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MKT-MDL-05

Verso 00

FSICA GERAL E
EXPERIMENTAL
Aula 02: Movimento Retilneo
Prof. Felipe Mota
prof.felipem@hotmail.com
MKT-MDL-05
Verso 00

Movimento Retilneo

A Cinemtica a rea da fsica que estuda a descrio


dos movimentos sem se preocupar com sua origem.

Um dos campos de estudo da cinemtica o dos


movimentos unidimensionais;
Nestes movimentos, um corpo movimenta-se em uma
nica dimenso fsica, podendo ser comparado ao
movimento por sobre uma reta, com uma nica direo;
O Movimento Retilneo um movimento
unidimensional;
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Movimento Retilneo

Propriedades gerais do movimento unidimensional.

Supe-se que o movimento ocorre em uma linha reta. A trajetria


1 pode ser vertical, horizontal ou inclinada, mas deve ser retilnea;

No se leva em considerao as foras externas que modificam o


movimento, pois a cinemtica apenas descreve os movimentos, sem 2
se preocupar com suas causas;

Supe-se que o objeto em estudo uma partcula (isto , todas as


3 partes do objeto se movem na mesma direo e com a mesma
rapidez)
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Movimento Retilneo
Posio e Deslocamento

Localizar um objeto significa determinar a Posio


do objeto em relao a um ponto de referncia,
frequentemente a origem (ou ponto zero) de um
eixo como o eixo x da figura abaixo.
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Movimento Retilneo
Posio e Deslocamento

Quando uma partcula encontra-se em 1 = 3, significa


que est h 3 m do ponto de origem (0 do eixo);
Quando uma partcula encontra-se em 2 = 3, tambm
significa que ela est h 3 m do ponto de origem, mas o
sinal negativo indica uma Sentido diferente;
O sinal positivo de uma coordenada no precisa ser mostrado
explicitamente, mas o sinal negativo deve sempre ser mostrado.
Uma mudana da posio 1 para a posio 2 associada
a um Deslocamento pela equao:
= 2 1
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Movimento Retilneo
Posio e Deslocamento

Exemplos de Deslocamento:
Se uma partcula se move de 1 = 5 para 2 = 12 ,
= 12 5 = +7 .
Se uma partcula se move de 1 = 5 para 2 = 1 ,
= 1 5 = 4 .
O nmero de metros percorrido irrelevante; o deslocamento
envolve apenas as posies inicial e final.

Exemplo: se a partcula se move de 1 = 5 para


2 = 200 e, em seguida, volta para 1 = 5 , o
deslocamento = 5 5 = 0
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Movimento Retilneo
Posio e Deslocamento

Quando ignoramos o sinal (e, portanto, o sentido) do


deslocamento, ficamos com o mdulo do
deslocamento;
O deslocamento um exemplo de grandeza vetorial,
uma grandeza caracterizada por um mdulo e uma
orientao:
(1) O mdulo: distncia entre as posies inicial e final.
um nmero, um valor.
(2) A orientao: de uma posio inicial para uma posio
final. Pode ser representada por sinais positivo e negativo.
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Movimento Retilneo
Velocidade mdia e Velocidade
escalar mdia

Uma forma compacta de descrever a posio de um


objeto desenhar um grfico da posio x em
funo do tempo t, ou seja, um grfico x(t);
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Movimento Retilneo
Velocidade mdia e Velocidade
escalar mdia

A partir de um grfico x(t) possvel tirar inmeras


informaes a respeito do problema. Uma delas a
velocidade mdia com que a partcula se desloca,
dada pela equao:
(2 1 )
= =
(2 1 )
Em um grfico de x em funo de t, a
inclinao da reta que liga dois pontos particulares
da curva x(t).
A unidade de no Sistema Internacional de Unidades
(SI) o metro por segundo (m/s)
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Movimento Retilneo
Velocidade mdia e Velocidade
escalar mdia

Da mesma forma que o deslocamento, tambm


possui um mdulo, uma direo e um sentido (tambm
uma grandeza vetorial).

(1)Mdulo: Valor absoluto da inclinao da reta

(2) Sinal positivo indica que a reta est inclinada p/ cima

(3) Sinal negativo indica que a reta est inclinada p/ baixo


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Movimento Retilneo
Velocidade mdia e Velocidade
escalar mdia

Determinao de pelo grfico.


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Movimento Retilneo
Velocidade mdia e Velocidade
escalar mdia

A velocidade escalar mdia uma forma


diferente de descrever com que rapidez uma
partcula est se movendo;
Enquanto a velocidade mdia envolve o
deslocamento da partcula, , a velocidade escalar
mdia definida em termos da distncia total
percorrida, independente da direo. Assim:


=

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Movimento Retilneo
e
(Exemplo)

(Guia_da_Disciplina_37) () Um automvel viaja em


uma estrada retilnea por 40 km a 30 km/h. Em seguida,
continuando no mesmo sentido, percorre outros 40 km a
60 km/h.
(a) Qual a velocidade mdia do carro durante esse
percurso de 80 km? (Suponha que o carro est se movendo
no sentido positivo de x.)
(b) Qual a velocidade escalar mdia?
(c) Desenhe o grfico de x em funo de t e mostre como
calcular a velocidade mdia a partir do grfico.
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Movimento Retilneo
Velocidade instantnea e
Velocidade escalar instantnea

A velocidade instantnea (ou simplesmente,


velocidade) v obtida a partir da velocidade mdia
reduzindo o intervalo de tempo t at torn-lo
prximo de zero;
Quando t diminui, a velocidade mdia se aproxima
cada vez mais de um valor limite, que a velocidade
instantnea:

= lim =
0
O mdulo da velocidade a velocidade escalar
instantnea, ou simplesmente velocidade escalar.
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Movimento Retilneo - Velocidade


instantnea e Velocidade escalar
instantnea - (Exemplo)

(Guia_da_Disciplina_48) () A funo posio


x(t) de uma partcula que est se movendo ao
longo do eixo x x = 4,0 6,0t2, com x em metros
e t em segundos. (a) Em que instante e (b) em que
posio a partcula para (momentaneamente)? Em
que (c) instante negativo e (d) instante positivo a
partcula passa pela origem?
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Movimento Retilneo
Acelerao

Quando a velocidade de uma partcula varia, diz-se


que a partcula sofreu uma acelerao (ou foi
acelerada);
Para movimentos ao longo de um eixo, a acelerao
mdia em um intervalo de tempo t :
2 1
= =
2 1
A acelerao instantnea, ou simplesmente
acelerao dada por:

=

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Movimento Retilneo
Acelerao

Substituindo o valor de , tem-se:


2
= = =
2
A acelerao de uma partcula em um instante igual a derivada
segunda da posio x(t) em relao ao tempo nesse instante.
A unidade de acelerao no SI o metro por segundo
ao quadrado,/ 2 .
Da mesma forma que o deslocamento e a velocidade, a
acelerao possui mdulo, direo e sentido (tambm uma
grandeza vetorial)
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Movimento Retilneo
Acelerao

Grandes aceleraes so s vezes expressas em


unidades g, definidas da seguinte forma:
1 = 9,8 / 2
Curiosidade: uma montanha russa submete os passageiros a uma
acelerao de 3g = 3(9,8 m/ 2 ), cerca de 29 m/ 2
Relacionando velocidade e acelerao, pode-se
chegar concluso:
Se os sinais da velocidade e da acelerao de uma partcula so
iguais, a velocidade escalar da partcula aumenta. Se os sinais
so opostos, a velocidade escalar diminui.
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Movimento Retilneo
Acelerao
(Exemplo)

(Guia_da_Disciplina_50) () Em um certo
instante de tempo, uma partcula tinha uma
velocidade de 18 m/s no sentido positivo de x;
2,4 s depois, a velocidade era 30 m/s no sentido
oposto. Qual foi a acelerao mdia da partcula
durante esse intervalo de 2,4 s?
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Movimento Retilneo
Acelerao constante: Um caso especial

Em muitos tipos de movimento a acelerao


constante, ou aproximadamente constante.
Esses casos so to frequentes que foi elaborado um
conjunto especial de equaes para lidar com eles,
sendo as principais:
= 0 + (1)
1
0 = 0 + 2 (2)
2
Um problema com acelerao constante pode envolver at cinco
grandezas: 0 , , , e 0 . As cinco esto contidas nas duas
equaes principais.
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Movimento Retilneo
Acelerao constante: Um caso especial

Combinando Eq (1) e Eq (2) pode-se dar origem s


outras:
2 = 0 2 + 2 0 (3)
1
0 = 0 + (4)
2
1
0 = 2
(5)
2
Cada equao apresenta apenas 4 das 5 grandezas. A Eq
(1) no apresenta 0 , a Eq (2) no apresenta , a Eq
(3) no apresenta , a Eq (4) no apresenta e a Eq (5)
no apresenta 0 .
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Movimento Retilneo
Acelerao constante: Um caso especial
(Exemplo)

(Guia_da_Disciplina_56) () Em uma estrada


seca, um carro com pneus novos capaz de frear
com uma desacelerao constante de 4,92 m/s2.
(a) Quanto tempo esse carro, inicialmente se
movendo a 24,6 m/s, leva para parar? (b) Que
distncia o carro percorre nesse tempo? (c)
Desenhe os grficos de x em funo de t e v em
funo de t durante a acelerao.
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Movimento Retilneo
Acelerao em queda livre

Desprezando a resistncia do ar, quando um corpo


lanado verticalmente (para cima ou para baixo)
pode-se considerar que est sujeito a uma
acelerao constante, conhecida como acelerao
em queda livre, ;
Essa acelerao no depende das caractersticas do objeto,
como massa densidade e forma. causada pelo campo
gravitacional da Terra, de forma que varia ligeiramente com a
altitude e latitude.

Ao nvel do mar e em latitudes mdias, o valor de 9,8 / 2


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Movimento Retilneo
Acelerao em queda livre

Como a acelerao em queda livre uma forma de


problema com acelerao constante, podem ser
empregadas as mesmas equaes;

Observao: Na queda livre, a direo do movimento


ao longo de um eixo vertical. Como o sentido positivo
do eixo aponta para cima, a acelerao em queda livre
negativa, ou seja, para baixo, em direo ao centro da
terra (direo da fora gravitacional do planeta)
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Lista de Exerccios 02

Os exerccios abaixo, cuja numerao remete ao


Guia da Disciplina, so indicados para fixao do
contedo.

38; 41; 44; 53; 58; 60; 64; 66; 69; 77;

OBS.: A atividade NO vale ponto extra e NO


para entregar.
Referncias

Walker, Halliday & Resnick. Fundamentos de


Fsica I: Mecnica. 10 Edio. Editora LTC,
2016.