguntas objetivas. Cada pregunta que es respondida en
forma correcta vale un punto y si es incorrecta vale cero puntos. Obtenemos los
resultados adjuntos en la tabla
Grupo A Grupo B
20 10
20 10
0 10
0 10
Para comparar dos o ms conjunto de datos ser necesario entonces estudiar tambin
su dispersin, es decir, que tan distintos son los datos entre s y respecto a las medidas
de tendencia central. Para ello, se estudiarn los siguientes indicadores: Rango,
desviacin media, varianza y desviacin estndar.
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propsitos de la clase:
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Actividad 1
Ttulo: Recordando medidas de centralizacin.
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
B. DESARROLLO:
Media aritmtica
La media aritmtica de n datos numricos que expresan cantidades, es el cociente entre
la suma de todos los datos y la frecuencia total de ellos es decir:
+ + +...+
= 1 2 3 =
10
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La media aritmtica o promedio se utiliza bastante para el clculo del promedio de tus
notas.
Ejemplos:
1. Se realizo una encuesta en una muestra de 30 personas a las que se les solicita la
edad, los datos encontrados son los siguiente:
12 15 14 15 16
18 19 14 15 17
15 17 18 16 19
16 17 15 15 17
16 18 17 19 17
23 16 17 18 19
Edad Frecuencia
xi fi
xi fi
12 1 12 1 = 12
14 2 14 2 = 28
15 6 15 6 = 90
16 5 16 5 = 80
17 7 17 7 = 119
18 4 18 4 = 72
19 4 19 4 = 76
23 1 23 1 = 23
12 + 28 + 90 + 80 + 119 + 72 + 76 + 23 500
= = = 16, 6
30 30
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Medio Aritmtica para datos organizados en una tabla de frecuencias
Si los datos son; x1, x2, x3, xn y las frecuencias respectivas son: f1, f2, f3, fn,
entonces la media aritmtica es:
1 1 + 2 2 + 3 3 + . . + =1
= =
1 + 2 + 3 + . . + =1
Mediana
La mediana de un conjunto de datos numricos ordenados en forma creciente o
decreciente, es el dato que se encuentra al centro de dicha ordenacin, o la media
aritmtica de los datos centrales (en caso que la muestra tenga un nmero de datos
par)
Frecuencia
edad frecuencia
acumulada
12 1 1
13 0 1
14 2 3
15 6 9
16 5 14
17 7 21
18 4 25
19 4 29
20 0 29
21 0 29
22 0 29
23 1 30
Se define como Mediana al valor que ocupa el lugar central de datos ordenados
de menor a mayor. Esta medida solo se puede calcular en variables cuantitativas.
El valor que se encuentra en el centro de los datos es 17, por lo tanto, esa es la
mediana.
Moda
La moda de un conjunto de datos, es aquel que tiene la mayorfrecuencia, es decir el que
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ms se repite.
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Dadas la siguientes notas 4, 3, 2, 3, 4, 5, 6, 4, 7, 5, 6 encuentra la moda.
Ordenando los datos en una tabla de frecuencia tenemos que:
x1 f1
2 1
3 2
4 3
5 2
6 2
7 1
11
1
El dato que ms se repite, el que tiene la mayor frecuencia absoluta es 4, por lo tanto, la
moda es 4.
Calculo de Media o Promedio para datos agrupados
Ejemplo:
Consideremos la siguiente tabla que muestra el registro de temperaturas mximas
durante 60 das de verano en una ciudad del sur de Chile.
Temperaturas Frecuencia
Intervalo
mximas absoluta
1 18 20 8
2 21 23 10
3 24 26 19
4 27 29 18
5 30 32 5
Frecuencia
Temperaturas Marca de
Intervalo absoluta
mximas clase
(fi)
1 18 20 19 8
2 21 23 22 10
3 24 26 25 19
13
4 27 29 28 18
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5 30 32 31 5
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Luego el promedio se calcula sumando los productos de cada marca de clase por su
frecuencia absoluta respectiva y dividindola por el total de das.
19 8 + 22 10 + 25 19 + 28 18 + 31 5 1.506
= = = 25,1
60 60
El promedio obtenido es razonable, sobre todo teniendo presente que la mayor cantidad
de das se registra en el intervalo 24 26 y como el promedio se encuentra en este
intervalo, se puede decir que es adecuado este valor central en torno al cual se
concentra la mayora de los das.
C. CIERRE:
Trabaje con ejercicios del texto del alumno o gua confeccionada de menor a mayor
complejidad.
Actividad 2
Ttulo: Medidas de Dispersin
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
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Grupo Media Mediana
A
B
B. DESARROLLO:
Solucin
A) Son iguales a 5
B) Podramos decir que son iguales cuando no lo son.
En un diagnstico de educacin fsica se pidi a los alumnos de los cuartos medios que
hicieran abdominales durante 3 minutos. Se obtuvieron los siguientes resultados:
4 A: 45 38 43 29 34 60 54 27 32 33 23 34 34 28 56 62 56 57 45 47 48 54 33 45 44 41
34 36 34 54
4 B: 43 45 44 38 34 46 43 42 43 45 57 44 38 38 37 43 61 38 37 45 28 42 41 49 40 37
34 44 41 43
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Eje Temtico: Datos y azar.
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Grupo Media Mediana
4 A
4 B
Solucin
a) Media o promedio 4 A: 42 4 B: 42
b) Mediana 4 A: 42 4 B: 42,5
c)
Grupo Media Mediana
4 A 42 42
4 B 42 42.5
A) Las medias son iguales a 42 y las medianas son distintas por 0,5
B) Podramos decir que son relativamente iguales cuando no lo son.
Para analizar de mejor forma estos datos y por esta razn se hace necesario
Conocer otras medidas.
Medidas de dispersin
Rango
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Como primera conclusin podramos decir que en el grupo B los datos estn en rango
ms amplio, con lo que podra decir que los datos estn ms dispersos, pero estamos
considerando solo dos datos de la muestra, por lo que no podemos afirmarlo, para
poder saber la realidad de los dems datos usamos la desviacin media, la que considera
todas las diferencias con respecto a la media.
La desviacin media
La medida de dispersin ms sencilla y fcil de comprender es la desviacin media;
aunque apenas se utiliza es til comprender el significado de la desviacin media como
punto de partida sobre todo para entender la desviacin tpica, que es la medida de
dispersin ms utilizada. La desviacin media la entenderemos fcilmente comparando
las siguientes representaciones.
Media
Media
La desviacin de una variable x con respecto a la media aritmtica est dada por la
diferencia: =
Si calculamos la diferencia de una nota con la media aritmtica tendremos la desviacin
de la nota con respecto a
En el ejemplo:
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Realicemos el siguiente anlisis:
3. Cada sujeto tiene una desviacin (d) con respecto a la media () de su grupo; unos
porque no llegan a la media y otros porque se pasan y tienen una puntuacin
superior a la media. Si un sujeto tuviera una puntuacin idntica a la media, su
desviacin valdra d = 0, pero sigue siendo vlido el concepto de desviacin con
respecto a la media (cero en este caso). La idea de desviacin representa el
mayor o menor alejamiento de un dato con respecto a .
La suma de las desviaciones de todos los datos con respecto a su media aritmtica es
cero.
Por eso se hace necesario sumar distancias con respecto a la media y para eso
debemos utilizar el concepto de valor absoluto.
Si dentro de cada grupo sumamos las desviaciones individuales (en valores absolutos,
prescindiendo del signo) y dividimos esta suma por el nmero de sujetos, tendremos la
desviacin media del grupo (DM)
||
=
=|
|
=
|2+1+1+2|
Desviacin media del grupo A = 4
= 1.5
|3+2+2+3|
Desviacin media del grupo B = 4
= 2.5
Aunque ambos grupos tienen idntica media, son grupos muy distintos. A simple vista se
observa que el grupo A es ms homogneo que el grupo B; en el grupo B los sujetos se
apartan ms de la media.
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Aunque los dos grupos tienen idntica media, las dispersin del grupo B es mayor que la
dispersin del grupo A (o, lo que es lo mismo, el grupo A es ms homogneo que el
grupo B). Consecuentemente el grupo A tiene una desviacin media ms pequea.
C. CIERRE:
Actividad 3
Ttulo: Desviacin estndar o desviacin tpica y varianza.
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
B. DESARROLLO:
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Para calcular la desviacin tpica las desviaciones individuales se elevan al cuadrado
antes de sumarlas (y con esta operacin desaparecen los signos negativos), despus de
dividir esta suma por el nmero de sujetos, se extrae la raz cuadrada entonces:
( )2
= =1
(4+1+1+4) 10 5
Grupo A: = 4
= 4 = 2 1,1180..
(9+4+4+9) 26 13
Grupo B: = = = 1,802..
4 4 2
La varianza
( )2
2 =
10 5
Grupo A: 2 = = 2 = 2,5.
20
4
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26 13
Grupo B: 2
= 4
= 2
= 6,5
La desviacin tpica y la varianza tienen adems propiedades matemticas que las hacen
ms tiles.
Caso A Caso B (= A + 2)
1 3
5 7
9 11
Media 5 7
Desviacin Tpica 3,266 3,266
1+5+9 15
Caso A: = 3 = 3 = 5
3+7+11 21
Caso B: = = =7
3 3
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En el caso B hemos sumado dos puntos a cada sujeto del caso A; las medias son
distintas (sube en dos puntos en el caso B), pero la desviacin tpica es la misma porque
las diferencias interindividuales son las mismas.
Caso A Caso B (= A x 2)
1 1
5 10
9 18
Media 5 10
Desviacin Tpica 3,266 6,53 que es 3,266 por 2
Varianza 10,67 42,67 que es 10,67 x 22
a) El grupo (el conjunto de datos) es muy homogneo, todos los sujetos (u objetos) se
parecen mucho entre s. En un test de inteligencia puesto a una muestra de sujetos
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muy
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inteligentes tendremos una desviacin tpica ms pequea que la podemos encontrar
en una muestra normal, donde hay de todo.
sta es la interpretacin en principio ms obvia porque es lo que expresa
directamente la desviacin tpica, pero, sobre todo cuando tenemos una desviacin
mucho menor de lo esperado o de la que es usual encontrar en otras situaciones,
cabe siempre el buscar alguna explicacin, como indicamos en los apartados
siguientes.
Los sujetos pueden ser potencialmente muy distintos, pero pueden tambin estar
igualados por la facilidad o dificultad de la prueba (examen, test, etc.). El test o
instrumento, del tipo que sea, puede ser poco discriminante y consecuentemente no
detecta diferencias que de hecho hay. El grupo puede ser muy homogneo pero slo
tal como lo mide un instrumento determinado. Por ejemplo, no es mismo poner
como respuestas de un cuestionario s o no (a lo mejor todos responden s), que
graduar las respuestas, como ms bien s o ms bien no, as los que responden s
tambin pueden elegir ms bien s y eso marca una diferencia, entonces se pueden
dividir entre el s y el ms bien s.
|
| )
(
= =
(
)
=
Donde:
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fi: Frecuencia absoluta del i-simo intervalo.
K: Nmero de intervalos.
C. CIERRE
Indique a sus alumnos que la desviacin tpica expresa el grado de dispersin de los
datos con respecto a
. Se designar con la letra s, y se calcular de la forma:
( )2
= =1
( )2
2 =
Actividad 4
Ttulo: Aplicacin de lo aprendido
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
B. Desarrollo:
24
Actividad 1 a b c d e f g h i
Correctas
Incorrectas
Actividad 2 a b c d
Correctas
Incorrectas
Actividad 3 a b c d e f g
Correctas
Incorrectas
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Eje Temtico: Datos y azar.
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APOYO AL DOCENTE: Soluciones a la actividad de enseanza:
ACTIVIDAD 1
Calcula:
a) La media aritmtica del siguiente conjunto de datos: 10; 8; 6; 0; 8; 3; 2; 2; 8; 0
b) La tabla de frecuencia, corresponde a la estatura de 10 personas. Cul es la
media aritmtica de las estaturas?
Altura (m) fi
1,50 3
1,60 2
1,70 5
c) La moda del siguiente conjunto de datos: 3, 7, 6, 5, 5, 7, 6, 8, 7
d) La tabla de la figura 1 muestra los resultados de una encuesta realizada a 100
personas respecto al nmero de hermanos. Cul es la moda?
N DE FRECUENCIA
HERMANOS (fi)
0 19
1 18
2 19
3 14
4 20
5 10
e) Se encuestaron a 8 familias y el nmero de personas por familia dio los
siguientes resultados: 7, 3, 6, 2, 4, 6, 4, 6. Entonces, la mediana es?
f) Observa la siguiente tabla de frecuencias y responde. Cul es la mediana de la
muestra?
Dato Frecuencia
1 3
2 4
3 1
4 0
5 7
7 5
8 4
Solucin:
a) 4,7
b) 1,62
c) 7
d) 4
26
e) 5
f) 5
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En un condominio de 21 casa, el nmero de habitantes de cada casa es:
3 3 2 1 1 4 5
4 3 2 5 1 1 3
2 4 3 1 4 2 5
g) Moda
h) Media
i) Mediana
Solucin:
g) Modas = 3 y 1
h) Media = 2.8
i) Mediana = 3
ACTIVIDAD 2
a) Notas de un curso en matemtica: 3.0 5.5 2.7 6.3 4.5 3.1 5.5 7.0 4.7 5.8 4.6
6.4 3.9
b) En un diagnstico de educacin fsica se pidi a los alumnos de los cuartos
medios que hicieran abdominales durante 3 minutos. Se obtuvieron los
siguientes resultados:
4 A: 45 38 43 29 34 60 54 27 32 33 23 34 34 28 56 62 56 57 45 47 48 54 33 45 44 41
34 36 34 54
4 B: 43 45 44 38 34 46 43 42 43 45 57 44 38 38 37 43 61 38 37 45 28 42 41 49 40 37
34 44 41 43
Solucin:
Grupo 1: 1, 2, 2, 4, 12, 15
Grupo 2: 4, 5, 5, 7, 7, 8, ambos de Media o promedio = 6 analiza:
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Solucin:
c) Ordenemos los datos en una tabla y calculamos desviacin tpica para cada grupo
Grupo 1 1 2 2 4 12 15
6
( ) -5 -4 -4 -2 6 9
( )2
( )2 25 16 16 4 36 81 =1
178
178
= = 29, 6 = 5,446
6
Grupo 2 4 5 5 7 7 8
6
( ) -2 -1 -1 1 1 2
( )2
( )2 4 1 1 1 1 4
=1
12
12
= = 2 = 1,414
6
d) El grupo 2 es el ms homogneo
ACTIVIDAD 3
A continuacin se muestran las notas obtenidas por los alumnos de dos cursos en las
asignaturas de matemticas.
a) Calcula el promedio de notas para ambos cursos. Qu curso obtuvo mejor nota
promedio?
b) Calcula la mediana de ambos conjuntos de datos.
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d) Calcula la Varianza de las notas para ambos cursos.
e) Calcula la desviacin media.
f) Cul curso resulta ms homogneo y cul es ms heterogneo?
g) Qu podramos decir de cada curso?
Solucin:
2A 18 28 32 39 43 47 47 49 52 53 53 57 58 58 60 63 64 65 66 67
2B 25 28 36 37 39 44 47 48 48 52 56 57 57 58 62 65 67 68 69 70
2A 18 28 32 39 43 47 47 49 52 53 53 57 58 58 60 63 64 65 66 67
( ) -33 -23 -19 -12 -8 -4 -4 -2 1 2 2 6 7 7 9 12 13 14 15 16
( )2 1089 529 361 144 64 16 16 4 1 4 4 36 49 49 81 144 169 196 225 256
Media 20
Varianza = 171,85
= 51 ( )2 = 3437
2A =1 Desviacin = 13,1091571
2B 25 28 36 37 39 44 47 48 48 52 56 57 57 58 62 65 67 68 69 70
( ) -27 -24 -16 -15 -13 -8 -5 -4 -4 0 4 5 5 6 10 13 15 16 17 18
( )2 729 576 256 225 169 64 25 16 16 0 16 25 25 36 100 169 225 256 289 324
20
Media Varianza = 177,05
= 52 ( )2 = 3541
2b Desviacin = 13,3060137
=1
tabla:
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Nmero de alumnos
Estatura (cm) Marca de clase (Xi)
(fi)
[120 130) 125 20
Solucin:
Nmero de
Estatura Marca de
alumnos ( ) ( )2 ( )2
(cm) clase (Xi)
(fi)
[120 130) 125 20 -21.056 443.336 8,866.728
suma 23,449.444
Media:
=1 26290
= = = 146,05555
=1 180
23,449.444
La varianza es 131 cm2 ya que 131
179
30
Pgina
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Matemtica
Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Nombre:
Fecha: Curso:
ACTIVIDAD 1
Calcula:
a) La media aritmtica del siguiente conjunto de datos: 10; 8; 6; 0; 8; 3; 2; 2; 8; 0
Altura (m) fi
1,50 3
1,60 2
1,70 5
N DE FRECUENCIA
HERMANOS (fi)
0 19
1 18
2 19
3 14
4 20
5 10
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
f) Observa la siguiente tabla de frecuencias y responde. Cul es la mediana de la
muestra?
Dato Frecuencia
1 3
2 4
3 1
4 0
5 7
7 5
8 4
3 3 2 1 1 4 5
4 3 2 5 1 1 3
2 4 3 1 4 2 5
j) Moda
k) Media
l) Mediana
ACTIVIDAD 2
a) Notas de un curso en matemtica: 3.0 5.5 2.7 6.3 4.5 3.1 5.5 7.0 4.7 5.8 4.6
6.4 3.9
b) En un diagnstico de educacin fsica se pidi a los alumnos de los cuartos
medios que hicieran abdominales durante 3 minutos. Se obtuvieron los
siguientes resultados:
4 A: 45 38 43 29 34 60 54 27 32 33 23 34 34 28 56 62 56 57 45 47 48 54 33 45 44 41
34 36 34 54
4 B: 43 45 44 38 34 46 43 42 43 45 57 44 38 38 37 43 61 38 37 45 28 42 41 49 40 37
34 44 41 43
Grupo 1: 1, 2, 2, 4, 12, 15
32
A continuacin se muestran las notas obtenidas por los alumnos de dos cursos en las
asignaturas de matemticas.
a) Calcula el promedio de notas para ambos cursos. Qu curso obtuvo mejor nota
promedio?
b) Calcula la mediana de ambos conjuntos de datos.
c) Calcula el rango de cada curso.
d) Calcula la Varianza de las notas para ambos cursos.
e) Calcula la desviacin media.
f) Cul curso resulta ms homogneo y cul es ms heterogneo?
g) Qu podramos decir de cada curso?
Actividad 1 a b c d e f g h i
Correctas
Incorrectas
Actividad 2 a b c d
Correctas
Incorrectas
Actividad 3 a b c d e f g
33
Correctas
Pgina
Incorrectas
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Aplicacin de la Evaluacin Formativa
Instrucciones de Aplicacin:
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Eje Temtico: Datos y azar.
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Cuadro Resumen Docente:
tem 1 2 3 4 5
Correcto
Incorrecto
18+18+19+20+20
Media del conjunto A = = 19
5
5+10+10+30+40
4 B Media del conjunto B = 5
= 19
Equipo A 18 18 19 20 20
-1 -1 0 1 1
35
( )
( )2 1 1 0 1 1
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Equipo B 5 10 10 30 40
( ) -14 -9 -9 11 21
( )2 196 81 81 121 441
51=1( )2 4
Desviacin A = = = 0,64
5 5
Desviacin tpica de B
Datos 1 3 6 7 10 15
( ) -6 -4 -1 0 3 8
5 D ( )2 36 19 1 0 9 64
1+3+6+7+10+15 42
Calcular media = = =7
6 6
( )2
=
36
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Nombre:
Fecha: Curso:
A) La mediana.
B) La moda.
C) La media aritmtica.
D) La suma del primero y ltimo sueldo.
I. La mediana es 57
II. El promedio (media) es 57
III. La moda coincide con el promedio
A) Slo I
B) Slo I y II
C) Slo I y III
D) I, II y III
37
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3. En la seleccin de voleibol de un colegio A, la media de las estaturas es 183 cm y la
desviacin tpica 3,5 cm. En otro colegio B la media es 174 cm y la desviacin tpica
es 5 cm. Entonces:
A) Slo I
B) Slo II
C) II y III
D) I y II
A) La media de la muestra A es 19
B) La desviacin tpica de la A > que la desviacin tpica de B
C) La desviacin tpica de la B > que la desviacin tpica de A
D) La media de la muestra B es 19
A) 6.7
B) 4.2
C) 18.4
D) N.A
TABLA DE RESPUESTAS
Pauta de Coevaluacin: A B C D
5.-
38
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Las primeras dos horas se trabaja con la estimacin de una poblacin utilizando la
comparacin mediante una proporcin, de esta forma se realizan inferencias sobre el
tamao de una poblacin, a travs de este trabajo, se busca sembrar una semilla de
inquietudes interrogantes sobre la validez y representatividad de las muestras obtenidas.
Est es una etapa de formalizacin matemtica, utilizacin de diferentes frmulas que
permiten calcular el tamao de una muestra que se hace necesaria para realizar un
39
estudio de la poblacin, para ello se inserta el muestreo aleatorio simple con reposicin y
sin reposicin, con un margen de error y un coeficiente de confianza.
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Se solicita un trabajo ordenando y sistemtico para adquirir la comprensin de estos
conceptos, el desarrollo de guas de trabajo y utilizacin de software computacionales
que le permitan realizar clculos ms ptimos o desarrollo de ejercicios del texto escolar
para profundizar los contenidos.
Entregue o publique en la sala la tabla de nivel de confianza estandarizado en coeficiente
de confianza para que los alumnos la utilicen en los ejercicios y problemas planteados.
Inferencia Estadstica
1
=
2
Las ventajas que tiene este procedimiento de muestro son las siguientes:
Para realizar un muestreo aleatorio simple se deben considerar los siguientes elementos:
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Nivel de confianza Coeficiente de confianza
99% 1,576
95% 1,960
90% 1,645
85% 1,439
80% 1,282
Estimar la
Estimar la media Estimar la media Estimar proporcin
proporcin
2 2 2 (1 ) 2 2 (1 ) 2
= = = =
2 ( 1) + 2 (1 )
2 + 22 2 2
Las muestras, al igual que las poblaciones. Nos permiten calcular parmetros
estadsticos como la media, la desviacin estndar, etc.; para diferenciarlos usaremos
respectivamente, en el caso de la muestra, en el caso de la poblacin.
: media muestral.
s: desviacin estndar muestral.
: media poblacional.
: desviacin estndar poblacional.
42
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Eje Temtico: Datos y azar.
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PREPARACIN DEL APREDIZAJE (10 a 15 minutos)
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Eje Temtico: Datos y azar.
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Actividad 1
Ttulo: Tamao de la poblacin.
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
B. DESARROLLO:
2
=
2
una poblacin a travs de sus muestras. La estimacin en la prctica es muy difcil, por
esta razn se toman varias muestras para mejorarla. Para que la muestra sea
Pgina
representativa se deben
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Eje Temtico: Datos y azar.
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considerar varios aspectos; uno de ellos es el tamao de la muestra, mientras mayor
sea su tamao mayor ser su confiabilidad, pero a su vez ms costoso ser el estudio.
Otro aspecto se relaciona con que todos los integrantes de la poblacin tengan la misma
probabilidad de ser seleccionados en la muestra, por este motivo la seleccin debe ser al
azar, es decir una muestra aleatoria.
El tamao de la poblacin se calcula de la siguiente manera:
1
=
2
Donde,
n1: Tamao de la primera muestra.
n2: Tamao de la segunda muestra.
m: Nmero de individuos marcados en la segunda muestra.
N: Tamao de la poblacin.
C. CIERRE:
1
=
2
n1:
n2:
m:
45
N:
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Actividad 2
Ttulo: Muestreo aleatorio simple
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
B. DESARROLLO:
consistira en
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Eje Temtico: Datos y azar.
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utilizar una tabla de nmeros aleatorios. Una tabla de nmeros aleatorios es un conjunto
de dgitos generado de modo que, normalmente, la tabla contendr a cada uno de los
diez dgitos (0, 1, . . . , 9), en proporciones aproximadamente iguales, sin mostrar
tendencias en el patrn que se generan los dgitos. Por lo tanto, si se selecciona un
nmero en un lugar aleatorio de la tabla, es igualmente probable que sea cualquiera de
los dgitos entre el 0 y el 9. Estas tablas se construyen para asegurar que cada dgito,
cada par de dgitos, cada tres dgitos, aparecen con la misma frecuencia. En el caso de
extraer una muestra aleatoria simple, se elige un ligar para empezar a leer dichos
nmeros aleatorios. Despus se selecciona una direccin (arriba, abajo, derecha e
izquierda) y se van recogiendo dgitos de dos en dos hasta que se consiga el tamao
muestral adecuado. Utilizando este mtodo, un elemento puede aparecer ms de una
vez. Si queremos extraer una muestra aleatoria simple sin reposicin, la solucin es
ignorar los elementos repetidos.
Las ventajas que tiene este procedimiento de muestreo son las siguientes:
Sencillo y de fcil comprensin.
Clculo rpido de medias y varianzas.
Existen paquetes informticos para analizar los datos.
Por otra parte, las desventajas de este procedimiento de muestreo son:
Requiere que se posea de antemano un listado completo de toda la poblacin.
Si trabajamos con muestras pequeas, es posibles que no represente a la
poblacin adecuadamente.
: media muestral.
: desviacin estndar muestral.
: media poblacional.
: desviacin estndar poblacional.
Para realizar un muestreo aleatorio simple se deben considerar los siguientes elementos:
La distribucin de frecuencia de la poblacin debe ser simtrica.
Todos los elementos de la poblacin tiene la misma probabilidad de ser elegido.
47
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Se conoce o se asigna la varianza de la poblacin (S), respecto al dato que se
estudia.
Se debe asignar un coeficiente de confianza (K), ya que existe en toda muestra
un error de precisin. Se debe asignar un nivel de confianza a los resultados
obtenidos, estos se encuentran estandarizados en la siguiente tabla.
a) Dada la tabla:
1 1 2 2 3 3 3 4 5 6 6 7 9
48
=4
2 = 5,538
Pgina
= 13
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Se quiere escoger, de los datos de la tabla, una muestra sin reposicin con un nivel de
confianza 99% y un error menor que 1,68. Cul debiera ser el tamao de la muestra?
Solucin:
El nivel de confianza es de 99% lo que equivale en la tabla 2,576
Error de estimacin es de 1,68
Luego aplicando la formula obtenemos:
=
3,571 + 1 1,68 = 5,251 3,571 1,68 = 1,891
La media poblacional debe estar entre 1,891 y 5,251, lo que es cierto ya que la media
de la poblacin es 4, es decir = 4
Extraeremos otra muestra de 7 elementos de la poblacin y calcularemos su media para
observar que sucede con el promedio de sus medias muestrales.
1+7+9+2+3+2+5
1, 7, 9, 2, 3, 2, 5 = 4,1428, entonces la media de la poblacin debiera
7
estar entre:
=
4,1428 + 1,68 = 5,8228 4,1428 1,68 = ,4628
La media poblacional debe estar entre 2,4628 y 5,8228, lo que es cierto ya que la media
de la poblacin es 4, es decir = 4
Y si calculamos el promedio de las dos medias muestrales Qu sucede?
1 = 3,5714 2 = 4,1428
3,5714 + 4,1428 7,7142
= = = 3,8571
2 2
C. CIERRE:
Las ventajas que tiene este procedimiento de muestreo son las siguientes:
Sencillo y de fcil comprensin.
Calculo rpido de medias y varianzas.
Existen paquetes informticos para analizar los datos.
Por otra parte, las desventajas de este procedimiento de muestreo son:
Requiere que se posea de antemano un listado completo de toda la poblacin.
Si trabajamos con muestras pequeas, es posible que no representen a la
poblacin adecuadamente.
Pregunte que datos son necesarios para determinar una muestra aleatoria simple sin
reposicin.
Actividad 3
Ttulo: Muestreo aleatorio simple con reposicin.
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
Se desea determinar la altura promedio de los nios entre 10 y 12 aos de una ciudad
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donde se sabe que viven 5.000 nios entre las edades mencionadas, sabiendo por
estudios anteriores
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que la varianza de la poblacin es 0,25 cm2. Si se considera un nivel de confianza de
95% y un error de 0,05 cm. Cul debe ser el tamao de la muestra para realizar el
estudio?
B. DESARROLLO:
Desarrollemos el problema anterior utilizando una muestra sin reposicin y luego con
reposicin.
Recuerda que para calcular el tamao de una muestra sin reposicin se utilizaba la
siguiente frmula.
S2: 0,25
K: 95% equivale a 1,960
E:0,05
=
+ N: 5.000
n: Tamao de la muestra
Ahora realicemos el mismo estudio, pero pensando que podemos tomar dos veces el
mismo individuo, esto quiere decir que un elemento o individuo puede ser escogido ms
de una vez, pero debemos mantener la equiprobabilidad que tiene cada elemento,
cuando se realiza de esta forma el experimento, estamos frente a un muestreo
aleatorio simple con reposicin.
La expresin que permite determinar el nmero de elementos de la muestra y calcular la
media de la poblacin est dada por:
S2: 0,25
K: 95% equivale a 1,960
0,25 1,9602 E: 0,05
= 384,12
0,052 N: 5.000
n: Tamao de la muestra
51
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En un muestreo aleatorio simple con reposicin un mismo elemento de la poblacin
puede ser escogido ms de una vez, lo que distorsiona la muestra: Por lo que se
necesita una muestra de tamao mayor que la requerida, en un muestreo aleatorio
simple sin reposicin.
Para reducir el error sin variar el tamao de la muestra, debemos escoger muchas
muestras de tamao ms pequeo. Dado que el promedio de todas las medias
muestrales es igual al promedio de la poblacin.
En el ejemplo anterior baje el margen de error a 0,01 cm.
S2: 0,25
0,25 1,9602 K: 1,960
= 9.604 E: 0,01
0,012
n: Tamao de la muestra
El tamao de la muestra en este caso supera a la poblacin, ya que es con reposicin.
Entonces convienen extraer varias muestras aleatorias de tamao 385 para estimar la
media de esta poblacin, de esta forma el error se reduce.
C. CIERRE:
Actividad 4
Ttulo: Aplicacin de lo aprendido
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
B. DESARROLLO:
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C. CIERRE:
Actividad 1 a) b)
Correctas
Incorrectas
Actividad 2 a) b) c) d) e) f) g)
Correctas
Incorrectas
Actividad 3 a) b) c) d) e) f)
Correctas
Incorrectas
53
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APOYO AL DOCENTE: Soluciones a la actividad de enseanza:
ACTIVIDAD 1:
Solucin:
100 20 8000
= 20 = 100 80 = 400
80 20
Muy probablemente el nmero de salmones que hay en lago est entre 350 y 400
ACTIVIDAD 2:
50 cm 52 cm 48 cm 47 cm
55 cm 50 cm 47 cm 51 cm
50 cm 49 cm 49 cm 52 cm
54
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Eje Temtico: Datos y azar.
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Estima el promedio de la estatura de los recin nacido el da de hoy en el hospital Barros
Luco con un error de 1,2 cm.
Solucin:
=
50 + 52 + 48 + 47 + 55 + 50 + 47 + 51 + 50 + 49 + 49 + 52 600
= = = 50
12 12
ACTIVIDAD 3:
Se desea estimar el error promedio del ensamblado de una mquina industrial que posee
una desviacin de 0,15 mm, en su proceso.
Calcula el tamao de la muestra.
a) Con reposicin.
Si se asigna un nivel de confianza del 95% con un error de 0,02 mm
Solucin:
a) n = 217
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b) Cul es el nivel de confianza que se asigna al estudio anterior, que posee el mismo
tamao muestral que se calculo en a, siendo ahora el error de estimacin 0,0168?
Solucin: 90%
Una ciudad ganadera con 10.000 establos, posee un nmero de vacas lecheras con una
desviacin de 31,6 vacas.
Cul debe ser el tamao de una muestra?
c) Con reposicin.
d) Sin reposicin.
Para estimar el nmero promedio de vacas por establo si se considera un error de
estimacin de 3 vacas con un nivel de confianza del 95%
Solucin:
c) Con reposicin 409 y
d) Sin reposicin n = 427
Se quiere tomar una muestra para estimar la cantidad de alumnos que est cursando su
primera carrera en una universidad con 3.000 estudiantes.
e) Con una confianza del 95% y error de estimacin del 10%, Cul es el tamao de la
muestra que se requiere sin reposicin?
Solucin:
n = 93
56
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Nombre:
Fecha: Curso:
ACTIVIDAD 1:
ACTIVIDAD 2:
50 cm 52 cm 48 cm 47 cm
55 cm 50 cm 47 cm 51 cm
50 cm 49 cm 49 cm 52 cm
57
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Estima el promedio de la estatura de los recin nacido el da de hoy en el hospital Barros
Luco con un error de 1,2 cm.
Solucin:
ACTIVIDAD 3:
Se desea estimar el error promedio del ensamblado de una mquina industrial que posee
una desviacin de 0,15 mm, en su proceso.
Calcula el tamao de la muestra.
a) Con reposicin.
Si se asigna un nivel de confianza del 95% con un error de 0,02 mm
b) Cul es el nivel de confianza que se asigna al estudio anterior, que posee el mismo
tamao muestral que se calculo en a, siendo ahora el error de estimacin 0,0168?
Una ciudad ganadera con 10.000 establos, posee un nmero de vacas lecheras con una
desviacin de 31,6 vacas.
Cul debe ser el tamao de una muestra?
c) Con reposicin.
d) Sin reposicin.
Para estimar el nmero promedio de vacas por establo si se considera un error de
estimacin de 3 vacas con un nivel de confianza del 95%
Se quiere tomar una muestra para estimar la cantidad de alumnos que est cursando su
primera carrera en una universidad con 3.000 estudiantes.
e) Con una confianza del 95% y error de estimacin del 10%, Cul es el tamao de la
muestra que se requiere sin reposicin?
58
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Pauta de coevaluacin: Realicen la correccin siguiendo las indicaciones de tu
profesor(a). Al terminar la actividad, intercambien la Gua con los compaeros/as de
grupo y procedan a la revisin, marcando con una X la alternativa que corresponda
segn el trabajo realizado.
Actividad 1 a) b)
Correctas
Incorrectas
Actividad 2 a) b) c) d) e) f) g)
Correctas
Incorrectas
Actividad 3 a) b) c) d) e) f)
Correctas
Incorrectas
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Aplicacin de la Evaluacin Formativa
Instrucciones de Aplicacin:
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Cuadro Resumen Docente:
tem 1 2 3 4 5
Correcto
Incorrecto
3 C
S2: Varianza de la poblacin = (0,5)2
K: Coeficiente de confianza = 1,960
E: Error de estimacin =0,05
N: Tamao de la poblacin = 700
n: Tamao de la muestra
K = 1.960 S2 = 0.25 cm2 E = 0.05 N = 5000
Debemos usar la siguiente frmula, pues es con reposicin:
4 D
2 2 (1,960)2 0,25
= = 384,16 385
2 (0,05)2
K = 1.960 S2 = (70.000)2 E = 5.000
5 D 2 (1,960)2 4900000000
2
= = 752,9536 753
2 (5000)2
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Nombre:
Fecha: Curso:
1. En un zoolgico desean saber cuntos loros hay. Escogen una muestra de 50 loros y
los marcan; al da siguiente toman una muestra de 40 y observan que 5 de ellos
estn marcados. El total aproximado de loros del zoolgico es:
A) 100
B) 250
C) 400
D) 200
A) Slo I
B) Slo II
C) I y II
D) I y III
A) 35
B) 100
62
C) 249
D) 385
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4. Se desea determinar la estatura promedio de los nios entre 10 y 12 aos de una
ciudad, donde se sabe que viven 5000 nios entre edades mencionadas y, adems
de estudios anteriores se estima que la varianza de la poblacin es de 0.25 cm2. Si
se considera un nivel de confianza de 95% y un error de 0.05 cm Cul debe ser el
tamao de la muestra? Con reposicin.
A) 500
B) 357
C) 196
D) 385
A) 54
B) 100
C) 385
D) 753
TABLA DE RESPUESTAS
A B C D
Pauta de Coevaluacin:
Al trmino de la actividad, intercambia 1.-
5.-
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APOYO CONCEPTUAL
Las probabilidades constituyen una rama de las matemticas que se ocupa de medir o
determinar cuantitativamente la posibilidad de que un suceso o experimento produzca
un determinado resultado. La probabilidad est basada en el estudio de la combinatoria
y es fundamento necesario de la estadstica.
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la mecnica cuntica y los seguros. Tambin estudia problemas matemticos tericos de
gran importancia y dificultad y est bastante relacionada con la teora del anlisis
matemtico, que se desarroll a partir del clculo.
Conceptos bsicos
Un experimento es una observacin de un fenmeno que ocurre en la naturaleza.
Hay dos tipos de experimentos:
Dado cualquier experimento aleatorio, se supondr que este cumple con las siguientes
condiciones:
Eventos o Suceso
Un evento o suceso es un resultado particular de un experimento aleatorio. En trminos
de conjuntos, un evento es un subconjunto del espacio muestral. Por lo general se le
representa por las primeras letras del alfabeto.
Evento Nulo: Es aqul que no tiene elementos. Se representa por .
66
Por ejemplo.
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Suceso o evento: Al tirar un dado de seis caras obtener un 7
El espacio muestral del dado de seis caras {1, 2, 3, 4, 5, 6} por lo que el suceso o
evento no tienen elementos.
El espacio muestral tambin puede ser considerado como un evento y es llamado el
Evento Seguro.
En el mismo ejemplo anterior del dado un suceso seguro puede ser que al lanzar un
dado de 6 caras obtener un nmero menor que 7
En el caso de que todos los sucesos elementales del espacio muestral E sean
equiprobables, todas igualmente probables, Laplace define la probabilidad del suceso A
como el cociente entre el nmero de resultados favorables a que ocurra el suceso A en el
experimento y el nmero de resultados posibles del experimento.
() =
0 () 1
() + ( ) = 1
Eventos compuestos:
Se dice que un Evento es compuesto cuando intervienen ms de experimento a la vez:
PROBABILIDADES DE EVENTOS
Si A y B son dos sucesos no excluyentes (pueden ocurrir ambos al mismo tiempo), la
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
( ) = ( ) = () + () ( )
Si A y B son dos sucesos excluyentes (no pueden ocurrir ambos al mismo tiempo), la
probabilidad de que ocurra A o B est dada por:
( ) = ( ) = () + ()
Eventos Independientes
Dos o ms eventos son independientes cuando la ocurrencia o no-ocurrencia de un
evento no tiene efecto sobre la probabilidad de ocurrencia del otro evento (o eventos).
Un caso tpico de eventos independientes es el muestreo con reposicin, es decir, una
vez tomada la muestra se regresa de nuevo a la poblacin donde se obtuvo.
Si A y B son dos sucesos independientes, entonces la probabilidad que ocurra el suceso
A y el suceso B es igual al producto entre la probabilidad que ocurra el suceso A y la
probabilidad de que ocurra el suceso B, es decir:
( ) = ( ) = () ()
Eventos dependientes
Dos o ms eventos sern dependientes cuando la ocurrencia o no-ocurrencia de uno de
ellos afecta la probabilidad de ocurrencia del otro (o otros). Cuando tenemos este caso,
empleamos entonces, el concepto de probabilidad condicional para denominar la
probabilidad del evento relacionado. La expresin P(A|B) indica la probabilidad de
ocurrencia del evento B s el evento A ya ocurri.
Se debe tener claro que A|B no es una fraccin.
68
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Si A y B son sucesos dependientes, entonces la probabilidad de que ocurra el suceso A y
el suceso B es igual al producto entre la probabilidad que ocurra el suceso A y la
probabilidad que ocurra el suceso B ocurrido el suceso A, es decir:
( ) = ( ) = () (/)
Reglas de Multiplicacin
Se relacionan con la determinacin de la ocurrencia de conjunto de dos o ms eventos.
Es decir la interseccin entre los conjuntos de los posibles valores de A y los valores de
B, esto quiere decir que la probabilidad de que ocurran conjuntamente los eventos A y B
es:
P(A y B) = P(AB) =P(A) P(B) si A y B son independientes.
P(A y B) = P(AB) =P(A) P(B|A) si A y B son dependientes.
P(A Y B) = P(AB) =P(B) P(A|B) si A y B son dependientes.
Color N de veces
Verde 50
Rojo 40
Azul 10
propsitos de la clase:
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Actividad 1
Ttulo: Reforzando conceptos de probabilidades
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
B. DESARROLLO:
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Ejemplo:
Si se come y no se lava los dientes se sufre caries.
Dado cualquier experimento aleatorio, se supondr que este cumple con las siguientes
condiciones:
Los espacios muestrales cuyos elementos resultan de hacer conteos son llamados
espacios muestrales discretos y por lo general son subconjuntos de los nmeros
enteros.
Algunos de estos espacios muestrales tienen un nmero finito de elementos y otros no.
Los espacios muestrales cuyos elementos resultan de hacer mediciones son llamados
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Eventos o sucesos
Actividad
Se tiene una baraja de cartas espaola. Realizamos el experimento de sacer una carta.
Escribe los sucesos elementales.
a) Sacar oros.
b) Sacar un 5.
c) Sacar una figura.
d) Sacar bastos.
Por ejemplo: Pdale a sus alumnos que identifiquen sucesos como imposible a seguro.
Repuesta:
El espacio muestral del dado de seis caras {1,2,3,4,5,6} por lo que el suceso o evento
no tienen elementos, es un suceso imposible o nulo.
b) Suceso o evento: que al lanzar un dado de seis caras obtener un nmero menor que
7.
Respuesta:
El espacio muestral tambin puede ser considerado como un evento y es llamado el
Evento Seguro.
determinada situacin.-
Los casos favorables de ocurrencia de un evento sern los que cumplan con la condicin
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
En el caso de que todos los sucesos elementales del espacio muestral E sean
equiprobables, todos igualmente probables, Laplace define la probabilidad del suceso A
como el cociente entre el nmero de resultados favorables a que ocurra el suceso A en el
experimento y el nmero de resultados posibles del experimento.
() =
3 1
() = = =
6 2
0 () 1
() + ( ) = 1
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
e) Se tiene una bolsa con 28 bolitas blancas y 2 bolitas negras. Cul es la
probabilidad de extraer una bolita blanca? Y de extraer una bolita negra?
f) Cul es la probabilidad de no obtener un nmero par en el lanzamiento den un
dado?
Complete con ejercicios realizados por usted, es decir, guas complementarias o
ejercicios texto de estudio.
C. CIERRE:
Actividad 2
Ttulo: Probabilidad de sucesos compuestos
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
B. DESARROLLO:
Para resolver este problema es conveniente estudiar las formas de registrar los
resultados de un experimento.
Pares ordenados: Es til este tipo de registro ya que se utiliza una tabla para
registrar todos los resultados posibles de un experimento.
2
1 2 3 4 5 6
1
1 (1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1)
2 (1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2)
3 (1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3)
4 (1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4)
5 (1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)
6 (1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)
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7
Probabilidad que ocurra A o B =
36
4 3 4 3
() = () = () + () = +
36 36 36 36
Diagrama de rbol: esta forma tambin es til para registrar todos los resultados
posibles de experimentos en los que intervienen ms de dos informaciones.
Ejemplo:
Se sabe que en determinado periodo invernal el 30% de la poblacin escolar
contrae gripe. Una campaa de vacunacin alcanza una cobertura del 70% de
esta poblacin. Si de los vacunados, solo el 10% contrae gripe Cul es la
probabilidad de que un alumno contraiga gripe?
Solucin:
Con la informacin entregada es posible trazar el siguiente rbol:
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Sucesos compuestos:
3 1
P(A) = 6
P(B) = 6
3 1 4 2
La probabilidad que ocurra P(AUB) = P(A) + P(B) = 6 + 6 = 6 = 3
76
Si A y B son dos sucesos excluyentes (no pueden ocurrir ambos al mismo tiempo), la
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( ) = ( ) = () + ()
( ) = ( ) = () + () ( )
C. CIERRE:
Pregunte a sus estudiantes las dificultades que han tenido en la solucin de los
problemas, Cules son las formas de registrar los experimentos? A que llamamos
sucesos compuestos? A qu llamamos sucesos excluyentes y como se calcula su
probabilidad? Y sucesos no excluyentes? Y Cmo se calcula esa probabilidad?
77
Apoye su trabajo con guas confeccionadas de menor a mayor complejidad por usted o
ejercicios del texto de estudio, utilice en los ejercicios las formas de registrar los
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ejercicios mustrales.
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Actividad 3
Ttulo: Probabilidad de sucesos compuestos II
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
Una persona muy distrada ha extraviado el nmero telefnico de su mejor amigo, pero
logra averiguar las cinco cifras intermedias de un total de 7. Sabiendo adems que el
primer dgito debe ser par, distinto de cero y que la ltima cifra es impar mayor que 4,
Cul es la posibilidad de acercar el nmero de telfono de un amigo en la primera
llamada?
B. DESARROLLO:
Variacin:
Para resolver el problema los estudiantes deben calcular cada una de las probabilidades
involucradas y luego calcular la probabilidad que sucedan ambas, ya que si solamente
acierta un nmero no podr comunicarse.
Solucin:
Las posibilidades para el segundo nmero son: impar y mayor que cuatro: 5, 7, 9.
A = Acertar el primer dgito B = Acertar el segundo dgito AB = Acertar los dos dgitos
1 1
Entonces P(A) = 4
P(B) = 3
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Eventos Independientes
( ) = ( ) = () ()
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Ejemplo:
Lanzar al aire dos veces una moneda don eventos independientes por que el resultado
del primer evento no afecta sobre las probabilidades efectivas de que ocurra cara o sello,
en el segundo lanzamiento.
Calcular la probabilidad de obtener dos caras al lanzar dos veces una moneda:
A: Primer lanzamiento salir cara.
B: Segundo lanzamiento salir cara.
1 1
P(A) = 2
P(B) = 2
1 1 1
P(A) P(B) = 2
2=4
80
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81
de eleccin ya que ha sido elegido uno ya, en total hay 6 5 = 30 posibilidades de las
cuales slo
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sirven dos de ellas, ya que Silvia desea que ocurra dos temas fciles, entonces la
2 1
probabilidad de que ocurra A y B es de 30 = 15
Existe otra forma de calcular la probabilidad anterior que es multiplicando ambas
2
probabilidades, Si: A: es eleccin 1 tema fcil entonces P(A) = 6;
Entonces la probabilidad del que segundo tema sea fcil, dado que el primero fue fcil
1
es: P(B/A) = P(2 tema fcil / 1 tema fcil) = 5
1 1 1
Por lo tanto la probabilidad buscada resulta: P(AB) = P(A) P(B / A) = 3 5 = 15
Estos sucesos son dependientes ya que uno depende del otro.
Eventos dependientes
( ) = ( ) = () (/)
C. CIERRE
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Actividad 4
Ttulo: Aplicacin de lo aprendido
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
B. DESARROLLO:
Verifica que cada grupo por separado trabaje de acuerdo a las instrucciones.
Oriente y acompae a los grupos en su trabajo, responda consultas y aclare
dudes en forma especfica.
C. CIERRE:
Actividad 1 a) b) c) d) e) f) g) h) i)
83
Correcta
Incorrecta
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Actividad 2 a) b) c) d) e) f) g) h)
Correcta
Incorrecta
Actividad 3 a) b) c) d) e) f) g)
Correcta
Incorrecta
ACTIVIDAD 1
a) Determinar cules de los siguientes experimentos son determinsticos y cules son
aleatorios:
Jugar un Kino
Mezclar agua y azcar
Enfriar agua a 0 C
Lanzar una piedra y medir su alcance
Comprar un nmero de rifa
Aportar en una carrera de caballos
Preguntarle a un desconocido si fuma
Solucin:
Experimento aleatorio
Experimento determinsticos
Experimento determinsticos
Experimento determinsticos
Experimento aleatorio
Experimento aleatorio
Experimento determinsticos
Solucin:
E1: {c,s}
E2: {(c,c),(c,s),(s,c),(s,s)}
84
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E3: {1,2,3,4,5,6}
E4::
{(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,1),(3,2)
,(3,3),(3,4),(3,5),(3,6),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),
(5,5),(5,6),(6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6)}
Solucin:
3 1
Espacio muestral E3 = {1,2,3,4,5,6} Suceso A1 = {1,3,5} P(A) = 6
=2=
e) Cul es la probabilidad de obtener un nmero menor que 7 al lanzar los dados una
vez
Solucin:
6
Espacio muestral E3 = {1,2,3,4,5,6} Suceso C = {1,2,3,4,5,6} P(C) = 6 = 1
g) En una caja hay 12 bolas negras y 8 bolas rojas, qu probabilidad hay de:
i. Sacar una bola negra
ii. Sacar una bola roja
Solucin:
12 6
Espacio muestral #E = 20 Suceso G: sacar una bola negra #G = 12 P(G) = =
20 10
8 2
Espacio muestral #E = 20 Suceso H: sacar una bola roja #H = 8 P(H) = 20
=5
i) Al sacar una carta de naipe espaol (40) cartas Cul es la probabilidad de que no
sea oro?
85
Solucin:
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Hay 30 cartas de un total de 40, que no son oro. Por lo tanto, la cardinalidad del espacio
30 3
muestral es 40 suceso Q: sacar una carta que no sea de oro. #Q = 30 P(Q) = 40 = 4
j) Hay 150 nmeros en una rifa. Cuntos habr que comprar para tener un 8% de
probabilidad para ganarla?
Solucin:
Nmero total de la rifa = 150 Sea X: Cantidad de nmeros comprados
La probabilidad de ganar es de: 8% = 0,08 entonces
P(X) = = 0,08 = 150 0,08 = 12 debe comprar entonces 12 nmeros para tener una
150
probabilidad de un 8% de ganar.
ANTIVIDAD 2
a) Cuntos elementos tiene el espacio muestral al lanzar dos dados?
Solucin:
Al lanzar un dado el espacio muestral E = {1,2,3,4,5,6} #E = 6 resultados posibles.
Al lanzar dos dados, las combinaciones de resultados posibles que conforman el espacio
muestral sigue un principio multiplicativo sobre la base de un dado, esto es:
#E = 6 #E2 = 62 = 6 6 = 36
La figura ilustra todo el espacio muestral conformado por los casos posibles.
c) Si en una caja hay 6 lpices negros, 3 lpices verdes y 4 amarillos, entonces Cul
es la probabilidad de que al sacar un lpiz de la caja, est no sea negro ni verde?
Solucin:
86
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Del enunciado se desprende que la probabilidad pedida es la de sacar un lpiz amarillo.
4 1
P(A) = 12 = 3
Solucin:
Si A = Extraer una bola blanca Para que la probabilidad
3
de sacar una bola blanca sea 5, la razn entre las bolas
blancas respecto del total debe ser igual a tal probabilidad.
Debe haber tres bolas blancas por cada 5 bolas en la caja.
Y viendo la figura eso se logra retirando 2 bolas negras
Solucin:
El total de familias con uno o dos hijos son 6 + 3 = 9 de un total de 20 familias.
9
La probabilidad pedida es P = 20 = 0,45 = 45%
f) Una caja contiene 8 bolitas rojas, 5 amarillas y 7 verdes. Se extrae una al azar. La
probabilidad de que la bolita extrada sea roja o verde es:
Solucin:
Sacar una bolita roja o verde son sucesos excluyentes entonces:
7 8 15 3
#E = 20 #V = 7 #R = 8 P(VUR) = P(V) + P(R) = 20 + 20 = 20 = 4
Solucin:
En estos sucesos no excluyentes, ya que existe un ocho de trbol, entonces la
probabilidad que uno de los dos eventos A o B ocurra es:
P(AUC) = P(A) + P(B) P(AB)
4
87
52
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1
AB = Obtener un 8 de trbol P(A B) = 52
Pues existe un solo ocho de trbol.
Reemplazando estos valores en:
4 13 1 16 8 4
P(AUC) = P(A) + P(B) P(A B) = + = = =
52 52 52 52 26 13
h) Se elige al azar un nmero entero entre los 30 primeros enteros positivos. Cul es
la probabilidad de que el nmero sea primo o mltiplo de 5?
Solucin:
Estos sucesos no son excluyentes, ya que existe un nmero primo mltiplo de 5,
entonces la probabilidad que uno de los dos eventos A o B ocurra es:
P(AUC) = P(A) + P(B) P(A B)
A = Escoger un nmero primo entre los 30 primeros enteros positivos
10
= {2,3,5,7,11,13,17,19,23,29 luego #A = 10 P(A) =
30
6
Y B = Escoger un mltiplo de 5 = {5,10,15,20,25,30} as #B = 6 P(B) =30
Y A B = Escoger un nmero primo y mltiplo de 5 a la vez = {5}
1
Luego #A B = 1 P(A B) = 30 Pues existe un solo
Reemplazando estos valores en:
10 6 1 15 1
P(AUC) = P(A) + P(B) P(A B) = + = =
30 30 30 30 2
ACTIVIDAD 3
Solucin:
Que al lanzar tres veces una moneda sean dos sellos y una cara.
Que al lanzar tres veces una moneda sean las tres caras.
88
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Eje Temtico: Datos y azar.
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Que al lanzar tres veces una moneda sean dos sellos y una cara.
3
P=
8
Que al lanzar tres veces una moneda sean las tres caras.
1
P=
8
c) En una empresa trabajan hombres y mujeres, adems se sabe que un 15% de los
empleados se han perfeccionado en el extranjero. Si el 35% de las personas son
mujeres, cul es la probabilidad de que al escoger una persona de la empresa, esta
sea mujer y se haya perfeccionado en el extranjero?
Solucin:
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Solucin:
Sea x la variable que indica el nmero de veces que se acierta una pregunta.
Entonces, si la respuesta correcta que se halla entre dos alternativas, la probabilidad
de aceptar una pregunta es una de dos, es decir:
1
P(Acercar la primera pregunta) = 2
Como todas las preguntas son independientes, la probabilidad de acertar las 10
preguntas es:
1 1 1 1 1 1 10 1
P(x = 10) = . = ( ) =
2 2 2 2 2 2 1024
Solucin:
Solucin:
Solucin:
4 1
A: Sacar el primer as P(A) = 40
= 10
3 1
B: Sacar la segunda carta as, dado que ya se sac un as P(A/B) = 39
= 13
2
C: Sacar la tercera carta as, dado que ya se sacaron dos ases P(C/AB)= 38
90
1 1 2 2
Luego: P(ABC) = P(A) P(A/B) P(C/AB) = =
10 13 38 4940
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Nombre:
Fecha: Curso:
ACTIVIDAD 1
a) Determinar cules de los siguientes experimentos son determinsticos y cules son
aleatorios:
Jugar un Kino
Mezclar agua y azcar
Enfriar agua a 0 C
Lanzar una piedra y medir su alcance
Comprar un nmero de rifa
Aportar en una carrera de caballos
Preguntarle a un desconocido si fuma
e) Cul es la probabilidad de obtener un nmero menor que 7 al lanzar los dados una
vez
g) En una caja hay 12 bolas negras y 8 bolas rojas, qu probabilidad hay de:
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i) Al sacar una carta de naipe espaol (40) cartas Cul es la probabilidad de que no
sea oro?
ANTIVIDAD 2
c) Si en una caja hay 6 lpices negros, 3 lpices verdes y 4 amarillos, entonces Cul
es la probabilidad de que al sacar un lpiz de la caja, est no sea negro ni verde?
f) Una caja contiene 8 bolitas rojas, 5 amarillas y 7 verdes. Se extrae una al azar. La
probabilidad de que la bolita extrada sea roja o verde es:
h) Se elige al azar un nmero entero entre los 30 primeros enteros positivos. Cul es
la probabilidad de que el nmero sea primo o mltiplo de 5?
ACTIVIDAD 3
tres dados?
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b) Usando diagrama de rbol calcule la probabilidad de:
Que al lanzar tres veces una moneda sean dos sellos y una cara.
Que al lanzar tres veces una moneda sean las tres caras.
c) En una empresa trabajan hombres y mujeres, adems se sabe que un 15% de los
empleados se han perfeccionado en el extranjero. Si el 35% de las personas son
mujeres, cul es la probabilidad de que al escoger una persona de la empresa, esta
sea mujer y se haya perfeccionado en el extranjero?
Actividad 1 a) b) c) d) e) f) g) h) i)
Correcta
Incorrecta
Actividad 2 a) b) c) d) e) f) g) h)
Correcta
Incorrecta
Actividad 3 a) b) c) d) e) f) g)
Correcta
93
Incorrecta
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Aplicacin de la Evaluacin Formativa
Instrucciones de Aplicacin:
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Cuadro Resumen Docente:
tem 1 2 3 4 5
Correcto
Incorrecto
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Nombre:
Fecha: Curso:
1
A) 3
1
B) 6
2
C)
5
1
D) 2
2. Cul es la probabilidad de que al lanzar 2 dados, sus caras superiores sumen tres?
1
A) 18
1
B) 36
10
C) 36
8
D)
36
A) 6
B) 18
C) 36
96
D) 12
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4. De un naipe de 52 cartas se extraen consecutivamente dos cartas sin reposicin.
Cul es la probabilidad de que la primera sea el as de corazones y la segunda sea
un cuatro?
1 4
A) 52
52
1 1
B)
52 52
1 4
C) 52
51
1 1
D) 52
51
5. Una caja contiene 8 bolitas amarillas 6 azules y 10 verdes. Si se extrae una al azar
Cul es la probabilidad de que est6a sea verde o amarilla?
18
A) 14
3
B) 4
10
C) 24
14
D) 24
TABLA DE RESPUESTAS
A B C D
Pauta de Coevaluacin:
Al trmino de la actividad, intercambia 1.-
5.- 97
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maravillarnos como el azar puede ser representada a travs de una funcin, llamada
funcin probabilstica.
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Se espera que los estudiantes expliquen los procedimientos correctos de representar una
variable aleatoria y una funcin probabilstica, se muestra el registro grafico, tablas de
valores en el trabajo de la funcin, es importante que los alumnos visualicen y validen
aquellas estrategias que lo llevan a una solucin correcta.
En la medida que los estudiantes vayan elaborando sus primeras estrategias, realice
preguntas que le permitan orientar su comprensin y verificar su aprendizaje.
Se solicita al docente apoyo con el texto del estudiante en la realizacin de ejercicios
para un trabajo sistemtico de estos conceptos.
APOYO CONCEPTUAL
Funcin de probabilidad
Dada una v.a. discreta X llamaremos funcin de probabilidad a aquella que asocia una
probabilidad a cada valor de la v.a.
P: X [0,1] P[X = xi]
As si la v.a. X toma los valores x1,...,xi,...,xn la funcin de probabilidad asociada a cada
Resumido:
1 3 3 1
99
[ = 0] = [ = 1] = [ = 2] = [ = 3] =
8 8 8 8
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Con esto podemos ver que el espacio muestra es el dominio de la funcin y el conjunto
de valores que la variable puede tomar es el rango o recorrido de la funcin, que es un
Subconjunto de los reales subconjunto de los reales R. si el conjunto de valores es finito
o infinito numerable, es decir, si se pueden enlistar o enumerar, se dice que la variable
es discreta, dicho de otra manera si el rango de la funcin X es un subconjunto de los
enteros Z, la variable aleatoria se llama variable aleatoria discreta, y si el conjunto de
valores de X es no numerable, o es un subconjunto de dos nmeros reales R, la variable
aleatoria se llama variable aleatoria continua. Son ejemplos de variables discretas
aleatorias continuas: la estatura, el peso, la edad, el volumen, el pH, etc. Algunos
ejemplos de variables aleatorias son: el nmero de alumnos que asisten diariamente
durante un semestre, el nmero de accidentes automovilsticos en una ciudad por da, el
nmero de piezas defectuosas por lote, el nmero de alumnos aprobados por grupo en
un examen, etc.
= 1 ()
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Eje Temtico: Datos y azar.
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PREPARACION DEL APRENDIZAJE
Cuando te levantas en la maana y esperas el bus que te lleva al colegio, seguramente
piensas: Cunto tiempo se demorar en pasar? Esta cantidad de tiempo depende de un
evento aleatorio y, cuando es as, se dice que la variable es aleatoria.
En la vida real hay muchos casos como el anterior, por ejemplo, si nos paramos en una
esquina y preguntamos por la edad del entrevistado, tambin esta variable es una
variable aleatoria.
Solucin:
={(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,1),(3,2),(3,3
),(3,4),(3,5),(3,6),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(
6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6)}
Entonces si al lanzar los dos dados por ejemplo sale (1,1) asociamos el nmero 2 que es
la suma de los nmeros de cada dado.
Asocie a cada lanzamiento de los dos dados un nmero. Registre los acontecimientos.
Actividad 1
Ttulo: Reforzando conceptos de probabilidades
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
Presente a los estudiantes el propsito de la clase: Comprender el concepto de
variable aleatoria y aplicarlo en diversas situaciones que involucran experimentos
aleatorios.
101
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Espacio muestral: {VVV, VVN, VNV, NVV, VNN, NNV, NVN, NNN}
B. DESARROLLO:
Otra forma de anotar los resultados ms resumidos es en una tabla de doble entrada
estudiada en la clase anterior.
Completa la siguiente tabla
Suceso venta de
Nmero asociado
enciclopedias
(VVV)
(VVN)
(VNV)
(VNN)
(VNN)
(NVN)
(NNV)
(NNN)
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Entre el tiempo 0 y un valor indeterminado, ya que no sabemos exactamente
cunto tiempo va a durar.
3) El nmero de varones de una familia con hijos tambin es una variable aleatoria
que vara de 0 a 5, ya que en una familia de cinco hijos puede que no haya
ningn varn, uno, dos, tres, cuatro o cinco varones.
Si las observaciones no se dan en trminos numricos, podemos asignarles nmeros y
reducir las observaciones cualitativas al caso cuantitativo; as tenemos que la funcin
que asigna valores numricos a cada uno de los elementos del espacio muestral con una
probabilidad definida, se denomina variable aleatoria.
Se llama variable aleatoria (v.a.) a toda aplicacin que asocia a cada elemento del
espacio muestral () de un experimento, un nmero real.
X R
Definimos el trmino Variable Aleatoria: transformacin que permite pasar del campo del
experimento al campo o conjunto de los nmeros reales.
La relacin entre elementos del espacio muestral con un nmero se define como una
funcin (que se denota con la letra X), cuyo dominio son los elementos del espacio
muestral y el recorrido es el nmero real asociado.
Ejemplo:
Consideremos el experimento que consiste en lanzar tres monedas al aire. Llamaremos
C a Cara y S si es sello, el espacio muestral ser:
= {CCC, CCS, CSC, SCC, CSS, SCS, SSC, SSS}
Definimos la variable aleatoria (v.a) X como el nmero de caras, estamos asociado a
cada suceso un nmero, as:
X(CCC) = 3 X(CCS) = 2 X(SSC) = 1 X(SSS) = 0
Definimos la v.s X: nmero de caras, que puede tomar los valores {0, 1, 2, 3}. Se
buscan todos los puntos muestrales que dan lugar a cada valor de la variable ya ese
valor se le asigna la probabilidad del suceso correspondiente.
Ejemplo 2:
103
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C. CIERRE:
Actividad 2
Ttulo: Funcin probabilidad variable aleatoria.
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
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B. DESARROLLO:
105
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Eje Temtico: Datos y azar.
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Con esto podemos ver que el dominio de la funcin y el conjunto de valores que la
variable puede tomar es el rango o recorrido de la funcin, que es un subconjunto de los
reales R. Si el conjunto de valores de X es un conjunto finito o infinito numerable, es
decir, si se pueden enlistar o enumerar, se dice que la variable es discreta, dicho de otra
manera si el rango de la funcin X es un subconjunto de los enteros Z, la variable
aleatoria se llama variable aleatoria discreta, y si el conjunto de valores de X es no
numerable, o es un subconjunto de los nmeros reales R, la variable aleatoria se llama
variable aleatoria continua. Son ejemplos de variables aleatorias continuas: la estatura,
el peso, la edad, el volumen, el pH, etc. algunos ejemplos de variables discretas
aleatorias son: el nmero de alumnos que asisten diariamente durante un semestre, el
nmero de accidentes automovilsticos en una ciudad por da, el nmero de piezas
defectuosas por lote, el nmero de alumnos aprobados por grupo en un examen, etc.
La funcin probabilstica determina la probabilidad asociada a la variable aleatoria,
donde el dominio de la funcin es el valor asociado a la variable aleatoria, (v.a.) y el
recorrido es la probabilidad de la ocurrencia del suceso.
Consideremos una v.a. discreta X que toma los valores x1, x2, ..., xi, ..., xn con
probabilidades p(x1), p(x2), ..., p(xi), ..., p(xn).
Llamaremos media o esperanza de X a por al valor.
= 1 (1 ) + 2 (2 ) + ( )
= ()
1
xi 3 1 -5
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Solicite a sus estudiantes que inventen un juego, asignen una variable aleatoria y
determine si su juego es justo.
C. CIERRE:
Actividad 3
Ttulo: Aplicacin de lo aprendido
(2 horas pedaggicas)
A. INICIO:
Entregue las instrucciones de la Gua de Aplicacin del estudiante.
Forme grupos de 4 o 5 estudiantes.
Entregue la gua de aplicacin del estudiante.
Lea las instrucciones en conjunto con los estudiantes.
B. DESARROLLO:
Verifica que cada grupo por separado trabaje de acuerdo a las instrucciones.
Oriente y acompae a los grupos en su trabajo, responda consultas y aclare
dudes en forma especfica.
C. CIERRE:
Luego de terminado el tiempo asignado para desarrollar la Gua de Aplicacin
invtelos a comparar, corregir y comentar lo realizado de manera colectiva.
Realice la sntesis de conceptos claves y concluir el trabajo realizado por los
grupos.
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Cuadro Resumen Docente:
Actividad 1 a) b) c) d)
Correcta
Incorrecta
Actividad 2 a) b) c) d) e)
Correcta
Incorrecta
ACTIVIDAD 1
Definimos la v.a. X: suma de dos dgitos, que puede tomar los valores {3, 4, 5, 6, 7, 8,
9, 10}. Se buscan todos los puntos muestrales que dan lugar a cada valor de la variable
y a ese valor se le asigna la probabilidad del suceso correspondiente.
X(1,2); X(2,1) 3
X(1,3); X(3,1) 4
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X(2,6); X(3,5); X(5,3); X(6,2) 8
X(4,6); X(6,4) 10
X(6,5); X(5,6) 11
b) Determina el espacio muestral, variable aleatoria de X, si se extraen dos
elementos con reposicin.
E={(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,1),(3,2),(3,3
),(3,4),(3,5),(3,6),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(
6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6)}
X(1,2); X(2,1) 3
X(1,3); X(3,1) 4
X(4,6); X(6,4) 10
X(6,5); X(5,6) 11
X(6,6) 12
c) Supongamos que nos interesamos por el nmero de varones X en el experimento
de observar al azar dos nios recin nacidos (Sea H = hombre y M = mujer).
Definir el espacio muestral, la variable aleatoria.
Solucin:
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suceso Valores de X: xi
MM 0
MH, HM 1
HH 2
d) Sea X la variable aleatoria que indica la suma de los puntos en las caras
superiores al lanzar dos dados.
Determine el espacio muestra, el conjunto de valores de X
Solucin:
El espacio muestral S es el conjunto de los 36 pares ordenados que se indican a
continuacin:
E={(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,1),(3,2),(3,3
),(3,4),(3,5),(3,6),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(
6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6)}
Este conjunto se puede visualizar como el conjunto de puntos del plano cartesiano que
se muestra a continuacin.
La variable aleatoria es la suma de los elementos de cada par, por lo tanto, toma los
valores del 2 al 12, X = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12}
Valores de X
S
: x1
(1,1) 2
(1,2) (2,1) 3
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(1,6) (6,1) (2,5) (5,2) (3,4) (4,3) 7
(2,6) (6,2) (3,5) (5,3) (4,4) 8
(3,6) (6,3) (4,5) (5,4) 9
(4,6) (6,4) (5,5) 10
(5,6) (6,5) 11
(6,6) 12
ACTIVIDAD 2
Considera el conjunto A = {1, 2, 3, 4, 5, 6}, y sea la v.a. X: suma de dos dgitos.
a) Determina la funcin de probabilidad de X, si se extraen dos elementos sin
reposicin.
b) Determina la funcin de probabilidad de X, si se extraen dos elementos con
reposicin.
a) Solucin:
X P(X)
2 1
X(1,2); X(2,1) 3 =
30 15
2 1
X(1,3); X(3,1) 4 =
30 15
4 2
X(1,4); X(2,3); X(3,2); X(4,1) 5 =
30 15
4 2
X(1,5); X(2,4); X(4,2); X(5,1) 6 =
30 15
6 1
X(1,6); X(2,5); X(3,4); X(4,3); X(5,2); X(6,1) 7 =
30 5
4 2
X(2,6); X(3,5); X(5,3); X(6,2) 8 =
30 15
4 2
X(3,6); X(4,5); X(5,4); X(6,3) 9 =
30 15
2 1
X(4,6); X(6,4) 10 =
30 15
2 1
X(6,5); X(5,6) 11 =
30 15
b) Solucin:
X P(X)
1
X(1,1) 2
30
2 1
X(1,2); X(2,1) 3 =
30 15
2 1
X(1,3); X(3,3) 4 =
30 15
4 2
111
30 15
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6 1
X(1,6); X(2,5); X(3,4); X(4,3); X(5,2); X(6,1) 7 =
30 5
4 2
X(2,6); X(3,5); X(5,3); X(6,2) 8 =
30 15
4 2
X(3,6); X(4,5); X(5,4); X(6,3) 9 =
30 15
2 1
X(4,6); X(6,4) 10 =
30 15
2 1
X(6,5); X(5,6) 11 =
30 15
1
X(6,6) 12
30
Solucin:
suceso Valores de X: xi ( )
1
MM 0 (0) =
4
2
MH, HM 1 (1) =
4
1
HH 2 (1) =
4
d) Sea X la variable aleatoria que indica la suma de los puntos en las caras
superiores al lanzar dos dados, determine las probabilidades respectivas.
Valores de X
S ( = )
: x1
1
(1,1) 2 (1 ) = ( = 2) =
36
2
(1,2) (2,1) 3 (2 ) = ( = 3) =
36
3
(1,3) (3,1) (2,2) 4 (3 ) = ( = 4) =
36
112
4
(1,4) (4,1) (2,3) (3,2) 5 (4 ) = ( = 5) =
36
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5
(1,5) (5,1) (2,4) (4,2) (3,3) 6 (5 ) = ( = 6) =
36
6
(1,6) (6,1) (2,5) (5,2) (3,4) (4,3) 7 (6 ) = ( = 7) =
36
5
(2,6) (6,2) (3,5) (5,3) (4,4) 8 (7 ) = ( = 8) =
36
4
(3,6) (6,3) (4,5) (5,4) 9 (8 ) = ( = 9) =
36
3
(4,6) (6,4) (5,5) 10 (9 ) = ( = 10) =
36
2
(5,6) (6,5) 11 (10 ) = ( = 11) =
36
1
(6,6) 12 (11 ) = ( = 12) =
36
36
( = ) = =1
Total 36
e) Un juego llamado el cara y sello, las reglas del juego son: Ganas $100 si al
lanzar la moneda obtienes cara y pierdes $100 si sale sello.
Podemos decir que el juego es justo.
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xi 100 -100
1 1
px(xi)
2 2
El juego es justo.
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Nombre:
Fecha: Curso:
ACTIVIDAD 1
ACTIVIDAD 2
d) Sea X la variable aleatoria que indica la suma de los puntos en las caras
superiores al lanzar dos dados, determine las probabilidades respectivas.
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e) Un juego llamado el cara y sello, las reglas del juego son: Ganas $100 si al
lanzar la moneda obtienes cara y pierdes $100 si sale sello.
Podemos decir que el juego es justo.
xi 100 -100
1 1
px(xi)
2 2
El juego es justo.
Actividad 1 a) b) c) d)
Correcta
Incorrecta
Actividad 2 a) b) c) d) e)
Correcta
Incorrecta
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Aplicacin de la Evaluacin Formativa
Instrucciones de Aplicacin:
cuadro resumen.
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Cuadro Resumen Docente:
tem 1 2 3 4 5
Correcto
Incorrecto
Recorrido {3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
X 3 4 5 6
P(X) 0,1 a 0,2 0,3
2 B
La esperanza es:
4 A
= () = 0 0,3 + 1 0,25 + 2 0,25 + 3 0,1 + 4 0,1 = 1,45
1
5 C Por definicin.
118
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Nombre:
Fecha: Curso:
1. En una bolsa hay 5 fichas numeradas del 1 al 5. Se extraen dos de ellas sin
reposicin y se define la variable aleatoria X: suma de los nmeros. Entonces el
recorrido es:
A) {2,3,4,5,6,7,8,9,10}
B) {3,4,5,6,7,8,9,10}
C) {2,3,4,5,6,7,8,9}
D) {3,4,5,6,7,8,9}
A) 0,6
B) 0,4 X 3 4 5 6
C) 0,3 P(X) 0,1 a 0,2 0,3
D) 0,2
A) 0
B) 1
C) 2
119
D) 3
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4. Una variable aleatoria discreta toma todos los valores enteros entre 0 y 4 con la
siguiente probabilidad:
La esperanza es:
X 0 1 2 3 4
A) 1,45
B) 1,65
C) 1
D) 10
5. Las variables aleatorias las podemos clasificar en: Discretas y Continuas. Una
variable es continua cuando:
TABLA DE RESPUESTAS
A B C D
Pauta de Coevaluacin:
Al trmino de la actividad, intercambia 1.-
5.-
120
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Instrucciones de aplicacin.
Prueba Sumativa.
Procedimientos y
Matriz de correccin.
materiales:
Fundamentos de temes.
Revisin y reforzamiento de Evaluacin Sumativa.
121
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Instrucciones de Aplicacin
1. Indicar que en este momento cada uno va a poner en prctica todo lo que ha
aprendido en la Unidad Temtica desarrollada en esta Solucin Pedaggica.
2. Reforzar la idea de que todos han aprendido, tal vez algunos recuerdan ms,
otros menos o tal vez, a algunos les cuesta ms algunas cosas y otros se les hace
ms fcil. Pero todos han aprendido.
3. Recordar la importancia del trabajo individual para enfrentar esta evaluacin.
4. Dar un tiempo de 90 minutos (2 horas pedaggicas) para desarrollar la evaluacin
(los estudiantes no deben salir de la sala antes de este tiempo, es imprescindible que
revisen sus respuestas detenidamente antes de entregar el instrumento de
evaluacin).
5. Revisar, en la clase siguiente, cada uno de los temes planteados en el instrumento a
objeto que cada estudiante identifique sus aciertos y debilidades. Considere un
tiempo prudente para que expresen el porqu de sus errores y refuerce los
conceptos claves menos logrados.
1 2 3 4 5 6 7
D B A C C C B
8 9 10 11 12 13 14
C C A C C B B
15 16 17 18 19 20 21
D B D A C D B
Fundamentos de tems.
Objetivos de Aprendizajes y
Aprendizajes Esperados segn Indicadores Preguntas
corresponda
Reconocen definicin de rango. 3
1
ms conjuntos de datos, central en un problema.
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2
Calculan medidas de tendencia
central en un problema.
utilizando medidas de tendencia 4
Comparan dos conjuntos utilizando
central, de posicin y de dispersin. 5
las medidas de tendencia central y
7
dispersin.
9
13
Calculan probabilidad de eventos
mutuamente excluyentes.
Resolver problemas en contextos 14
diversos, aplicando las propiedades Calculan probabilidad de eventos 15
de la suma y el producto de complementarios.
probabilidades. 16
Calculan probabilidad utilizando el 17
principio multiplicativo. 18
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Nombre:
Curso:
Fecha:
2. Dado los pesos de 10 personas: 52 Kg, 48 Kg, 56 Kg. 50 Kg. 53 Kg. 58 Kg. 55 Kg.
53 Kg. 51 Kg. 49 Kg. Cul(es) de las afirmaciones siguientes es (son) verdadera
(s)?
I. La moda es 53 Kg.
II. El promedio (media) es menor que 53 Kg.
III. La mediana coincide con la moda.
A) Solo I
B) Solo I y II
C) Solo I y III
D) Solo II y III
A) El rango.
B) La desviacin media.
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C) La varianza.
D) La desviacin estndar.
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4. El equipo de ftbol de Colo-Colo, la media de las estatuas es 183 cm y la desviacin
tpica 3,5 cm. En la U. de Chile la media es 174 cm y la desviacin tpica es 5 cm.
Entonces:
A) Solo I
B) Solo II
C) II y III
D) I y II
A) Vendedor A
B) Vendedor B
C) Vendedor C
D) Los tres son iguales
A) 70
B) 38
C) 6,16
D) Ninguna de las anteriores
7. Jorge obtuvo como promedios de biologa y fsica 4,8 y 5,0 respectivamente y las
desviaciones tpicas de cada asignatura fueron 0,6 y 0,8 En qu asignatura tuvo
mejor rendimiento?
A) En Fsica
B) En Biologa
C) Tiene el mismo rendimiento
125
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8. Se quiere saber la poblacin de tortugas en la Isla Galpagos, para esos unos
cientficos sealaron 350 tortugas. Al otro da se vuelve a sacar una muestra de 270
tortugas y en esa muestra hay 0 tortugas sealadas. Al inferir la poblacin de
tortugas que vive en la isla galpagos podemos decir qu?
A) 2 A = 1,4
B) 2 B = 1,2
C) 2 C = 1,1
D) 2 D = 1,9
10. Qu ocurre con las medidas de rango y dispersin si todos los datos son iguales
A) Slo I
B) Slo II
C) Slo III
D) No se sabe
A) Slo I
B) Slo II
C) I y II
126
D) I, III
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12. En una poblacin de 700 habitantes se quiere estimar la edad media de ellos.
Considerando un nivel de confianza de 95% y un error de 0,05 y la desviacin igual
a 0,5. De ellos se quiere seleccionar una muestra, sin reposicin. Qu tamao de
muestra se requiere? (recuerda que el resultado se aproxima al entero mayor)
A) 35
B) 100
C) 249
D) 385
13. En una urna hay 14 fichas, de colores blanco, rojo y negro. Si hay 5 fichas blancas
4
son probabilidad de sacar una ficha blanca o negra es , entonces Cuntas fichas
7
son negras?
A) 2
B) 3
C) 4
D) 5
A) 0,45
B) 0,55
C) 0,65
D) -0,45
A) Nacer en un ao bisiesto.
B) Que al tirar una moneda salga cara.
C) Que al sacar 10 cartas de un naipe, ninguna sea trbol.
D) Que al tirar un dado, el nmero obtenido sea igual o inferior a 6.
16. Se depositan en una caja tarjetas del mismo tipo con las letras de la palabra
HERMANITOS, luego se saca de la caja una tarjeta al azar, la probabilidad de que en
sta est escrita una vocal es:
A) 1/10
B) 2/5
C) 1/5
127
1
D) 4
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17. Si se lanzan 4 monedas, cul es la probabilidad de obtener a lo ms tres caras?
A) 1/4
B) 7/8
C) 11/16
D) 11/16
18. Las muestras de ciertas pinturas son de uno de estos tres colores: rojo, verde o azul,
y con una de estas dos determinaciones: opaca o brillante. Cul es la probabilidad
de que al elegir una muestra de pintura al azar, sta sea de color verde y opaca?
A) 1/6
B) 1/3
C) 1/2
D) 2/3
19. Si la variable aleatoria es la suma de las caras de dos dados (cubo), la imagen de
P(7) es:
1
A) 36
1
B)
12
1
C)
6
1
D) 9
20. Sea X la variable aleatoria que cuenta el nmero de caras al lanzar tres veces una
moneda. Determina el valor de la variable aleatoria cuando toma el valor CCC
A) 0
B) 1
C) 2
D) 3
21. Sea variable aleatoria discreta toma todos los valores enteros 0 y 3 con la siguiente
probabilidad:
X 0 1 2 3
P(X) 0,125 0,375 0,375 0,125
A) 1,45
128
B) 1,5
C) 1
D) 10
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Vilcn
Matemtica
Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Motivacin
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Matemtica
Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Guas de Aplicacin, Evaluacin sumativa y defensa de temes utilizadas en las clases
anteriores.
Preguntar si ya han vivido alguna situacin donde debieron poner en prctica algo de
lo aprendido en clase.
Formar grupos, dando a cada uno un color para su conformidad. Como Ud. ya
conoce los grupos diferenciados (entregado en reporte y en primera revisin de la
evaluacin sumativa registrada en cuadro resumen del docente) entregar a cada
estudiante en forma dirigida su tarjeta de color para que forme parte del grupo
correspondiente a su nivel.
Esta organizacin no la deben conocer los estudiantes, para ellos ser el azar.
Para efectos de la profundizacin diferenciada los grupos se deben organizar de
acuerdo a los siguientes colores:
Recursos de apoyo
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Matemtica
Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Dado que ya se han establecido los grupos diferenciados, se entregarn a cada
estudiante, en forma dirigida, su tarjeta de color para que forme parte del grupo
correspondiente a su nivel.
NOTA: Las instrucciones generales son vlidas para los 3 grupos de trabajo
diferenciado.
Clase 6 A
Grupo Azul: Avanzado
Instrucciones de Aplicacin:
Exponga a los estudiantes de este grupo, que se les entregar una Gua de
aplicacin para que trabajen solos. Las instrucciones deben ser ledas con atencin.
Si alguien no entiende, le pregunta a un compaero(a) del grupo, si el tampoco
entiende le pregunta al profesor(a), pero la idea es que puedan trabajar solos.
Actividad 1 a) b) c) d) e) f) g) h) i)
Correctas
Incorrectas
131
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Eje Temtico: Datos y azar.
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Gua Remedial del Estudiante
Matemtica 2 Medio Solucin Pedaggica:
Estadsticas y probabilidades
Clase 6 A
Grupo Azul
Nombre:
Fecha: Curso:
ACTIVIDAD 1:
a) La tabla de frecuencia de la figura, corresponde a los valores obtenidos en el
lanzamiento de un dado, una cierta cantidad de veces. Si el promedio de todos los
valores es 3, entonces N es igual a:
X f
1 11
2 6
3 4
4 N
5 4
6 5
b) En una encuesta realizada a 100 nios sobre cantidad de das a la semana que
almorzaban en el colegio, se obtuvo la tabla de la figura. Cules son los valores de
x, de y, de z?
N de f. f.
das absoluta relativa
1 25 0.25
2 20 0.20
3 X Z
4 15 0.15
5 Y 0.05
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Matemtica
Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Calcula la desviacin estndar y compara los gastos e indica en que empresa el
gasto es ms homogneo
d) Tras encuestar a 25 familias sobre el nmero de hijos que tenan, se obtuvieron los
siguientes datos. Calculan la media, la varianza, la desviacin tpica.
N de hijos 0 1 2 3 4
N de familias 5 6 8 4 2
Actividad 1 a) b) c) d) e) f) g) h) i)
Correctas
Incorrectas
133
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
Clase 6 B
Grupo Verde: Reforzamiento.
Instrucciones de aplicacin:
c) Indique a sus nios y nias que debern trabajar sin ayuda. Sin embargo, cualquier
duda que les surja de las instrucciones de la Gua remedial debern consultar al
profesor(a).
Actividad 1 a) b) c) d) e) f) g) h) i)
Correctas
Incorrectas
134
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Eje Temtico: Datos y azar.
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Nombre:
Fecha: Curso:
ACTIVIDAD 1:
a) En una encuesta realizada a 100 nios sobre cantidad de das a la semana que
almorzaban en el colegio, se obtuvo la tabla de la figura. Cules son los valores de
x, de y, de z?
N de f. f.
das absoluta relativa
1 25 0.25
2 20 0.20
3 X Z
4 15 0.15
5 Y 0.05
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Eje Temtico: Datos y azar.
Segundo Medio
250 trabajadores, con una varianza de 4 h2 determina el tamao de la muestra con
reposicin, considerando un error de estimacin de 0,5 h y un nivel de confianza de
95%
i) Una variable aleatoria discreta toma todos los valores enteros entre 0 y 5 con la
siguiente probabilidad:
X 0 1 2 3 4
P(X) 0,2 0,25 0,25 0,2 0,1
Calcula la media o esperanza de X
Actividad 1 a) b) c) d) e) f) g) h) i)
Correctas
Incorrectas
136
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Clase 6 C
Grupo Amarillo: Nivelacin
Instrucciones al docente:
a) Indique a los estudiantes de este grupo que les entregar una gua remedial para
que la trabajen apoyados por Ud. Las instrucciones estn bien claras. Si alguien no
entiende le preguntar a su profesor(a), la idea es que puedan trabajar
acompaados.
b) Tenga presente, que por ser este el grupo de nivelacin, necesitar su apoyo y
orientacin directa.
Actividad 1 a) b) c) d) e) f) g) h) i)
Correctas
Incorrectas
137
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Nombre:
Fecha: Curso:
ACTIVIDAD 1:
a) La tabla de la figura, representa las edades de un grupo de personas.
Calcula la media, moda y mediana.
Edad f
17 5
18 10
19 7
20 8
Total 30
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12.000 adultos mayores con un error de estimacin de 5 aos, nivel de confianza
95% y su varianza es de 3.
e) Carolina lanza una vez un dado. Cul es la probabilidad de que ella obtenga un
nmero menor que tres o 5?
g) Un animador de curso lanza un par de dados y registra la suma de sus caras en una
pantalla. Si el concursante obtiene una suma mayor, gana, do lo contrario pierde. Si
en cierta ocasin, el animador obtuvo un suma de 5. Cul es la probabilidad del que
el concursante pierda?
i) Una variable aleatoria discreta toma todos los valores enteros entre 0 y 5 con la
siguiente probabilidad:
X 0 1 2 3 4
P(X) 0,2 0,25 0,25 0,2 0,1
Calcula la media o esperanza de X
Actividad 1 a) b) c) d) e) f) g) h) i)
Correctas
Incorrectas
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Aplicacin de la Evaluacin Formativa
Instrucciones de Aplicacin:
Una vez que todos los grupos han terminado su gua de aplicacin, proceden a
revisarla entre ellos, comparndola con sus compaeros(as) del mismo grupo.
Luego, proceda a entregar la Evaluacin formativa, sealando que en ella encontrarn
actividades en donde podrn aplicar lo aprendido.
Finalmente, es necesario indicarles que debern desarrollarla en forma individual y en
silencio.
Matriz de correccin:
tem Respuesta
1 D
2 C
3 D
4 A
tem 1 2 3 4
Correcto
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Incorrecto
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Nombre:
Fecha: Curso:
A) Aumenta en 2 unidades.
B) Se duplica.
C) Se cuadruplica.
D) Se mantiene en el mismo valor.
A) 5/36
B) 1/6
C) 1/216
D) 6/21
3. En un diario hay 700 empleados. Se quiere seleccionar una muestra con reposicin,
para determinar el promedio que tardan en la hora de colacin. Con un error de 0,05
h, un nivel de confianza de 95% y estimando la desviacin estndar en 0,5 horas.
Qu tamao de la muestra se requiere?
A) 35
B) 100
C) 249
D) 385
141
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4. Una variable aleatoria discreta toma todos los valores enteros entre 0 y 5 con la
siguiente probabilidad:
X 0 1 2 3 4
P(X) 0,12 0,24 0,26 0,18 0,2
A) 2,1
B) 1,5
C) 0,98
D) 1,8
TABLA DE RESPUESTAS
A B C D
Pauta de Coevaluacin:
Al trmino de la actividad, intercambia 1.-
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