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Grupo de jovenes dedicados a la capacitacion en Disefio Arquitect6nico Digital alo largo de la Republica Mexicana con los cursos mas practicos especializados para las carreras de Ingenieria, Arquitectura, Disefio de Interiores y Disefio Industrial. Arquite to: Fonse9 CURSOS DE ARQUITECTURA DIGITAL. Morelia, Michoacan, México. Pe Rae TEMARIO REVIT [2 Modelado de Proyecto. Configuraciones Iniciales (Clase No. 1) - Presentacion Interfaz de Revit. ES - Configuracioén de Guardado. : - Configuracién Interfaz de Usuario. - Optimizacion de grdaficos. - Configuracién de Plantilla de trabajo. - Configuracion Interfaz de trabajo. - Configuracion de Unidades. Inicio de Proyecto. f - Introduccién al trazo 2D y modificadctesme - Move - Copy - Rotate - Trim - Align. - Creacion de Niveles. — - Colocacion de Muros y configuraciones. _e } - Modificacion de muros (Split, Edit profile). _ | - Introduccion a Vista 3D. ma | - Creacion de Pisos y configuracion. | | - Edicion de pisos. | | - Modelado de entorno (Banquetas, etc..). | | - Colocacién de Puertas. | | - Colocacién de Ventanas. | \ - Creacion de Losas y configuraciones. | \ - Importar un archivo de CAD a Revit. ‘(im ; a "a \ - Tarea No.1 : Realizar modelo libre. 7 g y B | Modelado del Proyecto Parte Il (Clase No. 2). - Colocacién de Techos inclinados y configuraciones. - Cubierta por extrusion. - Perforacion de cubiertas (By face, Vertical). - Muros Cortina y configuraciones. - Colocacién de canceleria (Curtain Grids, Mullins). [Ed ARQUITECTOS FONSECA. CURSO RENDER 360 \Whatsapp: 44-33-56-14-44. fenell TEMARIO REVIT [2 Modelado de Proyecto. Camaras. - Colocacion de camras. - Configuracion de perspectiva. Modelado Especial. - Creacion de formas solidas. - Extrusion, Blend, Revolve, Sweep, Sweep Blend. - Creacion de formas vacias (Void Forms). Z Escaleras. - Creacion de escaleras por sketch. - Escaleras con descanso, en “L’ y en “C” - Escaleras en caracol. 2 - Edicion de escaleras por sketch. - Creacion de escaleras en proyecto. - Configuracion de estructura. - Tarea No.2: Avance de proyecto con temas nuevos. Barandales (Clase No. 3). - Colocacién de Barandales. - Edicion de Barandales. Columnas. - Colocacion de columnas arquitectonicas. - Tipos de Columnas. - Modificacion de estructura y forma. Topografias. - Creacion de masa topografica libre. - Topografia a partir de un plano CAD. - Dividir superficie topogrdafica. - Plataforma de construccion, - Ajuste de topografia al proyecto. Extras. - Dudas generales previas a 3D Max. [Ed ARQUITECTOS FONSECA. CURSO RENDER 360 Informes e Inscripciones: Winera se acceso TCC DS Pa PacoN TEMARIO 3D MAX ) Render Parte 1. Configuraciones Previas. Clase No.1 - Presentacion de Interfaz. - Configuracion de Unidades. - Configuracion de Autoguardados. Inicio de Proyecto. - Vinculacion de Archivo de Revit. - Activacién de Motor Vray. - Preset de prueba Vray. - Glosario de conceptos Vray. Pruebas de iluminaci6n. - Creacion y colocacion de material de prueba. - Creacion de Vray Dome Ligth. - Parametros Vray Dome Ligth. - Métodos de selecci6n (Filter & from scene). - lluminacién solar (VraySun). Camaras “Physical Camera”. - Colocacion de camara, - Composicion fotografica. - Activacion y ajuste de perspectiva. - Configuracion de camara Vray. - F number, Shutter speed, ISO. Render Prueba. - Produccién de Render. - Vray Frame Buffer. - Track Mouse, Region render, Stop render. - Guardar render de prueba Tarea 1: Realizar render de prueba. Ei ARQUITECTOS FONSECA. Informes e Inscripciones: Oren Cece ace ‘g.fonseca@hotmail.com CURSO RENDER 360 ID: 72"12"1995. Ohio Mer leno cna TEMARIO 3D MAX ) Render Parte 2. lluminacién HDRI Clase No. 2 - Introduccion a HDRI. - Configuracion de HDR. - Vinculacién de HDR. Materiales Vray. - Interfaz “Slate Material Editor” - Vray MTL - Materiales basicos (Cristal Metal y Agua) - Materiales por Bitmap. - Aplicacion de Materiales. - Aplicacion por cara y elemento. - Escala de texturas (UVW Map) - Rotacion y movimiento de texturas, - VrayDisplacementMod. - Creacion de libreria de materiales. Actualizacién de archivo Revit. Guardar Arcivo como ZIP Ambientacién 3D - Configuracion de Ruta de texturas. - Importar archivos .max - Modificacién y agrupacion de modelos 3D. y - Creacion de Proxies. Render Interior Nocturno. - Colocacién de camara interior - Parametros para render interior. - Prueba de lluminacion, ats - Colocacién de materiales.) [Ej ARQUITECTOS FONSECA. CURSO RENDER 360 Informes e Inscripciones: fonseca@hotmailcom 5 eee. tC Mera TEMARIO 3D MAX 2 ) Render Parte 2. Iluminacién Artificial. - Colocacién de Luces IES. - Configuracion de parametros. - Parametros para render noctumo. Preset Final Vray. - Guardar render final. - Pasos previos a post-produccién. - Render Elements. Render 360. - Preparacion de escena. - Configuracion de parametros Vray.. - Guardar imagenes finales. Tips Finales. TEEN Oe eae | Post-produccion de Render. Preparacion de imagen. - Presentacion de interfaz de programa. - Abrir archivo JPG en Ps. Render Elements. - Colocacion de capas. - VrayReflection. - VrayRefraction. - VrayGloballlumination. - VrayRenderlD. - VrayExtraTex. Correccién de Color. - Ajuste de brillo / contraste. - Ajuste de Tono / Saturacion - Ajuste de Intensidad / Saturacién. - Niveles. - Curvas. - Equilibrio de color. Efectos de luz. - Lens Effect. - Car Trails. - Decals. Ultimos detalles. - High Pass. - Colocacién de viretas. - Creacion de texturas (Bump, Reflect, Displace). - Guardar imagen final. [Ei ARQUITECTOS FONSECA. formes e Inscripciones: rqutedes rq nsecd CURSO RENDER 360 ieee Cece ne a aes te Paresh yy GPUS aS Fonsec@ Equipo de Gama Baja. - Sistema operativo Windows 64 Bits. - Procesador Intel Corei 3 o equivalente. - Memoria RAM 4 gb minimo. - 6 gb minimos de espacio en disco duro. Equipo de Gama Media. - Sistema operativo Windows 64 Bits. - Procesador Intel Corei 5 o equivalente. - Memoria RAM 6 gb. - 6 gb minimos de espacio en disco duro. Equipo de Gama Alta. - Sistema operativo Windows 64 Bits. - Procesador Intel Corei 7. - Memoria RAM 8 gb o mas. - 6 gb minimos de espacio en disco duro. NOTA: En caso de contar con Macbook es necesario instalar como sistema operativo Windows, ya que los programas que utilizamos dentro del curso NO existen para Mac. *LAS IMAGENES PUBLICADAS SON MERAMENTE ILUSTRATIVAS. Informes e Inscripciones: uo Whatsapp: 44-33-56-4-44. MEX: 72"12"1995. NA Tae Equipo de Trabajo. fb yitectos re! Fonseco Rodrigo Huipe Zamora. Juan Antonio Téllez E. Carlos ce Castellanos Arquitecto. Arquitecto. Arquitecto. 4 Javier Milan Rangel. Antonio Bustos Alvarado. Carlos Delgado Murillo. Arquitecto. Arquitecto. Arquitecto. Leonel Linares Altamirano. Javier Pifia Flores. Arquitecto. Arquitecto. WEN: 72*12"1995. NTA Equipo de Trabajo. Sal Sanchez Mariano. Lic. Disefio Industri Emmanuel Abisay Rivera G. José Reyes Le6n Hernandez. Arquitecto. Arquitecto. Juan Pablo Avilés V. Rodrigo Fonseca Nateras. Enrique Sandoval Escalante Lic. Animacion Digital. Arquitecto. Arquitecto. Andrea Vadillo Cardenas. Cristopher Azano Sepulveda. Arquitecto. Arquitecto. Informes e Inscripciones: arqfonseca@hot