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Montagem e Manuteno de

Computadores

Professor Luiz Guilherme ngelo Faustino


Aula 1 Histria da computao

Objetivos

Conhecer a evoluo dos computadores.

Conhecer as concepes de montagem de


microcomputadores e a utilidade desse conhecimento.

Perceber a importncia de um computador no seu dia a dia.

Diferenciar um hardware de um software.

Identificar tipos de computadores.

1.1 Introduo
Houve um tempo em que armrios com pastas suspensas eram bastante
utilizados e bem teis para o armazenamento de informaes. Atualmente esse
tipo de recurso no atende necessidade de armazenamento e organizao
dos dados, devido grande produo de informaes e ao tempo
desperdiado em pesquisas com esse tipo de armazenamento (ALMEIDA,
1999).

Os computadores vm tomando espaos esto cada vez mais


presentes at mesmo nos lugares onde nem pensamos.

No cinema, por exemplo, os filmes so projetados com auxlio de


computadores; em uma farmcia, por menor que ela seja, sempre
existe um computador para registrar os preos, sem falar nos bancos,
supermercados, escolas, hospitais e chegando, enfim, nas grandes
empresas, onde a utilizao desses equipamentos muito comum.

Os computadores esto sempre facilitando, agilizando e melhorando a


vida das pessoas nos mais variados campos, seja na vida pessoal ou
profissional e independentemente da rea de atuao: educao,
sade, lazer, cultura, esportes, nas cincias e tecnologias.
Fonte: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=697868

1.2 Defeitos em equipamentos


Como qualquer outro aparelho, um computador est sujeito a apresentar defeitos. E ficar sem esse
equipamento que nos auxilia em nossas tarefas pode significar perda de tempo ou, at mesmo,
perda de dinheiro.

1.3 Buscando solues


A eliminao de problemas em equipamentos depende um pouco da situao. Se estivermos
falando de um computador com defeito em uma grande empresa, os procedimentos sero
diferentes daqueles em uma pequena empresa, ou para o caso de computador de uso
pessoal.

1.4 Procedimentos em mdias e grandes


empresas
No caso das mdias e grandes empresas, deve existir um departamento responsvel pela manuteno
dos microcomputadores (suporte tcnico). O usurio do computador solicita um atendimento tcnico e,
atravs de uma equipe capacitada em montagem e manuteno, o defeito detectado e resolvido.

Em alguns casos, quando o uso do computador de extrema importncia, emprestado um


equipamento provisrio, chamado backup, para ser utiliza-lo enquanto o computador do usurio
consertado.
1.5 Procedimentos em pequenas empresas ou em uso
pessoal
Se o equipamento que apresenta defeito pertencer a uma microempresa que possui
departamento especfico para a manuteno, o procedimento ser similar ao das mdias e
grandes empresas.

Se no, o procedimento ser similar ao realizado em um micro domstico.

Quando o micro est com defeito, necessrio consert-lo ou substitu-lo.

Para consert-lo, o defeito deve ser diagnosticado por uma pessoa que possua
conhecimentos especficos em montagem e manuteno de micros. Dessa forma
recomendado contratar um tcnico para diagnosticar, ou seja, identificar o problema e para
resolv-lo.

Voc tambm pode substitu-lo. O custo na compra de outro equipamento geralmente maior;
entretanto uma opo. Mas at mesmo para esse procedimento importante o conhecimento na
rea de montagem e manuteno de micros, para a avaliao do novo equipamento. Afinal, s
vai valer a pena se o comprador estiver fazendo um bom negcio, no acha?

1.6 De usurio a tcnico


Voc certamente j teve oportunidade de aprender de que forma o computador pode ser til; os
procedimentos bsicos; como criamos e salvamos um arquivo, como usamos o mouse, o teclado
dentre outros aprendizados. Nesta disciplina voc vai conhecer o computador mais a fundo, as funes
de cada componente, e como eles esto organizados na mquina, alm de sua manuteno.

Vamos l?

Nessa linha tambm podemos dizer que: Computador um equipamento capaz de aceitar
elementos relativos a um problema, submet-los a operaes predeterminadas e chegar a um
resultado. (WIKIPDIA, 2009).

Complicado? Releia esses conceitos. O que podemos ento imaginar? De onde vem essa
vontade de criar um computador e depois, quando aparecer algum problema, fazer
manuteno? Vamos estudar a histria da criao do computador e de todos os perifricos.
Como responsveis por fazer a montagem e manuteno dos
computadores, poderemos ter a nossa prpria definio sobre o
computador. Coloque essa definio prpria e descreva um resumo e
poste no Ambiente Virtual de Ensino-aprendizagem.

1.7 Montagem e manuteno de


microcomputadores
Montagem e manuteno de microcomputadores: o prprio nome sugere seu significado.

Como j sabemos, existem micros por todos os lugares: bancos, mercados, casas, empresas
etc.

Quando um computador apresenta defeito, necessrio consert-lo ou substitu-lo e, para


isso, preciso ter conhecimentos especficos para resol-ver o problema.

Possuir conhecimentos em montagem e manuteno de micros torna o indivduo capacitado a


montar, desmontar e realizar manutenes em um microcomputador, tornando-se um tcnico
em montagem e manuteno. Entretanto, esse conhecimento no exclusividade das
pessoas que preten-dem trabalhar nesse ramo.

Hoje em dia, ter conhecimento nesse assunto faz a diferena em qualquer rea de atuao
profissional.

Afinal, os computadores esto por toda parte e podem dar problemas a qualquer hora!

1.8 Tipos de manuteno


H basicamente dois tipos de manuteno que um tcnico pode realizar.

1.8.1 Manuteno preventiva


a manuteno realizada apenas para prevenir possveis problemas. Como exemplo, pode-se
considerar a limpeza peridica do interior do computador.

1.8.2 Manuteno corretiva


Esta manuteno feita quando o micro apresenta algum tipo de problema, ou seja, uma
manuteno para corrigir defeitos. Como exemplo desse tipo de manuteno, temos a substituio
de peas queimadas.
1.9 Conhecimentos em montagem e manuteno de
micros
Do ponto de vista profissional, os conhecimentos sobre montagem e manuteno de
computadores abrem algumas perspectivas:

a) profissionalizar-se como um tcnico de montagem e manuteno de


microcomputadores, autnomo;

b) trabalhar como tcnico de montagem e manuteno de micros em uma empresa que


preste servios de suporte tcnico a computadores;

c) destacar-se como um profissional que tem maiores chances de conseguir um


emprego.

Agora que voc j sabe por que importante entender como cuidar de um computador, preciso
comear a conhecer melhor a estrutura dessa mquina.

1.10 Partes de um computador

x
010011001
001010110
011100100

Hardware Software
(Parte Fsica) (Parte Lgica)
Toda parte do Sequncia de ordens e
computador comandos para o
que podemos tocar funcionamento do computador
Figura 1.1: Partes do computador
Fonte: Elaborada pela autora

Hardware a parte fsica do computador; digamos que tudo aquilo que podemos
tocar, segurar. Por exemplo: monitor, teclado, mouse, CPU, CD-ROM, scanner...
(HARDWARE, 2009).

Segundo a Wikipdia (HARDWARE, 2009), o termo hardware no se refere apenas aos


computadores pessoais, mas tambm aos equipamentos em-barcados em produtos que
necessitam de processamento computacional, como os dispositivos encontrados em
equipamentos hospitalares, autom-veis, aparelhos celulares (em Portugal portteis), entre
outros.
Figura 1.2: Teclado
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Computer_keyboard_with_danish_layout.jpg

Figura 1.3: Mouse


Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:3-Tastenmaus_Microsoft.jpg

Figura 1.4: Monitor


Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:LCD_MAG.jpg
Software a parte lgica do computador. Diferentemente do hardware, no podemos tocar,
algo abstrato. So os programas. Por exemplo: Windows, Word, Excel, Corel, Internet
Explorer( SOFTWARE, 2009).

Segundo a Wikipedia (SOFTWARE, 2009), Software ou logicirio uma sequncia de instrues a


serem seguidas e/ou executadas, na manipulao, redirecionamento ou modificao de um
dado/informao ou acontecimento.

Figura 1.5: Tela da rea de trabalho


Fonte: Windows 2007

Figura 1.6: Tela principal do Microsoft Word


Fonte: Word 2007
Figura 1.7. Tela do navegador Internet Explorer
Fonte: Explorer 9

Alguns usurios de computador chamam erradamente o gabinete de CPU, quando na verdade


a CPU est dentro dele, e um dos componentes mais importantes de um PC.

Certo dia, em uma aula, enquanto descrevamos as diferenas entre hardware e software, um
estudante argumentou que, sob seu ponto de vista, o Windows era um hardware. Em seguida,
retirou de sua mochila um CD de instalao do Windows e questionou o fato de poder toc-lo e
segur-lo, concluindo que o Windows poderia ser considerado um hardware.

Voc concorda?

Pense um pouco antes de marcar a resposta a seguir:

Sim, o Windows um hardware.

No, o Windows no um hardware.

O Windows um hardware?

Se voc disse no, acertou!

Quando o estudante retirou o CD da mochila e afirmou que era um hardware porque o estava
segurando, na realidade ele estava segurando a mdia na qual o software est gravado.

A mdia um hardware e o Windows um software.


Mdia uma palavra que vem do latim e significa meios (meios de comunicao). Ns
falamos mdia por causa da maneira como esta palavra pronunciada em ingls.

Existem diversos tipos de mdia, como: CD, DVD, fita cassete, entre outros.

Em um CD de msica, por exemplo, a mdia em que podemos segurar hardware e a msica


a qual ouvimos considerado um software.

Figura 1.8: Tela do Windows


Fonte: Windows

Figura 1.9: CD do Windows


Fonte: Windows
indispensvel compreender que o hardware e o software trabalham em
conjunto. Um computador precisa dos dois para funcionar perfeitamente.

De nada adianta um computador com o hardware de altssimo


desempenho, se no tiver software.

Por exemplo, voc pode ter um computador com um excelente


processador, com HD de alta capacidade, monitor de 20 polegadas, que
de nada vai servir se no tiver um software.

Assim, sem o Microsoft Word no poderamos fazer a edio de um


texto ou sem o Microsoft Excel, no poderamos elaborar uma planilha.
Da mesma forma se no tivssemos o pacote do BrOffice no
poderamos realizar estas atividades.

Para melhor entendimento,


assista ao vdeo A interface
homem-computador criada para
melhorar interao entre homem
computador, disponvel no
endereo
http://www.youtube.com/
watch?v=UZ14m_yVmO4
Aula 2 Evoluo dos computadores

Objetivos

Conhecer a evoluo dos computadores.

Conhecer as concepes de montagem de


microcomputadores e a utilidade desse conhecimento.

2.1 Evolues dos computadores


O primeiro computador que surgiu foi o ENIAC, sigla em ingls que significa Integrador e
Computador Numrico e Eletrnico.

Segundo a Wikipdia (COMPUTADOR, 2009), o computador surgiu na dcada de 1940, durante a


Segunda Guerra Mundial, para ajudar o exrcito americano a realizar clculos de preciso necessrios
para o lanamento de msseis e bombas, pois atravs de clculos manuais os resultados eram obtidos
em 12 horas. Com o ENIAC, os mesmos clculos levavam 30 segundos!

Computador (ou ordenador) uma mquina capaz de variados tipos de tratamento automtico de
informaes ou processamento de dados. Exemplos de computadores incluem o baco, a
calculadora, o computador analgico e o computador digital. Um computador pode prover-se de
inmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, clculo em
grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens grficas, realidade virtual,
entretenimento e cultura.

Esse computador pesava cerca de 30 toneladas, era enorme, ocupava uma sala inteira, produzia muito
calor e precisava de vrios homens para oper-lo.

Com o passar dos anos, o ENIAC inspirou outros computadores.

Sua tecnologia foi aprimorada e surgiram computadores que aqueciam menos, com menor
custo e muito mais rpido.

Segundo Wikipdia (BACO, 2009), o baco uma calculadora cujo relato mais antigo de uso de
aproximadamente 500 a.C. pela civilizao chinesa.
A adio, a subtrao, a diviso e a multiplicao podem ser executadas em um baco
padro. Desde 1600 d.C., o uso e a evoluo do baco foram sendo aprimorados pelos
japoneses.

Fonte: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=586573

2.2 Significado da sigla PC


J ouviu algum dizendo O meu PC est com defeito?

A sigla PC significa Computador Pessoal, do Ingls Personal Computer.

O primeiro PC surgiu no incio da dcada de 1980.

Os PCs so microcomputadores que foram desenvolvidos com o objetivo de atender ao uso pessoal, tendo
em vista que os primeiros computadores foram projetados com a finalidade de atender s necessidades de
grande porte. O seu custo era altssimo e sua estrutura fsica no era compatvel com o uso pessoal.

2.3 O primeiro PC
J sabemos que os computadores surgiram para facilitar clculos, armazenamento de dados e atender s
necessidades do Exrcito e de grandes empresas. Entretanto, com o avano da tecnologia, esses
equipamentos deixaram de pertencer exclusivamente a grandes empresas e comearam a se popularizar na
sociedade.

Tudo comeou no incio da dcada de 1980, quando a empresa IBM lanou o seu primeiro
computador pessoal, o IBM PC.
Segundo a Wikipdia (IBM PC, 2009), o IBM PC foi a verso original e progenitor da plataforma de hardware
dos IBM PC compatveis. Lanado em 12 de Agosto de 1981, o modelo original recebeu a denominao
IBM 5150. Seu desenvolvimento ficou a cargo de uma equipe de 12 engenheiros e projetistas sob a direo
de Don Estridge da IBM Entry Systems Division em Boca Raton, Flrida.

importante ressaltar que a IBM no fabricou o PC, mas o montou e lanou no mercado.

No interior desse micro existia uma pea fundamental para o seu funcionamento, denominada
microprocessador, fabricada por outra empresa chamada Intel.

Como voc j viu na aula anterior, o computador dividido basicamente em duas partes,
hardware e software. Tendo em vista que a Intel era responsvel pelo hardware, ainda era
necessrio o software.

Foi ento que a Microsoft desenvolveu o software necessrio para esse com-putador pessoal.

Com essa parceria entre a Intel e a Microsoft, a IBM montou e lanou o primeiro PC, com o
processador chamado 8088. Mais adiante a IBM lanou outros computadores pessoais.

Voc j ouviu falar em 286, 386 e 486?

Esses eram os nomes dados aos primeiros processadores da Intel.

Na realidade, chamamos os micros dessa forma por causa da especificao dos seus
processadores: 286, 386 e 486.

Montou e lanou o primeiro


computador pessoal

Fabricante do hardware Fabricante do software

Figura 2.1: Evoluo do PC


Fonte: Elaborada pela autora
Em pouco tempo a IBM deixou de ser a nica empresa que montava PCs. Surgiram ento diversas outras,
usando o mesmo processador da Intel. Nessa mesma poca, a Intel tambm teve seus primeiros
concorrentes, como, por exemplo, a empresa AMD, que comeou a fabricar processadores similares aos
dela.

Enfim, desde ento, a concorrncia desses dois fabricantes de processadores (Intel e AMD) se tornou
uma disputa de tecnologia, preos e mercado.

No momento, o importante saber que desde o surgimento do ENIAC, pas-sando pelo primeiro
computador pessoal, at os dias atuais, os computado-res vm evoluindo para atender melhor s
nossas necessidades (bem como s necessidades de venda das empresas fabricantes).

Mais adiante, voc ver melhor a tecnologia e evoluo dos processadores.


Aula 3 Componentes principais
de um microcomputador

Objetivo

Conhecer os principais componentes de um micro e realizar


sua instalao.

3.1 Instalando os principais componentes de


um computador
Observe a sequncia de passos para a montagem de um computador.

1 Passo

Identifique e separe os componentes que sero instalados (teclado, mouse, gabinete e


monitor).

2 passo

Coloque os componentes em uma estante ou numa mesa apropriada.

Figura 3.1: Colocando o monitor sobre a mesa


Fonte: Fotografia do acervo da autora
Figura 3.2: Colocando o gabinete sobre a mesa
Fonte: Fotografia do acervo da autora

Figura 3.3: Colocando o teclado sobre a mesa


Fonte: Fotografia do acervo da autora

Figura 3.4: Colocando o mouse sobre a mesa


Fonte: Fotografia do acervo da autora
Ao realizar esse passo, podem surgir algumas perguntas:

E se no houver uma estante ou uma mesa apropriada quando voc for instalar o
computador? Pode-se instalar no cho do quarto? Se voc no tiver uma mesa apropriada,
pode usar uma bancada para montar o micro, mas nunca o coloque no cho. Ele fica mais
vulnervel a pegar poeira e, em alguns casos, sua parte metlica pode at enferrujar, o que
pode causar defeito em alguns componentes internos do gabinete.

3 passo

Agora que cada componente foi colocado em seu devido lugar, observe as diversas sadas na
parte traseira do gabinete.

Na maioria dos casos, elas so identificadas por cores. Nas prximas aulas prticas veremos
cada uma dessas sadas.

Normalmente, as sadas indicadas possuem as seguintes cores:

verde: para o mouse;

lils: para o teclado;

azul: para o monitor;

preto: para ligar a fonte de alimentao ao monitor.

Essas cores, em sua maioria, so as mesmas dos conectores.


4 passo

Localize os conectores do teclado, do mouse, do monitor e o cabo de alimentao da fonte e do


monitor. As Figuras a seguir ilustram esses componentes.

Figura 3.6: Conector do teclado


http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Computer_keyboard_with_danish_layout.jpg

Figura 3.7 Conector do mouse


Fonte: Fotografia do acervo da autora
Figura 3.8: Cabo de fora
Fonte: Fotografia do acervo da autora

Figura 3.9: Ponta do cabo que encaixa no monitor


Fonte: Fotografia do acervo da autora

5 passo

Passe todos os fios para trs da estante ou mesa.

6 passo

Encaixe os conectores na parte traseira do gabinete, conforme indicado a seguir:

Figura 3.10: Conectando o teclado


Fonte: Fotografia do acervo da autora
Figura 3.11: Conectando o mouse
Fonte: Fotografia do acervo da autora

Figura 3.12: Conectando o monitor


Fonte: Fotografia do acervo da autora

Figura 3.13: Conectando o cabo de fora


Fonte: Fotografia do acervo da autora
Figura 3.14: Conectando o monitor
Fonte: Fotografia do acervo da autora

Tome muito cuidado para no conectar nada invertido. No force nenhum conector se ele no
estiver encaixando! Ao realizar esse passo, podem surgir algumas perguntas:

normal esse monte de fios embolados na parte de trs do computador? Sim. Isso normal, no
causar problemas, desde que conectados corretamente.

Caso deseje instalar mais algum equipamento, o procedimento o mesmo? Sim, apenas
deve ter ateno para no conectar o novo equipamento no lo-cal errado. Com o decorrer das
aulas prticas, voc vai aprender outros tipos de instalaes. No se preocupe.

Pronto, voc conseguiu instalar um computador!

3.2 Cuidados
Segundo (Philipe Brusk, Wikipedia) fundador dos perifricos afirma que os mesmos so aparelhos ou
placas que enviam ou recebem informaes do computador. Na informtica, o termo perifrico aplica-
se a qualquer equipamento acessrio que seja ligado CPU (unidade central de processamento), ou,
num sentido mais amplo, ao computador. O primeiro perifrico criado foi por um cientista chamado
Philipe Brusk. Alguns exemplos de perifricos so: impressoras, digitalizadores, leitores e ou
gravadores de CDs e DVDs, leitores de cartes e disquetes, mouses, teclados, cmeras de vdeo,
entre outros.
Devemos ter muito cuidado no momento em que estivermos instalando um perifrico ou
componente de entrada e sada do computador, pois se qualquer componente for instalado
errado, o sistema operacional no estabelece uma conexo com o componente, ficando intil
sua utilizao.

Ento, siga as seguintes recomendaes para evitar esses tipos de problemas no momento em
que voc estiver instalando os componentes no computador:

a) Confira se todos os conectores esto ligados corretamente;

b) Verifique se algum fio est esticado demais. Com o tempo, esse fio poder arrebentar;

c) Encaixe bem todos os conectores para no ocasionar um mau contato posteriormente;

d) Se for a instalao de um computador antigo, verifique se no h nenhum fio


desencapado;

e) Nunca tente descascar algum fio para conectar outro equipamento, como alguns fazem.
Isso poder ocasionar um curto-circuito e queimar os componentes. Devemos seguir essa
recomendao to importante.
Aula 4 O computador e seus componentes

Objetivos

Conhecer os componentes mais importantes de um


computador e suas funes principais.

Diferenciar os tipos de memrias.

Identificar as diferenas entre os dispositivos de entrada e sada.

4.1 Os principais componentes


Nesta aula, voc vai aprender um pouco mais sobre os componentes
principais que constituem um computador.

Voc conhece um computador, mas saberia descrever os seus


componentes mais importantes?

Voc realmente reconhece um computador? Descreva o nome de cada


componente abaixo:

Figura 4.1: Componentes do computador


Fonte: Fotografia do acervo da autora
Se voc respondeu monitor, teclado, mouse e gabinete, acertou!
Mas se a sua resposta foi monitor, teclado, mouse e torre, tambm acertou.

Ou ainda: monitor, teclado, mouse e CPU.

Cuidado! Como j dito na aula anterior, no correto chamarmos o


gabinete de CPU. Veja o porqu.

CPU GABINETE

Unidade Central Caixa metlica na qual organizamos


de Processamento as peas internas do micro. Como
Ex: Athlon 64, 486 o HD, placa me, memria entre
Pentium IV, Sepron outros componentes que veremos
no decorrer do curso
Figura 4.2: Diferena entre gabinete e CPU
Fonte: Elaborada pela autora

O gabinete funciona como uma espcie de carcaa, ou seja, uma caixa


metlica na qual organizamos as peas internas do micro. comum muitas
pessoas chamarem o gabinete de CPU, sendo que isso uma forma
completamente errada de se referir ao gabinete. A CPU (Unidade Central
de Processamento), tambm conhecida como processador, um
componente localizado dentro do gabinete e considerado o crebro do
computador, pois todas as informaes passam por ela.

Enfim, o gabinete, o teclado, o mouse e o monitor formam um computador.

Vamos conhecer melhor esses quatro componentes

4.1.1Gabinete
Para saber mais sobre a O gabinete, como j foi explicado, uma caixa que contm os componentes
montagem de componentes principais do computador. Existem vrios tipos de gabinetes, de acordo com o seu
de um microcomputador
assista ao filme Por dentro formato. Os dois mais conhecidos so o gabinete torre e o gabinete desktop.
do computador, disponvel no
link http://videolog.uol.com.br/

videophp?id=198497.
Segundo Wikipdia (Wikipdia, 2009), o gabinete desktop usado na posio horizontal (como o DVD
Player). Sua caracterstica que ocupa pouco espao em uma mesa, pois pode ser colocado embaixo
do monitor. Uma desvantagem
que normalmente possui pouco espao para a colocao de novas placas e perifricos. Outra
desvantagem a dificuldade na manuteno desse tipo de equipamento, mas em alguns casos os
ganhos de espao podem ser mais importantes que outras consideraes. A palavra desktop tem
vrios significados. Aqui desktop a denominao dada basicamente ao gabinete com os acessrios
internos como processador, cooler, placa-me, fonte de alimentao, discos rgidos, CD-ROM,
gravador de CD, leitor de DVD, gravador de DVD etc.

Figura 4.4: Gabinete desktop


Fonte: Fotografia do acervo da autora

4.1.2 Monitor
O monitor o componente do computador em que os dados so exibidos.
por meio dele que visualizamos as informaes ou o resultado de algum comando dado ao
computador, como abrir um programa, verificar arquivos e pastas, entre outras coisas.

o principal meio de visualizao entre o usurio e o micro.

Atualmente, existem dois tipos principais de monitores: CRT (tubo de raios catdicos) e LCD
(cristal lquido).

As principais vantagens do Monitor CRT (Cathodic Ray Tube, em Ingls, sigla de Tubo de raios
catdicos) so sua longa vida til, baixo custo na fabricao
e grande versatilidade; mas ele possui inmeras desvantagens, como as suas dimenses e
um elevado custo de energia.

Figura 4.5: Monitor CRT


Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Monitor_LG.jpg

As principais vantagens do monitor LCD (Liquid Cristal Display, em Ingls, sigla de tela de cristal
lquido) so o baixo consumo de energia, as dimenses resumidas e a capacidade de formar uma
imagem praticamente perfeita; mas ele possui algumas desvantagens, como o maior custo na hora de
fabricao, alm de os contrates no serem to bons quanto os dos monitores CRT.

A diferena entre eles est na tecnologia utilizada na exibio de imagens. O monitor de CRT
mais antigo do que o monitor de LCD, que possui maior qualidade de imagem, alm de
design mais moderno.

4.1.3 Teclado
O teclado utilizado para digitarmos e inserirmos informaes no micro. Ele possui cerca de
100 teclas.

o principal mtodo de entrada de dados, textos e nmeros. Projetados com base nas antigas
mquinas de escrever, os teclados so utilizados principal-mente para a escrita de textos ou para o
controle dos sistemas instalados no computador. Possuem teclas que representam letras, smbolos,
nmeros e outras funes diversas. Pressionando uma tecla, ele envia um sinal atravs de um chip
para o computador, quando este identifica a tecla pressionada.
O transporte das informaes entre teclado e o computador se d atravs de
vrias tecnologias: sem fio (wireless) ou a cabo (USB e PS2). O teclado vem
evoluindo e se adaptando s varias tecnologias, sendo um dos perifricos de
maior destaque na computao. Hoje, existem no mercado diversos tipos de
teclados que tm a capacidade de se adequar aos mais diferentes tipos de
usurios no que se refere a conforto e estilo. (BRETON, 2000)

A principal finalidade do teclado wireless, mostrado na Figura 1.2,


fazer a comunicao com o computador sem a utilizao de fios, como
o prprio nome j diz. Wireless
Literalmente, sem fio, boa
parte das tecnologias wireless
a) Teclado (flex) faz uso das ondas de rdio, um
dos sistemas mais importantes
para transmitir dados. Produtos
como mouse e teclados j
Teclado flex um produto superinovador e sucesso de vendas em todo
fazem uso dessa tecnologia.
o mundo. Ele emborrachado, flexvel e higinico, pois alm de poder
ser lavado ele permite uma digitao macia e totalmente silenciosa.

b) Teclado ergonmico

Os teclados ergonmicos no so teclados que primem pela beleza, mas,


no entanto so teclados desenvolvidos para se adaptar com preciso aos
movimentos das mos, diminuindo assim o movimento e a tenso dos
dedos e evitando o aparecimento de leses por esforos repetitivos (LER)
ou distrbios osteomusculares relacionados ao trabalho (DORT)

Existem teclados de variadas cores, modelos e formatos. O importante


saber que todos eles tm a mesma funo, sendo que o teclado
multimdia possui mais funes para internet, som, udio, vdeo etc.

4.1.4 Mouse
usado para apontar, selecionar, arrastar objetos na tela do micro e
ativar comandos e funes. Ele foi criado com o objetivo de facilitar a
manipulao de ambientes grficos.

Podemos encontr-lo em diferentes modelos, cores e tamanhos.


4.1.5 Placa-me ou placa principal (do ingls motherboard)
Tem esse nome, pois a placa principal do computador. Ela a base do micro.
Nela esto ligados os demais componentes, seja direta ou indiretamente.

Existem diversos tipos, cores, modelos e fabricantes.

Nas prximas aulas, voc vai conhecer suas funes e caractersticas.

4.1.6 Placas de expanso


So placas que ficam no interior do gabinete e tm a funo de expandir os recursos da
mquina.

Cada placa de expanso tem uma funo especfica. As mais utilizadas, hoje em dia, so as
placas de vdeo, as placas de fax modem, as placas de rede e as placas de som, que sero
estudadas no decorrer do curso.

4.1.7 CPU ou processador


A Unidade Central de Processamento (CPU), tambm chamada microprocessador ou simplesmente
processador, considerada o crebro do computador, pois o componente responsvel por todo o
fluxo de informaes de um micro, ou seja, toda informao de um micro passa por ela.

Existem vrios modelos e fabricantes, e tambm diferentes tecnologias, que podem interferir
no seu desempenho e velocidade.

Comparando o computador a um carro, o processador seria o motor. Quanto melhor o motor


de um carro, melhor ser o seu desempenho. O mesmo acontece com o processador.

Figura 4.6: Processadores


Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Intel_Core_i5_750_1.jpg
4.1.8 Memria
Com certeza, voc j ouviu esse termo no mundo da informtica.

Talvez em frases como estas: Preciso aumentar a memria do meu micro;


No consegui instalar um jogo em minha mquina, por falta de memria.
Assista ao vdeo Disponvel no
link, nele voc poder ver como
Pois , memria um termo muito utilizado no mundo dos computadores. instalar um pente de memria:
http://www.youtube.com/ watch?
v=XxRObBy6m60. Pesquisa na
E o que vem a ser esse componente to mencionado? Internet
outros vdeos que tratem de
como montar ou substituir
A palavra memria no um termo exclusivo da informtica. componentes de
microcomputadores e monte
um pequeno catlogo.
Memria a capacidade de armazenar informaes em um meio fsico. Podemos Depois poste no AVEA.

ouvir tambm esse termo no nosso dia a dia em outras situaes. Por exemplo:

Estou com uma pssima memria, no lembro nem o que jantei


ontem; Minha av tem uma memria excepcional, ela se lembra de
fatos que ocorreram h anos.

Podemos afirmar que um computador possui memria, j que tem a


capacidade de armazenar dados. Certo?

Entretanto, essas informaes podem ser armazenadas de formas


diferentes e em locais diferentes; por isso, podemos afirmar que um
computador possui vrios tipos de memria.

Basicamente, a memria do computador se divide em dois tipos:


principal (ou primria) auxiliar (ou secundria).

a) Memria principal

Como o prprio nome sugere, a memria indispensvel para o funcio-


namento do computador. Sem ela, o micro no funciona, nem mesmo
apresenta sinal de vdeo.

Existem dois tipos de memria principal: RAM e ROM.

RAM (Random Access Memory Memria de acesso Aleatrio)

A memria RAM a principal memria de um micro. Ela pode


armazenar as informaes e instrues necessrias ao processador.
Todas as informaes do micro passam por ela.
A memria RAM voltil, ou seja, armazena seus dados temporariamente, apenas quando o
micro est ligado. Quando ele desligado, as informaes so perdidas.

Figura 4.7: Memria RAM


Fonte: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d3/RAM_n.jpg

Por exemplo:

s vezes passamos horas digitando um documento no Microsoft Word, no o salvamos e,


sem querer, esbarramos no estabilizador. O micro desligado imediatamente.

O que acontece com o arquivo que estvamos digitando?

Se voc respondeu Desaparece!, acertou!!!

A memria RAM seria como se estivssemos calculando e escrevendo na areia da praia. Se no


anotarmos o resultado em um caderno, tudo estar perdido quando sairmos dali, pois aquelas
informaes no foram salvas. As informaes anotadas na areia ficam temporariamente
registradas, assim como as informaes armazenadas na memria RAM.

Quando digitamos qualquer coisa, esses dados esto sendo armazenados temporariamente
na memria RAM. Se quisermos guard-los, necessrio salv-los no HD (hard disk), por
exemplo.

Pois se no fizermos isso, quando a mquina for desligada, as informaes se-ro perdidas. Isso
porque as informaes estavam somente na memria RAM e, como j foi dito, esta s armazena dados
enquanto o micro est ligado.
Estudaremos esse tipo de memria durante o curso, mas vlido adiantar
que existem diferentes tipos e capacidades de armazenamento que so
encontrados em mdulos (parte de conjunto mecnico ou eletrnico com
certas caractersticas dimensionais e funcionais) conectados placa-me.

ROM (Ready Only Memory Memria somente para leitura)

tambm um tipo de memria principal. Sem ela o micro no funciona.

As informaes dessa memria, diferentemente do que acontece na


memria RAM, no podem ser apagadas, pois seus dados j vm
gravados de fbrica. So informaes preestabelecidas durante a
fabricao, como, por exemplo, as caractersticas do hardware.

Ela armazena permanentemente as informaes de hardware do micro


e, mesmo quando desligamos o computador, as informaes nela
gravadas no so apagadas. Assista ao vdeo disponvel no
link http://www.youtube.com/
watch?v=g2kW88NSD44.
Assim que ligamos o micro, aparece uma tela preta com algumas informaes Escreva um pequeno manual
com a sequncia de passos
relacionadas ao hardware. Essa tela referente a informaes da memria ROM. para a substituio de um HD
e poste-o no AVEA.

b) Memria auxiliar ou secundria

So memrias que auxiliam e complementam o funcionamento de um


micro. So importantes, entretanto o computador no deixa de funcionar
na sua ausncia.

Diferente da memria RAM, este tipo de memria armazena dados


definitivos, que permanecem na mquina mesmo quando desligada.
Essas informaes s podem ser excludas atravs de comandos de
usurios como: deletar ou excluir.

Seguem alguns exemplos de memrias auxiliares.

HD (hard disk) ou Winchester: o HD (disco rgido) um componente do micro


muito til, pois tem a funo de armazenar dados. Ele o local onde so
gravados os programas e os arquivos do computador e possui uma capacidade
muito superior da memria RAM. Os dados armazenados no disco rgido no
so perdidos quando o micro desligado, isso j acontece com a RAM.
Figura 4.8: HD (Hard Disc disco rgido)
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Harddisk-full.jpg
Aula 5 Mquina & homem

Objetivos

Definir sistema binrio e sistema decimal.

Descrever sistema operacional e reconhecer sua importncia


em um microcomputador.

Conhecer as unidades de medida da informao.

5.1 Introduo
Voc viu, na primeira aula, que o computador se divide basicamente em
duas partes: hardware e software. Hardware a parte fsica e os
softwares so os programas. Para saber mais sobre
maquina & homem acesse
http://www.youtube.com/
Na segunda aula, descrevemos os componentes bsicos de hardware. watch?v=UZ14m_yVmO4

Nesta aula, voc vai conhecer o software que indispensvel para o


funcionamento de um micro, vai entender o motivo dessa importncia,
alm de conhecer as unidades de medidas utilizadas pelo computador.

O usurio envia o comando para imprimir um documento e o computador, por


sua vez, transmite esse comando para a impressora, que executa a tarefa.

Realmente assim que acontece. No acha?

O mesmo ocorre quando voc vai a uma lanchonete e pede uma pizza
de presunto para viagem. Voc tambm atendido.

As duas situaes mencionadas mostram uma comunicao a partir de


procedimentos simples e comuns no dia a dia. Isso s foi possvel porque quem fez
a solicitao usou uma linguagem compreendida por quem atenderia ao pedido.

No caso da lanchonete, o atendente entregou a pizza correta, pois voc


utilizou a lngua portuguesa como meio de comunicao e o garom
compreendeu seu pedido, pois tambm fala portugus.
Caso voc falasse japons, talvez no tivesse conseguido lanchar.

Na situao do computador, a solicitao do usurio foi atendida; entretanto, a linguagem


utilizada pelo micro no igual linguagem que ns usurios utilizamos.

Os computadores s compreendem a linguagem digital, tambm chamada sistema binrio ou base


dois, que consiste na utilizao de apenas dois algarismos; o zero (0) e um (1), como se fossem
apagado (0) e aceso (1).

5.2 Sistema binrio e sistema decimal


Sistema binrio um sistema que utiliza apenas dois algarismos, o zero (0) e o um (1), que
tambm chamado base dois.

Os computadores operam com essa linguagem, denominada linguagem digital ou linguagem


de mquina.

Sistema decimal, tambm chamado base 10, utiliza os dez algarismos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). o
sistema padro utilizado universalmente pelos usurios.

Agora que voc j sabe o que sistema binrio e sistema decimal, saiba como converter um
nmero de base 10 para base 2, ou vice-versa.

Tendo em vista que o computador utiliza o sistema binrio e o usurio utiliza o sistema
decimal, linguagem de comunicao diferente, como possvel a interao entre homem e
mquina?

Linguagem da Mquina Linguagem do Usurio


Sistema Binrio: 0,1 Sistema Decimal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Imagine uma negociao entre dois pases que falam idiomas diferentes. Seus representantes
no falam a mesma lngua, por isso a negociao fica invivel.

Quando isso acontece, necessrio contarmos com a ajuda de um intrprete que tenha
conhecimento dos dois idiomas. Portanto, o intrprete faz a traduo e possibilita a interao entre
os representantes.
Fato similar a esse acontece com o computador e o usurio; se ambos falam linguagens
diferentes, necessrio um tradutor para tornar a comunicao possvel.

Esse tradutor uma ferramenta indispensvel para o funcionamento do micro; ele se chama
sistema operacional.

5.3 Sistema Operacional


Provavelmente voc j ouviu falar neste termo.

Mas voc sabe o que um sistema operacional?

um software responsvel pela comunicao entre o usurio e o computador, ou seja, ele faz a
interao entre mquina e homem. Funciona como uma espcie de tradutor do sistema binrio para o
sistema decimal, e vice-versa.

Portanto, o sistema operacional um software indispensvel para o funcionamento da mquina. Sem


ele no conseguiramos usar o micro de forma til.

Existem vrios tipos de sistemas operacionais. Eles apresentam diferenas de acordo com seus fabricantes,
data de desenvolvimento (verses), aplicativos adicionais e a forma com que operam os dados. Apesar das
diferenas, todos tm a mesma funo principal: fazer a comunicao entre o usurio e o computador.
Aula 6 Fontes AT e ATX

Objetivos

Identificar as funes de uma fonte AT e ATX.

Diferenciar uma fonte AT de uma ATX.

Diferenciar um gabinete AT de um ATX

6.1 A fonte de alimentao do micro


Os computadores, assim como outros componentes, so alimentados
pela energia eltrica, ou seja, utilizam a energia eltrica para funcionar.
A fonte de alimentao que fornece essa energia.

Sua funo principal transformar a tenso alternada em tenso contnua


para fornecer a energia necessria para os equipamentos dentro do
gabine-te (drive de CD-ROM, HD, drive de disquete etc.) e fora dele (em
algumas fontes, existe uma sada para ligar o monitor, principalmente).

Figura 6.1: Fonte alimentao


Fonte: Fotografia do acervo da autora
Figura 6.2: Tomada da fonte
Fonte: Fotografia do acervo da autora

6.2 Tenso alternada & tenso contnua


Tenso alternada a energia que a fonte de alimentao recebe da rede eltrica quando
ligamos o computador na tomada.

Quase todas as fontes possuem uma chave seletora de voltagem (110 ou 220 volts), isso
porque essa energia pode variar entre 110V ou 220V, dependendo da regio do pas onde
esse micro ser ligado.

A tenso contnua o resultado da transformao da tenso alternada pela fonte de


alimentao. Ela transforma essa tenso para distribuir a energia necessria para os
equipamentos internos do gabinete. Aps a transformao da tenso alternada em tenso
contnua, os fios internos de uma fonte de alimentao distribuem diversas voltagens: +3,3V,
+5V, +12V, -5V, -12V etc. Essa tenso contnua alimenta o HD, o drive de disquete, o CDROM,
a placa-me etc. Como voc pde notar, a fonte de alimentao uma pea indispensvel ao
computador!

6.3 Fontes AT e ATX


Os tipos de fontes mais conhecidos so AT e ATX, porm a fonte ATX a mais utilizada. No
momento de comprar e instalar a fonte, o tipo de computador, o tipo de gabinete e o modelo da
placa-me, voc precisa saber que as fontes AT j esto fora de mercado. Atualmente os PCs
utilizam o padro ATX. Este padro formado pelo conjunto de trs componentes: fonte de
alimentao, gabinete e placa-me do tipo ATX.
6.4 Caractersticas principais de uma fonte AT
Esse tipo de fonte possui:

a) dois conectores para placa-me (P8 e P9), totalizando 12 contatos;

b) um boto liga-desliga de quatro fios;

c) diversos conectores que possuem quatro fios para alimentar os drives de disquete, discos
rgidos, drives de CD/DVD e outros dispositivos internos.

6.5 Caractersticas principais de uma fonte ATX


Esse tipo de fonte possui:

a) um nico conector para a placa-me de 20 ou 24 contatos;

b) diversos conectores que possuem quatro fios para alimentar os drives de disquete, discos
rgidos, drives de CD e DVD e outros dispositivos internos;

c) outros conectores, criados pelos fabricantes, dependendo do modelo de placa-me ATX


produzido.

Voc pode se perguntar:

Por que a fonte AT saiu do mercado se suas caractersticas so to parecidas com as das
fontes ATX?

Veja, a seguir, alguns dos motivos:

Um dos motivos que os dois conectores da fonte AT (P8 e P9), se colocados de forma
invertida na placa-me, podem queimar a placa e outros componentes internos do micro. O
conector para placa-me ATX no tem como ser colocado de forma invertida, existindo uma
nica posio.
Outra razo que a principal caracterstica de uma fonte ATX o seu desligamento via software,
ou seja, por meio do comando Desligar do Windows. Outra forma de desligar a fonte ATX
pressionando o seu boto Power durante alguns segundos, mas essa segunda prtica no muito
segura.

Na fonte AT, devemos acionar o comando desligar do Windows, e depois deslig-la


manualmente pelo boto liga-desliga.

Se desligarmos direto nesse boto, existe o risco de danificar o sistema e o micro.

A vantagem de ter uma fonte ATX que nela possvel conectar mais dispositivos simultaneamente do
que na fonte AT, pois a sua potncia bem maior do que a desta ltima. Com o passar do tempo, novos
dispositivos surgem e se faz necessria uma fonte cada vez mais potente. Nos dias atuais, por
exemplo, possvel usar em um nico computador gravadores de DVD, CDROM, MP3, MP4,
impressora, microfone, caixa de som, cmera digital etc.

6.6 Regras para instalao de uma fonte de alimentao


Antes de ligar uma fonte, voc deve observar o seletor de voltagem (110V ou 220V), na parte
traseira da fonte de alimentao.

Ele permite que voc altere a voltagem de acordo com a localidade. Se na localidade onde o
computador for instalado a voltagem padro for de 220V, voc deve converter a sua fonte para
receber 220V. Se a voltagem for de 110V, deve converter em 110V.

A fonte de alimentao padro AT deve ser instalada encaixando os conectores chamados P8 e P9


na placa-me. Veja, a seguir, a sequncia.

O padro AT ainda possui um boto liga-desliga. Ele possui dois ou quatro fios e instalado
para ser acionado na parte frontal do gabinete. Na nossa aula prtica sobre fontes de
alimentao, voc ir aprender as regras de como esses fios devem ser conectados.

A fonte de alimentao padro ATX mais fcil de ser instalada, pois no h como
invertermos a posio do conector.
6.7 Classificao das fontes de alimentao
As fontes de alimentao so classificadas de acordo com a sua potncia.

A potncia de uma fonte de alimentao medida em watts (W). Outro motivo importante pelo
qual a fonte AT saiu do mercado foi a sua baixa potncia. O nmero de equipamentos que
pode ser conectado a ela limitado.

Potncia a grandeza que determina a quantidade de energia concedida por uma fonte a
cada unidade de tempo. Em outros termos, potncia a rapidez pela qual certa quantidade
de energia transformada.

Quanto maior a potncia de uma fonte de alimentao de um micro, melhor ser a


distribuio de energia eltrica entre os equipamentos conectados a ele.

Mas ateno: nem sempre a potncia que vem indicada na fonte a sua
potncia realmente na prtica. Alguns fabricantes de fontes de baixa qualidade
indicam no produto uma potncia bem acima do que ele pode oferecer. Fique
ligado!

6.8 Fonte BTX


Balanced Technology Extended (Tecnologia Balanceada Estendida)

Esse padro de fonte foi criado pela Intel, com o objetivo de substituir o padro ATX. Isso no
aconteceu porque quando surgiu esse tipo de fonte BTX, a fonte ATX j dominava o mercado.

As principais caractersticas das fontes BTX so: tamanho reduzido em relao s fontes ATX
e melhor ventilao dentro do gabinete.

Se voc fizer uma pesquisa na internet, encontrar outros tipos de fontes, alm das
mencionadas neste livro. Isso porque alguns fabricantes de placas-me esto lanando seus
prprios modelos de fontes padro para seus produtos.

6.9 Gabinetes
Como j foi visto nas aulas anteriores, o gabinete uma caixa metlica que contm os
componentes principais do computador. Agora voc vai conhecer as principais caractersticas
dos dois tipos principais de gabinete: o AT e o ATX.
6.9.1 Principais tipos de gabinetes
Basicamente, um gabinete pode ser do tipo AT ou ATX, com a sua respectiva fonte de
alimentao. Atualmente, os gabinetes ATX esto mais presentes no mercado. Mas nem
sempre voc vai se deparar com um deles quando for consertar um micro.

No podemos esquecer que as mquinas antigas podem estar nas casas de alguns
usurios e em algumas empresas (nossos clientes) que ainda usam o gabinete AT.

As placas-me do tipo AT so compatveis com os gabinetes AT e as placas-me ATX


so compatveis com os gabinetes ATX. A principal diferena ser percebida na parte
traseira do gabinete, observando os seus conectores.
Aula 7 Placa-me, a base de tudo

Objetivos

Reconhecer a importncia da placa-me em um microcomputador.

Identificar as principais caractersticas de uma placa-me.

7.1 A placa-me e seus principais componentes


A primeira coisa que voc deve saber que a placa-me a maior placa de um computador;
entretanto, importante alertar que o que caracteriza uma placa-me no o seu tamanho,
mas suas caractersticas e a importncia de suas funes para o funcionamento do
microcomputador.

Portanto, voc aprendeu que, dentro do computador, podem existir diversas placas, mas que
a placa-me a maior delas; porm, isso ainda no suficiente para identific-la, pois
necessrio conhecer os seus componentes principais.

Veja, a seguir, a Figura 7.1 mostra os principais componentes da placa-me:

Figura 7.1: Placa-me


Fonte: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/40/ASRock_K7VT4A_Pro_Mainboard.jpg
A placa-me tambm conhecida como placa principal. Motherboard um termo em ingls que
tambm utilizado para denominar a placa-me.

importante destacar que esses componentes existem em todas as placas--me e que, apesar de
todas elas possurem caractersticas em comum, elas podem ter fabricantes, modelos, formatos e
cores diferentes.

Agora que voc j sabe a importncia de uma placa-me, vamos detalhar seus componentes
principais:

Independentemente do tamanho, cor e modelo, todas as placas-me tm:

a) conector de teclado

O teclado, como voc viu na Aula 2, um dispositivo de entrada indispensvel para o


funcionamento de um micro.

J sabemos que o teclado fundamental.

E agora? Onde devemos conect-lo?

Se voc respondeu que deve ser na placa-me, parabns!

Voc acertou...

Toda placa-me possui conector no qual deve ser encaixado o teclado.

Existem dois modelos principais de conectores de teclado: o DIN e o mini-DIN. O teclado que
possui o conector mini-DIN o teclado mais utilizado atualmente. Consequentemente,
encontramos com maior frequncia placas-me com conector para teclado mini-DIN.
Entretanto, ainda possvel encontrar placas-me com conector para teclado DIN.

b) conector de fonte

Como voc viu na Aula 5, a fonte de alimentao um componente importante para o micro,
pois fornece a energia necessria para o seu funcionamento.

E, como voc j deve saber, a fonte conectada placa-me.


Portanto, toda placa-me possui conector para o encaixe da fonte de alimentao.

Slots de
Controladora IDE
Slots para Expanso
Memria RAM
Conector
da Fonte

Bateria

Slot da CPU Conectores


De Monitor
De Mouse

Figura 7.2 Componentes da placa-me


Fonte: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/40/ASRock_K7VT4A_Pro_Mainboard.jpg e modificada pela autora

o local onde encaixamos o processador, tambm conhecido como CPU, j mencionado na


Aula 2. Como j foi visto, o processador tambm uma pea fundamental para o
funcionamento do micro, e ele conectado placa-me; portanto, toda placa-me tem o local
para encaixarmos o processador.

Existem dois tipos de processadores, se levarmos em conta a estrutura fsica: o processador


em soquete, que assume a posio horizontal (deitado), e o processador em slot, que
assume a posio vertical (em p).

Na prxima aula, voc ver as diferenas entre os computadores.

O importante, neste momento, saber que toda placa-me possui local para encaixar o
processador.

c) slots de expanso

Slot o local para encaixarmos componentes no sentido vertical (em p).

Nos slots de expanso encaixamos as placas de expanso.

Toda placa-me possui slots de expanso. Eles podem ser de tipos, modelos, cores e tamanhos
diferentes; entretanto, todos servem para encaixar as pla-cas de expanso. Voc ver as
diferenas entre os slots.
d) slots de memria RAM

Memria RAM aquela que armazena dados temporariamente e que indispensvel para o
funcionamento de um micro. Slot para memria RAM o local onde devemos encaixar os
mdulos de memria RAM.

Toda placa-me possui slots para memria RAM; o que pode diferenciar o tamanho, modelo
e cor; entretanto, todos esses slots servem para encaixarmos os mdulos de memria RAM.
As possveis diferenas entre as memrias sero vistas.

e) bateria

Todo micro possui uma bateria que fica conectada placa me.

Essa bateria parecida com uma bateria de relgio e tem a funo de manter a data e o
horrio do computador atualizados, alm de tambm manter as informaes do setup
atualizadas.

f) controladora IDE

IDE, do Ingls Integrated Drive Electronic, significa Eletrnica de Drive Integrada.

Controladores so circuitos capazes de manter a comunicao do processador com outro


dispositivo que faa parte do micro.

A controladora IDE responsvel por controlar a comunicao dos principais dispositivos de


um micro com o processador, como, por exemplo, HD, drive de disquete, impressora e alguns
tipos de mouse.

Para interligar a controladora IDE ao dispositivo, utilizamos um cabo apropriado.

g) memria ROM

Memria ROM uma memria preestabelecida de fbrica e indispensvel em um micro.

Essa memria vem gravada em um chip preso placa-me. Por isso, podemos afirmar que
toda placa-me possui memria ROM.
Como voc j viu, a placa-me possui caractersticas marcantes comuns a todas elas;
entretanto podemos encontrar recursos extras no encontrados em todas as placas-me.

Veja alguns desses recursos:

a) conector USB

USB, do Ingls Universal Serial Bus, significa Barramento Serial Universal.

USB uma forma de comunicao de dados entre o processador e um dispositivo externo ao


micro.

As placas-me mais novas possuem conectores USB integrados a elas, nas quais possvel
conectarmos diversos dispositivos que podem utilizar essa forma de comunicao (USB).
Podemos citar como exemplos pen drive, scanner, cmera digital, impressora etc.

b) conector SATA

SATA, do Ingls Serial Advanced Technology Attachment, significa Ligao Tecnologia


Avanada Serial.

SATA um padro de comunicao serial. Em algumas placas-me, podemos encontrar um


conector SATA, ou seja, um conector por meio do qual possvel conectar um HD SATA, que
utiliza a comunicao serial.

Essa comunicao mais rpida se comparada comunicao existente na controladora


IDE, que tambm controla HDs, conforme veremos nas prximas aulas.

necessrio um cabo apropriado para interligar o HD controladora SATA.


Aula 8 Setup: configurando seu micro

Objetivos

Definir setup e a sua importncia em um computador.

Identificar as principais funes do setup.

8.1 A novidade: setup


Setup um programa responsvel por realizar configuraes bsicas
de hardware em um microcomputador.

Voc pode estar se perguntando: e como eu fao para instalar esse programa?

Na realidade, no precisamos instalar o setup, pois ele j vem instalado


de fbrica na memria ROM do microcomputador.

A memria ROM uma memria principal existente em toda placa-me


e contm informaes preestabelecidas de fbrica.

O setup uma das informaes contidas na memria ROM, conforme


visto na Aula 2 e na Aula 6 do material terico.

Como todo microcomputador possui memria ROM, conclui-se que toda


mquina possui setup. Por isso no necessrio instal-lo, apenas
configur-lo de acordo com o hardware encontrado no micro.

Muitas pessoas acham que o setup um programa gravado no HD. Ao


contrrio, o setup necessrio para concluir a instalao do HD.

Essa configurao fsica necessria. Entretanto, no o suficiente.

Toda essa configurao, que feita atravs do setup, no ter sucesso


se no configurarmos tambm a parte do software.
O setup um programa para realizar a configurao bsica de hardware. Na montagem de um
microcomputador, primeiro realizamos a instalao fsica e, em seguida, realizamos a configurao
hardware, atravs do setup.

O programa setup est na maioria das vezes em ingls.

A princpio pode parecer assustador, mas voc ver que as palavras-chave j so utilizadas
frequentemente na informtica.

8.1.1 Como acessar o setup?


Para acessar o setup, necessrio ligar o micro e, imediatamente, pressionar a tecla Del no
teclado.

Assim que pressionamos a tecla Del, a tela principal do setup aparece no monitor.

Os setups nem sempre apresentam a mesma aparncia, embora tenham sempre a mesma
finalidade.

Suas funes principais so as mesmas. A aparncia do layout vai depender do modelo da


placa-me e da memria ROM.

O importante compreender que todo setup tem a mesma finalidade, ou seja, realizar
configuraes bsicas de hardware.

Os menus referem-se s funes do setup e a legenda, na margem inferior da tela, facilita a


utilizao do programa.

8.1.2 Menus da tela principal


Agora voc vai conhecer os menus que fazem parte da tela principal do setup.

8.1.2.1 Standard significa bsico


O menu Standard relacionado a configuraes bsicas do hardware. o menu mais
importante do setup. Nesse menu feita a configurao de todos os dispositivos IDEs e
drivers de disquete existentes em um micro, alm da data e hora do computador.
Figura 9.1: Tela principal do setup, com o menu Standard selecionado.
Fonte: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c8/AwardBIOS_CMOS_Setup_Utility.png

Figura 9.2: Tela da configurao Standard


Fonte: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c8/AwardBIOS_CMOS_Setup_Utility.png

8.1.2.2 Advanced significa avanado


O menu Advanced relacionado a configuraes mais avanadas como, por exemplo, a da
sequncia de boot. Esta opo geralmente utilizada durante o processo de instalao do
sistema operacional em uma mquina.

8.1.2.3 Integrated peripherals significa perifricos integrados


Por este menu possvel configurar vrias opes relacionadas a perifricos ou dispositivos
integrados na placa-me. Podemos, por exemplo, habilitar ou desabilitar qualquer um deles.

8.1.2.4 Power management significa gerenciamento de energia


Este menu possui configuraes relacionadas ao gerenciamento de energia. O
gerenciamento de energia consiste em monitorar todos os procedimentos relacionados ao
hardware e, aps detectar um determinado perodo sem a ocorrncia de procedimento, usar
comandos para diminuir o consumo de energia. Este recurso s est disponibilizado nas
placas-me mais modernas.
8.1.2.5 PnP/PCI Configuration significa configurao Plug and Play
Este menu relacionado a configuraes de dispositivos plug and play (conectar e jogar). Esses
dispositivos se configuram automaticamente, na maioria das vezes. Por este menu possvel
indicar interrupes de hardware que esto sendo utilizadas por placas que no so plug and play.

8.1.2.6 PC status significa status do PC


Este menu relacionado a configuraes especficas de algumas placas-me e status do PC. Por esse
motivo, no est presente em todos os setups.

8.1.2.7 Frequency/voltag significa frequncia e voltagem da CPU


Este menu est relacionado a configuraes de frequncia e voltagem do processador. Por esse
recurso possvel realizar overclock. Entretanto, importante lembrar que esse procedimento
pode diminuir a vida til do processador. Esse recurso no est disponvel em todas as placas-
me.

8.1.2.8 Top performance significa alta performance


Menu relacionado a sugestes de configuraes, no qual ser possvel obter um maior
desempenho do micro. Esse recurso no encontrado em todas as placas-me. Nem sempre a
configurao sugerida traz de fato um alto desempenho para o microcomputador, pois essas
configuraes no se preocupam com a confiabilidade nem com a estabilidade do micro.

8.1.2.9 Load fail-safe defaults significa padro prova de falhas


Este menu apresenta uma configurao automtica do setup que faz o micro operar em baixa
velocidade. Geralmente utilizado quando o micro est apresentando defeitos, pois
resistente a falhas.

8.1.2.10 Load optimized defaults significa padro otimizado


Este menu apresenta uma configurao automtica do setup, pela qual o micro alcana um
bom desempenho, sem comprometer a confiabilidade e a estabilidade do computador.

8.1.2.11 Set user password significa senha para usurio


Esta parte do setup muito simples. Consiste na definio de senhas que podem bloquear o
uso do micro ou do setup.

A senha criada no menu Supervisor relacionada ao acesso ao setup, e a senha criada no


menu Usurio relacionada ao acesso ao micro.

Aps configurar uma senha, s possvel acessar o micro e/ou setup digitando a mesma
senha. Se voc quiser desativar essa senha, deve utilizar o mesmo menu.
8.1.2.12 Exit without saving significa sair do setup sem
salvar as alteraes
Por esses menus possvel sair do setup. A diferena que uma opo
salva as alteraes antes de sair e a outra, no.

Resumo
Setup um programa responsvel por realizar configuraes bsicas
de hardware em um microcomputador.

Todo microcomputador possui setup gravado na memria ROM.

Para acessar o setup necessrio ligar o micro e imediatamente


pressionar a tecla del no teclado.

A tela principal do setup exibe menus relacionados s funes do setup.


Para configur-lo necessrio acessar o menu que deseja alterar.

Os principais procedimentos que so disponibilizados no setup:

Menu standard (bsico)

1. Acertar a data e a hora.

2. Definir drive de disquete.

3. Autodetectar o dispositivos IDEs.

Menu advanced (avanado)

4. Configurar a sequncia de boot (caso necessrio).

5. Usar a autoconfigurao (preferncia a optimized defaults).


indispensvel salvar a configurao feita no setup antes de sair
dele. Caso saia sem salvar as configuraes, elas no sero
realizadas.
Aula 9 Particionamento e formatao de um
disco

Objetivos

Identificar os trs tipos de particionamento: partio


primria, partio estendida e partio lgica.

Distinguir os dois tipos de formatao de um disco: formatao


fsica e formatao lgica.

Diferenciar os trs tipos principais de sistemas de arquivos:


FAT16, FAT32 e NTFS.

9.1 Preparando o micro para receber o


Sistema Operacional
Na aula anterior voc definiu setup, aprendeu as caractersticas e a sua
importncia para um micro. Nesta aula, voc vai aprender o que
particiona-mento e formatao de um disco.

Esses conceitos so fundamentais antes da instalao de qualquer


sistema operacional e demais programas no micro.

Voc j deve ter ouvido de algum a seguinte frase: Formatei o meu


computador ou formatei o HD do meu computador, no verdade?
Caso nunca tenha escutado isso, no se preocupe.

desse assunto que vamos tratar nesta aula.

A formatao de um disco s feita aps o seu particionamento.

Ambos, particionamento e formatao, preparam o disco rgido para a


instalao do sistema operacional. Confuso?

Que nada! Depois desta aula, voc vai perceber que esses dois
assuntos no so to difceis quanto parecem.

Nesta aula utilizaremos como exemplo um HD novo de 80 GB de capacidade.


9.2 Particionamento de um disco
O que particionar? Particionar o mesmo que dividir algo em pores menores. No nosso caso,
particionamento corresponde s subdivises criadas no HD. Por exemplo: voc tem um HD de 80 GB e
dividiu o espao total de 80 GB em dois espaos de 40 GB. Podemos afirmar que o seu HD foi
particionado.

As parties so identificadas por letras (C:, D:, E:, etc.).

Os drives so os locais, dentro do HD, onde as informaes sero armazenadas.

Existem trs tipos de parties:

a) partio primria: tipo de partio onde possvel instalar o sistema operacional e


armazenar qualquer outro tipo de arquivo e/ou pasta;

b) partio estendida: tipo de partio que permite criar subparties chamadas parties
lgicas;

c) partio lgica: s pode ser criada caso exista uma partio estendida no disco. Tambm
pode ser chamada unidade lgica.

As parties podem ser criadas via MS-DOS (sistema operacional modo texto), usando um disco
de inicializao por meio do FDISK ou por meio de programas j com o Windows instalado, como o
Partition Magic da PowerQuest ou pelo prprio sistema operacional durante a instalao.

obrigatrio particionar o disco rgido? No. Entretanto, existem algumas vantagens em criar
mais de uma partio no disco rgido. Veja a seguir quais so essas vantagens:

a) caso voc precise reinstalar o sistema operacional e formatar a partio primria, ser bem
mais fcil realizar uma cpia de segurana de seus dados pessoais;

b) voc pode separar os programas do computador e os seus arquivos pessoais;

c) se vrios usurios usam o mesmo computador, voc pode criar vrias parties lgicas (unidades lgicas),
uma para cada usurio, onde a partio primria dever conter somente o sistema operacional e os demais
programas.
9.3 Formatao de um disco
Agora que voc j sabe o que particionamento, j pode instalar os arquivos do sistema
operacional, certo? Ainda no.

Antes da gravao dos arquivos do sistema operacional no disco, necessria a formatao


desse disco.

Voc sabe por que deve formatar o disco? preciso formatar o disco para que sejam criadas
estruturas que permitam a gravao dos dados de maneira organizada. A essa organizao
chamamos sistema de arquivos, que voc ver ainda nesta aula.

Existem dois tipos de formatao: a formatao fsica e a formatao lgica.

9.4 Formatao fsica


um tipo de formatao feita na fbrica antes de o HD chegar loja.
Ela consiste em organizar o disco interno em trilhas, setores e cilindros.

Cabe lembrar que a formatao fsica realizada apenas uma vez, ou seja, no pode ser refeita nem
atravs de software, como alguns tcnicos afirmam.

9.5 Formatao lgica


Para que o disco seja reconhecido e o sistema operacional seja instalado, necessria uma formatao
lgica no disco. A formatao lgica no altera a estrutura fsica do disco rgido, e pode ser desfeita e refeita
quantas vezes for preciso.

Quando um disco formatado, ele organizado da maneira que o sistema operacional


precisa para ser instalado e operar.

A essa organizao chamamos sistema de arquivos.

9.5.1 Alguns comandos no MS-DOS


Caso voc precise formatar uma partio via MS-DOS unidade, entre outras tarefas, usando
um disco de inicializao, confira a seguir alguns comandos do MS-DOS que podem ajud-lo.

Todo comando do MS-DOS seguido do nome do comando e outros


parmetros:
FORMAT: usado para formatar o disco rgido

Ex.: FORMAT C: (ir formatar a unidade C)

DIR: mostra os arquivos de um diretrio (pasta)

Ex.: DIR F:

MD: cria um diretrio

Ex.: MD teste_1

9.6 Sistema de arquivos


a maneira como os arquivos so organizados no disco rgido e permite que o sistema
operacional controle o acesso ao disco rgido. Existem vrios sistemas de arquivos (FAT16, FAT32,
NTFS etc.) e cada sistema operacional trabalha com um ou mais tipos de sistema de arquivos.

Veja alguns exemplos:

Windows 95 utiliza FAT16

Windows 95 OSR2 utiliza FAT32

Windows 98 ou ME utiliza, obrigatoriamente, FAT32

Win XP suporta FAT16, FAT32 e NTFS, e usa, principalmente, NTFS.

Alguns desses sistemas de arquivos se tornaram ultrapassados e esto sendo substitudos


por outros. Esse o caso da partio FAT16 (conhecida como FAT), que h anos foi
substituda pela FAT32, uma partio mais eficiente e sujeita a menos problemas ao sistema.

Conhea mais um pouco de cada um dos sistemas de arquivos.

9.6.1 FAT16
O FAT16 um sistema de arquivos compatvel com quase todos os sistemas operacionais,
assim como com alguns dispositivos: cmeras digitais, celulares, entre outros.
Ele o sistema de arquivos usado como padro em alguns cartes de memria e pen drives.
O Windows 95 um exemplo de sistema operacional que utiliza este sistema de arquivos.

Este sistema tambm utilizado pelo MS-DOS, incluindo o DOS 7.0.

9.6.2 FAT32
A verso OSR-2 do Windows 95 (conhecido tambm como Windows B) trouxe um novo
sistema de arquivos chamado FAT32. O FAT32 uma evoluo do sistema FAT16. Esse
sistema permite uma maior economia de espao em disco na gravao de arquivos.

De fato, quando convertemos uma partio de FAT16 para FAT32, podemos conseguir de 15% a 40%
de diminuio do espao ocupado no disco rgido.

Ento por que todos os sistemas operacionais no operam com o sistema FAT32? O
problema que alguns sistemas operacionais, incluindo o Linux e o OS/2 no so capazes de
acessar parties formatadas com FAT32, ou seja, seus sistemas so incompatveis.

Outro problema que o desempenho do HD com o sistema FAT32 deve cair em torno de 3% a 5%, algo
imperceptvel na prtica. Mesmo assim, caso o seu nico sistema operacional seja o Windows 98,
recomendado o uso da FAT32.

9.6.3 NTFS
O NTFS o sistema de arquivos mais utilizado atualmente.

Possui uma organizao de arquivos que proporciona pouco desperdcio de espao em disco.

Somente o Windows com a tecnologia NT (a partir do Windows 2000) capaz de entender


este formato de arquivos.

A formatao do HD em NTFS realizada durante a instalao do Windows ou pelo Partition


Magic e outros programas de formatao e particionamento de disco.

importante destacar que no podemos usar o FDISK e o comando FORMAT do MS-DOS


com parties desse tipo de sistema de arquivos.
Aula 10 Programas importantes do micro

Objetivos

Relacionar os aplicativos ao pacote Office correspondente.

Descrever os principais programas para um computador.

10.1 Software
Voc j sabe que o software a parte lgica do computador e que, sem o software, o
hardware no possui nenhuma utilidade.

Voc vai conhecer nesta aula alguns programas importantes que podem ser instalados no seu
prprio computador ou no de outra pessoa (cliente). Mas lembre-se: cada tcnico de hardware
possui uma lista de programas de sua preferncia para instalar nos computadores de seus
clientes.

Ento vamos l!

Aps instalar o sistema operacional e todos os drivers dos dispositivos, voc ain-da pode instalar alguns
programas importantes que voc vai conhecer agora.

10.2 Microsoft Office


O Microsoft Office um pacote de aplicativos para escritrios, que tambm muito utilizado em
computadores pessoais e nas empresas em geral.

O Office possui vrias verses que foram aprimoradas em relao aos seus recursos e sua
interface grfica. Geralmente, este o pacote de programas utilizado pelo sistema
operacional Windows.

As verses mais atualizadas so compatveis para Windows XP e Windows Vista.


10.3 BrOffice.org (verso brasileira) e
OpenOffice.org (verso internacional)
Pacote de aplicativos para uso, principalmente, em escritrios.

um conjunto de aplicativos livres, ou seja, possui o seu cdigo aberto e


gratuito. Este o pacote de programas utilizado pelo sistema operacional
Linux.

Conhea alguns dos aplicativos do BrOffice.org e suas funes:

Writer um editor de textos.

Calc serve para gerar planilhas eletrnicas.

Base tem a funo de um banco de dados.

Impress serve, principalmente, para a montagem e apresentao de slides.

Math utilizado para criar e editar frmulas cientficas e equaes.

10.4 Antivrus
Um vrus de computador um programa malicioso desenvolvido por
programadores que pode prejudicar, de alguma forma, o seu computador. Esse
programa se espalha com facilidade, principalmente pela internet. Existem
diversos tipos de vrus que podem causar diferentes defeitos ao micro. Por
isso, voc deve ter instalado em seu computador um bom programa antivrus.
Aula 11 Manuteno preventiva e
corretiva

Objetivo

Diferenciar manuteno preventiva de manuteno corretiva.

11.1 Observando o funcionamento


Voc j estudou um microcomputador por dentro, aprendeu como
identificar seus componentes e suas funes e tambm como mont-lo
e desmont-lo, alm de como realizar configuraes fsicas e lgicas.
Ao final desta aula, voc estar apto para resolver qualquer problema
que um computador possa apresentar.

Voc pode ainda estar um pouco inseguro devido a sua pouca experincia
na rea. Se este o seu caso, fique calmo, pois totalmente normal.

Vamos pensar no caso de um estudante de Medicina recm-formado.

Durante os anos de faculdade, ele aprender como funciona o corpo


humano detalhadamente.

No trmino do curso de Medicina, ele realmente no possui muita


experincia, mas sim o conhecimento necessrio para analisar e
diagnosticar possveis doenas.

E como os mdicos conseguem detectar as doenas?

Quando vamos ao hospital, por exemplo, o mdico nos pergunta o que


estamos sentindo, se temos dor de cabea, o que comemos, verifica
nossa temperatura, nossa presso etc.

Ele pode ainda solicitar exames, para ajudar no diagnstico.


A mesma coisa acontece com voc, um recm-formado Tcnico de
Montagem e Manuteno de microcomputadores. Voc possui o
conhecimento necessrio para exercer sua nova profisso.

s ter bom senso para analisar a situao que for vivenciar.

Faa outras perguntas para saber exatamente o que est acontecendo,


quando e como comeou o problema. Este o primeiro passo para um
atendimento satisfatrio.

A partir das respostas do cliente, voc provavelmente vai ter uma ideia do
que est causando o problema no micro. Assim como o mdico, que pede
testes ao paciente, voc deve testar separadamente os componentes que
desconfia que possam estar gerando o defeito na mquina.

11.2 Tipos de manuteno

H dois tipos de manuteno que um tcnico pode realizar, como j foi


visto na Aula 1.

11.2.1 Manuteno preventiva


realizada com o micro funcionando perfeitamente bem, apenas como
questo de preveno, para evitar que um problema futuro possa aparecer.

Veja alguns procedimentos de manuteno preventiva.

a) antivrus

Passar antivrus periodicamente no computador, para evitar que vrus


possam prejudicar o funcionamento de seu micro.

Voc deve atualizar periodicamente o banco de dados do antivrus, para


que ele se mantenha capaz de proteger o micro de vrus recentes.

b) atualizao de software

Por mais que os softwares de um computador estejam funcionando


perfeitamente, recomendado que sua verso seja atualizada, para
melhorar o seu desempenho. Esse procedimento pode evitar que o
computador apresente problemas futuros de software.
a) limpeza do micro

A poeira pode gerar mau contato ou at mesmo danificar algum


componente, o que prejudica o funcionamento do micro. Por isso
importante, periodicamente, realizar uma limpeza interna no gabinete.
Para tanto recomendado utilizar pincel para retirar a poeira localizada
sobre as placas e os dispositivos.

11.2.2 Manuteno corretiva


Esta manuteno feita quando o micro apresenta algum tipo de
problema, ou seja, uma manuteno para corrigir defeitos.

Veja alguns procedimentos de manuteno corretiva:

a) Substituio de peas queimadas

Quando um componente do computador se torna inoperante por defeito


fsico, necessrio substitu-lo.

b) Remoo de vrus

O vrus pode prejudicar muito um computador. Ele pode travar o micro


constantemente, impedir que algum programa seja aberto ou at
mesmo apagar todos os seus documentos.

Em situaes extremas, pode ser necessrio formatar o HD, mas na


maioria das vezes utilizar o antivrus pode resolver.

c) Reinstalao do sistema operacional

O sistema operacional indispensvel para o funcionamento do computador.

Quando ele apresenta defeito, todo o micro fica prejudicado e muitas vezes
necessrio reinstal-lo, conforme visto na aula anterior. O sistema
operacional tambm pode apresentar problemas por estar desatualizado.
Se for este o caso, basta atualizar o sistema instalando a ltima verso.

Para detectar a origem do problema em um micro, o tcnico deve


investigar a situao detalhadamente, fazendo perguntas ao cliente
sobre o que est acontecendo com a mquina.
A partir das respostas dadas pelo cliente, o tcnico deve testar as peas
que possivelmente esto com problema.

Alguns dos procedimentos de manuteno preventiva so: atualizar e


passar o antivrus e limpar o interior do gabinete.

Alguns dos procedimentos de manuteno corretiva so: substituio de peas


queimadas, remoo de vrus, reinstalao e atualizao do sistema operacional.