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PREUNIVERSITARIO ESPOL FISICA 1/4

PROBLEMAS RESUELTOS
Autor: Ing. Jos Joaqun Loayza Navarrete
Telf. 042280442 celular 0993701140
Fecha Inicio: 17 Septiembre 2017
Fecha Actual: 10 Octubre 2017
Pginas: 84
Ejrcicios: 151
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COMER:
Al menos 3 veces a la semana debes tomar Caldo de Espinaca, Brcoli, Acelga, Nabo, Coliflor,
Choclo, Pap, Agua, Sal y Ajo.
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COMO TOMAR APUNTES:
Usar hojas sueltas blancas, anotar la fecha, materia, numerarlas.
Cada da nuevo es una nueva hoja con fecha, materia y numeracin sucesiva de las anteriores.
Anotar todo lo que el profesor diga en secuencia en las hojas.
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COMO ESTUDIAR:
Revisar los apuntes diariamente, remarcar las palabras importantes y que no se entiendan.
Ir leyendo en voz alta la materia conforme vas revisando.
Resolver todos los problemas que manden y los que veas en los libros conforme avanza la
materia.
Todo lo que no entiendas debes preguntarle al profesor al da siguiente o en la prxima clase.
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FECHAS DE EXAMEN:
Todo el material debe ser revisado hasta 1 semana antes de los exmenes, la semana de
examen es para revisar materia adicional que tengan tus compaeros y resolver ejercicios de
ellos que no puedan hacer.
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PROBLEMAS RESUELTOS:
Este sistema sirve para revisar cmo se resuelven los ejercicios ms rpidamente Pero al
final debes hacerlos t mismo sin revisar cmo lo hicimos nosotros Si detallamos paso por
paso es para que todos los vacios de conocimiento sean llenados, pero en la realidad, con el
tiempo y la prctica diaria t podrs resolverlo ms rpido y saltando pasos.
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0001.- Considere la siguiente ecuacin dimensional ma/A = ch, siendo


m = masa
a = aceleracin
A = rea
= densidad
h = altura
Determine la dimensin de c.

m = masa
a = aceleracin = L/T^2
A = rea = L^2
= densidad = masa/volumen = m/V
h = altura = L

ma/A = ch
ma/(Ah) = c
c= ma/(Ah) = ma/(Ah) = ma/(Ah.(m/V))
c = aV/(Ah) = (L/T^2)(L^3) / (L^2) (L)
C = (L/T^2)
.
0002.- La ecuacin de la posicin de una partcula viene dada por x = A + Bt + Ct^2, donde x
est en metros y t en segundos. Determine las dimensiones de AC/B

x = metros = L
t = segundos = T

Solo se pueden sumar valores con las mismas dimensiones por lo tanto, en dimensiones esto
es verdad ms puede que no se cumpla en valores:

x = A = Bt = Ct^2 = L
A= L
Bt = L entonces B = L/t = L/T
Ct^2 = L entonces C = L/t^2 = L/T^2

Reemplazando tenemos:

AC/B = L.(L/T^2) / (L/T) = L.(L).T / (L) (T^2)


AC/B = L / (T) = L/T

0003.- La magnitud del torque es fuerza multiplicada por la distancia, entonces la ecuacin
dimensional del torque es:

Torque = Fuerza x Distancia


Torque = (masa x aceleracin) x Distancia
Torque = (M x L/T^2) x L
Torque = M x L^2 x T^(-2)

0004.- Si la densidad se define como la relacin de la masa sobre el volumen, entonces su


ecuacin dimensional es:

Densidad = masa / volumen


= M / L^3
= M x L^(-3)

0005.- La ecuacin dimensional del perodo es:

Perodo = T

0006.- Conociendo que el caudal se define como el rea multiplicada por la velocidad, su
ecuacin dimensional ser:

Caudal = rea x Velocidad


Caudal = L^2 x L/T
Caudal = L^3 x T^(-1)

0007.- Si la Potencia se define como la relacin del trabajo dividido para el tiempo empleado
o la fuerza multiplicada por la velocidad, entonces su ecuacin dimensional es:

Potencia = Trabajo / Tiempo = Fuerza x Velocidad


Potencia = Fuerza x Velocidad = (masa x Aceleracin) x Velocidad
Potencia = M x L/T^2 x L/T
Potencia = M x L^2 x T^(-3)

0008.- Dada la siguiente expresin de velocidad V = A + Bt. Las dimensiones de A y B son:

Velocidad = LxT^(-1)
A = L x T^(-1)

BT = Lx T^(-1)
B = L x T^(-2)

0009.- Dada la siguiente expresin r = At^3 + Bt + C, para el desplazamiento de una partcula


en funcin del tiempo t, las dimensiones de A, B y C son:

Desplazamiento = L
C=L

BT = L
B = L x T^(-1)

AT^3 = L
A = L x T^(-3)

0010.- Expresar la siguiente cantidad 158.25 km/h en pies/s.

158.25 km/h x ( 1000 m / 1 km ) x ( 3.28 pies / 1 m ) x ( 1 h / 3600 s ) = 144.183 pies/s

158.25 km/h = 144.18 pies/s

0011.- Un auto se mueve con una rapidez de 11 m/s. Determine la rapidez del auto en km/s.

11 m/s x ( 1 km / 1000 m ) = 0,011 km/s

11 m/s = 0,011 km/s

0012.- Un auto se mueve con una rapidez de 90 km/h. Determine la rapidez del auto en m/s.

90 km/h x ( 1000 m / 1 km ) x ( 1 h / 3600 s ) = 25 m/s

90 km/h = 25 m/s

0013.- La metro va se mueve a una rapidez de 40,0 km/h, la rapidez en m/s es:

Velocidad = 40,0 km/h x ( 1000 m / 1 km ) x ( 1 h / 3600 s )


Velocidad = 40,0 x 10^3 x ( 1 / (3,6 x 10^3) )
Velocidad = 40,0 / 3,6
Velocidad = 11,111111.
Velocidad = 11, 1 m/s

0014.- Un anuncio sobre el puente de la Unidad Nacional muestra que la velocidad mxima
es de 70,0 km/h, la velocidad en m/s es:

Velocidad = 70,0 km/h x ( 1000 m / 1 km ) x ( 1 h / 3600 s )


Velocidad = 70,0 x 10^3 x ( 1 / (3,6 x 10^3) )
Velocidad = 70,0 / 3.6
Velocidad = 19,444444.
Velocidad = 19,4 m/s.

0015.- Para preparar una torta se necesita 10 oz (onzas) de harina. Determine la cantidad de
harina en gramos.

1 lb = 16 oz
1 lb = 454 g

10 oz x ( 1 lb / 16 oz ) x ( 454 g / 1 lb ) = 283,75 g

10 oz = 283,75 g

0016.- Para elaborar bocaditos se mezclan 1362 gramos de mantequilla y 22 libras de harina.
Determine la masa total de la mezcla en kilogramos.

1 kg = 2,2 lb

1362 gramos x ( 1 kg / 1000 g) = 1,362 kg


22 lb x ( 1 kg / 2,2 lb) = 10 kg

Mezcla = 1,362 kg + 10 kg = 11,362 kg

0017.- David se dirige a comprar 2,00 lb de arroz en la tienda de la esquina, pero en el local
hay una balanza en kg, Cuntos kg debe marcar dicha balanza?.

1 kg = 2,2 lb

2,00 lb x ( 1 kg / 2,2 lb ) = 0,9090909090. = 0,909 kg.

0018.- Mirella desea preparar una torta de chocolate para lo cual necesita los siguientes
ingredientes:
Harina = 1,50 lb
Bicarbonato = 0,11 lb
Polvo de hornear = 0,05 lb
Polvo de cacao = 1,00 lb
Sal = 0,11 lb
Vinagre = 0,11 lb
Realizar las conversiones de unidades a gramos y determinar la masa total en gramos y en
libras.
1 lb = 454 g

Harina = 1,50 lb x ( 454 g / 1 lb) = 681 g


Bicarbonato = 0,11 lb x ( 454 g / 1 lb) = 49,94 g
Polvo de hornear = 0,05 lb x ( 454 g / 1 lb) = 22,7 g
Polvo de cacao = 1,00 lb x ( 454 g / 1 lb) = 454 g
Sal = 0,11 lb x ( 454 g / 1 lb) = 49,94 g
Vinagre = 0,11 lb x ( 454 g / 1 lb) = 49,94 g

Masa total = 1,50 + 0,11 + 0,05 + 1,00 + 0,11 + 0,11 = 2,8 lb


Masa total = 681 + 49,94 + 22,7 + 454 + 49,94 + 49,94 = 1307,52 g

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TEORA # 01:
Para expresar una cantidad en NOTACIN CIENTFICA se usa la siguiente expresin:
A.BC X 10^N
A: Es un nmero del 1 al 9, distinto de cero.
N: El exponente de 10 positivo o negativo segn el caso.
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0019.- Medir en cm el espesor total de las hojas de un libro, luego dividir para el nmero de
hojas y expresar el espesor de una hoja en notacin cientfica y en cm.

Espesor libro = 18,297 cm


Nmero pginas = 190

Espesor 1 hoja = Espesor libro / Nmero de pginas


Espesor 1 hoja = 18,297 cm / 190 = 0,0963 cm
Espesor 1 hoja = 9,63 x 10^-2 cm (notacin cientfica)

0020.- La masa de un insecto es 0,0000125 kg. Exprese la masa en notacin cientfica.

0,0000125 kg = 1,25 x 10^-5 kg.

0021.- Expresar las siguientes cantidades en notacin cientfica:


a) El dimetro de un cabello es 0,000026 m

0,000026 m. = 2,6 x 10^(-5) m.

b) El radio de la Tierra es 6400000 m

6400000 m. = 6,4 X 10^6 m.

c) El dimetro de un hilo de alambre de cobre es 0,000134 m.

0,000134 m. = 1,34 X 10^(-4) m.

0022.- La carga elctrica de un cuerpo es 0,0000015 C (Coulomb), entonces, se puede


expresar de la siguiente manera:

0,0000015 C = 1,5 x 10^(-6) C = 1,5 C.


0023.- Ordenar las siguientes cantidades fsicas de menor a mayor.

mm = 10^(-3) m.
cm = 10^(-2) m.
dm = 10^(-1) m.
m = 10^(0) m.
dam = 10^(1) m.
hm = 10^(2) m.
km = 10^(3) m.

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TEORA # 02:
Para REDONDEAR un nmero seguido por un 50, se aumenta en 1 dicho nmero.
Para redondear un nmero seguido por solo un 5, se aumenta en 1 si el nmero es impar y no
se aumenta nada si es par o cero.
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0024.- Redondear las siguientes cantidades a dos decimales:

a) 2,043 m. = 2,04 m.
b) 2,0678 s = 2,07 s.
c) 1,023 m. = 1,02 m.
d) 4,004 lb. = 4,00 lb.
e) 1,105 g. = 1,10 g.
f) 4,075 m. = 4,08 m.
g) 3,105001 kg. = 3,11 kg.
h) 2,1450001 s. = 2,15 s.
i) 15,2050001 m. = 15,21 m.
j) 5,005004 N. = 5,01 N.

0025.- La rapidez de un tren es de 142 millas/h, expresar la rapidez en m/s, en notacin


cientfica y con dos decimales.

1 milla = 1609 m.

142 millas/h x (1609 m/1 milla) x (1 h/3600 s)


142 millas/h = 63,4661111.. m/s. =
142 millas/h = 6,35 x 10^1 m/s.

0026.- La cantidad de mercurio es de 13,6 g/cm^3, expresar esta densidad en kg/m^3, en


notacin cientfica y con dos decimales.

13,6 g/cm^3 x (1 kg/1000 g) x (100cm/1m)^3


13,6 x 10^(-3) x 10^6 kg/m^3
13,6 x 10^3 kg/m^3
1,36 x 10^4 kg/m^3
13,6 g/cm^3 = 1,36 x 10^4 kg/m^3

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TEORA # 03:
Son CIFRAS SIGNIFICATIVAS todos los nmeros menos los ceros a la izquierda ni las bases 10
con sus exponentes.
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0027.- En el siguiente conjunto de mediciones escribir el nmero de cifras significativas:

a) 0,0012 m. => 2 cifras significativas


b) 1,2 x 10^3 m. => 2 cifras significativas
c) 120 m. => 3 cifras significativas
d) 0,0100003 x 10^3 m. => 6 cifras significativas

0028.- En el siguiente conjunto de mediciones escribir el nmero de cifras significativas:

a) (155 +/- 1) cm. => 3 cifras significativas


b) (1,00 +/- 0,01) s. => 3 cifras significativas
c) (1,035 +/- 0,001) x 10^3 kg. => 4 cifras significativas
d) (1,1 +/- 0,1) x 10^3 m. => 2 cifras significativas
e) (0,00010 +/- 0,00001) g. => 2 cifras significativas
f) (1,01005 +/- 0,00001) m. => 6 cifras significativas

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TEORA # 04:
Para SUMAR Y RESTAR MEDICIONES CON CIFRAS SIGNIFICATIVAS, el resultado debe
redondearse de acuerdo a la medicin que tenga menor nmero de decimales. Los ceros a la
izquierda no son cifras significativas.
Para redondear un nmero seguido por 50, se aumenta en 1 dicho nmero.
Para redondear un nmero seguido por solo un 5, se aumenta en 1 si el nmero es impar y no
se aumenta nada si es par o cero.
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0029.- Se tiene las siguientes mediciones:


a = 15 +/- 1
b = 1,50 +/- 0,01
c= 1,0 +/- 0,1
Hallar a+b, b-c

a + b = 15 + 1,50 = 16,50 = 17

b c = 1,50 1,0 = 0,50 = 0,5

0038.- Considerando que todas las cantidades son mediciones, realice las siguientes
operaciones:
4,15 g + 2,0 g + 0,075 g =

4,15 g + 2,0 g + 0,075 g =


6,15 g + 0,075 g =
6,2 g + 0,075 g =
6,275 g =
6,3 g

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TEORA # 05:
Para MULTIPLICAR Y DIVIDIR MEDICIONES CON CIFRAS SIGNIFICATIVAS, el resultado debe
redondearse de acuerdo al trmino que tenga el menor nmero de cifras significativas. Los
nmeros que aparecen en frmulas y que no son mediciones, se consideran nmeros exactos,
es decir tienen infinito nmero de cifras significativas. Los ceros a la izquierda no son cifras
significativas.
Para redondear un nmero seguido por 50, se aumenta en 1 dicho nmero.
Para redondear un nmero seguido por solo un 5, se aumenta en 1 si el nmero es impar y no
se aumenta nada si es par o cero.
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0030.- Se tiene las siguientes mediciones:


a = 20 +/- 1
b = 2,00 +/- 0,01
Hallar a x b

a x b = 20 x 2,00 = 40,00 = 40

0031.- Una placa triangular metlica tiene las dimensiones


base b = 75,00 +/- 0,01
altura a = 4,0 +/- 0,1
Determine el rea de la placa.

rea triangular = base x altura / 2


rea = 75,00 x 4,0 / 2
rea = 150,00 = 1,5 x 10^2

0035.- Se mide las dimensiones de un terreno de forma rectangular:


largo = (40,0 +/- 0,1) m.
ancho = (10 +/- 1) m.
Si el propietario del terreno desea vender la mitad del mismo, en forma triangular. Cul es
el rea del terreno a vender?.

rea triangular = (largo x ancho) / 2


rea triangular = (40,0 x 10)/2
rea triangular = 400 m^2/2
rea triangular = 4,0 x 10^2 m^2/2
rea triangular = 2,0 x 10^2 m^2

0032.- Dadas las siguientes mediciones


a = 15 +/- 1
b = 2,0 +/- 0,1
c = 4,00 +/- 0,01
Determine las siguientes operaciones:
a+b+c
axb
axc/b

a + b + c = 15 + 2,0 + 4,00 = 21,00 = 21

a x b = 15 x 2,0 = 30,0 = 30

a x c / b = 15 x 4,00 / 2,0 = 60,00 / 2,0 = 60 / 2,0 = 30,0 = 30

0033.- Se tiene las siguientes mediciones:


a = (25 +/- 1) m.
b = (8,7 +/- 0,1) m.
c = (2 +/- 1) m.
Hallar:
ab
bc
bxc

a b = 25 8,7 = 16,3 = 16 m.
b c = 8,7 2 = 6,7 = 7 m.
b x c = 8,7 x 2 = 17,4 = 17 m.

0034.- Se mide las dimensiones de un terreno de forma rectangular:


largo = (40,0 +/- 0,1) m.
ancho = (10 +/- 1) m.
Calcule el
a) REA
b) PERMETRO

rea = largo x ancho = 40,0 x 10 = 400 m^2 = 4,0 x 10^2 m^2


Permetro = 2 x (largo + ancho) = 2 x (40,0 + 10 ) = 2 x (50) = 100 m. = 10 x 10^1 m

0036.- De las siguientes mediciones, Cul es la medicin que est mal expresada?.

a) (2,90 +/- 0,10) cm.


b) (2,65 +/- 0,01) m.
c) (10 +/- 0,1) m. => Est mal, debe ser (10 +/- 1) m.
d) (1,6 +/- 0,1) kg.

0037.- Considerando que todas las cantidades son mediciones, realice las siguientes
operaciones:
( ( 2,15 x 3,0 ) / 2,523 ) 4,0 =

( ( 2,15 x 3,0 ) / 2,523 ) 4,0 =


( ( 6,45 ) / 2,523 ) 4,0 =
( ( 6,4 ) / 2,523 ) 4,0 =
( 2,536 ) 4,0 =
( 2,5 ) 4,0 =
- 1,5

0039.- Considerando que todas las cantidades son mediciones, realice las siguientes
operaciones:
( (7,0 x 2,25 ) / 2 ) + ( ( 3,20 x 1,75 ) / 1,95 ) =

( (7,0 x 2,25 ) / 2 ) + ( ( 3,20 x 1,75 ) / 1,95 ) =


( (15,75 ) / 2 ) + ( ( 5,6 ) / 1,95 ) =
( (16 ) / 2 ) + ( ( 5,60 ) / 1,95 ) =
( 8 ) + ( 2,8718 ) =
( 8 ) + ( 2,87 ) =
( 10,87 ) =
11
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TEORA # 06:
La MEDICIN MS PRECISA es la que tenga el menor error relativo y porcentual.
Para medir el error relativo se divide el error absoluto y la medicin. D= A +/- B
Error RELATIVO = B/A
Error RELATIVO PORCENTUAL = (B/A)x100%
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0040.- Dadas las siguientes mediciones, determine la medicin ms precisa:


a = ( 15 +/- 1 ) cm.
b = ( 2,0 +/- 0,1 ) cm.
c = ( 4,00 +/- 0,01 ) cm.

Ea = 1/15 = 0,0666666. = 1
Ea% = ( 1/15 ) x 100% = 6,6666.% = 7%

Eb = 0,1/2,0 = 0,05 = 0
Eb% = ( 0,1/2,0 ) x 100% = 5,0%

Ec = 0,01/4,00 = 0,0025 = 0,00


Ec% = ( 0,01/4,00 ) x 100% = 0,25%

C es el ms preciso porque tiene Ec= 0,00 y Ec% = 0,25% menor que los dems.

0041.- Ordenar las siguientes mediciones desde las menos precisas a la ms precisa.
(182 +/- 1) kg
(14,25 +/- 0,01) kg
(25,2 +/- 0,1) kg

NOTA: La medicin ms precisa es la que tenga el menor error relativo y porcentual.

1/182 = 5,49 x 10^-3 (menos precisa)


0,01/14,25 = 0,70 x 10^-3 (ms precisa)
0,1 /25,2 = 3,97 x 10^-3

(182 +/- 1) kg (menos precisa)


(25,2 +/- 0,1) kg
(14,25 +/- 0,01) kg (ms precisa)

0042.- De las siguientes mediciones, Cul es la medicin ms precisa?.

a) (2,40 +/- 0,01) cm.


b) (1,6 +/- 0,1) m.
c) (10,1 +/- 0,1) m.
d) (1,6 +/- 0,1) kg.

La medicin ms precisa es la que tiene el menor error.


a +/- b => Error = b/a

ERRORa = 0,01/2,40 = 4.17 x 10^(-3) => El menor error es la ms precisa.


ERRORb = 0,1/1,6 = 6,25 x 10^(-2)
ERRORc = 0,1/10,1 = 9,90 x 10^(-3)
ERRORd = 0,1/1,6 = 6,25 x 10^(-2)

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TEORA # 07:
ORDEN DE MAGNITUD: Es el valor aproximado correspondiente a la potencia de diez ms
cercana de una cantidad o medicin dada.
La mitad entre 10^0 y 10^1 es 10^0,5 que es igual a 10 = 3,16. Si el valor es menor entonces
queda igual el exponente de 10 pero si es mayor entonces se aade 1 al exponente de 10.
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0043.- El largo de una carretera es 3100 m, determine el orden de magnitud.

Primero se escribe en notacin cientfica que es 3,10 x 10^3


Luego se compara 3,10 < 3,16 y si se cumple, entonces queda igual el exponente de 10
OM = 10^3 M

0044.- La longitud de un Puente sobre un ro es 4500 m, determine el orden de magnitud de


la longitud del puente.

4500 = 4,5 x 10^3


4,5 no es menor a 3,16 entonces sube 1 el exponente de 10
OM=10^(3+1) = 10^4 m

0045.- Determine el orden de magnitud del volumen de agua en m^3 de una piscina con las
siguientes dimensiones: 10 m de ancho, 20 m de largo y 3 m de profundidad.

Volumen = ancho x largo x profundidad


V = 10 x 20 x 3 = 600 m
600 = 6,0 x 10^2
6,0 no es menor a 3,16 entonces sube 1 el exponente de 10
OM = 10^(2+1) = 10^3 m^3

0046.- Determine el orden de magnitud del nmero de estudiantes de su aula de clases.

54 estudiantes
54 = 5,4 x 10^1
5,4 no es menor a 3,16 entonces sube 1 el exponente de 10
OM = 10^(1+1) = 10^2

0047.- La masa de un electrn es 9,11 x 10^(-31) kg. Determine el orden de magnitud de la


masa expresada en gramos.

9,11 x 10^(-31) kg x ( 10^3 g / 1 kg ) = 9,11 x 10^(-28)


9,11 no es menor a 3,16 entonces sube 1 el exponente de 10
OM = 10^(-28+1) = 10^(-27) g

0048.- Considerando que el promedio de vida del ser humano es de 80 aos y que la
frecuencia cardiaca de una persona en buen estado es de 50 pulsos por minuto. Determine el
orden de magnitud del nmero de pulsos durante toda la vida del ser humano.

Nmero de pulsos = 80 aos x 50 pulsos/minuto


80 aos x 50 pulsos/minuto x ( 365 das / 1 ao ) x ( 24 horas / 1 da ) x ( 60 minutos / 1 hora ) =
2,1024 x 10^9 pulsos

2,10 es menor que 3,16 queda igual el exponente de 10


OM = 10^9

0049.- Determine el orden de magnitud de las horas totales que dormira una persona en
toda su vida, sabiendo que el promedio de vida es de 75 aos y que duerme 8 horas diarias.

75 aos x 8 horas/da x ( 365 da / 1 ao ) = 2,19 x 10^5 horas

2,19 es menor que 3,16 queda igual el exponente de 10


OM = 10^(5)

0050.- Un cilindro macizo de hierro tiene las siguientes dimensiones:


radio r = 11,30 mm.
Altura h = 28,85 mm.
Masa m = 0,000157 kg
Determine:
a) El orden de magnitud del volumen en m^3 si v = x r^2 x h
b) Conociendo que la densidad es la masa dividida por el volumen, determine el orden de
magnitud de la densidad en kg/m^3

a) El orden de magnitud del volumen en m^3 si v = x r^2 x h

v = x r^2 x h = 3,1416 x (11,30 mm)^2 x 28,85 mm.


v = 11573,20 mm^3 x ( 1 m^3 / (1000 mm)^3 )
v = ( 1,157320 x 10^4 ) x 10^(-9) m^3
v = 1,16 x 10^( -5) m^3

1,16 es menor que 3,16 por lo tanto el exponente de 10 queda igual


OM = 10^(-5)

b) Conociendo que la densidad es la masa dividida por el volumen, determine el orden de


magnitud de la densidad en kg/m^3

= masa / volumen
= 0,000157 kg / ( 1,16 x 10^(-5) m^3 )
= 1,35 x 10^(-4) kg / 10^(-5) m^3
= 1,35 x 10 kg/m^3

1,35 es menor que 3,16 por lo tanto el exponente de 10 queda igual


OM = 10

0051.- Tenemos una mesa rectangular con ancho 2,5 m y largo 1,0 m, con ambos extremos
semicirculares idnticos con dimetro 1,0 m.
Utilizando las reglas para realizar operaciones con cifras significativas en el clculo del rea
de esta mesa, determine:
a) El rea de la mesa en m^2
b) El orden de magnitud del rea.

a) El rea de la mesa en m^2


rea rectangular = ancho x largo = 2,5 m x 1,0 m = 2,5 m^2
rea circular = 2 rea semicircular = 2 ( ( x (1,0/2)^2 ) /2 )
rea circular = x 0,25 = 0,7854 m^2 = 0,79 m^2
rea total = rea rectangular + rea circular = 2,5 m^2 + 0,79 m^2
rea total = 3,29 m^2

b) El orden de magnitud del rea.

rea total = 3,29 m^2 = 3,29 x 10^0

3,29 no es menor que 3,16 por lo tanto se suma 1 al exponente de 10.


OM = 10^(0+1) = 10^1

0052.- Determine el orden de magnitud en m, del permetro de un terreno de forma


cuadrada de 60,0 m de lado.

Lado = 60,0 m.
Permetro = 4 x Lado = 4 x 60,0 = 240,0 m.
Permetro = 2,4 x 10^2 m.

2,4 es menor que 3,6 queda igual el exponente de 10.


OM = 10^2 m.

0053.- Determine el orden de magnitud en m^2 del rea triangular de un terreno rectangular
con:
Largo = (40,0 +/- 0,1) m.
Ancho = (10 +/- 1) m.

rea triangular = (Largo x Ancho)/2 = (40,0 x 10)/ 2 = 400/2 = 200 m^2


rea triangular = 2,0 x 10^2 m^2

2,0 es menor que 3,6 queda igual el exponente de 10.


OM = 10^2 m^2

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TEORA # 08:
Un VECTOR se los representa con una letra mayscula con o sin flecha en la parte superior. Por
lo general los teclados no disponen de Letras con flechas por lo cual muchos autores solo usan
las letras maysculas. Ejemplo:
A
A = (1,2,3) .. Note las comas de separacin.
A = 1 + 2 + 3k . Note que ya no hay comas porque se usaron los vectores unitarios , , k
Un ESCALAR se lo representa como una letra minscula o una letra mayscula con dos barras
verticales que representa el mdulo. Ejemplo:
IAI
a
IAI = a = 3
Vector UNITARIO: Es aquel cuyo mdulo es la unidad.
Vectores COLINEALES: Son aquellos que estn a lo largo de una misma lnea recta, pueden
tener la misma direccin o direccin opuesta.
Vectores PARALELOS: Son vectores con igual sentido, o forman un ngulo de 0 entre si.
Vectores ANTIPARALELOS: Son vectores con sentidos contrarios, o forman un ngulo de 180
entre si.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0054.- Tenemos 3 vectores colineales, calcule la resultante.


IAI = 6 u
IBI = 3 u
ICI = -4 u
.
Vectores Colineales: Son aquellos que estn a lo largo de una misma lnea recta, pueden tener
la misma direccin o direccin opuesta.
.
Vector Resultante = IAI + IBI + ICI
Vector Resultante = 6 u + 3 u 4 u
Vector Resultante = 5 u (como es positivo, indica que est dirigido hacia la derecha).

0055.- Tenemos 3 vectores colineales, calcule la resultante de la siguiente operacin:


IAI = 6 u
IBI = 3 u
ICI = -4 u
IRI = -2IAI +3IBI +4ICI
.
Vectores Colineales: Son aquellos que estn a lo largo de una misma lnea recta, pueden tener
la misma direccin o direccin opuesta.
.
IRI = -2(6 u) + 3(3 u) + 4(-4 u)
IRI = - 12 u + 9 u 16 u
IRI = -19 u (como es negativo, indica que est dirigido hacia la izquierda).

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TEORA # 09:
Un vector tiene dos COMPONENTES VECTORIALES:
Una en el eje x que se calcula multiplicando la magnitud del vector por el Coseno del Angulo
que forma con el eje x positivo. Si sale positivo es hacia la derecha y si sale negativo es hacia la
izquierda.
Otra con el eje y que se calcula multiplicando la magnitud del vector por el Seno del Angulo
que forma con el eje x positivo. Si sale positivo es hacia arriba y si sale negativo es hacia abajo.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0056.- Se tiene un vector B cuya magnitud es de 10.0 unidades y forma un ngulo de 60 con
el eje positivo de las x. Calcule las componentes de B a lo largo de los ejes x y y.
.
IBI = 10.0 u
ngulo = 60
.
Bx = IBI coseno ngulo
By = IBI seno ngulo
.
Bx = 10.0 u cos 60 = 5,00 u (al ser positivo indica que va hacia la derecha del eje x).
By = 10.0 u sen 60 = 8,66 u (al ser positivo indica que va hacia arriba del eje y)
0057.- Calcule las componentes del vector C el cual tiene una magnitud de 20 unidades y una
direccin de 120.
.
ICI = 20 u
ngulo = 120
.
Cx = ICI coseno ngulo
Cy = ICI seno ngulo
.
Cx = 20 u cos 120 = - 10 u (al ser negativo indica que va hacia la izquierda del eje x).
Cy = 20 u sen 120 = 17,3 u (al ser positivo indica que va hacia arriba del eje y)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TEORA # 10:
En trigonometra, la Ley del SENO y COSENO se aplican cuando no hay ngulos rectos dentro
de un tringulo:
a/sen = b/sen = c/sen
a^2 = b^2 + c^2 2bc cos
b^2 = a^2 + c^2 2ac cos
c^2 = a^2 + b^2 2ab cos
--------------------------
En fsica, la ley del COSENO se deduce de forma diferente pues sirve para determinar la
RESULTANTE que nace de la suma de vectores y no de la unin de los extremos de los vectores,
por lo cual el signo (-) se cambia por (+) y el ngulo usado no es el opuesto sino el ngulo entre
los dos vectores:
La suma de dos vectores A y B con un ngulo entre ellos de tendrn una resultante R
IRI^2 = IAI^2 + IBI^2 + 2IAIIBI cos
El ngulo de la resultante () con respecto al vector ms cercano al eje positivo x es:
Tan = (IBI sen ) / (IAI + IBI cos )
Para este ltimo clculo, es muy importante entender que A es el vector ms cercano al eje x
sea en el lado positivo o negativo, y que es el ngulo entre la resultante R y el vector A, por lo
tanto tendremos los siguientes casos para determinar el valor final del ngulo de la Resultante
con respecto al eje positivo x.
a) Si la Resultante est en el primer cuadrante, el ngulo de la resultante ser igual a la suma
de ms el ngulo del vector A con respecto al eje positivo x con su signo, es decir, el ngulo A
ser positivo cuando el vector A est en el primer cuadrante y ser negativo cuando el vector A
est en el cuarto cuadrante.
b) Si la Resultante est en el segundo cuadrante o el cuarto cuadrante, el ngulo de la
resultante ser igual al ngulo del Vector A - el ngulo .
c) Si la Resultante est en el tercer cuadrante, el ngulo de la resultante ser igual al ngulo del
Vector A + el ngulo .
--------------------------
Sen (180-) = Sen
Cos (180-) = - Cos
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0058.- Sobre una caja se aplican dos fuerzas de 80 N y 100 N en el mismo plano formando un
ngulo de 30 entre ellas y A es perpendicular a la caja. Calcule la Resultante y su direccin.
IAI = 80
IBI = 100
= 30
IRI^2 = IAI^2 + IBI^2 + 2IAIIBI cos
IRI = (IAI^2 + IBI^2 + 2IAIIBI cos )^(1/2)
IRI = (80^2 + 100^2 + 2x80x100x cos30)^(1/2)
IRI = 173.9 N
.
Tan = (IBI sen ) / (IAI + IBI cos )
= tan^(-1) ( (B sen ) / (A + B cos ))
= tan^(-1) ( (100 sen 30) / (80 + 100 cos 30))
= 13,3

0059a.- Calcule la suma de los vectores A y B si:


IAI = 8 N y su ngulo con la horizontal negativa de x es de 30.
IBI = 12 N y su ngulo con la horizontal positiva de x es de 30

La sumatoria de los ngulos internos de un tringulo es 180, por lo tanto el ngulo entre los
dos vectores A y B ser de (180-30-30) = 120
= 120
.
IRI^2 =IAI^2 + IBI^2 + 2IAIIBI cos
IRI = (IAI^2 + IBI^2 + 2IAIIBI cos )^(1/2)
IRI = (8^2 + 12^2 + 2x8x12x cos 120)^(1/2)
IRI = 10,6 N
.
Hasta aqu no hay ningn problema puesto que no importa si te equivocas y defines B como A,
o A como B que da el mismo resultado, pero con la siguiente ecuacin para el ngulo , ah no
te puedes equivocar y debes poder identificar bien cual es A y cual es B, por lo cual en el
ejercicio "0059b" te expongo como encontrar con otras ecuaciones que no te puedes
equivocar.
.
Tan = (IAI sen ) / (IBI + IAI cos )
= tan^(-1) ( (IAI sen ) / (IBI + IAI cos ))
= tan^(-1) ( (8 sen 120) / (12 + 8 cos 120))
= tan^(-1) ( 6,928 / 8 )
= tan^(-1) ( 0,866 )
= 40,89
= 40,9
.
ngulo de la Resultante = + 30
ngulo de la Resultante = 40,9 + 30
ngulo de la Resultante = 70,9

0059b.- Calcule la suma de los vectores A y B si:


IAI= 8 N y su ngulo con la horizontal negativa de x es de 30.
IBI= 12 N y su ngulo con la horizontal positiva de x es de 30

OTRO MTODO:

ILI = IAI sen 30 = 8 sen 30 = 8 x 0,5 = 4


ISI = IAI cos 30 = 8 cos 30 = 8 x 0,866 = 6,928
IRI = (ISI^2 + (IBI-ILI)^2 ) ^ (1/2)
IRI = ( (6,928)^2 + (12-4)^2 ) ^ (1/2)
IRI = ( 48 + (8)^2 ) ^ (1/2)
IRI = ( 48 + 64 ) ^ (1/2)
IRI = ( 112 ) ^ (1/2)
IRI = 10,6
.
Sen = ISI / IRI
Sen = 6,928 / 10,6
Sen = 0,653
= arc sen (0,653) = 40,9
.
ngulo de la Resultante = + 30
ngulo de la Resultante = 40,9 + 30
ngulo de la Resultante = 70,9

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TEORA # 11:
Resta de Vectores:
Cuando se suman los vectores, la resultante nace del punto de origen de los vectores y el
ngulo es el que forman los vectores sumandos entre si.
IRI = (IAI^2 + IBI^2 + 2IAIIBI cos )^(1/2)
Cuando se restan los vectores, la resultante nace del final del vector restante hacia el final del
otro vector y su ecuacin vara levemente del caso anterior en solo un signo. El ngulo es el
que forman los vectores entre si o el opuesto a la resultante de la resta.
IRI = (IAI^2 + IBI^2 2IAIIBI cos )^(1/2)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0060.- La figura muestra el siguiente sistema de tres vectores, donde el tringulo formado es
un tringulo equiltero de lado igual a 2 unidades. Determine la magnitud de la resultante de
la suma vectorial de todos los vectores del sistema.

Si se fijan bien los dos vectores superiores del tringulo equiltero dan como resultante el
vector horizontal que muestra la figura, como ya hay uno, significa que el vector resultante
total sera la suma de dos vectores horizontales.
Si el vector horizontal tiene como magnitud 2 unidades, entonces dos vectores en la misma
direccin tendran la magnitud total de 4 unidades.

Respuesta = 4 unidades.
0061.- Sobre los lados de un trapecio se encuentran vectores como se muestra en la figura.
Exprese la magnitud de la resultante en trminos de L.

El trapecio tiene 4 lados:


- El lado izquierdo del trapecio tiene dos componentes, una con la direccin hacia arriba del eje
y que vale L y otra hacia la derecha del eje x con un ngulo de 60 con valor de (L/tan60).
- El lado derecho del trapecio tiene tambin dos componentes, una con la direccin hacia abajo
del eje y que vale L que anula la componente y del lado izquierdo del trapecio, mientras quela
otra componente va hacia la derecha del eje x con un ngulo de 60 con valor de (L/tan60)
que se suma a la componente del lado izquierdo del trapecio.
- Tanto la base como el lado superior tienen la misma direccin negativa hacia la izquierda.
- El tramo superior es igual a 2L menos las componentes x del lado derecho e izquierdo del
trapecio. Por lo tanto:
Tramo superior = 2 L 2(L/tan60) con direccin negativa o hacia la izquierda.
- La Resultante ser en la direccin del eje x porque la componentes y se anularon.
Resultante = - 2L ( 2L 2L/tan60 ) + 2 (L/tan60)
Resultante = - 2L 2L + 2L/tan60 + 2L/tan60
Resultante = - 4L + 4L/tan60
Resultante = 4L/tan60 - 4L
Resultante = 4L (1/tan60 - 1)
Resultante = 4L (1/1,7321 - 1)
Resultante = -1,69 L (Negativo, indica hacia la izquierda)

0062.- Encontrar la magnitud del vector resultante del siguiente sistema de vectores
mostrados en la figura, sabiendo que el lado del cuadrado mide 2 unidades:
Siguiendo las flechas de los vectores que estn sobre el permetro del cuadrado, vemos que su
resultante da cero. Por lo tanto solo nos quedan las diagonales que una va hacia arriba y otra
hacia abajo, lo que nos indica que las componentes en y se anulan, ms solo se suman las
componentes en x cuyo valor son +2 u y +2 u hacia la derecha. La Resultante ser igual a la
suma de las dos componentes que da + 4 u, es decir hacia la derecha.

0063.- Dados los vectores A, B y C mostrados en la figura, calcule la magnitud de la resultante


A + B + C y el ngulo que este vector forma con el eje positivo de las x. Use el mtodo grfico
del polgono.

En el mtodo grfico del polgono se parte de un primer vector que en nuestro caso fue el C y
justo al final de su flecha ubicamos el vector B y luego el A. La Resultante se grafica desde el
punto inicial o centro de la cruz hasta el punto final de la flecha del ltimo vector sumado
que es la punta de la flecha de A. El ngulo se grafica desde el eje positivo x hasta que topa
con la lnea del vector Resultante R.
0064.- Dos vectores A y B , de la misma magnitud se hallan sobre el plano. Si la magnitud de
la resultante de estos dos vectores es igual a la magnitud de uno de ellos, calcular el ngulo
entre los dos vectores.

IAI = IBI = IRI


Para que esto se cumpla se trata de un tringulo equiltero donde todos sus ngulos internos
son de 60 grados. Por lo tanto el ngulo entre estos dos vectores es de 120 grados.

0065.- Dados los vectores A y B mostrados en la figura, calcule el vector A 2B. No olvide
indicar el ngulo que el vector forma con el eje positivo de las x. Use el mtodo grfico del
paralelogramo.

0066.- Dados los vectores A, B y C que se indican a continuacin, calcule la magnitud y la


direccin del vector resultante A + B + C usando el mtodo de las componentes
rectangulares.

IAI = 10 u, - 20
IBI = 20 u, 30
ICI = 15 u, 120

Cada vector se grafica como una flecha partiendo desde el centro de la cruz y a cada uno se le
pone el ngulo de inclinacin con respecto al eje x positivo (lado derecho de la cruz).
Cada vector con su ngulo tiene su proyeccin sobre el eje y o x ms cercano, por eso el vector
B tiene su Proyeccin By hacia arriba y Bx hacia la derecha.
Para sumar vectores usando el mtodo de las componentes, se saca cada componente de cada
vector y se suman o restan segn el signo que tengan. En la direccin y hacia arriba se suman y
hacia abajo se resta.
En la direccin x hacia la derecha se suman y hacia la izquierda se restan.

IAI = 10 u, - 20
IAxI = A cos
IAxI = 10 cos (-20)
IAxI = 10 ( 0,940 )
IAxI = 9,4
IAyI = A sen
IAyI = 10 sen (-20)
IAyI = 10 ( -0,342 )
IAyI = -3,4
.
IBI = 20 u, 30
IBxI = B cos
IBxI = 20 cos (30)
IBxI = 20 ( 0,866 )
IBxI = 17,32
IByI = B sen
IByI = 20 sen (30)
IByI = 20 ( 0,5 )
IByI = 10
.
ICI = 15 u, 120
ICxI = C cos
ICxI = 15 cos (120)
ICxI = 15 ( -0,5 )
ICxI = -7,5
ICyI = C sen
ICyI = 15 sen (120)
ICyI = 15 ( 0,866 )
ICyI = 12,99
.
IRxI = IAxI + IBxI + ICxI
IRxI = 9,4 + 17,32 + (-7,5)
IRxI = 9,4 + 17,32 - 7,5
IRxI = 19,22
IRyI = IAyI + IByI + ICyI
IRyI = (-3,4) + 10 + 12,99
IRyI = -3,4 + 10 + 12,99
IRyI = 19,59
.
Tan = Ry/Rx
= arc tan (Ry/Rx)
= arc tan (19,59/19,22)
= arc tan (1,019)
= 45,54

0067.- Dos vectores tienen una resultante mxima de 55 unidades y una resultante mnima
de 15 unidades. Cul ser el posible valor de las magnitudes de cada uno de los vectores?.
es el ngulo entre los dos vectores.
Cos 0 = 1
Cos 180 = -1
.
Rmxima = 55 cuando = 0
Rmnima = 15 cuando = 180
.
IRI^2 = IAI^2 + IBI^2 + 2IAIIBI cos
.
Rmxima
55^2 = A^2 + B^2 + 2AB cos 0
55^2 = A^2 + B^2 + 2AB (1)
55^2 = A^2 + 2AB + B^2
55^2 = (A + B)^2
55 = (A + B)
A+B = 55
A = 55 - B
.
Rmnima
15^2 = A^2 + B^2 + 2AB cos 180
225 = (55-B)^2 + B^2 + 2(55-B)B (-1)
225 = (55^2- 2(55)(B)+ B^2) + B^2 - 2(55-B)B
225 = (3025 - 110B + B^2) + B^2 110B + 2B^2
0 = 3025 - 225 - 110B + B^2 + B^2 110B + 2B^2
0 = 2800 - 220B + 4B^2
0 = 700 55B + B^2
0 = B^2 55B + 700
- 700 = B^2 55B
- 700 = B(B 55)
700 = B(55-B)
.
Si IBI=20 entonces se cumple que 700=20(55-20) = 20(35)=700
IBI = 20
A = 55-B = 55-20=35

Respuesta: A=35 y B=20

0068.- Para el tringulo ABC mostrado en la figura, calcule el valor del lado AB usando la ley
del coseno. El lado AC mide 9 cm y el lado BC mide 6 cm.
Datos:
Cos 60 = 0,5 = 1/2
Cos 75 = 0,26

R = AB . Note que aqu R es un escalar y no un vector, no hay flechas en la grfica.


= ngulo entre los lados BC y AC, o ngulo opuesto a AB

Ley del Coseno cuando la R es igual a la unin de los extremos de los vectores o lados AC y BC,
note el signo negativo de 2 en este caso.
R = ( (BC)^2 + (AC)^2 - 2 x (BC) x (AC) x cos )^(1/2)

R = ( 6^2 + 9^2 2 x 6 x 9 x cos 60 )^(1/2)


R = ( 36 + 81 2 x 6 x 9 x (1/2) )^(1/2)
R = ( 117 72 )^(1/2)
R = ( 45 )^(1/2)
R = 6,7 cm.
0069.- Dados dos vectores A y B como se muestran en la figura, donde R = A + B, indique cul
es la magnitud de R.

= ngulo entre los vectores A y B


=+
.
Ley del Coseno cuando la R nace del origen de los otros dos vectores, note el signo positivo del
2 en este caso.
IRI = ( IAI^2 + IBI^2 + 2 IAIIBI cos )^(1/2)
IR I= ( IAI^2 + IBI^2 + 2 IAIIBI cos ( + ) )^(1/2)

0070.- Con respecto al siguiente grfico, Es verdad que la magnitud de la resultante de los
vectores A y B es
IRI = ( IAI^2 + IBI^2 - 2 IAI IBI cos )^(1/2)
Si es el ngulo opuesto a R y el signo junto al 2 es negativo, entonces est bien la ecuacin.

0071.- Para los vectores mostrados calcule I A B I


IAI = 10 u
IBI = 4 u
= 30
Cos 30 = 0,866

IRI = I A B I
.
Ley del Coseno cuando la R es igual a la unin de los extremos de los vectores A y B.
= ngulo opuesto a R.
.
IRI= ( IAI^2 + IBI^2 - 2 IAI IBI cos )^(1/2)
IRI = ( (10)^2 + (4)^2 - 2 x 10 x 4 x cos 30 )^(1/2)
IRI = ( 100 + 16 - 80 x 0,866 )^(1/2)
IRI = ( 116 69,28 )^(1/2)
IR I= 6,84 u
.
I A-B I = 6,84 u

0072.- Dos fuerzas de 25N cada una, actan simultneamente en un mismo soporte. En cul
de los siguientes grficos se ejerce la mayor fuerza resultante sobre el soporte?.

Mientras menos sea el ngulo entre las dos fuerzas, ms grande es la Resultante, por lo tanto
en el caso d) tenemos una fuerza R mayor que las dems.
.
Respuesta = d)
.
0073.- Si la suma entre tres vectores A, B y C es nula, entonces escoja la alternativa correcta.
a) La suma de dos de ellos es igual al tercero.
b) La magnitud de A + B es igual a la magnitud de C.
c) Los tres vectores tienen la misma direccin.
d) Los tres vectores son perpendiculares.
.
Un vector tiene magnitud, direccin y sentido, entonces para el caso a) que se supone se tratan
de vectores, si la resultante de la suma de dos ellos tiene la misma magnitud, direccin y
sentido del tercer vector, entonces se suman y no se restan, por lo tanto a) no puede ser.

Una magnitud es solo el tamao del vector resultante de la suma de los dos primeros vectores,
y si esta tiene la misma magnitud del tercero puede suceder que al tener sentido y direccin
opuesta estas se resten totalmente y se produzca la nulidad, por lo tanto la opcin b) es
verdadera.
.
La opcin c no puede ser porque los tres se sumaran y jams dara nula.
.
La opcin d, se asume que son perpendiculares entre si, lo cual jams puede pasar porque al
ser dos vectores perpendiculares entre si, el tercer vector inevitablemente sera perpendicular
al uno pero paralelo al otro, por lo tanto esto es falso.
.
Respuesta = b

0074.- Determine la magnitud del vector que al sumarse con los vectores mostrados en la
figura se obtenga una resultante nula. Se conoce que la magnitud de los vectores son :
I V1 I = 8 m, 60.
I V2 I = 10 m.

Si recordamos que la suma de vectores usando el mtodo de poner los vectores uno a
continuacin del otro, nos damos cuenta que la suma de V2 + V3 nos dara un vector igual a
V1. Pero como tenemos ya un vector V1 en la figura, entonces la Resultante total sera la
suma del vector V1 ms el vector Resultante V1 idntico obtenido de la suma de V2+V3, o sea
la Resultante sera R = 2V1 con la misma direccin de 60, entonces el Cuarto Vector que
tenemos que aadir para que sumados todos se anulen, es un Vector opuesto a R, que sera
Ro= 2 V1 con un ngulo opuesto a V1 es decir 180+60 = 240.
I Ro I = 2 V1 = 2(8) = 16 m, con un ngulo de 180+60 = 240.
I Ro I = 16 m, 240

0075.- Cul es el ngulo entre dos vectores de igual magnitud para que su resultante tenga
una magnitud igual a uno de los dos vectores.

IAI = IBI
IRI = IAI = IBI
Recuerde que la Resultante es igual a la suma de los vectores A y B mediante el mtodo del
paralelogramo, y el nico momento en que IAI = IBI = IRI es cuando el ngulo entre A y B es
de 120

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TEORA # 12:
Vectores Unitarios:
Son aquellos que tienen magnitud igual a la unidad y pueden tener cualquier direccin.
.
Para encontrar el Vector unitario de cualquier Vector se divide el Vector para su mdulo o
magnitud, dando un nuevo vector:
Vu = V / IVI
Este vector unitario Vu ser paralelo al vector V y si deseamos encontrar otro vector V2 que sea
paralelo a V y adems tenga mdulo o magnitud P, solo debemos encontrar el Vector Unitario
del Vector V y lo multiplicamos por P:
V2 = P (Vu) = P ( V / IVI )
.
Dos vectores A y B son paralelos si se cumple la siguiente condicin: Ax/Bx = Ay/By = Az/Bz
.
es el vector unitario en la direccin x.
es el vector unitario en la direccin j.
El vector A = Ax + Ay
El ngulo del vector se calcula mediante la tangente:
Tan = Ay / Ax
--------------------------
Calculadora trigonomtrica en lnea:
https://www.calculadoraconversor.com/calculadora-de-trigonometria/?utm_source=button
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0076.- Hallar la suma de los siguientes vectores:


A = 3 + 4
B = 6 - 8
A + B = (3+6) + (4-8)
A + B = 9 - 4

0077.- Calcule el vector (2A + 3B) de lo siguiente vectores:


A = 3 + 4
B = 6 - 8
(2A + 3B) = ?

2A = 2(3) + 2(4) = 6 + 8
3B = 3(6) + 3(-8) = 18 - 24
(2A + 3B) = (6 + 8) + (18 - 24)
(2A + 3B) = (6+18) + (8-24)
(2A + 3B) = 24 - 16

0078.- Para el vector dado, calcule la magnitud y direccin.


A = 3 + 4

Magnitud de A = (Ax^2 + Ay^2)^(1/2)


Magnitud de A = (3^2 + 4^2)^(1/2)
Magnitud de A = (9+16)^(1/2)
Magnitud de A = (25)^(1/2)
Magnitud de A = 5

Direccin de A =
tan = Ay/Ax
= tan^(-1) (Ay/Ax)
= tan^(-1) (Ay/Ax)
= tan^(-1) (4/3)
= 53

0079.- Dados los vectores mostrados en la figura, calcule las siguientes operaciones (solo
calcule las magnitudes).

IAI = 6 unidades
IBI = 3 unidades
ICI = 4 unidades

Expresamos los vectores en funcin a sus vectores unitarios:


A = 6
B = -3
C = 4

a.- I A + B I

A + B = 6 + (-3)
A + B = 6 - 3)
A + B = 3
I A + B I = I 3 I
IA+BI=3

b.- I A B I

A - B = 6 - (-3)
A - B = 6 + 3)
A - B = 9
I A - B I = I 9 I
IA-BI=9

c.- I B + C I

B + C = (-3) + 4
B + C = - 3 + 4
I B + C I = ( (-3)^2 + 4^2 )^(1/2)I
I B + C I = ( 9 + 16 )^(1/2)I
I B + C I = ( 25 )^(1/2)I
IB+CI=5

d.- I A + B + C I

A + B + C = 6 + (-3) + 4
A + B + C = 6 - 3 + 4
A + B + C = 3 + 4
I A + B + C I = ( 3^2 + 4^2 )^(1/2)I
I A + B + C I = ( 9 + 16 )^(1/2)I
I A + B + C I = ( 25 )^(1/2)I
IA+B+CI=5

0080.- Conociendo el vector V1 y el vector R2 con sus siguientes componentes ortogonales


V1 = (10 m/s) + (4 m/s)
R2 = (16 m) (4 m)
Cul es la magnitud del vector V1 R2?

Respuesta = No se pueden restar valores no compatibles con distintas unidades.

0081.- Si un vector A de 4 unidades de magnitud dirigido hacia abajo y un vector B de 3


unidades de magnitud dirigido hacia arriba. Cul sera el valor del vector A 2B?
A = -4
B = 3

A 2B = - 4 2(3)
A 2B = - 4 6
A 2B = - 10

0082.- Se conoce un vector A que tiene una magnitud de 15 unidades y una direccin al
Norte, un vector B que tiene una magnitud de 3 unidades y una direccin Oeste, y un vector
C que tiene una magnitud de 11 unidades al Sur. Determine la magnitud del vector resultante
A + B + C.

A = 15
B = -3
C = -11
A + B + C = 15 - 3 11
A + B + C = - 3 11 + 15
A + B + C = - 3 + 4
I A + B + C I = ((-3)^2 + (4)^2) ^(1/2)
I A + B + C I = (9 + 16) ^(1/2)
I A + B + C I = (25) ^(1/2)
I A + B + C I = 5 unidades

0083.- Si el vector A se halla en el plano xy, Cul es el ngulo que este vector forma con el
vector unitario ?

Cualquier vector que se encuentre en el plano xy ser perpendicular al vector unitario .


Por lo tanto el vector A se encuentra a 90 con respecto al vector unitario

0084.- Un vector A se halla en el plano xy y otro vector B se halla en el plano yz, Ser el
ngulo entre A y B necesariamente 90?
Cada punto del vector A en el plano xy siempre ser perpendicular al plano yz, pero un Vector
es otra cosa pues tiene magnitud, sentido y direccin, y no necesariamente se mueve o tiene
una direccin con un ngulo de 90 con respecto al otro plano... Vea la figura y analice el caso
del vector B que forma un ngulo de 35 con respecto al plano xy.... Si el vector A que est en
el plano xy se mueve y se ubica justo sobre el eje y de su propio plano xy entonces el vector B
tendr un ngulo de 35 con respecto a A y no 90.
Solo cuando uno de los vectores de un plano es perpendicular al otro plano, ambos vectores
formarn un ngulo de 90 grados entre si, aunque el otro vector se mueva en su plano en
cualquier direccin.

0085.- Sean los siguientes vectores:


A = (2 +2 + ck)
B = (a +b 2k)
Si la suma A + B = 0, los valores de a, b y c son:
.
A+B = (2 +2 + ck) + (a +b 2k)
A+B = (2+a) +(2+b) + (c-2)k
A+B=0
.
2+a = 0
2+b = 0
c-2 = 0
.
a =-2
b = -2
c=2

0086.- Sean los vectores:


V1 = 8 - 12 + 6k
V2 = -10 + 4 + 7k
Y V3 tal que V1 + V2 + V3 = 0.
Determine V1 2V2 + V3
.
V1 + V2 + V3 = 0
V3 = -(V1+V2)
V3 = - ( (8 - 12 + 6k) +(-10 + 4 + 7k) )
V3 = - ( 8 - 12 + 6k - 10 + 4 + 7k )
V3 = - ( - 2 - 8 + 13k )
V3 = 2 + 8 - 13k
.
V1 2V2 + V3 =
(8 - 12 + 6k) 2(-10 + 4 + 7k) + (2 + 8 - 13k) =
8 - 12 + 6k + 20 - 8 - 14k + 2 + 8 - 13k =
30 - 12 - 21k

0087.- Dada la figura, encuentre El vector C = - A + 4 B

C=-A+4B
.
A = (0,7,0) (0,0,6)
A = 0,7,-6
A = 0 + 7 6k
.
B = (5,0,0) (0,0,6)
B = 5,0,-6
B = 5 + 0 6k
.
C=-A+4B
C = - (0 + 7 6k) + 4 (5 + 0 6k)
C = (0 - 7/2 + 3k) + (20 + 0 24k)
C = 20 - 7/2 - 21k
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TEORA # 13:
Producto Punto o Escalar entre 2 Vectores da un escalar.
Producto Cruz entre 2 Vectores da un vector.
-----------------------
Producto Punto o Escalar:
A . B = IAI x IBI x Cos
es el ngulo entre A y B
Cos 90 = 0
Cos 0 = 1
. = . = . = 1
. = . = . = . = . = . = 0

A = Ax + Ay
B = Bx + By

A . B = IAI x IBI x Cos


A . B = (Ax.Bx) + (Ay.By)

IAI = ( Ax^2 + Ay^2 ) ^(1/2)


IBI = ( Bx^2 + By^2 ) ^(1/2)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0088.- Dado los vectores:


A = 3 + 4
B = 6 + 8
Calcule el producto punto entre los vectores A y B, calcule el mdulo de A y de B, calcule el
ngulo entre los vectores A y B.

A = Ax + Ay
B = Bx + By

Ax = 3
Ay = 4

Bx = 6
By = 8

A.B = (Ax.Bx) + (Ay.By)


A.B = (3.6) + (4.8)
A.B = 18 + 32
A.B = 50

Mdulo de A
IAI = ( Ax^2 + Ay^2 ) ^(1/2)
IAI = ( 3^2 + 4^2 ) ^(1/2)
IAI = ( 9 + 16 ) ^(1/2)
IAI = ( 25 ) ^(1/2)
IAI = 5
Mdulo de B
IBI = ( Bx^2 + By^2 ) ^(1/2)
IBI = ( 6^2 + 8^2 ) ^(1/2)
IBI = ( 36 + 64 ) ^(1/2)
IBI = ( 100 ) ^(1/2)
IBI = 10

A.B = IAI IBI Cos

= arc cos ( (A.B)/ (IAI IBI)


= arc cos ( (50) / (5)(10) )
= arc cos (1)
= 0

Los dos vectores A y B son paralelos.

0089.- El vector A tiene una magnitud de 4 unidades y forma un ngulo de 0 con el eje
positivo de las x. El vector B tiene una magnitud de 6 unidades y forma un ngulo de 60 con
el eje positivo de las x. Calcule el producto punto A.B
Cos 60 = 0,5

A . B = IAI IBI Cos


A.B = (4) (6) cos 60
A.B = 24 x 0,5
A.B = 12 unidades
0090.- El ngulo que el vector C forma con el eje positivo de las x es de 15 y su magnitud es
de 8 unidades. El vector D forma un ngulo de 75 con el eje positivo de las x y su magnitud
es de 10 unidades. Calcule el producto punto C.D
Cos 60 = 0,5

ICI = 8 unidades
IDI = 10 unidades

ngulo A = 15
ngulo B = 75
= ngulo entre A y B = 75 15 = 60

C.D = ICI x IDI x cos


C.D = 8 x 10 x cos 60
C.D = 80 x 0,5
C.D = 40 unidades

0091.- Con las coordenadas de la pirmide mostrada calcular el ngulo de una de las caras
de la pirmide. Use producto punto.
P1 = (6,0,0)
P2 = (3,3,8)
P3 = (6,6,0)

V1 = P1 P2
V1 = (6,0,0) (3,3,8)
V1 = (3,-3,-8)
IV1I = ( V1x^2 + V1y^2 + V1z^2 )^(1/2)
IV1I =( (3)^2 + (-3)^2 + (-8)^2 )^(1/2)
IV1I =( 9 + 9 + 64 )^(1/2)
IV1I =( 82 )^(1/2)

V2 = P3 P2
V2 = (6,6,0) (3,3,8)
V2 = (3,3,-8)
IV2I = ( V2x^2 + V2y^2 + V2z^2 )^(1/2)
IV2I =( (3)^2 + (3)^2 + (-8)^2 )^(1/2)
IV2I =( 9 + 9 + 64 )^(1/2)
IV2I =( 82 )^(1/2)

V1 . V2 = IV1I x IV2I x cos

(3,-3,-8).(3,3,-8) = ( (82)^(1/2) ) x ( (82)^(1/2) ) x cos


9-9+64 = 82 cos
64/82 = cos
= arc cos (64/82)
= 38,70

NOTA: La idea prctica de este ejercicio es comprender que con solo 3 puntos de un mismo
plano, usando el producto punto de vectores puedes calcular matemticamente el ngulo de
separacin de esos 3 puntos.

0092.- Suponga que un vector A tiene una magnitud de 5 unidades. Cul es el valor de A . A?

IAI = 5 unidades
0 = ngulo entre A y A

A.A =IAI IAI cos O


A.A = 5 x 5 x 1
A.A = 25

0093.- En cul de los siguientes grficos de vectores se obtiene el menor producto punto
entre los vectores A y B?.
Nota: Los vectores estn graficados dentro de un cuadrado de lado L.

El menor producto punto entre A y B es cuando su ngulo es de 90 grados.

0094.- Calcule el coseno del ngulo entre los vectores A y B mostrados en la figura.
En la ecuacin del producto punto entre dos vectores tenemos el coseno del ngulo, as que
aplicamos esa ecuacin.
.
A.B = IAI IBI cos
.
cos = (A.B) / (IAI IBI)
.
A = 5 + 2
IAI = ( 5^2 + 2^2 )^(1/2)
IAI = ( 25 + 4 )^(1/2)
IAI = ( 29 )^(1/2)
.
B = 2 + 5
IBI = ( 2^2 + 5^2 )^(1/2)
IBI = ( 4 + 25 )^(1/2)
IBI = ( 29 )^(1/2)
.
A.B = (5 + 2) (2 + 5)
A.B = 10 + 10
A.B = 20
.
cos = (A.B) / (IAI IBI)
cos = (20) / (( 29 )^(1/2) ( 29 )^(1/2))
cos = 20 / 29
cos = 0,69
0095.- Un vector A se halla sobre el plano xy y forma un ngulo de 45 con el eje positivo de
las x, otro vector B se halla sobre el plano xz y forma un ngulo de 45 con el eje positivo de
las x. entonces, el ngulo que forman los vectores A y B entre si es:

Uso el tringulo rectngulo con catetos igual a 1 y ngulos internos agudos iguales a 45
.
A = 1 + 1
B = 1 + 1k
A.B =IAI IBI cos
IAI = ( Ax^2 + Ay^2 + Az^2 )^(1/2)
IAI = ( 1^2 + 1^2 + 0^2 )^(1/2)
IAI = (2)^(1/2)
.
IBI = ( Bx^2 + By^2 + Bz^2 )^(1/2)
IBI = ( 1^2 + 0^2 + 1^2 )^(1/2)
IBI = (2)^(1/2)
.
A.B = (1 + 1) . (1 + 1k)
Solo = = kk =1 el resto de combinaciones da 0
A.B = 1
.
A.B =IAI IBI cos
1 = (2)^(1/2) (2)^(1/2) cos
1 = 2cos
1/2 = cos
cos = 1/2
= arc cos (1/2)
= 60

0096.- Calcule el producto punto entre los vectores


A = 5 -
B = -3 + 2
.
A.B = (5)(-3) + (-1)(2)
A.B = -15 -2
A.B = -17
.
Nota: Recuerde que . = 1, . =1, k.k=1, y que .=0, .k=0, .k=0.

0097.- Calcule el coseno del ngulo que los vectores A y B forman entre ellos:
A = 3 + 4k
B = 2 + 2 + k
.
A.B = IAI IBI cos
A.B / (IAI IBI) = cos
.
A.B = 6 + 0 + 4
A.B = 10
IAI = (3^2 + 4^2)^(1/2)
IAI = (9 + 16)^(1/2)
IAI = (25)^(1/2)
IAI = 5
IBI = (2^2 + 2^2 + 1^2)^(1/2)
IBI = (4 + 4 + 1)^(1/2)
IBI = (9)^(1/2)
IBI = 3
.
A.B / ( IAI IBI ) = cos
Cos = A.B / ( IAI IBI )
Cos = 10 / ( (5)(3) )
Cos = 10 / 15
Cos = 2 / 3

0098.- Si A = k y B = 2 + , calcule el producto punto A.B


A=k
B = 2 +
.
A.B = 0+0+0
A.B = 0

0099.- Dados los vectores


A = 3 + 2 - k
B = -2 + 3 + 2k
Estos vectores son paralelos?.
.
Dos vectores A y B son paralelos si se cumple la siguiente condicin: Ax/Bx = Ay/By = Az/Bz
.
Ax/Bx = Ay/By = Az/Bz
-3/2 = 2/3 = -1/2 (no se cumple por lo tanto no son paralelos)
.
OTRO MTODO MUCHO MS LARGO:
.
A.B = IAI IBI cos
Cos = A.B / ( IAI IBI )
.
Si da Cos = 1 entonces = 0 y por lo tanto seran paralelos.
.
Cos = A.B / ( IAI IBI )
A = 3 + 2 - k
B = -2 + 3 + 2k
.
A.B = (-6) + 6 2
A.B = -2
IAI = ( 3^2 + 2^2 + (-1)^2 )^(1/2)
IAI = ( 9 + 4 + 1 )^(1/2)
IAI = ( 14 )^(1/2)
IBI = ( (-2)^2 + 3^2 + (2)^2 )^(1/2)
IBI = ( 4 + 9 + 4 )^(1/2)
IBI = ( 17 )^(1/2)
.
Cos = A.B / ( IAI IBI )
Cos = (-2) / ( ((14)(17))^(1/2) )
Cos = - 0,1297
No da cos = 1 por lo tanto no son paralelos

0100.- Si un vector es A = 2 + k y otro vector es B = + 2. Cul es el coseno del ngulo entre


los vectores A y B?
Cos = ?
.
A = 2 + k
B = + 2
.
El cos lo encontramos en la ecuacin del producto punto entre dos vectores.
.
A.B = IAI IBI cos
IAI IBI cos = A.B
cos = (A.B) / (IAI IBI)
.
A.B = 2 + 0 + 0 = 2
.
IAI = ( 2^2 + 1^2 )^(1/2)
IAI = ( 4 + 1 )^(1/2)
IAI = ( 5 )^(1/2)
IBI = ( 1^2 + 2^2 )^(1/2)
IBI = ( 1 + 4 )^(1/2)
IBI = ( 5 )^(1/2)
IAI IBI = ( 5 )^(1/2) ( 5 )^(1/2)
IAI IBI = 5
.
cos = (A.B) / (IAI IBI)
cos = (2) / (5)
cos = 2/5

0101.- El producto punto de 2 vectores es 16. El vector A= 8 + 4 y el vector B = K donde K es


una constante. Halle el ngulo entre los vectores A y B.
.
A= 8 + 4
B = K
.
A.B = 16
(8 + 4). (K) = 16
8K = 16
K = 16/8
K=2
.
B = 2
.
IAI = ( 8^2 + 4^2 )^(1/2)
IAI = ( 64 + 16 )^(1/2)
IAI = ( 80 )^(1/2)
IAI = 8,944
.
IBI = (2^2)^(1/2)
IBI = 2
.
A.B = IAI IBI cos
IAI IBI cos = A.B
cos = (A.B) / (IAI IBI)
cos = 16 / (8,94)(2)
cos = 0,895
= arc cos (0,895)
= 26,49

0102.- Sea el vector A = 3u, 30 y el vector B con una magnitud 4u. Si la magnitud del vector
resultante es de 6,35u. Halle el producto escalar entre A y B.

Ecuacin para hallar la resultante por el mtodo del paralelogramo cuando la resultante sale
del origen de los dos vectores que se suman.
IRI^2 = IAI^2 + IBI^2 + 2 IAI IBI cos
IRI^2 - IAI^2 - IBI^2 = 2 IAI IBI cos
2 IAI IBI cos = IRI^2 - IAI^2 - IBI^2
cos = ( IRI^2 - IAI^2 - IBI^2 )/( 2 IAI IBI )
cos = ( (6,25)^2 (3)^2 (4)^2 )/( 2 (3) (4) )
cos = ( 39,06 9 16 )/( 2 (3) (4) )
cos = 14,06 / 24
cos = 0,5859

Producto escalar es el producto punto.


A.B = IAI IBI cos
A.B = (3) (4) (0,5859 )
A.B = 7,03

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TEORA # 14:
La PROYECCIN de un vector sobre el otro, es la perpendicular que cae del extremo de la
flecha del vector que se proyecta sobre la direccin del otro vector.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0103.- Es correcto afirmar que el producto punto entre dos vectores A y B representa la
proyeccin del vector A sobre el vector B?.

A.B = IAI IBI cos


= es el ngulo entre A y B
.
La proyeccin del vector A sobre el vector B es IAI cos , pero el producto punto incluye IBI, por
lo tanto no es correcto afirmar que el producto punto sea la proyeccin.
.
0104.- Se tiene dos vectores:
A = 3 + 4
B = 2
Calcule la proyeccin del vector A sobre la direccin del vector B.

UB = B / IBI
IBI = ( (2)^2 )^(1/2)
IBI = ( 4 )^(1/2)
IBI = 2
.
IAI cos = A . UB
IAI cos = A . (B / IBI )
IAI cos = (3 + 4) . ( (2) / 2 )
IAI cos = (3 + 4) . ( )
IAI cos = (3 . + 4. )
IAI cos = (0 + 4(1) )
IAI cos = 4 unidades

0105.- Se tiene dos vectores:


A = 3 + 4
B = 2
Calcule la proyeccin del vector B sobre la direccin del vector A.
UA = A / IAI
IAI = (3)^2 + (4)^2 )^(1/2)
IAI = ( 9 + 16 )^(1/2) )
IAI = ( 25 )^(1/2) )
IAI = 5
.
IBI cos = B . UA
IBI cos = B . (A / IAI )
IBI cos = (2) . ( (3+4) / 5)
IBI cos = (2) . (3+4) / 5
IBI cos = (6 +8) / 5
IBI cos = (0 +8(1)) / 5
IBI cos = (8/5) unidades

0106.- Con respecto a los vectores A y B mostrados en la figura, calcule la proyeccin del
vector B sobre la direccin del vector A.
Proyeccin del vector B sobre la direccin del vector A = IBI cos
.
En la ecuacin del producto punto entre dos vectores tenemos la proyeccin de un vector
sobre el otro vector.
.
A.B = IAI IBI cos
IBI cos = (A.B) / IAI
.
A = 4 + 3
B = 2 + 5
.
IAI = ( 4^2 + 3^2 )^(1/2)
IAI = ( 16 + 9 )^(1/2)
IAI = ( 25 )^(1/2)
IAI = 5
.
A.B = (4 + 3) . (2 + 5)
A.B = 8 + 15
A.B = 23
.
IBI cos = (A.B) / IAI
IBI cos = 23 / 5
IBI cos = 4,6
0107.- Calcule la proyeccin del vector 10k sobre la direccin del vector 5.
.
A = 10 k
B=5
.
Proyeccin del vector A sobre la direccin del vector B = IAI cos
.
En la ecuacin del producto punto entre dos vectores tenemos la proyeccin de un vector
sobre el otro vector.
.
A.B = IAI IBI cos
IAI cos = (A.B) / IBI
.
A.B = 0
IBI = 5
IAI = 10
.
IAI cos = (0) / 5
IAI cos = 0

0108
0122.- Si un vector est dado por: M = + 2 y otro vector por: P = + k, calcule la proyeccin
de M sobre la direccin de P.
(2)^(1/2) = 1,41
.
M = + 2
P=+k
.
Proyeccin de M sobre la direccin de P es igual a IMI cos
.
M.P = IMI IPI cos
M.P / IPI = IMI cos
.
M.P = 0+2+0
M.P = 2
.
IPI = ( 1^2 + 1^2 )^(1/2)
IPI = ( 1 + 1 )^(1/2)
IPI = ( 2 )^(1/2)
.
M.P / IPI = IMI cos
IMI cos = M.P / IPI
IMI cos = 2 / ( 2 )^(1/2)
IMI cos = (2) ( ( 2 )^(1/2) ) / ( ( 2 )^(1/2) ( 2 )^(1/2))
IMI cos = (2) ( 2 )^(1/2) ) / ( 2)
IMI cos = ( 2 )^(1/2)

0109.- Indique cul de las siguientes alternativas es la correcta:


.
a) A.B es la proyeccin del vector A sobre la direccin del vector B
La proyeccin es (IAI cos) = A.B/ IBI
FALSO
.
b) La proyeccin del vector A en la direccin del vector B, (A.UB) es la proyeccin del vector B
sobre el vector A.
La proyeccin de B sobre A es: IBI cos = A.B / IAI = UA.B
FALSO
.
c) Si el vector A y el vector B son perpendiculares entonces A-B es igual a cero.
A-B = ( IAI^2 + IBI^2 2(IAI)(IBI)cos )^(1/2)
= 90
A-B = ( IAI^2 + IBI^2 2(IAI)(IBI)cos90 )^(1/2)
Cos 90 = 0
A-B = ( IAI^2 + IBI^2 2(IAI)(IBI)(0) )^(1/2)
A-B = ( IAI^2 + IBI^2 )^(1/2)
FALSO
.
d) (A.B)/IAI es igual al coseno del ngulo entre el vector A y el vector B
A.B = IAI IBI cos
(A.B) / IAI = IBI cos
FALSO
.
e) Si el coseno del ngulo entre A y B es igual a 1, entonces los dos vectores son paralelos.
Cos 0 = 1
Vectores paralelos son aquellos que forman 0 entre si.
VERDADERO

0110.- Calcule la proyeccin de un vector de 10 unidades que forma un ngulo de 30 con el


eje positivo de las x sobre la direccin del vector .
La proyeccin del vector sobre la direccin significa que quiere la proyeccin del vector sobre
el eje y.
.
Proyeccin sobre = 10 sen 30
Proyeccin sobre = 10 (1/2)
Proyeccin sobre = 5

0111.- Calcule la proyeccin del vector A sobre la direccin del vector B. Los vectores estn
mostrados en el grfico adjunto.
La proyeccin del vector A sobre la direccin del vector B se calcula mediante (IAI cos )
.
A = (4,3,1)
B = (4,3,0)
.
A.B = IAI IBI cos
IAI IBI cos = A.B
IAI cos = A.B / IBI
.
A.B = 16+9+0
A.B = 25
.
IBI = (4^2 + 3^2)^(1/2)
IBI = (16 + 9)^(1/2)
IBI = (25)^(1/2)
IBI = 5
.
IAI cos = 25 / 5
IAI cos = 5

0112.- Una partcula experimenta un vector desplazamiento X1 partiendo de (1,0,2) y


llegando al punto (2,1,2). Por otra parte se tiene otro vector desplazamiento X2 =
(2+3+5k)m. Encontrar la magnitud del vector X1 (en m) y adems la proyeccin del vector
X2 sobre X1.
.
X1 = (2,1,2) (1,0,2)
X1 = 1, 1, 0
X1 = (+)
.
X2 = (2+3+5k)
.
IX1I = ( 1^2 + 1^2 )^(1/2)
IX1I = ( 1 + 1 )^(1/2)
IX1I = ( 2 )^(1/2) m.
.
Proyeccin del vector X2 sobre X1 = IX2I cos
.
X1 . X2 = IX1I IX2I cos
IX1I IX2I cos = X1 . X2
IX2I cos = X1 . X2 / IX1I
.
X1 . X2 = (+) . (2+3+5k)
X1 . X2 = 2 + 3
X1 . X2 = 5
.
IX2I cos = 5 / ( 2 )^(1/2)
.
IX2I cos = ( 5 / ( 2 )^(1/2) ) (( 2 )^(1/2) / ( 2 )^(1/2))
IX2I cos = (5/2) ( 2 )^(1/2)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TEORA # 15:
PRODUCTO CRUZ
El producto Cruz entre dos vectores da otro vector que es perpendicular a los dos vectores,
cuya direccin se determina usando la regla de la mano derecha y su MAGNITUD representa el
rea del paralelogramo formado por los dos vectores y sus proyecciones:
I A x B I = IAI IBI sen
= ngulo entra A y B

El VECTOR obtenido del producto Cruz se calcula mediante el mtodo de la determinante:

A x B = (AyBz AzBy) (AxBz AzBx) + k(AxBy AyBx)


Para saber la DIRECCIN del Vector obtenido, se pone la mano abierta sobre el vector inicial o
sea A y se mueve los 4 dedos en la direccin del vector final o sea B, el pulgar seala la
direccin del vector obtenido, o sea hacia arriba o hacia abajo segn el caso pero siempre a 90
grados o perpendicular de los otros dos vectores.
.
No es lo mismo (AxB) que (BxA), da 2 vectores totalmente diferentes. El vector BxA tendr los
mismos valores numricos del vector AxB con la diferencia solo en los signos tanto del valor y
del valor k que se invierten, mientras que el signo de se mantiene igual.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0113.- Calcule el resultado de la expresin A x ( A x A )


.
IA x AI = IAI IAI sen
= 0
sen 0 = 0
.
IA x AI = IAI IAI sen 0
IA x AI = IAI IAI (0)
IA x AI = 0
.
A x ( A x A ) = A x (0)
Ax(AxA)=0

0114.- En qu grfico al realizar el producto cruz entre los vectores A y B se obtiene el


vector de menor magnitud?.
Nota: Los vectores estn graficados dentro de un cuadrado de lado L.
El vector de menor magnitud es cuando AxB = (L^2)/2

0115.- Dado los vectores que se muestran en la figura. Determine el ngulo entre los
vectores A y B, usando el mtodo del producto vectorial.

IAxBI = IAI IBI sen


IAI IBI sen = IAxBI
sen = IAxBI / (IAI IBI)
.
A = (3,0,0) - (0,0,5)
A = 3 + 0 5k
IAI = ( 3^2 + (-5)^2 )^(1/2)
IAI = ( 9 + 25 )^(1/2)
IAI = ( 34 )^(1/2)
IAI = 5,83
.
B = (0,6,0) (0,0,5)
B = 0 + 6 - 5k
IBI = ( 6^2 + (-5)^2 )^(1/2)
IBI = ( 36 + 25 )^(1/2)
IBI = ( 61 )^(1/2)
IBI = 7,81
.
Vr = + + k
A = 3 + 0 5k
B = 0 + 6 - 5k
.
AxB = ( 0 + 30 ) ( -15 ) + k ( 18 )
AxB = 30 + 15 + 18 k
.
IAxBI = (30^2 + 15^2 + 18^2 )^(1/2)
IAxBI = (900 + 225 + 324 )^(1/2)
IAxBI = (1449)^(1/2)
IAxBI = 38,06
sen = IAxBI / (IAI IBI)
sen = 38,06 / ((5,83) (7,81))
sen = 0,8358
= arc sen (0,8358)
= 56,7

0116.- Dado los vectores:


A = 8 - 3 + 3k
B = -4 - 5 + 2k
Encuentre el rea del paralelogramo formado por estos dos vectores.
.
El rea del paralelogramo es IAxBI
.
Vr = + + k
A = 8 - 3 + 3k
B = -4 - 5 + 2k
.
AxB = (AyBz AzBy) (AxBz AzBx) + k (AxBy AyBx)
AxB = ( (-6) - (-15) ) ( (16) - (-12) ) + k ( (-40) (12) )
AxB = ( -6 + 15 ) ( 16 + 12 ) + k ( -40 12 )
AxB = ( 9 ) ( 28 ) + k ( - 52 )
AxB = 9 28 - 52k
.
IAxBI = ( 9^2 + (-28)^2 + (-52)^2 )^(1/2)
IAxBI = ( 81 + 784 + 2704 )^(1/2)
IAxBI = ( 3569 )^(1/2)
IAxBI = 59,74

0117.- Sean los vectores:


A = 2 - 2 + 3k
B = 3 + 2 + k
Calcule el rea del tringulo formado por los vectores A, B, y el vector (A-B).

El tringulo que se obtiene al unir los puntos del Vector A con el Vector B y el Vector (A-B) es la
mitad del PARALELOGRAMO que forma el vector A y el vector B con sus proyecciones, por lo
tanto podemos usar el producto cruz entre A y B que es igual a esa misma rea y luego la
dividimos para 2 para que nos d el rea del tringulo deseado.

A x B = (AyBz AzBy) (AxBz AzBx) + k(AxBy AyBx)


Ax = 2
Ay = -2
Az = 3
Bx = 3
By = 2
Bz = 1

A x B = (-2x1 3x2) (2x1 3x3) + k(2x2 (-2)x3)


A x B = (-2 6) (2 9) + k(4 + 6)
A x B = (-8) (7) + k(10)
A x B = (-8) + (7) + k(10) = C
C = (-8) + (7) + k(10)
Cx = -8
Cy = 7
Cz = 10

IA x BI = ( Cx^2 + Cy^2 + Cz^2)^(1/2)


IA x BI = ( (-8)^2 + 7^2 + 10^2)^(1/2)
IA x BI = ( 64 + 49 + 100)^(1/2)
IA x BI = ( 213)^(1/2)
IA x BI = 14,6 unidades^2 ------- rea del paralelogramo

rea del tringulo = rea del paralelogramo/2


rea del tringulo = 14,6/2
rea del tringulo = 7,3 unidades^2

NOTA: El producto Cruz entre dos vectores nos da otro vector perpendicular a los dos
vectores iniciales. Es la magnitud o mdulo del producto cruz el que nos da el rea del
paralelogramo formado por los dos vectores y sus proyecciones.

0118.- Calcule el rea del paralelogramo formado por los vectores A y B mostrados en la
figura.
A = (0,3,0) (2,0,1)
A = (-2,3,-1)
B = (0,0,0) (2,3,1)
B = (-2,-3,-1)
.
Para calcular el rea del paralelogramo que forman 2 vectores con sus proyecciones se usa el
producto cruz de esos dos vectores y luego se le saca el mdulo a ese mismo producto cruz
resultante.
.
IAxBI = IAI IBI sen
.
Para calcular AxB aplicamos el mtodo de la determinante.
Vr = ( + + k )
A = (-2,3,-1)
B = (-2,-3,-1)
.
AxB = (AyBz AzBy) (AxBz AzBx) + k (AxBy AyBx)
AxB = ((3)(-1)) ((-1)(-3)) ((-2)(-1) (-1)(-2)) + k ((-2)(-3) (3)(-2))
AxB = (-3 3) (2 2) + k (6 + 6)
AxB = (-6) (0) + k (12)
.
IAxBI = ( (-6)^2 + (0)^2 + (12)^2 )^(1/2)
IAxBI = ( 36 + 0 + 144 )^(1/2)
IAxBI = ( 180 )^(1/2)
IAxBI = ( (36)(5) )^(1/2)
IAxBI = 6 (5)^(1/2)

0119.- Determinar el rea de la cara sombreada de la pirmide.

Para resolver rpidamente este ejercicio debemos asumir que se trata de 2 vectores que
sumados mediante el mtodo de poner un vector a continuacin del otro nos da la resultante,
eso nos permite poner las flechas y as asumir cual es el primero vector A, el segundo vector B
y cul sera la resultante R.
.
Entonces ahora que hemos puesto bien las flechas, nos vamos a la teora donde se sabe que el
mdulo del producto cruz entre dos vectores nos da el rea del paralelogramo y que la mitad
del mismo es igual al tringulo sombreado, entonces:
.
rea Paralelogramo = IA x BI
rea tringulo sombreado = rea Paralelogramo / 2
rea tringulo sombreado = IAxBI / 2
.
P2 = 3,3,8
P1 = 6,0,0
P3 = 6,6,0
.
A = P2 P1
A = (3,3,8) (6,0,0)
A = (-3,3,8)
Ax = -3
Ay = 3
Az = 8
.
B = P3 P2
B = (6,6,0) (3,3,8)
B = (3,3,-8)
Bx = 3
By = 3
Bz = -8
.
AxB = (AyBz AzBy) (AxBz AzBx) + (AxBy AyBx) k
AxB = ((3)(-8) (8)(3)) ((-3)(-8) (8)(3)) + ((-3)(3) (3)(3)) k
AxB = (-24 24) (24 24) + (-9 9) k
AxB = (-48) (0) + (-18) k
AxB = (-48 -18k)
.
IAxBI = (Ax^2 + Ay^2 + Az^2)^(1/2)
IAxBI = ((-48)^2 + 0^2 + (-18)^2)^(1/2)
IAxBI = (2304 + 0 + 324)^(1/2)
IAxBI = (2628)^(1/2)
IAxBI = 51,26
.
rea tringulo sombreado = IAxBI / 2
rea tringulo sombreado = 51,26 / 2
rea tringulo sombreado = 25,63 unidades^2

0120.- Determinar el rea rayada entre los dos vectores V1 y V2 dados en el siguiente grfico.

V2 = (4,0,5)
V1 = (4,6,5)
.
rea del tringulo = rea del Paralelogramo/ 2
rea del tringulo = I(V1xV2)I/ 2
.
Vr = + + k
V1 = 4 + 6 + 5k
V2 = 4 + 0 + 5k
.
V1xV2 = ( 30 - 0 ) ( 20 - 20 ) + k ( 0 - 24 )
V1xV2 = (30) (0) + k (-24)
V1xV2 = 30 - 24k
.
IV1xV2I = ( 30^2 + (-24)^2 )^(1/2)
IV1xV2I = ( 900 + 576 )^(1/2)
IV1xV2I = ( 1476 )^(1/2)
IV1xV2I = 38,41
.
rea del tringulo = I(V1xV2)I/ 2
rea del tringulo = 38,41/ 2
rea del tringulo = 19,21 m^2

0121.- Calcule el rea del tringulo formado por los vectores A,B y A-B
A = 2 + 2 - k
B = 2 + k
.
rea paralelogramo = IAxBI
rea del tringulo = rea paralelogramo / 2
rea del tringulo = IAxBI / 2

AxB = (AyBz AzBy) (AxBz AzBx) + k (AxBy AyBx)


Ax = 2
Ay = 2
Az = -1
Bx = 2
By = 0
Bz = 1
AxB = ((2)(1) (-1)(0)) ((2)(1) (-1)(2)) + k ((2)(0) (2)(2))
AxB = (2 0) (2 + 2) + k (0 4)
AxB = (2) (4) + k ( 4)
AxB = 2 4 - 4 k
.
IAxBI = ( 2^2 + (-4)^2 + (-4)^2 )^(1/2)
IAxBI = ( 4 + 16 + 16 )^(1/2)
IAxBI = ( 36 )^(1/2)
IAxBI = 6
.
rea del tringulo = IAxBI / 2
rea del tringulo = 6 / 2
rea del tringulo = 3 unidades^2

0122.- Calcule un vector que sea perpendicular al plano formado por los vectores C y D.
Muestre el procedimiento detalladamente.

Para calcular el vector perpendicular podemos aplicar las siguientes ecuaciones:


CxD
DxC
.
C = 1 + 0 + 2k
D = 1 + 2 + 2k
.
Cx = 1
Cy = 0
Cz = 2
Dx = 1
Dy = 2
Dz = 2
.
CxD = (CyDz CzDy) (CxDz CzDx) + k (CxDy CyDx)
CxD = ((0)(2) (2)(2)) ((1)(2) (2)(1)) + k ((1)(2) (0)(1))
CxD = ( 4) (2 2) + k (2)
CxD =-4 + 2 k
.
DxC =+4 - 2 k
.
NOTA: Para calcular el valor de vector DxC, los valores numricos son iguales a los de CxD pero
cambiados el signo del valor y del valor k, el signo de se mantiene igual.

0123.- Dado los vectores V1 y V2 que se muestran en la figura, calcule un vector


perpendicular saliendo del plano formado por los vectores V1 y V2.

Vr = + + k
V1 = 5 + 0 + 0k
V2 = 0 + 7 + 6k
.
V1xV2 = (0) (30) + k (35)
V1xV2 = 30 + 35k

0124.- Se tiene 3 vectores. El vector A se halla a lo largo del eje de las x; el vector B a lo largo
del eje de las y, y el vector C a lo largo del eje de las z. Cul de las alternativas es correcta
acerca del vector (AxB)xC?.
A = Ax
B = By
C = Czk
.
a) El vector (AxB)xC se halla sobre el plano xy.
AxB = da un Vz
IVzxCzI = IVI ICI sen 0 = 0
FALSO
.
b) El vector (AxB)xC no tiene ningn sentido real.
Tiene sentido perpendicular a z pero de magnitud cero.
FALSO
.
c) El vector (AxB)xC tiene magnitud (AB)C
Tiene magnitud CERO.
FALSO
.
d) El vector (AxB)xC tiene magnitud CERO
VERDADERO
.
e) El vector (AxB)xC tiene magnitud igual a (IAI^2 + IBI^2 + ICI^2)^(1/2)
La magnitud es CERO.
FALSO

0125.- Si el vector A se encuentra sobre el eje de las y, el vector B se encuentra sobre el eje
de las z y el vector C sobre el eje de las x, determine cul de las siguientes expresiones
generara un vector que se encuentre nicamente en el plano yz.

a) A x C + B
AxC da un vector perpendicular en la direccin z hacia abajo.
AxC + B da un vector en el eje z, y el eje z est en el plano yz
EST EN EL PLANO YZ.
.
b) C x A + B + A
CxA da un vector perpendicular en la direccin z hacia arriba
B+A da un vector en el plano yz positivo.
(CxA) + (B + A) da un vector en el plano yz positivo
EST EN EL PLANO YZ.
.
c) C A x B
AxB da un vector perpendicular en la direccin x positiva.
- AxB da un vector perpendicular en la direccin x negativa, hacia atrs.
C AxB da un vector en el eje x.
NO EST EN EL PLANO YZ.
.
d) A + B + C
A + B + C da un vector en el espacio.
NO EST EN EL PLANO YZ.

0126.- Bajo qu condiciones se cumple que I AxB I = I A.B I


a) Siempre se cumple
b) Que el ngulo entre A y B sea igual a 45
c) Que el ngulo que A forma con el eje x sumado al ngulo que B forma con el eje y den un
total de 90
d) Se cumple siempre que los vectores A y B formen 90 entre si.
e) Nunca es posible que I AxB I sea igual a I A.B I
.
I AxB I = I A.B I
.
I AxB I = IAI IBI sen
I A.B I = IAI IBI cos
.
IAI IBI sen = IAI IBI cos
sen = cos
Esto se cumple cuando = 45
.
Sen 45 = cos 45 = 1 / (2)^(1/2)
.
Respuesta = b

0127.- Tomando en cuenta la figura dada, Cul de las siguientes expresiones da el vector de
mayor magnitud?.

IAI = IBI = ICI = IDI = IEI = IFI = IGI


Sen 90 = 1
Cos 90 = 0
Sen 180 = 0
.
a) (A.B)C + G
A.B = IAI IBI cos 90 = 0
(A.B)C + G = (0)C + G = G con sentido positivo x
.
b) A x C + D
IA x CI = IAI ICI sen 180 = 0
A x C + D = (0) + D = D con sentido positivo y
.
c) A x B + F x G
IA x BI = IAI IBI sen 90
IAI = IBI
Sen 90 = 1
IA x BI = IAI^2
A x B = Vector de magnitud IAI^2 con direccin hacia adentro
.
IF x GI = IFI IGI sen 90
IFI = IGI
Sen 90 = 1
IF x GI = IFI^2
IAI = IFI
IF x GI = IAI^2
IF x GI = Vector de magnitude IAI^2 con direccin afuera.
.
AxB + FxG = Vector IAI^2 hacia adentro con Vector IAI^2 hacia afuera se anulan y da CERO
.
d) B x C + E
IBxCI = IBI ICI sen 90
IBI = ICI
Sen 90 = 1
IBxCI = IBI IBI 1
IBxCI = IBI^2
.
BxC = Vector de magnitud IBI^2 y direccin perpendicular hacia adentro.
.
I (BxC) + E) I = ( IBxCI^2 + IEI^2 )^(1/2)
IBxCI = IBI^2
IBI = IEI
I (BxC + E) I = ( (IBI^2)^2 + IBI^2 )^(1/2)
I (BxC + E) I = ( IBI^4 + IBI^2 )^(1/2)
I (BxC + E) I = IBI ( IBI^2 + 1 )^(1/2)
.
e) A C + G E
C = -A
E = -G
(A) (-A) + G - (-G) = 2A + 2G
A=G
2A + 2A = 4A con sentido positivo.
.
Respuestas:
a) G
b) D
c) CERO
d) IBI ( ( IBI^2 + 1 )^(1/2) )
e) 4A
.
RESPUESTA la e) es el VALOR MS ALTO.

0128.- Si dos vectores A y B son perpendiculares entonces es cierto que:


a) A.B = AB cos 0
= 90
FALSO
.
b) AxB = 0
AxB es un vector, no es un escalar.
FALSO
.
c) (A^2 + B^2)^(1/2) = 0
No se puede elevar al cuadrado un vector.
FALSO
.
d) A.B es la proyeccin del vector A sobre el vector B
La proyeccin de A sobre B es (IAI cos)
A.B = IAI IBI cos
A.B / IBI = IAI cos
FALSO
.
e) IAxBI = IAI IBI
IAxBI = IAI IBI sen
= 90
sen 90 = 1
IAxBI = IAI IBI sen 90
IAxBI = IAI IBI (1)
IAxBI = IAI IBI
VERDADERO

0129.- Cul es el valor del ngulo entre los vectores A y B para que IAxBI = A.B?
.
IAxBI = IAI IBI sen
A.B = IAI IBI cos
.
IAxBI = A.B
IAI IBI sen = IAI IBI cos
.
Sen = cos
Se cumple para cuando = 45

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TEORA # 16:
PRODUCTO TRIPLE ESCALAR = ( A x B ) . C
A, B y C son vectores y el resultado final es un ESCALAR.
Este procedimiento se usa para calcular el volumen de un PARALELEPPEDO.

( A x B ) . C = Cx (AyBz AzBy) Cy(AxBz AzBx) + Cz (AxBy AyBx)

Otra ecuacin:
Si recordamos la ecuacin del producto punto entre dos vectores:
D . C = IDI ICI cos
es el ngulo entre D y C

( A x B ) . C = IAxBI ICI cos


es el ngulo entre (AxB) y C

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0130.- Sean
A = 5 + 2 + 2k
B = -2 - 2 + 4k
C = -4 + 4 -5k
Entonces (AxB).C es:

Vr = + + k
A = 5 + 2 + 2k
B = -2 - 2 + 4k

AxB = ( 8 (-4) )- (20 (-4) ) + k((-10) (-4) )


AxB = ( 8 + 4 )- (20 + 4 ) + k(-10 + 4)
AxB = (12)- (24) + k(-6)
AxB = 12 - 24 - 6k

(AxB).C = (12 - 24 - 6k) . (-4 + 4 -5k)


(AxB).C = - 48 - 96 + 30
(AxB).C = - 114

0131.- Determine el volumen del paraleleppedo formado por los siguientes vectores:
Nota: La base del paralelogramo est formado por los vectores M y N.
M = 5 + 14 9k
N = -8 + 5 22k
O = 6 - 15 3k

Volumen = (AxB).C
Volumen = Cx (AyBz AzBy) Cy (AxBz AzBx) + Cz (AxBy AyBx)
.
Volumen = (NxM).O
Volumen = Ox (NyMz NzMy) Oy (NxMz NzMx) + Oz (NxMy NyMx)
.
N = -8 + 5 22k
M = 5 + 14 9k
O = 6 - 15 3k
.
Volumen = 6 ((5)(-9) (-22)(14)) (-15) ((-8)(-9) (-22)(5)) + (-3) ((-8)(14) (5)(5))
Volumen = 6 (-45 + 308) + 15 (72 + 110) - 3 (-112 25)
Volumen = 6 (263) + 15 (182) - 3 (-137)
Volumen = 1578 + 2730 + 411
Volumen = 4719
.
NOTA IMPORTANTE:
No es lo mismo (NxM) que (MxN), da 2 vectores totalmente diferentes.
Si no grafica, jams sabr cual es el orden correcto, o sea acurdese que para calcular el
volumen de un paraleleppedo debe graficar los vectores y descubrir en qu sentido ir la
altura en base al mtodo de la mano derecha.
NxM = (NyMz NzMy) (NxMz NzMx) + k (NxMy NyMx)
NxM = 263 + 182 137 k
.
MxN = (MyNz MzNy) (MxNz MzNx) + k (MxNy MyNx)
MxN = -263 + 182 + 137 k

0132.- Cul de las siguientes alternativas representa a un vector unitario?.


a) +
V=+
IVI = (1^2 + 1^2)^(1/2)
IVI = (1+1)^(1/2)
IVI = (2)^(1/2)
NO es un vector unitario
.
b) + + k
V=++k
IVI = (1^2 + 1^2 + 1^2)^(1/2)
IVI = (1+1+1)^(1/2)
IVI = (3)^(1/2)
NO es un vector unitario
.
c) (1/2) + (1/2)
V = (1/2) + (1/2)
IVI = ((1/2)^2 + (1/2)^2)^(1/2)
IVI = ((1/4)+ (1/4))^(1/2)
IVI = (2/4 )^(1/2)
IVI = (1/2 )^(1/2)
NO es un vector unitario
.
d) (1/3) + (1/3) + (1/3)k
V = (1/3) + (1/3) + (1/3)k
IVI = ((1/3)^2 + (1/3)^2 + (1/3)^2)^(1/2)
IVI = ((1/9)+ (1/9)+ (1/9))^(1/2)
IVI = (3/9)^(1/2)
IVI = (1/3)^(1/2)
NO es un vector unitario
.
e) ( 1/((2)^(1/2)) ) + ( 1/((2)^(1/2)) )
V = (1/((2)^(1/2))) + (1/((2)^(1/2)))
IVI = ((1/((2)^(1/2)))^2 + (1/((2)^(1/2)))^2)^(1/2)
IVI = ((1/2)+ (1/2))^(1/2)
IVI = (1 )^(1/2)
IVI = 1
SI, es un VECTOR UNITARIO porque su mdulo es igual a 1.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TEORA # 17:
Ecuacin para convertir un vector C a otro PARALELO que tenga una determinada
MAGNITUD:
VECTOR = Magnitud (Cu) = Magnitud ( C / ICI )
VECTOR = Magnitud ( (Cx/ICI) + (Cy/ICI) + k (Cz/ICI) )
---------------------
Calculadora trigonomtrica en lnea:
https://www.calculadoraconversor.com/calculadora-de-trigonometria/?utm_source=button
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0133.- Dados los siguientes vectores:


A = (-4 +7 15k)
B = (8 +7 20k)
C = (-10 - 8 + 5k)
Encuentre un vector R que cumpla con las siguientes caractersticas:
a.- Que sea paralelo a V = A BxC.
b.- Que su magnitud sea de 10 unidades.
.
CALCULAMOS V = A BxC
Vr = + + k
B = (8 +7 20k)
C = (-10 - 8 + 5k)
BxC = (ByCz BzCy) (BxCz BzCx) + (BxCy ByCx)k
BxC = ((7)(5) (-20)(-8)) ((8)(5) (-20)(-10)) + ((8)(-8) (7)(-10))k
BxC = (35 160) (40 200) + (-64 + 70)k
BxC = (125) + (160) + (6)k
.
V = A BxC = (-4 +7 15k) - (125) + (160) + (6)k
V = A BxC = 121 - 153 21k
V = 121 - 153 21k
.
AHORA ENCONTRAMOS SU VECTOR UNITARIO que ser paralelo al vector V
Vector Unitario = V / IVI
.
IVI = ( 121^2 + 153^2 + 21^2 )^(1/2)
IVI = (14641 + 23409 + 441)^(1/2)
IVI = (38491)^(1/2)
IVI = 196,19
.
VECTOR UNITARIO = V/ IVI
VECTOR UNITARIO = (121 - 153 21k) / 196,19
.
VECTOR UNITARIO = (121/196,19) (153/196,19) (21/196,19)k
.
El Vector Unitario obtenido tendr como magnitud la unidad y es paralelo a V, si queremos
que tenga como magnitud 10 tendramos que multiplicar el Vector Unitario por 10.
.
VECTOR magnitud 10 = ( (121/196,19) (153/196,19) (21/196,19)k ) (10)
VECTOR magnitud 10 = (1210/196,19) (1530/196,19) (210/196,19)k
VECTOR magnitud 10 = 6,167 7,798 1,070k
.
Respuesta = 6,167 7,798 1,070k

0134.- Dado los vectores:


V1 = 4 - 2 + 8k
V2 = -2 + 5 + k
Halle un vector de magnitud 8, en la direccin de 2V1 3V2
.
R = 2V1 3V2
R = 2(4 - 2 + 8k) 3(-2 + 5 + k)
R = 8 - 4 + 16k + 6 - 15 -3k
R = 14 - 19 + 13k
.
IRI = ( Rx^2 + Ry^2 + Rz^2 )^(1/2)
IRI = ( 14^2 + (-19)^2 + (13)^2 )^(1/2)
IRI = ( 196 + 361 + 169 )^(1/2)
IRI = ( 726 )^(1/2)
IRI = 26,94
.
Vector Paralelo a R de magnitud 8:
V = 8(R/IRI)
V = 8(14 - 19 + 13k) / 26,94
V = 4,16 5,64 + 3,86k

0135.- Dado los vectores:


A = 5 + 2 + 3k
B = -2 + 5 + k
Halle un vector de magnitud 10, perpendicular al plano que forma A y B.
.
El plano que forma A y B se halla por el IAxBI, y su vector perpendicular es AxB.
.
Vr = + + k
A = 5 + 2 + 3k
B = -2 + 5 + k
.
AxB = (AyBz AzBy) (AxBz AzBx) + k (AxBy AyBx)
AxB = (2-15) (5 + 6) + k (25 + 4)
AxB = - 13 11 + 29k
Este vector es perpendicular al plano formado por A y B. Para que su mdulo sea igual a 10,
debemos aplicar la frmula:
.
Ecuacin para convertir un vector C a otro PARALELO que tenga una determinada
MAGNITUD:
VECTOR = Magnitud (Cu) = Magnitud ( C / ICI )
VECTOR = Magnitud ( (Cx/ICI) + (Cy/ICI) + k (Cz/ICI) )
.
IAxBI = ( (-13)^2 + (-11)^2 + 29^2 )^(1/2)
IAxBI = ( 169 + 121 + 841 )^(1/2)
IAxBI = ( 1131 )^(1/2)
IAxBI = 33,63
.
Magnitud ( (Cx/ICI) + (Cy/ICI) + k (Cz/ICI) )
10 ( (-13/33,63) + (-11/33,63) + k (29/33,63) )
10 ( (-0,3866) + (-0,3271) + k (0,8623) )
- 3,86 3,27 + 8,62k

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TEORA # 18:
COSENOS DIRECTORES
.
Cos = Ax / IAI
.
Cos = Ay / IAI
.
Cos = Az / IAI
.
(Cos )^2 + (Cos )^2 + (Cos )^2 = 1
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

0136.- Calcule el ngulo que el vector A forma con el eje z,


A = 2 + 2 + k
.
Az = 1
IAI = ( 2^2 + 2^2 + 1^2 )^(1/2)
IAI = ( 4 + 4 + 1 )^(1/2)
IAI = ( 9 )^(1/2)
IAI = 3
.
Cos = Az / IAI
Cos = 1 / 3

0137.- Suponga que los cosenos directores de un vector estn dados por:
Cos = 0,8
Cos = 0,6
Cul es el ngulo que este vector forma con el eje de las z?
.
(Cos )^2 + (Cos )^2 + (Cos )^2 = 1
(0,8)^2 + (0,6)^2 + (Cos )^2 = 1
(0,64) + (0,36) + (Cos )^2 = 1
1 + (Cos )^2 = 1
(Cos )^2 = 1 1
(Cos )^2 = 0
Cos = 0
= 90

0138.- Un vector unitario est dado por: U = 0,5 + 0,7 + 0,5k. Cules son los cosenos
directores de este vector?
.
Cos = Ux / IUI
Cos = Uy / IUI
Cos = Uz / IUI
.
Ux = 0,5
Uy = 0,7
Uz = 0,5
El mdulo o magnitud de un vector unitario es siempre 1 por lo tanto IUI = 1
.
Cos = 0,5 / 1
Cos = 0,7 / 1
Cos = 0,5 / 1
.
Cos = 0,5
Cos = 0,7
Cos = 0,5

0139.- Si , y son los ngulos que el vector A forma con los ejes x, y y z respectivamente.
Cul de las siguientes alternativas es la correcta?.
.
a) Cos + Cos + Cos = 1
La ecuacin correcta es: (Cos )^2 + (Cos )^2 + (Cos )^2 = 1
FALSO
.
b) (Cos )^2 + (Cos )^2 + (Cos )^2 = 0
La ecuacin correcta es: (Cos )^2 + (Cos )^2 + (Cos )^2 = 1
FALSO
.
c) + + = 180
Si A est sobre cualquiera de los ejes de coordenadas x, y o z entonces es VERDADERO, por
ejemplo A est sobre el eje x:
A= 0, A= 90 , A= 90
A + A + A = 0 + 90 + 90 = 180
Pero para los dems casos no se cumple.
.
d) (^2 + ^2 + ^2)^(1/2) = 1
La ecuacin correcta es: (Cos )^2 + (Cos )^2 + (Cos )^2 = 1
FALSO
.
e) Si = 35, = 55 entonces cos = 0
(Cos )^2 + (Cos )^2 + (Cos )^2 = 1
(Cos )^2 = 1 - (Cos )^2 - (Cos )^2
Cos = ( 1 - (Cos )^2 - (Cos )^2 )^(1/2)
Cos = ( 1 - (Cos 35)^2 - (Cos 55)^2 )^(1/2)
Cos = ( 1 0,67 0,33 )^(1/2)
Cos = ( 0 )^(1/2)
Cos = 0
VERDADERO

0140.- Cul de las siguientes alternativas es la correcta?


a) + + k es un vector unitario.
V=++k
IVI = ( 1^2 + 1^2 + 1^2 )^(1/2)
IVI = ( 1 + 1 + 1 )^(1/2)
IVI = ( 3 )^(1/2)
FALSO
.
b) El cos del vector + + k es igual a 1
cos = Vx / IVI
IVI = ( 1^2 + 1^2 + 1^2 )^(1/2)
IVI = ( 1 + 1 + 1 )^(1/2)
IVI = ( 3 )^(1/2)
cos = 1 / ( 3 )^(1/2)
FALSO
.
c) El cos del vector + + k es igual a (3)^(1/2)
cos = Vx / IVI
IVI = ( 1^2 + 1^2 + 1^2 )^(1/2)
IVI = ( 1 + 1 + 1 )^(1/2)
IVI = ( 3 )^(1/2)
cos = 1 / ( 3 )^(1/2)
FALSO
.
d) El cos del vector + + k es igual a (3)^(1/2) / 3
cos = Vx / IVI
IVI = ( 1^2 + 1^2 + 1^2 )^(1/2)
IVI = ( 1 + 1 + 1 )^(1/2)
IVI = ( 3 )^(1/2)
cos = (1 / ( 3 )^(1/2) ) ( 3 )^(1/2) / ( 3 )^(1/2))
cos = ( 3 )^(1/2) ) / 3
VERDADERO
.
e) + + k es un vector que no existe
FALSO, si existe.

0141.- Un vector A forma un ngulo de 60 con el eje x y 80 con el eje y. Calcule los dos
ngulos que este vector forma con el eje z.
.
= 60
= 80
= ngulo del vector con respecto al eje z.
.
(Cos )^2 + (Cos )^2 + (Cos )^2 = 1
(Cos )^2 = 1 (Cos )^2 + (Cos )^2
Cos = ( 1 (Cos )^2 + (Cos )^2 )^(1/2)
.
Cos = ( 1 (Cos 60)^2 + (Cos 80)^2 )^(1/2)
.
Cos = +/- 0,848
.
Cos 1 = +0,848
1 =arc cos( +0,848)
1 = 32
.
Cos 2 = - 0,848
2 = arc cos(-0,848)
2 = 148

0142.- La cantidad fsica = E . A representa el flujo elctrico a travs de una superficie,


siendo E es el vector campo elctrico y A es el vector rea, y
E = 5 + 2 + 5k
A = 2 - 2
Entonces la suma del ngulo que se forma entre ellos, y el ngulo que forma el vector E con
el eje y es:
.
E . A = IEI IAI cos
= arc cos ( E.A / (IEI IAI) )
= ngulo entre E y A
.
E.A = (5 + 2 + 5k) . (2 - 2)
E.A = 10 - 4
E.A = 6
.
IEI = ( Ex^2 + Ey^2 + Ez^2 )^(1/2)
IEI = ( 5^2 + 2^2 + 5^2 )^(1/2)
IEI = ( 25 + 4 + 25 )^(1/2)
IEI = ( 54 )^(1/2)
IEI = 7,35
.
IAI = ( Ax^2 + Ay^2 )^(1/2)
IAI = ( 2^2 + (-2)^2 )^(1/2)
IAI = ( 4 + 4 )^(1/2)
IAI = ( 8 )^(1/2)
IAI = 2,83
.
= arc cos ( E.A / (IEI IAI) )
= arc cos ( 6 / ((7,35)(2,83)) )
= 73,2
.
Para saber el ngulo de E con respecto al eje y usamos la teora de los COSENOS DIRECTORES:
.
Cos = Ey / IEI
= arc cos (Ey / IEI)
= arc cos (2 / 7,35)
= 74,2
.
El ejercicio nos pide la suma de + = 73,2 + 74,2 = 147,4

0143.- Cul es el ngulo que el vector + + k forma con el eje z?


.
V=++k
IVI = ( 1^2 + 1^2 + 1^2 )^(1/2)
IVI = ( 1 + 1 + 1 )^(1/2)
IVI = ( 3 )^(1/2)
.
Cos = Vz / IVI
Cos = 1 / (( 3 )^(1/2) )
= 55

0144.- Cul es el ngulo que forma el vector 2 + k con el eje z?


.
V = 2 + k
.
El ngulo entre V y z se conoce como
.
Cos = Vz / IVI
Vz = 1
IVI = (2^2 + 1^2)^(1/2)
IVI = (4 + 1)^(1/2)
IVI = (5)^(1/2)
.
Cos = 1 / ((5)^(1/2))

0145.- Calcule el ngulo que el vector c + d forma con el eje z. Considere que c y d son
dos constantes positivas.
a) = arc tan (d/c)
b) = arc tan (c/d)
c) = 0
d) = 90
e) no se puede determinar ya que no se conoce el valor de c y d.

V = c + d da un vector en el plano xy
Vz = k
V forma un ngulo de 90 con respecto al eje z.
.
Respuesta = d

0146.- Dada la figura en el plano, encuentre la suma de los ngulos directores del vector que
sea perpendicular a los vectores A y B.
Vector Perpendicular = AxB
.
A = (5,0,0) (0,0,6)
A = 5,0,-6
A = 5 6k
.
B = (0,7,0) (0,0,6)
B = 0,7,-6
B = 7 6k
.
AxB = ?
.
Vr = i + j + k
A = 5 + 0 6k
B = 0 + 7 6k
.
AxB = (0 + 42) ((-30)- 0) + k (35 - 0)
AxB = (42) + (30) + k (35)
AxB = 42 + 30 + 35k
.
IAxBI = ( 42^2 + 30^2 + 35^2 )^(1/2)
IAxBI = ( 1764 + 900 + 1225 )^(1/2)
IAxBI = ( 3889 )^(1/2)
IAxBI = 62,36
.
COSENOS DIRECTORES
.
Cos = Dx / IDI
Cos = Dy / IDI
Cos = Dz / IDI
.
D = AxB
AxB = 42 + 30 + 35k
IAxBI = 62,36
.
Cos = 42 / 62,36
Cos = 30 / 62,36
Cos = 35 / 62,36
.
Cos = 0,67
Cos = 0,48
Cos = 0,56
.
= 47,93
= 61,31
= 55,94
.
+ + = 47,93 + 61,31 + 55,94
+ + = 165,18

0147.- Sean los vectores V1 y V2 ortogonales entre ellos. Si:


V1 = 4 - 3 + 2k
V2 = 3 + + 3k
Se pide:
a) Calcule el rea del paralelogramo formado por los dos vectores.
.
V1 . V2 = IV1I IV2I cos
Si son ortogonales entonces = 90
Cos 90 = 0
V1 . V2 = 0
( 4 - 3 + 2k ) . ( 3 + + 3k ) = 0
12 - 3 + 6 = 0
18 = 3
18/ 3 =
6=
=6
.
Vr = + + k
V1 = 4 - 3 + 2k
V2 = 3 + 6 + 3k
.
V1xV2 = ((-9)-12) (12 6) + k (24 (-9))
V1xV2 = (-21) (6) + k (33)
V1xV2 = -21 6 + 33k
.
IV1xV2I = ( (-21)^2 + (-6)^2 + (33)^2 )^(1/2)
IV1xV2I = ( 441 + 36 + 1089 )^(1/2)
IV1xV2I = ( 1566 )^(1/2)
IV1xV2I = 39,57 u^2
.
b) Hallar los ngulos directores del vector V2.
.
COSENOS DIRECTORES
Cos = V2x / IV2I
Cos = V2y / IV2I
Cos = V2z / IV2I
.
V2 = 3 + 6 + 3k
IV2I = ( 3^2 + 6^2 + 3^2 )^(1/2)
IV2I = ( 9 + 36 + 9 )^(1/2)
IV2I = ( 54 )^(1/2)
IV2I = 7,35
.
Cos = 3 / 7,35
Cos = 6 / 7,35
Cos = 3 / 7,35
.
Cos = 0,4081
Cos = 0,8163
Cos = 0,4081
.
= arc cos (0,4081)
= arc cos (0,8163)
= arc cos (0,4081)
.
= 65,91
= 35,28
= 65,91

0148.- Sean los vectores:


F1 = 8 - 3 + 2k
F2 = 5 + 2 + 3k
a) Utilizando la ley del coseno halle el ngulo entre los vectores F1 y F2.
.
IRI^2 = IAI^2 + IBI^2 + 2IAIIBI cos
IRI^2 = IF1I^2 + IF2I^2 + 2IF1IIF2I cos
IF1I^2 + IF2I^2 + 2IF1IIF2I cos = R^2
2IF1IIF2I cos = IRI^2 IF1I^2 IF2I^2
cos = (IRI^2 IF1I^2 IF2I^2) / (2IF1IIF2I)
= arc cos ( (IRI^2 IF1I^2 IF2I^2) / (2IF1IIF2I) )
.
R = F1 + F2
R = (8 - 3 + 2k) + (5 + 2 + 3k)
R = 13 - 1 + 5k
IRI = ( 13^2 + (-1)^2 + 5^2 )^(1/2)
IRI = ( 169 + 1 + 25 )^(1/2)
IRI = ( 195 )^(1/2)
IRI = 13,96
.
F1 = 8 - 3 + 2k
IF1I = ( 8^2 + (-3)^2 + 2^2 )^(1/2)
IF1I = ( 64 + 9 + 4 )^(1/2)
IF1I = ( 77 )^(1/2)
IF1I = 8,77
.
F2 = 5 + 2 + 3k
IF2I = ( 5^2 + 2^2 + 3^2 )^(1/2)
IF2I = ( 25 + 4 + 9 )^(1/2)
IF2I = ( 38 )^(1/2)
IF2I = 6,16
.
= arc cos ( (IRI^2 IF1I^2 IF2I^2) / (2IF1IIF2I) )
= arc cos ( (13,96^2 8,77^2 6,16^2)/(2(8,77)(6,16)) )
= arc cos ( (194,88 76,91 37,94)/(108,05) )
= arc cos ( (80,03)/(108,05) )
= arc cos ( 0,7407 )
= 42,21
.
b) Halle los ngulos directores de la resultante.
.
R = 13 - 1 + 5k
IRI = 13,96
.
COSENOS DIRECTORES
Cos = Rx / IRI
Cos = Ry / IRI
Cos = Rz / IRI
.
Cos = 13 / 13,96
Cos = -1 / 13,96
Cos = 5 / 13,96
.
Cos = 0,9312
Cos = -0,0716
Cos = 0,3582
.
= arc cos (0,9312)
= arc cos (-0,0716)
= arc cos (0,3582)
.
= 21,37
= 94,10
= 69,01

0149.- Si un vector se halla en el plano xy y otro vector se halla en el plano yz, entonces el
ngulo entre estos dos vectores es:
Falta informacin para poder determinar su valor.

0150.- A, B y C son vectores que se hallan en el mismo plano. Seale la opcin verdadera.
a) A x 2B = C
C es perperdicular por efecto del producto cruz de A y B
FALSO

b) A + B + 2C = AxB
AxB da un vector perpendicular y la suma de A,B y C da un vector en el mismo plano
FALSO

c) A 2B = 0
Si puede suceder
VERDADERO

d) 2A 3B = p (donde p es un escalar)
La suma de Vectores da otro vector jams un escalar.
FALSO

0151.- Sean A = Ax + By + Czk y B = Bx + By + Bzk y adems AxB = C y A.B 0


Entonces para que C / A.B = 0 se necesita que:
A = Ax + By + Czk
B = Bx + By + Bzk
AxB = C
A.B 0, para que esto se cumpla cos 0, por lo tanto 90
A.B 0, para que esto se cumpla Ax 0, By 0, Cz 0 en el mismo instante
A.B 0, para que esto se cumpla Bx 0, By 0, Bz 0 en el mismo instante
90
.
a) A y B sean paralelos.
A.B 0
A.B = IAI IBI cos
Para que sean paralelos, = 0
A.B = IAI IBI cos 0
A.B = IAI IBI (1)
A.B = IAI IBI
VERDADERO
.
b) A y B sean antiparalelos.
Vectores Antiparalelos: Son vectores con sentidos contrarios, o forman un ngulo de 180
entre si.
Cos 180 0
VERDADERO
.
c) A y B sean iguales.
Para que A y B sean iguales = 0, por lo tanto son paralelos.
VERDADERO
.
d) Todas las opciones anteriores son vlidas.
VERDADERO

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------