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Fortaleza - Cear
2017
REFERENCIAL TERICO
Contudo bastante difcil acompanhar estas esferas devido forma muito acelerada
que esse avano tecnolgico caminha. Cada vez mais h integrao dos mais variados meios de
comunicaes que acabam por se concentrarem em pginas, sites, redes sociais e nos
diversificados servios inclusos na internet. Mas de que forma esse mundo acelerado de
informao podem ajudar no aprendizado de crianas, jovens e adultos? Quais so os meios que
podemos recorrer para que a educao no fique obsoleta e no perca a atratividade do aprender
por parte dos estudantes? Acreditamos que parte dessa atratividade pode estar relacionada
tecnologia educacional que envolve os contedos multimdias ou os chamados objetos de
aprendizagem (OA), pois os mesmos permitem ser explorados de acordo com o ritmo de cada
aluno. E segundo Schfer e Primo (referenciados em Giraffa et al, 2012, p.122), um aspecto
fundamental na utilizao das tecnologias digitais em sala de aula a ateno aos diferentes
ritmos e s peculiaridades de cada um.
Ao falar em objetos de aprendizagem vlido mencionar que eles permitem a
expedio de conhecimento de forma criativa e interativa no deixando que as salas de aulas se
tornem menos atrativas devido ao avano acelerado da tecnologia. Goulart e Stobaus apud
Girrafa et al (2012), aponta que a educao sustentada pelas tecnologias, materializa o sonho de
permitir um maior alcance de pblico. Sendo que a internet, tambm como fonte de
conhecimento, disponibiliza um ambiente prspero, rico em meios e tcnicas que acabam por
motivar ainda mais a busca pelo saber. Filatro (2008), menciona que em relao as essas
tecnologias que fazem a mediao no aprendizado eletrnico so importantes entender como os
tipos de tecnologias disponveis podem atender a necessidades educacionais variadas. E para isto
importante saber que h um consenso em agrupar as TICs em trs categorias com diferentes
aplicaes educacionais. So elas:
Distributivas: do tipo um-para-muitos. So empregadas quando o objetivo a
aquisio de informao. Exemplo: rdio, televiso, podcast.
Interativas: do tipo um-para-um. So bastantes usadas quando o objetivo o
desenvolvimento de habilidades. Exemplo: Multimdia interativa, jogos eletrnicos de explorao
individual.
Colaborativas: do tipo muitos-para-muitos. So apropriadas quando o objetivo a
formao de novos esquemas mentais, pressupe a participao de vrios alunos que interagem
entre si. Exemplo: Salas de bate-papo, fruns, editores colaborativos de texto (Filatro, 2008).
A autora ainda acrescenta que importante dizer que esse agrupamento do potencial
das tecnologias na educao ficaria incompleto se ignorssemos os desenvolvimentos mais
recentes personificados na chamada web 2.0 que caracterizada pelos seguintes fatores:
Contedo aberto: Instituies de ensino disponibilizam online e gratuitamente,
seu material acadmico e didtico para qualquer pessoa utilizar.
Cdigo livre: Arquitetura de software aberta baseada em padres, trata-se de
ferramentas que podem facilmente ser acopladas e desacopladas e que so produzidas por
diferentes fornecedores e configuradas de formas diferentes para diferentes contexto de uso.
Aproveitamento da inteligncia coletiva: os usurios passam a ser produtores
individuais por meio da criao via blogs, wikis e software de relacionamento.
Compartilhamento: os usurios consultam repositrios de informao para
compartilhar experincias e boas prticas por meio de upload e download de contedos,
ferramentas e componentes (Filatro, 2008).
Portanto a tecnologia vem ajudar na educao de um jeito que a internet deixa de ser
apenas uma rede de entrega, para tornar-se uma rede de colaborao, no qual os usurios tambm
produzem conhecimentos. E como existem diversos recursos, gratuitos, pagos, cdigo aberto ou
no, ento cabe a cada pessoa desenvolver seu produto multimdia da maneira que melhor lhe
agradar. Desta forma, neste trabalho buscamos criar um objeto de aprendizagem com auxlio de
softwares livres ou opensource, e que no necessitam o conhecimento prvio de programao
para seu desenvolvimento.
INTENES METODOLGICAS
CRONOGRAMA
MES/ETAPAS Outubro Novembro Dezembro Janeiro Fevereiro Maro Abril Maio
Escolhadotema X
Levantamento
X
bibliogrfico
Elaboraodo
X
anteprojeto
Apresentaodoprojeto X
Coletadedados X X
Anlisedosdados X
Organizaodo
X X
roteiro/partes
Redaodotrabalho X X X
Revisoeredaofinal X
EntregadoTCC X
DefesadoTCC X
REFERENCIAS
Guedes, J.R.M.A. (2009). Entre o dirio virtual e o dirio de classe: traos de identidade
profissional de professores na blogosfera. http://www6.univali.br/tede/tde_busca/arquivo.php?
codArquivo=655. 04 de outubro de 2017.