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Comentando

Boa tarde Sonia,

Este vdeo muito bom, pois esclarece os objetivos da linguagem logo, criada na dcada de 60
por Papert, que teve contato com Jean Piaget. A meta inicial de Papert era ensinar crianas a
comandarem robs, atravs de comandos vocais.

Essa iniciativa motivou diversas empresas a desenvolverem conjuntos robticos educacionais,


dentre os quais destaco o Lego Mindstorms, utilizado para ensino de programao e controle
robtico a crianas, adultos e pesquisadores. A linguagem principal do Mindstorms ldica,
bastante didtica, baseando-se em blocos, cujo ambiente de desenvolvimento integrado
baseia-se em NXT-G. A ideia consiste em construir robs de qualquer geometria, a partir de
tijolos de plstico encaixveis, sensores (de cor, luminosidade, ultrassnicos, temperatura,
giro) e unidade central de processamento mvel. A programao to simples, que h
colgios que ensinam a linguagem de blocos para crianas a partir de 6 anos. Tambm
possvel programar em Java (Lejos) e C (NXC), sendo essas duas aplicaes mais utilizadas em
cursos tcnicos, superiores e de ps graduao.

Voltando ao vdeo sobre Logo, seu diferencial que a programao vocal da tartaruga pelos
alunos confere ao ensino de informtica caractersticas construtivistas, baseados em
instrues, nas quais so fundamentadas os movimentos do prottipo virtual.

Abraos,

Luiz Alberto

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