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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA

Materiales elctricos y Principios Bsicos de Sistemas de Iluminacin

Docente: Estudiante:

1
ndice

Introduccin pg. 3
Materiales elctricos pg. 4
Tipos de materiales elctricos pg. 4
Principios bsicos de sistemas de pg. 15
iluminacin

Sistemas de iluminacin pg. 22


Eficiencia luminosa pg. 23
Candela pg. 24
Clculos de la distribucin luminosa pg. 24
Relacin focal pg. 40
Tipos de luminarias pg. 40
Conclusin pg. 45
Bibliografa pg. 46
Anexos Pg. 47

2
Introduccin

La electricidad, es una carrera con una amplia variedad de ramas. Entre estas ramas
se encuentran el diseo de sistemas de iluminacin y las canalizaciones elctricas
residenciales.

Los sistemas de iluminacin son fundamentales hoy en da. Principalmente porque


es uno de los requerimientos que necesitamos para efectuar nuestras tareas con xito. Un
mal sistema de iluminacin puede afectar inclusive nuestra salud, por lo cual tiene mucha
demanda actualmente.

Las canalizaciones elctricas, que a su vez estn compuestas por elementos


elctricos, son componentes esenciales para el sistema elctrico de una residencia,
industria, empresa, entre otras. Una mala instalacin elctrica puede poner en riesgo
exponencial la vida de los usuarios que habitan en cierto ambiente.

Debido a que estos temas tienen mucha demanda en la actualidad, se dar una
explicacin ms ampliada en este presente trabajo a fin de proporcionar ms informacin
con respecto a estos.

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Materiales elctricos

Un material elctrico es cualquier material utilizado en la produccin, transformacin,


transporte, distribucin o utilizacin de la energa elctrica, como mquinas, instrumentos
de medida, dispositivos de proteccin, material para canalizaciones, receptores, entre otros.

Tipos de materiales elctricos

Conductores: Son materiales que presentan poca resistencia elctrica permitiendo


un buen flujo de corriente elctrica a travs de ellos. Los conductores ms
conocidos son cobre, plata, oro y aluminio. Para indicar la seccin transversal
(calibre) del conductor se utiliza un nmero, el cual depende directamente del rea
transversal del conductor y del sistema de medicin usado. Los sistemas usados son:
AWG (American Wire Gage): Se basa en un instrumento de medicin
denominado Galga de Medicin de conductores. Para este calibre el cable
ms fino desde el 36 (0,127 mm2 de seccin transversal) hasta el 0000 (4/0
107,2 mm2 de seccin), siendo este el ms grueso. Como se aprecia, a
medida que se aumenta el calibre, la seccin transversal disminuye.
Sistema Circular Mil (CM): Para conductores de rea mayor al 4/0, se
utiliza una unidad denominada Circular Mil, el cual se define como el rea
de una circunferencia cuyo dimetro es la milsima de una pulgada.
1 CM=0,78539x10-6 pulg2 o 5,064506x10-4 mm2. Se puede apreciar
claramente que el CM es una unidad muy pequea, por lo tanto es necesario
trabajar con una unidad mltiplo como el kCM. En este sistema el calibre
ms pequeo es 250 kCM (127 mm2 de seccin) y el calibre comercial ms
grande es de 500 kCM.
Aislantes: Son materiales que presentan alta resistencia elctrica, dificultando as
el paso de la corriente. Muchos conductores tienen una cubierta aislante para que
sean ms seguros. Hay diferentes tipos de aislamientos, como:

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TW: Thermoplastic Building Wire Moisture Resistant (Cubierta
termoplstica de Alambre Resistente a la Humedad). Cable formado por
conductor de cobre, con una cubierta de termoplstico de cloruro de
polivinilo (PVC), el cual soporta una temperatura de 60C y es resistente a
la humedad. Esta aislado hasta 600 V.
TF: Thermoplastic Fixture (Accesorio Termoplstico). Con
caractersticas similares al TW, pero la diferencia es el calibre en el que es
fabricado. Se usa en instalaciones de alumbrado.
THW: Thermoplastic Heat and Moisture Resistant (Termoplstico
Resistente al Calor y a la Humedad). Cable formado por un conductor de
cobre de varios hilos, con una cubierta de termoplstico de cloruro de
polivinilo (PVC), el cual soporta una temperatura de 75C y es resistente a
la humedad. Se usa en instalaciones interiores y exteriores de baja tensin,
hasta 600 V. el cable es bastante resistente al calor.
TTU: Thermoplastic Jacket Underground (Chaqueta Termoplstica
Subterrnea). Cables formados por un conductor de cobre, con doble
aislamiento, uno interno de polietileno y una chaqueta externa de PVC.
Soporta temperaturas de 90C. se usa mayormente en distribucin
subterrnea.
SPT: Service Parallel Thermoplastic (Servicio (cable) Termoplstico
Paralelo). Cordn paralelo con aislamiento plstico. El conductor es de
alambre fino trenzado. Se utiliza para realizar extensiones a equipos
elctricos de bajo consumo y en instalaciones elctricas no empotradas.
ST: Hard Service Cord Thermoplastic (Cable de Servicio
Termoplstico Duro). Cordn de trabajo pesado utilizado en extensiones
para equipos fijos o porttiles. Es resistente a la humedad y se fabrica con
dos o ms conductores.

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Tabla 1

Capacidad de carga en cables de baja tensin monopolares o tripolares instalados en


canalizacin conduits, o bandeja, en cobre o aluminio a 30 c.

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Conducto elctrico: Es un sistema de tubera que se usa para la proteccin y el
enrutamiento del cableado elctrico. En las canalizaciones elctricas de nivel
residencial, las tuberas son metlicas o plsticas. Las ms usadas son:
Tubera elctrica metlica (EMT): Es para trabajo liviano. Es usada para
realizar canalizaciones superficiales (en lugares secos no expuestos a la
humedad) o instalaciones embutidas en la pared. Este tipo de tubo se
consigue comercialmente en longitudes e 3 m y dimetros desde pulg
hasta 4 pulg. Este tubo no tiene sus extremos roscados.
Tubera Conduit para trabajo pesado: Se usa en instalaciones
superficiales en sitios expuestos a la humedad o a la intemperie o puede ir
embutido en concreto. Este tipo de tubo se consigue comercialmente en
longitudes de 3 m y dimetros desde pulg hasta 6 pulg. Este tubo tiene sus
extremos roscados.
Tubera no metlica PVC: Se usa mayormente en instalaciones elctricas
embutidas, se fabrica con un material resistente a la humedad como el
cloruro de polivinilo, es auto extinguible y resiste el ataque de agentes
qumicos corrosivos. Se puede doblar fcilmente al someterla al calor. Para
unir un tubo con el otro no requiere de un anillo de unin y se puede usar los
mismos conectores que el EMT liviano. Se consigue comercialmente desde
una longitud de 3 m de largo y dimetro desde pulg hasta 4 pulg.

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Tabla 2

Mximo nmero de conductores de igual calibre en tuberas de trabajos


nuevos: tipos TF, TW, THW y TTU

Cajetines metlicos EMT (usados con tubera EMT liviana o PVC): Los
cajetines son pequeas cajas metlicas o plsticas (en este caso metlicas), de
formas rectangulares, cuadradas, octogonales o redondas. Por lo general poseen en
forma troquelada orificios con tapas de fcil remocin, para la ubicacin de
tuberas que sern fijadas con tuercas tipo conector a las paredes del cajetn. El
cajetn rectangular se usa para apagadores y tomacorrientes. El cajetn ortogonal se
usa para salidas de alumbrado.
Cajas cuadradas metlicas: Se utilizan para salidas de una instalacin elctrica o
como cajas de paso para cableado. Se fabrican en tamaos 4x4, 5x5 y 6x6

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Tapas: Las tapas son diseadas para cubrir o sellar la boca de cajetines o cajas de
paso. Las formas de las mismas son elaboradas conforme a las necesidades, de
acuerdo al espacio fsico, el aspecto esttico y el acabado de la instalacin elctrica.
Abrazadera: se usan para sujetar las tuberas en el caso de las instalaciones
elctricas superficiales.
Anillos o acoples: Son usados para unir dos tubos entre s. La medida depende del
tamao de tubo a usar.
Canaletas: se usan en instalaciones elctricas superficiales, por lo que no requiere
romper la pared. Los conductores se empotran en canaletas que tienen diferentes
tamaos de acuerdo al calibre y cantidad de cables a alojar ( ver tabla XX). El uso
de este tipo de canalizacin es particularmente til cuando se requiere realizar
instalaciones elctricas en construcciones existentes en las cuales se quiere causar
el menor imparto por concepto de instalacin o en paredes de tabiquera.
Contactores electromagnticos: Son dispositivos con capacidad de cortar la
corriente elctrica de un receptor o instalacin, con la posibilidad de ser accionado
a distancia, que tiene dos posiciones de funcionamiento: una estable o de reposo,
cuando no recibe accin alguna por parte del circuito de mando, y otra inestable,
cuando acta dicha accin. Este tipo de funcionamiento se llama de "todo o nada".
Dimmer: Es un dispositivo que sirve para regular la energa en uno o varios focos,
con el fin de variar la intensidad de la luz que emiten (siempre y cuando las
propiedades de la lmpara lo permitan).
Interruptores o switches: Son dispositivos que, como su nombre lo indica
interrumpen o abren el circuito de tal forma que no circule corriente por este.
Interruptor de tres vas Three-way: Es un interruptor que tiene un tres polos,
especficamente, uno comn, uno normalmente cerrado y uno normalmente abierto.
Se usan en conexiones three-way o conexin de escalera para, por ejemplo, prender
y apagar un bombillo, en 2 puntos diferentes. Para hacer este tipo de conexin se
necesitan dos interruptores de tres vas.
Interruptores de cuatro vas o Four-way: Es un interruptor de cuatro polos que
se usa para conexiones four-way y asi, prender y apagar una luminaria en tres

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puntos diferentes por ejemplo. Para hacer este tipo de conxion se necesitan dos
interruptores three-way y un four-way.
Interruptores magnticos: son interruptores que responden a valores instantneos
de corriente, pues no estn equipados con proteccin trmica.
Interruptores termomagnticos: Es un dispositivo capaz de interrumpir la
corriente elctrica de un circuito cuando sta sobrepasa ciertos valores mximos.
Su funcionamiento se basa en dos de los efectos producidos por la circulacin de
corriente elctrica en un circuito: el magntico y el trmico (efecto Joule). El
dispositivo consta, por tanto, de dos partes, un electroimn y una lmina bimetlica,
conectadas en serie y por las que circula la corriente que va hacia la carga. Su
funcionamiento se basa en que cuando circula la corriente por el electroimn, crea
una fuerza que, mediante un dispositivo mecnico adecuado (M), tiende a abrir el
contacto C, pero slo podr abrirlo si la intensidad I que circula por la carga
sobrepasa el lmite de intervencin fijado.

Tabla 3
Interruptores Quicklag atornillados y enchuflables

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Fusibles de baja tensin: Son dispositivos destinados a proteger un sistema
elctrico (con tensiones de funcionamiento de hasta 600 V), contra corto circuito.
Bsicamente estn constituidos por un material conductor que al calentarse por
efecto Joule, se funde interrumpiendo la energa del circuito.
Seccionadores: Son aparatos de maniobra sin poder de corte y que por
consiguiente pueden abrir o cerrar circuitos nicamente cuando no circula corriente
por los mismos (sin cargar). Los seccionadores pueden o no estar asociados con
fusibles. Es usual trabajar con seccionadores porta fusible, lo que garantiza la
proteccin del personal a la hora del cambio de fusible. Los seccionadores pueden
ser tripolares, tetrapolares y algunos modelos pentapolares.
Relevador o rel: Es un interruptor cuyo control corre por cuenta de un circuito
elctrico. Cuenta con una bobina que crea un campo magntico que lleva a los
contactos a establecer una conexin. Tambin posee un electroimn que, por su
parte, permite el cierre de los contactos. De esta forma, el rel acta como un
interruptor que puede fomentar el paso de la corriente elctrica o su interrupcin.
Los relevadores, en definitiva, permiten desarrollar una conmutacin a la distancia,
controlando altas tensiones con un bajo voltaje en retorno. Tambin sirven para
interrumpir la alimentacin de corriente alterna. Los automviles y las centrales
telefnicas, por ejemplo, cuentan con relevadores.
Rel trmico: Son dispositivos que se usan para proteger los motores contra
sobrecargas dbiles y prolongadas. Su principio de funcionamiento se basa en la
deformacin de ciertos materiales (bimetales) bajo el efecto del calor. Cuando
alcanzan una temperatura determinada accionan el sistema de contactos del rel, lo
que permite dominar la maniobra del sistema arrancador.
Tablero de distribucin: Es un conjunto formado por un gabinete rectangular en
el cual se alojan los interruptores automticos (breakers). Su funcin es
proporcionar un soporte fsico para la conexin de los interruptores de los distintos
circuitos derivados a la red principal. En l se protegen cada uno de los distintos
circuitos en los que se divide la instalacin a travs fusibles, protecciones
magnetotrmicas y diferenciales. La Designacin e identificacin de los Tableros,

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segn COVENIN 1631:1999 indica que el tablero se identifica con unas siglas que
contienen letras y nmeros siguiendo el siguiente orden:
1. TR significa que el tablero es residencial.
2. La cifra despus indica la tensin nominal: 2 se usa para 240 V.
3. La segunda cifra designa el nmero de conductores del sistema:
4. Una fase (1) dos hilos: neutro(N) y fase1(L1)
5. Dos fases ( 2 ) tres hilos: neutro (N) , Fase 1(L1) y Fase2 (L2)
6. Tres fases (3 ) cuatro hilos: neutro(N), Fase 1(L1) , Fase2 (L2) y Fase 3 (L3).

Las prximas dos cifras indican el nmero de circuitos ramales, desde 2 hasta 24.
La letra que sigue indica si el tablero tiene interruptor principal (AB) o no, en este
caso la letra es L. La ltimas cifras indican la capacidad de manejo de corriente de
las barras del tablero. Todo tablero debe tener un diagrama esquemtico donde
especifique el nmero de circuitos, la identificacin de cada circuito, el valor de
cada interruptor automtico y el calibre de cada uno de los conductores que salen
del tablero.

Tableros de Alumbrado NLAB: Se usan en instalaciones elctricas residenciales e


industriales, se basan en las normas americanas a continuacin se explica su
codificacin.
NLAB 3 18 L

NLAB tipo alumbrado, 3 nmeros de hilos, 18 nmeros de circuitos, L (sin


interruptor principal AB con principal)
Todo tablero debe tener un diagrama esquemtico donde especifique el
nmero de circuitos, la identificacin de cada circuito, el valor de cada interruptor
automtico y el calibre de cada uno de los conductores que salen del tablero.

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Tabla 4
Tableros tipo NLAB mxima cantidad de circuitos disponibles por gabinete

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Tabla 5
Tableros tipo NLAB mxima cantidad de circuitos disponibles por gabinete

Sin Principal, dos fases, tres hilos

Con Principal (lateral), dos fases, tres hilos

Sin principal, tres fases, cuatro hilos

Con principal (lateral) HQC, tres fases, cuatro hilos.

Tomacorrientes: Dispositivo de contacto instalado en una salida para la conexin


de un slo enchufe. Un tomacorriente sencillo es un dispositivo de un solo juego de
contactos. Uno mltiple es un dispositivo con dos o ms tomacorrientes. Las
caractersticas de los circuitos de tomacorrientes son:

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Son circuitos de alimentacin 120 V / 20 A (CEN 220-4b).
El conductor mnimo a utilizar es TW N 12 AWG Cu, segn
recomendacin prctica.
La canalizacin de estos circuitos se realiza por el piso.
El CEN recomienda (220-16 a), que se asuma una potencia de 1500 W por
cada circuito de toma general. Por recomendaciones prcticas un mximo
de 10 a 12 salidas, generalmente doble contacto.
Las salidas de tomacorriente se colocan (210-52 c.5) a 0,46 m del piso
terminado y en caso especiales: 1,10 m para la mesa de la cocina, 2,20 m
para ventiladores de pared, 1,80 m para calentadores y para tomas de la
sala de bao se deben instalar a una altura de 1,20 m.
El cajetn para tomas generales es de 2 x 4 x , donde indica el orificio
del dimetro de la tubera. La posicin correcta del cajetn al instalarlo, es el
lado ms corto paralelo al eje. Pueden existir diferentes tipos de toma
corriente: polarizado con tierra, polarizado sin tierra, tipo americano.
Para calcular el nmero de circuitos se deben tener en cuenta dos aspectos:
el nmero mximo de tomas por circuito y los distintos ambientes, cuidando
de no alimentar un mismo ambiente con dos circuitos distintos.
Para el ambiente del lavandero el CEN (Sec 220 4 c), establece que se
designe un circuito de 1500 W para esta rea, donde se conectar la
lavadora y es el sitio ideal para conectar la plancha.

Principios Bsicos de Sistemas de Iluminacin

Luz
La luz es una forma de energa que se manifiesta por s sola como radiacin
electromagntica. Este tipo de energa se encuentra estrechamente relacionada con otras
formas de radiacin electromagntica, tales como las ondas de radio, las ondas radar, las

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microondas, la radiacin infrarroja, la radiacin ultravioleta, los rayos X, los rayos gama y
los rayos csmicos.
La nica diferencia entre las diversas formas de radiacin est dada en su longitud
de onda. La radiacin con una longitud de onda entre 380 y 780 nanmetros conforma la
parte visible del espectro electromagntico, y por lo tanto, se denomina luz. El ojo
interpreta las diferentes longitudes de onda entre este rango de colores movindose desde el
rojo, pasando por el naranja, el verde, el azul hasta el violeta, a medida que la longitud de
onda disminuye. Anterior al rojo se encuentra la radiacin infrarroja, la cual es invisible
para el ojo humano pero se percibe como calor.
Las longitudes de onda que van ms all del violeta, fin del espectro visible,
corresponden a radiacin ultravioleta la cual tambin es invisible para el ojo humano, sin
embargo la exposicin a sta puede causar daos a los ojos y a la piel (como sucede al
exponernos sin la debida proteccin a los rayos del sol). La luz blanca es una mezcla de
longitudes de onda visibles, como se demuestra por ejemplo en un prisma, el cual divide la
luz blanca en los colores que la constituyen.

Comportamiento de la Luz

Reflexin: Cada vez que la luz choca contra una superficie, existen tres
posibilidades: la luz se refleja, es absorbida o es transmitida. A menudo una
combinacin de dos o tres efectos puede ocurrir. La cantidad de luz que se refleja
depende del tipo de superficie, el ngulo de incidencia y de la composicin
espectral de la luz. El rango de reflexin puede variar desde un porcentaje muy
pequeo, por ejemplo en superficies muy oscuras como el terciopelo negro, o hasta
un 90% en superficies muy brillantes como paredes con pintura blanca. La forma
en que la luz se refleja tambin depende de que tan lisa es la superficie. Las
superficies speras dispersan la luz en varias direcciones al reflejarla. Por el
contrario, las superficies lisas como la superficie del agua cuando no est en
movimiento o el vidrio, reflejan la luz de manera ntida, logrando que la superficie
acte como un espejo.
Cuando un rayo de luz choca contra una superficie reflectiva con cierto ngulo con
respecto a la perpendicular, ste ser reflejado con el mismo ngulo al otro lado con

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respecto a la perpendicular. Esta es la conocida ley de reflexin, que est dada por:
ngulo de incidencia = ngulo de reflexin el mismo ngulo al otro lado con
respecto a la perpendicular. Esta es la conocida ley de reflexin, que est dada por:
ngulo de incidencia = ngulo de reflexin
Absorcin: Cuando la superficie de un material no es totalmente reflectiva o no es
un buen transmisor, gran parte de la luz es absorbida. sta desaparece
transformndose en calor. El porcentaje de luz absorbida por una superficie
depende tanto del ngulo de incidencia como de la longitud de onda. La absorcin
de la luz hace que un objeto sea oscuro a la longitud de onda de la radiacin que lo
est golpeando. La madera es opaca a la luz visible. Algunos materiales son opacos
a algunas frecuencias de luz y transparentes a otras. Por ejemplo, el vidrio es opaco
para la radiacin ultravioleta que est por debajo de ciertas longitudes de onda,
pero es transparente para la luz visible.
Transmisin: Los materiales transparentes transmiten algo de la luz que choca
contra su superficie y el porcentaje de luz que es transmitida se conoce como su
transmitancia. Los materiales con alta transmitancia tales como el agua y el vidrio
transmiten casi toda la luz que no es reflejada. Los materiales con baja
transmitancia, como el papel, transmiten solo un pequeo porcentaje de la luz.
Refraccin: Si un rayo de luz pasa de un medio a otro con una densidad ptica
diferente, el rayo se dividir. Este comportamiento se llama refraccin, y es
causado por el cambio en la velocidad de la luz al pasar entre dos medios
transparentes que tienen diferentes densidades pticas.
Interferencia: La naturaleza de la onda de luz lleva a la interesante propiedad de la
interferencia. Un claro ejemplo de sta propiedad es cuando se observa una delgada
pelcula de aceite flotando en la superficie de una piscina. A veces el aceite muestra
un arco iris o gamas de colores, aun cuando es iluminado por una luz blanca. En
realidad lo que ocurre es que las diferentes partes de la pelcula de aceite causan
diferentes longitudes de onda que interfieren produciendo otras longitudes
(equivalente a los colores). Diversos colores son generados, dependiendo del grosor
de la capa donde ocurre la interferencia. Ejemplos similares de interferencia se

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encuentran cuando se observan burbujas de jabn, la superficie de un CD o las
plumas de la cola del pavo real.

Fotometra:
Existen cuatro unidades fotomtricas bsicas que los profesionales en iluminacin
utilizan para medir cuantitativamente la luz:

Flujo Luminoso o F: Expresa la cantidad total de luz irradiada por segundo, por
una fuente de luz. La unidad de flujo luminoso es el lumen (lm).

Intensidad Luminosa I: Est definida como el flujo de luz emitido en una cierta
direccin. La unidad de la intensidad luminosa es la candela (cd).

Iluminancia E: La iluminancia o nivel de Iluminacin es la cantidad de flujo


luminoso que cae sobre una superficie. La unidad de la iluminancia es el lumen/m2
o lux (lx).

Luminancia L: La luminancia es la intensidad de luz proveniente de un objeto o


punto determinado. La unidad de la luminancia se expresa en cd/m2 (superficie
aparente).

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=

Calidad de la Iluminacin: Una buena iluminacin es un factor esencial que afecta


nuestra habilidad para realizar tareas en el trabajo y en el hogar. Tambin tiene un gran
efecto en el estado de nimo, salud y bienestar, de acuerdo con investigaciones recientes.
Lo anterior contempla una combinacin de varios criterios, dentro de los cuales se
encuentra el nivel de iluminacin, el contraste, el resplandor y la distribucin espacial de la
luz, el color y su reproduccin. La calidad de la iluminacin depende de:

1. Nivel de Iluminacin: El nivel de iluminacin debe ser suficiente para garantizar


un buen desempeo visual en las tareas a realizar. Investigaciones recientes han
demostrado que al pasar de un nivel de iluminacin bajo o moderado a un nivel alto,
se incrementa la velocidad y precisin con la que pueden ser detectados y
reconocidos los objetos. En una oficina o industria, el desempeo visual de una
persona depende de la calidad de la iluminacin y de las habilidades visuales de la
persona.
La edad es un criterio importante, debido a que los requerimientos de
iluminacin aumentan en la medida en que envejecemos. Una persona de sesenta
aos podra necesitar hasta 15 veces ms cantidad de luz que una persona de diez
aos, para realizar una tarea especfica. En general, la cantidad de luz requerida
aumenta con la velocidad con la que la informacin visual es presentada y
disminuye con el tamao del objeto que est siendo observado. Por ejemplo, una
pelota de tenis es ms pequea que un baln de ftbol y se mueve ms rpido. En
consecuencia, los niveles de iluminacin requeridos para jugar bien son mayores
para el tenis que para el ftbol. Un proceso de produccin que involucre la
deteccin de detalles en objetos pequeos necesita mayor iluminancia que uno
donde los requerimientos visuales sean menos exigentes.
2. Contraste Lumnico: El contraste lumnico o distribucin de luminancia dentro del
campo visual es un criterio extremadamente importante en la calidad de la
iluminacin. Si los contrastes lumnicos son muy bajos, el resultado ser una escena
visual plana y aburrida. Los contrastes muy altos generan distraccin e incrementan

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los problemas de adaptacin del ojo cuando cambia de un objetivo visual a otro. Los
contrastes bien balanceados, producen una escena visual armoniosa que da
satisfaccin y comodidad. Como regla general en ambientes interiores, para obtener
resultados satisfactorios, la proporcin de contraste de luminancia (proporcin entre
mayor y menor luminancia) en el campo visual no debe ser mayor a 3 ni menor a
1/3.
3. Disminucin del Resplandor: El resplandor es la sensacin producida por niveles
de iluminacin que son significativamente superiores a la capacidad que tiene el ojo
para adaptarse al brillo. Esto puede reducir el desempeo visual y causar
incomodidad. Demasiado resplandor podra llevar a molestias como
deslumbramiento, cansancio visual y dolores de cabeza. Por lo tanto es importante
limitar el resplandor para evitar errores, fatiga y accidentes. El grado de restriccin
del resplandor depende en gran parte de la calidad ptica de las luminarias en
combinacin con el tipo de lmparas utilizadas. Gracias a sus grandes dimensiones,
las lmparas fluorescentes tienen menor luminancia que las lmparas de alta
intensidad de descarga, haciendo ms fcil limitar el resplandor.
4. Distribucin de la Luz en el Espacio: Un criterio importante en la calidad de la
iluminacin, es la forma en que la luz es distribuida en el espacio, ya que esto
determina el patrn de iluminancia que ser creado. Las recomendaciones de
iluminancia aplicables a la iluminacin interior pueden ser implementadas de varias
formas. Las fuentes de luz pueden ser propagadas de manera uniforme utilizando la
tcnica de la iluminacin difusa o general. Tambin puede ser concentrada en
ciertas reas utilizando la tcnica de la iluminacin direccional o puede ser
acentuada en ciertos espacios donde sea necesario, utilizando una combinacin de
las dos tcnicas antes mencionadas.
5. Color y Reproduccin de Color: El color de un objeto es percibido por el ojo ya
que este refleja las radiaciones del espectro electromagntico que inciden en l. La
forma en la que los colores a nuestro alrededor son reproducidos depende en gran
parte en la composicin del color de la luz. Tener una reproduccin de color
apropiada es importante cuando el color de los objetos debe verse lo ms real
posible. La iluminacin utilizada en interiores debe ser escogida de tal manera que

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los objetos iluminados (comidas, bebidas, mercancias) se vean agradables y
naturales. Una fuente de luz apropiada, con una reproduccin de color de por lo
menos 80%, ayuda a lograr este efecto.
Hay situaciones en las que la reproduccin de color tiene poca o ninguna
importancia, como por ejemplo la iluminacin de vas y carreteras. La iluminacin
pblica tiene como propsito ayudar al conductor a distinguir los objetos que se
encuentran a su alrededor. Los colores no desempean un papel trascendental en
este tipo de iluminacin.

Tipos de Alumbrado: Un sistema de iluminacin hace ms que revelar los alrededores


para que seamos capaces de trabajar de manera eficiente y segura. Hoy da la iluminacin
tambin es entendida como una forma de crear atmsferas agradables y como un medio
para proporcionar confort en donde la sociedad habita y trabaja. La iluminacin acenta las
caractersticas funcionales y decorativas de un espacio as como sus proporciones. No
existe solo para mejorar la percepcin visual, sino tambin para influenciar emociones:
ambientes clidos o fros, dinmicos o tranquilos, felices o solemnes. Esta es la tarea del
diseador de iluminacin, quien logra sus objetivos creando a travs del diseo de
iluminacin espacios confortables o estimulantes. Se encuentran varios tipos de
iluminacin.

Alumbrado General: La iluminacin general proporciona un nivel uniforme sobre


una superficie grande. En algunos sitios, como por ejemplo armarios, cuartos de
almacenamiento y garajes, una luminaria o un grupo de ellas pueden proporcionar
toda la iluminacin necesaria. Este tipo de reas interiores tienden a estar donde el
estilo y la apariencia del cuarto son secundarios a los objetos que estn siendo
iluminados y en el cual el costo es un factor decisivo. El requerimiento para una
buena distribucin de la iluminacin general es primordialmente tener una
iluminacin horizontal sin sombras.
Alumbrado Arquitectnico: La iluminacin arquitectnica se caracteriza porque
pretende acentuar las caractersticas y elementos especficos de un espacio en
general, como sus paredes, techos, pisos, en vez de los objetos presentes. Las

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luminarias para este tipo de iluminacin usualmente producen modestas cantidades
de luz y normalmente son escogidas por su apariencia y diseo, y son apoyadas por
luminarias complementarias que proporcionan una iluminacin general o de tareas.
Alumbrado de Tareas: Como su nombre lo describe, la iluminacin para tareas
ilumina reas especficas de trabajo como escritorios y mostradores. La iluminacin
de tareas es independiente de la iluminacin general, proporcionando una
iluminacin de mejor calidad para tareas especficas focalizada directamente en el
rea de trabajo. La mayora de las luces para tareas son direccionales y locales.
Alumbrado de Acentuacin: La iluminacin de acentuacin es utilizada para
resaltar caractersticas especficas dentro de un espacio tales como las obras de arte
en museos u ofertas especiales en una exhibicin comercial. Este tipo de
iluminacin no debe crear altos niveles de resplandor y brillo.
Alumbrado de Ambientes: La iluminacin ambiental es utilizada para darle
carcter a espacios de trabajo o residenciales. Generalmente se caracteriza por la
combinacin de la iluminacin general, arquitectnica, de tareas y de acentuacin
para as crear atmsferas especficas dentro de un espacio.

Sistemas de Iluminacin:

Son cinco los sistemas para iluminar una habitacin, definidos en base a la cantidad
de luz directa, indirecta, difusa o una combinacin de stas, que llega al ambiente o rea en
particular. En la decoracin de interiores puede utilizarse cualquiera de estos sistemas, ya
sea uno solo o varios en un mismo espacio:

Iluminacin Directa: El flujo de la luz se dirige casi completa y directamente sobre


la zona a iluminar. Con este sistema se aprovecha entre un 90 y un 100 % de la luz.
Se trata de una luz que generalmente est dada por pantallas colgantes o apliques en
paredes, sin difusor entre la lamparita y la zona iluminada.Las sombras que se
producen son duras e intensas. Los contrastes entre luz y sombras deben estar
armonizados o calculados para no provocar un efecto violento.

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Iluminacin Indirecta: El 90 a 100 % de la luz se dirige hacia el techo y se
distribuye luego en el ambiente por refraccin. Se utilizan aparatos que en su parte
inferior estn cerrados y el flujo lumnico se dirige hacia arriba sin difusor. Produce
un ambiente agradable, con una luz suave y sin sombras. Conviene que el techo est
pintado en colores claros.
Iluminacin Semi-Directa: Es una iluminacin directa pero con un difusor o vidrio
traslucido entre la lamparita y la zona a iluminar, que hace que entre un 10 a 40 %
de la luz llegue a la superficie u objetos procedente de un reflejo previo en las
paredes. Las sombras que se crean no son tan duras y la posibilidad de
deslumbramiento es menor.
Iluminacin Semi-Indirecta: Es una iluminacin que en su parte inferior ilumina
con un difusor sobre la zona a iluminar (como en la iluminacin semi-directa) y por
arriba enva luz al techo sin difusor (como en la iluminacin indirecta). Se utilizan
lmparas difusas en el borde inferior pero abiertas en la parte de arriba. Genera un
efecto grato sin deslumbramientos y con sombras suaves.
Iluminacin Difusa o Mixta: En este tipo de iluminacin el 50 % de la luz se
dirige difusa hacia el techo, y de all es reflejada, y el otro 50 % se dirige difusa
hacia la zona a iluminar. Una bocha de vidrio blanco, por ejemplo, es un tipo de
iluminacin difusa; enva el flujo de luz a toda la habitacin pero difuminado. Aqu
no hay sombras y se produce una luz agradable pero poco decorativa ya que no se
destacan ni sobresalen las formas.

Eficiencia Luminosa:

Es la relacin existente entre el flujo luminoso producido por una fuente de luz y la
potencia consumida por esta. Se expresa en lmenes por vatio (lm/W).

La eficacia luminosa de una fuente de luz o rendimiento luminoso mide la parte


de energa elctrica que se usa para iluminar y se obtiene dividiendo el flujo luminoso
emitido por la potencia elctrica consumida.

23
Candela:

Es la unidad bsica del Sistema Internacional de intensidad luminosa, la cual es es el


flujo luminoso por unidad de ngulo slido. 1 candela es igual a 1 lm/sr.

Una candela es definida como la intensidad luminosa en una direccin dada, de una
fuente que emite una radiacin monocromtica de frecuencia 5401012 hercios y de la cual
la intensidad radiada en esa direccin es 1/683 W vatios por estereorradin.

Clculos de la Distribucin Luminaria:

La distribucin luminaria, como su nombre lo indica, es la manera cmo van a estar


distribuidas las fuentes de luz en un rea

Mtodo de los 9 Puntos:

Es un mtodo utilizado para distribuir las luminarias sobre una calle.

Supongamos un tramo de va recta con disposicin unilateral de las luminarias y


separadas una distancia d.

Debido a las simetras existentes en la figura, bastar con calcular las iluminancias
en la zona sealada. En el resto de la calzada estos valores se irn repitiendo
peridicamente.

24
Para hacer los clculos, la zona se divide en nueve dominios con otros tantos
puntos.

El valor medio de las iluminancias ser para este caso:

1 . 1 + 2 . 2 + + 9 . 9 9=1 .
= =
1 + 2 + + 9 9=1

1 + 22 + 3 + 24 + 45 + 26 + 7 + 28 + 9
=
16
Con:


1 = 3 = 7 = 9 = = = 1
4 8 32


2 = 8 = = = 21
2 8 16


4 = 6 = = = 21
4 4 16


5 = = = 41
2 4 8

25
Se puede demostrar fcilmente que la expresin anterior de Em es tambin vlida
para las disposiciones tresbolillo y bilateral pareada.

Para calcular las iluminancias sobre cada nodo slo se considera la contribucin de
las luminarias ms prximas desprecindose el resto por tener una influencia pequea.

La iluminancia en cada punto vale entonces:

Ei = EiA + EiB + EiC

1 + 22 + 3 + 24 + 45 + 26 + 7 + 28 + 9
=
16

1 . 1 + 2 . 2 + + 9 . 9 9=1 .
= =
1 + 2 + + 9 9=1

Ei = EiA + EiB + EiC

26
Ei = EiA + EiB + EiC

Ei = EiA + EiB + EiC +


EiD + EiE + EiF

Adems de Em se puede calcular los coeficientes de uniformidad media y extrema


de las iluminancias

Uniformidad media = Emin / Em


Uniformidad extrema = Emin / Emax

Para calcular las iluminancias hay dos alternativas:

Mediante la frmula:

Donde I se puede obtener de los grficos polares o de la matriz de intensidades.

27
La otra posibilidad es recurrir a un mtodo grfico. En l, los valores de las
iluminancias se obtienen por lectura directa de las curvas isolux. Para ello se requiere:

1. Las curvas isolux de la luminaria (fotocopiadas sobre papel vegetal o


transparencias)
2. La planta de la calle dibujada en la misma escala que la curva isolux.
3. Una tabla para apuntar los valores ledos.

El procedimiento de clculo es el siguiente. Sobre el plano de la planta situamos los


nueve puntos y las proyecciones de los centros fotomtricos de las luminarias sobre la
calzada.

A continuacin se superpone sucesivamente la curva isolux sobre el plano de


manera que su origen quede situado sobre la luminaria y los ejes estn correctamente
orientados (0-180 paralelo al eje de la calzada y 90-270 perpendicular al mismo). Se leen
los valores de la luminancia en cada punto y se apuntan en la tabla. a continuacin se
suman los valores relativos para cada punto y se calculan los valores reales. Finalmente se
calcula la iluminancia media y los factores de uniformidad media y extrema.

Mtodo de los Lmenes:

La finalidad de este mtodo es calcular el valor medio en servicio de la iluminancia


en un local iluminado con alumbrado general. Es muy prctico y fcil de usar, y por ello se
utiliza mucho en la iluminacin de interiores cuando la precisin necesaria no es muy alta
como ocurre en la mayora de los casos.

28
Datos de entrada:

Dimensiones del local y la altura del plano de trabajo (la altura del suelo a la
superficie de la mesa de trabajo), normalmente de 0.85 m.

Determinar el nivel de iluminancia media (Em). Este valor depende del tipo de
actividad a realizar en el local y podemos encontrarlos tabulados en las normas y
recomendaciones que aparecen en la bibliografa.

Escoger el tipo de lmpara (incandescente, fluorescente, entre otros) ms adecuada


de acuerdo con el tipo de actividad a realizar.

Escoger el sistema de alumbrado que mejor se adapte a nuestras necesidades y


las luminarias correspondientes.

Determinar la altura de suspensin de las luminarias segn el sistema de


iluminacin escogido.

h: altura entre el plano de trabajo y las


luminarias
h': altura del local
d: altura del plano de trabajo al techo
d': altura entre el plano de trabajo y las
luminarias

29
Altura de las luminarias
Locales de altura normal (oficinas, Lo ms altas posibles
viviendas, aulas...)
Locales con iluminacin directa,
semidirecta y difusa Mnimo:

ptimo:
Locales con iluminacin indirecta

Calcular el ndice del local (k) a partir de la geometra de este. En el caso


del mtodo europeo se calcula como:

Sistema de iluminacin ndice del local


Iluminacin directa,
semidirecta,
directa-indirecta y general
difusa
Iluminacin indirecta y
semiindirecta

Donde k es un nmero comprendido entre 1 y 10. A pesar de que se pueden


obtener valores mayores de 10 con la frmula, no se consideran pues la diferencia
entre usar diez o un nmero mayor en los clculos es despreciable.

Determinar los coeficientes de reflexin de techo, paredes y suelo. Estos valores se


encuentran normalmente tabulados para los diferentes tipos de materiales,
superficies y acabado. Si no disponemos de ellos, podemos tomarlos de la siguiente
tabla.

30
Color Factor de
reflexin ( )
Techo Blanco o 0.7
muy claro
claro 0.5
medio 0.3
Paredes claro 0.5
medio 0.3
oscuro 0.1
Suelo claro 0.3
oscuro 0.1

En su defecto se puede tomar 05 para el techo, 0.3 para las paredes y 0.1
para el suelo.

Determinar el factor de utilizacin ( ,CU) a partir del ndice del local y los factores
de reflexin. Estos valores se encuentran tabulados y los suministran los fabricantes.
En las tablas encontramos para cada tipo de luminaria los factores de iluminacin en
funcin de los coeficientes de reflexin y el ndice del local. Si no se pueden
obtener los factores por lectura directa ser necesario interpolar.

Ejemplo de tabla del factor de utilizacin

31
Determinar el factor de mantenimiento (fm) o conservacin de la instalacin. Este
coeficiente depender del grado de suciedad ambiental y de la frecuencia de la
limpieza del local. Para una limpieza peridica anual podemos tomar los siguientes
valores:

Ambiente Factor de
mantenimiento (fm)
Limpio 0.8
Sucio 0.6

Clculos:

Clculo del flujo luminoso total necesario. Para ello aplicaremos la frmula

E S
t =
fm

Dnde:

o t es el flujo luminoso total


o E es la iluminancia media deseada
o S es la superficie del plano de trabajo
o es el factor de utilizacin
o fm es el factor de mantenimiento

Clculo del nmero de luminarias.

t
N= redondeado por exceso
n l

Dnde:

32
N es el nmero de luminarias
t es el flujo luminoso total
l es el flujo luminoso de una lmpara
n es el nmero de lmparas por luminaria

Emplazamiento de las luminarias

Una vez calculado el nmero mnimo de lmparas y luminarias se procede a


distribuirlas sobre la planta del local. En los locales de planta rectangular las luminarias se
reparten de forma uniforme en filas paralelas a los ejes de simetra del local segn las
frmulas:

donde N es el nmero de
luminarias

La distancia mxima de separacin entre las luminarias depender del ngulo


de apertura del haz de luz y de la altura de las luminarias sobre el plano de trabajo.
Vemoslo mejor con un dibujo:

33
Como se puede apreciar, mientras ms abierto sea el haz y mayor la altura de la
luminaria ms superficie iluminar aunque ser menor el nivel de iluminancia que llegar al
plano de trabajo tal y como dice la ley inversa de los cuadrados. De la misma manera,
vemos que las luminarias prximas a la pared necesitan estar ms cerca para iluminarla
(normalmente la mitad de la distancia). Las conclusiones sobre la separacin entre las
luminarias las podemos resumir como sigue:

Tipo de luminaria Altura del local Distancia mxima


entre luminarias
intensiva > 10 m e 1.2 h
extensiva 6 - 10 m e 1.5 h
semiextensiva 4-6m
extensiva 4m e 1.6 h
distancia pared-luminaria: e/2

Si despus de calcular la posicin de las luminarias nos encontramos que la


distancia de separacin es mayor que la distancia mxima admitida quiere decir que la
distribucin luminosa obtenida no es del todo uniforme. Esto puede deberse a que la
potencia de las lmparas escogida sea excesiva. En estos casos conviene rehacer los
clculos probando a usar lmparas menos potentes, ms luminarias o emplear luminarias
con menos lmparas.

Comprobacin de los resultados:

Por ltimo, se comprueba la validez de los resultados comparando si la iluminancia


media obtenida en la instalacin diseada es igual o superior a la recomendada en las
tablas.

n l fm
=
S

34
Mtodo del Punto por Punto

El mtodo de los lmenes es una forma muy prctica y sencilla de calcular el nivel medio
de la iluminancia en una instalacin de alumbrado general. Pero si se quiere conocer cmo
es la distribucin de la iluminacin en instalaciones de alumbrado general
localizado o individual donde la luz no se distribuye uniformemente o cmo es exactamente
la distribucin en el alumbrado general se emplea el mtodo del punto por punto que nos
permite conocer los valores de la iluminancia en puntos concretos.

Para esto se considera que la iluminancia en un punto es la suma de la luz


proveniente de dos fuentes: una componente directa, producida por la luz que llega al plano
de trabajo directamente de las luminarias, y otra indirecta o reflejada procedente de la
reflexin de la luz de las luminarias en el techo, paredes y dems superficies del local.

Luz directa
Luz indirecta proveniente del techo
Luz indirecta proveniente de las paredes

En el ejemplo anterior se nota que slo unos pocos rayos de luz sern
perpendiculares al plano de trabajo mientras que el resto sern oblicuos. Esto quiere decir
que de la luz incidente sobre un punto, slo una parte servir para iluminar el plano de
trabajo y el resto iluminar el plano vertical a la direccin incidente en dicho punto.

35
Componentes de la iluminancia en un punto

En general, para hacerse una idea de la distribucin de la iluminancia bastar con


conocer los valores de la iluminancia sobre el plano de trabajo; es decir, la iluminancia
horizontal. Slo se necesita conocer la iluminancia vertical en casos en que se necesite
tener un buen modelado de la forma de los objetos (deportes de competicin, escaparates,
estudios de televisin y cine, retransmisiones deportivas...) o iluminar objetos en posicin
vertical (obras de arte, cuadros, esculturas, pizarras, fachadas...)

Para utilizar el mtodo del punto por punto necesitamos conocer previamente las
caractersticas fotomtricas de las lmparas y luminarias empleadas, la disposicin de las
mismas sobre la planta del local y la altura de estas sobre el plano de trabajo. Una vez
conocidos todos estos elementos se empieza a calcular las iluminancias. Mientras ms
puntos calculemos ms informacin tendremos sobre la distribucin de la luz. Esto es
particularmente importante si trazamos los diagramas isolux de la instalacin.

La iluminancia horizontal en un punto se calcula como la suma de la componente de


la iluminacin directa ms la de la iluminacin indirecta. Por lo tanto:

E = Edirecta + Eindirecta

36
Componente Directa en un Punto

Fuentes de luz puntuales. Se puede considerar fuentes de luz puntuales las lmparas
incandescentes y de descarga que no sean los tubos fluorescentes. En este caso las
componentes de la iluminancia se calculan usando las frmulas.

Donde I es la intensidad luminosa de la lmpara en la direccin del punto que puede


obtenerse de los diagramas polares de la luminaria o de la matriz de intensidades y h la
altura del plano de trabajo a la lmpara.

En general, si un punto est iluminado por ms de una lmpara su iluminancia total


es la suma de las iluminancias recibidas:

Fuentes de luz lineales de longitud infinita. Se considera que una fuente de luz
lineal es infinita si su longitud es mucho mayor que la altura de montaje; por
ejemplo una lnea continua de fluorescentes. En este caso se puede demostrar por
clculo diferencial que la iluminancia en un punto para una fuente de luz difusa se
puede expresar como:

37
En los extremos de la hilera de las luminarias el valor de la iluminancia ser la
mitad.

El valor de I se puede obtener del diagrama de intensidad luminosa de la luminaria


referido a un metro de longitud de la fuente de luz. En el caso de un tubo
fluorescente desnudo I puede calcularse a partir del flujo luminoso por metro, segn
la frmula:

Clculo de las iluminancias horizontales empleando curvas isolux. Este mtodo


grfico permite obtener las iluminancias horizontales en cualquier punto del plano
de trabajo de forma rpida y directa. Para ello necesitaremos:

1. Las curvas isolux de la luminaria suministradas por el fabricante (fotocopiadas sobre


papel vegetal o transparencias). Si no disponemos de ellas, podemos trazarlas a partir de
lamatriz de intensidades o de las curvas polares, aunque esta solucin es poco
recomendable si el nmero de puntos que nos interesa calcular es pequeo o no disponemos
de un programa informtico que lo haga por nosotros.

2. La planta del local con la disposicin de las luminarias dibujada con la misma escala que
la curva isolux.

El procedimiento de clculo es el siguiente. Sobre el plano de la planta se ubica el punto o


los puntos en los que queremos calcular la iluminancia. A continuacin se coloca el
diagrama isolux sobre el plano, haciendo que el centro coincida con el punto, y se suman
38
los valores relativos de las iluminancias debidos a cada una de las luminarias que se
obtienen a partir de la interseccin de las curvas isolux con las luminarias.

Luminaria A B C D E F G H I Total
Iluminancia 4 4 0 19 19 0 12 10 0 ET=
(lux) 68 lx

Finalmente, los valores reales de las iluminancias en cada punto se calculan a partir
de los relativos obtenidos de las curvas aplicando la frmula:

Componente Indirecta o Reflejada en un Punto

Para calcular la componente indirecta se supone que la distribucin luminosa de la


luz reflejada es uniforme en todas las superficies del local incluido el plano de trabajo. De
esta manera, la componente indirecta de la iluminacin de una fuente de luz para un punto
cualquiera de las superficies que forman el local se calcula como:

Dnde:

es la suma del rea de todas las superficies del local.


es la reflectancia media de las superficies del local calculada como

39
siendo la reflectancia de la superficie Fi

y es el flujo de la lmpara

Relacin Focal (f):

Es la relacin entre la distancia focal de un objetivo y su dimetro. De modo ms


concreto, es una cantidad adimensional N, que resulta de dividir la longitud focal f por el
dimetro de la pupila de entrada D (dimetro del objetivo) de un sistema ptico cualquiera:

Tipos de Luminarias:

Lmparas incandescentes GLS: La lmpara incandescente es conocida como una


de las fuentes ms antiguas de iluminacin elctrica. La corriente elctrica pasa por
un alambre delgado de alta resistencia, hoy en da fabricado con tungsteno, el cual
se calienta hasta alcanzar la incandescencia. Para prevenir la oxidacin del alambre
o filamento, como es conocido, se encuentra al vaco con un gas inerte
(usualmente una mezcla de nitrgeno y argn). A medida que pasa el tiempo, la
evaporacin de los tomos de tungsteno del filamento se van desprendiendo y
manchan el interior de la bombilla. Esto hace que el filamento se vuelva ms
delgado hasta que eventualmente se rompa, acabando as con la vida til de la
lmpara.
Lmparas incandescentes y halgenas: Varias tcnicas han sido desarrolladas con
el objeto de eliminar la evaporacin del filamento de tungsteno para extender la
vida til de las lmparas incandescentes. Una de las tcnicas ms exitosas son las

40
lmparas halgenas. El contenido de esta nueva lmpara incandescente contiene un
elemento halgeno (Bromo) el cual combinado con tomos de tungsteno, se evapora
del filamento al alcanzar su incandescencia. Debido a que el vidrio por el que est
protegido esta lmpara est mucho ms cercano al filamento, la temperatura del
interior no baja de los 250C previniendo la condensacin del compuesto. En vez de
depositarse en las paredes de vidrio, el compuesto (halgeno y tungsteno) circula
por conveccin hasta que choca con el filamento. En el filamento, el compuesto se
desasocia debido a la alta temperatura del mismo (2800 3000C), depositando los
tomos de tungsteno nuevamente en el filamento y liberando los tomos halgenos
para as iniciar un nuevo ciclo. Debido al volumen relativamente pequeo y a la
resistente pared de cuarzo, las lmparas halgenas pueden ser manipuladas de
manera segura a alta presin, reduciendo an ms la evaporacin del filamento.
Tambin permite llegar a mayores temperaturas incrementando la eficacia luminosa
de la lmpara hasta un 45% ms con respecto a las lmparas incandescentes.
Descarga en gas: En las lmparas de descarga, la corriente elctrica pasa a travs
de un gas entre dos electrodos localizados en las puntas opuestas de un tubo de
descarga. Las colisiones entre los tomos del gas y los electrones libres, excitan los
tomos del gas, haciendo que stos incrementen su nivel de energa. Estos tomos
excitados posteriormente vuelven a su estado natural liberando el exceso de energa
en forma de radiacin visible.
Lmparas de sodio de baja presin SOX: En una lmpara de sodio de baja
presin, la radiacin visible es producida directamente por una descarga de sodio.
Esta emite la mayor parte de su energa en la parte visible del espectro a longitudes
de onda de 589 y 589.6 nm (la luz amarilla caracterstica del sodio). Cuando una
lmpara de sodio es encendida, genera un color rojizo. Esto es causado por el nen
que tambin est presente en el gas de llenado, el cual sirve para iniciar el proceso
de descarga. Estas lmparas deben estar muy bien aisladas del calor, ya que generen
poca cantidad de calor por s mismas. La eficacia de la lmpara es muy alta.
Lmparas de sodio de alta presin SON: Las lmparas de sodio de alta presin
operan a presiones de gas mucho ms altas, creando una mayor interaccin
interatmica en comparacin con las lmparas de baja presin, ampliando as el

41
patrn de radiacin emitida. La lmpara de sodio blanco (SDW-T) es una lmpara
de sodio de muy alta presin. Esto hace que la radiacin amarilla caracterstica de
las lmparas de sodio convencionales sea absorbida completamente dejando una luz
blanca muy clida con una gran reproduccin de las radiaciones de color rojo.
El foco de vapor de sodio est compuesto de un tubo de descarga de
cermica translcida, esto con el fin de soportar la alta corrosin del sodio y las
altas temperaturas que se generan; en los extremos tiene dos electrodos que
suministran la tensin elctrica necesaria para que el vapor de sodio encienda.

Para operar estas lmparas se requiere de:

1 balastro, el cual es un equipo que sirve para mantener estable y limitar


un flujo de corriente para lmparas, ya sea un tubo fluorescente,
una lmpara de vapor de sodio, una lmpara de haluro metlico o
una lmpara de vapor de mercurio. Tcnicamente, en su forma clsica, es
una reactancia inductiva que est constituido por una bobina de alambre
de cobre esmaltado, enrollada sobre un ncleo de chapas de hierro o
de acero elctrico.
1 o 2 condensadores, que son dispositivos circuitales que almacenan
energa en forma de campo elctrico. Bsicamente consta de dos
superficies conductoras en forma de placas que estn separadas entre s
por un material dielctrico o el mismo vaco.
Lmparas fluorescentes TL: Los fluorescentes (lineales & compactos) son
lmparas de gas de mercurio de baja presin, cuyas paredes se encuentran cubiertas
con una mezcla de compuestos fluorescentes - llamados fsforos que convierten la
radiacin ultravioleta invisible emitida por la descarga de mercurio en una radiacin
visible. Con el gran rango de fsforos existentes, estas lmparas estn disponibles
en una gran variedad de temperaturas y reproduccin de color y son utilizadas en su
mayora en iluminacin general.
Lmparas de mercurio de alta presin HPL: Las lmparas de mercurio de alta
presin contienen vapor de mercurio concentrado en un tubo de descarga de cuarzo,
tambin conocido como quemador, el cual opera a una presin entre 200 y 1500

42
kPa. A esta presin el proceso de descarga emite una gran proporcin de su energa
en la parte visible del espectro (a comparacin de las lmparas de mercurio de baja
presin que emiten en su mayora radiacin ultravioleta invisible). El tubo de
descarga que emite una luz blanca azulosa, se encuentra dentro de un bulbo de
vidrio, cuya superficie tiene un recubrimiento de polvo fluorescente que emite en su
mayora radiaciones de color rojo, ayudando a mejorar la reproduccin de color e
incrementando en aproximadamente un 10% el flujo luminoso.
Lmparas de halogenuros metlicos con tubo de descarga de cuarzo MH: Las
lmparas de halogenuros metlicos han sido desarrolladas a partir de las lmparas
de mercurio de alta presin, al aadir otras sales o metales en el tubo de descarga.
Con cada metal, que contiene sus propio patrn de radiacin, se obtiene como
resultado un mejoramiento substancial de la eficacia de la lmpara y de la calidad
del color.
Lmparas de halogenuros metlicos con tubo de descarga cermico CDM: Un
desarrollo ms reciente es la lmpara cermica de halogenuros metlicos,
caracterizada por tener un tubo de descarga fabricado con materiales cermicos, en
vez de vidrio de cuarzo. Al incorporar el material de cermica, la lmpara puede ser
operada a una temperatura de descarga mayor y tambin permite una ptima
geometra de su quemador o tubo de descarga. Las dos innovaciones resultaron en
un mejoramiento sustancial en la caracterstica del color, su estabilidad y su
reproduccin.
Iluminacin en estado slido SSL: La evolucin ms reciente es la iluminacin en
estado slido, basada en la tecnologa de diodos emisores de luz (LED). El principio
de la generacin de la luz es similar a lo que sucede en las lmparas de descarga de
gas, con la diferencia de que la descarga ocurre en un material en estado slido: los
electrones que cambian de orbita ocasionan que los tomos se exciten y cuando
estos regresan a su estado natural, liberan el exceso de energa en forma de
radiacin. La tecnologa LED ha sido utilizada por varios aos, pero debido a su
bajo flujo luminoso y a su luz casi monocromtica, existieron pocas aplicaciones
limitndose primordialmente a la iluminacin de sealizacin vehicular o a tableros
de control. Grandes avances tecnolgicos recientes han llevado a mejorar de manera

43
significativa el desempeo de los diodos, incluyendo la generacin de la luz blanca,
lo cual ha abierto por completo un nuevo futuro para aplicaciones de iluminacin
general y acentuada. Las principales caractersticas por las cuales los LED se
destacan del resto de las fuentes luminosas son: su larga vida til, su tamao
compacto, su resistencia a choques y vibraciones y su bajo mantenimiento.
Por su naturaleza, los diodos emisores de luz solo pueden generar luz de
color monocromtico. Para crear luz blanca, dos o ms colores tienen que ser
combinados. Una solucin para obtener luz blanca es a travs de la combinacin de
chips semiconductores de color rojo, verde y azul en un LED, o colocando LEDs de
color rojo, verde y azul con un pequeo espaciamiento entre ellos y mezclando de
manera ptica la radiacin emitida. La aplicacin ms comn, es utilizar LEDs que
emitan luz color azul y a travs de un recubrimiento de fsforo convertir parte de la
radiacin azul en luz amarilla, las cuales al combinarse (azul + amarillo) creando
luz blanca. Estos LEDs blancos tienen una temperatura de color entre 4500 a 8000
K. Al aplicar varias capas de fsforo al LED, la luz azul se convierte en ms colores
que mejoran el ndice de reproduccin de color llegando al nivel de Ra mayores a
90, el cual corresponde a un ndice entre bueno y excelente.

44
Conclusin

En definitiva, las canalizaciones elctricas residenciales y los materiales elctricos


son de mucha importancia para el ingeniero electricista debido a la demanda actual, lo cual
crea una necesidad de personas especializadas en esta rea; lo mismo puede decirse de los
sistemas de iluminacin. En el material se vio que los sistemas de iluminacin son
importantes en la vida cotidiana ya que permiten que el individuo pueda efectuar sus
actividades en un ambiente con una iluminacin cmoda, lo que contribuye al xito en sus
tareas, adems de que no degenera su salud, ni su calidad laboral ni social.

Los sistemas de iluminacin deben ser los adecuados dependiendo del ambiente o
de las tareas a realizarse, lo que requerir del conocimiento del electricista para disear el
adecuado.

Los componentes elctricos son piezas fundamentales en las instalaciones elctricas.


Ellos facilitan la construccin de la instalacin y reducen de una gran manera los riesgos
fsicos a los que se exponen los usuarios y los habitantes de las viviendas por imprudencias.
Por lo que es importante que todo ingeniero electricista sea instruido en estos campos.

45
Bibliografa
http://recursos.citcea.upc.edu/llum/interior/iluint2.html
http://recursos.citcea.upc.edu/llum/exterior/calculos.html
Holophane. Principios de iluminacin
28 Philips. Capacitacin en fundamentos de iluminacin
Canalizaciones elctricas residenciales. Lizcano, ngel. La victoria, Maracay 2007
Tabla 1: CEN ao 2000
Tabla 2: Penissi, Oswaldo. Instalaciones electicas residenciales.
Tabla 3: Catlogo Westinghouse.
Tabla 4: Manual del Fabricante Valectra
Tabla 5: Instalaciones IHDM CA

46
Anexos

47
48
Tipos de aislamientos de algunos cables. Cables TW, TTU, SPT y ST

Cajetn rectangular de 4x4. Cajetn octagonal de 4x4

49
Canaletas decorativas

Esquema de conexin de tres vas

50
Esquema de conexin de cuatro vas

Lmpara de vapor de sodio de alta presin

51
Lmparas de vapor de sodio de baja presin

Contraste de luminancia en tneles: la salida de un tnel puede parecer ms


blanca de lo que es en realidad, debido al rea circundante oscura en el campo
visual. Este efecto puede causar dificultades de adaptacin peligrosas para los
conductores. Por esta razn las entradas y las salidas comnmente tienen
iluminacin especial para prevenir las transiciones abruptas de contraste.

52
Reduccin de la capacidad de
enfoque debido al envejecimiento.

En el juego de ajedrez,
altos niveles de iluminacin
no son necesarios.

El Squash es un deporte que requiere de altos niveles de iluminacin.

53

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