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Considerando que alguns dos artigos aqui publicados no so exclusivos


da CyanZine, tendo sido incorporados a partir do site de seus respectivos
autores, por vezes a licena do CyanZine se torna ainda mais restritiva do
que a original (mas nunca menos restritiva). Portanto, convm visitar a
publicao diretamente para o caso de se precisar de uma licena mais
flexvel do que esta.
Crlisson Galdino
http://cyanzine.bardo.ws/
Este ano est sendo o ano do abuso de poder e da luta pela Cultura (contra
a imposio de leis de controle). No primeiro ms do ano, tivemos os
projetos PIPA e SOPA, que foram afastados (mas no eliminados) por
presso popular e de grandes empresas como o Google.
quela mesma poca aconteceu um ataque incoerente ao Megaupload. Os
responsveis pelo famoso site de compartilhamento de arquivos foi preso
em operao polmica. Alguns artigos desta edio do CyanZine tratam
justamente desse estranho incidente.
Como se no bastasse, o ACTA veio com fora, mostrando-se uma
ameaa ainda mais perigosa que a PIPA e SOPA, dado seu alcance global.
E no Brasil temos mais uma vez o MinC da Ana de Hollanda, que se
perpetua no poder, demonstrando claramente que, alm de saber
exatamente o que est fazendo, a presidenta Dilma est mesmo em apoio
de interesses comerciais internacionais, colocando a Cultura em segundo
plano.
Para concluir, informo que esta provavelmente ser a ltima edio do
CyanZine, ao menos por algum tempo.
Foto desta edio:
http://www.flickr.com/photos/thesuttonfamily/7006796239/

Sumrio
Mitromorpha Biplicata..............................................................................7
Os ndios e o Monstro do Espao..............................................................8
A polmica do Big Brother Brasil e a sociedade imagtica da mdia.......12
O megafechamento do MegaUpload.......................................................15
A polcia a servio do copyright e a ciberguerra do Anonymous.............17
Do Napster ao Megaupload: as aventuras de uma indstria agonizante ..19
Pelo Direito de Copiar.............................................................................22
Cultura como liberdade.......................................................................23
Blast Battle: Portteis VS Smartphones...................................................24
Mobilidade..........................................................................................24
Potncia faz a diferena.......................................................................25
Quanto mais, melhor...........................................................................25
Inovando o futuro................................................................................25
Potncia no nada sem controle....................................................25
ACTA: to ameaadora quanto as propostas SOPA e PIPA.....................27
Google Summer of Code 2012................................................................30
Economia Criativa -a ACTA Tupiniquim.................................................31
Como enviar livros pelos Correios..........................................................33
Quem pode usar:.................................................................................34
Servios opcionais:..............................................................................34
Acondicionamento:.............................................................................35
Recomendaes e restries:...............................................................35
Limites de dimenses:.....................................................................35
Como comprar:...................................................................................36
Preos:.................................................................................................36
Taxa de armazenagem:........................................................................36
Prazos:.................................................................................................37
Prazos previstos de entrega:............................................................37
Prazos de guarda:............................................................................37
No destino.......................................................................................37
Prazo de 30 dias corridos, quando destinado :...............................37
Na devoluo ao remetente:............................................................38
Prazo de 30 dias corridos, quando endereado :............................38
Entrega:...............................................................................................38
Como preencher:.................................................................................39
Impresso Normal.............................................................................39
Exemplo:.............................................................................................42
Porque eu fiquei decepcionado com a Sky Online...................................43
No Cultura da Nao-Mercado...........................................................46
Projeto de Lei que ameaa o mercado de games no Brasil j est em
votao no Senado...................................................................................48
Raio X das Eleies: governo republicano, eleio e reeleio...............51
Voc sabia, caro(a) e-leitor(a), que nesse ano iremos votar graas ao
fato de sermos uma Repblica? J imaginou se aquele poltico por
quem vc no nutre muito apreo pudesse ficar indefinidamente no
poder? Agradeamos por viver no tempo e local certos......................51
Lanar software um saco!.....................................................................54
A parte divertida..................................................................................54
A parte chata 1: adaptar para uso geral................................................55
A parte chata 2: documentao............................................................55
Mas eu s quero programar! :(............................................................56
Um exemplo real.................................................................................57
Livro conta a histria dos primeiros videogames no Brasil desde a
chegada do Game & Watch entra em pr-venda......................................59
Gentil Gentileza.......................................................................................61
O vilo ECAD, o heri Google................................................................63
H sadas para o MinC? Ana de Hollanda no o nico problema.........67
Comentrio ao artigo anterior..................................................................70
Homebrew nos Videogames....................................................................73
A histria do Bardo WS...........................................................................75
Dark Songs .........................................................................................75
Abaskantto .........................................................................................75
Andarilho d'Catar ...............................................................................76
Bardo.Com.BR ...................................................................................76
Bardo.Cyaneus.Net ............................................................................76
Bardo.CastelodoTempo.com ..............................................................77
CarlissonGaldino.com.br e Bardo WS ................................................77
Criando PDFs em Python com o Reportlab.............................................78
Instalao ...........................................................................................79
Criando um PDF simples ...................................................................79
Um Pequeno Formulrio, uma Pequena Funo..................................81
Indo com o Fluxo................................................................................83
Resumindo .........................................................................................87
As pessoas no querem produtos.............................................................88
CyanPack: 5 anos e 50 releases...............................................................90
Histria ...............................................................................................90
Curiosidades .......................................................................................91
Nomes de verso ................................................................................92
Como funciona um blog, para leigos.......................................................97
Anos 1990 ..........................................................................................97
O que HTML? ................................................................................98
Pera! E se... .......................................................................................98
Sistemas de Blog e CMS ....................................................................99
Klavaro curso de digitao.................................................................101
Emuladores e ROMs..............................................................................103
FreeDroid RPG: um Action RPG livre..................................................106
Vida de Programador.............................................................................108
Vida de Suporte.....................................................................................109
Marfim Cobra Parte 8/8......................................................................110
Mitromorpha Biplicata
A edio 12.1 do CyanPack traz como jogo Gltron, um simulador
daquela clssica disputa de motoluz do primeiro filme Tron. A cada
edio do CyanPack pretendo trazer um novo jogo livre.
O objetivo desta verso 12.1 era trazer o Trisquel 5.5 (Brigantia), porm
ele atrasou. Aps 1/3 do ms de abril e nada do Brigantia ser lanado,
tentei preparar o CyanPack com o 5.5 RC. Acontece que no deu muito
certo, ento s me restou voltar ao Trisquel 5.0 mesmo. O que vem nesta
edio do CyanPack quase que o mesmo Trisquel da verso anterior,
mas com os pacotes atualizados (e os dois jogos da verso anterior do
CyanPack substitudos pelo jogo desta).
Criado inicialmente para facilitar a atualizao dos computadores em meu
local de trabalho, o hoje o CyanPack serve como um carto de visitas do
Software Livre, j que a seleo de softwares oferecidos de qualidade e
de utilidade geral (alm de serem softwares livres). Se voc est
organizando o Flisol em sua cidade e quiser distribuir DVDs com
Software Livre, fique vontade com o CyanPack!
http://cyanpack.bardo.ws/
Os ndios e o Monstro do Espao
http://x.bardo.ws?08d, 22 de maro de 2012
Por Crlisson Galdino http://www.carlissongaldino.com.br/

Os ndios olhavam o cu
O cu sempre esteve por l
Mas a noite trouxe ao lugar
Espanto que ningum sonhou
Brilhando luz do luar
Viram um navio baixar
Na floresta o barco atracou

Peri, corajoso, saltou


Correu, galopou para o "cais"
Correu o corao ainda mais
O barco era mesmo tamanho
Junto a fora dos ancestrais
Correu com seu povo atrs
O barco tinha um brilho estranho

"Que barco gigante! Medonho!"


Peri via o barco dormir
Logo que chegaram ali
O suor corria da testa
Juntou seus irmos o Peri
"Como veio o barco at aqui?
Do cu no meio da floresta?"

E o barco mostrou que no presta


Barulho calou seus ouvidos
Pancadas, fumaa, rugidos
"E agora o que ser de ns?!"
Os ndios olhavam aturdidos
Desacreditando os sentidos:
O barco era um monstro feroz

E o barco gritou logo aps


A forma no era de barco
A iluso passou, viram o casco
De uma tartaruga de ao
E Peri se sentiu to fraco
Diante do barco - que barco? -
Diante do monstro do espao

Num giro de pata, um pedao


Da floresta foi pelos ares
Os ndios rolavam aos pares
Fugindo dos golpes da fera
"So fortes as bestas lunares"
Logo no houve mais lugares
Protegidos dessa quimera
Depois do cansao a espera
Do golpe que finda essa vida
Os ndios viram em despedida
Com dor e tristeza no olhar
A fera ainda enlouquecida
Olhando com a pata erguida
Foi quando ele quis chegar

Chegando de qualquer lugar


Disparou com o canho do brao
Bolas de luz no ser do espao
Era um ser de ao tambm
Tiros deixam o monstro em pedaos
E o menino azul d um passo
E diz se chamar Megaman

E a criana volta pro alm


E a tribo respira em paz
Mas essa noite foi demais
Louca demais pra um ser humano
A noite em que seres fatais
Corrompem as regras normais
Com ao animado profano!

Pois viram debaixo do pano


Que o mundo muito maior
Como podem dormir sem dor?
Como ser a noite que vem?
Essa noite um monstro chegou
Na noite que um rob salvou
Quem no esperava ningum
A polmica do Big Brother Brasil e a sociedade
imagtica da mdia
http://x.bardo.ws?06d, 17 de janeiro de 2012
Por Dennis de Oliveira - http://www.revistaforum.com.br/dennisdeoliveira/
Rgis Debray escreveu tempos atrs que vivemos sob uma sociedade da
imagem e cujo poder se legitima pela seduo. Em termos comparativos,
ele afirma que o antecessor da sociedade da imagem era a da escrita com
o poder sendo exercido pela autoridade do conhecimento e, antes disto
ainda, a sociedade da oralidade e o poder da fala. Uma sociedade da
seduo coloca para os indivduos a valorizao do exibicionismo a sua
validade diretamente proporcional imagem que constri.
Acrescento ainda a isto o fato desta sociedade da imagem acontecer em
um momento da desregulamentao e individualizao extremada da
sociedade, em que todas as responsabilidades de sucesso ou fracasso
cabem ao indivduo. Vencer a qualquer custo o imperativo do momento
que vivemos, e vencer significa ter capacidade de seduo nesta
sociedade imagtica. Por isto que a autoridade foi substituda pela
celebridade miditica, clebre por tautologia famosa por ter espao na
mdia e ponto final.
Esta a base destes programas de reality shows que povoam a
programao da mdia. Temos aquela coisa horrorosa e mimtica do
mundo corporativo do Aprendiz em que jovens so submetidos ao taco
moralista e civilizatrio de uma imagem caricata de empresrio (feito
antes por Justus e agora por Dria). E o mais famoso deles, o Big Brother
Brasil, da empresa Endemol e transmitido por estas paragens pela Globo.
Reality show traduo literal: mostrar a realidade! Mas que realidade?
Aquela construda sob os parmetros dos aparatos tecnolgicos e estticos
da televiso. Motrar a realidade no seria tarefa do jornalismo? Mas a
realidade que se quer mostrar aquela enquadrada nos dispositivos
ideolgicos do momento de uma sociedade imagtica, sedutora e que
coloca aos indivduos a busca do sucesso via a sua capacidade de seduo
isto , o exibicionismo puro e simples.
Floresce, assim, uma das ltimas fronteiras de expanso do capital, a
indstria da imagem, esta mesma que sustenta toda a indstria do
entretenimento (artes, esportes, lazer, eventos) e penetra em outros
campos, como na poltica. Atletas, artistas, cidades, bairros (Cracolndia
no, Nova Luz por favor!), produtos, candidatos a cargos pblicos so
avaliados com base nos seus potenciais imagticos. Para tanto, contam
com um aparato de especialistas (consultores, assessores, designers)
para cuidar da construo destes simulacros.
E as pessoas comuns que no contam com isto? So jogadas em uma
selva onde vale a lei de quem pode mais chora menos. Os seus fracassos
so resultados da sua prpria incompetncia. O cartaz da imagem
demonstra isto: No seja estuprada ao invs de No estupre. Aquela
idia de que a mulher que deve se preservar, de se respeitar. A culpa
da vtima. Assim como os afrodescendentes esforcem-se para poder
entrar na universidade e no fiquem esperando favores como as cotas!
De repente as hierarquias raciais e de gnero deixam de existir para
entrarmos em um mundo de competncias premiadas e incompetncias
punidas.
Os programas de reality shows consolidam isto so gincanas pblicas
em que tais pessoas tm sua capacidade testada de sobreviver nestas
regras.
A polmica do caso Daniel e Monique a cereja do bolo desta lgica.
Posso tudo, inclusive usar da fora de macho para usufruir de uma
mulher, deve ter pensado ele. Qualquer problema, o lcool o libi. E, de
repente, isto pode alavancar uma audincia no programa.
O pay-per-view do BBB vende muito pois se baseia na lgica perversa
presente no subconsciente de muitos de poder espiar alguma cena picante
(que pode ser simplesmente algum ficando nu). Qual o prazer de ficar
espiando um bando de pessoas dentro de uma casa? E ainda pagar (!!!)
por isto?
O amor lindo foi a primeira reao da emissora, achando que a
repercusso do caso iria dar um up na audincia do programa que anda
em baixa. Mas o feitio virou contra o feiticeiro. Neste mundo imagtico
e de lei da selva h ainda os que se indignam. Aqueles que ainda dizem
assim no d!. Aqueles que acreditam que a sociedade deve se seguir
no pela regra do vena a qualquer custo, mas sim de que vamos
construir juntos uma vida digna para todos.
O megafechamento do MegaUpload
http://x.bardo.ws?06e, 20 de janeiro de 2012
Por Emerson Alecrim - http://www.infowester.com/
Talvez voc no tenha percebido, mas a internet est passando por um
momento marcante. Primeiro veio a onda de protestos contra os projetos
de lei SOPA e PIPA. Um dia depois, por coincidncia ou no, as
autoridades resolvem dar uma demonstrao de poder: nesta quinta-feira
(19/01/2012), o FBI fechou o MegaUpload e outros sites associados, alm
de ter indiciado sete executivos da empresa.
O negcio foi srio: as pessoas envolvidas so acusadas de formar uma
organizao criminosa internacional cuja principal atividade envolve
pirataria, havendo tambm supostas prticas de lavagem de dinheiro,
extorso e outras aes ilegais. Isso tudo teria causado mais de meio
bilho de dlares de prejuzo a detentores de propriedade intelectual e
cerca de 175 milhes de dlares de receita ao MegaUpload.
No se trata de um simples fechamento de site, mas de uma bem
elaborada ao policial coordenada pelo FBI que envolve autoridades de
pelo menos oito pases. No por menos: Kim Dotcom (ou Kim Schmitz),
fundador da empresa, foi preso na Nova Zelndia, onde mora (ou morava)
confortavelmente; a partir da sede da empresa, em Hong Kong, o FBI
conseguiu confiscar cerca de 50 milhes de dlares.
A operao toda poderia muito bem servir de roteiro para um filme de
ao, mas com uma diferena perturbadora: o grande pblico no seria
apenas expectador, mas tambm personagem da trama, j que o
MegaUpload s se tornou referncia na internet por conta de seus milhes
de usurios em todas as partes do mundo. Neste ponto, a histria toda
ganha a sensibilidade de uma mina terrestre, j que muita gente pode
interpretar a ao do FBI como um ataque cultura da rede.
A reao no demorou: o assunto virou destaque no Twitter e o grupo
Anonymous saiu de seu estado zen para fazer ataques DDoS aos sites do
FBI e de entidades como RIAA e MPAA. No que algum a morra de
amores pelo MegaUpload. O problema o temor de que este seja um
passo importante para tornar a internet um ambiente totalmente
controlado.
Sim, porque se os executivos indiciados enriqueceram ferindo direitos
autorais ou lavando dinheiro, ningum ir questionar a operao do FBI.
Mas, por fora das atuais circunstncias (leia-se: SOPA e PIPA), h uma
dificuldade tremenda para diferenciar uma ao de combate ao crime de
uma tentativa de censura.
O fato que o fechamento do MegaUpload abre precedentes que podem
afetar os vrios outros servios do tipo, como RapidShare, FileServe e
4shared, afinal, todo mundo sabe que a grande maioria dos arquivos que
circulam nestes sites composta por contedo ilegal. Se pensarmos bem,
veremos que demorou para algo do tipo acontecer.
Por outro lado, ingenuidade acreditar que a desativao destes sites ou
qualquer ao parecida ser eficiente contra a pirataria. Alternativas sero
criadas, vai ser um toma l, d c constante. Se a indstria quiser
mesmo lidar com essa questo, mais do que depender das autoridades,
precisa danar conforme a msica, criando formas mais atraentes que os
meios ilegais para vender contedo, do contrrio, vai ser sempre a vil.
Referncias:
CNET News: http://x.bardo.ws?06f
The Wall Street Journal: http://x.bardo.ws?06g
A polcia a servio do copyright e a ciberguerra do
Anonymous
http://x.bardo.ws?04p, 19 de janeiro de 2012
Por Idelber Avelar - http://revistaforum.com.br/idelberavelar/
Os EUA j haviam desencadeado aes contra o compartilhamento de
arquivos antes, mas s a ofensiva contra Julian Assange e o Wikileaks se
compara ao que foi feito ontem, tanto em dimenses materiais como
simblicas. Um indiciamento de 72 pginas, de um tribunal federal da
Virgnia, levou o FBI a solicitar polcia neo-zelandesa a priso de sete
pessoas ligadas ao site de compartilhamento de arquivos MegaUpload.
Quatro dessas sete pessoas, includos os fundadores do site (Kim Dotcom
and Mathias Ortman), j esto presas. Entre os indiciados, h no s neo-
zelandeses mas alemes, um estoniano, um eslovaco e um holands.
O caso singular porque ele no envolve absolutamente nenhum cidado
dos EUA ou hospedagem de site nos EUA. Mesmo assim, o FBI foi capaz
de realizar as prises em territrio estrangeiro e impor o fechamento. O
indiciamento afirma que o dano causado pelo MegaUpload de mais
de US$ 500 milhes, segundo a estranha lgica usada pelo lobby do
copyright para fazer esses clculos, ou seja, a de que todos os usurios
que baixaram filmes, canes, livros e outros produtos culturais nos sites
de compartilhamento pagariam por eles os preos fixados pela indstria,
caso esses sites no existissem. O indiciamento ainda mais
surpreendente porque o MegaUpload tinha uma poltica de retirar
imediatamente o contedo sempre que notificado pelos detentores do
copyright. O site j havia, inclusive, registrado um agente DMCA (Digital
Millenium Copyright Act) junto ao governo dos EUA. Como bem
colocou Walter Hupsel, mandaram prender o carteiro e, como apontou o
advogado espanhol Carlos Snchez Almeida, so mais de 150 milhes de
usurios cuja privacidade na comunicao online poder ser violada pela
polcia federal dos EUA.
Entre ativistas online, foi intensa a especulao de que a ofensiva do FBI
contra o MegaUpload seria uma possvel compensao do governo
Obama ao lobby do copyright depois da declarao do presidente contra o
SOPA (Stop Online Piracy Act). O SOPA, um draconiano projeto de
criminalizao do compartilhamento de arquivos que inclui at mesmo a
possibilidade de que se impeam os motores de busca de apontar para
sites acusados de violar o copyright, foi objeto de um mega-protesto na
internet anteontem. Esses protestos mudaram significativamente o
balano de foras no Congresso, mas o projeto conta com o apoio de
Hollywood, tradicional aliado dos Democratas nas eleies presidenciais
americanas. Logo depois da declarao de Obama, o Senador democrata e
lobista de Hollywood Christopher Dodd ameaou Obama com o fim das
generosas doaes hollywoodianas sua campanha.
No comeo da noite, veio a reao. Articuladas pelo coletivo Anonymous,
pelo menos 5.635 pessoas usaram LOIC (Low Orbit Ion Cannon) para
realizar ataques de negao de servios a vrios sites do governo dos
EUA e da indstria do entretenimento. Num intervalo de poucas horas
caram (e, no momento de produo desta matria, continuavam
derrubados), os sites de FBI, Copyright Office, Department of Justice,
Warner Music, Universal Music e Recording Industry Association of
America. Na Espanha, caa tambm o site da Sociedad General de
Autores y Editores, um dos grandes defensores do lobby do copyright no
pas ibrico. uma ao de impacto imediato considervel, que provoca
euforia na rede e bem desmoralizante para as empresas e autoridades
visadas. Mas h que se perguntar qual o seu alcance para a continuao da
luta.
Acostumados, que talvez j estejamos, escalada do horror do poder
policial dos estados, vale lembrar o ineditismo da ao do FBI ontem.
Como afirmou Diego Souto Calazans no Twitter: Imagine uma imensa
biblioteca onde voc pode ter acesso no apenas a todos os livros j
escritos, mas tambm s msicas, filmes, ideias Essa biblioteca total,
esse museu vivo da cultura universal, a Internet. o que querem
incendiar. Uma declarao da Eletronic Frontier Foundation coloca os
pingos nos is: Este tipo de aplicao de procedimentos criminais
internacionais poltica para a Internet estabelece um precedente
terrorfico. Se os EUA podem capturar um cidado holands na Nova
Zelndia por causa de um reclamo de copyright, o que falta mesmo? O
que vem por a?
Do Napster ao Megaupload: as aventuras de uma
indstria agonizante
http://x.bardo.ws?06i, 24 de janeiro de 2012
Por Aracele Torres - http://cibermundi.wordpress.com/
Quem frequentava os becos da internet nos anos de 1999/2000 deve ter
acompanhado toda a polmica em torno do Napster. Mesmo quem no
estava por aqui nesse perodo j deve ter ouvido falar nesse nome. Pois ,
o Napster protagonizou o primeiro episdio das aventuras da agonizante
indstria cultural em busca do seu ouro perdido. Criado em 1999
por Shawn Fanning, ele tinha a funo de compartilhar arquivos P2P,
coisa que no agradou os amantes da propriedade privada, j que as
pessoas podiam ter acesso gratuito a coisas que antes elas s teriam
pagando. No demorou muito para que a indstria reagisse (com uma
pequena grande ajudinha do Metallica) e transformasse o Napster em caso
de justia. Em 2001, depois de vrias porradas da RIAA (Recording
Industry Association of America), gravem esse nome vocs ainda ouviro
muito falar dele!, o Napster caiu! E essa foi a primeira grande jogada da
indstria cultural para tentar contornar a falncia do seu modelo de
mercado diante da emergncia da cultura dos downloads! Passemos
adiante!
Em 2004 temos o segundo episdio desta saga, a queda do Suprnova, o
primeiro grande site de indexamento de arquivos do tipo .torrent. No ano
seguinte foi a vez do tambm indexador LokiTorrent ser fechado por
aes judiciais MPAA (Motion Picture Association of America). Oh,
sempre a Amrica, a guardi da propriedade intelectual, a polcia do
mundo!
Ok, depois de fechar esses dois sites a indstria no esperava que eles
iriam se incorporar a uma quarta grande pedra no seu caminho. Comeava
ento outro episdio desta infame aventura, a tentativa de afundar o The
Pirate Bay, a baa pirata recheada de arquivos .torrent! Esse episdio
durou bem mais tempo que os outros, no foi fcil desarticular uma
desobedincia civil to organizada como o TPB. Mas tudo comeou ainda
em 2004 no mesmo ano de criao do site, os ataques da indstria
tentavam enquadrar o servidor sueco baseados numa legislao norte-
americana, o DMCA (Digital Millennium Copyright Act). No funcionou
muito bem, pelo menos no naquele ano e no at a Sucia adotar a
diretiva dos direitos autorais da Unio Europia, que ocorreu em 2005. A
adoo dessa diretiva significava que a Sucia passava a proibir a cpia,
distribuio, upload e download de material sob copyright, sem a
permisso do detentor de seus direitos autorais. Comeava a confuso!
Pouco tempo depois de adotar a diretiva o governo sueco, laranja da
RIAA e MPAA, invade o local onde ficavam os servidores do site e os
confisca. Era 2006 e a briga entre TPB e a indstria comeava a
esquentar. E o TPB comeava a ser consolidar como referncia no
movimento pela liberdade de compartilhamento de arquivos. Trs anos
depois acontecia o julgamento e a condenao dos responsveis pelo site.
A despeito do tudo isso, o site ainda est em funcionamento, fazendo a
nossa felicidade: http://thepiratebay.org/. Leia coisas sobre o The Pirate
Bay j postadas nesse blog!
No cansada de fracassar na sua empreitada de barrar a cultura dos
downloads, a indstria cultural inventa novas siglas que acredita sero
capazes de destruir qualquer infrator de copyright! ACTA, SOPA e PIPA
so novidades do mundo dos guardies da propriedade intelectual criadas
para prejudicar voc e a sua liberdade de compartilhar arquivos na
internet! Essa semana eles voltaram a tocar o terror entre os sites de
compartilhamentos de arquivos. E voc j deve saber que seu querido
Megaupload foi fechado pelo FBI e que o dono dele foi preso e ser
julgado por infringir o copyright! O copiriti, aquele que todos ns j
violamos, havero cadeias suficientes para os violadores de copiriti? A
indstria sabe que no, mas insiste em se comportar de forma reacionria
e no se reinventar, se adaptar s novas prticas sociais que emergiram
com o uso do ciberespao.
H um forte temor entre os internautas de todo o mundo em relao ao
futuro do compartilhamento. Depois do fechamento do Megaupload,
4shared, Filesonic e alguns outros tambm j esto em clima de
despedida. No entanto, a exemplo do que vimos acontecer no passado,
aes como essas apenas fortalecem reaes por parte dos verdadeiros
violadores do copyright, daqueles interessados em compartilhar as
informaes e explorar todo esse potencial que a internet tem. Outros
Megauploads viro! Outros Pirate Bays viro! Esse apenas mais um
episdio da choradeira que a indstria sempre costuma fazer quando sente
seu monoplio ameaado, tal como aconteceu h 30 anos com o gravador
de fita cassete. Home tape is killing music! E ela no morreu! Lets
download!
Pelo Direito de Copiar
http://x.bardo.ws?06j, 28 de janeiro de 2012
Por Nanda Barreto - http://conexoesglobais.com.br/
O direito autoral na era da internet tem gerado controvrsias nesse incio
de sculo. Quase sempre reduzido ao polmico binmio sou a favor e
sou contra, o tema foi destaque no terceiro dia do Conexes Globais
2.0. Direto da Espanha, o documentarista Stphane M. Grueso falou via
webconferncia ao pblico da Casa de Cultura Mario Quintana, em Porto
Alegre. Diretor do filme Copiad, malditos! (Copiadores Malditos), que
aborda a propriedade intelectual, Grueso contou como foi a experincia
de produzir a pelcula. A tev pblica espanhola foi co-produtora do
documentrio, que est disponvel para baixar na internet. Acreditamos
que seria melhor o filme ter uma grande difuso do que tentar arrecadar
dinheiro com outras vias de distribuio, pontuou.
Do lado de c, no pequeno palco montado na Travessa dos Cataventos, o
diretor da Campus Party Brasil, props aprofundar o debate. O tema do
direito autoral difcil para a esquerda, para o centro e para a direita, para
quem pensa o mundo baseado nestas divises. Direito autoral um
pedacinho de toda a discusso sobre propriedade intelectual. Mas ao
longo da histria, se as sociedades no tivessem rompido com a lgica do
controle do conhecimento da sua poca, no estaramos avanado.
O jornalista Rodrigo Savazoni pincelou a conversa de verde e amarelo,
trazendo o assunto para a arena nacional e alfinetando a gesto federal na
rea da cultura. No governo Lula, o Brasil lanou-se frente.
Inicialmente nas polticas de software livre, e na seqncia na defesa
incondicional da cultura livre. O pas tinha feito uma outra escolha,
aparentemente. E esta escolha saiu vitoriosa nas urnas, na ltima eleio
para presidente, lembrou.
Para Savazoni, que um dos idealizadores da Casa de Cultura Digital, o
debate sobre direitos autorais sofreu um retrocesso de 2011 para c. Por
que ns estamos vivendo isso agora? Esta virada que aconteceu no Brasil,
com a mudana do Ministrio da Cultura e essa outra interpretao sobre
como deve ser a nossa relao com a propriedade intelectual, ela no foi
esclarecida at agora. Afinal de contas, por qu? Quem banca isso hoje
dentro do Governo Federal?, questionou.

Cultura como liberdade


O secretrio adjunto de Cultura do Rio Grande do Sul, que atuou no
Ministrio da Cultura liderado por Gilberto Gil, foi o ltimo a entrar na
conversa. Mais ponderado, ele ressaltou que fundamental levar em
conta que o direito autoral um tema vanguardista, que caminha na
fronteira da web. bvio que ns estamos num momento de grandes
transformaes. Ento, ns temos questes positivas e negativas em
termos de uma industria cultural que est tambm se transformando
muito. E transforma tambm a maneira como as pessoas hoje tem que
lidar com a circulao da sua produo, como o artista gera uma
economia da cultura ligada a este ambiente digital. Ns temos que ter um
pensamento mais sistmico e mais complexo pra dar conta de problemas
que hoje no podem ser simplificados.
Na avaliao de Assumo, cada vez mais preciso pensar a cultura
desde um ponto de vista libertrio. Conhecimento e cultura com
liberdade fundamental pra se pensar qualquer ideia de uma sociedade
generosa, mais ligada ao compartilhamento, a colaborao, a
possibilidade de fazer transformaes coletivamente afirmou, diante de
um pblico plural, formado por mais de 200 estudantes, ativistas, artistas
pesquisadores, gestores e certamente muitos copiadores malditos.
Blast Battle: Portteis VS Smartphones
http://x.bardo.ws?06k, 28 de janeiro de 2012
Por Jean Duarte - http://www.nintendoblast.com.br/
Eis aqui uma batalha interessante. Os smartphones resolveram entrar na
briga do mercado de jogos. Os portteis, predominantes at ento, tm
renome, qualidade e tradio. Contudo, os smartphones mostraram
potncia grfica e, de alguma forma, de performance. Games que ficaram
famosos viraram febre e j roubam horas e horas de gamers novos (e at
dos antigos), utilizando-se da mobilidade de novos celulares. A pergunta
que no cala: Qual o melhor? portteis ou smartphones?

Mobilidade
Apesar das comparaes, nossos candidatos tm duas semelhanas que
so por onde comea a nossa batalha: portabilidade e mobilidade. Estes
equipamentos se tornam to desejados pela capacidade de transporte, ao
qual temos sempre nossos games preferidos mo. Games esses que nos
fazem passar o tempo, seja em filas, nibus ou viagens. Como primeiro
quesito da batalha, no h duvidas. O smartphone leva a melhor. Alm de
ser um item necessrio no dia a dia, seu tamanho e facilidade de
mobilidade so insuperveis.
Ao falar em portabilidade, logo me veio a mente um dos
primeiros portteis populares: o brick game.

O brick game, conhecido por Tetris pela maioria, foi um dos


portteis mais populares de sua poca (talvez seja at o mais
popular). Era fcil encontr-lo pelas lojas, camels e
vendedores ambulantes. Homens, mulheres e crianas
jogavam exaustivamente. Voc olhava no nibus e tinha pelo
menos 10 pessoas jogando. As variaes ento eram tantas,
que voc dificilmente via algum com um brick game igual ao
seu. O meu, por exemplo, era um daqueles de 999 in 1 do
qual eu jogava dois ou trs exaustivamente (com pausa para
colocar pilha no congelador para recarregar lenda urbana).

Potncia faz a diferena


Os modelos de Game Boy e Nintendo DS reinaram com a concorrncia
do PSP, at que os smartphones evoluram em uma velocidade
assustadora. Com sua capacidade renovada, tanto em imagem, som e
processamento. Um equipamento projetado especficamente para jogos
jamais perder para um gadget multi funes, do qual necessita
compartilhar seus recursos. Essa briga foi ganha com facilidade pelos
portteis. Mais um ponto aqui.

Quanto mais, melhor


Os smartphones trazem games que tentam concorrer com os portteis.
Angry Birds uma realidade, que conquistou mais de 140 milhes de
pessoas. Fruit Ninja vem logo atrs. E no para por a. Atualmente, h
mais de 50 mil jogos para celulares. Gigantes como GameLoft, EA e
produtores independentes investem o que podem no mercado que
continua crescendo. Pela variedade e quantidade de jogos, os smartphones
ganham esse round com facilidade.

Inovando o futuro
A nova safra de consoles veio para arrebentar. O PS Vita que est para
sair no ocidente e o nosso amado Nintendo 3DS. Consoles com
capacidades grficas de um vdeo game de mesa. Efeitos 3D sem culos e
ttulos de peso fazem com que os portteis mostrem que a batalha rdua
e duradoura. No fim das contas, todos eles esto fadados a uma nica
escolha: a nossa.
Pela inovao, no precisa ser gnio. Os portateis vencem.

Potncia no nada sem controle


Como ultimo quesito, a jogabilidade e controles. Minha experincia com
games em smartphones pssima, seja em controles virtuais ou mesmo
selecionando as teclas minsculas do teclado qwerty. medida que a
dificuldade aumentava no game, minha vontade de arremess-lo ao cho
crescia proporcionalmente. Diferente de um porttil, como eu havia dito
antes, um smartphone no foi projetado para games, com exceo do
Xperia. Um ponto decisivo para os portteis, que nos faz terminar a
disputa.
Com um placar de 3x2, os portteis vencem o Blast Battle. Contudo, com
a velocidade da tecnologia, esse resultado pode mudar em um futuro
prximo. Por aqui, a briga j acabou h muito tempo e meu Nintendo
3DS reina soberano em minha vida. E voc?
ACTA: to ameaadora quanto as propostas SOPA e
PIPA
http://x.bardo.ws?072, 31 de janeiro de 2012
Por Emerson Alecrim - http://www.infowester.com/
Os protestos contra os projetos de lei SOPA e PIPA deram resultado:
ambos perderam flego nos Estados Unidos (mas no esto mortos,
bom ressaltar). H, no entanto, uma iniciativa mais discreta que
tambm pode acabar com a internet da forma como a conhecemos: a
proposta ACTA (Anti-Counterfeiting Trade Agreement algo como
Acordo Comercial de Anticontrafao). bom voc conhec-la.
Enquanto as propostas SOPA e PIPA so baseadas nos Estados Unidos, o
ACTA um tratado internacional. A ideia a de que os pases membros
tenham um protocolo unificado para combater a pirataria de filmes,
msicas e outros materiais protegidos por direitos autorais, alm de
produtos que podem ser falsificados, como roupas, eletrnicos e
remdios.
claro que a indstria tem o direito de combater estas prticas e de
cobrar reaes de governos. O problema que, com o ACTA, o combate
ser to radical que poder fazer da internet um ambiente totalmente
controlado e desfavorvel liberdade do individuo, assim como nos
projetos de lei SOPA e PIPA.
O primeiro problema com o ACTA que a proposta comeou a ser
tratada, em 2007, de forma sigilosa, sem participao da sociedade, por
pases como Estados Unidos (novidade, n?), Japo e Sua. Desde ento,
vrias outras naes aderiram iniciativa, como Austrlia, Canad,
Coreia do Sul e Nova Zelndia. At hoje, h a desconfiana (para no
dizer certeza) de que h informaes no reveladas, o que deixa uma
pergunta no ar: por que tanto mistrio?
Apesar da dificuldade de acesso a informaes, j se sabe que o ACTA
prev, por exemplo, que provedores de internet sejam punidos caso seus
clientes cometam algum ato considerado ilegal. Desta forma, estas
empresas teriam que monitorar seus usurios, aumentando seus custos
operacionais e, principalmente, cometendo invaso de privacidade.
Ao atuar como policiais, os provedores teriam que notificar os clientes
supostamente infratores e, na terceira vez que isso ocorrer, simplesmente
bloquear seu acesso internet. Com isso, outros usurios daquela conexo
tambm seriam afetados. Mas o maior problema pode estar em definir o
ato ilegal: com tanto rigor, at mesmo quem escrever uma anlise sobre
um filme poder ser punido por utilizar um trailer ou uma imagem da
obra.
Manifestaes contrrias, claro, vem ocorrendo. Um exemplo recente
vem da Polnia, onde parte dos polticos utilizou mscaras de Guy
Fawkes para protestar contra o governo do pas, que acabou aderindo ao
acordo na semana passada, assim como quase toda a Unio Europeia.
Depois desta notcia, o relator do Parlamento Europeu, Kader Arif, tomou
um atitude mais drstica: se demitiu.
O grupo Anonymous, por sua vez, promoveu ataques na internet, com
uma das vtimas sendo o site do Parlamento Europeu. A populao
polonesa tambm se manifestou, com milhares de pessoas indo s ruas,
em vrias cidades.
Pelo menos at o momento, nenhum pas da Amrica do Sul aderiu ao
ACTA. No Brasil, representantes do governo j deixaram claro que isso
no dever acontecer. Mesmo assim, bom ficarmos atentos, afinal, por
tradio, o Brasil no participa de tratados que no tenha ajudado a
elaborar, sendo esta, talvez, a nica razo para o pas no aderir.
Para saber mais sobre o assunto, visite os seguintes links:
www.eff.org/issues/acta;
www.stopp-acta.info/portugues/home/home.html;
en.wikipedia.org/wiki/Anti-Counterfeiting_Trade_Agreement;
www.stopacta.info.
Tambm possvel contribuir assinando uma petio on-line em
http://www.avaaz.org/po/eu_save_the_internet/?fp. Apesar de 22 pases
da Unio Europeia terem aderido ao ACTA, a proposta ainda precisa ser
aprovada pelo Parlamento Europeu, portanto, ainda vale a pena brigar
pela causa.
Google Summer of Code 2012
http://blog.filipesaraiva.info/?p=515, 6 de fevereiro de 2012
Por Filipe Saraiva
Alguns dias atrs o time de promoo open-source da Google divulgou o
incio do Google Summer of Code 2012, projeto onde a empresa
patrocina estudantes de todos os pases do mundo (exceto os que sofrem
embargo dos EUA) para desenvolverem softwares livres nas diversas
comunidades elegidas pelo projeto.
O projeto ainda est na etapa de seleo das comunidades. A submisso
de projetos de estudantes comear no dia 26 de maro at o dia 6 de
abril, com resultado no dia 23 de abril. Ou seja, voc tem tempo para ir se
familiarizando com alguns softwares e suas tecnologias. Recomendo
procurar as pginas de softwares que participaram de outras edies do
Google Summer of Code para ver algumas ideias que foram propostas.
Eu participei da edio de 2011 e foi uma experincia extremamente
gratificante. Trabalhei em um projeto do Scilab para desenvolver um
software do KDE que foi lanado recentemente, agora em janeiro. A
experincia de trabalhar em grupo em um time internacional muito
interessante. Terminando com sucesso, essa participao serve como um
diferencial e tanto no seu currculo. Conheo alguns brasileiros que
tambm participaram da edio 2011 e agora esto de malas prontas para
trabalhar em empresas do exterior, incluindo o Facebook e o prprio
Google.
Sem contar que uma felicidade desenvolver software livre e receber
5.000 dlares para isso. :)
Maiores informaes nos links neste post -> http://x.bardo.ws?073
Voc pode ver mais detalhes sobre minha experincia no Google Summer
of Code nos posts da tag GSoC ou em gsoc2011-scilab-backend
Economia Criativa -a ACTA Tupiniquim
http://www.trezentos.blog.br/?p=6719, 8 de fevereiro de 2012
Por Carlos Henrique Machado Freitas
Todo esse emaranhado de artifcios movido pelo primarismo do discurso
da economia criativa j nem tenta mais esconder sua razo. O que a
economia criativa prope, ou melhor, impe a regulao do que
considerado na existncia humana como modalidade de criao. Ento,
no s a cultura, mas diversas reas seno todas so consideradas abrigos
desse novo conceito hegemnico.
Ana de Hollanda no exatamente limitada. Quando ela falou da
valorizao do criador e do respeito a tratados internacionais de direitos
autorais, antes mesmo de sua posse, Ana falava de um relgio universal
movido pela mais valia do direito autoral. Portanto, seu objetivo j foi
desenhado h muitos anos e a origem e finalidade desse projeto em escala
planetria estavam, no Brasil, a cargo de seu grupo. A pergunta : aonde
estava Ana de Hollanda antes de assumir a pasta da cultura? Quais os
interesses que ela tem na ACTA para entregar o Brasil e geraes futuras
nas mos de interesses americanos? Por que o nosso pudor em pergutar
sobre isso?
O jornal O Globo tem dado sistemtico apoio fbula da economia
criativa, ao passo que vem apoiando a regulao da internet. Mas bom
lembrar que a frmula da ACTA, assim como a da economia criativa,
permitir que se cobre simultaneamente de toda a produo fsica e
virtual, mas sobretudo a simblica. Isso significa que no futuro o
funcionamento de todos os espaos das atividades nacionais, sejam
econmicas ou educacionais, sero carimbadas pela nova agenda global
da heterogeneidade criadora.
Na verdade, a origem e a finalidade da tal economia criativa que no
obedecem a nenhum padro produtivo, seguem como um subsistema do
financeirismo global. Na busca de sua lgica, a palavra cultura
mencionada, mas na realidade o que se busca uma racionalidade nica
atribuindo a todas as atividades econmicas do mundo cotidiano uma
razo que justifique cobrana de direitos autorais numa suposta criao.
No preciso refletir tanto para ver esse jogo contraditrio de Ana de
Hollanda que cria uma verdadeira oposio a milhes de criadores. As
normas reguladoras da tal economia criativa em qualquer atividade
econmica o aprofundamento de um roubo globalizado que pretende
arrecadar sobre ideias de uma tribo, de um povo, de uma nao, at que
esta relao se torne to profunda que toda a econmica do planeta passe
a incorporar o direito autoral de forma natural dentro do conjunto do
sistema produtivo.
Ana, na verdade testa de ferro das novas regras de produo e consumo
tendo como inspirao uma ideia generalizada de economia criativa para
justificar que essa inspirao criadora que est em qualquer ideia, tem que
ser remunerada a partir do que ela classificou em sua primeira exibio de
p de chumbo como um tratado internacional.
A realidade que Ana est com uma bomba da ACTA disfarada de
economia criativa que est prestes a explodir no Brasil e nos trar danos
incalculveis.
Como enviar livros pelos Correios
http://x.bardo.ws?074, 23 de novembro de 2011
Por Tatinda - http://www.leitoraviciada.com/
Hoje no Twitter descobri que muitas pessoas enviam seus livros por carta
registrada (com limite de at 500 gramas) ou PAC para acima desse peso.
O problema que sai mais caro. Existe um servio exclusivo para o envio
de livro que qualquer agncia de Correios, at mesmo as franqueadas,
obrigada a aceitar.
A maneira mais correta e barata de postar seus livros, com limite de 5 kg,
dessa forma: "Impresso Normal Registro Mdico" - s escrever
embaixo a esquerda no lado do destinatrio.
Pode estar embrulhado em papel, em envelope ou em caixa. Os Correios
tem o direito de abrir para inspeo para verificar se realmente so livros,
caso desconfiem, mas voc no precisa levar o pacote aberto. s
escrever tambm no lado do destinatrio: Fechamento autorizado.
Pode ser aberto pela ECT.
Conheci esse servio em 2008, quando participei de uma comunidade do
Orkut de trocas de livros, e cheguei a enviar e receber por este servio
livros pesando mais de 3 kg. No comeo das trocas, quase todos os
usurios tiveram problemas em conseguir usar o servio. Algumas
agncias alegavam ser franquias e no terem o servio disponvel. Outras
diziam que somente pessoas jurdicas poderiam utiliz-lo. E existem
ainda as agncias que desconhecem o procedimento. No aceitem um
"no" na hora da postagem! Lutem pelo seu direito.
Os sebos e livrarias online j utilizam esse servio, barateando o frete.
Inclusive o Estante Virtual [http://www.estantevirtual.com.br/]. Gostaria
de divulgar a todas as pessoas, aos escritores que vendem seus prprios
livros e s editoras que ainda o desconhecem. Utilizem o Registro
Mdico!
Vou explicar para vocs como funciona:
O Impresso Normal um servio de abrangncia nacional. Podero ser
aceitos como Impresso:
Catlogos;
Livros;
Fascculos;
Guias;
Lista de preos;
Revistas;
Jornais;
Publicaes peridicas;
Alternativos culturais;
Formulrios no preenchidos;
Prospectos de propaganda;
Propaganda poltica de partido ou de candidato;
Divulgao de evento.

Quem pode usar:


Pessoas jurdicas, profissionais liberais e partidos polticos. Se for por
Registro Mdico, pessoas fsicas podem utiliz-lo!

Servios opcionais:
Registro;
Registro Mdico (somente para livros e materiais didticos);
Aviso de Recebimento (AR) confirmao de entrega;
Mo Prpria (MP) entrega nas mos do prprio destinatrio;
Valor Declarado (VD) seguro;
Documentao obrigatria em caso de VD Remetente pessoa
jurdica: Nota Fiscal;
Caixas de Encomenda comercializadas pelos Correios;
Devoluo Garantida: Est inclusa no contrato de Impresso, sem
custos adicionais para a contratante.

Acondicionamento:
Todo Impresso dever ser acondicionado e fechado, pelo remetente, em
embalagem que resista ao peso, forma e natureza do contedo, bem
como s condies de transporte.
O cliente poder utilizar as caixas comercializadas pelos Correios ou suas
prprias caixas, pacotes e rolos, desde que estejam embrulhados com
papel liso e resistente e sejam confeccionadas em um dos seguintes
materiais: papel, plstico, isopor, madeira ou metal.
Quando o Impresso for postado fechado, na embalagem dever constar a
seguinte informao: Fechamento autorizado. Pode ser aberto pela
ECT.

Recomendaes e restries:
Limite de peso: 5 kg.

Limites de dimenses:
Envelope:
Mnimas: 9 cm x 14 cm.
Mximas: comprimento menor ou igual a 60 cm.

Pacote e caixa:
Mnimas: 9 cm x 14 cm.
Mximas: 150 cm (comprimento + altura + espessura).
A maior dimenso (comprimento ou altura ou espessura = mximo
de 60 cm).
Rolo:
Mnimas: 10 cm (comprimento).
Comprimento mais duas vezes o dimetro = mnimo de 17 cm.
Mximas: 90 cm (comprimento).
Comprimento mais duas vezes o dimetro = mximo de 104 cm.
Orientaes
proibido incluir nos impressos outros objetos de diferentes remetentes.
O cliente que optar pela devoluo dos objetos no entregues, basta
indicar o smbolo da Devoluo Garantida nos objetos, logo aps ou
abaixo da chancela de franqueamento do Impresso.

Como comprar:
Para adquirir o servio, basta comparecer em qualquer agncia dos
Correios. O pagamento a vista, sem necessidade de contrato.

Preos:
Os preos unitrios para o servio de Impresso constam da Tabela de
Preos [http://x.bardo.ws?075] estabelecida pela ECT, de acordo com o
peso e local de entrega, observando-se o valor mnimo por postagem. No
final da postagem voc encontra as tabelas extradas do site dos Correios.

Taxa de armazenagem:
Taxa que ser cobrada do destinatrio [http://x.bardo.ws?076] no caso de
Impresso Especial com peso superior a 1.000 g, a partir do primeiro dia
aps o prazo de iseno (7dias corridos), incluindo o dia da retirada.
O prazo de iseno ser contado a partir, inclusive, do dia seguinte ao da
colocao disposio do destinatrio.
Caso o prazo de iseno prescreva em dia de no-funcionamento da
agncia, ser prorrogado para o primeiro dia til seguinte.

Prazos:

Prazos previstos de entrega:


Devero ser observados os prazos para entrega dos objetos No Urgentes
(AO) constantes da Matriz de Prazos de Distribuio, exceto em casos de:
Motivos de fora maior (inundaes, incndios etc.);
Reteno do objeto postal para efeito de fiscalizao;
Reteno do objeto postal por autoridades policiais;
Endereamento incompleto ou incorreto do destinatrio;
Dificuldade de acesso localidade (transporte irregular ou com
baixa freqncia);
Dificuldade de acesso ao endereo.

Prazos de guarda:
O prazo de guarda do Impresso (somente para objetos cujo peso seja
superior a 1 quilo) ser contado, a partir, inclusive, do dia seguinte ao da
colocao disposio do destinatrio (no destino) ou do remetente (na
devoluo), de acordo com a seguinte ordem de prioridade:
a) De entrega do Aviso de Chegada;
b) De lanamento no Caderno ou Lista de Entrega Interna da agncia;
c) Do carimbo datador no verso do impresso, quando este no for
protocolado.

No destino
Prazo de 20 dias corridos:
Com peso superior a 500 g;
Com peso at 500 g quando destinado Caixa Postal.

Prazo de 30 dias corridos, quando destinado :


Posta Restante Pedida;
Localidade sem agncia dos Correios;
Agncia dos Correios que no executa o servio de entrega
interna;
Localidade no atendida por distribuio domiciliar.
Na devoluo ao remetente:
Prazo de 20 dias corridos, quando devolvido ao:
Remetente;
Remetente Caixa Postal.

Prazo de 30 dias corridos, quando endereado :


Posta Restante Pedida;
Localidade sem agncia dos Correios;
Agncia dos Correios que no executa o servio de entrega
interna;
Localidade no atendida por distribuio domiciliar.

Entrega:
em domiclio ou caixa postal.
Se a sua agncia no aceita a postagem dessa forma, esto indo contra as
prprias regras! Imprima a pgina dos Correios e leva at l, fazendo
valer seus direitos:
Impresso Normal Registro Mdico [http://x.bardo.ws?077].
O Registro Mdico utilizado exclusivamente para livros. uma
modalidade especial do Impresso Normal: livros de maneira geral,
postados por qualquer pessoa fsica ou jurdica, e material geral didtico
postado por Escola de Ensino por correspondncia e destinados a seus
alunos. E atravs desse servio, voc recebe um cdigo para
rastreamento. O(s) livros(s) poder(o) ser rastreado(s) pelo site dos
Correios, porm no existe um passo-a-passo, apenas consta quando e
aonde foi postado e depois o "saiu para entrega".

Como preencher:
No lado da destinatrio embaixo esquerda, escreva:
"Impresso Normal Registro Mdico"
Fechamento autorizado. Pode ser aberto pela ECT
Pronto!

Impresso Normal
Vigncia 15/01/2012 - Preos em R$

O que nos interessa est em amarelo, mas coloquei a tabela completa.


Servios Adicionais Postais e Outros (preos em R$)
Aviso: As simulaes de preos aqui efetuadas so uma estimativa. Os
valores devero ser confirmados no ato da postagem. Tabela aqui
[http://x.bardo.ws?078] e aqui [http://x.bardo.ws?076].

Exemplo:
Um livro que pese 380 gramas (j com a embalagem) voc pagar:
Pelo Impresso Normal, conforme tabela: R$3,65 + R$1,40 do Registro
Mdico = Valor da postagem: R$5,05 em territrio nacional. No importa
se voc vai enviar para perto ou para longe, se dentro do Brasil, ser
esse o valor. A tarifa fixa, de acordo com o peso apenas.
Lembrete: Caso os livros tenham um alto valor, vocs podem ainda optar
pelo servio de "Valor Declarado" que uma taxa que o remetente paga
como um seguro no caso de avaria ou perda. Nesse caso, o remetente
recebe o valor exato presente na declarao. Sem o "Valor Declarado",
costuma-se receber apenas o valor da postagem. Guardem sempre seus
comprovantes e observem os prazos mximos. Se os Correios no
cumprirem, mesmo entregando direito, voc pode pedir o valor da
postagem de volta atravs do "Fale Conosco" no site deles. Embale seus
livros em plstico antes do papel ou envelope, para caso o carteiro tome
chuva. De preferncia, embale com plstico bolha para proteg-los, se
no estiverem numa caixa.
Dvidas: deixe sua pergunta nos comentrios do post que tentarei ajud-
lo(a).
Ateno: "Impresso Normal - Registrado" diferente de "Impresso
Normal - Registro Mdico". O registro comum mais caro que o
mdico!
Postagem atualizada em 17/01/2012 devido ao aumento na tabela de
Impresso.
Porque eu fiquei decepcionado com a Sky Online
http://x.bardo.ws?079, 15 de fevereiro de 2012
Por Emerson Alecrim - http://www.infowester.com/
A partir de hoje (15/02/2012), a Sky [http://www.sky.com.br/] no vai ser
mais apenas sinnimo de TV por assinatura. A empresa acaba de lanar o
servio Sky Online [http://www.skyonline.com.br/], que oferece filmes e
seriados pela internet. Confesso que, de incio, fiquei bastante empolgado
por ter encontrado mais uma opo Netflix [http://www.netflix.com.br/],
que considero um bom servio, mas que tem acervo fraco para os meus
gostos. Infelizmente, no demorou para que eu ficasse decepcionado com
a novidade :(
A Sky Online funciona das seguintes formas:
Voc pode alugar um filme: neste caso, voc acessa o acervo , escolhe
um filme e paga. Vi filmes com preos de 4,90 reais e 6,90 reais. Depois
de pagar, voc tem at 72 horas para assist-lo e, a partir do momento em
que o fizer, possvel rev-lo quantas vezes quiser em at 48 horas;
Voc pode comprar um filme: vi preos entre 12,90 reais e 34,90 reais.
Ao comprar, voc pode fazer download do filme e assist-lo quantas vezes
quiser, mesmo sem acesso internet, afinal, voc o comprou;
Voc pode contratar uma assinatura mensal (Clube Sky Online): a
opo mais interessante! Ao escolh-la, voc paga 14,90 reais por ms e
tem acesso ilimitado ao contedo on-line da Sky, via streaming.
recomendvel ter conexo internet de pelo menos 2 Mb/s para no
enfrentar gargalos.
A ideia excelente! O acervo de filmes e seriados tem ttulos
interessantes, apesar de no parecer muito grande, e tambm possvel
ter acesso a desenhos animados e contedo esportivo. E eu tambm gostei
do site, bastante agradvel de se usar. Em contrapartida, h vrios porns.
Para comear, os filmes s podem ser vistos se voc tiver Silverlight
[http://www.microsoft.com/brasil/silverlight/]. Tudo bem para usurios do
Windows 7, mas quem tiver sistemas operacionais diferentes ter que
instalar um plugin. Poderia haver uma verso com Flash, para tornar as
coisas mais fceis, no mesmo?
Mas o pior mesmo est nos preos. Pagar 4,90 reais ou 6,90 reais para
alugar uma filme no parece valer a pena. Se ao menos houvesse
contedo em alta definio (HD), mas no h. Nestas circunstncias, cada
aluguel no deveria superar a casa dos 3 reais. Sem contar que
determinadas produes s esto disponveis para quem paga o Clube Sky
Online.
Falando na assinatura mensal, h um asterisco ao lado do preo de 14,90
reais cujo significado eu demorei para encontrar: este valor referente
apenas aos seis primeiros meses; depois disso, a mensalidade pode subir
para 19,90 reais. E nem h ms gratuito, como na Netflix, para
degustao.
No que se refere aos filmes comprados, estes s podem ser assistidos a
partir do aplicativo SKY Online Download Player, disponvel
gratuitamente para Windows e Mac OS X. Alm de no poder assistir ao
contedo em seu player favorito, voc s pode acess-lo em, no mximo
trs computadores. Tablet, smartphone, Xbox 360? Pelo menos por
enquanto, esquece.
O problema que me deixou mais frustrado apareceu na hora de fazer o
cadastro: pelo menos inicialmente, o Sky Online exclusivo para quem j
assinante da Sky. Quem no cliente direcionado a uma pgina onde
possvel escolher um dos pacotes de TV por assinatura da empresa. Para
ser franco, eu queria testar a novidade, mas o trabalho de mudar de
operadora de TV s para isso no vale a pena
Neste ponto, entramos numa questo que eu j abordei no post sobre as
propostas SOPA e PIPA [http://x.bardo.ws?07a]: o principal problema da
pirataria na internet a falta de opes mais atraentes que as ilegais. Ora,
h tantas limitaes nos servios legtimos, que o usurio muitas vezes
acha mais prtico baixar contedo da internet: ele pode assistir o vdeo no
dispositivo que quiser, na hora que quiser, quantas vezes quiser, com o
aplicativo que quiser, enfim.
Diante desta situao, eu continuo esperando ansiosamente por um
servio on-line que seja legal nos dois sentidos: compatvel com a lei e
com as necessidades dos usurios. E, bom, a Sky Online acabou de
comear, ento quem sabe ela seja este servio em um futuro prximo.
No Cultura da Nao-Mercado
http://www.trezentos.blog.br/?p=6752, 17 de fevereiro de 2012
Por Carlos Henrique
Essa matriz a que temos de nos amoldar deve-se a carncia de uma
concepo cultural. Entramos s cegas numa existncia feia e
congestionada. Perdemos a noo do belo. O sentido do nosso viver est
sendo embotado pela preocupao do lucro, pelo poder e pelo
monoplio. E temos sentido que tais foras nos envolvam, sem nos dar
conta das suas consequncias nefastas. (Charles Chaplin).
Enquanto a populao brasileira luta para destinar seus recursos rea
social da cultura para que, num movimento sincronizado, ela se beneficie
de um bloco de informaes fundamental para o crescimento do pas, o
setor mercantilista da cultura, e bom que se diga, pblico-privado, sonha
com o renascimento da censura na internet para se criar uma nova
dependncia ou um imperialismo digital.
O sonho dos blocos economicamente hegemnicos que hoje tm presena
internacional no controle da criao , dentro do nosso pas, controlar as
numerosas manifestaes que estruturam a sociedade na busca por
adaptao s regras de mercado, dentro ou fora da rede. Por isso no
hora de acalmar a populao ou criar movimentos seletivos para que
ministros de Estado no sejam diretamente atingidos pela crtica, e o
Brasil emblemtico como exemplo de um jogo sugerido por uma
combinao hegemnica para que se enfrente esse desafio sem citar os
nomes dos mandantes do MinC.
Ento, vamos relativizar Temos um bicho com pelo de gato, rabo de
gato, olho de gato, forma de gato, mia, mas no gato. Ento, sem contar
as formas particulares dessa desastrada gesto do MinC baseado no que
Milton Santos chamava de modelo econmico globalitrio, tenta-se
criar uma rgua com dois gumes.
Se o argumento for o de no citar nomes, deve-se pensar em alguma
alternativa para abolir a regra que no cita pessoas, apenas os
comportamentos esprios, alis, isso est relacionado ao viciado
fundamento das prticas econmicas nas corporaes que hoje detm
hegemonicamente as polticas culturais no Brasil, assentando suas bases
cada vez mais slidas no espao geogrfico brasileiro e fazendo da
sociedade e Estado refns de seus estabelecimentos e regras, impondo
uma nova relao a partir das regras internas do crepsculo corporativo.
Independente da no existncia de interesses na agenda de investimento
das corporaes, essa nova hierarquia cultural feita com gastos pblicos
coloca no s a sociedade em posio secundria, mas relega a um
terceiro plano a arte, a cultura humana digna de uma paisagem social em
que a preocupao central se d pelas regras do marketing empresarial.
Ento, nem sociedade e nem produtores e artistas tm a mnima ideia de
quais argumentos deveriam ser utilizados para que seus projetos alcancem
a dimenso exigida silenciosamente pelas corporaes. Isso, na verdade,
um duplo achaque. De um lado, o uso dos recursos pblicos como veneno
para a sociedade em prol da base de operao das corporaes. E, do
outro, a desinformalizao para que as caractersticas de nossa cultura e
todo o modo de manifestao obedea centralidade das regras cada vez
mais duras das corporaes.
O territrio da cultura brasileira vive uma escassez indita naquilo que
est situado na alma da sociedade, porque, diante de uma produo
excludente, sem rosto, sem nome, sem assinatura, a nossa produo
cultural fica sem identidade em um verdadeiro espao vazio. Tudo isso
para que sigamos as regras tcnicas nada solidrias e artificiais dessa
cultura de nao-mercado com a qual sonham os protagonistas da
chamada economia ou indstria criativa. Sem dvida que tudo isso serve
como exerccio para as nossas reflexes, mesmo que esse processo tenha
chegado ao Brasil com velocidade exacerbada. Por isso torna-se
indispensvel a sociedade buscar reverter os pactos explcitos entre
corporaes, MinC e o Ecad.
O Brasil tem urgncia de construir um modelo que expurgue o
pensamento dominante condicionado pelo mercado. A informao, a arte,
ou seja, todo o processo criativo tem que estar a servio da humanidade
seguindo sempre um progresso tcnico e cientfico, mas principalmente
seguindo sempre um progresso moral.
Projeto de Lei que ameaa o mercado de games no
Brasil j est em votao no Senado
http://x.bardo.ws?07b, 17 de fevereiro de 2012
Por Alexandre Galvo http://www.nintendoblast.com.br/
A polmica sobre a chamada "Lei Anti-Games" no Brasil est de volta.
Esta semana teve incio a votao no Senado pela aprovao do
PROJETO DE LEI DO SENADO, N 170 de 2006 [http://x.bardo.ws?
07c], de autoria do senador Valdir Raupp (PMDB-RO). O PLS, se
aprovado, altera o art.20 da lei 7.716 de 5 de janeiro de 1989
[http://x.bardo.ws?07d], categorizando como crime o ato de fabricar,
importar, distribuir, manter em depsito ou comercializar jogos de
videogames ofensivos aos costumes, s tradies dos povos, aos seus
cultos, credos, religies e smbolos em todo o territrio nacional.
A ACIGAMES, representada pelo "nice guy" dos gamers brasileiros,
Moacyr Alves [https://twitter.com/#%21/Moacyralves], ao saber sobre a
possibilidade da lei ser aprovada, se prontificou e enviou uma carta aberta
ao senador Valdir Raupp demonstrando a gravidade das consequencias da
aprovao dessa lei.
A ACIGAMES, Associao Comercial, Industrial e Cultural de
Games, vem manifestar-se publicamente a respeito da
tramitao e votao do projeto de Lei 170/06, de autoria do
senador Valdir Raupp.

A proposta do ilustre senador, que vem tramitando no Senado


Federal h vrios anos, pretende tipificar como crime os atos
de fabricar, importar, distribuir, manter em depsito ou
comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes, s
tradies, cultos, credos, religies e smbolos, com base no
artigo 20 da lei 7.716/89, que classifica como crimes passveis
de punio atitudes relacionadas a preconceito de raa ou cor.
Ainda que a proposta tenha a inteno louvvel de proteger
grupos tnicos, religiosos e outros, da qual trata a referida
Lei, a ACIGAMES entende que o projeto acabe por se realizar
de forma falsamente moralizadora sem atingir os educativos
pretensamente desejados.

A ausncia de conceitos fundamentados que possam embasar


a ideia, a falta de definies claras para terminologias
intangveis como ofensivo, tradies ou cultos e a no
realizao de um amplo debate com a sociedade civil,
demonstram a incongruncia da premissa e a falta de
intimidade do referido projeto com as novas formas de
interao e entretenimento digital.

A ACIGAMES no complacente com delitos e,


especialmente, com preconceitos de qualquer espcie.

No entanto, cumpre afirmar que no possvel admitir um


precedente penal onde praticamente quaisquer de expresses
presentes em um jogo eletrnico podem se encaixar em
princpios abstratos como costumes e smbolos, entre
outros, violando o elementar princpio da taxatividade,
consagrado em nosso Direito Penal.

Ainda, impe o modelo de projeto verdadeira censura aos jogo


eletrnicos, um produto de cunho cultural reconhecido pelo
Estado Brasileiro. Como produto cultural, no cabe lei
restringir a forma como este recurso expresso, mas orientar
o adequado consumo da referida produo, para obteno de
uma experincia salutar e prazerosa. Tal orientao, sob a
forma de Lei, constitui verdadeira violao liberdade de
expresso Constitucionalmente protegida.

Para estabelecer os parmetros necessrios ao consumo


apropriado dos bens culturais, a populao j se serve da
Classificao Indicativa do Ministrio da Justia, que cumpre
com eficcia este papel educativo.
Paralelamente, os representantes do Senado parecem no
considerar o impacto econmico fatalmente decorrente desta
iniciativa e o crescimento exponencial incalculvel do
mercado negro, hoje j expressivo no meio, em virtude da
facilidade de distribuio informal e do anseio popular pelo
acesso a contedos que sero considerados proibidos a
partir da vigncia da lei como se prope.

A ACIGAMES posiciona-se contrria s intenes do projeto


de lei sobretudo por entender que a proposta sobrepe-se
inadequadamente liberdade de expresso,
constitucionalmente estabelecida, ao livre comrcio e j
observada Classificao Indicativa, recurso aplicvel
comercializao formal dentro dos parmetros legais ora
vigentes, mas certamente incapaz de atuar com eficcia contra
o mercado paralelo e as novas formas de distribuio digital.

A Diretoria

A descontentao com o projeto de lei unnime na comunidade gamer.


Comunidades, fruns e redes sociais j esto at fazendo comparaes
com a SOPA, PIPA e ACTA, projetos de lei norte-americanas que estavam
ameaando a liberdade de expresso na Internet.
Raio X das Eleies: governo republicano, eleio e
reeleio
http://x.bardo.ws?065, 22 de fevereiro de 2012
Por Rodrigo Tenrio http://www.rodrigotenorio.com.br/

Voc sabia, caro(a) e-leitor(a), que nesse ano iremos votar graas ao
fato de sermos uma Repblica? J imaginou se aquele poltico por
quem vc no nutre muito apreo pudesse ficar indefinidamente no
poder? Agradeamos por viver no tempo e local certos.
O conceito moderno de repblica dado por Montesquieu, no captulo I,
do Livro 2 do clssico Do esprito das leis. Eis suas palavras:
CAPTULO I

Da natureza dos trs diversos governos

Existem trs espcies de governo: o REPUBLICANO, o


MONRQUICO e o DESPTICO. Para descobrir sua
natureza, basta a idia que os homens menos instrudos tm
deles. Suponho trs definies, ou melhor, trs fatos: "o
governo republicano aquele no qual o povo em seu conjunto,
ou apenas uma parte do povo, possui o poder soberano; o
monrquico, aquele onde um s governa, mas atravs de leis
fixas e estabelecidas; ao passo que, no desptico, um s, sem
lei e sem regra, impe tudo por fora de sua vontade e de seus
caprichos".

Montesquieu foi figura proeminente do Iluminismo. Seus escritos,


publicados no sculo XVIII, nasceram dentro de um contexto de intenso
combate ao absolutismo e de valorizao de direitos individuais.
bastante simples lembrar as caractersticas essenciais da Repblica se
tivermos em mente que forma de governo que se ope monarquia
absolutista. Nessa o governante vitalcio escolhido pelo critrio da
hereditariedade, enquanto que na Repblica recebe mandato temporrio e
selecionado pelo povo. O governo republicano, portanto, tem como
caracteres a temporariedade e a eletividade. Ademais, na repblica o
chefe de governo deve prestar contas ao povo ou a outros rgos
fiscalizadores como o Congresso - acerca de suas escolhas polticas,
enquanto que nas monarquias os governantes so politicamente
irresponsveis. No toa dizia-se que os pases submetidos a ditaduras
eram Repblicas de Bananas. Absolutamente incompatveis os ideais
republicanos e os governos ditatoriais.
Em todo governo republicano o sufrgio exercido periodicamente.
Como o Brasil uma repblica, nos termos do art. 1 da carta de 1988, os
brasileiros vo s urnas numa determinada frequncia que leva em conta a
durao do mandato dos exercentes de cargos eletivos. Estabelecem os
art. 27, 1, 28, 29, 32, 2, 44, p.., 46, 1, e 82 que: a) o mandato de
presidente, governador, prefeitos, deputados e vereadores tem durao de
quatro anos; b) o mandato de senador, de oito anos. Ocorrem
simultaneamente as eleies para presidente, governador, deputado
federal e deputado estadual e de dois senadores. Dois anos depois dela,
realizar-se- o pleito eleitoral para prefeitos, vereadores e um senador.
esse que enfrentaremos em outubro.
Para os cargos do Executivo admite-se apenas uma reeleio. Consoante
dispe o art. 14, 5 da CF, introduzido pela EC 16 de 1997, o Presidente
da Repblica, os Governadores de Estado e do Distrito Federal, os
Prefeitos e quem os houver sucedido, ou substitudo no curso dos
mandatos podero ser reeleitos para um nico perodo subsequente. Tal
limite inexiste para os membros do Poder Legislativo. Todas as eleies,
por determinao de dispositivos constitucionais alterados pela j citada
EC 16/97, so feitas no primeiro domingo de outubro. Havendo
necessidade de segundo turno o que poder ocorrer somente nas
disputas dos cargos de presidente, governador e prefeito nas cidades com
mais de 200.000 habitantes - ser concretizado no ltimo domingo do
mesmo ms.
A tabela a seguir compila os dados relativos durao do mandato e
possibilidade de reeleio.
Cargo Durao do Mandato Fundamento
constitucional
Presidente 4 anos admitida uma Art. 82 c.c. art. 14, 5
reeleio

Governador 4 anos admitida uma Art. 28 c.c. art. 14, 5


reeleio

Prefeito 4 anos admitida uma Art. 29, I c.c. art. 14,


reeleio 5

Deputado Estadual 4 anos sem limite de Art. 27, 1


reeleio

Deputado Federal 4 anos sem limite de Art. 44, pargrafo


reeleio nico

Deputado Distrital 4 anos sem limite de Art. 32, 2


reeleio

Vereador 4 anos sem limite de Art. 29, I


reeleio

Senador 8 anos sem limite de Art. 46, 1


reeleio
Lanar software um saco!
http://x.bardo.ws?07e, 2 de fervereiro de 2012
Por Aurlio Marinho Jargas - http://aurelio.net/
Primeiro fiz um desabafo no Google+ [http://x.bardo.ws?07f], mas agora
eu quero registrar em detalhes, aqui no blog, o porqu lanar software
um saco.
Fazer o software uma delcia, mas apront-lo para o lanamento
pblico, seja a verso inicial ou as posteriores, um martrio.
Como neste exato momento estou passando pelo martrio, aprontando a
verso nova do MoneyLog [http://aurelio.net/moneylog/], quero
compartilhar o que acontece.

A parte divertida
Toda a diverso de ser programador acontece antes, quando voc tem a
ideia em sua cabea, amadurece ela, depois codifica o primeiro prottipo
funcional, e vai aprimorando at chegar no ponto que o programa est
bom para o seu uso.
Neste ponto uma deciso crucial: este programa viver para sempre aqui
no meu HD ou vou colocar no GitHub pra que outros possam usar
tambm?
queles que escolhem a primeira opo, eu entendo perfeitamente, pois
publicar algo decente d muito, muito, MUITO trabalho.
Voltemos ao MoneyLog. Desde o incio do ano eu comecei a trabalhar na
verso nova. Todos os dias, vrias horas por dia, totalizando 255 horas de
trabalho at hoje. um trabalho voluntrio, no remunerado, que fao
porque quero e porque gosto.
Foi cansativo, claro. Mas eu me diverti muito no processo, resolvendo os
vrios desafios que pipocam a todo instante. E o resultado me deixou
muito orgulhoso, h vrias novidades excitantes para anunciar.
Anunciar? Epa. Agora chegou a parte chata.

A parte chata 1: adaptar para uso geral


Para mim, para o meu uso, na minha mquina, no meu navegador, o
programa est perfeito. Eu no precisaria mexer em mais nada. Mas
como este um programa que eu publiquei e lano verses novas de
tempos em tempos, ele no mais s meu.
Ele tem vrios usurios, cada um com a sua mquina, o seu navegador, as
suas necessidades e o seu prprio nvel de conhecimento sobre o
programa e sobre as tecnologias que o cercam. Eu prezo pelos usurios e
quero que eles tenham a melhor experincia possvel com o software.
Assim sendo, no basta o programa funcionar na minha mquina. Eu
tenho que conseguir testar em vrias configuraes e sistemas diferentes,
para encontrar os problemas antes de lanar a verso nova. No so
problemas meus, eu no serei afetado por eles, mas isso ser a diferena
entre uma boa ou m experincia para um usurio.
Adaptar o programa para o uso geral leva tempo, chato, e sempre
vai faltar alguma coisa. Sempre vai ter um usurio com alguma
configurao obscura que vai ter problemas, mas isso voc s vai saber
depois do lanamento.

A parte chata 2: documentao


Mas t. Mesmo quando eu consigo testar tudo num nmero suficiente de
ambientes e considerar que agora sim, o cdigo est pronto, eu no posso
simplesmente chegar e dizer:
Da galera, terminei a verso nova do MoneyLog, baixa l
no SVN

Imediatamente, eu seria inundado com uma srie de perguntas:


Quais as novidades?
Como usar as novidades?
Alguma coisa foi removida?
Tem uma lista completa de todas as mudanas?
Vai funcionar no meu celular?
Tem alguma incompatibilidade com a verso anterior?
Se tiver incompatibilidade, como fao para resolver?
Como fao a atualizao?
Se der pau, o que fao?
Onde o SVN?
SVN?
MoneyLog? :)
Entende? No assim que a brincadeira funciona.
No basta lanar somente o cdigo. O programa no somente o cdigo.
Deve haver documentao, voc deve se antecipar s dvidas dos
usurios e colocar as respostas de maneira clara, seja no README, na
tela de ajuda do programa, no manual, no website, onde for.
Se voc no fizer isso, tudo o que vai ganhar uma chuva de dvidas, que
ter que responder individual e repetidamente. Isso, claro, se voc
conseguir despertar algum interesse. Um programa sem website, sem uma
explicao ou demonstrao de uso, dificilmente chama a ateno dos
potenciais usurios.
Se voc costuma lanar software desse jeito, apenas
jogando o cdigo no GitHub e achando que isso suficiente,
pare para pensar. Voc no est lanando nada, s est
salvando teu cdigo num servidor pblico. Na prtica, isso
no significa muita coisa.

Mas eu s quero programar! :(


Eu tambm.
Mas isso s possvel se voc fizer programas apenas para uso pessoal e
nunca passar para nenhuma outra pessoa.
Porm, compartilhar algo natural para o ser humano. Voc teve trabalho
fazendo o programa, normal querer que amigos e outras pessoas usem
ele tambm. Ou talvez voc queira vender seu programa.
O fato que, a partir do momento que voc decide que seu cdigo ser
usado por outra pessoa fora voc mesmo, um universo de novas tarefas e
novos problemas ser colocado no seu colo e voc ter que resolver.
Neste momento voc entende que ser programador muito mais do que
digitar cdigos.

Um exemplo real
Olhe a minha situao atual, de hoje. O cdigo do MoneyLog est pronto
no SVN [http://x.bardo.ws?07g]. No tem mais o que polir nem o que
arrumar. Est tudo funcionando como deveria.
Ento o que falta para lanar logo essa verso nova?
Escrever a lista completa de mudanas desde a verso anterior
(Changelog). Vou ter que ler todas as mensagens de log, de
todas as mudanas, e fazer um resumo. Sabe quantas
mensagens so? 500 [http://x.bardo.ws?07h].
Preparar um guia sobre as novidades, com fotos,
demonstrando como usar. Ou quem sabe fazer um vdeo. Tanto
para usurios novos quanto para os j existentes, demonstrar as
funcionalidades a melhor maneira de apresent-las e ensinar
seu uso.
Escrever um guia de migrao para usurios da verso
anterior, pois h mudanas que quebraram alguns componentes.
FEITO [http://x.bardo.ws?07i]
Escrever um guia sobre o Dropbox, que agora ser possvel
usar para guardar os dados. Surgiro vrias dvidas, ento um
FAQ especial tem que ser feito.
Escrever um guia sobre configurao, pois aumentou bastante
o nmero de configuraes disponveis e no h documentao
sobre elas. Se o usurio no souber o que h e como usar, que
sentido faz haver configurao? FEITO
[http://aurelio.net/moneylog/config/]
Escrever um guia sobre os quatro sabores que o programa
vai ter a partir de agora: TXT, Browser, Portable, Cloud. O
usurio vai ficar confuso tendo que escolher uma verso para
usar, ento devo me antecipar e tornar essa deciso mais fcil.
Atualizar o FAQ [http://aurelio.net/moneylog/faq/]. As vrias
mudanas tornaram alguns itens obsoletos, outros ficaram mais
simples e talvez alguns no funcionem mais. Preciso conferir
um por um.
Atualizar o website do programa. Ou melhor dizendo, refazer
o website. H muitas novidades, tenho que dar destaque para
elas e o site velho no vai encaixar. Tambm preciso
apresentar o programa para quem no conhece. Sero muitos
textos e screenshots novos, reestruturao de URLs, vai dar
trabalho.
Pescar o nome de todos que ajudaram a fazer essa verso,
com cdigo, com palpites e testes e fazer uma lista de
agradecimento. Terei que vasculhar no Changelog, histrico do
twitter, meu email e minhas anotaes.
Atualizar o arquivo PAD [http://x.bardo.ws?07j] do programa,
para que sites de download sejam notificados que h uma verso
nova.
Preparar as verses em ingls do programa e atualizar o
minissite gringo [http://aurelio.net/soft/moneylog/].
Escrever o texto de anncio da verso nova, que ser
publicado aqui no blog, falando sobre os principais destaques e
novidades. Uma vez publicado este texto, posso considerar a
verso nova oficialmente lanada.
Essas so as tarefas maiores, que eu lembrei agora. Ainda tem as
minitarefas tipo mudar o nmero de verso no cdigo, gerar a verso
final, marcar a tag no SVN, conferir links, anunciar no twitter, responder
dvidas ps-anncio, entre outras.
Bem, mas isso. Agora preciso voltar ao trabalho e dar um jeito nessa
lista de tarefas, seno esse MoneyLog v5 no vai sair nunca :)
Livro conta a histria dos primeiros videogames no
Brasil desde a chegada do Game & Watch entra em
pr-venda
http://x.bardo.ws?07n, 3 de maro de 2012
Por Bruno Grisci - http://www.nintendoblast.com.br/
Voc se interessa pela histria dos jogos eletrnicos? Acompanhou essa
evoluo na coluna A Histria dos Vdeo Games [http://x.bardo.ws?07o]?
Nesse caso, tambm vale a pena conhecer um pouco da parte dessa
jornada que aconteceu aqui no nosso pas. Em 2011 foi lanado um livro
muito interessante chamado 1983: O Ano dos Videogames no Brasil,
escrito pelo paulistano Marcus Vinicius Garret Chiado (tambm
conhecido como Garrettimus), especializado em biblioteconomia e
historiador dos games. O livro surgiu com o objetivo de registrar a
histria da chegada dos videogames ao nosso pas, trazendo alm dos
fatos, imagens e reportagens da poca. Entre Atari, Odyssey, Intellivision
e outros, a Nintendo representada pelo Game & Watch, primeiro porttil
da empresa.
Agora, dando sequncia histria dos jogos no Brasil, surge o livro
1984: A Febre dos Videogames Continua, que dar seguimento ao
relato da consolidao do mercado de jogos nacional. Confiram a
mensagem do autor:
Amigos, bom dia.
Est comeando hoje a pr-venda de meu novo livro "1984: A
Febre dos Videogames Continua". Devido a algumas mudanas
que julgo positivas, infelizmente, no consegui segurar o preo. O
valor ficou em R$ 55,00 com envio incluso para qualquer parte do
pas - contra os R$ 45,00 originais do primeiro. No caso de
retirada pessoalmente, o valor fica em R$ 50,00 redondos.
Porm, "1984" tem praticamente 50 pginas a mais (tem 156
pginas) e vir em papel couch com maior gramatura, isto , as
pginas sero "brilhantes" e mais encorpadas, o que dar mais
destaque para as fotos. Alis, o livro est RECHEADO de fotos
muito bacanas. Estou certo de que vocs vo adorar. Alm disso,
como exemplo do primeiro, todos os livros seguem assinados.
Fao uma promoo de lanamento em que venderei ambos os
livros por R$ 80,00 j com envio, sendo que o valor normal seria
de R$ 90,00 mais o correio; promoo est que vale at que
acabem os estoques, he he he. O preo normal do primeiro livro
continua sendo R$ 45,00 com envio.
Caso queiram encomendar o de vocs, agradeo. S enviar e-mail
para o mesmo endereo do primeiro: euquero1983@gmail.com.
Peo, por favor, que coloquem a palavra 1984 no ttulo.
Repetindo:
- 1983: O Ano dos Videogames no Brasil (108 pginas) = R$
45,00 (envio incluso).
- 1984: A Febre dos Videogames Continua (156 pginas) = R$
55,00 (envio incluso).
- Ambos os livros na promoo de lanamento = R$ 80,00 (envio
incluso).
O novo livro deve ficar pronto na segunda quinzena de maro e
ser despachado para os compradores da pr-venda
imediatamente.
Obrigado por prestigiarem!
Gentil Gentileza
http://www.ealecrim.net/gentil_gentileza/, 8 de maro de 2012
Por Emerson Alecrim
Na semana passada, fui ao mercado fazer as compras do ms. Quando
terminei de escolher os produtos, uma mulher viu que eu estava indo para
o mesmo caixa que ela e, sem o menor esforo para disfarar sua ao,
literalmente correu at o local para chegar na minha frente.
Ontem, no nibus, vi um garoto de 14 ou 15 anos praticamente
carregando uma menina sozinho porque ela estava passando mal. Pela
fisionomia, devia ser sua irm. O nibus estava cheio, mas nem mesmo as
pessoas prximas da porta ajudaram o rapaz a descer do veculo com a
menina. Todo mundo ficou s olhando, como se aquilo fosse um
programa de TV.
Coisa de um ms atrs, ao voltar de uma noitada, l pelas 5 horas da
manh, cai no sono dentro do nibus e deixei um fone de ouvido
escorregar para o assento ao lado. Acordei com uma mulher daquelas que
tem estilo barraqueira jogando o fone na minha cara (sim, na cara) para
poder se sentar ali.
E isso so apenas exemplos recentes. triste constatar, mas as pessoas
esto matando a gentileza, pelo menos nos grandes centros urbanos. um
cada um por si cada vez mais frequente e nenhum deus por todos. Parece
uma epidemia: vidas apticas tornam outras vidas apticas e todo mundo
fica sozinho de cara fechada, mesmo estando no meio da multido.
De maneira geral, as pessoas esto infelizes com seus empregos, no
aguentam mais o Metr lotado, tm vontade de atirar o telefone pela
janela para faz-lo parar de tocar, tomam um caf da manh mixuruca de
uma vez s para no perder o tempo que j no possui e buzinam nas
ruas, no para reclamar do trnsito, mas para reclamar do seu pssimo
dia, que sequer comeou.
As pessoas conhecem cada vez menos os seus vizinhos, se prendem em
seu celular e nos fones de ouvido enquanto aguardam o trem, e
consideram loucos ou idiotas os que ousam quebrar a monotonia com um
tmido sorriso ou com um singelo bom dia no elevador. As pessoas do
cada vez mais espao para a raiva, para o estresse.
Isso uma doena. Contamina. Se eu no sou bem tratado, por que vou
tratar bem? Se ningum diz obrigado pro garom, por que eu vou dizer?
Se ningum me ajudou a levantar quando eu tropecei, por que vou ajudar
aquele deficiente visual a atravessar a rua? Se voc pisou no meu p, por
que no vai tomar no cu? Eu, apesar de estar no meio do nibus, podia ter
me esforado para ajudar o rapaz a descer a garota. Mas por que ajud-
los?
O problema justamente esse: o eu. No adianta se juntar ao coro que diz
pare o mundo que eu quero descer, pois se todo mundo descer, o novo
lugar tambm ser uma bosta. Que sentido faz reclamar do problema se
voc faz parte dele?
No sei se aquela mulher viu, mas quando ela correu em direo ao caixa,
eu desacelerei para que ela pudesse chegar tranquilamente na minha
frente. Pedi desculpas rabugenta que jogou o fone na minha cara (foi
mal, eu cai no sono e no vi).
E eu vou responder com um , tomara que chova um pouquinho para
refrescar quando algum no ponto de nibus reclamar do calor. Vou falar
bom dia ao entrar no elevador e continuar dizendo obrigado ao
garom. Vou me policiar para no deixar de ajudar algum por perto que
estiver precisando de uma mozinha.
No que eu queira ser bonzinho o tempo todo ou dar lio de moral.
Isso impossvel. E falso. Na verdade, eu gosto de ser tratado com
gentileza e, portanto, tambm devo agir assim. No final das contas voc
acaba sendo gentil sem esforo algum e isso causa um efeito positivo ao
seu redor, mesmo que voc no perceba, mesmo que no seja de imediato.
que gentileza tambm contamina.
Ao som de Foo Fighters I Should Have Known.
O vilo ECAD, o heri Google
http://x.bardo.ws?06z, 10 de maro de 2012
Por Emerson Alecrim - http://www.infowester.com/
Certas instituies esto acostumadas a receber caretas, olhares furiosos e
at mesmo xingamentos. o caso das empresas de cobrana, por
exemplo. H outras, no entanto, que no precisariam fazer parte deste
time, mas no fazem o menor esforo para sair, pelo contrrio. o caso
do ECAD (Escritrio Central de Arrecadao) [http://www.ecad.org.br/],
que recentemente deu uma lio de como ser odiado e at mesmo motivo
de piada na internet.
Em poucas palavras, o ECAD uma instituio brasileira mantida por
associaes de msicos e afins que cobra pelo uso pblico de msicas
protegidas por direitos autorais. Emissoras de rdio, canais de TV e
organizadores de shows ou eventos festivos esto entre as entidades que
pagam ao ECAD para poder executar msicas em seus servios de
maneira legal.
At a, nada demais. So empresas grandes e que, de certa forma, lucram
com estas canes, portanto, nada mais justo do que pagar. O problema
que o ECAD vai muito mais alm: na viso da instituio, parece que at
mesmo aquelas festinhas de aniversrio que voc faz para seus filhos so
passveis de pagamento.
Vira e mexe o ECAD criticado por cobrar a execuo de msicas at
mesmo em eventos mais simples. Inclusive, no final do ms passado
(fevereiro de 2012), a entidade recebeu um soco no estmago por causa
desta prtica: o ECAD foi condenado pela Justia do Rio de Janeiro a
indenizar um casal [http://x.bardo.ws?07p] por cobrar deles 1.875 reais
pela execuo de msicas em sua festa de casamento.
() uma festa ntima, na qual inexiste inteno lucrativa, seja de forma
direta ou indireta. Festas de casamento podem ser realizadas com fim
religioso, como celebrao de um ritual civil ou como mera comemorao
de uma realizao pessoal, porm, no lhes inerente qualquer aspecto
empresarial, ainda que se trate de um evento de alta produo, explica o
juiz em sua sentena.
Mas algo mais inacreditvel estava por vir: o blog Caligraffiti recebeu
uma notificao do ECAD [http://x.bardo.ws?07q] exigindo o pagamento
de direitos autorais pelo fato de o site inserir em suas pginas vdeos do
YouTube e do Vimeo com fundo musical. Na viso da entidade, o blog
atua como um retransmissor, assim, mesmo com os vdeos sendo
oriundos de outro site, o Caligraffiti tem que pagar.
um exagero sem tamanho, uma cobrana descarada, fruto de ideais
antiquados e incompatveis com a revoluo que a internet representa,
onde todo mundo tem espao para se manifestar. Ora, muitos artistas
colocam suas msicas no YouTube para divulgar seu trabalho. Muitas
pessoas inserem esse contedo em seus blogs ou nas redes sociais para
dizer ao mundo o quanto gostam daquilo. Em outros casos, a msica
apenas um fundo musical, devidamente utilizado (pago) pelo autor do
vdeo. Mesmo assim, na viso do ECAD, voc deve pagar por
compartilhar este material por causa das msicas de fundo, mesmo com o
autor j tendo feito isso.
algo to surreal, que o assunto chegou inclusive aos trend topics
mundiais do Twitter [http://x.bardo.ws?05a]. At mesmo a renomada
revista Forbes, dos Estados Unidos, publicou uma matria sobre o
assunto, dando a entender que a legislao brasileira de direitos autorais
absurda [http://x.bardo.ws?07r].
Mas a eis que, no meio do caos instaurado, o Google resolve se
manifestar [http://x.bardo.ws?07s]. Foi como ver o Batman pulando todo
imponente de um prdio ou o Superman surgindo no meio das nuvens:
1- Google e ECAD tm um acordo assinado, mas ele no permite
nem endossa o ECAD a cobrar de terceiros por vdeos inseridos do
YouTube. Em nossas negociaes com o ECAD, tomamos um
enorme cuidado para assegurar que nossos usurios poderiam
inserir vdeos em seus sites sem interferncia ou intimidao por
parte do ECAD. Embora reconheamos que o ECAD possui um
papel importante na eventual cobrana de direitos de entidades
comerciais, nosso acordo no permite que o ECAD busque coletar
pagamentos de usurios do YouTube.
2- O ECAD no pode cobrar por vdeos do YouTube inseridos em
sites de terceiros. Na prtica, esses sites no hospedam nem
transmitem qualquer contedo quando associam um vdeo do
YouTube em seu site e, por isso, o ato de inserir vdeos oriundos do
YouTube no pode ser tratado como retransmisso. Como esses
sites no esto executando nenhuma msica, o ECAD no pode,
dentro da lei, coletar qualquer pagamento sobre eles.
3- O ECAD pode legitimamente coletar pagamentos de entidades
que promovem execues musicais pblicas na Internet. Porm, o
entendimento do ECAD sobre o conceito de execuo pblica na
Internet levanta srias preocupaes. Tratar qualquer
disponibilidade ou referncia a contedos online como uma
execuo pblica uma interpretao equivocada da Lei
Brasileira de Direitos Autorais. Mais alarmante que essa
interpretao pode inibir a criatividade e limitar a inovao, alm
de ameaar o valioso princpio da liberdade de expresso na
internet.
Ns esperamos que o ECAD pare com essa conduta e retire suas
reclamaes contra os usurios que inserem vdeos do YouTube em
seus sites ou blogs. Desse modo, poderemos continuar a alimentar
o ecossistema com essas centenas de produtores de contedo
online. No YouTube, ns nos comprometemos a lev-los cada vez
mais prximos a seu pblico graas inovao tecnolgica e a
caractersticas sociais como compartilhamento, discusso e at
insero em outros sites, caso o prprio vdeo permita.
Depois de tanta repercusso e, principalmente, da voadora com os dois
ps dados pelo Google, o ECAD decidiu suspender a cobrana feita a
blogs, alegando erro de interpretao operacional. mole? Mas o lado
positivo que essa histria toda d respaldo para discutirmos o papel que
entidades como essa tm na sociedade.
No caso especfico do ECAD, trata-se de uma instituio que atua com
base em leis antigas, que no consideram as caractersticas da internet.
Alm disso, no est claro o poder que a entidade tem: por se tratar de
uma organizao privada, o ECAD pode mesmo agir com tanta
autoridade? No por menos, a instituio criticada at mesmo por
artistas e, acredite, j foi alvo de CPIs por causa de supostas
irregularidades no pagamento de direitos autorais.
Algum precisa mesmo colocar rdeas no ECAD [http://x.bardo.ws?
07w].
H sadas para o MinC? Ana de Hollanda no o nico
problema
http://www.trezentos.blog.br/?p=6810, 22 de maro de 2012
Por Raphael Tsavkko Garcia
O imbrglio envolvendo a queda e no-queda de Ana de Hollanda do
Ministrio da cultura acaba por nublar uma discusso ainda mais
importante, que a diretriz norteadora das aes do MEC. E a questo vai
muito alm de todo o jogo sujo da Ana [http://x.bardo.ws?07x] para ficar
no poder e da conivncia de Dilma com toda a situao.
Durante a gesto de Gil e Juca, havia uma propsota de maior
descentralizao, com os Pontos de Cultura e coletivos agindo como
ponta de lana das aes do Ministrio, que tambm tinha na Cultura
Digital um de seus pontos fortes. Mas isto no significa que no houvesse
crticas.
Claro que no me importo se o ECAD, a Globo e a Indstria est
satisfeita, mas sei que muitos artistas estavam. Gente do teatro, da msica
reclamava, pois mesmo que houvesse a inteno de avanar, ainda havia
um imenso engessamento na estrutura e na prpria Lei Rouanet.
Mas Ana de Hollanda representa apenas o engessamento da estrutura e o
privilgio indstria, ECAD e cia. nociva em absolutamente todos os
aspectos possveis. E tem que cair. Isto ponto pacfico e vemos que uma
boa parte dos artistas e produtores culturais chegou a esse consenso.
alguns, alis, chegaram at a um nome.
No posso dizer se concordo ou discordo do nome proposto, pois no o
conheo, mas acho que uma precipitao oferecer um nome sabendo
que nem que o Ministro fosse amanh o Srgio Amadeu, algo mudaria
devido direo e s diretrizes adotadas pelo MinC, impostas por Dilma.
No tem como separar Dilma do MinC. Os que tentam faz-lo apenas
tapam o sol com uma peneira furada, tentam livrar a cara da presidente
que no s nomeou Ana como a mantm no cargo. Se tivesse apenas
nomeado por questes polticas, mas tivesse revisto o erro, ok,
poderamos perdoar, mas o que vemos a defesa intransigente de todas
as suas aes, ou seja, da franca privatizao da cultura.
Mas, enfim, meu objetivo com este texto tentar propor algo.
Acredito que seria interessante que cada setor interessado em discutir no
apenas a queda de Ana de Hollanda, mas a alterao na diretriz
privatizante do MinC buscasse organizar propostas, seja via seminrios,
mesas de debate ou fruns (virtuais ou no) para suas reas especficas.
ou seja, uma proposta de ao para o MinC com aquilo que esperam e
gostariam que fosse implementado.
Da seria possvel pensar em um nome (ou mesmo nomes para uma
equipe) que fosse de maior consenso.
Todas as diversas reas ligadas cultura precisam ser ouvidas e se fazer
ouvir e, mesmo sabendo que impossvel que todos fiquem felizes, talvez
seja possvel avanar e barrar os interesses das Indstrias.
Pessoalmente gostaria de ver poltica semelhante do governo Lula na
questo digital. enfrentamento franco e aberto ao Copyright restritivo,
incentivo ao compartilhamento, Creative Commons e afins.
Acredito ser saudvel e necessria uma descentralizao da cultura,
baseada na ampliao dos Pontos de Cultura e de coletivos culturais,
facilitando o financiamento de projetos distantes dos centros (no s
geogrficos, mas de poder), ampliando a cultura participativa.
No aceitvel que, por exemplo, medalhes consigam facilmente, via
Lei Rouanet, milhes de reais para gastar em shows onde cobram
fortunas. Gente que tem facilidade em angariar apoio financeiro, mas que
conhece muito bem os meandros polticos e burocrticos do MinC.
preciso fazer a cultura se renovar e chegar onde no tem e para quem no
tem acesso.
claro que dou apenas uma tmida pincelada, o problema gigantesco e
os grupos envolvidos so amplos e mesmo diversos, mas acredito que nos
baseando na gesto de Gil e Juca e buscando reformar efetivamente a Lei
de Direitos Autorais, acabar com o ECAD e substituir por uma
organizao fiscalizada pelo Estado ou mesmo Estatal com outras cores e
com regras claras e concensuadas pelos artistas e tambm pelos
consumidores de culura possamos abrir um novo caminho.
Mas nada disso se alcana apenas com a sada de Ana de Hollanda.
Repito que precisamos reformar, mudar completamente as diretrizes
criadas por Dilma e pelo seu governo para o MinC. O buraco mais
embaixo e a situao no se resume a apenas um nome.
Comentrio ao artigo anterior
22 de maro de 2012
Por Carlos Henrique Machado
Belssimo artigo, Raphael!
Concordamos em praticamente tudo, principalmente a permanncia do
movimento da sociedade que poder ir contra essa realidade e essa fora
independe ou acima dos partidos e das organizaes, mais que isso, sero
nossas formas tpicas de criao e sua integrao orgnica que, debaixo
para cima, poder enfrentar a agressividade dos grandes conglomerados,
hoje estrategicamente dominando os assentos da cultura.
Talvez agora possa explicar melhor o que manifestei sobre a culpa ou no
de Dilma em toda essa ideologia representada por Ana de Hollanda rumo
valorizao dos interesses da indstria, nisso incluem as novas formas
exticas ou novas tcnicas de poder, no necessariamente de comrcio,
mas de centrifugao de milionrios recursos que o servio do poder
privado est tramando.
bom mesmo voc levantar um sistema do chamado mercado global que
est alm de Ana de Hollanda, como, quando e porque e que origem tem
esse novo instrumento de poder, e como ele difundido agora, como a
quebra do sistema industrial.
bom lembrar que todas as formas pr-existentes de aparelhamento
teiveramseu papel mais agudo durante a ditadura militar, ampliao e o
monoplio da difuso, os valores absolutos, inclusive at hoje
comemorados por muita gente, at mesmo da esquerda, passam
despercebidos na hora em que vamos discutir esse sanatrio geral em que
a cultura mundializada atravessa. Sobre isso no vou me estender tanto,
pois no d pra falar sobre isto aqui, mas existe um parmetro de nvel
quantitativo no processo social que foi decisivo para a transformao que
tirou uma parcela expressiva da linguagem popular da cultura para
concentrar nos grandes conglomerados um tipo de informao e
interpretao da vida cotidiana que no s determinou estticas,
comportamentos, mas fez uma ciso entre o que aconteceu antes e depois
de 1960, falando em grosso modo.
Observe no catlogo das grandes rdios quantas expresses nutridas a
partir das manifestaes populares brasileiras estavam includas nas
programaes, mais que isso, veja a quantidade de msicos, compositores
e maestros negros que eram destaques naquele perodo e como
influenciavam todo o processo natural de fomento que ocorria em vrios
lugares do Brasil. Observe bem que trs movimentos foram lanados
silmultaneamente para atender demanda do mercado, como disse Eric
Hobsbawm em seu livro A Histria Social do Jazz que, em certa
medida mostra como o jazz de origem negra mudou de mos, foi entregue
em mos de brancos, inclusive europeus.
Voltando ao nosso caso, os trs movimentos, pautados pelo mesmo guru
do mercado que prometia renovao, eram a bossa nova, a jovem guarda
e a tropiclia. Certamente esses movimentos, diante da massa no tiveram
impacto praticamente nenhum, mas o aspecto comercial e sobretudo na
construo das novas hegemonias, o estrago foi estrondoso. s observar
quantos negros participaram desse processo, dois ou trs no mximo
tiveram destaque. Em seguida tivemos outros processos, todos
justificados pela quebra de valores quando na realidade a complexidade
geral dessas questes tornava profunda e facilitada a vida das grandes
corporaes, multinacionais do mercado fonogrfico e etc.
O modelo que a est em plena expanso, inclusive expandindo-se na era
Lula, como o nascimento da poderosa GIFE (Grupo de Institutos,
Fundaes e Empresas) e mais a Associao de Captadores de Recursos
Pblicos, alm de um monte de sinais, como o aniversrio de 25 anos do
Ita Cultural, comemorado ontem, so filhos de um processo de
reagrupamento do neoliberalismo cultural iniciado com Collor. Da o
Ecad ficou livre para fazer o que quisesse e foi criada a Lei Rouanet.
A minha opinio sobre esses fatos, so dois furnculos que deveriam ser
extirpados, zerar a conta e comear tudo a partir dos interesses da
sociedade. Ocorre que o ponto central, economia e cultura juntas, ainda
defendido por muitos tanto da direita quanto da esquerda, mesmo os que
aplaudem os Pontos de Cultura acham que h uma outra cultura que tem
que gerar emprego, renda e etc., sem discutir a fundo essas questes. Da
no propriamente a minha defesa a Dilma, mas um alerta pra um processo
bem mais complexo, imbricado e amarrado entre partes de um mesmo
poder global que pode sim ser demolido com a expanso de informao
na internet, em rdios e tvs alternativas e o fortalecimento do Cultura
Viva como prioridade absoluta do governo, dos estados e dos municpios
num pacto federativo capaz de fazer uma revoluo e varrer do mapa todo
esse sistema.
Abrao.
Homebrew nos Videogames
http://x.bardo.ws?05m, 25 de janeiro de 2012
Por Crlisson Galdino http://bardo.ws/
O mundo dos videogames sempre foi um mundo excessivamente restrito.
No incio somente o fabricante do console podia lanar jogos no mercado.
O tempo foi passando e hoje existem vrias softwarehouses por a
desenvolvendo jogos para os diversos consoles de videogame. O
problema que para desenvolver um jogo de console voc precisa da
autorizao do fabricante. Uma autorizao que inclui as ferramentas de
software necessrias para ajudar no desenvolvimento e que custa uma
fortuna.
Acontece que os fs hackers dos videogames sempre do um jeito de
resolver esses problemas. Desenvolvem-se bibliotecas alternativas a partir
de engenharia reversa e desbloqueios dos aparelhos, de modo a
permitirem que desenvolvedores pequenos criem seus prprios
programas.
Voc pode se perguntar: Quais as vantagens disso? Primeiro, que
aplicativos desse tipo podem permitir outros usos do videogame. Pode-se
usar um Nintendo DS como uma agenda pessoal, rodar filmes em DVD
no Wii ou usar o PSP como controle remoto da TV. H players
multimdia, editores de texto, organizadores pessoais, leitores de livros
digitais, ferramentas de internet, enfim, um universo de programas para
estender a utilidade dos videogames muito alm do que seus fabricantes
pretendiam.
O problema principal disso so justamente os fabricantes. Como se no
bastasse muitas vezes os hackers terem que se virar para descobrir como
se faz um programa para aquela arquitetura, ainda tm que enfrentar
bloqueios e algumas vezes at mesmo ataques judiciais. A principal causa
da insatisfao dos fabricantes com esses hackers diz respeito pirataria:
se permitido escrever qualquer programa para um console, fcil fazer
com que um programa o engane e o faa aceitar jogos piratas. Os prprios
emuladores so uma dificuldade, especialmente para a Nintendo, que tem
como estratgia de negcios emular consoles antigos e vender jogos
atravs de download.
Numa olhada geral, h distribuies GNU/Linux que rodam em Nintendo
Wii e outras que rodam no Sony Playstation 3, no sei quanto famlia X-
Box. A propsito, a notcia de um Playstation (primeiro) rodando
GNU/Linux antiga e foi bem divulgada na poca.
Sei que, no fim das contas, apesar de muitas vezes nos animarem com
belos trabalhos de entretenimento, todas essas empresas so nocivas para
a nossa liberdade, infelizmente.
A histria do Bardo WS
http://x.bardo.ws?05k, 27 de janeiro de 2012
Por Crlisson Galdino http://bardo.ws/
O site carlissongaldino.com.br est para completar 5 anos de vida, mas
minha presena na Internet bem anterior a isso. Aqui fao uma
retrospectiva rpida e simplificada dessa histria.

Dark Songs
Quando ingressei no curso de Cincia da Computao na UFAL
[http://www.ufal.edu.br/], em 1998, criei minha primeira "homepage".
Seu nome fazia referncia a um dos primeiros contos que j escrevi: Dark
Songs [http://www.carlissongaldino.com.br/conto/dark-songs].
No lembro que servio de hospedagem gratuita utilizei, mas um dia, de
hora pra outra, o site no estava l. Eu estava atualizando com frequncia
e ele s trazia textos meus. At hoje no sei porque motivo, razo ou
circunstncia cismaram com Dark Songs e o removeram de l. Deixa pra
l, no ano seguinte eu iria tentar de novo.

Abaskantto
Abascanto uma habilidade que aparecia no RPG GURPS
[http://www.sjgames.com/gurps/], que significava resistncia a magia.
Quem tem abascanto imune a magias nocivas que sejam lanados
diretamente contra ele; mas tambm das benignas. Este conceito de
antimagia eu aprecio bastante e o utilizo at hoje em alguns
cenrios/histrias.
Abaskantto [http://www.angelfire.com/al2/abaskantto/] nasceu
provavelmente em 1999 e foi mantido at o ano 2000. Hospedado no
Angelfire [http://www.angelfire.lycos.com/], curiosamente a homepage
continua no ar at hoje (inclusive, diga-se de passagem, boa parte do
material que est l eu j nem tinha mais comigo: foi muito bom poder ter
acesso a essas criaes antigas).

Andarilho d'Catar
Dia 30 de abril de 2001 nascia Andarilho d'Catar. Criei a homepage
apenas como "Andarilho", mas ele usava o servio de hospedagem do
servio de busca brasileiro Catar.com.br, da a origem do nome. Nem
adianta visitar o Catar.com.br de hoje: pelo que me lembro o site sumiu
mesmo e s muito depois voltou, provavelmente com outro dono.
Curiosamente, depois criei um personagem andarilho de Qatar. Um
personagem misterioso que aparece no romance Sinas
[http://www.carlissongaldino.com.br/sinas], que ainda estou escrevendo
mas que pode ser lido aqui no Bardo WS at onde j escrevi.

Bardo.Com.BR
Dia 30 de agosto de 2004 eu registrei o domnio Bardo.com.br e comecei
a publicar l. S comecei. Aconteceu que a empresa onde hospedei o site
(e que registrou o domnio para mim, j que na poca registro de
domnios .com.br era restrito a quem tivesse CNPJ) deu claros sinais de
mal profissionalismo. Ento, resolvi cair fora.

Bardo.Cyaneus.Net
Cyaneus vem de uma famlia de pssaros. Mais precisamente do Sara
Beija-flor, o Cyanerpes Cyaneus. Foi dele que veio a ideia do nome da
empresa que eu criaria com amigos: Cyaneus Solues Web. Uma
empresa focando solues com software livre. No necessariamente
criaes ou, pelo menos, no sempre. A empresa simplesmente no saiu
do cho, mas o domnio ficou, e o nome gerou herdeiros como CyPasswd
e CyanPack,
Aproveitando o problema com o Bardo.com.br, criei o
Bardo.Cyaneus.Net dia 21 de outubro de 2004. Foi exatamente a que
comeou a se desenhar o que hoje o Bardo WS, com suas vrias
sesses: poesia, contos, etc.
Bardo.CastelodoTempo.com
Preocupado com o nome "difcil" Cyaneus.net, tanto pelo Cyaneus quanto
pelo .net, registrei um novo domnio. Mais longo, verdade, mas mais
fcil de ser memorizado por outros alm de mim. Assim nasceu o Castelo
do Tempo.
No lembro exatamente quando o criei, mas ele durou algum tempo.
Foi na poca em que o Bardo.Cyaneus.Net deixou de existir e nasceu o
Cyaneus.net como um blog. Nessa poca cheguei a ter cinco blogs ao
mesmo tempo: Bardo.CastelodoTempo.com, Cyaneus, WMaker Cyaneus,
Arcanoide e Magia da Terra. A ideia disso foi separar o contedo do
antigo Bardo.Cyaneus.net por reas de interesse, para que pblicos
diferentes pudessem acompanhar apenas assuntos que lhes interessasse.
No deu muito certo no fim das contas...

CarlissonGaldino.com.br e Bardo WS
Tentando tornar minha presena na Internet algo mais profissional e, ao
mesmo tempo, acabar com essa zona de um milho de blogs, no dia 29 de
janeiro de 2007, h aproximadamente 5 anos, criei o
CarlissonGaldino.com.br, que se mantm at hoje. Srio: ter muitos blogs
pode ser legal para organizao, mas muito difcil manter. Tanto pelas
atualizaes da infraestrutura como pelos cuidados com contedo, enfim,
no deu certo ao menos para mim. Todos os blogs foram unidos em
CarlissonGaldino.com.br
Depois veio o Bardo.WS, um domnio criado para servir de atalho rpido
para algumas partes do CarlissonGaldino.com.br.
Para ver posts sobre Escarlate, voc pode visitar escarlate.bardo.ws, para
acompanhar os episdios de Warning Zone, wz.bardo.ws e assim por
diante. A lista completa dos atalhos est reunida nesta pgina
[http://bardo.ws/pagina/atalhos-bardows]. Alguns servios funcionam
diretamente no Bardo.WS: X-Bardo [http://x.bardo.ws/] e nBardo
[http://n.bardo.ws/].
Enfim: isso. Este o resumo desses cerca de 14 anos de Internet, aqui
representados pelos ltimos 5 no domnio atual. Vamos em frente at
onde o Homem nos deixar!
Criando PDFs em Python com o Reportlab
http://x.bardo.ws?05y, 7 de fevereiro de 2012
Por Crlisson Galdino http://bardo.ws/
Mike Driscoll tem um blog dedicado a Python chamado The Mouse vs.
the Python [http://www.blog.pythonlibrary.org/] e eventualmente h
excelentes artigos por l. Artigos estilo receita de bolo. J traduzi um
deles em outros tempos, falando sobre edio de registros do Windows:
Editando o Registro do Windows em Python com o _winreg
[http://x.bardo.ws?xx].
No final do ano passado, o Mike publicou um Top 10 [http://x.bardo.ws?
07y] de seus artigos. Aproveitei a lista e traduzi o artigo mais visitado de
seu blog em 2011. No somente questo de popularidade, o artigo
muito bom e fala sobre como gerar arquivos PDF em Python: A Simple
Step-by-Step Reportlab Tutorial [http://x.bardo.ws?07z].
Esta uma traduo livre e modifiquei sutilmente algumas coisas,
incluindo os exemplos. Agradeo ao Mike pelos excelentes artigos e me
desculpo pelas liberdades que tomei na traduo (incluindo a mudana no
nome do artigo). Vamos a ele!

O subttulo deste artigo poderia facilmente ser "Como criar PDFs com
Python", mas o Wordpress no suporta isso. De qualquer forma, a melhor
biblioteca a Reportlab [http://x.bardo.ws?080]. Ela no distribuda
junto com a biblioteca padro, de modo que voc precisar baix-la para
poder executar com sucesso os exemplos deste tutorial. Voc vai se
deparar com pelo menos um exemplo de como colocar uma imagem no
PDF, que quer dizer que voc tambm precisar da Python Imaging
Library (PIL) [http://x.bardo.ws?081]. Pelo que entendi, Reportlab
compatvel com Python 2.x, IronPython [http://ironpython.net/] e Jython
[http://www.jython.org/]. Eles Eles esto trabalhando em um port para
Python 3.x (ou estaro muito em breve)
Instalao
Reportlab suporta a maioria dos mtodos de instalao em Python. Voc
tem a opo de baixar o cdigo-fonte e rodar python setup.py install ou
rodar um instalador de binrio (em Windows). Havia uma discusso
recente na lista de email que indicava que eles adicionariam suporte a pip
[http://pypi.python.org/pypi/pip] tambm. A discusso que eu li sobre
suporte do Reportlab ao easy_install confusa, de modo que eu no estou
certo se eles j do suporte quele mtodo ou no. (Nota do Tradutor: em
Trisquel ou outra distribuio GNU/Linux baseada em Debian, voc pode
instalar facilmente o Reportlab e o PIL com o comando "apt-get install
python-reportlab python-imaging")

Criando um PDF simples


Reportlab tem uma documentao decente. O que eu quero dizer com isso
que a documentao nos d aquilo de que precisamos para comear,
mas quando voc acha alguma coisa um tanto mais complexa para fazer,
voc tem correr com suas prprias pernas. S recentemente eles
adicionaram uma sesso Code Snippets
[http://www.reportlab.com/snippets/] ao site, que espero que venha a
agrupar receitas, dicas e truques, de modo que melhore essa questo. Mas
basta disso. Vamos ver como se cria alguma coisa.
No Reportlab, o componente de nvel mais baixo que usado
regularmente o objeto canvas do pacote pdfgen. As funes nesse
pacote lhe permitem "pintar" um documento com seu texto, suas imagens,
linhas ou o que voc quiser. Eu
In Reportlab, the lowest-level component thats used regularly is the
canvas object from the pdfgen package. The functions in this package
allow you to paint a document with your text, images, lines or
whatever. J ouvi algumas pessoas descreverem isso como escrever em
Postscript. Eu tenho minhas dvidas se isso realmente to ruim assim.
Pela minha experincia, bem parecido com voc usar um toolkit para
fazer interface grfica em regies especficas, com posicionamentos
absolutos. Vejamos como o objeto canvas funciona:
from reportlab.pdfgen import canvas

c = canvas.Canvas("ola.pdf")
c.drawString(100,750,"Bem-vindo ao Reportlab!")
c.save()
Voc terminar com um arquivo PDF parecido com isso:

A primeira coisa a se notar sobre esse cdigo que se quisermos salvar o


PDF, precisamos fornecer um nome de arquivo ao objeto Canvas. O
endereo para o arquivo pode ser um caminho tanto absoluto como
relativo. Nesse exemplo, o PDF ser criado no mesmo lugar onde voc
est quando chamar o script. A prxima pea do quebra-cabeas o
mtodo drawString. Ele desenhar o texto do jeito que voc mandar.
Quando usamos o objeto canvas, ele comea no canto inferior esquerdo
da pgina. Assim, para este exemplo, pedimos para desenhar o texto a 100
pontos da margem esquerda e a 750 pontos do canto inferior da pgina (1
ponto equivale a 1/72 polegada). Voc pode mudar esse padro no
construtor do Canvas passando um zero ao parmetro bottomup.
Entretanto, eu no tenho muita certeza do que acontecer se voc fizer
isso, j que o guia de usurio do Reportlab no muito claro a esse
respeito. A pea final do cdigo que foi apresentado a que salva o seu
PDF.
Isso foi fcil! Voc j criou um PDF simples! Note que o tamanho por
padro do Canvas j A4, de modo que se voc for estadunidense
provavelmente desejar mud-lo para o formato letter. fcil fazer isso
no Reportlab. Tudo o que voc precisa fazer o seguinte:
from reportlab.lib.pagesizes import letter
from reportlab.pdfgen import canvas

canvas = canvas.Canvas('arquivo.pdf', pagesize=letter)


width, height = letter
A principal razo para pegar a largura e altura da pgina que voc pode
definir margens, alm de poder us-las para fazer clculos e decidir
quando adicionar uma quebra de pgina. Vamos dar uma olhada por alto
no construtor da classe Canvas para ver que opes ns temos mais:
def __init__(self,filename,
pagesize=letter,
bottomup = 1,
pageCompression=0,
encoding=rl_config.defaultEncoding,
verbosity=0
encrypt=None):
Esse cdigo foi tirado diretamente do Guia de Usurio do Reportlab
[http://x.bardo.ws?082], pgina 11. Voc pode ler sobre outras opes
nesse guia se voc quiser os detalhes completos.
Agora vamos fazer algo um pouco mais difcil e til.

Um Pequeno Formulrio, uma Pequena Funo

Neste exemplo, criaremos um formulrio imprimvel parcial. At onde eu


sei, o Reportlab no suporta aqueles formulrios preenchveis na tela, os
que foram adicionados aos produtos Adobe no decorrer dos anos. De
qualquer modo, vamos ao cdigo!
from reportlab.lib.pagesizes import letter
from reportlab.pdfgen import canvas

canvas = canvas.Canvas("form.pdf", pagesize=letter)


canvas.setLineWidth(.3)
canvas.setFont('Helvetica', 12)

canvas.drawString(30,750,'COMUNICADO OFICIAL')
canvas.drawString(30,735,'EMPRESAS ACME')
canvas.drawString(500,750,"12/12/2011")
canvas.line(480,747,580,747)

canvas.drawString(275,725,'SALDO DEVEDOR:')
canvas.drawString(500,725,"R$ 1.000,00")
canvas.line(378,723,580,723)

canvas.drawString(30,703,'RECEBIDO POR:')
canvas.line(130,700,580,700)
canvas.drawString(130,703,"JOHN DOE")

canvas.save()
Isso baseado no recibo atual que eu criei no trabalho. A principal
diferena entre este e o exemplo anterior o uso do mtodo canvas.line.
Voc pode us-lo para desenhar linhas no seu documento passando pares
X-Y. Eu usei esta funcionalidade para criar grades, embora isso seja um
saco. Outros pontos interessantes nesse cdigo incluem o comando
setLineWidth(.3), que diz ao Reportlab quo grossas devem ser as linhas;
e o comando setFont('Helvetica', 12), que nos permite especificar a fonte
e tamanho.
Nosso prximo exemplo vai envolver o que aprendemos at agora e nos
introduzir nos fluidos.
Indo com o Fluxo

Se voc um publicitrio ou faz algum tipo de trabalho com cartas, ento


Reportlab ser um excelente acrscimo ao seu arsenal. Ns o usamos para
criar cartas de formulrio para pessoas com bilhetes de estacionamento
vencidos. O exemplo a seguir baseado em algum cdigo que eu escrevi
para essa aplicao, embora a carta seja um tanto diferente. (Note que o
cdigo abaixo no rodar se voc no tiver a Python Imaging Library
instalada).
# -*- coding: UTF-8 -*-
import time
from reportlab.lib.enums import TA_JUSTIFY
from reportlab.lib.pagesizes import letter
from reportlab.platypus import SimpleDocTemplate, Paragraph,
Spacer, Image
from reportlab.lib.styles import getSampleStyleSheet,
ParagraphStyle
from reportlab.lib.units import inch

doc = SimpleDocTemplate("form_letter.pdf",pagesize=letter,
rightMargin=72,leftMargin=72,
topMargin=72,bottomMargin=18)
Story=[]
logo = "python-logo.png"
magName = "Pythonista"
issueNum = 12
subPrice = "99.00"
limitedDate = "03/05/2010"
freeGift = "Biso de pelcia"

formatted_time = time.ctime()
full_name = "Mike Driscoll"
address_parts = ["411 State St.", "Marshalltown, IA 50158"]

im = Image(logo, 2*inch, 2*inch)


Story.append(im)

styles=getSampleStyleSheet()
styles.add(ParagraphStyle(name='Justify', alignment=TA_JUSTIFY))
ptext = '<font size=12>%s</font>' % formatted_time

Story.append(Paragraph(ptext, styles["Normal"]))
Story.append(Spacer(1, 12))

# Create return address


ptext = '<font size=12>%s</font>' % full_name
Story.append(Paragraph(ptext, styles["Normal"]))
for part in address_parts:
ptext = '<font size=12>%s</font>' % part.strip()
Story.append(Paragraph(ptext, styles["Normal"]))

Story.append(Spacer(1, 12))
ptext = '<font size=12>Caro(a) %s:</font>' % full_name.split()
[0].strip()
Story.append(Paragraph(ptext, styles["Normal"]))
Story.append(Spacer(1, 12))

ptext = '<font size=12>Gostaramos de receb-lo na nossa base de


assinantes da Revista %s! \
Voc receber %s edies pelo excelente preo inicial de
$%s. Por favor responda at\
%s para comear a receber nossa publicao e ainda levar
esse maravilhoso presente: %s.</font>' % (magName,

issueNum,

subPrice,

limitedDate,
freeGift)
Story.append(Paragraph(ptext, styles["Justify"]))
Story.append(Spacer(1, 12))

ptext = '<font size=12>Agradecemos muito e esperamos seu retorno


para lhe servir.</font>'
Story.append(Paragraph(ptext, styles["Justify"]))
Story.append(Spacer(1, 12))
ptext = '<font size=12>Atenciosamente,</font>'
Story.append(Paragraph(ptext, styles["Normal"]))
Story.append(Spacer(1, 48))
ptext = '<font size=12>Ima Sucker</font>'
Story.append(Paragraph(ptext, styles["Normal"]))
Story.append(Spacer(1, 12))
doc.build(Story)
Bem, aqui teve muito mais cdigo do que nos nossos exemplos
anteriores. Precisaremos olh-lo com calma para entendermos tudo o que
est sendo feito. Quando voc estiver pronto, simplesmente continue
lendo. (N. T. Como traduzi o cdigo do exemplo e o adaptei sutilmente,
fez-se necessrio o uso daquela primeira linha de comentrio no cdigo,
que diz ao Python que o cdigo a seguir est em Unicode. Se voc salva
seus arquivos em ISO-8859-1, basta colocar esse cdigo no lugar de
UTF-8 que est tudo bem).
A primeira parte que precisamos olhar so as novas linhas de importao:
from reportlab.lib.enums import TA_JUSTIFY
from reportlab.platypus import SimpleDocTemplate, Paragraph,
Spacer, Image
from reportlab.lib.styles import getSampleStyleSheet,
ParagraphStyle
from reportlab.lib.units import inch
De enums, importamos TA_JUSTIFY, que permite que nossas strings
tenham formatao justified. H vrias outras constantes que podemos
usar: alinhamento direita, esquerda e algumas outras coisas divertidas.
Em seguida temos o mdulo platypus (que vem de Page LAyout and
TYPography Using Scripts. N. T.: platypus tambm significa
"ornitorrinco"). Ele contem um monte de mdulos, mas provavelmente os
mais importantes deles so os fluidos, como o Paragraph. Um fluido tem
tipicamente os seguintes atributos: wrap, draw e algumas vezes split. Eles
so usados para escrever com facilidade pargrafos, tabelas e outras
construes de mltiplas pginas.
A classe SimpleDocTemplate nos permite definir em s lugar margens,
tamanho da pgina, nome do arquivo e uma p de outras configuraes
para o nosso documento. Um "Spacer" bom para adicionar uma linha
em branco, como uma quebra de pargrafo. A classe Image utiliza a
Python Image Library para nos permitir inserir e manipular facilmente
uma imagem no nosso PDF.
O getSampleStyleSheet pega um conjunto de estilos padro que podemos
usar no nosso PDF. ParagraphStyle usado para definir o alinhamento do
nosso pargrafo nesse exemplo, mas pode fazer muito mais do que isso
(veja a pgina 67 do guia de usurio). Pra terminar, inch (polegada) uma
unidade de medida para ajudar no posicionamento de itens no seu PDF.
Voc pode v-lo em ao quando ns posicionamos o logo: Image(logo,
2*inch, 2*inch). Isso quer dizer que o logotipo estar a duas polegadas do
topo e a duas polegadas da esquerda.
No recordo a razo para que os exemplos do Reportlab usem uma lista
Story, mas como ns faremos aqui tambm. Basicamente voc cria uma
linha de texto, uma tabela e imagem ou o que voc quiser e as anexa
Story list. Voc ver isso por todo o nosso exemplo. A primeira vez que
fizemos isso foi quando adicionamos a imagem. Antes de prosseguir,
precisamos olhar como adicionamos um estilo ao nosso objeto de estilos.
styles.add(ParagraphStyle(name='Justify', alignment=TA_JUSTIFY))
A razo para isso importante e para que voc possa utilizar a lista de
estilo para vrios pargrafos de texto do seu documento. No cdigo
anterior, criamos um estilo de pargrafo chamado "Justify". Tudo o que
ele faz justificar nosso texto. Voc ver um exemplo disso depois no
texto. Por ora, vamos ver um exemplo rpido
ptext = '<font size=12>%s</font>' % formatted_time
Story.append(Paragraph(ptext, styles["Normal"]))
Para a nossa primeira linha de texto, usamos a classe Paragraph. Como
voc pode ver, a classe Paragraph aceita algumas tags estilo HTML. Aqui
ns definimos o tamanho da fonte para 12 e usamos o estilo normal (que
alinhado esquerda, entre outras coisas). O resto do exemplo
basicamente a mesma coisa, s que com espaadores (Spacers) colocados
aqui e ali. No fim, ns chamamos doc.build para criar o documento.
Resumindo
Agora voc sabe o bsico sobre criao de PDFs em Python usando
Reportlab. Ns nem sequer arranhamos a superfcie daquilo tudo que
podemos fazer com Reportlab. Alguns exemplos incluem tabelas,
grficos, paginao, sobreposio de cores, links, grficos e muito mais.
Eu recomendo bastante que voc baixe o mdulo junto com o guia de
usurio e mande ver!
As pessoas no querem produtos
http://x.bardo.ws?083, 10 de fevereiro de 2012
Por Crlisson Galdino http://bardo.ws/
Ano passado participei do I ESLAPE [http://www.eslape.org/], Encontro
de Software Livre do Agreste Pernambucano. Organizado por Marcelo
Santana [http://x.bardo.ws?084], o evento foi muito bom, apesar de
alguns contratempos.
comum haver contratempos. Ns planejamos o evento com ateno a
todos os detalhes e no dia simplesmente algumas coisas terminam dando
errado. gente da equipe que adoece, so parceiros que no cumprem
acordos (por esquecimento ou desleixo). Ns que j organizamos eventos
(apesar de menores) sabemos bem como . O que importa que no final o
evento foi muito bom e pretendo ir para uma eventual edio 2012.
Mas o que quero comentar aqui sobre parte da palestra do Maddog Hall
[https://pt.wikipedia.org/wiki/Jon_Hall], diretor executivo da Linux
International, o brao direito de Linus Torvalds.
Tive de voltar para casa logo depois da palestra por conta de um
compromisso no dia seguinte, durante o dia. Por conta disso terminei no
podendo acompanhar a palestra inteira, s um pedao mesmo.
Uma parte que me lembro claramente e achei muito interessante,
entretanto, diz respeito ao mundo atual, ao capitalismo, indstria e o
consumo, no estando preso ao "Linux" ou ao Software Livre. Ele disse
que as pessoas no querem produtos, elas querem servios.
Pode parecer estranho, mas se analisar bem isso verdade. H produtos
que marcam e h pessoas que so fs de certos produtos ou de certas
tecnologias. Esses querem realmente os produtos. A maioria da
populao, porm, no assim.
As pessoas no compram um carro porque querem ter o produto. O que
elas querem ter transporte de qualidade no momento em que for preciso.
Isso se estende a muitas outras reas e serve como base para justificar a
importncia cada vez maior da Computao nas Nuvens.
Pense bem: qual a vantagem de pensarmos em produtos, especialmente
hoje num dia a dia de obsolecncia programada e extrema? Claro: o fator
econmico. Por isso faz mais sentido comprar um carro do que contratar
servio de uma empresa.
Outra coisa interessante que ele falou foi sobre commodities. Ele disse
que a indstria tem usado o termo commodity de maneira inapropriada.
Arroz commodity, mas carro no . Quando se vai comprar arroz, voc
no sabe dizer com clareza a diferena entre um produto e outro. Na
prtica, voc termina levando em conta fatores como preo e afinidade
com fabricante. Quando vai comprar um automvel, voc tem muitas
caractersticas para avaliar: conforto, consumo, manutenbilidade, alm do
preo. Em sua viso, pra resumir, um commodity no s um tipo de
produto muito popular, mas um produto que no sabemos tanto a
diferena entre os modelos no mercado. Voc pode dizer para algum
"compre arroz para mim" e no se importar com a marca, mas
dificilmente vai dizer para algum "eu preciso de um carro: compre um
pra mim".
isso. S umas ideias interessantes que vi na palestra e gostaria de
compartilhar aqui com vocs. Apesar de ter levado um bom tempo para
isso, finalmente aqui esto.
CyanPack: 5 anos e 50 releases
http://x.bardo.ws?085, 16 de fevereiro de 2012
Por Crlisson Galdino http://bardo.ws/
O CyanPack um conjunto de softwares livres para Windows similar ao
projeto OpenDisc, mas com caractersticas bem prprias.
Disponvel em dois formatos: CD e DVD. O CD traz softwares livres
para Windows apenas em formato executvel, enquando a verso em
DVD acrescenta o cdigo-fonte de todos esses softwares, alm de uma
verso sutilmente remasterizada do sistema operacional livre Trisquel.
Tanto o CD como o DVD trazem alm de software, material diverso para
leitura, incluindo a edio mais recente de revistas digitais como a
Revista Esprito Livre, a Revista Programar e a Revista Nintendo Blast.
Trazem tambm alguns livros digitais, dentre eles muitos de Crlisson
Galdino (incluindo cordis).
A edio mais recente, a 12.0 - Mitromorpha Azorensis - marca o projeto
como o quinquagsimo release. Por isso, aqui voc ver uma breve
histria do projeto CyanPack, algumas curiosidades sobre o projeto e a
lista de todas as verses j liberadas. Espero que voc goste! (E se voc
estiver na rede social SoftwareLivre.org, no deixe de participar tambm
da comunidade CyanPack)

Histria
Criado em 2006 para facilitar a instalao de softwares no Campus
Arapiraca da UFAL, o projeto NTI-CD reunia softwares gratuitos cujas
licenas permitissem redistribuio. Em 2007, passou a ter lanamentos
mensais de novas verses. Na verso 7.2 (primeira a ser tornada pblica),
passou a funcionar tambm como utilitrio, ao incorporar a distribuio
GNU/Linux DSL, funcionando como um LiveCD.
Em janeiro de 2008, em sua verso 8.1, o nome do projeto mudou para
CyanCD, continuando com edies mensais.
Em janeiro de 2010, o projeto passou a ser bimestral, mas em 2011 sua
periodicidade ficou indefinida, tendo verses publicadas com diferena de
um ou de dois meses para suas antecessoras.
Em janeiro de 2011, o projeto deixou de trazer softwares gratuitos para
Windows para trazer exclusivamente softwares livres. Na verso 11.5
(julho de 2011), ocorreu nova mudana de nome. O projeto, para oferecer
ainda mais a seus usurios, mudou de CyanCD para CyanPack.

Curiosidades
Cada edio do CyanPack, desde a poca em que se chamava NTI-CD,
traz um papel de parede temtico. Posteriormente, o pacote passou a
trazer duas verses do papel de parede: uma normal e outra sob aplicao
de algum efeito. A finalidade do papel de parede de cada edio para
servir de informao visual.
Quando atualizamos os softwares em um computador a partir do
CyanPack, ns mudamos o papel de parede do Administrador para o que
veio naquela edio do CyanPack. Assim, quando nos depararmos com
aquele mesmo computador no futuro saberemos quais softwares
precisamos atualizar (considerando que o CyanPack traz memria da
ltima atualizao de cada programa, at 3 releases do CyanPack de
distncia).
O papel de parede com aplicao de efeito vem do uso do Firefox para
atualizar um computador. Primeiro, fazemos download a partir do
CyanPack de todos os programas que precisamos atualizar. Ao
terminarmos esse passo, ns mudamos o papel de parede para o temtico-
alterado. Assim, se precisarmos interromper as atualizaes por uma
razo qualquer, ao nos depararmos com o computador saberemos:
primeiro, que ele no est atualizado, pois parou no meio de uma
atualizao; segundo, qual a verso que estava sendo atualizada no
momento. Se a verso era a mais recente, ento basta abrir o Firefox e
continuar a execuo dos programas salvos. Apagando cada instalador da
lista de download to logo sua execuo seja concluda.
Outra curiosidade sobre os nomes de verso. Muitas vezes vinham
estudantes ao NTI pedindo para modificar a senha. O Sistema Acadmico
da poca nos permitia criar novas senhas provisrias (daquelas que, ao
primeiro login, obrigam o usurio a definir uma nova senha). Era prtica
comum naquele tempo se colocar senhas provisrias como 12345. A
ideia de usar codinomes para o CyanPack na poca foi para aproveitar
esse nome como senha provisria. Quem mudou a senha em setembro
de 2007 tinha como senha provisria pedras.
Com o tempo essa estratgia passou a ser no apenas desnecessria, como
impraticvel. J pensou tentar explicar ao usurio como escrever uma
senha provisria kraepelini ou sophiae?

Nomes de verso
Nomear projetos e dar codinome de verso um tipo de atividade muitas
vezes necessria. Para isso terminei criando at mesmo um projeto
prprio: o Multiverso.
Falando especificamente de CyanCD/CyanPack, a nomeao das verses
no existia a princpio, depois passou por uma fase solta at 2008, quando
passou a ter temas anuais. Cada ano o CyanCD/CyanPack tem um
macrotema, um universo de nomes, e as verses daquele ano seguiro
esse universo como guia.
Em 2008 tivemos a famlia vegetal Monardela; em 2009 foi a srie
Invent, homenageando inventores diversos; em 2010 foi a vez dos pilotos
brasileiros de Frmula 1; enquanto este ano de 2011 os nomes seguiram a
srie da famlia de formigas Technomyrmex. O universo de 2012 dos
moluscos Mitromorpha .

Distibuio
Release Verso Ms de Lanamento Codinome includa

1 07/02/11 Fevereiro de 2007 No tinha DSL

2 07/04/11 Abril de 2007 No tinha ?

3 07/05/11 Maio de 2007 No tinha ?

4 07/06/11 Junho de 2007 No tinha Puppy Linux

5 07/07/11 Julho de 2007 Disco Puppy Linux


6 07/08/11 Agosto de 2007 NTI Puppy Linux

7 07/09/11 Setembro de 2007 Pedras Puppy Linux

8 07/10/11 Outubro de 2007 Cogumelo Puppy Linux

9 07/11/11 Novembro de 2007 Ilha Puppy Linux

10 07/12/11 Dezembro de 2007 Natal Puppy Linux

Monardela
11 08/01/11 Janeiro de 2008 Antonina Puppy Linux

Monardela
12 08/02/11 Fevereiro de 2008 Cinerea Puppy Linux

Monardela
13 08/03/11 Maro de 2008 Crispa Puppy Linux

Monardela
14 08/04/11 Abril de 2008 Glauca Puppy Linux

Monardela
15 08/05/11 Maio de 2008 Lanceolata Puppy Linux

Monardela
16 08/06/11 Junho de 2008 Linoides Puppy Linux

Monardela
17 08/07/11 Julho de 2008 Macrantha Puppy Linux

Monardela
18 08/08/11 Agosto de 2008 Nana Puppy Linux

Monardela
19 08/09/11 Setembro de 2008 Odoratissima Puppy Linux

Monardela
20 08/10/11 Outubro de 2008 Subglabra Puppy Linux
Monardela
21 08/11/11 Novembro de 2008 Undulata Puppy Linux

Monardela
22 08/12/11 Dezembro de 2008 Villosa Puppy Linux

Adolph
23 09/01/11 Janeiro de 2009 Rickenbacker Puppy Linux

Alberto Santos
24 09/02/11 Fevereiro de 2009 Dumont Puppy Linux

Alexander
25 09/03/11 Maro de 2009 Grahan Bell Puppy Linux

Bartolomeo
26 09/04/11 Abril de 2009 Cristofori Puppy Linux

9.4i Carlos
27 (flisol) Abril de 2009 Morimoto Puppy Linux

Cornelius
28 09/05/11 Maio de 2009 Drebbel Puppy Linux

09/06/11 Junho de 2009 No houve


Hans
29 09/07/11 Julho de 2009 Lippershey Puppy Linux

30 09/08/11 Agosto de 2009 Igor Sikorsky Puppy Linux

Louis e Auguste
31 09/09/11 Setembro de 2009 Lumire Puppy Linux

32 09/10/11 Outubro de 2009 Martin Cooper Puppy Linux

33 09/11/11 Novembro de 2009 Otto Wichterle Puppy Linux

34 09/12/11 Dezembro de 2009 Robert Adler Puppy Linux


35 10/01/11 Janeiro de 2010 Ayrton Senna Puppy Linux

Emerson
36 10/03/11 Maro de 2010 Fittipaldi Puppy Linux

10.4i
37 (flisol) Abril de 2010 Supertux Kart Puppy Linux

38 10/05/11 Maio de 2010 Felipe Massa Puppy Linux

39 10/07/11 Julho de 2010 Nelson Piquet Puppy Linux

Jos Carlos
40 10/09/11 Setembro de 2010 Pace Puppy Linux

Rubens
41 10/11/11 Novembro de 2010 Barrichello Puppy Linux

Technomyrmex
42 11/01/11 Janeiro de 2011 Albipes Puppy Linux

Technomyrmex
43 11/02/11 Fevereiro de 2011 Fulvus Puppy Linux

Technomyrmex
44 11/03/11 Abril de 2011 Ilgi MacPup

Technomyrmex
45 11/04/11 Maio de 2011 Jocosus MacPup

Technomyrmex
46 11/05/11 Julho de 2011 Kraepelini Trisquel

Technomyrmex
47 11/06/11 Setembro de 2011 Madecassus Trisquel

Technomyrmex
48 11/07/11 Outubro de 2011 Pallipes Trisquel

49 11/08/11 Dezembro de 2011 Technomyrmex Trisquel


Sophiae
Mitromorpha
50 31/01/12 Fevereiro de 2012 Trisquel
Azorensis
Como funciona um blog, para leigos
http://x.bardo.ws?066, 24 de fevereiro de 2012
Por Crlisson Galdino http://bardo.ws/
Antes de mais nada, este artigo foi escrito para leigos, que no sabem o
que isso de CMS ou sistema de Blog. Se voc sabe o que CMS, pode
ignorar este artigo sem peso na conscincia.

Anos 1990
Para entendermos como tudo isso funciona, precisamos voltar no tempo
para a dcada de 1990. Com o incio da popularizao da Internet, veio a
ideia de que qualquer pessoa pode compartilhar algo com o mundo
inteiro. Isso era feito, naquele tempo, atravs de homepages, que eram
parecidos com blogs e sites atuais no sentido de que a gente os acessava
atravs de um endereo. Se voc pagasse o necessrio e tivesse
conhecimento de HTML (ou pagasse algum que tivesse esse
conhecimento) poderia ter o endereo minhapagina.com. Parecido com os
blogs de hoje, mas com algumas diferenas muito importantes.
1) Voc no poderia alterar facilmente o contedo das pginas. Tudo era
feito diretamente nessa linguagem HTML. Precisaramos de um programa
para acessar o servidor remotamente (geralmente um gerenciador de
arquivos remotos via FTP), editar a pgina em um programa especfico
(Netscape Composer?), salvar e reenviar para o servidor. Claro que no
to simples e alguns preferiam pagar pra algum fazer isso. Claro que se
voc pagasse pra algum pra que fizesse isso por voc, voc ficava preso
e teria que recorrer a essa pessoa sempre que precisasse atualizar a sua
homepage.
2) No tinha como ter interao com visitantes. Ao invs de comentrios,
o que geralmente tnhamos eram livros de visitas, que eram como tpicos
em um outro site, mas linkados a partir do nosso, e nesse sim as pessoas
poderiam comentar.
Resumindo: no havia interatividade.

O que HTML?
Agora vamos dar uma pausa para explicar melhor o que isso de HTML
afinal.
Quando voc digita google.com e d ENTER, ou bardo.ws, ou fsf.org, ou
trezentos.blog.br e d ENTER, o navegador vai procurar o servidor
correspondente a esse endereo. O servidor ento enviar ao navegador
um cdigo estranho: o HTML. Estranho para ns, no para o navegador,
pois esse cdigo diz exatamente como a pgina deve ser montada. Ele diz
que textos esto na pgina, que estilo cada poro de texto segue, que
imagens esto e onde devem aparecer, quais os links e para onde
apontam... Enfim, o contedo da pgina passado para o navegador nesse
formato HTML. O navegador l esse cdigo, coa o queixo e diz: "Ah,
entendi!". Ento ele reproduz na tela, para voc ver, todo o texto e
imagens, tudo devidamente diagramado e formatado.
Na Era das Homepages, o que fazamos era criar pginas em HTML
mesmo e deixar l no servidor. Quando um navegador chegasse
procurando por uma pgina chamada "sobremim.html", existia um
arquivo l no servidor com esse nome exato e que tinha mesmo um
cdigo HTML dentro. Todo o trabalho que o servidor tinha era mandar
esse arquivo pro navegador, e todos os demais arquivos que fossem sendo
pedidos: as fotos que constavam na pgina, a outra pgina quando a gente
clicasse num link, etc.

Pera! E se...
Lembra aquele lance de Livro de Visitas de que falei? Pois bem, ele era
bem diferente das homepages. No era uma pgina salva em HTML que
estava nos servidor, mas sim um programa. Um software que era capaz de
ler a partir de um arquivo informaes organizadas, como uma tabela
contendo informaes como: nome, email, homepage e comentrio.
Assim, sempre que o navegador apontava para aquele servidor, esse
programa era acionado. O programa lia o arquivo e criava um cdigo
HTML, mandando para o navegador, como se fosse uma pgina esttica
antiga. Alm disso, esse programa era capaz de gravar novos comentrios
no final na sua tabelinha. O visitante que chegasse depois veria esse novo
comentrio acrescentado.
Ento algum deve ter pensado: se um programa pode funcionar em um
servidor e guardar comentrios... E se a homepage todinha fosse na
verdade um programa? Um programa mas que o visitante nunca desconfia
que um programa: ele s v as pginas normais, como era antigamente.
Mas poderia ter um banco de dados com as informaes das pginas
armazenadas e o programa montaria a homepage de maneira dinmica! E
se a gente pudesse editar essas pginas no prprio navegador sem precisar
de editor de HTML nem de FTP?
Foi assim que comearam a aparecer gerenciadores de contedo. A
algum pensou: e se eu fizesse um dirio, com os artigos sendo
publicados em ordem de defasagem: os mais novos empurrando os mais
antigos para baixo? E se cada artigo desses permitisse que os visitantes
comentassem, complementando, discordando ou ratificando cada artigo?
Assim foi que a Internet de blogs e sites como conhecemos hoje foi se
desenhando. Hoje so raros os endereos que guardam pginas com
cdigo HTML. A grande maioria dos endereos hoje encontram
programas capazes de gerar esse cdigo dinamicamente. Blogs so
programas, wikis so programas. As redes sociais so programas que
rodam no servidor. O sistema de busca um programa

Sistemas de Blog e CMS


Existem sistemas prontos para atender os usurios sem que eles saibam
nada sobre programao ou administrao de sistemas. E h alguns
gratuitos que so assim. O prprio Google oferece o Blogger, nesses
moldes.
Para quem tem seu prprio endereo e prefere gerenciar seu site com
mincia, existem bons softwares livres que fazem as vezes de blogs (e
wikis, e CMSs...). Os softwares para gerenciar blog mais famosos de hoje
em dia creio que sejam o Wordpress, Joomla, Plone e Drupal.
O Wordpress nasceu como um sistema para gerenciar blog, mas hoje
suporta diversos outros recursos alm desse. O legal que h um servio
de blog gratuito usando o Wordpress para quem quer usar a feramenta e
no quer ter que instalar e gerenciar num servidor prprio:
wordpress.com.
Joomla o grupo dissidente do Mambo. um gerenciador de contedo
bem completo, o que quer dizer que oferece recursos de forum, envio de
arquivos, dentre vrios outros.
Plone outro bastante completo e muito utilizado aqui em Alagoas, em
especial pelo Governo e pela UFAL. Um lado negativo para usurios
menores que a estrutura necessria para faz-lo funcionar no
exatamente trivial: exige alguns programas mais difceis de instalar do
que os outros que apresentei.
E o Drupal, claro! O Drupal o CMS que utilizo no Bardo WS. Ele
oferece diversos recursos tambm e tem me atendido desde que comecei a
utiliz-lo.
Bom, deu pra entender um pouco como funcionam blogs por dentro?
Algumas dvidas mais? Pode mandar ver!
Klavaro curso de digitao
http://x.bardo.ws?06b, 29 de fevereiro de 2012
Por Crlisson Galdino http://bardo.ws/
H algumas dcadas era fundamental para qualquer sujeito cursar
datilografia. O tempo foi passando e a datilografia foi sendo substituda
pouco a pouco pelos cursos de digitao. O princpio prevalecia: o
usurio praticava para ter familiaridade com o teclado, tornando-se capaz
de atingir alto desempenho com um teclado alfabtico na frente.
O tempo foi passando mais um pouco e os cursos de informtica foram
ofuscando os de digitao. Hoje no se faz mais cursos de digitao.
Resultado que comum leigos se admirarem quando veem algum da
outra gerao digitando mais do que trs caracteres por segundo ou
digitando sem olhar para o monitor. Foi uma das percias que se perderam
com a evoluo.
Mas se voc perdeu o bonde e no teve oportunidade de fazer um curso
de digitao, no tem problema! Existem softwares que viabilizam um
curso autodidata de digitao. Um deles o Klavaro
[http://klavaro.sourceforge.net/pt/index.html].
Voc pode obter o Klavaro a partir do site do projeto. Ele tem suporte a
portugus (alm de vrios outros idiomas) e tem verso para GNU/Linux,
MacOS X e Windows, alm de vir junto no CyanPack, caso voc o tenha
baixado.
O Klavaro (cujo nome significa teclado, em Esperanto) apresenta cinco
modos:
1. Introduo: explicando como dispor os dedos no teclado e boas
prticas na digitao.
2. Curso Bsico - treinamento inicial
3. Adaptabilidade - prtica com teclas aleatrias
4. Rapidez - prtica com palavras aleatrias
5. Fluidez - prtica com textos inteiros
Quem no tinha acesso a um curso de digitao agora no tem mais
desculpa: basta instalar esse excelente software e mandar ver!
Curiosidade: o Klavaro tambm oferece curso e prticas com o teclado
Dvorak ao invs do QUERTY-ABNT2.
Emuladores e ROMs
http://x.bardo.ws?086, 1 de maro de 2012
Por Crlisson Galdino http://bardo.ws/
Emulador um enganador. um tipo de programa que "faz-de-conta" que
voc est usando um outro ambiente (que no o ambiente que realmente
est usando). Est confuso?
Se voc usa algum Unix (como o GNU/Linux), certamente j viu atalho
para um programa chamado Terminal, xterm, gnome-terminal ou algo do
tipo. O terminal propriamente dito aquele modo de uso do computador
onde vemos s letras monoespaadas, a famosa tela preta. Esses
programinhas que tem no modo grfico na verdade so emuladores de
terminal, pois permitem que programas feitos para executar apenas em
terminal executem neles como se eles prprios fossem terminais, mas eles
no so.
Ainda est confuso? T bem, t bem, ento vamos ao ponto onde eu
quero chegar hoje: videogames. Um emulador de videogame um
programa que faze de conta que voc est em um videogame. E a? Como
se joga? Voc precisa de imagens dos jogos. No falo de imagens grficas
como JPEG ou PNG, estou falando de cpias exatas do contedo de um
cartucho ou CD de jogo. Quando voc transforma um CD-ROM em um
arquivo (sem converses e compresses), o arquivo ISO a imagem do
CD. Quando estamos falando de videogames e cartuchos, essa imagem
o que a gente costuma chamar de ROM.
Vamos a um exemplo mais especfico: voc quer jogar Super Mario Bros
no computador, aquele jogo para Nintendinho (tambm chamado de NES
ou Famicom; ou, no Brasil, de Turbo Game, Dynavision, Phantom
System...). Voc precisa de um emulador de NES e de um ROM do Super
Mario Bros.
Ao executar o emulador com o ROM, o emulador utilizar os recursos do
seu computador e criar um comportamento similar ao do NES, imitando
o do NES. Assim, ele pega o ROM e consegue execut-lo para voc poder
jogar. O jogo, que no passa de um software feito especificamente para a
arquitetura do NES, encontrar todos os recursos de que precisa e
funcionar na boa, achando que ele prprio est dentro de um cartuxo e
que est sendo executado verdadeiramente por um videogame NES.
Legal, no ? Esta tcnica permite imitar vrios ambientes e videogames.
Claro que para uma arquitetura de videogames diferente (entenda como
um "console" diferente), voc precisar de um emulador diferente. Claro,
h casos de emuladores muito bem projetados, capazes de emular vrios
hardwares diferentes sozinho, mas estes funcionam na prtica como
vrios emuladores fundidos em um.
A voc que no conhece emuladores vai perguntar: E isso funciona
direitinho? A resposta : depende! A arquitetura dos videogames no
publicada, nem emuladores so necessariamente desejados ou autorizados
pelos fabricantes de videogames. Ento, o que temos so equipes que de
boa vontade tentam fazer o melhor que podem para que o emulador
engane adequadamente os jogos para esse ou aquele console. s vezes
conseguem resultados maravilhosos, s vezes nem tanto.
Curioso que a Nintendo tem abusado do uso de emuladores. O Nintendo
Wii capaz de emular todos os consoles anteriores dela (exceto pelo
GameCube, mas o Wii roda jogos do GameCube em mdia) e mais outros
(como os da Sega, por exemplo). Os jogos so comprados em sua loja
virtual e instalados no videogame. O Nintendo 3DS tambm oferece
funcionalidade semelhante, mas aplicvel aos videogames portteis
antigos.
Falando-se de computadores, o mundo dos softwares livres tem vrios
emuladores, para as mais variadas arquiteturas. Aqui listo alguns:
ZSNES [http://zsnes.com/] - Emulador de Super-Nintendo
FCEUX [http://fceux.com/web/home.html] - Emulador de
Nintendo 8 bits
Gens [http://www.gens.me/] - Emulador de Mega Drive
Yabause [http://yabause.org/] - Emulador de Sega Saturn
DeSmuME [http://desmume.org/] - Emulador de Nintendo DS
Mupen64plus [http://x.bardo.ws?087] - Emulador de Nintendo
64
Stella [http://stella.sourceforge.net/] - Emulador de Atari
Todos estes so softwares livres para emular consoles de videogame,
inclusive esto no repositrio do Trisquel [http://trisquel.info/] (Sistema
Operacional baseado em GNU e Linux, distribudo tambm no CyanPack
[http://cyanpack.bardo.ws/]). Lembrando que emulao de videogames
um assunto controverso. Recomenda-se emular apenas jogos pelos quais
voc tenha pago.
FreeDroid RPG: um Action RPG livre
http://x.bardo.ws?088, 2 de maro de 2012
Por Crlisson Galdino http://bardo.ws/
Em 2002 Arthur Huillet [http://sourceforge.net/users/ahuillet/] (que
parece, como eu, tambm gostar de usar um fedora preto) comeou um
projeto de um jogo de RPG eletrnico, a ser feito como um software livre.
E assim foi que nasceu o FreeDroid RPG [http://www.freedroid.org/], um
jogo que vem evoluindo cada vez mais (recendo at mesmo contribuies
via projeto Google Summer of Code).
No estilo Diablo, FreeDroid RPG mostra um mundo ps-apocaliptico
dominado por uma megacorporao, que espalhou seus robs por todo
lugar, subjugando a humanidade. O personagem principal ningum
menos que o Tux, que tem como misso descobrir como par-los.
O jogo est bem avanado e estruturalmente bacana. O que me causou
estranheza e fez com que eu no me interessasse tanto por ele de incio foi
justamente o fato de a histria girar em torno do Tux. Apesar de eu
defender Sofware Livre, o Tux no me atrai. Preferncias parte, o fato
de o RPG ainda servir como conscientizador para a causa do Software
Livre muito bacana e vou jogar de novo quando tiver um tempinho
livre.
Segundo a apresentao mais recente no FOSDEM [http://fosdem.org/], o
FreeDroid RPG rende 12 horas de jogo, tem 60 personagens para
interagir, uma trilha sonora composta por 14 msicas originais e traz
dilogos somando mais de 60.000 palavras. Pena no ter em portugus
ainda (tradutores so bem-vindos).
O jogo est disponvel para Windows, MacOS e GNU/Linux (inclusive
j tem pacotes nos repositrios oficiais do Trisquel [http://x.bardo.ws?
089]). Ento, recomendo que teste o FreeDroid RPG! Jogue e tire suas
concluses (comentando aqui no Bardo WS [http://bardo.ws/], se desejar,
o que seria tambm bem-vindo).
FreeDroid RPG talvez seja o mais perto que temos de "um open
Diablo", pena que no seja multiplayer. Seria bom tambm termos um
"open Castlevania", "Open Zelda" e, por que no, um "open Pokmon". E
mais importante ainda: com enredos, personagens e mundo prprios e no
apenas rplicas genricas.

Se quiser conhecer mais sobre o FreeDroid RPG, inclusive sobre como


ele foi feito, d uma olhada na apresentao do Arthur no FOSDEM
[http://x.bardo.ws?08a] (esto liberados os slides, alm de video e audio
da palestra).
Vida de Programador

http://x.bardo.ws?08b, 17 de janeiro de 2012


Vida de Programador http://vidadeprogramador.com.br
Vida de Suporte

http://x.bardo.ws?08c, 30 de janeiro de 2012


Vida de Suporte http://vidadesuporte.com.br/
Marfim Cobra Parte 8/8
Marfim Cobra est disponvel na ntegra em http://mc.bardo.ws/ e para venda
em http://www.bookess.com/read/7286-marfim-cobra/
Por Crlisson Galdino
No, no se passou um ms desde que eles partiram cidade fantasma, se
me perdoa a ironia. Foi h quase exatamente vinte e seis horas. Como
podemos ver, no houve alternativa. Ainda que camuflado, o 13 est
presente.
E eis que nas trevas da praa ressurge, de um casulo branco, o bravo
heri. Marfim Cobra.
"Est deserto." Ele olha para os lados. "Mas Fimiq est aqui. Meu
teleporte no pode ter falhado..."
Uma gargalhada assustadora e, ao contrrio da cano dos fantasmas,
grave, preenche o escuro lugar. Marfim se volta e v, do topo de um
prdio gtico, a mesma figura encapuzada de antes saltar e cair, com certa
suavidade, cinco metros a sua frente.
- Voc veio... Saiba que j contava com sua chegada.

- Sim, gostei de voc. Essa aparncia esqueltica... Desde que soube de


voc, eu comecei a imaginar: um morto-vivo inteligente como meu brao
direito... Ser incrvel.
- Imaginou? Pois no ter passado de um delrio febril, seu... - Ele corre
contra o avatar, mas este simplesmente some.
- Cuidado com suas palavras, discpulo da... Ha! Justia... Quem aqui
pode dizer o que certo e errado. Vocs se julgam punidores da injustia,
mas no percebem que injustia impor as prprias idias, como "aquilo
que certo". Ora, vamos... Eu odeio isso, voc no concorda comigo?
- Acertou em cheio. Agora, por que no aparece aqui diante de mim, pra
acabarmos logo com isso?
Ele aparece. Vinte deles, ou mais. Nos topos dos prdios, flutuando, no
cho. Eles enchem a paisagem. E ele fala, e a voz vem de lugar nenhum e
de todos os cantos.
- Ento, voc quer acabar logo com isso? Eu lhe ofereo o governo do
mundo.
- De um mundo morto.
O silncio toma a palavra por algum tempo, at que...
- Morto, voc diz? Mas o que a vida? Se eu quisesse um mundo morto
no teria a quem ser deus. O que quero um mundo das minhas criaturas
triunfando sobre as demais. E voc teria, sim, algumas dessas criaturas
humanas a quem governar...
- No foi isso que quis dizer...
- Vejo que no me xingas mais! - pra um pouco. - Sei que foste um
ladro. Cometeste um grande erro ao crer na justia em sua posio.
Confesso que nunca ouvira falar, antes de voc, de algum que adotasse
ideologias to opostas, e ao mesmo tempo.
- E da?
- Da que tu s "diferente". No percebes? Diferente como eu sou, dentre
os deuses! Juntos poderemos...
- Nunca! Nem...
- Marfim?!?
- Corvo?
Ele chega dos cus, com seu traje brilhando, to majestoso quanto se
pudesse imaginar possvel.
- Como?
- Avana.
- Sim... - Fimiq interrompe. - A deusa dos ventos. J esperava isso por
parte dela, afinal, todos os deuses esto contra mim.
- Sim, esto. Mas vamos parar com a brincadeira, pois detesto iluses.
Para a surpresa dos que precederam sua chegada, ao gritar, o Corvo gira a
espada em crculo. Estava levitando sobre a cabea de Marfim. E de sua
espada partem chamas que inflamam as rvores, criam paredes amarelo-
avermelhadas e quentes, em uma chuva de fogo. E, o mais importante
agora, atingem todas as imagens de Fimiq. E todas desaparecem, exceto
uma.
- Aah! - No parece ter sofrido muito, apesar do grito. - Agora voc me
paga, urubu sem asas!
O Corvo parte, a uma velocidade to absurdamente alta que s se v o
rastro das potentes chamas de sua espada e de sua armadura brilhante. Em
direo a Fimiq, mas enquanto as chamas se mantinham no ar, um corpo
se chocava contra o cho, sem cabea.
Era o Corvo. E Fimiq gargalha enquanto uma foice ao seu lado se torna
novamente sua mo.
- Corvo! Voc o matou?
- Ha! Ha! Ha! Esquea seus amigos. So todos uns derrotados. Os outros
j devem estar mortos tambm.
- Miservel! - E ele parte com seu punhal, desferindo milhares de golpes
por segundo, cada golpe deixando um rastro verde no ar, criando assim
uma teia, em sua fria.
Mas todos os golpes so aparados por mos que viraram pequenas
lminas retorcidas, semi-foices.
- Cansou? - Em menos de um segundo, o avatar impulsiona o corpo pra
trs, enquanto desaparece. - Que pena. Estava to bem...
Em um instante, Marfim estava perto da praa, no instante seguinte seu
corpo esqueltico j quebrara duas rvores e se encontrava no cho, do
outro lado da mesma praa.
- Ha! Ha! Isso foi s para mostrar que no podes me vencer. Retirei sua
nica arma.
Neste instante que Marfim percebe.
"O Punhal das Serpentes! Est l, no meio da praa, cravado no que
restou de uma das rvores... Eu no havia percebido. S agora vejo: est
verde, meio dourado. No tem mais a cor pedra de sempre... H algo
diferente nele. Perdi minha chance. Mas espere, posso me teleportar at
ele!"
E o faz. O casulo branco formado pela serpente some, com ele. No
instante em que aparece diante do punhal, em menos de um centsimo de
segundo, arremessado. Sobe dez metros e cai exatamente onde estava
antes.
"Aaahh! Essa doeu!"
- Pensas que vou deixar que faas isso? Antes sou capaz de te matar.
E, em uma nvoa negra, comea a se fazer novamente, dois passos
frente do punhal.
- No tens escolha, meu caro. Junta-te a mim, ou morre. Talvez pense:
prefiro morrer por meu deus, mas eu conheo a Aranha. Ests aqui porque
ainda lhe deve. Se morrer agora no vais poder "descansar em paz para
sempre". Ah! Havia se esquecido do dbito? Se pretendias quit-lo, podes
esquecer tambm. O descanso eterno s eu posso lhe dar agora. Basta que
aceites minha proposta e sejas meu brao direito. Ou tambm, posso te
matar agora caso recuse. E a vivers no inferno que teu deus promete.
"Por que ser que os deuses gostam tanto de falar? E por que ser que tm
sempre razo? Ai, minha cabea... Outra queda dessas e eu j era... Bem
eu no posso me entregar agora."
- Espero uma resposta.
"Mas eu no tenho sada! O que eu fao... Espere! Meu punhal est
brilhando. Isso pode ser bom! Est se mexendo. Saiu da rvore!?!"
rvore... Uma rvore cai sobre Fimiq. Este a desvia com o brao, mas j
tarde. O Punhal das Serpentes j se encontra nas mos de seu nico e
verdadeiro dono.
- Maldio!!!
- Agora, como diria o Corvo, a brincadeira acabou. Inchinmy Ejoda!
O punhal explode em sua mo. Explode em uma energia verde
ensurdecedora. Uma esfera de raio um metro, onde eletricidade verde
dana, levantando poeira e at algumas pedras do to resistente
calamento. Dessa esfera parte um drago de cinco metros de altura, com
ar de serpente e patas de aranha. Verde e de energia densa, quase slida.
Seus olhos fascam como o olho de um ciclone.
- Maldito seja, Kin-R!
Em um segundo o drago ataca. Fimiq se torna uma mquina de guerra,
da qual centenas de foices, espadas e machados brotam. No bote do
drago, o avatar tenta, em desespero, usar todas elas, e ainda dispara
alguns raios negros em vrias direes. Mas mesmo ele sabe quando no
h sada nem chance de vencer.
- No...

Marfim Cobra se vira e v um rapaz com uma roupa um tanto esquisita.


Parecia a do Raio Azul, mas trazia uma pirmide e era avermelhada.
- Pode me chamar de Delta.
Espere! Ns conhecemos esse rapaz. Mas no aquele que matou um
assaltante e por pouco no foi morto pelas outras trs unidades de justia?
Em Macei?
- Voc no aquele que conseguiu arremessar meus trs aliados pra
longe?
- Sou, sim. Fui eu quem jogou a rvore nele e lhe deu a faca. Embora
tenha tentado me matar, sinto muito pelo seu amigo.
Eles se calam por alguns instantes.
- Parece que tudo acabou...
- O qu? Por onde voc tem andado? Em todo canto tem um monstro
desse infeliz que voc acabou de matar! Ah! A propsito, bela magia!
- H! Ah! Obrigado... Mas sinto que meu deus tenha sumido. Ele se
esforou muito pra derrotar seu rival. Acho que vou ficar pelo menos um
sculo sem poder falar com ele.
- uma pena... S lembrando... H generais zumbis, vampiros... Voc no
acha que a gente tem que fazer alguma coisa?
- Claro!
Eles se levantam e vo andando pela cidade fantasma.
- Ah! E j agradeci por ter me livrado dos seus amigos, cara?
- No, que eu saiba.
- T. Valeu!
- E isso foi o agradecimento, suponho...
- .
- Certo. No h de qu.
- T tirando onda com a minha cara?
- No. ...ou melhor, no sei. O que tirar onda?
Os dois foram at o estdio e mataram os fantasmas restantes. Graas ao
Delta que, ouvindo o depoimento do j fraco quos, conseguiu uma
"bomba eltrica" ainda naquela noite. Tommy estava morto e quos,
muito mal, se recolheu ao oceano para recarregar as baterias.
Enquanto isso Marfim Cobra, Lunar e Delta saram a lutar contra os
"monstros" que infestavam a Terra. Desde aquele dia nunca faltaram
desafios e lugares a se pregar e impor a verdade e a justia.
Felizmente eles nunca mais encontraram um combate que no pudessem
vencer.
...pelo menos at agora.