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INFORME PSICOMTRICO
1. DATOS GENERALES
Datos personales
Datos adicionales
Idioma que se habla en la casa: espaol
Situacin familiar: Media
Trastornos de Salud:
Datos adicionales
Repeticiones:
Tratamiento psicopedaggico, fonoaudiolgico, neurolgico, etc.:
Alteraciones en la vista:
Alteraciones en la audicin:
Trastornos motores:
Otros datos: Dolor de cabeza frecuentemente
2. PRUEBAS APLICADAS
Test de Inteligencia General. Raven Infantil, escala de color
5. MOTIVO DE EVALUACION
Prctica del curso de Pruebas Psicomtricas para adultos
6. RESULTADOS
La evaluada se mostr, como anteriormente fue mencionado, manejo el test de
una manera muy profesional lo cual me indico que pose mucha madurez para
su edad lo resolvi en 45 minutos.
7. INTERPRETACION
Yesica tiene un grado Alto lo que indica que posee una inteligencia muy buena
para el razonamiento.
8. RECOMENDACIONES/CONCLUSIONES
Luego de los resultados obtenidos solo resta recomendarle cultivar hbitos que
les permitan seguir desarrollando su inteligencia no verbal.
1. DATOS GENERALES
Datos personales
Datos adicionales
Idioma que se habla en la casa: espaol
Situacin familiar: Media
Trastornos de Salud:
Datos adicionales
Repeticiones:
Tratamiento psicopedaggico, fonoaudiolgico, neurolgico, etc.:
Alteraciones en la vista:
Alteraciones en la audicin:
Trastornos motores:
Otros datos:
2. PRUEBAS APLICADAS
Test de Inteligencia General. Raven Infantil, escala de color
5. MOTIVO DE EVALUACION
Prctica del curso de Pruebas Psicomtricas para adultos
6. RESULTADOS
El evaluado se mostr, como anteriormente fue mencionado, manejo el test
como si fuera un juego y lo realizo en 45 minutos.
7. INTERPRETACION
Yoleivy tiene un grado Alto lo que indica que posee una inteligencia muy
buena para el razonamiento.
8. RECOMENDACIONES/CONCLUSIONES
Luego de los resultados obtenidos solo resta recomendarle cultivar hbitos que
les permitan seguir desarrollando su inteligencia no verbal.
9. Material a Utilizar:
Juego de 9 figuras geomtricas
Dos hojas de papel tamao carta (debe de llevar unas cuantas ms)
Un lpiz nmero dos
Una goma de borrar.
13. Instrucciones:
Despus de establecer un buen rapport, mustrele las tarjetas del
Bender dicindole: "Aqu tengo nueve tarjetas con dibujos para que los
copies. Aqu est el primero. Haz uno igual a ste. Luego que el nio ha
acomodado la posicin del papel, coloque la primera tarjeta, la figura A,
frente al nio. Cuando el nio ha terminado de dibujar una figura, se
retira la tarjeta y se pone la siguiente. Se procede de la misma manera
hasta terminar. No se hacen comentarios; se anotan las observaciones
sobre la conducta del nio durante el test.
14. Lmite de Tiempo: Aunque el test no tiene tiempo lmite, hay que registrar
el tiempo empleado, ya que si es muy corto o largo tiene valor
diagnstico.