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SUMRIO

AULA 01.............................................................................................................................................................................................. 3
AULA 02.............................................................................................................................................................................................. 5
AULA 03.............................................................................................................................................................................................. 8
AULA 04............................................................................................................................................................................................ 10
AULA 05............................................................................................................................................................................................ 14
AULA 06............................................................................................................................................................................................ 18
AULA 07............................................................................................................................................................................................ 21
AULA 08............................................................................................................................................................................................ 24
AULA 09.............................................................................................................................................................................................. 1
AULA 10.............................................................................................................................................................................................. 3
AULA 11.............................................................................................................................................................................................. 1
AULA 12.............................................................................................................................................................................................. 1
AULA 13.............................................................................................................................................................................................. 5
AULA 14.............................................................................................................................................................................................. 7
AULA 15............................................................................................................................................................................................ 10
AULA 16............................................................................................................................................................................................ 12
AULA 17............................................................................................................................................................................................ 15
AULA 18............................................................................................................................................................................................ 17
AULA 19............................................................................................................................................................................................ 20
AULA 20............................................................................................................................................................................................ 22
AULA 21............................................................................................................................................................................................ 25
AULA 22............................................................................................................................................................................................ 28
AULA 23............................................................................................................................................................................................ 29
AULA 24............................................................................................................................................................................................ 31
AULA 25............................................................................................................................................................................................ 36
AULA 26............................................................................................................................................................................................ 41
AULA 27............................................................................................................................................................................................ 45
AULA 28............................................................................................................................................................................................ 48
AULA 29............................................................................................................................................................................................ 54
AULA 30............................................................................................................................................................................................ 58
AULA 31............................................................................................................................................................................................ 61
AULA 32............................................................................................................................................................................................ 67
AULA 33............................................................................................................................................................................................ 76
AULA 34............................................................................................................................................................................................ 81
AULA 35............................................................................................................................................................................................ 83
AULA 36............................................................................................................................................................................................ 85
AULA 37............................................................................................................................................................................................ 87
AULA 38............................................................................................................................................................................................ 94
AULA 39............................................................................................................................................................................................ 97
AULA 40.......................................................................................................................................................................................... 100
AULA 41.......................................................................................................................................................................................... 106
AULA 42.......................................................................................................................................................................................... 110
AULA 43.......................................................................................................................................................................................... 112
AULA 44.......................................................................................................................................................................................... 114
AULA 45.......................................................................................................................................................................................... 120
AULA 01

HARDWARE TECNOLOGIAS

HARDWARE (DRIVE)
a parte fsica do computador, o dispositivo, a mquina, o componente.

SOFTWARE (DRIVER)
a parte lgica do computador, o programa, o aplicativo.

HARDWARE (DRIVE) VS SOFTWARE (DRIVER)

PENDRIVE ou PENDRIVER ?
PROCESSAMENTO DE DADOS

O COMPUTADOR

1. Monitor
2. Modem
3. Gabinete
4. Mouse
5. Caixa de som
6. Impressora
7. Teclado

EXERCCIO

01 - O hardware de um computador composto por processador, memria e unidades de entrada


e/ou sada denominados dispositivos perifricos.
Qual alternativa lista trs dispositivos que so perifricos de entrada e sada?
A) Teclado, microfone e mouse.
B) Modem, alto falante e impressora.
C) Disco magntico, mouse e alto falante.
D) Disco magntico, modem e tela de toque.
E) Tela de toque, teclado e impressora.

GABARITO
01
D

SISTEMA NUMRICO
O QUE PRECISO PARA O COMPUTADOR FUNCIONAR?

HEXADECIMAL
Usa base 16
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E e F)

DECIMAL
Usa base 10
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)

OCTAL
Usa base 8
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)

BINRIO
Usa base 2
(0, 1)

AULA 02

O BIT (b)

SISTEMA BINRIO / NMERO BINRIO / BINARY DIGIT


BINARY DIGIT = BIT (b)
0 (ZERO) ou 1 (UM)
CARACTERE

LETRA A NMERO 1 SMBOLO @

A EVOLUO DO BIT
BIT (b) = 0 ou 1 -> 256 CARACTERES / COMBINAES
COMBINANDO BITS... POTNCIA BASE 2
21 = 2 COMBINAES

1 OU 0

22 = 4 COMBINAES

0 0

1 0

0 1

1 1

23 = 8 COMBINAES
24 = 16 COMBINAES
25 = 32 COMBINAES
26 = 64 COMBINAES
27 = 128 COMBINAES
28 = 256 COMBINAES

O BYTE (B)
SIGNIFICA: BINARY TERM
28 = 256 COMBINAES

CONTANDO BITS E BYTES


QUANTOS BYTES(B) E BITS(b) TEM AS PALAVRAS...
MARCA BYTES? BITS?
M A R C A
01010001 01000111 00001110 10101000 01000011

BLOCO DE DADOS...
Sistema de 8, 16, 32 e 64 bits, o que isso?

EXERCCIO

01- Diferentemente de um processador de 32 bits, que no suporta programas feitos para 64 bits,
um processador de 64 bits capaz de executar programas de 32 bits e de 64 bits..
GABARITO
01
C

AULA 03

CONTANDO BITS E BYTES


CONTINUADO...
DGUA BYTES? BITS?
O () um byte... O () tambm um byte!

MARCA DGUA BYTES? BITS?


O ( ) espao conta como um byte!

TEXTO GRANDE... BYTES? BITS?


Um texto de 1.380.480 B, podemos represent-lo em um tamanho menor?
Sim, se dividirmos por 1.000.000 temos 1,3 O QUE?

A EVOLUO DO BYTE
28 = 256 COMBINAES
29 = 512 COMBINAES
210 = 1.024 MLTIPLO DO BYTE
1024 BYTES = 1 KB (KILOBYTE) - MIL
1024 KILOBYTES = 1 MB (MEGABYTE) - MILHO
1024 MEGABYTES = 1 GB (GIGABYTE) - BILHO
1024 GIGABYTES = 1 TB (TERABYTE) - TRILHO

-> 1024

B KB MB GB TB

X -> 1024

EXERCCIO

01 - Qual o item abaixo no possui relao.


A) 1024 KB ou aproximadamente um milho de caracteres.
B) 1024 bytes ou aproximadamente um mil de caracteres.
C) 1024 MB ou aproximadamente um bilho de caracteres.
D) 1024 bits ou aproximadamente um trilho de caracteres.

GABARITO
01
D

PLACA ME / MOTHERBOARD
ON BOARD, NA PLACA!
OFF BOARD, CONECTADO A PLACA!

SOQUETE / PROCESSADOR / COOLER

PROCESSADOR - COMPONENTES

- CPU/UCP: Unidade Central de Processamento

ULA/ALU: Unidade Lgica e Aritmtica

UC: Unidade de Controle

REGISTRADORES: (Men)

UPF/FPU: Unidade de Ponto Flutuante

CACHE: (Men)

PROCESSADOR - CLOCK
- CLOCK um circuito oscilador que tem a funo de sincronizar e ditar a medida de velocidade
de transferncia de dados. Medido em Hz (Hertz).

- CLOCK INTERNO
a frequncia do processador.
Medidos em 1,2 GHz, 2,4 GHz, 3,2 GHz.

- CLOCK EXTERNO
a frequncia da placa me ou FSB (Front Side Bus).
Medidos em 200 MHz, 500 MHz, 800 MHz ... 1 GHz ou +.

PROCESSADOR - NCLEOS

Define a quantidade de CPU existente no processador.

- UM NCLEO SINGLE CORE


- DOIS NCLEOS DUAL CORE - MULTICORE
- QUATRO NCLEOS QUAD CORE
- OITO NCLEOS - OCTACORE

AULA 04

PROCESSADOR - EVOLUO
01- A escolha de um notebook com processador Intel de mais recursos ou recursos mais aprimo-
rados deve recair sobre um processador
A) Pentium Duo Core.
B) Core 2 Duo.
C) Core Duo.
D) Celeron.
E) Pentium 4.

MEMRIAS

MEMRIA AUXILIAR
- Usada para gravar os dados modificados ou criados na memria principal.
- Temos o HD, CD, DVD, BD, DISQUETE, FITAS, PENDRIVE, CARTO DE MEMRIA, entre ou-
tros...

MEMRIA PRINCIPAL
- Usada para abrir e manipular informaes no sistema.
- conhecida como MEMRIA RAM.

MEMRIA ROM
CARACTERSTICAS DA MEMRIA ROM: (READ ONLY MEMORY)

- NO VOLTEIS. Os dados NO SO PERDIDOS quando a energia eltrica subtrada (DES-


LIGADA).
- Somente leitura (R).
- Seu contedo j vem GRAVADO DE FBRICA.
- Compe o FIRMWARE, que um HARDWARE com um SOFTWARE bsico de gerenciamento
de recursos.
02 - Diferentemente dos computadores pessoais ou PCs tradicionais, que so operados por meio
de teclado e mouse, os tablets, computadores pessoais portteis, dispem de recurso touch-
screen. Outra diferena entre esses dois tipos de computadores diz respeito ao fato de o tablet
possuir firmwares, em vez de processadores, como o PC.

( ) CERTO ( )ERRADO

MEMRIA ROM - EVOLUO

- PROM: Pode ser programada 1x.

- EPROM: Pode ser programada e apagada. Para apagar usamos Raios Ultravioleta (Raio U.V.).

- EEPROM: Pode ser programada e apagada. Para apagar usamos variao de tenso eltrica
nos circuitos.

- FEPROM / FLASH ROM: Evoluo da EEPROM. Consome menos energia e mais confivel.
MEMRIA RAM
CARACTERSTICAS DA MEMRIA RAM: (RANDOM ACCESS MEMORY)

- VOLTEIS. Os dados SO PERDIDOS quando a energia eltrica subtrada (DESLIGADA).


- Permite leitura/gravao (RW).
- Memria VAZIA.
- Principal memria do computador, por ser a memria de trabalho.

MEMRIA RAM - EVOLUO

MEMRIA CACHE (SRAM)


- Static Random Access Memory ou memria esttica.
- Muito rpida e com pouco espao de armazenamento (64KB e 16MB).
- Armazena os dados usados com maior frequncia pelo processador melhorando seu desempe-
nho em tarefas repetitivas.

MEMRIA RAM (DRAM)


- Dynamic Random Access Memory ou memria dinmica.
- fabricada em forma de mdulos de memria ou pente de memria.
- Possui alta capacidade de armazenamento. 1 GB, 2 GB ou mais.
- Lenta se comparada com a MEMRIA CACHE, mas, bem mais RPIDA que as MEMRIAS
AUXILIARES.

TIPOS DE MEMRIA RAM


- EDO, SDR, DDR, DDR2, DDR3(SDRAM).
- DDR4 e DDR5 so mais usadas em placas de vdeo.
- As memrias RAM pode ser SIMM (Single In-line Memory Module) trazem os chips de memria
em apenas um dos lados do mdulo
- Podem ser DIMM (Dual Inline Memory Module) possuem contatos em ambos os lados do pente e
so mdulos de 64 bits.

GABARITO
01 02
B E
AULA 05

MEMRIA VIRTUAL
- Funciona como uma extenso da memria RAM.
- um arquivo criado no disco rgido (HD) e gerenciado pelo Sistema Operacional.

READYBOOST NO WINDOWS
- ReadyBoost surgiu junto com o Windows Vista e foi aperfeioado nas verses seguintes.
- Melhora o desempenho do sistema em at dez vezes em algumas tarefas.
- Utiliza dispositivos externos (USB) com memria FLASH, como cartes de memria, HD SSD ou
pendrives.
EXERCCIO

01- No Windows 7, a funcionalidade Readyboost possibilita a utilizao de memrias do tipo flash


com a finalidade de melhorar o desempenho do computador.
( ) CERTO ( )ERRADO

HIERARQUIA DAS MEMRIAS

02 - QUESTO Alternativamente, o salvamento do arquivo pelo editor de textos poder:


A) ser feito na RAM.
B) ser realizado na EPROM.
C) ocorrer tanto no disco rgido quanto em uma mdia removvel.
D) ser realizado diretamente em um slot da placa-me.
E) ser realizado na ROM.

BIOS / SETUP / CMOS

BIOS
Basic Input/Output System contm todo o software bsico, necessrio
para inicializar a placa-me, checar os dispositivos instalados e carregar o sis-
tema operacional, tudo isso gravado em uma memria ROM.
POST
Power on self test, que em portugus algo como "Auto-teste de inicializao", uma se-
quncia de testes ao hardware de um computador, realizada pela BIOS, responsvel por verificar
preliminarmente se o sistema se encontra em estado operacional.
Se for detectado algum problema durante o POST a BIOS emite uma certa sequncia de bips so-
noros, que podem mudar de acordo com o fabricante da placa-me.

Alguns dos testes do POST incluem:


- Teste de memria RAM, teclado;
- Inicializao da placa de vdeo;
- Carregamento do S.O. para RAM;

SETUP
Software que permite configurar as diversas opes oferecidas pela placa, como velocidade
do processador, deteco de discos rgidos, desativao de portas USB, etc.

CMOS
- Complementary Metal-Oxide-Semiconductor serve para armazenar as
configuraes do setup.
- uma memria voltil.
- Por isso, toda placa-me inclui uma BATERIA (DE LTIO), que mantm
as configuraes quando o micro desligado.

EXERCCIO

03 - Comea a executar a partir da ROM quando o hardware ligado. Exerce a funo de identifi-
car o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em ltima instncia, executar o carregador de
boot. Este enunciado define
A) o kernel.
B) o BIOS.
C) o drive.
D) a RAM.
E) o sistema operacional.

MEMRIA AUXILIAR / SECUNDRIA

DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO x MEMRIA


So usados para efetuar a leitura e/ou gravao dos dados em suas respectivas mdias/memrias.

FORMAS DE ARMAZENAMENTO

MAGNTICO
Utiliza princpios eletromagnticos para gravar os dados.

PTICO
Utiliza um laser para queimar (gravar) ou ler a mdia.

ELTRICO
Usa variao de tenso eltrica para armazenar o dado.

MAGNTICA

MAGNTICAS: DRIVES e MEMRIAS


DISCO RGIDO / HD / HDD / HARD DISK / WINCHESTER
- Permite o armazenamento de um grande volume de dados.
- Podemos armazenas 300, 500, 800 GB, 1 TB ou mais.
- Pode ter de 1 a vrios pratos de alumnio magnetizveis.
- O drive e a memria possuem propriedades RW (regravvel).

GABARITO
01 02
C C
AULA 06

MEMRIA AUXILIAR / SECUNDRIA

MAGNTICA

DISCO RGIDO / HD / HDD / HARD DISK / WINCHESTER

DRIVE DE DISQUETE E DISQUETE


Chamado de floppy-disk ou disco flexvel.
- DRIVE E DISCO DE 8
Pode armazenar 1 MB.
- DRIVE E DISCO DE 51/4
Pode armazenar 1,2 MB.
- DRIVE E DISCO DE 31/2
Pode armazenar 1,44 MB.

ZIP DRIVE e ZIP DISK


- Pode armazenar dados entre 100 MB a 750 MB.
- O drive e a memria possuem propriedades RW (regravvel).
- Podem ser interno (conector PATA) e externo (porta paralela / USB).

DRIVE DE FITA e FITA DAT


- Usadas para fazer backup (cpia de segurana).
- Gravao e leitura sequencial, gerando LENTIDO.
- Armazenamento de 2GB, chegando a mais de 1TB.
- O drive e a memria so RW (regravvel).
MEMRIA AUXILIAR / SECUNDRIA

PTICA

DRIVE E DISCO DE CD
- O CD tradicional armazena 700 MB.
- Existem mdias (especiais) de 520, 650 e 900MB.

DRIVE E DISCO DE DVD


- DVD TIPO 5 armazenar at 4,7 GB. (Single Layer-SL).
- DVD TIPO 9 armazena at 8,5 GB. (Dual Layer-DL).

OBS: CD e DVD possuem

Um laser de gravao/leitura

VERMELHO

DRIVE E DISCO DE BLU-RAY


- BLU-RAY DISC (BD) armazena a partir de 25 GB.
- Na medida em que aumenta o nmero de CAMADAS vai aumentado a capacidade de armaze-
namento.
- Existem blu-ray de 50 GB (2 layer), 75 GB (3 layer) e 100 GB (4 layer).

OBS: BD possui um laser de gravao/leitura AZUL.


AS MEMRIAS / DISCOS / MDIAS
Podem ser:
- ROM (Read Only Memory): somente leitura.
- R (Recordable): gravvel vrias vezes desde que seja em reas diferentes.
- RW (Recordable Rewritable): gravvel vrias vezes at na mesma rea.

UNIDADE DE CD-ROM
- S LEITURA (E).

DVD-RW
- Gravadora de CD/DVD-RW (E/S).

BLU-RAY / BD DISC
- Leitora de BD-ROM (E) e gravadora BD-RW (E/S).
- Conhecida como memria em estado slido / Solid State Drive/Disk (SSD) por no ter elementos
mveis cabeotes de leitura.

PENDRIVE
- Perifrico de (E/S). Capacidade de armazenamento variada, normalmente 1, 2, 4, 8 GB ou supe-
rior.

CARTO DE MEMRIA (MEMORY CARD)


- Memria RW (regravvel). Capacidade de armazenamento variada, normalmente 1, 2, 4, 8, 16.
32GB ou superior.

SSD
- memria RW (regravvel) na tecnologia Flash ROM (eltrica).
- Capacidade de armazenamento variada, normalmente 32, 120, 256, 320, 500GB ou superior.

EXERCCIO

01 - Os dispositivos denominados ZIP-DRIVE tm maior capacidade de armazenamento de arqui-


vos que as FITAS DAT e os dispositivos comumente chamados de pen drive, incluindo-se os mo-
delos atuais de maior capacidade.
( )CERTO ( )ERRADO

GABARITO
01
E

AULA 07

REDES

REDES DE COMPUTADORES
- So dois ou mais computadores ligados entre si com a finalidade de compartilhar aplicativos, re-
curso, dados e perifricos.
EXTENSO GEOGRFICA
(com fio)

PAN (PERSONAL AREA NETWORK)


- Conecta dispositivos pessoais de um usurio, como tablets, smart phones, celulares, netbooks,
etc, em uma rea de pequeno alcance.

LAN (LOCAL AREA NETWORK)


- Redes Locais, interligam computadores presentes dentro de um mesmo espao fsico. Isso pode
acontecer dentro de uma empresa, de uma escola ou dentro da sua prpria casa, sendo possvel
a troca de informaes e recursos entre os dispositivos participantes.

MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK)


- Pode abranger um grupo de escritrios vizinhos ou uma cidade inteira, podendo ser privada ou
pblica.
- Imagine uma empresa possui dois escritrios em uma mesma cidade e deseja que os computa-
dores permaneam interligados.
- Para isso existe a Metropolitan Area Network, ou Rede Metropolitana, que conecta diversas Re-
des Locais dentro de algumas dezenas de quilmetros.

WAN (WIDE AREA NETWORK)


- Rede de Longa Distncia que consegue abranger um estado, pas ou at mesmo um continente.

EXTENSO GEOGRFICA
(sem fio)

WPAN (PERSONAL AREA NETWORK)


- Conecta dispositivos pessoais de um usurio, como tablets, smart phones, celulares, netbooks,
etc, em uma rea de pequeno alcance, todos conectados SEM FIO.

WLAN (WIRELESS LOCAL AREA NETWORK)


- Rede local sem fio.
- Conecta seus componentes usando ondas de rdio frequncia.
- Esse tipo bastante usado tanto em ambientes residenciais quanto em empresas e em lugares
pblicos

WMAN (WIRELESS METROPOLITAN AREA NETWORK)


- Tem um alcance de dezenas de quilmetros, sendo possvel conectar redes de escritrios dentro
de uma mesma metrpole.

WWAN (WIRELESS WIDE AREA NETWORK)


- Com um alcance ainda maior, a Rede de Longa Distncia Sem Fio, alcana diversas partes de
um estado, pas e continente.

EXERCCIO

01 A configurao de rede mais adequada para conectar computadores de


um pavimento
um estado
uma nao
, respectivamente:
A) LAN, WAN, WAN.
B) LAN, LAN, WAN.
C) LAN, LAN, LAN.
D) WAN, WAN, LAN.
E) WAN, LAN, LAN.

GERAO DAS REDES


(velocidade x dados)
- As geraes de rede definem suas velocidades e fluxo de dados.

bps (BIT POR SEGUNDO)


- Determina a velocidade de transmisso de dados na rede.
B/s (BYTE POR SEGUNDO)
- Determina o fluxo de dados ou o trfego de dados.

CONVERSO
Mesma lgica de converter bit para byte, basta usar o valor 8(oito).
8bps = 1B/s
10Mbps = 1,25MB/s

GABARITO
01
A

AULA 08

GERAO DAS REDES


(evoluo)

ETHERNET: 10 Mbps
- Usa cabos coaxiais (10base2, 10base5)

FAST ETHERNET: 100 Mbps


- Usa cabos de par-tranado (100baseT)

GIGA ETHERNET: 1.000 Mbps (1Gbps)


- Usa cabos de par tranado (1000baseT) e principalmente cabos de fibra ptica (1000baseF).

TERA ETHERNET: 1.000.000 Mbps (1Tbps)


- Usa cabos de fibra ptica.

ARQUITETURA DE REDES
(ARQUITETURA ETHERNET - IEEE 802.3)
TIPOS DE CABOS

CABO COAXIAL GROSSO CABO COAXIAL FINO


- Chamado "Thick Ethernet/Thicknet". - Chamado de "Thin Ethernet/Thinnet".
- Distncia segmento: 500 metros. - Distncia segmento: 200m(185 metros).
- Conector: BNC.

TRANADO
CA- BO DE PAR-
- formador por pares de fios se entrelaam CABO DE FIBRA PTICA
por toda a extenso do cabo. - Permite transmisso de dados em distncias
- Distncia segmento: 100/150 metros. quilomtricas e em alta velocidade que podem
- RJ-45: Conector com 8 pinos. ser 100/1.000/1.000.000Mbps.
- Pode ser usado em redes locais, metropolita-
nas e continentais.
- Custo elevado de implantao.

ARQUITETURA DE REDES
(ARQUITETURA WIRELESS SEM FIO)

INFRAVERMELHO (IrDA) BLUETOOTH


- IrDA(Infrared Data Association) utilizado nos - uma tecnologia de comunicao sem fio que
transmissores infravermelhos que equipam os permite que computadores, smartphones,
PCs, notebooks, impressoras, entre outros Palms, tablets e afins troquem dados entre si e
- Possuem um alcance bem limitado. se conectem a mouses, teclados, fones de ou-
- No deve ter barreiras entre os pontos de co- vido, impressoras e outros acessrios a partir
municao. de ondas de rdio.
- O transmissor deve estar apontado - Pode transpor barreiras.
diretamente para o receptor. - No h necessidade do transmissor
- Baixa velocidade de est apontado diretamente
transmisso, 115Kbps. para o receptor.

EXERCCIO

01 - A tecnologia Bluetooth possibilita a comunicao wireless entre dispositivos, sem que haja
necessidade de campo de viso direta entre transmissor e receptor. Uma tpica conexo Bluetooth
pode ser ilustrada por mouse, teclado e impressora conectados sem fio a um PC.
( ) CERTO ( ) ERRADO
IEEE 802.11
- A transmisso dessa rede feita por sinais de radiofrequncia (RF), que se propagam pelo ar e
podem cobrir reas na casa das centenas de metros.
- Para esse tipo de conexo ser estabelecida, necessrio que os dispositivos (STA - "station")
se conectem a aparelhos que fornecem o acesso.
- Estes so genericamente
denominados Access
Point(AP) ou HOT SPOT(HS).

PROTOCOLOS DE SEGURANA

WEP (Wired Equivalent Privacity)


- Foi criado em 1999 e compatvel com praticamente todos os dis-
positivos WiFi.
- Mais sujeito a falhas de segurana.
- Usa um sistema de criptografia de 128 bits, muito fraco para os dias
de hoje.
- Seu suporte foi encerrado em 2004.
PROTOCOLOS DE SEGURANA (cont.)

GABARITO
01
C

AULA 09

PROTOCOLOS DE SEGURANA

WPA (Wi-Fi Protected Access)


- Adotado formalmente em 2003, a novidade trazia encriptao 256 bits e uma segurana muito
maior para as redes.
- A descoberta de senhas por meio de processamento tambm uma ameaa aqui, mas no
acontece exatamente da mesma maneira que no antecessor.

WPA2 (Wi-Fi Protected Access II)


- A diferena aqui a maneira como o sistema lida com senhas e algoritmos, excluindo completa-
mente a possibilidade de um ataque de fora bruta.
- Segundo especialistas, o risco de intruses para usurios domsticos com WPA2 praticamente
zero.
- Isso se deve a duas outras siglas incompreensveis. O AES (Advanced Encryption Standard), um
novo padro para a segurana das informaes, e o CCMP (Counter Cipher Mode).
IEEE 802.11 a/b/g/n/ac

HARDWARE DA REDE

PLACA DE REDE
- Chamada de adaptador de rede ou interface de rede ou NIC(Network Interface Connection) ou
Placa de rede.
- Cada computador tem que ter sua prpria placa de rede.
- Pode ser padro Ethernet (com fio) ou Wireless (sem fio).

ENDEREO MAC (Media Access Control).


- Usado para identificar FISICAMENTE a placa de rede.
- So endereos de 48 bits, representados atravs de 12 dgitos hexadecimais
(00:15:00:4B:68:DB) gravado na ROM da placa.
- Cada placa de rede possui um nico endereo MAC.

ENDEREO LGICO (IP).


- Existe tambm o endereo LGICO, conhecido como endereo IP
(Internet Protocol), que tambm nico.
- representado em decimal (200.221.2.45).

HUB
- um dispositivo que tem a
funo de interligar os computadores
de uma rede local (concentrador).
- Recebe os dados vindos de um
computador e os transmite para todas
as outras mquinas (BROADCAST).
- Se o cabo de uma mquina for danificado a rede no deixa de funcionar.
- Hubs so adequados para redes pequenas e/ou domsticas e NO entende o endereo MAC e
IP

EXERCCIO

01 - Um hub permite a repetio do sinal que entra em uma porta em todas as demais portas.
( )CERTO ( )ERRADO

SWITCH ROTEADOR - ROUTER

- Os dados vindos do computador de - Utilizado em redes de maior porte.


origem somente so repassados ao - Entende endereos MAC e IP.
computador de destino. - Sabe o endereo de cada segmento,
- A TABELA MAC (MAC TABLE) contm o tendo a capacidade de determinar
endereo MAC do dispositivo vinculado qual o melhor caminho para envio de
a porta de comunicao do Switch. dados, alm de filtrar o trfego de broadcast.
- Aumenta o desempenho da rede. - Usado em qualquer tipo de rede (LAN, MAN,
- Entende endereo MAC, no entende endere- WAN).
o IP. - Interliga sistemas globais (Internet).
- UNICAST comunicao direta com o desti- - Podem ter firewall.
no.
- Usado em redes LAN com muitos computado-
res.

GABARITO
01
C

AULA 10

01 - A diferena bsica entre um hub e um switch o fato de que um hub se comporta como um
repetidor, ou seja, a informao presente em uma porta qualquer desse dispositivo repetida para
todas as demais portas. O switch um hub com endereamento de portas. A cada porta de switch
h um endereo correspondente nico.
( )CERTO ( )ERRADO

MODELO DE REDE
(CLIENTE SERVIDOR)

MODELO CLIENTE / SERVIDOR MODELO CLIENTE / SERVIDOR


- O modelo cliente-servidor - O termo SERVIDOR largamente aplicado a
(em ingls client/server), computadores completos.
em computao, uma estrutura - Mas tambm um servidor pode ser um softwa-
de aplicao distribuda. re ou a partes de um sistema computacional, ou
- Tem o poder de distribui as tarefas at mesmo a uma mquina.
e cargas de trabalho entre os fornecedores de - O termo CLIENTE aplicado a
um recurso ou servio, designados como servi- quem solicita as informaes
dores, e os requerentes dos servios, designa- ao servidor.
dos como clientes. - As redes que utilizam servidores
so do tipo cliente-servidor.

02 - O modelo cliente/servidor, em que uma mquina denominada cliente requisita servios a ou-
tra, denominada servidor, ainda o atual paradigma de acesso Internet.
( )CERTO ( )ERRADO

INTRANET
- uma aplicao interna/privada de uma empresa que visa
fornecer contedo, informao e aplicativos que facilitem o
trabalho de seus colaboradores.
- Utiliza as mesmas tecnologias e protocolos da Internet.

A INTERNET
- No uma rede e sim, um conjunto de vrias redes ligadas por
roteadores baseada na pilha de protocolos TCP/IP.
- uma rede pblica no segura.
EXTRANET
- O objetivo de uma Extranet compartilhar com segurana informaes de negcio de uma em-
presa entre seus colaboradores, parceiros e fornecedores.
- Uma Extranet tambm pode ser vista como uma extenso de uma Intranet.

VPN VIRTUAL PRIVATE NETWORK


- O uso de Redes Privadas Virtuais racionaliza os custos de redes corporativas oferecendo "confi-
dencialidade" e integridade no transporte de informaes atravs de redes pblicas.

TUNELAMENTO
- Ele pode ser definido como processo de encapsular um protocolo dentro de outro.
- O pacote criptografado e encapsulado viaja atravs da Internet at alcanar seu destino onde
desencapsulado e descriptografado, retornando ao seu formato original.

03 - VPN, uma aplicao tpica de sistemas criptogrficos, pode ser descrita como um fluxo de
dados tunelado, em que os dados so cifrados e o tnel estabelecido aps autenticao das ex-
tremidades.
( )CERTO ( )ERRADO

TOPOLIGIA DE REDE

TOPOLOGIA FSICA - Representa como as redes esto conectadas


e o meio de conexo dos dispositivos de redes.
- A influncia em diversos pontos considerados TOPOLOGIA LGICA
crticos, como a flexibilidade, velocidade e se- - Refere-se maneira como os sinais agem
gurana. sobre os meios de rede, ou a maneira como os
dados so transmitidos atravs da rede a partir
de um dispositivo para o outro sem ter em con-
ta a interligao fsica dos dispositivos.

GABARITO
01 02 03
C C C

AULA 11

ANEL
- Na topologia em anel os dispositivos so conectados em srie, for-
mando um circuito fechado (anel).
- Os dados so transmitidos unidirecionalmente de n em n at atin-
gir o seu destino.
- Uma mensagem enviada por uma estao passa por outras esta-
es, atravs das retransmisses, at ser retirada pela estao desti-
no ou pela estao fonte.

VANTAGENS DESVANTAGENS
- Todos os computadores acessam a rede - Falha de um computador pode afetar o restan-
igualmente; te da rede;
- Performance no impactada com o aumento - Problemas so difceis de isolar.
de usurios.

BARRAMENTO
- Todos os computadores so ligados em um mesmo barramento fsico de dados.
- Apesar de os dados no passarem por dentro de cada um dos ns, apenas uma mquina pode
escrever no barramento num dado momento.
- Quando um computador estiver a transmitir um sinal, toda a rede fica ocupada e se outro compu-
tador tentar enviar outro sinal ao mesmo tempo, ocorre uma coliso e preciso
reiniciar a transmisso.

VANTAGENS DESVANTAGENS
- Uso de cabo econmico; - Rede pode ficar extrema-
- Mdia barata e fcil de trabalhar e instalar; mente lenta em situaes de trfego pesado;
- Simples e relativamente confivel; - Problemas so difceis de isolar;
- Fcil expanso. - Falha no cabo paralisa a rede inteira.

ESTRELA
- A mais comum atualmente, a topologia em estrela utiliza cabos de par
tranado e um
concentrador como ponto central da rede.
- O concentrador se encarrega de retransmitir todos os dados para todas
as estaes, mas com a vantagem de tornar mais fcil a localizao dos
problemas.
- Se um dos cabos, uma das portas do concentrador ou uma das placas
de rede estiver com problemas, apenas o n ligado ao componente defeituoso
ficar fora da rede.

VANTAGENS
- A codificao e adio de DESVANTAGEM
novos computadores simples; - Uma falha no dispositivo cen-
- Gerenciamento centralizado; tral paralisa a rede inteira.
- Falha de um computador no
afeta o restante da rede.

BACKBONE
- Significa,
espinha dorsal.
- Backbone ("espinha dorsal"
ou "rede de transporte",
em portugus) uma rede
principal por onde os dados
dos clientes da internet trafegam.
- Ele controla o esquema de ligaes centrais de um sistema mais abrangente com elevado de-
sempenho.
- responsvel pelo envio e recebimento dos dados entre diferentes localidades, dentro ou fora
de um pas.

EXERCCIO

01 - As espinhas dorsais da Internet, que possuem uma infraestrutura de alta velocidade que inter-
liga vrias redes e garantem o fluxo da informao entre os diversos pases, so denominadas
A) roteadores.
B) servidores.
C) protocolos.
D) provedores.
E) backbones.

PROVEDOR DE ACESSO / ISP-INTERNET SERVICE PROVIDER


- uma empresa que fornece acesso Internet, em geral, mediante o pagamento de uma taxa.
- As maneiras mais comuns de conectar-se com um ISP so usando uma linha telefnica (dial-up)
ou uma conexo de banda larga (cabo ou DSL).
- Muitos ISPs prestam servios adicionais, como contas de e-mail, espao para armazenagem de
dados e criao de um site e hospedagem.

DIAL-UP / DISCADA
- Utiliza um modem(V.90) e uma linha telefnica para se ligar a um n de uma rede de computado-
res.
- Velocidade da conexo aproximadamente de 56Kbps(7KB/s).
- No permite transmisso de dados (navegao na Internet) e voz (falar ao telefone) simultanea-
mente.

GABARITO
01 - E

AULA 12

CONEXES (COM FIO BANDA LARGA) ADSL


- Significa, Asymmetric Digital Subscriber Line ("Linha Digital Assimtrica para Assinante").
- Utiliza linha telefnica para transmisso de dados em alta velocidade, separando voz e dados,
com acesso simultneo.
- Velocidades variadas, sempre acima de 1Mbps.

EXERCCIO

01 - Um modem ADSL permite que, em um mesmo canal de comunicao, trafeguem sinais simul-
tneos de dados e de voz. Por isso, com apenas uma linha telefnica, um usurio pode acessar a
Internet e telefonar ao mesmo tempo.
( )CERTO ( )ERRADO

CONEXES (COM FIO BANDA LARGA) BPL / PLC


BPL - Broadband over Power Lines
PLC - Power Line Communications
o uso da rede eltrica para
transmisso de dados e voz em
banda larga.
- Utiliza um MODEM ELTRICO
ligado na tomada onde usa
uma frequncia diferenciada para a
transmisso dos dados.
- Aparelhos eletrnicos que podem causar interferncia.

02 - A tecnologia power line communication (PLC) possibilita a transmisso de dados atravs das
redes de energia eltrica, utilizando-se uma faixa de frequncia diferente da normalmente utilizada
na rede eltrica para a distribuio de energia.
( )CERTO ( )ERRADO

CONEXES (COM FIO BANDA LARGA) TV A CABO


- Utiliza as redes de transmisso de TV por cabo convencionais (chamadas de CATV Commu-
nity Antenna Television) para transmitir dados em alta velocidade.
- Utiliza um modem especial chamado CABLE MODEM.
- Pode ser conectado usando uma placa de rede Ethernet ou porta
USB.

CONEXES (WIRELESS BANDA


LARGA) WI-FI (WIRELESS FIDELITY)
- Verso sem fio da banda larga comum, distribuda atravs de um rotea-
dor especial.
- por isso que so designadas como redes, j que necessitam de uma conexo com fios para
criar o ponto de acesso.
- O sinal de Internet enviado a frequncias que variam entre 2,4 GHz e 5 GHz e podem alcanar
54Mbps ou mais, no raio de alguns metros.

CONEXES (WIRELESS BANDA LARGA) R-


DIO
- A grande vantagem desta conexo dispensar o
uso de qualquer fio ou cabo e at mesmo modems.
- O sinal enviado por uma antena e recebido por
uma torre de transmisso.

CONEXO 3G/4G/LTE (Long Term Evolution)


- Permitem a telefonia por voz e a transmisso de dados a longas
distncias, tudo em um ambiente mvel.
- Esses sistemas esto evoluindo para o padro 4G (4. gerao) e
LTE (Long Term Evolution ou Evoluo de Longo Prazo).

SATLITE
- A falta de cabos em reas pouco habitadas fez com que algumas empresas aproveitaram para
criar o servio de internet via satlite.
- Requisita alta tecnologia, tanto na residncia das pessoas quanto no espao.

03 - Um modem ADSL permite que, em um mesmo canal de comunicao, trafeguem sinais simul-
tneos de dados e de voz. Por isso, com apenas uma linha telefnica, um usurio pode acessar a
Internet e telefonar ao mesmo tempo.
( )CERTO ( )ERRADO

DOMNIO DE INTERNET
- So nomes que respeitam regras hierrquicas de posicionamento mundial.
- Temos como exemplo LEITEJUNIOR.COM.BR.
DOMNIO GEOGRFICO 1. NVEL
- Sequncia de dois caracteres de um endereo de nome de domnio da Internet que indica o pas
em que um host est localizado.
- O domnio geogrfico principal a ltima parte do endereo de nome de domnio, que vem de-
pois dos cdigos de domnio e subdomnio.
- O .br indica que o domnio foi registrado no Brasil.
Existem outros representaes de domnio espalhada pelo planeta, como .pt(Portugal), .it(Itlia),
.fr(Frana), etc.

DOMINIO DE CATEGORIA 2. NVEL


- Identifica a classe/tipo/categoria a que pertence o domnio.
- O mais tradicional o .com(comercial).
- Existe tambm o .gov(governamental), .edu(educacional), .org(organizacional), etc.

CATEGORIAS DE DOMNIOS

DOMNIOS DE PESSOA FSICA E PROFISSIONAIS LIBERAIS que s podem ser registrados


por um titular com CPF.

DOMNIOS DE PESSOA JURDICA associados a um CNPJ.

DOMNIOS GENRICOS que podem ser registrados por CPF ou CNPJ.


ACESSE https://registro.br/dominio/categoria.html para conhecer todas as categorias existente no
REGISTRO.BR.

DOMINIO DE INSTITUIO 3. NVEL


- Identifica o nome da entidade.
- No caso, leitejunior.

O CGI.BR
- O Comit Gestor da Internet no Brasil tem a atribuio de estabelecer diretrizes estratgicas re-
lacionadas ao uso e desenvolvimento da Internet no Brasil e diretrizes para a execuo do registro
de Nomes de Domnio, alocao de Endereo IP (Internet Protocol) e administrao pertinente ao
Domnio de Primeiro Nvel ".br".
- Veja o decreto em http://cgi.br/pagina/decretos/108

ONDE REGISTRAR UM DOMNIO


- Existe um site, o www.registro.br vinculado ao www.cgi.br, que permite fazer o cadastro e/ou
consulta de domnios brasileiros.

04 - Verificar a disponibilidade de um nome de domnio Internet que possa ser usado pelo rgo
em seu novo portal. A disponibilidade diretamente pesquisada na internet em
A) http://www.usp.br
B) http://www.fatesp.br
C) http://www.registro.br
D) http://www.ipt.br
E) http://www.dominio.br

DOMNIO DE INTERNET

URL UNIFORM RESOURCE LOCATOR


- Conhecido como Localizador de Recursos Universal, e foi criado com objetivo associar um ende-
reo com qualquer nome de recurso na internet.
- A URL geralmente est relacionado com o endereo de Internet, seja o endereo de um site, um
endereo de e-mail, o endereo de um vdeo ou imagem.
- Exemplos de URL
http://www.leitejunior.com.br/redes
ftp://leitejunior.com.br/sistemaoperacional

GABARITO
01 02 03 04
C C E C

AULA 13

01 - Um URL (uniform resource locator) usado na Internet para designar a localizao de um


objeto. Nas intranets, que so redes corporativas, a localizao de um objeto dada por um LRL
(local resource locator).
( )CERTO ( )ERRADO

PROTOCOLOS
Conjunto de regras com o objetivo de permitir a comunicao entre computadores.
MODELO TCP/IP
TCP/IP um conjunto de protocolos de comunicao usado na Internet. formado pelo nome
dos dois protocolos mais importantes da Internet. O TCP-Transmission Control Protocol e o IP-
Internet Protocol.

PROTOCOLOS

MODELO TCP/IP

IP -INTERNET PROTOCOL
- o mais importante protocolo da pilha TCP/IP.
- um endereo numrico, nico, que identifica qualquer equipamento ou conexo.
- formado por nmeros binrios(bits) representados em uma notao decimal.
- Endereo IP em representao decimal: 200.221.2.45
- So usados nmeros que podem variar de 0 a 255.

IP -INTERNET PROTOCOL
- Endereo IP em representao binria: 11101010.10101001.11110000.11010111.
- A cada bloco de 8 bits colocado um ponto para facilitar a visualizao. Internamente esse ponto
no existe.
- Pode-se dizer que o IP formado por 4 bytes ou 4 octetos ou 32 bits.

IP FIXO ou DINMICO?

IP FIXO
Configurado diretamente no computador pelo usurio ou administrado da rede. Normalmente,
usado em servidores ou quando se quer identificar de forma direta um computador.

IP DINMICO
Configurado para ser recebido automaticamente por um computador quando este se conecta a
rede.

VERSES DO IP
- Sabemos que o IP usado para identificar um HOST (equipamento ou site) na Internet.
- E como hoje temos milhares de sistemas identificados, uma nova verso teve que ser criada,
pois todas as atribuies feitas pela verso antiga foram utilizadas.

IPv4
- Verso usada atualmente, formada por 4 bytes (4 octetos ou 32 bits).
- Pode enderear 4,3 bilhes de computadores.
- Em 2012 a quantidade de endereamentos chegou no seu limite.

IPv6
- Usa endereos com 16 bytes(16 octetos ou 128 bits).
- Pode ser representado em hexadecimal, desse jeito,
FEDC:2D9D:DC28:7654:3210:FC57:D4C8:1FFF.
- Criado para substituir o IPv4.
- Pode enderear 3,4 x 1038 computadores, ou seja, suportaria algo como
340.282.366.920.938.000.000.000.000.000.000.000.000.-

02 - Um endereo IP um identificador que uma rede pode ter para que ela seja encontrada por
um usurio. Todos os computadores de uma rede possuem, assim, um mesmo endereo IP, o que
garante o envio e recebimento de mensagens para os computadores contidos nessa rede. O que
muda na rede so os endereos dos usurios, e no, o endereo dos computadores.
( )CERTO ( )ERRADO

GABARITO
01 02
E E

AULA 14

PORTAS DOS PROTOCOLOS


- Todos os protocolos se utilizam de portas lgicas para seu trfego de dados.
- Em um servidor existem (teoricamente) 65.536 (de 0 a 65.535) portas TCP/UDP que podem ser
usadas pelas mais diversas aplicaes/servios.

TCP x UDP
- So protocolos usados para enviar pequenas fatias de dados conhecidos como pacotes a
um determinado endereo de IP, seja pela internet ou atravs de uma rede local.

QUADRO RESUMO

EXERCCIO
01 - O TCP um protocolo orientado a conexo sem garantias de entrega e confirmao de rece-
bimento.
( )CERTO ( )ERRADO

02 - O UDP um protocolo de rede no-orientado a conexo e sem garantia de entrega dos da-
dos.
( )CERTO ( )ERRADO

HTTP HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL


- Significa, Protocolo de Transferncia de Hipertexto.
- Utiliza a porta 80 do TCP.
- Realiza a transferncia de pginas na World Wide Web(WWW).
- O trfego bsico feito em HTML(Hypertext Markup Language), linguagem bsica de construo
de pgina web, transferindo as pginas do servidor para a mquina do usurio.

03 - HTTP o nome de um protocolo de comunicao de transferncia de dados entre computa-


dores da Web, ou WWW (World Wide Web), que confere a ela a possibilidade de se intercambiar
dados de texto, imagens e sons entre seus usurios.
( )CERTO ( )ERRADO

HTTPS HYPER TEXT TRANSFER PROTOCOL SECURE


- Significa, Protocolo de Transferncia de Hipertexto com Segurana (criptografado).
- Utiliza a porta 443 do TCP.
- Utiliza recursos de criptografia para efetuar a transferncia dos dados, utilizado um protocolo de
segurana SSL (Secure Sockets Layer).
- No 100% seguro, no evita a interceptao dos dados, mas, dificulta a legibilidade dos dados.

04 - No Internet Explorer, ao acessar uma pgina por meio do protocolo seguro HTTP, que utiliza
o algoritmo de criptografia SSL (secure socket layer), o usurio informado pelo navegador, me-
diante a exibio de um cone contendo um cadeado, de que a conexo segura.
( )CERTO ( )ERRADO

SNMP - SIMPLE NETWORK MANAGEMENT PROTOCOL


- Significa, Protocolo de Gerenciamento Simples de Redes.
- Facilita o intercmbio de informao entre os dispositivos de rede.
- Possibilita aos administradores de rede gerir o desempenho da rede, encontrar e resolver pro-
blemas, e planejar o seu crescimento.
- Utiliza a porta 161 do UDP.

POP3 - POST OFFICE PROTOCOL


- Significa, Protocolo de Postagem de Documentos.
- Utiliza a porta 110 do TCP, no segura.
- Utiliza a porta 995 (SSL/TLS) do TCP/UDP, segura.
- Permite que todas as mensagens contidas numa caixa de correio eletrnico sejam transferidas
para um computador local, retirando as mensagens do servidor.

GABARITO
01 02 03 04
E C C E

AULA 15

IMAP4 - INTERNET MESSAGE ACCESS PROTOCOL


- Significa, Protocolo de Acesso a Mensagens na Internet.
- As mensagens ficam armazenadas no servidor.
- Podemos ter acesso a suas pastas e mensagens em qualquer compu-
tador, tanto por webmail como por cliente de correio eletrnico, alm de
dispositivos mveis.
- Utiliza a porta 143 do TCP, no segura.

SMTP - SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL


- Significa, Protocolo de Transferncia Simples de
Email.
- responsvel pelo envio e recebimento de e-
mail entre servidores.
- Essa ao foi tomada pelo CGI.BR para minimi-
zar o envio de SPAM, pois em 2010 o Brasil ocu-
pava a 2a. posio no envio.
- Utilizava a porta 25 do TCP/UDP at 2012, no
segura.
- Utiliza a porta 587 do TCP, a partir de 2013, no
segura.
- Utiliza a porta 465 (SSL/TLS) do TCP, segura.
01 - O uso de mecanismo relacionado entrega de correio eletrnico por meio do protocolo post
office protocol 3 (POP3) de exclusividade dos softwares da Microsoft, como o Outlook Express.
( )CERTO ( )ERRADO

FTP - FILE TRANSFER PROTOCOL


Significa, Protocolo de Transferncia de Arquivos.
- Utiliza o conceito de UPLOAD para SUBIR o arquivo e DOWNLOAD para BAIXAR o arquivo.
- Normalmente usado para transferir arquivos grandes.
- Um exemplo de um servidor de transferncia ...
ftp://ftp.leitejunior.com.br
- Utiliza a porta 20 do TCP (dados).
- Utiliza a porta 21 do TCP informaes de controle (comandos, identificao, senhas), no segu-
ra.

02 - A transferncia de dados em redes de computadores, normalmente, envolve a transferncia


de arquivos e pastas. O protocolo file transfer protocol (FTP) viabiliza a transferncia de arquivos
pela Internet ou rede local, pois possui um conjunto de regras que permitem fazer o download de
dados, embora no possua mecanismos para upload de arquivos em um servidor.
( )CERTO ( )ERRADO

DHCP - DYNAMIC HOST CONFIGURATION PROTOCOL


Significa Protocolo de Configurao Dinmica de Endereos de Rede.
- um protocolo de rede que permite s mquinas obterem um endereo IP automaticamente.
- Muito til para redes com um grande nmero de computadores.
- Utiliza a porta 67 do UDP.

TELNET - TERMINAL EMULATOR


Significa, Emulador de Terminal.
- um protocolo de rede utilizado na Internet ou redes
locais para proporcionar uma facilidade de comunicao
baseada em texto interativo bidirecional usando uma co-
nexo de terminal virtual.
- Utiliza a porta 23 do TCP, no segura.
SSH - SECURE SHELL
Significa, Interface Segura.
- Inicialmente o SSH permitia executar apenas comandos de texto remotamente.
- Passou a permitir executar tambm aplicativos grficos e, em seguida, ganhou tambm um m-
dulo para transferncia de arquivos, o SFTP.
- A vantagem do SSH sobre o Telnet e o FTP que tudo feito atravs de um canal encriptado,
com uma excelente segurana.

DNS DOMAIN NAME SERVICE


Significa, Sistema de Nomes de Domnios.
- Utiliza a porta 53 do UDP.
- Funciona como um sistema de traduo de endereos IP para nomes de domnios.
- Na verdade, graas ao DNS, voc pode digitar www.leitejunior.com.br na barra de endereos
do seu navegador para acessar o site do LEITE, e no um monte de nmeros e pontos.

GABARITO
01 02
E E

AULA 16

SEGURANA DA INFORMAO
- Nada mais que um conjunto de prticas e controles adequados, formada por diretrizes, normas
e procedimentos, com objetivo de minimizar os riscos com perdas e violaes de qualquer bem.
- Se aplicada de forma correta ajudam a proteger as informaes que so consideradas como um
ativo importante dentro da organizao.
- A Poltica de Segurana deve seguir alguns paradigmas bsicos em sua composio.
- Um termo que resume esses princpios a CIDA, que representa a Confidencialidade,
Integridade, Disponibilidade e Autenticidade.

POLTICA DE SEGURANA
CONFIDENCIALIDADE
- Garantir que a informao s ser acessvel por pessoas autorizadas.
- Podemos garantir a confidencialidade por meio do controle de acesso (autenticao), uso de se-
nhas e criptografia, garantindo que o contedo s ser acessado por pessoas autorizadas.
- O SIGILO pode ser usado para representar esse termo.

EXERCCIO

01 - A criptografia uma soluo indicada para evitar que um arquivo seja decifrado, no caso de
ele ser interceptado indevidamente, garantindo-se, assim, o sigilo das informaes nele contidas.
( )CERTO ( )ERRADO

INTEGRIDADE
- Garante que o contedo da mensagem no foi alterado ou violado indevidamente.
- Mede a exatido da informao e seus mtodos de modificao, manuteno, validade.
- H perda da integridade quando a informao alterada indevidamente ou quando no se pode
garantir que a informao a mais atualizada, por exemplo.

DISPONIBILIDADE
- Garante que uma informao estar disponvel para acesso no momento desejado.
- Diz respeito eficcia do sistema, ao correto funcionamento da rede para que quando a informa-
o for necessria ela poder ser acessada.
- A perda da disponibilidade se d quando se tenta acessar uma informao e no se consegue o
acesso esperado.

AUTENTICIDADE
- Garante a identidade de quem est enviando a informao, ou seja, gera o no-repdio que se
d quando h garantia de que o emissor no poder se esquivar da autoria da mensagem (irretra-
tabilidade).

02 - Considere um sistema no qual existe um conjunto de informaes disponvel para um deter-


minado grupo de usurios denominados auditores. Aps vrias consultas com respostas corretas
e imediatas, em um determinado momento, um usurio pertencente ao grupo auditores acessa o
sistema em busca de uma informao j acessada anteriormente e no consegue mais acess-la.
Neste caso houve uma falha na segurana da informao para este sistema na propriedade rela-
cionada
A) Privacidade
B) Integridade
C) Consistncia
D) Confidencialidade
E) Disponibilidade

PRINCIPAIS AMEAAS POLTICA DE SEGURANA


- Falta de Integridade.
- Ameaas de Ambiente (fogo, enchente, tempestade ...).
- Erros humanos.
- Fraudes e erro de processamento.
- Indisponibilidade dos Sistemas.
- Divulgao da Informao premeditada e acidental.

CONTROLES NECESSRIOS QUE DEVEM SER IMPLEMENTADOS NA POLTICA DE SEGU-


RANA
- Software de deteco de MALWARES.
- Software de controle de acesso lgico.
- Mecanismos de controle de acesso fsico.

CRIPTOGRAFIA
- Conjunto de princpios e tcnicas empregadas para cifrar a escrita, torn-la ininteligvel para os
que no tenham acesso s convenes combinadas escondendo ainformao de acesso no au-
torizado.
- O objetivo da criptografia transformar um conjunto de informao legvel em um emaranhado
de caracteres impossvel de ser compreendido.

CRIPTOGRAFIA (TERMOS DA CRIPTOGRAFIA)

MENSAGEM ORIGINAL
- a mensagem em si, escrita em linguagem compreensvel.

CIFRAR (ENCRIPTAR)
- o processo de embaralhar a mensagem original transformando-a em mensagem cifrada.

DECIFRAR (DECRIPTAR)
- o processo de transformar a mensagem cifrada de volta em mensagem original.

ALGORITMO DE CRIPTOGRAFIA
- o programa(sequncia de passos) usado para realizar a encriptao e a decriptao.

CHAVE
- o cdigo (binrio) que o programa deve conhecer para embaralhar ou desembaralhar a men-
sagem.

TAMANHO DA CHAVE
- Quanto maior a chave, mais complexa ela ser para ser descoberta (mais segura).
- Existem vrios tamanhos de chaves, que podem variar de 128 a 4096 bits.

GABARITO
01 02
C E

AULA 17

CRIPTOANALISTA
- Aquele que desenvolve ou tenta quebrar uma criptografia (cdigo/chave).

FORA BRUTA
- Forma de ataque a sistemas que se baseia em testar todas as possibilidades de chaves (tentati-
va e erro) em uma mensagem cifrada.
- Quanto maior a chave, mais tampo demora a quebra.
- Utiliza apenas uma chave para encriptar e decriptar as mensagens.
- Tambm conhecida como Criptografia Convencional ou criptografia de chave secreta.
- Fcil implementao.
- Velocidade no processamento.
- O nvel de segurana depende do tamanho da chave.
- Apesar de sua simplicidade, existem alguns problemas na criptografia simtrica, chave deve ser
trocada entre as partes e armazenada de forma segura, o que nem sempre fcil de ser garanti-
do;
- A criptografia simtrica s garante a CONFIDENCIALIDADE (sigilo) da informao.
- Algoritmos usados na Criptografia Simtrica: AES, Twofish, Serpent, Blowfish, CAST5, RC4,
3DES (baseado no DES), e IDEA.

CRIPTOGRAFIA ASSIMTRICA ou CRIPTOGRAFIA DE CHAVE PBLICA


um mtodo de criptografia que utiliza um par de chaves: uma chave pblica e uma chave priva-
da.
PBLICA
- Conhecida por todos e usada para encriptar / as mensagens que se deseja enviar para um
destinatrio.

PRIVADA
- conhecida apenas pelo seu proprietrio.
- usada para assinar as mensagens enviadas pelo proprietrio da chave.
- As mensagens cifradas com uma das chaves do par s podem ser decifradas com a outra chave
correspondente.
- A chave privada deve ser mantida secreta, enquanto a chave pblica disponvel livremente para
qualquer interessado.
- Muito usada em transaes bancrias, acesso a e-mail e sites de compras.
- Algoritmos usados na Criptografia Assimtrica: RSA, Gnupg e PGP.

HASH FUNO DE RESUMO DA MENSAGEM


- um mtodo criptogrfico que quando aplicado sobre uma informao, independente do tama-
nho que ela tenha, gera um resultado nico e de tamanho fixo, chamado HASH / VALOR HASH /
RESUMO DA MENSAGEM garantindo a INTEGRIDADE da informao.

- Se os dois hashes forem iguais ento voc pode concluir que o arquivo no foi alterado. Caso
contrrio, o arquivo pode est corrompido ou foi modificado.
- Exemplos de mtodos de HASH so: SHA-1, SHA-256 e MD5.

IMPORTANTE:
- Quando um cdigo hash gerado tal forma que no possvel realizar o processamento inverso
para se obter a informao original.
ASSINATURA DIGITAL
- Permite comprovar a AUTENTICIDADE e a INTEGRIDADE de uma informao, ou seja, que ela
foi realmente gerada por quem diz ter feito isto e que ela no foi alterada.
- Apenas o dono da CHAVE PRIVADA pode executar o processo de codificao.
- A verificao da ASSINATURA DIGITAL feita por uma CHAVE PBLICA (remetente), j que o
texto foi codificado com a CHAVE PRIVADA do mesmo.

AULA 18

EXERCCIO

01 - Acerca de certificao e assinatura digital, assinale a opo correta.


A) A assinatura digital do remetente utilizada para criptografar uma mensagem que ser descrip-
tografada pelo destinatrio possuidor da respectiva chave pblica.
B) A chave privada do remetente de uma mensagem eletrnica utilizada para assinar a mensa-
gem.
C) Para verificar se a mensagem foi de fato enviada por determinado indivduo, o destinatrio deve
utilizar a chave privada do remetente.
D) O uso da assinatura digital no garante que um arquivo tenha autenticidade no seu trmite.
E) A assinatura digital uma ferramenta que garante o acesso a determinados ambientes eletrni-
cos por meio de biometria, com uso
do dedo polegar.

MALWARES
CONTEDO RETIRADO DO... http://cartilha.cert.br

Cdigos maliciosos (malware) so programas especificamente desenvolvidos para executar


aes danosas e atividades maliciosas em um computador.
Algumas das diversas formas como os cdigos maliciosos podem infectar ou comprometer um
computador so:
1. pela explorao de vulnerabilidades existentes nos programas instalados;
2. pela auto-execuo de mdias removveis infectadas, como pen-drives;
3. pelo acesso a pginas Web
maliciosas, utilizando
navegadores vulnerveis;
4. pela ao direta de atacantes
que, aps invadirem o computador,
incluem arquivos contendo cdigos maliciosos;
5. pela execuo de arquivos previamente infectados, obtidos em anexos de mensagens ele-
trnicas, via mdias removveis, em pginas Web ou diretamente de outros computadores
(atravs do compartilhamento de recursos).
VRUS DE COMPUTADOR
- Vrus um programa ou parte de um programa de computador, normalmente malicioso, que se
propaga inserindo cpias de si mesmo e se tornando parte de outros programas e arquivos.
- Para que possa se tornar ativo e dar continuidade ao processo de infeco, o vrus depende da
execuo do programa ou arquivo hospedeiro, ou seja, para que o seu computador seja infectado
preciso que um programa j infectado seja executado.
QUESTO - O uso de um pen-drive para armazenar arquivos no ocasiona nenhum risco de in-
feco por vrus, por ser dispositivo externo acessado pela porta USB.

VRUS DE COMPUTADOR (VRUS POR EMAIL)


- Recebido como um arquivo anexo a um e-mail cujo contedo tenta induzir o usurio a clicar so-
bre este arquivo, fazendo com que seja executado.
- Quando entra em ao, infecta arquivos e programas e envia cpias de si mesmo para os e-
mails encontrados nas listas de contatos gravadas no computador.

VRUS DE COMPUTADOR (VRUS DE SCRIPT)


- Escrito em linguagem de script, como VBScript e JavaScript, e recebido ao acessar uma pgina
Web ou por e-mail, como um arquivo anexo ou como parte do prprio e-mail escrito
em formato HTML.
- Pode ser automaticamente executado, dependendo da configurao do navegador Web e do
programa leitor de e-mails do usurio.

VRUS DE COMPUTADOR (VRUS DE MACRO)


- Tipo especfico de vrus de script, escrito em linguagem de macro, que tenta infectar arquivos
manipulados por aplicativos que utilizam esta linguagem como, por exemplo, os que compe o
Microsoft Office (Excel, Word e PowerPoint, entre outros).

VRUS DE COMPUTADOR (VRUS DE CELULAR)


- Vrus que se propaga de celular para celular por meio da tecnologia bluetooth ou de mensagens
MMS (Multimedia Message Service).
- A infeco ocorre quando um usurio permite o recebimento de um arquivo infectado e o execu-
ta.
- Aps infectar o celular, o vrus pode destruir ou sobrescrever arquivos, remover ou transmitir con-
tatos da agenda, efetuar ligaes telefnicas e drenar a carga da bateria, alm de tentar se propa-
gar para outros celulares.

VRUS DE COMPUTADOR (VRUS DE BOOT)


- Infecta a rea de inicializao dos disquetes e de discos rgidos.
- Essa rea onde se encontram arquivos de inicializao do sistema operacional.
- Esse tipo de vrus costuma ter um alto poder de destruio, impedindo, que o sistema operacio-
nal se inicializado.

VRUS DE COMPUTADOR (VRUS TIME BOMB)


- Os vrus do tipo "bomba-relgio" so programados para se ativarem em determinados momen-
tos, definidos pelo seu criador.
- O vrus somente se tornar ativo e causar algum tipo de dano no dia ou momento previamente
definido.
- Alguns vrus se tornaram famosos, como o "Sexta-Feira 13", "Michelangelo", "Eros" e o "1 de
Abril (Conficker)".

02 - Uma vantagem da utilizao da intranet em relao Internet a ausncia de vrus, por se


tratar de uma rede interna, necessariamente protegida por sistema de firewall.
( )CERTO ( )ERRADO

VRUS DE COMPUTADOR (EXTENSO VIRTICA)


- Arquivos Executveis: com extenso EXE ou COM.
- Arquivos de Proteo de Tela (aquelas animaes que aparecem automaticamente quando o
computador est ocioso): extenso SCR.
- Arquivos de Documentos do Office: como os arquivos do Word (extenso DOC ou DOCX), arqui-
vos do Excel (XLS e XLSX), Apresentaes do Power Point (PPT e PPTX), Bancos de Dados do
Access (MDB e ACCDB).

03 - Arquivos de dados produzidos por sute de aplicativos para escritrio, por ex. Microsoft Office,
costumam ser alvo predileto de contaminao por:
A) trojans
B) worms.
C) hijackers
D) vrus de boot.
E) vrus de macro

VRUS DE COMPUTADOR (EXTENSO VIRTICA)


- Arquivos Executveis: com extenso EXE ou COM.
- Arquivos de Proteo de Tela (aquelas animaes que aparecem automaticamente quando o
computador est ocioso): extenso SCR.
- Arquivos de Documentos do Office: como os arquivos do Word (extenso DOC ou DOCX), arqui-
vos do Excel (XLS e XLSX), Apresentaes do Power Point (PPT e PPTX), Bancos de Dados do
Access (MDB e ACCDB).

WORMS (VERMES)
- Worm capaz de se propagar automaticamente pelas redes, enviando cpias de si mesmo de
computador para computador.
- Diferente do vrus, no se propaga por meio da incluso de cpias de si mesmo
em outros programas ou arquivos, mas sim pela execuo direta ou pela explorao de vulnerabi-
lidades existentes em programas.
- Responsveis por consumir recursos do sistema.

CAVALO DE TRIA (TROJAN HORSE)


- um programa que, alm de executar as funes para as quais foi aparentemente projetado,
tambm executa outras funes, normalmente maliciosas, e sem o conhecimento do usurio.
- Parecem ser apenas cartes virtuais animados, lbuns de fotos, jogos e protetores de tela, entre
outros. Consistem de um nico arquivo e necessitam ser explicitamente executados para que se-
jam instalados no computador.

04 - O cavalo de troia (trojan horse) no embute cpias de si mesmo em outros programas ou ar-
quivos e no necessita ser executado para se propagar. Sua propagao se d por meio da explo-
rao de vulnerabilidades existentes ou de falhas na configurao de software instalados em com-
putadores.
( )CERTO ( )ERRADO

SPYWARE (ESPIO)
- Spyware um programa projetado para monitorar as atividades de um sistema e enviar as infor-
maes coletadas para terceiros.
- Pode ser usado tanto de forma legtima quanto maliciosa, dependendo de como instalado, das
aes realizadas, do tipo de informao monitorada e do uso que feito por quem recebe as in-
formaes coletadas.

GABARITO
01 02 03 04
B E E E

AULA 19

EXERCCIO

01 - Spywares so programas desenvolvidos por empresas de segurana com o objetivo de detec-


tar e eliminar vrus encontrados em um computador.
( )CERTO ( )ERRADO

KEYLOGGER (REGISTRO DE TECLADO)


- Capaz de capturar e armazenar as teclas digitadas pelo usurio no teclado do computador.
- Sua ativao, em muitos casos, condicionada a uma ao prvia do usurio, como o acesso a
um site especfico de comrcio eletrnico ou de Internet Banking.

SCREENLOGGER (REGISTRO DE TELA)


- Similar ao keylogger, capaz de armazenar a posio do cursor e a tela apresentada no monitor,
nos momentos em que o mouse clicado, ou a regio que circunda a posio
onde o mouse clicado.
- bastante utilizado por atacantes para capturar as teclas digitadas pelos usurios em teclados
virtuais, disponveis principalmente em sites de Internet Banking.

ADWARE (PROPAGANDAS)
- Projetado especificamente para apresentar propagandas.
- Pode ser usado para fins legtimos, quando incorporado a programas e servios, como forma de
patrocnio ou retorno financeiro para quem desenvolve programas livres ou presta servios gratui-
tos.
- Tambm pode ser usado para fins maliciosos, quando as propagandas apresentadas so direci-
onadas, de acordo com a navegao do usurio e sem que este saiba que tal monitoramento est
sendo feito.

RANSOMWARE
- So softwares maliciosos, recebidos por cavalo de Tria, que, ao infectarem um computador,
criptografam todo ou parte do contedo do disco rgido.
- Os responsveis pelo software exigem da vtima, um pagamento pelo resgate dos dados.
- Ransonwares so ferramentas para crimes de extorso e so extremamente ilegais.

02 - O software que infecta um computador, cujo objetivo criptografar arquivos nele armazena-
dos e, na sequncia, cobrar um resgate do usurio para fornecer uma senha que possibilite de-
criptar os dados, um malware do tipo
A) trojan, denominado ransomware.
B) backdoor, denominado ransomware.
C) worm, denominado ransomware.
D) trojan, denominado spyware.
E) backdoor, denominado spyware.

HIJACKER (SEQUESTRADOR)
- Spywares invasores que se instalam furtivamente em computadores por meio de protocolos Acti-
veX ou na instalao de programas gratuitos e suspeitos.
- Atuam nos mais populares navegadores de Internet, alterando a pgina inicial, instalando barras
de ferramentas pra l de suspeitas, abrindo pginas aleatrias (pop-ups) e at impedindo que o
usurio acesse determinados sites, como pginas de softwares antivrus.

03 - Hijacker, um tipo de praga digital, que basicamente, permite acesso remoto ao computador
aps a infeco.
( ) CERTO ( ) ERRADO

PHISHING
- Phishing, phishing-scam ou phishing/scam, o tipo de fraude por meio da qual um golpista tenta
obter dados pessoais e financeiros de um usurio, pela utilizao combinada de meios tcnicos e
engenharia social.
04 - Phishing scam so e-mails no solicitados que tentam convencer o destinatrio a acessar p-
ginas fraudulentas na Internet com o objetivo de capturar informaes, como senhas de contas
bancrias e nmeros de cartes de crdito.
( )CERTO ( )ERRADO

PHARMING
- Pharming faz o redirecionamento da navegao do usurio para sites falsos, por meio de altera-
es no servio de DNS (Domain Name System).
- Neste caso, quando voc tenta acessar um site legtimo, o seu navegador Web redirecionado,
de forma transparente, para uma pgina falsa.
- Esta redirecionamento pode ocorrer pelo(a):
- comprometimento do servidor de DNS do provedor que voc utiliza;
- ao de cdigos maliciosos projetados para alterar o comportamento do servio de DNS do seu
computador;
- ao direta de um invasor, que venha a ter acesso s configuraes do servio de DNS do seu
computador ou modem de banda larga.

BOT / BOTNET

BOT (ROBOT)
- Programa que dispe de mecanismos de comunicao com o invasor permitindo que ele
seja controlado remotamente.
- Possui processo de infeco e propagao similar ao do worm.
- O invasor pode enviar instrues para que aes maliciosas sejam executadas, como desferir
ataques, furtar dados do computador infectado e enviar spam.

COMPUTADOR ZOMBIE
- Um computador infectado por um bot costuma ser chamado de zumbi (zombie computer), pois
pode ser controlado remotamente, sem o conhecimento do seu dono.
- Tambm pode ser chamado de spam zombie quando o bot instalado o transforma em um servi-
dor de e-mails e o utiliza para o envio de spam.

GABARITO
01 02 03 04
C A E C

AULA 20

BOT / BOTNET

BOTNET
- uma rede formada por centenas ou milhares de computadores zumbis e que permite potencia-
lizar as aes danosas executadas pelos bots.
- Algumas das aes maliciosas que costumam ser executadas por intermdio de botnets so:
ataques de negao de servio (DoS/DDos), propagao de cdigos maliciosos (inclusive do pr-
prio bot), coleta de informaes e envio de spam.

BACKDOOR
- um programa que permite o retorno de um invasor a um computador comprometido, por meio
da incluso de servios criados ou modificados para este fim.
- Usado para assegurar o acesso futuro ao computador comprometido, permitindo que ele seja
acessado remotamente.

ROOTKIT
- um conjunto de programas e tcnicas que permite esconder e assegurar a presena de um
invasor ou de outro cdigo malicioso em um computador comprometido.
- muito importante ressaltar que o nome rootkit no indica que os programas e as tcnicas que o
compe so usadas para obter acesso privilegiado a um computador, mas sim para mant-lo.

SPAM
- Termo usado para se referir aos e-mails no solicitados, que geralmente so enviados para um
grande nmero de pessoas.
- Pode ser considerado SPAM cartas colocadas na caixa de correio, o panfleto recebido na esqui-
na e a ligao telefnica ofertando produtos.
- Muitas vezes esto associados a ataques segurana da Internet e do usurio, propagando c-
digos maliciosos, disseminando golpes e venda ilegal de produtos.

EXERCCIO

01 - Phishing scam so e-mails no solicitados que tentam convencer o destinatrio a acessar p-


ginas fraudulentas na Internet com o objetivo de capturar informaes, como senhas de contas
bancrias e nmeros de cartes de crdito.
( )CERTO ( )ERRADO

BOATO / HOAXES
- uma mensagem que possui contedo alarmante ou falso e que, geralmente, tem como reme-
tente, ou aponta como autora, alguma instituio, empresa importante ou rgo governamental.
- Por meio de uma leitura minuciosa de seu contedo, normalmente, possvel identificar informa-
es sem sentido e tentativas de golpes, como correntes e pirmides.

02 - Quando enviado na forma de correio eletrnico para uma quantidade considervel de destina-
trios, um hoax pode ser considerado um tipo de spam, em que o spammer cria e distribui hist-
rias falsas, algumas delas denominadas lendas urbanas.
( )CERTO ( )ERRADO
HACKER ou CRACKER
Hacker" e "cracker" podem ser palavras parecidas, mas possuem significados bastante opostos no
mundo da tecnologia.

HACKER
- So denominados hackers (singular: hacker) indivduos que criam e modificam software e
hardware de computadores, seja desenvolvendo funcionalidades novas ou adaptando as antigas.
- Utilizadores maliciosos tm sido designados hackers pela imprensa, quando na realidade estes
seriam mais corretamente classificados como crackers.
- Os hackers utilizam todo o seu conhecimento para melhorar softwares de forma legal e nunca
invadem um sistema com o intuito de causar danos.

CRACKER
- o termo usado para designar quem pratica a quebra (ou cracking) de um sistema de seguran-
a.
- Os crackers tm como prtica a quebra da segurana de um software e usam seu conhecimento
de forma ilegal, portanto, so vistos como criminosos.

ORIGEM DOS NOMES


- As denominaes foram criadas para que leigos e, especialmente a mdia, no confundissem os
dois grupos.
- O termo "cracker" nasceu em 1985, e foram os prprios hackers que disseminaram o nome em
sua prpria defesa.
- A ideia era que eles no fossem mais confundidos com pessoas que praticavam o roubo ou van-
dalismo na internet.

03 - Hacker um programa inteligente de computador que, aps detectar falhas em um ambiente


computacional, causa danos irreparveis e a proliferao de outros programas maliciosos.
( )CERTO ( )ERRADO

SEGURANA

IDS ou IPS ou IDPS


So sistemas que tem por funo detectar e prevenir os acessos no autorizados s redes ou
hosts de uma ou mais redes, sendo portanto grandes aliados dos(as) administradores(as) de re-
des na manuteno da segurana dos ambientes por eles(as) controlados.

SEGURANA (FIREWALL)
- Firewall um software ou um hardware (com base em um software) que verifica informaes
provenientes da Internet ou de uma rede, e as bloqueia ou permite que elas cheguem ao seu
computador, dependendo das configuraes do firewall.
- Um firewall pode ajudar a impedir que hackers ou softwares mal-intencionados obtenham acesso
ao seu computador atravs de uma rede ou da Internet.
GABARITO
01 02 03
C C E

AULA 21

SEGURANA (FIREWALL PESSOAL)


- Os Sistemas Operacionais atuais para uso domstico ou em escritrio costumam conter firewall
interno por padro, como o caso de distribuies Linux, do Windows 8 ou do Windows 10.
- Alm disso, comum desenvolvedores de antivrus oferecerem outras opes de proteo junto
ao software, entre elas, um firewall.

SEGURANA (FIREWALL DE HARDWARE)


- Nada mais do que um equipamento com um software de firewall instalado.
- possvel encontrar, por exemplo, roteadores ou equipamentos semelhantes a estes que exer-
cem a essa funo.

SEGURANA (FIREWALL - LIMITAES)


- So recursos de segurana importantes, mas no so perfeitos em todos os sentidos.
- Resumindo este aspecto, podemos mencionar as seguintes limitaes:
- Pode comprometer o desempenho da rede (ou mesmo de um computador).
- A verificao de polticas tem que ser revista periodicamente para no prejudicar o funcionamen-
to de novos servios;

SEGURANA (FIREWALL - LIMITAES)


- Novos servios ou protocolos podem no ser devidamente tratados por proxies j implementa-
dos;
- Um firewall pode NO ser capaz de impedir uma atividade maliciosa que se origina e se destina
rede interna;
- Um firewall pode NO ser capaz de identificar uma atividade maliciosa que acontece por descui-
do do usurio - quando este acessa um site falso de um banco ao clicar em um link de uma men-
sagem de e-mail, por exemplo;

SEGURANA (ANTIVRUS)
- Apesar de inicialmente eles terem sido criados para atuar especificamente sobre vrus, com o
passar do tempo, passaram tambm a englobar as funcionalidades dos demais programas, fazen-
do com que alguns deles cassem em desuso.

SEGURANA (ANTIVRUS - ASSINATURA)

ASSINATURA DE VRUS
- A assinatura de um cdigo malicioso corresponde a caractersticas especficas nele contidas e
que permitem que seja identificado unicamente.
- Um arquivo de assinaturas corresponde ao conjunto de assinaturas definidas pelo fabricante pa-
ra os cdigos maliciosos j detectados.
- Deve est sempre atualizada.

SEGURANA (ANTIVRUS - QUARENTENA)

QUARENTENA
- uma rea para os arquivos suspeitos ou definitivamente infectados. Quando os arquivos en-
tram nessa rea, o programa antivrus bloqueia o acesso leitura e execuo deles.

SEGURANA (ANTIVRUS - HEURSTICA)

HEURSTICA
uma tcnica que utiliza algoritmos matemticos complexos, onde tenta antecipar aes malicio-
sas que podem ocorrer quando um determinado cdigo executado.
Baseia-se nas estruturas, instrues e caractersticas que o cdigo malicioso possui.

SEGURANA (ANTIVRUS - PRECAUES)

- Configure o antimalware para verificar toda e qualquer extenso de arquivo;


- Configure o antimalware para verificar automaticamente arquivos anexados aos e-mails e obtidos
pela Internet;
- Configure o antimalware para verificar automaticamente os discos rgidos e as unidades remov-
veis (como pen-drives, CDs, DVDs e discos externos);
- Evite executar simultaneamente diferentes programas antimalware (eles podem entrar em confli-
to, afetar o desempenho do computador e interferir na capacidade de deteco um do outro);

SEGURANA (ANTIVRUS CONHECIDOS)


SEGURANA (ANTIPESTES)
- Um anti-peste um software indicado para eliminar spywares, bots e ad-wares.
- Tal como os antivrus necessitam ter sua base de dados atualizada.

PROGRAMAS ANTI-PESTES MAIS UTILIZADOS:


- Microsoft Windows Defender - gratuito
- SpyBot - gratuito
- Ad-aware SE - verso gratuita
- eTrust PestPatrol Anti-Spyware
- XoftSpy

SEGURANA (ANTISPAM)
- J vem integrado maioria dos Webmails e programas leitores de e-mails e permite separar os
e-mails desejados dos indesejados (spams).
- A maioria dos filtros passa por um perodo inicial de treinamento, no qual o usurio seleciona
manualmente as mensagens consideradas spam e, com base nas classificaes, o filtro vai
"aprendendo" a distinguir as mensagens.

SEGURANA (PROXY)
- Um servidor proxy um computador ou um mdulo que serve de intermedirio entre um navega-
dor da Web e a Internet.
- Normalmente utilizado em empresas para aumentar o desempenho de acesso a determinados
servios ou permitir que mais de uma mquina se conecte Internet.

EXERCCIO

01 - Firewall pode ser definido como uma barreira de proteo que controla o trfego de dados
entre o computador local e a Internet. Existem firewalls baseados na combinao de hardware e
software e firewalls baseados somente em software.
( )CERTO ( )ERRADO

02 - Alm de todos os cuidados tcnicos com relao atualizao de antivrus, o treinamento do


usurio um ponto chave para se garantir a proteo.
( )CERTO ( )ERRADO

GABARITO
01 02
C C
AULA 22

SISTEMA OPERACIONAL - WINDOWS 10


- Permite gerenciar recursos de HARDWARE e SOFTWARE de um computador.

WINDOWS 10 NOVIDADES

FAMILIAR
- O menu Iniciar est de volta, ainda melhor, proporcionando acesso rpido aos seus itens favori-
tos.

RPIDO. COMPATVEL. MAIS SEGURO


- O Windows 10 28% mais rpido para ser iniciado do que o Windows 7, retoma o trabalho com
mais rapidez e vem com mais recursos de segurana.

OBTENHA NOVOS RECURSOS INCRVEIS


- O Windows 10 est repleto de inovaes, como:
- Microsoft Edge, um navegador totalmente novo;
- Continuum, uma excelente experincia que otimiza o touch ou a digitao em computadores e
tablets.

APROVEITE A NOVA WINDOWS STORE


- Explore uma seleo de aplicativos, jogos e agora filmes, programas de TV e msicas lanadas
recentemente tudo com a certificao da Microsoft

O WINDOWS MAIS SEGURO DE TODOS OS TEMPOS


- Protege seu sistema usando recursos de segurana avanados que o livraro de vrus, malware
e at mesmo ataques de phishing.

FAA LOGIN COM UM SORRISO


- O Windows Hello reconhece voc entre todos os outros usurios; e somente voc pode desblo-
quear seu dispositivo com um toque ou com a sua presena.
- Esse mtodo mais seguro justamente porque mais pessoal e no necessita de senhas de
logon para atras-lo.

CORTANA, ASSISTENTE DE VOZ


- Assistente de voz que permite ativar lembretes pessoais, ligaes da agenda, ativao de sof-
twares, entre outros.

EDIES DO WINDOWS 10
- O Windows 10 vem em 2 edies que so a HOME e a PRO.
EXERCCIO

01 - No Windows 10 a CORTANA permitir que os usurios faam chamadas no Skype, verifi-


quem o calendrio, agendem e verifiquem compromissos agendados, definam lembretes, configu-
rem o alarme, tomem notas e muito mais utilizando recursos de voz.
.
REA DE TRABALHO CURIOSIDADES
SHAKE
- Deseja que somente a janela de trabalho fique ativa? O Shake resolve o problema...
- Basta clicar na Barra de Ttulo da janela e sacudir com mouse. Pronto! Todas as janelas abertas
so minimizadas, exceto a que voc sacudiu.
- Sacuda de novo e todas as janelas voltam (RESTAURADAS).

ESPIAR (PEEK olhadinha)


- Permite olhar atravs das janelas abertas.
- Posicione o mouse no final da Barra de Tarefas.

SNAP
- Arraste as janelas abertas para as bordas e/ou extremidades(cantos) da tela.
- Dependendo de onde voc arrastar uma janela, ser possvel expandi-la verticalmente, coloc-la
na tela inteira, exibi-la lado a lado com outra janela ou organizar em at 4 quadrantes.

AULA 23

02 - No Windows 10 s possvel manter duas janelas abertas lado a lado em diferentes quadran-
tes na rea de Trabalho.
( )CERTO ( )ERRADO

JANELA PRINCIPAL - REA DE TRABALHO - DESKTOP


- Aps a carga do sistema surge a janela principal do Windows, chamada rea de Trabalho
(DESKTOP).

JANELA PRINCIPAL REA DE TRABALHO - DESKTOP

CONES
- Figuras representativas de programas, itens do sistema, arquivos e
pastas.

SISTEMA: representado pela lixeira, computador, documentos...

ATALHO: representado por uma seta no canto inferior esquerdo.


um link para o objeto original.

ARQUIVO E PASTA: criado pelo usurio.

BARRA DE TAREFAS
- Composta pelo boto iniciar, barra de tarefas, rea de notificao e mostrar rea de trabalho.

TRABALHANDO COM O WINDOWS

USANDO O TECLADO
- Podemos manipular o Windows usando 3(trs) tecla bsica.

TAB: Navega pelos painis principais.

SETAS DE NAVEGAO: Seleciona um item do painel.

ENTER: Abrir o item selecionado.

USANDO O MOUSE

- As aes do mouse facilitam o processo de manipulao do Windows.

CLICAR: Selecionar um objeto.

CLICAR 2X/DUPLO CLIQUE: Abrir um objeto.

CLICAR E ARRASTAR: Mover o objeto.

CLICAR COM DIREITO:


Abre um menu de atalho ou menu de opes ou menu suspenso ou menu sensvel ao contexto ou
menu pop-up.

DESLIGANDO O WINDOWS
- Alt + F4 NA REA DE TRABALHO.
- Permite Trocar usurio, Fazer logoff, Suspender, Hibernar,
Reiniciar e Desligar.
USANDO O BOTO INICIAR
- Permite Suspender, Desligar e Reiniciar.

DESLIGANDO O WINDOWS DESLIGAR...

DESLIGAR
- Fecha todos os programa e DESLIGA O COMPUTADOR.
- No salva os trabalhos do usurio.
- A ao de ligar O SISTEMA manual, feita pelo usurio.

HIBERNAR
- Salva as informaes da memria no disco rgido e DESLIGA O COMPUTADOR.
- Quando o computador LIGADO por ao do usurio, a rea de trabalho e os programas so
exibidos exatamente como estavam antes do processo de desligamento.

REINICIAR
- Desligar e liga automaticamente o computador.
- aconselhvel usar esta opo sempre que o Windows recomend-la por exemplo, para con-
cluir a instalao de atualizaes importantes.

SUSPENDER
- Desliga o monitor e o HD (Disco Rgido) para que o computador use menos energia.
- Para utilizar o computador novamente, basta pressionar qualquer tecla ou movimentar o mouse.

SUSPENSO HBRIDA
- uma mistura do SUSPENDER com a HIBERNAO.
- O procedimento ocorre quando o computador passa muito tempo sem ser utilizado.

AULA 24

DESLIGANDO O WINDOWS AO DE USURIO...

TROCAR USURIO
- Permitir que algum que possua uma conta de usurio faa logon e use o computador rapida-
mente.
- Esta opo bloqueia a sua sesso, mas a mantm ativa
- Essa ao NO DESLIGA NEM REINICIA O COMPUTADOR.

FAZER LOGOFF
- Voltar para a rea de trabalho do Windows finalizando as tarefas da sesso do usurio que esta-
va ativo.
- Essa ao NO DESLIGA NEM REINICIA O COMPUTADOR.

GERENCIADOR DE TAREFAS
- Fornece informaes sobre programas e processos que esto sendo executados no computador.
- Exibe as medidas de desempenho mais usadas para processos.
- Conectado a uma rede, poder visualizar e verificar o status e o desempenho da rede.
- Poder ver quem est conectado, seus trabalhos e at enviar mensagens.

GERENCIADOR DE TAREFAS
Pressionar CTRL+SHIFT+ESC.
SUFICIENTE...
Pressionar CTRL+ALT+DELETE.
POSSVEL...
CLICAR COM DIREITO em uma rea livre da Barra de Tarefas.

FUNCIONALIDADES DE TECLA WINDOWS (WINKEY)


- Essa tecla usada para abrir o MENU INICIAR, mas tambm agrega outras funcionalidades
quando combinada com outras teclas.
FONTE: http://windows.microsoft.com/pt-br/windows-10/keyboard-shortcuts

Abrir ou fechar Iniciar.


+A Abrir a Central de aes.
+B Definir o foco na rea de notificao.

Abrir a Cortana no modo de escuta.


+C
OBS: Disponvel em alguns pases...

+D Mostrar a rea de trabalho.


+ Ctrl + D Adicionar uma rea de trabalho virtual.

+ Ctrl + F4 Fechar a rea de trabalho virtual que voc est usando.

+E Explorador de Arquivos
+G Abrir Barra de jogo quando um jogo aberto.
+H Abrir o boto Compartilhar.
+I Abrir Configuraes.
+K Abrir a ao rpida Conectar.

+L Bloquear seu computador ou mudar de conta.

+M Minimizar todas as janelas.

+ Shift + M Restaurar janelas minimizadas na rea de trabalho.

+O Bloquear a orientao do dispositivo.

+P Escolher um modo de exibio da apresentao.

+R Abrir a caixa de dilogo Executar.


+S Abrir pesquisa.
+T Percorrer aplicativos na barra de tarefas.

+U Abrir a Central de Facilidade de Acesso.

+V Percorrer notificaes.

Mostrar os comandos disponveis em um aplicativo no modo


+Z
de tela inteira.

+ vrgula(,) Espiar temporariamente a rea de trabalho.

+ F1 Centro de Ajuda e suporte.

+ Ctrl + F Procurar PCs (se voc estiver em uma rede).

+ Pause/Break Exibir a caixa de dilogo Propriedades do Sistema.

Abrir a rea de trabalho e iniciar o aplicativo fixado na barra


+ nmero de tarefas, na posio indicada pelo nmero. Se o aplicativo
j estiver em execuo, mudar para esse aplicativo.
Abrir a rea de trabalho e abrir a Lista de Atalhos do aplica-
+ Alt + nmero tivo fixado na barra de tarefas, na posio indicada pelo
nmero.
Abrir a rea de trabalho e iniciar uma nova instncia do apli-
+ Shift + nme-
cativo fixado na barra de tarefas, na posio indicada pelo
ro
nmero.
Abrir a rea de trabalho e mudar para a ltima janela ativa
+ Ctrl + nme-
do aplicativo fixado na barra de tarefas, na posio indicada
ro
pelo nmero.

Abrir a rea de trabalho e abrir, como administrador, uma


+ Ctrl + Shift +
nova instncia do aplicativo localizado na posio especifi-
nmero
cada da barra de tarefas.
+ Tab Abrir a Viso de tarefas.
+ Maximizar a janela.
Remover o aplicativo atual da tela ou minimizar a janela da
+
rea de trabalho
Maximizar a janela do aplicativo ou da rea de trabalho, no
+
lado esquerdo da tela.
Maximizar a janela do aplicativo ou da rea de trabalho, no
+
lado direito da tela.
Minimizar todas as janelas da rea de trabalho, menos a ati-
+ Home
va (restaura todas as janelas com um segundo pressiona-
(SHAKE)
mento).
Alongar a janela da rea de trabalho at as partes superior e
+ Shift +
inferior da tela.
Restaurar/minimizar janelas ativas da rea de trabalho verti-
+ Shift +
calmente, mantendo a largura.
Mover um aplicativo ou uma janela na rea de trabalho, de
+ Shift + ou
um monitor para outro.

Abrir a rea de trabalho e abrir, como administrador, uma


+ Ctrl + Shift +
nova instncia do aplicativo localizado na posio especifi-
nmero
cada da barra de tarefas.

+ Tab Abrir a Viso de tarefas.


+ Maximizar a janela.
Remover o aplicativo atual da tela ou minimizar a janela da
+
rea de trabalho
Maximizar a janela do aplicativo ou da rea de trabalho, no
+
lado esquerdo da tela.
Maximizar a janela do aplicativo ou da rea de trabalho, no
+
lado direito da tela.
Minimizar todas as janelas da rea de trabalho, menos a ati-
+ Home
va (restaura todas as janelas com um segundo pressiona-
(SHAKE)
mento).
Alongar a janela da rea de trabalho at as partes superior e
+ Shift +
inferior da tela.

Restaurar/minimizar janelas ativas da rea de trabalho ver-


+ Shift +
ticalmente, mantendo a largura.

+ Shift + ou Mover um aplicativo ou uma janela na rea de trabalho, de


um monitor para outro.

+ Barra de es-
Mudar o idioma de entrada e o layout do teclado.
peos

+ Ctrl + Barra de
Alterar para uma entrada selecionada anteriormente.
espeos

+ Enter Abrir o Narrador.

+ adio(+) ou
Ampliar ou reduzir usando a Lupa.
subtrao(-)

+ Esc Sair da Lupa.

BARRA DE TAREFAS
- possvel "fixar" programas em qualquer lugar da barra de tarefas, para fcil acesso.
- Basta CLICAR C/ DIREITO no cone desejado e escolher a opo FIXAR NA BARRA DE TARE-
FAS.
- Podemos mover (clicar+arrastar) os cones e coloca-los na posio desejada.
- Aponte o mouse sobre um cone da barra de tarefas para ter uma visualizao em miniatura dos
programas/arquivos abertos.
- Os programas em execuo so representados por uma FAIXA AZUL NA BASE DO CONE.

1. Boto Iniciar / Menu iniciar


Permite abrir o famoso Menu Iniciar que retorna nesta verso do Windows 10.

ou F3 (tem que est na rea de Trabalho) ou Ctrl + Esc.


BARRA DE TAREFAS (Recurso Especial)
- Menu com acesso rpido aos principais recursos do sistema.
- Clicar c/ Direito do Mouse
ou
- +X

2. Pesquisar na Web e no Windows


Permite abrir a janela para pesquisar Aplicativos, Configuraes, Arquivos
e na Web.
- + S ou
- F3 a partir rea de Trabalho e digitar o contedo desejado ou
- e digitar o contedo desejado.

BARRA DE TAREFAS (Viso de Tarefas Task View)

AULA 25

3. Viso de Tarefas (Task View)


- Permite visualizar o programas abertos na rea de Traba-
lho, alternar entre elas e criar rea
de Trabalho virtual.
- + Tab

BARRA DE TAREFAS (Alternar entre Janelas)

4. cones Fixos e/ou Abertos na Barra de Tarefas


- Podemos alternar entre as janelas abertas.
- ALT + TAB: Caixa de dilogo
- + T: Alternar entre itens na Barra de Tarefas.
- Alt + Esc: Entre telas na sequncia em que foram abertos.

BARRA DE TAREFAS (Barra de Tarefas)

5. rea Livre da Barra de Tarefas


- CLICAR C/ DIREITO para abrir o menu Pop-Up.
BARRA DE TAREFAS (cones Ocultos/Visveis)

6. Mostrar cones Ocultos / Visveis


- Posiciona o foco na rea Mostrar cones ocultos.
- Pressioando as setas podemos navegar pelos cones.
- Permite mostrar o % da bateria, a conexo wi-fi, udio on/off e o acesso a Central de Aes.
- + B: Posiciona o foco na boto Mostra cones ocultos.

BARRA DE TAREFAS (Central de Aes)

7. Notificaes Novas (CENTRAL DE AES)


- + A: Permite visualizar os elementos da Central de Aes.

8. Mostrar rea de Trabalho


- Posicionando o boto sobre o cone Mostra rea de Trabalho executa o recurso Espiar.
- Clicando sobre o boto a Mostrar rea de Trabalho as janelas visveis vo para trs da rea de
Trabalho.
- +D

CUIDADO!!! NESSE PROCESSO AS JANELAS NO SO MINIMIZADAS.

BARRA DE TAREFAS (Propriedades)

PROPRIEDADES DA BARRA DE TAREFAS E MENU INICIAR


- Podemos configurar a forma com que a Barra de Tarefas dever se com-
portar na rea de Trabalho.
- CLICAR COM DIREITO em uma rea livre da Barra de tarefas / Proprie-
dades.

VISO DE TAREFAS TASK VIEW


- Quem utiliza vrios aplicativos ou costuma deixar documentos espalhados pelo desktop agora
pode gerenciar suas interfaces por meio de rpidos comandos.
- Permite que voc crie vrias reas de Trabalho virtuais para execuo de aplicativos de forma
organizada.
- + Tab pode-se ativar a Viso de Tarefas e mudar de uma rea de Trabalho para outra.
- Caso um/vrios aplicativo(s) esteja(m) rodando em uma rea de trabalho e ela for fechada, o
aplicativos so transferidos para a rea de Trabalho da esquerda.
- Voc pode arrastar um aplicativo de uma rea de Trabalho para outra.

EXERCCIO

01 - O Windows 10 veio com vrias novidades, entre elas o recurso Viso de Tarefas (Task View)
presente na Barra de Tarefas sendo responsvel pela troca rpida entre arquivos e softwares
abertos, permitindo tambm o acesso s mltiplas reas de trabalho e que pode ser acionado pela
combinao de teclas Winkey+Tab.
( )CERTO ( )ERRADO

EXPLORADOR DE ARQUIVOS (Windows Explorer)


- O Windows Explorer mudou de nome, agora de chama Explorador de Arquivos.
- Com um visual bem diferente do Windows Explorer (Windows 7), passa a ter GUIAS no lugar de
MENUS.
- As GUIAS passam a ter as FAIXAS DE OPES com uma grande quantidade de botes que
permite acesso rpido para os principais recursos do sistema.

EXPLORADOR DE ARQUIVOS (Guias)

GUIAS DO WINDOWS EXPLORER


- A tecla Alt ativa as letras de acesso as Guias.
Alt + Letra abre a Guia/Opo desejada. Por exemplo, Alt + H abre a Guia Incio

Ao entrar na GUIA INCIO os botes ativos recebem LETRAS que ao serem TECLADAS execu-
tam a respectiva tarefa.

GUIA ARQUIVO
- Alt + F para acessar.
- Abrir uma Nova Janela, acesso ao Prompt de comando, Opes de Pasta, Sair da Jenela
(fechar).

GUIA INCIO
- Alt + H para acessar.
- Podemos recortar, copiar, colar, renomear, excluir, abrir, selecionar...

GUIA COMPARTILHAR
- Alt + S para acessar.
- Podemos compartilhar, enviar por email, compactar, gravar, imprimir, aplicar segurana...
EXPLORADOR DE ARQUIVOS (Criar Pasta)

CRIAR PASTA
Podemos criar pasta pela...
- Guia Incio, ou
- CLICAR COM DIREITO na rea de Trabalho da janela ou
- Alt + H + N ou
- Ctrl + Shift + N .
- Alguns caracteres no podem ser usados na criao de uma pasta. So ele...

EXPLORADOR DE ARQUIVOS (Renomear)

RENOMEAR
Podemos trocar o nome de uma pasta/arquivo usando a...
- Guia Incio, ou
- CLICAR COM DIREITO, ou
- CLICAR (j selecionada), ou
- CLIQUE DUPLO PAUSADO, ou
- Alt + H + R ou
- pressionar a tecla F2 .
- Um arquivo no deve ter sua extenso removida, mesmo sendo possvel, pois perder o vnculo
com o programa que deve ser aberto.
- Caso isso acontea uma tela apresentada...

- Ao executar o arquivo sem extenso o Windows oferece ao usurio


uma lista de programas para que seja escolhido o programa que vai abrir
o respectivo arquivo.
- Escolhendo o programa certo, timo! Escolhendo o programa errado, o arquivo pode no abrir
corretamente.

GABARITO
01
C

AULA 26

EXPLORADOR DE ARQUIVOS - (Recortar, Copiar e Colar)

RECORTAR, COPIAR E COLAR


- Permite o usurio duplicar informaes ou mover uma informao de um local para outro usando
uma memria temporria chamada rea de Transferncia.

USANDO O TECLADO
- Para copiar, clicar no arquivo desejado, pressionar as teclas CTRL+C, clicar no local de desti-
no(para onde a informao vai), pressionar as teclas CTRL+V, para colar.
- Para recortar, clicar no objeto desejado, pressionar as teclas CTRL+X, clicar no local de desti-
no(para onde a informao vai), pressionar as teclas CTRL+V, para colar.

USANDO O MOUSE

- BOTO ESQUERDO

UNIDADES UNIDADES
IGUAIS(C: -> C:) DIFERENTES(C: -> D:)
PADRO: MOVER PADRO: COPIAR
CTRL: COPIAR SHIFT: MOVER

CRIANDO UM ATALHO
ALT + ARRASTAR

- BOTO DIREITO DO MOUSE...


- Clicar + Arrastar com o direito temos um menu de atalho (pop-up).
EXPLORADOR DE ARQUIVOS - (Modos de Exibio)

LAYOUT (MODOS DE EXIBIO)


- Acessvel pela Guia Exibir.

- Dentro todos os modos o mais usado o DETALHES.


- Nesse modo pode classificar o contedo da janela em ordem CRESCENTE/DECRESCENTE
alm de visualizar o contedo em colunas podendo acrescentar novas colunas de contedo bas-
tando CLICAR C/ DIREITO em qualquer coluna.

- Uma SETA no topo da coluna indicar por qual coluna est classificado o contedo da coluna.
- Se a SETA apontar para cima teremos a ordem CRESCENTE e se apontar para baixo teremos
a ordem DESCRESCENTE.

LIXEIRA
- uma pasta que armazena temporariamente arquivos excludos.
PROPRIEDADES DA LIXEIRA
- CLICAR COM DIREITO no cone da Lixeira / Propriedades.
- CAPACIDADE DA LIXEIRA
- O tamanho da lixeira personalizado;

OBS: POR PADRO O WIN 10 EXCLUI DIRETAMENTE O ARQ. SEM


CONFIRMAR A EXCLUSO.

FERRAMENTAS DE LIXEIRA
- Recuperando arquivos e fazendo manuteno na lixeira.

RESTAURAR:
- Abrir a Lixeira / Selecionar o item desejado / Guia Ferramenta de Lixeira (Gerenciar) / Opo
Restaurar... ou
- Abrir a Lixeira / Clicar c/ Direito / Opo Restaurar.
- O arquivo sai da Lixeira e retornar para a pasta de origem.

RECORTAR (MOVER): Abrir a Lixeira / Clicar c/ Direito no arquivo / Opo RECORTAR, pode-se
COLAR o arquivo em uma pasta diferente da pasta original onde o arquivo foi excludo.

DESFAZER: CTRL+Z se for utilizado imediatamente aps a excluso do arquivo.


O arquivo sai da Lixeira e retornar para a pasta de origem.

OBS: Se voc RESTAURAR um arquivo que se encontrava originalmente em uma pasta excluda,
essa pasta ser recriada em seu local original e o arquivo ser restaurado nela.

COMO EXCLUIR...
- Selecionar um objeto / Pressionar DELETE/DEL.
- Selecionar um objeto / Clicar na Guia Incio / Excluir.
- CLICAR COM DIREITO em um objeto / Excluir.
- Arrastar um objeto para cima da Lixeira
- NO PRECISA DE CONFIRMAO OS PROCESSO
DE EXCLUSO DO WINDOWS 10. OS
ARQUIVOS SO EXCLUDOS DIRETAMENTE.

NO VAI PARA LIXEIRA...


- Itens excludos de locais da rede.
- Itens excludos de mdia removvel (como disquetes e
pen-drive).
- Itens maiores do que a capacidade de armazenamento
da Lixeira.
- Pressionando SHIFT+QUALQUER PROCEDIMENTO
PARA EXCLUIR O ARQUIVO.
ESVAZIAR LIXEIRA
- Para apagar todos os arquivos que se encontram na lixeira de forma
definitiva basta CLICAR COM DIREITO no cone da Lixeira e Clicar na
opo Esvaziar Lixeira.

CONFIGURAES
- um Painel de Controle diferenciado. Permite aplicar configuraes finas no sistemas.

PAINEL DE CONTROLE
- Permite aplicar vrios tipos de configuraes, da bsica at a avanada.
- Possui 3(trs) modos de exibio, Categoria, cones grande e cones pequenos.

PAINEL DE CONTROLE (Modo cones)


AULA 27

SISTEMA OPERACIONAL LINUX


- Permite gerenciar recursos de HARDWARE e SOFTWARE de um computador.
- um sistema MULTIUSURIO, permite gerenciar vrias contas de usurio.
- um sistema MULTITAREFA PREEMPTIVA, permite executar vrias tarefas ao mesmo tempo,
otimizando o tempo de CPU.
um sistemas MULTIPLATAFORMA, pode ser instalado em servidores, desktops, tablets,
smartfones, relgios, etc.
- Compatvel com vrios tipos de sistemas de arquivos.

LINUX (Origem)
- Em 1991, um estudante da Universidade de Helsinki, Linus Torvalds, iniciou o desenvolvimento
de um ncleo de sistema operacional semelhante ao UNIX.
- O UNIX um Sistema Operacional usado em computadores de grande porte(MAIN FRAMES).
- Linus Torvalds no criou o sistema por completo, criou apenas o seu ncleo (kernel) que foi de-
senvolvido em LINGUAGEM C.
- O ncleo Linux considerado o mais importante exemplo moderno de um software livre (open
source).

LINUX (Open Source)


OPEN SOURCE frequentemente usado para descrever software de cdigo aberto, a mesma
categoria de Software Livre.

CDIGO-FONTE um conjunto de instrues escritas em uma linguagem de ALTO NVEL, que


pode ser entendida pelo humano. Aps ser COMPILADA, transformada em uma linguagem de
BAIXO NVEL, que entendida pelo computador.

EXERCCIO

01 - Assinale a opo correspondente a caractersticas do sistema operacional Linux.


A) monotarefa, monousurio, gratuito
B) multitarefa, multiusurio, open source
C) monotarefa, multiusurio, open source
D) multitarefa, monousurio, gratuito

LINUX (Software Livre)


- Qualquer programa que tem a liberdade de ser usado, copiado, modificado e redistribudo.
- Ope-se ao conceito de software proprietrio.
- Pode ser vendido ou disponibilizado gratuitamente.
- Temos como exemplo a Red Hat que comercializa o Red Hat Enterprise Linux (distribuio Li-
nux).
- A possibilidade de modificaes implica na abertura de seu cdigo fonte. A maioria dos softwares
livres licenciada como GNU GPL.
Liberdade de...
- executar o programa, para qualquer propsito;
- estudar como o programa funciona, e adapt-lo para as suas necessidades. Acesso ao cdigo-
fonte um pr-requisito para esta liberdade;
- redistribuir cpias de modo que voc possa beneficiar o prximo;
- aperfeioar o programa, e liberar os seus aperfeioamentos, de modo que toda a comunidade se
beneficie. Acesso ao cdigo-fonte um pr-requisito para esta liberdade.

GNU GPL
- A Licena Pblica Geral GNU acompanha os pacotes distribudos pelo Projeto
GNU/GPL(General Public License).
- a mais utilizada, sendo adotada pelo Linux. Ela impede que o software seja integrado em um
software proprietrio e garante os direitos autorais do autor (Linus Torvalds).
- No permite que as liberdades originais sejam limitadas, nem que sejam impostas restries que
impeam a distribuio da mesma forma que foram adquiridos.

GNU LGPL
- A principal diferena entre a GPL e a LGPL que LGPL permite ser ligada com programas que
no sejam GPL ou LGPL, que podem ser software livre ou Software proprietrio.

GNU FDL
- Free Documentation License permite que textos, apresentaes e contedo de pginas na inter-
net sejam distribudos e reaproveitados, mantendo, porm, alguns direitos autorais e sem permitir
que essa informao seja usada de maneira indevida.
- A licena no permite, por exemplo, que o texto seja transformado em propriedade de outra pes-
soa, alm do autor ou que sofra restries a ser distribudo da mesma maneira que foi adquirido.

FREEWARE
- Software que permite redistribuio, mas no modificao, e, portanto para o qual geralmente
no h cdigo-fonte disponvel.
- Os termos FREE SOFTWARE e FREEWARE diferem bastante em significado, e seu uso como
sinnimo considerado incorreto.

02 - Com relao aos sistemas operacionais Linux e Windows, assinale a opo correta.
A) Uma vantagem do Linux, em relao ao Windows XP, a sua capacidade de ser multiusurio.
B) O Linux possui um sistema antivrus eficiente, o que garante total segurana aos sistemas com-
putacionais.
C) O Windows XP e o Linux fazem gerenciamento de rede de computadores.
D) A diferena bsica entre o Linux e o Windows que este faz gerenciamento de impresso, en-
quanto aquele necessita de um software especfico para isso.

LINUX (Estrutura do Sistema Operacional)

O SHELL
- a Fachada do Sistema Operacional, ou seja, a parte do sistema que entra em contato com o
usurio.
- O Shell a interface de interao entre o usurio e o Kernel.
- O Shell permite uma interao textual ou grfica.

O KERNEL
- o ncleo do Sistema Operacional, a parte mais importante. quem fala com o computador
propriamente dito.

03 - O Linux utilizado por usurios de computadores do tipo PC pela facilidade de alteraes e


incluses de novas funcionalidades. No entanto, o Linux no pode ser empregado em servidores
pertencentes a uma rede de comunicao.
( )CERTO ( )ERRADO

LINUX (Distribuio Linux - Distro)


- Distribuio composta por ncleo de sistema operacional (Kernel Linux) e um conjunto de sof-
twares aplicativos.
- As Distribuies (ou distros) so mantidas por organizaes comerciais, como a Red Hat,
Ubuntu, SUSE e Mandriva, bem como projetos comunitrios como Debian e Gentoo.
- Isso permite que qualquer organizao ou indivduo suficientemente motivado possam e disponi-
bilizar (comercialmente ou no) a sua prpria distribuio.
Exemplos de Live CDs bastante conhecidos so o alemo Knoppix e o brasileiro Kurumin.
- Red Hat: distribuda pela empresa Red Hat (EUA).
- Conectiva Linux: distro brasileira.
- Mandrake: distro francesa.
- Suse Linux: distro alem.
- Fedora Core: distro gratuita da empresa Red Hat.
- Slackware Linux: distro americana, muito tradicional.
- Linux Debian: s admite programas GPL (EUA).
- Ubuntu:
- Kurumin e Biglinux: comunidade brasileira.

GABARITO
01 02 03
B C E
AULA 28

LINUX (Gerenciador de Boot)

BOOT
- o processo de inicializao do sistema operacional e normalmente temos apenas um BOOT
sendo executado em nosso sistema.
- Podemos ter vrios sistemas instalados em nosso HD (DUAL BOOT), mas no podem rodar si-
multaneamente.
- Para ter vrios sistemas instalados devemos criar PARTIES que so divises lgicas em um
disco fsico (HD), por exemplo

LINUX (Carga do Linux)


- Aps a inicializao do sistema temos a tela de login e senha. Podemos dizer que esse o pri-
meiro nvel de segurana do Linux.
- O Linux um sistema que exige a autenticao de um usurio para ser usado.
- Podem haver diversos usurios no sistema.

LINUX (rea de Trabalho - Desktop)


Aps informar o usurio e senha, temos acesso a rea de trabalho
(DESKTOP).
LINUX (Ambiente Grfico)
- So programas que apresentam uma interface amigvel para o usurio(cones, janelas, etc. co-
mo o Windows).
Os ambientes grficos so chamados tambm de Gerenciadores de janelas

Aps informar o usurio e senha, temos acesso a rea de trabalho (DESKTOP).

EXERCCIO

01 - A respeito do sistema operacional Linux, assinale a opo correta.


A) Kernel a interface grfica do Linux, que tem visual muito similar interface do sistema opera-
cional Windows XP.
B) O Linux funciona em dezenas de plataformas, desde mainframes at relgios de pulso, pas-
sando por vrias arquiteturas e dispositivos.
C) O KDE o navegador nativo do Linux que permite acesso Internet e envio de e-mail.
D) O Linux adota a GPL, uma licena que permite aos interessados us-lo, mas sem a possibilida-
de de redistribu-lo.

LINUX (Sistema de Arquivo)

Sistemas operacionais trabalham com sistemas de arquivos diferentes e alguns at incompatveis


entre si.
NO WINDOWS

FAT 12 Microsoft BASIC Disk - MSDOS 4.0.

FAT 16 ou FAT DOS 4.0 ou superior.

FAT 32 MS-DOS 7.1 e 8.0 / Windows 9x, ME.

NTFS Windows XP, VISTA, 7, 8, 8.1 e 10.

NO LINUX

foi o primeiro sistema de arquivos criado


Ext (extended file system)
para o Linux.

Ext2 (second extended file system) contm correes e melhorias do EXT.

faz parte da nova gerao de sistemas de


Ext3 (third extended file system)
arquivos do Linux.

Este um sistema de arquivos alternativo


ReiserFS
ao ext2/3.

LINUX (Gerenciador de Arquivo)


No Windows usamos o Windows Explores para visualiza a estrutura de pastas e subpastas. J no
Linux, dependendo do ambiente grfico temos o NAUTILUS e o KONQUEROR.

02 - Considerando os sistemas operacionais Windows XP e Linux, assinale a opo correta.


A) Gnome o sistema gerenciador de usurio do Linux.
B) A opo Meu computador no Windows XP apresenta as caractersticas do usurio atual.
C) No Linux, para se acessar a Internet suficiente entrar no Windows Explorer.
D) O Painel de controle do Linux possibilita a criao de arquivos e pastas.
E) Nautilus um programa semelhante ao Windows Explorer que permite gerenciar arquivos.

LINUX (Estrutura de Diretrio)


Em qualquer sistema operacional h uma estrutura definida de diretrios(pastas) para armazenar
pastas e arquivos.

NO WINDOWS
- Existem as unidas A:, C:, D:, E:, que contm um diretrio principal definida como Raiz(\)

NO LINUX
- No existem referncias s unidades como no Windows. Tudo comea na pasta Raiz(/).
- Todas as demais pastas do Linux esto abaixo da Raiz(/).
LINUX (Estrutura de Diretrio)

/ Diretria Raiz (nvel mais alto) da rvore

/bin Arquivos binrios de comandos essenciais do sistema.

/boot Arquivos de boot (inicializao; boot-loader; Grub); kernel do Linux.

/dev Dispositivos (devices) de entrada/sada: floppy, hardisk, cdrom, modem.


/etc Arquivos de configurao (scripts) e inicializao.
/home Diretrio local (home) de usurios.

/lib Bibliotecas e mdulos(drives): compartilhadas com freqncia.

/mnt Diretrio de montagem de dispositivos, sistemas de arquivos e partio.

/opt Para instalao de programas no oficiais da distribuio.

/proc Diretrio virtual (RAM) onde rodam os processos ativos.

/root Diretrio local do superusurio (root).

/sbin Arquivos de sistema essenciais (binrios do superusurio).

/tmp Arquivos temporrios gerados por alguns utilitrios.


/usr Arquivos de usurios nativos da distribuio.
/var Arquivos de log e outros arquivos variveis.

03 - No sistema operacional Linux tpico, o subdiretrio /dev do diretrio raiz contm os arquivos
executveis (binrios) de comandos essenciais pertencentes ao sistema, e que so usados com
frequncia pelas aplicaes.
( )CERTO ( )ERRADO

LINUX (Nomenclatura de Arquivos)

ARQUIVOS NO LINUX
- No Linux, podemos usar nomes-de-arquivo mais longos (at 255 caracteres), e com mais de um
ponto: por exemplo, Este_eh.um.nome_de_arquivo.MUITO.longo.
- Letras maisculas e minsculas em nomes-de-arquivo e comandos so diferentes, esse conceito
chamado de CASE-SENSITIVE.
- Caractere invlido para nome de arquivo/pasta apenas a / (BARRA).

LINUX (Comandos)

COMANDOS LINUX
- Para executar um comando Linux precisamos abrir uma CONSOLE/TERMINAL para ter acesso
ao PROMPT DE COMANDO.
- Os comandos permitem a realizao de inmeras tarefas como, manipulao de arquivos/pastas,
verificao do trfego em rede, prioridade de acesso a reas do sistema.
- Para exibir uma descrio detalhada de cada comando abra uma console e digite [man] [no-
me_do_comando].
- O BASH o principal interpretador de comandos do Linux, ele verifica a sintaxe de um comando.

LINUX (Comandos Diretrio e Arquivos)

COMANDOS DE MANIPULAO DE DIRETRIO E ARQUIVOS


mkdir
cria um diretrio
[leite@servidor aula] $ mkdir leitejunior

rmdir
exclui um diretrio(se estiver vazio)
[leite@servidor aula] $ rmdir leitejunior

cd
entra num diretrio ou retorna para Raiz(/)
[leite@servidor aula] $ cd leitejunior
[leite@servidor aula] $ cd /

pwd
exibe o local do diretrio atual
[leite@servidor aula] $ pwd

ls
listar o contedo do diretrio
[leite@servidor aula] $ ls

vi
editor de arquivos de texto
[leite@servidor aula] $ vi leitejunior.txt

rm
remoo de arquivos (tambm remove diretrios)
[leite@servidor aula] $ rm leitejunior.txt

cp
copia arquivos
[leite@servidor aula] $ cp /home/leite leitejunior.txt /home/etc
mv
move ou renomeia arquivos e diretrios
[leite@servidor aula] $ mv /home/leite leitejunior.txt leite.txt

chmod
altera as permisses de arquivos ou diretrios.
[leite@servidor aula] $ chmod u+w leitejunior.txt

chown
altera o dono de arquivos ou diretrios.

clear
limpar a tela.
[leite@servidor aula] $ clear

tree
mostra a estrutura de diretrio.
/ = indicar que o objeto um diretrio
* = indica que o arquivo executvel
@ = indicar que um link, atalho
[leite@servidor aula] $ tree /

du
mostra o tamanho de um diretrio;
[leite@servidor aula] $ /

04 - Os comandos do Linux mkdir, rm, mv e ls permitem, respectivamente, criar diretrios, reno-


mear arquivos, limpar a tela e enviar arquivo para impresso.
( )CERTO ( )ERRADO

COMANDOS PARA ADMINISTRAO


man
mostra informaes sobre um comando.

adduser
adiciona usurios.

addgroup
adiciona grupos

userdel
remove usurios.
who
informa quem est logado no sistema.

whoami
informa com qual usurio voc est logado.

passwd
modifica senha (password) de usurios.

ps
mostra os processos correntes.

kill
mata um processo

killall
mata todos os processos com o nome informado.

su
troca para o super-usurio root.

05 - O comandos kill permite finalizar um processo que se encontra inoperante no Linux.


( )CERTO ( )ERRADO

GABARITO
01 02 03 04 05
B E E E C

AULA 29

FERRAMENTAS DE EMAIL CLIENTE e WEBMAIL


- Usada para manipular emails (correio eletrnico).
CLIENTE DE EMAIL WEBMAIL

- OUTLOOK (Microsoft Office). - Yahoo Mail (grtis).


- Outlook Express (Windows). - Gmail (grtis).
- Mozilla Thunderbird (Soft Livre). - Outlook Web (grtis).
- Eudora. - UOL (pago).
- IncredMail. - Terra (pago).

Precisa ser configurado / instalado. Nor- um servio oferecido por provedores de


malmente usado nas empresas. Internet bastando apenas de uma conta /
senha para acessar. Normalmente usado
por usurios comuns.

CLIENTE DE EMAIL WEBMAIL

VANTAGEM VANTAGEM
(V) Gerencia vrias contas de email. (V) Pode ser acessado de qualquer compu-
(V) Pode trabalhar off-line (desconectado da tador conectado a Internet, bastando ter
Internet). apenas um navegador (browser) instalado.
(V) No ocupa espao no HD, pois os
emails so lidos diretamente no servidor.
(V) Minimiza a ao de vrus.
(V) A conta de email pode ser compartilhada
com outros usurios (acesso simultneo).

CLIENTE DE EMAIL WEBMAIL

DESVANTAGEM DESVANTAGEM
(D) O email baixado na mquina do usu- (D) No trabalha off-line (desconectado da
rio ocupando espao no HD. Internet).
(D) uma porta para vrus. (D) No gerencia vrias contas de email
(D) conta de email no pode ser comparti- (maioria).
lhada.
(D) O email s pode ser lido na mquina
onde foi baixado, desde que o usurio no
tenha deixado uma cpia no servidor.

FERRAMENTAS DE EMAIL PROTOCOLOS


- Usado para envio e recebimento de mensagens eletrnicas.
ENVIO DE MENSAGEM - SADA

SMTP
- Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Mensagem Simples) o protocolo
padro para envio de e-mail atravs da Internet.
- Sua porta de comunicao a 587 (NO SEGURA) / 465 (SSL/TLS SEGURA).

RECEBIMENTO DE MENSAGEM - ENTRADA

POP3
- Post Office Protocol o protocolo responsvel por verificar e transferir mensagens do servidor de
email para o computador do usurio, permitindo assim, sua leitura, resposta, excluso, armaze-
namento, entre outros procedimentos.
- Permite que a mensagem seja visualizada apenas por uma nica mquina.
- Sua porta de comunicao a 110 (NO SEGURA) / 995 (SSL/TLS SEGURA).

FERRAMENTAS DE EMAIL CLIENTE e WEBMAIL

IMAP4
- Internet Message Access Protocol um protocolo de gerenciamento de correio eletrnico superi-
or em recursos ao POP3.
- As mensagens ficam armazenadas no servidor, e o internauta pode ter acesso a suas pastas e
mensagens de qualquer computador, tanto por webmail como por cliente de correio eletrnico.
- Sua porta de comunicao a 143.

EXERCCIO

01 - Na Internet, a comunicao via e-mail realizada com o uso de um protocolo de troca de


mensagens, o SMTP.
( )CERTO ( )ERRADO

FERRAMENTAS DE EMAIL O EMAIL


- O e-mail uma mensagem eletrnica (eletronic message) enviada de um computador para outro
usando uma estrutura de rede.

ENTENDENDO O ENDEREO ELETRNICO


- Todo endereo composto de trs partes distintas.
- O nome do usurio(normalmente escolhido por ele mesmo).
- O smbolo @(arroba), que em ingls quer dizer at, ou seja, em.
- O domnio onde o email est hospedado.
02 - Os servidores de e-mail podem ser usados para se enviar e receber mensagens eletrnicas
por meio da Internet, ou podem funcionar como servidores de e-mail de intranet em que as men-
sagens trafegam apenas dentro de uma empresa.
( )CERTO ( )ERRADO

FERRAMENTAS DE EMAIL PASTAS BASE


- composta pela Caixa de entrada, Caixa de sada, Itens enviados, Itens excludos, Rascunhos e
Spam.

CAIXA DE ENTRADA
- Permite visualizar os emails recebido (lidos ou no lidos)

CAIXA DE SADA
- Permite visualizar os emails enviados pelo usurio, mas que no foi enviado pelo servidor.
- Esse recurso s existe em CLIENTES DE EMAIL por permitir trabalhar OFF-LINE.

ITENS ENVIADOS
- Permite visualizar os emails enviados pelo servidor.

ITENS EXCLUDOS
- Permite visualizar os emails excludos/deletados pelo usurio.

RASCUNHOS
- Permite salvar uma mensagem (no enviada) e trabalhar nela posteriormente.

SPAM
- Armazena os email recebidos como lixo eletrnico.

FERRAMENTAS DE EMAIL REGRAS...

REGRA DE MENSAGEM
- Pode ajud-lo a processar grandes volumes de emails de entrada com mais eficincia, podendo
criar regras para classificar automaticamente as mensagens de entrada em pastas diferentes, re-
alar determinadas mensagens em cores, responder a mensagens especficas ou encaminh-las
automaticamente e muito mais.

FERRAMENTAS DE EMAIL CRIANDO UM EMAIL

DIFERENAS ENTRE AS CAIXAS PARA..., CC... E CCO...

DE (FROM)
- Remetente da mensagem.
- um campo obrigatrio.

PARA (TO)
- Destinatrio principal da mensagem.

CC (CC)
- Destinatrio (Com cpia / Cpia carbono).
- Uma cpia da mensagem enviada ao destinatrio.
- O nome/email FICA visvel para outros destinatrios da mensagem.

CCO (BCC)
- Destinatrio (Com cpia oculta / Cpia carbono oculta) Uma cpia da mensagem enviada ao
destinatrio.
- O nome/email do destinatrio NO FICA visvel para outros destinatrios da mensagem.

OBS: O campo PARA, no um campo obrigatrio para o preenchimento do email. A OBRIGA-


TORIEDADE est na definio de um DESTINATRIO, que pode ser preenchido no campo PA-
RA, CC ou CCO.

ASSUNTO (SUBJECT)
- Este campo recebe o TTULO do contedo do email.
um campo OPCIONAL.

GABARITO
01 02
C C

AULA 30

EXERCCIO

01 - O item que faz referncia remessa de e-mail com endereo oculto geralmente utilizado co-
mo:
(A) Cco.
(B) Ocl.
(C) De.
(D) Cc.
(E) Para.

FERRAMENTAS DE EMAIL VISIBILIDADE...

VISIBILIDADE DOS DESTINATRIOS


- PARA: Visualiza CC, mas NO VISUALIZA CCO.
- CC: Visualiza PARA, mas NO VISUALIZA CCO.
- CCO: Visualiza TODOS.

FERRAMENTAS DE EMAIL RECEBENDO...


RECEBENDO E-MAIL
- Os emails recebidos so visualizados na Caixa de entrada.
- Entreda (10). O valor 10 corresponde ao nmero de email NO LIDOS.

EMAIL NO LIDO
- Envelope fechado.
- Negrito.

EMAIL LIDO
- Envelope aberto.
- Sem Negrito.

FERRAMENTAS DE EMAIL RESPONDER...

RESPONDENDO O EMAIL
- A resposta de um email pode acontecer de 3 maneiras.

RESPONDER
- Responde a mensagem diretamente ao remetente da mensagem (Para:).
- O destinatrio de cpia e cpia oculta no recebe a mensagem.
- O assunto recebe um prefixo definido como RE ou RES.

RESPONDER A TODOS
- Responde a mensagem ao remetente da mensagem e a quem recebeu a cpia(Para: e Cc:).
- O destinatrio oculto no recebe a resposta.
- O assunto recebe um prefixo definido como RE ou RES.

ENCAMINHAR
- Prepara a mensagem para envio onde o remetente deve informar o email do destinatrio.
- O assunto recebe um prefixo definido como FW ou FWD ou EN ou ENC.

FERRAMENTAS DE EMAIL ANEXO...

DEFININDO UM ANEXO
- O anexo um arquivo que vai junto com a mensagem de email.
- O tamanho e a quantidade de arquivos anexador pode variar de sistema para sistema.
- O cone de um CLIPS representa a existncia de um anexo.

FERRAMENTAS DE EMAIL PRIORIDADE...

PRIORIDADE DA MENSAGEM
- Podemos atribuir uma prioridade a uma mensagem para que o destinatrio saiba se precisar l-
la imediatamente (alta prioridade) ou quando tiver tempo (baixa prioridade).
- Por padro o sistema atribui a prioridade NORMAL.

ALTA
- Uma mensagem de alta prioridade exibe um ponto de exclamao.
- posicionada no topo da lista da caixa de sada.

FERRAMENTAS DE EMAIL PRIORIDADE...

NORMAL
- posicionada na rea intermediria da lista da caixa de sada.

BAIXA
- A baixa prioridade indicada por uma seta para baixo.
- posicionada na base da lista da caixa de sada.

02 - No programa Outlook Express, os indicadores de mensagens de email enviadas em priorida-


des alta e baixa so, respectivamente, o smbolo de seta azul para baixo e o de exclamao em
vermelho.
( )CERTO ( )ERRADO

FERRAMENTAS DE EMAIL SINALIZAR...

SINALIZAR MENSAGEM
- Ao receber uma mensagem, pode-se sinaliz-la para uma referncia futura (favorita).
- O processo insere uma bandeira vermelha ou uma estrela amarela a esquerda da mensagem.

03 - A figura abaixo apresenta uma viso parcial do Outlook 2000. Quantas mensagens apresen-
tam anexo e foram encaminhadas?
(A) 0
(B) 1
(C) 2
(D) 3
(E) 4

GABARITO
01 02 03
A E D

AULA 31

NAVEGADOR BROWSER

MICROSOFT INTERNET EXPLORER 11 e MOZILLA FIREFOX 44.0.2


- Tambm conhecidos como BROWSERS (navegadores).
- Usados para visualizar pgina na Web.
- Entende a linguagem HTML e permite visualiza contedos de discos.

NAVEGADOR INTERNET EXPLORER

NAVEGADOR MOZILLA FIREFOX


NAVEGADOR GOOGLE CHROME

NAVEGADOR MENUS
INTERNET EXPLORER BARRA DE FERRAMENTA

1. Voltar (ALT+Seta Esquerda)


2. Avanar (ALT+Seta Direita)

3. cone da pgina Arrastar para a barra de tarefas para fixar site

4. Barra de Endereo (CTRL+L / F6)


5. Pesquisar (CTRL+E)

6. Exibir Preenchimento Automtico na Barra


de Endereos

7. Atualizar/Interromper (F5 ou CTRL+R / Esc)


8. Guias Ctrl + [No. Guia]
9. Fechar Guia Ctrl+F4 ou Ctrl+W
10. Nova Guia Ctrl+T
11. Incio Alt+Home
12. Exibir favoritos, feeds e histrico Alt+C
13. Ferramentas (ALT+X)
14. Conte-nos sua opnio
15. Adicionar a barra de favoritos
16. Home (pgina inicial) (Alt+M)
17. Exibir Feeds nesta pgina (Alt+J)
18. Ler email
19. Imprimir (Ctrl+P / Alt+O)

FIREFOX BARRA DE FERRAMENTA

1. Barra de Menu Alt


2. Aba / Nova Aba (Ctrl+T)

3. Pgina anterior (Alt+Seta Esquerda)

4. Prxima Pgina (Alt+Seta Direita)

OBS: CLICAR E FICAR SEGURANDO O HISTRICO MOSTRADO.

5. Indicador de Plugin

6. Barra de Endereo (Ctrl+L / F6)

7. Atualizar a pgina / Interromper o carrega-


(F5 ou Ctrl+R) / (Esc)
mento

8. Pesquisar

9. Pesquisar em padro (Ctrl+E)

10. Adicionar aos favoritos (Ctrl+D)

11. Exibir seus favoritos Ctrl+Shift+B

12. Salvar no Pocket

13. Andamento dos downloads (Ctrl+J)

14. Pgina inicial (Alt+Home)


15. Compartilhar esta pgina / Inicie uma con-
versa com um amigo
16. Abrir menu

Tela inteira (F11)

NAVEGADOR BARRA DE ENDEREO

CONHECENDO A BARRA DE ENDEREO E PESQUISAR NA WEB


- Permite a digitao de um endereo da Internet (URL).
- Permite pesquisar por contedos na Web.
- Permite acessar o contedo do disco local.
NAVEGADOR GUIA / ABA

TRABALHANDO COM GUIA (INTERNET EXPLORER) / ABA (MOZILLA FIREFOX)

IE e CHROME MOZILLA FIREFOX


AO JANELA
(GUIA) (ABA)

Nova Ctrl+N Ctrl+T


Alternar Alt+Tab Ctrl+Tab
Fechar Alt+F4 Ctrl+F4 ou Ctrl+W
Winkey+
Ir para Ctrl+[no. Aba/Guia]
[no. Prog.]
Reabrir Ctrl+Shift+T

NAVEGADOR COMPLEMENTOS

COMPLEMENTOS (EXTENSES, PLUGINS E TEMAS)


- So aplicativos que alteram ou adicionam diferentes aparncias ou funcionalidades aos navega-
dores.

NAVEGADOR COMPLEMENTOS

EXTENSES
- Extenses adicionam novas funcionalidades ao navegador. Elas podem adicionar qualquer coisa,
desde um boto na barra de ferramentas at uma funo completamente nova.

PLUGINS
- So pequenos programas que podem ser adicionados aos navegadores para executar tarefas
especificas. Por exemplo, a Adobe Systems fornece um plugin para gerenciar o contedo de ani-
mao em formato Flash.

TEMAS
- Temas modificam a aparncia do navegador. Eles permitem que voc modifique o visual do na-
vegador, personalizando-o a seu gosto. Um tema pode simplesmente mudar imagens de botes
ou mudar cada parte da aparncia do Firefox.

NAVEGADOR POP-UP

BLOQUEIO DE POP-UP
Impede que janelas pulem sobre a janela principal.

Para acessar, clicar no...


- Menu Ferramentas / Bloqueador de pop-ups (IE).
- Menu Ferramentas / Opes da Internet / Guia Privacidade / Bloqueador de pop-ups (IE).
- Acessando o menu Ferramentas / Opes / Contedo / Bloquear janelas popup (FF).
Por padro, os popup so bloqueados, podendo criar excees Configuraes/Excees....

NAVEGADOR FAVORITOS

MEUS FAVORITOS
- A rea dos favoritos utilizada para armazenar as pginas que voc julgar importante para um
acesso futuro, podendo acessar a pgina sem precisar digitar seu endereo na barra de endereo.
AULA 32

NAVEGADOR FAVORITOS ESTTICOS

ESTTICOS
- Para acessar, clicar no...
- Menu Favoritos / Adicionar a favoritos... / Mude o nome na caixa Nome (mudana opcional) /
Adicionar (IE).
- Menu Favoritos / Adicionar pgina / Mude o nome na caixa Nome (mudana opcional) / Concluir
(FF).

- Adicionar: (CTRL+D).
- Biblioteca de favoritos: (CTRL+B) ou (CTRL+I).

NAVEGADOR FAVORITOS DINMICOS

DINMICOS FEEDS/RSS
- So links de notcias criados por stio ou blog atualizados com frequncia podendo ser vincula-
dos a um navegador.
- No usa recursos de atualizao em tempo real.

NAVEGADOR NAVEGAO PRIVATIVA

NAVEGAO PRIVATIVA
- Inicia uma navegao, onde, no armazenado o contedo relacionado a HISTRICO, ARQUI-
VOS TEMPORRIOS, PESQUISAS, LISTAS DE DOWNLOAD, DADOS FORNECIDOS A PGI-
NAS, durante sua navegao.

NAVEGADOR LOCALIZAR

LOCALIZANDO CONTEDO
- Para acessar, clicar no...
- Menu Editar / Localizar nesta pgina... (IE)
- Menu Editar / Localizar... (FF)
- Localizar um contedo na pgina atual.
- Um recurso bastante interessante o realce dos itens localizados facilitando a identificao do
usurio.
NAVEGADOR PESQUISAR

PESQUISANDO NA WEB
- Permite pesquisar por contedos na Web utilizando sites de busca ou motor de busca como o
Google, Bing (Microsoft), Cad, Altavista, entre outros...

NAVEGADOR PESQUISAR BING

NAVEGADOR PESQUISAR GOOGLE


NAVEGADOR PESQUISAR

ALGUNS RECURSOS EXTRAS PESQUISA

CLCULOS
- Digite a operao matemtica 2 + 2 no campo de busca.

CONVERSOR DE MOEDA
- Digite 1 dolar em real para a cotao do dlar.

CONVERSO DE MEDIDAS
- Digite 21 polegadas em centmetros.
FERRAMENTA INSERO DE TEXTO
- Uso de teclado virtual para entrada de dados na pesquisa.

PESQUISA POR VOZ


- Uso da voz para pesquisa de contedo.

PESQUISA POR TEXTO


- Podemos fazer busca especficas por contedos usando palavras chave de maneira simples ou
composta
LEITE JUNIOR -> busca contedos contendo leite e junior.
LEITE JUNIOR -> busca contedos contendo exatamente a string digitada.
LEITE JUNIOR REDES -> misturando busca exata com busca simples.
LEITE JUNIOR REDES -> excluindo contedos que contenha a palavra redes do resultado a
busca.
LEITE JUNIOR REDES FILETYPE:PDF -> retorna os resultados somente em arquivos .PDF.
LEITE JUNIOR REDES SITE:WWW.UOL.COM.BR-> retorna os resultados somente no site
WWW.UOL.COM.BR.

NAVEGADOR PESQUISAR PARMENTROS

Use aspas para pesquisar uma palavra exata ou um conjunto de pala-


vras em uma pgina da Web. Esse recurso til ao pesquisar letras
Pesquisar uma palavra
de msica ou frases de um livro. Mas use isso somente se estiver pro-
ou frase exata
curando uma palavra ou frase exata. Caso contrrio, voc excluir
"pesquisa"
muitos resultados teis por engano.
"imagine all the people"

Adicione um trao (-) antes de uma palavra ou um site para excluir to-
dos os resultados que incluem essa palavra. Isso til especialmente
Excluir uma palavra para diferenciar palavras com vrios significados, por exemplo, a mar-
-pesquisa ca de carros Jaguar do animal jaguar.
velocidade do jaguar -carro
pandas -site:wikipedia.org

Veja resultados apenas de determinados sites ou domnios. Por exem-


Pesquisar em um site ou plo, possvel encontrar todas as referncias a "Olimpadas" no websi-
domnio te do jornal O Estado de So Paulo ou em qualquer website .gov.
site: olimpadas site:estadao.com.br
olimpadas site:.gov
Pesquisar pginas vincu- Encontre pginas vinculadas a uma pgina especfica. Por exemplo,
ladas a um URL possvel localizar todas as pginas vinculadas a google.com.br.
link: link:google.com.br.

Encontre sites semelhantes a um URL que voc j conhece. Se voc


Pesquisar pginas seme-
pesquisar sites relacionados a estadao.com.br, encontrar outros sites
lhantes a um URL
de publicao de notcias que podem lhe interessar.
related:
related:estadao.com.br

Use um asterisco em uma pesquisa como um marcador para termos


Preencher o espao em
desconhecidos ou caracteres coringa. Use aspas para encontrar varia-
branco
es da frase exata ou para lembrar palavras no meio de uma frase.
*
"um * economizado um * ganho"

Se desejar pesquisar pginas que contenham apenas uma entre vrias


Pesquisar uma das pala- palavras, inclua OU (em maisculas) entre as palavras. Sem o OU, os
vras resultados normalmente mostram somente pginas correspondentes a
OU ambos os termos.
copa do mundo local 2014 OU 2018

Separe nmeros usando dois pontos sem espao (..) para ver resulta-
Pesquisar um intervalo
dos que contenham nmeros dentro do intervalo especificado de da-
numrico
tas, preos e medidas.
..
cmera $50..$100

Encontrar informaes Receba informaes sobre um URL, incluindo a verso em cache da


sobre um site pgina, pginas semelhantes e pginas vinculadas ao site.
info: info:google.com.br

Ver uma verso em ca- Veja como estava a pgina na ltima vez que o Google rastreou o si-
che de um site te.
cache: cache:washington.edu

NAVEGADOR PESQUISAR INTERATIVO


NAVEGADOR OPES...

OPES CONFIGURAES GERAIS


Clicar no menu Ferramentas / Opes..., temos uma janela que permite efetuar diversas configu-
raes no navegador.

PRINCIPAL
Ao abrir o Firefox, por padro a sua pgina inicial exibida. A sua pgina inicial pode ser um site
visitado com frequncia, um site de pesquisa ou o seu webmail.

NAVEGADOR OPES...

NAVEGADOR SEGURANA

SEGURANA NA INTERNET
- O IE e o Firefox informam a voc se o site seguro exibindo o endereo precedido por HTTPS.
- Antigamente as questes e os navegadores cobravam um conceito de um cone de cadeado fe-
chado na barra de endereo / status.

HTTPS
FILTRO DE SMARTCREEN (IE 9)
- Verifica se o site pode conter phishing.
- Sabemos que determinados sites pode coletar dados do usurio ou forar um usurio de Inter-
net a clicar em um link que o leve a instalar o procedimento malicioso.
- A funo do Filtro de Smartscreen e alertar o usurio se o site tem esse tipo de processo.

NAVEGADOR SEGURANA INTERNET EXPLORER

NAVEGADOR SEGURANA MOZILLA FIREFOX


AULA 33

LIBREOFFICE CALC
- uma ferramenta de clculo baseado em SOFT LIVRE (FREE SOFTWARE) sob a licena LGPL
(Lesser Global Public Licence) da FSF (Free Software Foundation) com recursos similares aos do
Microsoft Excel.

1. Barra de Ttulo: Mostra o nome do aplicativo, LibreOffice Calc, e o nome do arquivo aps o
salvamento. Enquanto o arquivo no for salvo apresentado o nome Sem ttulo1.

2. Barra de Menu: Contm os menus de acesso aos recursos do Calc.

3. Barras de Ferramenta Padro: formada por um conjunto de botes que permite abrir, sal-
var, imprimir, visualizar impresso...

4. Barras de Ferramenta Formatao: formada por um conjunto de botes que permite apli-
car negrito, itlico, sublinhado, formataes numricas...

5. Barra de Frmulas: Usada para editar o contedo de uma clula ou digitar frmulas.

6. Cabealho das Colunas: Mostra as colunas. As colunas so formadas por letras(A B C D E


F G ... X Y Z AA AB AC AD ...AX AY AZ BA BB at AMJ), totalizando 1024 colunas.

7. Boto SELECIONAR TODAS AS CLULAS DA PLANILHA (CTRL+A).

8. Cabealho das Linhas: Mostra as linhas da planilha. As linhas vo de 1 at 1.048.576.

9. Clulas: Uma planilha composta por clulas. Uma clula o cruzamento de uma coluna
com uma linha. A funo de uma clula armazenar informaes que podem ser um texto,
um nmero ou uma frmula. Cada clula identificada por um endereo que composto
pela letra da coluna e pelo nmero da linha.

10. Guia de Planilha: Usada para selecionar uma planilha. As guias recebem automaticamente
os nomes Planilha1, podendo ser ilimitado o nmero de planilhas.

11. Barra de Status: Apresenta informaes sobre a planilha atual.

12. Rolagem Horizontal: Permite a movimentao horizontal da planilha.


13. Rolagem Vertical: Permite a movimentao vertical da planilha.

14. Barra Lateral: Permite acesso rpido a recursos do sistema.

MENUS DO CALC

BARRA DE STATUS
- A Barra de Status fica na base da janela do Calc.
- Ela mostra o nmero da planilha atual, o padro do documento, o modo de insero, o zoom,
entre outros itens.
- Para ativar/desativar - Clicar no menu Exibir / Barra de status.
NAVEGANDO PELA PLANILHA

TECLA(S) AO
seta direita Mover clula ativa para direita
seta esquerda Mover clula ativa para esquerda
seta superior Mover clula ativa para cima
seta inferior Mover clula ativa para baixo
CTRL-seta direita ltima coluna da linha atual
CTRL-seta esquerda Primeira coluna da linha atual
CTRL-seta inferior ltima linha da coluna atual
CTRL-seta superior Primeira linha da coluna atual
CTRL-Page Up Planilha anterior(guia)
CTRL-Page Down Prxima planilha(guia)
PGUP Mover uma tela para cima
PGDN Mover uma tela para baixo
ALT+PGUP Mover uma tela para esquerda
ALT+PGDN Mover uma tela para direita
CTRL+HOME Mover para clula A1
CTRL+END Mover para ltima clula de dados
F5 Ativa caixa IR PARA / NAVEGADOR

INSERINDO DADOS
- Clicar na clula que receber os dados posicionando a clula ativa. Em seguida, basta digitar o
seu contedo.
- O dado digitado em uma clula pode ser um texto ou nmero.
- Um texto automaticamente alinhado a esquerda.
- Um nmero automaticamente alinhado a direita.

BARRA DE FRMULAS
CONFIRMAO DE DADOS

ENTER move a clula ativa para baixo.

SHIFT+ENTER move a clula ativa para cima.

ALT+ENTER grava e seleciona a clula.

CTRL+ENTER quebra de linha.

TAB move a clula ativa para direita.

SHIFT+TAB move a clula ativa para esquerda.

ALTERANDO DADOS
- Se voc quiser alterar o contedo de uma clula, pode usar um dos mtodos abaixo.
- CLICAR 2x sobre a clula.
- Pressionar a tecla F2.
- Clicar na rea de edio da Barra de Frmulas(Linha de entrada).
- CTRL+SHIFT+F2 posiciona o cursor na barra de frmulas.
- Clicar no menu Exibir / Barra de frmulas.

APAGANDO CONTEDO
- DELETE apagar tudo... (SEM CAIXA DE DILOGO)
- Selecione a(s) clula(s) / Menu Editar / Excluir conte-
do...BACKSPACE
MANIPULANDO ARQUIVO

CRIANDO UMA NOVA PASTA


- Clicar no menu Arquivo / Novo / Planilha.
Pressionar a combinao de teclas CTRL+N.

FECHANDO UMA PASTA


- Clicar no menu Janela / Fechar janela.
Pressionar CTRL+W

SALVAR
- Armazena o contedo da memria RAM em uma memria auxiliar (HD, DISQUETE, PENDRI-
VE...).
- Clicar no menu Arquivo / Salvar.
- Pressionar CTRL+S.

SALVAR COMO...
- Salvar o arquivo com outro nome ou outro local.
- Clicar no menu Arquivo / Salvar como...
- Pressionar CTRL+SHIFT+S.

OBS.: O Writer permite exportar para PDF os arquivos criados em sua estrutura.

SELEO DE CLULAR

PARA SELECIONAR... FAA ISSO...


Clicar 2x em uma clula e sele-
Texto em uma clula.
cione o texto na clula.
Uma clula. Clicar na clula.
Clicar e arrastar sobre as clu-
Um intervalo.
las.
Todas as clulas. CTRL+A

BARRA DE FERRAMENTA
(PADRO)

1. Nome da fonte
2. Tamanho da fonte
3. Negrito: (CTRL+B)
4. Itlico: (CTRL+I)
5. Sublinhado: (CTRL+U)
6. Cor da fonte
7. Cor do plano de fundo
8. Alinhar esquerda: (CTRL+L)
9. Centralizar horizontalmente: (CTRL+E)
10. Alinhar direita: (CTRL+R)
11. Modelar texto
12. Alinhar em cima
13. Centralizar verticalmente
14. Alinhar em baixo

BARRA DE FERRAMENTA
(FORMATAO - NMERO)

1. Formatar como moeda: (CTRL+SHIFT+4)


2. Formatar como porcentagem: (CTRL+SHIFT+5)
3. Formatar como nmero: (CTRL+SHIFT+1)
4. Formatar como data: (CTRL+SHIFT+3)
5. Adicionar casa decimal
6. Excluir casa decimal

OBS.: Na excluso de casa decimal, quando o nmero da direita maior ou igual(>=) a cinco(5),
o nmero da esquerda arredondado para o seu inteiro seguinte.
Lembro que isso deve ser observado na barra de frmula e no na clula.

AULA 34

ALA DE PREENCHIMENTO
- Digitar o contedo na clula / Gravar o dado na clula / CLICAR+ARRASTAR a ala de preen-
chimento.
- A ALA DE PREENCHIMENTO o pequeno quadrado que fica no canto inferior direito da clula
ativa..
OBSERVAES DO PREENCHIMENTO
- S pode ser efetuado na horizontal ou vertical.
- Alguns contedos sofrem incremento automtico. So eles, nmeros, dia da semana, ms e da-
tas.
- A tecla CTRL inverte o incremento.
- Quando o preenchimento efetuado para baixo ou para direita ele positivo.
- Quando o preenchimento efetuado para cima ou para esquerda ele negativo.

PREENCHIMENTO COM DUPLO CLIQUE


- Usamos o Clicar 2x para substituir o CLICAR+ARRASTAR.
- Esse recurso bastante usado em listas de preenchimento extensas.

OBSERVAES DO PREENCHIMENTO COM O CLIQUE DUPLO


- O processo s ocorre se a coluna imediatamente esquerda ou direita contiver dados.
- A prioridade do preenchimento incide sobre a coluna da esquerda.
- Caso exista uma clula em branco durante o processo, o mesmo para na clula anterior.

DESFAZER...
DESFAZENDO OU REFAZENDO A LTIMA AO
- Menu Editar / Desfazer ou Refazer.
- CTRL+Z(Desfazer) e CTRL+Y(Refazer).

OBS: Aps o salvamento possvel desfazer procedimentos.

CALCULANDO...

OPERADORES MATEMTICOS

OPERADOR NOME EXEMPLO


+ (Mais) Soma =3+3
(Menos) Subtrao/Negao =311
* (Asterisco) Multiplicao =3*3
/ (Barra) Diviso =3/3
% (Porcentagem) Porcentagem =20%
^ (Acento Circunflexo) Exponenciao =3^2

OPERADORES COMPARATIVOS

OPERADOR NOME EXEMPLO RESULT


= (sinal de igual) Igual =2=2 V
> (maior que) Maior que =2>2 F
< (menor do que) Menor que =5<2 F
>= (maior ou igual a) Maior ou igual a =4>=1 V
<= (menor ou igual a) Menor ou igual a =2<=1 F
<> (desigualdade) Desigualdade =2<>2 F

Retornam Verdadeiro(1) ou Falso(0).

OPERADOR DE TEXTO

OPERADOR NOME EXEMPLO RESULTADO

Link de texto (concatena-


& (E) =Do & "mingo" "Domingo" Domingo
dor)

OPERADOR DE REFERNCIA

OPERADOR DE REFE-
SIGNIFICADO EXEMPLO
RNCIA

: (dois-pontos) Operador de intervalo =SOMA(B5:B15)

; (ponto-e-vrgula) Operador de unio =SOMA(B5;B15)

soma das clulas da interseo(B5 e


! (Ponto de exclamao) =SOMA(A1:B6!B5:C12)
B6)

AULA 35

FRMULAS
- Frmulas so usadas para efetuar clculos usando valores absolutos, referncias relativas e mis-
tas.

VALOR ABSOLUTO REFERNCIA RELATIVA MISTA

Usa somente referncia de clu- Usa referncia relativa e valor


Usa somente nmeros.
las. absoluto.
=2+5*3
= C2 + D5 * F3 = C2 + 5

ORDEM DOS OPERADORES


- Se voc combinar diversos operadores em uma nica frmula, efetuar as operaes na ordem
mostrada na tabela a seguir.

OPERADOR DESCRIO
( ) Parnteses
: (dois-pontos)
Operadores de referncia
; (ponto-e-vrgula)
Negao (como em 1)
% Porcentagem
^ Exponenciao
*e/ Multiplicao e diviso
+e Soma e subtrao
& Concatenao
= < > <= >= <> Comparao

CLCULO ENTRE PLANILHAS


- O conceito de pasta de trabalho permite a criao de planilhas tridimensionais, em que uma pla-
nilha pode fazer referncias clulas de outras planilhas da pasta de trabalho atual.
= A1 + B5 : Mesma planilha
= PLANILHA1.A1 + PLANILHA2.B5 : Planilhas diferentes

MOVENDO FRMULAS
- O processo de mover retira o contedo da origem para um destino. Os dados da origem ficam
iguais aos dados do destino.
- Usar CTRL+X / CTRL+V.
- Clicar no menu Editar / Recortar
- CLICAR+ARRASTAR para mover.

COPIANDO FRMULAS
- O processo de copiar duplica o contedo da origem em um destino. Os dados da origem podem
ser modificado em relao ao destino.
- Usar CTRL+C / CTRL+V.
- Clicar no menu Editar / Copiar
- CTRL+CLICAR+ARRASTAR para copiar.
- A frmula foi deslocada 3(trs) linhas para baixo e 2(duas) colunas para direita. Para encontrar a
frmula destino basta aplicar os valores encontrados no deslocamento na frmula origem.
- Origem: C, acrescentar 2 colunas, temos E.
- Origem: 5, acrescentar 3 linhas, temos 8.
- Origem: F, acrescentar 2 colunas, temos H.
- Origem: 8, acrescentar 3 linhas, temos 11.

REFERNCIA ABSOLUTA
- Referncias absolutas so o oposto de endereo relativo.
- Um sinal de dlar($) colocado antes de cada letra(coluna) e nmero(linha) em uma referncia
absoluta.

AULA 36

REFERNCIA ABSOLUTA
- Selecione a referncia que voc deseja alterar e pressione SHIFT+F4. O Calc alternar entre as
combinaes:

FUNO
- Genericamente uma funo consiste em uma srie de operaes matemticas que agem sobre
valores fornecidos pelo usurio e retorna obrigatoriamente algum resultado.
- Toda funo composta por um nome que sucedido obrigatoriamente por parnteses. Depen-
dendo da funo, dentro dos parnteses podem existir argumentos , ou seja, valores ou refern-
cias a clulas e que sero usados pela funo para retornar o resultado da funo.

ASSISTENTE DE FUNO
- Clicar no menu Inserir / Funo...
- Clicar no boto (Inserir funo) presente na Barra de frmulas.
- O Calc contm mais de 370 funes distribudas em categorias.
FUNO SOMA
- a nica funo que possui um boto, chamado SOMA( ), presente na Barra de frmulas.
- Sintaxe: SOMA(nmero 1; nmero 2; ... nmero 30)

FUNO MDIA
- Retorna a mdia (aritmtica) dos argumentos de uma amostra de dados.
- Sintaxe: MDIA(nm1; nm2; ...)

FUNO MXIMO
- Retorna o valor mximo de um conjunto de argumentos. Valores lgicos e textos so ignorados.
- Sintaxe: MXIMO(nm1; nm2; ...)

FUNO MNIMO
- Retorna o valor mnimo contido em um conjunto de valores.
- Sintaxe: MNIMO(nm1; nm2; ...)

FUNO SE
- Verifica se uma condio foi satisfeita e retorna um valor se for VERDADEIRO e retorna um ou-
tro valor se for FALSO.
- Sintaxe: SE(teste_lgico;valor_se_verdadeiro;valor_se_falso)
FUNO CONT.SE
- Calcula o nmero de clulas no vazias em um intervalo que corresponde a uma determinada
condio.
- Sintaxe: CONT.SE(intervalo; critrios)

FUNO SOMA SE
- Adiciona as clulas especificadas por um determinado critrio ou condio.
- Sintaxe: SOMASE(intervalo; critrios; intervalo_soma)

AULA 37

LIBREOFFICE WRITER
- um editor/processador de textos baseado em SOFT LIVRE (FREE SOFTWARE) sob a licena
LGPL(Lesser Global Public Licence) da FSF(Free Software Foundation) com recursos similares
aos do Microsoft Word.
1. Barra de Ttulo: Mostra o nome do arquivo (Sem ttulo 1) seguido do nome do programa LibreOf-
fice Writer.
2. Barra de Menu: Menu principal do Writer. Para acessar o menu usar ALT+LETRA SUBLINHA-
DA.
3. Barra de ferramenta Padro: Contm os botes de acesso para criar um documento novo, sal-
var, imprimir, corrigir ortografia, etc...
4. Barra de ferramenta Formatao: Contm os botes de acesso para formatar fonte, tamanho,
negrito, itlico, sublinhado, etc...
5. Rgua Horizontal: Medida das margens esquerda e direita do documento.
6. Boto de Tabulao: Seleciona a tabulao a ser aplicada na rgua horizontal, pode ser ES-
QUERDO, DIREITO, DECIMAL e CENTRALIZADO.
7. rea de Edio: rea de digitao do documento. onde fica piscando o curso.
8. Rolagem Vertical: Permite a movimentao vertical do texto.
9. Barra lateral.
10. Barra de ferramenta pesquisar.
11. Barra de Status: Mostra a pgina, total de pginas, estilo do documento, idioma, zoom, modo
de sobrescrever (INSERIR), seleo (DESV), texto salvo, etc...
- muito importante o estudo dos menus do Writer, memorize as opes do menu principal e de
seus sub-menus.
- Pressionar ALT+LETRA SUBLINHADA para acessar as opes de menu.
LIBREOFFICE WRITER

BARRA DE FERRAMENTA
- Clicar no menu Exibir / Barras de ferramentas.
- CLICAR COM DIREITO em qualquer boto ativa o atalho para o menu suspenso para configurar
outros recursos.

1. Novo (CTRL+N)
2. Abrir (CTRL+O)
3. Salvar (CTRL+S)
4. Exportar diretamente como PDF
5. Imprimir (CTRL+P)
6. Visualizar impresso (CTRL+SHIFT+O)
7. Recortar (CTRL+X)
8. Copiar (CTRL+C)
9. Colar (CTRL+V)

10. Clonar formatao (clique duplo para multiseleo)


11. Desfazer (CTRL+Z)
12. Refazer (CTRL+Y)
13. Ortografia e gramtica (F7)
14. Localizar e substituir (CTRL+H)
15. Caracteres no-imprimveis (CTRL+F10)
16. Inserir tabela (CTRL+F12)

17. Figura
18. Grfico
19. Caixa de texto
20. Inserir quebra de pgina (CTRL+ENTER)
21. Inserir campo
22. Caractere especial
23. Inserir nota de rodap
24. Hiperlink (CTRL+K)
25. Anotao (CTRL+ALT+C)
26. Forma simples
27. Mostrar funes de desenho

1. Aplicar Estilo (F11)


2. Nome da fonte
3. Tamanho da fonte
4. Negrito (CTRL+B)
5. Itlico (CTRL+I)
6. Sublinhado (CTRL+U)
7. Tachado
8. Sobrescrito (CTRL+SHIFT+P)
9. Subscrito (CTRL+SHIFT+B)
10. Sombra
11. Cor da fonte
12. Realar
13. Alinhar esquerda (CTRL+L)
14. Centralizar horizontalmente (CTRL+E)
15. Alinhar direita (CTRL+R)
16. Justificado (CTRL+J)
17. Entrelinhas
18. Ativar/Desativar marcadores (SHIFT+F12)
19. Ativar/Desativar numerao (F12)
20. Aumentar recuo
21. Diminuir recuo

- A Barra de Status fica na base da janela do Writer.


- Ela mostra o nmero da pgina atual, o padro do documento, o idioma, o modo de insero, o
zoom, entre outros itens.
- Para ativar/desativar - Clicar no menu Exibir / Barra de status.

LIBREOFFICE WRITER BARRA DE STATUS

LIBREOFFICE WRITER CORREO DE TEXTO


- Utilizamos as teclas DELETE/DEL ou BACKSPACE.
- A posio do CURSOR define qual tecla usar.
BREOFFICE WRITERSALVAR / SALVAR COMO

SALVAR
- Armazena o contedo da memria RAM em uma memria auxiliar (HD, DISQUETE, PENDRI-
VE...).
- Clicar no menu Arquivo / Salvar.
- Pressionar CTRL+S.

SALVAR COMO...
- Permite salvar o arquivo com outro nome ou em outro local.
- Clicar no menu Arquivo / Salvar como...
- Pressionar CTRL+SHIFT+S.

LIBREOFFICE WRITER ABRIR / NOVO

ABRINDO UM DOCUMENTO...
- Acessar um documento existente em um disco ou pasta.
- Clicar no menu Arquivo / Abrir
- Pressionar CTRL+O

NOVO DOCUMENTO
- Cria um documento em branco.

LIBREOFFICE WRITER NAVEGAO


- As teclas abaixo permitem a navegao e seleo de blocos de texto no documento.
LIBREOFFICE WRITER SELEO (TECLADO)

LIBREOFFICE WRITER SELEO (MOUSE)


- Permite efetuar selees utilizando o mouse.
AULA 38

LIBREOFFICE WRITER DESFAZER

DESFAZENDO E REFAZENDO...
- Voltar ou avanar aes processadas no documento.
- Clicar no menu Editar / Desfazer ou Refazer.
- CTRL+Z (DESFAZER) / CTRL+Y (REFAZER)

OBS.: Os botes s so desativados quando o arquivo fechado e aberto novamente.


OBS.: O processo de salvar no limpa as aes atribudas aos botes.

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR CARACTERE

FORMATAR CARACTERE
- Permite escolher a fonte, efeitos, posio, hiperlink e plano de fundo.
- Menu Formatar / Caractere.
LIBREOFFICE WRITER FORMATAR CARACTERE

OBS.: Para formatar a uma palavra basta clicar na palavra.

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR PARGRAFO

FORMATANDO PARGRAFOS
- Permite definir o ponto de incio e fim do texto em relao as margens, aplicar recuos, espaa-
mentos.
- Clicar no menu Formatar / Pargrafo...

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR PARGRAFO

CARACTERES NO-IMPRIMVEIS
- Mostrar os espaamentos usados no pargrafo, como espaos, ENTER(fim de pargrafo), tabu-
lao, etc.

ALINHAMENTO DO PARGRAFO
- Alinhar os pargrafos a esquerda, centralizado, direita e justificado.
RECUO DE PARGRAFO
- Permite efetuar um deslocamento no pargrafo, definindo o seu incio e fim.
- Para efetuar um recuo basta CLICAR+ARRASTAR um dos objetos de recuo para uma determi-
nada posio na rgua.

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR FLUXO DE TEXTO

FLUXO DE TEXTO
- Controle de linhas vivas: Evita que o Writer imprima a ltima linha de um pargrafo sozinha no
incio de uma pgina.
- Controle de linhas rfs: Evita que a primeira linha de um pargrafo sozinha no fim de uma pgi-
na.
- Por padro essa opo vem desativada.

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR QUEBRA

INSERINDO QUEBRA
- Permite inserir quebras no documento evitando o uso do ENTER para pular de pginas ou colu-
nas.
- Clicar no menu Inserir / Quebra manual
- Quebra de pgina: CTRL+ENTER.
- Quebra de coluna:CTRL+SHIFT+ENTER.
- Quebra automtica de texto: SHIFT+ENTER.

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR CAPITULARES

CAPITULARES
- Faz com que a primeira letra ou palavra do pargrafo fique em destaque (grande).
- Menu: Formatar / Pargrafo / Guia Capitulares.
LIBREOFFICE WRITER FORMATAR TABULAO

TABULAO
- Permite aplicar marcas de tabulao que pode ser a Esquerda, Direita, Centralizada e Decimal.

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR MAISCULO / MINSCULO

FORMATAR ALTERAR CAIXA


- Permite converter letras MAISCULAS em MINSCULAS e MINSCULAS em MAISCULAS.
- Menu Formatar / Alterar caixa

- OBS.: O processo pode ser aplicado selecionando um texto ou simplesmente colocando o cur-
sor dentro de uma palavra.
- OBS.: O atalho SHIFT+F3 funciona somente no LibreOffice.

AULA 39

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR PINCEL

FERRAMENTA PINCEL DE ESTILO


- Copia o formato de um objeto ou texto selecionado e o aplica ao objeto ou texto clicado.
- Selecionar a origem que contm a formatao pronta.
- Clicar no boto Pincel
- Selecionar o destino da formatao.

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR PINCEL


OBS.: Caso o boto seja CLICADO 2X, o mesmo travado, permitindo aplicar a formatao em
vrios outros contedos. Para cancelar o processo bastar CLICAR novamente no boto ou pressi-
onar a tecla ESC.

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR LOCALIZAR

LOCALIZAR E SUBSTITUIR
- Procura por palavras, substituir textos e ir para determinada pgina.
- Clicar no menu Editar...

CTRL+F

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR LOCALIZAR / SUBSTITUIR

CTRL+H
LIBREOFFICE WRITER FORMATAR ORTOGRAFIA

ORTOGRFICA E GRAMTICA
- Permite verificar erros ortogrficos na digitao do documento.
- Pressionar F7.

OBS.: AUTOVERIFICAO ORTOGRFICA MARCA COM UM SUBLINHADO VERMELHO A PA-


LAVRA ERRADA.
OBS.: POR PADRO, O WRITER VERIFICA A ORTOGRAFIA EM TEXTO DIGITADO EM MAU-
SCULO.

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR PGINA

FORMATAR PGINA
- Permite definir as margens do documento e o tipo de papel onde o documento ser editado e
impresso, a cor do plano de fundo, distncias de cabealho e rodap, bordas, colunas e notas de
rodap.

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR PGINA

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR CABEALHO / RODAP

CABEALHO E RODAP...
- um contedo que se repete no topo e/ou na base de cada folha do documento. Pode ser texto
ou imagem.
- Clicar no menu Inserir / Cabealho ou Rodap...

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR HIPERLINK

HIPERLINK
- Liga um contedo do documento a uma pgina Web ou a outro documento ou e-mail.
- Clicar no menu Inserir / Hiperlink...

LIBREOFFICE WRITER FORMATAR TABELA

TABELAS
- As tabelas so estruturas em grade formada por linhas e colunas.
- Clicar no menu Tabela / Inserir / tabela.

AULA 40

MICROSOFT EXCEL
- Quando voc abrir o Excel 2010, ver muita coisa familiar. Mas tambm perceber uma nova
aparncia na parte superior da tela.
- O novo design do Microsoft Office 2010 que inclui a guia Arquivo substitui o Boto do Microsoft
Office
1. Barra de ferramentas Acesso rpido: Contm os botes de acesso rpido.
2. Guia Arquivo: Substitui o Boto do Microsoft Office que estava localizado no canto superior
esquerdo da tela. Tecla de atalho ALT+A. Podemos usar ALT+ESPAO para ativar o menu da
janela, nele podemos maximizar, restaurar, fechar minimizar, entre outros.
3. Barra de ttulo: Pasta 1(arquivo no salvo) seguido do nome do programa Microsoft Excel.
4. Boto de Controle da janela: Usamos para minimizar, maximizar e restaurar.
5. Faixa de opes: Formada por GUIAS(orientada por tarefas), GRUPOS(sub-tarefas da guia) e
BOTES DE COMANDO(possui um comando ou grupo de comandos).
6. Indicador de Caixa de Dilogo: So pequenos cones que aparecem no canto inferior direito
em alguns grupos.
7. Barra de Frmula: Usada para editar e inserir contedos em uma clula.
8. Cabealho das Colunas: Representado por letras que vo do A at XFD, fazendo um total de
16384 colunas ou 2^14.
9. Cabealho das Linhas: Representado por nmeros que vo do 1 at 1.048.576 ou 2^20.
10. Dividir Horizontal: Divide a janela atual em duas partes, de modo que sees diferentes da
Planilha possam ser vistas ao mesmo tempo. Clicar+Arrastar para definir o tamanho da diviso.
11. Rolagem Vertical: Clicar+arrastar para rolar na vertical.
12. Clula Ativa: Ponto de entrada do contedo da clula.
13. Guias de Planilha: Por padro o Excel oferece 3 planilhas denominadas Plan1, Plan2 e Plan3,
onde o nmero mximo de planilhas 255.
14. Rolagem Horizontal: Clicar+arrastar para rolar na horizontal.
15. Barra de status: Mostra o modo de trabalho, Normal, Layout da Pgina e Visualizao da
Quebra de pgina e o Zoom.
MICROSOFT EXCEL GUIA ARQUIVO

MICROSOFT EXCEL GUIA INCIO

1. rea de Transferncia: Usamos para recortar copiar e colocar contedos selecionados.


2. Fonte: Mudar o tipo, tamanho, cor, efeitos da fonte.
3. Alinhamento: Alinhamento, recuo, quebrar texto, mesclar e centralizar.
4. Nmero: Geral, moeda, porcentagem, milhares, aumentar e diminuir casas decimais.
5. Estilo: Formatao condicional, formatar como tabela e estilo de clula.
6. Clulas: Inserir, excluir e formatar.
7. Edio: Soma (Ctrl+=), preencher, limpar, classificar e filtrar, localizar e selecionar.
MICROSOFT EXCEL GUIA INSERIR

1. Tabelas: Tabela dinmica e tabela.


2. Ilustraes: Inserir imagem do arquivo(inserir uma imagem de um arquivo), Clip-art(inserir clip-
art no documento), Formas(inserir formas prontas), SmartArt(inserir elemento grfico como dia-
gramas e organogramas),
3. Grficos: Definir os tipos de grfico(inserir um grfico de pizza, barra, rea, etc).
4. Minigrficos: Criao de grficos rpidos.
5. Segmentao de Dados: Filtra dados de tabelas externas.
6. Links: Hiperlink(CTRL+K cria um link para uma pgina da web ou arquivo).
7. Texto: Caixa de texto(inserir caixa de textos pre-formatados), cabealho e rodap, Wor-
dArt(inserir um trecho decorativo no documento), Objeto, Linha de Assinatura(linha de assinatura
para uma pessoa assinar), Smbolos(inserir smbolos que no consta no teclado).
8. Smbolos: Equao (ALT+= - inserir equaes matemticas), Smbolos(inserir smbolos que
no consta no teclado).

MICROSOFT EXCEL GUIA LAYOUT DA PGINA

1. Temas: Temas, cores, fontes e efeitos dos temas.


2. Configurar Pgina: Margens, orientao, tamanho, rea de impresso, quebras, plano de fun-
do e imprimir ttulos.
3. Dimensionar para Ajustar: Largura, altura e escala.
4. Opes de Planilha: Linhas de grade e ttulos (mostrar e ocultar).
5. Organizar: Trazer para frente, enviar para trs, alinhar, agrupar e girar.
MICROSOFT EXCEL GUIA FRMULAS

1. Biblioteca de Funes: Inserir funo, AutoSoma, Usadas recentemente, lgica, texto, data e
hora, pesquisa e referencia, matemtica e trigonometria e mais funes.
2. Nomes definidos: Gerenciar nomes, definir nome, usar em frmula e criar a partir da seleo.
Auditoria de frmula: Rastrear precedentes, rastrear dependentes, remover setas, mostrar fr-
mulas, verificao de erros, avaliar frmulas e janela de inspeo.
Clculo: Opes de clculo, calcular agora e calcular planilha.
3. Auditoria de frmula: Rastrear precedentes, rastrear dependentes, remover setas, mostrar
frmulas, verificao de erros, avaliar frmulas e janela de inspeo.
4. Clculo: Opes de clculo, calcular agora e calcular planilha.

MICROSOFT EXCEL GUIA DADOS

1. Obter Dados Externos: Do Access, da Web, de texto, de outras fontes e conexes externas.
2. Conexes: Atualizar conexes externas.
3. Classificar e Filtrar: Classificar e filtro.
4. Ferramentas de Dados: Texto para colunas, remover duplicatas, validao de dados, consoli-
dar e teste de hiptese.
5. Estrutura de Tpicos: Agrupar e desagrupar, subtotal.

MICROSOFT EXCEL GUIA REVISO


1. Reviso de Texto: Ortografia e gramtica, pesquisar, dicionrio de sinnimos e traduzir.
2. Idioma: Traduzir contedo.
3. Comentrios: Novo comentrio, excluir comentrio, comentrio anterior e prximo comentrio.
4. Alteraes: Proteger planilha, proteger pasta, compartilhar pasta...

MICROSOFT EXCEL GUIA EXIBIO

1. Modos de Exibio de Pasta de Trabalho: Leyout de impresso, leitura em tela cheia, layout
da web, estrutura de tpicos e rascunho.
2. Mostrar/Ocultar: Rgua, linha de grade, barra de mensagem, mapa do documento e miniatu-
ras.
3. Zoom: Zoom, 100%, zoom na seleo.
4. Janela: Nova janela, organizar tudo, congelar painis, dividir, salvar especo de trabalho e alter-
nar janelas.
Macros: Macros, exibir macros, gravar macros e pausar gravao.
5. Macros: Macros, exibir macros, gravar macros e pausar gravao.

MICROSOFT EXCEL CALCULANDO

CALCULANDO...
- Todo clculo deve iniciar com o sinal de IGUAL(=), mas tambm pode iniciar pela SOMA(+),
SUBTRAO(-) e ARROBA(@) usado s em funes (SOMENTE EXCEL).

MICROSOFT EXCEL OPERADORES

OPERADOR DE REFE-
SIGNIFICADO EXEMPLO
RNCIA

: (dois-pontos) Operador de intervalo =SOMA(B5:B15)


Operador de unio, que combina diversas
; (ponto-e-vrgula) =SOMA(B5;B15)
referncias em uma referncia
Operador de interseo, que produz resulta-
(espao) dos sobre referncia a clulas comuns a du- =SOMA(B7:D7 C6:C8).
as referncias.
MICROSOFT EXCEL CLCULO ENTRE PLANILHAS
O conceito de pasta de trabalho permite a criao de planilhas tridimensionais, em que uma plani-
lha pode fazer referncias clulas de outras planilhas da pasta de trabalho atual ou at mesmo
de outras pastas.

MICROSOFT EXCEL REFERNCIA ABSOLUTA

FIXANDO REFERNCIAS EM FRMULAS


- Selecione a referncia que voc deseja alterar e pressione F4. O Excel alternar entre as combi-
naes:

AULA 41

MICROSOFT POWER POINT


Quando voc abrir o Power Point 2010, ver muita coisa familiar. Mas tambm perceber uma
nova aparncia na parte superior da tela.
O novo design do Microsoft Office 2010 que inclui a guia Arquivo substitui o Boto do Microsoft
Office

MICROSOFT POWER POINT JANELA PRINCIPAL

1. Barra de ferramentas Acesso rpido: Contm os botes de acesso rpido.


2. Guia Arquivo: Substitui o Boto do Microsoft Office que estava localizado no canto superior
esquerdo da tela. Tecla de atalho ALT+A. Podemos usar ALT+ESPAO para ativar o menu da
janela, nele podemos maximizar, restaurar, fechar minimizar, entre outros.
3. Barra de ttulo: Pasta 1(arquivo no salvo) seguido do nome do programa Microsoft Power
Point.
4. Boto de Controle da janela: Usamos para minimizar, maximizar e restaurar.
5. Faixa de opes: Formada por GUIAS(orientada por tarefas), GRUPOS(sub-tarefas da guia) e
BOTES DE COMANDO(possui um comando ou grupo de comandos).
6. Indicador de Caixa de Dilogo: So pequenos cones que aparecem no canto inferior direito
em alguns grupos.
7. Estrutura da Apresentao: Usada para mostrar os slides em forma de slide e em forma de
tpicos.
8. Slide: rea de edio do slide
9. Anotaes: Observaes que podem ser inseridas no slide.
10. Barra de status: Mostra o slide e a quantidade total de slide, normal, classificao a apresen-
tao de slide e o Zoom.

MICROSOFT POWER POINT GUIA ARQUIVO


- O Boto Microsoft Office foi substitudo pela GUIA/MENU ARQUIVO e est localizada a esquer-
da da GUIA PGINA INICIAL.

MICROSOFT POWER POINT GUIA PGINA INICIAL


- uma mistura da antiga barra de ferramenta padro com a formatao, mostrando seus princi-
pais botes e comandos.
1. rea de Transferncia: Usamos para recortar copiar e colocar contedos selecionados.
2. Slide: Novo slide, layout, redefinir e seo.
3. Fonte: Mudar o tipo, tamanho, cor, efeitos da fonte.
4. Pargrafo: Marcadores, alinhamento, recuo, espaamento, conversor smartart.
5. Desenho: Formas, organizar, estilos rpidos, preenchimento, contorno e efeitos de formas.
6. Edio: Localizar, substituir e selecionar.

MICROSOFT POWER POINT GUIA INSERIR

1. Tabelas: Inserir tabela.


2. Imagens: Inserir imagem do arquivo(inserir uma imagem de um arquivo), Clip-art(inserir clip-art
no documento), lbum de fotografia, Formas(inserir formas prontas), SmartArt(inserir elemento
grfico como diagramas e organogramas) e grficos.
3. Ilustraes: Inserir formas geomtricas, smartArt e grficos.
4. Links: Hiperlink (CTRL+K cria um link para uma pgina da web ou arquivo) e ao.
5. Texto: Caixa de texto (inserir caixa de textos pre-formatados), cabealho e rodap, WordArt
(inserir um trecho decorativo no documento), data e hora, nmero do slide, smbolo e Objeto.
6. Smbolos: Inserir equaes e smbolos que no esto no teclado.
7. Mdia: Vdeo e udio.

MICROSOFT POWER POINT GUIA DESIGN

1. Configurar Pgina: Configurar pgina e orientao do slide.


2. Temas: Temas, cores, fontes e efeitos dos temas.
3. Plano de Fundo: Estilo de plano de fundo e ocultar grficos de plano de fundo.

MICROSOFT POWER POINT GUIA TRANSIES

1. Visualizao: Executa uma visualizao da transio.


2. Transio para este Slide: Animao aplicada na passagem de um slide para o outro.
3. Intervalo: Define o tempo dos objetos.
MICROSOFT POWER POINT GUIA ANIMAES

1. Visualizao: Executa uma visualizao da animao.


2. Animao: Define os tipos de animaes.
3. Animao Avanada: Define os tipos de animaes avanadas.
4. Intervalo: Define o tempo das animaes.

MICROSOFT POWER POINT GUIA APRESENTAO DE SLIDES

1. Iniciar Apresentao de Slides: Do comeo, do slide atual, transmitir apresentao e apresen-


tao de slide personalizada.
2. Configurar: Configurar apresentao de slides, ocultar slide, gravar narrao, testar intervalos.
3. Monitores: Resoluo e outros...

MICROSOFT POWER POINT GUIA REVISO

1. Reviso de Texto: Verificar ortografia, pesquisar, dicionrio de sinnimos.


2. Idioma: Definio do idioma de traduo e correo ortogrfica.
3. Comentrios: Mostrar marcaes, novo comentrio, editar comentrio, excluir, anterior e pr-
ximo.
4. Comparar: Comparar apresentaes e controlar alteraes.

MICROSOFT POWER POINT GUIA EXIBIO


1. Modos de Exibio de Apresentao: Normal, classificao de slides, anotaes, apresenta-
o de slides, slide mestre, folheto mestre e anotaes mestras.
2. Modos de Exibio Mestres: Definir Slide mestre, folheto mestre e anotaes mestras.
3. Mostrar: Rgua, linha de grade e guias.
4. Zoom: Zoom e ajustar a janela.
5. Cor/Escala de Cinza: Cor, escala de cinza e preto e branco.
6. Janela: Nova janela, organizar tudo, janelas em cascata e dividir janela.
7. Macros: Macros, exibir macros, gravar macros e pausar gravao.

AULA 42

MICROSOFT WORD
Quando voc abrir o Word 2010, ver muita coisa familiar. Mas tambm perceber uma no-
va aparncia na parte superior da tela.
- O novo design do Microsoft Office 2010 que inclui a Guia/Menu Arquivo substitui o Boto do Mi-
crosoft Office.

1. Barra de ferramentas Acesso rpido: Contm os botes de acesso rpido.


2. Guia Arquivo: Substitui o Boto do Microsoft Office que estava localizado no canto superior
esquerdo da tela. Tecla de atalho ALT+A. Podemos usar ALT+ESPAO para ativar o menu da ja-
nela, nele podemos maximizar, restaurar, fechar minimizar, entre outros.
3.Barra de ttulo: Documento 1(arquivo no salvo) seguido do nome do programa Microsoft Word.
4. Boto de Controle da janela: Usamos para minimizar, maximizar e restaurar.
5. Faixa de opes: Formada por GUIAS (orientada por tarefas), GRUPOS (sub-tarefas da guia) e
BOTES DE COMANDO (possui um comando ou grupo de comandos).
6. Indicador de Caixa de Dilogo: So pequenos cones que aparecem no canto inferior direito
em alguns grupos.
7. Marca de tabulao: Seleciona o tipo de marca de tabulao que se deseja usar no texto. Cli-
car para selecionar o tipo desejado.
8. Rgua horizontal: Medida horizontal das margens do documento.
9. Rgua vertical: Medida vertical das margens do documento.
10. Dividir janela: Divide a janela atual em duas partes, de modo que sees diferentes do docu-
mento possam ser vistas ao mesmo tempo. Clicar+Arrastar para definir o tamanho da diviso.
11. Boto Rgua: Clicar para Mostrar/Ocultar as rguas, horizontal e vertical.
12. rea de edio: rea de digitao do documento. onde fica piscando o curso.
13. Cursor: Ponto de entrada do texto.
14. Rolagem vertical/horizontal: Permite a movimentao vertical/ horizontal do texto.
15. Selecionar objeto da procura: Localizar objeto no texto. Os objetos podem ser: Campos, no-
ta de fim, notas de rodap, comentrio, seo, pgina, localizar, edies, ttulos, grfico e tabelas.
16. Barra de status: Mostra a pgina, seo, total de pginas, idioma, modos de exibio e zoom.

1. rea de Transferncia: Usamos para recortar copiar e colocar contedos selecionados.


2. Fonte: Mudar o tipo, tamanho, cor, efeitos da fonte.
3. Pargrafo: Alinhamento, recuo, espaamento, bordas.
4. Estilo: Estilos de pargrafos pr-definidos. Mostra a janela Estilos. ALT+CTRL+SHIFT+S.
5. Edio: Localizar (CTRL+L localizar texto no documento), substituir (CTRL+U substituir um
texto no documento) e selecionar(selecionar textos ou objetos no documento).
AULA 43

MICROSOFT WORD GUIA INSERIR

1. Pginas: Folha de rosto(inserir uma folha de rosto completamente formatada), Pgina em bran-
co(inserir uma folha em branco na posio do cursor) e Quebra de pgina(CTRL+ENTER - inicia
uma quebra de pgina na posio do cursor).
2. Tabelas: Inserir ou traar uma tabela no documento.
3. Ilustraes: Inserir imagem do arquivo(inserir uma imagem de um arquivo), Clip-art(inserir clip-
art no documento), Formas(inserir formas prontas), SmartArt (inserir elemento grfico como dia-
gramas e organogramas), Grfico(inserir um grfico de pizza, barra, rea, etc).
4. Links: Hiperlink (CTRL+K cria um link para uma pgina da web ou arquivo), Indicador(cria um
indicar para inserir um ponto especfico no documento), Referncia cruzada(referir-se a itens como
ttulos, etc).
5. Cabealho e Rodap: Cabealho (editar o cabealho do documento), Rodap(editar o rodap
do documento), Nmero de Pgina(inserir o nmero de pgina no documento).
6. Texto: Caixa de texto(inserir caixa de textos pr-formatados), Partes Rpidas(inserir trechos de
contedo reutilizvel, incluindo campos, propriedades do documento entre outros), WordArt (inserir
um trecho decorativo no documento), Letra Capitular (cria uma letra maiscula grande no incio de
um pargrafo), Linha de Assinatura(linha de assinatura para uma pessoa assinar), Data e Ho-
ra(inserir a data ou hora atuais), Inserir Objeto(inserir um objeto incorporado).
7. Smbolos: Equao(ALT+= - inserir equaes matemticas), Smbolos(inserir smbolos que no
consta no teclado).

1. Temas: Temas, cores, fontes e efeitos dos temas.


2. Configurar Pgina: Margens, orientao, tamanho, colunas, quebras, nmeros de linha e hife-
nizao.
3. Plano de Fundo da Pgina: Marca Dgua, cor da pgina e bordas de pgina.
4. Pargrafo: Recuar e espaamento.
5. Organizar: Trazer para frente, enviar para trs, quebra automtica de linha, alinhar, agrupar e
girar..
1. Sumrio: Sumrio, adicionar texto e atualizar sumrio.
2. Notas de Rodap: Inserir nota de rodap, inserir nota de fim, prxima nota de rodap, mostrar
notas.
3. Citaes e Bibliografia: Inserir citao, gerenciar fontes bibliogrficas, estilo e bibliografia.
4. Legendas: Inserir legenda, inserir ndices de ilustraes, atualizar tabela e referncia cruzada.
5. ndice: Marcar entrada, inserir ndice e atualizar ndice.
6. ndice de Autoridades: Marcar entrada, inserir ndice e atualizar ndice.

1. Reviso de Texto: Ortografia e gramtica, pesquisar, dicionrio de sinnimos e contar palavras.


2. Idioma: Traduzir e idioma.
3. Comentrios: Novo comentrio, excluir comentrio, comentrio anterior e prximo comentrio.
4. Controle: Controlar alteraes, bales, marcao na exibio final, mostrar marcaes e painel
de reviso.
5. Alteraes: Aceitar, rejeitar, anterior e prximo.
6. Comparar: Comparar e mostrar documentos de origem.
7. Proteger: Proteger documento.

1. Modos de Exibio de Documentos: Leyout de impresso, leitura em tela cheia, layout da


web, estrutura de tpicos e rascunho.
2. Mostrar/Ocultar: Rgua, linha de grade, barra de mensagem, mapa do documento e miniatu-
ras.
3. Zoom: Zoom, 100%, uma pgina, duas pginas e largura da pgina.
4. Janela: Nova janela, organizar tudo, dividir, exibir lado a lado, rolagem sincronizada, redefinir
posio da janela e alternar janelas.
5. Macros: Macros, exibir macros, gravar macros e pausar gravao.
AULA 44

SISTEMA OPERACIONAL WINDOWS XP/7


- formado por um conjunto de programas e rotinas computacionais que tm como objetivo criar
uma camada de abstrao entre o usurio e o hardware propriamente dito.
- um sistema MULTIUSURIO, permite cadastrar vrias contas de usurio.
- um sistema MULTITAREFA PREEMPTIVA, permite executar vrias tarefas ao mesmo tempo,
otimizando o tempo de CPU.
- um sistema MULTIPLATAFORMA, pode ser instalado em servidores e em desktops.

WINDOWS XP/7 JANELA PRINCIPAL WXP PROFESSIONAL

WINDOWS XP/7 JANELA PRINCIPAL W7

WINDOWS XP/7 GADGETS DO W7

GADGETS
- Os Gadgets, os populares miniprogramas, colocam
informao e diverso como notcias, fotos, jogos,
etc... diretamente na sua rea de trabalho.
- Para acessar os GADGETS basta clicar com o boto
direito na rea de Trabalho e escolher a opo GAD-
GETS.
WINDOWS XP/7 DESLIGANDO WXP/W7
- Permite desligar o computador ou fazer logoff.
- Pressionar ALT+F4 na rea de trabalho.

WINDOWS XP/7 DESLIGANDO...


- Permite desligar o computador ou fazer logoff.
- Pressionar ALT+F4 na rea de trabalho.
PROCEDIMENTO MEMRIA DESLIGA LIGA

- DESATIVAR (XP)
RAM
- DESLIGAR (7)
HIBERNAR (XP/7) RAM
REINICIAR (XP/7) RAM
- EM ESPERA (XP)
RAM
- SUSPENDER (7)

WINDOWS XP/7 FAZENDO LOGOFF...


- Permite desligar o computador ou fazer logoff.
- Pressionar ALT+F4 na rea de trabalho.
LOGOFF LOGON TROCAR USURIO

INICIAR
FINALIZAR PRESERVAR
TAREFAS

RAM
NO DESLIGA O SISTEMA

WINDOWS XP/7 GERANCIADOR DE TAREFAS


- Fornece informaes sobre programas e processos que esto sendo executados no computador.
- Exibe as medidas de desempenho mais usadas para processos.
- Conectado a uma rede, poder visualizar e verificar o status e o desempenho da rede.
- Poder ver quem est conectado, seus trabalhos e at enviar mensagens.

SISTEMA AO

CTRL + SHIFT + ESC


XP/7
( SUFICIENTE...)

- CTRL + ALT + DEL

XP SUFICIENTE...

7 POSSVEL...

WINDOWS XP/7 TECLA WINDOWS WINKEY


- Essa tecla usada para abrir o MENU INICIAR, mas tambm agrega outras funcionalidades
quando combinada com outras teclas.
ATALHO AO XP e 7

WINKEY + E Windows Explorer.

WINKEY + D Mostrar a rea de trabalho.

WINKEY + F Resultados da pesquisa.

WINKEY + L Trocar de usurio.

WINKEY + M Minimizar todas as janelas.

Restaurar janelas minimizadas.


WINKEY + SHIFT + M

WINKEY + R Executar.

WINKEY + F1 Centro de Ajuda e suporte.

WINKEY + PAUSE/BREAK Propriedades do Sistema.

WINKEY + TAB Navega entre as janelas abertas.

WINKEY + U Abrir o Gerenciado de utilitrios.

WINKEY + Home
Visualiza apenas a janela ativa.
(AERO SHAKE)
WINKEY + Barra de Espao
Todas as janelas transparentes.
(AERO PEEK)
WINKEY + Seta para cima
Maximiza a janela atual.
(AERO SNAP)
WINKEY + Seta para baixo
Restaura/Minimiza a janela.
(AERO SNAP)
WINKEY + seta esq / dir
Janela para Esquerda/Direita.
(AERO SNAP)

- No Windows 7, se voc usar a tecla Windows com algum nmero possvel interagir com as
aplicaes da Barra de Tarefas. Por exemplo:

OBS: nmero podem ser 1,2,3,4,5,6,7,8,9 e 0.

ATALHO AO WIN 7

WINKEY + nmero Abre o 4. Programa da Barra de Tarefas.


WINKEY + Alt + nmero Abre lista suspensa (jumplist) do 4. Programa.

WINKEY + T Navega pelos programas da Barra de Tarefas.

WINKEY + G Alterna entre os gadgets (se ativos).

Abre uma nova janela do aplicativo que se encontra na Barra


WINKEY + Shift + nmero:
de Tarefas.

WINKEY + Ctrl + nmero: Alterna entre as janelas j abertas daquele aplicativo.

WINDOWS XP/7 PROMPT DE COMANDO


- Usado para digitar comando do DOS.
- Para fechar a janela basta digitar EXIT e pressionar ENTER.
- Pressionar WINKEY+R e digitar CMD.

- Alguns comandos DOS:


- CLS: Limpar a tela.
- DIR: Lista o contedo do diretrio.
- COPY: Copiar arquivos.
- DEL: Excluir arquivo.
- CD: Ir para um diretrio(pasta).
- MD: Criar um diretrio(pasta).
- RD: Excluir diretrio(pasta).
- FORMAT: Formatar um disco para uso.
- FDISK: Criar partio.
- TYPE: Visualizar o contedo de um arquivo.

WINDOWS XP/7 PROPRIEDADES BARRA DE TAREFAS


- Podemos configurar a forma com que a Barra de Tarefas dever se comportar no Windows.
- CLICAR COM DIREITO em uma rea livre da Barra de tarefas / Propriedades.
WINDOWS XP/7 WINDOWS EXPLORER
- Programa ideal para administrar as pastas e os arquivos existentes nos discos.
- Ele possibilita a visualizao da estrutura organizacional do computador e fornece comandos
necessrios para que novas pastas sejam criadas, renomeadas e at mesmo excludas.

DISCO
- a parte fsica do computador que armazena informaes criadas pelo usurio.

PASTA e SUB-PASTA
- um local no disco onde as informaes criadas pelo usurio so armazenadas, facilitando a
organizao.
- Tambm pode ser chamada de diretrio e sub-diretrio.

ARQUIVO
- um repositrio de dados criado pelo usurio ou sistema, que pode ser armazenado em um dis-
co ou em uma pasta.
- O arquivo formado por duas partes NOME.EXTENSO.
AULA 45

WINDOWS XP/7 WINDOWS EXPLORER

ARQUIVO
- NOME: Normalmente definido pelo usurio que est criando o arquivo.
- EXTENSO: Associa o arquivo ao programa que est criando ou que deve ser aberto.
- Um arquivo pode ter, no mximo, 255 caracteres em seu nome.

- Ao abrir o Windows Explorer o novo sistema de BIBLIOTECAS permite acesso rpido as princi-
pais pastas do usurio.
- Algumas formas de ativar o Windows Explorer.
- Clicar no Boto Iniciar / Todos os programas / Acessrios / Windows Explorer.
- CLICAR COM DIREITO no boto INICIAR / Explorar.
- CLICAR 2X no cone de atalho da rea de trabalho.
- Tecla WINKEY+E
- Tecla WINKEY+R e digitar EXPLORER.EXE

MENUS DO WINDOWS EXPLORER


- A tecla ALT ativa o menu principal.
- ALT+Letra Sublinhada abre o menu
CRIAR PASTA
- Podemos criar pasta pelo MENU ARQUIVO, ou CLICAR COM DIREITO ou CTRL+SHIFT+N.
- Alguns caracteres no podem ser usados na criao de uma pasta. So eles...

RENOMEAR
- Podemos trocar o nome de uma pasta/arquivo pelo...
- MENU ARQUIVO...
- CLICAR COM DIREITO...
- CLICAR (j selecionada) ...
- CLIQUE DUPLO PAUSADO...
- pressionar a tecla F2.

RECORTAR, COPIAR E COLAR


- Permite o usurio duplicar informaes ou mover uma informao de um local para outro usando
uma memria temporria chamada rea de Transferncia.

USANDO O TECLADO
- Para copiar, clicar no arquivo desejado, pressionar as teclas CTRL+C, clicar no local de destino
(para onde a informao vai), pressionar as teclas CTRL+V, para colar.
- Para recortar, clicar no objeto desejado, pressionar as teclas CTRL+X, clicar no local de desti-
no(para onde a informao vai), pressionar as teclas CTRL+V, para colar.

USANDO O MOUSE
UNIDADES UNIDADES
IGUAIS (C: -> C:) DIFERENTES (C: -> D:)

PADRO: MOVER PADRO: COPIAR


CTRL: COPIAR SHIFT: MOVER

CRIANDO ATALHO
ALT + CLICAR/ARRASTAR

BOTO DIREITO
- Clicar + Arrastar com o direito temos um menu de atalho.

PROPRIEDADES DA PASTA/ARQUIVO
- Permite verificar as caractersticas de uma PASTA ou de um ARQUIVO.
- Clicar com o boto direito do mouse na PASTA/ARQUIVO e escolher PROPRIEDADES.

PROPRIEDADES DA PASTA/ARQUIVO
MODOS DE EXIBIO
- Acessvel pelo menu Exibir, o Windows Explorer possui uma quantidade maior de modos de exi-
bio.

WINDOWS XP/7 LIXEIRA

LIXEIRA DO WINDOWS
- uma pasta que armazena temporariamente arquivos excludos.

CLICAR COM DIREITO no cone da Lixeira / Propriedades.

CAPACIDADE DA LIXEIRA
O tamanho da lixeira personalizado;
No podemos manipular arquivos que esto na lixeira. (no caso das imagens podemos ativar o
modo de exibio para visualizar quais imagens foram excludas).

PROPRIEDADES DA LIXEIRA
RECUPERANDO ARQUIVOS DA LIXEIRA

RESTAURAR
- Abrir a janela da Lixeira / Clicar no cone que deseja recuperar / Clicar no menu Arquivo / Clicar
na opo RESTAURAR.

MOVER/RECORTAR
- Clicando com o boto direito do mouse em um arquivo e selecionando a opo RECORTAR, e
COLAR o arquivo em uma pasta diferente da pasta original.

DESFAZER
- CTRL+Z se for utilizado imediatamente aps a excluso do arquivo o mesmo restaurado.
OBS: Se voc RESTAURAR um arquivo que se encontrava originalmente em uma pasta excluda,
essa pasta ser recriada em seu local original e o arquivo ser restaurado nela.

COMO EXCLUIR...
- Selecionar um objeto / Pressionar DELETE/DEL / Confirmar(Sim).
- Selecionar um objeto / Clicar no menu Arquivo / Excluir / Confirmar(Sim).
- CLICAR COM DIREITO em um objeto / Excluir / Confirmar(Sim).
- Arrastar um objeto para cima da Lixeira NO PRECISA DE CONFIRMAO.

NO VAI PARA LIXEIRA...


- Itens excludos de locais da rede.
- Itens excludos de mdia removvel (como disquetes e pen-drive).
- Itens maiores do que a capacidade de armazenamento da Lixeira.
- Pressionando SHIFT+QUALQUER PROCEDIMENTO PARA EXCLUIR O ARQUIVO.

ESVAZIAR LIXEIRA
- Para apagar todos os arquivos que se encontram na lixeira de forma definitiva basta CLICAR
COM DIREITO no cone da Lixeira e Clicar na opo Esvaziar Lixeira.

WINDOWS XP/7 FERRAMENTAS


FERRAMENTAS DO SISTEMA
As principais ferramentas do sistema so:

LIMPEZA DE DISCO
- Permite apagar arquivos e programas (temporrios, da lixeira, que so pouco usados) para libe-
rao do espao no HD.

VERIFICADOR DE ERROS
- Varre a unidade em busca de erros, defeitos ou arquivos corrompidos e caso o usurio deseje e
tenta corrigi-los automaticamente.

DESFRAGMENTADOR DE DISCO
- um utilitrio que reorganiza os dados em seu disco rgido, de modo que cada arquivo seja ar-
mazenado em blocos contguos, ao invs de serem dispersos em diferentes reas do disco e eli-
mina os espaos em branco.

BACKUP / RESTAURAO DE ARQUIVOS


- Permite efetuar cpias de segurana e recuperar dados dessas cpias.
- O Windows trabalha com 5(cinco) tipos de backup: Cpia, Dirio, Normal, Diferencial e Incremen-
tal.
FERRAMENTAS DE SEGURANA
- Recursos como o Firewall do Windows e o Windows Defender podem ajudar a manter a segu-
rana do computador.

WINDOWS XP/7 PAINEL DE CONTROLE

PAINEL DE CONTROLE
- Permite aplicar vrios tipos de configuraes, desde configuraes bsica at avanadas.
- Possui 3(trs) modos de exibio, Categoria, cones grande e cones pequenos.

PAINEL DE CONTROLE MODO CATEGORIA


PAINEL DE CONTROLE MODO CONES

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