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GRAFICOS E INTRODUCCION A LA
INTERFAZ GRAFICA
Sintaxis:
import nombrePaquete.nombreClase;
Se recomienda que los comandos de importacin de
clases se encuentren en la primera lnea del cdigo
fuente del programa, excepto a nivel de comentarios.
En caso de requerir importar todas las clases de un
paquete de clases se debe utilizar la siguiente sintaxis:
import nombrePaquete.*;
}
Paquete awt-abstract Windows toolkit (java.awt).- El cual
contiene algunas clases con elementos complementarios a
las interfaces grficas de usuario.
En las interfaces grficas de los sistemas operativos, se
presentan objetos que van a contener procesos que
interactan directamente con el sistema operativo que se
este utilizando, estos objeto principales son: JFrame, JDialog.
Asimismo estos elementos utilizan a los contenedores
(containers), los cuales albergan JPanel, JScrollPane.
Los Jcomponents (componentes en java) presentan
elementos que si pueden interactuar directamente con la
informacin del usuario, por ejemplo JLabel (etiquetas),
JButton (botones), JTextField (campos de texto).
Las interfaces grficas se dividen en las siguientes partes:
import javax.swing.*;
}
package grafica;
/*Programa que genera una ventana de 400 x 300, incluir el ttulo
"Informtica", panel con fondo rojo */
import javax.swing.*;
import java.awt.*;