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Cadernos PDE
II
OS DESAFIOS DA ESCOLA PBLICA PARANAENSE
NA PERSPECTIVA DO PROFESSOR PDE
Produes Didtico-Pedaggicas
1. IDENTIFICAO DA PRODUO DIDTICO-PEDAGGICA
Disciplina/rea: Matemtica
2. APRESENTAO
A Webquest pode ser criada tanto pelo professor quanto pelo aluno, no site:
http://www.webquestfacil.com.br/, onde dever cadastrar-se com uma conta de
usurio. Existem vrios links para criao de Webquests, entre eles:
http://www.webquestbrasil.org/, https://sites.google.com/site, entre outros, cabe ao
professor fazer uma pesquisa detalhada para verificar qual plataforma ter mais
facilidade de criao. Nela encontram-se recursos que esto disponveis na internet
onde o aluno participa, elabora e aplica os conhecimentos adquiridos em uma
prtica individual ou colaborativa, neste caso o professor um mediador no
processo de aprendizagem garantindo informaes verdicas, atualizadas e
direciona os alunos sites seguros, pois o prprio professor que tornar a Webquest
atrativa e interessante. Segundo March:
Com isso, para uma Webquest ser desafiadora o professor como criador deve
escolher um tema que tenha como objetivo promover discusso provocando o aluno
a pensar e fazer inmeras interpretaes e questionamentos, assim eles descobrem
outras formas de aprendizagem.
DODGE (1995, p.1) definiu na poca que, [...] Webquest uma investigao
orientada na qual algumas ou todas as informaes com as quais os aprendizes
interagem so originadas de recursos da Internet [], nesta perspectiva sugerida, o
processo pelo qual o aluno acessa, entende e transforma as informaes existentes
na Webquest importantssimo para que os objetivos propostos sejam alcanados,
sendo uma forma diferenciada, uma metodologia que o professor utiliza para
trabalhar o contedo cientfico.
necessrio seguir uma estrutura especfica: Introduo, Tarefa, Processo,
Avaliao e Concluso, sendo de suma importncia a descrio objetiva de como
ser realizada a tarefa e o que o aluno ter que desenvolver ao longo da Webquest.
Aps a concluso, poder ser publicada na internet e disponibilizado o acesso.
3. MATERIAL DIDTICO
4. ENCAMINHAMENTOS METODOLGICOS
Nossa proposta neste Caderno Pedaggico editar uma atividade inicial que
apresenta a utilizao dos recursos didticos e as ferramentas disponveis no
software Geogebra, aplicativo Math e na Webquest para aps inseri-las em um
editor de texto. Na sequncia sero desenvolvidas atividades para uma melhor
explorao, reconhecimento das funes e fixao do uso das ferramentas dos
aplicativos, alm do trabalho com contedos matemticos e sua aplicabilidade.
5.1 Unidade I
Figura 2: Elementos da
Frmula: Operadores Unrios/ Figura 4: Elementos da
Binrios Frmula: Operaes de
Conjuntos
Figura 3: Elementos da
Frmula: Relaes
Funes Operadores Atributos
Figura 6: Elementos da
Frmula: Operadores
Representando Potncia:
Representando Frao
Representando Raiz
a)
{xx+y=y=10 left lbrace stack {x+y=1#x-y=0} right none
a
janela de Elementos, clicar em Operadores Unrios/Binrios digitar o
b
numerador -b ainda em Operadores Unrios/Binrios selecionar +-, apagar o
smbolo seguinte <?> e clicar em f(x) selecionando a x x y no primeiro
espao <?> digite b e no expoente o nmero 2 e continue digitando a frmula
-4.a.c aps digite o denominador 2.a, para isso selecione o quadrinho
inferior.
{
definida por f ( x )= x1, se x 1
0, se x< 1
Obs.: no esquea que os Colchetes abem e fecham, para somente abrir, no final
dever escrever o comando right none.
Soluo utilizando a janela de Comandos: left lline {2x+8} over {2x-3} right rline =4
left ( x <> {3} over {2} right )
{ }
f) Segundo a matriz A= A= ( aij )2 x 2 talqueaij= sen 2 se i=j , determine:
cos se i j
Soluo utilizando a janela de Comandos: A=(a_ij)_2x2 ~ ~tal que a_ij= left lbrace
binom{sen {2} over {2} ~ ~ ~ se i=j }{cos 2 ~ ~ ~ ~se i <> j} right rbrace
()
T p+1 = n . a p . bnp
p
tg
3 { sqrt{3} }
1
3 over {3} 3 sqrt{3}
Ex.: O eixo est ativado, por isso aparecem os eixos cartesianos na Janela de
Visualizao. Para retir-los basta desmarcar essa opo.
Barra de Ferramentas:
Obs.: com as peas do Tangram poder ser feitas vrias atividades em sala de aula,
como: jogos, quebra-cabea, entre outros e no laboratrio com o uso do software
Geogebra, da metodologia Webquest ou at mesmo jogos online.
5.2.7.1 Trabalhando Fraes com as peas do Tangram construdo no
Geogebra
Inserir o texto:
na reta tg "tan()="+tan() enter no texto que se formou clique com o
boto direito do mouse Propriedades Posio em Origem selecionar o ponto
correspondente, neste caso o ponto F ( interessante que o valor da tg sempre
acompanhe o ponto).
na reta sen "sen()="+y(E) enter Propriedades seguindo o exemplo
anteriores.
na reta cos "cos()="+x(D) enter Propriedades seguindo o exemplo
anteriores.
I Quadrante II Quadrante
Sistema
Sistema de Equao:
x representa o comprimento
y representa a largura x= 8 e y= 5
Comprimento 8km
26 representa o permetro Largura 5km.
40 representa a rea
Aps os alunos terem uma base em sala de aula sobre matrizes o professor
poder trabalhar com o software Geogebra para conferncia e verificao dos
resultados encontrados em sala de aula. Como fazer a verificao? Observe:
No software Geogebra, clique em Exibir Planilha Na Janela Planilha digitar
a matriz: n -7 na clula A1, o n 4 na clula A2, o n 2 na clula B1 e o n -1 na
clula B2 selecionar os nmeros das clulas A1 at B2 com o boto direito do
mouse nos nmeros selecionados Criar Matriz.
Determinante: Na Janela de Entrada digitar o comando
determinante[matriz1] enter aparecer o n 1 na Janela de lgebra
este o resultado do determinante.
Matriz Inversa: Na Janela de Entrada digitar o comando
matrizinversa[matriz1] enter aparecer a Matriz Inversa na Janela de
lgebra.
Matriz transposta: Na Janela de Entrada digitar o comando
matriztransposta[matriz1] enter aparecer a Matriz transposta na
Janela de lgebra.
Multiplicao de Matrizes: Na Janela de Entrada digitar o comando
matriz1*matriz2 enter aparecer o resultado desta multiplicao na
Janela de lgebra, qual o resultado?
Multiplicao de Matrizes: Na Janela de Entrada digitar o comando
3*matriz2 enter aparecer o resultado desta multiplicao na Janela de
lgebra, o que aconteceu? Qual o resultado?
Soma de Matrizes: Na Janela de Entrada digitar o comando
matriz1+matriz2 enter aparecer o resultado desta soma na Janela de
lgebra, qual o resultado?
Depois de fazer estas atividades, altere os valores da Matriz 1 na Planilha, o que
acontece ao trocar estes valores?
Para ter incio a esta atividade, o aluno dever entender porque e como devemos
fazer a multiplicao de matrizes. Exemplo: Em uma panificadora vende-se muitos
tipos de doces e salgados. A panificadora fez seu nome com dois doces especiais o
doce de avel e o de ricota e todos os dias estes so fabricados em grande quantia.
Para a produo destes doces so usados ingredientes especiais (ingredientes A, B
e C), sendo que estes no so divulgados para seus clientes. Observe a tabela:
Doce de Doce de
avel ricota
Ingredientes
A 4 9
B 2 3
C 5 8
[ ]
4 9
Representamos os valores da tabela em uma matriz: 2 3
5 8
Na segunda-feira o dia que menos vende, ento foram feitos 60 doces de avel
e 40 doces de ricota, qual a quantia de ingrediente A, B e C forma usados para esta
quantidade de doces?
Figura 36: Funo Quadrtica usando a ferramenta Figura 37: Funo Quadrtica usando a ferramenta
"Rastro" "Lugar Geomtrico"
Figura 38: Funo Quadrtica usando a funo Figura 39: Funo Quadrtica com a movimentao
f(x)=a*x^2+b*x+c do Controle Deslizante
Arquivo gravar como escolha um nome para o projeto, e onde ser salvo a
expenso sempre ser .ggb Gravar. Obs.: somente abrir este arquivo se o
software Geogebra estiver instalado em seu computador.
5.3 Unidade III
INTRODUO:
Est WebQuest foi desenvolvida pela professora Neuza Maria Missio Beilner
com o objetivo de criar uma WebQuest para auxiliar a prtica pedaggica dos
de construo do conhecimento.
internet, sendo que o aluno faz suas atividades por meio de pesquisas de forma
solues. Esta deve ser desafiadora, com tema que promova discusses
Vamos l!!!
TAREFA:
TAREFA 1:
em nossas aulas de Matemtica? Ento, vamos navegar por este mundo da Web e
descobrir!!!
Alis: O que uma WebQuest? Para melhor entender, vamos pesquisar!!! Para
isso, seguem algumas questes a serem respondidas por vocs ao longo de seus
estudos:
delas.
WebQuest?
TAREFA 2:
pg=home&ctg=15
WebQuest Brasil:
http://www.webquestbrasil.org/criador/procesa_index_busqueda.p
hp
TAREFA 3:
TAREFA 4:
TAREFA 5:
as atividades do Processo.
PROCESSO 1:
Site: http://webeduc.mec.gov.br/webquest/
Site: http://crv.educacao.mg.gov.br/sistema_crv/index.aspx?
id_projeto=27&ID_OBJETO=44360&tipo=ob&cp=003366&
010/2010_unioeste_mat_pdp_gilvane_maria_chesini.pdf
Artigo: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/storage/materiais/0000012622.pdf
links.
PROCESSO 2:
pg=home&ctg=15
WebQuest Brasil:
http://www.webquestbrasil.org/criador/procesa_index_busqueda.p
hp
ou tambm, por lista de atividades ordenadas por ttulo, autor, data ou tipo. Na
tela que abrir, clique em Entrar, assim poder fazer sua pesquisa.
deste curso, cinco Links de WebQuests que voc professor trabalharia com
nossos alunos em sala de aula. Salve estes Links no mesmo editor de texto da
Tarefa 1.
PROCESSO 3:
questionamentos:
PROCESSO 4:
WEBQUEST FCIL:
alunos.
PROCESSO 5:
sugeridos;
recursos;
CONCLUSO:
At a prxima WebQuest!!!
CRDITOS:
6. REFERNCIA
MARCH, T. Webquests & More. Webquests for learning. 1999. Disponvel em: <
www.ozline.com/learning/index.htm>. Acesso em: 23 abr. 2014.